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主流の魅力の観点から、拡張現実はどのように仮想現実を上回りますか？
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拡張現実は、実際の要素とデジタル要素をブレンドすることにより、バーチャルリアリティよりも没入感のある体験を提供する可能性があり、より魅力的でインタラクティブになります。さらに、必要なハードウェアが少なく、アクセスしやすく、主流の市場にとってよりアクセスしやすく魅力的になります。
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他の方法はどうですか？主流の魅力の観点から、仮想現実はどのように拡張現実を上回るのでしょうか？