如何创作三到五页的短篇漫画？
漫画练习可以是漫无目的随笔，也可以是有针对性的专项练习。我觉得二者可以掺和着来。考试那种命题作文类的我没有怎么接触过，所以没法给出什么具体建议。但很多东西是相通的。 一段漫画练习，把步骤拆开来看无非就是编剧、分镜、绘画三步。人设啥的其实边画边设计就好了，作为练习没必要在这上面花费太久。 编剧： 可以是一个小段子、一套打斗、也可以是一个故事中的一小部分。我觉得都OK，看你想表达什么。如果你脑子里有一个大企划还没动，但说不定早就把高潮想好了。那你可以试着把高潮的那段剧情画出来爽一下。如果没有这种东西，那就画一段生活中的事儿就好。有些人会说：我的生活特别无聊啊，一直都是两点一线的枯燥生活。很好，那便表现这种“无聊和枯燥”，如果一直没有别的点子，那就一直画这种生活就好。我想你画了几次，一定会从中找到改变的突破口，这是一种本能。往后你就会注意到，你开始不自觉地“观察生活”了，只要“观察生活”，就一定会有新的东西。 这段故事最好不要长，不然三五页可搞不定。可以提前把台词（含旁白）在纸上写出来、在文档里打好或者如果会用软件，就把台词直接打在稿纸页面上。不过这么做意味着脑子里已经有了初步的分镜了，不熟练的话还是单独打字就好。  分镜： 有基础的话，分镜时就试着注意连贯性。做到了连贯性，就试着加入更多的“节奏”。有了“节奏”，就尝试去表现更多的情绪。分镜可以不把人画细，但最好要表现出角色的情绪，不管是用简笔画的表情，还是用文字标注在旁边都可以。详情可以见我在“如何学习漫画分镜”里的回答，这问题下还有很多优秀的漫画作者回答，比如 @赶稿某张 @郑多强 老师等，非常值得参考。 分镜时我同样推荐先把台词打出来（如果是没有对白的漫画可以跳过这一步直接开画）。然后可以根据台词来调整分格和构图。对话框其实是最容易诱导视线的东西，我之前看到日本的编辑会让作者先把台词写好，再把对话框画出来之后再去画别的东西。我这么多年连载下来，也认为这是非常正确的方法。这时候其实也能检查你想画的这个练习是不是体量过大或内容太少。分镜草稿画完以后，我相信你就会松一大口气了，因为如果是故事漫画，基本上已经完成了最关键的两步。 绘画： 把分镜画成正稿。很多时候，画完分镜之后人就会产生倦怠感了。这时候如果休息，可能正稿就会迟迟画不出来。所以还是咬咬牙去画吧。一般来说黑白彩色都好。如果为了适应国内的市场，可以尝试上色。这里几乎就是纯画画的功夫。如果你个人不太追求画面，那也要做到线条清晰明确，角色差异分明。如果追求画面，那就没时间点儿了。但我个人建议，如果以后想走商业路线，就不要花太久。三五页的练习，最好两天之内就要做完。快了就用几个小时其实也能搞定。 有一点需要注意，就是画正稿不可以破坏掉读分镜时的感觉。尤其是不要为了画面去把对话框赶到角落，或者缩小它。对话框要始终保证阅读的流畅性（当然，如果你刻意设计不流畅的感觉，那就另说。但保证流畅性是“走”，其他的高级玩法是“跑”，还是先“走”熟练了吧）。 下面贴一个我画连载的过程。并不是练习。但步骤都一样。出自今年过年期间更新的《拜见女皇陛下》番外篇。原载于有妖气： 软件是优动漫paintEX版（ClipStudioPaintEX 国内引进版）   因为是付费章节我就不往外放做完后期的成稿了… 过程就是这样。主要还是要养成画漫画的习惯，培养出漫画的思维方式。我们常说什么“脑子里像过电影一样”，现代漫画脱胎于影视，所以脑子里完全可以“像过漫画一样”。能过就能画，如果决定干这一行，现在不能过，以后也得过，早一天过，早一天画。所以有志于从事这个行业的人们，加油画吧！ —————————————————————————————————————— 找到了一篇合适的： 
谢邀，来回答一下这个话题，如何画一个3-5页的漫画，这个选题应该有助于刚入行的新人，或者应对动漫学校的考试吧？ 我刚入行的时候，也经历过创作这样极短的漫画，无奈时间太久了，原稿已经没有保存，投给杂志的稿件也已经无法拿回，等有机会再画个范例。 在这里说一下我的经验，希望和同道分享，有不对和不全的地方，望指正和补充！ 3-5页的漫画，其实一点都不简单，这么短的篇幅其实会让很多作者头疼，一个好的短篇漫画必然很考验作者的创意，编排，分镜。 简单总结一下如何创作短篇漫画的要点。 1，别想着讲一个完整的故事，而是针对一个小情节。 一个完整的故事，通常会有一个完整的起承转合，中国古人云，一个好文章要“凤头，猪肚，豹尾”，可见丰富的铺垫，曲折的情节转折才会成就完美的故事。但如果想在一个很短的篇幅内，硬要塞进过多的情节，故事就会流于平庸。所以如果想画好短篇，建议以一个情节入手，这样才能在限定的篇幅内大展拳脚。 2，没必要去架构全新的世界观，要尽量利用既有的概念设定。 一个容易理解的设定，会省去很多麻烦，在限定篇幅内，如果还硬要加入一个全新的世界观，反而会让人看得一头雾水，既说不明白，又不可能精彩。所以使用现实中的场景，例如，学校，警察局，医院。或者已经被读者接受的超现实，例如外星人，机器人，幽灵等。这样省去了很多没必要的解释，才有利于用限定的篇幅全力去写好故事。 3，提炼创意，开发脑洞。 越短的故事越需要创意，因为只有好创意，一个简短的故事才会让人眼前一亮。不过也不要想法太多，一两个已经足够。 4，花力气去描画细节。 即使短，也不要只为了推进剧情进展就平铺直叙，而应该抓住重点，尽可能删除可有可无的桥段和镜头，而将笔墨留给关键位置，这是很有帮助的。 5，主题 但一个好故事，就算很短，仍然需要一个主题，不要忘了哦。 以上几点，只是我根据自己创作经验提出的一点建议，但一切理论都只是理论，在创作中，万事无绝对。希望看到各位创作出精彩的短篇漫画！共勉之！ 最后放一个20P的短篇漫画吧，虽然不是3-5的页数，但短篇漫画的原理大同小异，这个《阿凯的世界》是我十五年前画的短篇，有很多不足之处就作为反面教材吧。 在漫画之道上，我还是个学徒，在不断的摸索中前行。 