¿cuándo se anunció la Playstation 5?
La PlayStation 5 (PS5) es una videoconsola doméstica desarrollada por Sony Interactive Entertainment. Se anunció como sucesora de la PlayStation 4 en abril de 2019, se lanzó el 12 de noviembre de 2020 en Australia, Japón, Nueva Zelanda, Norteamérica y Corea del Sur, y salió a la venta en todo el mundo una semana después. La PS5 forma parte de la novena generación de consolas de videojuegos, junto con las consolas Xbox Serie X/S de Microsoft, que salieron a la venta el mismo mes.

El modelo base incluye una unidad de disco óptico compatible con discos Ultra HD Blu-ray. La Edición Digital carece de esta unidad, como modelo de menor coste para comprar juegos sólo mediante descarga. Las dos variantes se lanzaron simultáneamente.

Las principales características de hardware de la PlayStation 5 incluyen una unidad de estado sólido personalizada para la transmisión de datos a alta velocidad que permite mejoras significativas en el rendimiento del almacenamiento, una GPU AMD capaz de mostrar una resolución 4K a un máximo de 120 fotogramas por segundo, trazado de rayos acelerado por hardware para una iluminación y unos reflejos realistas, y el motor Tempest Engine para efectos de audio 3D acelerados por hardware. Otras características son el mando DualSense con respuesta háptica, la retrocompatibilidad con la mayoría de los juegos de PlayStation 4 y PlayStation VR, y el casco PlayStation VR2.

Historia
Desarrollo

Mark Cerny, arquitecto jefe de la PlayStation 5
El arquitecto jefe de la línea de consolas PlayStation, Mark Cerny, implantó un ciclo de retroalimentación de dos años tras el lanzamiento de la PlayStation 4. Esto implicaba visitar regularmente a los desarrolladores first-party de Sony a intervalos de dos años para averiguar qué les preocupaban las deficiencias del hardware actual de Sony y cómo podría mejorarse dicho hardware en las renovaciones de la consola o para la siguiente generación. Esta información se incorporaba a las prioridades del equipo de desarrollo de la consola. En el desarrollo de la PlayStation 5, un problema clave era la duración de los tiempos de carga de los juegos. Cerny afirmó que varios desarrolladores, entre ellos Tim Sweeney de Epic Games, le dijeron que la velocidad de E/S estándar de las unidades de disco duro era ahora un factor limitante para impulsar el desarrollo de los juegos. Las velocidades de datos lentas imponían límites al tamaño de los datos que se cargaban en el juego, a la ubicación física de los datos en el medio de almacenamiento y a la duplicación de datos en el medio para reducir los tiempos de carga. Un objetivo importante era encontrar formas de reducir el tiempo de carga, sobre todo en los juegos que transmiten o cargan dinámicamente nuevas áreas de juego a medida que el jugador se desplaza por el mundo del juego.

Jim Ryan, director general de Sony Interactive Entertainment, declaró que Sony había investigado la viabilidad de una versión de "bajo precio y especificaciones reducidas" de la PlayStation 5, como había hecho Microsoft con su Xbox Serie X y su homóloga de menor potencia, la Xbox Serie S; y llegó a la conclusión de que creían que a este tipo de consolas no les iba bien, pues se quedaban obsoletas demasiado rápido.

Marketing y lanzamiento
Cerny describió públicamente por primera vez la nueva consola en una entrevista concedida a la revista Wired en abril de 2019. A principios de 2019, el informe financiero de Sony correspondiente al trimestre que finalizó el 31 de marzo de 2019 afirmó que el nuevo hardware de próxima generación estaba en desarrollo, pero que no saldría a la venta antes de abril de 2020. En una segunda entrevista concedida a la revista Wired en octubre de 2019, Sony afirmó que tenía la intención de comercializar su consola de próxima generación en todo el mundo a finales de 2020. Las especificaciones actuales del hardware se revelaron en octubre de 2019. 10]  En el CES 2020, Sony desveló el logotipo oficial de la plataforma, que sigue el estilo minimalista similar de las anteriores consolas PlayStation y de la marca. 12] Las especificaciones completas se dieron en una presentación en línea de Cerny y fueron publicadas por Sony y Digital Foundry el 18 de marzo de 2020. 13]   Digital Foundry habló con Cerny en detalle y publicó una "inmersión profunda" el 2 de abril. 16]

Se había planeado una gran presentación de la biblioteca de juegos para el 4 de junio de 2020, pero se pospuso hasta el 11 de junio debido a las protestas de George Floyd. Esta presentación fue también el estreno del diseño de hardware externo de la consola.


Iluminación de la sede de SIE la noche del 8 de noviembre, cuatro días antes del lanzamiento, el 12 de noviembre de 2020.
Sony tenía previsto lanzar la PlayStation 5 para las fiestas de fin de año de 2020. La fecha y el precio se confirmaron como parte de una presentación de juegos el 16 de septiembre de 2020; la fecha de lanzamiento en Australia, Japón, Nueva Zelanda, Norteamérica y Corea del Sur se confirmó para el 12 de noviembre de 2020, y para la mayor parte del resto del mundo el 19 de noviembre de 2020.

El lanzamiento de PlayStation 5 en la India se retrasó, lo que llevó a especular que el motivo era una disputa de marcas; el nombre "PS5" fue registrado brevemente por una persona diferente; finalmente, la disputa se resolvió y el sistema salió a la venta allí el 2 de febrero de 2021. La consola se lanzó en Indonesia el 22 de enero de 2021. El sistema se lanzó en China el 15 de mayo de 2021.

La consola se lanzó con dos modelos: una versión básica con una unidad de disco óptico compatible con Ultra HD Blu-ray para la distribución de juegos al por menor junto con la distribución en línea a través de PlayStation Store, y una variante de menor coste que carecía de la unidad de disco y conservaba la compatibilidad con descargas digitales.

Tras la presentación del 16 de septiembre de 2020, Sony declaró que los pedidos anticipados de la consola se abrirían en varios minoristas al día siguiente. Sin embargo, varios minoristas de Estados Unidos y el Reino Unido lanzaron los pedidos anticipados esa misma noche, lo que provocó una avalancha de pedidos anticipados, incluso de reventa, ya que las existencias de muchas tiendas se agotaron rápidamente, y creó confusión. Sony se disculpó por el incidente el 19 de septiembre de 2020, y prometió aumentar las entregas de pedidos anticipados en los próximos días y las existencias hasta finales de año.

El suministro mundial de la consola se ha mantenido bajo debido a una escasez mundial de chips desde 2020. Sony prevé un stock minorista escaso hasta 2023. En agosto de 2022, Sony anunció un aumento de precio de hasta el 20% en la mayoría de sus mercados, excepto en EE.UU., alegando presiones económicas, inflacionistas y de la cadena de suministro a escala mundial.
La PlayStation 5 (PS5) es una videoconsola doméstica desarrollada por Sony Interactive Entertainment. Se anunció como sucesora de la PlayStation 4 en abril de 2019, se lanzó el 12 de noviembre de 2020 en Australia, Japón, Nueva Zelanda, Norteamérica y Corea del Sur, y salió a la venta en todo el mundo una semana después.