La eLPF 2024, la liga oficial de EA SPORTS FC 24 que organiza la Liga de Videojuegos Profesional Argentina, terminó con su fase regular y ya se prepara para lo que será la etapa final de la eliminación directa. Con la final en el horizonte, el host de la competencia, Sebastián Fernández, habló sobre la liga y lo que se viene, así como también de sus inicios en el fútbol virtual.
La eLPF 2024 no sería lo mismo sin sus talentos en cámara, que tienen la enorme tarea de brindarle al espectador toda la emoción y la pasión por el EA SPORS FC 24. Conocé un poco más sobre Sebastián Fernández, el imprescindible host de la liga.
Sebastián Fernandez
Rol: Anfitrión (host).
Club favorito: Independiente.
Carta favorita en EA SPORTSTM FC24: Haaland Toty.
Once ideal en el juego:
Sebastián Fernández es uno de los pioneros en la creación de contenido de fútbol virtual en Argentina. Sus comienzos en el título de EA se remontan al año 2013-2014, cuando el host se enamoró del juego tras comprarse la consola PlayStation 4. A su vez, Sebastián, se considera un gran fanático del fútbol. Esta pasión lo llevó a querer generar contenido, compartiendo tutoriales de tiros libre o penales. De esta manera, él crea un canal en YouTube, con la idea de darle consejos a los espectadores y brindarle soluciones a determinadas cosas.
En la actualidad, su canal de YouTube tiene casi 900.000 seguidores y en sus comienzos, según él, no creyó en ningún momento que podía lograr semejante hito. Dedicando tiempo, ganas y pasión, Sebastián logró convertirse en uno de los youtubers más reconocidos del fútbol virtual. Sin embargo, debido a la pandemia y los nuevos formatos de la plataforma, Sebastián se volcó hacia el stream, en donde se siente más cómodo en la actualidad. "En algún momento voy a retomar mi canal de Youtube, para poder llegar a la placa del millón", comentó Sebastián.
El crecimiento de su canal lo llena de orgullo, ya que es el más grande especializado en el título de EA en YouTube Latinoamérica. Este éxito se lo adjudica a su manera de relacionar el humor y el entretenimiento con el juego, sin apoyarse exclusivamente en el "contenido" del mismo. A su vez, Sebastián cree que la escena competitiva ha ido creciendo y cada vez se suman más usuarios. Sin embargo, es muy crítico con respecto a la actualidad del juego, ya que siente que "tiene poco margen de novedades", lo que genera "poco hype" en la comunidad. Por esta razón espera que esto en el futuro cambie, con nuevos modos de juego que atraigan y retengan más tiempo al jugador.