human
Minecraft Survival Worldで目指すためのいくつかの目標をください
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Minecraft Survivalの世界であなたが目指すことができるいくつかの目標を以下に示します。

50日間生き残ります
信頼できる食物源（小麦/ジャガイモ/ニンジン農場、動物ペンなど）を作成する
鉄を集めます
鉄の剣を作ります
鉄のつるちを作ります
弓を作る
洞窟を探索して、それを照らします
クリーパーを殺します
リードファームを開始します
ダイヤモンドレベルに下がる鉱山を始めます
川の上/山の間に橋を建設します
木の農場/庭を作ります。

私があなたを助けることができる他に何かありますか？
human
ジャンプの高さを変えるMinecraftのmodを書いて、それをインストールする方法について指示を与えていただけますか？
gpt
ジャンプの高さを変更し、インストール方法についての指示を提供するシンプルなMinecraft Forge Modを作成するプロセスをご案内します。

1.必要なツールをインストールします。
-Java Development Kit（JDK）8以下の公式Oracle Webサイトから新しいインストール。
-Modを作成するMinecraftバージョンのMinecraft Forge MDK（MOD開発キット）をダウンロード：https：//files.minecraftforge.net/
2. Forgeのセットアップ：
 - ダウンロードしたMDKをMODを開発するフォルダーに抽出します。
 - 抽出されたフォルダーで端末またはコマンドプロンプトを開き、オペレーティングシステムに応じて次のコマンドを実行します。
 -  Windows：Gradlew setupdecompworkspaceを使用してから、gradlew Eclipse
-macos/linux：./gradlew setupdecompworkspace then ./gradlew eclipse
3.プロジェクトをお気に入りのIDE（Eclipse、Intellijなど）にインポートし、modを作成します。
 - 一意の名前（com.example.superjumpなど）でSRC/Main/Javaで新しいパッケージを作成します。
 - パッケージ内で、superjumpmodという新しいクラスを作成し、次のコードを追加します。

`` Java
パッケージcom.example.superjump;

net.minecraftforge.common.minecraftforgeをインポートします。
net.minecraftforge.fml.common.modをインポートします。
net.minecraftforge.fml.common.event.fmlinitializationeventをインポートします。

@mod（modid = superjumpmod.modid、version = superjumpmod.version、Acceptedminecraftversions = "[1.12.2]"）// minecraftバージョンに従ってバージョンを更新します
パブリッククラスのsuperjumpmod {
    public static final string modid = "superjump";
    public static final stringバージョン= "1.0";

    @mod.eventhandler
    public void init（fmlinitializationeventイベント）{
        minecraftforge.event_bus.register（new superjumpeventhandler（））;
    }
}
`` `

-SuperJumpEventHandlerと呼ばれる同じパッケージに別のクラスを作成し、次のコードを追加します。

`` Java
パッケージcom.example.superjump;

net.minecraft.entity.player.entityplayerをインポートします。
net.minecraftforge.event.entity.living.livingevent.livingjumpevent;
net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.subscribeeveventをインポートします。

パブリッククラスのsuperjumpeventhandler {
    @subscribeevent
    Public void onLivingJumpEvent（LivingJumpEventイベント）{
        if（event.getEntity（）instanceof entityplayer）{
            EntityPlayer player =（entityPlayer）event.getEntity（）;
            player.motiony *= 2.0;//この値を調整して、ジャンプの高さを変更します
        }
    }
}
`` `

4. modを構築する：
 - ターミナルまたはコマンドプロンプトで、プロジェクトフォルダーに移動し、次のコマンドを実行します。
 -  Windows：Gradlew Build
-macos/linux：./gradlew build
 - コンパイルされたmod jarファイルは、ビルド/libsに配置されます。
5. modをインストールします。
 - ターゲットにしているMinecraftのバージョン用にMinecraft Forgeがインストールされていることを確認してください。
-JARファイルをビルド/LIBSからMinecraft Modsフォルダーにコピーします（通常、Windows上のAppData％\。Minecraft\ Modまたは〜//library/application support/minecraft/mods on mods on minecraft \ modsにあります）。

これで、ForgeプロファイルでMinecraftを実行すると、ジャンプの高さは、SuperJumpEventHandlerクラスに設定した値に応じて変更する必要があります。この例はMinecraft 1.12.2用であり、他のバージョンを調整する必要がある場合があることに注意してください。