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オブジェクト指向プログラミングの柱は何ですか？
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オブジェクト指向のプログラミング柱

オブジェクトプログラミングの柱は、基本的に、このパラダイムを管理する規範、基準、および行動のセットです。

以下は、これらの柱のそれぞれの簡単な簡単な説明です。

抽象化：問題のコンテキストの重要な情報を表す能力です。この柱は、問題を解決するために必要なものとそれを構成する部分のみを抽象化することを目的としています。

カプセル化：他のエンティティに向けて展示される部品を決定する能力です。この柱は、ケースに応じて属性またはメソッドを非表示または公開することを目的としています。
 
多型：入力値や条件に応じて異なる結果を返す能力です。この柱は、オーバーロードまたはメソッドの書き込みによるオブジェクトの動作を変更することを目的としています。

継承：それは、あるクラスから別のクラスに属性や方法などの独自の特性を転送する能力です。この柱は、既存のコードの再利用を指しています。

これらの概念は、抽象化開発の前でプロジェクトを実行することの利点を確認することになります。コードの再利用やより高速でより組織化された開発などの利点は、プログラミングオブジェクト指向の学習を検討する際に考慮すべき大きな利点です。