Deus_Ex_Human_Revolution Deus_Ex_Human_Revolution là một trò_chơi hành_động nhập_vai lén_lút chủ_đề cyberpunk neo noir phát_triển bởi Eidos_Montreal và phát_hành bởi Square_Enix người cũng sản_xuất các phân_đoạn CGI Phát_hành vào tháng 8 năm 2011 nó là trò_chơi thứ ba trong thương_hiệu Deus_Ex và là phần trước cho trò_chơi gốc phát_hành năm 2000 Phiên_bản Mac_OS_X của trò_chơi và Ultimate_Edition chứa nội_dung tải về The_Missing_Link được xuất_bản bởi Feral_Interactive và phát_hành vào ngày 26 tháng 4 năm 2012 Trò_chơi được thiết_lập vào năm 2027 25 năm trước các sự_kiện trong trò_chơi đầu_tiên tại một thời_điểm khi các tập_đoàn đa quốc_gia đã phát_triển với quyền_lực vược ngoài sự kiểm_soát của chính_phủ Trò_chơi theo sau Adam_Jensen_Giám đốc bảo_mật mới được tuyển_dụng tại Sarif_Industries một công_ty công_nghệ_sinh_học phát_triển Sau một cuộc tấn_công khủng_bố tàn_bạo vào trụ_sở chính của Sarif ở Detroit_Jensen bị trọng_thương nên buộc phải trải qua ca phẫu_thuật để thay_thế phần_lớn cơ_thể của anh với các bộ_phận giả nâng cao Trở_lại làm_việc anh bị lôi_kéo vào chính_trị toàn_cầu về nâng cao con_người trong lúc tìm_kiếm những kẻ chịu trách_nhiệm cho vụ tấn_công Chủ_đề trung_tâm của trò_chơi là sự nổi lên của các tập_đoàn trong toàn_cầu_hoá gián_điệp sự sống_còn của con_người đói_nghèo và đạo_đức của việc thúc_đẩy con_người với các bộ_phận cơ_thể nhân_tạo Human_Revolution nhận được nhiều lời khen_ngợi khi phát_hành với nhiều nhận_xét ca_ngợi lối chơi mở của trò_chơi và trọng_lượng của tương_tác xã_hội vào kết_quả của sự_kiện Lối chơi Trò_chơi có 4 kiểu chơi khác nhau được gọi bởi nhà_phát_triển là Combat chiến_đấu Stealth lén_lút Hacking và Social xã_hội Người chơi có_thể chuyển_đổi giữa tất_cả kiểu chơi chơi bất_cứ khi nào họ muốn và một_số kiểu chơi có_thể dùng chung với nhau Ví_dụ hack không thành_công có_thể dẫn đến báo_động và bắt_đầu một cuộc_chiến và kỹ_năng xã_hội có_thể giúp người chơi tiến vào một_số khu_vực nhất_định một_cách dễ_dàng hơn do_đó tránh sự cần_thiết để lén_lút hoặc chiến_đấu Trong loạt game Augmentations là công_nghệ sửa_đổi cơ_thể con_người giúp cung_cấp cho người sử_dụng các khả_năng siêu_nhân Trong khi augmentations trong hai trò_chơi đầu_tiên dựa trên công_nghệ nano Human_Revolution thay vào đó sử_dụng augmentations cơ_học vì nó đi trước trò_chơi đầu_tiên theo thứ_tự thời_gian Khi người chơi tiến diễn thông_qua trò_chơi họ có_thể kích_hoạt augmentations phục_vụ cho mỗi cách chơi Những augmentation này được mở khoá bằng cách nhận đủ kinh_nghiệm để lên cấp hoặc bằng cách mua Praxis_Kit từ phòng_khám L I M B để người chơi nhận được điểm kỹ_năng Praxis_Trong khi nhân_vật của người chơi có khả_năng mang lại cái chết đến cho kẻ_thù người chơi không bao_giờ bị buộc phải gây chết người ngoại_trừ đấu boss Vì_vậy việc sử_dụng vũ_lực gây chết người sẽ trở_thành một sự lựa_chọn đạo_đức cho người chơi Trong thực_tế người chơi được trao thành tựa chiến_tích Pacifist bằng cách hoàn_thành toàn_bộ trò_chơi bao_gồm chương mở_đầu mà không có bất_kỳ NPC nào chết bởi người chơi Điều này không_chỉ bao_gồm các hành_động trực_tiếp như nhân_vật của người chơi bắn và giết chết đối_phương mà_còn các phương_pháp gián_tiếp như lập_trình lại robot an_ninh và tháp pháo để bắn và tiêu_diệt kẻ_thù Thậm_chí giết người tình_cờ như nhân_vật người chơi vô_hiệu_hoá không gây chết người khiến NPC rơi vào nước nhiễm_điện hoặc bờ vực cũng sẽ làm cho người chơi không_thể kiếm được Pacifist trừ khi dùng điểm save gần nhất Các đối_thủ duy_nhất mà người chơi có_thể giết chết và vẫn nhận được Pacifist là boss cũng như các NPC không phải con_người như robot an_ninh Augmentations trong khi tăng_cường hiệu_suất của người chơi trong mỗi cách chơi cũng cho_phép người chơi xây_dựng các phương_pháp chơi riêng của họ nếu cảm_thấy phù_hợp Ví_dụ người chơi có_thể ưu_tiên augmentations giúp nâng cao sức_mạnh chiến_đấu hoặc khả_năng hack của nhân_vật của người chơi trong khi chủ_yếu hoặc hoàn_toàn có_thể bỏ_qua mà vẫn có_thể