多くのゲームが今日知っている業界の発展に大きく貢献しているため、歴史上最も重要なゲームのリストを作成することは非常に困難です。それでも、歴史上重要であるとカタログ化できるビデオゲームリストを提供し、今日まで業界を導きました。
1958年の2つのテニス：歴史上最初のビデオゲームと見なされます。
1972年のポン：このゲームは、バーとレクリエーションホールに最初に到着したものでした。
1978年のスペース侵略者：レクリエーションホールでの販売がカタパルトしたのはゲームでした。
1985年のスーパーマリオブロス：プラットフォームゲームの父親が考慮されます。
1989年のシムシティ：彼は経済および社会管理シミュレーションゲームの先駆者です。
1992年のストリートファイターII：闘争の属が革命を起こしました。
1993年の運命：彼は歴史上最初の「一人称シューティングゲーム」でした。
1995年のコマンド＆征服：戦争の側面を備えた最初のリソース管理シミュレーションゲーム。
1996年のスーパーマリオ64：このゲームは、後に複数のビデオゲームで使用されるコントロールの使用の変更を生成しました。
1997年のグラン観光：このビデオゲームのフランチャイズは、ゲームのグラフィックが可能な限り現実的であるべきであることを常に明らかにしました。
2001年のGrand Theft Auto III：オープンマップと自由を備えた最初のサンドボックスゲームと、何時にミッションを選択します。
2004年のWorld of Warcraft：MMORPGゲーム（大規模なマルチプレイヤーオンラインROLプレイゲーム）は、このジャンルの最初のものではなく、より多くの人々にリーチするためにこのジャンルにプッシュしたゲームでした。
2009年のレジェンドオブレジェンド：eスポーツの関連性を促進する最初の競争ゲームでした。
Es muy difícil crear una lista de los juegos más importantes de la historia ya que muchos juegos han contribuido en gran medida al desarrollo de la industria que hoy conocemos. Aún así aquí te doy una lista de videojuegos que podrían ser catalogádos como importantes en la historia y que han guiado la industría hasta nuestros días.
Tennis para 2 de 1958: Es considerado el primer videojuego de la historia.
Pong de 1972: Este juego fue el primero en llegar a bares y salones recreativos.
Space invaders de 1978: Fue el juego que catapulto las ventas en salones recreativos.
Super Mario Bross de 1985: Es considerado el padre de los juegos de plataformas.
Sim City de 1989: Es el pionero en juegos de simulación de gestión económica y social.
Street Fighter II de 1992: Revolucionó el genero de luchas.
Doom de 1993: Fue el primer "First person shooter" de la historia.
Command & Conquer de 1995: Primer juego de simulación de gestión de recursos con apectos bélicos.
Super Mario 64 de 1996: Este juego generó cambios en el uso de los controles que luego serían empleados en multiples videojuegos.
Gran Turismo de 1997: Esta franquicia de videojuegos siempre tuvo en claro que los gráficos de los juegos debían ser lo más realistas posibles.
Grand Theft Auto III del 2001: Primer juego de Sandbox con mapa abierto y libertad para seleccionar que misión realizar en que momento.
World of Warcraft del 2004: Juego MMORPG (Massive Multiplayer  Online Rol Playing Game) que sin ser el primer del género, fue el juego que le dío un empujón al género para llegar a más personas.
Leage of Legends del 2009: Fue el primer juego competitivo que impulso la relevancia de los eSports.