「Spark」と「Electro Ball」という2つのスキルのうち、Elekidにとってより良い能力は、戦闘でそれをどのように使用したいかによって異なります。

電気の動きのパワーを最大化したい場合は、「エレクトロボール」能力が最良の選択肢です。ユーザーの速度がターゲットの速度よりも大きいため、この動きのパワーは増加し、Elekidの速度が比較的高いため（53）、より遅い敵に大きな損傷を引き起こす可能性があります。

一方、Elekidの電気的な動きに副作用を引き起こす可能性を高めるスキルを探している場合、「Spark」がより良い選択肢になります。「スパーク」能力は、電気運動が使用されているときに目的を麻痺させる確率が30％あります。これは、相手の戦略を中断したり、Elekidが最初に攻撃する機会を持っていることを確認するのに役立ちます。

最終的に、能力の選択はあなたの好みと戦略に依存しますので、最終決定を下す前に、Elekidを使用する方法を必ず検討してください。
De las dos habilidades que mencionas, "Spark" y "Electro Ball", la habilidad que sería mejor para tu Elekid dependerá de cómo quieras utilizarlo en la batalla.

Si estás buscando maximizar la potencia de sus movimientos eléctricos, entonces la habilidad "Electro Ball" es la mejor opción. La potencia de este movimiento aumenta a medida que la velocidad del usuario es mayor que la del objetivo, y dado que la velocidad de tu Elekid es relativamente alta (53), es posible que pueda causar una gran cantidad de daño a los oponentes más lentos.

Por otro lado, si estás buscando una habilidad que aumente la probabilidad de causar un efecto secundario en los movimientos eléctricos de tu Elekid, entonces "Spark" sería una mejor opción. La habilidad "Spark" tiene una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo cuando se usa un movimiento eléctrico, lo que puede ser útil para interrumpir la estrategia del oponente o para asegurarte de que tu Elekid tenga la oportunidad de atacar primero.

En última instancia, la elección de la habilidad dependerá de tus preferencias y estrategias en la batalla, así que asegúrate de considerar cómo planeas usar a tu Elekid antes de tomar una decisión final.