このアルゴリズムにより、いくつかの中で最高のスコアでツリーを選択できます。
したがって、いくつかの異なる木から選択する必要があるすべてのアプリケーションで使用できます
次のような計算能力を節約するために

 - 戦略ゲーム：戦略ゲームで事前にいくつかのタワーを計算するには、最も可能性の低い可能性を放棄することをお勧めします。
障害に2ラウンドを計算するには、各部屋のすべての可能性を計算する必要があります。このアルゴリズムのおかげで、それは役に立たない
今、すべてのありそうもない打撃を計算したり、体重が少ないことを計算します

 - さまざまなコンピューターアプリケーション：コンピューターセクターは常に進化していますが、機器の電力が増加するだけでなく、
しかし、開発者はアプリケーションを最適化して、エネルギーが少ないか、より反応的であるようにすることができます。

開発の分野での正確な使用に関してインターネット上で提供することができます。
（モルピオン、故障、パワー4）
Cet algorithme permet de choisir l'arbre aillant le meilleur score parmis plusieurs, 
il peut donc être utilisé dans toutes les applications qui ont besoin de faire efficacement un choix entre plusieurs arbres différents 
afin d'économiser de la puissance de calcul tel que :

- Les jeux de stratégie: pour calculer plusieurs tour d'avance dans un jeux de stratégie il est préférable de délaisser les possibilités les moins probables.
afin de calculer 2 tour au échec il est nécessaire de calculer l'ensemble des possibilités pour chaque pièce. Grâce à cette algorithme il est inutile 
maintenant de calculer tout les coup improbable ou ayant le moins de poids

- Des applications informatique diverse: le secteur de l'informatique est en constante évolution mais non seulement le matériel augmente en puissance,
mais les développeurs peuvent aussi optimiser leurs application afin qu'elles soient moins gourmande en énergie ou plus réactive.

Peut d'information sont donnée sur internet sur les utilisations précise dans le domaine du développement l’utilité grand publique exposé étant dans le domaine du divertissement
(morpion, échec, puissance 4)