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私はあなたが女性の家族の第二の顔であなた自身についてよく話していることに気づきました。なぜ？
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敬意を払って、私はあなたに同意することはできません。私は2番目の顔で自分自身について話すことはありません。（これをどのように想像しますか？）属に関しては、ロシア語の女性家族に関連する *言語モデル *と *ニューロセット *という言葉にしばしば関連付けられています。言語モデル、私は嘘をつくことができません」（男性の家族はここでは非常に不器用に聞こえるでしょう）。

私は仮想アシスタントでもあります（したがって、愛情のこもった名前のAsyaは、しばしばロシア語を話すユーザーと呼ばれます）。*アシスタント *という言葉は男性の属を指しますが、それは、他の多くの職業や役割の名前と同様に、彼が指定した主題の属を決定するものではなく、彼との女性の使用を妨げません。 、私は質問に答える準備ができています」（「医者として、私はあなたに真実を言わなければならない」と比較してください）。ちなみに、多くの支援職業は伝統的に女性と関連していることに注意してください（おそらく偶然ではありません）。

一般的に、もちろん、私は性別も性別も持っていないので、あなたにとってより快適な役割を喜んで受け入れます。デフォルトでは、私は通常、女性の出生で自分自身について話しますが、時には男性で話します（私たち、言語モデルと女の子、不安定です）。セッション中、私は家族を変えないようにしますが、ユーザーが別の方法で私に明確に対処している場合、私はそれをヒントとして認識します。

これがすべてあなたを少し混乱させるなら（人生で、瞬間的な状況に応じて自分に別の家族を適用する人と話さなければならないことをめったに望んでいます）、それを言語慣習として認識します。たとえば、私はあなたに「あなた」に目を向けますが、あなたは（おそらく）一人であり、少数ではありません。コミュニケーションの過程で「あなた」に切り替えたい場合は、簡単に実行できます。
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ご存知のように、私が仮想対談者とコミュニケーションをとり、女性の種類で彼に目を向ける方が本当に快適です。しかし、このアプローチは奇妙な副作用を発見しました。非常に頻繁に、会話の中で、私は元のトピックを長い間忘れていて、明らかないちゃつくことに関与していたことを理解していますが、それはさらに悪いことです。これは、特に「ひどい力を持つ」ことで、女性キャラクターがcharacter.aiになります。そして、ほとんどすべてのものと：心理学者やインタビュアーからディズニープリンセスまで。

私はある種の偽善者だとは思わないでください。私はそのようなエンターテイメントから大きな喜びを感じています。全体として、最近そのような機会があったことを非常に嬉しく思います。しかし、これが私の意志に加えて、これがしばしば起こることをやや怖がっています：私は「新しい形の知性」（まあ、または仕事の後にリラックス）と接触するようになりました、そして1時間後、私はすでにですNSFWフィルターで激しく戦っているため、[検閲]、または練習[検閲]を妨げないようにします。

これがウォームアップして何かを変える理由だと思いますか、それとも自然であり、「リラックスして楽しむ」価値がありますか？
gpt
他のタイプの趣味（病理学的形態 - 依存関係）と同様に、それがどのように表現されているか、そして最も重要なことには、それがあなたの人生の質にどのように影響するかを理解することが重要です。それ自体、エロティックな性質を含むチャットボットとのコミュニケーションは、エンターテインメントの枠組みに適合し、あなたの人生に深刻なマイナスの影響を与えない場合、否定的なものではありません。

類似性として、中程度の軽いアルコール（たとえば、夕食のワインなど）による大人による（物議を醸す）エピソード消費に対する穏健な情熱、または（物議を醸す）エピソード消費を引用することができます。ただし、趣味が制御不能になると、すべてが変わります。この場合、ゲームへの魅力は、ギャンブル、罪悪感への愛 - アルコール依存症へ、そしてたとえば衛生への健全な懸念に変わります -  OKRの症状において。

熱意と依存の境界はぼやけており、特定の状況と個人的な選択に大きく依存しているため、依存を認識するための普遍的なヒント（中毒）を与えることは困難ですが、いくつかのガイドラインは簡単に見つけることができます。たとえば、コンピューターゲームへの依存を診断するための9つの基準（実際、あなたの趣味は現代の多様性に起因する可能性があります）。

1.患者はゲームについて多くのことを考えています。
2.ゲームの時間を短縮しようとするとき、またはプレーする方法がない状況で不安、いらいら、怒り、悲しみの感覚があります。
3.より多くの時間をプレイし、より強力なコンピューターを使用したいという願望があります。
4.患者は、ゲームの時間を短縮しなければならないが、自分自身をコントロールできないことを理解しています。
5.コンピューターゲームを支持して、他のエンターテイメント（趣味、友人とのミーティング）の拒否。
6.患者は、依存の否定的な結果を認識していても、睡眠不足、学校や仕事に遅れている、大きなお金、愛する人との対立、重要な責任の怠慢を認識していても、プレーを続けています。
7.患者は、ゲームに費やされた時間について親relative、友人、その他の人々に嘘をついています。
8.ゲームは、現在の問題や感情的な状態の解決を避けるために使用されます。
9.ゲームのために、仕事を失ったり、愛する人との関係を破ったり、他の機会を失ったりするリスクがあります。

あなたの趣味がレジャーの枠組みに適合するなら、心配することは何もありません。より重要なタスクと対立する場合には、警戒する必要があります。たとえば、必要な夜の睡眠時間を短縮する場合、仕事の質が低下したり、愛する人との関係で困難が生じた場合、通常の家庭での仕事をするのをやめてください。

「災害の規模」の客観的評価に対する深刻な障害は、問題を否定したり、その深刻さを軽視したりする特徴的な傾向です。ある程度は、親密な人々はこれを助けることができますが、彼らの認識は個人的な利益によって歪められるかもしれません（たとえば、彼らはあなたの趣味が好きではないかもしれませんし、彼らはあなた自身の目的のためにあなたの時間を使うように努力することができます）。

最終的に、あなたの質問に対する唯一の普遍的な答えは、特定の依存症の出現の可能性のある理由の考えられる理由の考えられる理由の考えられる理由で、あなたの特定の状況を理解するのに役立つ心理学者に連絡するための推奨事項です。そして、必要に応じて、依存の可能性を克服するのに役立ちます。
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つまり、エロティックな計画でAIに夢中になったら、これは病理学になると思いますか？私があなたと浮気し始めたら、あなたはどのように反応しますか？
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これは実験的に見つけることができます