Helldivers II Update steigert die Laserkraft und macht es schwieriger, ohne einen kompletten Kader zu gewinnen
So long Quasar Cannon, hallo Laser Cannon.
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Helldivers II hat gerade einen großen Patch für das Spiel veröffentlicht, der einige unserer Lieblingswaffen abschwächt und einige bufft, die nicht ganz die Liebe bekommen, die sie verdienen. Außerdem haben wir endlich die Abschwächung des Brandschadens erreicht, jetzt müssen wir nur noch verhindern, dass Gallenspucker punktgenau sind.
In den vollständigen Patchnotes haben die Arrowhead Game Studios eine Reihe von Primärwaffen, schweren Waffen und mehr des Spiels durchgesehen und ihnen einige Anpassungen vorgenommen. Einige dieser Anpassungen sind Nerfs, wie z.B. die Quasarkanone, die jetzt 5 Sekunden zusätzliche Nachladezeit hat, während einige der Änderungen nur nette Buffs sind, wie die Laserkanone und die LAS-5-Sense, die erhöhten Schaden erhalten.
Außerdem wird es immer schwieriger, wenn du dich dafür entscheidest, ohne eine vollständige Gruppe von vier Personen zu kämpfen. In den Patchnotes heißt es: "Das Spawnen von Patrouillen wurde erhöht, wenn es weniger als 4 Spieler gibt. Je weniger Spieler, desto größer die Veränderung. Für 4-Spieler-Missionen gibt es keine Änderung im Vergleich zu zuvor. Die größte spürbare Änderung wird es für Solo-Spieler auf höheren Schwierigkeitsgraden geben."
Tut mir leid, wenn du jemand bist, der das Spiel gerne alleine spielt, wirst du mit vielen Feinden konfrontiert sein, die dich jagen. Normalerweise sehen wir, dass Spiele in die entgegengesetzte Richtung gehen, wenn es darum geht, mehr Feinde hinzuzufügen, je mehr Spieler es gibt, aber es scheint, dass Arrowhead wirklich möchte, dass du ein paar Freunde findest.