Adobe Flash_Lite_Adobe_Flash Lite là một phiên_bản nhẹ của Adobe Flash_Player một phần_mềm ứng_dụng được sản_xuất bởi Adobe Systems_Phiên bản này được thiết_kế cho điện_thoại_di_động và các thiết_bị điện_tử cầm tay khác như Chumby và iRiver và cho_phép người sử_dụng các thiết_bị này để xem các nội_dung đa_phương_tiện và các ứng_dụng được phát_triển bằng cách sử_dụng công_cụ Flash của Adobe mà trước đó đã được chỉ có sẵn trên các máy_tính_cá_nhân Flash_Lite hoạt_động trên các thiết_bị không đáp_ứng các yêu_cầu phần_cứng tối_thiểu của Flash_Player đầy_đủ như Wii Một số tính_năng có sẵn trong Flash không có sẵn trong Flash_Lite và Flash_Lite có một_số tính_năng đặc_biệt cho các thiết_bị di_động Ngoài_ra với Flash_Lite nó thường tích_hợp hệ_thống điều_hành của thiết_bị điện_thoại_di_động và cung_cấp bởi các nhà_sản_xuất trong khi đó phiên_bản Adobe Flash_Player đầy_đủ có_thể được cài_đặt từ cửa_hàng ứng_dụng các thiết_bị di_động hiện chỉ trên thiết_bị dùng bộ_vi_xử_lý Cortex_ARM A8 Tổng_quan Flash_Lite là một công_nghệ phát_triển triển_khai tại phía máy_khách hoặc lớp giao_diện người dùng Những thay_đổi gần đây với ActionScript cho_phép Flash_Lite tích_hợp tốt hơn và thậm_chí còn cạnh_tranh với các công_nghệ như Java_ME và BREW Flash_Lite không được coi là Hệ diều hành điện_thoại như Symbian_OS_Windows_Mobile BlackBerry OS iOS iPhone OS Bada_Samsung hay Android đó là một công_nghệ để phát_triển các ứng_dụng chạy trên một hệ_điều_hành di_động Flash_Lite 1 1 hỗ_trợ Flash 4 ActionScript_Flash_Lite 2 0 dựa trên Flash_Player 7 hỗ_trợ ActionScript 2 0 của Flash7 Cả Flash_Lite 1 1 và 2 0 cũng hỗ_trợ chuẩnWorld Wide_Web_Consortium_SVG Tiny một chuẩn dữ_liệu điện_thoại Scalable_Vector_Graphics_SVG không như SVG Flash_Lite có_thể thêm các yếu_tố âm_thanh và tương_tác mà không cần sử_dụng các công_nghệ khác như JavaScript_Cũng như Flash_Flash_Lite có_thể đọc hoặc chỉnh_sửa các nội_dung XML Flash_Lite 3 thì được dựa trên Flash 8 làm giảm đi khoảng_cách giữa nội_dung trên máy_tính và điện_thoại bằng việc hỗ_trợ chuẩn video H 264 cũng như On2 VP6 và bộ codec video Sorenson_Flash_Lite 3 cũng hỗ_trợ cca1 nội_dung video FLV được sử_dụng bởi YouTube và Google Video_Flash_Lite 4 0 hỗ_trợ ActionScript 3 và một plugin cho trình_duyệt hơn là một trình đa_phương_tiện độc_lập Nó mở_rộng các tính_năng của Flash_Lite với việc hỗ_trợ cảm_ứng đa_điểm một công_cụ tái_lập văn_bản tiên_tiến và một giao_diện hệ_thống định_vị Lịch_sử Năm 2005 Adobe Systems đã hoàn_thành việc mua lại của Macromedia bản_gốc phát_triển của Flash Vào thời_điểm đó Flash_Lite đã có sẵn cho người sử_dụng điện_thoại_di_động ở Nhật_Bản và châu_Âu trong một thời_gian trước khi sẵn có ở Hoa_Kỳ NTT DoCoMo là các tàu_sân_bay đầu_tiên áp_dụng Flash_Lite tháng 5 năm 2003 Là một chương_trình khuyến_mãi cho Flash_Lite trong tháng 2 năm 2005 Macromedia tiến_hành cuộc thi nội_dung flash di_động đầu_tiên Từ 150 ứng_dụng trên được gửi 9 người chiến_thắng đã được lựa_chọn trong lĩnh_vực kinh_doanh tốt nhất và ứng_dụng năng_suất sáng_tạo nhất sử_dụng Flash_Lite_Animation_Ứng