このアプローチは、ライセンスの観点と多くのプレーヤーへの潜在的なリーチの両方からのものですが、Unrealは開発者にとってよりよく丸みを帯びているため、ゲームを作成するために追加のツールを学ぶ必要はありません。
The approach is both from the licensing perspective and the potential reach to many players, but also since Unreal is more well rounded for developers, so you will not need to learn additional tools, to create your games.