human
Banilla JavaScriptにアルゴリズムを書き、再帰を使用して有効なSudokuボードを生成する
gpt
JavaScriptで再帰を使用して有効なSudokuボードを生成するには、「分割と征服」アプローチに従って、以前に配置された値に関して新しい値が検証されている各値を1つずつ埋めることができます。ボードで。以下は、有効なSudokuボードを生成するために使用できる基本的なアルゴリズムです。

    再帰関数を定義して、有効なSudokuボードを生成します。関数は、現在の列と機能している現在の列を受け入れる必要があります。

    ボードの終わりに到達したかどうか、つまり現在の行が9に等しく、現在の列が0に等しいかどうかを確認します。その場合、ボードは完全かつ有効であり、生成されたボードを返す必要があります。

    現在の列が0に等しいかどうかを確認します。その場合、次の行に移動して、最初の列から開始します。

    1〜9の間の乱数を生成して、現在の位置に配置します。

    生成された数が現在の位置に配置するのに有効であるかどうか、つまり、同じ行、列、または3x3の正方形に他の等しい数がないかどうかを確認します。

    数値が有効な場合は、現在の位置に配置し、同じ行の次の位置のために関数を再帰的に呼び出します。

    数値が有効でない場合は、ステップ4に戻り、新しい乱数を生成します。

    再帰関数が有効なボードを返す場合は、ボードを返します。

以下は、JavaScriptでのこのアルゴリズムの実装の可能性です。

SCSS

関数GeneRARTABLLEROSUDOKU（）{
  Consta Board = [];

  //ゼロでボードを初期化します
  for（i = 0; i <9; i ++）{
    ボード[i] = new Array（9）.fill（0）;
  }

  //ボードを埋めるための再帰関数
  フルフィリング（行、列）{
    //ボードの端に到達した場合、生成されたボードを返します
    if（row === 9 && column === 0）{
      返品ボード。
    }

    //行の端に到達した場合は、次の行に移動して、最初の列から開始します
    if（column === 9）{
      return fillable（row + 1、0）;
    }

    //現在の位置に配置するために1〜9の間の乱数を生成します
    let num = math.floor（math.random（） * 9） + 1;

    //生成された数が有効かどうかを確認します
    while（！esvalid（board、row、column、num））{
      num = math.floor（math.random（） * 9） + 1;
    }

    //番号を現在の位置に配置します
    ボード[row] [column] = num;

    //同じ行の次の位置のために関数を再帰的に呼び出す
    return fillable（行、列 + 1）;
  }

  //現在の位置で数値が有効かどうかを確認する機能
  esvalid関数（ボード、row、列、num）{
    //同じ行に番号が既に存在するかどうかを確認します
    for（i = 0; i <9; i ++）{
      if（ボード