DOTA 2では、「Mass Control」とは、プレイヤーまたはチームがゲームのユニットとキャラクターを効果的に制御および管理する能力を指します。これには、ユニットの動きと位置付け、および対戦相手の機器よりも利点を得るための戦術と戦略の実行が含まれます。

Mass Controlは、チームが地図に圧力をかけ、独自の建物とキャラクターを保護し、対戦相手チームをいつ、どのように攻撃するかについて戦略的な決定を下すことができるため、DOTA 2の重要な側面です。優れたマスコントロールは、チームが機器の戦いに勝ち、マップリソースを制御するのにも役立ちます。これは、ゲームの最終結果に大きな影響を与える可能性があります。

優れた大量制御を得るには、プレーヤーはチームとして協力し、効果的にコミュニケーションを取り、意思決定スキルとリアルタイムの調整を開発する必要があります。
En Dota 2, "control de masas" se refiere a la capacidad de un jugador o equipo de controlar y administrar efectivamente las unidades y los personajes del juego. Esto incluye el movimiento y posicionamiento de las unidades, así como la ejecución de tácticas y estrategias para obtener ventaja sobre el equipo oponente.

El control de masas es un aspecto importante de Dota 2, ya que permite a un equipo ejercer presión sobre el mapa, proteger sus propios edificios y personajes, y tomar decisiones estratégicas sobre cuándo y cómo atacar al equipo oponente. Un buen control de masas también puede ayudar a un equipo a ganar peleas de equipos y controlar los recursos del mapa, lo que puede tener un impacto significativo en el resultado final del juego.

Para tener un buen control de masas, los jugadores deben trabajar juntos como equipo, comunicarse eficazmente y desarrollar habilidades en la toma de decisiones y la coordinación en tiempo real.