GDDR3 GDDR3 hay Graphics_Double_Data_Rate 3 là một card đồ_hoạ công_nghệ bộ_nhớ cụ_thể được thiết_kế bởi ATI Technologies với sự cộng_tác của JEDEC Nó có cùng một cơ_sở công_nghệ DDR2 nhưng sức_mạnh và yêu_cầu phát_tán nhiệt đã giảm phần_nào cho_phép các mô đun bộ_nhớ hiệu_suất cao hơn và đơn_giản_hoá hệ_thống làm mát GDDR3 là không liên_quan đến các đặc_điểm kỹ_thuật JEDEC DDR3 Bộ_nhớ này sử_dụng điện chấm_dứt cho_phép nó để xử_lý đồ_hoạ tốt hơn một_số nhu_cầu Để cải_thiện thông_qua bộ_nhớ GDDR3 chuyển 4 bit dữ_liệu trên mỗi pin trong 2 chu_kỳ đồng_hồ Giao_diện GDDR3 chuyển hai 32 bit dữ_liệu rộng từ trên mỗi chu_kỳ đồng_hồ từ các chân I O Tương_ứng với truy_cập lấy một viết hoặc đọc 4n trước bao_gồm 128 bit rộng một chu_kỳ đồng_hồ truyền dữ_liệu ở bộ_nhớ_trong lõi và 4 tương_ứng rộng 32 bit một_nửa chu_kỳ đồng_hồ truyền dữ_liệu tại I O Pins_Duy nhất kết_thúc theo một hướng duy_nhất đọc và ghi mã_hoá dữ_liệu được truyền đồng_thời với đọc và ghi dữ_liệu tương_ứng để nắm_bắt dữ_liệu đúng tại thu của cả hai SDRAM đồ_hoạ và bộ_điều_khiển mã_hoá dữ_liệu được tổ_chức mỗi byte của giao_diện rộng 32 bit Thương_mại Mặc_dù được thiết_kế bởi ATI VGA đầu_tiên sử_dụng công_nghệ là nVidia s GeForce_FX 5700 Ultra vào đầu năm 2004 nơi mà nó thay_thế các GDDR2 chip được sử_dụng vào thời_điểm đó VGA tiếp_theo sử_dụng GDDR3 của nVidia GeForce 6800 Ultra nơi mà nó là chìa_khoá trong việc duy_trì yêu_cầu điện_năng hợp_lý so với người tiền_nhiệm của VGA GeForce 5950 Ultra_ATI đã bắt_đầu bằng cách sử_dụng bộ_nhớ trên card Radeon X800 GDDR3 là sự lựa_chọn của Sony s cho các PlayStation 3 bộ_nhớ đồ_hoạ chơi game console của mặc_dù của nVidia dựa trên GPU là cũng có khả_năng truy_cập các bộ_nhớ hệ_thống chính bao_gồm XDR DRAM được thiết_kế bởi Rambus_Incorporated_Công nghệ tương_tự được bán trên thị_trường bởi nVidia TurboCache trong máy_tính nền_tảng GPU Microsoft Xbox 360 được xuất_xưởng với 512 MB bộ_nhớ GDDR3 và đang giúp đi tiên_phong trong việc sử_dụng các bộ_nhớ này như bộ_nhớ hệ_thống tiêu_chuẩn chứ không phải là bộ_nhớ video chỉ Nintendo s Wii cũng có 64 MB bộ_nhớ GDDR3 Ưu_điểm của GDDR3 so với DDR2 BULLET GDDR3 nhấp_nháy tín_hiệu không giống như DDR2 SDRAM là theo một hướng và kết_thúc đơn RDQS WDQS Điều này có nghĩa là đọc và viết nhấp_nháy dữ_liệu riêng_biệt cho_phép một nhanh hơn đọc cho viết tỷ_lệ hơn DDR2 BULLET GDDR3 có một khả_năng thiết_lập lại phần_cứng cho_phép nó để tuôn ra tất_cả các dữ_liệu từ bộ_nhớ và sau đó bắt_đầu lại BULLET Yêu_cầu điện_áp thấp hơn dẫn đến yêu_cầu công_suất thấp hơn và sản_lượng nhiệt thấp hơn BULLET Tần_số đồng_hồ cao hơn do giảm sản_lượng nhiệt điều này là lợi cho tăng thông_lượng và thời_gian chính_xác hơn Xem thêm BULLET Bo_mạch đồ_hoạ BULLET RAM Liên_kết ngoài BULLET JEDEC Standard 3 11 5 7 GDDR3 Specific_SGRAM_Functions
GDDR3