故障ゲームは、2つの木材（黒と黒）から作られる色（通常は白と黒）の交互の64箱（8*8）の四角いトレイで構成されています（黒色のためにown死し、白色のsycomore）各部屋の色あたりのシリーズ：
* 王様
* 女王
* 2人の狂人
* 2人のライダー
* 2つの塔
* 8ポーン

各ピースは箱を保持する必要があります。ボックスのサイズと部屋に使用されるベースのサイズと王の最大高さ（一般的に最高の部屋）の比率を考慮してください。部品の間隔を確保します。
3Dデザインツールを使用すると、寸法、箱の周りのマージンを完成させ、スタイルと芸術的欲​​求に応じて気に入った作品を作成するのに役立ちます。

標準の中で、王の高さの高さの高さの高さでは、王の基本的な直径の故障の故障部分と、彼の身長の合計の40〜50％を超えない、王の高さは50mmから65mmの間のボックスサイズがあります。ボックスのサイズの75％から80％の間を取ります。
Un jeu d'échec est composé d'un plateau carré avec 64 cases (8*8) avec une alternance de couleur (habituellement blanche et noire) qui pourrait être construit à partir de deux essences de bois (noyer pour la couleur noire et du sycomore pour la couleur blanche) puis une séries par couleur pour chacune des pièces :
* un roi
* une reine
* deux fous
* deux cavalier
* deux tours
* 8 pions

Chaque pièce doit tenir sur une case, considérez un ratio entre la taille d'une case et la taille de la base utilisée pour une pièce et la hauteur maximale du roi (en général la pièce la plus haute) vont diriger votre choix de dimension pour assurer une bonne manipulation des pièces et assurer un bon espacement.
L'utilisation d'un outil de conception 3D peut aider pour finaliser les dimensions, marges autour des cases et créer les pièces qui vous plairont selon votre style et envie artistique.

Parmis les standards, on note une taille de case entre 50mm et 65mm pour une hauteur du roi entre 85mm et 120mm pour une conception classique de pièce d'échec avec le diamètre de base du roi qui ne dépasse pas 40 à 50 % de sa hauteur totale et prend entre 75% et 80% de la taille de la case.