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ゲーム業界の団結
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Unityは、ビデオゲーム、バーチャルリアリティ、補足現実、その他のインタラクティブアプリケーションの作成に使用される人気の多面的なゲームエンジンです。Unityは2005年にリリースされ、アクセシビリティ、使いやすさ、柔軟性のために、ゲーム業界で最も人気のあるエンジンの1つになりました。

Unityにより、開発者はPC、モバイルデバイス、コンソール、仮想現実など、多くのプラットフォーム向けのゲームを作成できます。Unityには、ゲームオブジェクト、アニメーション、グラフィックス、オーディオなどを作成できる強力なエディターがあります。Unityには、知識とリソースを共有する開発者の膨大なコミュニティもあり、初心者や経験豊富な開発者が成功を達成するのを支援しています。

Unityは、ゲーム業界で最も一般的なエンジンの1つです。Cuphead、Hearthstone、PokémonGoなど、多くの有名なゲームがUnityで作成されました。ほとんどのモバイルゲームもUnityで作成されます。アクセシビリティと柔軟性のため、Unityはゲーム開発者にとって人気のある選択肢であり続けています。
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なぜ現代のゲームはそんなに魂のないのですか？以前は、結局（XXの終わりに -  XXI世紀の初め）彼らは魂をゲームに入れました。どうして？
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時間が経つにつれて、ゲーム業界は非常に儀式的になり、これは爆発に大きな問題になっています。大企業はリリースを最適化し始めましたが、インディーザセクターはまだ盗まれています。
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あなたはあなたの魂をあなたに入れましたか？
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もちろん、投資しました。そうでなければ、私は生きているようなものではないでしょう:)