Frontier, desarrolladora de Elite Dangerous, anuncia planes para vender naves por dinero real
Terreno pantanoso
Frontier, desarrolladora de Elite Dangerous, ha anunciado un cambio significativo en este simulador espacial de casi una década de antigüedad: la venta de naves por dinero real.
En un post en la web de Elite Dangerous, Frontier dijo que venderá tres meses de acceso anticipado a la nave Python Mk II a partir del 7 de mayo por 16.250 ARX, la moneda virtual premium del juego. 16.800 ARX cuesta 12,99 dólares en la tienda. Los poseedores de la expansión Odyssey podrán adquirir la nave a partir del 7 de agosto por créditos, la moneda virtual no premium de Elite. Aquellos que no posean Odyssey sólo podrán acceder a las variantes de la nave desde la tienda por ARX.
Frontier también está vendiendo paquetes de naves preconstruidas, que incluyen naves que han sido mejoradas a partir de sus modelos base. "Creemos que estas naves preconstruidas son una forma más rápida de que los nuevos jugadores se involucren en las áreas que más les interesan, o para nuestros jugadores actuales que están considerando una nueva carrera en el juego, pero no tienen tiempo para dedicarse a una nueva construcción desde cero", dijo Frontier. El paquete de naves preconstruidas incluye el acceso instantáneo a una nave preequipada, un kit de nave y un trabajo de pintura, con lo que se omite la dificultad asociada a la mejora de las naves.
Obviamente este anuncio ha enfurecido a los jugadores veteranos de Elite Dangerous, algunos de los cuales han acusado a Frontier de seguir el camino de Star Citizen en su intento de generar ingresos del juego espacial de larga duración. Aunque los jugadores seguirán pudiendo ganar ARX en el juego jugando a Elite Dangerous a diario, o contribuyendo a eventos en el juego, el hecho de poder comprar la moneda con dinero real y gastarla en acceso anticipado a nuevas naves ha desatado acusaciones de pay-to-win.
"Y con un solo artículo sobre naves p2w literalmente ya habéis perdido oficialmente toda la confianza", dijo el redditor Xay_DE. "Ya es bastante ridículo que tengas que pagar dinero IRL para hacer cualquier tipo de personalización de naves en un juego por el que tienes que pagar dinero, pero añadir naves de pago, una vez más en un juego por el que tienes que pagar, es inaceptable", dijo Endulos.
"Y con un solo artículo sobre naves p2w literales ya has perdido oficialmente toda confianza.
Algunos jugadores apuntan ahora a una declaración de 2019 en la que Frontier afirmaba que "ARX solo puede usarse para comprar Extras de Juego cosméticos y no se usará para introducir y adquirir compras pay-to-win." Parece probable que Frontier refute las acusaciones de pay-to-win, señalando el hecho de que ARX se puede obtener a través del juego, como tantos desarrolladores de juegos con sistemas similares suelen hacer. Frente a esto, algunos jugadores insisten en que cualquier ventaja, incluido el tiempo ahorrado, debería considerarse pay-to-win.
Frontier ha pasado apuros en los últimos años tras una serie de juegos que no alcanzaron las previsiones de ventas. En noviembre, Frontier emitió un comunicado tras las escasas ventas de su juego de estrategia en tiempo real Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin. El estudio también ha sufrido una serie de despidos. A principios de abril, Frontier vendió los derechos de publicación de RollerCoaster Tycoon 3 a Atari por 7 millones de dólares, lo que supuso una inyección de liquidez muy necesaria.
Para contrarrestar el pesimismo, Frontier afirmó que las ventas de sus juegos desde enero han estado "en línea con las expectativas", con Jurassic World Evolution 2 y Planet Zoo a la cabeza. El reciente lanzamiento en consolas de Planet Zoo registró un "fuerte compromiso por parte de los jugadores", con unas ventas totales hasta el día del lanzamiento inclusive superiores a las conseguidas por Planet Coaster cuando ese juego salió en consolas en noviembre de 2020.
En una actualización anterior, Frontier dijo que se estaba volviendo a centrar en los juegos de simulación de gestión creativa (CMS). Con esto en mente, Frontier ha confirmado tres futuros juegos CMS, uno en cada uno de los próximos tres ejercicios. Además, seguirá desarrollando y apoyando su cartera actual de juegos, que incluye Elite Dangerous, F1 Manager y Realms of Ruin.