Assassin s Creed trò_chơi điện_tử Assassin s Creed tạm dịch Tôn_chỉ của Sát_thủ là một trò_chơi điện_tử hành_động phiêu_lưu lén_lút được phát_triển bởi Ubisoft_Montreal và xuất_bản bởi Ubisoft_Đây là phần đầu_tiên trong dòng trò_chơi Assassin s Creed_Trò chơi phát_hành lần đầu trên Xbox 360 sau đó trên Play_Station 3 vào tháng 11 2007 trong khi đó bản dành cho Microsoft Windows ra_mắt tháng 4 2008 Cốt_truyện đặt trong một chuỗi lịch_sử hư_cấu xen_lẫn các sự_kiện có thực_tập trung vào_cuộc chiến hàng thế_kỉ trước giữa các Assassin_Sát thủ những người đấu_tranh cho hoà_bình và tự_do với các Templar_Hiệp_sĩ dòng Đền những kẻ mong_muốn hoà_bình có được qua thống_trị Trò_chơi lấy bối_cảnh cuộc Thập_tự_chinh thứ ba tại vùng Đất_Thánh năm 1191 xoay quanh tổ_chức The_Secret_Order of Assassins tạm dịch Hội Sát_thủ Bí_mật dựa trên các Hashashin có thực Người chơi vào_vai một người đàn_ông thời hiện_đại tên là Desmond_Miles_Bằng việc sử_dụng cỗ máy Animus_Miles có_thể xem và kiểm_soát ký_ức của tổ_tiên của mình là Altaïr_Ibn_La_Ahad một sát_thủ Thông_qua Animus người chơi dần khám_phá ra một cuộc_chiến giữa hai phe Sát_thủ và Hiệp_sĩ dòng Đền nhằm tranh_giành cổ_vật Piece of Eden tạm dịch Mảnh ghép Địa_Đàng có khả_năng kiểm_soát tâm_trí Trò_chơi nhận được phần_lớn đánh_giá tích_cực và giành nhiều giải_thưởng tại hội_chợ E3 năm 2006 Phần tiếp_theo Assassin s Creed II đã được ra_mắt vào tháng 11 2009 Kể từ sau thành_công của Assassin s Creed II các phiên_bản tiếp_theo đã được phát_hành hàng năm mang đến nhiều nhân_vật sát_thủ và thời_điểm lịch_sử khác nhau Tóm_tắt Cốt_truyện Desmond_Miles một nhân_viên quán rượu bị bắt_cóc bởi công_ty y_dược Abstergo_Industries_Desmond bị ép phải sử_dụng Animus một thiết_bị cho_phép tái_hiện ký_ức di_truyền từ_tổ_tiên người dùng Trong trường_hợp của Desmond họ tìm_kiếm thông_tin về tổ_tiên của anh là Altaïr_Ibn_La_Ahad một Sát_thủ trong thời_kì cuộc Thập_tự_chinh thứ ba Ký_ức của Altaïr cho thấy khi ông đang ngăn_chặn Rober de Sablé đánh_cắp Hòm_Giao ước từ một ngôi đền ông đã vô_tình vi_phạm ba tôn_chỉ của hội Huynh_đệ Sát_thủ không làm hại dân lành hoạt_động cẩn_trọng kín_đáo và không làm hại huynh_đệ Chính vì_thế lãnh_đạo của hội Sát_thủ là Al_Mualim đã giáng chức của Altaïr xuống Người mới vào Novice và giao cho ông nhiệm_vụ để chuộc lỗi đó là hành_thích chín Hiệp_sĩ dòng Đền Tamir một kẻ làm_ăn ở chợ_đen Talal một tay buôn nô_lệ bác_sĩ Garnier de Nablus_Abu l Nuquod một thương_nhân giàu_có Hầu_tước William_V của Montferrat đứng đầu thành Acre_Mald_Addin dựa trên nhân_vật Baha ad_Din ibn Shaddad đứng đầu thành Jerusalem_Jubair al Hakim dựa trên nhân_vật Ibn_Jubayr đứng đầu thành Damascus_Sibrand và Robert de Sablé_Trong khi tiến_hành các vụ hành_thích Altaïr phát_hiện ra mỗi mục_tiêu đều đang tìm_kiếm vị_trí của Pieces of Eden các Mảnh ghép Địa đàng những cổ_vật tương_tự cái de Sablé đánh_cắp Sau một hồi đụng_độ kịch_liệt với de Sablé_Altaïr nhận ra đó thực_chất là Maria hầu