Dota 2 Dota 2 là một trò_chơi đấu_trường trận chiến trực_tuyến nhiều người chơi MOBA được Valve_Corporation phát_triển dựa theo một mod game nổi_tiếng Defense of the Ancients từ trò_chơi và bản mở_rộng của nó Được công_bố lần đầu vào ngày 23 tháng 10 năm 2010 qua Game_Informer trò_chơi sau đó được đưa vào thử_nghiệm với một bản beta miễn_phí thông_qua hệ_thống giftcode Valve phát_hành Dota 2 qua hệ_thống điều_phối Steam của họ mà qua đó trò_chơi được cập_nhật song_song với hệ_thống phiên_bản DotA_Thông thường mỗi ván Dota 2 là một trận đấu riêng_biệt và chia làm 2 đội Radiant và Dire mỗi đội gồm 5 người chơi và chiếm_đóng một thành_luỹ ở 2 góc đối_diện của bản_đồ Nằm giữa pháo_đài mỗi bên là một công_trình gọi là Ancient_Thánh_Tích để giành chiến_thắng một đội phải phá_huỷ Thánh_Tích của đội đối_phương Mỗi người chơi chỉ được điều_khiển một nhân_vật hero duy_nhất sở_hữu một_số khả_năng chiến_đấu nhất_định phối_hợp cùng đồng_đội giành lợi_thế trên bản_đồ để đi tới chiến_thắng Công_việc phát_triển Dota 2 được bắt_đầu vào năm 2009 với việc Valve tuyển được nhà_phát_triển IceFrog của bản mod DotA làm nhà_thiết_kế chính của tựa trò_chơi tiếp_nối này Dota 2 được khen_ngợi bởi các nhà phê_bình trò_chơi điện_tử do vừa giữ được nét đặc_sắc của trò tiền_nhiệm là DotA vừa nâng cao được chất_lượng trò_chơi cũng như những cảm_nhận lôi_cuốn hứng_thú mà trò_chơi mang lại Tuy_nhiên Dota 2 cũng bị phê_phán bởi việc nó có đường_cong học_hỏi dốc và cộng_đồng người chơi thiếu thân_thiện Kể từ khi ra_mắt Dota 2 luôn là trò được chơi nhiều nhất trên Steam với lượng người chơi cùng lúc ở đỉnh_điểm là 1 291 328 Sau đó đến ngày 9 tháng 7 năm 2013 Dota 2 được chính_thức kết_thúc giai_đoạn Beta và được phát_hành dưới dạng Free to play trên Windows và sau đó là ngày 18 tháng 7 năm 2013 trên Linux và Mac_OS_X_Dota 2 hiện đang là tựa game có giải thi_đấu có số tiền giải_thưởng lớn nhất trong lịch_sử thể_thao điện_tử The_International số tiền thưởng mùa 10 lên tới hơn 40 triệu USD Phiên_bản trò_chơi hiện_tại là 7 30e 28 10 2021 ra_mắt cùng hero mới nhất mang tên Marci nâng số_lượng lên 122 heroes Cách chơi Dota 2 kết_hợp các yếu_tố của trò_chơi chiến_lược thời_gian_thực với góc nhìn từ trên xuống với các yếu_tố chức_năng về kinh_nghiệm và đồ trong trò_chơi nhập_vai Người chơi được chia vào hai đội có tên gọi Radiant và Dire_Căn_cứ bên Radiant ở phía dưới bên trái góc tây_nam bản_đồ còn căn_cứ bên Dire ở phía trên bên phải góc đông bắc bản_đồ Người chơi có_thể chọn một trong 122 hero với cấp_độ level sử_dụng kinh_nghiệm để lên được tối_đa là 30 Cách_thức hero tham_gia các cuộc_chiến giữa hai bên phụ_thuộc nhiều vào thuộc_tính chính của hero đó Trong trò_chơi này mỗi hero có ba thuộc_tính là strength sức_mạnh agility nhanh_nhẹn và intelligence thông_minh trong đó có một thuộc_tính là chính Như_vậy hero cũng được chia thành ba loại tương_ứng với thuộc_tính chính Ở giữa căn_cứ của mỗi bên có một công_trình lớn có tên Ancients_Thánh_Tích_Mục tiêu