Eines der bestbewerteten Xbox-Games des vergangenen Jahres verlor nach einem Jahr die Exklusivität: Der First-Party-Hit "Hi-Fi Rush" von Tango Gameworks und Bethesda Softworks verweilt seit Mitte März auf der PS5.
Kurioserweise liegt der Metascore von "Hi-Fi Rush" auf der PS5 einen Punkt höher als auf dem Xbox-Pendant, was nicht zuletzt aufgrund der jeweiligen Review-Zahl nicht auf die Goldwaage gelegt werden sollte. Unabhängig davon macht eine technische Analyse tatsächlich deutlich, dass der Titel auf der Sony-Konsole eine minimal bessere Figur macht.
Fast identisch, bis auf eine Ausnahme
Am Osterwochenende nahm sich die Tech-Publikation Digital Foundry der kürzlich veröffentlichten PS5-Version von "Hi-Fi Rush" an. Während die visuellen und technischen Aspekte des Rhythmus-Action-Spiels auf PS5 und Xbox Series X praktisch gleich sind, zeigt sich überraschenderweise, dass die Version für Sonys Current-Gen-Konsole einen geringfügigen Vorteil hat.
So sei "Hi-Fi Rush" auf beiden Konsolen mehr oder weniger identisch, mit "passenden Texturen, anisotroper Filterung und Weltdetails".
Der einzige Aspekt, in dem die PS5-Version des Spiels einen klaren Vorteil aufweist, ist die Qualität der Schatten. Die Analysen im Digital-Foundry-Video verdeutlichen, dass die Schatten auf der PS5 in einer höheren Auflösung dargestellt werden.
Nachfolgend könnt ihr euch das komplette Analyse-Video anschauen:
Auf beiden Konsolen ein hervorragendes Spiel
In der Tech-Analyse wird explizit hervorgehoben, dass die Schatten der einzige Aspekt sind, in dem sich die beiden Versionen unterscheiden. Davon abgesehen sind kaum Unterschiede feststellbar.
Und auch wenn es eine durchaus kuriose Situation ist, dass ein First-Party-Spiel auf einer Konkurrenzkonsole einen feststellbar besseren Eindruck macht, dürfte den Unterschied in der Praxis kaum ein Spieler bemerkt haben.
Auch wir nahmen uns der PS5-Version von "Hi-Fi Rush" an. Unsere positiven Eindrücke lest ihr im Test:
Im PlayStation Store zeichnet sich ein ähnliches Bild: Der Xbox-Hit kommt dort auf einen User-Score von 4.88/5. Ganze 94 Prozent der Besitzer vergaben die höchstmögliche Punktzahl.
Weitere Xbox-Spiele folgen: Nach "Pentiment", das im Februar den Anfang machte, und "Hi-Fi Rush" sind ebenfalls "Grounded" (16. April) und "Sea of Thieves" (30. April) für die PS5 geplant. Es scheint, dass danach nicht Schluss ist.
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