hoàn_thành mục_tiêu của nhiệm_vụ Mỗi đơn_vị của đối_phương sẽ có một người chỉ_đạo hành_động của nhóm Nếu người chỉ_đạo bị loại_bỏ nhóm sẽ rơi vào tình_trạng lộn_xộn Kẻ_thù cũng phản_ứng với các quyết_định của người chơi chẳng_hạn như thay_đổi hành_vi hoặc vũ_khí Khác với vũ_khí sẽ bắn các loại đạn_dược riêng_biệt thay_vì cùng một loại đạn duy_nhất Chúng cũng có_thể được nâng_cấp như trong Deus_Ex thông_qua một loạt các mod vũ_khí để cải_thiện hiệu_suất chẳng_hạn như giảm thời_gian nạp đạn tăng kích_thước băng_đạn thêm một thiết_bị laser nhắm mục_tiêu để tăng chính_xác Khác với các trò_chơi trước_đây Human_Revolution sử_dụng cơ_chế hồi máu Sự thay_đổi này được thực_hiện bởi_vì nhà_phát_triển không muốn người chơi rơi vào một tình_huống mà họ không_thể tiếp_tục do thấp máu và bị buộc phải tìm túi cứu_thương và thực_phẩm Trong chiến_đấu chỉ cần tiếp_xúc với cuộc tấn_công của đối_phương trong thời_gian ngắn là đủ để giết chết người chơi khiến việc hồi màu chỉ là một nhân_tố chính giữa lúc chiến_đấu Người chơi tuy_nhiên vẫn có_thể sử_dụng thuốc chẳng_hạn như thuốc giảm đau và các đồ uống có cồn khác nhau để tái_tạo máu của nhân_vật và thậm_chí guíp nâng máu lên hai lần bình_thường Tương_tự như_vậy trò_chơi cũng có hệ_thống tự tái_tạo năng_lượng thay_vì sử_dụng item như trước_kia Trong khi người chơi vẫn sẽ cần phải sử_dụng các item để nạp từng tế_bào năng_lượng của họ tế_bào đầu_tiên hoặc bất_kỳ tế_bào vơi đi một phần sẽ dần_dần nạp lại Mặc_dù người chơi có_thể nâng_cấp số tế_bào năng_lượng trong mục kỹ_năng cuối_cùng chỉ có các tế_bào đầu_tiên sẽ tự_động nạp lại khi hoàn_toàn cạn_kiệt Một thay_đổi lớn trong Deus_Ex_Human_Revolution là làm nổi_bật các vật_dụng mà người chơi có_thể tương_tác được giải_thích thông_qua cốt_truyện là augmentation tầm nhìn chiến_thuật Tính_năng này có_thể được nhìn thấy trong lần xem trước của trò_chơi vào tháng 3 năm 2011 Tính_năng này có_thể tắt được trong trò_chơi Human_Revolution chủ_yếu là góc nhìn thứ nhất nhưng có_thể chuyển sang góc nhìn thứ ba lúc ẩn_nấp leo_thang kích_hoạt một_số augmentation nhất_định hoặc cận_chiến Nội_dung Bối_cảnh Trò_chơi diễn ra vào năm 2027 25 năm trước Deus_Ex_Augmentation bằng nano vẫn chưa được phát_triển và augmentations sinh_học hiện_tại đang ở trạng_thái nghệ_thuật Nhân_vật người chơi Adam_Jensen lồng_tiếng bởi Elias_Toufexis là một sĩ_quan an_ninh tư_nhân của Sarif_Industries một công_ty công_nghệ_sinh_học hàng_đầu chuyên về augmentation con_người Sau khi bị_thương nặng trong một cuộc tấn_công vào công_ty anh bị buộc phải trải qua augmentation để tồn_tại the conspiracy begins Người chơi đi đến một_số địa_điểm trong quá_trình của trò_chơi Detroit_Hengsha một thành_phố hư_cấu trên đảo Hengsha trên sông Dương_Tử gần Thượng_Hải_Montreal_Singapore và Panchaea một cơ_sở ở Bắc_Băng_Dương_Chủ đề Human_Revolution nói về đạo_đức của việc thúc_đẩy con_người và đặt ra câu hỏi liệu tầm với của nhân_loại đã vượt quá tầm nắm của nó Nhân_loại sử_dụng augmentations cơ_khí đạo_diễn Jean_Francois_Dugas kể về điều này trước khi phát_hành trò_chơi nhưng vẫn còn nhiều thứ để xác_định về tác_động của chúng đối_với xã_hội và sự chỉ_đạo cuối_cùng mà nó sẽ dẫn chúng_ta Huyền_thoại Hy_Lạp của Daedalus và Icarus xuất_hiện trong giấc mơ của Adam_Jensen là một câu_chuyện ngụ_ngôn về suy_nghĩ này và cũng là một gợi_ý đến Daedalus và Icarus tên của hai trí thông_minh nhân_tạo trong Deus_Ex một cầu_nối trí_tuệ với trò_chơi gốc Với hành_động khiêu_khích ở địa_điểm cuối_cùng trong Human_Revolution_Hugh_Darrow so_sánh mình với Daedalus là đã nhìn thấy sự sáng_tạo của mình dường_như vượt quá khỏi tầm kiểm_soát Tốc_độ phát_triển công_nghệ được thể_hiện trực_quan bằng chủ_đề Phục_hưng Những người hỗ_trợ phong_trào augmentation ăn_mặc và trang_trí nhà_cửa của họ trong phong_cách diễn_dịch lại nước Ý cuối thời Trung_cổ và toàn_bộ trò_chơi theo toàn_thể là một bảng_màu nâu đỏ màu gợi nhớ lại một Ngược_lại những nhân_vật phản_đối hoặc trung_lập với phong_trào tăng_cường con_người