Dụng_CNTT_Nội dung giáo_dục Game hay nhất nội_dung tương_tác năng_suất ứng_dụng và tổng_thể tốt nhất sử_dụng Flash_Lite_Tháng 5 năm 2006 iriver U10 sau_này tái thương_hiệu là Clix iriver được phát_hành hỗ_trợ Flash_Lite nội_dung trong một phong_cảnh hướng trang U10 là máy nghe nhạc âm_thanh kỹ_thuật_số để hỗ_trợ Flash_Lite_Trong năm 2005 gần như 100 thiết_bị Flash_Lite cho_phép đã được tìm thấy ở Nhật_Bản Trong tháng 2 năm 2007 Adobe tuyên_bố rằng có hơn 70 thiết_bị Flash_Lite đã được vận_chuyển bên ngoài Nhật_Bản Tháng 10 năm 2006 Verizon Wireless bố hỗ_trợ cho Flash_Lite làm cho nó điều_hành đầu_tiên tại Mỹ để áp_dụng công_nghệ Flash_Lite ban_đầu có sẵn trên bốn mô_hình thiết_bị cầm tay Motorola RAZR V3c và V3m Samsung SCH a950 và LG V VX9800 như là một BREW mở_rộng Điều này cho_phép người sử_dụng để tải về trình Flash_Lite ứng_dụng của Verizon Nhận_Nó_Bây giờ dịch_vụ nhưng nó không không cho_phép người sử_dụng để xem các đối_tượng Flash từ trình_duyệt web của họ Trong tháng 2 năm 2007 Adobe công_bố tại Mobile_World_Congress 3GSM World_Congress ở Barcelona rằng việc phát_hành tiếp_theo của Flash_Lite phiên_bản 3 sẽ hỗ_trợ video bao_gồm video streaming Trong tháng 10 năm 2007 Adobe đã công_bố việc phát_hành Flash_Lite 3 Tại Hội_nghị 2007 của Adobe phân_tích tài_chính Al_Ramadan sau đó phó chủ_tịch của các đơn_vị điện_thoại_di_động và Voice_Adobe_Giải pháp kinh_doanh công_bố tháng 12 năm 2006 220 000 000 trình Flash_Lite thiết_bị đã được vận_chuyển Ông cũng lưu_ý của Adobe mua lại của một_số Vector đồ_hoạ véc tơ rendering Công_nghệ bởi Actimagine nhằm giảm bớt chơi Flash_Lite bộ_nhớ_trong các phiên_bản trong tương_lai Tính đến tháng 3 năm 2008 cả Adobe cũng không Verizon Wireless đã công_bố sự sẵn có của Adobe Flash_Cast mỗi phát_hành báo_chí tháng hai 2007 có vào cuối năm_dương_lịch năm 2007 Cũng trong tháng đó Steve_Jobs mô_tả Flash_Lite như là không có khả_năng được sử_dụng với Web_Trong tháng 9 năm 2009 Opera_Software tích_hợp Flash_Lite 3 1 trong Internet_Channel ứng_dụng cho Wii giao_diện điều_khiển chơi game Trong tháng 9 năm 2010 John_Gruber đặc_trưng Flash_Lite như là một nỗ_lực lớn để thiết_lập một nền_tảng phần_mềm di_động rằng hoàn_toàn không thành_công Các phiên_bản BULLET Macromedia_Flash_Lite 1 0 BULLET Dựa trên Flash_Player 4 BULLET Macromedia_Flash_Lite 1 1 BULLET Macromedia_Flash_Lite 2 0 tháng 12 năm 2005 BULLET Ra_mắt vào năm 2005 mang lại các tính_năng phù_hợp với Flash_Player 7 BULLET Adobe Flash_Lite 2 1 tháng 12 năm 2006 BULLET Chạy trên nền_tảng Binary_Runtime_Environment for Wireless_BREW_BULLET_Adobe Flash_Lite 3 tháng 2 năm 2007 BULLET Hỗ_trợ Flash_Video_FLV_BULLET Tương_đương với Flash_Player 8 BULLET Adobe Flash_Lite 3 1 tháng 2 năm 2009 BULLET Adobe Flash_Lite 4 được phát_hành vào năm 2010 và tích_hợp vào Symbian_Symbian 3 Nokia N8 Nokia E7 00 Nokia E7 Nokia 600 Nokia 700 Nokia 701 BULLET Hỗ_trợ ActionScript 3 0 nowiki So_sánh với các nền_tảng phát_triển khác nowiki Flash_Lite là một nền_tảng phát_triển điện_thoại_di_động mà có_thể được sử_dụng thay cho Java_Platform_Micro_Edition