OSRとはオールドスクール・ルネッサンスの略。ですから、私はファンタジーの世界における探検と戦闘という側面に焦点を当てます。具体的にはダンジョン（地下監獄）である。

名前：エルフの監獄 "ディルッカ・エス・ヒラリカール"、またはより一般的にはディラリカールと呼ばれる。ヒラカルの偉大な黒魔術師を収容するために作られた。

背景：ウルヌムの洞窟の中で生まれた "大いなる闇 "によって追い出されたエルフたちは、長い間この領土を見捨てていた。また、儀式が完全に完了していなかったにもかかわらず、偶然にも "門 "が開かれたため、オークの諸侯の一団が破壊神に仕えるために集まった。"ゲート "とは、古代の恐怖が眠る神の牢獄につけられた名前である。

現在：現在、牢獄から解き放たれ、"大いなる闇 "に支配されたヒラカーとロード・デストロイヤーとの間で戦争が繰り広げられており、ダンジョンにはあらゆる種類のオークと戦うアンデッドがはびこっている。ロード・デストロイヤーか、喰われたくない者が扉を閉めなければならない。しかし問題は、"彼ら "とその手下たちによって強化された古代の牢獄の奥深くにある。

ダンジョン：最終決戦、最初の恐怖は "扉 "からの脱出を試みる、勝利のためには儀式を中断しなければならない時間との戦いである。牢獄の建築様式はエルフ風で、素材は石造りに豪華な金属細工が施され、内部の崖と要塞の間には橋がかけられている。ダンジョン内には、あらゆる種類のアンデッド、オーク、小さなホラー、亡霊、トロール、ゴブリン......そして一般に、"大いなる闇 "と "破壊者 "の手下たちや、"扉 "を閉じようとする民兵たちがいる。宝物は、古代のエルフの工芸品、古代の鎧、エルフの武器、弓、矢...そして一般的な古代のエルフの装備品であり、敗者の装備品でもある。

また、これはあくまで一例であり、あなたの好きなものをあなたの世界に取り入れるのは自由です。
OSR significa: Old School Renaissance o Vieja escuela. Por lo tanto me centraré en el aspecto de la exploración y combate en un mundo de fantasía. En concreto una mazmorra (prisión subterránea).

Nombre: Prisión élfica "Dirkka es Hilarikar" o más comunmente llamada Dilarikar. Creada para albergar a los grandes nigromantes de Hilakar, inmortales pero condenados a vivir en un cuerpo desecho.

Contexto: hace ya tiempo que los elfos abandonaron este territorio, expulsados por la "Gran Oscuridad" nacida en el interior de las cuevas Urnum. También sucedió que accidentalmente se abrió "La puerta" aunque no se completó el ritual del todo, por eso las huestes de los señores orcos se reunieron para servir al Señor Destructor. "La puerta" es la manera que se le llama a la prisión divina en el que descansan los horrores antiguos.

Presente: actualmente se libra una guerra entre los Hilakar salidos de sus prisiones y dominados por la "Gran Oscuridad" y el Señor Destructor, la mazmorra está infestada por no muertos que luchan contra orcos de todo tipo. La puerta debe ser cerrada, sea por el señor destructor o por cualquiera que no quiera ser consumido. El problema, se halla en lo profundo de la prisión antigua, reforzada por "Ellos" y sus servidores.

Mazmorra: batalla final, primeros horrores intentan escapar de "La puerta", es una batalla contra el reloj en la que se debe interrumpir el ritual para ganar. El estilo arquitectónico de la prisión es de tipo élfico y el material es piedra con metales ornamentados, con puentes entre acantilados interiores y fortalezas, está llena de prisiones desechas y peligrosas. En la mazmorra pueden haber no muertos de toda clase, orcos, horrores pequeños, espectros, trols, goblins... y en general servidores de la "Gran Oscuridad" y el Señor Destructor enfrentados, así como cualquier otra milicia que desee cerrar "La puerta". Los tesoros son artefactos élficos antiguos, armaduras antiguas, armas élficas, arcos, flechas... y en general equipamiento élfico antiguo, así como el equipamiento de los derrotados.

Siéntete libre de tomar las ideas que te sean convenientes, así como tomar en cuenta que es sólo un ejemplo y que tienes la libertad de integrar lo que te guste en tu mundo.