LUAは、手続き、オブジェクト指向、機能、およびデータ駆動型のプログラミングを含む複数のプログラミング方法をサポートする堅牢で軽量で埋め込み可能なスクリプト言語です。

LUAの主な焦点はスクリプトのためのものであるため、スタンドアロンプログラミング言語として使用されることはめったにありません。

 - ビデオゲームおよびゲームエンジン開発で人気のあるコンポーネントとして。たとえば、Warframe、World of Warcraft、CryEngineはすべてLuaを使用しています。
-Cisco Systems、NMAP、ModSecurityなど、多くのネットワークプログラムのプログラミング言語として。
-Adobe LightroomやMySQL Workbenchなどの産業プログラムのプログラミング言語として。
 - 開発者がプログラムと統合してスクリプト機能を有効にするライブラリとして。
Lua is a robust, lightweight, and embeddable scripting language that supports multiple programming methods, including procedural, object-oriented, functional, and data-driven programming.

As the primary focus on Lua is for scripting, it is rarely used as a standalone programming language.

- As a popular component in video game and game engine development. For example, Warframe, World of Warcraft, and CRYENGINE all use Lua.
- As a programming language in many network programs, like CISCO Systems, Nmap, and ModSecurity.
- As a programming language in industrial programs such as Adobe Lightroom and MySQL Workbench.
- As a library that developers can integrate with their programs to enable scripting functionality.