human
Oculus Integration for Unityでハンドビジュアルスクリプトを使用するにはどうすればよいですか？
gpt
Unity用Oculus IntegrationのHand Visualスクリプトを使用すると、バーチャルリアリティアプリケーションに手のモデルを追加することができます。以下は、Hand Visualスクリプトを使用するための手順です：

まず、プロジェクトにOculus Integration for Unityがインストールされていることを確認してください。
Unityシーンに新しい空のGameObjectを作成します。
GameObjectにOVRHandPrefabを取り付けます。このプレハブにはHand Visualスクリプトが含まれています。
対応するコントローラの手のアンカーを選択して、手のポーズを左か右に設定します。
手のスケールを希望のサイズに設定します。
手のモデルのマテリアルとカラーも調整できます。
Unityでシーンをプレビューし、Oculus Touchコントローラの前で手を動かしてハンドモデルをテストします。
以上です！これでHand Visualスクリプトを使用してUnityのVRアプリケーションにハンドモデルを追加できるはずです。
human
ありがとう！Oculusに団結して他の誰かによって作成されたゲームを公式ストアからダウンロードせずに実行できますか？
gpt
はい！これを行う最も簡単な方法は、Oculusヘッドセットをコンピューターにつなぐことです。これにより、PCVRヘッドセットとして扱い、ゲームをインストールして起動することで、あらゆるソースからUnityで作成されたVRゲームをプレイできます。これは、プレイしたいゲームが公式ストアに配布されていない場合に最適なオプションです。プレイしようとしているゲームがVRゲームではない場合でも、VIRTUAL DESKTOPやBigScreenなどのアプリケーションを使用して再生できます。これにより、VR内の仮想コンピューター画面でコンピューターコンテンツを表示できます。Oculus Questヘッドセットがあり、PCからUntetheredをプレイしたい場合は、SideQuestを使用してApp Storeをバイパスし、サードパーティから直接インストールするためにVRアプリケーションを脇にロードできます。サイドロードアプリは、ゲーム開発者がサイドロードを目的とした公式ビルドを持っている場合に最も簡単です。