human
C＃を使用してUnityの関数を書き込み、特定の距離を200〜300の範囲に0〜1の範囲にマッピングします
gpt
```
float MapDistanceToRange(float distance) {
    float mappedDistance = (distance - 200) / 100;
    return Mathf.Clamp(mappedDistance, 0, 1);
}
```
human
2つのポイント間の距離を計算できるように書き換えていただけますか？
gpt
これは、2点間の距離を0から1の範囲にマッピングする関数が欲しいということだと思う。
```csharp
float MapDistanceToRange(float x, float y) {
    float mappedDistance = (x - y) / (Mathf.Max(x,y));
    return Mathf.Clamp(mappedDistance, 0, 1);
}
```