JOJO里迪奥和空条承太郎的战斗中明明战斗力差不多，而且迪奥还多出4秒的时停，为什么最后迪奥输了？
这时候应该上这个图 第一次明面上对拳，两边表现起来算是6：4开，dio的世界略优——但是此时白金之星偷偷放了吸铁石，dio和世界都没能发现，这就能体现出双方在速度和精密度上的差距了。除此之外，双方的差距还体现在DIO控制警察用手枪射击承太郎，完全不见得承太郎可以抓子弹——然而白金之星出场就是近距离抓承太郎“自杀”的射击。 所以，不要被那波对拳里面装弱的承太郎给骗了。正所谓世界的面板是A，是因为它到了A的级别，白金之星的面板是A，是因为上限是A。估计DIO也是通过白金之星那一拳的力量和之前放磁石的问题，意识到了白金之星真实的实力到底是多么恐怖，自己近战肯定没胜算。  最能体现白金之星近战天花板的一波，是high dio第一次9秒时停，上来和承太郎正面对拳，两秒内世界手被打废。  诚然，白金之星两波高伤害都是“偷袭”——第一次是dio以为“承太郎用吸铁石掩盖自己不能在时停中活动”，第二波是dio以为承太郎已经死了，只是来砍头的，这两次都是“因为DIO不觉得会被攻击而放松警惕”的缘故。但是世界正面真的打不过白金之星，即使5秒时停也没用。还是第一波9秒时停，2秒对拳，手费了要修3秒——如果不是吸了二乔的毒血，之前的5秒就到了，时停就没了。因此之前5秒时停的dio，如果上来和能动两秒的承太郎对打，大概就是这样的流程：dio和承太郎对拳两秒，手修3秒，时停结束，白金之星趁你时停CD追着你打。  事实上，承太郎即使有正面对打的优势，还是比较聪明地保持距离——如果觉得你要时停，我就来看距离，这样你靠近我也需要消耗时间，你要打我我可以2秒反击，而且你打不过我，等我不能动了，你也没法有效进攻需要恢复。这种情况下，如果DIO选择时停近身，最次最次，承太郎可以利用这个打法让时停变得“无用”。  因此DIO在5秒时停的时候后面只能选择飞刀阵来避免和白金之星刚正面。  当然到了9秒的high dio，那真是dio自己的问题了。5秒时停之后，上帝视角来说承太郎已经不能动了，但是dio偏偏为了测试能力极限（估计是怕自己刚刚打两拳突然时停没了然后白金之星反手一下），也可能担心白金之星还藏了几秒，选择了绕后，导致多出来的4秒0输出。最后选择压路机而不是复刻之前的9秒，也可能是担心白金之星那恐怖的成长，时停活动的时间还能边长。
在对拳方面世界是比不过白金之星的，除了初见时承太郎破了裤腿，后面迪奥被一拳穿腹，一拳破脑，打烂手掌。 可以这么说，在动漫里那个场景，双方都是初见，都没有准备，承太郎只要稳着打，不管迪奥时停有几秒，只要他过来近战，白金之星一顿殴拉，迪奥必死。 迪奥有没有赢的可能呢？有这么几种可能 1.迪奥随身携带机关枪，时停就直接拉开距离，全自动扫射，直接扫他5秒。 2.初见杀，二乔倒地的街头，直接开时停打死，或者是在承太郎第一次手动的时候不犹豫直接打死。 3.吸血之后，9秒时停，趁着承太郎2秒用完直接4秒打死。 第一条，其实就是搞笑的，直接pass 第二条，迪奥初见承太郎的时候，假设承太郎从一开始就有在时停中打一拳的能力，迪奥开时停上去打，很有可能直接被打死或重伤。如果没这个能力，那么迪奥算是浪费了一次机会。但是，迪奥不知道承太郎能不能在时停中活动，承太郎也不知道，看动漫的我们其实也不知道。这个属于双方都盲人摸象的状态，没有最优解。 然后就是迪奥第一次对承太郎开时停的时候，承太郎手动了一下。如果承太郎没有在时停中活动的能力，迪奥莽上去，那迪奥是赌对了。剩下的几种情况，承太郎没能力，迪奥撤退，迪奥找机会再战，小优；承太郎有能力，迪奥撤退，迪奥保命；承太郎有能力，迪奥莽，迪奥死或重伤。问题在迪奥看见承太郎手动的情况下，他能再冒险靠近吗？所以以当时迪奥得到的信息，他做出了最优解。对于承太郎来讲，手动＋磁铁是个连环计，这次迪奥动不动手他都稳赚不赔。 所有问题都在于，世界近战打不过白金之星，而迪奥也没有机会做针对性的准备。 第三条，这就是迪奥犯的最大的错误，也是史特雷说的迪奥的性格弱点，喜欢在战斗中测试能力，直接浪掉了最后的机会，这一点是无可争议的。迪奥唯一一次机会，用9秒时停的信息差反打，被自己浪没了。 所以，总结下来就是，在双方都毫无准备的情况下，世界近战打不过白金之星，而且白金之星还能继续成长，迪奥多出来的四秒时停根本没有决定性的优势，9秒内迪奥没有办法在白金之星的射程外干死承太郎。（总不能画迪奥开时停跑路吧） （放弃吧，吊爷，承太郎就是全自动打吊机） 