UnityのUnity Text Mesh Pro入力フィールドにScrollbarを追加するには、次の手順に従うことができます。

UnityのテキストMesh Proパッケージを使用して、新しいUI入力フィールドを作成します。
新しいScrollbarゲームオブジェクトを作成し、入力フィールドに親に留めます。
入力フィールドのテキストコンポーネントをScrollbarの「ターゲットグラフィック」に設定します。
Scrollbarの「方向」を「下から上」に設定し、入力フィールドに収まるようにサイズを調整します。
スクロールバーの値に基づいて、入力フィールドのスクロール位置を制御するスクリプトを作成します。これを行うには、入力フィールドの「テキスト」コンポーネントとScrollbarの「Value」プロパティを参照できます。
スクリプトを入力フィールドゲームオブジェクトに添付します。
Playモードで入力フィールドをテストして、Scrollbarが予想どおりに機能していることを確認します。
注：正確な実装は、特定の要件と使用しているUnityのバージョンに基づいて異なる場合があります。
To add a scrollbar to a Unity Text Mesh Pro Input Field in Unity, you can follow these steps:

Create a new UI Input Field using the Text Mesh Pro package in Unity.
Create a new Scrollbar game object and parent it to the Input Field.
Set the Input Field's Text component to be the "Target Graphic" for the Scrollbar.
Set the Scrollbar's "Direction" to "Bottom To Top" and adjust its size to fit within the Input Field.
Create a script to control the Input Field's scroll position based on the Scrollbar's value. You can do this by referencing the Input Field's "Text" component and the Scrollbar's "Value" property.
Attach the script to the Input Field game object.
Test the Input Field in Play mode to ensure the Scrollbar is functioning as expected.
Note: The exact implementation may vary based on your specific requirements and the version of Unity you are using.