Sí, esa icónica localización en los juegos de Fallout estará en la serie. Pero no será lo mismo
La casa siempre gana
Advertencia: spoilers de las temporadas 1 y 2 de Fallout.
La primera temporada de Fallout está rodeada de especulaciones y teorías, y los fans tienen preguntas de todo tipo, desde el misterioso suero del vendedor de aceite de serpiente hasta la aeronave de la Hermandad del Acero. Pero lo que sabemos con certeza es que la segunda temporada transcurre en New Vegas, el escenario del famoso videojuego Fallout: New Vegas.
En una nueva entrevista con GQ, los co-showrunners Graham Wagner y Geneva Robertson-Dworet evitan las diversas teorías de los fans que han surgido tras el estreno de Fallout en Prime Video, pero dicen lo suficiente como para que los entusiastas del lore se pongan las pilas.
Empecemos con New Vegas como localización de la segunda temporada. Como han notado los fans, la serie muestra lo que parece New Vegas en ruinas, que no es el estado del lugar al final de los acontecimientos de Fallout: New Vegas. Recordemos en qué punto de la línea temporal nos encontramos: la serie de televisión está ambientada en el año 2296, después de todos los videojuegos de Fallout. Fallout 4 tiene lugar en el año 2287, mientras que Fallout: New Vegas se sitúa en el año 2281, 15 años antes de los acontecimientos de la serie.
"... el mundo ha progresado, y la idea de que el yermo permanezca como está década tras década nos parece descabellada".
¿Qué ha pasado en los 15 años transcurridos desde la última vez que vimos New Vegas? Eso es exactamente lo que se les preguntó a Wagner y Robertson-Dworet en la entrevista. En respuesta, ambos confirmaron que la ambientación ha cambiado y explicaron por qué es importante que los fans lo tengan en cuenta.
"Lo único que queremos es que el público sepa que han ocurrido cosas, para que no se espere que retomemos la serie en la segunda temporada, siguiendo uno de los innumerables finales canónicos que dependen de tus elecciones cuando juegas [Fallout: New Vegas]", afirma Wagner.
"Con los post-créditos, queríamos dar a entender que el mundo ha progresado, y que la idea de que el yermo siga como está década tras década nos parece absurda. Es un lugar de tragedia constante, de sucesos, de horrores... hay una agitación constante de traumas. No cabe duda de que insinuamos que ha ocurrido algo más".
Está claro que New Vegas ha cambiado, pero ¿qué ocurrirá cuando aparezca Hank, el Supervisor vestido con una Armadura de Poder, interpretado por Kyle MacLachlan (posiblemente después de un encontronazo con un Sanguinario)? Algunos especulan que el Sr. House, el enigmático gobernante de New Vegas en el videojuego y el malvado jefe de RobCo Industries en los flashbacks de la serie de televisión anteriores a la caída de las bombas, podría solicitar la ayuda de Hank para devolver a New Vegas su antigua gloria. Tal vez, si la historia sigue así, las fuerzas de Mr. House y New Vegas acaben enfrentándose a la Hermandad del Acero en otra batalla de facciones de Fallout, con Lucy, Maximus y The Ghoul atrapados en medio.
En otra parte de la entrevista, Wagner y Robertson-Dworet confirman que hay más por venir de la parte retrospectiva de la serie, en particular revelaciones sobre las figuras oscuras que fueron testigos de Vault-Tec cuando revelaron su plan para lanzar las armas nucleares en primer lugar en una reunión con líderes empresariales rivales. Hablando de quién disparó primero, algunos creen que la sugerencia de que Vault-Tec inicia la Gran Guerra es un despiste, y parece que hay mucha más historia que contar sobre este punto.
"Yo no trataría nada como definitivo porque, de nuevo, todo lo que vemos es muy subjetivo", dijo Wagner. "Esa escena ocurrió. Pero lo que ocurre entre ese momento y la caída real de las bombas... hay cosas más emocionantes planeadas entre ese momento y el último momento, supongo que debería decir".
Para ir abriendo boca hasta la segunda temporada, no te pierdas nuestra amplia entrevista, repleta de spoilers, con Todd Howard, ejecutivo de Bethesda Game Studios, y Jonathan Nolan, productor ejecutivo y director.