Neues Drum-Sample-Pad aus dem KORG-Universum
Inhaltsverzeichnis
- Wie ist das Sample-Pad KORG MPS-10 aufgebaut?
- Die Bedienoberfläche des Sample-Pads
- Welche Maße hat das KORG MPS-10 im Vergleich zu anderen Drum-Pads?
- Welche Anschlüsse bietet das KORG Sample-Pad?
- Wie lässt sich das KORG MPS-10 bedienen?
- Welche Einstellungen sind für die Pads und die externen Anschlüsse möglich?
- Wie spielt sich das KORG MPS-10 Drum-Pad?
- Welche Sounds und Effekte bietet das KORG MPS-10?
- Wie klingt das KORG MPS-10 Drum-Pad?
Nach der legendären WaveDrum hat KORG in den letzten Jahren eher mit Drum-Synths auf sich aufmerksam gemacht. Nun erschien Ende 2023 mit dem KORG MPS-10 Sample-Pad ein klassisches Drum-Pad mit quadratischen Schlagflächen. Preislich steht es eindeutig in einer Liga zum Topmodell von ROLAND. Was das KORG Drum-Pad mitbringt und ob es sich vor dem Wettbewerb verstecken muss, beleuchten wir in unserem aktuellen Testbericht.
Wie ist das Sample-Pad KORG MPS-10 aufgebaut?
Wie die Vielzahl der Multi-Drum-Pads bietet das KORG MPS-10 quadratische Schlagflächen – allerdings nicht durchgehend identisch in zwei Reihen übereinander angeordnet, sondern mit einer Aussparung in der Mitte der unteren Reihe. In diese wurde das Bedienfeld gesetzt und so formieren sich die 6 quadratischen Pads in einem Halbkreis um die Kommandozentrale herum.
Somit ähnelt es etwas mehr einer klassischen Snare- und Tom-Anordnung bei einem Drum-Set und ermöglicht daher das ergonomische Schlagen von linker Hand auf die Schlagfläche links außen (wie bei einer Snare am Drum-Set) und analog mit der rechten Hand auf die Schlagfläche rechts außen (quasi dem Stand-Tom am Drum-Set). Somit ist es ein Stück weit breiter als die anderen Modelle am Markt ausgefallen und ist ein längliches Rechteck. Dies ermöglicht durch die beiden äußeren Pads nicht nur ein Drumming im Halbkreis, sondern beim Spiel der beiden äußeren Pads auch einen komfortableren Abstand zwischen linker und rechter Hand zueinander.
An die obere Reihe der vier Quadrate fügen sich noch einmal 4 Schulterpads an. KORG bezeichnet sie als revolutionäre Continuous Control Pads (kurz "CC Pads"), denn sie erkennen, an welcher Stelle sie angeschlagen werden. Diese sind nach hinten abgerundet ausgelegt und ermöglichen im Direktzugriff, Effektparameter über die Anschlagsposition zu kontrollieren. Sie erhöhen demnach die Gesamtzahl auf 10 Schlagflächen (passend zur Zahl 10 in der Bezeichnung).
Unterhalb jeder Schlagfläche befindet sich ein LED-Streifen, der dauerhaft leuchtet, jeden Anschlag mit stärkerem Aufleuchten bestätigt und farblich auf Einzelschläge reagiert (rot), bei wiederholten Schlägen blau wird und grün zeigt, wenn das Pad stumm oder nicht zugewiesen ist. Zur optischen Trennung der Spielflächen gibt es kleine Lichtflächen, die anhaltend weiß leuchten und die Ecken senkrecht und waagerecht abgrenzen. Das ist im Dunkeln natürlich sinnvoll.