lại mặc quần_áo gợi nhớ đến thời_trang hiện_đại Như với Deus_Ex lý_thuyết âm_mưu và các tập_đoàn hùng_mạnh cũng được khắc_hoạ một_cách rõ nét sử_dụng augmentation con_người như một phương_pháp thao_túng Cốt_truyện Câu_chuyện bắt_đầu với Adam_Jensen hộ_tống bạn gái cũ và nhà_khoa_học thiên_tài Megan_Reed đến một hội_nghị thượng_đỉnh ở Washington để công_bố một bước_nhảy_vọt trong công_nghệ augmentation được thực_hiện bởi Sarif_Industries_Tuy nhiên toà nhà bị tấn_công bởi một nhóm lính_đánh_thuê bí_ẩn được gọi là Tyrant_Megan và một_số nhà_khoa_học khác dường_như bị giết trong cuộc đột_kích và lãnh_đạo của Tyrant_Jaron_Namir làm Adam bị_thương nghiêm_trọng trước khi bắn anh vào đầu Do chấn_thương quá nặng Giám_đốc_điều_hành của Sarif_Industries_David_Sarif sử_dụng công_nghệ augmentation để cứu sống Adam_Sáu tháng sau vụ tấn_công Adam nay được augmentation đến mức trở_thành một người_máy được lệnh can_thiệp vào một cuộc tấn_công trở_thành bắt con_tin bởi một phong_trào chống augmentation cực_đoan là Purity_First_Trong khi ở bên trong anh tìm thấy một hacker được augmentation ăn_cắp dữ_liệu từ hệ_thống nhưng bị buộc phải tự_tử bởi một ai đó khi bị phát_hiện và sau đó cảnh_sát phủ_nhận việc hacker này được augmentation ngụ_ý một che_đậy cấp cao Sau khi lấy được trung_tâm thần_kinh của hacker Adam và đồng_nghiệp Pritchard dõi theo tín_hiệu đến một cơ_sở bí_mật của FEMA nơi mà các Tyrant đang nắm giữ một số_lượng lớn vũ_khí Sau khi đối_mặt với Namir_Adam phải chiến_đấu với Barrett một trong những tay_sai của Namir_Barrett bị đánh_bại và cung_cấp cho Adam một địa_chỉ ở Hengsha một thành_phố đảo ngoài khơi bờ biển của Trung_Quốc trước khi cố_gắng giết Adam nhưng không thành_công Adam cùng với phi_công Faridah_Malik đi đến Hengsha để tìm thấy những người dường_như điều_khiển hacker Arie van Bruggen_Adam biết được việc van Bruggen đang bị truy_sát bởi người đứng đầu của Tai_Yong_Medical_Zhao Yun_Ru và đang được che_đậy bởi nhóm Tam hoàng tên Harvesters_Khi Adam tìm thấy van Bruggen hacker này chỉ cho anh cách đột_nhập Tai_Yong_Medical_Khi ở đó anh tìm thấy một ghi_âm cho thấy rằng Megan và các nhà_khoa_học khác đã bị bắt_cóc chứ không bị giết và chip định_vị của họ đã bị vô_hiệu_hoá Nó cũng cho thấy rằng Eliza_Cassan một nhân_vật chủ_chốt của mạng truyền_thông Picus bằng cách nào đó có đã sử_dụng vệ_tinh của họ để chặn tín_hiệu của các con chip trong vụ bắt_cóc Khi anh đối_mặt với Zhao cô ta tiết_lộ rằng mình đang làm_việc với một thế_lực hùng_mạnh lớn hơn Sarif lớn hơn Tai_Yong và kiểm_soát lợi_ích toàn_cầu một_cách tuỳ_ý trước khi kích_hoạt báo_động buộc Adam phải trốn thoát và tìm gặp Eliza ở Montreal_Đến được trụ_sở của Picus_Adam tìm thấy nơi này đã sơ_tán toàn_bộ nhân_công và đầy_rẫy bởi lính_đánh_thuê Tiến vào trung_tâm của cơ_sở hướng_dẫn một phần bởi một hình_ảnh ba chiều của Eliza mà Adam tìm thấy trong văn_phòng của cô anh thấy mình trong một phòng máy_tính lớn phức_tạp Eliza được tiết_lộ là một AI tiên_tiến được tạo ra bởi chính thế_lực mà Zhao đang làm_việc với Sau khi đánh_bại với một Tyrant khác Eliza cho Adam xem một hình ba chiều của Jaron_Namir nói_chuyện với Iasias_Sandoval phụ_tá của Bill_Taggart một nhà phát_ngôn chống augmentation và là một nhân_vật quan_trọng trong Humanity_Front tổ_chức chống augmentation hợp_pháp Eliza giúp Adam trốn thoát và bảo anh nói_chuyện với David_Sarif đồng_thời cảnh_báo Adam rằng tất_cả mọi người đều nói_dối Đương_đầu với Sarif_Adam biết được sự_thật về thế_lực đúng đằng sau mọi chuyện là Illuminati những người đã bí_mật kiểm_soát các sự_kiện lịch_sử trong nhiều thế_kỷ Sau đó Adam tìm ra chỗ của Sandoval và người này tiết_lộ với anh rằng các con chip không_thể được gỡ bỏ mà không giết chết các nhà_khoa_học nên do_đó đã được chuyển sang băng_thông thấp vốn vẫn dò ra được Theo sau tín_hiệu của Vasili_Sevchenko đến Hengsha_Adam bị người của Belltower phục_kích và tuỳ_thuộc vào người chơi Malik có_thể không chết Hoá_ra Sevchenko đã chết và tín_hiệu được phát từ cánh_tay