human
StarCraft IIのビルド注文が必要です。私がいるなら、私にいくつかの提案を提供していただけますか：
*zerg
*プロトス
*テラン

ここにいくつかのソースがあります：
https://lotv.spawningtool.com/build/
https://starcraft2coop.com/guides/buildordertheory
gpt
ビルド順序は、プレイヤースキル、敵のタイプ、ゲーム全体の戦略など、複数の要因に依存します。各レースの一般的なビルド注文の例をいくつか紹介します。
ZERG：
  13 0:12オーバーロード
  16 0:48 hatchery
  18 1:08抽出器
  17 1:13産卵プール
  19 1:39オーバーロード
  19 2:00クイーンx2
  24 2:01 Zergling X6
  30 2:32オーバーロード
  30 2:35女王
  33 2:40 Lair
  37 3:02進化チャンバー
  37 3:04ローチウォーレン
  44 3:27オーバーロード
  44 3:33 ZERGミサイル武器レベル1
  52 3:50抽出器X2
  50 4:01オーバーロードX2
  50 4:06グリアの再構成
  50 4:20ローチx8

プロトス：
  14 0:19パイロン
  15 0:37ゲートウェイ、
  16 0:43同化
  20 1:25 Cybernetics Core
  21 1:38ネクサス
  21 1:45パイロン
  21 1:50同化器
  22 2:02アデプト（クロノブースト）
  25 2:18 Stargate
  26 2:23アデプト
  29 2:30ワープゲート（クロノブースト）
  32 2:59 Oracle（Chrono Boost）
  32 3:05ゲートウェイ
  36 3:11ゲートウェイ
  39 3:29 Oracle（Chrono Boost）
  44 3:40パイロン
  44 3:48パイロン
  48 4:04 Oracle（Chrono Boost）
  51 4:11 ADEPT X3
  58 4:17パイロン
  58 4:26ネクサス
  58 4:36 ADEPT X3

テラン：
  14 0:18供給デポ
  15 0:41兵舎
  16 0:45製油所
  16 0:54製油所
  19 1:28 Reaper、Orbital Command
  19 1:31供給デポ
  20 1:42工場
  21 2:03 Reaper
  23 2:21コマンドセンター
  24 2:28 Hellion
  26 2:32供給デポ
  26 2:35 Reaper
  28 2:47 Starport
  29 2:53 Hellion
  32 3:07 Barracks Reactor、製油所
  33 3:14 Factory Tech Lab
  33 3:24 Starport Tech Lab
  34 3:33軌道コマンド
  34 3:35サイクロン
  38 3:43マリンX2
  40 3:49レイヴン
  43 3:56供給デポ
  43 4:01マリンX2
  46 4:08包囲戦車
  52 4:19供給デポ、マリンX2
  56 4:32レイヴン
  59 4:39マリンX2
  59 4:45包囲戦車
  67 4:57マリンX2
human
わかりました、私はあなたが提供する形式が好きです。さて、Terran vs Zergとしてラッシュ戦略でSilver Leagueでゲームに勝つのに役立つビルドを教えてもらえますか？
gpt
ラッシュ戦略を備えたシルバーリーグのテランvs Zergのビルドオーダーは次のとおりです。
14 0:18供給デポ
16 0:41兵舎
16 0:45製油所
19 1:28リーパー
19 1:31供給デポ
22 1:42工場
24 2:03 Reaper
26 2:21コマンドセンター
28 2:28 Reaper
31 2:35供給デポ
33 2:47 Starport
36 2:53サイクロン
38 3:07 Barracks Reactor
40 3:14 Factory Tech Lab
43 3:24 Starport Tech Lab
45 3:33軌道コマンド
47 3:35サイクロンX2
50 3:43マリンX2
53 3:49レイヴン
56 3:56供給デポ
59 4:01マリンX2
63 4:08包囲戦車
68 4:19供給デポ、マリンX2
72 4:32レイヴン
76 4:39マリンX2
80 4:45包囲戦車
86 4:57マリンX2。

このビルド順序は単なる提案であり、敵の戦略とプレイスタイルに基づいて異なる可能性があることに注意することが重要です。必要に応じて、適応性があり、その場で変更を加えることが最善です。