Counter_Strike_Source_Counter Strike_Source thường được viết tắt là CS S là một tựa game FPS do hãng Valve phát_triển Nó là một bản làm mới của bản CS 1 6 cũ bằng việc sử_dụng engine Source_Giống như bản cũ game tập_trung mô_tả các trận đấu của 2 đội team là phe chống khủng_bố counter terrorists và khủng_bố terrorists trong các ván đấu round kéo_dài lặp lại kéo_dài trong một khoảng thời_gian xác_định do người chơi thiết_lập Một trong hai phe có_thể chiến_thắng ván đấu nhờ làm các nhiệm_vụ phụ giải_cứu con_tin nếu là lực_lượng chống khủng_bố và đặt bom địa_điểm A hoặc B nếu là lực_lượng khủng_bố hoặc tiêu_diệt tất_cả các đối_thủ của phe đối_đầu Lịch_sử phát_hành CSS lần đầu_tiên được phát_hành dưới dạng_bản beta của chương_trình Valve_Cyber_Café vào ngày 11 tháng 8 năm 2004 Vào ngày 18 tháng 8 năm 2004 bản beta được phát_hành cho những người đã có bản CS Condition_Zero và Half_Life 2 đối_với người đã có giấy chứng_thư đi kèm với card đồ_hoạ ATI Radeon Vào ngày 11 tháng 10 năm 2006 Valve phát_hành một bản update thử_nghiệm Dynamic_Weapons_Pricing_Với bản update này giá tiền của các loại súng được thay_đổi dựa trên đề_nghị của những người mua ở tuần trước Các bản update khác ví_dụ như bản update nâng_cấp hệ_thống radar được cộng_đồng game thủ ủng_hộ nhiệt_tình Vào ngày 12 tháng 8 năm 2011 Valve chính_thức công_bố bắt_đầu phát_triển bản tiếp_theo của CS S là Counter_Strike_Global_Offensive Cách chơi Bản_đồ đấu CS S có tổng_cộng 18 bản_đồ đấu Các chi_tiết như cảnh_vật xe_cộ cổng đều được Valve chú_ý đồ_hoạ chi_tiết Hầu_như không có hiệu_ứng mưa hay gió trong CS S trừ Aztec hầu_hết các map có thời_gian là vào buổi sáng Có một_số map rất rộng như Dust nhưng cũng có một_số map khá nhỏ như Assault_BULLET_Assault_BULLET Compound_BULLET_Havana_BULLET Italy_BULLET_Militia_BULLET Office_BULLET_Aztec_BULLET Cbble_BULLET_Chateau_BULLET Dust_BULLET_Dust 2 BULLET Inferno_BULLET_Nuke_BULLET Piranesi_BULLET_Port_BULLET Prodigy_BULLET_Tides_BULLET Train_Vũ khí Hệ_thống vũ_khí trong CS S khá phong_phú chi_tiết súng được thiết_kế chi_tiết cử_động lúc cầm súng cũng chân_thật hơn Điều đáng nói ở đây là hệ_thống vũ_khí của lực_lượng khủng_bố và chống khủng_bố có sự tương_xứng với nhau ở từng loại súng Lực_lượng chống khủng_bố có những vũ_khí thiết_bị mà lực_lượng khủng_bố không có và ngược_lại Hệ_thống vũ_khí được phân_chia riêng_biệt theo từng loại như sau Súng_lục BULLET 9x 19mm sidearm Vũ_khí ban_đầu của phe khủng_bố BULLET KM 45 tactical Vũ_khí ban_đầu của phe chống khủng_bố BULLET 228 Compact_Dành cho cả 2 phe BULLET Desert_Eagle_Dành cho cả 2 phe BULLET ES Five_Seven_Chỉ dành cho phe chống khủng_bố BULLET 40 Dual_Elite_Chỉ dành cho phe khủng_bố Súng săn Shotgun_BULLET_Leone 12 BULLET Leone_YG 1265 SMG BULLET SCHMIDT BULLET KM UMP45 