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GPUのトランジスタの数は、最初の商用GPU以来長年にわたってどのように増加しましたか？
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GPUのトランジスタカウントについて話すとき、プロセッサとそのメモリを区別することが重要です。通常、GPUで使用されるランダムアクセスメモリ（RAM）のトランジスタカウントは、プロセッサよりもはるかに高くなります。

1981年にリリースされた「NEC µPD7220」は、最初のグラフィックディスプレイプロセッサの1つであり、ライン、サークル、アーク、テキストなどの基本的な形状をディスプレイに描画できます。Arounc 40,000トランジスタで構成され、6µmプロセスを使用して製造されました。
1995年にリリースされた最初のNVIDIAカード「NV1」と同様に、PlayStation 1（1994）のために「Sony GPU」は、すでに約100万のトランジスタカウントを既に持っていました。
進行は減速しませんでした。1998年までに「PowerVR2 CLX2」は1,000万のトランジスタマークを破りました。このカードは、DreamcastとSega Naomiコンソールを搭載しています。
2010年代に飛び込んで、AMDとNvidiaはGPU市場に残っている唯一の2つの大きな競合他社です。この時までに、トランジスタカウントはすでに10億を超えています。
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GPUが非常に多くのトランジスタを持つことが可能になった技術の進歩は何ですか？