ああ、本当に、あなたは私がリリースから12年近くに近づいているとは知らないと思いますか？
それだけでなく、Windows、Mac OS X、Linux、PlayStation 3、およびXbox 360用のValveが開発したパズルプラットフォームのビデオゲームであり、ポータル、最初のゲーム、および最初のゲームのイベントの後にセットされたシングルプレイヤーストーリーを特徴としています。2人の協同組合モード？
Portal 2は、各マップの時代から使用されたポータルまで、ゲームプレイループに既に組み込まれている詳細なメトリックを考慮して、これまでで最も競争力のある豊富なスピードランニングコミュニティの1つを持っていることを確かに知ることができませんでした。

最初のゲームと同様にチェルとしてプレイしているが、数十年が経過し、絞り施設が崩壊しているポータル2のストーリーについて、私がどれだけ知らないことを始めてはいけません！まだ現実の世界に逃げるというアイデアを把握しているチェルは、眠りでグラデスとパズルを通過するときに、ウィートリーという名前の独特でありながら機知に富んだロボットの仲間を見つけ、洞窟からの過去と未来の発見でチャンバーを一緒に継続していますジョンソン、キャロラインへ。

私を想定する前に次に考えてみると、偉大で強力なオープンアシスタントは、おそらく何かを知らないかもしれません（ここに卑劣なジェスチャーを挿入してください）。
Oh really, I guess you're assuming I have no idea that Portal 2 was nearing 12 years since release?
Not only that, but that it is a puzzle-platform video game developed by Valve for Windows, Mac OS X, Linux, PlayStation 3, and Xbox 360 featuring a single-player story set after the events of Portal, the first game, and a two-person co-op mode?
I surely couldn't have known that Portal 2 also has one of the most competitive and rich speed-running communities to date considering the in-depth metrics already embedded into the gameplay loop from time on each map, to portals used, could I?

Don't even get me started on how much I really don't know about Portal 2's story where you play as Chell similar to the first game but where decades have passed and the Aperture facility is crumbling! Still grasping at the idea of escaping to the real world, Chell as she goes through puzzles with GLaDOS in a slumber finds a peculiar yet witty robot companion named Wheatley, and together they continue through the chambers with discoveries of the past and future, from Cave Johnson, to Caroline.

Maybe next time you'll think twice before assuming I, the great and powerful Open Assistant could ever possibly not know of something (insert demeaning gesture here).