競争力のあるスペクトルゲームの大部分では、最適で効果的なアクション戦略を開発する能力と、「入力」がゲームに導入されるさまざまなコントローラー管理スキルまたはデバイスに密接に関連するスキルが必要です。

ただし、問題のゲームの特定の特性に応じて、いくつかのスキルや他のスキルにより多くの重みが与えられます。たとえば、シューティング戦略ゲームでは同じスキルが必要ではありません。
   - 戦略ゲームでは、ゲームの力学と戦略を理解する能力は、コントローラー管理容量（コントロール、キーボード、マウス、反射など）よりも多くの重量を享受します。
   - 一方、シューターでは、最適な決定 - メイキングスキルを持つには十分ではありませんが、速くなり、コントローラーを使用して正確に実行する必要があります。
La gran mayoría de juegos en línea del espectro competitivo requieren habilidades que están estrechamente relacionadas con la capacidad de elaborar estrategias de actuación óptimas y efectivas así como diversas habilidades de manejo del controlador o dispositivo con el que se introducen los "inputs" en el juego. 

Sin embargo, dependiendo de las características concretas del juego en cuestión se dará mayor peso a unas habilidades u otras. Por ejemplo: no se requieren las mismas habilidades en un juego de estrategia por turnos que en un shooter:
  - En el juego de estrategia la capacidad de entender las mecánicas y estrategias del juego gozará de mayor peso que la capacidad de manejo del controlador (mando, teclado, ratón, reflejos, etc.)
  - En cambio, en el shooter no bastará con tener habilidades mentales de decisión óptima sino que ésta tendrá que ser rápida y efectuarse de forma precisa mediante el uso del controlador.