gái của de Sablé giả_dạng hắn Tuy_nhiên ông đã tha chết cho Maria Sau đó ông xác_định được vị_trí của de Sablé và đối_đầu hắn trước mặt vua Richard I buộc_tội de Sablé mưu phản Vua_Richard cho cả hai quyết_đấu và để Chúa quyết_định xem ai là người nói thật Altaïr đánh_bại de Sablé và trong lúc hấp_hối hắn thừa_nhận sự tồn_tại của Hiệp_sĩ dòng Đền thứ mười đó chính là Al_Mualim_Ông ta mượn tay Altaïr hạ_sát chín người còn lại nhằm độc_chiếm Mảnh ghép Địa đàng Trở_lại thành_trì của hội Sát_thủ Altaïr thấy Al_Mualim đang sử_dụng Apple of Eden_Quả táo Địa đàng một trong các Mảnh ghép để điều_khiển trí_óc dân_chúng Altaïr cùng với các sát_thủ trung_thành khác buộc phải chiến_đấu với dân_thường và các sát_thủ bị Al_Mualim kiểm_soát để lao vào_cuộc chiến với ông ta Altaïr vượt qua được những cám_dỗ từ Quả táo giết chết Al_Mualim_Altaïr ngạc_nhiên khi nhìn thấy Quả táo đang hiển_thị một bản_đồ ba chiều cho thấy địa_điểm của các cổ_vật tương_tự được chôn giấu khắp thế_giới Tại thời_điểm này Desmond bị mang ra khỏi Animus để thủ_tiêu Anh biết được rằng Abstergo chính là tổ_chức Hiệp_sĩ dòng Đền thời hiện_đại Họ định sử_dụng bàn đồ ba chiều mà Altaïr tìm thấy nhằm thu_thập tất_cả các Mảnh ghép Địa đàng sử_dụng cho việc giải_quyết vấn_đề dân_số thế_giới trước thảm_hoạ 2012 Desmond được cứu bởi Lucy_Stillman một nữ sát_thủ núp dưới vỏ bọc nhà_khoa_học của Abstergo_Ở một_mình trong phòng Desmond sử_dụng Eagle vision nhãn_quan Đại_bàng một khả_năng đặc_biệt được tổ_tiên di_truyền thông_qua Bleeding_Effect_Hiệu ứng Chảy_máu lúc dùng Animus để đọc những tin nhắn viết bằng máu trên tường và sàn nhà bởi đối_tượng thí_nghiệm trước Subject 16 Đối_tượng 16 cảnh_báo về ngày tận_thế Lối chơi Assassin s Creed là một trò_chơi điện_tử hành_động phiêu_lưu trong đó người chơi vào_vai Altaïr_Ibn_La_Ahad được tái_hiện thông_qua nhân_vật Desmond_Miles_Mục đích của trò_chơi là thực_hiện các cuộc hành_thích được giao bởi Al_Mualim lãnh_đạo của hội Sát_thủ Để đạt được mục_đích người chơi phải đi từ trụ_sở đầu_não của Hội băng qua một phần của vùng Đất_Thánh được gọi là Kingdom_Vương quốc tới một trong ba thành_phố Jerusalem_Acre hoặc Damascus để tìm người của Hội tại đó Người này sẽ cung_cấp nơi ẩn_náu và thông_tin về mục_tiêu đồng_thời yêu_cầu người chơi thực_hiện một_số nhiệm_vụ khác bao_gồm nghe lén tra_hỏi móc_túi và một_vài việc cho người cấp tin cũng như các bằng_hữu sát_thủ Người chơi có_thể tham_gia vào các hoạt_động ngoài_lề khác trong môi_trường thế_giới mở này bao_gồm trèo tháp cao để định_vị thành_phố giải_cứu người_dân bị đe_doạ hoặc quấy_rối bởi quân_lính Có nhiều yêu_cầu ngoài_lề nhưng không ảnh_hưởng đến cốt_truyện chẳng_hạn như giết các thành_viên của Hiệp_sĩ dòng Đền hay thu_thập những lá cờ Sau khi hoàn_thành mỗi vụ hành_thích người chơi sẽ quay trở_lại trụ_sở của Hội để nhận vũ_khí tân_tiến hơn và mục_tiêu mới Người chơi có_thể tuỳ chọn thứ_tự hành_thích đối_với một_số mục_tiêu
Assassin ' s Creed ( trò_chơi điện_tử )