Digital Foundry hat den ersten Patch für Dragon's Dogma 2 unter die Lupe genommen, um zu untersuchen, wie die verschiedenen Änderungen umgesetzt wurden.
Neben Korrekturen der Textdarstellung, verschiedenen Fehlerbehebungen und der Möglichkeit ein neues Spiel zu starten, wenn bereits Speicherdaten vorhanden sind, ergänzte Capcom mit dem Patch einige Einstellungsoptionen.
Für Xbox Series X und PlayStation 5 besteht seit dem Patch die Möglichkeit, die globale Raytracing-Beleuchtung zu deaktivieren. Es zeigte sich hierbei selbstverständlich eine deutliche Abweichung in der Beleuchtung, wenn man das Raytracing ausschaltet.
Die Optik ist mit dieser Einstellung akzeptabel, während eine Leistungssteigerung von sieben, bis zehn Bildern pro Sekunde zu messen war. Dieser Unterschied zeigte sich in natürlichen Umgebungen am deutlichsten.
Eine weitere Neuerung war die Option, die Framerate fest auf 30 fps einzustellen. Wer diese Option nutzt, muss jedoch mit störenden Leistungseinbrüchen rechnen. Hier muss Capcom also nachbessern.
Ebenfalls neu kann die Bewegungsunschärfe deaktiviert werden, falls der Effekt stört. Während die Einstellung insgesamt keine größeren Auswirkungen auf die Grafik hat, sind einige kleine Leistungsverbesserungen zu verzeichnen.
Insgesamt kann festgehalten werden, dass der erste Patch von Dragon's Dogma 2 das Spielerlebnis verbessert, aber bei Weitem nicht alle Probleme gelöst hat.