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ブレンダーのモデルに環境閉塞テクスチャを生成するにはどうすればよいですか。
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Blenderのモデルに環境閉塞テクスチャを生成するには、最初に環境閉塞マップを持つ材料を作成します。これは、エディターノードを使用して実行できます。環境閉塞マップを追加するには、[新しいノードの追加]ボタンをクリックし、ドロップダウンメニューで[テクスチャ]を選択します。上からドロップダウンメニューで、「アンビエントオクルージョン」を選択します。これにより、新しい環境閉塞テクスチャノードが追加されます。次に、環境閉塞テクスチャノードをカラーノードにリンクします。最後に、環境閉塞テクスチャのパラメーターを調整して、目的の結果を取得します。