Rome_Total_War_Rome Total_War tạm dịch Rome Chiến_tranh tổng_lực là trò_chơi máy_tính thuộc thể_loại chiến_thuật thời_gian_thực và chiến_lược theo lượt do hãng The_Creative_Assembly phát_triển và Activision phát_hành vào năm 2004 Phiên_bản Mac_OS_X của trò_chơi được hãng Feral_Interactive phát_hành vào ngày 5 tháng 2 năm 2010 Phiên_bản tổng_hợp Rome_Total_War_Anthology được phát_hành cho thị_trường châu_Âu vào ngày 20 tháng 6 năm 2008 Rome_Total_War là tựa game thứ ba trong dòng Total_War của The_Creative_Assembly_Rome Total_War sau khi phát_hành đã nhận được nhiều lời khen_ngợi và đón_nhận tốt bởi các game thủ_từ đó tạo ra một lượng fan mod kiên_trì và trung_thành khá đông_đảo Nó được coi là một trong những trò_chơi chiến_lược hay nhất mọi thời_đại Ngày 2 tháng 7 năm 2012 The_Creative_Assembly đã công_bố sự phát_triển là phiên_bản tiếp_theo của dòng Total_War_Cách chơi Lấy bối_cảnh vào cuối thời_kỳ Cộng_hoà La_Mã khoảng năm 246 TCN khởi_đầu của cuộc chiến_tranh Punic cho tới đầu thời_kỳ Đế_quốc La_Mã khoảng năm 14 SCN năm hoàng_đế Augustus băng_hà Rome_Total_War đưa người chơi trở về thời_kỳ chinh_phục và thống_trị của đế_chế La_Mã cổ_đại qua lối chơi chiến_thuật theo lượt truyền_thống TBS Người chơi khởi_đầu bằng việc chọn cho mình một trong ba gia_đình La_Mã quyền_lực Julii_Brutii và Scipii_Nhiệm vụ của người chơi là mở_rộng bờ_cõi và ảnh_hưởng quyền_lực của đế_chế đến mọi ngóc_ngách trên bản_đồ Chen lẫn vào con đường tranh bá thiên_hạ giữa ba phe là sự xuất_hiện của phe thứ tư là Viện Nguyên_Lão Senate nơi nắm trọn quyền hành trong xã_hội La mã cổ_đại do máy điều_khiển Phe này sẽ đưa ra nhiệm_vụ để người chơi lựa_chọn Lối chơi của Rome_Total_War được chia thành hai phần là chiến_lược theo lượt và chiến_thuật thời_gian_thực Nếu theo lượt người chơi sẽ vạch ra các kế_hoạch phát_triển kinh_tế trên bản_đồ chiến_thuật như lập đường giao_thương trồng_trọt mở hải_cảng để tạo ra những nguồn lợi_nhuận và dùng chúng để chi cho các hoạt_động quân_sự tạo quân trả lương xây_dựng công_trình hay các hoạt_động ngoại_giao Ngoài_ra người chơi còn có_thể đặt quân mai_phục xây tiền_trạm do_thám hay các đồn_luỹ phòng_thủ tạm_thời trên bản_đồ để canh_giữ biên_giới Các trận chiến có_thể diễn ra trên cánh đồng rộng_lớn hay trong thành_phố khổng_lồ với hơn 100 loại quân khác nhau tuỳ phe_phái mà người chơi chọn_lựa Bên cạnh phần chơi chủ_lực Imperial_Campaign game còn hỗ_trợ các chế_độ chơi khác như Historical_Battle dành cho người_yêu thích các trận đánh nổi_tiếng trong lịch_sử có tổng_cộng 10 trận Custom_Battle với hàng chục màn chơi khác nhau cùng nhiều tinh_chỉnh tuỳ_ý mục Quick_Battle với những trận chiến ngẫu_nhiên ngay_lập_tức Mục chơi mạng bao_gồm hai chế_độ LAN và Internet_Một trong những điểm khác_biệt đầu_tiên là Rome_Total_War hướng người chơi đi theo phần