いいえ、プレーヤー定義の目標を指定および追跡するためのMinecraftには正式なメカニズムはありません。プレイヤーが独自の目標を作成するために行うことは次のとおりです。

課題 -  X日間生き残り、リソースを収集し、Z構造を構築します。
成果 - タスクのリストを作成して、完了したとおりにそれらをチェックオフします
冒険/クエスト - ストーリー/物語とそれを進めるための目標を思いつきます
ビルド - 大規模な建設プロジェクトを計画および実行します

しかし、これらはすべて、プレイヤー自身によって外部から追跡されます。ゲーム内の目標を正式に指定し、完了したときに自動的に追跡/トリガーする方法はありません。目的を口頭または他の外部手段を介して、他のプレイヤーに目標を伝える必要があります。
No, there is no formal mechanism in Minecraft for specifying and tracking player-defined goals. Some things players do to create their own goals include:

Challenges - Survive for X days, collect Y resources, build Z structure, etc.
Achievements - Create a list of tasks to accomplish and check them off as completed
Adventures/Quests - Come up with a story/narrative and goals to progress through it
Builds - Plan and execute large construction projects

But all of these are tracked externally by the players themselves. There is no way to formally specify goals in the game and have them tracked/triggered automatically when completed. You would need to communicate goals to other players verbally or via other external means.