確かに、ここにダンジョンズとドラゴンのアルファウルフの統計ブロックが第5版です。

アルファウルフ

ミディアムビースト、整理されていない

アーマークラス14（ナチュラルアーマー）

ヒットポイント45（6d8 + 18）

速度50フィート。

str 16（+3）|Dex 15（+2）|Con 16（+3）|int 7（-2）|WIS 13（+1）|Cha 10（+0）

スキル認識+5、ステルス+4

受動的知覚を感覚15

言語 - 

チャレンジ3（700 XP）

鋭い聴覚と匂い。オオカミには、聴覚や匂いに依存する知恵（知覚）チェックに利点があります。

パック戦術。オオカミの同盟国の少なくとも1人がクリーチャーから5フィート以内で、同盟国が無力化されていない場合、オオカミはクリーチャーに対する攻撃ロールで有利です。

アルファの命令。そのターンでは、オオカミはボーナスアクションを使用して、30フィート以内のクリーチャーを命令することができます。

噛む。近接武器攻撃：+5ヒットし、5フィートに達し、1つのターゲットに到達します。ヒット：10（2d6 + 3）ピアスダメージ。ターゲットがクリーチャーである場合、DC 13の筋力保存スローで成功するか、発生しやすいものになります。

戦術：

アルファウルフはそのパックのリーダーであり、標準的なオオカミのカウンターパートよりもいくつかの利点があります。強度、憲法、およびヒットポイントが高い統計で、アルファはより恐ろしい相手であり、噛み付き攻撃により多くのダメージを与えることができます。Pack Tacticsに加えて、AlphaにはAlpha's Commandと呼ばれる特別な能力もあります。これにより、ボーナスアクションを使用して、30フィート以内のクリーチャーを使用して武器攻撃を行うことができます。

戦闘では、アルファウルフは通常、その優れた統計とパック戦術を使用して敵を迅速に倒すために、そのパックを戦闘に導きます。Alphaのコマンドを使用して、パックの攻撃を調整し、単一のターゲットに大きな損害を与えます。アルファが重傷を負った場合、それは退却する可能性があり、回復中に戦いを続けるためにパックを残します。パックが特に危険な相手に直面している場合、アルファはヒットアンドランの戦術を使用して、時間の経過とともに敵を摩耗させることもあります。

全体として、アルファウルフは、プレイヤーが真剣に受け止めるべき恐ろしい相手です。リーダーシップの能力と優れた統計により、それはすぐに戦いの潮を好むことができ、敗北するのに挑戦的な敵になります。
Sure, here's a stat block for an Alpha Wolf in Dungeons and Dragons 5th edition:

Alpha Wolf

Medium beast, unaligned

Armor Class 14 (natural armor)

Hit Points 45 (6d8 + 18)

Speed 50 ft.

STR 16 (+3) | DEX 15 (+2) | CON 16 (+3) | INT 7 (-2) | WIS 13 (+1) | CHA 10 (+0)

Skills Perception +5, Stealth +4

Senses passive Perception 15

Languages –

Challenge 3 (700 XP)

Keen Hearing and Smell. The wolf has advantage on Wisdom (Perception) checks that rely on hearing or smell.

Pack Tactics. The wolf has advantage on an attack roll against a creature if at least one of the wolf's allies is within 5 feet of the creature and the ally isn't incapacitated.

Alpha's Command. On its turn, the wolf can use a bonus action to command any creature within 30 feet of it that can hear its howl to use its action to make a weapon attack.

Bite. Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 (2d6 + 3) piercing damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 13 Strength saving throw or be knocked prone.

Tactics:

The Alpha Wolf is the leader of its pack, and it has several advantages over its standard wolf counterparts. With higher stats in Strength, Constitution, and hit points, the Alpha is a more formidable opponent, and it can deal more damage with its Bite attack. In addition to Pack Tactics, the Alpha also has a special ability called Alpha's Command, which allows it to use a bonus action to command any creature within 30 feet of it to make a weapon attack.

In combat, the Alpha Wolf usually leads its pack into battle, using its superior stats and Pack Tactics to take down opponents quickly. It may use Alpha's Command to coordinate its pack's attacks and deal significant damage to a single target. If the Alpha becomes seriously injured, it may retreat, leaving its pack to continue the fight while it recovers. If the pack is facing a particularly dangerous opponent, the Alpha may also use hit-and-run tactics to wear down the enemy over time.

Overall, the Alpha Wolf is a formidable opponent that players should take seriously. With its leadership abilities and superior stats, it can quickly turn the tide of battle in its favor, making it a challenging foe to defeat.