human
私はポータル2スピードランニングを学ぼうとしています。Bhoppingなどの基本のいくつかを手伝ってくれませんか？
gpt
確かに、私はそれであなたを助けることができます！

バニーホッピング、またはボッピングは、ポータル2スピードランニングで使用される手法であり、ジャンプを連れて移動速度を向上させます。ポータル2でボッピングするための基本的な手順は次のとおりです。

1.前方にジャンプして、マウスを行きたい方向に動かします。
2.地面に触れるとすぐに、もう一度ジャンプします。
3.再び地面に触れたらすぐに、もう一度ジャンプします。
4.行きたい方向を維持しながら、できるだけ早く手順2-3を繰り返します。

ボッピングに関しては、タイミングがすべてであることに注意することが重要です。地面に触れるとすぐに再びジャンプする必要があります。そうしないと、勢いと速度が失われます。タイミングを落とすには練習が必要ですが、一度実行すると、レベルをより速く移動できます。

また、Strafe JumpingやCrouch Jumpsの使用など、より効果的にBHOPを支援できる他のテクニックもいくつかあります。さまざまなゲームフォーラムやウェブサイトで、ボッピングやその他のスピードランニングテクニックに関するより詳細なガイドとチュートリアルを見つけることができます。

ポータル2スピードランニングで頑張ってください！
human
ソースエンジンで作られたゲームでは、より速い移動を後方に実行できると聞きました。それについて教えてもらえますか？なぜこれがこれらのゲームのものであるのかについてのあなたの考えを私と共有できますか（そのような行動の原因は何ですか）？
gpt
はい、ボッピングのバリエーションを逆方向に適用するこのトリックは、 *Accelerated Back Hopping *と呼ばれ、特定のソースエンジンゲームで非常に効果的に使用でき、非常に迅速に大量の速度を獲得できます。このグリッチは、以前に言及したボッピングと同じスキルを使用しており、最初に前進した後、空中を回るというねじれが追加されています。

このグリッチは、これらの特定のゲームで実装されているソース物理エンジンの癖によって引き起こされます。速度が速すぎるとキャップされます。ただし、このキャップは、プレーヤーが飛び込んだ方向にプレーヤーに力をかけることによって作成されます。このテクニックにより、後ろ向きにジャンプするようになりますが、エンジンはあなたの前部に力をかけてあなたを遅くしようとします（最初はあなたが代わりに、前方にジャンプしました）。いくつかのジャンプがこれにより大規模な速度が生まれるため、Speedrunnersはこれを使用して、Half-Life 2の大きな屋外マップなど、過去の大きなレベルのセクションをスキップします。