それはあなたがより快適な学習をどのように感じるかに依存します。一部の人々にとって、規制された教育がより良いので、その場合、オンラインまたは顔から顔のいずれかのコースにサインアップすることをお勧めします。あなたが自己の人なら、インターネット上であなた自身のリズムで学ぶための何百ものリソースがあります。

3次元のビデオゲームの開発には、既存のエンジンを使用することが最良のオプションです。これにより、ビデオゲーム自体の開発に焦点を当てることができ、必要な低レベルの要件をすべて実装する必要はありません。最も人気のあるエンジンのいくつかは、非現実的なエンジン、Unity、またはGodotですが、それぞれにはその利点と短所があるため、プロジェクトに優れているものを評価する必要があります。
Eso depende de como te sientas más cómodo aprendiendo, para algunas personas es mejor una educación reglada por lo que en ese caso te recomendaría apuntarte a algún curso ya sea en línea o presencial. Si en cambio eres una persona autodidacta, en Internet hay centenares de recursos para aprender a tu propio ritmo.

Para el desarrollo de videojuegos en tres dimensiones, la mejor opción es usar un motor ya existente. Eso te permitirá centrarte en el desarrollo del videojuego en sí mismo y no tener que implementar todos los requisitos de bajo nivel que necesite. Algunos de los motores más populares son Unreal Engine, Unity o Godot, sin embargo cada uno tiene sus ventajas e inconvenientes por lo que tendrás que valorar cual es mejor para tu proyecto.