Anlässlich der in dieser Woche verliehenen BAFTA Game Awards 2024 blickte das Team der Hazelight Studios noch einmal auf die Ursprünge des Indie-Studios zurück.
Dabei wiesen die Entwickler darauf hin, dass die Hazelight Studios im November ihren zehnten Geburtstag feiern. Bei diesem Hinweis blieb es allerdings nicht. Stattdessen sprachen die "It Takes Two"-Macher noch einmal über ihr nächstes Projekt und sprachen von einer geplanten Ankündigung im Jahr 2024.
"Klar, wir haben neue (wirklich gute) Sachen gekocht, über die wir später in diesem Jahr mehr sprechen werden", so die Hazelight Studios. "Aber gerade jetzt möchten wir euch auf eine Reise in die Vergangenheit mitnehmen und euch einige der noch nie dagewesenen Momente zeigen, die uns hierher gebracht haben."
Release in diesem Jahr denkbar?
Wann im Endeffekt mit der Enthüllung des besagten Projekts zu rechnen ist, ließen die Hazelight Studios offen. Denkbar wäre, dass der Titel im Rahmen des Summer Game Fest 2024 im Juni vorgestellt wird. Der Release wiederum könnte passend zum zehnten Jubiläum der Indie-Entwickler im November dieses Jahres erfolgen.
Fest steht bislang nur, dass die Hazelight Studios bei ihrem nächsten Projekt große Ziele verfolgen. In einem 2021 geführten Interview kündigte Studio-Boss Josef Fares an, die Qualität des Coop-Hits "It Takes Two" noch einmal übertreffen zu wollen. Angesichts des Erfolges von "It Takes Two" ein durchaus ambitioniertes Ziel.
Auf Metacritic brachte es das sympathische Coop-Abenteuer auf eine Durchschnittswertung von 88 Punkten. Mit einem User-Score von 8.9 kam "It Takes Two" auch bei der Community sehr gut an.
Entwickler stellen Großes in Aussicht
"Um ehrlich zu sein, bin ich nicht so überrascht [über das positive Feedback]. Ich glaube immer fest an das, was wir tun. Über unser nächstes Spiel kann ich Ihnen jetzt sagen, es wird noch besser sein als It Takes Two. Es wird so verrückt […] und die Leute umhauen", kommentierte Fares die Arbeiten am nächsten Projekt der Hazelight Studios seinerzeit.
Im letzten Monat bestätigten die Hazelight Studios, dass "It Takes Two" nicht nur qualitativ beziehungsweise spielerisch überzeugte. Zudem entwickelte sich der Coop-Titel zu einem kommerziellen Hit. Weltweit verkaufte sich "It Takes Two" mittlerweile nämlich mehr als 16 Millionen Mal.
Rechnen wir noch Abo-Dienste wie PlayStation Plus oder den Xbox Game Pass hinzu, dann wächst die Spielerzahl von "It Takes Two" sogar auf mehr als 30 Millionen an.
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