国产漫画业，最黑暗的时期是什么样的？
谢邀。 一般业内公认的“最黑暗时期”，应该是2000年-2006年左右。 因为经历过那段时期，和现在这个时期对比之下，如今已经算是暖春。 当时继《画书大王》退出江湖后，5155工程（不懂可以百度）也逐渐走向衰亡，一时之间，漫画人有稿无处投，即使一身才华也无用武之地。许多当年的漫画从业者纷纷转行，有些从事动画游戏，有些直接跳去了与绘画毫无关联的行业。因此后来出现的《知音漫客》，相当于是把这些失落的“龙珠”再次凑齐，从而召唤出了“国漫兴起”这条神龙。 之所以说那个时期最黑暗，可以分为两点阐述： 很多原本知名的平台，因为人事变动或内部调整，往往直接拒绝支付作者稿费，这在当时不是个别现象，而是相当普遍。许多创作者辛苦了一年，最后颗粒无收，申诉无门。 2. 漫画氛围低迷，新人创作无人引导。 当时的漫画氛围，几乎全被COSPLAY彻底取代，漫画展上清一色没有漫画作品，全是游戏原画或插图。 创作的新人几乎全靠自学，没有前辈的指导，没有有经验的编辑引路，想要入行寸步难行。 相比如今，只要作品能够符合平台需求，就能获得连载机会来说，在当时几乎是不可能实现的。 
2005-2006年6月。 《少年漫画》《北京卡通》正式停刊。 宣告了5155工程中最后几本中国本土原创漫画刊物的死亡。 也正好是互联网商业与文化、手机游戏网页游戏这些后来的热点爆发的开始。 纸媒时代正式宣布终结，北京街头几乎是在随后的几年时间里再也很难找到放满漫画杂志刊物和零售单行本的书报摊和零散店铺。 那一年我自己从一个漫画刊物编辑直接跳转到手机游戏公司开始了连环跳槽和游戏美术社畜的漫漫长路。 相关的详细内容网上现在有数不清的资料可以查，不想再做赘述。 （补充一个细节，如果我的记忆没混乱，北卡比少漫多活了几个月，yan女士自掏腰包强行给最后几期北卡硬输血，2005年左右的人民币三万多，但真的已经是无力回天了。当年一群小年轻不谙世事，总会把国产漫画的某些症结安插在刊物总编的头上，但事实上这个东西今天我们都明白不是那么简单，所以回想起来最后那段岁月，悲壮而绝望，但也没有任何激烈的反响。） 无数人的青春和未来就在那个转折点彻底改变，无数曾经闪耀的名字直接变成了时间点符号不再被人提起和铭记。 人类的力量是有极限的，尤其是不能和名为时代的怪兽对抗，如果你没有一双敏锐的眼睛能够发现和创造自己命运的机会，那就最好顺势而为，否则它只会把你吞噬殆尽尸骨无存。 