もちろん！ゲーム内のタイムループの後にマーカー情報を保持できるアイテムの他のアイデアを次に示します。

5.プレイヤーがメモを取ることができる本と、ループの後に残っている関心のある場所をマークします。
6.あなたが着ていたギアを覚えているブレスレットと、タイムループの後に再び拾うことができるマーク。
7.将来のループでプレーヤーをヒットした最後のNPCの位置をマークするシールド。
8.プレイヤーが収穫できる食品または材料の場所をマークするボウル。
9.以前に他のループで調整されていたのと同じ馬の位置をマークするホーン。
10.プレイヤーが以前に多額のお金を獲得した領域をマークするコイン財布。

これがあなたのゲームを設計するのに役立つことを願っています！
Sure!  Here are some other ideas for items that could retain marker information after a time loop in your game:

5. A book that allows the player to take notes and mark locations of interest which remain after the loop.
6. A bracelet that remembers what gear you were wearing, and marks where you can go pick them up again after the time loop.
7. A shield that marks the location of the last NPC which hit the player on future loops.
8. A bowl that marks the location of food items or ingredients the player can harvest.
9. A horn that marks the location of the same horse it has previously been attuned to on other loops.
10. A coin purse that marks areas where the player has previously obtained a lot of money.

I hope this is helpful in designing your game!