Am vergangenen Dienstag hat Entwickler Massive Entertainment den ersten Story-Trailer zu Star Wars Outlaws veröffentlicht. Seither werden immer mehr Informationen zum kommenden Action-Adventure bekannt.
Im Rahmen eines Interviews mit Game Informers Briad Shea ging Creative Director Julian Gerighty konkreter auf die offene Spielwelt ein.
So fragte man danach, ob die Ubisoft-typischen Open-World-Türme zurückkehren. Gerighty versicherte, dass diese kein Teil des kommenden Spiels werden. Die Spielewelt von Star Wars Outlaws sei vollständig offen und müsse nicht erst durch das Erklimmen von Türmen freigespielt werden. Die Karte soll sich außerdem vollkommen organisch öffnen und die Stadt Mirogana soll sich kompakt anfühlen.
In der Vergangenheit hat sich Ubisoft vermehrt die Idee hinter diesen Türmen zunutze gemacht. Spieler mussten Monumente erklimmen, um Kartenabschnitte freizuschalten. Nachdem Ubisoft dies etabliert hatte, griffen auch andere Entwickler auf die Mechanik zurück, was dazu führte, dass diese unter Spielern mittlerweile ihren Reiz verloren hat.
Star Wars Outlaws erscheint am 30. August für PlayStation 5, Xbox Series X|S, und PC und kann ab sofort vorbestellt werden.