प्रसंग: तीसरी डिजिमन श्रृंखला, जिसका प्रसारण 1 अप्रैल, 2001 को शुरू हुआ, काफी हद तक एक "वास्तविक दुनिया" में स्थापित है, जहाँ एडवेंचर और एडवेंचर 02 श्रृंखलाएँ टेलीविजन शो हैं, और जहाँ डिजिमन गेम मर्चेंडाइज (वास्तविक वस्तुओं पर आधारित) प्रदान करने के लिए महत्वपूर्ण हो जाते हैं। शक्ति वास्तविक डिजिमन को बढ़ावा देती है जो उस दुनिया में दिखाई देती है। कथानक तीन टैमर्स, ताकाटो मात्सुकी, रिका नोनाका और हेनरी वोंग के इर्द-गिर्द घूमता है। इसकी शुरुआत ताकाटो द्वारा अपने कार्ड रीडर के माध्यम से एक रहस्यमय नीला कार्ड स्लाइड करके अपना खुद का डिजिमन साथी बनाने के साथ हुई, जो फिर एक डी-पावर बन गया। गिलमन ताकाटो के एक नए डिजिमन के स्केचिंग से रूप लेता है। (एडवेंचर श्रृंखला के साथ टैमर्स का एकमात्र मानवीय संबंध रियो अकियामा है, जो कुछ डिजिमन वीडियो गेम में दिखाया गया एक चरित्र है और जिसने एडवेंचर कहानी-रेखा के कुछ अवसरों में उपस्थिति दर्ज कराई है।) इस श्रृंखला में कुछ परिवर्तनों में बायोमर्ज-डिगिवोल्यूशन की शुरुआत के साथ डिजिमॉन डिगिवोल्व और उनके "डिगिविसेज" के काम करने का तरीका शामिल है। इस श्रृंखला में, टैमर अपने "डिजिविसेज" के माध्यम से गेम कार्ड को स्लाइड कर सकते हैं और अपने डिजिमन भागीदारों को कुछ फायदे दे सकते हैं, जैसा कि कार्ड गेम में होता है। इस अधिनियम को "डिजि-मॉडिफाई" (जापानी संस्करण में कार्ड स्लैश) कहा जाता है। यही प्रक्रिया अक्सर डिजिमॉन को डाइगिवोल्व करने के लिए उपयोग की जाती थी, लेकिन हमेशा की तरह, भावनाएं डाइगिवोल्विंग प्रक्रिया में एक बड़ी भूमिका निभाती हैं। इससे पहले के दो मौसमों और उसके बाद के अधिकांश मौसमों के विपरीत, डिजिमन टैमर्स अपनी कहानी के लिए एक गहरा और अधिक यथार्थवादी दृष्टिकोण अपनाते हैं जिसमें डिजिमन की विशेषता होती है जो अपनी मृत्यु के बाद पुनर्जन्म नहीं लेते हैं और चरित्र में अधिक जटिल विकास करते हैं। मूल जापानी। यही प्रक्रिया अक्सर डिजिमॉन को डाइगिवोल्व करने के लिए उपयोग की जाती थी, लेकिन हमेशा की तरह, भावनाएं डाइगिवोल्विंग प्रक्रिया में एक बड़ी भूमिका निभाती हैं। एनीमे पिछले एक दशक में विवादास्पद हो गया है, इस बारे में बहस के साथ कि यह शो वास्तव में अपने "लक्षित" दर्शकों के लिए कितना उपयुक्त है, विशेष रूप से अंतिम चाप की लवक्राफ्टियन प्रकृति के कारण। अंग्रेजी डब संवाद की दृष्टि से अधिक हल्का है, हालांकि अभी भी पिछली श्रृंखला की तरह नहीं है।

सवाल: अपने भागीदारों को लाभ देने के लिए तामर क्या कर सकते हैं?

उत्तर: उनके "डिजिविसेज" के माध्यम से स्लाइड गेम कार्ड