錆のオブザーバーパターンの実装を提供できます。

まず、rxRustライブラリから動作サブジェクトをカプセル化する主題構造を作成しましょう。

さび

rxrust :: prelude ::*を使用します。

Pub struct Subject {
    内側：behavionubject <i32>、
}

Imp subject {
    pub fn new（initial_value：i32） - > self {
        自己{
            inner：behavionubject :: new（initial_value）、
        }
    }

    pub fn get_observable（＆self） - > observable <i32> {
        self.inner.clone（）。into（）
    }

    pub fn set_value（＆self、value：i32）{
        self.inner.next（value）;
    }
}

ここでは、3つの方法の3つの方法でサブジェクト構造を定義します。新しい、get_observable、およびset_valueです。新しいメソッドは、BevhivorSubjectを使用して初期値を使用して新しいサブジェクトインスタンスを作成します。get_observableメソッドは、他のオブジェクトがサブスクライブできる観測可能なものを返し、set_valueメソッドは主題に新しい値を設定します。

次に、オブザーバーが実装する方法を定義するオブザーバーの特性を作成しましょう。

さび

パブ特性オブザーバー<t> {
    fn on_next（＆self、value：t）;
    fn on_error（＆self、error：error）;
    fn on_completed（＆self）;
}

ここでは、ON_NEXT、ON_ERROR、ON_Completedの3つの方法でオブザーバーの特性を定義します。これらの方法は、オブザーバーが受信できる3つの可能なイベント、つまり新しい値、エラー、またはシーケンスの完了を表しています。

最後に、オブザーバーの特性を実装して、受け取るイベントを印刷するコンソールサーバー構造体を作成しましょう。

さび

Pub Struct ConsoleObserver;

consoleobserver for for ConsoleObserver {
    fn on_next（＆self、value：i32）{
        println！（ "受信値：{}"、value）;
    }

    fn on_error（＆self、error：error）{
        println！（ "受信エラー：{：？}"、error）;
    }

    fn on_completed（＆self）{
        println！（ "シーケンスが完了した"）;
    }
}

ここでは、オブザーバー<I32>特性を実装するコンソロッサー構造体を定義します。受信した値、エラー、および完了イベントをコンソールに印刷します。

これらの抽象化を実施すると、アクション中のオブザーバーパターンを示す主な関数を書くことができます。

さび

fn main（）{
    let subject = subject :: new（0）;
    Observer = consoleObserverにします。

    subject.get_observable（）。subscribe（observer）;

    subject.set_value（1）;
    subject.set_value（2）;
    subject.set_value（3）;
}

ここでは、初期値が0のConsoleObserverインスタンスであるサブジェクトインスタンスを作成し、被験者の観察可能にオブザーバーをサブスクライブします。最後に、オブザーバーのon_nextメソッドをトリガーするために、被験者にいくつかの値を設定します。
さびにおけるオブザーバーパターンのこの実装は、モジュール式で保守可能で、読みやすいです。被験者、オブザーバー、およびコンソロッザーバーの抽象化の懸念を分離し、コードをより再利用可能で、さまざまなコンテキストに適応させます。
I can provide an implementation of the observer pattern in Rust.

First, let's create a Subject struct that encapsulates a BehaviorSubject from the RxRust library:

rust

use rxrust::prelude::*;

pub struct Subject {
    inner: BehaviorSubject<i32>,
}

impl Subject {
    pub fn new(initial_value: i32) -> Self {
        Self {
            inner: BehaviorSubject::new(initial_value),
        }
    }

    pub fn get_observable(&self) -> Observable<i32> {
        self.inner.clone().into()
    }

    pub fn set_value(&self, value: i32) {
        self.inner.next(value);
    }
}

Here, we define a Subject struct with three methods: new, get_observable, and set_value. The new method creates a new Subject instance with an initial value using a BehaviorSubject. The get_observable method returns an observable that other objects can subscribe to, and the set_value method sets a new value on the subject.

Next, let's create an Observer trait that defines the methods to be implemented by observers:

rust

pub trait Observer<T> {
    fn on_next(&self, value: T);
    fn on_error(&self, error: Error);
    fn on_completed(&self);
}

Here, we define an Observer trait with three methods: on_next, on_error, and on_completed. These methods represent the three possible events that an observer can receive: a new value, an error, or the completion of the sequence.

Finally, let's create a ConsoleObserver struct that implements the Observer trait to print out the events it receives:

rust

pub struct ConsoleObserver;

impl Observer<i32> for ConsoleObserver {
    fn on_next(&self, value: i32) {
        println!("Received value: {}", value);
    }

    fn on_error(&self, error: Error) {
        println!("Received error: {:?}", error);
    }

    fn on_completed(&self) {
        println!("Sequence completed");
    }
}

Here, we define a ConsoleObserver struct that implements the Observer<i32> trait. It prints out the received values, errors, and completion events to the console.

With these abstractions in place, we can now write a main function that demonstrates the observer pattern in action:

rust

fn main() {
    let subject = Subject::new(0);
    let observer = ConsoleObserver;

    subject.get_observable().subscribe(observer);

    subject.set_value(1);
    subject.set_value(2);
    subject.set_value(3);
}

Here, we create a Subject instance with an initial value of 0, a ConsoleObserver instance, and then subscribe the observer to the subject's observable. Finally, we set some values on the subject to trigger the observer's on_next method.
This implementation of the observer pattern in Rust is modular, maintainable, and easy to read. It separates the concerns of the Subject, Observer, and ConsoleObserver abstractions, making the code more reusable and adaptable to different contexts.