{"article_info":{"article_id":112216,"cat_id":868,"cat_title":"SGK Toán 10 - Chân trời sáng tạo","publish_time":1658226240,"cat_id2":868,"is_link":0,"thumbnail":"","title":"Giải mục 1 trang 77, 78 SGK Toán 10 tập 2 - Chân trời sáng tạo","label":"Câu hỏi mục 1 trang 77, 78","alias":"giai-muc-1-trang-77-78-sgk-toan-10-tap-2-chan-troi-sang-tao","introtext":"Ba bạn An, Bình, Cường đang chơi cùng với nhau. An gieo một con xúc xắc 6 mặt cân đối (viết tắt là xúc xắc) hai lần.\r\nTìm không gian mẫu của phép thử thực hiện ở hoạt động khám phá 1\r\nLấy ngẫu nhiên một quả bóng từ hộp ở ví dụ 2, xem số, sau đó trả lại hộp, trộn đều rồi lại lấy ngẫu nhiên một quả bóng từ hộp đó.","content":"<p><strong class=\"sub_question_head\" id=\"sub_question_head_1\">HĐ Khám phá 1</strong></p><p>Ba bạn An, Bình, Cường đang chơi cùng với nhau. An gieo một con xúc xắc 6 mặt cân đối (viết tắt là xúc xắc) hai lần. Nếu kết quả hai lần gieo ra hai mặt có số chấm khác nhau thì Bình thắng. Ngược lại, nếu kết quả hai lần gieo ra hai mặt khác nhau thì Cường thắng</p>\r\n<p>a) Trước khi An gieo con xúc xắc, có thể biết bạn nào sẽ chiến thắng không?</p>\r\n<p>b) Liệt kê tất cả các kết quả có thể xảy ra đối với số chấm xuất hiện trong hai lần gieo.</p><p><strong>Lời giải chi tiết:</strong></p><p>a) Trước khi An gieo con xúc xắc, ta không thể biết bạn nào sẽ chiến thắng. Vì kết quả xúc xắc là ngẫu nhiên, không thể đoán trước</p>\r\n<p>b) Các kết quả có thể xảy ra trong hai lần gieo là (lần lượt số chấm theo thứ tự gieo xúc xắc): 11; 12; 13; 14; 15; 16; 21; 22; 23; 24; 25; 26; 31; 32; 33; 34; 35; 36; 41; 42; 43; 44; 45; 46; 51; 52; 53; 54; 55; 56; 61; 62; 63; 64; 65; 66</p><hr/><p><strong class=\"sub_question_head\" id=\"sub_question_head_2\">Thực hành 1</strong></p><p>Tìm không gian mẫu của phép thử thực hiện ở hoạt động khám phá 1</p><p><strong>Phương pháp giải:</strong></p><p>Không gian mẫu là tập hợp tất cả các kết quả có thể xảy ra</p><p><strong>Lời giải chi tiết:</strong></p><p>Từ câu b) của hoạt động khám phá 1, ta có không gian mẫu là</p>\r\n<p>\\( \\begin{array}{l}\\Omega  =\\{\\left(  {1;1} \\right);\\left( {1;2} \\right);\\left( {1;3} \\right);\\left( {1;4} \\right);\\left( {1;5} \\right);\\left( {1;6} \\right);\\left( {2;1} \\right);\\left( {2;2} \\right);\\left( {2;3} \\right);\\left( {2;4} \\right);\\left( {2;5} \\right);\\left( {2;6} \\right);\\left( {3;1} \\right);\\left( {3;2} \\right);\\\\\\left( {3;3} \\right);\\left( {3;4} \\right);\\left( {3;5} \\right);\\left( {3;6} \\right);\\left( {4;1} \\right);\\left( {4;2} \\right);\\left( {4;3} \\right);\\left( {4;4} \\right);\\left( {4;5} \\right);\\left( {4;6} \\right);\\\\\\left( {5;1} \\right);\\left( {5;2} \\right);\\left( {5;3} \\right);\\left( {5;4} \\right);\\left( {5;5} \\right);\\left( {5;6} \\right);\\left( {6;1} \\right);\\left( {6;2} \\right);\\left( {6;3} \\right);\\left( {6;4} \\right);\\left( {6;5} \\right);\\left( {6;6} \\right)\\}\\end{array} \\)</p><hr/><p><strong class=\"sub_question_head\" id=\"sub_question_head_3\">Vận dụng</strong></p><p>Lấy ngẫu nhiên một quả bóng từ hộp ở ví dụ 2, xem số, sau đó trả lại hộp, trộn đều rồi lại lấy ngẫu nhiên một quả bóng từ hộp đó. Hãy xác định không gian mẫu của phép thử hai lần lấy bóng này.