Java_ME hoặc chạy trên Java_ME trong Flash_Player_Lite_Các nền_tảng khác bao_gồm Binary_Runtime_Environment for Wireless_BREW_Symbian và Windows_Mobile_Trong năm 2006 Qualcomm tuyên_bố hợp_tác với Adobe để đưa Flash_Lite chạy trên BREW Nội_dung Flash_Lite có_thể được xem trên các thiết_bị cầm tay được cài_đặt với Flash_Lite trong cùng một_cách mà nội_dung Java có_thể được xem trên điện thoạichạy Java_ME_Cả hai công_nghệ này có_thể có_mặt trên cùng một thiết_bị cầm tay và không cạnh_tranh trực_tiếp Các ứng_dụng trò_chơi và các nội_dung khác có_thể được phát_triển trong công_nghệ hoặc Flash_Lite có một_số lợi_thế và bất_lợi khi so_sánh với Java_ME_Ưu điểm BULLET Sự phát_triển nhanh_chóng do Adobe Flash_IDE làm lặp_đi_lặp_lại phần_mềm tạo_mẫu và kiểm_thử phần_mềm tương_đối dễ_dàng BULLET Hỗ_trợ tốt hơn cho Viết một lần chạy bất_cứ nơi nào WORA phương_pháp mà không phụ_thuộc vào cụ_thể ứng_dụng giao_diện lập_trình API s bị sẵn Kết_quả này trong porting ít hoặc không có đó là một chi_phí lớn trong việc phát_triển Java_ME_BULLET_Đồ hoạ Vector đồ_hoạ vector dựa trên hỗ_trợ bitmap cũng được bao_gồm cho_phép luân_chuyển mở_rộng quy_mô và biến_đổi khác mà không mất chất_lượng đồ_hoạ BULLET Khả_năng để đóng_gói hình_ảnh_động và đồ_hoạ vào cùng một kích_thước tập_tin được cung_cấp bởi việc sử_dụng đồ_hoạ vector BULLET Khả_năng chuyển_đổi dựa trên web máy_tính_để_bàn nội_dung Flash cho điện_thoại_di_động và ngược_lại với nỗ_lực tối_thiểu BULLET Flash phát_triển kỹ_năng hiểu_biết của IDE và ngôn_ngữ kịch_bản dễ_dàng cổng từ IDE máy_tính_để_bàn với môi_trường phát_triển điện_thoại_di_động Nhược_điểm BULLET Một_số thiết_bị cầm tay_không hỗ_trợ Flash_Lite hoặc chỉ có một phiên_bản cũ của nó BULLET Vector đồ_hoạ thường được sử_dụng trong các ứng_dụng Flash khiến cho việc xử_lý phức_tạp cần_thiết chậm_chạp BULLET Giống như Adobe Flash đây là phần_mềm sở_hữu độc_quyền và không phù_hợp cho việc sử_dụng dựa trên hệ_thống phần_mềm nguồn mở mã nguồn mở Project_Capuchin_Ngày 30 tháng tư 2008 Sony Truyền_thông di_động Sony_Ericsson công_bố dự_án Mới của Sony_Ericsson dự_án Capuchin kết_hợp Java_ME và Flash_Lite_Bot tạo ra tiêu_đề ref một cây cầu cho_phép Flash_Lite để chạy như là một front end Java_Platform_Micro_Edition Java_ME và theo cách này kết_hợp Java ứng_dụng lập_trình giao_diện API và giao_tiếp trực_tiếp với phần_cứng của các điện_thoại_di_động qua bluetooth Wi_Fi với giao_diện đồ_hoạ flash Xem thêm BULLET SWF file format the files generated by the Flash application Liên_kết ngoài BULLET Bill_Perry_Flash_Lite Evangelist for Asia_Japan and the Americas_BULLET_Mark_Doherty Flash_Lite_Evangelist for Europe_Middle_East and Africa_BULLET_Adobe article on Developing_Flash_Lite for BREW applications for Verizon Wireless_Thể loại Animation software Thể_loại Macromedia software Thể_loại Adobe software Thể_loại Adobe Flash_Thể loại BlackBerry software Thể_loại Pocket_PC software Thể_loại Symbian software Thể_loại Windows_Mobile_Standard software Thể_loại Phần_mềm BlackBerry Thể_loại Phần_mềm hoạt_hình
Adobe Flash_Lite