Empire_Earth_II_The Art of Supremacy_Empire_Earth_II The_Art of Supremacy tạm dịch Đế_quốc Địa_cầu 2 Nghệ_thuật Bá_quyền viết tắt EE II AOS hoặc AOS là phiên_bản mở_rộng chính_thức của trò_chơi máy_tính thuộc thể_loại chiến_lược thời_gian_thực Empire_Earth_II ra_mắt năm 2005 Game được phát_hành vào ngày 15 tháng 2 năm 2006 do hãng Mad_Doc_Software phát_triển The_Art of Supremacy giới_thiệu các tính_năng mới cho Empire_Earth_II_Một trong số những bổ_sung mới dành cho Empire_Earth_II là bốn nền văn_minh mới và vài tính_năng mới khác Thêm vài phần chiến_dịch chủ_yếu xoay quanh cuộc chiến_tranh Napoleon_Ai_Cập cổ_đại và sau_cùng là một chiến_dịch tương_lai tập_trung vào người Maasai_The_Art of Supremacy được phát_triển bởi hãng Mad_Doc_Software nhà_sản_xuất của Empire_Earth_II và được tái_phát hành với Empire_Earth_II trong phiên_bản gộp Empire_Earth_II_Platinum Edition_The_Art of Supremacy bị các nhà phê_bình đánh_giá tầm_thường với mức điểm trung_bình chỉ có 61 theo GameRankings_Cách chơi Hầu_hết lối chơi vẫn được giữ nguyên nhưng nhà_phát_triển đã thực_hiện một_vài sửa_đổi nhằm làm cuộc_chơi thú_vị hơn như thêm vào các bộ_tộc thổ_dân Các bộ_tộc đó đơn_giản chỉ là dân_cư sống tại một địa_điểm nhỏ nào đó ở trên bản_đồ họ không xây_dựng thành các quốc_gia nhưng người chơi có_thể xâm_chiếm hoặc thực_hiện các mục_đích khác như buôn_bán Trên chiến_trường tất_cả các đơn_vị đều có khả_năng trở_thành anh_hùng hero khi được sử_dụng thường_xuyên đạt được điểm kinh_nghiệm đến ngưỡng trở_thành anh_hùng thì sẽ được thưởng thêm vào chỉ_số chiến_đấu của mình hoặc làm tăng sức_mạnh cho các đơn_vị ở xung_quanh Yếu_tố quan_trọng nhất trong game là các nhà hoạch_định chiến_sự giờ_đây lại làm_việc cho chính lực_lượng của người chơi Bộ_phận này mới_đầu được thiết_kế để các liên_quân cùng di_chuyển đồng_bộ để người chơi có_thể vẽ một mũi_tên chỉ ra hướng tấn_công đồng_thời đề_nghị các đồng_minh dựng một trục tấn_công The_Art of Supremacy tập_trung cải_thiện lực_lượng sắp_đặt kế_hoạch để người chơi có_thể dễ_dàng ra_lệnh cho các đội quân theo cách này Nếu có nhiều đội quân nhỏ người chơi có_thể sắp_xếp đường_đi_nước_bước của họ ngay trên bản_đồ và ra_lệnh tiến_quân đồng_thời chứ không còn phải nhấn vào từng đội quân mà ra_lệnh Cách_thức này sẽ khiến cho người chơi thực_hiện cuộc tổng_tiến_công một_cách hiệu_quả Còn nếu không thích bất_kỳ nền văn_minh sẵn có nào người chơi có_thể tận_dụng chức_năng chỉnh_sửa tuỳ theo ý thích Người chơi tự_do lựa_chọn một cái tên và vùng lãnh_thổ nào đó cho lực_lượng mà mình thích rồi chọn thuộc_tính đặc_trưng ví_dụ như bộ_binh hạng nặng có_thể làm tăng 10 máu cho các đơn_vị quân Sau đó người chơi sẽ lựa ra 3 nhóm đặc_nhiệm từ các đội quân đó và xác_định cây công_nghệ Thậm_chí trong game còn có cách_thức tạo ra một loạt các thành_phố và vùng lãnh_thổ với cái tên mà người chơi tự đặt Ngoài_ra game còn có thêm ý_tưởng vòng xoáy chiến_tranh theo đó người chơi sẽ lãnh_đạo một đội quân để chiến_đấu và tranh_giành thế thượng_phong đối_với một địch_thủ khác Tuy_nhiên thay_vì diễn ra trên một bản_đồ cơ_chế vòng xoáy này được thể_hiện trên 3 thậm_chí chín