</p><p><strong>Lời giải chi tiết:</strong></p><p>Do lần đầu tiên lấy bóng sau đó trả lại hộp nên lần hai có thể lấy 1 trong 4 quả bóng và hai lần lấy lần lượt nên ta cần phải tính đến thứ tự lấy bóng. Nếu lần đầu lấy được bóng 1 và lần hai lấy được bóng 3 thì ta sẽ kí hiệu kết quả của phép thử là cặp (1; 3). Khi đó không gian mẫu của phép thử là:</p>\r\n<p>\\(\\Omega  = \\left\\{ \\begin{array}{l}(1;1);(1;2);(1;3);(1;4);(2;1);(2;2);(2;3);(2;4);\\\\(3;1);(3;2);(3;3);(3;4);(4;1);(4;2);(4;3);(4;4)\\end{array} \\right\\}\\)</p>","common_article":"","display_type":2,"article_type":1,"cmt_count":0,"zip_status":1,"last_modified_time":1658226760,"last_zip_time":1658226760,"zip_link":"https://offline.loigiaihay.com/articles/868/112216/112216_1658226760.zip","picture":"","youtube_id":"","video_start_time":"0","quizlet_id":"0","ref_article_id":0,"readmore_display_type":0,"wiki":0,"sub_articles":[{"id":"448495","group_title":"","sub_article_link":"0","order_in_article":"1","title":"HĐ Khám phá 1","content":"<p>Ba bạn An, Bình, Cường đang chơi cùng với nhau. An gieo một con xúc xắc 6 mặt cân đối (viết tắt là xúc xắc) hai lần. Nếu kết quả hai lần gieo ra hai mặt có số chấm khác nhau thì Bình thắng. Ngược lại, nếu kết quả hai lần gieo ra hai mặt khác nhau thì Cường thắng</p>\r\n<p>a) Trước khi An gieo con xúc xắc, có thể biết bạn nào sẽ chiến thắng không?</p>\r\n<p>b) Liệt kê tất cả các kết quả có thể xảy ra đối với số chấm xuất hiện trong hai lần gieo.</p><p><strong>Lời giải chi tiết:</strong></p><p>a) Trước khi An gieo con xúc xắc, ta không thể biết bạn nào sẽ chiến thắng. Vì kết quả xúc xắc là ngẫu nhiên, không thể đoán trước</p>\r\n<p>b) Các kết quả có thể xảy ra trong hai lần gieo là (lần lượt số chấm theo thứ tự gieo xúc xắc): 11; 12; 13; 14; 15; 16; 21; 22; 23; 24; 25; 26; 31; 32; 33; 34; 35; 36; 41; 42; 43; 44; 45; 46; 51; 52; 53; 54; 55; 56; 61; 62; 63; 64; 65; 66</p>","youtube_id":"","video_start_time":"0"},{"id":"448496","group_title":"","sub_article_link":"0","order_in_article":"2","title":"Thực hành 1","content":"<p>Tìm không gian mẫu của phép thử thực hiện ở hoạt động khám phá 1</p><p><strong>Phương pháp giải:</strong></p><p>Không gian mẫu là tập hợp tất cả các kết quả có thể xảy ra</p><p><strong>Lời giải chi tiết:</strong></p><p>Từ câu b) của hoạt động khám phá 1, ta có không gian mẫu là</p>\r\n<p>\\( \\begin{array}{l}\\Omega  =\\{\\left(  {1;1} \\right);\\left( {1;2} \\right);\\left( {1;3} \\right);\\left( {1;4} \\right);\\left( {1;5} \\right);\\left( {1;6} \\right);\\left( {2;1} \\right);\\left( {2;2} \\right);\\left( {2;3} \\right);\\left( {2;4} \\right);\\left( {2;5} \\right);\\left( {2;6} \\right);\\left( {3;1} \\right);\\left( {3;2} \\right);\\\\\\left( {3;3} \\right);\\left( {3;4} \\right);\\left( {3;5} \\right);\\left( {3;6} \\right);\\left( {4;1} \\right);\\left( {4;2} \\right);\\left( {4;3} \\right);\\left( {4;4} \\right);\\left