これは興味深い質問です。MMORPGのゲーム内オブジェクトの価格設定は、ゲームプレイやペイプレーなどの多くの要因（ロールプレイングゲーム、一人称シューティングゲーム、リアルタイム戦略など）の影響を受けます。オブジェクトの需要と供給、ゲーマーによるオブジェクトの価値の認識、および売り手と買い手の間の競争。

このトピックに関するいくつかの研究と記事があり、自分を慣れることができます。例えば：

MMOゲーム市場：収益モデルによるセグメンテーション（F2PおよびP2P）、ジャンル（MMORPG、MMOFPS、MMORTSなど）および地理（APAC、北米、ヨーロッパ、南アメリカなど）はこの記事に掲載されています）MMOさまざまな地域やジャンルでのゲーム市場分析とそのモデル収入。
MMORPGゲームマーケット -  Mordor Intelligence。このレポートは、グローバルなMMORPGゲーム市場の規模、成長傾向、競争力のある環境、プラットフォームと地域のセグメンテーションを理解しています。
ゲームアイテムの認識された価値と購入意図。この研究では、ゲーマーが知覚するゲームオブジェクトの価値が購入する意図に影響を与えるため、調査方法が研究されています。
これがあなたが探しているものを見つけるのに役立つことを願っています。
Это интересный вопрос. На ценообразование внутриигровых предметов в MMORPG влияет множество факторов, таких как модель доходов игры (free-to-play или pay-to-play), жанр игры (ролевая игра, шутер от первого лица, стратегия в реальном времени и т.д.), спрос и предложение предметов, воспринимаемая ценность предметов геймерами, а также конкуренция между продавцами и покупателями.

Есть несколько исследований и статей на эту тему, с которыми вы можете ознакомиться. Например:

MMO Games Market: Segmentation by revenue model (F2P and P2P), genre (MMORPG, MMOFPS, MMORTS, and others) and geography (APAC, North America, Europe, South America…) В этой статье представлен анализ рынка MMO игр и их моделей доходов в различных регионах и жанрах.
MMORPG Gaming Market - Mordor Intelligence. Данный отчет предлагает понимание размера мирового рынка MMORPG игр, тенденций роста, конкурентной среды, сегментации по платформам и регионам.
Perceived Value of Game Items and Purchase Intentionю. В данном исследовании методом опроса изучается, как воспринимаемая геймерами ценность игровых предметов влияет на их намерение совершить покупку.
Надеюсь, это поможет вам найти то, что вы ищете.