Zwischen dem 19. und 21. April fand ein Server-Test für "XDefiant" statt. Hier hatten Interessierte die Gelegenheit, sich ein Bild vom aktuellen Zustand des Ubisoft-Shooters zu machen.
Viele Spieler haben das getan und anschließend ihr Feedback in den sozialen Medien mitgeteilt. Wie wir auf Twitter/X und Co. gesehen haben, fallen die Rückmeldungen eher negativ aus.
Movement und Aim verärgert die Spieler
Eine der kritischen Stimmen ist der verifizierte Nutzer KLG Subonekd. Seiner Meinung nach steht es um das Spiel nicht gut. Warum? Das Movement sei "etwas schwerfällig" und das Zielen fühle sich "absolut schrecklich" an. Wenn ihr euch bewegt und dann ins Visier geht, verschiebt sich das Zielkreuz etwas zur Seite. Daher seien Spieler, die stehenbleiben und pre-aimen, klar im Vorteil. Das hält der Tester für "frustrierend."
Ein weiterer Kritikpunkt ist das Treffer-Feedback. Im Gesamten sei die Hitbox zu schwammig, weshalb viele Schüsse nicht registriert werden. Zudem gebe es einige Waffen, die zu overpowered sind. Abstürze während des Tests waren ebenfalls ein Thema.
Ganz anders sieht das Kryptical, der das "genaue Gegenteil" erlebt hat. Das gesamte Gameplay fühle sich flüssiger als in vorherigen Tests an. Auch der Spieler Corey Rutter findet positive Worte und berichtet von einer soliden Spielerfahrung. Vor allem das Gunplay fühle sich besser als in "Call of Duty" an, weil es anspruchsvoller sei. Zusätzlich machen ihm die Maps spaß und es ist kein Skillbased Matchmaking enthalten.
Obwohl der Release Ende März erneut verschoben wurde, sind die Fans weiterhin der Meinung: "XDefiant" ist noch immer nicht für die Veröffentlichung bereit. Das Game sei in diesem Zustand nicht gut genug, um es mit etablierten Shooter-Marken aufzunehmen. Von einem "CoD-Killer" kann momentan also nicht gesprochen werden.
Der Online-Shooter von Ubisoft befindet sich für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC in Entwicklung. Ein Veröffentlichungsdatum ist weiterhin nicht in Aussicht.
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