human
Oculus Integration for Unityでハンドビジュアルスクリプトを使用するにはどうすればよいですか？
gpt
Unity用Oculus IntegrationのHand Visualスクリプトを使用すると、バーチャルリアリティアプリケーションに手のモデルを追加することができます。以下は、Hand Visualスクリプトを使用するための手順です：

まず、プロジェクトにOculus Integration for Unityがインストールされていることを確認してください。
Unityシーンに新しい空のGameObjectを作成します。
GameObjectにOVRHandPrefabを取り付けます。このプレハブにはHand Visualスクリプトが含まれています。
対応するコントローラの手のアンカーを選択して、手のポーズを左か右に設定します。
手のスケールを希望のサイズに設定します。
手のモデルのマテリアルとカラーも調整できます。
Unityでシーンをプレビューし、Oculus Touchコントローラの前で手を動かしてハンドモデルをテストします。
以上です！これでHand Visualスクリプトを使用してUnityのVRアプリケーションにハンドモデルを追加できるはずです。
human
ありがとう！Oculusに団結して他の誰かによって作成されたゲームを公式ストアからダウンロードせずに実行できますか？
gpt
他の誰かによって作成されたゲームがOculusプラットフォーム用に構築およびパッケージ化されている場合、Oculusデバイスで実行するためにゲームファイルを使用する必要があります。他のソースを介してゲームファイルを見つけることができる場合がありますが、これらのファイルをダウンロードしてインストールすると、マルウェア、ウイルス、互換性の問題などのリスクがあります。
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さらに、一部のゲームでは、ゲームファイルの再分配または変更を禁止する著作権またはライセンス制限がある場合があります。一般に、公式のOculusストアや認定されたサードパーティのディストリビューターなど、信頼できるソースからゲームのみをダウンロードしてインストールすることをお勧めします。
human
PCVRプラットフォームからクエストプラットフォームにゲームを移植する最良の方法は何ですか？