प्रसंग: अमेरिका में पेशेवर कुश्ती में कहानी निर्माण और पात्रों (और उनके व्यक्तित्व) की स्थापना पर भारी ध्यान केंद्रित किया जाता है। प्रत्येक मैच के लिए एक कहानी होती है, और लगातार मैचों के लिए एक लंबी कहानी भी होती है। कहानियों में आमतौर पर चेहरे और ऊँची एड़ी के जूते जैसे पात्र होते हैं, और कम बार विरोधी नायक और ट्विनर होते हैं। अगर चेहरा जीतता है तो यह एक "जीत" है, जबकि अगर एड़ी जीतती है तो यह एक "त्रासदी" है। पात्रों में आमतौर पर मजबूत और तीखे व्यक्तित्व होते हैं, उदाहरण के लिए डोंक द क्लाउन, जिनका व्यक्तित्व मेलोड्रामैटिक, थप्पड़ और कल्पनाशील होता है। कहानी में चेहरे और ऊँची एड़ी के बीच विरोध बहुत तीव्र है, और टीवी साक्षात्कार के दौरान ऊँची एड़ी के जूते भी चेहरों पर हमला कर सकते हैं। विभिन्न पात्रों के बीच संबंध भी बहुत जटिल हो सकते हैं।

सवाल: एक कहानी के संभावित परिणाम क्या हैं?

उत्तर: अगर चेहरा जीतता है तो यह एक "जीत" है, जबकि अगर एड़ी जीतती है तो यह एक "त्रासदी" है।