सवाल: एक कंप्यूटर पोकर पर एक इंसान को हरा सकता है

प्रसंग: कार्नेगी मेलन विश्वविद्यालय के टी. सैंडहोल्म और ए. गिलपिन ने 2004 में पोकर ए. आई. शोध शुरू किया, जिसकी शुरुआत रोड-आइलैंड होल्ड 'एम नामक 3-कार्ड गेम के लिए अपराजेय एजेंट के साथ हुई। अगला कदम जी. एस. 1 था जिसने व्यावसायिक रूप से उपलब्ध सर्वश्रेष्ठ पोकर बॉट्स को पीछे छोड़ दिया। 2006 से इस समूह के पोकर एजेंटों ने वार्षिक कंप्यूटर प्रतियोगिताओं में भाग लिया है। `` किसी समय हमारे पास सर्वश्रेष्ठ मानव खिलाड़ियों की तुलना में बेहतर कार्यक्रम होगा "-- सैंडहोल्म का दावा है। उनके बॉट, क्लाउडिको, ने 2015 में चार मानव विरोधियों का सामना किया। 2017 में कार्यक्रम के नवीनतम सॉफ्टवेयर, लिब्रेटस ने चार पेशेवर पोकर खिलाड़ियों का सामना किया। प्रयोग के अंत तक चार मानव खिलाड़ियों को संयुक्त रूप से 18 लाख डॉलर का नुकसान हुआ था।
