Empire_Earth_The_Art of Conquest_Empire_Earth_The Art of Conquest tạm dịch Đế_quốc Địa_Cầu Nghệ_thuật Chinh_phục là phiên_bản mở_rộng chính_thức của trò_chơi máy_tính thuộc thể_loại chiến_lược thời_gian_thực Empire_Earth_Game do hãng Mad_Doc_Software phát_triển và Sierra_Entertainment phát_hành vào ngày 17 tháng 9 năm 2002 tại Mỹ Phiên_bản châu_Âu được phát_hành vào cuối năm và năm sau ở Nhật_Bản Phiên_bản gộp Empire_Earth_Gold_Edition bao_gồm cả bản đầu và mở_rộng được phát_hành vào ngày 6 tháng 5 năm 2003 Art of Conquest thêm vào một_số tính_năng mới cho phiên_bản gốc Empire_Earth bao_gồm các đơn_vị phe_phái mới Nhật và Triều_Tiên quyền_năng và các đơn_vị anh_hùng mới_toanh Art of Conquest còn bổ_sung thêm ba chiến_dịch mới là La_Mã cổ_đại Chiến_tranh thế_giới thứ hai và Sao_Hoả thế_kỷ 24 Game nhận được đánh_giá hỗn_hợp trung_bình 66 trên Game_Rankings_Cách chơi Lối chơi trong bản Art of Conquest cũng tương_tự như phiên_bản đầu_tiên Empire_Earth dù có một_số thay_đổi Khó_khăn biến_thiên được thêm vào những màn chơi này đã không nhận được trong bản vá lỗi của phiên_bản đầu Empire_Earth_Khả năng chơi trực_tuyến nhiều người đã được thêm vào cho_phép người chơi chơi trực_tuyến lên đến 7 người chơi khác hoặc qua internet thông_qua một hệ_thống hành_lang hoặc trên mạng máy_tính cục_bộ LAN Bổ_sung thêm kỷ_nguyên thứ XV là thời_đại Vũ_trụ mới cho_phép xây_dựng sân_bay vũ_trụ và tàu_vũ_trụ trên bản_đồ Robot thay_thế nông_dân trong thời_đại Nano và bộ_binh trong thời_đại Vũ_trụ các robot được gọi là Watchmen_Ruộng thời_kỳ Nano được vận_hành bới các robot và do_đó các nông_trường thời_đại Vũ_trụ không còn cần các nông_dân để quản_lý chúng Mỗi phe_phái đều có thực_lực riêng_biệt gọi là Civ_Power_Thông thường những năng_lực này chỉ có sẵn trong những kỷ_nguyên nhất_định Civ_Power giúp cho mỗi quốc_gia một đặc_tính ví_dụ như Trung_Quốc có khả_năng sản_xuất nhanh trong thời_gian nhất_định trong khi Nhật_Bản có khả_năng sở_hữu binh_chủng cyber ninja rất mạnh Empire_Earth hỗ_trợ hình_thức chơi nhiều người thông_qua kết_nối mạng LAN và trực_tuyến Mục chơi mạng giống_hệt nhau dưới hình_thức chơi đơn Sang bản mở_rộng Art of Conquest thì mục chơi mạng lại lộ ra những lỗi mà người chơi có_thể khai_thác để tạo lợi_thế không công_bằng Nhà phát_hành của game Vivendi_Games đã thành_lập diễn_đàn nơi người chơi có_thể tường_trình những lỗi sơ_hở Máy_chủ phần chơi nhiều người đã được thực_hiện offline vào ngày 1 tháng 11 năm 2008 người chơi chỉ có_thể chơi thông_qua mạng_lưới khu_vực địa_phương Chiến_dịch Ba chiến_dịch mới được thêm vào trong The_Art of Conquest gồm chiến_dịch