Sea of Thieves tiene transferencia de progreso y objetos en PS5, además de servidores exclusivos
¡Al abordaje!
Con Sea of Thieves programado para lanzarse en PlayStation 5 el 30 de abril, el desarrollador Rare ha respondido una serie de preguntas sobre cómo funciona la futura exclusiva de Xbox en PlayStation.
Lo más destacado aquí es que el progreso y los objetos que se transfieren de la versión de Xbox a la versión de PS5, hay servidores exclusivos de PlayStation con la capacidad de desactivar el juego cruzado y las opciones de rendimiento coinciden con la versión de Xbox Series X. Por otra parte, la versión de PS5 tiene 60 trofeos básicos y un trofeo de platino llamado Pirate Perfectionist.
En una publicación de blog, Rare dijo que hay algunos cosméticos exclusivos de PlayStation, incluidos los cosméticos Ruby Viper o las recompensas de la Beta cerrada de Dauntless Adventurer, que son exclusivos de la campaña de reserva de PlayStation. Estos no se podrán equipar en Xbox o Steam. Rare dijo que está haciendo planes para una vela única que estará disponible para todos los jugadores durante el período de lanzamiento de PS5. Esta vela "conmemorará la unión de piratas en todas las plataformas".
Vale la pena señalar que los jugadores de PS5 deben usar una cuenta de Microsoft para jugar a Sea of Thieves. "Los recién llegados encontrarán que su cuenta de Microsoft realiza un seguimiento del viaje, las fechorías y las aventuras de sus piratas, asegurándose de que todo permanezca en su lugar entre las sesiones de juego", dijo Rare. Esto también permite el seguimiento del progreso en el sitio web de Sea of Thieves y permite a los jugadores comprar cosméticos en Pirate Emporium.
Como era de esperar, los jugadores de PlayStation necesitan una suscripción a PS Plus para jugar al modo multijugador de Sea of Thieves. Sin embargo, jugar en solitario en el modo Safer Seas no requiere una suscripción.
Los servidores exclusivos de PlayStation antes mencionados permiten a los jugadores desactivar la funcionalidad de juego cruzado, restringiendo así sus sesiones de juego para incluir exclusivamente a otros usuarios de PlayStation. Los jugadores también tendrán la opción de limitar el juego a otros usuarios del mando, lo que permitirá jugar entre jugadores de PlayStation y Xbox que prefieran el juego basado en el mando.
Funciones del mando DualSense que aprovecha Sea of Thieves
Sea of Thieves utiliza el mando DualSense de la PS5 de varias maneras. Aquí está el desglose, de Rare:
- Hápticos: Sea of Thieves utiliza la tecnología de retroalimentación háptica del mando DualSense para mejorar la experiencia de movimiento e interacción con el mundo.
- Gatillos adaptativos: Sea of Thieves utiliza los gatillos adaptativos del mando DualSense para intensificar el juego de armas, lo que permite a los jugadores sentir cada vez que se aprieta el gatillo.
- Micrófono y altavoz integrados: Sea of Thieves utiliza el micrófono integrado para que los jugadores puedan chatear con sus amigos sin necesidad de unos auriculares conectados.
Mientras tanto, Rare confirmó que Sea of Thieves se puede jugar a través de PlayStation Portal. Sea of Thieves en PS5 está "optimizado" para funcionar a 60 fps en resolución 4K, con un modo de rendimiento adicional disponible para televisores compatibles que permite frecuencias de actualización de 120 Hz a una resolución de 1080p. Esto tiene paridad con la experiencia Xbox Series X, aclaró Rare.
Todos los logros activos de Sea of Thieves en Xbox y Steam se convertirán en trofeos en PS5, continuó Rare. "Si bien el progreso de los logros existentes puede resultar en que algunos trofeos se desbloqueen inmediatamente al iniciar sesión, los jugadores deberán volver a jugar para desbloquear completamente los trofeos en PS5".
Y, por último, detalles sobre la próxima beta cerrada, que permitirá a los jugadores ganar renombre, monedas y recompensas cosméticas como parte de la ruta de progresión estacional de la temporada 11. Su pirata se quedará con estas recompensas y se podrá acceder a estos elementos cuando el juego se lance globalmente a finales de abril, aclaró Rare. "También recibirán 10 niveles de renombre para su progresión de temporada de la temporada 12, como agradecimiento por participar", dijo Rare.
"Los participantes de la beta cerrada no podrán interactuar con Pirate Emporium y solo jugarán con otros jugadores de PlayStation durante este período. Si bien los trofeos estarán deshabilitados durante la Beta cerrada, el progreso hacia ellos será rastreado, transferido y desbloqueado adecuadamente al lanzar la versión comercial".
La beta cerrada está prevista para el 12 y 15 de abril (es necesario realizar una reserva para jugar), y la edición premium ofrece cinco días de acceso anticipado a partir del 25 de abril.
Sea of Thieves es el último juego de Xbox que da el salto a plataformas rivales, uniéndose a Grounded, Pentiment y Hi-Fi Rush. Microsoft está probando las aguas multiplataforma con este cuarteto y puede lanzar más juegos propios en consolas que no sean Xbox en el futuro. En una entrevista con IGN, el exjefe de Xbox, Peter Moore, expresó su opinión sobre por qué Microsoft estaba tomando esta medida ahora.