BULLET ES C90 BULLET MP5 Súng_trường tấn_công BULLET FAMAS Chỉ dành cho phe chống khủng_bố BULLET IDF Chỉ dành cho phe khủng_bố BULLET SCHMIDT Scout_Dành cho cả 2 phe BULLET M4A1 Carbine_Chỉ dành cho phe chống khủng_bố BULLET AK 47 Chỉ dành cho phe khủng_bố BULLET AUG Chỉ dành cho phe chống khủng_bố BULLET SG552 Chỉ dành cho phe khủng_bố BULLET KRIEG 550 Chỉ dành cho phe chống khủng_bố BULLET D3 AU 1 Chỉ dành cho phe khủng_bố BULLET AWP Súng_máy BULLET M249 Dành cho cả 2 phe Thiết_bị hỗ_trợ BULLET Áo_giáp và mũ_bảo_hiểm chống đạn Dành cho cả 2 phe BULLET Lựu_đạn gây mù Dành cho cả 2 phe BULLET Lựu_đạn HE Dành cho cả 2 phe BULLET Lựu_đạn khói Dành cho cả 2 phe BULLET Ống nhìn đêm Dành cho cả 2 phe BULLET Dụng_cụ tháo_gỡ bom lực_lượng chống khủng_bố Cách đấu súng và hệ_thống người_máy BOT Cách đấu súng trong CSS có phần cải_tiến hơn so với bản 1 6 các pha đấu súng được mô_tả thật hơn mặc_dù nó vẫn mang phong_cách đấu súng cổ_điển như đục thùng đục tường Các pha headshot bắn trúng đầu được mô_tả thật hơn so với bản 1 6 nếu người chơi có mang mũ_bảo_hiểm chống đạn ở đầu thì khi bị bắn vào đầu sẽ có các tia_sáng xẹt ra Độ giật của súng cũng có phần thay_đổi so với bản 1 6 các pha đấu súng trực_diện thường đem lại cảm_giác thú_vị còn trong khi đó người chơi có_thể ngồi nấp và đợi kẻ_thù đi qua để ghi mạng Hệ_thống bot ở bản Source nếu ở các level đầu còn hơi chậm_chạp nhưng nếu người chơi điều_chỉnh lên chế_độ Expert cao_thủ thì bot sẽ bắn rất hay chỉ cần tốn chưa đến 1 2 viên đạn để headshot người chơi nếu đấu súng trực_diện Tuy_nhiên bot trong CSS cũng lộ ra một_số lỗi như hay bị kẹt trong một_số đường_hầm không biết gỡ bom nếu đặt trên thùng hay thường_xuyên bắn khá nhanh tay ngay cả khi chưa thấy người chơi Một điều thú_vị khác là hãng phát_triển chỉ thiết_kế cho những con bot cầm đúng một loại súng ví_dụ như bot tên Kyle hay Zed lúc_nào cũng cầm súng ngắm điều này có thay_đổi khi còn ít tiền còn những bot như Zach_Arnold lúc_nào cũng cầm súng_trường tấn_công và nếu hết tiền thì mọi bot đều cầm súng_lục Giết một đối_thủ thì người chơi sẽ ghi được một mạng trên bảng xếp_hạng và được thưởng 300 Một điều khá mới_mẻ trong CSS là các xác_chết khi bị bắn chết sẽ rơi hoặc nằm theo nhiều kiểu khác nhau engine Source đã khắc_hoạ chân_thật các thế nằm và chết Ví_dụ như khi người chơi bị bắn rơi từ trên lầu xuống thì sẽ có khá nhiều kiểu nằm xấp ngửa hoặc khi xác người chơi bị ảnh_hưởng của một quả lựu_đạn gần đó thì sẽ bay ra khỏi khu_vực Máu ở bản CSS được cho là khá chân_thật khi người chơi để đồ_hoạ ở mức cao nhất máu sẽ văng theo nhiều hướng ví_dụ như bot bị bắn vào đầu vết máu sẽ còn ở trên mặt hoặc văng tứ_tung ra các góc tường Đây cũng chính là một trong những điểm thành_công của CS S so với CS 1 6
Counter-Strike : Source