你身边有没有被《王者荣耀》毁了的人？
看到这个问题其实我脑袋里马上出来2个人，一个是我的初中同学，一个是我的亲戚。 先说我那个同学吧，初一那时候觉得他人挺和善，有点憨，有点小皮，性格也还开朗，成绩的话初一到初二那段时间一直不错，全年级500多号人他最差都能70多名，我是觉得已经不错了，如果能一直保持的话，我们省会城市的重点高中绝对能读。 初一的时候吧，这游戏才刚出没多久，但是班上男生基本都在玩，可是不知道为什么，现在也不清楚，初二的时候他就特别喜欢玩，寄宿的时候他们一寝室的人开黑到好晚，（那时候管得不严），我初二的时候晚上也熬过夜陪他们玩过几把，那个时候还没防沉迷，我看了他战绩，总场数一千多把，好像之后2000多把，记不太清了，反正当时我们都觉得巨多无比。 后来初三的时候，上课越来越没精神，成绩也掉到100多开外了，老师也找他谈过几次，开始还好，老师讲得可能起了点效果，成绩也上来了点，但到后来就莫名其妙经常请假不来学校，隔一周来一两天吧，老师跟我们讲他是不想上学了，就想在家打王者，（周末的时候我还跟他打了几把，玩得挺厉害的）班主任跟我们讲她跟年级组长去他家劝都没用，之后就连着几个星期不来，我们班主任让我们一人写张纸条然后帮我们带给他，看他能不能回心转意，结果不尽人意，之后就再也没来过学校了，我在想如果他来了就算我们不会说什么，但他可能也不怎么好受吧，毕竟老师把他的情况讲给我们听了，虽然不知道其中还有什么实情，再后来我们准备中考，就也没人说起过了。现在想想其实挺可惜的。真挺好一人。 然后我那个亲戚吧，情况差不多，他的家庭原因，我这里也不好多讲，他年纪比我小，但是还经常请我吃东西，小时候几个亲戚家小孩就经常一起玩，那个时候超逗，他喜欢扮铠甲勇士，我们几个都挺喜欢他的。初中的时候我和他玩过几次王者荣耀，放暑假的时候那个时候他才刚有手机，就一发不可收拾，天天玩，没多久就戴眼镜了，不过也蛮狠，那个时候还没有星耀这个段位，然后他已经是钻一了，六年级啊。 后来他就天天拿着手机玩，学习也没管过了，后来家庭关系。。。他性格也变得内向，跟小时候完全反了过来，听我外婆她们讲就是一个人呆在房间里，卫生什么的都不注意，吃饭也是在房间里吃，所以之后就再也没见过他出门了，也就每年过年我回去，到一个长辈家吃饭才能见上一面，然后也不说话，就站在那吃饭，吃完就匆匆走了，唉，那个时候我外婆她们也真的是捶胸顿足差不多，就是又气又觉得可惜，觉得这孩子咋成这样了，天天躲在房间里打游戏，但原因我们都知道，玩游戏确实是一个原因，只是我们总会习惯性的将过错归于一些我们平时认为是错的东西上，就像打游戏之类的。为什么他会躲在房间里封闭自我，沉迷游戏之中？大家其实都清楚。 可能我这是在“答非所问”吧，看到这个问题就特别有感触，确实身边有这样一些人吧，但什么叫被王者荣耀毁了的人，毁了是什么概念，学习差了算毁了吗?事业无成算毁了吗？没变成别人所期望的那样算毁了吗？真正被毁了的，是对生活依旧保持热情，充斥好奇与求知的那颗心。 究其根本，被游戏毁了的是表面现象，真正毁了你的那把刀子是失败的教育，薄弱的心理。
说白了就只是一款游戏而已，这个问题可以类比为你的身边有没有被游戏毁了的人 看一下题主说的：提起历史人物就想起王者荣耀 我要是你朋友我真的想给你揍一顿 你提起诸葛亮我就想到王者里的诸葛亮了你就说我被游戏毁了？ 都2020年了，还记不记得当年的报纸新闻媒体是怎么抨击王者的？什么历史人物性别被改变，学生孩子提起历史人物就想到游戏，再看看王者这两年火了以后报纸媒体怎么吹的：国民游戏结合文化宣扬中国传统，我看了都尴尬 明显是在钓鱼的问题，真正会被一款游戏毁掉的可能就只有部分家庭根基很弱的小家庭了，毕竟新闻报道的90%都是（没有歧视的意思）农村的孩子沉迷手机游戏，但是父母又不懂管教，有的孩子最后把家里积蓄用来（打赏主播、充值游戏、骗了）这种题材的问题其实没什么好答的，真正会被游戏毁掉的人也不是只被“游戏”毁掉，缺失的教育、童年的阴影，去毁掉一个人需要一个连锁反应，而不是游戏或者说不是王者荣耀 主要目的是想把游戏类比为坏事儿呗 可以这么问：你们身边有没有被毒品毁了的人 然后你把高赞回答一套用，所有毒品这个名词全部改成王者荣耀，产生的答案肯定引人入胜 下面是答主一点闲话，不想看可以直接跳过 评论区下面有了一条评论倒是蛮吸引我的，我真对这个方面倒是有不同的看法 先说说最后一句吧：我们往往将责任归咎于弱者，但是我自认为我的回答应该没有这种偏颇，因为我个人不觉得游戏厂商这个东西它就如一些人说的各种给人下套，就是为了收益，具体一些可以去b站搜索一下游戏侦查冰，他属于一个游戏业内的从业者，他的视频里就有当年中国游戏发展史，其中有许许多多为了游戏去倒贴甚至穷困潦倒的人——— 写到这里我也想提一个问题：他们算是被游戏毁掉的人吗？有想法的朋友欢迎在评论区留言。 ———所谓资本家的罪恶啊，这个东西知乎里有许多人解读，我也看了很多，具体如何不做表述，但是对于一款游戏，如果它吸引你，那么其中肯定有他所吸引你的点，包括精致的人物与服装建模（剑网3）出色的竞技性（dota、lol、cs）比较好的原创故事性（rpg游戏）还有开放世界的探索性和高度可自定义性（mc等等）我们喜欢这些是坏事吗？我认为不是，因为这是一个人具有自己独特性的一个体现，游戏作为我们发泄压力的良好方式是不会影响到正常的生活的，但是我们缺少什么导致游戏开始害人？缺少的是自己的逻辑性、理性以及身旁的亲友的管教与提醒，我的家人们就是这样教导我的，他们告诉我要多想，因为很多事当你自己想通了就不会沉迷进去，但是又有人说那作为一个小孩子三观都不健全，又怎么会明白这些？所以我说家庭教育很重要！这也是为什么我说真正可能被摧毁的，只有那种家庭根基极为弱小的家庭，因为为了生计他们甚至没有时间去教育孩子，也不了解孩子。父母对于一个孩子的三观形成有着极大的影响，其次才是朋友与孩子接触到的事物，这就是为什么我们现在这一代的孩子穷的越来越穷，富的越来越富，资源、素质的获取方式注定未来的社会向着这个方向发展的，所以身为一个甚至会被游戏迫害的人，是否该给自己一个耳光打醒自己呢？有时候让自己疼一下也是好事，这样至少可以及时止损，关于家庭对于孩子的影响，我这里有一篇答案可以看看，看完估计也会明白大概，那么这时我们再把一个人的失意原因归咎于游戏，是否显得可笑呢？ 