bản_đồ Nếu thắng người chơi sẽ đẩy_lùi địch_thủ còn nếu thua đối_phương sẽ đẩy người chơi về phía quê nhà hơn Nhưng có một nguyên_tắc là nếu căn_cứ nơi quê nhà còn thì quân_đội vẫn còn và do_đó địch_thủ sẽ luôn dồn bước để tấn_công cho đến khi chiếm được mới thôi Chơi mạng Sự thay_đổi có tầm ảnh_hưởng mạnh_mẽ ở trong chế_độ chơi mạng của The_Art of Supremacy_Một người chơi có quyền yêu_cầu sự trung_thành của một người khác nếu chấp_nhận người kia sẽ trở_thành chư_hầu cho người yêu_cầu và quân_đội của chư_hầu sẽ được người yêu_cầu sử_dụng khi cần_thiết còn ngược_lại sự từ_chối sẽ dẫn đến khả_năng dẫn đến một cuộc_chiến xâm_lược từ phía có lực_lượng mạnh hơn và có ý_đồ thôn_tính mà thường là người yêu_cầu Hai dạng chơi mới được đưa vào chế_độ chơi mạng là Tug of War và Territory_Hotspots_Với_Tug of War người chơi phải đẩy_lùi tầm ảnh_hưởng của người khác và đánh_bại người đó trong khi Territory_Hotspots chủ_yếu là thực_hiện các nhiệm_vụ tức_thì do game đặt ra Khi không thích chiến_dịch hay các trận đại_chiến người chơi có_thể tận_hưởng chế_độ khởi_động nhanh mới được thêm vào dành cho cơ_chế nhiều người và giao_tranh Khởi_động nhanh là cách bỏ_qua phần xây_dựng căn_cứ và luyện quân Trước_đây những yếu_tố cơ_bản này của game chiến_thuật đã gây khó_khăn cho chế_độ chơi nhiều người Còn bây_giờ người chơi sẽ nhận được một_số điểm ngay từ khi mới bắt_đầu để mua các đơn_vị quân và nhà_cửa để bắt_đầu chặng đường binh_nghiệp được nhanh_chóng hơn Hơn_nữa người chơi còn có_thể tạo những mô_hình cho khi mới bắt_đầu và dùng_đi_dùng_lại trong chế_độ chơi nhiều người và giao_tranh nhưng mỗi mô_hình tự chọn chỉ dùng cho một thời_kỳ nào đó Ví_dụ người chơi sẽ tạo được một lực_lượng quân cổ_đại khi mà trò_chơi bắt_đầu ở thời_kỳ đồ đá còn quân_đội cơ_giới thì sẽ dùng trong thời hiện_đại Chiến_dịch mới Bản mở_rộng thêm vào hai nền văn_minh mới ở phương Tây là Pháp và Nga hai ở châu_Phi là Zulu và Maasai với vai_trò rất lớn trong lịch_sử Game thủ sẽ được tham_gia vào 3 chiến_dịch khổng_lồ mỗi chiến_dịch có 5 nhiệm_vụ cùng hai trận đại_chiến mang tính bước_ngoặt Ba chiến_dịch hoàn_toàn mới tác_động trực_tiếp lên hầu_hết các dân_tộc với hai chiến_dịch xảy ra ở châu_Phi_Chiến dịch mới thứ nhất được đặt trong bối_cảnh chiến_tranh Napoleon nơi tung_hoành của Pháp và Nga Chiến_dịch thứ hai tập_trung vào miền đất nằm giữa hai nền văn_hoá của Ai_Cập cổ_đại có liên_quan đến các vị Pharaon dù_rằng điều đó thật_sự không đúng về mặt lịch_sử Chiến_dịch cuối_cùng lấy bối_cảnh ở Maasai một quốc_gia mới ở châu_Phi trong tương_lai do sở_hữu một nguồn tài_nguyên mới rất có giá_trị khiến cho các thế_lực lớn_mạnh đều dòm_ngó và can_thiệp vào nơi này nên buộc người_dân nơi đây phải tiến_hành cuộc chiến_tranh bảo_vệ tổ_quốc và đánh_đuổi ngoại_bang Các trận đại_chiến thể_hiện những biến_cố lớn trong lịch_sử đó là cuộc_chiến tại cứ_điểm Rorke s Drift phòng_tuyến cuối_cùng của quân_đội Anh trước hàng ngàn chiến_binh Zulu nhằm giành quyền kiểm_soát châu_Phi giữa Zulu cũng là một quốc_gia mới với Anh với đặc_điểm là quân_số của Zulu tuy đông_đảo nhưng lại có phần yếu_thế trước các họng súng_trường của quân