Vor zwei Monaten hatte
Take-Two noch "keine Pläne", Angestellte zu
entlassen, jetzt ist es doch zur Hiobsbotschaft für mehrere hundert Mitarbeiter gekommen: Der
GTA 6-Publisher hat angekündigt, die eigenen Kosten senken zu wollen, in dem man die eigene "Organisationsstruktur effizienter gestaltet".
Im Kern bedeutet das, dass man fünf Prozent der Belegschaft kündigt und gleichzeitig mehrere
Projekte einstampft. Damit nicht genug, will Take-Two außerdem einige seiner Büroflächen verkleinern, um weitere Ausgaben einzusparen. Und das, obwohl man für das neue Geschäftsjahr einen riesigen Umsatz erwartet – immerhin soll in absehbarer Zeit das neue Spiel von Rockstar Games erscheinen.
Take-Two: Entlassungswelle & Projekt-Einstellungen
Eine genaue Anzahl, wie viele Mitarbeiter Take-Two angesichts seiner Kostenreduzierung entlässt, geht aus der
Mitteilung des Unternehmens nicht hervor. Im letzten Finanzbericht hieß es allerdings, dass man derzeit über 11.500 Angestellte beschäftigt – bei geplanten fünf Prozent Kündigungen verlieren etwa
rund 600 Arbeitnehmer ihren Job.
Take-Two erhofft sich davon, etwa 25 bis 35 Millionen US-Dollar einzusparen. Darüber hinaus will man einige Büros verkleinern, wodurch man ebenfalls die Kosten um 15 bis 25 Millionen US-Dollar reduzieren kann. Der Löwenanteil der Einsparungen geht jedoch auf das Konto von mehreren Projekten, die
Take-Two einstellen wird. Insgesamt sollen dadurch zwischen 120 und 140 Millionen US-Dollar Ausgaben eingespart werden.
Details zu den einzelnen Projekten wurden natürlich im Rahmen dieser Mitteilung nicht verraten. Es dürfte sich jedoch kaum um Spiele handeln, die bereits angekündigt sind. Der
kommende Ego-Shooter Judas von Bioshock-Erfinder Ken Levine sowie GTA 6 sind somit wohl kaum von diesen Einsparungen betroffen.
Rekord-Umsatz wird erwartet
Die Ankündigung der Sparmaßnahmen folgt nur wenige Wochen nachdem Take-Two bekanntgegeben hat, den
Borderlands-Entwickler Gearbox für rund 460 Millionen US-Dollar zu kaufen. Der Abschluss dieser Transaktion soll bis Ende Juni über die Bühne gebracht werden, danach wird das Studio ein
fester Bestandteil des US-Konzerns sein.
Darüber hinaus
erwartet Take-Two für das neue Geschäftsjahr 2025, welches bis zum 31. März 2025 läuft, einen
Rekordumsatz, wobei dieser vermutlich an einen Release von GTA 6 gekoppelt ist. Zuletzt konnte der Publisher schon seinen Umsatz steigern: Im vergangenen Fiskalquartal erwirtschaftete man 1,2 Milliarden US-Dollar und lag damit über den Ergebnissen des Vorjahrs.
Trotz positiver Zahlen gibt es Entlassungen – Take-Two ist mit dieser Vorgehensweise nicht alleine. Auch bei
anderen Publishern und Entwicklern wurde zuletzt der Rotstift gezückt. Bei
Microsoft mussten etwa 1.900 Mitarbeiter gehen, während
Sony knapp 900 Angestellte vor die Tür gesetzt hat.