human
私は卓上RPGグループのためにミステリーアドベンチャーを運営しています。私はプレイヤーに、行方不明の所有者によって最後に運転されたと考えられていた放棄された車が実際に他の誰かによって運転されていたことを発見してもらいたいです。彼らをその結論に導くために、私はどのような手がかりを提供できますか？
gpt
あなたの状況に応じて、それを示唆する多くの方法があります。これらのいずれかを使用しようとすることができます。
 - 所有者にアリバイを持たせます。SideCharacterの中には、それをほのめかすことができます
 - 実際のドライバーは、車に何かを車に置いておくことができたかもしれません。たとえば、帽子。
 - 犬が車の匂いがする場合、それは実際の所有者とそれを接続しません。
 - 所有者に車で満たされていないハバビットを持たせます。たとえば、常にギアスティックを1に残してください。
 - 車は、所有者がそうする理由がない（またはできなかった）どこかで見られたかもしれません
human
私は、所有者に車の状態と並んでいない明確な習慣を与えるという考えが好きです。その習慣が何であるかについてのアイデアを教えてください。それは多くの状況で適用可能な習慣であることを望むので、ゲーム中にその情報を繰り返し強化することができます。
gpt
確かに、ここにあなたが使用できるいくつかの習慣があります：

1.常に特定の位置に助手席サイドミラーを残します。
2.常にラジオを特定のステーションに保管します。
3.常にカップホルダーを特定の飲み物で満たします。
4.常にシートを特定の位置に調整します。
5.常にエアコンを特定の温度に設定します。
6.常にグローブボックスに特定のアイテムを保持します。
7.常に特定の場所にある特定の場所に公園があります。
8.常にサンバイザーを特定の位置に残します。
9.常に窓を一定の量を開いたままにします。
10.常に車をギア（公園、逆など）に残します。