確かに、スタークラフト2でhellion harassを使った2ベースプッシュのビルドオーダーの可能性は以下の通りだ：

1.補給廠を補給量14で建設する。
2.補給16で兵舎を建設
3.補給16で精製所を建設する。
4.補給19で軌道司令部を建設する。
5.補給19で司令部を建設
6.補給21で工場を建設する。
7.補給22で兵舎にリアクターを建設する。
8.補給量25でスターポートを建設する。
9.補給量26で工場に技術研究所を建設する。
10.工場をリアクターに入れ替え、ヘリオンの生産を開始する。
11.兵舎でスティンパックのアップグレードを開始する。
12.スターポート完成後、武器庫を建設
13.バラックをさらに2つ建設し、海兵隊の生産を継続する。
14.防衛に必要なバンカーとジークタンクを建設する。
15.ヘリオンを8～10個ほど保有したら、移動し、相手のミネラルラインに嫌がらせを始める。
16.メディバック2機と十分な海兵隊とヘリオンを確保したら、相手の基地に向かってプッシュする。

いつワーカーの建造をやめて攻撃を開始するかについては、あなたのプレイスタイルと状況による。一般的には、各拠点に16～18のSCV（合計32～36）を配置してから、ワーカーの生産を止め、自軍のビルドを開始したい。しかし、もし対戦相手が早い段階で攻撃を仕掛けてきたり、守備が弱かったりするようであれば、ワーカー生産の停止を遅らせ、より強固な守備を築いてから出撃するのもよいでしょう。
Sure, here is a possible build order for a 2-base push with hellion harass in Starcraft 2:

1. Build Supply Depot at 14 supply
2. Build Barracks at 16 supply
3. Build Refinery at 16 supply
4. Build Orbital Command at 19 supply
5. Build Command Center at 19 supply
6. Build Factory at 21 supply
7. Build Reactor on Barracks at 22 supply
8. Build Starport at 25 supply
9. Build Tech Lab on Factory at 26 supply
10. Swap Factory onto Reactor, and begin Hellion production
11. Start Stimpack upgrade on Barracks
12. Build Armory after Starport finishes
13. Build 2 more Barracks and continue Marine production
14. Build Bunker(s) and Siege Tank(s) as needed for defense
15. Once you have about 8-10 Hellions, move out and start harassing the opponent's mineral line(s)
16. Once you have 2 Medivacs and enough Marines and Hellions, push towards the opponent's base

As for when to stop building workers and start attacking, it really depends on your playstyle and the situation. Generally, you want to aim for around 16-18 SCVs on each base (32-36 in total) before stopping worker production and starting to build your army. However, if you see that your opponent is going for an early attack or has a weak defense, you may want to delay stopping worker production and build up a stronger defense before moving out.