Fable_III_Fable_III là trò_chơi điện_tử thể_loại hành_động nhập_vai thứ ba trong dòng trò_chơi Fable_Trò chơi được phát_triển bởi Lionhead_Studios cho hệ Xbox 360 và Microsoft Windows còn Microsoft Game_Studio thì lo phần phát_hành và phân_phối Phiên_bản trên hệ Xbox 360 đã phát_hành vào ngày 26 tháng 10 năm 2010 còn phiên_bản cho Windows thì phát_hành vào ngày 17 tháng 5 năm 2011 Bối_cảnh của tác_phẩm là 50 năm sau các sự_kiện trong Fable II với cốt_truyện tập_trung vào một nhân_vật chính là hoàng_tử hay công_chúa của xứ Albion khi thấy anh_trai mình bắt_đầu phát điên vì quyền_lực và sử_dụng nó một_cách quá tàn_bạo đã rời bỏ lâu_đài và chuẩn_bị cho một cuộc nổi_dậy lật_đổ người anh_trai của mình để trở_thành minh_quân hay một bạo_chúa mới Cùng với người thầy quản_gia và chú chó trung_thành của mình người chơi sẽ bắt_đầu đi khám_phá thế_giới thành_lập liên_minh tìm_kiếm chi_phí cho việc và được sự hướng_dẫn của một người phụ_nữ bí_ẩn trên con đường ảo_ảnh nơi từng đoạn sẽ được mở ra sau các sự_kiện và nhân_vật chính sẽ có được các sức_mạnh ma_thuật và kỹ_năng mà đoạn đường được mở cung_cấp để đi tiếp con đường ngày_càng chông_gai Về phép_thuật thì trò_chơi cung_cấp bốn phép_thuật chính từng đoạn của con đường ảo_ảnh sẽ có lựa_chọn để làm cho các phép_thuật ngày_càng mạnh hơn và đặc_biệt hơn khi đến một lúc_nào đó hai phép_thuật có_thể nhập lại làm một tạo ra một_phép thuật liên_hợp Vũ_khí trong trò_chơi thì ngoài các vũ_khí sống mà người chơi có sẵn sẽ tiến_hoá cùng với con đường ảo_ảnh thì người chơi có_thể mua các vũ_khí khác trong các lò_rèn vũ_khí nhưng trong một lần chơi chỉ có một lượng nhỏ vũ_khí sẽ xuất_hiện vì_thế với người thích sưu_tập nếu muốn có đầy_đủ vũ_khí thì sẽ phải hợp_tác với người chơi khác để vào thế_giới của họ xem có bán loại vũ_khí mà mình không có hay không Một điểm đặc_biệt khác của trò_chơi là trong chuyến hành_trình của mình thì chú chó trung_thành sẽ theo sát gót không rời chú chó này sẽ giúp tìm các kho báu chôn dưới lòng đất và chiến_đấu cùng người chơi Với việc kiếm tiền thì người chơi có_thể làm nhiều công_việc khác nhau hay mua nhà rồi cho thuê Nhân_vật chính cũng có_thể lập gia_đình với nhân_vật khác Trò_chơi nhận được các đánh_giá tích_cực trên hệ Xbox 360 còn Windows thì nhận nhiều ý_kiến khác nhau Phát_triển Khi Fable_III bắt_đầu được công_bố thì Molyneux đã nói rằng trò_chơi sẽ có các chủ_đề khác nhau khi so_sánh với các tác_phẩm trước vì_thế nó sẽ rất khó để thực_hiện Nếu tất_cả các chức_năng đều tương_tự như nhau và người chơi sẽ chỉ có một cốt_truyện những địa_điểm mới thì họ sẽ mất đi sự quan_tâm Trong một cuộc phỏng_vấn với OXM UK Molyneux nói về cách Fable có nguy_cơ trở_thành trò_chơi trong thể_loại nơi nhân_vật không có quyền_lực gì và yếu_ớt nhưng dần