Biểu_tượng cảm_xúc Biểu_tượng cảm_xúc tiếng Anh emoticon ɪˈməʊ tɪ kɒn US ɪˈmoʊ t ə kɑːn viết tắt cho emotion icon cũng được gọi đơn_giản là emote là một hình_ảnh đại_diện của các biểu_hiện trên gương mặt_bằng cách sử_dụng những kí_tự thường là các dấu_câu số và chữ để diễn_tả cảm_xúc hoặc tâm_trạng của một người hoặc được dùng như một biện_pháp tiết_kiệm thời_gian Những ASCII emoticon đầu_tiên là và được viết bởi Scott_Fahlman vào năm 1982 nhưng emoticon thực_chất có nguồn_gốc xuất_phát từ hệ_thống máy_tính PLATO IV vào năm 1972 Ở các nước phương Đông emoticon thường được viết theo hướng của văn_bản Những người dùng ở Nhật_Bản thì ưa_thích một loại emoticon gọi là sử_dụng bộ ký_tự Katakana mà có_thể hiểu được mà không cần nghiêng đầu về hướng bên trái Phong_cách này nổi lên ở nền_tảng ASCII NET ở Nhật_Bản vào năm 1986 Khi SMS và mạng internet trở_nên phổ_biến vào cuối những năm 1990 emoticon đã dần trở_nên thịnh_hành và được dùng thường_xuyên trong những tin nhắn văn_bản diễn_đàn internet và email Emoticon đã đóng vai quan_trọng trong việc giao_tiếp qua công_nghệ một_vài thiết_bị và ứng_dụng đã cung_cấp những hình_ảnh cách_điệu mà không sử_dụng các dấu_câu Chúng cung_cấp một phạm_vi ngữ_điệu và cảm_xúc thông_qua văn_bản mà những văn_bản này khắc_hoạ rõ nét những cảm_xúc cụ_thể thông_qua các cử_chỉ gương_mặt trong khi đang giao_tiếp trực_tuyến bằng văn_bản Lịch_sử hình_thành của Emoticons_Pre emoticons Emoticon bắt_đầu với gợi_ý rằng sự kết_hợp của các dấu_câu có_thể được sử_dụng trong kiểu chữ để thay_thế ngôn_ngữ Mặc_dù đề_xuất của Scott_Fahlman vào những năm 1980 là sự ra_đời của biểu_tượng cảm_xúc nhưng đây không phải là lần đầu_tiên hoặc được sử_dụng trong ngôn_ngữ 10 Stamp_Jimmy_Who_Really Invented the Smiley_Face_Smithsonian nowiki https www smithsonianmag com arts culture who really invented the smiley face 2058483 nowiki Năm 1648 nhà_thơ Robert_Herrick bao_gồm các dòng Tác_phẩm của Herrick có trước bất_kỳ sản_phẩm nào sử_dụng dấu ngoặc như một_mặt cười được ghi lại trong khoảng 200 năm vừa_qua Tuy_nhiên các chuyên_gia đã cân_nhắc liệu việc đưa dấu_hai_chấm vào bài thơ có phải là có chủ_ý hay không và liệu nó có nghĩa là đại_diện cho một khuôn_mặt cười hay không Giáo_sư người Anh Alan_Jacobs lập_luận rằng Ở thế_kỷ 17 dấu_câu chưa thực_sự được thống_nhất Herrick có_vẻ như không tự thực_hành chấm_câu nhất_quán và ngay cả khi ông có tự mình thực_hành điều này ông ấy cũng không_thể mong_đợi các nhà_in của mình hoặc độc_giả của mình chia_sẻ cách sử_dụng của các dấu_câu như những mặt cười như_thế Nhiều hình_thức giao_tiếp khác nhau hiện được xem là tiền_thân của emoticon và gần đây nhất thậm_chí là emojis Việc sử_dụng biểu_tượng cảm_xúc có_thể bắt_nguồn từ thế_kỷ 17 được vẽ bởi một công_chứng_viên Slovakia để cho thấy sự hài_lòng của ông đối_với hồ_sơ tài_chính đô_thị của thị_trấn vào năm 1635 nhưng chúng thường được sử_dụng trong văn_bản giản_dị và hài_hước Các dạng biểu_tượng cảm_xúc kỹ_thuật_số trên Internet được đưa vào một đề_xuất của Scott_Fahlman thuộc Đại_học Carnegie_Mellon ở Pittsburgh_Pennsylvania trong một tin nhắn vào ngày 19 tháng 9 năm 1982 Hiệp_hội Hướng_dẫn vận_hành và đánh_giá điện_báo quốc_gia vào tháng 4 năm 1857 đã ghi lại việc sử_dụng số 73 trong mã Morse để thể_hiện tình_yêu và nụ hôn sau đó được giảm xuống thành lời chào trân_trọng Hướng_dẫn của Dodge năm 1908 đã xác_nhận lại sự tái_sử_dụng tình_yêu và nụ hôn dưới việc sử_dụng số 88 Gajadhar và Green nhận_xét rằng cả hai chữ_viết tắt mã Morse đều