モーションマッチングは、ビデオゲームで使用されるアニメーションテクノロジーであり、キャラクターのスムーズで現実的な動きを作成します。キャラクターの動きを小さな断片に分解し、その後、キャラクターの現在の状態とプレーヤーの入力に基づいて、その場で一緒にブレンドされます。これにより、より自然な動きが発生し、より多様で動的なアニメーションが発生します。
Motion Matching is an animation technology used in video games to create smooth, realistic movement for characters. It breaks down the character's movement into smaller fragments which are then blended together on the fly based on the character's current state and the player's inputs. This results in a more natural movement and more varied and dynamic animations.