はい、FOSS ECSベースのゲームエンジンがいくつかあります。最も注目すべき：
-BEVY：Rustプログラミング言語で記述されたECS機能を備えたデータ駆動型ゲームエンジン。
 - アメジスト：錆のための別のECSベースのゲームエンジン。
 - モノガメ：Microsoft XNAフレームワークに似たC＃ゲームフレームワークで、ECSで動作します。

ただし、エンティティコンポーネントシステムパターンを使用する多くのゲームは、ゼロから、またはSDLなどの単純なフレームワークを使用して作成されていることに注意してください。これらの場合、ECSパターンは、フレームワーク自体に含まれるのではなく、開発者によって実装されます。
Yes, there are some FOSS ECS-based game engines. Most notably:
- Bevy: a data-driven game engine with ECS functionality, written in the Rust programming language.
- Amethyst: another ECS-based game engine for Rust.
- MonoGame: a C# game framework similar to the Microsoft XNA framework, and it works with ECS.

It is, however, worth noting that many games which use the Entity-Component-System pattern are made from scratch, or with simple frameworks like SDL. In these cases the ECS pattern is implemented by the developer, as opposed to being included in the framework itself.