Für Werkzeuge und Spiele besteht normalerweise eine geringe Notwendigkeit Datenelemente zu verwenden, die von mehreren aktiven Programminstanzen gleichzeitig benutzt werden müssen. Inkonsistenzen zwischen gleichartigen Informationselementen verschiedener aktiven Software Instanzen sind meist tolerabel. ###>For tools and games there is normally little need to use data elements which are shared between all active instances of the software. Inconsistencies between information instances used in various active software instances may be tolerable.