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ビデオゲーム開発者になることを学ぶべきものの手順を教えてください。
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ビデオゲーム開発者になるための完璧な計画はありませんが、あなたができる最善のことは、あなたの好みとニーズに最適なプログラミング言語でプログラムすることを学ぶこと、数学、物理学を助けるなど、最も基本的なことから始めることです。ビデオゲームの開発は複雑でモジュール式のタスクであり、多くの開発分野があるため、他の科学です。

ビデオゲームの開発が何を伴うかを示すために、私はエンジンを理解しやすい、またはコミュニティから多くのサポートをしているインターネットのインターネットの例を探すことをお勧めします。
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より具体的なこと、私は団結から始めますか？プログラミングクラスやいくつかのブートキャンプにサインアップすることを知っていますか、それともインターネットを使用して自分で学ぶ方が良いでしょうか？高度なテクスチャを使用して、3つの次元でゲームを作成したいと思います。
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それはあなたがより快適な学習をどのように感じるかに依存します。一部の人々にとって、規制された教育がより良いので、その場合、オンラインまたは顔から顔のいずれかのコースにサインアップすることをお勧めします。あなたが自己の人なら、インターネット上であなた自身のリズムで学ぶための何百ものリソースがあります。

3次元のビデオゲームの開発には、既存のエンジンを使用することが最良のオプションです。これにより、ビデオゲーム自体の開発に焦点を当てることができ、必要な低レベルの要件をすべて実装する必要はありません。最も人気のあるエンジンのいくつかは、非現実的なエンジン、Unity、またはGodotですが、それぞれにはその利点と短所があるため、プロジェクトに優れているものを評価する必要があります。