Kopfschmerzen, Augenschmerzen, Übelkeit: Einige Nutzer:innen der Vision Pro beklagen Symptome wie diese, wenn sie Apples Hardware aufsetzen. Die gesundheitlichen Nebeneffekte sind einer der Gründe, warum Käufer:innen das Headset wieder zurückgegeben haben. Die sogenannte VR-Motion-Sickness tritt aber nicht nur bei Apples Modell auf. Auch Headsets anderer Hersteller können auslösen, dass Nutzer:innen ähnlich wie bei Seekrankheit schlecht wird.
Doreen Huppert ist Professorin am Deutschen Schwindel- und Gleichgewichtszentrum des LMU-Klinikums in München und erforscht Motion Sickness schon seit vielen Jahren. Ihr Steckenpferd ist die Antike, in der bereits Seefahrer und Sänftenträger von der Krankheit berichteten. Sie erklärt, was hinter dem Unwohlsein im virtuellen Raum steckt und was dagegen helfen kann.
MIT Technology Review: Wer sich eine VR-Brille aufsetzt, ist meistens topfit. Warum spricht man trotzdem von einer Krankheit?
Doreen Huppert: Man fühlt sich einfach krank. Das Ganze verläuft in mehreren Stufen: Erst ist man ein bisschen benommen, wird müde, man kann Kopfweh bekommen und auch Schwindel. Irgendwann wird einem schlecht und man muss brechen. Dennoch steckt keine Krankheit im eigentlichen Sinn dahinter, sondern eine Inkongruenz verschiedener Sinnessignale, die bei Bewegung im Gehirn eingehen.