trở_nên mạnh hơn sau khi hạ đo_ván những kẻ xấu Cấu_trúc đó đã được áp_dụng trong rất nhiều trò_chơi khác nhưng ông hỏi Kết lại thế tại_sao trò_chơi vẫn có một_chút sự thu_hút và trả_lời luôn đó là vì các yếu_tố của Fable_III nơi nhân_vật có_thể lật_đổ một bạo_chúa và trở_thành người lãnh_đạo cũng như có_thể chọn con đường đi riêng cho mình thiện hay ác tàn_bạo hay nhân_từ và nó không_chỉ tác_động đến nhân_vật mà là cả một vương_quốc Georg_Backer người chuyên lo việc phối âm cho các trò_chơi của Lionhead đã nói rằng trò_chơi có đến 42 tiếng hội_thoại Trong đó phần_lớn là do các nhân_vật trong trò_chơi nói_chuyện với nhau về các tin_đồn của các sự_kiện đang diễn ra và người chơi có_thể nghe_lỏm được Các nhân_vật phụ này có đến 2000 câu_đối thoại với hơn 80 người tham_gia lồng_tiếng Có 14 phiên_bản mở_rộng bổ_sung dùng để tải về đã được thực_hiện Các phiên_bản này thêm một_số nhiệm_vụ khu_vực các tính_năng trang_phục và giống chó mới Phiên_bản đặc_biệt của trò_chơi tích_hợp 9 phiên_bản này Truyền_thông Sách Peter_David đã thực_hiện một tiểu_thuyết có tựa Fable_The_Balverine_Order và bắt_đầu phát_hành vào ngày 05 tháng 10 năm 2010 cốt_truyện lấy bối_cảnh một khoảng thời_gian nào đó sau Fable II nhưng trước Fable_III nói về hai nhân_vật cùng trên đường thức hiện một nhiệm_vụ là tìm người sói đã sát_hại người_thân của mình Peter_David cũng thực_hiện một tiểu_thuyết khác có tựa Fable_Blood_Ties và phát_hành vào ngày 25 tháng 10 năm 2011 Cốt_truyện lấy bối_cảnh ít_lâu sau các sự_kiện trong Fable_III_Đón nhận Fable_III nhận được các đánh_giá tích_cực trên hệ Xbox 360 IGN đã đánh_giá phiên_bản này là 8 5 10 với nhận_xét khen kết_thúc của trò_chơi nhưng than_phiền về phần mở_đầu chậm_chạp và thiếu sáng_tạo GameSpot thì cho trò_chơi 7 5 10 điểm với nhận_xét Thế_giới tuyệt đẹp đầy sự hài_hước và cá_tính nhưng cũng nói Một loạt các vấn_đề kỹ_thuật và lối chơi quá đơn_giản khiến trò_chơi bớt thú_vị Official_Xbox_Magazine nói Phần đáng nhớ nhất của Fable_III không phải vì nó làm cho bạn cười mà bởi_vì nó cũng làm cho bạn phải quan_tâm Nếu một vết sẹo xuất_hiện trên mặt nhân_vật bạn sẽ cảm_thấy tội_lỗi Khi chú chó của bạn cứu bạn trong một trận chiến bạn sẽ cảm_thấy tự_hào Phiên_bản dành cho hệ máy_tính_cá_nhân thì lại nhận nhiều ý_kiến khác nhau IGN lại cho phiên_bản này là 6 10 và gọi nó là Sự thất_vọng của hoàng_tộc với giao_diện không phù_hợp với nền_tảng máy_tính Cốt_truyện không đồng_đều về nhịp_điệu Hệ_thống chiến_đấu chán_ngắt và Nhiệm_vụ lặp_đi_lặp_lại GameSpot đánh_giá phiên_bản này là 7 10 với nhận_xét Có cải_tiến đồ_hoạ và chiến_đấu khó hơn cũng như than_phiền Cách chơi đơn_giản làm Giảm sự hứng_thú Liên_kết ngoài BULLET Lionhead s Official_Website_BULLET_Unofficial Fable wiki BULLET Trailer
Fable_III