ごめん ...

`` cpp
ケースwm_pain：
{
PaintStruct PS;
beginpain（hwnd、＆ps）;
ペイント（hwnd）;
endpain（hwnd、＆ps）;
0を返します。
}
ケースwm_size：
Mutator :: resize（{loword（lparam）、hiword（lparam）}）;
0を返します。
ケースwm_timer：
if（！run_timer）
0を返します。
スイッチ（wparam）
{
ケース1：
n_timer1000-> run（0、n_timer1000、flag_run）;
if（！master_obl_izm.empty（））
ペイント（hwnd）;
壊す;
ケース2：
n_timer250-> run（0、n_timer250、flag_run）;
壊す;
}
0を返します。
`` `
Пардон…

```cpp
	case WM_PAINT:
	{
		PAINTSTRUCT ps;
		BeginPaint(hWnd, &ps);
		paint(hWnd);
		EndPaint(hWnd, &ps);
		return 0;
	}
	case WM_SIZE:
		mutator::resize({LOWORD(lParam), HIWORD(lParam)});
		return 0;
	case WM_TIMER:
		if (!run_timer)
			return 0;
		switch (wParam)
		{
		case 1:
			n_timer1000->run(0, n_timer1000, flag_run);
			if (!master_obl_izm.empty())
				paint(hWnd);
			break;
		case 2:
			n_timer250->run(0, n_timer250, flag_run);
			break;
		}
		return 0;
```