của trò_chơi là phá_huỷ công_trình này của đối_phương Bản_đồ được phân đôi bởi một con sông và cân_bằng về mặt địa_hình giữa hai bên Hai căn_cứ nối với nhau bằng ba con đường chính được gọi là lane dựa vào hướng nhìn mặc_định trong game người ta gọi ba đường này lần_lượt là mid giữa top trên và bot dưới Trên mỗi đường vào căn_cứ có những trụ tower bảo_vệ và phải phá_huỷ được trụ ngoài mới tấn_công được trụ bên trong Để phá được Thánh_Tích thì phải phá_huỷ được hai trụ cuối_cùng bảo_vệ nó Ngoài_ra ở mỗi đường có những đơn_vị quân gọi_là creep được sinh ra đều_đặn theo thời_gian tiến về căn_cứ đối_phương tấn_công hero và đơn_vị quân cũng như trụ của đối_phương Để phá_huỷ được Thánh_Tích thì trên đường vào căn_cứ phải chiến_đấu với đối_phương Vì Dota 2 đề_cao tính đồng_đội nên người chơi phải phối_hợp tốt với đồng_đội mình mới đem lại chiến_thắng cuối_cùng Đơn_vị trao_đổi trong trò_chơi là vàng Các hero dùng vàng để mua đồ_đạc tăng_cường sức_mạnh và những khả_năng khác do những món đồ mang lại Vàng mỗi hero có tăng theo thời_gian tuy_nhiên không đáng_kể Vàng chủ_yếu thu được từ việc tiêu_diệt hero phá_huỷ công_trình tiêu_diệt đơn_vị quân đối_phương và tự huỷ quân_lính đồng_minh Những công_việc này đem lại cả điểm kinh_nghiệm Từ đó có một kỹ_năng là tự tiêu_diệt đơn_vị quân hoặc công_trình bên mình gọi là deny khi còn ít máu để tránh việc đối_phương có vàng và giảm lượng kinh_nghiệm thu được Khi hero tích_luỹ đủ kinh_nghiệm thì sẽ tăng cấp_độ Khi tiêu_diệt đối_phương thì người chơi có đòn kết_thúc cuối_cùng sẽ thu được nhiều vàng và kinh_nghiệm hơn từ đó có kỹ_năng canh để có đòn kết_thúc last hit Với các trụ bên trong cũng như hero cấp_độ cao thì khi tiêu_diệt người chơi sẽ thu được nhiều vàng hơn Hero trong Dota 2 lấy hoàn_toàn từ tất_cả các heroes của mod Defense of the Ancients cũ đồng_thời mỗi năm IceFrog cùng Valve sẽ ra_mắt khoảng 1 2 heroes mới Chúng rất đa_dạng và phong_phú khiến người chơi cảm_thấy thích_thú đòi_hỏi luyện_tập lâu_dài và có kỹ_năng tốt để sử_dụng Tuy_nhiên có những hero lại chỉ làm cho người chơi cảm_thấy bực_tức và trở_nên gay_gắt với đồng_đội Điển_hình là Techies_Với bộ kĩ_năng phòng_thủ mạnh câu_kéo thời_gian những người cầm hero này thường kéo_dài trận đấu tới hàng tiếng đồng_hồ Phát_triển Concept_Theo nhà_sáng_lập và quản_lý của Valve_Gabe_Newell công_việc đầu_tư của công_ty cho Dota được khai_mào vì sự quan_tâm của nhiều nhân_viên kì_cựu bao_gồm cả nhà_thiết_kế Robin_Walke của trò_chơi Team_Fortress lập_trình_viên Adrian_Finol và quản_lý dự_án Erik_Johnson tất_cả họ đều từng thử chơi DotA ở trình_độ thi_đấu Khi mối quan_tâm của họ lớn dần họ bắt_đầu trao_đổi thư_điện_tử với nhà_thiết_kế và quản_lý của bản_đồ này IceFrog và đưa ra câu hỏi về dự_định lâu_dài với bản mod này của IceFrog_Các email này đã dẫn tới lời mời tham_quan trụ_sở công_ty được gửi đến IceFrog từ Erik_Johnson và sau đó là lời đề_nghị tuyển_mộ IceFrog vào dự_án Thông_điệp đầu_tiên về việc phát_triển Dota 2 được