La_Mã cổ_đại về Gaius_Marius và Julius_Caesar một chiến_dịch liên_quan đến cuộc chiến_tranh ở Thái_Bình_Dương trong Thế_chiến II và một chiến_dịch châu_Á trong tương_lai liên_quan đến các thuộc địa của Sao Hoả_La_Mã_Chiến dịch La_Mã xoay quanh cuộc chiến_đấu của Marius và công_cuộc chinh_phục của Julius_Caesar_Chiến dịch này bao_gồm sáu màn chơi riêng_biệt Màn chơi đầu_tiên bắt_đầu vào cuối những năm Cộng_hoà La_Mã_Người chơi trong vai Gaius_Marius đang sở_hữu một đạo quân nghĩa_vụ và phải đánh_bại các mối đe_doạ kết_hợp của đám dân man tộc Teutonic và lực_lượng xâm_lược rợ Cimbri vào Ý năm 102 101 trước Công_nguyên Màn chơi thứ hai chuyển câu_chuyện đi vào thực_tế thay_thế khi Gaius_Marius phải chạy trốn khỏi Lucius_Cornelius_Sulla tới Carthage và sau đó đánh_bại bọn cướp Jugurthian để nhận được sự hỗ_trợ của Thượng_viện Carthage_Voi chiến và tàu vận_tải Sau đó người chơi phải giành được chiến_thắng bằng cách giết chết các nghị_viên Viện Nguyên_Lão trung_thành với Sulla và giải_phóng Rome từ chế_độ độc_tài của hắn Màn chơi thứ ba nói về chuyến lưu_vong của Caesar vào Hy_Lạp và Tiểu_Á nơi ông nhận được sự giúp_đỡ nhằm thoát khỏi sự truy_lùng từ đám thợ_săn tiền thưởng người Hy_Lạp dưới quyền vua hải_tặc trên đảo Crete_Ở_Tiểu_Á ông phải giúp vua Bythnia chống lại phiến_quân đã chiếm_đóng Mytilene_Lesbos_Màn chơi kết_thúc bằng một cuộc quyết_chiến chống lại đạo quân Lê_dương phương Đông ở Thracia_Màn chơi thứ tư mô_tả cuộc chinh_phục xứ Gaul của Julius_Caesar và cuộc xâm_lược nước Anh Người chơi bắt_đầu ở tỉnh Hispania của La_Mã_Tây_Ban Nha hiện_nay Tại đây ông phải thu_thập và cung_cấp một số_lượng lớn tài_nguyên trong một thời_gian nhất_định để trả cho Marcus_Crassus để được sự hỗ_trợ của ông ta tại Rome trong khi chiến_đấu quân rợ địa_phương Màn chơi tiếp_tục với đám di_dân người Helvetii đang cố_gắng xông vào định_cư ở Tây_Ban_Nha bằng cách băng qua dãy núi Pyrenees Sau khi đánh_bại người Helvetti người chơi phải dẫn quân_đội tiến vào xứ Gaul và chinh_phục các bộ_lạc Gallic khác nhau gồm Ambrones_Bỉ và Suebi Sau đó ông phải vượt qua eo_biển nước Anh và đánh_bại người Celt ở Anh Màn chơi thứ năm nối_tiếp cuộc chiến_tranh của Caesar với đồng_minh và bạn cũ của mình là Pompey_Màn chơi bắt_đầu với cuộc vượt sông Rubicon nổi_tiếng sau đấy là cuộc chinh_phục Ý của ông và chiến_dịch Hy_Lạp ngắn_ngủi được kết_thúc tại_trận Pharsalus_Màn chơi cuối_cùng nói chi_tiết về cuộc chinh_phục Ai_Cập thuộc vương_triều Ptolemaic của Caesar nơi ông buộc phải chọn_lựa phe_phái để giúp_đỡ Cleopatra_VII hoặc Ptolemaios_XIV_Cả hai đều có mục_tiêu và các tình_huống khác nhau Nếu chọn Cleopatra_VII sẽ giúp Caesar kiểm_soát thành_phố lớn nhất Alexandria nơi ông bắt_đầu Sau đó ông phải cầm_chân lực_lượng của Ptolemaios_XIV và ngăn chúng chiếm_giữ Nhà Chính bên trong thành_phố trong khi cố_gắng phá_huỷ nơi đóng quân ở sa_mạc bên ngoài thành_phố của Ptolemaios_Nếu chọn Ptolemaios_XIV sẽ rất nguy_hiểm khi Caesar và quân_đội của ông phải di_chuyển một_cách nhanh_chóng để thoát khỏi Alexandria hoặc có nguy_cơ bị áp_đảo bởi lực_lượng của Cleopatra Sau đó ông phải tập_hợp quân lại bên ngoài một trong các trại đóng quân của Ptolemaios trong sa_mạc và kế đến phải chiếm được Nhà Chính bên trong thành_phố để giành được chiến_thắng Nếu người chơi chọn giúp Cleopatra_Ptolemaios sẽ sau một khoảng thời_gian nhất_định gửi binh_sĩ đến chỗ kim_tự_tháp Cheops và cố_gắng làm mất đi một_nửa cột máu Nếu họ thành_công người chơi bị đánh_bại và sau đó phải load lại save game mặc_dù có tồn_tại một lỗi màn chơi cho_phép người chơi phá_huỷ kim_tự_tháp bằng cách chọn nó và nhấn delete mà không bị đánh_bại do_đó vĩnh_viễn ngăn_chặn Ptolemaios khỏi làm hư_hại một công_trình đã bị phá_huỷ Thái_Bình Dương_Chiến dịch Thái_Bình_Dương bao_gồm sáu màn chơi riêng_biệt Một đoạn phim mở_đầu màn chơi cho người chơi điều_khiển trận Midway_Màn chơi này kết_thúc với vụ chìm tàu_sân_bay Akagi_Sōryū_Kaga và Hiryū của Nhật_Bản Sau đó câu_chuyện còn bao_gồm trận Guadalcanal vào năm 1943 và sau đó chiến_dịch nhảy_cóc từ đảo này qua đảo khác dưới sự đạo_diễn của Douglas_MacArthur có liên_quan đến việc giết chết Đô_đốc Isoroku_Yamamoto_Các màn chơi tiếp_theo bao_gồm một nhiệm_vụ đặc_biệt tại Miến_Điện trận chiến vịnh Leyte và trận tái_chiếm Leyte_Câu chuyện kết_thúc với trận chiến Iwo_Jima đó là màn chơi ngắn nhất trong game Nó được hoàn_thành bằng cách gửi năm đội thuỷ_quân_lục_chiến đến mũi phía nam đảo Điều này đề_cập đến hình_ảnh nổi_tiếng của Thuỷ_quân_lục_chiến Mỹ nâng cao quốc_kỳ Hoa_Kỳ tại núi Suribachi_Xem thêm tấm ảnh Dựng cờ trên đảo Iwo_Jima_Châu_Á Chiến_dịch này được kể từ quan_điểm của gia_tộc Kwan_Do một gia_tộc có ảnh_hưởng khá lớn và tuyên_bố mình là hậu_duệ của triều_đại nhà Tần và được chia thành hai phần Phần đầu nói chi_tiết về thuộc địa của Sao Hoả_Ngay sau khi phát_hiện ra cơ_hội có_thể lập thuộc địa trên Sao_Hoả các cường_quốc lớn của Trái_Đất lao vào_cuộc tranh_giành để phát_triển công_nghệ và nguồn_lực cần_thiết để thiết_lập các khu định_cư Một trong những thế_lực mới nổi là Liên_minh các nước Cộng_hoà châu_Á UFAR được thành_lập và cuối_cùng bị kiểm_soát bởi gia_tộc Kwan_Do_Gia tộc Kwan_Do là chủ_sở_hữu giàu_có của Tập_đoàn Điện_tử