ngắn_gọn hơn các chữ_viết tắt hiện_đại như LOL Lần đầu_tiên một biểu_tượng cảm_xúc xuất_hiện trong văn_bản là trong bản phiên_âm của một trong những bài diễn_văn của Abraham_Lincoln được viết vào năm 1862 Nó bao_gồm những điều sau đây Theo tờ New_York_Times đã có một_số tranh_luận về việc liệu biểu_tượng cảm_xúc trong bài phát_biểu của Abraham_Lincoln là một lỗi đánh_máy một cấu_trúc dấu_câu hợp_pháp hay là những biểu_tượng cảm_xúc đầu_tiên Vào cuối những năm 1800 các biểu_tượng cảm_xúc đầu_tiên được tạo ra như một hình_thức nghệ_thuật trên tạp_chí châm_biếm Hoa_Kỳ Puck_Tổng cộng bốn thiết_kế biểu_tượng cảm_xúc khác nhau đã được hiển_thị tất_cả đều sử_dụng dấu_chấm câu để tạo ra các khuôn_mặt biểu_tượng cảm_xúc đánh_máy khác nhau Các thiết_kế biểu_tượng cảm_xúc tương_tự như trên đã được hình_thành nhiều năm sau tại Nhật_Bản thường được gọi là Kaomoji và có thiết_kế khá phức_tạp Mặc_dù có sự đổi_mới các biểu_tượng cảm_xúc phức_tạp này đã không phát_triển ở Nhật_Bản cho đến gần một thế_kỷ sau đó Năm 1912 tác_giả người Mỹ Ambrose_Bierce là người đầu_tiên đề_xuất rằng một dấu ngoặc câu có_thể được sử_dụng để thể_hiện một khuôn_mặt tươi_cười Ông tuyên_bố Đây là một sự cải_thiện về dấu_câu điểm sniggers hoặc như là một ghi_chú của bộ_nhớ đệm bởi_vì nó được viết dưới dạng và nhìn giống như một cái miệng cười nó nên được dùng với dấu_chấm câu để tạo nên một_mặt cười hoàn_chỉnh trong các dạng câu châm_biếm Sau tuyên_bố đột_phá này các nhà_văn và chuyên_gia ngôn_ngữ khác bắt_đầu đưa ra các lý_thuyết về cách sử_dụng dấu_chấm câu trong các bộ sưu_tập để thể_hiện một khuôn_mặt Chuyển từ lý_thuyết của Bierce rằng có_thể sử_dụng dấu ngoặc ngang để đại_diện cho mặt cười Alan_Gregg là người đầu_tiên được ghi_nhận cho rằng bằng cách kết_hợp các dấu_chấm câu những cảm_xúc phức_tạp hơn có_thể được thể_hiện Có một lập_luận cho rằng đây là bộ emoticon hoàn_chỉnh đầu_tiên mặc_dù về sau đã được sử_dụng như là tiêu_chuẩn cho các emoticon khác Gregg đã công_bố lý_thuyết của mình vào năm 1936 trong một bài báo của Harvard_Lampoon_Ông đề_nghị rằng bằng cách xoay khung sang một bên nó có_thể được sử_dụng cho hai bên miệng hoặc má với các dấu_câu khác được sử_dụng giữa các dấu ngoặc để hiển_thị các cảm_xúc khác nhau Lý_thuyết của Gregg đã hiện_thực_hoá bước tạo ra nhiều hơn một_mặt cười với cho một nụ cười bình_thường và cho một nụ cười lớn Logic đằng sau những thiết_kế này là nhiều răng hơn được hiển_thị trên các thiết_kế rộng hơn Hai biểu_tượng cảm_xúc khác đã được đề_xuất trong bài viết với cho một cái nhíu mày và cho một cái nháy_mắt Các emoticon đã được sử_dụng trong fandom khoa_học_viễn_tưởng vào những năm 1940 The_Magazine of Fantasy_Science_Fiction_Vol 90 No 6 June 1996 p 90 mặc_dù dường_như đã có một sai_sót trong sự tiếp_nối văn_hoá giữa các cộng_đồng Số tháng 9 năm 1962 của tạp_chí MAD bao_gồm một bài báo có tiêu_đề hoạt_hình bằng chữ Bài báo này với các tác_phẩm nghệ_thuật do máy đánh chữ tạo ra được ghi là Royal_Portable hoàn_toàn được tạo thành từ những kiểu chữ được sử_dụng lại bao_gồm chữ in hoa P giống như một bức tượng lớn hơn là khi sử_dụng chữ I chữ thường b và d như đại_diện cho việc mang thai dấu hoa_thị trên đầu một kí_tự để chỉ kí_tự này vừa_mới đi dưới trời tuyết và một lớp_học bao_gồm các học_sinh được biểu_thị là các kí_tự n thì bị gián_đoạn bởi một ký_tự h giơ tay 2 tập truyện khác của Typewri ton xuất_hiện trên tạp_chí MAD vào năm 1965 và 1987 Khởi_nguồn của và Emoticon là một từ kết_hợp của 2 từ trong tiếng Anh là cảm_xúc