Endless Ocean: Luminous - Análisis
Gran variedad de especies, pero pocos incentivos
Nintendo Switch toma el relevo de Wii para acoger una nueva entrega de Endless Ocean, un simulador de buceo que llegará el 2 de mayo. Nos hemos puesto el traje de neopreno, las aletas y un completo equipo de oxígeno inagotable para descubrir los misterios que esconde el Mar Velado. Endless Ocean Luminous es el título de un juego que, paradójicamente, no consigue brillar todo lo que nos gustaría y cuyo progreso puede ser un obstáculo.
El jugador es un buceador que entra a formar parte de un equipo de profesionales que está investigando el fondo marino. Cada sesión de juego es una inmersión de forma libre, pero también se puede seguir un modo Historia donde nos cuentan qué está ocurriendo en el Mar Velado. El problema es que uno le hace la zancadilla al otro, haciendo que avanzar en la campaña sea más lento de lo que parece.
El modo Historia queda bloqueado por condiciones muy exigentes
El modo Historia está supeditado a los logros que consigas en el modo libre, donde tendrás que echar muchas horas de buceo. Para iniciar cada capítulo se necesita cumplir unas condiciones como escanear 6000 criaturas o completar la tabla de los misterios. Esto no sería un inconveniente si el mundo submarino de Endless Ocean Luminous tuviera más incentivos. Los objetivos del juego se pueden resumir en tres ideas: el registro de peces, los tesoros ocultos y la mencionada tabla de los 99 misterios. Lo demás, todo es agua.
No de forma literal, pero hay escenarios que no consiguen sorprendernos. Unos corales aquí, unas rocas allá, un barco hundido y muchos, muchos peces. Posiblemente lo más interesante está en las aguas más profundas, donde sí hemos encontrado restos de una civilización antigua (y creadores de esa misteriosa tabla), fosas marinas con animales peculiares y algunas grutas submarinas donde merece la pena perderse. Ahí está la verdadera exploración. Es bonito de jugar para hacerlo de forma relajada, sin prisas. Igualmente, cada inmersión es un nuevo descubrimiento que sucede de forma aleatoria y espontánea, aunque puedes tomar nota de las áreas que quieres repetir en un futuro.
En ese sentido, hay decisiones que no se entienden. Por ejemplo, no existe la opción de guardar estas zonas de inmersión para continuar más adelante. Incluso por defecto sólo se mantiene la última inmersión que has hecho hasta que empieces una nueva. Por tanto, es fácil perderle la pista si no has apuntado el número con lápiz y papel. Obviando este detalle, la simulación bajo el agua no tiene mucho misterio en cuanto a mecánicas. Hay un botón para propulsarse, ya que los entornos son del tamaño de una cuadrícula de 9x10 y no está hecho para completarse entero.
Endless Ocean Luminous tiene más de 500 especies de peces por descubrir
A veces hay más probabilidades de encontrar nuevas especies comenzando una nueva inmersión que insistiendo con la misma. Nos han faltado otros incentivos como mejorar el equipo de buceo y un progreso más tangible a la hora de sumergirnos en el Mar Velado. Las únicas mejoras son meramente cosméticas para comprar paletas de colores o adhesivos. El jugador también cuenta con gestos pensados para el multijugador online, donde puede bucear con hasta 30 jugadores y unos iconos al que no se le saca el máximo partido. Me explico.
El jugador puede marcar animales que encuentre, incluso tesoros ocultos. Esto es muy útil como pista para otros jugadores en el multijugador. En cambio, no se pueden marcar misterios ni lugares como unos pedestales circulares que son misiones en sí mismos. Proponen nadar con determinados peces para descubrir otro secreto de la tabla de misterios. En total hay 99 misterios que se encuentran a base de bucear muchas horas. En ese sentido, el juego se vuelve repetitivo, ya que no hay una gran variedad de misiones y cuando llevas 10 horas de juego, los objetos ocultos ya no sorprenden como las primeras veces.
No todo iba a ser malo. Endless Ocean Luminous puede presumir de tener más de 500 especies diferentes para escanear. Desde los peces tropicales más vistosos hasta especies prehistóricas que se creían extintas. Eso sí, hay escenarios más adecuados para encontrar unos y otros, al igual que tiburones, calamares, ballenas gigantes o peces abisales que se encuentran en las zonas más oscuras. Jugando te darás cuenta de los hábitos de cada especie, algo que más o menos se cumple con fidelidad. ¿Quieres encontrar una raya? Pues posiblemente tengas que descender hasta tocar arena, pero no demasiado profundo.
El descubrimiento de especies se vuelve repetitivo a las horas de juego
El escáner es la mecánica principal de un juego que peca de ser poco ambicioso como simulador. Al llevar mucho tiempo en una inmersión se activa una misión para encontrar las señales biométricas inusuales que se detectan en el océano. El trabajo del jugador es localizar estas especies raras en áreas marcadas en el mapa hasta descubrir una especie mitológica. No hay variedad de misiones, por lo que si te quedas mucho tiempo en una misma inmersión verás que se repite una y otra vez la dinámica. Todos estos inconvenientes son salvables si disfrutas plenamente de la exploración submarina, algo que no te va a faltar. Tienes a mano una cámara fotográfica para recrearte en cada especie descubierta y las imágenes se guardan en el propio registro. Vamos, que puedes ponerte artístico porque tiene algunos filtros entre sus opciones. Con muy poco esfuerzo sacarás auténticos fotones.
El modo libre es el principal, relegando a la historia a un segundo plano. Sobre todo porque el progreso se ve rápidamente bloqueado por unas condiciones demasiado exigentes. También nos ha faltado un poco de libertad en los capítulos, ya que la muchos se resuelven con una cinemática y unas conversaciones. Algo nos queda claro, en el Mar Velado hay un gran misterio, pero vas a necesitar muchas horas de inmersión y grandes dosis de paciencia para llegar al destino final.