human
私はクールなゲームのコンセプトについて考えました - それはマルチプレイヤーゲームアプリであり、それをプレイしているすべての人が1日に1つのアクションを持つことができます。
このゲームは、主に最良のアクションを戦略化し、その過程で同盟国と敵を作成することです。
私のためにこのアイデアを拡張できますか？
gpt
「ロールプレイングゲーム」を念頭に置いていると思います。最初から始めることができる既存のロールプレイング「システム」がたくさんあります。

https://en.wikipedia.org/wiki/category:role-playing_game_systems

一般に、少なくとも次のことを定義する必要があります。
*初期条件 - プレイヤーと環境はどのリソースを始めますか
*ターンごとに：
    *プレイヤーはどの情報を与えられていますか
    *プレイヤーはどのようなアクションを取ることができますか
    *これらのアクションが環境や他のプレイヤーに与える影響を計算します
*ゲームエンドの条件

これらのフェーズの詳細、または私が知っているかもしれない特定のロールプレイングシステムの詳細については、詳細をお問い合わせください。
human
これらの定義の例は何ですか？
gpt
初期条件には、通常、設定やプレーヤーの開始リソースなど、環境の定義が含まれます。ターンごとに、プレーヤーに環境とそのリソースに関する情報を提示し、特定のアクションを実行するオプションが必要です。これらのアクションには、取引、建設、攻撃、調査などが含まれる場合があります。各アクションについて、効果を計算し、環境や他のプレーヤーに適用する必要があります。最後に、ゲームエンドの条件は、ゲームがいつ終了するか、またはプレーヤーが勝つときに定義する必要があります。これは、収集されたリソースや達成された目標などの特定の基準に基づいている可能性があります。