giả của ông hiện đang được sử_dụng bởi Tong người đứng đầu Harvesters_Tong bảo Adam đi đến một cơ_sở của Belltower và bằng cách đặt một quả bom ở đó Adam tạo ra một sự phân_tâm đủ lớn để cho_phép con trai của Tong thoát khỏi Hengsha và Adam ẩn mình trong một pod ngủ_đông Thức dậy vài ngày sau đó trong một cơ_sở bí_mật tại Singapore Adam tìm và thuyết_phục ba nhà_khoa_học còn sót lại tạo ra một phân_tâm và giảm mức_độ bảo_vệ xung_quanh Megan Sau khi biết sự_thật hơn từ các nhà_khoa_học khác anh đoán ra được kế_hoạch của Illuminati bắt_cóc nhóm nghiên_cứu tạo ra các con chip bị lỗi và kiểm_soát các tập_đoàn toàn_cầu để tạo con chip sinh_học đóng vai_trò như một kill switch những người được augmentation cho_phép Illuminati kiểm_soát hầu_hết thế_giới Adam chạm_trán Zhao một lần nữa người cố_gắng sử_dụng kill switch liệu nó có thành_công hay không phụ_thuộc vào hành_động của chính của người chơi và ra_lệnh cho Namir giết anh Sau khi đánh_bại Namir_Adam tìm và đối_mặt với Megan chỉ_trích việc cô dường_như hợp_tác với những kẻ gần như đã giết mình Megan đảm_bảo với anh rằng vụ bắt_cóc là thật đã tiết_lộ thêm về phát_hiện của mình chìa_khoá để augmentation tương_thích với mô sống là từ DNA của Adam và Illuminati muốn sử_dụng nó cho lợi_ích riêng của họ Ngoài_ra cô tiết_lộ rằng Hugh_Darrow người sáng_tạo của augmentation đã bí_mật lên kế_hoạch chống lại Illuminati_Ngay lập_tức họ nhìn thấy phát_sóng từ Panchaea một cơ_sở được xây_dựng ở Bắc_bán_cầu để ngăn_chặn sự nóng lên toàn_cầu thông_qua với Hugh_Darrow khởi_động các tín_hiệu điều_khiển nhưng thay_vì tắt chúng lại khiến những người sử_dụng augmentation trên toàn thế_giới_hoá điên Trong khi Megan cùng với các nhà_khoa_học khác rời đi Adam đi đến Panchaea nơi anh tìm thấy Darrow đang chứng_kiến sự hỗn_loạn Darrow giải_thích rằng ông làm điều này là để bộc_lộ Illuminati và cảnh_báo thế_giới về sự nguy_hiểm của công_nghệ augmentation Ông cung_cấp cho Adam cơ_hội để phơi_bày sự_thật về âm_mưu kết_thúc sự kiểm_soát của Illuminati và làm công nghệ augmentation vĩnh_viễn bị cấm Khi anh đi chuyển trong Panchaea_Adam tìm thấy cả Taggart và Sarif còn sống và mỗi người cung_cấp cho anh các lựa_chọn thay_thế khác nhau Sarif muốn đổ lỗi cho Humanity_Front mở_đường cho các thí_nghiệm augmentation trong khi Taggart muốn đổ lỗi cho thuốc chống đào_thải augmentation khiến thế_giới kiểm_soát chặt_chẽ augmentation tiếp_tục củng_cố quyền_lực của Illuminati_Adam cuối_cùng đi đến trung_tâm của Panchaea_Hyron_Project một siêu máy_tính lượng_tử Ở đó anh cũng tìm thấy Zhao người muốn hack tín_hiệu của Hyron và sử_dụng nó phục_vụ cho lợi_ích của Illuminati_Adam phá_huỷ Hyron_Project và giết Zhao_Cuối cùng Adam đến được trung_tâm kiểm_soát nơi anh được liên_lạc bởi Eliza người cung_cấp cho anh 4 tuỳ chọn để có_thể kết_thúc trò_chơi nghe theo Sarif_Taggart hoặc Darrow hoặc phá_huỷ Panchaea khiến thế_giới với không có câu trả_lời và không còn ai sống_sót để kể lại chuyện Tất_cả những lựa_chọn này dẫn đến một kết_thúc có hơi khác nhau trong đó Adam phản_ánh cách augmentation can_thiệp với bản_chất con_người của mình và hy_vọng rằng nhân_loại sẽ có những lựa_chọn đúng_đắn trong tương_lai Trong cảnh sau credit báo_hiệu trước các sự_kiện của Deus_Ex_Bob_Page được nghe thấy là đang nói_chuyện với Morgan_Everett về việc sử_dụng đống đổ_nát còn lại của Hyron_Project để sử_dụng cho Morpheus_Initiative_Megan_Reed được tiết_lộ là làm_việc với Iluminati trong dự_án virus nanite hão_huyền tức_là Gray_Death_Cũng ngụ_ý rằng trong thành_tích được mở khoá bằng cách xem đoạn cắt cảnh The_D_Project_DNA của Adam sẽ được sử_dụng như là cơ_sở cho sự sáng_tạo của anh_em Denton_Diễn_viên lồng_tiếng BULLET Elias_Toufexis là Adam_Jensen_BULLET_Stephen Shellen là David_Sarif_BULLET_Arthur Holden là Hugh_Darrow_BULLET_Bruce Dinsmore là William_Taggart_BULLET_Michelle Boback là Megan_Reed_BULLET_Paula Jean_Hixson là Faridah_Malik_BULLET_Andreas Apergis là Frank_Pritchard_BULLET_Jane Luk là Zhao_Yun_Ru_BULLET