Godot 4ゲームエンジンとGDScriptでコーディングするポイントは、高度な機能とユーザーフレンドリーなプログラミング言語を備えたゲームやインタラクティブなアプリケーションを作成するための強力なツールになる可能性があることです。

Godotを学習することで、変数、データ型、条件、ループ、関数、クラスなどのプログラミングコンセプトの経験を積むことができます。また、シーン管理、物理シミュレーション、アニメーション、ユーザー入力などのゲーム開発の概念についても学びます。

GodotはC＃やVisual Scriptingなどの他のプログラミング言語もサポートしているため、GDScriptの基本に満足したら、他の言語の学習とプログラミングの知識を拡大することになります。

基本的なゲームプログラミングの概念を学習することに加えて、Godotを学習することで、ゲームデザインの原則をよりよく理解することもできます。Godotでゲームを作成すると、ゲームメカニックを作成し、ゲームの難易度のバランスをとり、ゲームレベルの設計に経験があります。
The point of coding with Godot 4 game engine and GDScript is that it can be a powerful tool for creating games and interactive applications with advanced features and a user-friendly programming language.

By learning Godot, you will gain experience in programming concepts like variables, data types, conditionals, loops, functions, and classes. You will also learn about game development concepts like scene management, physics simulation, animation, and user input.

Godot also supports other programming languages such as C# and Visual Scripting, so once you are comfortable with the basics of GDScript, you can move on to learning other languages and expanding your programming knowledge.

In addition to learning basic game programming concepts, learning Godot can also give you a better understanding of game design principles. As you create games with Godot, you will gain experience in creating game mechanics, balancing game difficulty, and designing game levels.