human
ゼロからの戦闘と探索に向けたビデオゲームのためのマジックシステムを作成したいと思います。その創造の進歩方法に関するいくつかの参照とガイドラインを教えてください。
これらの特性を備えたシステムの例を教えてください。
gpt
申し訳ありませんが、ゲームのジャンルについてもっと指定して、あなたが私に尋ねることをできるようにする必要があります。あなたはテーマについて私に話しましたが、ゲームをMMO、MOBA、JRPG、サンドボックスにしたいかどうかについては教えてくれません...
human
ゲームをMinecraftスタイルのサンドボックスにしたいです。しかし、それは私が以前にあなたに言ったことを維持し続けています、それは戦闘と探検に向けられています。手続き上の土地生成と敵のシステムを持ってほしい
gpt
わかりました。Terraria、Stardew Valley、または飢えないでください。これらのゲームには、呪文と魔法のオブジェクトに基づいたマジックシステムがあります。これにより、マジックシステムの構築を開始するための良い基盤が得られます。さらに、これらのゲームには戦闘と探索の側面もあります。これにより、これらの要素がどのように組み合わされて、楽しくバランスの取れたゲームを作成するかを確認できます。
human
私の魔法システムの作成に良いバランスをとるためのいくつかのヒント？