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スクラムソフトウェアの方法論のユーザーストーリーとして一連の要件を書きたいと思います。テンプレートは次のとおりです。
 -  [プロフィール]として
 -  [意図]が欲しい
 -  [解決するための利益または問題]のために

私の要件は次のとおりです。
 - メッセージテールを読み取り、イベントを処理し、データベースにコピーを使用してWALの変更を保存するシステムを構築します。
-SLAはメッセージあたり50msでなければなりません
 - システムはデータが正しいことを確認する必要があります
 - エンティティにサービスを提供できるようにAPI GRPCを構築する
 - コードはユニットと統合テストでテストする必要があります
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それでは、SCRUMテンプレートに基づいたユーザーストーリーの例をいくつか紹介しよう：

バックエンドの開発者として、私はメッセージのキューを読み、イベントを処理し、変更をデータベースにコピーされたWALに保存するシステムを構築したい。

エンドユーザーとして、私はシステムのSLAをメッセージあたり50ミリ秒にしたい。

品質管理者としては、システムが設定された品質基準を満たし、ユーザーが最適な体験を得られるように、データが正しいことを保証してほしい。

フロントエンド開発者として、システム・エンティティにサービスを提供できるgRPC APIを構築し、フロントエンドとバックエンドを統合し、2つのコンポーネント間の円滑なコミュニケーションを確保したい。

テスターとしては、コードがユニットテストと統合テストでテストされていることを確認し、コードに含まれる可能性のあるバグを検出し、システムがあらゆる状況で正しく動作することを確認したい。

これらの例が、SCRUM 方法論におけるユーザーストーリーの書き方を理解する助けになったことを願っています。これらのストーリーは、製品の開発を導き、ユーザーのニーズを満たすことを保証するために、明確で、簡潔で、ユーザー中心でなければならないことを覚えておいてください。
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Federico de Prussia
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フェデリコ2世は、プロイセン（1740年から1772年まで）とプロイセンの王（1772年から1786年の彼の死まで）で3番目と最後の王でした。彼は彼の軍事的勝利とプロイセン軍の再編成、彼の革新的な戦術と操作、そして困難にもかかわらず、7年間の戦争で得られた成功で知られています。
彼の軍事的搾取にもかかわらず、彼は青年期に音楽と哲学にもっと興味を持っていたので、彼は *哲学者の王 *、 *ミュージシャンの王 *、またはメイソン・キング *などのニックネームでも知られています。
彼は18世紀の啓発された専制の最も偉大な代表者の一人であり、プロイセンの官僚と行政を近代化しました。
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プロイセンの歴史を簡単に要約します。