'Setting solle laut Hersteller die Probleme der damaligen Zeit widerspiegeln. Das dritte Kapitel der Gangsterspielserie Mafia versetzt Spieler in die 1960er-Jahre nach New Orleans und in eine brutale Welt zwischen Bandenkriegen und Polizeibrutalität. Um das Setting glaubhaft zu machen, wollen die Entwickler auch vor realen Konflikten der damaligen Zeit nicht zurückschrecken. Ein Aspekt, der spürbar sein werde, ist der gelebte Rassismus auf den Straßen der Stadt. In einem Interview in der jüngsten Ausgabe des Branchenmagazins GameInformer erklären die Entwickler, dass Protagonist Lincoln Clay von unterschiedlichsten Seiten Unterdrückung erfahren wird – auch von Seiten der Polizei. Die Polizei im Spiel wird definitiv die damalige Zeit widerspiegeln, sagt Autor William Harms. Das ist das Jahr 1968 im tiefen Süden