オペレーティングシステムをゼロから書くことは、挑戦的で時間のかかる作業ですが、やりがいのある作業です。真剣に考えている場合は、低レベルのプログラミング、コンピューターアーキテクチャ、オペレーティングシステムの概念をよく理解する必要があります。これがあなたが続くために従うことができる手順を示します：

基本を研究する：オペレーティングシステムを書き込む前に、コンピューターシステムとオペレーティングシステムの概念を確実に理解する必要があります。Abraham Silberschatzによる「オペレーティングシステムの概念」などの紹介テキストを読んだり、低レベルのプログラミングとコンピューターアーキテクチャに関する本を勉強することから始めることができます。

開発環境を選択します。オペレーティングシステムを作成するには、適切な開発環境が必要です。この目的のために、物理コンピューターまたは仮想マシンのいずれかを使用できます。開発環境には、LinuxやBSDの最近のバージョンなどのX86_64アーキテクチャベースのシステムをインストールし、ターゲットアーキテクチャに適したクロスコンパイラツールチェーンがあることを確認する必要があります。

ブートローダーを決定する：オペレーティングシステムを起動するには、ブートローダーが必要です。ブートローダーは、オペレーティングシステムをメモリにロードし、実行を開始する責任があります。Grubなどの人気のあるブートローダーを使用したり、独自のブートローダーを作成したりできます。

システムアーキテクチャの設計：開発環境とブートローダーができるので、システムアーキテクチャの設計を開始できます。これには、ファイルシステムの構造、システムコール、およびオペレーティングシステムの全体的な設計の決定が含まれます。

カーネルを書く：次のステップは、オペレーティングシステムの中核であるカーネルを書くことです。メモリ管理、プロセス管理、I/Oなどの基本的な機能を実装することから始めることができます。

システムコールを実装します：システムコールは、ユーザーレベルのプログラムがカーネルと対話する手段を提供します。ファイルからの読み取りや書き込み、プロセスの作成と殺害、メモリの割り当てなど、基本的な機能のシステム呼び出しを実装する必要があります。

デバイスドライバーの開発：オペレーティングシステムは、さまざまなハードウェアデバイスをサポートする必要があります。サポートするハードウェアのデバイスドライバーを作成する必要があります。

テストとデバッグ：作業カーネルとデバイスのドライバーができたら、システムのテストとデバッグを開始できます。

これが、オペレーティングシステムの作成に伴う手順の一般的なアイデアを提供することを願っています。私はあなたが途中で抱えているかもしれない質問や問題をあなたに助けるためにここにいます。私があなたをさらに助けることができる方法を教えてください！
Writing an operating system from scratch is a challenging and time-consuming task, but a rewarding one. If you're serious about it, you'll need a good understanding of low-level programming, computer architecture, and operating system concepts. Here are the steps you can follow to get started:

Study the basics: Before diving into writing an operating system, you need to have a solid understanding of computer systems and operating systems concepts. You can start by reading introductory texts like "Operating System Concepts" by Abraham Silberschatz and studying books on low-level programming and computer architecture.

Choose a development environment: For writing the operating system, you'll need a suitable development environment. You can use either a physical computer or a virtual machine for this purpose. For the development environment, you should install an x86_64 architecture-based system, such as a recent version of Linux or BSD, and make sure you have a suitable cross-compiler toolchain for the target architecture.

Decide on a boot loader: To boot the operating system, you'll need a boot loader. The boot loader is responsible for loading the operating system into memory and starting its execution. You can use popular boot loaders like GRUB or write your own boot loader.

Design the system architecture: Now that you have a development environment and a boot loader, you can start designing the system architecture. This includes deciding on the structure of the file system, the system calls, and the overall design of the operating system.

Write the kernel: The next step is to write the kernel, which is the core of the operating system. You can start by implementing basic functionality like memory management, process management, and I/O.

Implement system calls: System calls provide a means for user-level programs to interact with the kernel. You'll need to implement system calls for basic functionality such as reading from and writing to files, creating and killing processes, and allocating memory.

Develop device drivers: The operating system needs to support various hardware devices. You'll need to write device drivers for the hardware you want to support.

Test and debug: Once you have a working kernel and device drivers, you can start testing and debugging the system.

I hope this gives you a general idea of the steps involved in writing an operating system. I'm here to help you with any questions or problems you may have along the way. Let me know how I can assist you further!