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C＃に関する堅実な原則は何ですか？
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確固たる原則は、ソフトウェアデザインをより保守性とスケーラブルにすることを目的とした5つの設計原則のセットです。確固たる原則は、ロバート・C・マーティンによって導入され、オブジェクト指向のプログラミングで広く使用されています。C＃に関連する堅実な原則のそれぞれの簡単な説明を次に示します。

1.単一の責任原則（SRP）：クラスには変更する理由が1つしかない必要があります。つまり、クラスには責任が1つしかない必要があります。

2.オープン/クローズド原理（OCP）：ソフトウェアエンティティは延長用に開かれているが、変更のために閉じている必要があります。つまり、ソースコードを変更せずにクラスの動作を拡張できるはずです。

3.リスコフ代替原理（LSP）：派生クラスは基本クラスの代替可能でなければなりません。つまり、派生クラスのオブジェクトは、プログラムの正しさに影響を与えることなく、基本クラスのオブジェクトを置き換えることができる必要があります。

4.インターフェイス分離原理（ISP）：クライアントは、使用しないインターフェイスに依存することを余儀なくされるべきではありません。つまり、クラスは必要ないインターフェイスを実装する必要はありません。

5.依存関係反転原理（DIP）：高レベルモジュールは、低レベルモジュールに依存してはなりません。どちらも抽象化に依存する必要があります。つまり、具体的な実装ではなく、抽象化に依存する必要があります。

堅実な原則を順守することは、C＃コードをより保守性、スケーラブルで、バグやその他の問題を発生させないようにするのに役立ちます。
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C＃を書くときにこれらの原則をよりよく遵守するのに役立つオープンソースツールはありますか？
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絶対！このようなツールは次のとおりです。

Resharper-より良いコードを作成するのに役立つ非常に人気のあるリファクタリング拡張機能。
ndepend-コードの品質を測定および監視する静的コード分析ツール。
StyleCop-コードがコーディングスタイルと一貫性のルールのセットに準拠しているかどうかをチェックするコード分析ツール。
Sonarqube-コード品質を継続的に検査するためのオープンソースプラットフォーム。