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Homebrew DNDまたはPathfinderベースのキャンペーンを作成したいと思います。私はいくつかのアイデアを持っています、私は適切に構成したいといういくつかのキャンペーン固有のメカニズムです。また、私の世界をもう少し肉付けしたいと思います。また、私の設定に適したカップルの敵とNPCをデザインしたいと思います。このタスクを行うには、私からどんな情報が必要ですか？
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キャンペーン設定：
a。ワールドビルディング
b。地理と気候
c。政治システム
d。宗教と神話
e。歴史と伝承
f。経済と貿易
g。人口統計と人種

プレイヤーキャラクター：
a。キャラクター作成
b。キャラクターの背景
c。クラスオプション
d。レースオプション
e。能力スコア
f。スキルと偉業
g。アライメント

ゲームメカニクス：
a。キャラクターの進歩
b。戦闘システム
c。マジックシステム
d。クラフトシステム
e。スキルの課題
f。条件と効果
g。イニシアチブとターンオーダー

プロットとストーリー：
a。メインクエストライン
b。サイドクエスト
c。NPCと派ions
d。ひねりをプロットします
e。クエストの報酬
f。フックをプロットします
g。ストーリーアーク

出会いとモンスター：
a。ボスの戦い
b。戦闘の出会い
c。トラップと危険
d。荒野の出会い
e。環境の課題
f。モンスター統計
g。モンスターの能力と攻撃

アイテムと機器：
a。武器と鎧
b。魔法のアイテム
c。消耗品
d。宝物と戦利品
e。ショップとマーケットプレイス
f。在庫管理
g。機器のアップグレード

設定と場所：
a。都市と町
b。ダンジョンとレアー
c。荒野と森
d。山と洞窟
e。海岸線と海
f。平面領域
g。時間的および代替寸法

社会的相互作用：
a。外交と陰謀
b。ロールプレイとキャラクターの相互作用
c。パーティーのダイナミクス
d。評判と名声
e。ゴシップと噂
f。裏切りと欺ception
g。愛とロマンス

ルールと規則：
a。ゲームマスターガイドライン
b。プレーヤーのガイドライン
c。ハウスルール
d。キャンペーン固有のメカニクス
e。明確化と解釈をルールします
f。不正行為と悪用
g。キャラクターの死と復活

芸術と美学：
a。キャラクターとモンスターのデザイン
b。地図と場所のデザイン
c。機器とアイテムのデザイン
d。背景とサウンドトラック
e。特殊効果とアニメーション
f。コスチュームとコスプレ
g。ファンアートとファンフィクション。

これらは、D＆DやPathfinderなどの卓上RPGのキャンペーンを作成する際に考慮するトピックの単なる例です。必要に応じてトピックを追加または削除するだけでなく、特定のニーズや好みに合わせてコンテンツを調整できます。
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それは私には多すぎます。最も興味深いポイントのいくつかをリストし、残りを記入してキャンペーンを構築できるようにしたいと思います。たとえば、この設定は多くの巨人がいる海岸線であり、フレンドリーで、そうではありません。私のPCは主に魔法のユーザーであり、水中で快適で、ストーリーで大きな役割を果たす家族を持っていることを望んでいます。あなたはそれで何ができますか？