Produzent und Director Naoki Yoshida höchstpersönlich hat ein Grafikupdate für "Final Fantasy XIV" in Aussicht gestellt. Was damit geändert und verbessert werden soll, verriet er gleichzeitig natürlich auch.
Grundsätzliche Idee dahinter ist, dass einige Probleme beseitigt werden, die mit dem neuen Benchmark-Tool für "Final Fantasy XIV: Dawntrail" gesichtet wurden. Ziel ist es, die Grafik auf einen heutigen Standard zu bringen, was bei den leblosen Augen der Charaktere oder einigen Texturen bzw. Wettereffekten laut einigen Spielern aktuell nicht mehr der Fall ist.
Yoshida erklärt dazu, dass einige Tools eben auch mehr als zehn Jahre alt sind und damals, als "Final Fantasy XIV" für PS3 konzipiert wurde, der höchste Standard waren. Jetzt müsse alles aber verständlicherweise der heutigen Zeit angepasst werden. Das Grafikupdate wird zusammen mit der Dawntrail-Erweiterung am 2. Juli veröffentlicht.
"Final Fantasy XIV" erschien ursprünglich am 27. August 2013 für PS3 und den PC. Portierungen für PS4, PS5 und Xbox Series X folgten zu einem späteren Zeitpunkt.