"Bodenlos" lautete vor dem Release von FC 24 die deutliche Meinung von Dortmunds Marius Wolf zu seiner Ingame-Geschwindigkeit. Die 81 Zähler, mit denen EA SPORTS das Tempo des ehemaligen Frankfurters bemaß, gefielen diesem so gar nicht - womit Wolf stellvertretend für viele EAFC-Spieler stand, die sich um den alljährliche Release über die Bewertungen ihres Lieblingsklubs wundern bis echauffieren.
Teilhabe als "Data Reviewer"
Damit könnte nun aber Schluss sein. Zumindest bietet EA SPORTS in Form eines "Data Collective" Spielern die Möglichkeit, aktiv an der Gestaltung von diversen Aspekten der virtuellen Avatare und Mannschaften teilzuhaben. Als "Data Reviewer" könne jeder Interessent seine Fußballexpertise beweisen, indem "Feedback zu Spielern und Teams" gegeben werde.
Rückmeldungen, die tatsächlich auch in die Entwicklung einfließen sollen. "Eure Vorschläge werden bei der Bestimmung von Spieler-Attributen, Aussehen und anderen Spieler- sowie Team-Daten berücksichtigt", heißt es dazu vom Entwickler auf der entsprechenden Website. In der "komplett freiwilligen" Position bestehe somit die Chance, "die innere Leidenschaft für Fußball zu kanalisieren und einen Einfluss auf die Datenbank von EA SPORTS FC zu haben".
Maßnahme gegen Spielerflucht und kommende Konkurrenz?
Warum der Publisher diesen Schritt geht, teilte das kanadische Tochterstudio des US-Konzerns dabei nicht mit. Hier kann also nur spekuliert werden. Möglich scheint aber, dass die Maßnahme eine Reaktion auf die fallenden Verkaufs- und Spielzahlen ist, die FC 24 trotz erneuter Rekordgewinne verzeichnete. Zudem gilt die stetige Teilhabe der Community an der Entwicklung als großes Aushängeschild der potenziellen Konkurrenz UFL. Dessen Entwickler Strikerz Inc. hatte die eigene Anhängerschaft quasi vom Beginn der Arbeiten an der kommenden Fußballsimulation mit ins Boot geholt und regelmäßig durch Umfragen und frühe Testphasen am Spiel mitwirken lassen.