これがフォーマットされたコードです：

`` `
ケースwm_pain：
{
PaintStruct PS;
beginpain（hwnd、＆ps）;
ペイント（hwnd）;
endpain（hwnd、＆ps）;
0を返します。
}
ケースwm_size：
Mutator :: resize（{loword（lparam）、hiword（lparam）}）;
0を返します。
ケースwm_timer：
if（！run_timer）
0を返します。
スイッチ（wparam）
{
ケース1：
n_timer1000-> run（0、n_timer1000、flag_run）;
if（！master_obl_izm.empty（））
ペイント（hwnd）;
壊す;
ケース2：
n_timer250-> run（0、n_timer250、flag_run）;
壊す;
}
0を返します。
`` `
Вот отформатированный код:

```
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
BeginPaint(hWnd, &ps);
paint(hWnd);
EndPaint(hWnd, &ps);
return 0;
}
case WM_SIZE:
mutator::resize({LOWORD(lParam), HIWORD(lParam)});
return 0;
case WM_TIMER:
if (!run_timer)
return 0;
switch (wParam)
{
case 1:
n_timer1000->run(0, n_timer1000, flag_run);
if (!master_obl_izm.empty())
paint(hWnd);
break;
case 2:
n_timer250->run(0, n_timer250, flag_run);
break;
}
return 0;
```