基本的に、ワードプレイは、同じ単語（音）またはフレーズに起因する2つ以上の意味を使用しますが、必ずしも同じ単語のスペルを使用して、しゃれ（ジョーク）を作成します。しゃれは、1つの意味が与えられた文脈で賢明であることに依存しており、別の意味は可能であると同時に、現在のコンテキストではばかげたり、皮肉な、または破壊的であることに依存しています。

ウィキペディアによれば、単語の劇は文学的なテクニックであり、主に意図された効果や娯楽の目的のために、使用された言葉が作品の主要な主題になる機知の形です。単語遊びの例には、しゃれ、スプーナー主義、あいまいな言葉や意味などの音声ミックスアップ、巧妙な修辞的な遠足、奇妙に形成された文、二重の促進、およびキャラクター名（劇中の重要性のように、真剣であることの重要性、アーネストは形容詞の真剣に聞こえる名前が与えられます）。
Fundamentally, a word play makes use of two or more meanings that can be ascribed to the same word (sound) or phrase, but not necessarily with the same word spelling, to create a pun (joke).  The pun relies on one meaning being sensible in the given context and another being possible while also being ridiculous, sarcastic or subversive in the current context.

According to Wikipedia  a word play is a literary technique and a form of wit in which words used become the main subject of the work, primarily for the purpose of the intended effect or amusement. Examples of word play include puns, phonetic mix-ups such as spoonerisms, obscure words and meanings, clever rhetorical excursions, oddly formed sentences, double entendres, and telling character names (such as in the play The Importance of Being Earnest, Ernest being a given name that sounds exactly like the adjective earnest).