human
私はビデオゲームを作成することを考えていますが、私が使用したいゲームエンジンはわかりません。オンラインで検索するとき、多くの良い選択肢があるように思えます。
オンラインゲームをリアルタイムで作成したいです。カメラが肩にある第三者のシューティングゲームになります。
私が探しているグラフィックのレベルは高すぎませんが、低くはありません。グラフィックはやや様式化されます。
コンピューターの研究があるので、プログラミング言語を学ぶことは問題ではありません。
ビデオゲームのエンジンの推奨事項を教えてもらえますか？
それらの間でそれらを比較して、私にいくつかの長所と短所をくれませんか？
gpt
最初は簡単な学習曲線を持つことをお勧めします。また、巨大なコミュニティがあるため、ネットワーク上に多くのリソースがあります。
human
正確な意見を策定できるように、いくつかのオプションを提供して比較するように頼みました。リクエストを教えていただけませんか？
gpt
Unity：2Dおよび3Dのマルチプラットフォームゲームモーターは、開発の容易さを念頭に置いて設計されています。

Unreal Engine：使用されるさまざまなツールであり、いくつかのプラットフォームで高品質のゲームを作成するための3Dエンジンが含まれています。

Godot：開発を促進する多くのツールを備えた統一されたインターフェイスを含む2Dおよび3Dのオープンソースエンジンです。
human
わかりました、私は団結しています。最初の概念を教えてもらえますか？