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El año pasado, Super Mario Bros.: la película fue la segunda cinta más taquillera a nivel mundial, solo superada por Barbie, y The Last of Us. Se convirtió en una de las ficciones televisivas del año en HBO, además de volver a elevar el género de zombis al terreno de las series de calidad, como en la época de The Walking Dead. También se estrenaron otra serie basada en el videojuego Twisted Metal, esta todavía no disponible en España, y La conserje Pokémon, las dos en Netflix, la misma plataforma que tiene en camino para este año adaptaciones audiovisuales de Tomb Raider y Horizon Zero Dawn.
No parece ningún secreto que las grandes franquicias de los videojuegos son codiciadas por los estudios de Hollywood y por los servicios de streaming para reconvertir sus mundos en propuestas de ficción serializadas o taquillazos en ciernes, pues aúnan dos valores a tener en cuenta: poseen universos narrativos complejos y llenos de posibilidades y, además, atraen las miradas de una enorme masa de fans que ya existe, que no hay que inventar.
Esta vez, ahora le toca el turno a Fallout, que desembarcará en Amazon Prime Video el próximo jueves 11 de marzo. La nueva serie no solo es interesante por el nombre de la franquicia de videojuegos que utiliza como punto de partida, sino también por el nombre y por la carrera de sus creadores, el matrimonio formado por Lisa Joy y Jonathan Nolan (que, a su vez, es el hermano del cineasta Christopher Nolan, el autor de Oppenheimer).
Después de coescribir varias películas dirigidas por Christopher y de crear la serie Person of Interest, el menor de los Nolan comenzó a colaborar creativamente con su esposa en Westworld, una de las series de ciencia ficción más relevantes y complejas de los últimos años. Lisa Joy también tenía su carrera: venía de escribir guiones en teleseries como Criando Malvas y Último aviso.
Juntos produjeron Reminiscencia, que dirigió Joy que tuvo a Hugh Jackman como protagonista, y supervisaron la ya cancelada The Peripheral en Amazon (plataforma en la que recabaron con un contrato millonario al terminar su relación laboral con HBO). En su fichaje estaba asumido que después llegaría el reto de llevar a la pantalla una popular saga de videojuegos que comenzó en 1997 y que, tras cuatro entregas principales y numerosos spin-offs, ha vendido más de 38 millones de copias.
Pero, como explicó el legendario diseñador de videojuegos de Bethesda, Todd Howard, que también aparece como productor de la serie, no se trasladará la trama exacta de ninguno de los juegos, sino que se elegirá un nuevo camino más o menos paralelo: "No se trata de volver a contar la historia de un juego. Es básicamente coger un mapa del territorio y decir: contemos aquí una historia que encaje con el mundo que hemos construido y que no rompa ninguna de sus reglas", dijo en el podcast del divulgador Lex Fridman.
Ese mundo de los juegos transcurre 200 años después de que una guerra nuclear asolase la tierra. Los humanos supervivientes viven con relativa comodidad en refugios subterráneos -también denominados "bóvedas"-, mientras que en la superficie, la vida que no ha muerto ha mutado de forma monstruosa. Quien salga al aire libre se enfrentará a insectos gigantes, zombis y robots. A diferencia de otras sagas, Fallout no tiene un único protagonista, ya que los juegos abarcan más de un siglo de historia ficticia.
De hecho, la serie nos presentará a unos nuevos personajes: Lucy (Ella Purnell), una residente de una bóveda cuyo líder es su padre (encarnado por Kyle MacLachlan) y que ahora deberá salir al exterior por el bien del grupo; The Goul (Walton Goggins), un vaquero cazarrecompensas cuyo rasgo es que le falta la nariz; y el líder de la Hermandad del Acero, Maximus (Aaron Moten). Todos ellos, de una forma u otra, buscan ese algo que justifica todos los relatos postapocalípticos: sobrevivir.