少なくとも1024x1024ピクセルのウィンドウを持つHTMLドキュメント内でphaser.jsゲームを作成するために必要な最小HTMLコードは次のとおりです。

<！doctype html>
<html>
<head>
    <スクリプトsrc = "https://cdn.jsdelivr.net/npm/phaser@5.0.0/dist/phaser.js"> </script>
</head>
<body>
    <スクリプト>
        const game = new phaser.game（{
            タイプ：Phaser.auto、
            幅：1024、
            高さ：1024、
            シーン： {
                create：function（）{
                    //ゲームロジックはここにあります
                }
            }
        }）;
    </script>
</body>
</html>

このコードには、CDNからのphaser.jsライブラリが含まれており、指定された幅と高さを持つphaser.gameのインスタンスを作成します。シーンの作成方法は、ゲームオブジェクトの作成、ユーザー入力の処理など、ゲームロジックを追加できる場所です。
The minimum HTML code required to create a Phaser.js game within an HTML document with a window of at least 1024x1024 pixels would be:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/phaser@5.0.0/dist/phaser.js"></script>
</head>
<body>
    <script>
        const game = new Phaser.Game({
            type: Phaser.AUTO,
            width: 1024,
            height: 1024,
            scene: {
                create: function() {
                    // your game logic goes here
                }
            }
        });
    </script>
</body>
</html>

This code includes the Phaser.js library from a CDN and creates an instance of a Phaser.Game with the specified width and height. The create method of the scene is where you can add your game logic, such as creating game objects, handling user input, etc.