Odin_Sphere_Odin_Sphere オーディンスフィア là trò_chơi điện_tử thể_loại hành_động nhập_vai kỳ_ảo trên môi_trường 2D của hệ PlayStaion 2 được phát_triển bởi Vanillaware và Atlus phát_hành Trò_chơi được xem là bản kế_thừa tinh_thần một trò_chơi khác của Atlus là Princess_Crown_Odin_Sphere phát_hành tại Nhật_Bản vào ngày 17 tháng 5 năm 2007 và Square_Enix bắt_đầu phát_hành ra thị_trường quốc_tế từ ngày 22 tháng 5 năm 2007 bắt_đầu tại Bắc_Mỹ_Trò chơi xoay quanh 5 nhân_vật chính mỗi người có một câu truyện riêng Mỗi nhân_vật điều là người trong hoàng_tộc của một trong 5 quốc_gia của thế_giới Erion trong trò_chơi các câu truyện và nhân_vật đều có mối liên_quan đến nhau Người chơi sẽ hoàn_tất cả năm câu truyện để hiểu được toàn_cảnh cũng như các câu truyện tình lãng_mạn giữa các nhân_vật Ngoài_ra còn 2 câu truyện để người chơi có_thể xem được các kết_thúc của các nhân_vật cũng như hiểu rõ hơn bối_cảnh của trò_chơi Odin_Sphere đã nhận được nhiều đánh_giá tích_cực và đã tiêu_thụ được 96 280 bản trong năm 2007 Phát_triển Atlus đã công_bố việc phát_hành Odin_Sphere trước ngày phát_hành ba tháng trên tạp_chí Famitsu vào tháng 2 năm 2007 phiên_bản tiếng Anh cũng được chi_nhánh của công_ty công_bố tại Bắc_Mỹ là đang được thực_hiện vào cùng tháng Các rào_cản kỹ_thuật trong việc quốc_tế_hoá phiên_bản này bao_gồm định_dạng và văn_bản trong việc thể_hiện chữ tiếng Nhật và Latin các khung chứa các đoạn hội_thoại đều phải được điều_chỉnh kích_thước và thời_gian hiển_thị sao cho khớp với lời_nói Sau khi trò_chơi phát_hành RPGF đã phỏng_vấn George_Kamitani về thành_công của trò_chơi cùng một trò_chơi khác của hãng Vanillaware là GrimGrimoire_Kamitani đã nói rằng Mặc_dù các tiến_bộ công_nghệ đã tạo ra thời_đại hoàng_kim cho đồ_hoạ 3D thì việc phát_triển công_nghệ của các trò_chơi 2D bị trì_trệ Hai tác_phẩm này nhằm đi đầu trong việc khôi_phục mảng này Khi được hỏi về bản tiếp_theo thì Kamitani đã trả_lời Tôi thấy cốt_truyện của Odin_Sphere và Princess_Crown đã hoàn_tất Do_đó tôi không nghĩ đến việc sẽ thực_hiện một phiên_bản nối_tiếp Kamitani đã thực_hiện việc chỉ_đạo nghệ_thuật rất tốt và Alexander người viết bài phỏng_vấn cho Joystiq đã nói rằng Ông Kamitani đã đạt đến tầm rất cao các bạn có_thể sẽ không tìm thấy được một trò_chơi có hình_ảnh đẹp hơn trên hệ PS2 Âm_nhạc Âm_nhạc của trò_chơi được thực_hiện bởi các nhạc_công của nhóm Basiscape được lập bởi Sakimoto_Hitoshi người từng tham_gia Final_Fantasy_XII_Mỗi bản_nhạc đều sử_dụng dàn_nhạc với giai_điệu u_sầu thích_hợp với bối_cảnh cảm_xúc của trò_chơi Sakimoto_Đã giải_thích Khi soạn nhạc cho Odin_Sphere tôi đã cố_gắng nắm_bắt được cảm_giác của các nhân_vật khi họ đối_mặt với sự_thật và quyết_định tương_lai của mình Trong khi đó cũng có một_số bản_nhạc có giai_điệu vui_vẻ phát lên khi chiến_thắng Album chứa các bản_nhạc dùng trong trò_chơi đã phát_hành vào tháng 10 năm 2007 Đón_nhận Trước ngày phát_hành của Odin_Sphere doanh_số đặt_hàng trước tại Nhật_Bản vượt quá sự mong_đợi của Atlus_Bill_Alexander người chịu trách_nhiệm nhận các đơn đặt_hàng trước tại Bắc_Mỹ trong một chi_nhánh của Atlus đã nhận_xét Chúng rất khả_quan và ngày_càng tốt hơn Trò_chơi đã thật_sự tạo ra tiếng_tăm Trong tuần_lễ đầu_tiên đã có 59 248 bản được tiêu_thụ tại Nhật_Bản và đến cuối năm 2007 thì đã có 96 280 bản được tiêu_thụ Tạp_chí Famitsu đã đánh_giá là 32 trên 40 điểm cũng như trao danh_hiệu Giải bạc của tạp_chí cho trò_chơi và đánh_giá cao phần đồ_hoạ là rất trực_quan nhưng cũng phê_bình là mức_độ khó của trò_chơi quá cao cũng như nhiều khu_vực lại trông quá giống nhau Odin_Sphere đã nhận được nhiều đánh_giá tích_cực Game_Rankings đã đánh_giá trò_chơi là 82 tại Metacritic là 83 Tạp_chí Play thì cho trò_chơi điểm tuyệt_đối và nói rằng Với Odin_Sphere chúng_tôi tự_tin nói rằng đây là trò_chơi hoàn_hảo và những_ai chơi trò_chơi đều sẽ thấy như_vậy đồng_thời khen đồ_hoạ 2D cốt_truyện chi_tiết và hệ_thống chiến_đấu độc_đáo của trò_chơi Tạp_chí PSM3 thì đánh_giá Một trò_chơi tuyệt đạp với cốt_truyện vô_cùng sâu_sắc Nó không tác_động nó chỉ diễn ra như một giấc mơ và đã chứng_tỏ rằng một trò_chơi tuyệt_vời không nhất_thiết phải là 3 chiều IGN cũng đánh_giá cao trò_chơi nhấn_mạnh vào sự cân_bằng và hình_ảnh đầy màu_sắc của trò_chơi với nhận_xét Nói đơn_giản hơn 40 tiếng phiêu_lưu với nhiều mức_độ khó khác nhau và lối chơi cực_kỳ sâu_sắc đây là trò_chơi hay nhất trên hệ PS2 lúc này Các phê_bình trò_chơi thì tập_trung vào hiệu_suất đồ_hoạ nói là tốc_độ khung hình trở_nên châm lại khi có quá nhiều nhân_vật hay vật_dụng xuất_hiện cùng lúc trên màn_hình GameSpot gọi việc này là Hiệu_suất không đều cũng như phải nạp lại thường_xuyên khi qua cảnh mới Charles_Herold tại tờ The_New_York_Times thì nói rằng Các hình_vẽ đồ_hoạ phức_tạp gây_rối khi xuất_hiện quá nhiều trên màn_hình cùng lúc trong một_số cảnh chiến_đấu khi quái_vật xuất_hiện quá nhiều thì tốc_độ khung hình bị chậm lại 1UP com nói rằng Đó là một lỗi rất rõ_ràng của trò_chơi nhưng Có_thể chấp_nhận được do tính độc_đáo của trò_chơi trong thời hiện_tại Các lỗi này sau đó đã được khắc_phục trong phiên_bản phát_hành tại châu_Âu với tốc_độ nạp nhanh hơn nhiều và hiệu_suất được tối_ưu với tốc_độ 50hz Về độ khó thì Eurogamer đánh_giá Với các khung_cảnh lập đi lập lại giống nhau cùng với độ khó của trò_chơi khiến cho rất ít người chơi có_thể chơi được đến đích Odin_Sphere đã được đánh_giá cao tại các trang mạng và tạp_chí chuyên về trò_chơi điện_tử IGN đã trong giải Hay nhất năm 2007 cũng như Thiết_kế nghệ_thuật đẹp nhất Cốt_truyện hay nhất Thiết_kế sáng_tạo nhất và Trò_chơi nhập_vai hay nhất cũng như đúng thứ hai về điểm trong danh_mục các trò_chơi PlayStation 2 có điểm_số cao nhất và là Trò_chơi PlayStation 2 của năm IGN cũng đánh_giá Vanillaware là hãng phát_triển trò_chơi tốt nhất năm 2007 và vào năm 2010 thì trò_chơi đứng hạng 44 trong danh_sách các trò_chơi PlayStation 2 hay nhất mọi thời GamesRadar đã trao danh_hiệu Thẩm_mỹ thuần_khiết và nói Đồ_hoạ của trò_chơi có khả_năng thôi_miên nếu không nói theo nghĩa_đen Liên_kết ngoài BULLET North_America_BULLET_Europe BULLET Trailer_BULLET_Phiên bản tiếng Việt của fans
Odin_Sphere