GTA 5 tenía el DLC de Trevor antes de que Rockstar lo descartara, según el actor de doblaje Steven Ogg
James Bond Trevor
El actor de doblaje de Grand Theft Auto V, Steven Ogg, ha declarado que la desarrolladora Rockstar Games planeó originalmente hacer una expansión de la historia centrada en Trevor, aunque al parecer se canceló como consecuencia de la gran popularidad de GTA Online.
Según informa The Loadout, Ogg estuvo acompañado por Ned Luke, actor de Michael, y Shawn Fonteno, actor de Franklin, en una sesión de preguntas y respuestas con Streamily. El trío arrojó luz sobre lo que, según ellos, era un contenido descargable descartado para GTA 5 protagonizado por Trevor como agente de la Oficina Federal de Investigación.
"Originalmente iban a hacer historias continuas de Michael, Franklin y Trevor", dijo Luke, y Ogg amplió su versión.
"También teníamos eso realmente genial de -y me olvido si era DLC, no tengo ni idea- pero donde Trevor iba a estar encubierto, trabaja para los FED", dijo Ogg. "Y rodamos algunas de esas cosas con James Bond Trevor. Sigue siendo un poco jodido pero hace lo que puede. Y rodamos algunas cosas y luego simplemente desaparecieron y nunca les dieron seguimiento".
Luke sugirió entonces que se canceló debido al éxito de GTA Online, que sigue siendo tan popular en 2024 como lo fue en su lanzamiento hace más de una década. "Se fueron a GTA Online, creo", dijo Luke sobre la cancelación del DLC de historia.
Sin embargo, el futuro de GTA Online es un poco incierto por el momento, ya que Grand Theft Auto VI, y presumiblemente la próxima iteración del modo multijugador, se espera para 2025. Rockstar compartió un tráiler en diciembre de 2023 en el que presentaba a los fans la versión de Rockstar de Miami, Vice City, con todo lujo de detalles y un montón de referencias a la vida real.
Filmamos algunas de esas cosas con James Bond Trevor. Sigue siendo un poco jodido, pero hace lo que puede.
Mientras que el juego se reveló junto con una fecha de lanzamiento de 2025 para PlayStation 5 y Xbox Series X y S, los jugadores de PC se quedaron frustrados, aunque no necesariamente sorprendidos, de que su plataforma quedara fuera de la lista.
Sin embargo, no fueron ellos los únicos un poco enfadados, ya que varios desarrolladores de la propia Rockstar tomaron las redes sociales para expresar su frustración por la filtración anticipada del tráiler. De hecho, toda la industria compartió su decepción por el hecho de que el emocionante momento se viera empañado. Varios streamers también recibieron ataques y retiradas de contenido a raíz de la filtración.
Aun así, superó a Minecraft y se convirtió en el segundo tráiler de videojuegos más visto de todos los tiempos, con más de 168 millones de visitas en los tres primeros meses.