Hệ_thống mắt diều_hâu Hệ_thống mắt diều_hâu hay đơn_giản là Mắt diều_hâu là một hệ_thống máy_tính phức_tạp được sử_dụng trong Cricket_Quần vợt và các môn thể_thao khác để theo_dõi quỹ_đạo của bóng một_cách trực_quan và hiển_thị bản ghi lại một_vài thông_số như quỹ_đạo của bóng dưới dạng hình ảnh Trong cricket và quần_vợt hiện_nay nó là một phần của quá_trình cho điểm Các kỹ_sư của Roke_Manor_Research_Limited ở Romsey_Anh đã phát_triển hệ_thống này vào năm 2001 Tiến_sĩ Paul_Hawkins và David_Sherry đã nộp một bằng_sáng_chế cho Vương_quốc_Anh nhưng rút yêu_cầu của họ Sau đó công_nghệ này được tách ra thành một công_ty riêng Hawk_Eye_Innovations_Ltd liên_doanh với công_ty sản_xuất truyền_hình Sunset_Vine và sau đó đã được mua lại bởi Sony tháng 3 năm 2011 Phương_pháp hoạt_động Tất_cả các hệ_thống Mắt diều_hâu hoạt_động dựa trên bản_chất của công_nghệ 3D bằng cách sử_dụng những dữ_liệu về hình_ảnh và thời_gian được cung_cấp bởi một_số máy quay video tốc_độ cao đặt tại các địa_điểm và góc_độ khác nhau xung_quanh khu_vực chơi Trong quần_vợt số máy_ảnh là 10 Hệ_thống này nhanh_chóng xử_lý các dữ_liệu được cấp bằng các máy_ảnh tốc_độ cao và bộ theo_dõi bóng Đồng_thời với đó còn có một bộ lưu_trữ dữ_liệu có chứa một mô_hình định_nghĩa trước sân bóng và cả dữ_liệu về luật_chơi Mỗi khung hình gửi từ mỗi máy_ảnh hệ_thống đều định_dạng như một tập_hợp các điểm_ảnh tương_ứng với hình_ảnh của quả bóng Tiếp đó nó tính_toán cho mỗi khung ảnh vị_trí 3D của bóng bằng cách so_sánh vị_trí đó với hai máy_ảnh riêng_biệt tại cùng khoảng_cách và thời_gian Hình_ảnh cuối_cùng xây_dựng nên đường đi của bóng Nó đồng_thời dự_tính đường_bay của quả bóng và nơi tiếp_xúc với mặt sân dựa trên các tính_năng đã được lập_trình sẵn trong cơ_sở_dữ_liệu Hệ_thống này cũng có_thể dựa trên những tương_tác này để xác_định những hành_vi phạm_luật của trò_chơi Hệ_thống này tạo ra hình_ảnh đồ_hoạ của đường bóng và khu_vực sân_chơi có nghĩa là thông_tin có_thể được cung_cấp cho các trọng_tài người xem truyền_hình hoặc nhân_viên huấn_luyện trong thời_gian ngắn Hệ_thống theo_dõi này còn được kết_hợp với một cơ_sở_dữ_liệu phụ_trợ với khả_năng lưu_trữ để nó có_thể để trích xuất và phân_tích các số_liệu thống_kê về người chơi trận bóng so_sánh các thông_số Hawk_Eye_Innovations_Ltd Cricket_Công nghệ này được sử_dụng lần đầu bởi Channel 4 trong một trận Test match giữa Anh và Pakistan ở Sân Lord s Cricket vào ngày 21 tháng 5 năm 2001 Nó được sử_dụng chủ_yếu bởi mạng_lưới truyền_thông với mục_đích xem_lại quỹ_đạo bay của bóng Trong mùa đông 2008 2009 ICC quyết_định thử_nghiệm hệ_thống Mắt diều_hâu cho bên trọng_tài thứ 3 nếu có đội nào không chấp_nhận phán_quyết của trọng_tài trên sân Trọng_tài thứ 3 có_thể nhìn thấy quá_trình của bóng cho đến thời_điểm nó chạm vào bátman nhưng không_thể dự_đoán quá_trình tiếp_theo Xem thêm BULLET Cricket_Liên kết ngoài BULLET Hawk_Eye_Innovations_BULLET A video demonstration of Hawk eye at a cricket match BULLET How_It_Works magazine Controversial_Hawk_Eye moments
Hệ_thống mắt diều_hâu