3Dチェスではビショップの概念も動き方も従来の2Dチェスとは異なるので、同じ理屈が通用するとは限らない。

3Dチェスでは、ビショップは2軸（xとy）だけでなく、3軸（x、y、z）に沿って斜めに動く。3Dチェスボード上に互いを脅かすことなく配置できるビショップの数は、ボードのサイズ、プレイされる特定の3Dチェスバリエーションのルール、および3D空間で駒がどのように動き、相互作用するかを決定するその他の要因に依存する。

3Dチェスにはいくつかのバリエーションがあるが、伝統的な2Dチェスほど広くプレイされておらず、標準化もされていないため、ルールや戦略は3Dチェスのゲームによって大きく異なる可能性があることは注目に値する。
The concept of bishops and the way they move in 3D chess is different from traditional 2D chess, so the same logic would not necessarily hold true for 3D chess.

In 3D chess, bishops move diagonally along three axes (x, y, and z) instead of just two (x and y). The number of bishops that can be placed on a 3D chessboard without threatening each other would depend on the size of the board, the rules of the specific 3D chess variant being played, and other factors that determine how pieces move and interact in 3D space.

It's worth noting that while there are several variants of 3D chess, they are not as widely played or standardized as traditional 2D chess, so the rules and strategies can vary greatly between different 3D chess games.