human
私の目標は、RayTracerを実装することです。
レイトレーサーの実装に役立つ最も既知のレイトライアングル交差点は何ですか？可能であれば擬似コードを提供してください。
gpt
Möller -Trumbore交差点アルゴリズムは、最も既知のレイトライアングル交差アルゴリズムであり、RayTracerの実装に役立ちます。

Möller-TrumboreアルゴリズムのPseudocode：

//光線Rと三角形Tを与えられた場合、交差点を見つけますI

//三角形の頂点を取得します
V1 = T.V1
V2 = T.V2
V3 = T.V3

//レイの起源と方向を取得します
o = r.origin
D = R.Direction

//三角エッジのベクトルを計算します
E1 = V2 -V1
E2 = V3 -V1

//トライアングルを正常に計算します
p = d x e2
det = e1•p

//三角形と光線が平行している場合、交差点を返さない
if（det <epsilon）falseを返します。

//ベクトルをRay OriginからVertex1に計算します
T = O -V1

// BaryCentric座標を計算します
u =（t•p） / det
v =（d•t2） / det

//ポイントが三角形にあるかどうかを確認します
if（u <0 || u> 1）falseを返します。
if（v <0 || u + v> 1）falseを返します。

//交差点まで距離を計算します
t =（e2•t2） / det

//交差点がRay Originの背後に発生した場合、交差点を返さない
if（t <epsilon）falseを返します。

//交差点を返します
i = o + t * d
trueを返します。