如果《英雄联盟》手游皮肤也加 10 点属性，会对游戏有很大影响吗？
影响很大 因为王者的数值设定的比LOL高太多了 王者，一级出门普遍3500左右血，150以上攻击力 LOM，一级出门普遍600左右血，70左右攻击力 同样是10攻击力，王者就是多了半个长剑，150攻击变160，1级抢2会起到作用。 而LOL则是多了一整把长剑，70攻击力变80。能把你从1级揍到6级 接一下评论 如果是只加1点自适应之力会怎么样呢 拿我自己举例（以下为端游数据，卡莎手游进化Q需要的攻击力为70） 9级进化Q的话，等级提供16攻击力，多兰剑8攻击力，这个时候你有24点额外攻击力，还需要凑76点 此时你发育良好，已经做出了海妖杀手。海妖杀手提供65攻击力 此时你还差11点攻击力 但是好死不死你兜里正好不够700块钱，你含泪买了一把长剑。额外攻击力卡在了令人蛋疼的99点。此时你恨不得用兜里剩下的所有钱换这1点攻击力 如果皮肤+1，就意味着你只需要凑99点攻击力就够了。这会儿正好进化Q。众所周知卡莎进化Q是一个质变。 不可能的老铁 跳跳忍者这类的-1hp的彩蛋，比1攻击力更不起眼，还是移除了 现在会影响战斗力的彩蛋应该只有螳螂狮子了（沃日，忘了锤石赛娜了。锤石那加成猛的跟个鬼一样）
首先，我记得王者荣耀的属性是英雄联盟的两到三倍。 比如暴风大剑+40攻击力，售价1300金；风暴巨剑+80攻击力，售价910金。 手游的暴风大剑属性一样，价格好像还贵一点。 所以英雄联盟的手游皮肤相应的属性加成应该是3点。 而按我五年脑白金的理解，开局三点攻击力加成还是比较可观的。例如女警，曾经在两点攻击力和五点移速的加成下，横跨整个adc梯级排行，增加了超过6%的胜率。 所以影响还是很大的。