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オーディオ合成とは何ですか？
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Wikipwdiaによると、それは非音響メディアからサウンドを生成するプロセスです。合成には2つの主なタイプがあります：加法合成と減算的合成。

 - 加法合成は、複雑な波を作成するための単純な波の重ね合わせに基づいています。サウンドベルは、時間の経過とともに変化するハーモニクスによって形成されます。加法合成を実行するには、異なる振幅と周波数を持つ相補的な波を生成するオシレーターバンク、および時間の経過とともに音の動作を構築するために包むボリュームが必要です。

 - 一方、サブトレクティブ合成は、複雑な波のろ過を意味します。信号は発振器によって生成され、その後、フィルターが適用されてさまざまな周波数を除去し、異なるサウンドを作成します。この手法は、アナログとデジタルの両方の実現に見られ、一般的に使用されるフィルターは共振周波数のLPFです。

要約すると、サウンド合成は、非音響メディアからサウンドを生成できるプロセスであり、2つの主なタイプがあります：加法合成と減算合成。どちらの手法にも独自のプロセスとツールがありますが、目標は同じです。単純な信号から複雑なサウンドを作成します。

次のリンクの詳細については、https：//es.wikipedia.org/wiki/s%C3%Adntesis_de_sonido#:~：~~:TEXT=LA%20S%C3%Adntesis％ C3％B3GICA。
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少し要約したり、例を挙げて明確にしたりできますか？