オブジェクト指向プログラミング（OOP）は、データをオブジェクトとしてモデル化するプログラミング・パラダイムであり、各オブジェクトは属性や振る舞いを持つことができる。クラスはオブジェクトとその振る舞いを定義し、オブジェクトはメソッドを通じて相互に作用する。OOPはカプセル化、継承、ポリモーフィズムを重視します。

関数型プログラミング（FP）は、関数を使用してデータを変換することを重視するプログラミング・パラダイムである。関数は第一級市民として扱われ、副作用がなく決定論的な純粋関数を書くことが目標である。FPは不変性、再帰、共有状態の回避を重視する。

OOPでは、コードを再利用する主な単位はオブジェクトとその振る舞いであるが、FPでは関数である。OOPプログラムは現実世界の実体をモデル化したオブジェクトを中心に構成される傾向があり、FPプログラムはデータの変換を中心に構成される。OOPはより命令的なスタイルを採用することが多く、FPはより宣言的なスタイルを採用する。
Object-Oriented Programming (OOP) is a programming paradigm that models data as objects, each of which can have attributes and behaviors. Classes define objects and their behavior, and objects interact with each other through methods. OOP emphasizes encapsulation, inheritance, and polymorphism.

Functional Programming (FP) is a programming paradigm that emphasizes the use of functions to transform data. Functions are treated as first-class citizens, and the goal is to write pure functions that have no side effects and are deterministic. FP emphasizes immutability, recursion, and the avoidance of shared state.

In OOP, the primary unit of code reuse is the object and its behavior, while in FP, it is the function. OOP programs tend to be organized around objects that model real-world entities, while FP programs are organized around the transformations of data. OOP often employs a more imperative style, while FP uses a more declarative style.