Im Zuge des Triple-i Initiative Showcase, einem Indie-Titel-Ankündigungs-Event, hat Entwickler Red Hook Studios ein großes Update für Darkest Dungeon 2 vorgestellt.
Die Fortsetzung ließ das Basenverwaltungs-Element des Erstlings hinter sich und satteltee die erbarmungslosen, taktischen Monster-Rundenkämpfe auf einen Roguelite-Roadtrip um. Der neu angekündigte Kingdoms-Modus, der separat gestartet werden kann, krempelt das Spiel nun wieder um. Hier blickt ihr auf eine Karte des Königreichs, das von bösen Horden belagert wird. Jedes Grid der Karte beheimatet dabei ein Gasthaus als sicheren Hafen. Ihr versucht, das Böse abzuwehren und rüstet dabei nicht nur eure Helden, sondern auch die Gasthäuser über Skilltrees auf. Dadurch soll wieder etwas der permanenten Entscheidungen aus dem ersten Teil zurückkehren. Obendrein bringen euch drei neue grausige Monsterfraktionen ins Schwitzen: Der Hexenzirkel, die Bestienmenschen und die Purpurhöflinge.
Der Kingdoms-Modus wird dabei kein DLC, sondern ein kostenloses Update. Die Veröffentlichung soll noch im Laufe diesen Jahres erfolgen.