すべてのプログラムには、機能、ボリューム、速度の3つの相互接続されたプロパティがあります。
機能が増加すると、ボリュームを増やすか、速度を下げる必要があります。
ボリュームが減少すると、機能性または速度を犠牲にする必要があります。
速度が上昇すると、機能を犠牲にするか、ボリュームを増やす必要があります。

言い換えれば、実行速度を上げてボリュームを減らすために、一般的な場合、機能性を切断することによってのみ可能です。

ゲームの例では、これはテクスチャ、オーディオ、ビデオリソースの解像度を減らすことで実行できます。これは、たとえば、有名なゲームの「再パック」をする人々によって行われます。
У любой программы есть три взаимосвязанных свойства: функциональность, объем, скорость выполнения.
При увеличении функциональности мы должны либо увеличить объем, либо уменьшить скорость.
При уменьшении объема мы должны либо пожертвовать функциональностью, либо скоростью выполнения.
При увеличении скорости выполнения, мы должны либо пожертвовать функциональностью, либо увеличить объем.

Другими словами, увеличить скорость выполнения и уменьшить объем, в общем случае, можно только посредством урезания функциональности.

На примере игры, это можно сделать снизив разрешение текстур, аудио и видео ресурсов. Этим, к примеру, занимаются люди, делающие "repack" известных игр.