Empire_Earth sê ri trò_chơi Empire_Earth là một sê ri trò_chơi máy_tính thuộc thể_loại chiến_lược thời_gian_thực RTS do hãng Stainless_Steel_Studios và Mad_Doc_Software phát_triển Sierra_Entertainment_Activision và Vivendi phát_hành Các bản trong sê ri đều là những game RTS dựa trên lịch_sử tương_tự như sê ri Age of Empires_Rick_Goodman người đã thiết_kế Empire_Earth và là một trong những nhà_thiết_kế chính của Age of Empires_Các phiên_bản của sê ri sử_dụng engine Titan và Titan 2 0 đã được bán lại sau khi Stainless_Steel_Studios đóng_cửa Các phiên_bản Phiên_bản đầu_tiên của sê ri là Empire_Earth được phát_hành vào năm 2001 Do hãng Stainless_Steel_Studios phát_triển và Sierra_Entertainment phát_hành Trò_chơi được đánh_giá cao về lối chơi có chiều sâu và nhận được nhiều lời khen_ngợi tích_cực Hơn hai triệu bản được bán ra đủ để nhà_sản_xuất tung thêm một bản mở_rộng và một_số phần tiếp_theo của game Empire_Earth bao_gồm 14 kỷ_nguyên trải dài suốt 500 000 năm lịch_sử nhân_loại với 21 quốc_gia thuộc các nền văn_minh lớn qua mỗi thời_kỳ riêng_biệt Ngoài_ra Empire_Earth còn được phát_triển thành phiên_bản trên điện_thoại_di_động vào năm 2005 phát_hành vào năm 2002 là bản mở_rộng cho phiên_bản Empire_Earth đầu_tiên Bản mở_rộng bổ_sung thêm nhiều chiến_dịch và các tính_năng mới cho trò_chơi nhưng chỉ nhận được sự đón_nhận đầy tiêu_cực vì có nhiều lỗi nhỏ chưa bao_giờ được Mad_Doc_Software giải_quyết triệt_để Phiên_bản mở_rộng được phát_hành vào năm 2002 ngay sau khi phát_hành Empire_Earth và trước khi phát_hành Empires_Dawn of the Modern_World nói về mặt ngữ_nghĩa không phải là phần tiếp_theo của Empire_Earth phiên_bản này được phát_hành vào năm 2003 và đôi_khi được gọi là phiên_bản tiếp_theo về mặt tinh_thần của Empire_Earth_Trò chơi cũng được thiết_kế bởi Rick_Goodman và đội_ngũ Stainless_Steel_Studios nhìn_chung game là một bước lùi so với bản Empire_Earth đầu_tiên Empires_Dawn of the Modern_World phần_nhiều được rút_gọn hơn với 1 000 năm lịch_sử nhân_loại và chỉ có chín nền văn_minh Mặc_dù vậy game được ca_ngợi tích_cực như một RTS tốt nhưng không có tính sáng_tạo nào đột_phá Empire_Earth_II được phát_hành vào năm 2005 hai năm sau Empire_Earth_II do Mad_Doc_Software phát_triển và Vivendi phát_hành Kể từ khi Stainless_Steel_Studios bỏ lại dự_án phát_triển Empires_Dawn of the Modern_World_Empire_Earth II sử_dụng đồ_hoạ và hiệu_ứng thời_tiết đã được chỉnh_sửa nhưng vẫn giữ lại những cảm_nhận của phiên_bản Empire_Earth ban_đầu Trò_chơi nhận được sự đánh_giá tương_đối tốt trung_bình khoảng 79 theo Metacritic thấp hơn một_chút so với bản Empire_Earth đầu_tiên và Empires_Dawn of the Modern_World được phát_hành vào năm 2006 và là một bản mở_rộng cho Empire_Earth_II_Bản mở_rộng bổ_sung thêm nhiều chiến_dịch phe_phái đơn_vị và các tính_năng mới so với bản Empire_Earth_II_Tuy nhiên trò_chơi bị đánh_giá tồi_tệ hơn phiên_bản mở_rộng của người tiền_nhiệm và được coi là xấu vì thiếu sự đổi_mới với chiến_dịch mới trong game Empire_Earth_III viết tắt EE3 là tựa game chiến_lược thời_gian_thực do Mad_Doc_Software phát_triển và Vivendi_Universal phát_hành vào năm 2007 chỉ nhận được lời phê_bình thậm_tệ trái_ngược hẳn với người tiền_nhiệm Empire_Earth_Mobile là tựa game chiến_lược theo lượt TBS theo phong_cách của Civilization do hãng Vivendi phát_triển và Wonderphone phát_hành Game khá nhỏ so với bất_kỳ phiên_bản nào khác trong sê ri chỉ với bốn thời_đại và các tính_năng cô_đọng khác Tiếp_thị Dòng tựa sê ri dành cho tiếp_thị mà cũng là lời tuyên_bố kết_thúc với một đoạn phim trong game khi đang nạp dữ_liệu trong Empire_Earth là cũng như những game có sự đa_dạng kỷ_nguyên riêng_biệt Kết_thúc Sê ri Empire_Earth đã kết_thúc với việc phát_hành Empire_Earth_III phiên_bản chỉ nhận được sự đánh_giá phần_lớn ở mức tiêu_cực và trung_bình cùng sự chỉ_trích dữ_dội từ người hâm_mộ của sê ri Bất_kỳ tàn_dư nào của game đều bị xoá_bỏ từ trang_web chính_thức của Mad_Doc_Software_Ngày 1 tháng 11 năm 2008 phần hỗ_trợ mục chơi mạng dành cho Empire_Earth_Empire_Earth The_Art of Conquest và Empire_Earth_II đã bị bỏ_rơi Chỉ để lại mỗi Empire_Earth_II_The Art of Supremacy_Empire_Earth_III và Empires_Dawn of the Modern_World với các máy_chủ phần chơi mạng Phần chơi mạng của Empires_Dawn of the Modern_World đã không còn thực_sự hiệu_nghiệm phần_nhiều do lỗi và trục_trặc đã không được nhà_phát_triển sửa_chữa Hoạt_động trực_tuyến tiếp_tục giảm đi trên Empire_Earth_II_The Art of Supremacy và Empire_Earth_III do thiếu cập_nhật và hỗ_trợ Đón_nhận Empire_Earth phiên_bản đầu_tiên trong sê ri được đón_nhận khá tốt từ giới phê_bình cỡ trung_bình 82 xét về tổng_thể Empire_Earth_II đã không được hay như người tiền_nhiệm của nó chỉ với ở mức trung_bình 79 Các bản mở_rộng đều được đánh_giá tầm_thường lúc tốt nhất với bản Conquest trung_bình điểm 66 và bản Supremacy điểm trung_bình 61 Empires_Dawn of the Modern_World được đánh_giá gần_gũi với Empire_Earth hơn so với bất_cứ thứ gì khác trong dòng game với mức trung_bình 81 Empire_Earth_Mobile điểm trung_bình khoảng 77 Empire_Earth_III thì kém hơn trung_bình với số điểm nhấn là 4 8 theo GameStats
Empire_Earth ( sê-ri trò_chơi )