human
Unity 3DのC＃コードを作成して、2つの数値を追加してコンソールで結果を表示する関数を作成します。
gpt
もちろんです！Unity3Dで使えるC#のコード例で、2つの数値を足して結果をコンソールに表示する関数を作ってみましょう：

```
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MiClase : MonoBehaviour
{
    int numero1 = 5;
    int numero2 = 10;

    void Start()
    {
        int resultado = SumarNumeros(numero1, numero2);
        Debug.Log("El resultado de la suma es: " + resultado);
    }

    int SumarNumeros(int num1, int num2)
    {
        return num1 + num2;
    }
}
```

このコードはMyClassというクラスを作成し、numero1とnumero2という2つの変数を持ち、それぞれ5と10という定義済みの値を持つ。Start()関数は、num1とnum2を引数としてSumNumbers()関数を呼び出し、結果をresultという変数に格納します。最後に、Debug.Log() を使用して結果をコンソールに表示します。AddNumbers()関数は、単純に2つの数値を加算して結果を返します。