[{'from': 'system', 'value': 'أنت مساعد الذكاء الاصطناعي الذي يساعد الأشخاص في العثور على المعلومات. المستخدم سوف تعطيك سؤالا. مهمتك هي الإجابة بأمانة قدر ما تستطيع. أثناء الإجابة فكر خطوة بخطوة وقم بتبرير إجابتك.', 'weight': لا شيء}
 {'من': 'إنسان'، 'قيمة': 'أجب عن السؤال التالي باستخدام تيار الوعي. السياق: يتم لعب شخصيتي كونور وماركوس بواسطة بريان ديشارت وجيسي ويليامز، على التوالي. كلانسي براون ولانس هنريكسن ومينكا كيلي يصورون الشخصيات الداعمة الملازم هانك أندرسون وكارل مانفريد ونورث على التوالي. هناك ثلاثة ملحنين مختلفين، واحد لكل شخصية قابلة للعب: فيليب شيبارد لكارا، ونيما فخرارا لكونور، وجون بيسانو لماركوس. تسلسل التشيلو لشيبارد في موضوع كارا مستوحى من لهيب نار الحطب، في حين أن الزخرفة المطبقة فوقها جاءت من المقطعين في اسمها. ابتكر فخرارة أدوات مخصصة واستخدم آلات توليف قديمة حتى يمثل الصوت الطبيعة الآلية لكونور. تم إنشاء موسيقى بيسانو على أساس فكرة أنها ستكون "مثل ترنيمة الكنيسة"، تجسيدًا لتحول ماركوس إلى قائد. سجل شيبارد في Abbey Road Studios مع أوركسترا الجلسة الإنجليزية. كان بيسانو في Synchron Stage Vienna مع أوركسترا Synchron Stage Orchestra. استخدم مدير التصوير أيميريك مونتوشيت "عدسة طويلة ومحببة سميكة ومهتزة" مع عمق مجال ضحل لكارا، و"حبيبات صغيرة وضيقة" ولوحة زرقاء لكونور، وألوان برتقالية وبيضاء لماركوس. تم إصدار اللعبة للتصنيع في 23 أبريل 2018، بعد أربع سنوات من الإنتاج.\n\nسؤال: منذ متى أصبحت ديترويت إنسانًا في مرحلة التطوير؟', 'weight': 0.0}
 {'from': 'gpt', 'value': 'Detroit: Become Human كان قيد التطوير لمدة أربع سنوات. يذكر السياق أن اللعبة تم إصدارها للتصنيع في 23 أبريل 2018، بعد أربع سنوات من الإنتاج. وهذا يعني أن عملية التطوير استغرقت أربع سنوات حتى تكتمل.', 'weight': 1.0}]