Xbox avanza "a toda velocidad" hacia la próxima generación de consolas
Mirando al futuro (y al pasado)
Microsoft avanza "a toda velocidad" en su consola de nueva generación, según ha revelado un correo electrónico interno de la presidenta de Xbox, Sarah Bond.
El correo electrónico, obtenido por Windows Central y cuya autenticidad ha sido verificada por Microsoft, también anuncia la formación de un equipo de preservación de juegos en Xbox.
"Estamos avanzando a toda velocidad en nuestra próxima generación de hardware, centrados en ofrecer el mayor salto tecnológico jamás visto en una generación", afirma Bond, reiterando los comentarios realizados en febrero, cuando se anunció oficialmente la existencia de la consola.
No se ha compartido más información sobre el hardware en sí, ni sobre cuándo podrán comprarlo los fans, pero documentos filtrados en 2023 sugieren que Microsoft planea lanzar la próxima Xbox en 2028. En cualquier caso, dado que Microsoft parece dar prioridad a su desarrollo, es probable que esté disponible más pronto que tarde.
Además de mirar al futuro, Xbox también parece comprometida con el pasado y el presente. "Hemos formado un nuevo equipo dedicado a la conservación de los juegos, algo importante para todos nosotros en Xbox y para la propia industria", afirma Bond en el correo electrónico.
Mirando al futuro, y al pasado
"Nos estamos basando en nuestra sólida historia de ofrecer retrocompatibilidad a nuestros jugadores, y seguimos comprometidos a sacar adelante la increíble biblioteca de juegos de Xbox para que la disfruten las futuras generaciones de jugadores."
Aunque la conservación de los juegos tiene que ver en gran medida con garantizar que los títulos clásicos no se pierdan en el tiempo, es irónicamente la actual generación de juegos la que puede estar más en peligro debido a los requisitos en línea y los formatos digitales.
Los juegos con servicio en directo no suelen poder jugarse sin conexión a Internet, por lo que cuando se cierran los servidores desaparecen para siempre. Las microtransacciones, disponibles incluso en los modos para un jugador, también pueden forzar los requisitos en línea, por lo que muchos otros juegos se enfrentan a un problema similar.