メディアアートとは、どういうの？
メディアアート（media art）は、20世紀中盤より広く知られるようになった、芸術表現に新しい技術的発明を利用する、もしくは新たな技術的発明によって生み出される芸術の総称的な用語です。特に、ビデオやコンピュータ技術をはじめとする新技術に触発され生まれた美術であり、またこういった新技術の使用を積極的に志向する美術です。この用語は、その生み出す作品（伝統的な絵画や彫刻など、古い媒体（メディア）を用いたアートと異なる新しい媒体（ニューメディア）を使う作品群）によってそれ自身を定義しています。
近代美術 近代美術(きんだいびじゅつ 英語: Modern art)またはモダンアートとは、西洋史の「近代」から言葉を借りて名付けられた美術史における近代、すなわち1860年代から1970年代の形式と考え方を指している。「近代」とは、一般的には封建主義時代より後の資本主義社会・市民社会の時代。
岡田智博 岡田 智博(おかだ ともひろ、1971年 - )は、日本のメディア文化アナリスト 、ファシリテーター、ディレクター、一般社団法人クリエイティブクラスター代表理事、一般社団法人ブルーオーシャン代表理事、サイバー文化学者。ソーシャルキャピタリストも名乗っている。
1995年よりメディアアート分野における日本でのプロモーション活動を独自に行ってきた。また、インタラクションデザインでの調査研究、プロデューサー、キュレーター及び執筆者としていくつものインタラクティブなプロジェクトの開発や事業を行っている。
自民党支持を公言し、工業、文化事業分野での政府機関や各経済研究所との文化的な政策決定に関わることも多い。メディアアートやデザイン等の創造性を活用したクリエイティブシティや創造産業づくりによる地域振興を目的として、地方自治体やエージェンシーと連携し、カンファレンスやシンポジウムを通して、クリエイティブ分野に精通したコンサルタントとして助言や活動などを行っている。
田中陽明 瀬藤康嗣(現フェリス女学院准教授)・山岸清之進(現NHK ETVディレクター)と組織。
アートで問題提起し、建築・デザインで問題解決するという方法で社会変動にフローしソーシャルデザインするメディアアートユニッ
ト。国内外の様々な美術、科学展に出展しアートピースを制作すると同時に、社会や都市問題を考える場を意識的にアートの領域で創造
あきま 絵を描き始めたころには欧米の航空絵画(aviation art)やプラモデルのボックスアートに影響を受けたと語っており、飛行機などの無機物やノスタルジックかつミステリアスで音や香り、湿度まで感じられる高層ビル街とどことなく存在感が希薄な女性(少女)とを組み合わせ、退廃した近未来のような『どこでもない、どこかにある世界』を描く。
ダイナミックな俯瞰構図が特徴的であり、本人は自分の目で見たときにどういう風に見えるかを重視し、資料写真は使用しないと語っている。色使いは薄く青みをおびたフィルターを通して風景を見ているようであり、それが独特の雰囲気をかもしだしていると評される。
以下はデジタル制作を開始したころの環境。Wacom (2017) 取材時点もほぼ同じ環境であると語っている。
藤幡正樹 1999年東京藝術大学美術学部教授、2005年から2012年まで映像研究科長を勤め、2015年に自主退職。東京藝術大学大学院映像研究科の立ち上げに参加し、学科長を勤めた。2010年芸術選奨文部科学大臣賞受賞。文化庁メディア芸術祭審査員。2016年11月、紫綬褒章を受章。
メディア・アートの黎明期から活躍し、メディア・アート作品をメディアや社会に対する批評性を含むものとして提示し、メディア・アートを芸術の一つのジャンルとして確立することに貢献、また学術的な研究のあり方としても提示した業績は国内外で非常に評価が高い。
RxR project RxR projectは、日本のメディアアートユニット。
djnagureoとreosuckerのメディアアートプロデュースユニット。ゲームと言う枠では表現しきれない、メディアアート作品をリリースする為に、2009年10月結成。自身のホームページで著作権フリーであるということを宣言している。
田中陽明 瀬藤康嗣(現フェリス女学院准教授)・山岸清之進(現NHK ETVディレクター)と組織。
アートで問題提起し、建築・デザインで問題解決するという方法で社会変動にフローしソーシャルデザインするメディアアートユニッ
ト。国内外の様々な美術、科学展に出展しアートピースを制作すると同時に、社会や都市問題を考える場を意識的にアートの領域で創造
文化庁メディア芸術祭 各年度の大賞作品を示す。ここでは便宜上、デジタルアート(ノンインタラクティブ)部門(第1〜6回)とともに扱う。