{"event_info":{"picture":"https://img.loigiaihay.com/picture/event/2017/0121/4-0.jpg","title":"Bài tập và thực hành 1","display_type":1,"cat_id":155,"cat_title":"SGK Tin học lớp 11","alias":"bai-tap-va-thuc-hanh-1","introtext":"","content_box_above":"","type":"event","page_builder":"","item_id":4764,"item_type":2},"list_articles":[{"article_id":25146,"cat_id":155,"publish_time":1486366500,"type_ex":1,"is_hot":0,"is_link":0,"thumbnail":"https://img.loigiaihay.com/picture/article/2017/0121/resize_15-0_1.jpg","title":"Lý thuyết: Bài tập và thực hành 1 trang 34 SGK Tin học 11","label":"Lý thuyết: Bài tập và thực hành 1 trang 34 SGK Tin học 11","alias":"ly-thuyet-bai-tap-va-thuc-hanh-1-trang-34-sgk-tin-hoc-11","introtext":"Dịch và sửa lỗi cú pháp (nếu có): nhấn tổ hợp phím Alt + F9. Khi dịch chương trình, nếu thấy có thông báo lỗi, các bạn nên xem phụ lục 7: Một số thông báo lỗi ở cuối giáo trình.","display_type":0,"article_type":1},{"article_id":25147,"cat_id":155,"publish_time":1486366500,"type_ex":2,"is_hot":0,"is_link":0,"thumbnail":"https://img.loigiaihay.com/picture/article/2017/0121/resize_3-0.jpg","title":"Câu 1 trang 35 SGK Tin học 11","label":"Câu 1 trang 35 SGK Tin học 11","alias":"cau-1-trang-35-sgk-tin-hoc-11","introtext":"Hãy cho biết sự khác nhau giữa hằng có đặt tên và biến.","display_type":1,"article_type":1,"content":"<style>\r\n.method-close-icon{position: relative;float: right;top: 6px;transform: rotate(270deg);-ms-transform:rotate(270deg);-moz-transform:rotate(270deg);-webkit-transform:rotate(270deg);-o-transform:rotate(270deg);}\r\n.method-open-icon{position: relative;float: right;top: 6px;}\r\n</style>\r\n<p><strong style=\"font-size: 16px;\">Lời giải chi tiết</strong></p><p>Sự khác nhau giữa hằng có đặt tên và biến đó là: Xét về mặt lưu trữ giá trị của hằng và biến trong RAM thì: giá trị trong ô nhớ của hằng có đặt tên là không thay đổi, còn giá trị trong ô nhớ của biến thì cỏ thể thay đổi tại từng thời điểm thực hiện chương trình.</p>\r\n<p style=\"text-align: right;\"><strong>Loigiaihay.com</strong></p>"},{"article_id":25148,"cat_id":155,"publish_time":1486366500,"type_ex":2,"is_hot":0,"is_link":0,"thumbnail":"https://img.loigiaihay.com/picture/article/2017/0121/resize_4-0_1.jpg","title":"Câu 2 trang 35 SGK Tin học 11","label":"Câu 2 trang 35 SGK Tin học 11","alias":"cau-2-trang-35-sgk-tin-hoc-11","introtext":"Tại sao phải khai báo biến?","display_type":1,"article_type":1,"content":"<style>\r\n.method-close-icon{position: relative;float: right;top: 6px;transform: rotate(270deg);-ms-transform:rotate(270deg);-moz-transform:rotate(270deg);-webkit-transform:rotate(270deg);-o-transform:rotate(270deg);}\r\n.method-open-icon{position: relative;float: right;top: 6px;}\r\n</style>\r\n<p><strong style=\"font-size: 16px;\">Lời giải chi tiết</strong></p><p>Khai báo biến nhằm các mục đích sau:</p>\r\n<p>+ Khai báo biến nhằm tạo ra cho trình biên dịch biết kiểu biến để cấp phát bộ nhớ cho phù hợp.</p>\r\n<p>Ví dụ: nếu ta khai báo biến a kiểu integer trình biên dịch sẽ cấp phát 2 byte bộ nhớ để lưu trữ giá trị.