組み込みのレンダリングパイプライン（デフォルト）、ユニバーサルレンダリングパイプライン（URP）、および高解像度レンダリングパイプライン（HDRP）の違いは、それぞれを使用する長所と短所に名前を付けます
What are the differences between Built in Render Pipeline (Default), Universal Render Pipeline (URP) and High definition Render pipeline (HDRP) in Unity, name the pros and cons of using each