もちろん：
Undertaleは、インディートビーフォックス開発者によって作成された2Dロールプレイゲームです。このゲームでは、プレーヤーは魔法の障壁によって惑星の表面の大きな孤立した領域である「地下」に落ちた子供をコントロールします。プレーヤーは、表面に向かう途中でさまざまなモンスターに出会い、その一部はプレイヤーを攻撃します。戦闘システムは、プレーヤーが小さな弾丸の毛ですべての発射体を避けなければならないことです。プレイヤーは、モンスターを殺す代わりに鎮静または鎮圧しようとするかもしれませんが、この選択は対話、キャラクター、ストーリーの終わりを変えます。

彼女のストーリーは、プレイヤーが架空の警察のインタビューを含むビデオクリップデータベースを探しているインタラクティブな映画タイプのビデオゲームです。プレーヤーの目標は、男の失ofのケースを解決することです。インタビューは行方不明の男のパートナーに焦点を当てています。

Octopath Travellerは、プレイヤーが8歳の主人公を選択することから始めるロールプレイゲームです。プレイヤーは、冒険のためにチームを形成するために他のキャラクターを募集する必要があります。戦闘は順番であり、プレーヤーは武器、初等攻撃、スキル、アイテムを使用して攻撃できます。

Return To Monkey Islandは、ポイントアンドクリックタイプのグラフィック小説です。プレイヤーの目標は、物語に基づいてパズルを解くことでストーリーを前進させることです。これは、さまざまな場所を探索したり、プレイのないキャラクターと話したり、オブジェクトを収集して適切なタイミングで使用することで実行できます。プレーヤーは、海を航海して島を訪れる海賊ガイブラシのスリープウッドをコントロールしています。

エディス・フィンチの残りは、物語に非常に焦点を当てた最初の人の探検3Dゲームです。物語は、7年後に家族の家に戻ったときに、彼女の家族の最後のメンバーであるティーンエイジャーのエディス・フィンチに続きます。プレイヤーは家を探索し、家族の神秘的な過去と、家族の崩壊を引き起こした一連の死を発見しなければなりません。

私の戦争は、戦争の生存のゲームであり、プレイヤーは戦いに襲われた建物内で難民民間人の小さなグループを支配しています。プレーヤーは、環境内のツールと素材を使用してグループを生かし続ける必要があります。プレイヤーは、ゲームが終了する高い停戦が到着するまで、人生、空腹、気分の基準を維持する必要があります。

FireWatchは、主人公が1982年のワイオミングフォレストリーガードである最初の冒険ゲームです。周辺地域を通じて、ヘンリーは、彼が日常的なパトロールと暗闇の中にいる間、彼の塔の略奪に関連して、周りの神秘的な事実の手がかりを発見します遠くから彼を見ているように見える姿。ヘンリーの唯一のコミュニケーションメディアは、彼をスーパーバイザーのデリラと結びつけるトランシーバーです。プレイヤーは、新しいインタラクティブなオブジェクトや環境を発見したときに、さまざまなダイアログオプションを選択して彼女に相談することができます。

Gone Homeは、主人公がヨーロッパから米国の家族の家に戻る少女である最初の冒険ビデオゲームですが、彼が到着すると、彼はもう誰も住んでいないことがわかります。したがって、何が起こったのかを見つけるには、家を探索する必要があります。

Stanley Parableは、インタラクティブな歴史を持つアドベンチャービデオゲームです。このゲームでは、ビデオゲームの選択、ゲームの作成者とプレーヤーと目的地の関係などの概念を探ります。プレーヤーは、ナレーターを聞きながら主人公（サイレント）を導きます。ストーリーが進むにつれて、プレイヤーは多様なパスに遭遇します。プレイヤーは、ナレーターの指示に矛盾する場合があります。選挙に応じて、プレイヤーはゲームが最初に再開される前に異なる決勝戦を見つけます。
Clar que si:
Undertale és un joc de rol 2D creat per el desenvolupador indie Toby Fox, En aquest joc, el jugador controla a un nen que ha caigut al "underground", una gran regió aillada de la superfície del planeta per una barrera màgica. El jugador es troba amb una varietat de monstres en el seu camí cap a la superfície, alguns dels quals atacaràn al jugador. El sistema de combat consisteix en que el jugador ha d'esquivar tots els projectils en un petit bullet-hell. El jugador pot intentar pacificar o sotmetre els monstres en comptes de matar-los, aquesta elecció modificarà els diàlegs, els personatges i el final de la història.

Her Story és un videojoc de tipus pel·lícula interactiva on el jugador busca en una base de dades de clips de vídeo que contenen entrevistes ficticies de la policia. L'objectiu del jugador és resoldre el cas de la desaparició d'un home. Les entrevistes es centren en la parella de l'home desaparegut.

Octopath traveller és un joc de rol on el jugador inicia triant un protagonista entre vuit, cada un comença la aventura en un lloc del món diferent i té una història diferent. El jugador ha de reclutar altres personatges per formar un equip per a la aventura. El combat és per torns, on el jugador pot atacar utilitzant armes, atacs elementals, habilitats i ítems.

Return to monkey island és una novel·la gràfica del tipus point-and-click. L'objectiu del jugador és avançar en la història resolent puzles basats en la narrativa. Això es pot fer explorant diferents llocs, parlant amb personatges no jugables i recollint objectes per utilitzar-los en el moment correcte. El jugador controla al pirata Guybrush Threepwood, que navega els mars i visita illes.

What remains of Edith Finch és un joc 3D en primera persona d'exploració que està molt enfocat en la narrativa. La història segueix a l'adolescent Edith Finch, l'últim membre de la seva família, quan ella torna a la casa familiar després de 7 anys. El jugador ha d'explorar la casa i descobrir el passat misteriós de la família i també la sèrie de morts que van causar el col·lapse de la família.

This war of mine és un joc de supervivència bèl·lica on el jugador controla un petit grup de persones civils refugiats dins d'un edifici danyat per la batalla. El jugador ha de conseguir mantenir el grup en vida utilitzant les eines i materials que es troben en l'entorn. El jugador ha de mantenir els nivells de vida, gana i estat d'ànim fins que arribi un alto al foc, on s'acaba la partida.

Firewatch és un joc d'aventura en primera persona, on el protagonista és un guàrdia forestal de Wyoming del 1982. A través de l'exploració dels voltants, Henry descobreix pistes sobre fets misteriosos als voltants, relacionats amb el saqueig de la seva torre mentre està fora d'una patrulla rutinària i una figura fosca que de tant en tant apareix mirant-lo des de lluny. L'únic mitjà de comunicació d'Henry és un walkie-talkie que el connecta amb la seva supervisora, Delilah. Els jugadors poden triar entre diverses opcions de diàleg per parlar amb ella quan descobreix nous objectes o entorns interactius.

Gone Home és un videojoc d'aventura en primera persona on la protagonista és una noia que torna des d'europa cap a la casa de la seva familia a Estats Units, però quan hi arriba es troba que ja no hi viu ningú allà. Per tant ha d'explorar la casa per trobar què és el que ha passat.

The Stanley Parable és un videojoc d'aventura amb història interactiva. El joc explora conceptes com ara la elecció en els videojocs, la relació entre el creador del joc i el jugador i el destí. El jugador guia al protagonista (silenciós) mentre escolta al narrador. A mesura que avança la història, el jugador es troba amb camins divergents. El jugador pot contradir les indicacions del narrador, que si es desobeeixen s'incorporaran a la història. Depenent de les eleccions preses, el jugador trobarà diferents finals abans que el joc es reiniciï al principi.