chính IceFrog viết trên blog của mình vào ngày 5 tháng 10 năm 2009 với việc hé lộ rằng anh sẽ đứng đầu một nhóm làm_việc tại Valve_Kể từ đó không có một lần nào nữa các thông_tin được đưa thêm cho tới tận ngày 13 tháng 10 năm 2010 khi trang_web của tạp_chí Game_Informer công_bố nhiều chi_tiết liên_quan tới trò_chơi cũng như việc phát_triển dẫn tới việc server của trang_web này bị nghẽn vì lượng truy_cập Erik_Johnson đã giải_thích về cách viết của nhãn_hiệu là Dota chứ không phải DotA rằng bởi_vì bối_cảnh tên gọi Dota ngày cảng trở_thành một khái_niệm riêng chứ không phải là chữ_viết tắt của Defense of the Ancients nữa Tranh_chấp bản_quyền Qua vài lời phỏng_vấn ngắn của IceFrog qua trang_web playdota com trang_web chính_thức của Defense of the Ancients thương_hiệu đã được Valve đăng_ký vào ngày 6 tháng 8 năm 2010 Steve_Feak một trong những người cùng thiết_kế bản_đồ DotA_Allstars cùng Steve_Mescon người sáng_lập ra trang_web dota allstars com cho rằng Valve không có đủ thẩm_quyền để sở_hữu thương_hiệu DotA_Ngày 9 tháng 8 năm 2010 Guinsoo_Steve_Feak chính_thức đệ đơn bảo_vệ thương_hiệu Dota cho DotA_Allstars và LLC đại_diện của Riot_Games công_ty tuyển_dụng anh với lý_do bảo_vệ công_việc mà hàng chục tác_giả đã làm để tạo ra_trò chơi Rob_Pardo phó giám_đốc phụ_trách điều_hành của Blizzard_Entertainment và là người phát_triển Warcraft_III cũng đồng_tình với ý_kiến này khi cho rằng DotA là khái_niệm đi liền với thành_công của cộng_đồng Warcraft_Blizzard liền kêu_gọi DotA_Allstars và LLC của Riot_Games cùng đứng lên chung sức không_chỉ với danh_nghĩa những người tạo nên World_Editor mà_còn dưới quyền_lợi của công_ty đã tạo mod trước đó Trong buổi giới_thiệu trò_chơi tại Gamescom 2011 Gabe_Newell nói rằng Valve chỉ đứng ra lấy thương_hiệu còn thực_tế IceFrog mới là người muốn đứng ra lập một trò_chơi DotA riêng mà rất nhiều người đã từng biết tới Blizzard cuối_cùng cũng hoàn_chỉnh thủ_tục kiện Valve vào tháng 11 năm 2011 yêu_cầu quyền_lợi cho Warcraft_III_World_Editor và những người tạo ra nó bao_gồm DotA_Allstars và LLC Ngày 11 tháng 5 năm 2012 cả Blizzard lẫn Valve đều tuyên_bố những tranh_cãi đôi bên đã được dàn_xếp trong đó Valve tiếp_tục được quyền phát_triển trò_chơi với thương_hiệu Dota trong khi Blizzard hoàn_toàn có_thể đổi tên bản_đồ của mình từ Blizzard_DOTA thành Blizzard_All_Stars_Thiết kế Mô_phỏng chính_xác theo Defense of the Ancients những thiết_kế của Dota 2 chú_trọng nhiều vào việc chuyển những chi_tiết sang engine Source cùng với đó là phát_triển phần gameplay Dota 2 cũng thiết_kế lại 2 tộc Scourge và Sentinel trong Defense of the Ancients thành 2 đạo quân theo thứ_tự là Dire và Radiant cùng với nhiều phụ_kiện vẫn được giữ lại trong khi chú_ý nâng_cấp chất_lượng trong thiết_kế mới Valve cũng mời người phát_triển của Warcraft_III_Jason_Hayes tới cộng_tác cùng Tim Larkin để viết phần nhạc nền cho trò_chơi Tên của các nhân_vật kỹ_năng đồ_bản đồ cùng một_số chi_tiết khác nhìn_chung là không có nhiều