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ゼロからの戦闘と探索に向けたビデオゲームのためのマジックシステムを作成したいと思います。その創造の進歩方法に関するいくつかの参照とガイドラインを教えてください。
これらの特性を備えたシステムの例を教えてください。
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もちろん、私はあなたが戦闘と探索のビデオゲームのためのマジックシステムを作成するのを喜んで助けます。ここにあなたが進歩するのに役立ついくつかのヒントがあります：

魔法の要素を定義します。火、氷、電気、癒しなど、ゲームにどのような魔法を含めるかを決定します。これらの要素には、ゲームのバランスを取り、プレイヤー向けのさまざまなオプションを作成するには、独自の長所と短所が必要です。

スキルシステムを作成する：プレイヤーがゲーム全体で魔法のスキルを獲得し、改善する方法を決定します。たとえば、ゲームの開始時にスキルを選択したり、新しいスキルを示す途中で魔法の本を見つけることができます。

魔法の力の源を決定します。プレイヤーがどのように魔法の力を得るかを決定します。たとえば、戦闘により使用を限られた回数に制限したり、時間とともにゆっくりと回復させることもできます。

魔法が戦闘にどのように影響するかを決定します。魔法は戦闘に大きな影響を与えるはずです。どのタイプのダメージが各魔法の能力を引き起こし、それが一般的な戦闘システムにどのように統合されるかを決定します。

探索を検討してください。魔法は、探索に影響を与えたり、新しいパスを開いたり、プレイヤーがパズルを解決したりすることもできます。ゲームの探索に魔法を組み込む方法を検討してください。

上記のガイドラインの多くを使用する魔法システムの例を以下に示します。このシステムは、「The Elder Scrolls V：Skyrim」の魔法システムに似ています。

目的：Skyrimでは、魔法は戦闘と探検の重要な部分です。プレイヤーは魔法を使用して敵を克服し、パズルを解決できます。

魔法のスキル：Skyrimには、錬金術、呪文、破壊、幻想、回復の5つの魔法学校があります。各学校には、ポーションを作成したり、攻撃呪文を発射したり、傷を治す、幻想を引き起こすなど、いくつかの魔法のスキルが含まれています。

進行システム：プレイヤーは、さまざまな魔法の学校にスキルポイントを平準化および割り当てることにより、魔法のスキルを向上させることができます。また、ゲームの世界で呪文の本を見つける新しい呪文を学ぶこともできます。

魔法の力の源：Skyrimの魔法の力の源はManaであり、これは時間またはポーションを使用して充電されています。

戦闘での統合：Skyrimでは、プレイヤーは戦闘で呪文を使用して敵を攻撃したり、自分自身を守ったりすることができます。呪文にはマナに費用がかかり、使用後は充電時間が必要です。

探索への統合：プレイヤーは呪文を使用してパズルを解き、ゲームの探索に新しいパスを発見できます。たとえば、幻想呪文を使用して、プレイできないキャラクターを説得したり、壊れたオブジェクトを治すために復元呪文を使用したりできます。

テストと調整：Skyrimの開発中、開発者はマジックシステムをいくつかの調整を行い、プレーヤーのために効果的かつ満足のいくものを確保しました。

この例は、マジックシステムをプレイヤーにとって効果的かつ満足にゲームの戦闘と探求に統合する方法を示しています。これがあなたがあなたのビデオゲームのためにあなた自身のマジックシステムを開発するのに役立つことを願っています。
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