Nunca un lugar sin ley había sido tan peligroso y atractivo a la vez. Criminales y malhechores de todo el multiverso se encargan de ello, pues están llegando a Forajidos de Cruce de Truenos, la última expansión de Magic: The Gathering que sale a la venta este viernes.
Aunque acaba de llegar esta nueva entrega del famoso juego de cartas, con más de 30 años de historia, ya son muchos los que llevan probándola toda la semana en los eventos de presentación, así como en el videojuego Magic: The Gathering Arena, donde estos nuevos naipes llegaron el martes.
Esta colección presenta Cruce de Truenos, un plano fronterizo al que acuden forajidos de todo el multiverso para intentar hacerse con los tesoros de Maag Taranau, artefacto también conocido como 'La Cámara' donde se ocultan riquezas de valor incalculable.
Multitud de delincuentes llegan para conseguir esta fortuna, si no mueren en el intento, por lo que los jugadores no encontrarán bondad en estas cartas, sino más bien villanos de dudosa moralidad. Entre ellos está Oko, ladrón errante que está reuniendo a su banda de atracadores, o su hijo Kellan, quien podrá decidir si unirse a su padre o enfrentarse a él.
La maldad se une para fortalecerse
Los criminales campan a sus anchas en Cruce de Truenos, por lo que esto provoca cambios en la forma de jugar de Magic: The Gathering. Por ello, arquetipos de criaturas como Bribones, Asesinos, Piratas, Brujos o Mercenarios se denominan con el término común Forajidos.
Además, hay otras nuevas mecánicas: tramar, que exilia una carta boca arriba por su coste de trama para usarla en el turno posterior sin pagar su coste de maná; arrebato otorga a los instantáneos y conjuros varios efectos viles y caóticos que pueden conseguirse pagando un coste adicional; y ensillar, que sirve para usar una montura hasta el final del turno, siempre que se giren criaturas controladas con un valor igual o superior al de la montura.
La colección Forajidos de Cruce de Truenos trae consigo multitud de naipes especiales, entre las que están Últimas noticias, al más puro estilo portada de periódico; cartas de 'La Cámara'; tierras especiales con paisajes de wéstern; y carteles de Se busca con villanos históricos del multiverso, desde Oko a Kellan, pasando por Vraska, Annie Flash o Huesitos.