ギャンブル依存症に陥る原因は？
ギャンブル依存症はギャンブルを絶てば解決するとは言い切れない自然治癒が難しい病気であり、勝ち負けや各ギャンブルの演出効果によって脳内で分泌されたドーパミンが報酬系に作用し、快感を覚えることで依存傾向が高まり、依存症が引き起こされます。ギャンブル依存症の要因には、気質要因、遺伝要因、脳関連要因、心理的要因（心理状態、部分強化、充足パラドックス）、環境的要因（生育環境、ギャンブル場の雰囲気）などがあります。
ベンゾジアゼピン依存症 ベンゾジアゼピン依存症(ベンゾジアゼピンいそんしょう、Benzodiazepine dependence)とは、『精神障害の診断と統計マニュアル』第4版(DSM-IV)に従えば、耐性、離脱症状、薬物探索行動、有害な影響に反しての継続使用、不適切なパターンにおける使用、などのいずれか3つ以上を満たした状態である。しかしベンゾジアゼピン依存症の場合には、薬物による快い作用よりも不快な離脱反応を回避するために継続的に使用しているとみられている。ベンゾジアゼピン依存症は、長期間の使用によって、低い治療用量においても、依存行動がなくても形成される。
嗜癖の場合は、時に精神的依存と呼ばれるように、誤用や、離脱症状の軽減のためではなく陶酔あるいは酔う作用のために薬物を渇望する人々を含む。ベンゾジアゼピンの嗜癖や薬物乱用と、ベンゾジアゼピン系薬物の治療用使用による身体依存の区別は重要である。ベンゾジアゼピンに起因するA受容体抑制の増加は、身体に薬物の作用に対する耐性を形成することによって無効になる。この耐性の形成は、GABA抑制の減少とグルタミン酸系における興奮の増加をもたらす神経適応の結果として生じる。これらの適応は恒常性を取り戻そうと、薬物による中枢神経系への抑制作用を制しようとする身体の結果として生じる。ベンゾジアゼピンを中止した際に、これらの神経適応は「露わになり」神経系の過剰興奮と離脱症状の出現につながる。
治療用量依存が、ベンゾジアゼピンに依存した人々の最も多い種類である。これらの人々はたいてい、高水準にまで用量は増加せず、薬の乱用もない。少数では用量が高水準にまで増加していき、乱用されがちである。どのくらいの数の人々が、ベンゾジアゼピンを違法に乱用しているかについて正確なことは定かではない。抗てんかん、催眠、筋弛緩作用への耐性は数日から数週間以内に形成され、4か月後にもベンゾジアゼピンの抗不安の特性が保たれていることを示す証拠はほとんどない。しかし一部の研究者はこれに反して、抗不安の特性が保たれていると考えている。依存の結果としてのベンゾジアゼピンの長期的影響により、当初の問題としていた症状が悪化する可能性すらある。日本の多剤大量処方においては、非常に高用量となっている場合がある。長期間のベンゾジアゼピンの投薬は、多少の臨床条件においては必要なままでもいい可能性がある。
携帯電話依存症 症状としては
携帯電話が手元に無かったり、なんらかの理由(圏外になった、入浴中である、バッテリーが切れた、充電中である、など)によって携帯電話が使用できない状態になると精神的に不安定になったりパニックになったりするというものである。携帯電話を入手してすぐの段階でよくみられ、依存度が高くなると携帯電話があるせいでだれかと連絡をとらなければならなくなって、連絡をとるために携帯電話が常に手元に必要になるといったような悪循環に陥ってしまう。
携帯電話の依存症による悪影響として、学生の場合、携帯電話に熱中するあまり学習時間の確保が難しくなり、成績が悪化するなどの弊害が起こる可能性が挙げられる。さらに、夜中にもメールの返信に追われるため睡眠時間が減って生活習慣が崩れたり、携帯電話を介した同調圧力への適応による精神的ストレスによって抑うつ傾向に陥る危険性も指摘されている。
統合型リゾート 「IR=カジノ」というイメージがある。しかし日本では、カジノが統合型リゾート(IR)全体の床面積に占める割合は3%が上限と定められている。カジノは統合型リゾート(IR)を構成する一施設に過ぎない。
ただしカジノは、IR全体の売上における大きな柱となっている。2015〜17年の集計では、ラスベガスではカジノ以外による売上がカジノによる売上を上回っているが、シンガポールでは7割、マカオでは実に9割の売上がカジノ(ゲーミング)によるものである。
2019年10月18日の閣議で、統合型リゾートの事業者を規制・監督する「カジノ管理委員会」が2020年1月7日に設置される政令を決めた。カジノの法制度化への道が開かれることになった。その一方、気軽に何処にもあることでギャンブル依存症を産み出してきたパチンコ店の数は、1995年をピークに減少を続けている。2016年のIR法成立によって、依存症対策が厳格化し、射幸性の高いものが禁止された。これによって、顧客の減少に拍車が掛かり、2017年時点で10,000店を割る直前となっている。