</p>\r\n<p>Còn nếu a kiểu real thì trình biên dịch sẽ cấp phát 6 byte bộ nhớ.</p>\r\n<p>+ Trình dịch sẽ biết cách tổ chức ô nhớ chứa giá trị của biến. Đưa tên biến vào danh sách các đối tượng được chương trình quản lí.</p>\r\n<p>+ Đưa tên biến vào danh sách các đối tượng được chương trình quản lí.</p>\r\n<p>+ Trình dịch biết cách truy cập giá trị của biến và áp dụng thao tác thích hợp cho biến.</p>\r\n<p style=\"text-align: right;\"><strong>Loigiaihay.com</strong></p>"},{"article_id":25149,"cat_id":155,"publish_time":1486366500,"type_ex":2,"is_hot":0,"is_link":0,"thumbnail":"https://img.loigiaihay.com/picture/article/2017/0121/resize_5-0.jpg","title":"Câu 3 trang 35 SGK Tin học 11","label":"Câu 3 trang 35 SGK Tin học 11","alias":"cau-3-trang-35-sgk-tin-hoc-11","introtext":"Trong Pascal, nếu một biến chỉ nhận giá trị nguyên trong phạm vi từ 10 đến 25532 thì biến đó có thể được khai báo bằng các kiểu dữ liệu nào?","display_type":1,"article_type":1,"content":"<style>\r\n.method-close-icon{position: relative;float: right;top: 6px;transform: rotate(270deg);-ms-transform:rotate(270deg);-moz-transform:rotate(270deg);-webkit-transform:rotate(270deg);-o-transform:rotate(270deg);}\r\n.method-open-icon{position: relative;float: right;top: 6px;}\r\n</style>\r\n<p><strong style=\"font-size: 16px;\">Lời giải chi tiết</strong></p><p style=\"text-align: left;\">Trong Pascal, nếu một biến chỉ nhận giá trị nguyên trong phạm vi từ 10 đến 25532 thi biến đó có thể được khai báo bằng các kiểu dữ liệu: integer, real, extended, longint.</p>\r\n<p style=\"text-align: right;\"><strong>Loigiaihay.com</strong></p>"},{"article_id":25150,"cat_id":155,"publish_time":1486366500,"type_ex":2,"is_hot":0,"is_link":0,"thumbnail":"https://img.loigiaihay.com/picture/article/2017/0121/resize_6-0_1.jpg","title":"Câu 4 trang 35 SGK Tin học 11","label":"Câu 4 trang 35 SGK Tin học 11","alias":"cau-4-trang-35-sgk-tin-hoc-11","introtext":"Biến P có thể nhận các giá trị 5; 10; 15; 20; 30; 60: 90 và biến A có thể nhận các giá trị 0,1 ; 0,2; 0,3; 0,4; 0,5. Khai báo nào trong các khai báo sau là đúng?","display_type":1,"article_type":1,"content":"<style>\r\n.method-close-icon{position: relative;float: right;top: 6px;transform: rotate(270deg);-ms-transform:rotate(270deg);-moz-transform:rotate(270deg);-webkit-transform:rotate(270deg);-o-transform:rotate(270deg);}\r\n.method-open-icon{position: relative;float: right;top: 6px;}\r\n</style>\r\n<p><strong style=\"font-size: 16px;\">Lời giải chi tiết</strong></p><p>a) Var X,P: byte; (Sai vì biến kiểu Byte không nhận giá trị thực).</p>\r\n<p>b) Var P,X:real ; (Đúng vì biến thực có thể lưu được giá trị nguyên).</p>\r\n<p>c) Var P:real;X:byte (Sai vì giá trị kiểu byte không lưu được giá trị thực)</p>\r\n<p>d) Var X:real;P:byte (Đúng).