このマーキング言語は非常に自発的に発生し（2004年にジョングロバーとアーロンシュワルツによって作成されました）、厳密に説明されていませんでした。部分的には、これはおそらく意図的に行われた可能性があります。10年後でも、Grobertは完全な標準化は間違いだと言ったからです。誰もすべてを幸せにすることはありません」（さまざまなサイトや人々がニーズが異なり、構文だけがすべての人を満たすことはありません）。

しかし、2012年から2016年には試みがありました。Common Commonmark標準を作成すると、この方向にいくつかの成功がありました。しかし、2019年に計画されている最終バージョン1.0は、登場しませんでした。それにもかかわらず、いくつかの大規模なWebサイトやプロジェクトは、談話、Github、Gitlab、Reddit、QT、Stack Exchange（Stack Overflow）、Swiftなど、Commonmarkによって（さらなる拡張の基礎として）受け入れられました。

したがって、Markdownのトピックには多くのバリエーションがあります。これは、実際には特定のマーキング言語ではなく、「発明者」の作品の一般的な方向性です。
Так уж сложилось, что этот язык разметки возник довольно спонтанно (он был создан в 2004 году Джоном Грубером и Аароном Шварцем) и не был достаточно строго описан. Отчасти это, вероятно, было сделано намеренно, поскольку даже через 10 лет Грубер говорил о том, что полная стандартизация была бы ошибкой: «Different sites (and people) have different needs. No one syntax would make all happy» (у разных сайтов и людей разные потребности, никакой единственный синтаксис не удовлетворит всех).

Была, правда, попытка в 2012–2016 гг. создать общий стандарт CommonMark, и были некоторые успехи в этом направлении. Но финальной версии 1.0, запланированной на 2019 г., так и не появилось. Тем не менее, некоторые крупные веб-сайты и проекты приняли CommonMark (в качестве основы для дальнейших расширений): Discourse, GitHub, GitLab, Reddit, Qt, Stack Exchange (Stack Overflow) и Swift.

Так что есть множество вариаций на тему Markdown, который является теперь фактически не конкретным языком разметки, а скорее общим направлением творчества «изобретателей».