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こんにちは、今日、オブジェクト指向プログラミングクラス（POO）で、私たちは堅実な原則を見ました、それはそれらが何であるかについて完全に明確ではありませんでした、あなたはこれらの原則の適用の有用性を要約することができます、それは大きな助けになるでしょうc：
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もちろん。確固たる原則は、オブジェクト指向のプログラミングで使用される5つの設計原則であり、高品質で維持できるソフトウェアを作成します。これらの原則は次のとおりです。

1.単一の責任原則（単一の責任原則、SRP）：この原則は、各クラスには単一の責任が必要であり、この責任はクラス内にカプセル化する必要があると述べています。これは、クラスが複数のタスクを実行する責任を負わないことを意味します。

2.閉鎖された原則（オープンクロップ原則、OCP）：この原則によると、クラスはその拡張のために開かれている必要がありますが、変更のために閉鎖されている必要があります。これは、元のソースコードを変更せずに新しい機能をクラスに追加できることを意味します。

3.リスコフ代替原理（リスコフ置換原理、LSP）：この原則は、父親クラスのオブジェクトは、ソフトウェアの適切な機能に影響を与えることなく娘クラスのオブジェクトに置き換える必要があると述べています。

4.インターフェイス分離原理。これは、各クラスが仕事をするために必要なインターフェイスのみを実装する必要があることを意味します。

5.依存の投資の原則（依存投資、DIP）：この原則によると、高レベルのクラスは低レベルのクラスに依存すべきではありませんが、どちらも抽象化に依存する必要があります。これは、ソフトウェアが簡単に変更できるように設計する必要があることを意味します。

ソフトウェア設計におけるこれらの原則を適用することで、理解し、維持、登ることができ、要件やエラーの変更に耐性のあるシステムを作成できます。これらの原則に従うことにより、ソフトウェアの品質も向上し、ソフトウェアのメンテナンスと進化に関連する長期コストが削減されます。