最初にプログラムすることなく仮想エクスペリエンスを作成するには、あなたを助けることができる倍数のデータ収集技術を選択する必要があります。

-360特別カメラを介した録音
 - ソフトウェアによる3Dモデリング
 - シーン写真測量

第二に、これらの内容を視覚化できるソフトウェアを選択する必要があります。仮想リアリティデバイスが360でマルチメディア視覚化ソフトウェアと3Dモデルを運ぶことが一般的です。それらを持っていなかった場合、インターネット上で見つけることができるいくつかのアプリケーションがあります。

インタラクティブなエクスペリエンスなど、もっと手の込んだものが必要な場合は、プログラミングなしで非常に役立つソフトウェアがあります。いくつかは次のとおりです。

- 団結
 - 非現実的なエンジン
 - ゴッドー
Para crear una experiencia en realidad virtual sin tener que programar, en primer lugar, hay que escoger la tecnología de recogida de datos de las múltiples que te pueden ayudar, algunas son:

- grabaciones en 360 a través de cámaras especiales
- modelado 3d mediante software
- fotogrametría de escenas

En segundo lugar, hay que escoger el software que permita visualizar estos contenidos. Es habitual que los aparatos de realidad virtual llevan consigo software de visualizado multimedia en 360, así como de modelos 3d. En el caso que no las tuviera, existen varias aplicaciones que se pueden encontrar en internet. 

Si quieras algo más elaborado, como una experiencia interactiva, existe software que puede ser de gran ayuda sin necesidad de programar. Algunos son:

- Unity
- Unreal Engine
- Godot