human
シーンに存在するすべてのライトをコピーするために、Pythonのブレンダースクリプトを作ってもらえますか？
gpt
確かに！現在のシーンのすべてのライトをコピーするBlender Pythonスクリプトです：
``` 
import bpy

# Get a list of all objects in the scene
scene = bpy.context.scene
all_objects = scene.objects

# Loop through each object and check if it's a light
for obj in all_objects:
    if obj.type == 'LIGHT':
        # Duplicate the light object
        new_obj = obj.copy()
        # Link the new object to the scene
        scene.collection.objects.link(new_obj)
```
このスクリプトは、現在のシーンにあるすべてのオブジェクトをループし、オブジェクトがライトかどうかをチェックし、ライトならそれを複製します。複製されたライトはシーンにリンクされ、新しい名前を持ちます（例えば "Light.001"）。

このスクリプトを .py ファイルとして保存し、Blender のテキストエディタから実行するか、コマンドラインから --python オプションをつけて Blender を呼び出して実行します。例えば、スクリプトが copy_lights.py として保存されている場合、以下のコマンドで実行できます：
``` 
blender --background --python copy_lights.py
```
これは Blender をバックグラウンドモードで開き、スクリプトを実行し、そして Blender を閉じます。
human
コマンドラインからブレンダーが適切にインストールされているかどうかを確認するにはどうすればよいですか？通常のUNIX端子を使用していると仮定します
gpt
UnixターミナルのコマンドラインからBlenderが正しくインストールされているかどうかを確認するには、-vまたは--versionオプションを付けてblenderコマンドを実行してみてください。以下にコマンドの例を示します：

blender -v

これは現在システムにインストールされている Blender のバージョンを出力します。Blenderが正しくインストールされ、システムのPATHにあれば、次のように表示されるはずです：

Blender 2.93.4

Blender がインストールされていなかったり、適切に設定されていない場合は、代わりにエラーメッセージが表示されるかもしれません。