GOはゴミ収集言語です。つまり、Goランタイムはメモリの割り当てと契約を自動的に管理します。Go's Garbage Collectorは、同時スイープを備えた3色のマークアンドスイープアルゴリズムを使用しています。

マークフェーズでは、ガベージコレクターは根から始まるオブジェクトグラフを横断し、すべての到達可能なオブジェクトをライブとしてマークします。このフェーズは、アプリケーションと同時に実行されます。つまり、ガベージコレクターはアプリケーションスレッドと並行して実行できます。

スイープフェーズでは、ゴミコレクターは、ライブとマークされていないすべてのオブジェクトを扱います。このフェーズも同時に、アプリケーションスレッドと並行して実行されます。

ゴミコレクションがアプリケーションのパフォーマンスに与える影響を最小限に抑えるために、Go's Garbage Collectorは、ガベージコレクションを徐々に実行することで、一時停止時間を短くしようとします。ガベージコレクションサイクルを実行するためにアプリケーション全体を停止する代わりに、ガベージコレクターは、アプリケーションが実行されるにつれて、背景に小規模な増分ガベージコレクションを実行します。

Go's Garbage Collectorは、効率的で低オーバーヘッドになるように設計されており、開発者によるチューニングや構成は必要ありません。Garbage Collectorは、アプリケーションのメモリ使用パターンに基づいてパラメーターを自動的に調整します。
Go is a garbage-collected language, which means that the Go runtime automatically manages the allocation and deallocation of memory. Go's garbage collector uses a tri-color mark-and-sweep algorithm with a concurrent sweep.

During the mark phase, the garbage collector traverses the object graph, starting from the roots, and marks all reachable objects as live. This phase runs concurrently with the application, meaning that the garbage collector can run in parallel with the application threads.

During the sweep phase, the garbage collector deallocates all objects that are not marked as live. This phase is also concurrent, and it runs in parallel with the application threads.

To minimize the impact of garbage collection on the application's performance, Go's garbage collector tries to keep the pause time short by doing the garbage collection work incrementally. Instead of stopping the entire application to perform a garbage collection cycle, the garbage collector performs small, incremental garbage collections in the background as the application runs.

Go's garbage collector is designed to be efficient and low-overhead, and it does not require any tuning or configuration by the developer. The garbage collector automatically adjusts its parameters based on the application's memory usage patterns.