画像を使ってアニメーションさせるヘビ・ゲームをC言語でコーディングするには、以下の手順に従えばよい：
1.ゲーム盤を表す2次元配列を作成する。
2.ヘビ、食べ物、背景の画像をロードする。
3.ループを使って、ユーザー入力とゲームの現在の状態に基づいてゲーム盤を連続的に更新する。
4.C言語のグラフィックス・ライブラリを使って、画像を画面に表示する。
5.ヘビが動き、成長し、壁や自分自身との衝突を検出するロジックを実装する。
6.スコアを記録し、ヘビがクラッシュしたらゲームを終了する。
7.ダブルバッファリングや、ちらつきを抑える他のテクニックを使って、スムーズなアニメーションのためにコードを最適化する。

スネークゲームのコーディングは、特にスムーズで視覚的に魅力的なものにしたい場合、複雑な作業になる可能性があることに注意することが重要です。望ましい結果を得るためには、さまざまなテクニックを調べたり、実験したりすることに時間を費やす必要があるかもしれません。
To code a snake game in C that uses images to animate the game, you can follow these steps:
1. Create a 2D array to represent the game board.
2. Load the images for the snake, food, and background.
3. Use a loop to continuously update the game board based on user input and the current state of the game.
4. Use the graphics library in C to display the images on the screen.
5. Implement the logic for the snake to move, grow, and detect collisions with the walls or itself.
6. Keep track of the score and end the game when the snake crashes.
7. Optimize the code for smooth animation by using double buffering or other techniques to reduce flicker.

It's important to note that coding a snake game can be a complex task, especially if you want to make it smooth and visually appealing. You may need to spend some time researching and experimenting with different techniques to achieve the desired result.