Senua's Saga: Hellblade 2 wird reduzierte Framerate haben - und das hat einen guten Grund
Über fast viereinhalb Jahre nach der Ankündigung wird Senua's Saga: Hellblade 2 demnächst erscheinen. Nicht zuletzt aufgrund des spektakulären, sechsminütigen Ingame-Trailers von dem Game Awards 2021 erwarten Fans eine grafische Meisterleistung.
Doch die optisch filmreife Inszenierung kommt mit Einschränkungen. Zumindest Konsolenbesitzer müssen sich damit anfreunden, dass das Spiel lediglich in 30 fps läuft – was laut Entwickler Ninja Theorys Visual Effect Director einen plausiblen Grund habe.
Auch das Gameplay von Senua's Saga: Hellblade 2 (ja, Titel und Untertitel sind im Vergleich zum Vorgänger getauscht) sei kinoreif umgesetzt worden, wie unsere Kollegen von GamePro nach einer Preview-Session zu berichten wissen. Das Setting in Island ist derart realistisch, weil tatsächliche Landschaften vor Ort mit einer Drohne abgefilmt und mit der Unreal Engine 5 im Spiel implementiert wurden.
Damit es sich auch wirklich filmisch anfühlt, ist die Framerate auf 30 fps begrenzt – immerhin würden Kinofilme auch nur mit 24 Frames pro Sekunde laufen. Da wohl viele Szenen im Spiel eher langsam und bedächtig sind, würde diese Einschränkung wohl aber keinen großen Effekt haben – Hellblade 2 setzt mehr auf Atmosphäre.
Dass sich Fans an einer derartigen Performance, die in Zeiten von mit 60 fps flüssig laufenden Open World-Titeln auf Current Gen-Konsolen als mitunter veraltet angesehen wird, war kürzlich erst ein großer Kritikpunkt am RPG-Hit Dragon's Dogma 2. Immerhin: PC-Spieler können die Framerate von Senua's Saga: Hellblade 2 ein wenig nach oben schrauben.