《英雄联盟》神话装备更新两年了，还有哪些英雄找不到契合的神话装备？
韦鲁斯 作为曾经的职业比赛三大poke炮台，韦鲁斯最高效的出装数值无非就是: 攻击力、穿透、冷却缩减。所以曾经的穿甲流韦鲁斯基本上和杰斯是一个装备流程。 但是在神话装版本，韦鲁斯突然就迷失了方向。正常来说，他可以跟着杰斯选择星蚀。然而由于英雄类型的差距，星蚀的装备特效韦鲁斯极难触发。杰斯好歹还是个战士，需要切形态打爆发，星蚀的特效他触发很简单且很有用。韦鲁斯作为ADC通常的作战距离就比杰斯要远，真的被人贴脸了，星蚀那个特效触不触发也一样。幕刃同样存在这个问题，虽然幕刃的属性比星蚀更适合韦鲁斯，但幕刃变成神话装之后的特效更适合刺客触发，韦鲁斯想触发很难有这个条件。 如果按其他无位移ADC一样去选狂风呢？属性浪费又太多了，攻速和暴击都不是韦鲁斯收益最高的属性。如果选择复古无神话，幽梦魔切阔剑大穿甲弓，首先没有神话被动就比较吃亏，其次穿甲弓在神话版本改动后多带有暴击属性，对于韦鲁斯而言是极大的浪费。 说到底，还是神话装备版本功能性太单一。而之前也有穿甲流的女警女枪在英雄改动后已经偏向暴击流。韦鲁斯如果不重做，他的定位就非常尴尬，走穿甲吃不到刺客和战士的特效，走暴击自己的技能组又完全不搭。目前看神话装备不动的情况下，只能期待英雄重做了。 
无畏战车厄加特，远程加强没他事，近战削弱他也弱，战士装备远程效能