もちろんだ：

#インクルード <math.h>

double dist(double a, double b){
	return sqrt(pow(a, 2) + pow(b, 2))；
}

この関数は、ピタゴラスの定理を用いて2点間のユークリッド距離を計算し、それを返す。
Of course:

#include <math.h>

double dist(double a, double b){
	return sqrt(pow(a, 2) + pow(b, 2));
}

The function uses the Pythagorean theorem to calculate and return the euclidian distance between two points, in the function named 'a', and 'b'.