デートをするにはどの様な方法がありますか？
デート デート（英語:dating）は、交際中又は互いに恋愛的な展開を期待していて、日時や場所を決めて会うこと。
どちらか片方でも相手を完全な友達（親友）として認識している場合など、約束の段階で既に「恋愛的な展開を期待していたのは片方だけ」という場合、デートではないとされる[1]。相思相愛の男女が人目を避けて会うことは逢い引き(あいびき)とも言われる[2]。ただし、概説にもある通り恋愛に関係なく個人間の親密な約束事に付き合いを称してデートとすることもある。
契約結婚 ほか
ロマンティックパンチ その他様々なイベントに参加
バスケットボール ボールが無い場所で、相手選手の移動を制限する位置に立つこと。身体の接触があるためタックルの様な動きは反則となり、その場に停止している必要がある。
デッドとなったボールをライブに戻し、ゲームを再開するために、攻撃権を持ったチームのプレーヤーが、アウト・オブ・バウンズ からインバウンズにパスをすること。制限時間が設けられ、スローイン行為中は試合時間が止められる。一旦審判員がボールを保持し、指示があるまでゲームは再開されない。
一方のチームがファウル、あるいは、特定のヴァイオレイションをした場合に、相手チームに認められるボーナスの一つである。フリースローサークル内のフリースローライン手前から、どのプレーヤにも防御される事無く ショットを放つ事が出来る。ペナルティーの種類によって、1投から3投までの間で、連続でスローされ、フリースロー1投がゴールすれば1得点が与えられる。ショットする際に、ボールがリングに触れるまでフリースローラインより前方には侵入できない。また、リングにボールが触れなかった場合はエアボールとして相手ボールとなる。さらに、ショットするプレイヤーは審判に渡されてから5秒以内に打たなければならない。最終投がスローされた後のプレーの再開方法には、数種類の場合が存在する。又、1996年と1997年の両年にはこのフリースローの全国大会が開催された。
ラッキーチャチャチャ! ラッキーチャチャチャ!
笑顔のデート 最後のデート
ドッキドキ!LOVEメール ドッキドキ!LOVEメール
待ち合わせ
欠如モデル 知識の欠如を減らすことは複雑な仕事だが、一般大衆がどのように考え、あるいはどのように新しい情報の学習・解釈に取り組むかを知っていれば、我々は可能な限り最も公平で客観的な方法でメッセージを伝えることができる。
トゥルー・ラブストーリー 本作のデートイベントには前作からの「休日デート」に加え、学期によって内容の異なる「カレンダーデート」(1学期は七夕祭り、2学期は文化祭、3学期は球技大会)と、下校会話から相手を寄り道に誘うことができる「寄り道デート」がある。「カレンダーデート」は3回目の日曜日(18日目)、「休日デート」は4回目の日曜日(25日目)に固定されている。
前作では、会話イベント時に画面中に表示可能なキャラクターは1人までという制約があったが、本作では画面中に2人までキャラクターを表示できるようになり、主人公を含めた3人での会話が行われるようになった。このこともあり、前作ではほとんど無かったキャラクター同士の横のつながりの描写が多く見られる。
本作では中里佳織や瑞木あゆみなどの一部のキャラクターで、特定のイベントを連続して発生させることによってシナリオが進行するシステム(いわゆる「チェーンイベント」)を採用しており、本作以降のシリーズでもこのシステムを採用したキャラクターが登場している。
相性 往々にして「付き合ってみないことには判らない」という側面のある相性だが、これを予め知りたいという欲求も、人間がその関係性のなかでしか存在できない(社会的動物)という面もあるために無理の無いところで、しばしばこういった相性を知ろうという考えも存在する。
いわゆる性格判断などはそういった側面もあるが、更に広く通俗的な分野では、特定の誰かとの相性を知ろうという占いも盛んである。占いは必ずしも理知的ではない論理に基づいた、言い換えればあやふやなものではあるが、娯楽としての要素もあり、大衆に親しまれている。姓名判断や血液型性格分類(ないし血液型占い)、占星術は言うに及ばずラブテスターのような玩具に至るまで枚挙に暇が無く、こういった行為や関連する物品は多い。
またおまじないのようなものの中にも、こういった相性に関係するものは多々見出せる。