画人体透视错的离谱，应该如何纠正？
前两天小号答了之后，再看了看，我又反悔了！决定还是再来改一下图～ 没想到吧，我又回来了！ 我回来决定还是改一下图的原因有2点。 一个是觉得题主有太多基础要补课，可能看完了那么理论知识，也一时消化不了，不知从何下手。 （因为你很多基础都没怎么练过的情况下，路都还走不稳，就花了“几年”来练习怎么飞。马上要你好好走路都很难） 还有一个就是，这种带透视的不适合你现在去临摹 更重要的是，这个临摹的原图也有一点结构、透视问题： 比如左边妹纸比“耶”的手，手指太细太长、大小也不够（右边妹纸的手其实也小了），也显得小臂跟身体夹的太紧，没有足够的位置。下半身的胯部、腿部仔细看，其实也有点不太舒服。 当然整张画的效果还是不错的，但是对于像题主这种缺乏基础，人体、透视都还不会画的，临摹这样的人体更容易被误导，找不到正确的理解。 先建议你之后也看看这两篇回答： 因为，我一直强调的都是：要画人体，比起搞懂人体构造，临摹伯里曼之前，要先搞懂一二三点透视！然先从方块开始画起！ 你只要会画各个角度的方块了，再把身体的各个主要部分都注意好「正面/侧面/底、顶面关系」，用方块去表示，这样就是迈出了体块概括的第一部分。  现在开始，来看下改图过程： 我们去画的时候，不单是把每个身体部位看作方块盒子，而是也要先像下面这样去理解一下人物整体的透视。其他答主也提到了这点，我也同意，要画好看的小姐姐，就要先想象把她关进一个玻璃盒子里，嘿嘿～ 当然，你也可以把她想象成手办，外面套的是她的包装盒。 不过如果是自己画，还可以先画好一个盒子，再在里面画人物。但是临摹的时候，又要怎么去找准这个“盒子”呢？  那么还是先回到我们身体的各个部分，去分析并用直线表示一下头、胸块、胯部、双脚的朝向。怎么分析呢？最实际的办法就是，自己站起来去模仿角色的动作，感受是不是右肩膀前、左肩膀后；同时右脚前、左脚后；然后头再微微往右偏一点？ 那么最后就是胯部的动作最少，那么我们可以理解为，其他身体部位都是相对于胯部去做了运动、有角度变化的。于是，我们就以胯部的朝向作为正面方向的参考： 然后先画出胯部、胸部的“盒子”，注意理解动作，不理解就去模仿，用自己的身体去感受，或者找家里人做模特摆拍也是可以的～哈哈 再画出有一点角度变化的头部方块， 这个阶段，跟你画的对比一下，就已经可以看出来透视跟人体动态的区别了： （头部是包括了头发的范围，所以看起来会有点“大头娃娃”） 有了方块，其实就已经基本解决透视问题了，剩下的画出具体的身体轮廓，就还需要对人体肌肉的了解跟练习了，但其实也是跟着方块去画的。 今天的分享就到这里啦～ 其实就算我在这里改了你这一个问题，即便这次你会了，很难保证你下次不会出现同样的问题，或者新的问题。 自学绘画的同学都是在网上东学一点理论、西看一点视频，碎片化是最大的问题，绘画知识不成体系。 好像懂了这个，下一步要怎么学呢？每一步有没有正确的训练、达到效果呢？都会是问题。 绘画学习是一个循序渐进的过程，这个过程中，好的学习思路和坚持练习是最为重要的。 对于零基础同学，网上自学难免容易碎片化，不系统。 不如加入共同爱好的圈子，一起交流、学习最系统的绘画知识，领取学习计划～↓↓↓   欢迎喜欢画画的同学关注我们，还有我们的专栏【资源库】动漫手绘插画CG板绘漫画，更多好看的美图推荐、干货分享，还有各类绘画教程、资源、素材，不来康康吗～？ 给了小号赞，也可以再给我赞的～ 
有关的建议前边的大佬都说得差不多了，我也分享一下我的见解吧。 钢铁直男的硬核分析走起。 题主说到，这是题主想要临摹的图。 显然，这是一个很大的透视角度，那么我们先分析大的透视和构图。可以看到，两个人物分别坐落在正方体后边两个面上。 然后我们以这两个平面为依据，用方块体精确地表达出两个人身体构件的结构透视关系。一般能到这一步，就成功了一大半。 在方块体上进行肌肉的塑造，并进行简化。由于成图大部分需要注意的骨点和肌肉都被衣服遮挡，所以大致勾勒出躯干的轮廓就ok。 事实上，人体有很多很多需要注意的细节，像这幅图中手臂的扭曲动作就需要注意桡骨，肱桡肌这些的变化。 左边为骨骼示意图， 右边为随意画的的京都脸。   希望有所帮助，加油！