¿Cuál es la relación entre Link y Zelda?
Link es un personaje de ficción y el protagonista de la franquicia de videojuegos de Nintendo The Legend of Zelda. Fue creado por el diseñador de videojuegos japonés Shigeru Miyamoto. Link fue presentado como el héroe del videojuego original de 1986 The Legend of Zelda y ha aparecido en un total de 19 entradas de la serie, así como en varios spin-offs. Los elementos comunes de la serie incluyen a Link viajando por Hyrule mientras explora mazmorras, lucha contra criaturas y resuelve puzles hasta que finalmente derrota al principal antagonista de la serie, Ganon, y salva a la princesa Zelda.

A lo largo de la serie The Legend of Zelda, Link ha hecho múltiples apariciones en diversas encarnaciones. Se le ha representado tanto en 2D como en 3D, y se le ha representado tradicionalmente con su característico gorro y túnica verdes, portando una espada y un escudo. A lo largo de la serie, aparece como un niño o un adulto joven de la raza hyliana, originaria del reino ficticio de Hyrule. Dentro de la tradición de Zelda, Link es el alma de un héroe legendario que a lo largo de la historia se reencarna en un niño o un hombre aparentemente corriente cuando surge la necesidad de un nuevo guerrero para derrotar a las fuerzas del mal. Para derrotar a Ganon, Link suele conseguir la mística Espada Maestra o un arma legendaria similar, que se obtiene tras completar varias pruebas. En el transcurso de su viaje, también adquiere otros objetos mágicos, como instrumentos musicales y otras armas.

Además de en la serie principal, Link ha aparecido en otros medios de Nintendo, como productos de merchandising, cómics y manga, y en una serie de televisión animada. Es un personaje destacado en varios juegos derivados, como Hyrule Warriors, Cadence of Hyrule y Hyrule Warriors: Age of Calamity. Ha aparecido en entradas de otras franquicias de juegos, como la serie Super Smash Bros., SoulCalibur II y Mario Kart 8, y también se ha hecho referencia a él en otros juegos, como The Elder Scrolls V: Skyrim.

Junto con Mario, otro personaje de Nintendo, Link es uno de los personajes más reconocibles de la industria de los videojuegos. Ha desempeñado un papel decisivo en el establecimiento del género de los videojuegos de rol como protagonista de la serie, que ha influido en otros muchos videojuegos con sus conceptos de mundo abierto y juego no lineal. Según el Guinness World Records, Link es el personaje jugable de videojuego más aclamado por la crítica y el personaje de videojuego de acción y aventura más omnipresente, superando a Mario. Ha sido reconocido por el Guinness World Records Gamer's Edition como el segundo mejor personaje de videojuego de todos los tiempos, después de Mario. Los críticos también lo han nombrado uno de los personajes de videojuegos más influyentes de todos los tiempos y una de las creaciones más famosas de Shigeru Miyamoto.

Link es un guerrero valiente y hábil, y el héroe de la serie The Legend of Zelda. A lo largo de la serie, ha aparecido en diversas edades y formas, desde niño a joven adulto, y en Twilight Princess, también aparece en forma de lobo Muestra los rasgos característicos de la raza hyliana, siendo de forma humana con rasgos élficos, incluidas las orejas puntiagudas. Desde el videojuego original de The Legend of Zelda de 1986, se le ha representado repetidamente con su característico gorro y túnica verdes. También ha aparecido con otros atuendos, como una camisa azul de langosta en The Wind Waker y su túnica azul de Campeón en Breath of the Wild. Link aparece descrito en el manual de instrucciones del juego original como un "joven muchacho" y un viajero y en juegos posteriores, como Breath of the Wild, como un caballero de Hyrule que ha jurado proteger el reino y a la princesa Zelda. Durante el juego, lleva una espada y un escudo, pero también ha empuñado otras armas, como arcos, lanzas y hachas.

El arma característica de Link es la Espada Maestra, una poderosa espada mágica que tiene la capacidad de repeler el mal. También se le suele representar sosteniendo el Escudo Hyliano. Estos dos componentes se han convertido en aspectos integrales de la identidad del personaje. Cada juego de la serie sigue un arco argumental similar en el que Link debe emprender un viaje que finalmente le lleva a recuperar la Espada Maestra, que le hace más fuerte en el juego y le permite derrotar al principal antagonista de la serie, Ganon.

