「God Simulator」としても知られるGod-Gameのジャンルは、プレイヤーが神として行動し、仮想世界のさまざまな側面を制御するシミュレーションビデオゲームの一種です。1989年にBullfrog Productionsによってリリースされた最初の商業的に成功した神ゲームは、一般に「人口」と見なされています。

1990年代から2000年代初頭、このジャンルは「SimCity」（1989）、「Black＆White」（2001）、「The Sims」（2000）などのゲームで人気が高まっています。これらのゲームは、多くの場合、社会の構築と管理に焦点を当てたシミュレーションと戦略を強調しました。

近年、神ゲームのジャンルの人気はやや衰退し、このジャンルの主要なリリースが少なくなりました。ただし、「From Dust」（2011）や「Reus」（2013）などのいくつかの注目すべきゲームは、このジャンル内で革新を続け、新しいメカニズムとアイデアを紹介し続けています。

近年、「Pikmin 3 Deluxe」（2020）や「Foundation」（2021）などのゲームのリリースで、このジャンルの復活が見られました。戦略と都市構築シミュレーション。全体として、神ゲームのジャンルは、ビデオゲームの歴史の重要で影響力のある部分であり、多くの現代ゲームでその影響がまだ感じられています。
The god-game genre, also known as the "god simulator," is a type of simulation video game in which the player acts as a deity and controls various aspects of a virtual world. The first commercially successful god-game is generally considered to be "Populous," released in 1989 by Bullfrog Productions.

In the 1990s and early 2000s, the genre saw a rise in popularity with games like "SimCity" (1989), "Black & White" (2001), and "The Sims" (2000). These games emphasized simulation and strategy, often with a focus on building and managing a society.

In recent years, the popularity of the god-game genre has waned somewhat, with fewer major releases in the genre. However, some notable games, such as "From Dust" (2011) and "Reus" (2013), have continued to innovate within the genre and introduce new mechanics and ideas.

In recent years, a revival of the genre has been seen with the release of games such as "Pikmin 3 Deluxe" (2020) and "Foundation" (2021), which combined traditional god-game mechanics with other genres such as real-time strategy and city-building simulation. Overall, the god-game genre remains an important and influential part of video game history, with its impact still being felt in many modern games.