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タイムループプレーヤーに基づいたゲームを設計して、ループがリセットされたときにXP以外のすべてが失われます。彼らは、できるだけ少ない時間ループでゲームを完了する必要があります。
私はタイムループと世界を設計しました。リセットを除くすべては、リセットにもかかわらず情報を保持するためにマークを付けることができます。
すべてがリセットされているのとまったく同じようにリセットされています。リセット後に維持するマーカーを設定できる例外を持つ10のゲームアイテムがあります。
このリストを最大10まで終了できますか？

1.マナの埋蔵量を2倍にするクラウンがあります。また、NPCをマークして、7つのループの思い出を保持することができます。
2.ループ間を維持するテレポートマーカーを配置できるスタッフ
3.ループ間を維持する人に追跡マーカーを配置できるリング
4. NPCを殺して死んでいるとマークするナイフ。
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もちろん！ゲーム内のタイムループの後にマーカー情報を保持できるアイテムの他のアイデアを次に示します。

5.プレイヤーがメモを取ることができる本と、ループの後に残っている関心のある場所をマークします。
6.あなたが着ていたギアを覚えているブレスレットと、タイムループの後に再び拾うことができるマーク。
7.将来のループでプレーヤーをヒットした最後のNPCの位置をマークするシールド。
8.プレイヤーが収穫できる食品または材料の場所をマークするボウル。
9.以前に他のループで調整されていたのと同じ馬の位置をマークするホーン。
10.プレイヤーが以前に多額のお金を獲得した領域をマークするコイン財布。

これがあなたのゲームを設計するのに役立つことを願っています！