はい、1つのアプローチは、Windowsを使用してMacineマシンにアクセスし、Xcodeを使用してアプリ全体を開発することです。もう1つは、クロスプラットフォーム開発ツールを使用してWindowsにコードを記述することです。ただし、ビナリーを生成し、アプリケーションをApp StoreにアップロードするにはMacOSが必要です。
Yes, one approach is using Windows to access a macOS machine and developing the entire app using Xcode. Another is to write the code on Windows using cross-platform development tools. However, you will need macOS to generate the binaries and upload your applications to the App Store.