ビデオゲームが長期的な戦略とメカニックのような戦闘ゲームを混合し、反射と素早い思考に重点を置いているというアイデアを思いつくことができますか？そのようなゲームの設定は何でしょうか？
Can you come up with the idea of a videogame mixing long term strategy and fighting-game like mechanics, with an emphasis on reflexes and quick thinking? What could be the setting of such a game?