確かに、RXJSライブラリに基づいた錆のオブザーバーパターンの実装の例です。

「錆
STD :: sync :: {arc、mutex}を使用します。
std :: collections :: hashmapを使用します。

タイプeventHandler <t> = arc <mutex <box <dyn fnmut（t）>>>;

struct observable <t> {
    オブザーバー：hashmap <string、eventhandler <t >>、
}

empl <t> observable <t> {
    fn new（） - > self {
        観察可能{
            オブザーバー：hashmap :: new（）、
        }
    }

    fn subscribe（＆mut self、name：＆str、handler：eventhandler <t>）{
        self.observers.insert（string :: from（name）、handler）;
    }

    fn unsubscribe（＆mut self、name：＆str）{
        self.observers.remove（name）;
    }

    fn notify（＆mut self、data：t）{
        （_、ハンドラー）in self.observers.iter_mut（）{
            handler.lock（）。unwrap（）（data.clone（））;
        }
    }
}
`` `

この例では、オブザーバーのリストをイベントハンドラーの閉鎖として保存する一般的な観察可能な構造体があります。購読メソッドは、特定の名前で新しいオブザーバーをリストに追加し、unsubscribeメソッドは名前でオブザーバーを削除します。Notifyメソッドは、登録されたすべてのオブザーバーにデータを送信し、それぞれのハンドラーをトリガーします。

Rustコードでこのオブザーバーパターンを使用するには、Observableの新しいインスタンスを作成し、購読を使用してそれを購読してから、オブザーバーに通知するたびにデータでnotifyを呼び出すことができます。例えば：

「錆
Mut Observable = Observable :: <i32> :: new（）;

let handler1 = arc :: new（mutex :: new（box :: new（| data | {
    println！（ "Observer 1がデータを受信しました：{}"、data）;
}）））;
observable.subscribe（ "Observer1"、handler1）;

let handler2 = arc :: new（mutex :: new（box :: new（| data | {{
    println！（ "Observer 2がデータを受信しました：{}"、data）;
}）））;
observable.subscribe（ "observer2"、handler2）;

Observable.Notify（42）;

observable.unsubscribe（ "Observer1"）;
Observable.Notify（13）;
`` `

このコードは、i32データを発する新しい観測可能なものを作成し、異なるハンドラーを持つ2人のオブザーバーをサブスクライブし、オブザーバーにデータを通知し、1人のオブザーバーに登録解除してから、残りのオブザーバーに新しいデータで通知します。
Sure, here's an example implementation of an observer pattern in Rust based on the RxJS library:

```rust
use std::sync::{Arc, Mutex};
use std::collections::HashMap;

type EventHandler<T> = Arc<Mutex<Box<dyn FnMut(T)>>>;

struct Observable<T> {
    observers: HashMap<String, EventHandler<T>>,
}

impl<T> Observable<T> {
    fn new() -> Self {
        Observable {
            observers: HashMap::new(),
        }
    }

    fn subscribe(&mut self, name: &str, handler: EventHandler<T>) {
        self.observers.insert(String::from(name), handler);
    }

    fn unsubscribe(&mut self, name: &str) {
        self.observers.remove(name);
    }

    fn notify(&mut self, data: T) {
        for (_, handler) in self.observers.iter_mut() {
            handler.lock().unwrap()(data.clone());
        }
    }
}
```

In this example, we have a generic Observable struct that stores a list of observers as EventHandler closures. The subscribe method adds a new observer to the list with a given name, and the unsubscribe method removes an observer by name. The notify method sends data to all the registered observers, triggering their respective handlers.

To use this observer pattern in your Rust code, you can create a new instance of Observable, subscribe to it using subscribe, and then call notify with data whenever you want to notify the observers. For example:

```rust
let mut observable = Observable::<i32>::new();

let handler1 = Arc::new(Mutex::new(Box::new(|data| {
    println!("Observer 1 received data: {}", data);
})));
observable.subscribe("observer1", handler1);

let handler2 = Arc::new(Mutex::new(Box::new(|data| {
    println!("Observer 2 received data: {}", data);
})));
observable.subscribe("observer2", handler2);

observable.notify(42);

observable.unsubscribe("observer1");
observable.notify(13);
```

This code creates a new Observable that emits i32 data, subscribes two observers with different handlers, notifies the observers with data, unsubscribes one observer, and then notifies the remaining observer with new data.