もちろん、彼は役割を演じるゲームの最も重要なポイントは、誰もが楽しいことだということを覚えているだけです。

1.キャンペーンが持つ「設定」を定義します。それが海岸のウィザードによって作成された多くの人の1つであるかどうか、いくつかの3番目の著者の宇宙であるかどうか。

2.常にプレイヤーのキャラクターの背景に留意してください。

3.あなたが思い出深いと思う悪役や悪役のセットを作成します。できれば、1人以上のプレイヤーキャラクターの過去の一部があります。

4.どんな種類のやり取りや訪問したい場所をプレイヤーに尋ねることを忘れないでください。

5.「良い物語」や巨大な世界よりも没入型の世界を作ることがより重要であることを忘れないでください。生命を深め、拡大しないようにしてみてください。つまり、すべてのNPCに名前と生命がある場合、小さな町がより価値があります。それは魂のない数字に満ちた大都市。

6.ゲームやセッションが進行するにつれて、世界がプレイヤーの行動に反応することを確認します。
Por supuesto, solo recuerda que el punto más importante de una partida de juego de rol es que todos en la mesa se diviertan.

1. Define el "setting" que tendrá tu campaña. Ya sea que vaya a ser uno de los tantos creados por Wizards of the Coast, algún tercero o un universo de autoría propia.

2. Ten en cuenta los trasfondos de los personajes de tus jugadores en todo momento.

3. Crea un villano o conjunto de villanos que consideres podrían ser memorables. De preferencia liga alguno con el pasado de uno o varios personajes de los jugadores.

4. No olvides preguntarle a los jugadores con qué tipo de cosas les gustaría interactuar o qué lugares les gustaría visitar.

5. Recuerda que es más importante crear un mundo inmersivo que una "buena historia" o un mundo enorme. Trata de darle vida profundizando y no expandiendo, es decir: es más valioso un pequeño pueblo en donde todos los NPCs tengan un nombre y una vida; que una gran ciudad llena de números sin alma.

6. Asegurate de que el mundo reaccione a las acciones de los jugadores conforme vaya avanzando la partida y las sesiones.