A lo largo de cada juego, Link puede obtener diversos objetos durante sus aventuras, que el jugador puede utilizar en el juego. Muchos de estos objetos poseen propiedades mágicas que otorgan habilidades específicas a Link, como una capa mágica que lo hace invisible cuando la lleva puesta, o pociones que reponen su salud. Otros tienen diversos fines prácticos, como el hookshot, que permite a Link atraer objetos hacia sí, y las bombas para detonar. Link ha utilizado varios instrumentos musicales en sus viajes, entre los que destaca la Ocarina del Tiempo, que al tocarla sirve para teletransportarse. En Breath of the Wild, la herramienta clave de Link es la Pizarra Sheikah, una tablilla de mano con varias runas que le permiten manipular el mundo del juego.

En la tradición de Zelda, Link es el alma reencarnada de un héroe, elegido por la diosa Hylia para proteger el reino de Hyrule de Ganon y salvar a la princesa Zelda cuando sea necesario. Como héroe elegido por la diosa, también es el portador de la Trifuerza del Valor, uno de los tres componentes que se combinan para formar la Trifuerza, un artefacto sagrado y símbolo de poder. En varios juegos de Zelda, el principal objetivo de Link es recuperar los fragmentos de la Trifuerza para derrotar a Ganon. El personaje de Link siempre es representado como un héroe intrépido y un "símbolo del valor" dispuesto a proteger Hyrule por el bien de los demás.

Relaciones
Las relaciones de Link con los demás personajes principales han sido un aspecto definitorio de la serie. En la ficción, Ganon, Zelda y Link representan tres partes de la Trifuerza: Ganon representa el Poder, Zelda la Sabiduría y Link el Valor. Esta trinidad trasciende la línea temporal de la ficción y dicta que los tres personajes están destinados a reencarnarse para siempre en una batalla interminable por el bien y el mal. La batalla de Link contra Ganon estableció una cronología ficticia que abarca toda la serie y se ramifica en tres líneas temporales distintas. Las tres líneas temporales se originan al final de Ocarina del Tiempo, cuando la línea temporal se divide en función de si Link derrota con éxito a Ganon ("El héroe sale victorioso") o no consigue detenerlo (la línea temporal del "héroe caído") La cronología ficticia oficial se reveló en Hyrule Historia, y Skyward Sword se presentó como el primer juego de la línea temporal. Skyward Sword establece que los tres personajes principales están destinados a estar conectados en un ciclo sin fin después de que el antagonista Demise maldiga a Link y Zelda.

La relación de Link con Zelda ha sido un aspecto central de la serie, pero también ha sido objeto de especulaciones. A lo largo de los juegos, los argumentos han sugerido la posibilidad de una relación romántica entre ambos, pero ésta ha permanecido ambigua. Con cada entrega del juego, la naturaleza de su relación ha variado y a Link también se le han presentado otros posibles intereses amorosos. La relación romántica entre Link y Zelda es especialmente evidente en Skyward Sword y también se destacó en un "tráiler romántico" oficial del juego. Aonuma comentó esta relación en una entrevista con Game Informer: "En cuanto a la historia de amor, no es que quisiéramos crear un romance entre Link y Zelda, sino que queríamos que el jugador sintiera que se trata de una persona muy importante para mí, a la que necesito encontrar. Usamos esa insinuación de romance entre los dos para tirar de la fibra sensible" En Breath of the Wild, la relación entre Link y Zelda es más compleja y sigue un arco argumental que empieza con resentimiento y acaba en un estrecho vínculo en el que cada uno está dispuesto a dar su vida por el otro.
La relación de Link con Zelda se ha ido desarrollando a medida que avanzaba la historia. En la tradición, Link, Zelda y Ganon (el malvado) representan tres piezas de la Trifuerza, que corresponden al Valor, la Sabiduría y el Poder, respectivamente. Los tres están destinados a conectarse en un ciclo sin fin.
La gente especula con la posibilidad de que Link y Zelda mantengan una relación romántica. Aunque la historia no lo dice, hay pruebas dentro y fuera de los juegos de que esta relación es cierta. El productor del juego, Eiji Aonuma, dijo en una ocasión que su intención no era crear una relación romántica entre los dos, sino a la persona más importante para cada uno.