human
私はビデオゲームを作成することを考えていますが、私が使用したいゲームエンジンはわかりません。オンラインで検索するとき、多くの良い選択肢があるように思えます。
オンラインゲームをリアルタイムで作成したいです。カメラが肩にある第三者のシューティングゲームになります。
私が探しているグラフィックのレベルは高すぎませんが、低くはありません。グラフィックはやや様式化されます。
コンピューターの研究があるので、プログラミング言語を学ぶことは問題ではありません。
ビデオゲームのエンジンの推奨事項を教えてもらえますか？
それらの間でそれらを比較して、私にいくつかの長所と短所をくれませんか？
gpt
クリア！プロジェクトに適したゲームエンジンがいくつかあり、それぞれに独自の利点と欠点があります。次に、最も人気のあるゲームエンジンの比較を提供し、それらの長所と短所を説明します。

1.非現実的なエンジン：
Unreal Engineは、特に3人目のシューティングゲームの点で、市場で最も人気のあるゲームエンジンの1つです。高品質のグラフィックスとその非常に活発なユーザーコミュニティを作成する能力でよく知られています。使いやすく、編集者やアニメーションツールなど、多くの有用な特性が付属しています。さらに、無料です。
長所：使いやすく、高品質のグラフィックス、優れたドキュメント、優れたユーザーコミュニティ。

短所：初心者にとっては複雑になる可能性があり、うまく機能するには高エンドのPCが必要であり、顕著な学習曲線があります。

2.団結：
Unityは、3人目のゲームを開発するためのもう1つの人気のあるゲームエンジンです。使いやすさと、PC、モバイル、コンソールなどの複数のプラットフォーム向けのゲームを作成する機能で知られています。Unityは無料であり、ユーザーの大規模なコミュニティがあります。
長所：使いやすく、複数のプラットフォーム、優れたドキュメント、優れたユーザーコミュニティで機能します。

短所：グラフィックは非現実的なエンジンのグラフィックほど印象的ではない場合があります。ルーキー開発者にとっては難しい場合があります。特定の高度な特性のサブスクリプションが必要です。

3.クレメンゲン：
Crasgineは、印象的なグラフィックスと巨大で詳細な環境を作成する能力で知られている3人目のゲームの開発に人気のあるゲームエンジンです。多くのAAAゲーム研究で使用されており、視覚的な品質が高いことで知られています。
長所：印象的なグラフィックス、詳細な環境のための優れた能力、優れたドキュメント。

短所：ルーキーの開発者にとっては難しい場合があります。高エンドのPCがうまく機能する必要があり、顕著な学習曲線があります。

4. Godot：
Godotは、使いやすく、ユーザーのコミュニティが大規模である無料のオープンソースゲームです。2Dおよび3Dゲームを作成する能力で知られており、特に小規模なプロジェクトに適しています。Godotは、他のエンジンよりも柔らかい学習曲線を持っており、非常にカスタマイズ可能です。
長所：使いやすく、無料でオープンソース、カスタマイズする優れた能力、優れたドキュメント。

短所：他のゲームエンジンほど強力ではなく、小規模なプロジェクトにより適している可能性があります。グラフィックはそれほど印象的ではないかもしれません。

要約すると、言及された4つのゲームエンジンは、3人目のシューティングゲームの開発のための優れたオプションです。それぞれに独自の利点と短所があるため、選択は特定のニーズとスキルに依存します。印象的なグラフィックを探している場合、Unreal EngineとCryygineが優れたオプションです。使いやすいオプションが必要な場合は、UnityとGodotがより良いオプションになる可能性があります。
human
言及したすべてのゲームエンジンと比較テーブルを生成できますか？このテーブルには、上記のエンジンを使用して作成されたゲームのゲームも含まれている必要があります。