Exklusiv | Düsseldorf/Stockholm · Der Sandbox-Hit "Minecraft" feiert am 17. Mai seinen 15. Geburtstag. Um schon mal in Partystimmung zu kommen, haben wir den Entwicklern von Mojang Studios in Stockholm einen Besuch abgestattet.
Klobige Charaktermodelle, Pixelgrafik und ein Spielprinzip, das einfacher nicht sein könnte: "Minecraft" wirkt auf den ersten Blick nicht wie ein Videospiel, das weltweit über 130 Millionen Nutzer begeistert. Und dennoch ist es dem charmanten Sandbox-Game gelungen, sich zu einem der erfolgreichsten Games aller Zeiten zu mausern. Mittlerweile hat das Zugpferd des schwedischen Entwicklerstudios Mojang Studios ganze 15 Jahre auf dem Buckel. Der perfekte Anlass, um hinter die Kulissen zu schauen und den Entwicklern in Stockholm über die Schulter zu schauen.
Vom Wohnzimmer auf die Weltbühne
Die Erfolgsgeschichte von "Minecraft" begann am 17. Mai 2009, als die erste Version des Spiels als Early-Access-Titel für den PC erschien. Der schwedische Programmierer Markus Persson hatte das Spiel in Eigenregie entwickelt, 2014 verkaufte sein Studio Mojang die Rechte an den Tech-Giganten Microsoft. Im Laufe der Zeit erschien das Game für mehr als 20 Plattformen, darunter Mac, Playstation 3, Nintendo 3DS und iOS. Bis heute wurden mehr als 300 Millionen Exemplare verkauft und es erschienen zahlreiche Spin-offs und Erweiterungen wie "Minecraft Legends" und "Minecraft Dungeons".
Kein Wunder also, dass uns im Stockholmer Entwicklerstudio ein wahrer "Minecraft"-Mikrokosmos erwartete. Die fünf Etagen des Gebäudes, das im 19. Jahrhundert als Stallung errichtet wurde, wirken nicht nur modern, sondern auch kreativ und inspirierend. Bei einer exklusiven Studio-Tour durften wir die verschiedenen Bereiche des Studios kennenlernen und kamen aus dem Staunen gar nicht mehr raus. Neben den (sehr gemütlichen) Arbeitsbereichen der Programmierer, Illustratoren und PR-Mitarbeiter konnten wir auch einen Blick in den Prototypen-Raum und den Kreativ-Bereich werfen. Dort dürfen sich die Mitarbeiter mit Lehm, Farbe und einem 3D-Drucker nach Herzenslust austoben.
"Minecraft" verbindet Generationen
Mojang Studios ist ein wahres Paradies für Gamer und kreative Köpfe. Aber auch für Kinder, die mit ihren Schulklassen regelmäßig zu Besuch sind. Denn das Studio lebt eine sehr offene Politik und erlaubt interessierten Besuchern gerne einen Blick hinter die Kulissen. "Minecraft ist eine Plattform für Kreativität, Selbstentfaltung und Zusammenarbeit", sagt Åsa Bredin, Mojangs Chief Development Officer. Das Studio legt Wert darauf, "Minecraft" zu einem sicheren Ort für Kinder zu machen und bezieht auch Eltern aktiv mit ein. Mittlerweile existieren zahlreiche Tools und Anleitungen, um ein positives Spielerlebnis für junge Spieler zu gewährleisten.
"Manchmal sagen wir unserem Sohn, dass er mit Youtube aufhören und lieber Minecraft spielen soll. Denn da können wir sicher sein, dass er seinen Verstand benutzt und Dinge erschafft", ergänzt Chief Creative Officer Jens Bergensten. Verschiedene Items im Spiel ermöglichen es, spielerisch den Umgang mit Schleifen, Variablen und Konditionen zu erlernen. Eine gute Grundlage, um logisches Denken zu schulen und ein Verständnis für Programmierung zu entwickeln. Und Bergensten ergänzt weiter: "Wir haben viele Geschichten von Kindern mit Autismus gehört, die durch Minecraft einen Weg gefunden haben, mit ihren Eltern zu kommunizieren".
Ein Blick in die Zukunft
Gemeinsam mit Game Director Agnes Larsson durften wir in Stockholm einen Blick in die Zukunft von "Minecraft" werfen. Und die basiert in erster Linie auf den Wünschen und Ideen der Community. "Es geht nicht darum, eine fertige Welt zu gestalten. Denn die Welt von Minecraft gehört allein den Spielern", so Larsson. Nachdem die Entwickler der Community erst kürzlich den Wunsch nach Kirschblüten erfüllt hatten, führten sie im April neue Variationen für die zähmbaren Wölfe ein. Und das ist noch nicht alles, denn mit dem nächsten großen Update sollen die "Trial Chambers" ins Spiel kommen. Dort können sich die Spieler anspruchsvollen Gegnern und zahlreichen Rätseln stellen.
Und dann wäre da noch der geplante "Minecraft"-Film, der im April 2025 in die Kinos kommen soll. Zur Geschichte ist bisher wenig bekannt. "Der Film erzählt eine von vielen möglichen Minecraft-Geschichten. Es wird ein bisschen verrückt und abgedreht, aber das ist okay. Es gibt keine feste Minecraft-Handlung, also erzählen wir einfach nur von einem lustigen Abenteuer", verriet Jens Bergensten. Mit Jack Black und Jason Momoa konnten zwei namhafte Hollywood-Stars verpflichtet werden. Also kann eigentlich gar nichts mehr schiefgehen, oder?