Offenbar wurde Betriebssystem optimiert, wodurch mehr Leistung für Spiele zur Verfügung stehen. Sony hat bei der PlayStation 4 wohl den siebten von acht CPU-Kernen freigegeben. Dies geht aus Patch Notes für eine Audio-Middleware hervor. Dadurch ist es möglich, dass Entwickler ihren Spielen künftig mehr Hardware-Ressourcen zur Verfügung stellen können und diese dadurch an Performance und Grafik dazugewinnen. Von Sony gibt es bisher kein offizielles Statement, auch vonseiten der Entwickler gibt es bisher keine Stellungnahme. Der siebte und achte Kern der AMD-CPU der Spielekonsole waren für das Betriebssystem reserviert. Möglicherweise ist es Sony gelungen, mittels einiger Optimierungen einen CPU-Kern freizuschaufeln. Wie Golem.de berichtet ging Microsoft bereits ähnlich vor und verzichtete bei der Xbox One auf das Bundle aus Kinect und Konsole. Die Entwickler konnten dadurch entscheiden, ob für die Bewegungs- und Sprachsteuerung Ressourcen reserviert werden oder ob diese voll und ganz dem Spiel zugesichert werden.