私は、複雑なボードゲームに興味のあるプレイヤーに適したボードゲームがどれほど複雑であるべきか、プレイヤーを圧倒してゲートウェイとして行動することを尋ねるつもりでした。現時点でその目的を果たしているゲームのecamplesは、アズールまたは素晴らしさです。
I meant to ask, how complicated should a boardgame, that is suitable for players interested in complex boardgames, be so as not to overwhelm the players and act as a gateway. Ecamples for games that fulfill that purpose at the moment are Azul or Splendor.