私はあなたがダイナミーではないと言うつもりだったと思います。私は、より小さな重みを使用するという点で、可能な制限についてあなたのポイントに同意します。これは、ユーザーがGPUリソースを共有する「安定したホード」に似たテクノロジーを使用することで、オフセットまたは回避できますか？
I think you meant to say dynamically not dinamically. I agree with your point about possible limitations in terms of using smaller weights. Could this be off-set or worked around by making use of technology similar to "stable-horde" where users share GPU resources ?