最初のDOTAは、「Eul's Scepter」と呼ばれる開発者のチームによって作成されました。2003年に設立され、カナダ、ロシア、米国を含むさまざまな国の開発者が含まれていました。

主な開発者は、「Guinsoo」という仮名の下でDotaコミュニティで知られているSteve Fayfでした。彼は、ヒーローのデザインとバランスに関する主な作業、およびゲームへの新しい機能の追加を引き受けました。

2005年、Fayfはチームを離れて別のゲームに取り組み、Abdul Ibrahim（「Icefrog」が彼の代わりに来ました。Dota Allstarsでの仕事を続け、ゲームの最も人気のあるバージョンにしたのは彼でした。

さらに、妻のネビン（「ニーチュス」）、ジョン・ガードナー（「aeon64」）、マーク・スケラップ（「マイアン」）など、他の才能ある開発者は、ドタの創造に参加しました。一緒になって、彼らは世界で最も人気のある影響力のあるビデオゲームの1つになったゲームを作成しました。
Первая Dota была создана командой разработчиков под названием "Eul's Scepter", в честь создателя первого мода, по имени Эул. Она была основана в 2003 году и включала в себя разработчиков из разных стран, включая Канаду, Россию и США.

Основным разработчиком был Стив Файф, известный в Dota-сообществе под псевдонимом "Guinsoo". Он взял на себя основную работу по дизайну и балансировке героев, а также добавлению новых функций в игру.

В 2005 году Файф ушел из команды, чтобы работать над другой игрой, и на его место пришел Абдул Ибрагим ("IceFrog"). Именно он продолжил работу над Dota Allstars и сделал ее самой популярной версией игры.

Кроме того, в создании Dota принимали участие и другие талантливые разработчики, такие как Невин Жен ("Neichus"), Джон Гарднер ("Aeon64") и Марк Скеллеруп ("Meian"). Вместе они создали игру, которая стала одной из самых популярных и влиятельных в мире видеоигр.