Die Bedienoberfläche des Sample-Pads
Das Bedienfeld erinnert optisch ein wenig an das Roland Top-Modell. Die Grundfläche ist leider ebenfalls spiegelnd ausgelegt und wird ausreichend zu den Gummiflächen versenkt und bietet in der Größe von zwei Schlagflächen 4 Drehregler und 18 Taster. Das farbige LC-Display nimmt eine vergleichsweise kleine Fläche ein, ist aber gut lesbar. Die Drehregler sind zwar griffig, für größere Finger jedoch recht niedrig von der Höhe her. Neben der separaten Lautstärkereglung des Stereo-Outputs und der Kopfhörerlautstärke gibt es einen Endlosdrehregler, der die Auswahl auf dem Display verändert und mittels Drücken die Auswahl aktiv schaltet (wie etwa beim Durchscrollen der Kits). Der vierte Knopf regelt die Geschwindigkeit des Metronoms und kann dies durch Drücken ein- und ausschalten. Jeweils links und rechts des Reglers blinkt das Tempo dann mittels roter LED auf.
Die Flächen der 18 Taster in länglicher und quadratischer Form sind allesamt matt gummiert und beschriftet, somit sind die Beschriftungen gut ablesbar. Dass Beschriftung für die Lautstärkeregler auf dem glänzenden Hintergrund stehen, ist verschmerzbar, denn sie haben keine weitere Funktion. Die Funktion des Endlosdrehreglers definiert sich anhand des Display-Status und der Metronome-Regler wird bei den Einstellungen als zweites Einstellrad einbezogen.
Die Vielzahl an Taster erklärt sich schnell, sodass ich auch ohne den Blick in den mehrsprachig auf Papier beigefügten Quick-Guide gut zurechtkomme.
Welche Maße hat das KORG MPS-10 im Vergleich zu anderen Drum-Pads?
Wie bereits erwähnt, wurde das MPS-10 etwas breiter als andere Multi-Drum-Pads ausgeführt. Durch die vorm Spieler beidseitigen Abschrägungen zur Mitte des Korpus hin wirkt es recht gefällig. Das Pad ist 42,4 cm breit und somit um etwa eine Handfläche breiter als der Wettbewerb. Die maximale Höhe in der Mitte des Pads liegt bei 26,4 cm und 24 cm an den Seiten.
Die Tiefe des Geräts ist mit 7,5 cm vergleichsweise "gängig". Aufgrund der abgerundeten Ränder wirkt es sogar dünner. Durch vier längliche Gummistreifen auf der Unterseite ist es auch als rutschsicheres Tischgerät einsetzbar. Das Pad ist überraschend leicht und auch handlich: Nur 2,3 kg bringt es auf die Waage und lässt sich dank einer leichten Kartonverpackung mit Griff auch fürs Erste gut transportieren.
Welche Anschlüsse bietet das KORG Sample-Pad?
Schauen wir uns mal die Rückseite des Gerätes an. Hier befinden sich ausschließlich 6,3 mm Klinkenbuchsen. Von links nach rechts sind dies ein Stereoausgang für die Kopfhörer (tja, leider auch kein Anschluss auf der Vorderseite, das ist schade). Daneben zwei L-/R-Mono-Ausgänge und zwei weitere Sub-Ausgänge in Mono – also maximal 4 Ausgänge.
Zudem Stereo-Line-In als Zuspieler und einmal "Mic In". Na sowas, das ist doch einigermaßen überraschend; wozu sollte denn ein Mikrofoneingang bei einem Drum-Pad benötigt werden? Da das MPS-10 mit einer Sampling-Funktion ausgestattet ist, kann dies sowohl über die Audioeingänge als auch den Mikrofoneingang Sounds sampeln, speichern und triggern. Und zwar ausschließlich mit Mikrofonen ohne Phantomspeisung, intern kann dazu zwischen symmetrischen und unsymmetrischen Signal umgeschaltet werden.
Zwei Stereo-Trigger-Eingänge (sprich 4 Mono-Trigger) sowie zwei Fußschalter und einmal der Anschluss "Expression Pedal" sind ebenfalls vorhanden. Dies ermöglich mittels Y-Kabel den Anschluss von Kick-Pedal, Snare, HiHat und Ride-Becken. Durch den vorbelegten Bass-Drum-Sound auf Pad-Eingang 11 für die Kick ergeben sich damit bis zu maximal 15 Sounds – sprich spielbare Pads.
