その違いは、単に構造化の方法が異なるだけである。オブジェクト指向プログラミング言語は、従来のプログラミングを実生活に近づける必要性から生まれたもので、オブジェクトは属性やプロパティを持ち、一方でアクションを実行できる要素、つまりメソッドを持つものとして理解される。
例えば、犬は名前、犬種、性別、毛色、大きさ、重さなどの属性を持っている。
一方、メソッドは例えば、犬が実行できる機能であり、それは例えば、オブジェクトとなる：
例えば、吠える、小便をする、眠る、走る、足で歩く、などである。
伝統的なプログラミング言語は、当初はこのようにプログラミングコードを並べることを想定していなかったため、構文的な制約があった。場合によっては、オブジェクト指向プログラミング言語を使うことで、コードをさらに抽象化し、実装しやすくすることができる。

現在最も広く使われているプログラミング言語は以下の10種類である：
- Java
- Python
- Javascript
- C#
- PHP
- Ruby
- ビジュアルベーシック
- スクリプト
- C++
- オブジェクトC
La diferencia es simplemente una forma de distinta de estructuración. Los lenguajes de programación orientados a objetos nacieron de la necesidad de acercar la programación tradicional a un aspecto más cercano a la vida real, donde entender los objetos como elementos que tienen atributos o propiedades y por otra parte que pueden realizar acciones, es decir tienen métodos.
Por ejemplo, un perro puede tener las propiedades o atributos: nombre, raza, sexo, color de pelo, tamaño, peso.
Mientras que los métodos podrían ser por ejemplo funcionalidades que puede desempeñar el perro, que seria el objeto, por ejemplo:
Ladrar, mear, dormir, correr, dar la patita.
Los leguajes de programación tradicionales tenían limitaciones sintácticas ya que no fueron concebidos inicialmente para ordenar así el código de programación. En determinados casos puede ser muy útil usar un leguaje de programación orientado a objetos para abstraer aun más el código y facilitar la implementación de él. 

Los 10 leguajes de programación más usados hasta la fecha son:
- Java
- Python
- Javascript
- C#
- PHP
- Ruby
- Visual Basic
- Type Script
- C++
- Objetive C