ジャンプの高さを変更し、インストール方法についての指示を提供するシンプルなMinecraft Forge Modを作成するプロセスをご案内します。

1.必要なツールをインストールします。
-Java Development Kit（JDK）8以下の公式Oracle Webサイトから新しいインストール。
-Modを作成するMinecraftバージョンのMinecraft Forge MDK（MOD開発キット）をダウンロード：https：//files.minecraftforge.net/
2. Forgeのセットアップ：
 - ダウンロードしたMDKをMODを開発するフォルダーに抽出します。
 - 抽出されたフォルダーで端末またはコマンドプロンプトを開き、オペレーティングシステムに応じて次のコマンドを実行します。
 -  Windows：Gradlew setupdecompworkspaceを使用してから、gradlew Eclipse
-macos/linux：./gradlew setupdecompworkspace then ./gradlew eclipse
3.プロジェクトをお気に入りのIDE（Eclipse、Intellijなど）にインポートし、modを作成します。
 - 一意の名前（com.example.superjumpなど）でSRC/Main/Javaで新しいパッケージを作成します。
 - パッケージ内で、superjumpmodという新しいクラスを作成し、次のコードを追加します。

`` Java
パッケージcom.example.superjump;

net.minecraftforge.common.minecraftforgeをインポートします。
net.minecraftforge.fml.common.modをインポートします。
net.minecraftforge.fml.common.event.fmlinitializationeventをインポートします。

@mod（modid = superjumpmod.modid、version = superjumpmod.version、Acceptedminecraftversions = "[1.12.2]"）// minecraftバージョンに従ってバージョンを更新します
パブリッククラスのsuperjumpmod {
    public static final string modid = "superjump";
    public static final stringバージョン= "1.0";

    @mod.eventhandler
    public void init（fmlinitializationeventイベント）{
        minecraftforge.event_bus.register（new superjumpeventhandler（））;
    }
}
`` `

-SuperJumpEventHandlerと呼ばれる同じパッケージに別のクラスを作成し、次のコードを追加します。

`` Java
パッケージcom.example.superjump;

net.minecraft.entity.player.entityplayerをインポートします。
net.minecraftforge.event.entity.living.livingevent.livingjumpevent;
net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.subscribeeveventをインポートします。

パブリッククラスのsuperjumpeventhandler {
    @subscribeevent
    Public void onLivingJumpEvent（LivingJumpEventイベント）{
        if（event.getEntity（）instanceof entityplayer）{
            EntityPlayer player =（entityPlayer）event.getEntity（）;
            player.motiony *= 2.0;//この値を調整して、ジャンプの高さを変更します
        }
    }
}
`` `

4. modを構築する：
 - ターミナルまたはコマンドプロンプトで、プロジェクトフォルダーに移動し、次のコマンドを実行します。
 -  Windows：Gradlew Build
-macos/linux：./gradlew build
 - コンパイルされたmod jarファイルは、ビルド/libsに配置されます。
5. modをインストールします。
 - ターゲットにしているMinecraftのバージョン用にMinecraft Forgeがインストールされていることを確認してください。
-JARファイルをビルド/LIBSからMinecraft Modsフォルダーにコピーします（通常、Windows上のAppData％\。Minecraft\ Modまたは〜//library/application support/minecraft/mods on mods on minecraft \ modsにあります）。

これで、ForgeプロファイルでMinecraftを実行すると、ジャンプの高さは、SuperJumpEventHandlerクラスに設定した値に応じて変更する必要があります。この例はMinecraft 1.12.2用であり、他のバージョンを調整する必要がある場合があることに注意してください。
I can guide you through the process of creating a simple Minecraft Forge mod that alters your jump height and provide you with instructions on how to install it.

1. Install the required tools:
- Install Java Development Kit (JDK) 8 or newer from the official Oracle website.
- Download the Minecraft Forge MDK (Mod Development Kit) for the Minecraft version you want to create the mod for: https://files.minecraftforge.net/
2. Setup Forge:
- Extract the downloaded MDK to a folder where you want to develop your mod.
- Open a terminal or command prompt in the extracted folder and run the following commands depending on your operating system:
- Windows: gradlew setupDecompWorkspace then gradlew eclipse
- MacOS/Linux: ./gradlew setupDecompWorkspace then ./gradlew eclipse
3. Import the project into your favorite IDE (Eclipse, IntelliJ, etc.) and create your mod:
- Create a new package in src/main/java with a unique name (e.g., com.example.superjump).
- Inside the package, create a new class called SuperJumpMod, and add the following code:

```java
package com.example.superjump;

import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;

@Mod(modid = SuperJumpMod.MODID, version = SuperJumpMod.VERSION, acceptedMinecraftVersions = "[1.12.2]") // Update the version according to your Minecraft version
public class SuperJumpMod {
    public static final String MODID = "superjump";
    public static final String VERSION = "1.0";

    @Mod.EventHandler
    public void init(FMLInitializationEvent event) {
        MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new SuperJumpEventHandler());
    }
}
```

- Create another class in the same package called SuperJumpEventHandler, and add the following code:

```java
package com.example.superjump;

import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
import net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEvent.LivingJumpEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;

public class SuperJumpEventHandler {
    @SubscribeEvent
    public void onLivingJumpEvent(LivingJumpEvent event) {
        if (event.getEntity() instanceof EntityPlayer) {
            EntityPlayer player = (EntityPlayer) event.getEntity();
            player.motionY *= 2.0; // Adjust this value to modify the jump height
        }
    }
}
```

4. Build your mod:
- In your terminal or command prompt, navigate to your project folder and run the following command:
- Windows: gradlew build
- MacOS/Linux: ./gradlew build
- The compiled mod JAR file will be located in build/libs.
5. Install the mod:
- Make sure you have Minecraft Forge installed for the version of Minecraft you are targeting.
- Copy the JAR file from build/libs to your Minecraft mods folder (usually located in %APPDATA%\.minecraft\mods on Windows or ~/Library/Application Support/minecraft/mods on macOS).

Now, when you run Minecraft with the Forge profile, your jump height should be altered according to the value you set in the SuperJumpEventHandler class. Note that this example is for Minecraft 1.12.2, and you may need to make adjustments for other versions.