thay_đổi tuy_nhiên việc đưa trò_chơi vào engine Source đã giúp Dota 2 vượt ra ngoài những giới_hạn của World_Editor trong Warcraft_III_Rất nhiều mục hỗ_trợ đã được cho thêm vào trong phần kinh_nghiệm của mỗi tài_khoản người chơi từ đó giúp cho người chơi có_thể được đối_đầu với những đối_thủ cùng trình_độ Phần chơi không đối_kháng hay không tính điểm cũng xuất_hiện kể_cả phần chơi AI lẫn solo Ban_đầu IceFrog nói rằng Dota 2 chỉ có mục_đích phát_triển lâu_dài mod cũ xây_dựng trò_chơi mới theo gameplay trước đó mà không thay_đổi quá nhiều để khỏi làm hỏng mất những gì đã có Theo Valve công_ty đã ký với rất nhiều cộng_tác_viên nổi_tiếng từ Dota để hỗ_trợ phát_triển Dota 2 trong đó có một trong những người sáng_lập đầu_tiên Eul cũng như người thường thiết_kế phần hình nền chờ vào trò_chơi Kendrick_Lim của Imaginary_Friends_Studios_IceFrog sau_này cũng nói rằng Dota 2 là bản tiếp_nối của Dota và các đóng_góp chủ_yếu tới từ những nguồn ngoài nhóm phát_triển chính Để nâng_cấp cho Dota 2 Valve tiến_hành công_việc trên nền Source với nhiều bổ_sung chi_tiết chẳng_hạn như thay_đổi vẻ bề_ngoài của các nhân_vật thay_đổi về ánh_sáng cũng như nâng_cấp phần Steamworks trong đó có phần mở_rộng các công_cụ như hướng_dẫn và cả huấn_luyện người chơi Dota 2 sử_dụng phần_mềm Steam của Valve để tận_dụng cộng_đồng phát_triển cho trò_chơi Tài_khoản ở Steam cho_phép lưu_trữ các dữ_liệu cá_nhân và chỉnh_sửa phần chơi trực_tuyến qua Steam_Cloud_Dota 2 cũng cho thêm rất nhiều lựa_chọn mới ví_dụ như theo_dõi trận đấu trực_tiếp giống như truyền_thống các trò_chơi khác của Valve_Máy chủ cũng có_thể cho_phép AI bot tham_gia trận đấu Một ví_dụ khác là máy_chủ có_thể thay AI bot hay người chơi nếu có một vị_trí khuyết do một người chơi nào đó không_thể kết_nối Valve cũng cho_phép một chế_độ huấn_luyện khi những người chơi nhiều kinh_nghiệm có_thể hướng_dẫn những người mới tới Trò_chơi cũng có cả phần hướng_dẫn chơi dành cho những người muốn nghiên_cứu trước khi chơi những trận đấu chính_thức Ngoài phần chơi thông_qua Steam_Dota 2 cũng có_thể chơi qua hệ_thống LAN cổ_điển Kể từ khi giới_thiệu Dota 2 tại Gamescom 2011 Valve bắt_đầu cho_phép mọi người sử_dụng bản beta của trò_chơi cùng với đó là các thư mời kèm theo sự đồng_ý từ Gamescom_Ban đầu Gabe_Newell nói rằng trò_chơi sẽ được ra_mắt trong năm 2012 cho_dù thời_điểm công_bố là cuối năm 2011 Tới ngày 23 tháng 9 năm 2011 Valve tuyên_bố huỷ những kế_hoạch trước đó của họ liên_quan tới Dota 2 Theo đó kế_hoạch của IceFrog chỉ là phát_hành bản beta một_cách sớm nhất có_thể cùng với đó là hoàn_chỉnh hệ_thống các nhân_vật Sau đó Valve gỡ phần thảo_luận kín quy_định trong trò_chơi từ đó cho_phép người chơi có_thể tranh_luận và trình_bày kinh_nghiệm của mình một_cách công_khai Trong năm thứ 2 tổ_chức giải The_Defense bởi joinDOTA vào tháng 7 năm 2012 Valve đã cho_phép các giải đấu có thêm các phụ_kiện Các giải đấu có_thể được theo_dõi trực_tiếp thông_qua việc mua những vé trên Dota_Store từ đó cho_phép