1.強力なコンピューターを持っていないプレイヤーがインターネットを介してゲームをプレイできるようにするストリーミングサービスを通じて、ゲームへのアクセスを販売します。

2.ゲームが人気がある場合は、フィルムスタジオを提供して、ゲームユニバースでフィルムシリーズを作ることができます。

3.寄付のためにプレイヤーの願いを紹介するシステムを入力します。誰がより寄付されているのか、それらの願いはより速く導入されています。

4.有料メンタリング。通過でお金の助けを提供します。最高のプレイヤーには、メンターになり、利益の割合を受け取る機会を与えることができます。

5.ゲームのバックグラウンドミュージックとしてのトラックの有料プロモーションについて作曲家に同意します。
1. Продавать доступ к игре через стриминговые сервисы, которые позволяют игрокам, у которых нет мощных компьютеров, играть в любые игры через интернет.

2. Если игра популярна, то можно предложить киностудиям снять фильм\сериал по игровой вселенной за процент от сборов.

3. Ввести систему внедрения в игру пожеланий игроков за донаты. Кто больше донатит, те пожелания и внедряются быстрее.

4. Платное наставничество. Предлагать за деньги помощь в прохождении. Лучшим игрокам можно дать возможность стать наставником и получать процент с прибыли.

5. Договориться с композиторами о платном продвижении их треков в качестве фоновой музыки в игре.