( {4;5} \\right);\\left( {4;6} \\right);\\\\\\left( {5;1} \\right);\\left( {5;2} \\right);\\left( {5;3} \\right);\\left( {5;4} \\right);\\left( {5;5} \\right);\\left( {5;6} \\right);\\left( {6;1} \\right);\\left( {6;2} \\right);\\left( {6;3} \\right);\\left( {6;4} \\right);\\left( {6;5} \\right);\\left( {6;6} \\right)\\}\\end{array} \\)</p>","youtube_id":"","video_start_time":"0"},{"id":"448497","group_title":"","sub_article_link":"0","order_in_article":"3","title":"Vận dụng","content":"<p>Lấy ngẫu nhiên một quả bóng từ hộp ở ví dụ 2, xem số, sau đó trả lại hộp, trộn đều rồi lại lấy ngẫu nhiên một quả bóng từ hộp đó. Hãy xác định không gian mẫu của phép thử hai lần lấy bóng này.</p><p><strong>Lời giải chi tiết:</strong></p><p>Do lần đầu tiên lấy bóng sau đó trả lại hộp nên lần hai có thể lấy 1 trong 4 quả bóng và hai lần lấy lần lượt nên ta cần phải tính đến thứ tự lấy bóng. Nếu lần đầu lấy được bóng 1 và lần hai lấy được bóng 3 thì ta sẽ kí hiệu kết quả của phép thử là cặp (1; 3). Khi đó không gian mẫu của phép thử là:</p>\r\n<p>\\(\\Omega  = \\left\\{ \\begin{array}{l}(1;1);(1;2);(1;3);(1;4);(2;1);(2;2);(2;3);(2;4);\\\\(3;1);(3;2);(3;3);(3;4);(4;1);(4;2);(4;3);(4;4)\\end{array} \\right\\}\\)</p>","youtube_id":"","video_start_time":"0"}],"comment_url":"https://loigiaihay.com/comment/giai-muc-1-trang-77-78-sgk-toan-10-tap-2-chan-troi-sang-tao-c868a112216.html","origin_url":"https://loigiaihay.com/giai-muc-1-trang-77-78-sgk-toan-10-tap-2-chan-troi-sang-tao-c868a112216.html","relate_link":[]},"callouts":[],"relate_articles":[],"others_in_cat":[{"article_id":112217,"cat_id":868,"publish_time":1658280060,"is_link":0,"thumbnail":"","title":"Giải mục 2 trang 78, 79, 80 SGK Toán 10 tập 2 - Chân trời sáng tạo","alias":"giai-muc-2-trang-77-78-sgk-toan-10-tap-2-chan-troi-sang-tao","introtext":"Trong một phép thử gieo hai con xúc xắc, gọi B là biến cố “Xuất hiện hai mặt có cùng số chấm” và C là biến cố “Số chấm xuất hiện ở con xúc xắc thứ nhất gấp hai lần số chấm xuất hiện ở con xúc xắc thứ hai”\r\nTrong phép thử gieo hai con xúc xắc, có bao nhiêu kết quả thuận lợi cho mỗi biến cố sau?\r\nTrong ví dụ 4, hãy xác định các kết quả thuận lợi cho biến cố:","display_type":2,"article_type":1},{"article_id":112218,"cat_id":868,"publish_time":1658281500,"is_link":0,"thumbnail":"","title":"Giải bài 1 trang 80 SGK Toán 10 tập 2 – Chân trời sáng tạo","alias":"giai-bai-1-trang-80-sgk-toan-10-tap-2-chan-troi-sang-tao","introtext":"Chọn ngẫu nhiên một số nguyên dương nhỏ hơn 100 \r\na) Hãy mô tả không gian mẫu \r\nb) Gọi A là biến cố “Số được chọn là số chính phương”. Hãy viết tập hợp mô tả biến cố A \r\nb) Gọi B là biến cố “Số được chọn chia hết cho 4” Hãy tính số các kết quả thuận lợi cho B ","display_type":1,"article_type":1},{"article_id":112219,"cat_id":868,"publish_time":1658282160,"is_link":0,"thumbnail":"","title":"Giải bài 2 trang 80 SGK Toán 10 tập 2 – Chân trời sáng tạo","alias":"giai-bai-2-trang-80-sgk-toan-10-tap-2-chan-troi-sang-tao","introtext":"Trong hộp có 3 tấm thẻ được đánh số từ 1 đến 3. Hãy xác định không