インパクトは複雑な物理学の問題だ。ボールには質量があり、瞬時に速度を変えることはできないので、インパクトの直前と直後の速度は同じでなければならない。

インパクトの正確な瞬間、ボールは圧縮されるので、ボールの上部が減速する前にボールの下部が減速する。ボールのすべての部分を表す単一の速度は存在しない。速度の変化は、ボールの材質の音速でボールの底部から頂部へと伝わります。軸も同様の変形を経験する。材料の特性によっては、接触点で永久変形を起こし、速度からエネルギーを奪うこともある。

接触状況を無視し、軸とボールが一緒に同じ速度で移動し、ボールがバウンドしないと仮定すると、衝突後の速度は軸の質量と慣性に依存する。
Impacts are complex physics problems. Amusing the ball has mass, it cannot change velocity instantly, so its speed just before and just after the impact must be the same.

At the exact moment of impact, the ball will be compressed, so the bottom side of the ball will slow down before the top of the ball slows down. There won't be a single speed that describes all parts of the ball. The change in velocity will travel from the bottom of the ball to the top of the ball at the speed of sound in the ball material. The axis will experience a similar deformation. Depending on the material properties, the material may also permanently deform at the contact point, taking energy away from the velocity.

Ignoring the contact situation and assuming the axis and ball will move at the same velocity together, without the ball bouncing, the velocity after impact will depend on the mass and inertia of the axis, which can be calculated from it's length, and the ratio between the mass of the axis and the ball, which is unknown since the mass of the ball was not given.