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科学について15歳から17歳までのティーンエイジャーのためにジムカナを作成できますか？
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こんにちは！
ここでは、ジムカナでやるべき活動を提案します。

 - 私は誰ですか？このゲームは、有名な科学者の名前で、プレイヤーの額にポストイットを引っ掛けることで構成されています。参加者は互いに話し合い、自分がどんなキャラクターであるかを発見する必要があります。しばらくすると、ポストPSを変更したり、他のものを追加したりできます。
 - チームのトリビスト。科学に関するさまざまな質問でファイルを整理します。質問をして、グループが内部的に答えを議論するために少しを与えてください。グループの最終的な返信をポイントし、誰が正しく、誰がそうでないかに従ってポイントを追加します。ゲームの終わりにより成功した答えを追加するチームが勝ちます。
- 言葉遊び。科学者の名前や科学に関連する概念でラウンドを開始することで構成されています。次の参加者は、前のものに関連する別の単語を言うために5秒かかります。単語には何の関係もないか、確立された時間を渡す場合、プレーヤーは排除されます。