ベース2システムはバイナリであり、これは現在、あらゆる種類の視覚アートを表すことができるコンピューターグラフィックスで使用されているシステムです。

おそらく、ベース2システムを幾何学的な芸術に適用することを想像していることを説明するなら、私はあなたにもっと決定的な答えを与えることができます。ベース2システムを使用してジオメトリを表現することについて話しているのですか？もしそうなら、答えは「バイナリシステムを使用して既に表現できるので、それを適用することは何も変わらないので、何もない」。または、バイナリを使用して幾何学的アートの生産を制約する方法を念頭に置いていますか？特定の方法がなければ、そのような可能性のある影響の数は無限の種類のものである可能性があります。幾何学的なアプローチを幾何学的なアートに適用することで、そのような影響を達成する方法があるに違いないように思えますが、あなたが念頭に置いている特定の影響を有意義に説明するために必要な情報を見逃しています。
A base 2 system is binary, which is the system currently used in computer graphics which are capable of representing any kind of visual art.

Perhaps I can give you a more definitive answer if you explain how you are imagining applying a base 2 system to geometric art. Are we talking about representing geometry using a base 2 system? If so the answer would be "none whatsoever because any geometry can already be represented using a binary system, and thus applying it would change nothing". Or do you have some method in mind for constraining the production of geometric art using binary in a way that might have the assumed affect that you want me to describe? Without a specific method, the number of such possible affects could be of infinite variety. It seems to me that there must be some way to achieve such an affect by applying a binary approach to geometric art, but I'm missing the information required to meaningfully describe the particular affect you have in mind.