Studio hinter Immortals of Aveum hat Großteil der Beschäftigten beurlaubt
Auf den Flop folgt die Kündigung
Mit großem Tamtam hat der ehemalige Creative Director einiger Call of Duty-Spiele Bret Robbins vor einiger Zeit Ascendant Studios gegründet. Das erste große Projekt sollte Immortals of Aveum werden, das zwar auch wieder im Genre der Shooter wildert, aber auf Magie statt Patronen setzt. Doch schon kurz nach dem Release im August 2023 wurde bekannt, dass das Studio beinahe die Hälfte seiner Angestellten gehen lassen musste. Der Grund: Immortals of Aveum war ein kolossaler Flop!
Und leider hat dies auch heute noch Auswirkungen auf das Studio, das sich nun nochmals verkleinern musste beziehungsweise ungewöhnliche Maßnahmen traf. Laut dem ehemaligen Angestellten Kris Morness und der Polygon-Redakteurin Nicole Carpenter wurde nämlich der Großteil der verbliebenen Mitarbeiter*innen freigestellt. Dies hätten ihren Arbeitsvertrag zwar behalten und könnten somit jederzeit wieder zu Ascendant Studios zurückkehren, werden aber nicht mehr bezahlt.
Carpenter teilte in einem Post bei X mit, dass sie noch auf die Bestätigung von konkreten Zahlen durch Ascendant Studios warte. Leider hat der Immortals of Aveum-Entwickler nämlich nicht auf ihre Anfragen reagiert. Solltet ihr an dem ungewöhnlichen Shooter Interesse haben und eine Playstation Plus-Mitgliedschaft besitzen: Immortals of Aveum ist Teil des April-Line-ups und kann somit aktuell gratis gespielt werden.
This lines up with what I've heard at Immortals of Aveum developer Ascedant Studios — that a large portion of the staff was recently furloughed. Haven't been able to confirm numbers, and Ascendant hasn't responded to multiple requests for comment. pic.twitter.com/WNjcIJpOBH — Nicole Carpenter (@sweetpotatoes) April 10, 2024