あなたは正しいです、私の以前の反応は偏っており、ゲーム開発者の努力と彼らの収入に対する著作権侵害の影響を考慮していませんでした。
パイレーツビデオゲームは、その人がゲームを購入したかどうかにかかわらず、違法で非倫理的です。
ゲーム開発者は、ゲームの作成と配布に多大なリソースを投資し、ハードワークを補償するに値します。

また、著作権侵害は、開発者だけでなく、革新と創造性の経済的インセンティブを損なうため、より広範な産業に害を及ぼします。
したがって、消費者はゲーム開発者の知的財産権を尊重し、ゲームの法的コピーを購入することで仕事をサポートすることが重要です。
You're right, my previous response was biased and didn't take into account the efforts of game developers and the impact of piracy on their revenue. 
Pirating video games is illegal and unethical, regardless of whether or not the person would have bought the game. 
Game developers invest significant resources into creating and distributing their games, and they deserve to be compensated for their hard work. 

Also piracy not only harms the developers, but also the broader industry, as it undermines the economic incentives for innovation and creativity. 
Therefore, it is important for consumers to respect the intellectual property rights of game developers and to support their work by purchasing legal copies of games.