30人、ボール、ロープ、ストップウォッチを含むゲームのアイデアをお届けできます。

ゲーム：「推測時間」

目的：参加者はチームで作業して、パートナーがロープを通してボールを渡して出発点に戻るのにどれくらいの時間がかかるかを推測します。

ルール：

各チームは、ボールで旅をする参加者を選択する必要があります。
ストップウォッチはスタートラインに配置され、参加者がボールで戻ったときに停止します。
各チームには、彼のパートナーがツアーを行うのにどれくらいの時間がかかったかを推測する機会があります。
最も近い時間を推測するチームがポイントを獲得します。
いくつかのラウンドが作成され、ゲームの終わりにもっとポイントを獲得したチームが勝者です。
賞品の提案：

勝者のために、レストランや店のギフトカード、または遊園地やスポーツセンターへの招待状を提供できます。
これにより、参加者のための楽しく挑戦的なゲームを作成するのに役立つことを願っています。
Puedo darte una idea para un juego que involucre a 30 personas, una pelota, una cuerda y un cronómetro.

Juego: "Adivina el Tiempo"

Objetivo: Los participantes trabajarán en equipos para adivinar cuánto tiempo tarda un compañero en pasar una pelota por una cuerda y regresar al punto de partida.

Reglas:

Cada equipo debe elegir a un participante que se encargará de hacer el recorrido con la pelota.
Se coloca un cronómetro en la línea de partida y se detiene cuando el participante regresa con la pelota.
Cada equipo tiene la oportunidad de adivinar cuánto tiempo tardó su compañero en hacer el recorrido.
El equipo que adivine el tiempo más cercano gana un punto.
Se realizan varios rondas, y el equipo con más puntos al final del juego es el ganador.
Sugerencia de premio:

Para el ganador, se puede ofrecer una tarjeta regalo para un restaurante o una tienda, o una invitación a un parque de diversiones o un centro deportivo.
Espero que esto te haya ayudado a crear un juego divertido y desafiante para tus participantes.