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ファンタジーをテーマにしたエンドレスランナーゲームを作りたいです。このゲームの基本的な伝承、敵、メカニック、能力、パワーアップ、スキル、アートスタイルなどを詳述したゲームデザインドキュメントをください。ゲームの一般的なテーマは欲しくありません。また、ゲームを学習しやすいがマスターするのが難しいギミックが必要です。
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ゲームデザインドキュメント：「ファンタジーランナー」

I.はじめに
ファンタジーランナーは、ユニークなファンタジーテーマを備えた無限のランナーゲームです。プレイヤーは、危険と冒険に満ちた魔法のような神秘的な世界を駆け抜けなければならないキャラクターをコントロールします。このゲームは、ペースの速いアクションと戦略的要素を組み合わせて、学習が容易であるが、マスターするのは難しいものです。

ii。伝承
遠い土地では、プレイヤーは魔法と不思議に満ちた世界を体験します。ドラゴン、ユニコーン、その他の神秘的な生き物が自由に歩き回る世界。プレーヤーは、王国を闇の勢力から救うための探求のヒーローです。彼らは危険を避け、途中で貴重な宝物を集めるために敏ility性とunningを使用しなければなりません。

iii。アートスタイル
ファンタジーランナーのアートスタイルは活気に満ちた想像力豊かで、古典的なファンタジー文学とRPGに触発されています。環境には、緑豊かな森、頑丈な山、広大な都市が探索するための詳細が豊富にあります。キャラクターデザインは気まぐれで独特であり、各敵とパワーアップにはユニークなルックアンドフィールがあります。

IV。力学
ファンタジーランナーは無限のランナーゲームです。つまり、プレーヤーは死ぬことなく可能な限り走らなければなりません。ゲームはサイドスクロールの観点から再生され、プレイヤーは進行するために障害物をジャンプ、スライドさせ、かわす必要があります。プレーヤーは、スコアを増やしてアップグレードを購入するために、途中でコインやその他のアイテムを収集する必要があります。

V.能力
プレイヤーキャラクターには、障害を克服し、敵を倒すために使用できるさまざまな能力があります。これらの能力は次のとおりです。

ジャンプ：プレイヤーは障害物やギャップを飛び越えることができます。
スライド：プレーヤーは低い障害物の下でスライドできます。
DASH：プレイヤーは危険を避けるために簡単なダッシュを実行できます。
魔法：プレイヤーは魔法を使用して敵を倒し、障害を破ることができます。
vi。パワーアップ
ファンタジーランナーは、ゲーム中に収集できるさまざまなパワーアップを備えています。これらのパワーアップには以下が含まれます。

Coin Magnet：プレーヤーにコインを引き付け、それらを収集しやすくします。
シールド：プレイヤーをダメージから保護します。
スピードブースト：プレーヤーのランニング速度を上げます。
Fireball：プレイヤーが火の玉を撃ち、敵を倒すことができます。
vii。スキル
能力とパワーアップに加えて、プレイヤーはゲームを進めるにつれてスキルのロックを解除およびアップグレードすることもできます。これらのスキルは次のとおりです。

ダブルジャンプ：プレーヤーが2回迅速にジャンプできるようにします。
ウォールクライム：プレイヤーが壁に登り、より高いエリアに到達することができます。
マジックボルト：ダメージと範囲が増加したマジック能力のアップグレードバージョン。
viii。敵
ファンタジーランナーは、プレイヤーが避けたり敗北したりしなければならないさまざまな敵を備えています。これらの敵には次のものが含まれます。

ゴブリン：プレイヤーを攻撃する小さな緑の生き物。
ドラゴン：火を吸う大きな、恐ろしい生き物。
ウィザード：魔法を使用してプレイヤーを攻撃する強力な魔術師。
スケルトン：剣や盾を振るうアンデッドの戦士。
ix。ギミック
ファンタジーランナーの仕掛けは、そのユニークな「選択」システムです。ゲームを通して、プレイヤーは分岐パスに遭遇し、どの方法を決定するかを決定する必要があります。これらの選択は、プレイヤーのエクスペリエンスに大きな影響を与え、彼らがとる道、彼らが遭遇する敵、そして彼らが集めるパワーアップを変えます。これにより、予測不可能性の感覚が生まれ、ゲームを新鮮でエキサイティングに保ちます。

X.結論
ファンタジーランナーは、ユニークなファンタジーテーマを備えたペースの速いアクション満載のエンドレスランナーゲームです。ゲームは簡単に学ぶことができますが、マスターするのは挑戦的で、さまざまな能力、パワーアップ、スキル、敵がプレイヤーを引き付けることができます。選択システムは、深さと戦略の余分な層を追加し、それぞれが最後のレイヤーとは異なります。気まぐれなアートスタイルとリッチな伝承は、プレイヤーが探求したいと思う没入型の世界を作り出します。中毒性のあるゲームプレイにより、ファンタジーランナーはあらゆる年齢のプレイヤーにヒットすることは間違いありません。
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説明されているさまざまなキャラクター能力にキーストロークをマップするキャラクターコントローラーを作成します。
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以下は、キャラクタ・コントローラの擬似コードである：

```
PROCEDURE handle_keyboard_input(event)
    IF event is a KEYDOWN event THEN
        IF event.key is UP arrow THEN
            Perform jump ability
        ELSE IF event.key is DOWN arrow THEN
            Perform slide ability
        IF event.key is UP arrow AND event.mod is SHIFT THEN
            Perform dash ability
        ELSE IF event.key is LEFT arrow THEN
            Perform move left ability
        ELSE IF event.key is RIGHT arrow THEN
            Perform move right ability
        ELSE IF event.key is SPACEBAR THEN
            Perform attack ability
    END IF
END PROCEDURE

WHILE program is running DO
    FOR each event in event queue DO
        IF event is a QUIT event THEN
            Quit program
        ELSE
            handle_keyboard_input(event)
    END FOR
END WHILE
```