Del pasaje identifica los juegos derivados lanzados en el universo de Clash of Clans. Muestra los resultados en un formato separado por comas.
Clash of Clans es un videojuego de estrategia móvil free-to-play de 2012 desarrollado y publicado por el desarrollador de juegos finlandés Supercell. El juego se lanzó para plataformas iOS el 2 de agosto de 2012, y en Google Play para Android el 7 de octubre de 2013.

El juego está ambientado en un mundo persistente de temática fantástica en el que el jugador es el jefe de una aldea. Clash of Clans obliga a los jugadores a construir su propia aldea utilizando los recursos obtenidos al atacar con tropas las aldeas de otros jugadores; ganando recompensas, comprándolas con medallas o produciéndolas en su propia aldea. Los principales recursos son el oro, el elixir y el elixir oscuro. Los jugadores pueden unirse para crear clanes, grupos de hasta cincuenta personas, que pueden participar juntos en Guerras de Clanes, donar y recibir tropas, y chatear entre sí. El número mínimo de jugadores de una Guerra de Clanes es de treinta. 

Clash of Clans se lanzó con críticas generalmente positivas por parte de la crítica.

Supercell desarrolló cuatro juegos derivados en el mismo universo de Clash of Clans. El primero, Clash Royale, se lanzó en 2016. Los otros tres, Clash Quest, Clash Mini y Clash Heroes, se anunciaron en abril de 2021. El desarrollo de Clash Quest se interrumpió el 17 de agosto de 2022.[9
Clash Royale, Clash Quest, Clash Mini, Clash Heroes