プログラミングを学ぼうとしている人が通常書く最も典型的なプログラムは、"Hello World "である。しかし、あなたはおそらくもっと大胆な挑戦を求めているはずだ ;-)

Pythonを使い始めるのに良い問題は、円が描かれた正方形にダーツを投げて円周率を計算するプログラムです。2次元でダーツのランダムな位置をシミュレートしてみてください（ヒント：X座標とY座標を別々に生成する必要があります）。次に、ダーツが円の内側に落ちたかどうかをチェックする。これを何度も繰り返し、ダーツが円の内側に落ちた回数を数えれば、その数と投げたダーツの数の間の分数が、正方形の面積に対する円の面積を示す。この分数はπ/4の近似値であり、そこからπの値を求めることができる。
El programa más típico que suele escribir una pesona que está aprendiendo a programar es el "Hola Mundo". Sin embargo seguramente buscas un reto más atrevido ;-)

Un buen problema para empezar a usar Python es programar el cálculo de Pi mediante el lanzamiento de dardos en un cuadrado que tiene dibujado un círculo inscrito. Trata de simular el posicionamiento aleatorio de un dardo en dos dimensiones (pista: tendrás que generar la coordenada X e Y independientemente). A continuación, comprueba si ha caído dentro del círculo o no. Si realizas esta acción muchas veces y cuentas el número de veces que el dardo ha caído dentro del círculo, la fracción entre ésta y el número de dardos lanzados te dará el área del círculo respecto a la del cuadrado. Esa fracción es una aproximación a pi/4, de donde puedes despejar el valor de pi.