quan_sát trận đấu tương_tự như xem qua livestream Phần_phụ kiện này hỗ_trợ cho cả những trận đấu đã và đang diễn ra trong giải đấu Hơn_nữa một đội có_thể được đọc tên bởi một phần_mềm đặc_biệt từ đó cũng cho_phép nhận_biết ván đấu trong trận đấu người chơi thuộc đội chơi và các thông_tin theo kèm Bản thử_nghiệm Cùng lúc với việc thiết_lập một cộng_đồng trực_tuyến của Dota 2 Gabe_Newell cũng tuyên_bố vào tháng 4 năm 2012 rằng trò_chơi này sẽ được phát_hành theo dạng miễn_phí thử_nghiệm với việc cho_phép người chơi đánh_giá trực_tiếp với cộng_đồng Ngày 1 tháng 6 năm 2012 bộ_phận phát_triển của Valve khẳng_định trò_chơi sẽ tiếp_tục còn là bản miễn_phí thử_nghiệm cho tới khi hoàn_chỉnh toàn_bộ các nhân_vật cũng như phụ_kiện tương_ứng Tuy_nhiên phần tiền kiếm được từ trò_chơi vẫn sẽ được đảm_bảo khi người chơi mua_sắm phụ_kiện qua Dota_Store_Cho tới khi trò_chơi được chính_thức phát_hành người chơi có_thể mua_sắm tất_cả các phụ_kiện đi theo trò_chơi Dota_Store được thiết_kế bởi một_vài thành_viên của Valve những người cũng làm_việc tại Steam_Workshop mà theo đó hệ_thống sẽ được quản_lý khắt_khe bởi Valve và nếu thành_công có_thể trở_thành một phần của Dota 2 Những thống_kê tài_chính đầu_tiên được báo_cáo bởi Team_Fortress 2 vào tháng 6 năm 2011 cho thấy thành_công rất lớn của dự_án với 3 5 triệu đã được người chơi trả qua bản thử_nghiệm miễn_phí này Phát_hành và phân_phối Theo những quy_định về phát_hành ở các quốc_gia khác nhau Valve đã phải tiến_hành phân_phối qua các nhà phát_hành riêng_biệt Ngày 19 tháng 10 năm 2012 hãng phát_hành trò_chơi trực_tuyến hàng_đầu Trung_Quốc Perfect_World được nhận giấy_phép phân_phối độc_quyền Dota 2 tại đây Ngày 9 tháng 11 cùng năm tới lượt Nexon_Co_Ltd có được giấy_phép phát_hành trò_chơi ở Nhật_Bản và Hàn_Quốc Sau khi được phát_hành chính_thức vào ngày 9 tháng 7 năm 2013 Dota 2 ở Đông_Á có_thể được chơi trực_tiếp qua hệ_thống Steam mà không phải qua Perfect_World nữa Source 2 Ngày 12 tháng 6 năm 2015 Valve đã thông_báo rằng toàn_bộ Dota 2 sẽ được chuyển_giao cho các bản Source 2 trong một bản cập_nhật beta mang tên Dota 2 Reborn_Bản cập_nhật có giao_diện người được thiết_kế mới hoàn_toàn khả_năng tuỳ chỉnh cho các trò_chơi và thay_thế bản_gốc với hệ_thống gameplay khác ngoài_ra còn có tính_năng Custom_Game_Custom_Game nổi_bật nhất sau_này phải kể đến Dota_Auto_Chess tiên_phong cho các tựa game đấu cờ trên di_động và game Đấu_trường chân_lý Ngày 2 tháng 9 năm 2015 Valve đã yêu_cầu toàn_bộ người chơi cập_nhật bản Source 2 và tiến tới sử_dụng chính_thức bản này Đánh_giá Ngay sau những công_bố đầu_tiên về Dota 2 trò_chơi đã đạt giải_thưởng do người hâm_mộ bình_chọn qua IGN vượt qua rất nhiều trò_chơi đình_đám khác của năm như Battlefield 3 Diablo_III và Guild_Wars 2 Tháng 12 năm 2012 tạp_chí PC Gamer đưa Dota 2 vào danh_sách đề_cử trò_chơi của năm sau đó là danh_hiệu trò_chơi thể_thao điện_tử xuất_sắc nhất Tháng 9 năm 2012 PC Gamer đánh_giá trò_chơi là một sản_phẩm sâu_sắc và phức_tạp