Fallout London-Schöpfer müssen Mod aufgrund des Current Gen-Updates verschieben
Angst vor technischen Problemen
Die Schöpfer des lange erwarteten Fallout London haben ihre Mod nun auf unbestimmte Zeit verschoben. Der Grund: das kommende Current Gen-Update von Fallout 4 könnte die neue Erweiterung unbrauchbar machen.
In der vergangenen Woche kündigte Bethesda an, dass man am 25. April 2024 und somit lediglich zwei Tage nach dem geplanten Release von Fallout London, das Update für die aktuelle Konsolengeneration rund um PS5 und Xbox Series X|S veröffentlichen wolle. Dies führte dazu, dass bei den Entwicklern der Mod, Team FOLON, die Alarmglocken schrillten, denn traditionsgemäß sorgen Bethesda-Updates häufig für Probleme mit Mods und von der Community erstellten Content.
"Wir haben pausenlos getüftelt und getestet, um die Dinge rechtzeitig zur Veröffentlichung so stabil wie möglich zu machen", so Dean Carter, Projektleiter von Team FOLON, in einem Ankündigungsvideo. "Aber mit dem neuen Update, das nur 48 Stunden später erscheint, werden die letzten vier Jahre unserer Arbeit einfach kaputt gemacht."
Die Erwartung ist dabei, dass das Fallout 4-Update den Script Extender kaputt machen wird, auf den sich Fallout London und andere Mods verlassen. So muss Team FOLON also auf die Macher hinter dem Script Extender warten, damit diese die Kompatibilitäts-Probleme beheben. Und erst dann kann Fallout London veröffentlicht werden. Offen bleibt dabei aber, wann diese Schwierigkeiten behoben werden können. Denn ein Großteil der Modder macht das in seiner Freizeit. Somit ist auch nicht klar, wann Fallout London dann erscheinen kann.
Carter zeigt sich ziemlich enttäuscht von der Verschiebung, spricht davon dass diese wirklich schmerze. Umso ärgerlicher ist die Verzögerung der Mod, weil der 23. April nicht nur der erste Tag in Fallout London gewesen wäre, in England begeht man an diesem Datum außerdem den St. George's Day.
In dem Video spricht Carter außerdem davon, dass Team FOLON keinen direkten Kontakt zu Bethesda habe. Unter anderem erklärt dies auch, warum das Releasedatum des Current Gen-Updates die Modder so überrumpelte. "Bethesda hat sich während unserer gesamten Amtszeit nie bei uns gemeldet", so Carter. "Wir haben nie ein ausführliches Gespräch mit ihnen geführt."
"Bethesda. Bethesda ändert sich nie."
Letztendlich äußerte sich Carter philosophisch zu dem, was mit Fallout London passiert ist. Er sagte, dass alle potenziellen Engine-Verbesserungen und Performance-Upgrades der Mod zugute kommen werden, da das Team "die Engine noch stärker ausreizen kann, als wir es ohnehin schon getan haben, sodass wir diese großartigen Verbesserungen in die Mod einbringen können." Ein Beispiel, das Carter nannte, ist die Widescreen-Kompatibilität, die bisher in der Schwebe war und nun dank dem PC-Update hinzugefügt wird.
Carter beendete die Ankündigung mit einem Verweis auf den klassischen Fallout-Satz: "Krieg. Krieg ändert sich nie." "Sobald wir das Problem behoben haben, wird es verschwinden", sagte Carter, "aber ja, Bethesda. Bethesda ändert sich nie."
Fallout London spielt, das dürfte klar sein, nicht in den USA, sondern im Vereinigten Königreich und ermöglicht es Spieler*innen somit erstmals in der Fallout-Geschichte die Geschehnisse auf der europäischen Seite zu erleben. So trifft man auf wiederauferstandene Ritter der Tafelrunde, spießige Aristokraten und einen kompromisslosen Kult der Revolutionäre und kann sich auf altbekannte Stimmen wie Neil Newbon, unter anderem Astarion in Baldur's Gate 3 und Anna Demetriou, die Stimme von Sophie in A Plague Tale: Requiem, freuen.
Mehr über Fallout London erfahrt ihr auf der offiziellen Website der Mod. Drücken wir den Entwickler*innen die Daumen, dass ihre Arbeit schon bald veröffentlicht werden kann und das Current Gen-Update von Fallout 4 nicht all zu viel Probleme generiert.