Pythonをサポートし、ターン制バトル・システムのRPGゲームを作成できるゲーム・エンジンはいくつかあります。いくつかの選択肢を紹介しよう：

1.1.Pygame：1.Pygame：PygameはPython用の有名なゲームエンジンで、2Dゲームを作成するためのツール・ライブラリを提供しています。グラフィック、サウンド、ユーザー入力を処理する機能が組み込まれており、ゲームのビジュアル要素を作成するのに便利です。Pygameは、キーボードやマウス入力によってプレイヤーや敵のアクションがトリガーされる、ターンベースのバトルシステムを作成するのにも使用できます。

2.Panda3DPanda3DはPythonをサポートする別のゲームエンジンで、3Dゲームを作成するために設計されています。グラフィック、物理、アニメーションを扱うための様々なツールが含まれており、ゲームのビジュアル要素を作成するのに便利です。Panda3Dはまた、ターンベースのバトルシステムを作成するためのビルトインサポートも提供しており、ターン順、キャラクターや敵のステータス、その他のゲームメカニクスを扱うための様々なツールがあります。

3.Godot: Godotは、Pythonスクリプトをサポートするフリーでオープンソースのゲームエンジンです。物理演算、アニメーション、ユーザー・インターフェース・デザインなど、2Dおよび3Dゲームを作成するための幅広いツールを備えています。また、ターンベースのバトルシステムを作成するためのビルトインサポートも提供されており、キャラクターや敵のステータス、ターンオーダー、その他のゲームメカニクスを処理するためのさまざまなツールが用意されています。

これらのゲームエンジンにはそれぞれ長所と短所があるため、プロジェクトに使用するゲームエンジンを選択する際には、特定のニーズを考慮することが重要です。また、小規模またはシンプルなプロジェクトに適したエンジンもあれば、大規模または複雑なゲームに適したエンジンもあるため、ゲームの規模や複雑さも考慮するとよいでしょう。
Yes, there are several game engines that support Python and can be used to create RPG games with turn-based battle systems. Here are a few options to consider:

1. Pygame: Pygame is a popular game engine for Python that provides a library of tools for creating 2D games. It includes built-in functionality for handling graphics, sound, and user input, which can be useful for creating the visual elements of your game. Pygame can also be used to create turn-based battle systems, with the player and enemy actions triggered by keyboard or mouse input.

2. Panda3D: Panda3D is another game engine that supports Python and is designed for creating 3D games. It includes a range of tools for handling graphics, physics, and animation, which can be useful for creating the visual elements of your game. Panda3D also provides built-in support for creating turn-based battle systems, with a range of tools for handling turn order, character and enemy stats, and other game mechanics.

3. Godot: Godot is a free and open-source game engine that supports Python scripting. It includes a wide range of tools for creating 2D and 3D games, including support for physics, animation, and user interface design. Godot also provides built-in support for creating turn-based battle systems, with a range of tools for handling character and enemy stats, turn order, and other game mechanics.

Each of these game engines has its own strengths and weaknesses, so it's important to consider your specific needs when choosing a game engine for your project. You may also want to consider the size and complexity of your game, as some engines may be better suited for small or simple projects, while others may be better suited for larger or more complex games.