Zudem gibt es noch einen MIDI-Ausgang zum Ansteuern externer Klangquellen, einen USB-Anschluss für einen Memory-Drive und einen USB-Port to PC Out. Dieser liefert bei der Audioausgabe gleichzeitig die Main- und Sub-Kanäle. Betrieben wird das MPS-10 mit einem externen 9 V Netzteil, sodass es dazu noch eine Minibuchse gibt sowie ein Kensington-Ohr für eine entsprechende Sicherung.
Auf der Unterseite befindet sich die Befestigungsmöglichkeit mittels optionaler Halteplatte, die das Drum-Pad z. B. auf einem Stativ einsatzbereit macht. Die Schrauben dazu sind bereits im Gehäuse eingedreht.
Wie lässt sich das KORG MPS-10 bedienen?
Das KORG MPS-10 lässt sich komfortabel bedienen. So kann ich mit den Plus- und Minus-Tastern die Kits durchklicken oder mittels Knopf durchscrollen (hierzu nicht vergessen, den Knopf mit der Auswahl auf der Kitnummer zu aktivieren).
Das hintergrundbeleuchtete LC-Farbdisplay mit 320 x 240 Pixeln zeigt in der Standard-Ansicht gut abgesetzt die aktuelle Kitnummer, dessen Bezeichnung und das Tempo an. Beim Umschalten erscheinen alle weiteren Auswahlpunkte teils in unterschiedlichen Farben – das erleichtert die Orientierung.
Im unteren Abschnitt befinden sich vier quadratische Platzhalter für den 4-fachen Looper sowie passend dazu das Tempo, die Lautstärke und die Loop-Länge für ebendiesen. Die Felder füllen sich bei der Verwendung der Loop-Funktionen und signalisieren wiederum farbig ganz logisch den jeweiligen Status wie Play, Record und Stop der 4 Kanäle.
Im Untermenü finde ich die Einstellungen des Kits sowie die Abbildung aller Pads und Pedaleingänge zur Orientierung bei der Sound-Auswahl. Die Auswahl erfolgt über Instrumenten-Kategorien, sprich unter Snares befinden sich akustische, elektronische, Side Snare, EFX-Snares etc. Damit ich die unterschiedlichen Sounds anhören kann, ist jeder Sound mit dem Drücken des Knopfes zu bestätigen, d. h. beim Durchscrollen erklingt nicht sofort der nächst gewählte Sound. Das ist schade und wäre eine echte Erleichterung bei der Sound-Suche. Die Taster sind analog zu den Schlagflächen aus weichem Kunststoff gestaltet und reagieren mit gutem Druckpunkt.
Welche Einstellungen sind für die Pads und die externen Anschlüsse möglich?
Die Vielfalt der Einstellungen sind umfangreich. Mittlerweile standardisiert sind etwa generelle Einstellungen hinsichtlich Pad-Trigger (Sensitivität, Threshold, Retrigger, X-Talk sowie den Pedal-Kalibrierungen), MIDI, Display und den Audio-Ein- und Ausgängen (Routing auf Main oder SUB bzw. Off je Pad). Beim Metronom ist es natürlich die Taktart, der Metronom-Sound (hier stehen 10 Sounds zur Auswahl) und die Lautstärke. Systemseitig können USB-Speicher mit bis zu 2 TB angeschlossen, formatiert und gelöscht sowie das System upgedatet und auf Werkseinstellungen zurückgesetzt werden.
Jedes Kit und jedes Pad ist hinsichtlich der Lautstärke veränderbar. Bei den Pads kann zudem PAN (L16 bis R16), Pad Mode (Normal, Exklusive zum Stummschalten aller anderen Pads, Series für eine sequentielle Wiedergabe der anderen Pads, Random für eine Zufallswiedergabe der anderen Pads oder Latest also der Übernahme der Einstellungen des zuletzt angeschlagenen Pads), Pitch (von -24 bis +12 in Halbtönen und Stimmwerten), drei Velocity-Abstufungen definiert sowie ein Effekt zugewiesen werden.
Über "Kit Edit" lassen sich auch die Equalizer-Parameter des aktuellen Kits einstellen: neben EQ Eingangs- und Ausgangspegel auch 3 Frequenzbereiche (Low, Mid, High) und die jeweiligen Gain-Level von -18 bis +18 dB (in 0,5 dB Schritten).
