レベルをアニメーションさせるために画像を使って滑らかなヘビゲームをC言語で作成するには、以下のステップに従う必要があります：

1.ゲーム用のウィンドウをセットアップする：SDL（Simple DirectMedia Layer）のようなライブラリを使用して、ゲーム用のウィンドウを作成できます。

2.画像をロードする：ヘビの体、食べ物、壁など、レベルのアニメーションに使う画像をロードします。

3.ゲームロジックを実装する：ヘビの動き、餌の食べ方、壁との衝突チェックなど、ゲームのロジックを実装する必要があります。

4.画像をレンダリングする：読み込んだ画像を使って、ヘビ、食べ物、壁などのゲームレベルをレンダリングします。

5.ゲームステートの更新：ユーザー入力とゲームロジックに基づいて、ゲームステートを継続的に更新します。

6.ユーザー入力の処理：ユーザー入力（矢印キーなど）を検出し、ヘビの動きを制御します。

7.ゲームオーバー条件の実装：ヘビが壁や自分自身にぶつかるなど、ゲームを終了する条件を実装します。

8.効果音や音楽の追加：効果音や音楽を追加して、プレイヤーの体験を向上させることができます。

9.コードをテストして改良する：コードをテストし、必要に応じて改良して、スムーズかつ効率的に動作するようにします。

注意：C言語でスネークゲームを作るのに必要なコードは、かなり複雑になることがあるので、プログラミングやゲーム開発の経験があると役に立つかもしれません。
To create a smooth snake game in C with images to animate the level, you'll need to follow these steps:

1. Set up a window for your game: You can use a library like SDL (Simple DirectMedia Layer) to create a window for your game.

2. Load the images: Load the images you'll use to animate the level, such as the snake body, food, and walls.

3. Implement the game logic: You'll need to implement the logic of the game, such as the movement of the snake, eating the food, and checking for collisions with the walls.

4. Render the images: Use the loaded images to render the game level, including the snake, food, and walls.

5. Update the game state: Continuously update the game state based on user inputs and the game logic.

6. Handle user inputs: Detect user inputs (such as arrow keys) to control the movement of the snake.

7. Implement game over conditions: Implement conditions that end the game, such as the snake hitting a wall or itself.

8. Add sound effects and music: You can add sound effects and music to enhance the player experience.

9. Test and refine your code: Test your code and refine it as necessary to ensure that it runs smoothly and efficiently.

Note: The code required to build a snake game in C can be quite complex, so it may be helpful to have some prior experience with programming and game development.