gian mẫu của các phép thử:\r\na) Lấy một thẻ từ hộp, xem số, trả thẻ vào hộp rồi lại lấy tiếp 1 thẻ từ hộp\r\nb) Lấy một thẻ từ hộp, xem số, bỏ ra ngoài rồi lấy tiếp 1 thẻ khác từ hộp \r\nc) Lấy đồng thời hai thẻ từ hộp\r\n","display_type":1,"article_type":1},{"article_id":112220,"cat_id":868,"publish_time":1658282220,"is_link":0,"thumbnail":"","title":"Giải bài 3 trang 80 SGK Toán 10 tập 2 – Chân trời sáng tạo","alias":"giai-bai-3-trang-80-sgk-toan-10-tap-2-chan-troi-sang-tao","introtext":"Gieo hai con xúc xắc. Hãy tính số kết quả thuận lợi cho biến cố:\r\na) “Số chấm xuất hiện trên hai con xúc xắc hơn kém nhau 3 chấm”\r\nb) “Tích số chấm xuất hiện trên hai con xúc xắc chia hết cho 5”\r\nc) “Tổng số chấm xuất hiện trên hai con xúc xắc là số lẻ” \r\n","display_type":1,"article_type":1},{"article_id":112221,"cat_id":868,"publish_time":1658282460,"is_link":0,"thumbnail":"","title":"Giải bài 4 trang 80 SGK Toán 10 tập 2 – Chân trời sáng tạo","alias":"giai-bai-4-trang-80-sgk-toan-10-tap-2-chan-troi-sang-tao","introtext":"Xếp 4 viên bi xanh và 5 viên bi trắng có các kích thước khác nhau thành một hàng ngang một cách ngẫu nhiên. Hãy tính số các kết quả thuận lợi cho biến cố:","display_type":1,"article_type":1}],"event_info":{"title":"Bài 1. Không gian mẫu và biến cố Toán 10 Chân trời sáng tạo","cat_id":868,"alias":"bai-1-khong-gian-mau-va-bien-co-toan-10-chan-troi-sang-tao","introtext":"","type":"event","item_id":26743,"item_type":2},"banner":[],"top_banner":"","content_expanded":[],"child_events":[{"id":"26743","title":"Bài 1. Không gian mẫu và biến cố Toán 10 Chân trời sáng tạo","short_title":"Bài 1. Không gian mẫu và biến cố ","alias":"bai-1-khong-gian-mau-va-bien-co-toan-10-chan-troi-sang-tao","picture":"","is_link":"0","links":"","is_hot":"0","is_all":"0","category_id":"868","ordering":"26743","parent_id":"26742"}],"parent_events":[{"id":"26742","title":"Chương X. Xác suất","short_title":"Chương X. Xác suất","alias":"chuong-x-xac-suat","picture":"","is_link":"0","links":"","is_hot":"0","is_all":"0","category_id":"868","ordering":"26742"}],"cfg_info":{"last_cfg_time":"1521866679","ad.popup_frequency":"0","ad.adsense.detail_bottom.unit_id":"ca-app-pub-8529835372050931/9927553003","ad.adsense.popup.unit_id":"ca-app-pub-8529835372050931/2161779402","current.force.update.version":"181","support.email":"loigiaihay.com@gmail.com","support.fanpage":"https://www.facebook.com/Loigiaihay/","popup_rating_after":"86400","admob.app_id":"ca-app-pub-8529835372050931~4358271409","admob.unit.article_detail_bottom":"ca-app-pub-8529835372050931/1883637630","admob.unit.article_detail_top":"ca-app-pub-8529835372050931/8604898230","admob.unit.event_article_top":"ca-app-pub-8529835372050931/7406887709","admob.unit.interestial":"ca-app-pub-8529835372050931/2741937409","ios_appstore_link":"https://itunes.apple.com/us/app/loigiaihay/id1209891610?mt=8","android_appstore_link":"https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tp.loigiaihay","min_version":"2.1.3","latest_version":"1.3.9","force_update":false},"popup_ads":[]}