Der Schaden eurer Pals ist einfach nicht mehr so, wie er früher war? Das ist vielleicht keine Einbildung, denn Pocketpair hat nun bestätigt, dass sich ein unbeabsichtigter Nerf eingeschlichen hat.
Halber Schaden wird endlich ganzer Schaden
In den aktuellen Patch-Notizen für Update v0.2.2.0 schreibt Pocketpair, dass sie "ein Problem behoben haben, das dazu führte, dass alle Pal-Angriffe nur die Hälfte des beabsichtigten Schadens verursachten."
Fast zwei Wochen lang bestand dieses Problem und die Spieler bemerkten das natürlich sehr schnell. Mit dem Schaden stimmte etwas nicht, denn dieser war etwa um die Hälfte gesunken.
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Es gibt dennoch ein paar Spieler, die sauer über die Behebung des Problems sind. So etwa einige Palworld-Fans, die sich vorgenommen hatten, den neuen Raidboss, Bellanoir, in seiner höchsten Stufe mit den alten Schadenszahlen zu besiegen.