Viele Rollenspiele abstrahieren Schaden bei Personen in mehr oder weniger generische „Schadenspunkte“. Wenn es aber dazu kommt, dass Fahrzeuge beschädigt werden, scheint es viel wichtiger zu sein, zu bestimmen welcher Teil des Fahrzeugs genau beschädigt wurde und was für Auswirkungen der Verlust eines speziellen Teils haben wird. ###>Many roleplaying games abstract damage to people into more or less generic "damage points" of some sort.