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ビデオゲーム開発で一般的に使用されるツールは何ですか？自分でビデオゲームを作りたい
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ビデオゲーム開発で一般的に使用される多くのツールとテクノロジーがあります。役立つ可能性のあるオプションは次のとおりです。

ゲームエンジン：ゲームエンジンは、多くの事前構築されたプログラミングとデザインの機能を提供するため、ビデオゲームをより簡単に作成できるツールです。ゲームエンジンのいくつかの例は、統一、非現実的なエンジン、GameMaker Studio、およびConstructです。

アートおよびデザインツール：アートとデザインツールは、キャラクター、シナリオ、オブジェクトなど、ゲームの視覚的要素を作成するために使用されるプログラムです。いくつかの例は、Photoshop、Gimp、Blender、Mayaです。

プログラミング：プログラミングは、ビデオゲーム開発に不可欠なスキルです。C ++、C＃、JavaScript、Pythonなどのプログラミング言語を使用して、ゲームコードを作成することができます。

ライブラリとフレームワーク：ビデオゲーム開発のプログラミングプロセスを簡素化するのに役立つ多くのライブラリとフレームワークが利用可能です。いくつかの例には、SDL、OpenGL、DirectX、およびPhaserが含まれます。

出版プラットフォーム：オンラインビデオゲームまたはアプリケーションストアで公開する場合は、ゲームに適した出版プラットフォームを検討する必要があります。出版プラットフォームの例には、Steam、App Store、Google Play、itch.ioが含まれます。

ビデオゲームの開発は複雑なプロセスであり、複数の分野でスキルと知識が必要であることに留意することが重要です。ビデオゲームの作成が新しくなった場合は、基本的な概念に慣れるためにツールとよりシンプルなリソースから始めてください。
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あなたが示した各領域について、今日最も使用されているオプションは何ですか？