Зелда туралы аңыз: жабайы тыныс
Түпнұсқа Zelda Legend (1986) сияқты, ойыншыларға аз нұсқаулар беріледі және олар ашық әлемді еркін зерттей алады. Тапсырмалар мақсаттарға жетуге көмектесетін көп мақсатты заттарды жинауды немесе сыйақы үшін басқатырғыштар мен қосымша тапсырмаларды шешуді қамтиды. Breath of the wild әлемі құрылымдалмаған және эксперименттерді ынталандыруға арналған және сюжетті сызықтық емес түрде аяқтауға болады. Жабайы тыныстың дамуы бес жылға созылды. Серияны қайта ойластырғысы келген Nintendo егжей-тегжейлі физикалық қозғалтқыш, жоғары ажыратымдылықтағы визуалды эффекттер және дауыстық актерлер сияқты элементтерді ұсынды. Monolith Soft ландшафттарды жобалауға көмек көрсетті. Ойынның шығуы 2015 жылы Wii U эксклюзиві ретінде жоспарланған болатын, бірақ физикалық қозғалтқыш мәселелеріне байланысты екі рет кейінге қалдырылды. 2017 жылдың 3 наурызында шыққан Breath of the wild Switch үшін бастапқы ойын және Wii U үшін соңғы Nintendo ойыны болды.
жабайы тыныс алғаш рет қашан жарияланды
2015 жылы