và biểu_tượng Trong các diễn_đàn web tin nhắn tức_thời và trò_chơi trực_tuyến các emoticon văn_bản thường được tự_động thay_thế bằng những hình_ảnh nhỏ tương_ứng chúng cũng được gọi là các emoticon Emoticon cho khuôn_mặt cười và khuôn_mặt buồn_bã là những emoticon được ghi_nhận là đã xuất_hiện đầu_tiên ở dạng kỹ_thuật_số Một_số các kết_hợp ký_tự phức_tạp chỉ có_thể được thực_hiện trong các tập lệnh phi Latinh điều này đã tạo nền_tảng phát_triển cho các hình_thức đặc_biệt phức_tạp của emoticon mà đôi_lúc được biết đến dưới cái tên Nhật_Bản mà đã được Latin hoá là Kaomoji_Trong một cuộc phỏng_vấn của New_York_Times vào tháng 4 năm 1969 Alden_Whitman đã hỏi nhà_văn Vladimir_Nabokov_Làm thế_nào để ngài xếp_hạng mình trong số các nhà_văn ở thời_điểm hiện_tại và về quá_khứ đương_đại Nabokov trả_lời Tôi thường nghĩ rằng nên tồn_tại một dấu_hiệu đánh_máy đặc_biệt cho một nụ cười một loại dấu lõm một dấu ngoặc tròn mà bây_giờ tôi muốn dùng để trả_lời câu hỏi của bạn Cho đến thời_điểm này nhiều thiết_kế được coi là các emoticon đời_đầu đã được tạo bằng cách sử_dụng dấu_chấm câu khá cơ_bản sử_dụng một dấu_chấm câu duy_nhất thay_vì một từ hoặc để diễn_tả cảm_giác trước khi các cá_nhân bắt_đầu kết_hợp hai dấu_chấm câu thường là dấu_hai_chấm và dấu ngoặc để tạo một cái gì đó giống như một khuôn_mặt tươi_cười Scott_Fahlman được coi là người tạo ra emoticons đầu_tiên khi anh bắt_đầu thử_nghiệm sử_dụng nhiều dấu_chấm câu để hiển_thị cảm_xúc và thay_thế ngôn_ngữ Anh ấy là người đầu_tiên sử_dụng một biểu_tượng cảm_xúc phức_tạp gồm ba dấu_chấm câu trở lên với và với một gợi_ý cụ_thể rằng chúng được sử_dụng để thể_hiện cảm_xúc Fahlman không_chỉ tạo ra hai biểu_tượng cảm_xúc khác nhau anh ấy còn sử_dụng các emoticon trong văn nói để thể_hiện cảm_xúc Trong khi Nabokov đã đề_xuất một cái gì đó tương_tự Fahlman có rất ít phân_tích về sự cân_nhắc rộng hơn về những gì Nabokov có_thể làm với thiết_kế Mặt_khác Fahlman còn đưa ra giả_thuyết rằng các emoticon của anh ta có_thể nhanh_chóng thay_thế ngôn_ngữ thông_thường trên quy_mô lớn Hai thiết_kế dấu_hai_chấm dấu_gạch_nối và dấu ngoặc cũng được điều_chỉnh rất nhanh để mô_tả một loạt các cảm_xúc do_đó tạo ra_bộ biểu_tượng cảm_xúc thực_sự đầu_tiên Tin nhắn từ Fahlman được gửi qua hội_đồng khoa_học máy_tính của Đại_học Carnegie_Mellon vào ngày 19 tháng 9 năm 1982 Cuộc trò_chuyện đã diễn ra giữa nhiều nhà_khoa_học máy_tính đáng chú_ý bao_gồm David_Touretzky_Guy_Steele và Jaime_Carbonell_Bản ghi tin nhắn được coi là đã bị mất trước khi nó được phục_hồi 20 năm sau bởi Jeff_Baird từ các băng dự_phòng cũ Trong vòng vài tháng nó đã xuất_hiện trên ARPANET và Usenet_Nhiều biến_thể về chủ_đề ngay_lập_tức được đề_xuất bởi Scott và những người khác Sự phát_triển của Emoticon_Lấy cảm_hứng từ ý_tưởng sử_dụng khuôn_mặt trong ngôn_ngữ của Scott_Fahlman gia_đình Loufrani đã thành_lập Công_ty Smiley vào năm 1996 Nicolas_Loufrani đã phát_triển hàng trăm biểu_tượng cảm_xúc khác nhau bao_gồm cả những phiên_bản 3D Các thiết_kế của ông đã được đăng_ký tại Văn_phòng Bản_quyền Hoa_Kỳ vào năm 1997 và xuất_hiện trực_tuyến dưới dạng tệp gif vào năm 1998 Đây là những biểu_diễn đồ_hoạ đầu_tiên của biểu_tượng cảm_xúc dựa trên văn_bản ban_đầu Ông cũng đã xuất_bản các biểu_tượng cũng như các emoticon do người khác tạo ra cùng với các phiên_bản ASCII của họ trong từ_điển Smiley trực_tuyến vào đầu những năm 2000 Từ_điển này bao_gồm hơn 3 000 mặt cười khác nhau và được xuất_bản thành một cuốn sách có tên Dico_Smileys vào năm 2002 