Viễn_thông Kwan_Do_Chính phủ UFAR chiến_đấu để đàn_áp cuộc nổi_loạn địa_phương và các hoạt_động khủng_bố dưới sự hậu_thuẫn của Eye of God_Mắt_Chúa một tổ_chức cực_đoan đã tuyên_bố rằng Trái_Đất là ngôi nhà duy_nhất cho nhân_loại Trong khi đó UFAR cũng phải đấu_tranh để phát_triển một chương_trình thuộc địa cạnh_tranh với các siêu_cường đối_thủ Một thuộc địa của UFAR trên Sao_Hoả cuối_cùng được xây_dựng với sự giúp_đỡ từ Nhật_Bản cùng với các khu định_cư được xây_dựng bởi Tập_đoàn của Mỹ Canada Liên_minh châu_Âu_Novaya_Nga và Cộng_hoà Nhật_Bản Với các thuộc địa được thành_lập Sao_Hoả được chia thành năm khu_vực Phần hai lấy bối_cảnh 250 năm sau phần đầu_tiên trong kỷ_nguyên thời_đại Vũ_trụ Triều_đại Kwan_Do đã bị lật_đổ và các điều_kiện khắc_nghiệt trên Sao_Hoả và thuế_má ngày_càng tiêu_cực của chính_phủ Trái_Đất cuối_cùng đã buộc cư_dân thuộc địa Sao_Hoả phải tiến_hành nổi_dậy chống_đối Trong cuộc cách_mạng Khan_Sun_Do một hậu_duệ của gia_tộc Kwan_Do hợp_nhất năm vùng lãnh_thổ Với việc giành được Chiến_hạm Không_gian Yamato người Sao_Hoả chiến_đấu trong một cuộc chiến_tranh liên hành_tinh chống lại Trái_Đất để bảo_đảm sự độc_lập của họ Chiến_dịch kết_thúc với sự thành_công của trận chiến cuối_cùng vì nền độc_lập Sao_Hoả và lễ nhậm_chức của Khan_Sun_Do là nhà_lãnh_đạo đầu_tiên của Sao Hoả_Phát triển Bản mở_rộng The_Art of Conquest cho Empire_Earth được Sierra công_bố vào tháng 5 năm 2002 nhà phát_hành gốc của trò_chơi sau đó chuyển qua cho Vivendi_Quá trình phát_triển game được Stainless_Steel_Studios chuyển sang hãng Mad_Doc_Software làm vì Stainless_Steel đang bận làm Theo Steve_Beinner quản_lý thương_hiệu của loạt game Empire_Earth thì bản mở_rộng của Empire_Earth đã được lên kế_hoạch ngay cả trước khi bản đầu_tiên được phát_hành Nhà_phát_triển đã lắng_nghe thông_tin phản_hồi từ cộng_đồng game thủ và lên kế_hoạch và lịch_trình phát_hành các tính_năng mới phù_hợp Trong một cuộc phỏng_vấn với IGN com Steve_Beinner cho biết Mọi người yêu_cầu bổ_sung thêm các đơn_vị và màn chơi mới Nó dựa trên các cuộc điều_tra chúng_tôi đã làm và phân_phối trên cơ_sở toàn thế_giới Dự_án Art of Conquest được tiến_hành vào đầu năm 2002 với kế_hoạch ngày phát_hành vào cuối năm đó Nhà_phát_triển đã quyết_định trò_chơi sẽ không có_mặt tại E3 Electronic_Entertainment_Expo tức Triển_lãm Giải_trí Điện_tử bởi_vì lịch_trình phát_triển chặt_chẽ và trên thực_tế rằng Sierra không muốn nhà_phát_triển phân_tâm bằng cách tạo ra một bản demo E3 Bản thử_nghiệm Beta của Art of Conquest bắt_đầu được tung ra vào ngày 5 tháng 8 năm 2002 và bao_gồm một bản_đồ mục chơi mạng duy_nhất có_thể được