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3Dモデリングのテッセレーションであると説明していただけますか？
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テッセレーションは、3Dモデリングで使用される手法であり、より単純な図からより複雑な表面を作成します。テッセレーションでは、表面はテッセルまたはテーセルと呼ばれる小さな通常のポリゴンに分割されます。これらのポリゴンは、テクスチャを作成したり、3Dモデルでより複雑な表面をモデル化するために使用できます。

Tessellationは、多くの頂点や顔を持つモデルに頼ることなく、詳細で柔らかい表面を作成できるため、3Dモデリングに役立ちます。これにより、モデルがより効率的かつ簡単に処理できるようになり、実際のゲームやアプリケーションで使用することもできます。

要約すると、Tessellationは、単純なポリゴンを使用してより複雑で詳細な表面を作成できるため、3Dモデリングの重要な手法です。