Los jugadores de Helldivers 2 han conseguido eliminar a los autómatas, pero ¿qué viene ahora?
Está tranquilo... demasiado tranquilo
Los jugadores de Helldivers 2 han completado su misión de erradicar por completo la amenaza autómata del mapa galáctico, lo que deja a muchos preguntándose qué nueva amenaza podría surgir para poner en peligro la Supertierra y frenar la expansión de la democracia gestionada.
"Lo habéis conseguido, Helldivers", rezaba un mensaje de la cuenta oficial X/Twitter del juego el domingo. "La operación Swift Disassembly ha sido un éxito. Con los bots erradicados y los bichos contenidos, la galaxia vuelve a ser libre".
Operación Swift Disassembly fue el nombre dado a la última Orden Principal en la guerra a nivel galáctico que se desarrolla en Helldivers 2, que pretendía arrebatar los últimos planetas hostiles que quedaban en control de los autómatas.
Tras el éxito de la operación, los jugadores han regresado de nuevo al frente oriental para librar la guerra contra los bichos Termínidos, que fueron contenidos en los sistemas exteriores en una fase anterior de la guerra digital, en la que se pedía a los jugadores que activaran enormes torres dispensadoras de "termicida". Con una facción acorralada y la otra expulsada por completo del mapa, muchos se preguntan cuál será la próxima curva en la lucha por el dominio galáctico... er, la libertad.
You did it, Helldivers. Operation Swift Disassembly was a success! With the bots eradicated and bugs contained, the galaxy is free once more. pic.twitter.com/W7GolbDmHW — HELLDIVERS™ 2 (@helldivers2) April 7, 2024
"Oh, diablos, no, algo malo está a punto de suceder, jaja", escribió el usuario de Reddit GoatFarmer24 en un post sobre la victoria. "Obviamente, este no es el fin de los autómatas ni de los bichos", coincidió el usuario de Reddit CardiologistRoyal79. "Pero algo me dice que todo está a punto de volverse absolutamente ridículo".
Algunos de los suspicaces pero jubilosos jugadores han tomado las redes sociales para sugerir que el desarrollador Arrowhead Studios podría aprovechar la oportunidad para introducir una nueva facción en el juego: una facción tecnológicamente avanzada del Helldivers original conocida simplemente como los Iluminados.
La facción de los Iluminados no apareció en el juego en el momento del lanzamiento, pero desde entonces una serie de extraños avistamientos y sucesos han dejado a muchos miembros de la comunidad convencidos de que su aparición en el escenario galáctico de Helldivers 2 es simplemente cuestión de tiempo. El mes pasado, varios jugadores informaron de que habían sido alcanzados por extraños rayos de energía disparados por un combatiente oculto de una forma que recordaba a los Iluminados del primer juego. Luego, tras la liberación de la infame zona de guerra de Malevelon Creek, los jugadores empezaron a informar de avistamientos de misteriosas naves de guerra camufladas en órbita alrededor de mundos autómatas.
Más allá de eso, parece que ya se han filtrado los modelos de la facción de los Iluminados, lo que ha llevado al director ejecutivo de Arrowhead, Johan Pilestedt, a adoptar el papel de propagandista de la Supertierra para publicar que "los rayos azules no son reales, no pueden hacerte daño".
Por supuesto, también es posible que Arrowhead -y su game master, Joel- tengan preparado algo completamente distinto para los Helldivers. Por ejemplo, los jugadores ya han descubierto los restos de enormes criaturas excavadoras en los mundos Termínidos, y sabemos que los desarrolladores no tienen miedo de introducir sigilosamente un nuevo tipo de enemigo, como demostró la repentina adición de bichos voladores a finales del mes pasado.
En cualquier caso, la última Gran Orden ha visto a cientos de miles de Helldivers descender sobre los sectores Draco y Mirin para despejar el terreno para la construcción de granjas de Terminid.