bám theo những chi_tiết quan_trọng nhất từ Dota_Cũng có được một_vài giải_thưởng như những trò_chơi khác song Dota 2 lại có một nền_tảng vô_cùng chắc_chắn và chấm điểm 85 100 Gamesreviews viết Dota 2 là một minh_chứng xuất_sắc của dòng trò_chơi A RTS và thực_sự đang có những thử_nghiệm rất khả_quan cùng với điểm đánh_giá 8 0 10 Thi_đấu chuyên_nghiệp Trong một bài báo năm 2008 của trang trò_chơi điện_tử Gamasutra cây_viết Michael_Walbridge đã đề_cập rằng Dota là mod chơi phổ_biến nhất thế_giới là giải đấu thể_thao điện_tử nổi_tiếng nhất đặc_biệt phổ_biến tại châu_Á_châu_Âu và Bắc_Mỹ_Erik_Johnson từng bình_luận trong một bài phỏng_vấn rằng việc mở_rộng trò_chơi qua hệ_thống LAN đã cho_phép tổ_chức những giải đấu có quy_mô nhỏ hơn độc_lập hơn và có giải_thưởng ít hơn Để đảm_bảo quá_trình thay_đổi từ Dota sang Dota 2 Valve đã mời 16 trong số những đội chơi xuất_sắc nhất thế_giới quy_tụ tại một giải đấu mang tên The_International tổ_chức lần đầu_tiên bởi Gamescom ở Koln_Đức trong đó giải_thưởng cho nhà vô_địch là 1 triệu The_International trở_thành một sự_kiện thường_niên song địa_điểm tổ_chức được rời tới Seattle_Washington_Mỹ_Hàng năm The_International vẫn luôn giữ danh_hiệu là giải đấu thể_thao điện_tử có tổng_số tiền thưởng cao nhất Tới năm 2014 The_International 4 đã phá mọi kỷ_lục để trở_thành giải đấu có tổng_số tiền thưởng cao nhất lên tới gần 11 triệu trong đó có 8 triệu là từ đóng_góp của người chơi trên toàn thế_giới với nhà vô_địch được trao tới 5 triệu Kể từ The_International hàng_loạt các giải đấu đã được tổ_chức với việc đổi từ Dota sang Dota 2 trong đó có cả giải đấu nổi_tiếng Electronic_Sports_World_Cup DreamHack sau đó cũng bắt_đầu tài_trợ cho Dota 2 kể từ năm 2011 chỉ sau hơn 1 năm khi họ tài_trợ cho 2 trò_chơi chiến_thuật thời_gian_thực đình_đám khác là Heroes of Newerth và League of Legends_Chỉ sau 1 năm kể từ ngày phát_hành bản thử_nghiệm Dota 2 đã trở_thành trò_chơi có giải_thưởng cao thứ 2 trong hệ_thống các giải đấu thể_thao điện_tử chỉ sau Dota 2 trở_thành hạng_mục chính_thức của World_Cyber_Games kể từ năm 2012 Sau đó The_Electronic_Sports_League cũng bắt_đầu tổ_chức giải đấu Dota 2 mang tên RaidCall_EMS_One vào năm 2013 trở_thành giải đấu Dota 2 độc_lập lớn nhất của năm Ngày 24 tháng 4 năm 2015 Valve tuyên_bố sẽ tổ_chức định_kỳ hàng năm 4 giải đấu lớn gọi là Major theo từng mùa trong đó giải mùa hè sẽ là The_International_Các giải Major này đều có số tiền thưởng lớn và tiếp_tục được làm theo mô_hình của The_International song với quy_mô nhỏ hơn sau_này phát_triển thành hệ_thống Dota_Pro_Circuit_DPC Giải đấu Major đầu_tiên là giải mùa thu 2015 được Valve tổ_chức tại trung_tâm Festhalle thành_phố Frankfurt_Đức từ ngày 16 21 tháng 11 với tổng giải_thưởng cố_định lên tới 3 triệu tiền đóng_góp từ khán_giả sẽ được Valve thu trực_tiếp Đội OG là đội giành chiến_thắng giải Major đầu_tiên sau chiến_thắng 3 1 trước đội Secret ở trận chung_kết The_International_Natus_Vincere của Ukraina là đội