Fahlman đã tuyên_bố trong nhiều cuộc phỏng_vấn rằng ông coi emojis là hậu_duệ và di_sản của mình Sự đa_dạng về phong_cách của emoticon Phong_cách phương Tây_Thông thường các emoticon theo phong_cách phương Tây có mắt bên trái tiếp_theo là mũi và miệng Phiên_bản hai ký_tự mà bỏ_qua mũi cũng rất phổ_biến Các emoticon cơ_bản nhất tương_đối nhất_quán về hình_thức nhưng mỗi cái trong số chúng có_thể được biến_đổi bằng cách xoay biến chúng thành các ambigram nhỏ có hoặc không có dấu_gạch_nối mũi Ngoài_ra còn có một_số biến_thể của các emoticon để có_thể đưa ra được những cách sử_dụng định_nghĩa mới Như thay_đổi một ký_tự để thể_hiện cảm_giác mới hoặc để thay_đổi trạng_thái cảm_xúc tâm_trạng của emoticon Ví_dụ là buồn và là rất buồn Khóc có_thể được viết là Một gương_mặt ngại_ngùng đỏ mặt có_thể được biểu_thị là Những người khác bao_gồm nháy_mắt một nụ cười tươi lớn là D tự_mãn là và thè lưỡi là P Một sự kết_hợp thường được sử_dụng là 3 tượng_trưng cho một trái_tim và 3 là cho một trái_tim tan_vỡ O đôi_khi cũng được sử_dụng để mô_tả biểu_cảm sốc Một nụ cười lớn đôi_khi được thể_hiện với đôi mắt nhăn_nheo để thể_hiện sự thích_thú hơn_nữa XD và việc thêm các chữ_cái D có_thể gợi_ý tiếng cười hoặc sự giải_trí cực_độ ví_dụ XDDDD Có hàng trăm biến_thể khác bao_gồm cho sự tức_giận hoặc D cho một nụ cười xấu_xa và một lần nữa khi được sử_dụng ngược_lại sẽ cho một khuôn_mặt tức_giận không vui trong hình_dạng của D K cho ma_cà_rồng răng s để nhăn mặt và P có_thể được sử_dụng để biểu_thị một giọng_điệu tán_tỉnh hoặc nói đùa hoặc có_thể ngụ_ý nghĩa thứ hai nào đó trong câu trước nó Khi máy_tính cung_cấp sự hỗ_trợ tích_hợp ngày_càng tăng cho các hệ_thống chữ_viết bên ngoài phương Tây người ta có_thể sử_dụng các glyph khác nhau để xây_dựng biểu_tượng cảm_xúc Emoticon nhún_vai _ ツ _ sử_dụng glyph ツ từ hệ_thống chữ_viết katakana của Nhật_Bản Một dấu bằng thường được sử_dụng cho mắt thay cho dấu_hai_chấm được xem là mà không thay_đổi ý_nghĩa của biểu_tượng cảm_xúc Trong các trường_hợp này dấu_gạch_nối hầu_như luôn bị bỏ_qua hoặc đôi_khi được thay_thế bằng o như trong O Trong hầu_hết các vòng_tròn có_thể chấp_nhận bỏ_qua dấu_gạch_nối cho_dù dấu_hai_chấm hoặc dấu bằng được sử_dụng cho mắt nhưng trong một_số lĩnh_vực sử_dụng mọi người vẫn thích biểu_tượng cảm_xúc truyền_thống hơn hoặc Một nghiên_cứu ngôn_ngữ đã chỉ ra rằng việc sử_dụng mũi trong biểu_tượng cảm_xúc có_thể liên_quan đến tuổi của người dùng với những người trẻ tuổi ít sử_dụng mũi hơn Các ký_tự trông tương_tự thường được thay_thế cho nhau ví_dụ o O và 0 đều có_thể được sử_dụng thay_thế cho nhau đôi_khi để tạo hiệu_ứng khác nhau hoặc trong một_số trường_hợp một loại ký_tự có_thể trông tốt hơn trong một phông_chữ nhất_định và do_đó được ưu_tiên hơn các phông_chữ khác Người dùng cũng thường thay_thế các dấu ngoặc tròn được sử_dụng cho miệng bằng các dấu ngoặc khác tương_tự chẳng_hạn như thay_vì Một_số biến_thể cũng phổ_biến hơn ở một_số quốc_gia do bố_trí bàn_phím Ví_dụ Smiley có_thể xảy ra ở Scandinavia nơi các phím cho và được đặt ngay cạnh nhau Tuy_nhiên biến_thể chắc_chắn là phiên_bản thống_trị ở Scandinavia khiến phiên_bản trở_nên hiếm Dấu phụ đôi_khi cũng được sử_dụng Các chữ_cái Ö và Ü có_thể được xem như một emoticon như phiên_bản thẳng_đứng của O có nghĩa là ngạc_nhiên và D có nghĩa là rất hạnh_phúc Một_số emoticon cũng có_thể được đọc từ phải sang trái và trên thực_tế theo cách này chỉ có_thể được viết bằng các ký_tự bàn_phím ASCII tiêu_chuẩn ví_dụ D trong đó đề_cập đến việc bị