¿Cuáles son las reglas generales del Béisbol?
El béisbol se juega entre dos equipos con nueve jugadores en el campo del equipo que no batea en ese momento (el equipo que batea tendría un bateador en juego en la "base" del campo). En un campo de béisbol, el juego está bajo la autoridad de varios árbitros. Normalmente hay cuatro árbitros en los partidos de las grandes ligas; pueden oficiar hasta seis (y tan sólo uno) dependiendo de la liga y de la importancia del partido. Hay tres bases. Numeradas en sentido contrario a las agujas del reloj, la primera, segunda y tercera bases son cojines (a veces denominados informalmente bolsas) con forma de cuadrados de 38 cm (15 pulgadas) que se elevan a poca distancia del suelo; junto con el home, la cuarta "base", forman un cuadrado de 27,4 m (90 pies) de lado llamado diamante. El home es una losa de goma pentagonal de 43,2 cm (17 pulg.) de ancho. El terreno de juego se divide en tres secciones principales:

El campo interior, que contiene las cuatro bases, está delimitado a efectos defensivos generales por las líneas de falta y dentro de la línea de hierba (ver figura).
El campo exterior es la zona de hierba situada más allá de la línea de hierba del campo interior, entre las líneas de falta y delimitada por un muro o valla.
El territorio sucio es toda la zona situada fuera de las líneas de falta.
El montículo del lanzador está situado en el centro del campo interior. Es un montículo de tierra de 5,5 m (18 pies) de diámetro, de una altura máxima de 25,4 cm (10 pulgadas). Cerca del centro del montículo está la goma de lanzamiento, una losa de goma situada a 18,4 m (60 pies y 6 pulgadas) del home. El lanzador debe tener un pie sobre la goma al comienzo de cada lanzamiento a un bateador, pero puede abandonar la zona del montículo una vez que se suelta la pelota.

A nivel universitario/profesional, el béisbol se juega en nueve entradas en las que cada equipo tiene un turno al bate e intenta marcar carreras mientras el otro lanza y defiende en el campo. El béisbol de instituto juega siete entradas y las Ligas Menores utilizan partidos de seis entradas. Una entrada se divide en dos mitades en las que el equipo visitante batea en la mitad superior (primera) y el equipo local batea en la mitad inferior (segunda). En el béisbol, la defensa siempre tiene la pelota, lo que lo diferencia de la mayoría de los demás deportes de equipo. Los equipos cambian cada vez que el equipo defensor elimina a tres jugadores del equipo bateador. El ganador es el equipo con más carreras después de nueve entradas. Si el equipo local va por delante tras la parte alta de la novena, el juego no continúa en la parte baja. Cuando esto ocurre, se pone una X en el marcador para la puntuación del equipo local en la novena entrada. En caso de empate, se juegan entradas adicionales hasta que un equipo se pone por delante al final de una entrada. Si el equipo local toma la delantera en cualquier momento durante la parte baja de la novena o de cualquier entrada posterior, el juego se detiene y el equipo local es declarado vencedor. Esto se conoce como walk-off.

La contienda básica es siempre entre el lanzador del equipo de campo y un bateador. El lanzador lanza la pelota hacia el home, donde el receptor del equipo de campo espera (agachado) para recibirla. Detrás del receptor está el árbitro de home. El bateador se coloca en una de las cajas de bateo e intenta golpear la pelota con un bate. El lanzador debe mantener un pie en contacto con la parte superior o delantera de la goma del lanzador -una placa de 61×15 cm situada encima del montículo del lanzador- durante todo el lanzamiento, de modo que sólo pueda dar un paso hacia atrás y otro hacia delante al lanzar la pelota. El trabajo del receptor consiste en recibir los lanzamientos que el bateador no golpea y "llamar" al juego mediante una serie de movimientos de la mano que indican al lanzador qué lanzamiento debe efectuar y dónde. El receptor también suele indicar la ubicación deseada de la pelota dentro de la zona de strike y se "coloca" detrás del plato o sostiene su guante en la ubicación deseada como objetivo. El papel del receptor se vuelve más crucial dependiendo de cómo vaya el partido y de cómo responda el lanzador a una situación determinada. Cada lanzamiento inicia una nueva jugada, que puede consistir en nada más que el lanzamiento en sí.

En cada media entrada, el objetivo del equipo defensor es eliminar a tres miembros del otro equipo. Un jugador eliminado debe abandonar el campo y esperar su siguiente turno al bate. Hay muchas formas de expulsar a los bateadores y a los corredores de base; algunas de las más comunes son atrapar una pelota bateada en el aire, marcar outs, forzar outs y ponches. Después de que el equipo de campo haya eliminado a tres jugadores del equipo contrario, esa mitad de la entrada habrá terminado y el equipo de campo y el de bateo cambiarán de lugar; no hay límite máximo para el número de jugadores que pueden batear en rotación antes de que se registren tres outs. Pasar por todo el orden en una entrada se denomina "batear alrededor" y es indicativo de una entrada con muchos puntos. Una entrada completa consiste en que cada bando contrario tiene un turno (tres outs) en ataque.

