Das nächste Spiel des Indie-Studios Clockwork Origins wird HexaScape: Cyber Defense sein! Dabei handelt es sich um ein rundenbasiertes Strategiespiel im Cyberspace, in dem die Spieler den Einflussbereich ihres Cyberkerns auszubauen versuchen. Das Gameplay besteht aus einem innovativen Mix aus Hexgrid-Worldbuilding und der klassischen Tower-Defense-Erfahrung, bei der heranstürmende Computerviren aufgehalten werden müssen.
Vorbilder für HexaScape gibt es einige: Es finden sich Elemente aus dem Brettspiel Carcassonne, dem Cozy-Puzzler Dorfromantik und der Tower-Defense-Perle Rogue Tower im Spiel. Der Genre-Mix und der innovative Spawn-Mechanismus der Viren sind aber absolut einzigartig.
Im gleichen Zuge mit der Ankündigung veröffentlicht man eine Demo-Version des Spiels auf Steam, mit der die Vision vorgestellt wird: ein Spiel, das sowohl vorgebaute Szenarien bietet und der Kreativität der Spieler für eigene Maps keine Grenzen setzt. In den kommenden Monaten soll dieses Grundgerüst um viele weitere Inhalte und Features erweitert werden.
Game Designer Sebastian Frenzel über die Entstehungsgeschichte von HexaScape: "In meiner Jugend habe ich das Brettspiel Carcassonne exzessiv gespielt. Die Kombination aus dem Aufbau einer zusammenhängenden Map und dem Versuch, den eigenen Einfluss gegen andere zu verteidigen, war die hauptsächliche Inspirationsquelle für HexaScape. Natürlich entstand der erste Prototyp des Spiels auf Papier."
Der Early-Access-Release von HexaScape: Cyber Defense ist der 23. Mai 2024. Das Spiel wird für die Plattformen Steam und Epic (Windows, Mac, Linux), PlayStation 4|5, Xbox Series X|S und Xbox One erscheinen.