ジオメトリのベクトルは直線です。2つのウェイプレーンのベクトルは、2つの座標（a; b）で示され、ルートはゼロです。ベクトルの長さは、定理pythagoras：√（a^2 + b^2）に従って計算されます。ライン番号の数字1として、ユニットベクトルは1の長さのベクトルです。ベクトルを一緒に追加できます[（1; 2） +（-3; 8）=（-2; 10）]、マルチベクターいくつかの[4 *（3; 2）=（12; 8）]を使用して、2つのベクトルのスカラー積を見つけます[（2、3）・（-9、7）= 3]。ベクトルは、ベクトルを線形代数のマトリックスによって変換できるため、プレミアム代数で非常に重要な役割を果たします。
Vectơ trong hình học là một đoạn thẳng có hướng. Vectơ trong mặt phẳng hai chiều thì sẽ được ký hiệu với 2 toạ độ (a; b), với gốc ở không. Vectơ có độ dài được tính theo định lý Pythagoras: √(a^2 + b^2). Giống như là số 1 trong đường thẳng số, vectơ đơn vị là vectơ có độ dài là 1. Ta có thể cộng vectơ với nhau [(1; 2) + (-3; 8) = (-2; 10)], nhân vectơ với một số nào đó [4 * (3; 2) = (12; 8)] và tìm tích vô hướng của hai vectơ [(2, 3) · (-9, 7) = 3]. Vectơ có vai trò rất quan trọng trong đại số cao cấp vì vectơ có thể biến đổi được bởi ma trận trong đại số tuyến tính.