Ein Playdate-Entwickler hat ein Spiel entwickelt, um seiner Partnerin einen Heiratsantrag zu machen
Das fragliche Spiel ist als Love Letter bekannt.
HQ
PlaySide Studios Game Designer Aaron Leigh Nielsen hat sein Talent für die Spieleentwicklung genutzt, um ein kurzes Erlebnis für Playdate-Systeme zu schaffen, hinter dem eine viel gesündere Agenda steckt. Das Spiel wurde von Nielsen verwendet, um seiner Partnerin einen Heiratsantrag zu machen, und er hat jetzt die Geschichte hinter dem Projekt auf X geteilt.
Nielsen verbrachte die letzten sechs Monate damit, das Playdate-Spiel zu entwickeln, das passenderweise als Love Letter bekannt ist, bevor er es seinem Partner präsentierte. Er erklärte, dass es als eine Reihe von einfachen Jump'n'Run-Levels begann, sich aber stattdessen stetig in ein "mehr Hiscore-basiertes Arcade-Erlebnis" verwandelte. Die Idee fordert die Spieler auf, die richtigen Buchstaben in den richtigen Briefkasten zu werfen, um eine höhere Punktzahl zu erzielen, einen Multiplikator zu erhöhen und Zeitboni zu erhalten, aber das war wirklich alles ein Trick, da die fraglichen Buchstaben letztendlich die Frage "Willst du mich heiraten" buchstabieren würden, ein Stichwort, das Nielsen verwendete, um seinem Partner einen Ring zu überreichen.
Lange Rede, kurzer Sinn, Nielsen und sein Partner sind jetzt verlobt, aber Sie können unten etwas mehr über die Entwicklungsgeschichte von Love Letter lesen.