human
私は卓上RPGグループのためにミステリーアドベンチャーを運営しています。私はプレイヤーに、行方不明の所有者によって最後に運転されたと考えられていた放棄された車が実際に他の誰かによって運転されていたことを発見してもらいたいです。彼らをその結論に導くために、私はどのような手がかりを提供できますか？
gpt
あなたの状況に応じて、それを示唆する多くの方法があります。これらのいずれかを使用しようとすることができます。
 - 所有者にアリバイを持たせます。SideCharacterの中には、それをほのめかすことができます
 - 実際のドライバーは、車に何かを車に置いておくことができたかもしれません。たとえば、帽子。
 - 犬が車の匂いがする場合、それは実際の所有者とそれを接続しません。
 - 所有者に車で満たされていないハバビットを持たせます。たとえば、常にギアスティックを1に残してください。
 - 車は、所有者がそうする理由がない（またはできなかった）どこかで見られたかもしれません
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私は、所有者に車の状態と並んでいない明確な習慣を与えるという考えが好きです。その習慣が何であるかについてのアイデアを教えてください。それは多くの状況で適用可能な習慣であることを望むので、ゲーム中にその情報を繰り返し強化することができます。
gpt
わかった：
 - シートの位置が前後または背面、またはリクライニングされています
 - ミラーは別の視聴高に整列することができます
 - 走行距離計は通常のルートには高すぎます
 - タイヤは、通常のどこかで残留物が形成されているように見えます
 - サービスレコードには、店への未知の訪問が示されています
 - 燃料レベルが低すぎて、所有者は通常はずっと高く保ちます
 - 体は傷またはへこんでいます
 - ラジオ局はすべて間違っています
 - 香水、葉巻、または異常なもののような匂いがする
 - 彼らはパッケージを残しました
 - フォレンジック