human
出力ウィンドウを作成し、ゲーム内のすべてのコミュニケーションをキャプチャするMudletアプリケーションのLUAコードを作成します
gpt
Mudletで独立した出力ウィンドウを作成するには、組み込みのUIフレームワークであるGeyserパッケージを使用します。次のLuaスクリプトは、新しいウィンドウを作成してゲーム通信をキャプチャする方法を示しています：

```lua

-- Ensure Geyser is loaded
if not Geyser then
  echo("Geyser package not found. Make sure it's installed and try again.")
  return
end

-- Create a new window for the communications
local commWindow = Geyser.MiniConsole:new({
  name = "commWindow",
  x = "70%",
  y = "2%",
  width = "28%",
  height = "45%"
})

-- Set up a custom style for the window
commWindow:setColor("black")
commWindow:setFontSize(10)
commWindow:setFont("Arial")

-- Function to capture communications
local function captureCommunication(event, line)
  commWindow:echo(line .. "\n")
end

-- Register event handlers for incoming chat communications
registerAnonymousEventHandler("sysDataSendRequest", captureCommunication)
registerAnonymousEventHandler("sysDataSendError", captureCommunication)
registerAnonymousEventHandler("sysMessage", captureCommunication)
registerAnonymousEventHandler("commChannelMessage", captureCommunication)
registerAnonymousEventHandler("tell", captureCommunication)
registerAnonymousEventHandler("emote", captureCommunication)

```

このコードをコピーしてMudletの新しいスクリプトに貼り付けてください。このスクリプトは新しい出力ウィンドウ（ミニコンソール）を作成し、イベントハンドラをセットアップしてゲーム内のさまざまな通信イベントをキャプチャし、新しいウィンドウにエコーします。commWindow 定義の x、y、width、height プロパティを変更して、ウィンドウのサイズと位置を調整します。