human
ダンジョンとドラゴンズウルフの統計ブロックとおそらく戦術をください
gpt
そうです！これは、ダンジョンズアンドドラゴンズ5th版のオオカミの統計ブロックといくつかの戦術です。

狼

ミディアムビースト、整理されていない

アーマークラス13（ナチュラルアーマー）

ヒットポイント11（2d8 + 2）

速度40フィート。

STR 12（+1）|Dex 15（+2）|Con 12（+1）|int 3（-4）|WIS 12（+1）|Cha 6（-2）

スキル認識+3、ステルス+4

受動的知覚を感覚13

言語 - 

チャレンジ1/4（50 xp）

鋭い聴覚と匂い。オオカミには、聴覚や匂いに依存する知恵（知覚）チェックに利点があります。

パック戦術。オオカミの同盟国の少なくとも1人がクリーチャーから5フィート以内で、同盟国が無力化されていない場合、オオカミはクリーチャーに対する攻撃ロールで有利です。

噛む。近接武器攻撃：+3ヒットし、5フィートに達し、1つのターゲットに到達します。ヒット：7（2d4 + 2）ピアスダメージ。ターゲットがクリーチャーである場合、DC 11筋力保存スローで成功するか、ノックされやすいものになります。

戦術：

オオカミはパックハンターであり、パック戦術能力を使用して、敵に団結してすぐに降ろします。彼らは待ち伏せから攻撃することを好むか、獲物が気を散らされている間、彼らはターゲットの周りを丸で囲んで脆弱な個人を隔離しようとするかもしれません。

戦闘では、オオカミは通常、最初に弱いまたは負傷した敵をターゲットにし、より強い敵に移る前にそれらを迅速に倒すことを目指しています。彼らは潜在的な脅威や獲物を検出するために鋭い聴覚と臭いを使用し、ターゲットにすぐに移動することができます。彼らの咬傷攻撃は、ダメージを与える主な手段であり、彼らはその後の攻撃で利点を得る傾向がある目標をノックしようとするかもしれません。

パックで戦うとき、オオカミは攻撃を調整し、ヒットアンドランの戦術を使用して獲物を時間の経過とともに摩耗させる可能性があります。あるオオカミが重傷を負った場合、他のオオカミは回復したり退却したりしている間、それを保護するために周りを丸で囲むことがあります。

全体として、オオカミはunningな捕食者であり、特に数で遭遇した場合、危険な敵になり得ます。プレーヤーは、彼らに直面するときは注意し、地形、戦術、チームワークを使用して自然な利点を克服する準備をしてください。
human
完全！アルファウルフの同様の統計ブロックを教えてください。他のオオカミの上に何か特別なものを与えるかもしれません。
gpt
＃アルファウルフ

*ミディアムビースト、整理されていない*

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**アーマークラス：** 14（ナチュラルアーマー）
**ヒットポイント：** 45（6d8 + 18）
**速度：** 50フィート。


|str |dex |con |int |wis |cha |
| --------- | --------- | --------- | -------- | -------- |--------- |
|16（+3）|17（+3）|16（+3）|7（+2）|13（+1）|10（+0）|


**スキル：**認識+4、ステルス+5
** Senses：**受動的認識14
**言語：**  - 
**チャレンジ：** 3（700 xp）

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**熱心な聴覚と匂い。**オオカミには、聴覚や匂いに依存する知恵（知覚）チェックに利点があります。

**パックの戦術。**オオカミの同盟国の少なくとも1つがクリーチャーから5フィート以内にあり、同盟国が無力化されていない場合、オオカミはクリーチャーに対する攻撃ロールで利点があります。

**アルファオーラ。**アルファウルフは、近くのオオカミを鼓舞する強力なオーラを発し、攻撃ロールで利点を与え、アルファを見たり聞いたりすることができる間に節約することができます。

**マルチアタック。**アルファウルフは2つの攻撃を行うことができます。1つは噛むと爪が付いています。

行動
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**バイト。**近接武器攻撃：+5ヒット、5フィート、1つのターゲットに到達します。ヒット：10（2d6 + 3）ピアスダメージ。ターゲットがクリーチャーである場合、DC 13の筋力保存スローで成功するか、発生しやすいものになります。

**爪。ヒット：8（2d4 + 3）ダメージの削減。

戦術
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アルファオオカミは彼らのパックのリーダーであり、彼らは彼らの親族よりも大きく、強く、よりインテリジェントです。彼らはアルファオーラの能力を使用して、パックを刺激して調整し、戦闘でさらに危険になります。

戦闘では、アルファオオカミはマルチアタック能力を使用して、バイトとクローズの両方をターンに攻撃し、敵に大きなダメージを与えます。彼らは、最初に最も強いまたは最も重い装甲敵をターゲットにすることができます。

彼らのパックメイトのいずれかが危険にさらされている場合、アルファオオカミは彼らのオーラを使用して同盟国の防御を強化して、彼らを保護するために移動します。また、ヒットアンドランの戦術を使用して、パックが危険にさらされているときに退却し、再び再編成して再び攻撃することもあります。

全体的に、アルファオオカミは慎重な計画と敗北のチームワークを必要とする恐ろしい敵です。プレイヤーは、彼らに直面するときに厳しい戦いに備える必要があり、創造的な戦術や魔法を使用して恐ろしい能力を克服する必要があるかもしれません。