3次元RPGのスクリーンショットで対戦相手に適したニューラルのないソリューションをアドバイスします。提案されたオプションには、非常に民主的なシステムの要件があり、少量のデータボリューム（オブジェクトあたり約10〜15のスクリーンショットに関するトレーニングに適している必要があります。
Посоветуй нейросетевые решения которые подойдут для нахождения противников на скриншотах из трехмерной RPG. Имей ввиду, что предложенный вариант должен иметь достаточно демократичные системные требования и подходить для обучения на малом обьеме данных - порядка 10-15 скринов на объект.