「ロックマンX DiVE」どんな内容のゲームなの
「ロックマンX DiVE」は、「ロックマンXシリーズ」の「あのキャラクターをプレイヤーが操作できたら」「あのキャラクター同士が戦ったら、あるいは共闘したら」といった "if" を描くスピンオフ作品です。3Dモデルを使用した2Dのアクションゲームであり、従来のシリーズ作品にあったアクションはすべてオミットせずに実装しています。また、2段ジャンプとエアダッシュが標準で使用可能で、操作はスマートフォンのタッチパッドの他、Bluetoothなどでコントローラーを接続して行うことも出来ます。その他、キャラクターや武器などを強化する要素や、協力プレイやPvPといったマルチプレイ環境も実装されています。
ロックマンシリーズ 以下に記述するものは、本シリーズから新たに派生・誕生していったシリーズを、第1作が発売された順に列記したものである。これらは、本シリーズのゲームシステムをほぼそのまま継承するもの(X、ゼロ、ゼクス、Xover)と新たなアイデアやゲームシステムを取り入れて展開するもの(DASH、エグゼ、流星、アビリティ)に大別できる。各シリーズの詳細は、シリーズ名のリンク先を参照。
公式発表では、2019年3月31日時点の全シリーズの総作品数は152作、累計販売実績は3,500万本に及ぶ。
時系列は「ロボット工学が発達した世界」と「ネットワーク工学が発達した世界」で大きく2つに分かれており、カプコンが公式に繋がりを明言しているのは、
激闘!エグゼ兄弟ロックメ〜ン! プレイヤーがロックマンになるのではなく、プレイヤーがゲームの中からロックマンを呼び出して現実空間に飛び出したゲームキャラクターと戦わせる仕組みになっている。
ロックマンエグゼStream 『エグゼ』:前々作『ロックマンエグゼ』、『AXESS』:前作『ロックマンエグゼAXESS』を指す。
☆:デューオの紋章を持つ、13人のクロスフュージョンメンバー。
クロスフュージョンしてアステロイドと戦う者たち。全部で13名。その時期はまちまちだが、全員がデューオの紋章の持ち主となる。
Divekick Divekick(ダイブキック)とは、アメリカイリノイ州シカゴのOne True Game Studios開発によるインディーズ2D対戦格闘ゲーム。日本では改良版である『DIVEKICK ADDITION EDITION』がスクウェア・エニックスのEXTREME EDGES<GREEN>ブランドから2014年9月17日に配信が開始された。
ロックマンX (漫画) 本稿では、漫画版での設定を中心に記す。
本項では、ゲーム版には表れない漫画版オリジナルの性格や演出を中心に記載していく。公式の設定等はゲーム版での各作品のボスキャラクター項を参照。
破壊されずに正気に戻ったボスが多く、終盤で正気に戻ったボス達がエックスとハンターたちを救うために奮闘する。なお、エックスにも終盤まで強化アーマーを使わせずに戦わせたおかげでボスキャラクターを大勢生き残らせることができたという。
ロックマンX5 コロニー破壊の成功・失敗にかかわらずゲームは進行するが、その後の展開、ひいてはエンディングが異なる。
ロックマンワールド 本作は「外部に発注して製作すること」をコンセプトとして企画された。ゲームの出来はカプコン側としても上々だったようで、プロデューサーの稲船敬二は「外部に発注する試みは初めてだったが、制作会社の企画マンがロックマン好きで、ロックマンをかなり分かっていると思った。そのためにいい出来になった」とのちに語っている。
ロックマンXシリーズ 舞台となる年代は『ロックマン』から100年後、20XX年から21XX年となる。
数十年前、ライト博士は研究未完成のため、自ら開発したロボット「エックス」を封印した。
それから時は流れ、エックスの発見者であるケイン博士によりエックスを参考にして作成された人間に近い思考回路を持つロボット、レプリロイドは人間社会に受け入れられ、人間と平等に共存していた。しかし、ある時を境に、人間が犯罪を犯すのと同じように、レプリロイドやメカニロイドの中にも自分の意思で犯罪を犯すもの「イレギュラー」が現れ始めていた。