Valheimlib Libraryを使用して、Valheim Moddingを容易にすることができます。また、jotunnmodexampleプロジェクトテンプレートを、valheimをクローン、開き、コンパイルできるMODプロジェクトの例として使用することもできます。

ヴァルハイムのMODを作成して、スキルレベルのしきい値を持っているようにしたために、死んだときに下に行くことができなかったので、ゲームのコードを変更する必要があります。スキルレベルのしきい値を保存するために新しい変数を追加し、ペナルティを適用する前にプレーヤーのスキルレベルがしきい値を超えているかどうかを確認するために、死刑コードを変更する必要があります。これを実装する方法の例は次のとおりです。

`` Java
パブリッククラスSkillElvelthReshold：Monobehaviour
{
    private int skilllevelthReshold = 10;

    private void onplayerdeath（）
    {
        int woodcuttinglevel = player.m_localplayer.getskills（）。getskilllevel（skills.skilltype.woodcutting）;
        if（woodcuttinglevel> = skilllevelthreshold）
        {
            //プレイヤーはレベルを失いません
        }
        それ以外
        {
            //プレイヤーは通常のようにレベルを失います
        }
    }
}
`` `

このコードは、死刑を適用する前に、プレーヤーの木版画スキルレベルが10を超えているかどうかを確認します。そうであれば、プレーヤーはレベルを失うことはありません。そうでなければ、彼らは通常のようにレベルを失います。
You can use the ValheimLib library to facilitate Valheim modding. You can also use the JotunnModExample project template as an example mod project that you can clone, open and compile for Valheim.

To make a mod for Valheim that made it so that you had a skill level threshold you couldn’t go under when you died, you would need to modify the game’s code. You would need to add a new variable to store the skill level threshold and then modify the death penalty code to check if the player’s skill level is above the threshold before applying the penalty. Here’s an example of how you could implement this:

```java
public class SkillLevelThreshold : MonoBehaviour
{
    private int skillLevelThreshold = 10;

    private void OnPlayerDeath()
    {
        int woodcuttingLevel = Player.m_localPlayer.GetSkills().GetSkillLevel(Skills.SkillType.WoodCutting);
        if (woodcuttingLevel >= skillLevelThreshold)
        {
            // Player doesn't lose any levels
        }
        else
        {
            // Player loses levels as normal
        }
    }
}
```

This code checks if the player’s woodcutting skill level is above 10 before applying the death penalty. If it is, then the player doesn’t lose any levels. Otherwise, they lose levels as normal.