</p>\r\n<p style=\"text-align: right;\"><strong>Loigiaihay.com</strong></p>"},{"article_id":25151,"cat_id":155,"publish_time":1486366500,"type_ex":2,"is_hot":0,"is_link":0,"thumbnail":"https://img.loigiaihay.com/picture/article/2017/0121/resize_3-0_1.jpg","title":"Câu 5 trang 35 SGK Tin học 11","label":"Câu 5 trang 35 SGK Tin học 11","alias":"cau-5-trang-35-sgk-tin-hoc-11","introtext":"Để tính diện tích S của hình vuông có các cạnh A với giá trị nguyên nằm trong phạm vi từ 100 đến 200, cách khai báo S nào dưới đây là đúng và tốn ít bộ nhớ nhất?","display_type":1,"article_type":1,"content":"<style>\r\n.method-close-icon{position: relative;float: right;top: 6px;transform: rotate(270deg);-ms-transform:rotate(270deg);-moz-transform:rotate(270deg);-webkit-transform:rotate(270deg);-o-transform:rotate(270deg);}\r\n.method-open-icon{position: relative;float: right;top: 6px;}\r\n</style>\r\n<p><strong style=\"font-size: 16px;\">Lời giải chi tiết</strong></p><p class=\"Bodytext0\" align=\"left\"><span lang=\"VI\">Để tính diện tích </span><span lang=\"VI\">của hình vuông có các cạnh </span><span class=\"BodytextItalic\"><span lang=\"FR\">A </span></span><span lang=\"VI\">với giá trị nguyên nằm <span class=\"BodytextBold\">trong </span>phạm vi từ 100 đến 200, thì các khai báo <span class=\"BodytextItalic\">b, c, d</span> là đều đúng. Nhưng kia báo C là tốt nhất và tổn ít bộ nhớ cần lưu trữ.</span></p>\r\n<p class=\"Bodytext0\" style=\"text-align: right;\" align=\"left\"><span lang=\"VI\"><strong>Loigiaihay.com</strong><br /></span></p>"},{"article_id":25152,"cat_id":155,"publish_time":1486366500,"type_ex":2,"is_hot":0,"is_link":0,"thumbnail":"https://img.loigiaihay.com/picture/article/2017/0121/resize_7-0_1.jpg","title":"Câu 6 trang 35 SGK Tin học 11","label":"Câu 6 trang 35 SGK Tin học 11","alias":"cau-6-trang-35-sgk-tin-hoc-11","introtext":"Hãy viết biểu thức toán học dưới đây trong Pascal: ","display_type":1,"article_type":1,"content":"<style>\r\n.method-close-icon{position: relative;float: right;top: 6px;transform: rotate(270deg);-ms-transform:rotate(270deg);-moz-transform:rotate(270deg);-webkit-transform:rotate(270deg);-o-transform:rotate(270deg);}\r\n.method-open-icon{position: relative;float: right;top: 6px;}\r\n</style>\r\n<p><strong style=\"font-size: 16px;\">Lời giải chi tiết</strong></p><p>Biểu thức đã cho được viết trong Pascal như sau: </p>\r\n<p><span>              (1+z)*(x+y/z)/(a-(1/(1+x*x*x)))</span></p>\r\n<p style=\"text-align: right;\"><span><strong>Loigiaihay.com</strong><br /></span></p>"},{"article_id":25153,"cat_id":155,"publish_time":1486366500,"type_ex":2,"is_hot":0,"is_link":0,"thumbnail":"https://img.loigiaihay.com/picture/article/2017/0121/resize_4-0_2.jpg","title":"Câu 7 trang 36 SGK Tin học 11","label":"Câu 7 trang 36 SGK Tin học 11","alias":"cau-7-trang-36-sgk-tin-hoc-11","introtext":"Hãy chuyển các biểu thức trong Pascal dưới đây sang biểu thức toán học tương ứng:","display_type":1,"article_type":1,"content":"<style>\r\n.method-close-icon{position: relative;float: right;top: 6px;transform: rotate(270deg);-ms-transform:rotate(270deg);-moz-transform:rotate(270deg);-webkit-transform:rotate(270deg);-o-transform:rotate(270deg);}\r\n.method-open-icon{position: relative;float: right;top: 