それは興味深い点ですが、私は完全に理解しているとは思いません。

敵のユニットが出現する前に1ターンをどこに出しているかを知っていますが、なぜこれが完全な情報の違反なのでしょうか？結局、彼らがどこに出現したのか知っています。
Thats an interesting point, but I don't think I fully understand. 

We know where the enemy unit will spawn one turn before they spawn in, why is this a violation of perfect information? I'll know where they spawn after all.