Unityはモバイルビデオゲームのリーダーです。コンピューターではないにしても、モバイルゲームプログラム用に設計されていないUnrealとは異なり、最適化は非常に優れていて流動的です。

また、Unityには学習曲線が高速であると考えられています。コミュニティはより大きく、より活発です。一方、Unrealは3つの次元ゲームであるため（2Dゲームを作成する可能性もありますが、その機能にはUnityが準備されています）、3Dの中間概念が必要です。アーカイブタイプ、テクスチャの作成、アニメーション、映画の作成。

Unityは、主にオブジェクトに向けられたプログラミング言語であるC＃（C Sharp）を使用します。一方、Unreal Engineを使用すると、両方のC ++言語と青写真を使用してプログラムできます。ブループリントはノード間で編成されており、よりシンプルで視覚的な方法でビデオゲームをプログラムして作成できます。後者は、彼がプログラミングエリアの初心者である最良の代替手段です。

要するに、どちらも非常に強力なエンジンを持っており、すべてが最終目標に依存します。あなたが探しているのは、2Dゲームを作成すること、またはモバイルのために、統一が最良の選択肢です。代わりに、非常に強力なグラフィックを備えた3Dゲームを開発することである場合、Unrealがより示されています。
Unity es el líder en la producción de videojuegos para móviles. La optimización es muy buena y fluida, a diferencia de Unreal, que no está diseñado para programas juegos de móvil, si no de ordenador. 

También se considera que Unity tiene una curva de aprendizaje más rápida. La comunidad es más grande y activa. Unreal, en cambio, al tratarse de juegos tridimensionales (también existe la posibilidad de crear juegos 2D, pero Unity está preparado para esa función), se necesitan nociones intermedias de 3D. Tipos de archivo, creación de texturas, animaciones, creación de cinemáticas;

Unity utiliza C# (C Sharp), un lenguaje de programación orientado principalmente a objetos. Por el otro lado, Unreal Engine permite programar tanto con el lenguaje C++, como mediante Blueprints. Los Blueprints se organizan entre nodos, y permiten a programar y crear videojuegos de una forma más sencilla y visual. Esta última es la mejor alternativa para quién es principiante en el área de programación.

En definitiva, ambos poseen un motor muy potente, y todo depende del objetivo final. Si lo que buscas es crear un juego 2D, o para móviles, Unity es la mejor opción. Sí en cambio tu objetivo es desarrollar un juego 3D, con gráficos muy potentes, Unreal es más indicado.