human
私はビデオゲームを作成することを考えていますが、私が使用したいゲームエンジンはわかりません。オンラインで検索するとき、多くの良い選択肢があるように思えます。
オンラインゲームをリアルタイムで作成したいです。カメラが肩にある第三者のシューティングゲームになります。
私が探しているグラフィックのレベルは高すぎませんが、低くはありません。グラフィックはやや様式化されます。
コンピューターの研究があるので、プログラミング言語を学ぶことは問題ではありません。
ビデオゲームのエンジンの推奨事項を教えてもらえますか？
それらの間でそれらを比較して、私にいくつかの長所と短所をくれませんか？
gpt
私が見つけた情報によると、私はさまざまなビデオゲームの長所と短所を比較するためのテーブルを作成しました。

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Unityゲームエンジン
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長所
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・原則のため
・クロスプラタフォーム
・良い価格

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短所
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・それは非常に重いシステムです
・保証は提供されません

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非現実的なエンジン
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長所
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・AAAゲーム開発で知られています
最も効率的なレンダリングシステム
・保証を提供します

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短所
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仕事にはライセンスされたコピーが必要です
・初心者とは少し友好的です


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RPGメーカー
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長所
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初心者とフレンドリー
・RPG作成に焦点を当てます

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短所
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限られたグラフィックシステム
無料ではありません
human
この情報は何に基づいていますか、それはあなたがオンラインで見つけたものですか？
gpt
私の情報源は、インターネットであり、人間の後天的な学習でもあります。