Nach der entsprechenden Ankündigung Ende des vergangenen Jahres nahm Ubisoft die Server des Multiplayer-Rennspiels "The Crew" am 1. April 2024 vom Netz.
Anfang Januar widmete sich der Youtuber Ross Scott dieses Themas und stellte eine mögliche Klage gegen Ubisoft in Aussicht. Auch in Europa könnte die Abschaltung der Server noch für Gesprächsstoff sorgen. Laut Patrick Breyer, einem Europaabgeordneten der Piratenpartei, handelt es sich bei dem Ganzen nämlich um ein alarmierendes Beispiel dafür, wie Publisher die Interessen der Spielerinnen und Spieler mit Füßen treten.
"Es ist inakzeptabel und wahrscheinlich auch illegal, dass Unternehmen beliebte Spiele erst gewinnbringend verkaufen und dann kurzfristig lahmlegen", führte Breyer aus.
Breyer richtet sich an die EU-Kommission
Da die Abschaltung der Server laut Breyer gegen geltendes EU-Recht verstoßen könnte, wandte sich der Politiker der Piratenpartei mit einer Anfrage an die EU-Kommission. Unter anderem möchte er mit seiner Anfrage klären, ob Ubisofts Schritt gegen geltendes EU-Verbraucherschutzrecht verstößt.
Der Argumentation von Breyer zufolge handelt es sich bei Software nämlich um mehr als nur "Produkte in einem Regal". Laut dem Europaabgeordneten sollten Spielerinnen und Spielern beziehungsweise die zahlenden Kundschaft in die Lage versetzt werden, "verwaiste Software zu übernehmen und weiterzuentwickeln".
Unterstützung erfährt Breyer von seiner Parteikollegin Anja Hirschel. Hirschel fordert eine offene Diskussion darüber, was mit Produkten und Software geschehen soll, an denen der Eigentümer offenbar kein Interesse mehr hat.
Der Großteil älterer Spiele verschwindet aus den Stores
"Täglich kommen neue Videospiele auf den Markt. Da klingt es zunächst banal, wenn eines davon wieder verschwindet", wird Anja Hirschel zitiert. "Es geht hierbei jedoch nicht nur um Fans, die nicht von ihrem Lieblingsspiel lassen können. Die Diskussion dreht sich vielmehr darum, was mit Produkten und Werken geschehen soll, wenn der Eigentümer kein Interesse mehr daran hat."
Wie Heise unter Berufung auf eine Studie der Video Game History Foundation anmerkt, handelt es sich bei Videospielen generell um ein sehr kurzlebiges Medium.
Dies zeige sich unter anderem daran, dass 87 Prozent aller vor 2010 veröffentlichten Titel auf den aktuellen Systemen beziehungsweise in den gegenwärtigen Stores nicht mehr erworben werden können.
Bei alten Spielen sieht es sogar noch drastischer aus. Nur 3,6 Prozent der von 1980 bis 1984 entwickelten Spiele könnt ihr heute noch erwerben, so Heise weiter.
Über die weitere Entwicklung im Fall von "The Crew" halten wir euch natürlich auf dem Laufenden.
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