コードのパフォーマンスをさらに最適化するために、次のオプションを検討できます。

奇数のみを確認してください：すべての偶数（2以外）はプライムではないため、それらを完全にチェックする必要性を排除できます。これにより、必要な反復回数が半分に減ります。

ビットワイズ操作を使用します。Modulo演算子を使用して分裂性を確認する代わりに、ビットワイズ操作を使用できます。たとえば、「num％2 == 0」をチェックする代わりに、「num＆1）== 0 "（num＆1）== 0"を使用して、数字が均等であるかどうかを確認できます。これにより、ビットワイズ操作は算術操作よりも速くなるため、実行される可能性があります。

Eratosthenesのふるいを使用：Eratosthenesのふるいは、特定の制限まですべての素数を見つけるためのよく知られているアルゴリズムです。このアルゴリズムは、プライムのリストを生成し、素数のすべての倍数を排除するため、必要な分裂性チェックの数を減らします。Eratosthenesのふるいを使用して、入力番号の平方根までのプライムのリストを生成し、そのリストを使用して、入力番号がプライムかどうかを判断することができます。

最初の最適化を伴うコードの例は次のとおりです。

#include <math.h>
#include <stdbool.h>

bool is_prime（int num）{
    if（num <= 1）falseを返します。
    if（num <= 3）trueを返します。
    if（num％2 == 0）falseを返します。
    if（num％3 == 0）falseを返します。

    int i;
    for（i = 5; i <= sqrt（num）; i += 6）{
        if（num％i == 0 || num％（i + 2）== 0）falseを返します。
    }
    trueを返します。
}


パフォーマンスの最適化は特定の入力と使用されているプラットフォームに依存するため、特定のユースケースに最も効率的なものを決定するために、さまざまな実装をテストして比較することが常に最適です。
To further optimize the performance of the code, you could consider the following options:

Check only odd numbers: Since all even numbers (other than 2) are not prime, you can eliminate the need to check them altogether. This will reduce the number of iterations required by half.

Use bitwise operations: Instead of using the modulo operator to check divisibility, you can use bitwise operations. For example, instead of checking "num % 2 == 0", you can use "(num & 1) == 0" to check if a number is even. This will likely result in faster execution since bitwise operations are faster than arithmetic operations.

Use Sieve of Eratosthenes: The Sieve of Eratosthenes is a well-known algorithm for finding all prime numbers up to a given limit. The algorithm generates a list of primes and eliminates all multiples of the primes, thus reducing the number of divisibility checks required. You could use the Sieve of Eratosthenes to generate a list of primes up to the square root of the input number, and then use that list to determine if the input number is prime.

Here's an example of the code with the first optimization:

#include <math.h>
#include <stdbool.h>

bool is_prime(int num) {
    if (num <= 1) return false;
    if (num <= 3) return true;
    if (num % 2 == 0) return false;
    if (num % 3 == 0) return false;

    int i;
    for (i = 5; i <= sqrt(num); i += 6) {
        if (num % i == 0 || num % (i + 2) == 0) return false;
    }
    return true;
}


Remember that the performance optimization will depend on the specific input and the platform being used, so it's always best to test and compare different implementations to determine the most efficient one for your particular use case.