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GPUのトランジスタの数は、最初の商用GPU以来長年にわたってどのように増加しましたか？
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GPUのトランジスタカウントについて話すとき、プロセッサとそのメモリを区別することが重要です。通常、GPUで使用されるランダムアクセスメモリ（RAM）のトランジスタカウントは、プロセッサよりもはるかに高くなります。

1981年にリリースされた「NEC µPD7220」は、最初のグラフィックディスプレイプロセッサの1つであり、ライン、サークル、アーク、テキストなどの基本的な形状をディスプレイに描画できます。Arounc 40,000トランジスタで構成され、6µmプロセスを使用して製造されました。
1995年にリリースされた最初のNVIDIAカード「NV1」と同様に、PlayStation 1（1994）のために「Sony GPU」は、すでに約100万のトランジスタカウントを既に持っていました。
進行は減速しませんでした。1998年までに「PowerVR2 CLX2」は1,000万のトランジスタマークを破りました。このカードは、DreamcastとSega Naomiコンソールを搭載しています。
2010年代に飛び込んで、AMDとNvidiaはGPU市場に残っている唯一の2つの大きな競合他社です。この時までに、トランジスタカウントはすでに10億を超えています。
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小型化トランジスタの難しさはさらに何ですか？InvidiaのCEOが「ムーア法は死んでいる」と言っているのはなぜですか？この「ムーア法」とは何ですか？トランジスタカウントに接続されていますか？