現在の拡張現実ヘッドセットは、環境に追加情報を追加するのに最適な方法ですが、複雑な相互作用の方法がありません。それを念頭に置いて、ARの興味深いユースケースのいくつかは次のとおりです。

1：大邸宅のさまざまな部屋に仮想キャラクターを表示し、18世紀のようにその日を過ごします。ボイスオーバーまたはテキストパネルは、アクションと行動に関する追加情報を提供できます。

2：ARを使用して、邸宅を通る特定のパスでユーザーをガイドします。これは、ユーザーが従うことができる仮想の足音または矢印を表示することで実行できます。あるいは、ユーザーが従うことができる仮想ガイドを作成し、途中で追加の情報を提供することもできます。

バーチャルリアリティヘッドセットは、その期間にユーザーを複雑な相互作用に浸すのに最適な方法です。VRが値を付加できる例は次のとおりです。

1：ユーザーは、家の所有者であろうと使用人であろうと、大邸宅で誰かの役割を具体化することができます。VRヘッドセットのモーションコントローラーを使用して、18世紀の生活を体験できるように、さまざまなタスクを実行するように指示できます。

2：邸宅の現在の状態は、改修または崩壊のため、期間に完全に正確ではない場合があります。VRヘッドセットを使用して、さまざまな部屋のより正確なデジタル表現を表示できます。
Current augmented reality headsets are a great way to add additional information to the environment, but they lack methods for complex interaction. Keeping that in mind, some interesting use cases for AR could be:

1: Show virtual characters in the different rooms of the mansion, going about their day as they would in the 18th century. A voice over or text panel could provide additional information about their actions and behavior.

2: Use AR to guide users on a specific path through the mansion. This could be done by showing virtual footsteps or arrows that the users can follow. Alternately, a virtual guide could be created that the users can follow and may even provide extra information along the way.

Virtual reality headsets are a great way to immerse users in that time period with complex interactions. Examples where VR can add value are:

1: Users can embody the role of someone in the mansion, be it the owner of the house or a servant. Using the motion controller from the VR headset they can be directed to perform various tasks so they can experience what life was like in the 18th century.

2: The current state of the mansion may not be fully accurate to the time period, due to renovation or decay. VR headsets can be used to show a more accurate digital representation of various rooms.