一名交互设计师平时要积累哪些东西？
交互设计师有时会漏想这两点，所以补充。 设计必须重视内容和商业价值。 Luke的好文，原文： http://www.lukew.com 读完后想了想，写一篇读书笔记。部分是原文内容，部分自己的思考。 内容至上 设计蓬勃发展后，好看的绚烂的设计越来越多。是好事，给业界带来的是百花齐放的盛景。 但是，一定记得，内容至上，修饰弱之。 优质的内容自我突显，不需太多的装饰。 现在很多网站充满内容，但是哪些内容是用户真正需要的呢？ 网站出现的内容应该是用户即刻最需要最渴望的内容。 如何为内容提供优质的设计支持？信息架构师保证产品信息架构的清晰，交互设计师设计出好用流畅的产品，视觉设计师帮助界面更有效且带来愉悦的用户体验。 产品设计中我们只应该关注两点： 内容，和与这些内容互动的用户体验。 内容和用户体验是不能被分割的。 内容的产生、消耗、传播和内容本身一样重要。 大多用户体验的成败都取决于内容。例如苹果的iOS地图，交互设计很赞，但是内容非常糟糕，导致整体用户体验不好。苹果公司低估了地图内容的复杂性。相比Google，他们有10000人年的资源投入到地图内容的优化，所以他们的地图产品非常成功。 商业理解的重要性 在产品设计中经常有一个现象，事情发生前没有任何征兆。其实这是我们没有理解商业的结果。 设计师很多时候知其然，我们更应该理解商业，才能做到知其所以然。 一个例子，亚马逊能做到以成本价格销售产品还能赚钱。怎么做到呢？他们的库存时间是20天（Best Buy是74天），标准的销售付款时间是45天。所以在等待时间中，亚马逊有足够的现金流来产生利息收入。 如果设计师不懂这个商业模式，那他们怎么为亚马逊这个流程相关的业务设计产品用户体验？ 如果我们没有理解商业模型、商业方式，我们是没有办法做出正确的设计的。 更进一步，设计师甚至需要理解企业的管理者最关心的五件事情： • 营收增长 • 成本降低 • 新业务拓展 • 现有业务增长 • 股东利益增加 我们在设计的过程中要时刻知道公司的商业导向，平衡自己对用户体验的标准和追求，再一步一步验证自己的设计思路和设计方案。 糟糕的内容会极大影响商业价值。但是优质的内容不一定会带来商机。因为让人愉悦的内容一般不是免费的，需要一个合理的商业模式来支持。所以我们设计师不能停留在界面UI思考上，更需要深入了解商业本身。 最好的用户体验设计师创造的用户体验，是充分理解商业价值后才完成的。 谢谢阅读！ thanks, yoyo
感谢邀请。 虽然范围可能有点大，但我觉得能力的培养跟其他累积也一样重要。 收藏、积累、实践、工具确实有不同，以上有些分享都很到位。因为某种程度来说，所有技术、规范文件都会过期，可以留下的经典原则可能也有时间性。不更新的网站也值得收藏的应该也不多。工具只要用对地方，灵活的用，确实很有帮助。不过，换个角度想，每个好的导演也不见得都有自己的电影博物馆，但可能都有非常不一样人生体验的累积。 更多更重要的东西，更不是只靠累积或收藏，应该还有消化，然后转变成自己的东西，这种能力的培养，长期来说也是很重要的，分享一下需要些时间培养的三个基本能力： 从不同表达中疏理出重点的能力 比方说一个新的设计风格出来，有不同的批评与解读，这些都是表达不同观点的方式。重要的是，你听出了哪些有意思的地方，有没有新的东西？你有没有自己的想法？ 这个能力比较难累积的原因是…你要真的看过听过不同的表述方式，同时可以客观的想一想。如果你的团队都是很热血，很少理性的讨论，你相关能力的累积会较为缓慢。相对的，如果你的团队都是引经据典的表达方式，对于依靠直觉、快速整理出重点的能力也较不容易累积。 更有效率的表达想法的能力 交互设计通常会处理著非常复杂的问题，你如何用一个能让不同人听懂的方式，表达你处理的问题，你想如何解决、为什么可以这样解决？ 同时，在你花了时间准备了这个简报、分享，你希望带你的团队到哪里去？有怎样的反馈？改变对话的焦点？还是可以加速决策的过程？ 从尝试与错误中学习，继续尝试之馀也犯更少的错误 这种不断前进的能力是基本的，但累积了更多的经验之后，也需要更精准的抓住重点，减少犯错的时间成本，才有更多尝试的空间。 这些基本能力的培养，搭配其他知识的累积与工具的运用，如果又有机会尝试不同的项目，应该会有很大、很全面的成长。