Der Sound von Xbox Rare Achievements hätte ganz anders aussehen können
Microsoft hatte offensichtlich mehrere Alternativen, bevor man sich für die entschied, an die wir heute gewöhnt sind.
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Heutzutage ist das Konzept der Errungenschaften gang und gäbe und fast alle großen Spieleplattformen haben ein ähnliches Konzept. Tatsächlich war es Microsoft, das alles mit der Einführung der Xbox 360 begann, die von Anfang an im Jahr 2005 über Errungenschaften verfügte.
Aufgrund der Popularität führte Valve zwei Jahre später eine Kopie ein, und im folgenden Jahr folgte Sony (Trophäen), und seitdem ist es mehr oder weniger Standard geworden. Aber das Konzept hat sich weiterentwickelt und eine der neuen Ergänzungen sind die sogenannten Rare Achievements, ein Sound, der viele Leute ein wenig besonders glücklich macht, wenn er auf dem Bildschirm auftaucht.
Fakt ist aber, dass es auch ganz anders hätte klingen können. Über Instagram teilt der ehemalige Xbox-Mitarbeiter Larry "Major Nelson" Hryb einen frühen Prototyp-Sound und schreibt:
"Als ich am Xbox Rare Achievement-Sound gearbeitet habe, haben wir eine ganze Reihe von Iterationen durchlaufen. Das haben wir abgelehnt."
Wie es geklungen haben könnte, könnt ihr euch im Instagram-Post unten anhören und wenn ihr eine Erinnerung daran braucht, wie der Rare Achievement-Sound tatsächlich klingt, könnt ihr hier reinhören.