Final Fantasy VII Rebirth: Un nuevo parche finalmente corrige el error que no permitía platinar el juego
Ya está disponible una actualización de casi 5 GB.
Square Enix ha lanzado un parche para Final Fantasy VII: Rebirth que finalmente soluciona su Trofeo Platino con errores junto con algunos otros problemas.
Según lo informado por GamesRadar, las notas del parche para la versión 1.030 hasta ahora solo se han publicado en japonés, pero dejan en claro que Square Enix ha abordado el problema de los trofeos, que llegó a través de una misión secundaria con errores llamada Can't Stop Won't Stop.
El editor ya había anunciado que se solucionaría el error en el próximo parche después de que los fanáticos informaran el problema tras el lanzamiento de la actualización 1.02. La misión requiere que los jugadores superen una puntuación alta en el minijuego G-Bike, pero no activaría la escena de progreso de la misión al hacerlo, dejando el trofeo "completar todas las misiones y misiones secundarias" y, por lo tanto, el codiciado Platino, inalcanzable.
Los jugadores deberán volver a superar la puntuación más alta para avanzar en la misión después de la instalación del parche 1.030, pero una vez que lo hagan, la misión progresará según lo previsto. Las notas completas del parche están disponibles a continuación.
Notas del parche de la actualización 1.030 de Final Fantasy VII: Rebirth
- Se corrigió un error en la misión secundaria "Can't Stop Won't Stop" que ocurre en el Capítulo 12 y que puede impedir que la misión progrese incluso si se cumplen las condiciones de limpieza de G-bike.
- Para avanzar en la misión, deberás cumplir las condiciones para limpiar la G-bike nuevamente después de la actualización. Gracias por su comprensión.
- Si ya has completado la misión, tu progreso no se restablecerá.
- Se corrigió un error que ocurría al realizar ciertos procedimientos en algunos informes de investigación.
- Se corrigió un error en "Battle Simulator" que, en casos excepcionales, no se lanzaban nuevos cursos.
- Se corrigió un error que si se cumplían ciertas condiciones, la preferencia no aumentaría incluso si seleccionaba una opción que aumentara su preferencia.
- Si había un error que te impedía obtener el trofeo "Cactuar Crusher" incluso si se cumplían las condiciones, se solucionó para que pudieras conseguirlo.
- Se corrigieron algunos problemas al cargar datos guardados que ocurrían bajo ciertas condiciones, así como el fenómeno de terminación forzada y la imposibilidad de progresar durante el juego.
- Cuando los datos guardados anteriores se leen repetidamente, se refleja el estado de los últimos datos guardados del juego anterior que se leyeron.
- Se corrigieron algunos errores de visualización.
Ryan Dinsdale es reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.