प्रसंग: चार महीनों में, आओनुमा की टीम यथार्थवादी घोड़े की सवारी प्रस्तुत करने में कामयाब रही, [एल] जिसे निंटेंडो ने बाद में इलेक्ट्रॉनिक एंटरटेनमेंट एक्सपो 2004 में एक ट्रेलर के साथ जनता के सामने प्रकट किया। यह खेल अगले साल जारी होने वाला था, और अब द विंड वेकर का अनुसरण नहीं था; इसकी एक सच्ची अगली कड़ी 2007 में निंटेंडो डी. एस. के लिए, फैंटम अवरग्लास के रूप में जारी की गई थी। मियामोटो ने साक्षात्कारों में समझाया कि ग्राफिकल शैली को मांग को संतुष्ट करने के लिए चुना गया था, और यह लिंक के एक पुराने अवतार के विषय के अनुरूप है। खेल एक संशोधित द विंड वेकर इंजन पर चलता है।

सवाल: घोड़ों की सवारी को विश्वसनीय तरीके से लागू करने में कितना समय लगा?

उत्तर: चार