Tony_Goodman_Tony_Goodman là một giám_đốc_điều_hành trò_chơi điện_tử và doanh_nhân người Mỹ Ông còn là đồng sáng_lập các công_ty Ensemble_Corporation_Ensemble_Studios và Robot_Entertainment_Những studio mà Goodman thành_lập đã bán được hơn 20 triệu đơn_vị Sự_nghiệp Ensemble_Corporation_Năm 1989 Tony_Allen_Goodman thành_lập Ensemble_Corporation công_ty tư_vấn công_nghệ_thông_tin có trụ_sở tại Dallas_Texas với những người bạn John_Boog_Scott_John Calhoun và Thad_Chapman_Công_ty tự_phát triển quản_lý riêng của mình và cho ra_đời bộ phần_mềm báo_cáo có tên là Command_Center trong số các sản_phẩm khác và nhanh_chóng phát_triển Dưới sự lãnh_đạo của Goodman_Ensemble_Corporation là một trong những công_ty phát_triển nhanh nhất của Mỹ theo xếp_hạng của Inc 500 từ năm 1992 1997 với số nhân_viên hơn 100 người Công_ty được xếp_hạng thứ 339 trên Inc 500 trong năm độc_lập cuối_cùng của nó vào năm 1997 Ensemble_Corporation được USWeb_Corporation mua lại vào ngày 6 tháng 4 năm 1998 Tuy_nhiên Goodman đã bắt_đầu một dự_án phụ không bao_gồm trong thoả_thuận vào năm 1995 được gọi là Ensemble_Studios_Ensemble_Studios Vào tháng Giêng năm 1995 trong khi đang làm giám_đốc_điều_hành của Ensemble_Corporation_Goodman đồng sáng_lập Ensemble_Studios cùng với người anh_trai Rick_Goodman và John_Boog_Scott trong khi vẫn quản_lý Ensemble_Corporation_Ensemble_Studios chính_thức được thành_lập vào tháng 2 năm 1996 và Goodman kiêm luôn vai_trò Giám_đốc_điều_hành và Giám_đốc nghệ_thuật trong khi vẫn vận_hành các mặt kinh_doanh của cả hai công_ty Ensemble với Boog_Scott Sau khi mua lại Ensemble_Corporation_Goodman vẫn ở lại với các sản_phẩm phụ tập_trung vào game để theo_đuổi niềm đam_mê của mình cho các trò_chơi spin tập_trung vào trò_chơi để theo_đuổi niềm đam_mê của mình cho các trò_chơi Ngay sau đó Goodman đã thuê Bruce_Shelley một người bạn lâu năm người mà ông gặp nhau tại một câu_lạc_bộ board game ở trường Đại_học Virginia_Ensemble_Studios phát_hành hai tựa game đầy_đủ và hai bản mở_rộng trong thời_gian này gồm Age of Empires 1997 1998 1999 2000 Ngày 1 tháng 5 năm 2001 Microsoft mua lại Ensemble_Studios cũng như sở_hữu_trí_tuệ của công_ty này Stuart_Moulder tổng_giám_đốc Phòng Games tại Microsoft nhận_xét về việc mua lại nói tài_năng thiên_bẩm và sự lãnh_đạo của Tony_Goodman là một sự kết_hợp chiến_thắng và việc mua lại này sẽ giúp tăng_cường lời cam_kết chung của chúng_ta để lại một nhà_lãnh_đạo ngành công_nghiệp game PC Gia_nhập Microsoft Lúc còn ở Microsoft Goodman từng là giám_đốc studio tại Ensemble_Studios_Goodman đảm_nhiệm vai_trò này cho đến khi studio bị Microsoft đóng_cửa vào ngày 29 tháng 1 năm 2009 sau khi Halo_Wars hoàn_tất Sau khi đóng_cửa đội_ngũ lãnh_đạo Ensemble sẽ thành_lập một studio mới và đã đồng_ý cung_cấp sự hỗ_trợ cho Halo_Wars cũng như làm_việc trên các dự_án khác với Microsoft Game_Studios_Trong thời_gian này hãng đã thực_hiện năm tựa game gồm Age of Mythology 2002 Microsoft Game_Studios 2003 Microsoft Game_Studios_Age of Empires_III 2005 Microsoft Game_Studios 2006 Microsoft Game_Studios 2007 Microsoft Game_Studios_Halo_Wars 2009 Microsoft Game_Studios_Theo_Goodman thì ông đã để lại một truyền_thống của doanh_nghiệp Goodman thành_lập Robot_Entertainment vào tháng sau Một_vài thành_phần khởi_động phát_sinh từ đống tro tàn dẫn_đầu bởi các cựu nhân_viên bao_gồm cả Bonfire_Studios_Newtoy_Windstorm Studios_Pixelocity_Fuzzy_Cube and GRL Games_Robot_Entertainment_Vào năm 2009 Goodman là Tổng_giám_đốc điều_hành sáng_lập ra hãng Robot_Entertainment khi công_ty xác_định chiến_lược của mình để làm_việc trên các tựa game IP ban_đầu nhỏ hơn Robot đã hoàn_thành công_việc trên Halo_Wars sau khi đóng_cửa Ensemble_Studios và là nhà_phát_triển ban_đầu của Age of Empires_Online_Tháng 2 năm 2009 vài ngày sau khi Robot_Entertainment được công_bố Goodman giới_thiệu người bạn cũ của mình là Bruce_Shelley với giải_thưởng AIAS Hall_Fame_Award tại Hội_nghị thượng_đỉnh DICE 2009 ở Las_Vegas_Goodman rời Robot_Entertainment để theo_đuổi một dự_án kinh_doanh mới trong ngành công_nghiệp game vào giữa năm 2010 Trích lời Goodman nói rằng những đóng_góp của tôi khi còn là Tổng_giám_đốc điều_hành tại Robot đã được hoàn_thành sau khi chúng_tôi thành_công chuyển từ tầm nhìn đến một studio game phát_triển PeopleFun_Ngày 17 tháng 7 năm 2012 Goodman đã thông_báo thành_lập công_ty mới nhất của ông là PeopleFun cùng với John_Boog_Scott người đồng sáng_lập Ensemble_Corporation và Ensemble_Studios_Angelo_Laudon nhân_viên số 1 tại Ensemble_Studios và là trưởng nhóm lập_trình engine Age of Empires cùng Leon_Campise một doanh_nhân với loạt phim_truyện nhiều kỳ về công_nghệ vũ_trụ PeopleFun sẽ tập_trung vào làm game cho iOS và Android mà thương_hiệu nhân_vật điều_khiển thay_vì các tựa game lớn như chúng được tạo ra tại Ensemble
Tony_Goodman