God-Gamesは、プレイヤーが神の役割を引き受け、仮想世界とその住民をコントロールする戦略ゲームのサブジャンルです。プレイヤーの目標は、多くの場合、文明を構築し、管理し、その発展を導き、市民の生活に介入することです。

一方、戦略ゲームは、特定の目標または一連の目標を達成するための意思決定を行うことを伴う、より広いジャンルのゲームです。これには、リソース管理、外交、軍事戦術などが含まれます。一部の戦略ゲームには神のような視点があるかもしれませんが、それらのすべてが行うわけではなく、他の多くの形をとることもできます。

要約すると、主な違いは、神のゲームがメタパワーフルな役割を引き受け、世界に影響を与えることに焦点を当てていることです。一方、戦略ゲームは目標を達成するための決定を下すことに焦点を当てています。
God-games are a subgenre of strategy games in which the player takes on the role of a deity and exercises control over the virtual world and its inhabitants. The player's goal is often to build and manage a civilization, guide its development, and intervene in the lives of its citizens.

Strategy games, on the other hand, are a broader genre of games that involve making decisions to achieve a specific goal or set of goals. This can involve resource management, diplomacy, and military tactics, among other elements. While some strategy games may have a god-like perspective, not all of them do, and they can take many other forms as well.

In summary, the main difference is that a god-game focuses on the player taking on a metapowerful role and influencing the world, while strategy games focus on making decisions to achieve a goal.