[{'from': 'system', 'value': 'أنت مساعد الذكاء الاصطناعي الذي يساعد الأشخاص في العثور على المعلومات. المستخدم سوف تعطيك سؤالا. مهمتك هي الإجابة بأمانة قدر ما تستطيع. أثناء الإجابة فكر خطوة بخطوة وقم بتبرير إجابتك.', 'weight': لا شيء}
 {'from': 'human', 'value': "الغوص من أعلى منحدر لشخصية كرتونية غالبًا ما ينتهي بكوميديا ​​ماذا؟\nالخيارات:\n- البهجة\n- تقطيع الأوصال\n- إصابات العمود الفقري\n- البلل\ n- splats\nدعونا نفكر جيدًا أولاً. عملية التفكير خطوة بخطوة:"، 'weight': 0.0}
 {'from': 'gpt', 'value': "الخطوة 1: تحديد السياق - السياق هنا هو شخصية كرتونية تغوص من أعلى منحدر، وهو سيناريو خيالي ومبالغ فيه في كثير من الأحيان.\n\nالخطوة 2: تقييم النغمة - نبرة السؤال توحي بنتيجة كوميدية، كما هو مذكور في السؤال نفسه.\n\nالخطوة 3: تقييم الخيارات - نحتاج إلى العثور على خيار يناسب كلاً من السياق (الشخصية الكرتونية) والنبرة (الشخصية الكوميدية) ).\n\nالخيار أ: البهجة - على الرغم من أن هذا قد يكون نتيجة محتملة للشخصية، إلا أنه لا يتناسب بالضرورة مع النغمة الكوميدية.\n\nالخيار ب: التقطيع - قد يكون هذا الخيار عنيفًا جدًا بالنسبة إلى الرسوم المتحركة النموذجية و لا يناسب النغمة الكوميدية.\n\nالخيار ج: إصابات العمود الفقري - هذا الخيار أيضًا خطير جدًا ولا يتناسب مع النغمة الكوميدية.\n\nالخيار د: البلل - يمكن أن يكون هذا الخيار نتيجة كوميدية، ولكن يبدو أنه لا يتناسب مع سياق الغوص من أعلى منحدر بالإضافة إلى خيار آخر.\n\nالخيار E: الرشاشات - هذا الخيار هو نتيجة نموذجية مبالغ فيها في الرسوم المتحركة ويتناسب مع النغمة الكوميدية.\n\nالخطوة 4: اختر أفضل إجابة - بناءً على التقييم، الخيار E (البقع) هو أفضل إجابة لأنه يناسب سياق الشخصية الكرتونية والنغمة الكوميدية.", 'weight': 1.0}]