你玩游戏时有哪些丧心病狂、令人发指的玩法？
写个关于帝国时代的对战故事吧。 大概是20多年前了，那个时候上海刚刚流行起电脑房。 那时候上初中，我跟另外3个小伙伴去电脑房4人对战帝国时代，打得不亦乐乎。然后两个一看就是大学生的大哥，问要不要4对2，一起玩。我们想着4打2，干嘛不打，来战啊。然后开始了我们一个礼拜的噩梦。。。 帝国时代一是一个非常考验资源分配跟技能升级的游戏，我们试过安心发展，往往我们这边还在青铜时代呢，两位大哥已经进化成铁器时代，带着一群僧侣投石车吊打我们了。 技术比我们好，发展比我们快。 我们按照平时一步步出兵，升级，被吊打。 我们尝试过上手4个人石器时代就出兵骚扰，骚扰不成反被打。 我们尝试过2家努力发展，2家争取去拖住敌人，拖个P啊，过了十几分钟还是被吊打。 那时候零花钱少嘛，电脑房一小时5块钱，基本就是每天放学玩一小时，被两位大哥教做人。 然后白天上课基本就是讨论到底怎么才能赢那两个大哥。。。。 接下来就是我一生中最得意的战术了。。。 我分析出来，帝国时代1，人口上限是50个，金石木食物四种资源，不是无限，是可以被采光的。而且帝国1玩过的人都知道，地图特别大。。。。 通常农民15个，其他人口用来造兵。我想了下，他们两个人加起来士兵也就能控制60个左右吧？ 但是我们有4个人，最多可以造200个农民啊! 既然士兵上去就是死，那我们干脆不造士兵了！200个农民跟他们30个农民比赛抢资源啊！ 然后我们2个选了亚马逊，种族优势 移动速度30%（为了逃命） 2个选了中国，种族优势  农民30一个（比其他民族便宜20） 结果就是当天两位大哥目瞪口呆的看到我们4个人，放弃一切，一口气造了200个农民，分散在整个大地图上抢木头抢铁抢一切能抢的东西。 依稀记得当天电脑房的气氛真是太欢乐了，用一句话形容就是整个战场鸡飞狗跳。。。。 敌人来了我们就逃跑，遇到狭路。我们就疯狂造仓库堵路。老家被毁了，就疯狂全世界开老家。 战术核心思想就是，农民可以死，但要死的有价值，能坚持10秒，就不要被团灭。。。5个农民遇到敌人就指挥上下左右四散逃跑。。。。没人追了就地造仓库继续挖矿砍树。。。。 而且因为放弃了造兵跟技术升级。。。单纯的造基地跟农民抢资源，其实资源剩下好多。。。。 大概打了半小时，2位大哥绝望的看到地图上的资源越来越少。。。。我们的农民越来越多。。。。 到最后连木头都快要采光了的时候，我们四个开始慢慢升级。。。。出兵。。。。最终在大家都差不多都升到顶级的情况下。。。硬是拼资源拼死了两位大哥。。。。 真是一场过了20年都值得回味的战役啊╮(╯▽╰)╭。。。。。
网上找图把详细对话配上了，哈哈，截图估计是最早版本，还有错别字，西山居的文案不知道下岗了没～～ ———————————— 当年玩《月影传说》单机时候，主角刚开场有一场战斗，跟武当大弟子战斗，被对方秒杀，然后才会展开后续剧情。 我记得我当时第一遍玩过之后，通过修改存档文件，把后面max等级的技能文件，调换到了开场的存档里面。 然后主角刚开始剧情，就成为一个任督二脉贯通，身怀百年内力，技能满级的粑粑级人物。 结果跟武当大弟子pk的时候，对方打的血没主角回的快，但是他的血我也打不动…… 最后我把大弟子引到一个角落里，让一个范围攻击技能刚好能全中他身上，磨了半个多小时，终于把他弄死了！！ 结果还没来得及兴奋自己改变了剧情，就被西山居的设计人员教做人～ 只见画面一转，出现一段对白： 画面再转，又是一段配图的对白。 游戏完结。 卧槽，还有这种操作？！ 当时看到这个剧情结果，差点一口老血喷显示器上！ 设计组，你们牛逼(ಥ_ಥ)