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コンピューターグラフィックの勉強はどこから始めますか？
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勉強する前に、C、C ++、Java、Pythonなどのプログラミング言語での作業経験があることをお勧めします。

そのシンプルさとオープン性のため、OpenGL APIでコンピューターグラフィックの研究を開始することをお勧めします。

プログラミング言語は、「バインディング」がある人は誰でも使用できます。これは、高レベルの言語からOpenGLメソッドを呼び出すレイヤーです。

高レベルのプログラミング言語の「バインディング」を次に示します。
Java -https：//www.lwjgl.org/
python -https：//pyopengl.sourceforge.net/

OpenGLを勉強するのに役立ついくつかのチュートリアルを次に示します。
C ++：https：//open.gl/
C ++：https：//ogldev.org/
Java：https：//lwjglgamedev.gitbooks.io/3d-game-development-with-lwjgl/content/
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ありがとう！数学的な基盤が必要ですか？もしそうなら、数学の分野から？または、特別に何も勉強する必要はありません。すべてが途中で分解される可能性がありますか？