Dennis_Akiyama là Tong_Si_Hung_BULLET Michael_Rudder là Jaron_Namir_BULLET_Al Goulem là Barrett_BULLET_Danny_Blanco Hall là Ezekiel_Sanders_BULLET_Matt Holland là Isaius_Sandoval_BULLET_Cliff Stephens là Bob_Page_Phát triển Deus_Ex 3 được công_bố vào ngày 17 tháng 5 năm 2007 trong một cuộc phỏng_vấn với Patrick_Melchior giám_đốc của Eidos_France trên show truyền_hình Pháp Canada M Net_Một tease trailer sau đó được phát_hành vào ngày 26 tháng 11 và khoảng một năm sau đó PC Zone tiết_lộ một bản xem trước đầu_tiên về một_số cơ_chế và thiết_lập của trò_chơi và cung_cấp các tác_phẩm nghệ_thuật và ảnh chụp màn_hình thực_sự đầu_tiên Một_số các quyết_định thiết_kế đã được đề_cập đáng chú_ý nhất là việc giới_thiệu khả_năng tự hồi máu dẫn đến phản_ứng dữ_dội ban_đầu giữa các fan của Deus_Ex_Trong tháng 11 năm 2009 trò_chơi được công_bố là do Square_Enix xuất_bản và các đoạn cắt cảnh CGI được tạo ra tại phòng thu Visual_Works của Nhật_Bản với đạo_diễn từ Goldtooth_Creative tại Canada Kết_quả của mối quan_hệ đối_tác quốc_tế này lần đầu_tiên được nhìn thấy tại teaser trailer trình_diễn tại Game_Developers_Conference năm 2010 lúc này được đổi tên thành Human_Revolution và ngày phát_hành được dời lại vào đầu năm 2011 được mở_rộng thành một trailer ba phút tại E3 2010 E3 2010 cũng đã cho thấy một bản xem trước lớn thứ hai của trò_chơi lần này tại PC Gamer_UK trong đó cung_cấp ảnh chụp màn_hình và chi_tiết gameplay Tại Gamescom 2010 nhà_sản_xuất David_Anfossi nói với VG247 rằng ông đã tạo ra nội_dung tải về cho trò_chơi mà theo ông nói là một phần mở_rộng của Deus_Ex_Human_Revolution Ngày 16 tháng 12 năm 2010 Square_Enix thông_báo rằng trò_chơi đã được dời lại đến năm tài_chính tiếp_theo bắt_đầu từ ngày 6 tháng 4 năm 2011 Tại Penny_Arcade_Expo_East năm 2011 trò_chơi đã được thông_báo rằng sẽ được phát_hành vào ngày 23 tháng 8 tại Bắc_Mỹ và 26 tháng 8 năm 2011 ở châu_Âu_Ngày 31 tháng 5 năm 2011 một bản xây_dựng xem trước của trò_chơi đã bị rò_rỉ trực_tuyến Phiên_bản tiếng Nhật của trò_chơi đã được CEZO Đánh_giá Z nhưng lại có một đoạn cắt cảnh được thay_đổi nội_dung bởi_vì cho thấy tiếp_xúc với cơ_quan nội_tạng của đàn_ông và một vật_dụng tình_dục Lúc đầu Eidos có ý_định làm cho phiên_bản máy_tính bán_lẻ của trò_chơi được khoá theo khu_vực Lý_do đằng sau điều này là do hạn_chế DVD có nghĩa là ngôn_ngữ của trò_chơi sẽ được phân_chia Tuy_nhiên do phản_ứng tiêu_cực từ công_chúng khoá này đã không được thực_hiện Âm_nhạc Nhạc nền cho Deus_Ex_Human_Revolution được sáng_tác và sản_xuất bởi Michael_McCann_Nó đã nhận được đề_cử điểm Best_Original_Score từ Học_viện Phim Và Truyền_hình Anh 2012 2011 Spike_TV_Video_Game Awards 2011 Spike_TV_Video_Game Awards 2011 Hollywood_Music in Media_Awards 2 đề_cử 2011 Cue_Awards 4 đề_cử 2012 Canadian_Video_Game_Awards và 2011 G4TV X Play_Awards_Một soundtrack gồm 25 ca_khúc bán_lẻ đã được phát_hành vào ngày 15 tháng 11 năm 2011 như là một đĩa CD vật_lý và tải về kỹ_thuật_số Một phiên_bản soundtrack ngắn hơn với 12 bài cũng được bao_gồm trong bản Augmented_Collector s Edition của trò_chơi Tiếp_thị Phiên_bản Phiên_bản Augmented_Edition được phát_hành ở các nước châu_Âu_Australia_New_Zealand và Hoa_Kỳ Nó bao_gồm phim_tài_liệu truyện_tranh chuyển_động trailer tại E3 soundtrack trò_chơi của Michael_McCann kịch_bản hoạt_hình và Artbook 40 trang Tại Đức Augmented_Edition được phát_hành với tên gọi Limited_Edition_Trong game người chơi sẽ nhận được một nhiệm_vụ bổ_sung vũ_khí và tiền_mặt thông_qua Explosive_Mission_Pack và Tactical_Enhancement_Pack_Augmented Edition cũng có sẵn ở Bắc_Mỹ nhưng không bao_gồm Explosive_Mission_Pack và Tactical_Enhancement_Pack_Những gói này chỉ có thông_qua đặt_hàng trước từ các nhà_bán_lẻ Ngoài_ra Collector s Edition bao_gồm tất_cả các nội_dung của Augmented_Edition cũng như hình_tượng Play_Arts_Kai của nhân_vật chính của trò_chơi Adam_Jensen_Phiên bản này chỉ được phát_hành độc_quyền tại châu_Âu_Ngoài ra bản Limited_Edition riêng_biệt được phát_hành ở Anh có chứa trò_chơi