La diputada provincial, Romina Mota, presentó un proyecto para concientizar y prevenir sobre los riesgos de las Apuestas Online destinado a jóvenes y adolescentes.
El proyecto fue elaborado junto a su par Julián Aguilar y el acompañamiento de los diputados radicales.
Los legisladores piden crear en el ámbito de la Provincia de La Pampa, el "Programa de Concientización y Prevención sobre los riesgos de las Apuestas Online destinado a Jóvenes y Adolescentes".
Tendrá como propósito difundir entre jóvenes y adolescentes conciencia preventiva sobre los riesgos que estos hábitos generan en la salud mental y en la economía personal.
Por otro lado, también el Ministerio de Educación incorporará en la currícula educativa el dictado de talleres que cumplan con los objetivos mencionados, los talleres se dictarán en todas las escuelas de educación pública de nivel medio de la Provincia de La Pampa, instando invite a la educación privada del mismo nivel de nuestra provincia a tener una conducta similar sobre la temática.
Como fundamentos señalaron que «en el año 2009 se sancionó en la Provincia de La Pampa la Ley N° 2513, Incluyendo
dentro de las políticas de salud, la ejecución de acciones tendientes a prevenir y tratar la adicción a los juegos de azar y electrónicos o juego compulsivo (Ludopatía)».
La ludopatía, también conocida como trastorno del juego, es un impulso incontrolable de seguir apostando sin importar las consecuencias que estos puedan tener en tu vida. Apostar implica arriesgar algo valioso con la esperanza de ganar algo de mayor valor. Este comportamiento puede estimular el sistema de recompensa del cerebro de manera similar a las drogas ilícitas o el alcohol, generando adicción.
Remarcaron que «Históricamente, los juegos de azar y apuestas estaban limitados a la población adulta, pero hoy, con el avance de la tecnología y la facilidad de acceso a ella, se observa la participación de niños, adolescentes y jóvenes en apuestas online. Esta participación se da mayormente entre varones a partir de los 12 años -máxime cuando se puede acceder a una billetera virtual a partir de los 13 años-, aunque las estadísticas todavía son difíciles de precisar porque la práctica muchas veces se produce de manera clandestina u oculta».
Se estima que durante la pandemia los casos de ludopatía en niños y adolescentes se incrementaron en un 300% en Argentina, y tres años después, el fenómeno sigue en ascenso.
«Si bien la actividad lúdica, con implementación de tecnologías, muchas veces fortalece las funciones cognitivas esenciales, el auge de las apuestas en línea plantea riesgos para la salud mental y el desarrollo de los adolescentes. Fundamentalmente considerando la vulnerabilidad que caracteriza la etapa de la adolescencia, donde se encuentran forjando los caracteres de su personalidad».
Comentaron que «Las adicciones a la tecnología, en general, comparten similitudes con las adicciones tradicionales puesto que producen dependencia y abstinencia (según informa la Dra. Gisela Rotblat, Jefa del Servicio de Salud Mental Pediátrica del Hospital Italiano). La particularidad del caso, es que, al no tener una sustancia implicada, las personas y su entorno tardan en notar que el hábito se ha vuelto patológico. Los profesionales de la salud, las instituciones educativas, las familias y la sociedad toda debemos tomar conciencia de esta problemática emergente».
Finalmente expresaron que «es crucial que se tomen medidas para educar a los adolescentes sobre los riesgos asociados con las apuestas en línea y se implementen estrategias de prevención y concientización».