Los creadores de LittleBigPlanet están trabajando en una nueva IP
Un rayo de luz después de las malas noticias
Dreams se apagó el año pasado y hace unos días pasó algo parecido con LittleBigPlanet 3, con sus servidores cerrándose para siempre por varios problemas técnicos. Aunque tristes, estas dos despedidas también significan que Media Molecule tiene el camino despejado para crear nuevas aventuras.
Los jugadores se preguntan ahora si el próximo proyecto de Media Molecule será una continuación de Dreams o una nueva entrega de LittleBigPlanet. El estudio ya dejó claro que el nuevo proyecto no tiene nada que ver con Dreams, y parece que tampoco con LittleBigPlanet, ya que una reciente oferta de empleo de Sony hace referencia a una IP completamente nueva.
En la oferta publicada se menciona que están buscando a un programador principal para "colaborar estrechamente con el equipo de programación para definir y defender los requisitos técnicos y las normas de la nueva propiedad intelectual de Mm", es decir, de Media Molecule.
"Tenemos un historial de creación de juegos destacados como LittleBigPlanet, Tearaway y, más recientemente, Dreams, ganador del premio BAFTA", indica Media Molecule en la oferta de empleo publicada por Sony. "Es un momento fantástico para unirte a nosotros, ya que nos embarcamos en nuestra próxima aventura, definiendo y ejecutando la visión de nuestro próximo proyecto e instalándonos en nuestro magnífico estudio recién reformado en el centro de Guildford".
No se sabe mucho más sobre el próximo proyecto de Media Molecule, aunque el estudio se preocupó por sembrar la semilla del hype al señalar el año pasado que "estamos increíblemente emocionados por lo que vendrá después" junto con la noticia de que el soporte a Dreams acabaría en septiembre de 2023.
Algo de esperanza tras la mala racha
Además de despedirse de Dreams y de la tercera entrega de LittleBigPlanet, el estudio fue víctima de la terrible oleada de despidos que sigue persiguiendo a la industria de los videojuegos. La noticia se dio a finales del año pasado, informándose de que la plantilla de Media Molecule se había reducido de 135 a 115 desarrolladores.