human
インターフェイスを備えた基本計算機のコードを書くことはできますか？
gpt
お持ちの電卓によります。TI-84やFX 7900 GXなら、プログラミング専用のインターフェイスがあります。
human
いいえ、Basicと呼ばれるプログラミング言語ではありません。計算機アプリを作成するプログラムを作成することを意味します。
gpt
混乱させて申し訳ありません。インターフェイスを備えた電卓を作成するために使用できる多くのプログラミング言語とフレームワークがあるため、追加情報がなければ、どの言語またはフレームワークを使用するかを知ることは困難です。

Pythonで書かれた基本的な計算機プログラムは次のとおりです。

`` python
tkinterインポートから *

＃ウィンドウを作成します
root = tk（）
root.title（ "calculator"）

＃関数を定義します
def button_click（number）：
    current = display.get（）
    display.delete（0、end）
    display.insert（0、str（current） + str（number））

def clear（）：
    display.delete（0、end）

def add（）：
    first_number = display.get（）
    グローバルf_num
    グローバルMath_operation
    math_operation = "追加"
    f_num = int（first_number）
    display.delete（0、end）

def subtract（）：
    first_number = display.get（）
    グローバルf_num
    グローバルMath_operation
    math_operation = "suptraction"
    f_num = int（first_number）
    display.delete（0、end）

DEF Multiply（）：
    first_number = display.get（）
    グローバルf_num
    グローバルMath_operation
    math_operation = "乗算"
    f_num = int（first_number）
    display.delete（0、end）

def divid（）：
    first_number = display.get（）
    グローバルf_num
    グローバルMath_operation
    math_operation = "division"
    f_num = int（first_number）
    display.delete（0、end）

def equal（）：
    second_number = display.get（）
    display.delete（0、end）

    math_operation == "追加"の場合：
        display.insert（0、f_num + int（second_number）））
    elif math_operation == "減算"：
        display.insert（0、f_num -int（second_number）））
    elif math_operation == "乗算"：
        display.insert（0、f_num * int（second_number）））
    elif math_operation == "division"：
        display.insert（0、f_num / int（second_number）））

＃ディスプレイを定義します
display = entry（root、width = 35、borderwidth = 5）
display.grid（row = 0、column = 0、columnspan = 4、padx = 10、pady = 10）

＃ボタンを定義します
button_1 = button（root、text = "1"、padx = 40、pady = 20、command = lambda：button_click（1））
button_2 = button（root、text = "2"、padx = 40、pady = 20、command = lambda：button_click（2））
button_3 = button（root、text = "3"、padx = 40、pady = 20、command = lambda：button_click（3））
button_4 = button（root、text = "4"、padx = 40、pady = 20、command = lambda：button_click（4））
button_5 = button（root、text = "5"、padx = 40、pady = 20、command = lambda：button_click（5））
button_6 = button（root、text = "6"、padx = 40、pady = 20、command = lambda：button_click（6））
button_7 = button（root、text = "7"、padx = 40、pady = 20、command = lambda：button_click（7））
button_8 = button（root、text = "8"、padx = 40、pady = 20、command = lambda：button_click（8））
button_9 = button（root、text = "9"、padx = 40、pady = 20、command = lambda：button_click（9））
button_0 = button（root、text = "0"、padx = 40、pady = 20、command = lambda：button_click（0））
button_add = button（root、text = "+"、padx = 39、pady = 20、command = add）
button_subtract = button（root、text = " - "、padx = 41、pady = 20、command = subtract）
button_multiply = button（root、text = "*"、padx = 40、pady = 20、command = multiply）
button_divide = button（root、text = "/"、padx = 41、pady = 20、command = divide）
button_equal = button（root、text = "="、padx = 91、pady = 20、command = equal）
button_clear = button（root、text = "clear"、padx = 79、pady = 20、command = clear）

＃ボタンを画面に置きます
button_1.grid（row = 3、列= 0）
button_2.grid（row = 3、列= 1）
button_3.grid（row = 3、列= 2）
button_4.grid（row = 2、列= 0）
button_5.grid（row = 2、列= 1）
button_6.grid（row = 2、列= 2）
button_7.grid（row = 1、列= 0）
button_8.grid（row = 1、列= 1）
button_9.grid（row = 1、列= 2）
button_0.grid（row = 4、列= 0）
button_add.grid（row = 5、列= 0）
button_subtract.grid（row = 6、列= 0）
button_multiply.grid（row = 6、列= 1）
button_divide.grid（row = 6、列= 2）
button_equal.grid（row = 5、column = 1、columnspan = 2）
button_clear.grid（row = 4、column = 1、columnspan = 2）

＃プログラムを実行します
root.mainloop（）
`` `