如何评价《明日方舟：黎明前奏》动画第一集？
本来应该昨天半夜看的，结果因为精力扛不住的原因，熬到12点直接睡过去了，于是今天补上w。 先说结论：《黎明前奏》的第一话从制作上来说，在手游改作品里颇为难得（我们不提非常有钱和人脉无敌的CY爸爸），情节完全遵循原作，补完了原作上没提及的一些设定，但也因为太过遵循原作而受到了制作思路上的限制。 下面细聊具体的： 八集的《黎明前奏》对应的游戏故事内容是《觉醒-二次呼吸》的部分，也就是从罗德岛潜入切城救出博士，到和龙门合作，再到米莎死亡的部分。 游戏里的这段故事写得颇为晦涩并且内容太少。现在玩家群体中的大人气角色ACE大哥，更多是靠后续故事的回忆堆起来的。 龙门篇精彩的部分还在后面，《觉醒》里只能算老陈、星熊以及老魏出来打个酱油，混混脸熟。 米莎和碎骨身份互换，在游戏开服的初期，更是因为剧本提示得太不明显，导致很多人第一次过剧情都没意识到——第二次干掉碎骨时，面具下的人是米莎（虽然意识到真相后，反过头看“二次呼吸”这个标题还是蛮精妙的）。 所以，在动画播出前，我一度担忧的是——这八集到底能演啥？这点故事算来算去四五集不能再多了。 看完动画后，这个疑虑打消了，不得不说这次鹰角和ysp还是下功夫了，在故事过程中塞入了很多有意义的细节，作画也颇为稳定。 第一集的故事只讲了博士苏醒和切城救人，但观众完全不会觉得拖戏，没玩过游戏的新观众会觉得剧情还挺紧迫的，上来就是救人和恐怖组织。游戏玩家则会找很多的梗和游戏设定的补完，比如——爷是白毛，爷声音还挺好听的，爷的指挥竟然是上号（滑稽） 不过，对我来说，我更喜欢的是动画中对配角行为细节的补完。 找到博士时人手极为不足，只能让医疗兵去探路——这路人画得真不错。 整合运动成员对乌萨斯母子复仇时，有人劝阻，说明整合里不都是被复仇迷了心智的人。 罗德岛对整合运动的攻击基本是照着武器来的非杀伤攻击，整个小队都手下留情了。 战后，罗德岛的医疗兵给整合运动包扎。凸显自身“不是为了战斗而来”。 乌萨斯的妈妈害怕矿石病患者，但乌萨斯的小女孩并不害怕。呼应了动画中的台词，点出“社会对矿石病患者的恐惧是被塑造出来的，而非矿石病患者真的值得恐惧”。 在这些细节的叠加下，原本淡漠的故事变得丰满起来，虽说很多细节是游戏原文中就有的，但动画的表现力就是更强，更能突出这些在原文中不易发现的点。 我想，这也是鹰角和ysp坚持动画化的原因之一吧。 白毛，说不清是少年还是少女的声音，疲惫的眼神，痛苦的喘息。总的来说，从玩家的反馈看，他们对这样的一个“自己”还是挺满意的。 从博士这个身体状况看，现在我们有充足的理由怀疑，博士平时裹的那么严实不一定只是为了隐藏身份或是个人喜好。 说不定……博士那残破的身体，必须需要一套全身防护的衣服才能维持下去。事情突然变得刀了起来…… 比起博士的形象，让观众更开心的是——博士的指挥方式终于曝光了。 手机版PRTS+多个战场无人机。 看屏幕的方式还真是我们玩游戏的塔防，并且还分高台和地面的www 这个设定补完从原作党（玩家）的角度来说非常满足，并且……既然博士的确也在战场附近指挥（这种无人机的信号距离不会太远），那么手撕传说也是真的了。 第一话的演出自然是最稳的做法。这个选择第一次做长片动画的鹰角和ysp来说无可厚非。 不过，从我个人角度出发，我认为有一个更大胆也更有趣的演出思路—— 已知： 1、需要展现博士被救出、博士失忆和博士指挥的情节。 2、博士无法展现面容，也很难安排很对台词。 那么，如果这么安排呢？ 1、阿米娅带着罗德岛众人开棺材。 2、换到博士主视角，看到阿米娅。 3、博士不说话，主视角逃跑，失忆的事情由其他干员在商讨时给出。 4、第一次遇敌之前做演出，从主视角表示博士的战场预感。 5、ACE救场后快速切入救乌萨斯母女的剧情（这段的节奏要比现在第一话快），然后主角看到阿米娅拿出PRTS想要自己勉强指挥，记忆部分恢复，拿过PRTS开始指挥，镜头从主视角进入PRTS的画面，再变成现实战场俯视图。 这样安排会有一段比较长的主视角（几分钟），但我脑补下来，对主角的体现应该会更有趣一些。 因为方舟前期博士就是摄像机，在动画里当需要戏份，需要演出的主角去拍天然不合，那么用比较新颖的演出模式提振存在感，或许能起到不错的效果。 当然，我不知道具体情况，对动画演出也是绝对的外行，以上就是个人的妄想。 最后，虽然第一话的作画不错，但也不是没有上图这种显然“万策尽”的情况。我觉得动画未来的可能性还是看过后再说。 以上，就是这样，我们第二集再会。 
半夜看了，结果中配版看到结尾正好睡着……因为期待值不高，可以说结果已经非常令人满意了，远超我的预期。 作画只有一点小瑕疵，没有太过明显的崩坏和廉价感，这一点在大量国产游改的惨痛教训之下显得尤为珍贵（参见舰B水上贴立绘和烧钱烧火棍），说明至少在本项目内悠星的制作态度和鹰角的质量管理还是值得信赖的。 剧情文本和游戏内相比算是有所改善，为了动画修改了不少流水账的内容，不过剧本放在那里，多多少少还是受了原剧本的影响，节奏依然比较拖沓。 内容大致到0-6、7的位置，以这个速度看不魔改一季撑死也就拍完前三、四章，背景大多是乌萨斯，估计太后顶多出来打个酱油，谜语人成分锐减，大失望（不是 抛开一些违和的情节，杜宾和阿米娅的整体形象至少还算是很不错的，尤其是加上作画加成后，与游戏里只有一个立绘的剧情效果不可同日而语。 整体制作质量以国产和国游改为准算是优秀的，在日番环境下只能算一般，属于纯粉丝向动画，不过游改本来就是这样的环境，以悠星社的资历来说追求过高反而容易扯到蛋。 静态画面过多，人物的动态感不足，动起来的部分也有不少常见问题。第一集战斗画面少，战斗场景的质量还要看往后，不过以第一季这个打光手法来说，我对后续战斗场景的表现手法不是很期待。 中配大概是都拉了，属于游戏带的老毛病，台词的日式味太重，希望第二季可以在汉化方面多下功夫。 后续具体的剧情安排没有过多好期待的，一方面要额外扩大博士作为主角的参与度，另一方面又必须兼顾质量不高的原台本，有一些剧情和人设上的bug非常正常，非玩家看不明白也很正常。 总体来说，虽然半场开香槟不是很好，不过作为粉丝向游改动画还是非常推荐玩家们一观的，也算是给近几年的国产游戏们树立了一个新的动画质量参照。仅第一集的制作质量来说，只要后续能保持这个水准，就已经算是大获成功了。