`physics_process`関数は物理ティック中に実行され、フレームごとに実行される `_process` 関数とは別の固定レートで実行される。
例えば、`PhysicsDirectSpaceState` や `Physics2DDirectSpaceState` のクエリなどです。
The `_physics_process` function executes during a physics tick, which runs at a fixed rate that is separate from the `_process` function which runs each frame.
Certain operations can only be done safely during a `_physics_process` call, such as querying `PhysicsDirectSpaceState` or `Physics2DDirectSpaceState`.