El reboot de Perfect Dark es uno de los proyectos más esperados de los Xbox Game Studios. Lamentablemente, los desarrolladores se han mantenido en silencio sobre este título en los últimos meses. Afortunadamente, nueva información por parte de una solicitud de trabajo ha revelado un par de ideas interesantes.
Para comenzar, una oferta de trabajo para el puesto de Director de Arte Técnico en The Initiative el estudio a cargo del reboot, ha revelado que el nuevo Perfect Dark contará con un modo Calidad y Rendimiento. De igual forma, el perfil de LinkedIn de Adam Lawson, ex animador senior en Crystal Dynamics, otro de los estudios detrás del proyecto, afirma que el juego contará con combates cuerpo a cuerpo tanto "sincronizados" como "no sincronizados".
Esta es una decisión extraña, y algo que no vemos mucho hoy en día. El combate "sincronizado" se refiere a las animaciones entre el personaje principal y los NPC al momento de una pelea. Al activar esta opción, el jugador podrá ver una coreografía mucho más detallada, mientras que al desactivarlo, las animaciones serán básicas.
Lamentablemente, por el momento no hay más información al respecto. Xbox, The Initiative y Crystal Dynamics se han mantenido en silencio sobre este proyecto durante mucho tiempo. Si bien al principio solo había noticias negativas sobre este desarrollo, lo último que hemos escuchado suena positivo. En temas relacionados, el nuevo Perfect Dark sería un remake. De igual forma, aún falta mucho para que salga el juego.
Nota del Autor:
Es algo extraño la inclusión de animaciones "sincronizadas" como una opción, pero es algo probablemente nos dé una idea del tipo de juego que está en desarrollo. Por lo que no se descarta ver niveles enfocados a completarlos de la forma más rápida posible.
Vía: Twisted Voxel