cùng với Explosive_Mission_Pack_Đồ chơi Nhân_vật hành_động dựa trên nhân_vật chính Adam_Jensen cũng như lính_đánh_thuê Yelena_Fedorova và Lawrence_Barrett đã được phát_hành bởi Square_Enix trong dòng nhân_vật hành_động Play_Arts_Kai vào tháng 8 năm 2011 tại Nhật_Nội dung tải về Gói nội_dung tải về The_Missing_Link được phát_hành vào ngày 18 tháng 10 năm 2011 cho PC và Xbox 360 với nội_dung trên PlayStation 3 có sẵn vào ngày hôm sau Theo VideoGamer com nội_dung này bổ_sung thêm khoảng 5 giờ chơi DLC này giải_quyết những lời chỉ_trích về các trận đấu boss của trò_chơi chính bao_gồm trận đấu boss được phát_triển trong nhà bởi Eidos_Montreal mà người chơi không bắt_buộc phải giết Cốt_truyện The_Missing_Link xảy ra trong khoảng thời_gian Adam trên chiếc tàu chở hàng từ Hengsha đến Singapore Adam bị phát_hiện và bắt_giữ trên tàu Hai chỉ_huy của Belltower_Pieter_Burke và Keitner_Netanya tra_tấn anh để lấy thông_tin về nhân_dạng Sau khi chiếc ghế EMP giữ Adam ngừng hoạt_động một_cách bí_ẩn Adam thu_hồi lại trang_thiết_bị của mình với sự giúp_đỡ của một hacker bí_ẩn người liên_lạc thông_qua radio Con tàu cập cảng tại Rifleman_Bank_Station một trạm tiếp_tế trên biển của Belltower Sau khi lẻn vào được trạm Adam phát_hiện ra rằng Keitner là người giúo anh trốn thoát Thất_vọng với bản_chất phi đạo_đức của các hoạt_động của Belltower cô muốn Adam tìm bằng_chứng cụ_thể về một nghiên_cứu bất_hợp_pháp mà cô có_thể sử_dụng để cung_cấp cho Interpol_Cô cũng hướng_dẫn Adam mua vũ_khí từ Garvin_Quinn một kỹ_thuật_viên trên trạm và là một thương_nhân bán vũ_khí chợ_đen Sau khi xâm_nhập vào khu an_toàn của trạm Adam phát_hiện ra rằng trong thực_tế đây là một trại_giam khổng_lồ với hàng trăm người vô_tội bị bắt_cóc trên toàn_cầu để hỗ_trợ Hyron_Project của Illuminati_Vì các thông_số sinh_học rất nghiêm_ngặt hầu_hết những người bị giam_cầm chết sau khi bị thử_nghiệm Sau khi nghe_lỏm được cuộc trò_chuyện giữa Burke và hai nhà_khoa_học Gary_Savage và Tiffany_Kavanagh_Adam lấy được quyền truy_cập vào một thang_máy đưa anh đến một cơ_sở nghiên_cứu đồ_sộ dưới nước Kavanagh người luôn nghi_ngại về bản_chất vô_nhân_đạo của nghiên_cứu đã đồng_ý cung_cấp thông_tin Burke phát_hiện ra hành_động của Keitner và cho lính của mình giết cô Burke sau đó kích_hoạt Mã_Vàng bơm khí độc vào trại_giam và cơ_sở nghiên_cứu để loại_bỏ nhân_chứng Do chỉ có_thể chuyển_hướng dòng khí vào một chỗ Adam buộc phải lựa_chọn giữa Kavanagh và các tù_nhân Một con đường bí_mật ở gần đó cho_phép anh cứu tất_cả Adam sau đó quay lại căn_cứ và đối_mặt với Burke người có_thể bị giết hoặc vô_hiệu_hoá Adam sau đó được liên_lạc bởi hacker bí_ẩn người thông_báo với anh rằng một con tàu khác đang chuẩn_bị khởi_hành đến vị_trí của Megan_Reed_Ông tiết_lộ mình là Quinn và là người liên_hệ Keitner với Interpol_Ông giải_thích rằng ông sử_dụng Jensen và Keitner như những con tốt để chống lại Belltower lẫn Illuminati_Quinn sau đó ca_tụng hoặc đặt câu hỏi về hành_động của Jensen dựa trên việc người chơi chọn hoặc hy_sinh Kavanagh trước khi đưa anh lên một cryosleep Pod này sau đó được gửi qua máy_bay_trực_thăng lên tàu khởi_hành Phương_tiện truyền_thông Deus_Ex_Icarus_Effect Cuốn tiểu_thuyết sáng_tác bởi James_Swallow là một câu_chuyện phần trước được thiết_lập trước và song_song với sự bắt_đầu của Human_Revolution_Câu chuyện đi_sâu hơn vào hoạt_động của nhóm lính_đánh_thuê Tyrant và bao_gồm một_số nhân_vật từ Deus_Ex gốc Nó được phát_hành vào ngày 11 tháng 2 năm 2011 khoảng sáu tháng trước khi trò_chơi được phát_hành Hai nhân_vật chính của tiểu_thuyết là lính_đánh_thuê Ben_Saxon của Belltower và mật_vụ Mỹ Anna_Kelso vốn điều phải chịu mất_mát cá_nhân bởi Tyrants Sau khi mất cấp trên và một người bạn thân trong một cuộc tấn_công khủng_bố ở Washington_D_C_Kelso tiến_hành một cuộc điều_tra riêng Sau khi mất toàn_bộ nhóm lính Belltower của mình trong một hoạt_động thất_bại trong nội_chiến Úc Saxon được tuyển_chọn vào hàng_ngũ Tyrant bởi Jaron_Namir để thay_thế một đặc_vụ bị giết