次に、「車」と呼ばれるフォルダーにすべてのモデルをロードし、道路の表面にランダムに適用します。それらが互いに重複しないようにし、追加された数を決定するCar_denityと呼ばれる構成変数を提供します。
Now load all of the models in a folder called 'cars' and randomly apply them to the surface of the roads. Ensure they don't overlap with each other and provide a configuration variable called car_density that determines how many are added.