GPUのトランジスタカウントについて話すとき、プロセッサとそのメモリを区別することが重要です。通常、GPUで使用されるランダムアクセスメモリ（RAM）のトランジスタカウントは、プロセッサよりもはるかに高くなります。

1981年にリリースされた「NEC µPD7220」は、最初のグラフィックディスプレイプロセッサの1つであり、ライン、サークル、アーク、テキストなどの基本的な形状をディスプレイに描画できます。Arounc 40,000トランジスタで構成され、6µmプロセスを使用して製造されました。
1995年にリリースされた最初のNVIDIAカード「NV1」と同様に、PlayStation 1（1994）のために「Sony GPU」は、すでに約100万のトランジスタカウントを既に持っていました。
進行は減速しませんでした。1998年までに「PowerVR2 CLX2」は1,000万のトランジスタマークを破りました。このカードは、DreamcastとSega Naomiコンソールを搭載しています。
2010年代に飛び込んで、AMDとNvidiaはGPU市場に残っている唯一の2つの大きな競合他社です。この時までに、トランジスタカウントはすでに10億を超えています。
When talking about the transistor count in GPUs, it is important to differentiate between the processors and their memory. Typically, the transistor count in random-access memory (RAM) used in GPUs is much higher than in their processors.

The "NEC µPD7220", released 1981, is one of the firsts graphic display processors and able to draw basic shapes, like lines, circles, arcs and text to a display. It consisted of arounc 40 thousand  transistors and was manuctured using a 6µm process.
The "Sony GPU", wich was manufactured for the Playstation 1 (1994) already had a transistor count of around a million, similar to the first Nvidia Card "NV1", released 1995.
Progress did not slow down and by 1998 the "PowerVR2 CLX2" cracked the 10 million transistor mark. This card powered the Dreamcast and Sega Naomi consoles.
Jumping into the 2010s, AMD and NVIDIA are the only two big competitors left on the GPU market. By this time, the transistor count has already surpassed 1 billion.