vô_địch giải The_International mùa đầu_tiên 2011 sau khi đánh_bại đội EHOME từ Trung_Quốc với tỉ_số 3 1 ở trận chung_kết Invictus_Gaming của Trung_Quốc là đội vô_địch The_International mùa thứ 2 2012 sau khi đánh_bại chính Natus_Vincere 3 1 ở trận chung_kết Mùa giải The_International thứ 3 Natus_Vincere một lần nữa là đội á_quân sau khi để thua trước đội A lliance tới từ Thuỵ_Điển với tỉ_số 3 2 Tại_trận chung_kết The_International 4 NewBee từ Trung_Quốc đã đánh_bại đối_thủ đồng_hương là Vici_Gaming với tỉ_số 3 1 Năm 2015 Evil_Geniuses từ Mỹ cũng giành chiến_thắng 3 1 trước CDEC Gaming để giành được giải_thưởng lớn nhất ngành công_nghiệp thể_thao điện_tử từ trước tới nay với 6 6 triệu Wings_Gaming từ Trung_Quốc là đội vô_địch năm 2016 còn Team_Liquid từ châu_Âu là đội vô_địch mùa 2017 Trước năm 2019 chưa có đội chơi nào vô_địch đến lần thứ hai cũng như chưa có người chơi nào hai lần đăng_quang Cả hai điều này bị OG phá vỡ bởi khi đội bảo_vệ thành_công_chức vô_địch vào năm 2019 đồng_thời cả 5 thành_viên của OG cũng là những người đầu_tiên hai lần nâng cao khiên vô_địch Sản_phẩm đại_chúng Free to Play Vào năm 2014 Valve phát_hành một bộ phim_tài_liệu mang tên Free to Play với nội_dung là cuộc_sống cá_nhân và góc nhìn của các tuyển_thủ chuyên_nghiệp nổi_bật là Dendi đã tham_gia mùa The_International đầu_tiên năm 2011 và hành_trình đi đến vinh_quang của họ Bộ phim nhận được sự đón_nhận nồng_nhiệt nói_chung từ các nhà phê_bình và truyền_cảm hứng cho các game thủ trên thế_giới True_Sight_Tiếp nối thành_công của Free to Play năm 2016 Valve tiếp_tục làm series phim về hành_trình đi đến vinh_quang hậu_trường The_International mang tên True_Sight_Nhân vật chính của tựa phim này là các thành_viên của team Evil_Geniuses với chức vô_địch mùa trước của họ Against the Odds_Năm 2019 bộ phim_tài_liệu Against the Odds ra_đời với hành_trình của team OG và chức vô_địch của họ vào năm 2018 Dota_Dragon s Blood_Valve đã hợp_tác với Netflix và biên_kịch Ashley_Miller sản_xuất bộ phim_hoạt_hình mang phong_cách anime về Dota 2 mang tên Dragon s Blood với nội_dung là cuộc phiêu_lưu của các heroes trong game như Davion_The_Dragon_Knight Mirana the Princess of the Moon_Marci_Luna the Moon_Rider_Carl the Invoker_Trang web Rotten_Tomatoes đánh_giá tích_cực 75 dựa trên 12 đánh_giá trung_bình 7 60 10 Các diễn_viên tham_gia lồng_tiếng có_thể kể đến như Lara_Pulver_Yuri_Lowenthal Tony_Todd và Troy_Baker_Bộ phim đã lên sóng mùa 1 với 8 tập và mùa 2 sẽ ra_mắt khán_giả vào tháng 1 năm 2022 Liên_kết ngoài BULLET Dota 2 Wiki tại GosuGamers net BULLET Dota 2 trên Steam https store steampowered com app 570 Dota _ 2 BULLET Youtube https www youtube com user dota2 BULLET Twitch https www twitch tv directory game Dota 202 BULLET Facebook https www facebook com dota2 BULLET Twitter https twitter com dota2 BULLET Douyu https www douyu com g _ DOTA 2 Đọc thêm BULLET Defense of the Ancients_BULLET_IceFrog_BULLET League of Legends_BULLET_Heroes of Newerth
Dota 2