En Dragon's Dogma 2 no puedes ir a caballo, pero su director tiene claro que eso no será un problema
Perfecto para disfrutar de las vistas
Los estudios que apuestan por un mundo abierto no paran de arriesgarse creando mapas cada vez más amplios. Algunos como los de The Witcher 3 y Elden Ring son inmensos, tanto que puede llegar a ser algo tedioso moverse por ellos sin tener un caballo o un punto de teletransporte a mano. El próximo juego de Capcom, Dragon's Dogma 2, también promete un gran mundo, pero sin caballos esta vez.
Los desarrolladores ya han dejado claro que desplazarse por el mundo de Dragon's Dogma 2 dependerá principalmente de las piernas del personaje. En parte, los jugadores se verán obligados a explorar su amplio mundo, pero el director del juego, Hideaki Itsuno, cree que esto no llevará a sensaciones negativas por parte de la comunidad.
"En los juegos de mundo abierto, los jugadores suelen querer un medio de transporte de larga distancia, como los caballos", recordó Itsuno en su última entrevista con Automaton. "Sin embargo, creo que la razón por la que los usuarios quieren caballos no es tanto porque quieran vivir la experiencia de montar a caballo, sino porque se aburren en el camino si no están montando. Por eso, nuestro objetivo era preparar un camino tan divertido que los jugadores no sintieran la necesidad de tener un caballo. Hemos incorporado mucha diversión al mapa para que los jugadores no se aburran por el camino, y nuestra política de desarrollo era hacerlo de tal forma que realmente fuera una pena montar a caballo".
Que no cunda el pánico, porque los desarrolladores han pensando en todo
El equipo de Dragon's Dogma 2 se ha preocupado por crear un mundo lo suficientemente atractivo como para que los jugadores no sientan la necesidad de recurrir a otro tipo de desplazamiento que no sea el básico. No obstante, el productor Yoshiaki Hirabayashi aclaró en la misma entrevista que "tampoco pretendemos imponerles nada, ya que creemos que los jugadores tienen varias formas de interactuar con el juego", recordando que también habrá una función de viaje rápido basada en la piedra transportadora (Ferrystone).
Itsuno añadió que esas piedras son "muy raras" en la primera partida, pero que "a medida que consigas más dinero, podrás empezar a usarlas con bastante libertad". A la función de viaje rápido se suman otras formas de viajar, como los carros tirados por bueyes, que los jugadores podrán descubrir dentro de poco.
Dragon's Dogma 2 se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (a través de Steam) el próximo 22 de marzo. Su creador de personajes ya está disponible, lo que nos ha dejado con auténticas maravillas (y algunas aberraciones).