为什么会有人用 Keynote 做动画和交互？这能为交互设计提供哪些帮助？
个人一直都在用Keynote做原型（前东家当然不是用它233），动画视频，现在知乎专栏里的插图也是用Keynote做的。 Keynote不是专业的原型软件也不是后期软件更不是插画软件，所以很多时候总是有种种缺憾，但是它对我来说最重要的体验就是一个字： 快！ rapid prototype, 天下武功唯快不攻啊。有了设计概念，花小半天就做出来，然后拿出来给大家讨论，比慢悠悠没有东西在纸上谈兵空谈理论要有效的多，很多时候你用草图和文档并不能传递的体验，通过快速原型很快就能传达出来。 也有个人顺手不顺手的问题，比如说Axure和Keynote比的话，我认识的人有人爱用Axure也有人用Keynote更顺手，还是看个人习惯了。 第二个重要体验就是： 全！ 它什么都能做啊，原型、动画、插图，我都用它做，简直棒棒的，我电脑上现在都没装AE和AI。 【制作原型】 这是当时Siri刚出来的时候我和同学一起用keynote做的一个基于Siri服务找停车场的demo（请务必忽略槽点满满的视觉UI），从构思到原型做完用时4小时左右。 虽然很多动画很僵硬，细节也表达不到，但功能和交互表达都可以清晰展示。 这也是快速原型的意义。 （南京的童鞋你们好） 送上苹果官方教程一个： 【制作动画视频】 除了原型以外，Keynote还是动画视频快速制作利器。 这是我拿Keynote做的一个公益宣传小视频，用premiere合了音频，调了速度，虽然很粗糙，但前后用了不到3小时，不追求效果只是给人展示概念的话就会省很多时间。 如果是用AE做的话不知道要花多久了（每次用AE我都想死。。。） 【画简单的插图】 还有插图什么的也超方便，我用AI画明显就会慢很多。 ———————— 情商、智商、职业、外貌，生活的全面提升。 多来这里，你整个人都变好了。 【我们是】 两个女博士， 一个非主流前微软设计师， 还有一个辞了麦肯锡的创业狗。 【我们产】 80%干货+20%鸡精
Keynote 的超便捷以及容易學的這些特點，造就了設計團隊裡的”人人都能做UI demo”, “人人都能探索 UI 的動態效果”。 最怕設計師早期在跟團隊溝通設計想法的時候，就拿出一個靜態的東西，然後要大家想像這個按鈕按下去會變色還會放大，那個頁面換頁是從左邊翻滾進來，諸如此類的。這種做法的問題在於，這無法確保大家腦海裡的畫面是同步的，我也就不提團隊想法不同步的後果了。大多時候並不是這些設計師不懂得做 demo，而是要用After Effect或者其他專業動畫軟件來做出效果圖，實在費時又耗精神。 Keynote基本上不需要設計師級別的專業技巧，只要你會做報告，曾經用過Keynote或者 PowerPoint, 都能在幾個小時內上手。這對交互設計團隊來說的幫助就是，讓內部的設計溝通變得更有快，更精準，更有效率。