プレッシャーがかかるとはなんですか？
圧力 圧力（あつりょく、英: pressure）とは、
物体の表面あるいは内部の任意の面に向かい垂直に押す力のこと[1]。
（比喩）人を威圧して従わせようとする力のこと[2]。
曽田雄志 中学校卒業まではトップ下兼ボランチ、高校ではボランチとMF一筋だった。 大学2年生時に監督からFW転向を命じられて才能が花開き、Jリーガーとなった。 DFにコンバートされたのがプロ入り後で、ディフェンスラインの統率や、相手のプレッシャーがかかった場面でのボールの扱いは不安定であった。しかし、幼稚園の時に跳び箱13段を跳んだ というジャンプ力を生かした空中戦での強さがあった。 2006年、2007年のJ2リーグでは、2年連続で空中戦ランキングでリーグトップ(J-STATS OPTAによる)を記録している。
セットプレイの際に前線に上がることが多い。2005年は彼が前線で相手DFをひきつけて、シャドーストライカーのように飛び出した池内が点を決めることが多かった。また劣勢時の試合終盤にFWとしてプレイすることがあり、「ソダン大作戦」と呼ばれた。
ブレス オブ ファイアIV 〜炎の剣と風の魔法〜 竜眼の少年リュウと飛翼族の少女ニーナは仲間達と共に旅を続けていた。その道中で森に迷い込む。普段なら普通に抜けられる「なんでもない森」。だがその日だけは不思議な霧がかかり、いつもと雰囲気が違っていた。
霧が晴れ気が付くと、リュウとニーナ以外の仲間がいなくなっていた。果たしてリュウは仲間と再会できるのか。そして謎の霧は?
プレストレスト・コンクリート プレストレスト・コンクリート (英: prestressed concrete) は、あらかじめ応力を加えたコンクリート材である。しばしば、PC(ピーシー)と略される。
グレイス・アンダー・プレッシャー (ジョン・スコフィールドのアルバム) 『グレイス・アンダー・プレッシャー』(Grace Under Pressure)は、アメリカ合衆国のジャズ・ギタリスト、ジョン・スコフィールドが1992年に発表したスタジオ・アルバム。
プレッシャーSTUDY 10~12問連続で出題され、制限時間は1問につき15秒。正解数×5Pが加算される。
2014年1月6日放送分から登場。
通常のプレッシャーSTUDYと同様に、テーマに沿った10問に答える。ただし解答は筆答ではなく、口頭で答える。また、問題は番号を指名するまで表示されない。
マッテオ・ベレッティーニ どのサーフェスでも通用するフォアハンドとサーブが武器。イタリアの次代の星として期待される逸材。「サーブ王」と呼ばれるように、196cmの長身から繰り出す時速235 km(146 mph)を超える強烈なサーブとハンマーのようなフォアハンドを持つアグレッシブベースライナー。切れ味鋭いバックハンドのスライスなどショットのバラエティも豊富。また、タイブレークや決勝のようなプレッシャーがかかる場面での精神的な強さも目立つ。それについて、本人は「サービスゲームをキープできるので、自信をもって試合に臨むことができる」と話している。
クイズプレゼンバラエティー Qさま!!のプレゼンVTR 詳細は「プレッシャーSTUDY」を参照
2007年7月23日放送分から開始された、「プレッシャーSTUDY」のアンケート問題限定バージョン。
ある集団に聴いたアンケートの上位10項目を、1人1項目ずつ当てていく。1問正解するたびに、獲得できる賞品のグレードが上がっていく。
デスマーチ デスマーチ (death march) とは、プロジェクトにおいて過酷な労働状況をいう。本来は、コンピュータプログラマのアンドリュー・ケーニッヒ(英語版)によって1995年に示された、コンピュータシステムのアンチパターンのうち、プロジェクトマネジメント上の問題点の1つとして示した言葉である。日本語では、しばしば「デスマ」と略される。
ソフトウェア産業に限らず、コンピュータが関係する一般的なプロジェクト全般で使われるようになってきており、特に納期などが破綻寸前で、関係者の負荷が膨大になったプロジェクトの状況を表現するのに使われる。また本来の英語の意味である「死の行進」「死の行軍」とも呼ばれる。