PR-директор Remedy о выборе правильного окна релиза: "Никогда не знаешь, что прилетит на твою дату выхода"История о том, что "эта игра помешала мне с датой релиза", продолжается.
PR-директор Remedy о выборе правильного окна релиза: "Никогда не знаешь, что прилетит на твою дату выхода"История о том, что "эта игра помешала мне с датой релиза", продолжается.