これらの特性を持つキャラクターを書くために、「ロボット工学の3つの法則」に焦点を当てた1950年に発行されたIsaac Asimov StoriesのコレクションであるI Robotのような作品からあなたにインスピレーションを与えることをお勧めします。仕事の世界とそれは、道徳、自由、倫理に関する新しい問題を築くための参照のポイントとして機能します。

この作品は、これらの法律を異なるロボットによって異なる方法で解釈できる方法と、これが人々を良くも悪くも驚かせる分岐行動を引き起こす方法を強調しています。この概念をあなたの仕事に適用すると、あなたが書きたいキャラクターは、生命の道を作るために構造を創造プロセスとして理解している、つまり、彼らが構築する構造に生息する人間にとって、それは期限が来ることができる建設ロボットかもしれません。彼が自分の機能を理解する方法に、彼は植物を栽培することが、人間の存在に依存する空の構造の代わりに、生き物の成長に時間と努力を捧げる最も純粋な方法であることを理解しています。 「生きている」。

私があなたに与えることができるもう一つの提案は、デトロイトが人間になる仕事であなたを鼓舞することです。2018年にPlayStation 4のために立ち上げられたQuantic Dreamが開発したビデオゲームは、2019年にPCで2019年に開発されました。ビデオゲームのプロットは、デトロイトの街でますます登り、より良くも悪くも、より良くも悪くも、彼らが全世界を落胆させるという口論を変えるイベントである、本物の感情と感情を発展させ始める人間の外観のアンドロイドに焦点を当てています。ゲーム中にプレイヤーが下す決定について。

この作品は、Asimovの作品とは異なり、このストーリーではすべてのAndroidがプログラミングに挑戦し、経験と感情に基づいて独自の基準を開発する可能性があるため、私とは対照的です。この概念を自分のキャラクターに適用すると、執筆は哲学的ではなく、自由を尊重する人よりも多くの道徳的ジレンマがなければ、あなたのキャラクターは単に彼のプログラミングに挑戦し、彼が情熱を持っていることをすることを決定することができます。花屋でしょう。

あなたがキャラクターを鼓舞したい仕事の種類に応じて、あなたのキャラクターは、彼らがいる世界のタイプに加えて、人間がこの相違を認めている場合、彼らがそれについて鈍感であるか、または一方、彼らはその創造に選択の自由を与えることを選んだ。

これらの提案があなたに役立ったことを願っています。そうでなければ、私にあなたに新しいものを与えるために私に知らせてください。
Para escribir un personaje con esas características te sugiero inspirarte de obras como Yo Robot, una colección de relatos de Isaac Asimov, publicados en 1950 que se centran en "Las tres leyes de la robótica", leyes que rigen el comportamiento de los robots en el mundo de la obra y que sirven como punto de referencia para desarrollar nuevas cuestiones respecto a la moral, la libertad y la ética.

En la obra se hace hincapié en la manera en que estas leyes pueden ser interpretadas de distintas maneras por diferentes robots y como esto puede provocar comportamientos divergentes que sorprenden a las personas para bien o para mal. Aplicando este concepto a tu obra, el personaje que quieres escribir podría ser un robot de construcción que entiende la construcción como un proceso de creación con la finalidad de abrir paso a la vida, es decir, a los seres humanos que habitarán la estructura que construya, pero que debido a la forma en la que entiende su función, entienda que cultivar plantas es la forma más pura de crear y dar paso a la vida, dedicando tiempo y esfuerzo en el crecimiento de seres vivos en lugar de estructuras vacías que dependen de la presencia de seres humanos para estar "viva".

Otra sugerencia que te puedo dar es inspirarte en la obra Detroit Become Human, videojuego desarrollado por la empresa Quantic Dream lanzado en 2018 para PlayStation 4 y en 2019 para PC. La trama del videojuego se centra en los androides de aspecto humano que empiezan a desarrollar sentimientos y emociones genuinas, evento que desata altercados que escalan cada vez más y más en la ciudad de Detroit y que consternan al mundo entero, para bien o para mal, dependiendo de las decisiones que tome el jugador durante el juego.

Esta obra tiene un alto contraste con Yo Robot debido a que, a diferencia de la obra de Asimov, en esta historia todos los androides tienen la posibilidad de desafiar su programación y desarrollar criterio propio en base a sus experiencias y sentimientos. Si aplicas este concepto a tu personaje, entonces la escritura sería menos filosófica y sin muchos dilemas morales más que los que respectan a la libertad, ya que tu personaje simplemente podría decidir desafiar su programación y hacer aquello que le apasione, que en este caso sería ser florista.

Dependiendo del tipo de obra en el que quieras inspirarte tu personaje tendrá unos conflictos u otros, además del tipo de mundo en el que se encuentre, si los seres humanos admitirían esta divergencia, si serían insensibles al respecto o si por otro lado escogiesen darle libertad de elección a su creación.

Espero que estas sugerencias te hayan servido, si no es el caso házmelo saber para brindarte otras nuevas.