6px;}\r\n</style>\r\n<p><strong style=\"font-size: 16px;\">Lời giải chi tiết</strong></p><p class=\"Bodytext0\" align=\"left\"><span lang=\"VI\">a) 2a/b                                                        </span>b) abc/2</p>\r\n<p class=\"Bodytext0\" align=\"left\"><span lang=\"VI\">c) b/ac                                                        </span><span lang=\"VI\">d) b/(√(</span>a<sup>2</sup> + b)</p>\r\n<p class=\"Bodytext0\" style=\"text-align: right;\" align=\"left\"><strong>Loigiaihay.com</strong></p>"},{"article_id":25154,"cat_id":155,"publish_time":1486366500,"type_ex":2,"is_hot":0,"is_link":0,"thumbnail":"https://img.loigiaihay.com/picture/article/2017/0121/resize_9a-0.jpg","title":"Câu 8 trang 36 SGK Tin học 11","label":"Câu 8 trang 36 SGK Tin học 11","alias":"cau-8-trang-36-sgk-tin-hoc-11","introtext":"Hãy viết biểu thức lôgic cho kết quả true khi tọa độ (x;y) là điểm nằm trong vùng gạch chéo kể cả biên của các hình 9.a và 9.b.","display_type":1,"article_type":1,"content":"<style>\r\n.method-close-icon{position: relative;float: right;top: 6px;transform: rotate(270deg);-ms-transform:rotate(270deg);-moz-transform:rotate(270deg);-webkit-transform:rotate(270deg);-o-transform:rotate(270deg);}\r\n.method-open-icon{position: relative;float: right;top: 6px;}\r\n</style>\r\n<p><strong style=\"font-size: 16px;\">Lời giải chi tiết</strong></p><p>((y&lt;1) or (y &gt;1) and ((y &gt; abs(x)) or (y &lt;abs(x))</p>\r\n<p>Hoặc: (y&lt;1) and (y &gt; abs(x)).</p>\r\n<p style=\"text-align: right;\"><strong>Loigiaihay.com</strong></p>"},{"article_id":25155,"cat_id":155,"publish_time":1486366500,"type_ex":2,"is_hot":0,"is_link":0,"thumbnail":"https://img.loigiaihay.com/picture/article/2017/0121/resize_10-0.jpg","title":"Câu 9 trang 36 SGK Tin học 11","label":"Câu 9 trang 36 SGK Tin học 11","alias":"cau-9-trang-36-sgk-tin-hoc-11","introtext":"Hãy viết chương trình nhập số a (a>0) rồi tính và đưa ra diện tích phần được gạch chéo trong hình 3 (kết quả làm tròn đến bốn chữ số thập phân).","display_type":1,"article_type":1,"content":"<style>\r\n.method-close-icon{position: relative;float: right;top: 6px;transform: rotate(270deg);-ms-transform:rotate(270deg);-moz-transform:rotate(270deg);-webkit-transform:rotate(270deg);-o-transform:rotate(270deg);}\r\n.method-open-icon{position: relative;float: right;top: 6px;}\r\n</style>\r\n<p><strong style=\"font-size: 16px;\">Lời giải chi tiết</strong></p><p><span>Nhận thấy 2 phần gạch chéo trong ô vuông tương đương với 2 phần bỏ trống. Như vậy</span> diện tích phần gạch chéo bằng 1/2 diện tích hình tròn tâm O (0:0), bán kính R = a.</p>\r\n<p>Ta lại biết rằng, diện tích hình tròn được tính theo công thức: S = R*R*/Pi; Pi≈3,1416. Khi đó, chương trình tính diện tích phần gạch là như sau:</p>\r\n<p class=\"Bodytext220\">Program dien_tich_phan_gach;</p>\r\n<p>Uses crt;</p>\r\n<p>Var a: real; Conts pi = 3,1416,</p>\r\n<p>Begin</p>\r\n<p>Clrscr,</p>\r\n<p>Write('Nhap ban kinh duong tron a (a&gt;0): ')</p>\r\n<p>Readln(a) ,</p>\r\n<p>write('Dien tich phan gach cheo la: ',a*a*pi/2:20:4);</p>\r\n<p>Readln End .