human
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In der Folgenden Arbeit werde ich mich mit fiesen Problemen in der Softwareentwicklung befassen. Viele nennen diese Probleme Bugs. Sie treten machnmal auf uns sich nicht einfach zu finden. Häufig ist der Entwickler selbst an ihnen schuld. Macnhmal aber auch nicht. Bei meiner Recherche in der ich mir 5 Projekte auf GitHub anguckt habe habe ich leider selbst keine Bugs finden können, aber ich kenne sie viel aus Spielen spielen. Meine Evaluation beschänkt sich daher auf eine grobe Einschätzung des Problems basierend auf eigenen Erfahrungen.
gpt
このテキストにはスペルエラーが含まれており、非常にさりげなく書かれており、不正確で長い幅があります。彼はまた、説明されている方法論へのほとんどコミットメントに言及しています。

テキストを改善する方法のいくつかのヒントを次に示します。
*スペル検査にソフトウェアを使用し、示されている問題を解決する
*文と脳卒中の余分な文章を要約します。たとえば、「頻繁に」という言葉には、すでに異なることが含まれています。
*正確な言語を使用します。例：「厄介な問題」の代わりに「プログラムエラー」のような単語を使用する
*方法論を修正します。個人的で大まかな評価は、しばしば比較的価値がないと見なされます。自分でプログラムエラーを見つけることができない場合は、ソフトウェア開発者にインタビューして詳細情報を取得することができます。別のオプションは、GitHubプロジェクトの問題トラッカーを使用して、古いバージョンで間違いを見つけ、それらがどのように解決されたかを確認することです。
human
長すぎる、読まないでください。これをキーポイントとして要約してください。
gpt
スペルテストソフトウェアを使用して問題に取り組むことをお勧めします。さらに、文章を要約し、不必要な文を削除し、正確な言語を使用して方法論を修正する必要があります。個人的な評価の代わりに、ソフトウェア開発者とのインタビューまたはGitHubプロジェクトの問題トラッカーを使用して、より多くの情報を収集する必要があります。