もちろん！潜在的な答えは次のとおりです。

1-あなたのゲームの設定は何ですか？特定の惑星で、または特定の時間枠で行われますか？
このゲームは、複数の銀河間文明がある宇宙に設定されています。プレーヤーはそのいずれかをプレイします。

2-ゲームの仕組みは何ですか？プレイヤーはどのようなアクションをとることができますか？
メカニックは、リソースの収集、戦い、クラフト、取引です。
いくつかの例アクションは次のとおりです。
a。リソースを集めます
b。クラフトリソースを購入します
c。戦闘船を作成します
d。戦闘船を送って別のプレイヤーを攻撃します

3-敵または同盟国はどのように決心していますか？
敵または味方は、プレイヤーがどう思うかによって決まります。

4-プレイヤーはゲームでどのように進歩しますか？彼らはどのように勝ちますか？
プレイヤーは、大規模な軍隊を建設し、基本的なタスクに毎日のコマンドを費やす必要性を減らすオートマトンを作成することで、ゲームの進歩を遂げます。特定の勝利条件はありませんが、さまざまなカテゴリを持つリーダーボードがあります

5-ゲームプレイをガイドするのに役立つプレイヤーアクションとは無関係に、ゲームでどのようなイベントが行われますか？
複数のイベントがある可能性があります。そのようなイベントの1つは、プレイヤーが毎日複数のコマンドを送信できるようにするワームホールイベントである可能性があります。
Sure! here are potential answers:

1 - What is the setting of your game?  Does it take place on a certain planet, or during a certain timeframe?
The game is set in a universe with multiple inter-galactic civilizations. the player will play one of those.

2 - What are the mechanics of the game?  What actions can players take?
The mechanics are resource gathering, battles, crafting and trade.
Some example actions could be:
a. Gather a resource
b. Buy crafting resources
c. Craft a battle ship
d. send battle ship to attack another player

3 - How is an enemy or an ally determined?
An enemy or ally is determined by what the player thinks.

4 - How do players progress in the game?  How do they win? 
Players progress in the game by building larger armies and creating a automatons that reduce the need to spend their daily commands on basic tasks. There is no specific win condition however there is a leaderboard with various categories

5 - What events take place in the game independent of player actions that help guide the gameplay?
There could be multiple events, one such event could be a worm-hole event that allows players to send more than one command every day.