現在、生成AIとチャットボットは高レベルの開発に到達しているため、より複雑でコンテキスト依存性のダイアログシステムを作成できます。ただし、ゲームの世界で利用可能なキャラクターと知識のキャラクターと背景を考えると、NPCゲームとの無料通信のためのダイアログボックスの作成は非常に難しい作業であり、多大な努力が必要です。
それにもかかわらず、この方向にはすでに別々の手順があります。たとえば、一部のゲーム開発者は、生成AIとチャットボットの形で既製のソリューションを使用して、クエスト、ダイアログなどのプレイヤー向けの追加コンテンツを作成しました。さらに、一部のゲームには、キャラクターと彼の背景の特定の特性を考慮した対話システムが既にあります。
一般に、NPCを再生するための無料通信のためのダイアログボックスの作成には、生成AIの開発、機械学習モデル、大量のデータの分析、処理など、統合されたアプローチが必要です。ただし、最新のテクノロジーはすでにこれを可能にしており、将来的にはゲームでより複雑でスマートな対話システムを期待できます。
В настоящее время технологии генеративных ИИ и чат-ботов достигли высокого уровня развития, что позволяет создавать более сложные и контекстно-зависимые диалоговые системы. Однако, создание диалогового движка для свободного общения с игровыми NPC, учитывая характер и предысторию персонажа и знания, доступные ему внутри игровой вселенной, является очень сложной задачей и требует больших усилий.
Несмотря на это, есть уже отдельные шаги в этом направлении. Например, некоторые разработчики игр использовали уже готовые решения в виде генеративных ИИ и чат-ботов для создания дополнительного контента для игроков, таких как квесты, диалоги и прочее. Кроме того, некоторые игры уже имеют диалоговые системы, которые учитывают определенные характеристики персонажа и его предысторию.
В целом, создание диалогового движка для свободного общения с игровыми NPC требует комплексного подхода, включая в себя разработку генеративных ИИ, моделей машинного обучения, анализа и обработки больших объемов данных. Однако, современные технологии уже делают это возможным, и в будущем мы можем ожидать более сложных и умных диалоговых систем в играх.