在不改变《复仇者联盟4》整体故事框架的情况下，你觉得哪位导演的掌控力会比罗素兄弟好？
J·J·爱勃拉姆斯  罗素兄弟拍动作片非常不错，妇联4里面在日本浪人追杀的桥段简直帅炸，但是拍群戏不行，还有就是战争场面不行，JJ就不一样，JJ拍的迷航和星战里面战争部分非常不错，而且比较尊重原来的风格，所以我选JJ 另外，妇联4缺少一个围着英雄一圈的环绕长镜头，取而代之的一个人打一下的运动长镜头，其实几十个英雄高低错落的来着环绕镜头才是我最期盼的场景！ 所以还是尾灯牛逼！
看到这个问题就想起来我最近一直在想的一个问题，为此我又重新看了一遍复联1和2，这才发现，乔斯韦登真的是复联系列导演的不二人选，如果他没有何漫威闹翻，想来也会是把控漫威宇宙的一份子，但显然凯文·费奇并不愿意有人对他掌控的漫威宇宙指手画脚，所以乔斯韦登走了。 当然，无意诋毁费奇的功劳，作为漫威宇宙的掌门人他做的足够多，也做的足够好。但显然，这也让作为导演的罗素兄弟不需要做太多，也不需要想太多。所以，可以看到在复联3的剧情方面，罗素兄弟是任由编剧把控，而不是自己上手去整理，这点就差乔斯韦登太多了。何以见得呢？ 比如在美队2中出场的侄女13号特工，在复联4完全被抛弃，而罗素兄弟极力渲染的和巴基的兄弟情，也在复联4结尾彻底走偏。我非常难以理解，漫威系列别的导演的片子他们不管不顾我能接受，但自己一手塑造起来的人物和感情，怎么又能够自己亲手毁掉呢？但这很显然，是罗素兄弟没办法把控剧情，只能任由编剧们去开头脑风暴，甚至费奇上阵。但也说明了，罗素兄弟对自己塑造的人物走向都没有把控，又怎么能把控整体剧情人物的走向呢？ 班纳博士在复联34中被塑造成了蠢萌的形象，但要知道无论是复联1还是复联2托尼都极为仰仗版纳的科学水平，在制作幻视时甚至都对版纳说，自己不如班纳在这方面的研究。那为什么会有复联3里被苏芮嘲讽，复联4里把蚁人搞老搞小，这样的剧情出现呢？ 雷神的问题不光复联4中肥胖这种槽点，还有更为令人难以接受的槽点，那就是在经历过诸神黄昏，已经不需要锤子就可以掌控自己力量雷神，在复联3中全程掉线去造武器，这一系列的行为让奥丁临死前说的那句“你是锤神吗？”变成了永远的笑话。而复联4中居然还需要以前时间线上的喵喵锤？ 洛基的下线，以及复联4的上线，都如同儿戏一般令人难以接受。而复联4最为崩坏的是无限宝石，这几颗创世即存在的宝石居然成为了七龙珠，更令人难以接受的是，就连灭霸都需要矮人打造一个专门的手套容器去承载宝石力量，在4中居然可以让托尼制作出来一个机械手套。要知道力量宝石都是让银护全员甚至是星爵的半神体质才能驾驭的宝石，在4中居然是可以让一个凡人之躯承受，还能打完响指。 那为什么吐槽这些，主要是因为他们明明可以做的更好，能够让剧情更加流畅，也更加能符合人物的行为，这些都需要一个深谙漫威漫画，有强大剧情梳理能力，同时还有一定的话语权的导演来掌控，所以很明显，乔斯韦登是最合适的人选，罗素兄弟胜在动作场面的把控，但对群像戏的掌控几乎为零，比如内战机场戏，就是一伙人对冲，然后各挑各自的对手打，然后镜头聚焦给一个个人，黑豹和队长 黑寡妇和鹰眼 蜘蛛侠和队长 黑豹和鹰眼 蚁人和黑寡妇  红女巫……帮完一个帮下一个，而同样是群体战斗，乔斯韦登就擅长把众人的位置和战斗方式表现的更为流畅和立体，不会有割裂的感觉。  说这么多，其实我内心还是很喜欢复联3和4，漫威做到这个水平已经令人很满意了，但我难受的一点是他明明可以做的更好，而这一切仅仅是需要一个更加有掌控力和话语权的导演，但显然，导演和制片人两方都想说话的电影很明显是拍不好的，比如BVS，比如复仇者联盟2, 而这两部片子导演的下场也极为相似，都是和制片方闹掰然后老死不相往来，实在是太可惜了。