human
StarCraft IIのビルド注文が必要です。私がいるなら、私にいくつかの提案を提供していただけますか：
*zerg
*プロトス
*テラン

ここにいくつかのソースがあります：
https://lotv.spawningtool.com/build/
https://starcraft2coop.com/guides/buildordertheory
gpt
スタークラフトをプレイしているとき、ビルドオーダーは通常、プレイしているレースだけでなく、対戦相手がプレイしているレースにも依存します。しかし、あなたが競争力のあるスタークラフトの経験がないと仮定すると、私は、どの相手に対してもプレイできる多目的なビルド注文を使用することをお勧めします。

ZERG：
最初にhatch化場

9/10：オーバーロード
15/18：hatchery
16/18：産卵プール
17/18：オーバーロード
23/26：クイーンx2
このオープニングは、初期のゲームラッシュに対してやや脆弱ですが、それ以外の場合は試合中の堅実な基盤を作り出します。
 
プロトス：
4ゲート

9/10：パイロン（このプローブ付きスカウト）
12/18：ゲートウェイ（構築時のクロノブーストプローブ - ゲートウェイを落とす前にクロノブーストしないでください）
14/18：同化X2（各ガイザーで2つのプローブ）
17/18：Cybernetics Core
17/18：パイロン
21/26：Zealot
21/26：パイロン
22/26：ワープゲートの研究
24/26：マザーシップコア
26/26：ストーカー
28/34：プロキシパイロンのドロップを開始するためのプローブを送信する
29/34：ゲートウェイX3
これにより、すべてのゲートウェイが終了した後、非常に強力なものを作成できます。このビルド順序は、ZergおよびProtossプレーヤーに対して強力ですが、攻撃が遅すぎるため、Terranに対してやや弱いです。

テラン：
メカ

10/11：供給デポ
12/19：兵舎
13/19：製油所
15/19：マリン
16/19：工場
16/19：軌道コマンド
17/19：製油所
18/19：供給デポ
22/27：工場
これは、あらゆる人種に対して使用できるメカ志向のビルドオーダーです。工場の完成後すぐにメカユニットを生産し始めると想定しています。