モバイルゲームのレンダーパイプラインを選択する場合、考慮すべき要素がいくつかあります。ビルトイン・レンダー・パイプラインとユニバーサル・レンダー・パイプライン（URP）のどちらにも利点と欠点があるため、最終的にはゲームに対する特定のニーズと目標に依存します。

Built-in Render Pipelineは、より古く確立された選択肢です。堅牢で機能豊富なパイプラインであり、多くの柔軟性とカスタマイズオプションを提供します。ただし、非常に複雑である可能性もあり、モバイルデバイスで良好なパフォーマンスを実現するには、より多くの最適化作業が必要になる場合があります。

一方、URPは新しいパイプラインで、特にモバイルデバイスでのパフォーマンスのために設計されています。最新のモバイルハードウェア向けに最適化されており、多くのパフォーマンス向上機能をすぐに利用できます。また、シェーダーグラフ、ポストプロセッシングなど、最新のレンダリング機能も多く含まれています。ただし、ビルトインレンダリングパイプラインに比べると柔軟性に欠け、特定のニーズに合わせてカスタマイズするのに手間がかかる場合があります。

あなたのゲームが、スムーズなパフォーマンスと優れたビジュアル品質を必要とする速いペースのゲームであるSubway Surfersに似ていることを考慮すると、URPはあなたのゲームにとってより良い選択であると思われます。URPはモバイルハードウェア用に最適化されており、必要なパフォーマンスと品質を提供することができます。また、あなたのゲームに望ましいビジュアルスタイルを実現するのに役立つ多くの最新レンダリング機能を備えています。さらに、URPのシンプルさは、モバイルゲーム開発にとって重要な最適化と保守を容易にします。

結論として、サブウェイサーファーズのようなペースの速いモバイルゲームを開発する場合、モバイル最適化、最新のレンダリング機能、最適化とメンテナンスの容易さから、URPがより良い選択である可能性が高いです。
When it comes to choosing a render pipeline for your mobile game, there are several factors to consider. Both the Built-in Render Pipeline and Universal Render Pipeline (URP) have their advantages and disadvantages, so it ultimately depends on your specific needs and goals for the game.

The Built-in Render Pipeline is the older and more established option. It is a robust and feature-rich pipeline that offers a lot of flexibility and customization options. However, it can also be quite complex and may require more optimization work to achieve good performance on mobile devices.

On the other hand, URP is a newer pipeline that was specifically designed for performance on mobile devices. It is optimized for modern mobile hardware and offers many performance-enhancing features out of the box. It also includes a lot of modern rendering features such as shader graph, post-processing, and more. However, it is less flexible than the Built-in Render Pipeline and may require more effort to customize to your specific needs.

Considering your game is similar to Subway Surfers, which is a fast-paced game that requires smooth performance and good visual quality, URP seems to be a better choice for your game. URP is optimized for mobile hardware and can provide the performance and quality you need. It also has many modern rendering features that can help you achieve the desired visual style for your game. Additionally, the simplicity of URP makes it easier to optimize and maintain, which is important for mobile game development.

In conclusion, if you are developing a fast-paced mobile game like Subway Surfers, URP is likely the better choice due to its mobile optimization, modern rendering features, and ease of optimization and maintenance.