QUByte Interactive kündigte heute Journey to MARS an, eine vierteilige Dokumentationsreihe, die den kreativen und entwicklungsbezogenen Prozess des unabhängigen Metroidvania-Spiels MARS 2120 beleuchtet.
Zur Optimierung und für ein optimales Spielerlebnis wurde die Veröffentlichung von MARS 2120 auf die zweite Hälfte des Jahres 2024 verschoben.
Im Jahr 2120 hat die Menschheit mehrere Planeten in unserem Sonnensystem erfolgreich kolonisiert, so dass die Menschen der immer schlimmer werdenden Situation auf der Erde entkommen konnten.
Diese Kolonisierung ist jedoch mit großen Risiken verbunden. Nachdem die UNO einen Hilferuf vom Mars erhalten hat, ist es die Aufgabe von Sergeant Anna "Thirteen" Charlotte und einem Eliteteam von Space Marines, dem Ruf zu folgen und die erste Kolonie zu retten.
Um sie zu erreichen, müssen Spieler raue Landschaften durchqueren und mit einer Kombination aus Fern- und Nahkampfangriffen sowie elementaren Fähigkeiten gegen furchterregende und mysteriöse Feinde kämpfen.
Wie ihr eure Feinde ausschaltet, bleibt euch überlassen, denn das Spiel bietet dem Spieler einen nichtlinearen Ansatz sowohl für den Kampf als auch für die Erkundung.
Inspiriert von Genre-Pionieren wie Super Metroid und Castlevania: Symphony of the Night ist MARS 2120 ein actiongeladenes Metroidvania, das neben packenden Kämpfen auch einen cineastischen Touch bieten soll.