TKINTERグラフィックライブラリを使用して、Pythonで視覚計算機を作成できます。計算機とハンドルボタンイベントのユーザーインターフェイスを作成するためのコードの基本的な例を次に示します。

TKinterをTKとしてインポートします

def button_click（number）：
    current = entry.get（）
    entry.delete（0、tk.end）
    entry.insert（0、str（current） + str（number））

def button_clear（）：
    entry.delete（0、tk.end）

def button_add（）：
    first_number = entry.get（）
    グローバルf_num
    f_num = int（first_number）
    entry.delete（0、tk.end）

def button_equal（）：
    second_number = entry.get（）
    entry.delete（0、tk.end）
    entry.insert（0、f_num + int（second_number））

root = tk.tk（）
root.title（ "calculator"）

entry = tk.entry（root、width = 35、borderwidth = 5）
entry.grid（row = 0、column = 0、columnspan = 4、padx = 10、pady = 10）

button_1 = tk.button（root、text = "1"、padx = 40、pady = 20、commander = lambda：button_click（1））
button_2 = tk.button（root、text = "2"、padx = 40、pady = 20、commander = lambda：button_click（2））
button_3 = tk.button（root、text = "3"、padx = 40、pady = 20、commander = lambda：button_click（3））
button_4 = tk.button（root、text = "4"、padx = 40、pady = 20、commander = lambda：button_click（4））
button_5 = tk.button（root、text = "5"、padx = 40、pady = 20、commander = lambda：button_click（5））
button_6 = tk.button（root、text = "6"、padx = 40、pady = 20、commander = lambda：button_click（6））
button_7 = tk.button（root、text = "7"、padx = 40、pady = 20、commander = lambda：button_click（7））
button_8 = tk.button（root、text = "8"、padx = 40、pady = 20、commander = lambda：button_click（8））
button_9 = tk.button（root、text = "9"、padx = 40、pady = 20、commander = lambda：button_click（9））
button_0 = tk.button（root、text = "0"、padx = 40、pady = 20、commander = lambda：button_click（0））
button_add = tk.button（root、text = "+"、padx = 39、pady = 20、commander = button_add）
button_equal = tk.button（root、text = "="、padx = 91、pady = 20、commander = button_equal）
button_clear = tk.button（root、text = "clear"、padx = 79、pady = 20、commander = button_clear）

button_1.grid（row = 1、列= 0）
button_2.grid（row = 1、列= 1）
button_3.grid（row = 1、列= 2）

button_4.grid（row = 2、列= 0）
button_5.grid（row = 2、列= 1）
button_6.grid（row = 2、列= 2）

button_7.grid（row = 3、列= 0）
button_8.grid（row = 3、列= 1）
button_9.grid（row = 3、列= 2）

button_0.grid（row = 4、列= 0）
button_clear.grid（row = 4、column = 1、columnspan = 2）
button_add.grid（row = 5、列= 0）
button_equal.grid（row = 5、column = 1、columnspan = 2）

root.mainloop（）
Puedes hacer una calculadora visual en Python utilizando la biblioteca gráfica Tkinter. Aquí hay un ejemplo básico de código para crear una interfaz de usuario de una calculadora y manejar eventos de botón:

import tkinter as tk

def button_click(number):
    current = entry.get()
    entry.delete(0, tk.END)
    entry.insert(0, str(current) + str(number))

def button_clear():
    entry.delete(0, tk.END)

def button_add():
    first_number = entry.get()
    global f_num
    f_num = int(first_number)
    entry.delete(0, tk.END)

def button_equal():
    second_number = entry.get()
    entry.delete(0, tk.END)
    entry.insert(0, f_num + int(second_number))

root = tk.Tk()
root.title("Calculadora")

entry = tk.Entry(root, width=35, borderwidth=5)
entry.grid(row=0, column=0, columnspan=4, padx=10, pady=10)

button_1 = tk.Button(root, text="1", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(1))
button_2 = tk.Button(root, text="2", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(2))
button_3 = tk.Button(root, text="3", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(3))
button_4 = tk.Button(root, text="4", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(4))
button_5 = tk.Button(root, text="5", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(5))
button_6 = tk.Button(root, text="6", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(6))
button_7 = tk.Button(root, text="7", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(7))
button_8 = tk.Button(root, text="8", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(8))
button_9 = tk.Button(root, text="9", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(9))
button_0 = tk.Button(root, text="0", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(0))
button_add = tk.Button(root, text="+", padx=39, pady=20, command=button_add)
button_equal = tk.Button(root, text="=", padx=91, pady=20, command=button_equal)
button_clear = tk.Button(root, text="Clear", padx=79, pady=20, command=button_clear)

button_1.grid(row=1, column=0)
button_2.grid(row=1, column=1)
button_3.grid(row=1, column=2)

button_4.grid(row=2, column=0)
button_5.grid(row=2, column=1)
button_6.grid(row=2, column=2)

button_7.grid(row=3, column=0)
button_8.grid(row=3, column=1)
button_9.grid(row=3, column=2)

button_0.grid(row=4, column=0)
button_clear.grid(row=4, column=1, columnspan=2)
button_add.grid(row=5, column=0)
button_equal.grid(row=5, column=1, columnspan=2)

root.mainloop()