[{'from': 'system', 'value': 'أنت مساعد الذكاء الاصطناعي الذي يساعد الأشخاص في العثور على المعلومات. المستخدم سوف تعطيك سؤالا. مهمتك هي الإجابة بأمانة قدر ما تستطيع. أثناء الإجابة فكر خطوة بخطوة وقم بتبرير إجابتك.', 'weight': لا شيء}
 {'من': 'إنسان'، 'قيمة': 'أعط السبب المنطقي ثم الجواب. هل الجملة التالية صحيحة بالفعل؟\n"The Legend of Zelda: Ocarina of Time فشلت تجاريًا وانتهى بها الأمر لتصبح اللعبة الأخيرة في سلسلة Zelda."\nالخيارات:\n- نعم\n- لا'، 'الوزن': 0.0}
 {'from': 'gpt', 'value': 'لتحديد الصحة الفعلية لعبارة معينة، دعنا نقسمها إلى قسمين:\n\n1. "The Legend of Zelda: Ocarina of Time فشلت تجاريًا."\n2. "لقد انتهى الأمر بأن تكون اللعبة الأخيرة في سلسلة Zelda."\n\nبالنسبة للجزء الأول، نحتاج إلى تحليل النجاح التجاري لـ The Legend of Zelda: Ocarina of Time.\nتم إصدار The Legend of Zelda: Ocarina of Time في 1998 لوحدة تحكم نينتندو 64. لقد تلقت إشادة من النقاد وتعتبر واحدة من أعظم ألعاب الفيديو على الإطلاق. لقد بيع منها أكثر من 7 ملايين نسخة حول العالم، مما يجعلها واحدة من أكثر الألعاب مبيعًا على Nintendo 64.\n\nبالنسبة للجزء الثاني، يجب علينا التحقق مما إذا كانت اللعبة الأخيرة في السلسلة.\nمنذ إصدار Ocarina of Time ، تم إصدار العديد من الألعاب الأخرى في سلسلة Zelda، بما في ذلك قناع ماجورا (2000)، ويند ويكر (2002)، وأميرة الشفق (2006)، والسيف نحو السماء (2011)، ونفس البرية (2017). من بين أمور أخرى.\n\nالآن بعد أن قمنا بتحليل كلا الجزأين من البيان، يمكننا استنتاج ما يلي:\n\n- The Legend of Zelda: Ocarina of Time حقق نجاحًا تجاريًا، وهو ما يتعارض مع الجزء الأول من البيان.\n - تم إصدار العديد من الألعاب في سلسلة Zelda بعد Ocarina of Time، وهو ما يتعارض مع الجزء الثاني من العبارة.\n\nوبناء على هذا التحليل، الجواب هو:\n\n- لا، العبارة ليست صحيحة من الناحية الواقعية. "،" الوزن ": 1.0}]