sốc hoặc lo_lắng ngược_lại với nụ cười lớn của D Phong_cách Nhật_Bản kaomoji Kaomojis trên điện_thoại_di_động NTT Docomo của Nhật_Bản Một hình_vẽ Kaomoji ở Nhật_Bản Người dùng từ Nhật_Bản đã phổ_biến một kiểu emoticon 顔_字_字 kaomoji lit Khuôn_mặt từ các ký_tự mà có_thể được hiểu mà không cần nghiêng đầu sang trái Phong_cách này phát_sinh trên ASCII NET một dịch_vụ trực_tuyến đầu_tiên tại Nhật_Bản vào năm 1986 Các emoticon tương_tự cũng đã được sử_dụng trên Sàn giao_dịch thông_tin Byte_Information_Exchange_BIX vào lúc đó Những emoticon này thường được tìm thấy trong một định_dạng tương_tự _ Các dấu hoa_thị chỉ mắt một ký_tự ở trung_tâm thường là một gạch dưới đóng vai_trò như miệng và dấu ngoặc_đơn đóng vai_trò như đường viền của khuôn_mặt Những cảm_xúc khác nhau có_thể được thể_hiện bằng cách thay_đổi ký_tự đại_diện cho đôi mắt ví_dụ T có_thể được sử_dụng để thể_hiện tiếng khóc hoặc nỗi buồn T _ T T _ T cũng có_thể được sử_dụng với nghĩa_là không ấn_tượng Sự nhấn_mạnh vào đôi mắt trong phong_cách này được phản_ánh trong cách sử_dụng phổ_biến của các emoticon chỉ sử_dụng đôi mắt ví_dụ Trông căng_thẳng được thể_hiện bằng cách emoticon x _ x trong khi _ là một emoticon chung cho sự lo_lắng dấu_chấm_phẩy đại_diện cho một giọt mồ_hôi gây lo_lắng sẽ được thảo_luận thêm bên dưới có_thể biểu_thị sự bối_rối bằng cách tượng_trưng cho sự đỏ mặt Các ký_tự như dấu_gạch_nối hoặc dấu_chấm có_thể thay_thế dấu gạch dưới dấu_chấm này thường được sử_dụng cho một cái miệng nhỏ hơn dễ_thương hơn hoặc để đại_diện cho mũi ví_dụ Ngoài_ra miệng hay mũi có_thể được loại_bỏ hoàn_toàn ví_dụ Dấu ngoặc_đơn đôi_khi được thay_thế bằng dấu ngoặc hoặc dấu ngoặc_vuông ví_dụ _ hoặc o _ 0 Trong một_vài lần sử_dụng dấu ngoặc_đơn cũng có_thể được lược bỏ hoàn_toàn ví_dụ o _ O_O O e _ e hoặc e e Một dấu ngoặc_kép dấu nháy đơn hoặc dấu_chấm_phẩy có_thể được thêm vào biểu_tượng cảm_xúc để ám_chỉ sự e_ngại hoặc bối_rối giống như cách sử_dụng giọt mồ_hôi trong manga và anime của Nhật_Bản Microsoft IME 2000 tiếng Nhật và các phiên_bản sau đó đã hỗ_trợ đầu_vào của các emoticon được nêu trên bằng cách bật chức_năng Từ_điển ngôn_ngữ cảm_xúc của Microsoft IME Trong IME 2007 hỗ_trợ này đã được chuyển sang từ_điển Biểu_tượng cảm_xúc Những từ_điển emoticon như_vầy cho_phép người dùng ghi ra các emoticon dễ_dàng bằng cách gõ các từ đại_diện cho chúng Phần_mềm giao_tiếp này cho_phép sử_dụng Shift_JIS mà đã được mã_hoá các ký_tự tiếng Nhật thay_vì chỉ trên ASCII cho_phép phát_triển kaomoji mới bằng cách sử_dụng bộ ký_tự mở_rộng chẳng_hạn như ム hoặc 益_Phần mềm giao_tiếp hiện_đại thường sử_dụng Unicode cho_phép kết_hợp các ký_tự từ các ngôn_ngữ khác nhau ví_dụ từ bảng_chữ_cái Cyrillic và một loạt các ký_hiệu vào kaomoji như trong Д hoặc Các biến_thể khác có_thể được tạo ra bằng cách sử_dụng các ký_tự kết_hợp Unicode như trong ٩ ۶ hoặc ᶘᵒᴥᵒᶅ Sự kết_hợp giữa phong_cách Nhật_Bản và phương Tây_Các diễn_đàn anime tiếng Anh đã sử_dụng những emoticon kiểu Nhật_Bản mà có_thể được sử_dụng với các ký_tự ASCII tiêu_chuẩn có sẵn trên bàn_phím phương Tây_Bởi vì điều này chúng thường được gọi là các emoticon mang phong_cách anime trong tiếng Anh cần dẫn nguồn Kể từ đó các emoticon này đã được sử_dụng ở các kênh chính_thống hơn bao_gồm chơi game trực_tuyến nhắn_tin tức_thời và các diễn_đàn thảo_luận không liên_quan đến anime Các biểu_tượng cảm_xúc như _ O _ o hoặc bao_gồm dấu ngoặc_đơn miệng hoặc mũi và sau đó là cánh_tay đặc_biệt là các dấu_hiệu nhỏ hơn hoặc lớn hơn cũng thường được gọi là các