テッセレーションは、より詳細でソフトモデルを作成するために、複雑な表面をタイルまたはポリゴンとして知られる小さな通常の部品に分割することで構成される3Dモデリングのプロセスです。テッセレーションは、表面の解像度と柔らかさを高めることができるため、3Dモデルのオブジェクトの表現の品質を改善するために使用されます。
Una teselación es un proceso en el modelado 3D que consiste en dividir una superficie compleja en pequeñas partes regulares, conocidas como teselas o polígonos, para crear un modelo más detallado y suave. La teselación se utiliza para mejorar la calidad de la representación de un objeto en un modelo 3D, ya que permite aumentar la resolución y la suavidad de la superficie.