Зелда туралы аңыз: жабайы тыныс
Толық дамуды бастамас бұрын, әзірлеушілер физикаға негізделген басқатырғыштармен тәжірибе жасау үшін түпнұсқа Zelda-ға ұқсас ойнатылатын 2D прототипін жасады. Соңғы ойында Havok физикалық қозғалтқышының өзгертілген нұсқасы қолданылады. 2017 жылғы ойын әзірлеушілер конференциясында директор Хидемаро Фудзибаяши, техникалық директор Такухиро Дохта және арт-директор Сатору Такизава "өзгерістер мен тұрақтылық - Зельда аңызындағы конвенциялардың бұзылуы: жабайы тыныс" атты презентация өткізді, онда олар прототипін көрсетті. Аонума Breath Of The Wild-тегі физикалық қозғалтқышты Zelda сериясы үшін маңызды даму деп атады, ол "әлемдегі барлық нәрсенің негізінде жатыр" және ойыншыларға басқатырғыштар мен тапсырмаларға әртүрлі көзқараспен қарауға мүмкіндік беретін нәрселерді "логикалық және шынайы түрде" жұмыс істеуге мәжбүр етеді. Ол осы жүйені дамытудағы қиындықтар туралы егжей-тегжейлі айтып, бір кездері ойын алаңына кіріп, барлық нысандарды жел алып кеткенін білгенін есіне алды.
жабайы тыныс алу үшін қандай қозғалтқыш қолданылды
Havok физикалық қозғалтқышының өзгертілген нұсқасы