Die Situationen, in welchen die Schiedsrichter auf den Videobeweis zurückgreifen können, sind klar definiert (siehe unten). Um sich eine Szene noch einmal anzusehen zu können, steht hinter dem Kampfgerichtstisch ein Bildschirm bereit, der zwölf verschiedenen Kameraperspektiven in der Übersicht anzeigt.
Einzig die Schiedsrichter sind berechtigt, auf den Videobeweis zurückzugreifen - andere Offizielle wie die Delegierten oder auch die Mannschaften selbst können den Videobeweis nicht anordnen bzw. fordern.
Geben die Schiedsrichter per Gestik zu verstehen, dass sie auf den Videobeweis zurückgreifen wollen, können sie sich die Szene dort noch einmal anschauen. Ein Ansehen aus mehreren Perspektiven nacheinander ist möglich, ebenso die Ansicht von Einzelbildern. Eine Torlinienkamera gibt es allerdings, anders als in den vergangenen Jahren, nicht.
Neben dem Videobeweis kommt auch der rote Auszeit-Buzzer, der die Grüne Karte ersetzt, zum Einsatz. Dieser ist mit dem offiziellen Techniksystem verbunden, sodass die Spielzeit automatisch gestoppt wird und parallel bereits das Signal ertönt. So kommt es zu keiner Verzögerung durch den Zeitnehmer. Der Auszeit-Buzzer kommt seit dieser Spielzeit auch in der LIQUI MOLY HBL sowie seit der Rückrunde in der 2. HBL zum Einsatz.
Anwendungsmöglichkeiten des Videobeweises
1) Verdacht der auf ernsthafte und unfaire Aktionen außerhalb des Sichtfeldes der Schiedsrichter und ohne Bezug zur Spielhandlung oder zum Ball. Im Falle einer Konfrontation von zwei oder mehr Spielern und/oder Offiziellen (bspw. Rudelbildung)
2) Bei Zweifeln der Schiedsrichter, ob eine Disqualifikation (mit oder ohne Bericht) nach den Regeln 8:5, 8:6, 8:9 oder 8:10 auszusprechen ist.
3) Bei Zweifeln der Schiedsrichter im Falle von Spielhandlungen oder fehlbarer Spieler und/oder Offiziellen, die ggf. nach den Regeln 8:5, 8:6, 8:9 oder 8:10 (Disqualifikationen ohne oder mit Bericht) zu bewerten bzw. zu bestrafen sind. Dies gilt insbesondere bei Zweifeln der Schiedsrichter im Falle von Spielhandlungen in den letzten 30 Sekunden, die ggf. nach den Regeln 8:10c oder 8:10d zu bewerten sind und bei der Beurteilung, ob beim 7m der Torwart direkt am Kopf getroffen wurde.
4) Bei Zweifeln der Schiedsrichter im Falle von Spielhandlungen in den 30 Sekunden an einer 7m-Entscheidung oder wenn die angreifende Mannschaft ohne Torwart spiel und den Ball verliert (bspw. bezüglich der Entscheidung, ob nach Erläuterung 6 zu Regel 14.1 auf 7-m-Wurf entschieden werden muss) oder wenn einem Spieler, der ein Tor erzielt, ein technischer Fehler unterläuft.
5) Bei Zweifeln der Schiedsrichter, ob ein Spieler progressiv bestraft werden sollte oder wenn ein Spieler versucht, die Schiedsrichter durch Simulation zu täuschen (bspw. mögliche Simulation des Torwarts bei direktem Kopftreffer des Torwarts aus dem laufenden Spiel).
6) Entscheidung, ob der Ball vor dem Ertönen des Schlusssignals bzw. bei Ablauf der Spielzeit die Torlinie in vollem Umfang überschritten hat.