Die Sample-Sektion bietet Aufnahmen von bis zu 60 Minuten Dauer an. Sounds können von extern über LINE IN aufgenommen und bearbeitet werden. Dazu erscheint das Sample in Wellenform im Display. Mit dem Value-Regler kann ich hier die Start- sowie Endposition des Samples definieren. Abgeleitet aus der Sample-Länge wird die Anzahl der Takte (Measure) und die Taktart (Beat) automatisch errechnet und als BPM angezeigt. Zudem kann zwischen OneShot und Repeat gewählt werden. Abschließend kann das Sample noch vom Pegel her normalisiert, beschnitten, in der Frequenz verändert und hinsichtlich der Länge "gestretcht" werden.
Die CC-Pads können eine Transponierung, ein Delay der Note, einen Effekt oder ein Filter erzeugen. Zum Ändern der Parameterinhalte über die Anschlagsposition kann unter neuen Mustern ausgewählt werden.
Die Ausgabe der Sounds erfolgt wahlweise in 44,1 oder in 48 kHz / 16 Bit mit maximal 48-stimmiger Polyphonie. Als abspielbare Dateiformate können WAV- und AIFF-Formate in Mono oder Stereo importiert werden.
Die Set-List-Funktion erlaubt bis zu acht Set-Listen mit bis zu 24 Kits anzulegen. Natürlich kann hier je Kit das jeweilige Tempo und die Taktart hinterlegt werden.
Es kann zwar die Set-Liste umbenannt und in der Reihenfolge verändert werden, allerdings sehe ich nur die Abfolge der Kits in der Setlist, denn ich kann keine Songnamen definieren. Möchte ich eine Setlist analog zu der Song-Reihenfolge meines Konzerts erstellen, so bleibt nur die Möglichkeit, für jeden Song eine Kopie des verwendeten Kits anzulegen und es analog zum Namen des Songs zu benennen. Komfortabler wären hier, Set-Listen mit der Erstellung von Songnamen zu ermöglichen und diesen jeweils ein Kit zuzuordnen, dann müssen keine Kits kopiert werden und der Speicherplatz der 100 Userkits reduziert sich dadurch nicht.
Wie spielt sich das KORG MPS-10 Drum-Pad?
Auch wenn die Gummierung der Schlagflächen weich und angenehm griffig ausgelegt ist und diese angenehm zu spielen sind, so eignen sich diese nicht wirklich für das Fingerdrumming. Bei der Emission (Klangbeispiel 1) bewegt sich das MPS-10 überraschenderweise eher im Mittelfeld und gehört demnach nicht zu den leisen Vertretern dieser Produktgruppe.
Die CC-Pads unterscheiden sich beim Anschlagen zu den sechs herkömmlichen Pads nicht. Wenn diese kontinuierlich von links nach rechts gespielt werden, so kann dies etwa einen Effektgrad darstellen, der über die vier Pads hinweg als Weglänge des Effekts (0 – 100 %) zu verstehen ist. Dies wird bei aktivierter CC-Funktion dann als Balken im Display dargestellt. Möchte ich diese Funktion ein- und ausschalten, drücke ich die Taste SW-Mode und wechsele auf CC-Pad.
Drücke ich während des Spiels die Taste "Sound off", so erlöschen die Querbalken unter den Schlagflächen und geben somit eine optische Rückmeldung, dass nun beim Anschlagen kein Ton mehr ausgegeben wird.
Welche Sounds und Effekte bietet das KORG MPS-10?
Insgesamt sind auf dem KORG MPS-10 werkseitig 3.002 Samples bei 2.350 Instrumenten zu finden. Neben einigen akustischen Drum-Sets stehen jede Menge elektronische Drums sowie SFX, Hits oder Loops zur Verfügung. Die Klangreise bei der enormen Auswahl an Percussion-Sounds geht von Brasilien über Afrika nach Asien und bietet auch viele Mallets bis hin zur Orchester-Perkussion. Neben Wasser- und Spielzeugklängen gehören auch ein Video-Games-Kit oder ein Vinyl-Scratch-Kit dazu.
