Verwenden Sie die 3 verfügbaren Magneten dh regelmäßigen, Elektro und Polarität Magneten, um den Ball aus der Maschine Hand in die Tasse zu bekommen. ###>Magnetism 2 is a matching game that is aimed at children aged 10 to 14 years. Use the 3 available magnets i.e. regular, electro and polarity magnets to get the ball from the machine hand to the cup.