Aspyr Media hat das zweite große Update für "Tomb Raider I-III Remastered" veröffentlicht. Damit nimmt sich der Entwickler zahlreichen Korrekturen an, bietet aber auch neue Inhalte.
Unter den neuen Inhalten finden sich unter anderem neue Posen im Fotomodus, die Skybox in Laras Home wurde aktualisiert, ebenso in Highland Fling, Willard's Lair und It's a Madhouse!, die The Lost Artifact-Levels wurden grafisch komplett überarbeitet, genau wie die Wreck of Maria Doria Levels und mehr.
Ein weiteres Highlight findet sich im Fotomodus, wo ein Special Outfit 'Bloody T-Rex Lara' hinzugefügt wurde. Die vollständigen Patch Notes gibt es nachfolgend.
Tomb Raider I-III Remastered 1.03 Patch Notes
- Die Titelerstellung im Epic Games Store wird jetzt beim ersten Start im Vollbildmodus und nicht mehr im Fenstermodus gestartet
- Laras Charakter verschwindet jetzt, wenn die Kamera zu nahe kommt, anstatt durch ihren Kopf zu fotografieren
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Steam-Erfolge manchmal falsche Beschreibungen hatten
- Der Aktionsindikator wird nicht angezeigt, wenn Lara nicht in der Lage ist, mit einem Objekt zu interagieren
- Der Erfolg "Ready to Raid" wird jetzt freigeschaltet, wenn die entsprechenden Bedingungen erfüllt sind
- Der Erfolg "Übertriebene Bedrohung" wird jetzt nur freigeschaltet, wenn die entsprechenden Bedingungen erfüllt sind
- Der Erfolg "Geschenke des Wunderlandes" wird jetzt freigeschaltet, wenn die entsprechenden Bedingungen erfüllt sind
- Die Standard-Fotomodus-Pose, bei der Lara keine Waffe hält, ist jetzt im SD- und HD-Modus konsistent
- Verbesserte Übersetzung in verschiedenen Sprachen
- Die dynamische Beleuchtung entspricht jetzt genauer den Originalspielen
- Ein spezielles Outfit für Nightmare in Vegas hinzugefügt
- Das blutige T-Rex-Lara-Outfit ist jetzt im Fotomodus verfügbar
- Neue Posen im Fotomodus
- Laras Haare dehnen sich im HD-Modus nicht mehr aus bzw. ziehen sich nicht mehr zusammen
- Es wurden grafische Probleme an vielen Türen behoben, bei denen die Texturen schnell blinkten
- Verbesserte Regen-, Feuer- und Raucheffekte
Tomb Raider I
- Die Fenster in Natlas Minen sind jetzt ordnungsgemäß transparent
- Der rote Nebeleffekt in der Zwischensequenz, in der Natla den Spross im Atlantis-Level platziert, wurde abgeschwächt
- Lara kann den Scion nun mit allen Waffen zerstören
- Aktualisierter Blitz im Thor-Raum von St. Francis' Folly
- Fehlende Texturen in The Lost Valley aktualisiert
- Die Option zur Flare-Kontrolle ist in Tomb Raider I nicht mehr ausgegraut
- Aktualisierte Skybox für Laras Zuhause
Tomb Raider II
- Aktualisierte Spinnennetztexturen im HD-Modus
- Lara greift nun wie vorgesehen nach Vorsprüngen, wenn sie davonläuft und die Greiftasten gedrückt hält
- Fehlendes Mündungsfeuer in Zwischensequenzen behoben
- Das Zucken der Kamera, als Lara sich dem Sims in Living Quarters nähert, wurde behoben
- Falsche Texturen an den Wänden in "The Deck" wurden aktualisiert
- Kleine Lücke zwischen einigen Texturen in der Chinesischen Mauer behoben
- Die Lichter im HD-Modus im Wrack der Maria Doria flackern jetzt korrekt
- Wandtexturen im Wrack der Maria Doria entsprechen jetzt den SD- und HD-Modi
- Kleine Lücken zwischen einigen Texturen in Venedig behoben
- Gondeln können jetzt unabhängig von der Positionierung des anderen Bootes zerbrochen werden
- Im HD-Modus von Bartoli's Hideout sind jetzt die richtigen Schornsteintexturen vorhanden
- Grafische Überarbeitung aller Wreck of Maria Doria-Levels
- Die Opernkuppel ist jetzt von außen im ebenen Opernhaus sichtbar
- Aktualisierte Skyboxen für Laras Zuhause, die tibetischen Ausläufer und das Barkhang-Kloster
- Fehlender Wasserfall im Tempel von Xian hinzugefügt
- Musiktitel wiederholen sich nicht mehr
Tomb Raider III
- Quicksand wurde aktualisiert, um VFX im HD-Modus zu haben
- Laubtexturen wurden aktualisiert, um transparenter zu sein
- Wenn Lara ihre Gegenstände wieder im Hochsicherheitskomplex abholt, erscheinen jetzt alle Gegenstände in der Vorschauanzeige, wenn Sie sie abholen
- 3D-Modelle von Meteoritenartefakten waren im HD-Modus nicht transparent
- Schwer erkennbare Plattformen in Lost City of Tinnos im HD-Modus aktualisiert
- Fehlende Texturen in der verlorenen Stadt Tinnos wurden aktualisiert
- In der verlorenen Stadt Tinnos und in der Madubu-Schlucht ist die Textur des schwarzen Wassers nicht mehr sichtbar
- Aktualisierte Beleuchtung in Höhlen in der Madubu-Schlucht
- Es ist jetzt klarer, dass einige Wände im Madubu Gorge HD-Modus erklimmbar sind
- Aktualisierte Beleuchtung in RX-Tech Mines für den HD-Modus
- Fehlende Texturen in RX-Tech Mines im HD-Modus behoben
- Im HD-Modus in RX-Tech Mines ist eine Spalte in der Eiswand deutlich sichtbar
- Der Pfeil auf dem Schild wird jetzt ausgeschaltet, wenn in RX-Tech-Minen ein Eisenbahnschalter verwendet wird
- Mehrere Lücken in den Texturen in der Wüste von Nevada wurden behoben
- Umgebungen aus anderen Räumen sind in Teilen der Nevada-Wüste nicht mehr sichtbar
- Lara stirbt nicht mehr, wenn sie in Willards Versteck in die Nähe einer Stachelwand springt
- Umgebungen aus anderen Räumen sind in Teilen von Shakespeare Cliff nicht mehr sichtbar
- Willard hält nun in der Zwischensequenz nach Abschluss der Antarktis die Aufzugsfernbedienung in der Hand
- Fehlende Texturen in Area 51 behoben
- Charaktermodelle verschwinden nicht mehr während der Zwischensequenz in Aldwych
- Die Radartextur in High Security Compound verschwindet nicht mehr, wenn man sie aus bestimmten Blickwinkeln betrachtet.
- Das Lüftungsloch im Hüttendach ist in Coastal Village jetzt transparent
- Funkelndes Mutagen in "Schlafen mit den Fischen" sieht im HD-Modus jetzt heller aus
- Überarbeitung der Beleuchtung von Lud's Gate und Aldwych
- Modernisierte Kronleuchter, die besser zum Originalmodell passen
- Grafische Überarbeitung der Levels von The Lost Artifact
- Eine Skybox für Lud's Gate hinzugefügt
- Aktualisierte Skyboxen für Highland Fling, Willard's Lair und It's a Madhouse!