Es stehen insgesamt 77 Effekte zur Verfügung. Diese lassen sich als Master Reverb, Filter, Main Effekt und als 2 Insert Effekte pro Kit nutzen. Hierbei gibt es Kompression, Overdrive, Chorus, Distortion, Echo, Delay, Flanger, Phaser, Tape Echo, Wah sowie Lowpass, Highpass, Reverb, Hall, Small Room und Early Reflections.
Zudem gibt es beim MPS-10, wie bereits erwähnt, einen 4-Spur-Looper mit eigener Effektsektion sowie die Möglichkeit der Spurensynchronisation und Exportfunktion für Einzelspuren.
Sehr praktisch ist die vorhandene Smooth-Sound-Transition-Technologie, die bereits gestartete Sounds eines Kits noch ausklingen lässt auch wenn ich das Kit umschalte. Nur zu gut kennt man das lästige Abschneiden von Sounds beim "zu frühen" Umschalten des Kits im Live-Betrieb.
Besonders einfach lassen sich die einzelnen Sounds und Kits mit der kostenlosen Editor-Software verwalten. Diese ist Browser-basiert und damit plattformunabhängig nutzbar.
Wie klingt das KORG MPS-10 Drum-Pad?
Das KORG MPS-10 klingt bekannt und auch modern zugleich. Die Vielfalt liegt klar bei den akustischen Percussion-Sounds sowie den elektronischen Klängen. Die Anzahl akustischer Drum-Kits ist recht übersichtlich.
Hier die Klangbeispiele, beginnend mit den Emissionen (Beispiel 1) sowie dem akustischen Kit "000 Adr:Funk Kit" (Beispiel 2).
"009 SFX:in the Forest" bringt Klänge wie Talking Drum, Dream Pop Toms, ein Coil Chime sowie Kalimba-Töne, Shaker mit Whistle und Vogelgezwitscher mit (Beispiel 3).
Das "057 Cajon Kit" enthält High-, Mid- und Low-Slaps, ein Splash und einen kräftigen Cajon-Basstone (Beispiel 4).
Zu den selteneren Klängen gehört das "082 Angklung" in Beispiel 5 sowie die "085 PolyPipes" (Beispiel 6). Bei letzteren Beispiel wird die Smooth-Sound-Transition-Technologie hörbar: Das Beispiel beginnt mit einigen Sounds aus dem Velo Perc Kit des vorherigen Speicherplatzes; bei 0:08 erfolgt das Umschalten auf die Pipes, während die vorherigen Cymbal-Sounds noch erklingen – diese werden beim Umschalten nicht abgeschnitten, sondern klingen aus.
Das "015 Eclectic Soul Kit" bietet neben Bass-Drum, Snare-Drum und Clap auch Effekt- und Becken-Sounds (Beispiel 7). Die CC-Pads-Funktion wird im Kit "010 CC Pad Filter" beispielhaft genutzt (Beispiel 8): Die CC-Pads bilden hierbei über alle 4 Pads den Einsatz eines Filters von 0 bis 100 % ab – auf allen CC-Pads ist zudem ein Jingle-Sound platziert, das bedeutet jedes Mal, wenn ein Jingle-Sound zu hören ist, wird ein CC-Pad angeschlagen.
So beginnt das Klangbeispiel mit einem akustischen Snare-, Rim- und Bass-Drum-Groove in normalem Pegel und ohne Filter. Von 0:09 bis 0:27 wird Stück für Stück das Filter bis zum maximalen Maße über die CC-Pads aktiviert und wieder aufgehoben. Ab dem Schlag mit dem Crash (0:34) läuft durch das Anschlagen eines Pads ein interner Percussion-Loop, der ebenfalls schrittweise bis zu 0 % Filter "gemutet" und wieder "aufgehoben" wird. Von 0:52 bis 1:02 wird das Muten über die CC-Pads mit dem Anschlagen des Sounds "Band Hit 1" wiederholt und ebenso mit dem Schlagen des Ride-Sounds bis zu 1:13. Danach erklingen alle verwendeten Sounds noch einmal ohne Filter.