Breedte individuele frame van vurend geschut. Het vurend geschut element in de pool wordt weergegeven in een pixelrechthoek met een breedte (breedte * aantal frames) en daarna opgedeeld in individuele frames. ###>Firing cannon individual frame width. The pool firing cannon element will be rendered on a pixmap of width (Width * Number of frames) and then split into individual frames.