{"event_info":{"picture":"","title":"Chủ đề 5. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính SGK Tin học 8 Kết nối tri thức","display_type":1,"cat_id":2219,"cat_title":"SGK Tin học 8 - Kết nối tri thức","alias":"chu-de-5-giai-quyet-van-de-voi-su-tro-giup-cua-may-tinh-sgk-tin-hoc-8-ket-noi-tri-thuc","introtext":"","content_box_above":"","type":"event","page_builder":"","item_id":38400,"item_type":2},"list_articles":[{"article_id":177037,"cat_id":2219,"publish_time":1731344340,"type_ex":2,"is_hot":0,"is_link":0,"thumbnail":"","title":"Bài 12. Từ thuật toán đến chương trình trang 73, 74, 75 SGK Tin học 8 Kết nối tri thức","label":"Bài 12. Từ thuật toán đến chương trình","alias":"bai-12-tu-thuat-toan-den-chuong-trinh-trang-73-74-75-sgk-tin-hoc-8-ket-noi-tri-thuc","introtext":"Bằng ngôn ngữ lập trình trực quan, bạn Khoa muốn tạo chương trình điều khiển nhân vật di chuyển theo đường đi là các hình như: tam giác đều, vuông,… Theo em, bạn Khoa cần thực hiện những công việc gì?","display_type":2,"article_type":1},{"article_id":177038,"cat_id":2219,"publish_time":1731344640,"type_ex":2,"is_hot":0,"is_link":0,"thumbnail":"","title":"Bài 13. Biểu diễn dữ liệu trang 76, 77, 78 SGK Tin học 8 Kết nối tri thức","label":"Bài 13. Biểu diễn dữ liệu","alias":"bai-13-bieu-dien-du-lieu-trang-76-77-78-sgk-tin-hoc-8-ket-noi-tri-thuc","introtext":"Trong chương trình Tin học lớp 7, em đã được học về các kiểu dữ liệu trong phần mềm bảng tính. Em hãy cho biết đó là những kiểu dữ liệu nào.","display_type":2,"article_type":1},{"article_id":177039,"cat_id":2219,"publish_time":1731344880,"type_ex":2,"is_hot":0,"is_link":0,"thumbnail":"","title":"Bài 14. Cấu trúc điều khiển trang 80, 81, 82 SGK Tin học 8 Kết nối tri thức","label":"Bài 14. Cấu trúc điều khiển","alias":"bai-14-cau-truc-dieu-khien-trang-80-81-82-sgk-tin-hoc-8-ket-noi-tri-thuc","introtext":"An: Ở lớp 6, chúng ta đã biết cách biểu diễn thuật toán bằng cách sử dụng các cấu trúc điều khiển cơ bản. Trong ngôn ngữ lập trình Scratch, có cách nào để biểu diễn các cấu trúc đó không?","display_type":2,"article_type":1},{"article_id":177040,"cat_id":2219,"publish_time":1731345120,"type_ex":2,"is_hot":0,"is_link":0,"thumbnail":"","title":"Bài 15. Gỡ lỗi trang 80, 81, 82 SGK Tin học 8 Kết nối tri thức","label":"Bài 15. Gỡ lỗi","alias":"bai-15-go-loi-trang-80-81-82-sgk-tin-hoc-8-ket-noi-tri-thuc","introtext":"Em hãy cho biết, chương trình đã cho trong Hình 15.1 không hoạt động được hay nó có hoạt động nhưng đã thực hiện không đúng kịch bản?","display_type":2,"article_type":1}],"most_views":[{"article_id":177039,"cat_id":2219,"publish_time":1731344880,"is_hot":0,"is_link":0,"thumbnail":"","title":"Bài 14. Cấu trúc điều khiển trang 80, 81, 82 SGK Tin học 8 Kết nối tri thức","alias":"bai-14-cau-truc-dieu-khien-trang-80-81-82-sgk-tin-hoc-8-ket-noi-tri-thuc","introtext":"An: Ở lớp 6, chúng ta đã biết cách biểu diễn thuật toán bằng cách sử dụng các cấu trúc điều khiển cơ bản. Trong ngôn ngữ lập trình Scratch, có cách nào để biểu diễn các cấu trúc đó không?","display_type":2},{"article_id":177037,"cat_id":2219,"publish_time":1731344340,"is_hot":0,"is_link":0,"thumbnail":"","title":"Bài 12. Từ thuật toán đến chương trình trang 73, 74, 75 SGK Tin học 8 Kết nối tri thức","alias":"bai-12-tu-thuat-toan-den-chuong-trinh-trang-73-74-75-sgk-tin-hoc-8-ket-noi-tri-thuc","introtext":"Bằng ngôn ngữ lập trình trực quan, bạn Khoa muốn tạo chương trình điều khiển nhân vật di chuyển theo đường đi là các hình như: tam giác đều, vuông,… Theo em, bạn Khoa cần thực hiện những công việc gì?","display_type":2},{"article_id":177040,"cat_id":2219,"publish_time":1731345120,"is_hot":0,"is_link":0,"thumbnail":"","title":"Bài 15. Gỡ lỗi trang 80, 81, 82 SGK Tin học 8 Kết nối tri thức","alias":"bai-15-go-loi-trang-80-81-82-sgk-tin-hoc-8-ket-noi-tri-thuc","introtext":"Em hãy cho biết, chương trình đã cho trong Hình 15.1 không hoạt động được hay nó có hoạt động nhưng đã thực hiện không đúng kịch bản?","display_type":2},{"article_id":177038,"cat_id":2219,"publish_time":1731344640,"is_hot":0,"is_link":0,"thumbnail":"","title":"Bài 13. Biểu diễn dữ liệu trang 76, 77, 78 SGK Tin học 8 Kết nối tri thức","alias":"bai-13-bieu-dien-du-lieu-trang-76-77-78-sgk-tin-hoc-8-ket-noi-tri-thuc","introtext":"Trong chương trình Tin học lớp 7, em đã được học về các kiểu dữ liệu trong phần mềm bảng tính. Em hãy cho biết đó là những kiểu dữ liệu nào.","display_type":2}],"list_sub_event":[],"top_banner":"","cfg_info":{"last_cfg_time":"1521866679","ad.popup_frequency":"0","ad.adsense.detail_bottom.unit_id":"ca-app-pub-8529835372050931/9927553003","ad.adsense.popup.unit_id":"ca-app-pub-8529835372050931/2161779402","current.force.update.version":"181","support.email":"loigiaihay.com@gmail.com","support.fanpage":"https://www.facebook.com/Loigiaihay/","popup_rating_after":"86400","admob.app_id":"ca-app-pub-8529835372050931~4358271409","admob.unit.article_detail_bottom":"ca-app-pub-8529835372050931/1883637630","admob.unit.article_detail_top":"ca-app-pub-8529835372050931/8604898230","admob.unit.event_article_top":"ca-app-pub-8529835372050931/7406887709","admob.unit.interestial":"ca-app-pub-8529835372050931/2741937409","ios_appstore_link":"https://itunes.apple.com/us/app/loigiaihay/id1209891610?mt=8","android_appstore_link":"https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tp.loigiaihay","min_version":"2.1.3","latest_version":"1.3.9","force_update":false},"popup_ads":[]}