インターネット依存症 インターネット依存症(インターネットいそんしょう、インターネットいぞんしょう、Internet Addiction Disorder, IAD)、問題的インターネット使用(problematic Internet use, PIU)、強迫的インターネット使用(compulsive Internet use, CIU)、 インターネット過剰使用(Internet overuse)、 問題的コンピュータ使用(problematic computer use)、 病的コンピュータ利用(pathological computer use)、iDisorderとは、日常生活が破綻するほどまでにインターネットへ過剰に依存した状態を指す。 かつては、インターネット嗜癖とも言われた。
1994年頃から、ピッツバーグ大学臨床心理学者キンバリー・ヤングにより、インターネットの利用が及ぼす影響について、「精神疾患の診断・統計マニュアル」(DSM-IV)を基に精神疾患にあたるかの調査が行われていた。これらの研究結果から名称された行動嗜癖である。
キンバリー・ヤングやインターネット依存症を精神疾患と考える研究者たちは、インターネット依存症をDSM-5に含めるように請願活動を行っていた。そうすることで、保険会社がインターネット依存症のカウンセリングのための支払いを行うようになるとされている。だが、インターネット依存症は実際の障害ではなく、これをDSM-5の精神疾患として分類するべきではないとする主張もあった。 2008年アメリカ医療情報学会(ANA)は「インターネットおよびビデオゲーム中毒」を分類に入れ正式な診断名とすることを推奨した 。
ギャンブラーズ・アノニマス 20.ギャンブルが原因で自殺しようと考えることがありましたか?
7つ以上当てはまる人は強迫的ギャンブラーの可能性が極めて高い。
井川意高 以上の不祥事が大きく報道されている時期に、小学校時代の夏休みや冬休みに東京の学習塾で中学受験の集中講座を受けていたことを「飛行機で東京の学習塾に通っていた」、大学生のとき父親の帝王学の一環で銀座のクラブで財界の大物経営者たちとの交流していたことを「父親のカネで銀座のクラブで豪遊」などとマスコミが報じた。
2022年(令和4年)6月27日、日刊ゲンダイDIGITALは出所後の井川が近況を語る記事を掲載した。
その後「ギャンブル依存症は治ったので一切ギャンブルは行っていない」と公言(後述)していたが、2023年に韓国のバカラ賭博場で賭けに興じている姿を報じられている。その際の電話取材に対し「自分が主催している月額9万9000円のオンラインサロンのメンバーとお付き合いで行った」、「三日三晩賭けていたが数百万円程度の負けなのでパチンコで遊んでいる程度」と答えている。
寄生虫妄想 寄生虫妄想の原因は不明である。脳でドーパミンの再取り込みを調節しているドーパミントランスポーター(英語版)(DAT)の機能の喪失に伴う、線条体内の過剰なドーパミンと関係している可能性がある。ドーパミン仮説を支持する証拠として、ドーパミンの再取り込みを阻害する薬剤(コカインやアンフェタミンなど)が蟻走感などの症状を誘導することが知られている。DATの機能の低下を示す他の疾患も二次性の寄生虫妄想を引き起こすことが知られている。そうした疾患には、統合失調症、うつ病、外傷性脳損傷、アルコール依存症、パーキンソン病、ハンチントン病、HIV感染、そして鉄欠乏症が含まれる。他の証拠としては抗精神病薬が寄生虫妄想を改善することが挙げられ、ドーパミンの伝達に影響を与えることで効果が得られている可能性がある。
ギャンブル依存症 ただし、過去のギャンブル障害が将来ギャンブルの問題を抱えることの強い予測因子になるので、自然回復群への注意喚起等、予防策は必須である。
なお、DSM-5では基準Bで躁病エピソードによって説明できる賭博行動はギャンブル障害から除くとしているが、本文中では、職業的賭博、社交的賭博を「障害ではない賭博」とし、パーソナリティ障害群では両方の障害の基準を満たす場合は両方の診断を求め(併存診断)、パーキンソン病などでドーパミン作動薬を使用している場合などは、その薬を減らす、または止めた時に症状が消失するならば、ギャンブル障害から除くとしている。
DSM-5の基準は「ある12か月」での当てはまりでギャンブル障害を判断するが、同時に現在の重症度の特定を求めており、この合計がほぼ一年有病率にあたる。