もちろん、これらはビデオゲームを作成するために考慮する必要があるいくつかの考慮事項です。

1）テーマ：これは役割、戦略、戦闘、プラットフォーム、弾丸地獄などです。
2）2Dまたは3Dから選択します
3）興味のある人のグループに参加して、あなたと同じタイプのゲームを実行する
4）ハードウェアの能力に応じて芸術的なエスティスを考えてください
5）ゲームの種類を専門としたい場合、RPGゲームのRPGメーカーエンジンなど、専用のエンジンを使用しています
6）さまざまな種類のゲームを作成したい場合は、UnityやUnreal Engineなどのエンジンを使用できます
7）作業スケジュールを割り当てます
8）目標とサブ目標でカレンダーを上げる
9）ビデオゲームの機能をよりよく理解するために、常にゲームの変更を行うことを練習できます（mods）
10）それぞれのプログラムは、それを学び、習得するためにより多くの時間が必要なので、1つまたは少数のプログラムに集中してください

これらは、ビデオゲームの実現の前後に考えることができるいくつかのヒントです。
Por supuesto, estas son algunas consideraciones que debes de tomar en cuenta para crear un videojuego.

1) Temática: Esta puede ser rol, estrategia, pelea, plataformas, bullet hell, etc.
2) Elige entre 2D o 3D
3) Unete a un grupo de personas interesadas a realizar el mismo tipo de juego que tu
4) Piensa un estílo artístico acorde a la capacidad de tu Hardware
5) Si quieres especializarte en un tipo de juego utiliza un motor dedicado, por ejemplo el motor rpg maker para juegos rpg
6) Si quieres hacer diferentes tipos de juegos puedes utilizar motores como Unity o Unreal engine
7) Asigna un horario de trabajo
8) Plantea un calendario con metas y sub metas
9) Para comprender mejor el funcionamiento de un videojuego siempre puedes practicar haciendo modificaciones de un juego (mods)
10) Concentrate en uno o pocos programas ya que cada programa nuevo requerirá más tiempo para aprenderlo y dominarlo

Estos son algunos consejos que puedes pensar antes y al comienzo de la realización de un videojuego.