デジタル図面のシェーディング技術は、さまざまなパターンの認識に基づいています。

投影された影：光源をブロックするときに、表面近くにオブジェクトを形成する影。
フラッシュ：目の激しい光または輝き。
Claroscuro：強烈なライトと影を使用して3Dオブジェクトを定義するテクニック。影のコアまたはハンプ：影の最も暗い部分、光から離れ、反射光の影響を受けない。
ライトゾーン：光にさらされたオブジェクトの領域。
シャドウゾーン：直接光にさらされていないオブジェクトの領域。
明るさ：最も明確なトーン。暗い色調に囲まれ、明るさは紙からジャンプします。
反射光：光と色の反射によって生成される影の核内のより鮮明な領域。
Contlaluz：背後にオブジェクトを照らす光。

このテーマを扱うオンラインで見つけた本は次のとおりです。

1 Procreateに関するデジタルペインティングの初心者向けガイド。
2 Photoshopのデジタルペインティングの初心者向けガイド。
3キャラクターデザインの基礎。
Photoshopの4デジタルペインティング。
5 loishの芸術。
6究極のコンセプトアートキャリアガイド。
7つのデジタルペインティングテクニック。
8基本とビデオゲームアートの描画。
Las técnicas de sombreado en el dibujo digital se basan en reconocer diferentes patrones, algunos detalles que debes tener en cuente podrían ser los siguientes:

Sombra proyectada: Sombra que forma un objeto sobre una superficie cercana al bloquear la fuente de luz.
Destello: Luz intensa o resplandor en el ojo.
Claroscuro: Técnica que emplea luces y sombras intensas para definir objetos 3D. Núcleo o joroba de la sombra: La parte más oscura de la sombra, alejada de la luz y no afectada por la luz reflejada.
Zona de luz: Área de un objeto expuesta a la luz.
Zona de sombra: Área de un objeto no expuesta a la luz directa.
Brillo: El tono más claro; rodeados de tonos más oscuros, los brillos saltan del papel.
Luz reflejada: Zonas más claras dentro del núcleo de la sombra, producida por las reflexiones de la luz y el color.
Contraluz: Luz que ilumina un objeto por detrás.

Algunos libros que he encontrado en linea que tratan esta temática son los siguientes:

1 Beginner's Guide to Digital Painting on Procreate.
2 Beginner's Guide to Digital Painting in Photoshop.
3 Fundamentals of Character Design.
4 Digital Painting in Photoshop.
5 The Art of Loish.
6 The Ultimate Concept Art Career Guide.
7 Digital Painting Techniques.
8 Drawing Basics and Video Game Art.