bởi Kelso trong cuộc tấn_công vào DC Khi cuộc điều_tra của Kelso đạt được bước đột_phá cô bị phát_hiện và bị đuổi khỏi cục Hỗ_trợ bởi một nhóm tin_tặc được gọi là Juggernaut_Collective_Keslo nhận ra rằng cô đã bị phản_bội và bị bắt_giữ bởi các đồng_nghiệp của mình Được giải_thoát bởi Juggernaut_Collective và đồng_minh của nhóm là New_Sons of Freedom cô bị đổ tội cho một cuộc tàn_sát do Tyrants tiến_hành để giết cấp trên đã bán_đứng cô Saxon hoàn_thành nhiệm_vụ nhưng lại bắt_đầu đặt câu hỏi về mục_tiêu và phương_pháp của Tyrants Sau khi tha Kelso trong vụ thảm_sát anh được liên_lạc bởi hacker bí_ẩn Janus_Dưới sự chỉ_đạo của hacker Saxon nhận ra được mục_đích thực_sự và hành_động tàn_bạo của Tyrant với vụ phá_hoại giết chết đồng_đội Belltower của anh là một trong số đó Sau một cuộc_chiến căng_thẳng với các thành_viên còn lại của nhóm anh bỏ trốn khỏi máy_bay_phản_lực của Tyrant khi nó đang bay Với sự trợ_giúp của Juggernaut_Collective và New_Sons of Freedom_Anna và Ben gặp nhau Dần_dần nhận ra tầm quan_trọng của âm_mưu đồng_thời phải đối_mặt với trả_thù cá_nhân và lựa_chọn khó_khăn cuối_cùng họ phá tan được kế_hoạch ám_sát của Tyrant nhắm vào nhà_lãnh_đạo của Humanity_Front_William_Taggart tại Geneva_Trong một cuộc đối_đầu cuối_cùng với Namir và các Tyrant khác cả hai cứu sống lẫn nhau và rút_lui đến một vị_trí an_toàn ở Costa_Rica biết rằng tương_lai của thế_giới vẫn bị treo trong sự cân_bằng Truyện_tranh DC Comics_Một loạt truyện 6 tập viết bởi Robbie_Morrison có nội_dung cho biết thêm một câu_chuyện nằm giữa chuyến khởi_hành đầu_tiên của Jensen và Malik từ Detroit đến Hengsha_Loạt truyện đi_sâu hơn vào quá_khứ của Adam khi còn là một sĩ_quan cảnh_sát và mối quan_hệ của Sarif với William_Taggart và Zhao_Yun_Ru_Trên đường tới Hengsha họ chuyển_hướng đến Ciudad_Juarez để cứu cháu gái của Sarif từ những kẻ bắt_cóc Sau khi giải_cứu thành_công họ trở về Detroit nơi cô gái được đoàn_tụ với mẹ một thành_viên cấp cao của Humanity_Front Sau khi một cuộc biểu_tình của Humanity_Front bị tấn_công khủng_bố sử_dụng công_nghệ từ Sarif_Industries_Jensen đi theo đầu_mối đến Montreal và gặp_gỡ Katrina_Sutherland một nhà_thầu an_ninh của Anh Cùng nhau họ tìm ra người đứng đằng sau vụ tấn_công là Quincy_Durant cựu chỉ_huy SWAT của Adam giờ_đây trở_thành một tên khủng_bố được tăng_cường với augmented Adam và Katrina phát_triển một mối quan_hệ lãng_mạn Sarif gặp William_Taggart và Zhao_Yun_Ru ở London mong_muốn ông hợp_tác với họ nhưng Sarif từ_chối Quay trở_lại Detroit với Jensen và Malik_Sarif bị tấn_công bởi Durant_Jensen đánh nhau với Durant nhưng chỉ để khám_phá rằng hắn đã bắt Katrina làm con_tin Durant cho Adam hai lựa_chọn tự_tử hoặc ông ta sẽ giết Katrina_Khi Adam sắp kết_thúc mạng sống của mình trong một nỗ_lực tuyệt_vọng để cứu Katrina cô tấn_công Durant_Cô cứu được Adam nhưng giết cả Durant và bản_thân mình trong quá_trình Cái chết của cô ảnh_hưởng sâu_sắc đến Adam người tiếp_tục sứ_mệnh ban_đầu của mình là hướng đến Hengsha_Phim chuyển_thể Ngày 12 tháng 7 năm 2012 đã có một thông_báo rằng một phim chuyển_thể dựa trên trò_chơi đã được lên kế_hoạch bởi Eidos_Montreal và CBS Films người có được bản_quyền phim cho trò_chơi Ngày 15 tháng 11 có thông_báo rằng Scott_Derrickson sẽ chỉ_đạo bộ phim cùng đồng viết kịch_bản với C Robert_Cargill người cũng làm_việc với Derrickson trên Sinister_Trong cùng bài viết đã có tiết_lộ rằng Roy_Lee và Adrian_Askarieh sẽ là nhà_sản_xuất của bộ phim và John_P_Middleton sẽ được điều_hành sản_xuất Đánh_giá Đánh_giá quan_trọng Deus_Ex_Human_Revolution nhận được sự hoan_nghênh rộng_rãi Những nhà phê_bình truy_cập được vào trò_chơi trong tháng 2 năm 2011 đánh_giá cao kinh_nghiệm mở của trò_chơi tương_tự như Deus_Ex gốc tầm quan_trọng của hội_thoại trong các nhiệm_vụ và độ sâu của cốt_truyện PC Gamer_UK cho trò_chơi số điểm 94 và là Editor s Choice mô_tả nó như là một trò_chơi đặt gần như tất_cả mọi thứ khác trong thể_loại này xấu_hổ Official_Xbox_Magazine_UK cho trò_chơi số điểm 10 10 