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JavaScriptキャンバスで3Dオブジェクトをレンダリングする方法。いつでも「e」という文字を使用せずに説明してください
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JavaScriptを使用してキャンバスで3Dオブジェクトをレンダリングするには、次の手順に従ってください。

1.キャンバスを繁殖させ、2Dコンダクトを封印します。
2. dfinir your 3D objtesは、vrticxsとfacesのセットとして。
3. 3D OBJTOを2Dプレーンに変換して、キャンバスに描画します。
4.深さと視点を示すために投影を適用します。
5.「fillrect」や「fillpolygon」などのメソッドを使用して、キャンバスにobjtosを描画します。
6.彼らを祈り、キャンバスに移すオブジュトスを奨励します。

照明と影を追加するには、LIBを「Three.js」または「Babylon.js」として使用してタスクを容易にすることができます。

このタスクを実行するために高度な知識と数学の知識を持つことが重要ですが、忍耐と実践により、誰でもそれを達成できます。