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18世紀の邸宅のツアーと仮想現実または拡張現実テクノロジーを統合するための巧妙なアイデアを提供します。
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ARとVRを18世紀の大邸宅のツアーと統合するための多くの素晴らしい機会があります。興味深いアプリケーションは、観光客にARを使用して邸宅で時間の適切な家具を見せることです。
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邸宅全体でどのように使用できるかについての具体的な例が欲しいです。家具と装飾はすでに期間固有のものです。多分私はそれを代替の未来の外観を示すことができますが、それはツアーの主な目的ではありません。ARは、物事をゲーム化し、人々を引き付けるのに最適な方法だと聞いたことがあります。
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仮想現実または拡張現実技術を18世紀の大邸宅のツアーと統合するためのいくつかの巧妙なアイデアを以下に示します。

    拡張リアリティルームビュー：ゲストは、スマートフォンまたはタブレットを使用して、大邸宅の特定の部屋を指すことができ、物理的なスペースに重ねられた部屋の3Dモデルを見ることができます。このモデルは、18世紀に部屋にあったであろう家具、アートワーク、装飾を示すことができます。

    バーチャルリアリティタイムトラベル：ゲストはVRヘッドセットを着用し、18世紀に時間を遡ることができます。彼らは大邸宅を歩き回り、人々やオブジェクトの仮想表現と交流し、その時代に人生がどのようなものであったかを体験することができました。

    インタラクティブな拡張リアリティアート：ゲストは、スマートフォンまたはタブレットを使用して、邸宅の特定の絵画やアートワークをスキャンすることができます。

    バーチャルリアリティの歴史的キャラクター：ゲストは、オーナーやその家族などの大邸宅に住んでいた歴史的人物の仮想表現を満たし、自分の生活と大邸宅で起こった出来事について学びます。

    インタラクティブな拡張リアリティガーデン：大邸宅の敷地には、しばしば美しい庭園と造園が含まれていました。ゲストは、スマートフォンまたはタブレットを使用して、18世紀に使用された植物や造園技術に関する情報を提供するインタラクティブな要素を備えた拡張現実バージョンを探索できます。