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次の順序で、次のトピックとそれらの間の関係に対処して、短いテキストを書きます。

 - カードゲームメーカーとしての任天堂の出現
 - 日本の戦後経済ブーム
 - ビデオゲームの人気
 - 世界の電子ゲーム業界の現在の状況
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元々はカード会社であった任天堂は、1889年に日本で設立されましたが、電子ゲームメーカーとしての歴史は1970年代にシンプルな電子ゲームの作成から始まりました。日本での戦後の経済ブームにより、任天堂は迅速に拡大することができ、そのビデオゲームの人気は1980年代から1990年代に成長しました。

現在、電子ゲーム業界は世界で最も収益性の高いものの1つであり、コンソール、コンピューター、モバイルデバイスなど、さまざまなプラットフォームで幅広いゲームを利用できます。任天堂は依然として業界で大きな強みがあり、あらゆる年齢のプレイヤーを引き付けるコンソールとゲームを生み出しています。

カード会社として浮上しているにもかかわらず、任天堂は、あらゆる年齢のプレイヤーを魅了するゲームを革新し作成する能力のおかげで、電子ゲーム業界のリーダーになるために適応して進化しました。同社は引き続き進化し、業界の変化に適応し、電子ゲームシーンの主名の1つとしての地位を維持しています。
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任天堂が依然として業界で大きな強みであるかを見るのは驚くべきことです。その基礎から数十年後でも、電子ゲームシーンの主名の1つとしての地位を維持しています。

任天堂は、新しいゲームの作成と既存のフランチャイズのメンテナンスのバランスをどのようにバランスさせますか？