TCPとUDPはどちらもインターネット上でデータビットを送信するために使用されるプロトコルですが、設計と目的の点で異なります。
TCPは、速度のコストで信頼性の高い正確なデータ送信を提供しますが、UDPは信頼性のコストでより高速なデータ送信を提供します。
TCPとUDPの重要な違いは次のとおりです。

** tcp **：

* TCP（トランスミッションコントロールプロトコル）は、IPネットワーク上の接続指向のストリームです。
*これは、すべての送信されたパケットが正しい順序で目的地に到達することを保証します。
* TCPは、効率的で信頼性の高いデータ転送用に設計されています。
*ハンドシェイクを通じてセッションを確立して、データを正常に配信します。
*データパケットが正常に転送できない場合、再び送信されます。
* TCPはパケットシーケンスを使用します。これにより、大量のデータが小さなユニットに分割され、情報が正常に送信されるようになり、次のパケットに移動する前に確認を受信します。
* TCPでは、ネットワーク接続を確立するために、送信者とターゲットの間の多くの前後のデータ交換が必要です。
* TCPは、Webページ、データベース情報、電子メールなど、信頼できる正確なデータ送信が必要なアプリケーションに適しています。
* TCPは、エラーチェックと再送信に必要な追加のオーバーヘッドのため、一般にUDPよりも遅いです。

** udp **：

* UDP（ユーザーデータグラムプロトコル）は、接続のないプロトコルです。通信はデータグラム指向です。
*整合性は、単一のデータグラムでのみ保証されています。データグラムは目的地に到達し、故障しないか、まったく到着しない可能性があります。
* UDPは、データの送信中に確認のために停止せず、紛失したパケットを必ずしも再設定しません。
* UDPは、より高速なデータ送信用に設計されており、一般的に、ビデオやVoice over Internet Protocol（VOIP）トラフィックなどの時間に敏感な送信に使用されます。
* UDPは、フロー制御またはエラー修正の形式がないため、TCPよりも高速です。
* UDPは、パケットの遅延がパケットの損失よりも深刻な場合に主に使用されます。
* UDPは、前後の接続ハンドシェイクを必要としないため、「火と忘却」プロトコルとして知られています。
* UDPは、オンラインゲーム、ライブビデオ/オーディオストリーミング、DNSクエリなど、信頼性よりも速度を優先するアプリケーションに使用されます。
* UDPは、分散型サービス拒否（DDOS）攻撃の影響を受けやすい場合があります。
TCP and UDP are both protocols used for sending bits of data over the internet, but they differ in terms of their design and purpose. 
TCP provides reliable, accurate data transmission at the cost of speed, while UDP provides faster data transmission at the cost of reliability.
Here are the key differences between TCP and UDP:

**TCP**:

* TCP (Transmission Control Protocol) is a connection-oriented stream over an IP network.
* It guarantees that all sent packets will reach the destination in the correct order.
* TCP is designed for efficient and reliable data transfers.
* It establishes a session through handshakes to deliver data successfully.
* If data packets fail to transfer successfully, they are sent again.
* TCP uses packet sequencing, which breaks large volumes of data up into smaller units to ensure that information is sent successfully, receiving confirmation before moving to the next packet.
* TCP requires a lot of back-and-forth data exchange between sender and target to establish a network connection.
* TCP is good for applications that need reliable, accurate data transmission, such as web pages, database information, and email.
* TCP is generally slower than UDP because of the additional overhead required for error-checking and retransmission.

**UDP**:

* UDP (User Datagram Protocol) is a connection-less protocol. Communication is datagram-oriented.
* The integrity is guaranteed only on the single datagram. Datagrams reach the destination and may arrive out of order or don't arrive at all.
* UDP doesn't stop for confirmation while sending data, nor will it necessarily resend lost packets.
* UDP is designed for faster data transmission and is generally used for time-sensitive transmissions, such as streaming video and Voice over Internet Protocol (VoIP) traffic.
* UDP is faster than TCP because there is no form of flow control or error correction.
* UDP is mostly used in cases where the packet delay is more serious than packet loss.
* UDP is known as a "fire and forget" protocol because it does not require a back-and-forth connection handshake.
* UDP is used for applications that prioritize speed over reliability, such as online gaming, live video/audio streaming, and DNS queries.
* UDP may be more susceptible to Distributed Denial-of-Service (DDoS) attacks.