human
C＃に関する堅実な原則は何ですか？
gpt
これがC＃の堅実な原則です：

-S：単一の責任原則（SRP）。「すべてのソフトウェアモジュールには、変更する理由が1つしかないはずです」と述べています。
-O：オープンクローズド原理（OCP）。「ソフトウェアモジュール/クラスは、拡張のために開かれ、変更のために閉鎖する必要がある」と述べています。
-L：リスコフ代替原理（LSP）。「親クラスの代わりに派生クラスを使用し、変更なしで同じ方法で動作させるべきだ」と述べています。
-I：インターフェース分離原理（ISP）。「クライアントは使用しないインターフェイスを実装することを強制されるべきではない。1つの脂肪インターフェイスの代わりに、多くの小さなインターフェイスがメソッドのグループに基づいて好まれる。「。
-D：依存関係の反転原理（DIP）。「高レベルのモジュール/クラスは、低レベルモジュール/クラスに依存してはならない」と述べています。

これらの原則を順守することにより、C＃開発者は、より簡単に保守可能でスケーラブルでテスト可能なコードを作成できます。