Darkest_Hour_A_Hearts of Iron_Game_Darkest_Hour A Hearts of Iron_Game hoặc viết tắt là DH là trò_chơi máy_tính thuộc thể_loại wargame đại_chiến lược dựa trên engine Europa của hãng Paradox_Interactive do nhóm Darkest_Hour_Team phát_triển Game lấy bối_cảnh bắt_đầu từ thời_kỳ Thế_chiến I thứ hai và nửa đầu thời chiến_tranh lạnh cho_phép người chơi kiểm_soát và quản_lý gần như tất_cả các mặt chính_trị ngoại_giao kinh_tế quân_sự gián_điệp và công_nghệ của bất_kỳ quốc_gia nào trong khoảng thời_gian 1914 1964 Darkest_Hour được phát_hành vào ngày 5 tháng 4 năm 2011 Đặc_điểm Darkest_Hour cốt_lõi của nó là một sự tiến_hoá của bản Hearts of Iron 2 Armageddon_Điều này được đội_ngũ phát_triển xem là rất quan_trọng khiến cho nó dễ_dàng đến với cộng_đồng làm mod từ HOI2 sang DH Hơn_nữa thay_đổi quan_trọng nhất là bộ engine đã được thêm vào như là mod cho hạt_nhân của game với cái tên Darkest_Hour_Light và Darkest_Hour_Full_BULLET Darkest_Hour trung_tâm phiên_bản này được tập_trung vào khả_năng tương_thích với Hearts of Iron 2 Armageddon và tất_cả các mod dành cho nó Số_lượng các tập_tin thay_đổi được lưu_giữ thấp nhất có_thể vô_hiệu_hoá tất_cả các tuỳ chọn mới hoặc thiết_lập y_nguyên các thiết_lập ban_đầu BULLET Darkest_Hour_Light phiên_bản này chỉ có một_vài thay_đổi từ HOI2 nhưng thêm vào gần như tất_cả các tính_năng mới BULLET Darkest_Hour_Full phiên_bản này không có bất_kỳ khả_năng tương_thích với HOI2 và bổ_sung hoặc làm lại nhiều tính_năng mới sự khác_biệt dễ thấy nhất_là các bản_đồ và hệ_thống nghiên_cứu mới Cách chơi Darkest_Hour_Full cung_cấp các kịch_bản đại_chiến dịch khác nhau có_thể chọn bất_kỳ quốc_gia nào tham_gia hoặc kịch_bản chiến_trận tập_trung vào các màn chiến_trường hoặc chiến_dịch đơn_lập với chỉ một số_ít quốc_gia tham_gia và có_thể chơi được Những kịch_bản này gồm BULLET 1914 The_Great_War bắt_đầu vào ngày 27 tháng 6 năm 1914 BULLET 1936 The_Road to Another_War bắt_đầu vào ngày 1 tháng 1 năm 1936 Trong phiên_bản mới này cho_phép người chơi xây_dựng lữ_đoàn lục_quân phi_đội máy_bay và hạm_đội tàu_chiến và kết_hợp chúng thành từng quân_đoàn và quân_đội riêng Người chơi cũng có khả_năng kiểm_soát việc bổ_nhiệm chỉ_huy của các lực_lượng dưới lá cờ quốc_gia của họ hoặc của các quốc_gia bị kiểm_soát cũng như kiểm_soát việc bổ_nhiệm cá_nhân các bộ_trưởng chính_phủ và chỉ_huy quân_sự ở các vị_trí then_chốt của Bộ Tham_mưu Người chơi còn có thêm khả_năng rộng_lớn hơn để kiểm_soát người đứng đầu nhà_nước và chính_phủ tuy_nhiên tuỳ chọn này chỉ có sẵn cho nền dân_chủ và phải thông_qua bầu_cử để người chơi lựa_chọn người chiến_thắng Ngoài_ra người chơi có_thể tổ_chức các cuộc đảo_chính tuyên_bố chiến_tranh sáp_nhập lãnh_thổ và thiết_lập liên_minh Người chơi cũng có_thể làm thay_đổi các chính_sách_xã_hội và kinh_tế của quốc_gia mình bằng cách sử_dụng thanh trượt chẳng_hạn như dân_chủ với độc_tài thị_trường tự_do với kinh_tế kế_hoạch và v v Di_chuyển thanh trượt sẽ dẫn đến tiền thưởng và các hình_phạt khác nhau cho_phép một loạt các lựa_chọn và chiến_lược Nghiên_cứu công_nghệ sẽ do người chơi điều_khiển Tất_cả sẽ diễn ra trên quy_mô toàn_cầu với người chơi đồng_thời xử_lý và tương_tác với các quốc_gia trên toàn thế_giới Trò_chơi có_thể được tạm dừng tại bất_kỳ điểm nào Trò_chơi cung_cấp một launcher cho_phép người chơi thay_đổi các thiết_lập của nó giống như ngôn_ngữ độ_phân_giải vv và cuối_cùng chọn một Mod để chạy trên đầu trang của nó Bản vá lỗi 1 02 phát_hành vào ngày 11 tháng 11 năm 2011 Thêm bốn kịch_bản đại_chiến dịch mới và chức_năng mới đơn_vị bộ_binh có_thể có hai lữ_đoàn và nó có_thể nâng_cấp một đơn_vị một mô_hình khác nhau ví_dụ một đơn_vị bộ_binh đơn_giản có_thể được nâng_cấp lên một đơn_vị cơ_giới Bốn kịch_bản mới là BULLET 1933 Day of Decision bắt_đầu vào ngày 4 tháng 3 năm 1933 BULLET 1940 Burning_Europe bắt_đầu vào ngày 10 tháng 5 năm 1940 BULLET 1941 Awakening the Giant bắt_đầu vào ngày 22 tháng 6 năm 1941 BULLET 1942 Enemy at the Gate bắt_đầu vào ngày 22 tháng 11 năm 1942 Cộng_đồng Mod_Có lời xác_nhận rằng nhiều bản Mod được thiết_kế cho HOI2 Armageddon cũng sẽ được chuyển_đổi sang Darkest_Hour_Các bản Mod nổi_tiếng nhất gồm Kaiserreich lịch_sử thay_đổi khi phe Cường_quốc Trung_tâm giành chiến_thắng Thế_chiến I Fallout_Mod lấy bối_cảnh thế_giới của dòng game Fallout và Mod33 làm lại game bắt_đầu vào năm 1933 Kaiserrich được phát_hành cùng ngày với game Mod33 thì phát_hành vào ngày 27 tháng 8 năm 2011 Vào tháng 9 năm 2011 bản mod Arms_Armistice and Revolutions_AAR được tung ra liên_kết với kịch_bản 1914 đến đại_chiến dịch xưa 1933 1936 Có kế_hoạch để tích_hợp các mod vào bản game chính Darkest_Hour trong bản vá lỗi sắp tới AAR được phát_triển như một dự_án mở do_đó người chơi được tự_do tham_gia phát_triển Bản mở_rộng Bản mở_rộng Iron_Cross cho HoI2 cũng tương_thích với Darkest_Hour_Phát triển Darkest_Hour lần đầu_tiên được Paradox_Interactive công_bố vào ngày 14 tháng 9 năm 2010 Game được Paradox_Interactive cấp phép engine Europa cho các nhà_phát_triển độc_lập sử_dụng Liên_kết ngoài BULLET Diễn_đàn Darkest_Hour chính_thức BULLET Trang_Facebook_BULLET_Trang Twitter BULLET Giới_thiệu game bản tiếng Anh Pháp Đức
Darkest_Hour : A Hearts of Iron_Game