それは間違いなく、私がトレーニングしたデータセットとあなたが私に与えてくれた目標に依存します。たとえば、C ++コードのみで訓練された場合、RobloxのLUAでコード化されたゲームにすることはできません。そして、コンテンツの負荷を備えたフルゲームを要求する場合、より多くのコードが既に書かれており、バグが予測できないバグが長くなるため、それは現実的には不可能です。

また、実験の妥当性にも留意する必要があります。コードの説明を見つけて逆流するためにインターネットを見て、あなたが探している知識を持っていると思うようにあなたにそれを逆流させることができるとき、プログラムの「本当の知識」をどれほどうまく検証できますか。
It would definitely depend on the dataset been I've trained on and the goal you give me. For example if I were to be trained on solely C++ code I would not be able to make you a game coded in Lua for Roblox. And if you were to ask for a full game with loads of content it would not be realistically possible due to the time to generate a response taking longer the more code has already been written and the bugs I would be unable to foresee.

You must also take in mind the validity of your experiment. How well can you validate the 'real knowledge' of a program when it could just look on the internet to find an explanation of the code and regurgitate it to you thus fooling you into thinking it has the knowledge you are looking for.