14 cosas que nos gustaría ver en la segunda temporada de Fallout
Las criaturas, personajes y lugares de Fallout que queremos ver en la segunda temporada de la serie de Prime Video
La serie de televisión de Fallout está repleta de easter eggs y regalos para los fans de los juegos. Desde obvios detalles como la armadura T60 de la Hermandad del Acero y el horizonte de New Vegas hasta pequeños destellos de Radaway y Pastelitos Fancy Lads, hay muchas cosas de la larga serie de RPG por las que emocionarse. Sin embargo, Bethesda ha creado mundos tan densos y abundantes que aún quedan muchos personajes, criaturas, misiones y lugares a los que dar vida en la serie Prime Video. Así que aquí tienes 14 cosas que nos encantaría ver de los juegos de la temporada 2 de Fallout.
Sanguinario
Empecemos con una de las últimas imágenes de la primera temporada: una solitaria calavera de un Sanguinario. Este adelanto era tan excitante como las ruinas de New Vegas a las que se enfrentaba, pero piensa en lo emocionante que sería ver a una de las criaturas más temibles del páramo cobrar vida en la segunda temporada. Ya me estoy imaginando a un atribulado Kyle MacLachlan metido en un lío con uno de ellos, lo que, teniendo en cuenta su escasa experiencia con su nueva armadura, podría acabar con él en T60 segundos.
El icónico Sanguinario, que gruñe y acuchilla, es un elemento básico del bestiario de Fallout desde hace mucho tiempo, ya que ha aparecido en todos los juegos de la serie hasta la fecha. Jonathan Nolan y su equipo han hecho bien en no mostrarnos uno en todo su esplendor durante esta primera tanda de episodios, pero sería una forma estupenda de dar el pistoletazo de salida a la segunda temporada.
Super Mutantes
Otra criatura a la que pudimos echar un vistazo en la primera temporada son los Super Mutantes, cortesía de una mano colgante al principio del segundo episodio. Al menos creemos que era uno, a menos que el Enclave esté experimentando en secreto con Shrek. Estas bestias corpulentas son humanos que han sido expuestos al Virus de Evolución Forzada y normalmente se presentan en los juegos como enemigos aguerridos, pero no siempre es así. Personalmente, me encantaría ver una variante más amistosa acompañando a Lucy en sus aventuras de la segunda temporada, y un personaje del estilo del Fawkes de voz suave de Fallout 3 sería una gran incorporación.
Securitrones
Uno de los elementos básicos del desierto del Mojave de Fallout son los Securitrones. El PDQ-88b está completamente armado con un láser Gatling, un subfusil y lanzagranadas y misiles, lo que significa que no es un robot con el que quieras tener problemas. Se les puede encontrar patrullando por la zona de New Vegas, y son una parte esencial para diferenciar la zona de Boston, Washington o cualquier otro lugar al que nos hayan llevado los juegos de Fallout. Ya puedo imaginarme sus hoscos rostros proyectados retorciéndose en divertidas interacciones, como el encuentro de Lucy con el Sr. Handy de Matt Berry en la primera temporada.
Armas de Plasma
En el segundo episodio vimos un rifle de plasma colgado de la pared de la tienda de Filly, pero por desgracia nunca pudimos verlo en acción. Estas armas turboalimentadas de alta tecnología lanzan rayos de plasma muy calientes contra cualquiera que tenga la mala suerte de encontrarse en su punto de mira. Si tienes suerte, sufrirás quemaduras graves o te derretirás ligeramente, pero acabarás convertido en un charco de líquido verde si te alcanzan con toda su fuerza. Las balas sólo hacen un desastre sangriento, pongamos algo de desintegración en marcha en la segunda temporada.
Fat Man
Si lo que quieres es armar el mayor follón posible, no busques más: el Fat Man. El minilanzador nuclear no apareció en la primera temporada (para ser justos, ya tuvimos bastantes bombas de tamaño normal), así que quizá sea algo que podamos esperar la próxima vez. Normalmente reservado para las batallas más grandes, podemos imaginarlo utilizándose para terminar la segunda temporada con una explosión.
Pincho Moruno
Un enfoque más cercano y personal requiere un arma cuerpo a cuerpo, y pocas están tan grabadas en el cerebro de los juegos Fallout como el Pincho Moruno. Es una hoja en llamas, caliente y afilada al tacto, y es el tipo de armamento improvisado sinónimo del yermo, donde los restos, los productos químicos y los materiales se combinan para crear nuevos medios de supervivencia. Lucy podría incluso usarla para cocinar a sus enemigos si, por ejemplo, quisiera participar en....
Más allá de la ternera (Canibalismo)
¡Canibalismo! No sería un postapocalipsis sin él. Más allá de la ternera es una de las misiones más memorables de Fallout New Vegas, en la que un encuentro con la misteriosa Sociedad de Guante Blanco te lleva a consumir carne humana. No está claro si la sociedad seguirá existiendo en la serie, ya que tiene lugar 15 años después de New Vegas, pero estoy seguro de que alguien seguirá teniendo apetito por el canibalismo.
