Rockstar_Advanced_Game_Engine Rockstar_Advanced_Game_Engine RAGE là một game engine được phát_triển bởi RAGE Technology_Group tại trụ_sở của nhà_phát_triển game Rockstar_San_Diego cùng sự giúp_đỡ của các studio Rockstar khác Bộ engine đã được sử_dụng trên nhiều hệ máy như Microsoft Windows_Nintendo_Wii_PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 và Xbox_One_RAGE ban_đầu được tạo nên từ engine Angel phát_triển bởi Angel_Studios nay là Rockstar_San_Diego để dùng cho các phiên_bản console thế_hệ thứ_sáu của dòng game Midnight_Club và các game khác của Rockstar_San_Diego_Rockstar đã tích_hợp một_vài phần_mềm khác vào RAGE như sản_phẩm độc_quyền mô_phỏng chuyển_động animation Euphoria và hệ_thống vật_lý mã nguồn mở Bullet Trước khi có RAGE Rockstar thường_xuyên sử_dụng engine RenderWare của Criterion_Games để phát_triển nhiều tựa game bao_gồm các phiên_bản Grand_Theft_Auto trên hệ máy PlayStation 2 Xbox và Microsoft Windows_Kể từ Max_Payne 3 bộ engine này hỗ_trợ DirectX 11 và bộ lọc lập_thể 3D trên hệ máy PC Phiên_bản sắp tới Grand_Theft_Auto_V trên PlayStation 4 và Xbox_One sẽ là tựa game đầu_tiên hỗ_trợ hệ console thứ tám có sử_dụng RAGE Tham_khảo BULLET Notes_BULLET_Footnotes_Liên kết ngoài BULLET Grand_Theft_Auto_III on RAGE Engine
Rockstar_Advanced_Game_Engine