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32ビットの32ビットの3つの値で構成される3D位置を変換する最良の方法は何ですか？逆のプロセスはどのように行われますか？
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それぞれ32ビットの3つの値の3D位置を32ビットの単一値に変換する一般的な方法は、ハッシュ技術または散布機能を使用することです。

分散関数は、32ビットのこの場合、固定サイズの出力で任意のサイズの入力をマップする関数です。分散関数は決定論的でなければなりません。つまり、特定のエントリに対して常に同じ結果を生成します。さらに、分散関数は均一でなければなりません。つまり、可能な各入力値には、可能な各出力値を生成する可能性が等しくあります。

この変換を行う簡単な方法は、96ビットチェーン内の32ビットの3つの値を連結し、SHA-256などの分散関数を適用して32ビットの単一値を取得することです。SHA-256関数は256ビットハッシュを生成するため、最初の32ビットを切り捨てて最終値を取得できます。

逆のプロセスを行うには、「des-haha」手法を使用できます。つまり、以前に取得した32ビットの値から元の値を回復する逆分散関数または検索アルゴリズムを適用できます。ただし、分散関数は反転されないように設計されているため、これは不可能かもしれません。そのため、元の値の近似のみが取得できる可能性があります。