これが正しいアプローチかどうかはわかりません。コードに爆発的な言及がないのはなぜですか？ウィジェットをゲームに渡すだけです。また、ゲームの定義中に、ゲームクラスの定義内のゲームの新しいインスタンスを作成します。emplossionはgame.updateにどのように関連していますか？
I'm not sure if this is right appproach. Why there is no Explosion mention in the code? You are just passing Widget to the Game. Also while defining Game you are creating new instance of Game inside Game class definition. How is Explossion associated to game.update?