chơi thông_qua tất_cả 15 kỷ_nguyên của bản mở_rộng cho_phép người chơi thử_nghiệm tất_cả các tính_năng mới của game Art of Conquest còn gộp trong bản phát_hành của Empire_Earth_Gold_Edition được tái_phát hành của cả Empire_Earth và Art of Conquest_Đón nhận Sự đón_nhận toàn_diện Art of Conquest nhìn_chung khá lãnh_đạm Game_Rankings chỉ chấm trung_bình 66 và Metacritic còn cho mức trung_bình thấp hơn_nữa là 63 IGN người cho 7 8 10 điểm cho rằng Trong khi là một game có tiếng tốt chẳng đủ sức để buộc tôi gợi lại sự bổ_sung đáng_kể có trong phiên_bản đầu_tiên Dù nó có hay không có giá_trị để cho bạn chọn một trong những điều này phụ_thuộc gần như hoàn_toàn vào việc bạn thích_thú phiên_bản gốc bao_nhiêu Với rất ít thay_đổi đáng_kể đóng gần chính_xác như nhau Đối_với những người không_thể chịu được Empire_Earth bản mở_rộng là hoàn_toàn phù_hợp Chỉ cần không mong_đợi bề rộng và mục_tiêu của phiên_bản đầu_tiên Armchair_Empire cho game 6 8 10 điểm và nhận_xét Art of Conquest đích_xác chẳng mang đến bất_kỳ sự xấu_hổ hoặc tủi thẹn nào của Empire_Earth nhưng nó không làm bất_cứ điều gì để làm cho chính nó phải có dành cho người hâm_mộ Empire_Earth_Nó nói rằng hầu_hết những người hâm_mộ Empire_Earth sẽ thích những gì Art of Conquest đưa ra Cuối_cùng GameSpot chấm 5 2 10 điểm và nói Cuối_cùng The_Art of Conquest chẳng thêm_thắt gì nhiều đủ để tạo ra sự khác_biệt Một lời chỉ_trích đáng chú_ý từ GameSpot về cách mà Vũ_trụ được bổ_sung trong game Phi_thuyền không_gian chỉ có trên bản_đồ nhất_định và lối chơi khá giống nhau như kiểu công_trình bến_tàu mặt_nước được xây_dựng và tàu_vũ_trụ di_chuyển nhiều y_như tàu hải_quân Một_số nhận_xét khác đã phát_hiện ra lỗi với cái giá của game là 30 USD Nhà phê_bình IGN nói Tôi thích Art of Conquest nhiều hơn nhưng nó lại sụt_giảm giá_trị xuống chỉ còn 30 Âm_nhạc của Art of Conquest chưa bao_giờ được phát_hành như một đĩa CD nhạc nền nhưng âm_nhạc trong game lại nhận được lời phê_bình tán_thành nhận được số điểm 7 10 từ GameSpot_IGN mô_tả âm_thanh như đủ sức thuyết_phục với tiếng_động trận chiến thực_tế xuyên suốt các thời_kỳ khác nhau của game Mỗi kiểu tấn_công được tạo thành một âm_thanh đặc_biệt và sau một thời_gian bạn có_thể phát_triển một cảm_giác tốt về mức_độ của một trận chiến chỉ bằng cách lắng_nghe nó IGN cho âm_thanh số điểm 7 10 xét về tổng_thể nhưng đã có một_số lời chỉ_trích nhận_xét rằng Một_vài trục_trặc làm giảm giá_trị từ một bản_nhạc nền có khả_năng khác nhau Lồng_tiếng kha_khá và âm_nhạc tốt Liên_kết ngoài BULLET Official website at Mad_Doc_Software_BULLET Heaven_Games
Empire_Earth : The_Art of Conquest