大人のブリーダーは2人の村人から始まり、その繁殖の「意欲」はほとんど食料とベッドに左右される。村人が繁殖できるようになるには、少なくとも12点の食料が必要です。パンは3点、ニンジン、ジャガイモ、ビートルートなどは1点しか追加できないので、自動農場などでこれらの食料をあらかじめ用意しておく必要がある。もう1つの条件は、赤ん坊の村人のためにベッドを1つ余分に用意することで、少なくとも3つのベッドが必要である。より詳しい説明は以下の通り：

1.村人のプラットフォーム3x3のプラットフォームを作り、3辺の外側に少なくとも2ブロックの高さの壁を作り、1辺を空ける。開いている側の内側に、3つの横長のトラップドアからなる「フェンス」を作る。その下に高さ1ブロックの空間があるようにする。つまり、まず長さ3ブロック、高さ1ブロックの塀を作り、その上に落とし戸を置き、それから塀を取り払えばよい。これで村人には2x3の自由空間ができる。トラップドアは、大人の村人が寝床を見つけるのを妨げずにふさぐことができるが、赤ん坊はその下をくぐることができる。

2.ベッドの足場3x4の台を作る。短い方の辺を村人の台に合わせて、間に2ブロック幅の横の隙間を作る。その上に、少なくとも3台のベッドを、その頭、つまり「枕」の面を村人台に向けるようにして置く。ただし、赤ん坊の村人が村人台に残り、余分なベッドを長く占有する可能性があるため、4台のベッドを使用した方が効率が良い。

3.罠。隙間の両側に、垂直のトラップドアを3つ置き、水平になったときに2x3の「橋」になり、2つのプラットフォームと同じ高さになるようにする。垂直にすると、村人プラットフォームにいる赤ん坊の村人たちに、自分たちのベッドにつながる歩ける「橋」がまだあると「だます」ことができる。そのため、村人はその上を歩こうとして隙間に落ちる。

4.他の構造物。赤ん坊の村人たちは、プラットフォームに戻る道が見つからない限り、そのままにしたり、運んだり、他の機械や農場に運んだりすることができる。暴徒や魔女の変身を避けるため、ブリーダーの照明と避雷を確保する。給餌はディスペンサーやスポイトで自動化することもできる。

5.セットアップとテスト2人の村人を村人プラットフォームに運びます。村人を増やす場合は、反対側にもベッドを置きます。ブリーダーが機能していれば、十分な餌を与えた後、村人がハートの粒子を表示し、隙間の下に村人の赤ちゃんが見つかるはずです。もし怒りの粒子が表示されたら、もう一度ベッドを置いてみて、「橋」が正しいかどうか確認してください。村人プラットフォームに余分な村人がいる場合、赤ちゃん村人が「フェンス」をくぐって隙間に落ちないか確認してください。
Sure. The adult breeder begins with 2 villagers, and their breeding "willingness" mostly depends on food and beds. A villager requires at least 12 food points to be ready to breed. Bread would add 3 points, and the others including carrot, potato, and beetroot can only add 1. Therefore, a supply of these foods, such as an automatic farm, should be ready in advance. Another requirement is one extra bed for the baby villager, and at least 3 beds is needed. A more detailed explanation is as follows:

1. The villager platform. Build a 3x3 platform, and walls at least 2 blocks tall on the outside of 3 sides, leaving one side opened. On the inside of the opened side, build a "fence" made up of 3 horizontal trapdoors. There should be a 1-block-tall space under them. In other words, you can first build a 3-blocks-long 1-blocks-tall wall, place the trapdoors on the top of it, then remove the wall. This gives the villagers a free space of 2x3. The trapdoors can block adult villagers without stopping them from finding their beds, but let the babies go under them.

2. The bed platform. Build a 3x4 platform. The shorter side should be aligned to the villager platform with a 2-block-wide horizontal gap in between. Place at least 3 beds on it with their heads, or the "pillow" side pointing at the villager platform. However, as there are chances that the baby villager remains on the villager platform and occupies the extra bed for longer, using 4 beds can lead to a higer efficiency.

3. The trap. On each side of the gap, place 3 vertical trap doors, and make sure that when they turn horizontal, they form a 2x3 "bridge" that is flush with the two platforms. When they are vertical, they can "trick" the baby villagers on the villager platform that there is still a walkable "bridge" leading to their beds. Therefore, they will try walking onto it and fall into the gap.

4. Other structures. The baby villagers can be then kept in place, carried away, or transported to other machines or farms as long as they can't find a way back to the platforms. Ensure the illumination and lightning protection of the breeder to avoid mobs and witch transformation. The feeding can also be automated with dispensers or droppers. 

5. Setup and test. Carry two villagers onto the villager platform. If more villagers are added, place more beds on the other side as well. If the breeder is functioning, villagers will show heart particles after given enough food, and baby villagers should be found under the gap. If angry particles are shown, Try placing the beds again and check if the "bridge" is correct. If extra villagers are found on the villager platform, check if baby villagers can go under the "fence" and fall into the gap.