Kirbys vì giống với nhân_vật Kirby trong trò_chơi điện_tử của Nintendo_Các dấu ngoặc_đơn đôi_khi bị bỏ đi khi được sử_dụng trong ngữ_cảnh tiếng Anh và dấu gạch dưới tượng_trưng cho miệng có_thể được mở_rộng như một sự tăng_cường cho emoticon trong câu hỏi ví_dụ _ _ _ _ _ _ _ _ _ cho rất hạnh_phúc Biểu_tượng cảm_xúc t _ t sử_dụng kiểu phương Đông nhưng kết_hợp với hành_động búng ngón tay giữa của phương Tây bằng cách sử_dụng t làm cánh_tay bàn_tay và ngón tay Sử_dụng một cú nhấp lateral cho mũi như trong ʖ được cho là bắt_nguồn từ bảng tin dựa trên hình_ảnh của đài_truyền_hình Ylilauta ở Phần_Lan và được gọi là khuôn_mặt Lenny_Một phát_minh khác của phương Tây là việc sử_dụng các biểu_tượng cảm_xúc như hoặc để chỉ ma_cà_rồng hoặc các con thú thần_thoại khác có răng_nanh Việc tiếp_xúc với cả emoticon phương Tây và Nhật_Bản hoặc kaomoji thông_qua blog tin nhắn tức_thời và diễn_đàn có sự pha_trộn của văn_hoá nhạc pop phương Tây và Nhật_Bản đã tạo ra nhiều emoticon có định_dạng xem thẳng_đứng Các dấu ngoặc_đơn thường bị bỏ đi và các biểu_tượng cảm_xúc này thường chỉ sử_dụng các ký_tự chữ và số và các dấu_chấm câu tiếng Anh được sử_dụng phổ_biến nhất Các biểu_tượng cảm_xúc như O 3 w _ _ T _ T và V được sử_dụng để truyền_đạt những cảm_xúc lẫn_lộn khó truyền_tải hơn với các emoticon truyền_thống Các nhân_vật đôi_khi được thêm vào emoticon để truyền_tải giọt mồ_hôi theo phong_cách anime hoặc manga ví_dụ _ _ _ _ _ _ _ O và u Dấu bằng cũng có_thể được sử_dụng cho mắt nhắm trông giống anime ví_dụ 0 3 w A and 7 Khuôn_mặt uwu và các biến_thể của nó UwU và OwO là một biểu_tượng cảm_xúc có nguồn_gốc từ Nhật_Bản để biểu_thị một biểu_cảm dễ_thương hoặc đáng yêu 40 Thomas_Miles_Why_Did the Official_Twitter_Account_Tweet uwu Crunchyroll_Truy cập 2019 05 02 41 Inches_Giacomo_Carman_Mark James_Crestani_Fabio 2011 Christiansen_Henning_De_Tré Guy_Yazici_Adnan_Zadrozny Slawomir_Andreasen_Troels_Larsen Henrik_Legind eds Investigating the Statistical_Properties of User_Generated_Documents_PDF Flexible_Query_Answering_Systems Lecture_Notes in Computer_Science_Springer_Berlin Heidelberg 7022 198 209 doi 10 1007 978 3 642 24764 4 _ 18 ISBN Ở Brazil đôi_khi các ký_tự kết_hợp dấu được thêm vào emoticon để thể_hiện lông_mày như trong ò _ ó ó _ ò õ _ o ù _ u hoặc o _ Ô Phong_cách emoticon của 2channel Người dùng của Hội_thảo thảo_luận Nhật_Bản 2channel đã phát_triển rất nhiều emoticon độc_đáo bằng cách sử_dụng các ký_tự từ nhiều ngôn_ngữ khác nhau như Kannada như trong ಠ _ ಠ để thể_hiện một cái nhìn không tán_thành không tin_tưởng hoặc nhầm_lẫn Những emoticon này đã nhanh_chóng được 4chan chọn và nó đã lan_tràn sang các trang_web phương Tây khác ngay sau đó Một_vài emoticon đã có chỗ_đứng và phong_cách cho riêng mình như các emoticon thuộc Monā_Phong cách emoticon của Hàn_Quốc Ở Hàn_Quốc emoticon sử_dụng chữ_cái Hangul của Hàn_Quốc các emoticon mang phong_cách phương Tây thì rất hiếm khi được sử_dụng Cấu_trúc của các emoticon Hàn_Quốc và Nhật_Bản có phần giống nhau nhưng chúng có một_số khác_biệt Phong_cách Hàn_Quốc chứa jamo Hàn_Quốc chữ_cái thay_vì các ký_tự khác Có rất nhiều emoticon được hình_thành với sự kết_hợp các chữ_cái jamo Hàn_Quốc như_vậy Các Jamos phụ_âm như ㅅ_ㅁ và ㅂ đóng vai_trò là như miệng mũi và ㅇ_ㅎ và ㅍ đóng vai_trò như mắt Ví_dụ ㅇㅅㅇ_ㅇㅂㅇ_ㅇㅁㅇ and ㅅ_Các khuôn_mặt như ㅅ_ㅅ_ㅂ và ㅇ sử_dụng dấu ngoặc_kép và dấu nháy đơn cũng là các kết_hợp được sử_dụng phổ_biến Các nguyên_âm jamo như ㅜ_ㅠ mô_tả khuôn_mặt đang khóc giống với chức_năng của T theo