PS5 Pro: reporte asegura que Sony pide a los desarrolladores que preparen sus juegos para el nuevo hardware que enfatizará el Ray Tracing
Los juegos que aprovechen las especificaciones de PS5 Pro podrán usar la etiqueta "Trinity Enhanced".
Casi un mes después de que se filtraran las especificaciones de la PS5 Pro, un nuevo informe de The Verge confirma que no solo las especificaciones para esta supuesta actualización de mitad de generación son reales, sino que, según se informa, Sony les dice a los desarrolladores que se preparen y se aseguren de que sus juegos estén optimizados para el hardware más potente.
Tom Warren, de The Verge, escribe que Sony está pidiendo a los desarrolladores que preparen sus juegos para optimizarlos para PS5 este verano. El énfasis está en mejorar la compatibilidad con el Ray Tracing en los juegos que ya están disponibles o que llegarán a PS5. El medio informa que los desarrolladores que puedan "proporcionar mejoras significativas" a sus juegos podrán utilizar la etiqueta "Trinity Enhanced" si demuestran que han proporcionado esas "mejoras significativas". La etiqueta "Trinity Enhanced" se parece mucho a la etiqueta que Microsoft usó para los juegos que fueron "optimizados" para su consola de novena generación de alta gama, la Xbox Series X.
Varios juegos disponibles en PS5, incluidos Devil May Cry 5: Special Edition, Star Wars Jedi: Survivor y Spider-Man 2, ya admiten la función, pero el rendimiento varía según el juego. Elden Ring es un ejemplo que Digital Foundry señaló el año pasado en su análisis de rendimiento del Ray Tracing, que reveló que la versión para PS5 de Elden Ring experimentó una caída en los fotogramas por segundo (FPS) cuando el reproductor habilitó el Ray Tracing.
El mes pasado, las especificaciones de la PS5 Pro fueron filtradas primero por Moore's Law antes de que Insider Gaming y The Verge verificaran la legitimidad de estas filtraciones. Las especificaciones internas han mejorado, como era de esperar de una actualización de generación media. El conjunto de CPU idéntico al de la PS5 base incluirá un "Modo de alta frecuencia de CPU", lo que proporcionará un aumento del 10 por ciento. La GPU también se ha ampliado para ofrecer un renderizado más rápido y mejoras en el rendimiento del Ray Tracing.
Sin embargo, el dato más interesante sobre el modelo "Pro" de PS5 es que incluirá PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling (PSSR), una tecnología de supermuestreo similar a DLSS de Nvidia o FSR de AMD. Esto significa que el sistema proporcionará un rendimiento mejorado sin requerir caballos de fuerza adicionales. Esta sería una herramienta interesante y útil, ya que los expertos en tecnología informaron anteriormente que incluso una PS5 Pro podría no ser lo suficientemente potente como para ejecutar GTA 6, uno de los juegos más esperados que se lanzará el próximo año, a 60 FPS.
Aún así cabe recordar que Sony aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento para la actualización de mitad de ciclo de la PS5, y mucho menos ha revelado oficialmente el hardware. En febrero, los analistas sugirieron que es "probable" que Sony lance una PS5 Pro a finales de este año.