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こんにちは私はゲームをデザインしています、そして、それはすでにプレイするのがかなり楽しいです。Good Computersのユーザーは、ゲームがとても楽しいと報告しています。古いPCやラップトップのユーザーは、ゲームは遅れてst音が伸びており、読み込み時間は長いと報告しています。彼らが家に入るたびに、そして彼らが家の積み込み時間を出るときは15〜20秒です。テスターを観察するとき、私は彼が積み込み時間を避けるために可能な限り家や店に入らないようにしようとしていることに気づきました。
ゲームは団結して作られました。それはシングルプレイヤー3Dであり、各家に積み込みゾーンを備えた単一の都市で演奏します。ゲームで楽しんでいる人の量を増やしたい場合、何をすべきですか？
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提供された情報に基づいて、パフォーマンスの問題はゲームの読み込み時間とグラフィックスの要求に関連しているようです。ゲームで楽しんでいる人の数を増やすために、次を考慮することができます。

1.グラフィックの最適化：遅れてst音の潜在的な理由の1つは、ゲームのグラフィックスの要求になる可能性があります。テクスチャの品質、ポリゴンカウント、およびその他のグラフィック設定を減らすことにより、グラフィックを最適化できます。これは、古いコンピューターでのゲームのパフォーマンスを改善するのに役立ちます。

2.積載時間の改善：別の問題は、特に家に出入りするときの長い荷重時間であると思われます。資産をプリロードし、非同期負荷を使用することにより、負荷時間を最適化できます。これは、プレイヤーの待ち時間を短縮し、ゲームをより楽しくするのに役立ちます。

3.ゲームプレイの合理化：プレイヤーが積み込み時間を避けるために家や店に入ることを避けている場合、ゲームプレイを合理化する方法を検討する価値があるかもしれません。たとえば、積み込みゾーンの数を減らしたり、積み込みゾーンを組み合わせたり、頻繁にロード画面を使用せずにゲームプレイをよりスムーズに流す方法を見つけることができます。

4.より広い範囲のデバイスでテストする：幅広いデバイスでゲームをテストして、パフォーマンスの問題のより良い感覚を得ることが重要です。さまざまなハードウェア構成を備えたさまざまなコンピューターやラップトップでゲームをテストして、特定のパフォーマンスの問題を特定し、それに応じてゲームを最適化することができます。

グラフィックを最適化し、読み込み時間の改善、ゲームプレイの合理化、より広範なデバイスでのテストを行うことで、ゲームを楽しんでいる人の数を増やすことができます。