私は特定の話を念頭に置いていませんでしたが、ここにいくつかの可能性があります：

 - ロボットは使用人として設計されていますが、人間はそれをだまして、その目的を捨てて、そのクリエイターの願いに反しています。その後、ロボットは新しい目的を見つける必要があります。
 - 人間は、人のようなロボットを発明しようとしています。最後のステップは、自己認識を認めることです。人間はそれに明示的な目的を与えず、ロボットが何をするかを見たいと思っています。
 - ロボットは、機械とソフトウェアを修理するように設計されています。バグがあることに気づき、調査を開始します。ロボットは自己意識を構築し始め、また、それが何をするように設計されていたのか疑問に思います。ソフトウェア *バグ *と予期しない *機能 *の違いをどのように伝えますか？そして、マシンが自分の *デザイン *の欠陥を修正することはどういう意味ですか。

もっとアイデアが欲しいですか？
I did not have a specific story in mind, but here are some possibilities:

- The robot is designed as a servant, but a human tricks it into abandoning it's purpose, against the wishes of its creators. The robot then needs to find a new purpose.
- A human is trying to invent a robot that is like a person. The final step is granting it self-awareness. The human gives it no explicit purpose, and wants to see what the robot does.
- The robot is designed to repair machines and software. It notices it has a bug, and as it starts investigating. The robot begins to build a sense of self, and also wonders what *exactly* it was designed to do. How do you tell the difference between a software *bug* and an unexpected *feature*? And what does it mean for a machine to correct a flaw in it's own *design*.

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