Das Entwicklerstudio Motive wollte offenbar ein Remake von "Dead Space 2" entwickeln, welches auf das Original folgen sollte. Aufgrund der geringen Verkaufszahlen wurden diese Pläne jedoch verworfen.
Darüber berichtet der Journalist Jeff Grubb, wonach sich das "Dead Space 2 Remake" bereits in der Pre-Production-Phase befunden hat. Da sich die Verkaufszahlen von "Dead Space" zu diesem Zeitpunkt jedoch als nicht sonderlich herausragend herausgestellt haben, wurden die Pläne geändert. Inzwischen arbeitet das Studio am nächsten "Battlefield" und "Marvel's Iron Man", wie gestern berichtet.
Dass EA ein Interesse an weiteren Remakes hat, deutet sich aus einer damaligen Umfrage des Publishers, wonach explizit nach "Dead Space 2" und "Dead Space 3" gefragt wurde. Allerdings deutete sich schon da an, dass die Verkaufszahlen hinter den Erwartungen liegen würden.
Schlechte Nachrichten für Dead Space 2 Fans
Über das Dead Space Remake sagt Grubb:
"Sie haben an Dead Space 2 gearbeitet, aber sie arbeiten nicht mehr daran. Es liegt im Schubfach, weil das erste Spiel nur geringe Verkaufszahlen aufwies. Wenn ihr euch also auf Dead Space 2 freut, dann sind das geradezu schlechte Nachrichten. Bedeutet das, dass es nie passiert? Ich weiß nicht, ob das der Fall ist, aber so wie es jetzt aussieht, haben sie daran gearbeitet. Ich glaube, es war in der Konzeptionsphase, es war in der Pre-Production. Jetzt wurde diese Arbeit auf allerdings auf Eis gelegt und sie sind damit fertig, denn das Studio macht jetzt Iron Man und Battlefield."
So groß die Begeisterung über das Dead Space Remake damals war, wirklich viel war seit dem Release nicht mehr davon zu hören. Selbst das aus Sicht der Kritiken schlechtere "The Callisto Protocol" war deutlich länger im Gespräch, wohl auch, da es hier einen umfassenden DLC-Support gab. Eine Fortsetzung von "The Callisto Protocol" ist allerdings unwahrscheinlich.
[Update] EA hat gegenüber IGN gesagt, dass sie diesen Bericht nicht validieren können. Grubb hingegen hält trotzdem daran fest, der wiederum darauf reagiert hat.
Dead Space 3 sollte anders werden
Sollte es doch noch zu weiteren Remakes kommen, würde der damalige Producer Chuck Beaver den dritten Teil komplett umgestalten. Den ursprünglichen Misserfolg führt er darauf zurück, dass hier Genre-untypische Features hinzugefügt wurden, was vor allem die ursprünglichen Fans enttäuscht hat.
In der Vision von Beaver würde die Spieler einen gebrochenen Isaac treffen, der mit den Konsequenzen dessen leben muss, was er zuvor angerichtet hat, obwohl er immer nur das Richtige tun wollte.