プレイヤーが常にゲームの状態に関する完全な情報を持っている場合、ゲームは完全な情報であると広く考えられています。より明確にすることは、これを意味します：

1.完全な情報：すべてのプレイヤーは、すべてのピースのポジションや対戦相手が行ったすべての以前の動きを含む、ゲームの現在の状態に関するすべての情報にアクセスできます。
2.隠された情報はありません：あるプレイヤーに別のプレイヤーよりも有利になる隠された情報やチャンスのイベントはありません。たとえば、すべてのカードがすべてのプレイヤーによって表示されるわけではないため、ポーカーは無効です。
3.決定論：各動きの結果は、ゲームのルールと、乱数生成などの偶然のイベントではなく、プレイヤーの決定によって決定されます。

違反への私の知る限りでは、決定論的であり、AI戦略は別として、隠された情報はありません。これにより、完璧な情報ゲームである可能性が高くなりますが、確かに言うことはできません。上記の条件が真実であることを確認できるか、さらに情報を教えてもらえば、さらにお手伝いします。
A game is broadly considered to be perfect information if the players have complete information about the state of the game at all times.  To be more explicit this means:

1. Complete information: All players have access to all information about the current state of the game, including the positions of all pieces and all previous moves made by their opponents.
2. No hidden information: There is no hidden information or chance events that would give an advantage to one player over another. For example poker is not valid since not all cards are visible by all players.
3. Determinism: The outcome of each move is determined by the rules of the game and the player's decisions, not by chance events such as random number generation. 

To the best of my knowledge  Into the Breach is deterministic and apart from AI strategy does not have hidden information. This makes it likely it is a perfect information game but I can not say for sure. If you can confirm the conditions above are true or give me some more information I will be happy to assist you further.