Бейне ойындардың алғашқы тарихы
1947 жылы электронды сәулелік түтікшелі ойын-сауық құрылғысы ойлап табылғаннан кейін, ең алғашқы интерактивті электронды ойындар, сондай-ақ электронды дисплейді бірінші болып қолданғаннан кейін, 1950 жылдардың басында алғашқы шынайы бейне ойындар пайда болды. бастапқыда Bertie the brain және Nimrod компьютерлері сияқты технологиялық демонстрациялар ретінде жасалған 1950 және 1951 жылы бейне ойындар академиялық зерттеулердің тақырыбына айналды. Негізінен нақты әлемдегі үстел ойындарына еліктейтін ойындар сериясы бағдарламалауды, адам мен компьютердің өзара әрекеттесуін және компьютерлік алгоритмдерді зерттеу үшін әртүрлі ғылыми-зерттеу институттарында құрылды. Оларға 1952 жылы OXO дойбы бағдарламасы мен Кристофер Стрейчи, катодты сәулелік дисплейі бар алғашқы бағдарламалық ойындар, шахмат пен дойбы ойнауға арналған бірнеше бағдарламалар кіреді. Мүмкін, көңіл көтеру үшін жасалған алғашқы бейне ойын 1958 жылы осциллографта қозғалмалы графикасы бар "екі адамға арналған Теннис" ойыны болған шығар. Есептеу технологиясы уақыт өте келе жетілдірілгендіктен, компьютерлер кішірейіп, жылдамырақ болды және жұмыс істеу мүмкіндігі 1950 жылдардың аяғында университет қызметкерлері мен жоғары курс студенттеріне ашық болды. бұл жаңа бағдарламашылар академиялық емес мақсаттарға арналған ойындар жасай бастады, нәтижесінде 1962 жылы Spacewar шығарылды! бір ғылыми-зерттеу институтынан тыс қол жетімді ең алғашқы сандық компьютерлік ойындардың бірі ретінде.
алғашқы бейне ойын қашан жасалды
1950