human
Goのゴミコレクションはどのように機能しますか？
gpt
GOプログラミング言語のゴミ収集システムは、さまざまなマナーで機能し、GOプログラミング言語の各バージョンとGO言語の実装/ランタイムに固有のものです。未使用のオブジェクトを削除するための最も一般的に使用される2つの手法は、マークとスイープと参照カウントです。使用するスキームはありません。
human
これは、Garbage Collectionに役立つことに関して非常に良い反応ではありません。私はそれがどのように機能するかを尋ねました。1つのスキームしか使用していないかどうかではありません。あなたが私に役立つより詳細な応答を私に提供してください。
gpt
反応が悪いことをおologiesび申し上げますが、ここにもっと詳細な対応があります。

GO仕様では、ゴミコレクターがあることを保証するものではないため、ガベージコレクションの実行方法は実装間で異なる場合があります。
そうは言っても、GOチームによってサポートされている3つのGOコンパイラ実装（2023年4月現在）：GC、GCCGO、およびGOLLVMは、すべてガベージコレクションを実装しています
同様に。

前述の3つの実装で使用されるごみ収集スキームは、Mark and Sweepです。
プログラムに存在するオブジェクト間のオブジェクトとポインターの構造は、集合的に**オブジェクトグラフ**と呼ばれます。
マークとスイープは、プログラムの**ルーツ**および**マーキング**のすべてのオブジェクトから、あらゆるルーツから到達できるすべてのオブジェクトから始めることで機能します。
マークされていないオブジェクトは**スイープされます**、つまり、収集されます。

GoのGarbage Collectionの方法については、https：//go.dev/doc/gc-guideをご覧ください。
human
それで、参照カウントが一般的に使用されていることについてのあなたの最初の声明は、GOに関して誤解を招くと思いませんか？