Senua's Saga: Hellblade 2 wird reduzierte Framerate haben - und das hat einen guten Grund
Über fast viereinhalb Jahre nach der Ankündigung wird Senua's Saga: Hellblade 2 demnächst erscheinen. Nicht zuletzt aufgrund des spektakulären, sechsminütigen Ingame-Trailers von dem Game Awards 2021 erwarten Fans eine grafische Meisterleistung.
Doch die optisch filmreife Inszenierung kommt mit Einschränkungen. Zumindest Konsolenbesitzer müssen sich damit anfreunden, dass das Spiel lediglich in 30 FPS läuft – was laut Entwickler Ninja Theorys Visual Effect Director einen plausiblen Grund habe.
Auch das Gameplay von Senua's Saga: Hellblade 2 (ja, Titel und Untertitel sind im Vergleich zum Vorgänger getauscht) sei kinoreif umgesetzt worden, wie unsere Kollegen von GamePro nach einer Preview-Session zu berichten wissen. Das Setting in Island ist derart realistisch, weil tatsächliche Landschaften vor Ort mit einer Drohne abgefilmt und mit der Unreal Engine 5 im Spiel implementiert wurden.
Damit es sich auch wirklich filmisch anfühlt, ist die Framerate auf 30 FPS begrenzt – immerhin würden Kinofilme auch nur mit 24 Frames pro Sekunde laufen. Da viele Szenen im Spiel eher langsam und bedächtig sein sollen, würde diese Einschränkung wohl aber keinen großen Effekt haben – Hellblade 2 setzt mehr auf Atmosphäre.
Dass sich Fans an einer derartigen Performance, die in Zeiten von mit 60 FPS flüssig laufenden Open World-Titeln auf Current Gen-Konsolen als mitunter veraltet angesehen wird, war kürzlich erst ein großer Kritikpunkt am RPG-Hit Dragon's Dogma 2. Immerhin: PC-Spieler können die Framerate von Senua's Saga: Hellblade 2 ein wenig nach oben schrauben.
Ich würds ja einsehen, wenn es auf der Series S mit 30 FPS läuft, aber sollte die Series X dann nicht die 60 FPS packen? Oder wie wäre es wenn man auswählen kann, ob man höhere Framerate oder höhere Auflösung möchte? Wie auch immer. Da bereits Pentiment, Hi Fi Rush und ein paar andere auf PS5 erschienen sind, hoffe ich dass in ein paar Jahren auch Hellblade 2 auf PS5 erscheint - gerne auch nur mit 30 FPS.
Auch wenn es visuell wohl Highlight wird für das Genre, macht sich PR technisch MS nicht gerade zum Vorreiter. 30fps bei Flight Sim, Redfall am Anfang (bis der 60fps Patch kam), Starfield und jetzt Hellblade 2 wirken halt nicht ganz ?Next Gen? Wo Sony 4k/RT/30, 1440p/60 oder 1080p/RT/60 schon öfters bietet. Sogar noch spezielle 40fps/120Hz Mode den es auf der Series X nur in A Plague Tale Requiem von einem Third gibt. One X war mit 4k HDR, VRR, 120Hz und 16xAF schon weiter. Series bieten neben VRS nur LFC in Hardware was sie der Playstation vorraus haben. Wird mit PS5 Pro die dann wohl neben ihren eigenen Upscalingverfahren auch besser werden. Von Vermarktung kann MS jetzt nicht wirklich mehr punkten. Nur hoffen dass die künftigen Games auch in den Bewertungen einschlagen. Hoffen wir das Beste für Hellblade 2 was aber wohl vom Thema und Gameplay zu speziell für den Massenmarkt ist.