基本的な音楽の概念に関する本：

1. Ralph Turekによる「音楽の基礎」
2.マーク・アンドリュー・ロケットによる「音楽理論」
3.オスカー・エスキビアスによる「音楽、その基礎と進化」
4.「音楽言語：ファンダメンタルズとエクササイズ」マリアーノペレス

音楽制作に必要なソフトウェア：

1. DAW（デジタルオーディオワークステーション）：音楽の録音、編集、ミキシングを許可するプログラム。いくつかの例は、Ableton Live、FL Studio、Logic Pro X、Pro Tools、Cubase、Reasonなどです。
2.シンセサイザー：サウンド合成を通じてサウンドの作成を可能にするプログラム。いくつかの例は、血清、大規模、Omnisphere、FM8です。
3.サンプラー：音のサンプルの読み込みと操作を可能にするプログラム。いくつかの例は、Kontakt、バッテリー、Exs24です。
4.効果プラグイン：音楽に効果を適用できるプログラム。いくつかの例は、リバーブ、遅延、コンプレッサー、式です。無料と支払いの両方の利用可能な効果のプラグインがたくさんあります。
5.仮想楽器：ピアノ、ギター、バッテリーなどの本物の機器をエミュレートするプログラム。いくつかの例は、Kontakt、Ezdrummer、Superior Drummer、Scarbeeです。

これらのプログラムは音楽制作に役立ちますが、音楽の基本概念を学ぶために必要ではないことに注意することが重要です。
Libros sobre conceptos básicos de música:

1. "Fundamentos de la música" de Ralph Turek
2. "Teoría de la música" de Mark Andrew Lockett
3. "La música, sus fundamentos y evolución" de Óscar Esquivias
4. "El lenguaje musical: fundamentos y ejercicios" de Mariano Pérez

Software necesario para la producción musical:

1. DAW (Digital Audio Workstation): programas que permiten grabar, editar y mezclar música. Algunos ejemplos son: Ableton Live, FL Studio, Logic Pro X, Pro Tools, Cubase, Reason.
2. Sintetizadores: programas que permiten crear sonidos a través de la síntesis de sonido. Algunos ejemplos son: Serum, Massive, Omnisphere, FM8.
3. Samplers: programas que permiten cargar y manipular muestras de sonido. Algunos ejemplos son: Kontakt, Battery, EXS24.
4. Plugins de efectos: programas que permiten aplicar efectos a la música. Algunos ejemplos son: reverb, delay, compresores, eqs. Hay muchos plugins de efectos disponibles, tanto gratuitos como de pago.
5. Instrumentos virtuales: programas que emulan instrumentos reales, como pianos, guitarras, baterías, etc. Algunos ejemplos son: Kontakt, EZdrummer, Superior Drummer, Scarbee.

Es importante destacar que aunque estos programas son útiles para la producción musical, no son necesarios para aprender los conceptos básicos de música.