human
unityのテキストメッシュPro入力フィールドにスクロールバーを追加する方法
gpt
Package ManagerからTextMeshProパッケージをインストールすると、コーディングなしでボックスからスクロールすることをサポートする入力フィールドが組み込まれています。

それはまた、Unityのテキストの未来です。
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より詳細なガイドラインを提供していただけますか？
gpt
確かに、統一されたテキストメシュプロ入力フィールドにscrollbarを追加するための段階的なガイドを次に示します。

UnityにTextMeshProパッケージをインストールしていることを確認してください。これを行うには、Window> Package Managerに移動し、「TextMeshPro」を検索できます。

シーンに新しいキャンバスを作成します。これを行うには、階層を右クリックして「UI」>「Canvas」を選択します。

キャンバスに「スクロールバー」コンポーネントを追加します。階層を右クリックして、「UI」>「スクロールバー」を選択することでこれを行うことができます。

階層を右クリックして「UI」>「入力フィールド」を選択して、新しい「入力フィールド」コンポーネントを作成します。

入力フィールドコンポーネントで、テキストコンポーネントを選択し、「フォントアセット」ドロップダウンをクリックしてTextMeshProフォントを選択して、TextMeshProフォントにフォントを変更します。

入力フィールドコンポーネントで、「コンテンツタイプ」ドロップダウンをクリックし、「標準」を選択します。これにより、入力フィールドがスクロールを処理できます。

入力フィールドコンポーネントの「垂直オーバーフロー」オプションを「スクロール」に設定します。

Scrollbarコンポーネントでは、「方向」オプションが「ボトムからトップ」に設定されていることを確認してください。

Scrollbarコンポーネントで、「ハンドル補正」コンポーネントを入力フィールドコンポーネントにドラッグします。これにより、入力フィールドをスクロールバーにリンクして、入力フィールドをスクロールバーでスクロールできるようにします。

シーンを再生して、Scrollbar機能をテストします。入力フィールドには、その中のテキストをスクロールするために使用できるスクロールバーが必要です。

注：これは基本的な例です。特定のニーズに合わせてカスタマイズできます。
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それはどのバージョンのUnityですか？