</p>\r\n<p class=\"Bodytext0\" align=\"left\">Khi chạy chương trình, nếu a = 2 thì diện tích phần gạch là 6.2832;</p>\r\n<p class=\"Bodytext0\" align=\"left\">nếu a = 3 thì diện tích phần gạch là 14.1372;</p>\r\n<p class=\"Bodytext0\" align=\"left\">nếu a = 5 thì diện tích phần gạch là 3 1.8086</p>\r\n<p class=\"Bodytext0\" align=\"left\">Kết quả chương trình như hình 1 dưới đây:</p>\r\n<p class=\"Bodytext0\" style=\"text-align: center;\" align=\"left\"><img src=\"https://img.loigiaihay.com/picture/2017/0121/11_1.jpg\" alt=\"\" width=\"450\" height=\"99\" /></p>\r\n<p class=\"Bodytext0\" style=\"text-align: right;\" align=\"left\"><strong>Loigiaihay.com</strong></p>"},{"article_id":25156,"cat_id":155,"publish_time":1486366560,"type_ex":2,"is_hot":0,"is_link":0,"thumbnail":"https://img.loigiaihay.com/picture/article/2017/0121/resize_6-0_2.jpg","title":"Câu 10 trang 36 SGK Tin học 11","label":"Câu 10 trang 36 SGK Tin học 11","alias":"cau-10-trang-36-sgk-tin-hoc-11","introtext":"Lập trình tính và đưa ra màn hình vận tốc V khi chạm đất của một vật rơi từ độ cao h, biết rằng V = √2gh , trong đó g là gia tốc rơi tự do và g = 9.8 m/s2. Độ cao h (m) được nhập vào từ bàn phím.","display_type":1,"article_type":1,"content":"<style>\r\n.method-close-icon{position: relative;float: right;top: 6px;transform: rotate(270deg);-ms-transform:rotate(270deg);-moz-transform:rotate(270deg);-webkit-transform:rotate(270deg);-o-transform:rotate(270deg);}\r\n.method-open-icon{position: relative;float: right;top: 6px;}\r\n</style>\r\n<p><strong style=\"font-size: 16px;\">Lời giải chi tiết</strong></p><p>Chương trình tính và đưa ra màn hình vận tốc v:</p>\r\n<div class=\"WordSection1\">\r\n<p class=\"Bodytext220\">Program tinh_van_toc;</p>\r\n<p>Uses crt,</p>\r\n<p>Constt g = 9.8;</p>\r\n<p>Var v,h: real</p>\r\n<p>Begin</p>\r\n</div>\r\n<p>Write('Nhap vao do cao h= ');</p>\r\n<p>readln(h);</p>\r\n<p class=\"Bodytext230\">V:=sqrt(2*g*h);</p>\r\n<p class=\"Bodytext230\">write ('Van toc khi cham dat la V = ' , V: 10 : 2 ' , in/ s' )</p>\r\n<p class=\"Bodytext230\">readln</p>\r\n<p class=\"Bodytext230\">End.</p>\r\n<p class=\"Bodytext0\" align=\"left\">Khi chạy chương trình, nếu h = 0.45 m thì vận tốc khi chạm đất V = 2.97m/s</p>\r\n<p class=\"Bodytext100\" align=\"left\">nếu h = 1 m thì vận tốc khi chạm đất V = 4.4m/s</p>\r\n<p class=\"Bodytext100\" align=\"left\">nếu h = 1.5 m thì vận tốc khi chạm đất V= 5.42m/s</p>\r\n<p class=\"Bodytext0\" align=\"left\">nếu h = 2 m thì vận tốc khi chạm đất V =  6.26m/s</p>\r\n<p class=\"Bodytext0\" align=\"left\">nếu h = 3 m thì vận tốc khi chạm đất V =  7.67m/s;</p>\r\n<p class=\"Bodytext0\" align=\"left\">Kết quả chương trinh như hình 12 dưới đây:</p>\r\n<p class=\"Bodytext0\" style=\"text-align: center;\" align=\"left\"><img src=\"https://img.loigiaihay.com/picture/2017/0121/12.jpg\" alt=\"\" width=\"450\" height=\"151\" /></p>\r\n<p class=\"Bodytext0\" style=\"text-align: