Webで使用するためのいくつかの実行可能なゲームエンジンがあり、それぞれに独自の長所と短所があります。最も人気のあるもののいくつかは次のとおりです。

1. Unity：Unityは、汎用性、使いやすさ、クロスプラットフォームのサポートで知られている広く使用されているゲームエンジンです。開発者は、デスクトップ、モバイル、およびWebプラットフォーム用の2Dおよび3Dゲームを作成できます。ただし、Unityはリソース集約型である可能性があり、スムーズに実行するにはハイエンドコンピューターが必要になる場合があります。

2. Phaser：Phaserは、Webブラウザーで実行されるゲームを作成するために特別に設計された2Dゲームフレームワークです。それはオープンソースであり、開発者の大規模なコミュニティがそれに貢献しています。Phaserは軽量で、速く、学習しやすいため、初心者には最適です。ただし、複雑な3Dゲームの作成にはそれほど適していません。

3. Three.js：Three.jsは、開発者がWebブラウザーで実行される3Dグラフィックとアニメーションを作成できるJavaScriptライブラリです。Webベースのゲーム開発で広く使用されており、貢献者の大規模なコミュニティがあります。Three.jsは柔軟で強力であり、他のJavaScriptライブラリと組み合わせて使用できます。ただし、効果的に使用するには、かなりの量のコーディング知識が必要になる場合があります。

4.コンストラクト：コンストラクトは、視覚インターフェースと使いやすさで知られている2Dゲームエンジンです。初心者がアクセスできるように設計されており、開発者がコードを作成せずにゲームを作成できるようにします。Constructは、Webを含むさまざまなプラットフォームもサポートしています。ただし、複雑で機能が豊富なゲームを作成するのに適していない場合があります。

5. Babylon.js：Babylon.jsは、Webベースのゲームに最適化されたJavaScriptベースの3Dゲームエンジンです。パフォーマンスと使いやすさで知られており、シンプルなゲームと複雑なゲームの両方を作成するために使用できます。Babylon.JSには、貢献者の大規模なコミュニティもあり、幅広いプラットフォームと互換性があります。ただし、他のゲームエンジンよりも効果的に使用するには、もう少し技術的な知識が必要になる場合があります。

最終的に、ゲームエンジンの選択は、開発者の特定のニーズと好みに依存します。各エンジンには独自の長所と短所があり、手元のプロジェクトに最適なエンジンを選択することが重要です。
There are several viable game engines for use in the web, each with their own pros and cons. Here are some of the most popular ones:

1. Unity: Unity is a widely used game engine that is known for its versatility, ease of use, and cross-platform support. It allows developers to create 2D and 3D games for desktop, mobile, and web platforms. However, Unity can be resource-intensive and may require a high-end computer to run smoothly.

2. Phaser: Phaser is a 2D game framework that is specifically designed for creating games that run in the web browser. It is open-source and has a large community of developers contributing to it. Phaser is lightweight, fast, and easy to learn, making it a great choice for beginners. However, it is less suited for creating complex 3D games.

3. Three.js: Three.js is a JavaScript library that allows developers to create 3D graphics and animations that run in the web browser. It is widely used in web-based game development and has a large community of contributors. Three.js is flexible, powerful, and can be used in combination with other JavaScript libraries. However, it may require a good amount of coding knowledge to use effectively.

4. Construct: Construct is a 2D game engine that is known for its visual interface and ease of use. It is designed to be accessible for beginners and allows developers to create games without writing any code. Construct also supports a variety of platforms, including the web. However, it may be less suited for creating complex, feature-rich games.

5. Babylon.js: Babylon.js is a JavaScript-based 3D game engine that is optimized for web-based games. It is known for its performance and ease of use, and can be used to create both simple and complex games. Babylon.js also has a large community of contributors and is compatible with a wide range of platforms. However, it may require a bit more technical knowledge to use effectively than some other game engines.

Ultimately, the choice of game engine depends on the specific needs and preferences of the developer. Each engine has its own strengths and weaknesses, and it's important to choose one that is best suited for the project at hand.