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視覚小説のウミネコの概要を概要していただけませんか。あなたのキャラクターは何ですか？真ん中でどれほど重要であり、なぜそのプレーヤーに影響を与えたのですか？
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もちろん、Umineko no naku koroを理解するのを手伝うことができます！

Umineko no naku koroは、第7回拡張研究によって作成された日本の視覚小説ではありません。物語は、架空のロッケンジマ島で行われます。そこでは、ユリロミヤ家が家族の家長であるキンゾの遺言を読むために会います。島での滞在中、伝説によれば、彼の魂と引き換えに不死を得るためにキンゾと協定を結んだベアトリスと呼ばれる魔女の作品のように見える一連の神秘的な殺人が発生します。

主人公には、魔女の存在を信じることを拒否し、犯罪の論理的な説明を見つけようとする家族の一員であるバトラー・ウシロミヤが含まれます。そして、殺人の背後にいるように見える魔女のベアトリスは、謎を解決するためにバトラーに挑戦します。

ビジュアルノベルには非線形構造があり、複数の可能なルートとファイナルを提示しているため、各プレイヤーにインタラクティブでユニークな体験になります。また、謎、恐怖、ファンタジー、ドラマの要素を取り入れ、家族、死、不滅などの問題を探求します。

Umineko No Naku Koroは、特にビジュアルノベルやアドベンチャーゲームのファンの間で、日本のポップカルチャーやビデオゲームコミュニティに大きな影響を与えていません。物語と独特の視覚スタイルに焦点を当てていることは、それをカルトの作品にし、日本でのスピンオフ、アニメ、漫画の適応、さらにはライブイベントさえも影響を与えました。

この要約が、Umineko no naku koroについてもう少し理解するのに役立つことを願っています。これ以上質問がある場合は、尋ねることをheしないでください！