right;\" align=\"left\"><strong>Loigiaihay.com</strong></p>"}],"most_views":[{"article_id":25146,"cat_id":155,"publish_time":1486366500,"is_hot":0,"is_link":0,"thumbnail":"https://img.loigiaihay.com/picture/article/2017/0121/resize_15-0_1.jpg","title":"Lý thuyết: Bài tập và thực hành 1 trang 34 SGK Tin học 11","alias":"ly-thuyet-bai-tap-va-thuc-hanh-1-trang-34-sgk-tin-hoc-11","introtext":"Dịch và sửa lỗi cú pháp (nếu có): nhấn tổ hợp phím Alt + F9. Khi dịch chương trình, nếu thấy có thông báo lỗi, các bạn nên xem phụ lục 7: Một số thông báo lỗi ở cuối giáo trình.","display_type":0},{"article_id":25152,"cat_id":155,"publish_time":1486366500,"is_hot":0,"is_link":0,"thumbnail":"https://img.loigiaihay.com/picture/article/2017/0121/resize_7-0_1.jpg","title":"Câu 6 trang 35 SGK Tin học 11","alias":"cau-6-trang-35-sgk-tin-hoc-11","introtext":"Hãy viết biểu thức toán học dưới đây trong Pascal: ","display_type":1},{"article_id":25147,"cat_id":155,"publish_time":1486366500,"is_hot":0,"is_link":0,"thumbnail":"https://img.loigiaihay.com/picture/article/2017/0121/resize_3-0.jpg","title":"Câu 1 trang 35 SGK Tin học 11","alias":"cau-1-trang-35-sgk-tin-hoc-11","introtext":"Hãy cho biết sự khác nhau giữa hằng có đặt tên và biến.","display_type":1},{"article_id":25154,"cat_id":155,"publish_time":1486366500,"is_hot":0,"is_link":0,"thumbnail":"https://img.loigiaihay.com/picture/article/2017/0121/resize_9a-0.jpg","title":"Câu 8 trang 36 SGK Tin học 11","alias":"cau-8-trang-36-sgk-tin-hoc-11","introtext":"Hãy viết biểu thức lôgic cho kết quả true khi tọa độ (x;y) là điểm nằm trong vùng gạch chéo kể cả biên của các hình 9.a và 9.b.","display_type":1},{"article_id":25149,"cat_id":155,"publish_time":1486366500,"is_hot":0,"is_link":0,"thumbnail":"https://img.loigiaihay.com/picture/article/2017/0121/resize_5-0.jpg","title":"Câu 3 trang 35 SGK Tin học 11","alias":"cau-3-trang-35-sgk-tin-hoc-11","introtext":"Trong Pascal, nếu một biến chỉ nhận giá trị nguyên trong phạm vi từ 10 đến 25532 thì biến đó có thể được khai báo bằng các kiểu dữ liệu nào?","display_type":1}],"list_sub_event":[],"top_banner":"","cfg_info":{"last_cfg_time":"1521866679","ad.popup_frequency":"0","ad.adsense.detail_bottom.unit_id":"ca-app-pub-8529835372050931/9927553003","ad.adsense.popup.unit_id":"ca-app-pub-8529835372050931/2161779402","current.force.update.version":"181","support.email":"loigiaihay.com@gmail.com","support.fanpage":"https://www.facebook.com/Loigiaihay/","popup_rating_after":"86400","admob.app_id":"ca-app-pub-8529835372050931~4358271409","admob.unit.article_detail_bottom":"ca-app-pub-8529835372050931/1883637630","admob.unit.article_detail_top":"ca-app-pub-8529835372050931/8604898230","admob.unit.event_article_top":"ca-app-pub-8529835372050931/7406887709","admob.unit.interestial":"ca-app-pub-8529835372050931/2741937409","ios_appstore_link":"https://itunes.apple.com/us/app/loigiaihay/id1209891610?mt=8","android_appstore_link":"https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tp.loigiaihay","min_version":"2.1.3","latest_version":"1.3.9","force_update":false},"popup_ads":[]}