cốt_truyện hơn là theo kiểu chinh_phục tự_do như trước Đây cũng là nguyên_nhân giải_thích cho sự hiện_hữu của phe Viện Nguyên_Lão Senate và những nhiệm_vụ của nó trong trò_chơi Hướng đi mới này dẫn đến việc lựa_chọn phe chơi bị giới_hạn chỉ còn là ba thay_vì rất nhiều như trong các bản trước Chỉ khi người chơi hoàn_tất phần chơi chiến_dịch Imperial_Campaign thì mới mở ra được các phe còn lại Sự hấp_dẫn kế đến trong cách chơi của Rome_Total_War chính là các mặt của game ngày_càng chi_tiết và có chiều sâu Giờ_đây người chơi có_thể quản_lý với nhiều lựa_chọn đa_dạng Ví_dụ trong lãnh_vực ngoại_giao người chơi có nhiều cách để đạt mục_đích mua_chuộc quân mua_bán thành_phố đe_doạ đối_phương v v Nổi_bật nhất là phần quân_sự không_chỉ cho_phép người chơi sắp_đặt trước các hành_động như mai_phục do_thám mà mức_độ thật của những trận đánh với hàng_loạt công_trình chi_tiết bên trong khiến việc tấn_công chúng không còn đơn_giản xua quân phá tường mà cần phải có vũ_khí công thành và chiến_thuật hẳn_hoi Các đạo quân cũng qui_củ và hình_thức hơn trong giao_tranh lẫn hành_quân dùng chiến_thuật địa_hình đội_hình dụng quân và ai áp_dụng hợp_lý sẽ chiến_thắng dù quân đối_phương đông hơn vạn lần Một điểm hay khác nữa của game là hệ_thống trợ_giúp khá hiệu_quả Ngoài phần hướng_dẫn chi_tiết dễ hiểu game còn hỗ_trợ thêm hai cố_vấn một kinh_tế một quân_sự thường_xuyên đưa ra các lời khuyên khá hữu_ích nhất là với những người mới bắt_đầu làm_quen với trò_chơi Tuy_nhiên mặt được đánh_giá cao hơn_nữa là chế_độ quản_lý tự_động Nhờ vậy mà người chơi đỡ vất_vả trong việc kiểm_soát đế_chế rộng_lớn của mình Mọi việc từ xây nhà lấy thuế tạo quân đồn_trú đều do máy đảm_trách Cuối_cùng xét về chiều dài của game dù có cùng kích_thước bản_đồ với Medieval_Total_War nhưng các vùng_đất trong Rome_Total_War trông rộng và nhiều hơn do cách_thức di_chuyển không còn là dạng gắp và thả như trước mà theo hình_thức dùng số bước_đi trong game là dạng cột năng_lượng tương_tự một_số game như Lords of the Realm_Heroes of Might and Magic_Chính cách_thức mới này làm tăng khoảng_cách giữa các vùng trong lãnh_thổ của người chơi Không_chỉ vậy tiến_độ di_chuyển của người chơi còn phụ_thuộc vào các yếu_tố như số_lượng quân có trong nhóm hành_quân theo đường_cái hay băng rừng lội suối và có ghép quân hay không trao_đổi quân sẽ tốn điểm di_chuyển khác với các bản game trước Nhiều là do nhà_phát_triển đã rất khôn_khéo cùng một dải đất với các phiên_bản trước khi hạ được một thành người chơi sẽ sở_hữu cả dải đất trái_lại trong Rome_Total_War lại bị chia thành từng phần Vì_vậy việc chinh_phục cũng mang tính thử_thách cao hơn Gộp cả rộng và nhiều khiến thời_gian hoàn_tất trò_chơi lâu hơn Tuy có nhiều tính_năng phức_tạp nhưng cách sắp_xếp giao_diện của game trông gọn_gàng nhờ phân rõ các chức_năng thông_qua những icon dễ hiểu Phần điều_khiển quân càng dễ hơn cho người chơi khi game được hướng về phong_cách của dạng RTS tạo và gọi nhóm quân đơn_giản sử_dụng phím tắt Độ khó Độ khó của game tỏ ra chênh_lệch khá nhiều ở hai mức trung_bình Normal và khó nhất Very_Hard_Ở chế_độ trung_bình xu_hướng chung của máy cho những trận đánh thời_gian_thực là thụ_động chờ_đợi và xoay_trở chậm Còn với phần theo lượt hiếm khi gặp trường_hợp máy vây_hãm làm_khó thay vào đó chỉ lo co_cụm phòng_thủ Điều này hoàn_toàn trái_ngược khi chơi chế_độ khó nhất máy ra_quân và tấn_công khá sớm cả thời_gian_thực lẫn theo lượt đồng_thời khả_năng vận_dụng đội_hình trong trận chiến rất linh_hoạt và chớp_nhoáng khiến người chơi rất khó_khăn để giành chiến_thắng Tuy độ khó do các mức quy_định nhưng nó cũng chịu ảnh_hưởng một phần bởi các thiết_lập Chẳng_hạn nếu chọn tính_năng Arcade khi giao_tranh quân_lính sẽ không biết mệt_mỏi do không có_thể_lực vì_vậy độ thật trong các trận đánh sẽ giảm Việc chọn một trong phe chính ở phần chiến_dịch cũng là một tác_nhân không nhỏ Tuỳ theo phe mà người chơi chọn_lựa thì độ khó sẽ khác nhau Theo thứ_tự thì phe Brutii dễ chơi nhất dù chọn mức_độ nào vì địa_thế lãnh_thổ rất có lợi tránh được tấn_công sớm dễ đổ_bộ đánh chiếm các thành_phố ven biển dễ hạ đối_phương chủ_yếu là Hi_Lạp và Ai_Cập Ngược_lại Julii lại tỏ ra khó_khăn ngay khi mới bắt_đầu đã đụng_độ với sự thách_thức của man tộc Gaul hung_tợn làm cho việc mở_rộng bờ_cõi rất chậm_chạp Riêng với Scipii địa_hình tạm ổn với đa_phần giáp biển nhưng việc đáng lo nhất là để thủ_đô nằm giữa hai kình_địch Julii và Brutii nên rất nguy_hiểm về sau Phe_phái Chiến_dịch của trò_chơi mới_đầu chỉ có 3 phe chính là chơi được tất_cả đều là người La_Mã gồm Julii_Brutii và Scipii Sau khi hoàn_thành một chiến_dịch trong ba phe sẽ mở khoá thêm 8 phe nữa Các phe được mở khoá gồm Các thành bang Hy_Lạp The_Greek_Cities_Ai Cập_Nhà_Seleucid_Carthage Gaul_Germania_Britannia và Parthia_Các phe_phái không chơi được trong phần chiến_dịch gồm Macedonia Pontus_Armenia_Numidia_Scythia Dacia_Thrace_Tây_Ban Nha_Viện nguyên_lão S P Q R và quân phiến_loạn Rebel_Trận chiến lịch_sử Rome_Total_War cho_phép người chơi tham_gia vào các trận đánh được tái_hiện đúng như trong lịch_sử bằng cách giao cho người chơi một nhóm quân đông_đảo hoặc ít_ỏi tuỳ theo từng trận và phải có chiến_thuật kkhéo léo nhằm đánh_bại đối_phương để giành chiến_thắng Dưới đây là danh_sách những màn chơi trong mục này BULLET Trận hồ Trasimene_BULLET_Trận_Raphia BULLET Trận_Telamon_BULLET_Trận vây_hãm Gergovia_BULLET_Trận sông Trebia_BULLET_Trận_Asculum BULLET Trận_Carrhae_BULLET_Trận Cynoscephalae_BULLET_Trận rừng Teutoburg_BULLET_Trận vây_hãm Sparta_Bản mở_rộng Barbarian_Invasion_Bản mở_rộng cho_phép người chơi điều_khiển các quốc_gia man_rợ ở châu_Âu và Trung_Đông cũng như hai nửa