문제 내용: 버퍼 분석에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
선택지 1: 면사상 주변에 버퍼 존(Buffer Zone)을 형성하는 경우 면사상의 중심으로부터 동일한 거리에 있는 지역을 설정한다.
선택지 2: 선사상을 입력하더라도 버퍼 분석의 결과는 면사상으로 표현된다.
선택지 3: 버퍼 거리(Buffer Distance)는 직선거리인 유클리디언 거리(Euclidian Distance)를 주로 이용한다.
선택지 4: 면사상에 대한 버퍼 존은 면의 내부에도 생성할 수 있다.