そのような惑星の地下に住むことは挑戦的なものです。なぜなら、固体地面は吹き飛ばされて逆の重力によって宇宙に侵入するのではなく、一緒に保持するのに十分な強さである必要があるからです。ほとんどのクリーチャーは、岩の自然の亀裂と穴を利用する必要があるか、トンネルを掘る際に地球動物よりも攻撃的ではないかもしれません。また、液体やガスで満たされた地下の大きな空洞があり、生態系を形成すると仮定することもできます。いくつかの可能なクリーチャーは次のとおりです。

 - 浅いディガー

これらの生き物は、完全に地下と *地面の住人 *の間にあります。彼らはゆっくりと惑星の表面に穴を掘り、その後、「重力」によって追い出されないように自分自身を隠して突き刺します。彼らは私たちの地球の軟体動物のように見えるかもしれません。それらのいくつかはフィルター給餌に耐えるかもしれませんが、他の人は触手を使用して液体層の小さなクリーチャーを捕らえたり、生物学的な「安全ロープ」を手に入れて、ホールドを解放して、重力を獲物に向かって撃ちます。

 - クローラーをクラックします

それらは、石の壁を握り、地面の下の亀裂を移動するメカニズムを備えた小さなまたは薄い生き物です。それらのいくつかは、時々亀裂に浸透する液体に適応することができるようになります。時々表面に戻る人を除いて、彼らの人生にほとんど光がないため、彼らの多くは目を失い、代わりに大きな感触を得るでしょう。

 - 温泉の住民

それらは「キャビティエコシステム」の基礎となります。光合成には光がないため、空洞内の温泉からの無機化学物質を使用して化学結合に変わります。これらの生き物はバクテリアであるか、地球上の親relativeのように巨大なチューブワームのように見えるかもしれませんが、奇妙な重力のために形状も大きく異なる可能性があります。彼らは、石の壁を分解してそれに生物を加えることで土壌のような材料を生産するのを助けることさえできます。逆の重力により反対側にある天井。

 - キャビティウォーカー/フライヤー

1つ目は、空洞に住んでいる歩行動物で、底をつかむか、天井に立っていることです。彼らは主にエネルギーを節約するために天井に住んでいるかもしれませんが、壁に握り、水や他の資源のために反対側に登ることができます。目は必要ありませんが、彼らは優れた感覚、聴覚、匂いを持っているでしょう。この世界が大きな空洞を形成できるようにすることができれば、飛行の生き物をサポートするのに十分なエネルギーがあり、飛行が利点になる可能性のある十分なスペースがある場合、私たちはチラシを手に入れるかもしれません。エコーロケーションを使用して、効率を向上させるために複数の関節を持つ暗闇と複雑な翼をナビゲートできます。
Living underground on such a planet can be challenging, since the solid ground needs to be strong enough to hold together instead of getting blown up and launched into space by the reversed gravity. Most creatures might need to utilize nature cracks and holes in rocks, or be less aggressive than earth animals in digging tunnels. We can also assume that there are large cavities underground filled with liquid or gas, forming ecosystems. Some possible creatures are as follows:

- Shallow diggers

These creatures are between fully underground and the *Ground Dwellers*. They slowly dig holes on the surface of the planet, then hide and stick themselves inside to avoid getting ejected out by "gravity". They might look like some mollusks in our Earth, with a smooth, thin and long shape. Some of them might live on filter feeding, while others use tentacles to capture smaller creatures in the liquid layer, or even just get a biological "safety rope" and then release the hold, letting gravity shoot them out towards the prey.

- Crack crawlers

They are small or thin creatures with mechanisms to grip onto the stone walls and move through the cracks under the ground. Some of them would be amphibious to adapt to the liquid seeping in the cracks from time to time. With almost no light in their lives, except for those who would occasionally return to the surface, many of them would lost their eyes and get a great sense of touch instead. 

- Hot spring inhabitants

They would be the foundation of the "cavity ecosystems". Without light for photosynthesis, they turn to chemosynthesis using inorganic chemicals from hot springs in the cavity. These creatures might be bacterias or look like giant tube worms just like their relatives on Earth, but the shape could also vary alot due to the strange gravity. They might even manage to help produce some soil-like material by breaking down the stone wall and adding organisms to it, leading to a quite interesting effect: while a liquid lake stays at the bottom of the cavity, the soil is stuck to the "ceiling" on the other side by reversed gravity.

- Cavity walkers/flyers

The first are walking animals living in cavities, either holding onto the bottom or standing on the ceiling. They might mainly live on the ceiling to save energy, but could grip onto the wall and climb to the other side for water or other resources. There is no need for eyes, but they would have superior sense of touch, hearing and smell. If this world could allow large cavities to form, where there is enough energy to support flying creatures and enough space that flying can be an advantage, we might get flyers. They could use echolocation to navigate in the darkness and complex wings with multiple joints for better efficiency.