GameBoyは、ピクセルあたり4トーンの灰色または緑がかったトーンを生成でき、160 x 144の解像度がありました。したがって、探しているものを手に入れるには：

1-「画像/モード/グレースケール」でグレースケールの画像を変更することから始めます。

2-モードをもう一度変更しますが、今回は「画像/モード/インデックス付き...」でインデックスされ、表示されるメニューで「最大数の色：4」を選択します（ここではグリーンのトーンを与えることもできます以前に作成したパーソナライズされたパレットを選択した場合は、好きですか？

3-最後に、「画像/スカラーの画像...」で解像度を160 x 144に変更する必要があります（ここで画像の最短面を調整してから、「画像/サイズ」で反対側をカットすることをお勧めしますキャンバスの...」外観の関係を維持するため）
La GameBoy podía producir 4 tonos de gris o tonos verdosos por pixel y tenia una resolución de 160 x 144. Por lo tanto, para obtener lo que buscas deberías:

1- Empieza por cambiar tu imagen a escala de grises en "Imagen/Modo/Escala de grises".

2- Vuelve a cambiar el modo, pero esta vez a color indexado en "Imagen/Modo/Indexado..." y en el menú que aparece, selecciona "Numero máximo de colores: 4" (También aquí puedes darle los tonos de verde que gustes si seleccionas una paleta personalizada que hayas creado previamente con 4 colores)

3- Por ultimo, solo tienes que cambiar la resolución a 160 x 144 en "Imagen/Escalar la imagen..." (Te recomiendo que ajustes aquí el lado más corto de tu imagen y luego recortes el otro lado en "Imagen/Tamaño del lienzo..." para mantener la relación de aspecto)