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タイムループプレーヤーに基づいたゲームを設計して、ループがリセットされたときにXP以外のすべてが失われます。彼らは、できるだけ少ない時間ループでゲームを完了する必要があります。
私はタイムループと世界を設計しました。リセットを除くすべては、リセットにもかかわらず情報を保持するためにマークを付けることができます。
すべてがリセットされているのとまったく同じようにリセットされています。リセット後に維持するマーカーを設定できる例外を持つ10のゲームアイテムがあります。
このリストを最大10まで終了できますか？

1.マナの埋蔵量を2倍にするクラウンがあります。また、NPCをマークして、7つのループの思い出を保持することができます。
2.ループ間を維持するテレポートマーカーを配置できるスタッフ
3.ループ間を維持する人に追跡マーカーを配置できるリング
4. NPCを殺して死んでいるとマークするナイフ。
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5.学習した呪文をマークし、ループ間で呪文の知識を保つことができる本。
6.取得したアイテムをマークし、ループ間で取得したアイテムを保持できるポーチ。
7.探索された領土をマークし、ループ間の地形に関する知識を保持できるマップ。
8.完了したクエストをマークし、ループ間のクエストラインでの進捗状況を維持できるお守り。
9.一時的なバフをマークできるポーションで、ループ間の一時的なボーナスを保持できます。
10.ロック解除されたドアをマークし、ループ間の建物の探索の進捗状況を保持できるキー。