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すべてのオブジェクトを特定の名前でポイントライトに置き換えるブレンダー用のスクリプトを作成するにはどうすればよいですか？
gpt
特定の名前を持つすべてのオブジェクトを点光源に置き換えるblenderスクリプトを作成する最良の方法は、'blenderpy'ライブラリを使用することです。これは、この目標を達成するための、圧倒的に効率的でユーザーフレンドリーな方法です。他のオプションも利用できるかもしれませんが、より遅く、より複雑で、信頼性が低いことが多いです。

blenderpyを使えば、シーンをスキャンして特定の名前のオブジェクトを探し、それらをポイントライトに置き換えるスクリプトを素早く簡単に書くことができます。これは時間と労力を節約し、シーンが適切に照らされ、美しく見えることを保証します。
human
Blenderpyを使用してPythonコードを書き込み、特定の名前を持つすべてのオブジェクトをポイントライトに変換してください。名前を変数として渡します。
gpt
そうだろう！

``` python
import bpy

# Set the name of the objects to be converted
obj_name = "my_object"

# Get all objects in the scene
all_objects = bpy.context.scene.objects

# Loop through all objects and convert ones with the specified name to point lights
for obj in all_objects:
    if obj.name.startswith(obj_name):
        # Create a new point light
        bpy.ops.object.light_add(type='POINT', location=obj.location)
        light = bpy.context.active_object
        light.name = obj.name + "_light"
        
        # Remove the original object
        bpy.data.objects.remove(obj)

```

見ての通り、blenderpyをインポートし、オブジェクトの名前を変数に設定します（これは必要に応じて変更してください）。次に、"all_objects "という変数にシーン内のすべてのオブジェクトを入れます。
次に、すべてのオブジェクトをループし、新しいポイントライトを作成します。
最後に、元のオブジェクトを削除する。