Anh Biến_cố thứ hai đặt trong bối_cảnh trận Kursk của Đại_chiến II trận chiến xe_tăng lớn nhất trong lịch_sử thế_giới một trong những chiến_trường lớn nhất trong chiến_tranh thế_giới lần hai giữa Đức và Nga với sự có_mặt của khoảng 6000 chiến_xa và 2 triệu quân cũng được tái_hiện lại Người chơi được tuỳ_ý lựa_chọn phe mà mình muốn cầm_quân để đánh_dấu cột mốc suy_yếu của Đức Quốc xã hoặc thay_đổi lịch_sử thế_giới Phe_Ai_Cập_Chiến dịch Ai_Cập tập_trung vào_khoảng thời_gian từ năm 2183 TCN đến 2152 TCN xoay quanh vào một trong những viên tướng đáng tin_cậy nhất của Pharaon_Trong chiến_dịch này người chơi sẽ phải tiến_hành một loạt các nhiệm_vụ bao_gồm cả việc đánh_bại các bộ_lạc thổ_phỉ và tiêu_diệt các giáo_phái tôn_giáo sau_cùng tuyên_chiến với kẻ_thù không_đội_trời_chung trong nhiệm_vụ cuối_cùng Phe_Nga_Chiến dịch của Nga diễn ra vào_khoảng 1805 1813 trong thời_kỳ chiến_tranh Napoleon_Nhân vật chính là Sa hoàng Aleksandr I của Nga vị Sa hoàng của toàn nước Nga Hầu_hết các màn chơi đều tập_trung vào việc giao nguồn tài_nguyên cho lực_lượng đồng_minh do_đó người chơi có_thể xây_dựng quân_đội cho riêng mình để đánh_bại quân_đội Pháp dưới_trướng Napoleon_Điều này xảy ra trong màn chơi thứ hai và cuối_cùng chính là nơi mà Napoleon đã xâm_chiếm nước Nga Một chiến_lược ưa_thích của người chơi trong màn chơi này là sử_dụng một chiến_lược tương_tự như chính_sách vườn_không_nhà_trống được người Nga sử sụng trong cả hai cuộc chiến_tranh Napoleon và Chiến_tranh Vệ_quốc vĩ_đại Thế_chiến II Phe_Maasai_Chiến dịch Maasai diễn ra trong tương_lai gần đặc_biệt là từ mùa hè năm 2037 đến mùa xuân năm 2039 Toàn_bộ chiến_dịch tập_trung vào chủ_đề tự_do trong chiến_dịch này thì các tập_đoàn tham_lam đã xúi_giục các bộ_lạc khác nhau ở Kenya đứng lên chống lại nhau hòng tranh_đoạt nguồn tài_nguyên quý_hiếm mới vừa phát_hiện Cuối_cùng người Maasai đã giành đủ sức_mạnh để tiến_hành chiến_tranh_giải_phóng Kenya từ sự hỗn_loạn của thảm_hoạ này để rồi châu_Phi trở_thành diễn_viên chính trên sân_khấu toàn_cầu Đón_nhận The_Art of Supremacy chỉ được đánh_giá tầm trung_bình với mức điểm trung_bình khoảng 57 từ giới phê_bình Tuy_nhiên game được khen_ngợi về lối chơi và các tính_năng mới Một_số các nhà phê_bình không hài long GameSpot chấm game điểm 5 4 10 nói rằng nền văn_minh Pháp và Nga cũng sa_lầy như bao game RTS khác quá nhiều thứ dư_thừa và kết_thúc một_cách thích_hợp hơn sẽ được cung_cấp trong bản vá lỗi hoặc trong bản_gốc Empire_Earth_II rất nhiều loại quy_tắc vụn_vặt đều tỏ ra vô_dụng GameSpy tỏ ý chê_bai chỉ chấm game 2 5 sao và nói rằng các nền văn_minh chung mục chơi mạng mới không mấy hứng_thú lờ thuyết_minh phần chiến_dịch tệ_hại và cương điệu bản_đồ Strategy_Informer cho số điểm trung_bình 5 8 10 nói rằng Thật không may ấn_tượng toàn_diện qua bản mở_rộng này để lại thực_sự không có mấy điểm nhấn cả Eurogamer chấm điểm 6 10 và nói rằng các game chiến_thuật khác có mảng đồ_hoạ cao_cấp để rồi sau đó vọt lên bản mở_rộng thì chợt nhận ra rằng nó trông nhìn thực_sự thực_sự cũ_kỹ Liên_kết ngoài BULLET Empire_Earth_II_The Art of Supremacy at IGN
Empire_Earth_II : The_Art of Supremacy