प्रसंग: अपने प्रतियोगियों पर एक्सबॉक्स 360 का लाभ प्रथम पक्ष और तृतीय पक्ष डेवलपर्स दोनों से उच्च प्रोफ़ाइल खिताबों के जारी होने के कारण था। 2007 गेम क्रिटिक्स अवार्ड्स ने मंच को 38 नामांकन और 12 जीत के साथ सम्मानित किया-किसी भी अन्य मंच की तुलना में अधिक। मार्च 2008 तक, एक्सबॉक्स 360 अमेरिका में प्रति कंसोल 7.5 गेम की सॉफ्टवेयर संलग्नक दर तक पहुँच गया था; माइक्रोसॉफ्ट के अनुसार, यूरोप में दर 7.0 थी, जबकि इसके प्रतियोगी 3.8 (पीएस3) और 3.5 (वाईआई) थे। 2008 गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस में, माइक्रोसॉफ्ट ने घोषणा की कि उसे वर्ष के अंत तक एक्सबॉक्स 360 के लिए 1,000 से अधिक गेम उपलब्ध होने की उम्मीद है। हेलो फ्रैंचाइज़ी और गियर्स ऑफ वॉर में परिवर्धन जैसे एक्सक्लूसिव का आनंद लेने के साथ-साथ, एक्सबॉक्स 360 उन शीर्षकों को एक साथ जारी करने में कामयाब रहा है जो शुरू में डेविल मे क्राई, ऐस कॉम्बैट, वर्चुआ सहित पीएस3 एक्सक्लूसिव होने की योजना बनाई गई थी। फाइटर, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो IV, फाइनल फैंटेसी XIII, टेककेन 6, मेटल गियर सॉलिडः राइजिंग, और एल. ए. नोयर। 2008 गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस में, माइक्रोसॉफ्ट ने घोषणा की कि उसे वर्ष के अंत तक एक्सबॉक्स 360 के लिए 1,000 से अधिक गेम उपलब्ध होने की उम्मीद है। इसके अलावा, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म खेलों के एक्सबॉक्स 360 संस्करणों को आम तौर पर 2006 और 2007 में उनके पीएस3 समकक्षों से बेहतर माना जाता था, कुछ हद तक पीएस3 के लिए प्रोग्रामिंग की कठिनाइयों के कारण।

सवाल: माइक्रोसॉफ्ट को उम्मीद थी कि 2008 के अंत तक 360 के लिए कितने शीर्षक उपलब्ध होंगे?

उत्तर: 1, 000 से अधिक