JavaScriptのコードは、開口部に2つのKarakulesと封筒を作成します。封筒の振幅は、Karakules（長さと胴回りを決定する）に数字を描画し、キーボードの天体ボタンを押すことで変更できます。

「JS」
// 2つのテキストフィールドとフレームを作成します
textbox1 = document.createlement（ "input"）;
textbox2 = document.createlement（ "input"）;
let frame = document.createelement（ "div"）;

//ウィンドウにテキストフィールドとフレームを追加します
doocument.body.ppendchild（textbox1）;
doocument.body.ppendchild（textbox2）;
doocument.body.ppendchild（frame）;

//閉鎖のイベントを聞いています
document.addeventlistener（ 'keypress'、function（e）{
   //押されたキーがあるかどうかを確認します
   if（e.key === ''）{
      //テキストフィールドから値を取得します
      width = textbox1.value;
      let height = textbox2.value;
      
      //テキストフィールドから値を使用してフレームのサイズを設定します
      frame.style.width = width + "px";
      frame.style.height = height + "px";
   }
}）;
`` `
Кусок кода на JavaScript, который создает два каракуля и конверт в апертуре. Амплитуда конверта может быть изменена путем начертания цифр на каракулях (определение длины и обхвата) и нажатия на кнопку небесного тела на клавиатуре.

```js
// Создайте два текстовых поля и рамку
let textBox1 = document.createElement("input");
let textBox2 = document.createElement("input");
let frame = document.createElement("div");

// Добавляем текстовые поля и рамку к окну
document.body.appendChild(textBox1);
document.body.appendChild(textBox2);
document.body.appendChild(frame);

// Прослушивание событий нажатия клавиш
document.addEventListener('keypress', function(e) {
   // Проверяем, является ли нажатая клавиша пробелом
   if (e.key === ' ') {
      // Получение значений из текстовых полей
      let width = textBox1.value;
      let height = textBox2.value;
      
      // Установите размер рамки, используя значения из текстовых полей
      frame.style.width = width + "px";
      frame.style.height = height + "px";
   }
});
```