phong_cách phương tây Đôi khi không phải là em dash mà là nguyên_âm jamo dấu_phẩy hoặc dấu gạch dưới được thêm vào và hai bộ ký_tự có_thể được trộn lẫn với nhau như trong ㅜ_ㅜ_ㅠ_ㅜ ㅠ_ㅡ_ㅜ _ ㅠ_ㅡ_ㅜ và ㅜㅇㅡ_Ngoài ra dấu_chấm_phẩy và dấu_mũ thường được sử_dụng trong các emoticon Hàn_Quốc dấu_chấm_phẩy có nghĩa là đổ mồ_hôi xấu_hổ Nếu chúng được sử_dụng với ㅡ hoặc chúng mô_tả một cảm_giác tồi_tệ Ví_dụ ㅡㅡ _ and _ Tuy_nhiên 오 có nghĩa là cười hầu_hết tất_cả mọi người sử_dụng các emoticon này mà không phân_biệt giới_tính hoặc tuổi_tác Một_số emoticon khác cũng bao_gồm như _ a 6 0 Phong_cách emoticons của Trung_Quốc Ký_tự 囧_U 56E7 có nghĩa là sáng có_thể được kết_hợp với biểu_tượng cảm_xúc tư_thế Orz chẳng_hạn như 囧rz_Ký tự này tồn_tại trong tập lệnh bone của Oracle nhưng việc sử_dụng nó làm biểu_tượng cảm_xúc đã được ghi_nhận vào đầu ngày 20 tháng 1 năm 2005 Các biến_thể khác cho 囧 bao_gồm 崮 vua 囧_莔 hoàng_hậu 囧_商_囧 với mũ 囧興 con bùa và 卣_Bomberman_Ký tự 槑_U 69D1 mà nghe giống như từ mận 梅_U FA44 được sử_dụng để biểu_thị gấp đôi 呆 nhàm_chán hoặc tăng_cường ý_nghĩa nhàm_chán hơn_nữa Trong tiếng Trung các ký_tự đầy_đủ thông_thường trái_ngược với cách sử dụng槑 có_thể được nhân đôi để thể_hiện sự nhấn_mạnh hoặc tăng_cường ý_nghĩa cảm_xúc của ký_tự đó Mục_đích sử_dụng Các emoticons thường được sử_dụng để diễn_tả tâm_trạng cảm_giác của người viết trong các cuộc trò_chuyện bằng văn_bản khô_khan từ đó tăng thêm gia_vị cho cuộc thảo_luận giữa hai hay nhiều người Emoticon cũng được sử_dụng với mục_đích thể_hiện các mức_độ khác nhau của cảm_xúc như vui rất vui cực_kỳ vui hoặc buồn rất buồn cực_kỳ tức_giận Chúng giúp người viết có_thể biểu_đạt rõ nhất suy_nghĩ tâm_trạng từ tận sâu bên trong họ nhằm giúp người đọc có_thể hiểu được Ứng_dụng của Emoticons_Biến_thể của Emoticon trong những năm tiếp_theo dần trở_nên phổ_biến hơn Đầu_tiên là Kaomoji_Đây là một loại emoticon sử_dụng các dấu hoa_thị dấu gạch dưới và dấu ngoặc_đơn như _ được đưa vào sử_dụng tại Nhật vào_khoảng năm 1986 Tiếp_theo đó là Emoji các chữ tượng_hình và mặt cười được sử_dụng trên các nền_tảng kỹ_thuật_số Về sau emoji được sử_dụng ngày_một nhiều hơn nhằm thay_thế cho các Emoticon truyền_thống Cụ_thể ứng_dụng của Emoticon trong các lĩnh_vực khác nhau như sau Trong lĩnh_vực Marketing_BULLET_Emoticons không được sử_dụng nhiều trong các chiến_dịch Marketing thay vào đó ngày_nay Emoji ngày_càng phát_triển và được ưa_chuộng hơn Emoji phổ_biến và được ưa_chuộng hơn so với Emoticon truyền_thống bởi màu_sắc bắt_mắt đa_dạng vui_nhộn và dễ bày_tỏ cảm_xúc cụ_thể hơn BULLET Cụ_thể Emojis được sử_dụng nhiều trong các chiến_dịch Marketing của các nhãn_hiệu lớn trên thế_giới như Durex_McDonald nhằm tăng sự_thân thiện gần_gũi hơn với khách_hàng qua đó thu_hút nhiều khách_hàng theo_dõi các mẫu quảng_cáo đó Trong môi_trường làm_việc BULLET Emoticons giúp xoa_dịu những đánh_giá căng_thẳng trong môi_trường làm_việc Các nghiên_cứu về giao_tiếp tại nơi làm_việc cho thấy rằng khi phản_hồi cụ_thể tiêu_cực từ cấp trên đi kèm với emoticons tích_cực nhân_viên sẽ cảm_thấy tốt hơn và có khả_năng sẽ thực_hiện tốt hơn vào lần sau Một điều đáng ghi_chú là trong những trường_hợp này nếu sử_dụng những emoticons tiêu_cực thì sẽ đem lại tác_động ngược BULLET Emoticons giúp tạo ra môi_trường làm_việc vui_vẻ hơn Các nhà_nghiên_cứu từ lâu đã biết về hiệu_ứng tiêu_cực trong email đó là hiện_tượng mà người nhận có khả_năng cảm_nhận một email tiêu_cực hơn so với người gửi email dự_định Vì chúng_tôi không có cơ_hội chia_sẻ biểu_cảm khuôn_mặt và các tín_hiệu phi ngôn_ngữ khác trong email của chúng_tôi nên đôi_khi chúng có_thể khó diễn_giải hơn Nhưng biểu_tượng cảm_xúc có_thể có_thể giúp_đỡ Trong một nghiên_cứu năm 2013 152 chuyên_gia đã đọc một email thông_báo có và không có emoticons Sau khi đọc xong họ được hỏi về những emails này kết_quả cho thấy các emoticons làm giảm hiệu_ứng tiêu_cực trong các tin nhắn email liên_quan đến kinh_doanh Họ nói thêm rằng các emoticons có_thể giúp nhân_viên ở các địa_điểm xa hơn đọc chính_xác nội_dung cảm_xúc của tin nhắn điều đó giúp giảm_thiểu sự gây_hấn và xung_đột qua email bằng cách làm rõ các tin nhắn và tạo cho cuộc trò_chuyện một giai_điệu nhẹ_nhàng hơn Trong giao_tiếp trên mạng xã_hội Sử_dụng Emoticons giúp người dùng được biết đến nhiều hơn trên mạng xã_hội Một phân_tích của hơn 31 triệu tweet và nửa triệu bài đăng trên Facebook đã phát_hiện ra một thực_tế rằng các emoticons tích_cực có_thể là một dấu_hiệu của trạng_thái phương_tiện truyền_thông xã_hội Simo_Tchokni thuộc Phòng_thí_nghiệm máy_tính của Đại_học Cambridge và các đồng_nghiệp đã sử_dụng các số_liệu khác nhau như số_lượng người theo_dõi và điểm_số Klout để xác_định các đặc_điểm của người chia_sẻ phương_tiện truyền_thông xã_hội mà có ảnh_hưởng và trong đó emoticon là một yếu_tố phổ_biến Các tính_năng emoticon đạt được hiệu_suất cao cho thấy rằng có một mối liên_kết mạnh_mẽ giữa việc sử_dụng emoticon và sức_mạnh xã_hội Những người sử_dụng nhiều có xu_hướng sử_dụng emoticons thường_xuyên và điểm Klout cao có liên_quan chặt_chẽ với các emoticon tích_cực nghiên_cứu kết_luận Trong đời_sống hằng ngày Emoticon có sự liên_kết đặc_biệt với đời_sống hằng ngày BULLET Một nghiên_cứu năm 2008 về những lợi_ích tiềm_năng của emoticons được thực_hiện bởi nhóm tác_giả Albert_H_Huang_David C Yen_Xiaoni_Zhang cho thấy người dùng emoticon trải_nghiệm những yếu_tố như hiệu_ứng tích_cực về sự thích_thú tương_tác cá_nhân sự phong_phú về thông_tin và nhận_thức về tính hữu_dụng Nghiên_cứu nói thêm rằng các biểu_tượng cảm_xúc không_chỉ thú_vị khi sử_dụng mà_còn bổ_sung giá_trị cho các phương_thức giao_tiếp giúp cho các cuộc giao_tiếp trở_nên vui_vẻ chân_thật hơn BULLET Nghiên_cứu Emoticons in mind An event related potential study của nhóm các nhà_khoa_học Mike_Nicholls_Myra_Thiessen Mark_Kohler_Hannah_Keage khám_phá được kết_quả rằng khi một người nhìn vào một ký_hiệu mặt cười trong các tin nhắn hay các bài viết trên nền_tảng online não bộ của họ sẽ được kích_hoạt như khi ta nhìn vào một gương_mặt cười ngoài đời thật Kết_quả này có_thể được ứng_dụng không_chỉ trong các giao_tiếp hằng ngày mà_còn có_thể được ứng_dụng vào những lĩnh_vực như Marketing hay các hoạt_động cần sự giao_tiếp với khách_hàng sử_dụng emoticon tích_cực trong quảng_cáo cũng như các chương_trình chăm_sóc khách_hàng sẽ giúp tăng cảm_xúc tích_cực của khách_hàng qua đó tăng sự thu_hút và sự hài_lòng của họ Xem thêm BULLET Nghệ_thuật ASCII BULLET Emoji_BULLET_Biểu_tượng cảm_xúc trong giao_tiếp ảo BULLET Ngôn_ngữ_đánh_dấu biểu_tượng cảm_xúc Emotion_Markup_Language_EML BULLET Chữ khó đọc BULLET Henohenomoheji_BULLET_Tiếng lóng Internet_BULLET iConji BULLET Kaoani_BULLET_Danh sách các biểu_tượng cảm_xúc BULLET Ngôn_ngữ Sao Hoả_BULLET_Nghệ thuật Pixel_BULLET_Biểu_tượng mặt cười BULLET Tête à Toto_BULLET_Văn bản BULLET Emoji_BULLET_So sánh Emoji và Emoticon_BULLET_Phương tiện truyền_thông mạng xã_hội BULLET Email marketing BULLET Marketing qua mạng xã_hội BULLET Tiếp_thị kỹ_thuật_số
Biểu_tượng cảm_xúc