El objetivo del equipo que batea es marcar más carreras que el contrario; un jugador puede hacerlo bateando, convirtiéndose en corredor de base, tocando todas las bases en orden (mediante una o más jugadas) y, finalmente, tocando el home. Un jugador también puede convertirse en corredor de base si se le inserta como corredor suplente. Para ello, el objetivo de cada bateador es permitir que los corredores de base anoten o convertirse él mismo en corredor de base. El bateador intenta golpear la pelota en territorio justo -entre las líneas de base- de forma que los jugadores defensores no puedan sacarle a él o a los corredores de base. En general, el lanzador intenta evitarlo lanzando la pelota de forma que el bateador no pueda golpearla limpiamente o, en el mejor de los casos, en absoluto.

Un corredor de base que ha tocado con éxito la base sin ser retirado (llamado out) después de haber tocado todas las bases anteriores, marca una carrera. En un campo cerrado, una bola limpia golpeada sobre la valla al vuelo es un home run automático, que da derecho al bateador y a todos los corredores a tocar todas las bases y anotar. En un campo con postes de falta, una bola que golpea un poste también es un jonrón. Un home run con todas las bases ocupadas ("bases llenas") se denomina grand slam.
El béisbol es un juego disputado entre dos equipos de 9 jugadores. La defensa juega en el campo y tiene la pelota, y el ataque puede marcar bateando la pelota y recorriendo las bases. El campo consta de dos partes: el campo interior, que contiene las bases, y el campo exterior. Las bases tienen una separación de 90 pies, están dispuestas en forma de diamante y avanzan en sentido contrario a las agujas del reloj. El montículo del lanzador está en el centro del campo interior y a 15 metros del home (donde se coloca el bateador para intentar golpear la pelota). En el nivel juvenil, las bases pueden estar situadas a una distancia de 60 pies, y el montículo a 46 pies. El campo interior contiene 6 de los 9 defensas, el lanzador está en el montículo del lanzador, el receptor se sitúa detrás del home para recibir la pelota del lanzador, y 4 jugadores de campo. El jugador de 1ª base y el de 2ª base se sitúan en el lado derecho del campo, cerca de sus respectivas bases. El campocorto y el tercera base se colocan en el lado izquierdo del campo, con el campocorto más cerca de la 2ª base, en una posición opuesta a la del 2ª base. El tercera base se sitúa junto a la tercera base. Los jardineros son los 3 jugadores defensivos restantes colocados en el gran campo de hierba en disposición izquierda, centro y derecha. El lanzador debe lanzar la pelota por encima del plato a la altura comprendida entre las rodillas y el torso del jugador. 3 lanzamientos a este nivel o bateos y fallos cuentan como un out. Las pelotas bateadas que no caen en juego, que las líneas de juego se extienden desde el punto del plato de home que es un ángulo de 90 grados cuentan como un strike siempre que golpee uno o dos, un bateador no puede hacer un foul para el tercer strike. Si una bola lanzada no se considera strike, es una bola, y 4 bolas en un turno otorgan al bateador la primera base mediante lo que se denomina "walk". Otras formas de hacer outs son si se batea una bola y los jardineros la cogen antes de que toque el suelo; si la bola toca el suelo, el corredor puede ser declarado out si los jardineros tocan la base del corredor que avanza con posesión de la bola antes de la llegada del corredor, siempre que éste sea forzado a avanzar hasta la base. Si no hay fuerza, el corredor debe ser eliminado. En caso de "fly-out", cualquier corredor debe restablecer la posesión de la bolsa en la que comenzó y no se le permite avanzar a la siguiente base hasta que el jardinero atrape la pelota. Si no recupera la posesión de su base de origen, puede ser eliminado si la pelota y el jardinero que la posee alcanzan la base de origen antes que él. 3 outs constituyen una media entrada; después de cada media entrada, los equipos rotan de ataque a defensa. Después de que cada equipo consiga 3 outs, concluye la entrada completa. Un partido se completa tras 9 entradas, aunque los partidos juveniles suelen ser de 6 ó 7 entradas. Si los equipos están empatados al final del tiempo reglamentario, añadirán continuamente entradas extra hasta que se rompa el empate. Una pelota bateada por encima de la valla del outfield se considera un homerun y el bateador y todos los corredores de base pueden avanzar a salvo hasta el home. Si una bola bateada cae en territorio justo y sale del terreno de juego, se considera un doblete por tierra, y todos los corredores reciben dos bases desde donde empezaron. Puedes sustituir a jugadores de tu banquillo en el juego en cualquier momento, pero los jugadores no pueden volver a entrar en el juego una vez sustituidos, por lo que las sustituciones se hacen con moderación y estratégicamente. Muchas ligas emplean la regla del bateador designado, que permite que un 10º jugador batee en lugar del lanzador. Los árbitros, que pueden ser entre 2 y 4, cantan las bolas, los strikes y los outs.