私のゲームの各レベルがミニゴルフコースの異なるホールであると仮定して、異なるレベルの創造的なテーマは何ですか？それらはカラフルで、非常に明確なアウトラインを備えた機能を特徴とする必要があります。そうすれば、低ポリスタイルで簡単に認識できるようにします。たとえば、「ジャイアントピエロホール」はミニゴルフのユビキタスな概念のようです。それは私が探している多くのプロパティを表示しますが、私は少し一般的なもの/決まり文句が欲しいものが欲しいです。
Assuming that each level of my game is a different hole on the minigolf course, what are some creative themes for different levels? They should be colorful and feature shapes with a very distinct outline, so that they're easily recognizable in the low poly style. For example, it seems the "giant clown hole" is a ubiquitous concept in minigolf. That displays many of the properties I'm looking for, but I'd like something slightly less generic/cliche.