Teniendo en cuenta este texto, resume los principales acontecimientos del desarrollo y lanzamiento del juego Call of Duty: Modern Warfare 2.
Call of Duty: Modern Warfare 2 es un juego de disparos en primera persona de 2009 desarrollado por Infinity Ward y publicado por Activision. Es la sexta entrega de la serie Call of Duty y la secuela directa de Call of Duty 4: Modern Warfare. Salió a la venta en todo el mundo el 10 de noviembre de 2009 para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360. Una versión separada para Nintendo DS, titulada Modern Warfare: Mobilized, también salió a la venta el mismo día. Aspyr desarrolló una versión para macOS que salió a la venta en mayo de 2014, y la versión para Xbox 360 se hizo retrocompatible para Xbox One en 2018.

La campaña del juego sigue a la Task Force 141, una unidad multinacional de fuerzas especiales comandada por el capitán Soap MacTavish, en su caza a Vladimir Makarov, líder del partido ultranacionalista ruso, y a los Rangers del Ejército de EE.UU. del 1er Batallón/75º Regimiento de Rangers que defienden la zona de Washington D.C. de una invasión rusa. Los principales personajes jugables del juego son el Sargento Gary "Roach" Sanderson, del 141, y el Soldado James Ramírez, de los Rangers del Ejército, mientras que el Capitán MacTavish será jugable más adelante en la campaña. El juego incluye un amplio modo multijugador, con varias características y modos nuevos que no se veían en su predecesor.

El desarrollo del juego comenzó en 2008, cuando aún se conocía como Call of Duty 6. Utiliza el motor IW 4.0, una versión mejorada del IW 3.0 de Call of Duty 4. Infinity Ward se inspiró en conflictos de la vida real para desarrollar el modo campaña. Inicialmente probaron el modo multijugador jugando a una versión beta interna del juego. Modern Warfare 2 se anunció oficialmente en febrero de 2009. En marzo comenzaron las bromas sobre el juego, con la publicación de tráilers cortos y, finalmente, un tráiler de presentación completo. Poco después se reveló el modo multijugador. Tras el lanzamiento se publicaron dos paquetes de contenido descargable, cada uno con cinco nuevos mapas multijugador, algunos de ellos remasterizados de Call of Duty 4.

Modern Warfare 2 recibió la aclamación universal, con elogios por su campaña, multijugador y cantidad de contenido, aunque recibió algunas críticas por su corta duración y falta de innovación. A las 24 horas de su lanzamiento, el juego vendió aproximadamente 4,7 millones de copias en Norteamérica y el Reino Unido. En 2013, el juego había vendido 22,7 millones de copias. Además de su lanzamiento, también se produjo una serie de cómics basada en el personaje Simon "Ghost" Riley, titulada Modern Warfare 2: Ghost. A pesar del éxito del juego, fue objeto de algunas controversias, una de ellas en torno a un nivel jugable en el que el jugador llevaba a cabo un ataque terrorista en un aeropuerto. En 2011 se lanzó una secuela, Call of Duty: Modern Warfare 3, que finaliza la historia original de Modern Warfare. En marzo de 2020 se lanzó una remasterización de la campaña del juego, Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered, para PlayStation 4, y en abril de 2020 para Microsoft Windows y Xbox One.
2008: Comienza el desarrollo de Call of Duty: Modern Warfare 2
Febrero de 2009: se anuncia oficialmente
Marzo de 2009: bagan las pruebas del juego
10 de noviembre de 2009: lanzamiento mundial para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360.
2014: lanzamiento para macOS
2018: lanzamiento para Xbox One
Marzo de 2020: se lanza una versión remasterizada para PlayStation 4
Abril de 2020: se publica una versión remasterizada para Microsoft Windows y Xbox One.