コンピュート・シェーダーの経験がないのであれば、初心者向けのリソースから始めることをお勧めします。Udemyの "Introduction to Compute Shaders "コースがいい。このコースでは、コンピュート・シェーダーがどのように機能するかの基本を学び、あなた自身のコンピュート・シェーダー・プログラムを段階的に書いていきます。このコースは、基礎を理解し、無理なく実践的な練習をするのに役立ちます。

基本をしっかり理解したら、コンピュートシェーダーの実際の応用例をいくつか見てみると役に立つかもしれません。例えば、科学シミュレーションの高速化、ビデオゲームにおけるカスタムグラフィックスエフェクトの実装、機械学習モデルのトレーニングなどによく使用されています。このような実用的な例を見ることで、より多くのことを学ぼうという意欲がわき、自分のプロジェクトのアイデアを得ることができます。少し練習すれば、すぐに独自のコンピュートシェーダープログラムを書けるようになるでしょう！
Since you have no prior experience with compute shaders, I'd recommend starting with some beginner-friendly resources that provide an accessible introduction to the core concepts. One good option is the "Introduction to Compute Shaders" course on Udemy. It teaches you the basics of how compute shaders work and walks you through writing your own compute shader programs step-by-step. This can help you grasp the fundamentals and gain some hands-on practice without getting overwhelmed.

Once you have a solid understanding of the basics, you might find it helpful to see some real-world applications of compute shaders. For example, they are commonly used to accelerate scientific simulations, implement custom graphics effects in video games, and train machine learning models. Looking at practical examples like these can help motivate you to learn more and give you ideas for your own projects to work on. With some practice, you'll be writing your own compute shader programs in no time!