Official_PlayStation_Magazine_UK cho trò_chơi 8 10 do thất_vọng với số_lượng đạn thời_gian tải và đấu boss PCPowerPlay ca_ngợi rằng Ừ Eidos_Montreal đã thực_hiện một_vài bước_đi sai_lầm Tuy_nhiên thực_tế là nó có quá nhiều được làm đúng phải là điều quan_trọng Human_Revolution giống như một bức thư tình cho Deus_Ex_Trao cho trò_chơi 9 10 họ trích_dẫn Một trong các trò_chơi PC hay nhất được tạo ra Eidos_Montreal đã chạm đến mặt_trời Những lời chỉ_trích phổ_biến bao_gồm đấu boss trong đó loại_bỏ các yếu_tố lựa_chọn của người chơi và tính linh_hoạt trong chiến_đấu IGN cho trò_chơi 9 0 ca_ngợi sự phi tuyến_tính của các nhiệm_vụ chính và phụ nói Mỗi cái trong số đó có nhiều lớp nhiều góc_cạnh để được khám_phá hay không quan_điểm được xem_xét và một_số kết_quả có_thể xảy ra IGN cũng ca_ngợi bản_chất tự_do của trò_chơi nói rằng họ không bao_giờ cảm_thấy bị trừng_phạt vì lối chơi của họ và vẫn có chỗ cho cả lén_lút và bắn súng và rằng tất_cả các con đường luôn_luôn có lợi_thế và bất_lợi nhưng cuối_cùng tất_cả đều dẫn đến thành_công PC Gamer_UK đánh_giá Deus_Ex_Human_Revolution là trò_chơi hành_động của năm cho năm 2011 Nhiều nhà phê_bình chỉ_trích các màn đấu boss của trò_chơi Cụ_thể cho một trò_chơi tập_trung nhiều vào lén_lút và không gây chết người nhiều nhà phê_bình cho thấy các trận đấu boss với Jensen về cơ_bản bị buộc phải giết đối_phương là không phù_hợp Tờ báo Anh là Daily_Mirror viết the boss battles feel out of place PSM3 coi trò_chơi là Rich atmospheric and open ended but let down by twitchy AI and out of place boss fights Gamespot cho biết đấu boss nghèo_nàn loại_bỏ các yếu_tố lựa_chọn và cuối_cùng Game_Informer đề_cập horribly repetitious arena fights against super powered foes that can usually drop Jensen before he even knows what hit him Square_Enix đã giao phát_triển các màn đấu boss cho GRIP Entertainment_Những lời chỉ_trích liên_quan đến đấu boss đã được khắc_phục trong sự phát_triển của The_Missing_Link được phát_triển trong nhà bởi Eidos_Montreal thay_vì giao cho GRIP Entertainment_Nhà ản xuất điều_phối Marc_Andre_Dufort của Eidos_Montreal nói Bạn có_thể thực_sự không phải giết boss Bạn có_thể đánh_gục không gây chết người cho hắn Và bạn có_thể giết chết hắn từ xa Bạn thậm_chí có_thể giết hắn mà không cần khiến hắn nhìn thấy bạn Đó là một thách_thức lớn hơn so với đấu boss tiêu_chuẩn như chúng_ta có trong nhiều trò_chơi Màn đấu boss được cải_thiện này đã nhận được đánh_giá tích_cực từ Keza_MacDonald của IGN người nói rằng The_Missing_Link làm đúng những sai_lầm mang đến cho chúng_ta bởi đấu boss của Human_Revolution kết_thúc với một cuộc trạm chán boss tuyệt_vời cho_phép bạn đặt tất_cả kỹ_năng và sự khôn_ngoan của bạn để sử_dụng Đó là một cái nhìn thoáng qua các trận đấu có_thể hay như_thế_nào ở trong câu_chuyện chính nếu chúng_ta không bị buộc vào_cuộc đối_đầu mặt_đối_mặt vốn cảm_thấy hoàn_toàn trái_ngược với phần còn lại của trò_chơi Trò_chơi đã bán được 2 180 000 bản trên tất_cả các hệ máy vào 30 tháng 9 năm 2011 với 800 000 trong số đó được bán ở Bắc_Mỹ và 1 38 triệu ở châu_Âu_Phản ứng về GameStop_GameStop một nhà_bán_lẻ video game đã bị chỉ bởi các nhà phê_bình khi khách_hàng phát_hiện ra nhiều nội_dung đã bị gỡ bỏ từ bao_bì gốc của trò_chơi Họ đã hướng_dẫn nhân_viên loại_bỏ phiếu giảm_giá cho việc truy_cập miễn_phí cho Human_Revolution tại OnLive một dịch_vụ chơi game trực_tuyến Họ nói rằng các phiếu giảm_giá đã thúc_đẩy đối_thủ cạnh_tranh của một trong những công_ty con của họ Spawn_Labs và Impulse mà gần đây đã được mua lại vào tháng 4 năm 2011 Như một lời xin_lỗi GameStop đã bắt_đầu mang cho khách_hàng một thẻ quà tặng 50 trong cửa_hàng cho những người đã mua các bản_sao của Deus_Ex_Human_Revolution cho máy_tính trước ngày 26 tháng 8 và những người đã đưa ra vấn_đề nói trên cho các nhân_viên của họ Liên_kết ngoài BULLET Trang_web chính_thức của Deus_Ex_Human_Revolution BULLET Trang dự_án của Eidos_Montreal_BULLET_Deus Ex_Human_Revolution tại Feral_Interactive
Deus_Ex : Human_Revolution