拡張現実（AR）には、主流の視聴者にとってより魅力的になる仮想現実（VR）よりもいくつかの利点があります。

アクセシビリティ：ARは、ほとんどの人がすでに所有しているスマートフォンまたはタブレットで経験することができますが、VRはヘッドセットなどの特殊なハードウェアを必要とします。

コスト：ARは一般にVRよりも安価であるため、より多くの人々がよりアクセスしやすくなっています。

インタラクティブ性：ARを使用すると、ユーザーはより自然な方法で物理世界や仮想オブジェクトと対話できますが、VRは完全に人工環境を作成します。

モビリティ：ARは外出先で経験することができますが、VRは通常、専用のスペースと固定セットアップを必要とします。

コンテキスト認識：ARはユーザーの物理的な環境を考慮に入れ、仮想要素を現実の世界に統合し、存在感を高め、体験をより没入させます。

毎日の使用：ARには、ナビゲーション、ゲーム、教育、小売など、幅広い日常のアプリケーションに統合される可能性があり、人々の日常生活により関連しています。

ただし、VRには独自の強みがあり、ゲームやエンターテイメントなどの特定のアプリケーションに適したより没入型の孤立したエクスペリエンスを提供できることに注意することが重要です。最終的に、ARとVRの選択は、特定のユースケースとユーザーの好みに依存します。
Augmented reality (AR) has several advantages over virtual reality (VR) that make it more appealing to the mainstream audience:

Accessibility: AR can be experienced on a smartphone or tablet, which most people already own, while VR requires specialized hardware such as a headset.

Cost: AR is generally less expensive than VR, making it more accessible to a wider range of people.

Interactivity: AR allows users to interact with the physical world and virtual objects in a more natural way, whereas VR creates a completely artificial environment.

Mobility: AR can be experienced on the go, while VR typically requires a dedicated space and stationary setup.

Contextual Awareness: AR takes into account the user's physical surroundings and integrates virtual elements into the real world, which enhances the sense of presence and makes the experience more immersive.

Everyday Use: AR has the potential to be integrated into a wide range of everyday applications, such as navigation, gaming, education, and retail, making it more relevant to people's daily lives.

However, it is important to note that VR has its own strengths and can offer a more immersive and isolating experience that is better suited for certain applications, such as gaming and entertainment. Ultimately, the choice between AR and VR will depend on the specific use case and the preferences of the user.