प्रसंग: फेमिकॉम में कोई लॉकआउट हार्डवेयर नहीं था और इसके परिणामस्वरूप, बिना लाइसेंस वाले कार्ट्रिज (वैध और बूटलेग दोनों) पूरे जापान और सुदूर पूर्व में बेहद आम थे। मूल एन. ई. एस. (लेकिन शीर्ष-लोडिंग एन. ई. एस.-101 नहीं) में 10एन. ई. एस. लॉकआउट चिप थी, जिसने बिना लाइसेंस वाले डेवलपर्स के सामने आने वाली चुनौतियों को काफी बढ़ा दिया। बाद के वर्षों में घर पर टिंकरों ने पाया कि एन. ई. एस. को अलग करने और लॉकआउट चिप के चौथे पिन को काटने से चिप का संचालन मोड "लॉक" से "की" में बदल जाएगा, जिससे सभी प्रभावों को हटा दिया जाएगा और कंसोल में बहुत सुधार होगा। कानूनी खेल खेलने की क्षमता, साथ ही बूटलेग और परिवर्तित आयात। मूल एन. ई. एस. (लेकिन शीर्ष-लोडिंग एन. ई. एस.-101 नहीं) में 10एन. ई. एस. लॉकआउट चिप थी, जिसने बिना लाइसेंस वाले डेवलपर्स के सामने आने वाली चुनौतियों को काफी बढ़ा दिया। विभिन्न क्षेत्रों में बेचे जाने वाले एन. ई. एस. कंसोल में अलग-अलग लॉकआउट चिप्स थे, इसलिए एक क्षेत्र में विपणन किए जाने वाले गेम दूसरे क्षेत्र के कंसोल पर काम नहीं करेंगे। ज्ञात क्षेत्र हैंः यू. एस. ए./कनाडा (3193 लॉकआउट चिप), अधिकांश यूरोप (3195), एशिया (3196) और यू. के., इटली और ऑस्ट्रेलिया (3197)। चूंकि यूरोप में दो प्रकार के लॉकआउट चिप का उपयोग किया जाता था, इसलिए यूरोपीय एन. ई. एस. गेम बॉक्स में अक्सर सामने एक "ए" या "बी" अक्षर होता था, जो दर्शाता है कि क्या खेल यूके/इतालवी/ऑस्ट्रेलियाई कंसोल (ए), या बाकी यूरोप (बी) के साथ संगत है। रेस्ट-ऑफ-यूरोप खेलों में आम तौर पर बॉक्स पर पाठ होता था जिसमें कहा जाता था कि "यह खेल निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम के मैटेल या एनईएस संस्करणों के साथ संगत नहीं है।" इसी तरह, यूके/इटली/ऑस्ट्रेलिया खेलों में कहा गया है कि "यह खेल केवल निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम के मैटेल या एनईएस संस्करणों के साथ संगत है।"

सवाल: यूके, इटली और ऑस्ट्रेलिया के लिए लॉकआउट चिप नंबर क्या था?

उत्तर: 3197