Destiny 2: Neue Subklasse, neue Feinde & mehr - wie Bungie mit Die Finale Form Spieler zurückbringen möchte
Destiny 2 erlebte zuletzt nicht seine stärksten Momente, die Spielerzahlen rutschten ab. Jetzt will Bungie einerseits mit dem kostenlosen Inhaltsupdate Ins Licht die Spieler zurückgewinnen, aber der Fokus liegt klar auf der für Anfang Juni geplanten Erweiterung Die Finale Form. Zu der gibt es nun etliche neue spannende Informationen.
Im Rahmen eines kleinen Preview-Events haben die Entwickler nämlich einen Teil der geplanten Neuerungen des kommenden und vermutlich vorerst letzten Addons für Destiny 2 vorgestellt. Mit dem großen Finale der Licht- und Dunkelheitsaga will Bungie das zehnjährige Kapitel seines Online-Shooters schließen, und bringt dafür nach langer Zeit auch mal wieder neue Feinde ins Spiel. Alle angekündigten Änderungen für Destiny 2: Die Finale Form stellen wir euch kurz und knapp vor.
Destiny 2: Die Finale Form mit Prisma-Klasse
Die vermeintlich größte Neuerung in Destiny 2: Die Finale Form ist die Einführung einer neuen Subklasse. Dabei handelt es sich jedoch nicht um die dritte Form der Dunkelheit, sondern Bungie bringt Licht und das Gegenstück zusammen: Prisma. Der neue Fokus erlaubt es euch erstmals, die Talente verschiedener Klassen zu mischen, um mächtige Kombinationen zu entwickeln. Wie effektiv die Build sein werden, bleibt noch abzuwarten, aber das Potenzial für noch stärkere Fähigkeiten ist auf jeden Fall vorhanden.
Außerdem führt Bungie die sogenannte Transzendenz ein, welche in Form von zwei neuen Leisten unterhalb des Super-Balkens dargestellt wird. Sobald diese Dunkelheit- und Lichtleiste gefüllt ist, könnt ihr eine kombinierte Fähigkeit beziehungsweise Granate auf eure Feinde werfen – beim Warlock war es eine Mischung aus Stasis und Leere, bei der die Gegner zusammengezogen und eingefroren werden.
Zu guter Letzt hat Bungie die Rückkehr der exotischen Klassenitems angekündigt. Dieses Mal erhaltet ihr die Gegenstände vom Reisenden höchstpersönlich und sie umfassen verschiedene bekannte exotische Effekte. Dadurch wird es möglich sein, dass ihr quasi zwei exotische Ausrüstungsgegenstände gleichzeitig tragt, was bislang nicht möglich gewesen ist.
Die Gräuel wollen euch ans Leder
In Destiny 2: Lightfall hat Bungie bereits mit den Quälern einen neuen Feindtyp ins Spiel implementiert und baut in Die Finale Form darauf auf: Vorhang auf für die Gräuel. Dabei handelt es sich um eine neue Feindesfraktion, die dem Zeugen unterstellt sind. Drei Vertreter hat Bungie im Rahmen des Preview-Events vorgestellt:
Grimm: Ist besonders agil und kann fliegen. Kommt er euch zu nahe, werdet ihr verlangsamt und eure Fähigkeiten unterdrückt.
Husk: Ein Nahkämpfer, der einen fiesen Spuk-Feind auf euch hetzt, außer ihr trefft direkt seine Schwachstelle.
Betreuer und Weber: Feinde, die die Fähigkeiten von Strang oder Stasis einsetzen und damit versuchen, euch enorm unter Druck zu setzen.
In den kurzen Gameplay-Ausschnitten zeigt sich bereits, dass es sich dabei wirklich um komplett neue Feinde handelt und nicht bereits vorhandene Kontrahenten nur optisch angepasst worden sind. Ob das reicht, um die Spieler in Massen wieder zurückzubringen, bleibt abzuwarten.