[{'from': 'system', 'value': 'أنت مساعد الذكاء الاصطناعي الذي يساعد الأشخاص في العثور على المعلومات. المستخدم سوف تعطيك سؤالا. مهمتك هي الإجابة بأمانة قدر ما تستطيع. أثناء الإجابة فكر خطوة بخطوة وقم بتبرير إجابتك.', 'weight': لا شيء}
 {'from': 'human', 'value': "** الارتباك هو عدم اليقين بشأن ما يحدث أو المقصود أو المطلوب. المشاكل التي يواجهها الأطفال في تعلم العالم هي ارتباك.\nارتباك\n** ما هي المشاكل التي يواجهها الأطفال في التعلم عن العالم؟\nالخيارات:\n- الارتباك\n- الغضب\n- الحزن\n- فقدان البراءة\n- الإحباط\nالمنطق التفصيلي: يمكن أن تختبئ ابن مقرض بسهولة أسفل كومة الخشب حيث يوجد بها بعض المساحة أسفل الكومة. \nكومة خشب\nسؤال لهذا المنطق: أين يمكن أن يختبئ النمس بسهولة؟\nالخيارات:\n- منزل ابن العم\n- سيارة أجرة\n- كومة خشبية\n- منزل خاص\n- في الثلاجة\nالمنطق ==> يجب على المريض شراء الأدوية لتلقي العلاج. غالبًا ما تكون الأدوية باهظة الثمن. وفي بعض الأحيان لا يستطيع المرضى الفقراء شراء الأدوية.\nتناول الحبوب\nالسؤال ==> لأنه كان مريضًا فقيرًا، ما الذي قاوم فعله عندما طلبت منه الممرضات ذلك؟\nالخيارات:\ n- الظهور بشكل أفضل\n- زيارة الطبيب\n- الرغبة في البقاء\n- تناول الحبوب\n- دفع الفاتورة\n** يمكن القيام بالترفيه في دار السينما. يجب إنفاق الأموال في كشك التذاكر قبل الدخول إلى دار سينما تُعرف أيضًا باسم مبنى الترفيه.\nدار سينما\n** هل يتعين عليك إنفاق المال في كشك التذاكر قبل دخول أي مبنى للترفيه؟\nالخيارات:\n- دار سينما\n- مكان\n- مركز تجاري\ n- كاتب\n- القاعة\nالمنطق التفصيلي: الشعور بالإحباط يعني الانزعاج. الإحباط هو شعور. الخسارة يمكن أن تحبط الشخص.\nمحبط\nسؤال حول هذا المنطق: بدا جيسون هادئًا من الخارج، لكن خسائره الأخيرة هي التي جعلته ماذا؟\nالخيارات:\n- قلق\n- محبط\n- مرتبك\n- متحمس\ n- الهدوء\n** البوكر هي لعبة وتتطلب الألعاب مهارات متسقة.\nskill\n**", 'weight': 0.0}
 {'from': 'gpt', 'value': 'ما الذي يتطلبه البوكر للعب بشكل جيد ومستمر؟\nالخيارات:\n- المهارة\n- الحظ\n- العدوان\n- الصبر\n- الذاكرة', ' الوزن': 1.0}]