同じ関数のJava実装は次のとおりです。

`` Java
java.awt.colorをインポートします。
java.util.arraysをインポートします。
javax.swing.jframeをインポートします。
Import org.math.plot.plot2dpanel;

public class depthmapvisualizer {
public static void visualizedepthmap（double [] [] depthmap）{
    //プロットパネルを作成します
    plot2dpanel plot = new plot2dpanel（）;
    
    // colormapを設定します
    color [] colors = new color [] {color.blue、color.green、color.yellow、color.red};
    double [] depths = new double [] {0、0.5、1、1.5};
    plot.addlegend（ "深さ"、color.black）;
    plot.addlineplot（ ""、深さ、色）;
    
    //データをプロットに追加します
    double [] x = new double [depthmap.length * depthmap [0] .length];
    double [] y = new double [depthmap.length * depthmap [0] .length];
    double [] z = new double [depthmap.length * depthmap [0] .length];
    int k = 0;
    for（int i = 0; i <depthmap.length; i ++）{
        for（int j = 0; j <depthmap [0] .length; j ++）{
            x [k] = i;
            y [k] = j;
            z [k] = depthmap [i] [j];
            K ++;
        }
    }
    plot.addscatterplot（ ""、x、y、z）;
    
    //フレームを作成し、プロットを追加します
    jFrame frame = new JFrame（ "深度マップ"）;
    frame.setContentPane（plot）;
    frame.pack（）;
    frame.setVisible（true）;
}
}
`` `


VisualizedEpthMap（）関数は、深度マップを表す2Dダブルアレイを取ります。最初にプロットを作成するために使用されるplot2dpanelオブジェクトをセットアップします。
カラーマップは、色のオブジェクトの配列と、各色に対応する深さを表す二重値の配列を使用して定義されます。addlegend（）メソッドは、カラーバーの凡例を追加するために使用され、addlineplot（）メソッドはカラーマップをプロットするために使用されます。
次に、x、y、z配列を初期化して、散布図のデータを保存します。ネストされたループを使用して、深さマップの各要素を反復し、対応するデータを配列に追加します。

最後に、プロットを表示するためにJFrameが作成され、プロットがフレームのコンテンツペインに追加されます。Pack（）メソッドは、プロットに合うようにフレームをサイズ変更するために呼び出され、フレームが表示されるように設定されています。
Here's a Java implementation of the same function:

```java
import java.awt.Color;
import java.util.Arrays;
import javax.swing.JFrame;
import org.math.plot.Plot2DPanel;

public class DepthMapVisualizer {
public static void visualizeDepthMap(double[][] depthMap) {
    // create plot panel
    Plot2DPanel plot = new Plot2DPanel();
    
    // set colormap
    Color[] colors = new Color[] { Color.BLUE, Color.GREEN, Color.YELLOW, Color.RED };
    double[] depths = new double[] { 0, 0.5, 1, 1.5 };
    plot.addLegend("DEPTH", Color.BLACK);
    plot.addLinePlot("", depths, colors);
    
    // add data to plot
    double[] x = new double[depthMap.length * depthMap[0].length];
    double[] y = new double[depthMap.length * depthMap[0].length];
    double[] z = new double[depthMap.length * depthMap[0].length];
    int k = 0;
    for (int i = 0; i < depthMap.length; i++) {
        for (int j = 0; j < depthMap[0].length; j++) {
            x[k] = i;
            y[k] = j;
            z[k] = depthMap[i][j];
            k++;
        }
    }
    plot.addScatterPlot("", x, y, z);
    
    // create frame and add plot
    JFrame frame = new JFrame("Depth Map");
    frame.setContentPane(plot);
    frame.pack();
    frame.setVisible(true);
}
}
```


The visualizeDepthMap() function takes in a 2D double array representing a depth map. It first sets up a Plot2DPanel object, which will be used to create the plot.
A color map is defined using an array of Color objects and an array of double values representing the depths corresponding to each color. The addLegend() method is used to add a legend for the color bar, and the addLinePlot() method is used to plot the color map.
The x, y, and z arrays are then initialized to store the data for the scatter plot. A nested loop is used to iterate over each element in the depth map and add the corresponding data to the arrays.

Finally, a JFrame is created to display the plot, and the plot is added to the content pane of the frame. The pack() method is called to resize the frame to fit the plot, and the frame is set to visible.