Dame una historia de Valve
Fundación y Vida Media (1996-2003)

Gabe Newell (primer plano) y Doug Lombardi (fondo), 2007
Valve fue fundada como Valve, LLC, en 1996 por los antiguos empleados de Microsoft Gabe Newell y Mike Harrington. Newell había pasado los 13 años anteriores en Microsoft desarrollando Windows, incluida la adaptación a Windows 95 de Doom. Newell y Harrington, deseosos de emprender una nueva empresa utilizando su patrimonio común, fundaron Valve, L.L.C. en Kirkland, Washington (a unos ocho kilómetros del campus de Microsoft en Redmond), el 24 de agosto de 1996, el día de la boda de Newell Entre los nombres alternativos considerados por Newell y Harrington figuran Fruitfly Ensemble y Rhino Scar.

El primer juego de Valve fue Half-Life, un shooter en primera persona (FPS) con elementos de terror. El desarrollo se vio favorecido por el acceso al motor Quake por parte de id Software; Valve modificó este motor para convertirlo en su motor GoldSrc. Tras luchar por encontrar un editor, Valve firmó finalmente con Sierra On-Line. Half-Life salió a la venta en noviembre de 1998 y fue un éxito comercial y de crítica Con su realismo, sus secuencias de comandos y su narrativa fluida, tuvo una influencia duradera; según IGN en 2014, la historia del género de los FPS "se divide de forma bastante clara en las eras anterior y posterior a Half-Life".
Fundación y Half-Life (1996-2003): Valve fue fundada como Valve, LLC, en 1996 por los antiguos empleados de Microsoft Gabe Newell y Mike Harrington en Kirkland, Washington. El primer juego de Valve es Half-Life, un shooter en primera persona (FPS) lanzado en noviembre de 1998. Se desarrolló utilizando el motor GoldSrc modificado de Quake. Tras luchar por encontrar un editor, Valve firmó finalmente con Sierra On-Line.