Embracer-CEO: "Ich bin mir sicher, dass ich viel Kritik verdiene"
"Als Führungskraft und Eigentümer muss man manchmal die Schuld auf sich nehmen und demütig sein, wenn man Fehler gemacht hat."
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Sie kennen wahrscheinlich inzwischen die Geschichte, wie Embracer eine spektakuläre Akquisition nach der anderen tätigte, bis die Blase im letzten Jahr platzte und die Krise begann. Dies hat zu massiven Entlassungen, aber auch zu abgesagten Spielen und leider auch zu geschlossenen Entwicklern geführt.
Der Gründer und CEO des Unternehmens, Lars Wingefors, sagt in einem Interview mit GamesIndustry.biz, dass die Schuld nicht seinen vielen Mitarbeitern zugeschoben werden sollte, aber er ist der Meinung, dass er selbst gescholten werden sollte und dass er die Kritik verdient hat, die er erhalten hat:
"Als Führungskraft und Eigentümer muss man manchmal die Schuld auf sich nehmen und demütig sein, wenn man Fehler gemacht hat und wenn man etwas hätte anders machen können.
Ich bin mir sicher, dass ich viel Kritik verdiene, aber ich glaube nicht, dass mein Team oder meine Unternehmen die ganze Kritik verdient haben. Ich könnte einen Großteil dieser Schuld auf mich nehmen. Aber letztendlich muss ich an die Mission glauben, die wir uns gesetzt haben, und die ist immer noch gültig, und das ermöglichen wir jetzt durch diese [neue] Struktur."
Auch wenn dies den von Entlassungen Betroffenen nicht hilft, ist es dennoch erfrischend zu sehen, dass eine Führungskraft zugibt, dass Fehler gemacht wurden, und tatsächlich die Verantwortung dafür übernimmt. Embracer wurde kürzlich in drei separate Teile umstrukturiert und hoffentlich ist das Schlimmste für sie nun überstanden.