đông_tây của Đế_quốc La_Mã trong thời_kỳ suy_tàn cuối_cùng Bản mở_rộng còn thêm vào những vấn_đề tôn_giáo phức_tạp hơn với những thay_đổi xảy ra trong tình_trạng bất_ổn ảnh_hưởng đến tôn_giáo nhà_nước và sự phổ_biến của các gia_tộc cầm_quyền Chiến_dịch diễn ra trong khoảng thời_gian từ năm 363 đến 476 Alexander_Bản mở_rộng tập_trung vào_vai trò của Alexander_Đại đế và tái_hiện những cuộc chinh_phục và trận đánh lừng_danh của ông Chiến_dịch diễn ra trong khoảng thời_gian từ năm 336 TCN đến 323 TCN Phát_triển Một bản demo của trò_chơi được phát_hành vào ngày 23 tháng 8 năm 2004 dưới dạng tải về miễn_phí Ở bản demo này người chơi được phép điều_khiển phe Carthage dưới sự chỉ_huy của viên tướng lừng_danh Hannibal trong trận chiến sông Trebia Trước khi phát_hành một phiên_bản sơ_bộ nhưng hoàn_toàn khả_thi của game engine được sử_dụng trong hai loạt chương_trình truyền_hình Decisive_Battles_Những trận đánh quyết_định của History_Channel dùng để tái_tạo các trận đánh lịch_sử nổi_tiếng và Time_Commanders_Những_viên chỉ_huy thời_đại của BBC Two nơi những đội gồm các tay_chơi mới vào nghề không phải game thủ sẽ chỉ_huy các đội quân cổ_đại để tái_hiện các trận đánh quan_trọng của thời_kỳ này Game engine được các sử_gia quân_sự điều_chỉnh cụ_thể cho các chương_trình truyền_hình nhằm thể_hiện chính_xác tính lịch_sử tối_đa Ngoài_ra những bản trước_đây đều có cùng bài nhạc nền giống như các trận chiến trong Rome_Total_War_Phần soundtrack gốc cho game được sáng_tác bởi Jeff van Dyck người đã nhận đề_cử Giải_thưởng Tương_tác BAFTA British_Academy cho tác_phẩm của mình Vợ ông Angela van Dyck còn góp thêm một_số giọng ca gồm bài Forever được phát trong phần credit của game Angela còn viết lời cho bài hát Divinitus được viết gần như là tiếng Latinh_Đón nhận Rome_Total_War được giới phê_bình đánh_giá cao và xem như là một trong những trò_chơi chiến_lược hay nhất của năm 2004 giành được nhiều giải_thưởng và điểm_cao từ các trang_web chơi game và tạp_chí như nhau Trang_web tổng_hợp điểm đánh_giá Game_Rankings cho thấy điểm trung_bình 91 7 từ 65 lời đánh_giá phê_bình lớn với 48 đánh_giá ở mức 90 hoặc cao hơn BULLET PC Gamer_UK 5 game PC hay nhất mọi thời_đại 95 BULLET IGN Editor s Choice_Award 4 game PC hay nhất mọi thời_đại 14 game hay nhất mọi thời_đại BULLET PC Gamer_US_Editor s Choice_Game chiến_lược hay nhất của năm 2004 BULLET GameSpot_Editor s Choice_Game chiến_lược của năm 2004 BULLET Adrenaline_Vault_Dấu ấn xuất_sắc BULLET GameSpy_Editor s Choice_BULLET E3 2003 Giải_thưởng phê_bình game Game chiến_lược hay nhất BULLET X Play 5 5 BULLET PC Powerplay 95 Liên_kết ngoài BULLET Rome_Total_War ở Feral_Interactive_BULLET_Rome Total_War_Heaven_BULLET Thông_tin cụ_thể về các phe trong Rome_Total_War_BULLET Hướng_dẫn và chỉ_dẫn cho Người mới bắt_đầu Rome_Total_War
Rome : Total_War