Unreal Engineにはインディープロジェクトに対する比較的ゆるいアプローチがあると言うとき、私はEpic Gamesが提供するエンドユーザーライセンス契約（EULA）、価格設定モデル、サポートなどの要因の組み合わせに言及しています。

Unreal Engine Eulaは、インディープロジェクトに関しては比較的寛容です。EULAは、開発者が特定の収益のしきい値を満たしている限り、エンジンを無料で使用できるようにします。たとえば、開発者は、製品からの総収益が年間100万ドル未満であれば、無料でエンジンを使用できます。これにより、インディー開発者は、前払いのライセンス料を支払うことなく、非現実的なエンジンを簡単に開始できます。

さらに、Epic Gamesは、革新的なプロジェクトに取り組んでいる開発者に資金を提供するUnreal Dev Grantsプログラムなど、Unreal Engineを使用してインディー開発者をサポートするさまざまなプログラムを作成しました。他の開発者。

さらに、Unreal Engineの価格設定モデルは、一般に、他のゲームエンジンと比較して、インディー開発者にとってより有利であると考えられています。他のいくつかのエンジンとは異なり、Unreal Engineは開発者に収益の割合をライセンス料として請求しません。代わりに、彼らは最初の100万ドルの後、総収益に5％のロイヤリティ料金を請求します。

全体として、インディープロジェクトに対するUnreal Engineのアプローチは、一般に、他のゲームエンジンと比較して、より寛容で支持的であると考えられています。これにより、高ライセンス料や制限的なライセンス契約を心配することなく、高品質のゲームを作成しようとしているインディー開発者にとって魅力的なオプションになります。
When I say that Unreal Engine has a relatively lax approach to indie projects, I'm referring to a combination of factors, including the end user license agreement (EULA), pricing model, and the support provided by Epic Games.

The Unreal Engine EULA is relatively permissive when it comes to indie projects. The EULA allows developers to use the engine for free as long as they meet certain revenue thresholds. For example, developers can use the engine for free if their gross revenue from the product is less than $1 million per year. This makes it easier for indie developers to get started with Unreal Engine without having to pay upfront licensing fees.

In addition, Epic Games has created various programs to support indie developers using Unreal Engine, such as the Unreal Dev Grants program, which provides funding to developers working on innovative projects, and the Unreal Marketplace, which allows developers to sell their assets and content to other developers.

Furthermore, Unreal Engine's pricing model is generally considered more favorable to indie developers compared to other game engines. Unlike some other engines, Unreal Engine does not charge developers a percentage of their revenue as a licensing fee. Instead, they charge a flat 5% royalty fee on gross revenue after the first $1 million, which can be more cost-effective for indie developers.

Overall, Unreal Engine's approach to indie projects is generally considered to be more permissive and supportive compared to other game engines. This makes it an attractive option for indie developers who are looking to create high-quality games without having to worry about high licensing fees or restrictive license agreements.