「God Games」のジャンルは、デザイン要素、制限、ルールの独自の組み合わせによって定義できます。いくつかの重要な機能には、超自然的な能力を持つキャラクター、フォロワーを通じて力を得ること、コントロールではなく影響力に焦点を当てています。このジャンルの先駆者の一人は、ピーター・モリノーと彼の会社のブルフロッグプロダクションで、アクトリーザー、ポピュラスII、マジックカーペット、ダンジョンキーパーなどの古典的なゲームを作成しました。ダンジョンキーパーは特に成功し、100万枚近くのコピーを販売し、Minecraftなどの感動的なゲームを販売しました。その最初の成功にもかかわらず、ブルフロッグはモリノーと共同設立者のレドガーが去った後に苦労し、同社は最終的に解散しました。他の有名な神のゲームには、白黒、Ma下：ファンタジー王国シム、シムズが含まれます。Dungeon Keeperシリーズの最新のイテレーションであるDungeon Keeper Mobileは、元のゲームの深さの欠如と不十分な模倣に対する批判を受けました。
The genre of "god games" can be defined by its unique combination of design elements, limitations, and rules. Some of the key features include characters with supernatural abilities, gaining power through followers, and a focus on influence rather than control. One of the pioneers of the genre was Peter Molyneux and his company Bullfrog Productions, who created classic games such as ActRaiser, Populous II, Magic Carpet, and Dungeon Keeper. Dungeon Keeper was particularly successful, selling nearly a million copies and inspiring games such as Minecraft. Despite its initial success, Bullfrog struggled after Molyneux and co-founder Les Edgar left, and the company eventually disbanded. Other notable god games include Black & White, Majesty: The Fantasy Kingdom Sim, and The Sims. The latest iteration of the Dungeon Keeper series, Dungeon Keeper Mobile, received criticism for its lack of depth and poor imitation of the original game.