Refugio 22
Si la carne de cualquier origen no es lo tuyo, quizá algo un poco más verde te sirva. No estoy diciendo que toda la historia del Refugio 22 de New Vegas deba llegar a la segunda temporada, pero una excursión fuera de lo común por el refugio no puede faltar en un episodio. El Refugio 22, apodado "El Refugio del Futuro", tiene la peculiaridad de estar invadida por plantas y hongos, lo que le da un aire mucho más apropiado para otra adaptación de un videojuego postapocalíptico de éxito.
Lleno de flora y fauna amenazantes, podría ofrecer un capítulo de terror destacado de la segunda temporada mientras Lucy intenta navegar por sus profundidades. Además, supondría un divertido contraste visual con los cálidos naranjas y marrones del desierto de Mojave.
Novac
Teniendo en cuenta el final de la primera temporada, es de suponer que pasaremos bastante tiempo en el desierto de New Vegas cuando llegue la segunda. En la arena hay varios asentamientos que podrían aparecer en la serie, pero mi elección es Novac y su gigantesco T-Rex, irónicamente llamado Dinky el Dinosaurio. La ciudad podría servir como un excelente punto de parada para Lucy mientras disfruta del lujo (cuestionable) del motel Dino Dee-lite y de cualquier otro easter egg que pueda estar al acecho en la tienda de regalos Dino Bite. Además, ¿quién no querría visitar el segundo termómetro más grande del mundo?
Mr. New Vegas
Las vistas de la Nevada postapocalíptica son una cosa, pero los sonidos despiertan otros tantos recuerdos. Al igual que Three Dog fue la voz de la capital caída de Fallout 3, Mr. New Vegas es el DJ de la radio de la ciudad del pecado, que hace sonar los éxitos e informa de tus hazañas. New Vegas no sería lo mismo sin él. Esperemos que siga retransmitiendo cuando llegue la segunda temporada. Es una IA que lleva 200 años haciendo su trabajo, ¿qué más da 15 más?
Extraño misterioso
Fallout está lleno de personajes misteriosos, pero sólo hay un verdadero Extraño Misterioso. Puede que sea difícil integrar a la serie una figura tan ligada a la jugabilidad, pero incluso una breve interacción con él sería fantástica. Ese estremecedor riff de guitarra, seguido de la visión de ese elegante conjunto de gabardina y sombrero de fieltro, rematado con una ráfaga de su característica Magnum 44, sería una forma fantástica de introducir aún más el género del Oeste en el páramo.
Benny
Ya pudimos echar un vistazo al gran villano de New Vegas, Mr House, al final de la primera temporada, así que no sería una gran sorpresa verlo regresar de alguna forma en la segunda temporada. En su lugar, centrémonos en Benny, el antagonista secundario del RPG de Obsidian. Conocido por sus intrigas y su elegante traje a cuadros blancos y negros, Benny es un personaje poco fiable que podría ser el hilo conductor de la trama de la segunda temporada.
Por supuesto, esto dependería de que Bethesda se comprometiera a que no muriera canónicamente en New Vegas, una opción difícil que el jugador puede elegir en el juego si está dispuesto a asumir el reto. Es una pena que el difunto Matthew Perry, que originalmente puso voz a Benny, no pueda repetir el papel.
Horquillas
En este caso hablamos de la introducción del característico minijuego de apertura de cerraduras de Fallout. Estoy francamente sorprendido de que no viéramos a ningún personaje sacar una horquilla en la primera temporada y darle un pequeño meneo a una puerta. Sí, tenemos una representación completa del pirateo de terminales informáticas, pero es triste que su primo analógico se haya quedado atrás. Puede que sea algo insignificante en el gran contexto de este mundo, pero aún así lanzaré una pequeña o mediana exclamación si alguien abre una cerradura con un pequeño trozo de metal en la segunda temporada.
Aliens
Los alienígenas llevan mucho tiempo haciéndose notar en el yermo. Sus naves, armamento e incluso formas de vida han sido avistadas a lo largo de los años, proporcionando algunas de las armas más potentes de los juegos en forma del Alien Blaster. Nos sorprendería un poco que la serie se lanzara de lleno a la existencia de vida extraterrestre en la segunda temporada, pero un pequeño guiño divertido aquí y allá estaría muy bien. Y con el Área 51 a menos de un millón de kilómetros de las luces de New Vegas, sería un buen lugar para que un hombrecillo verde asomara la cabeza.
Así que aquí tienes 14 cosas que nos encantaría ver en la segunda temporada de la serie de Fallout. ¿Qué es lo que más te gustaría ver? Háznoslo saber en los comentarios.