まいど〜♪まいどくんやで〜♪ おおきに〜みんなからもろたメッセージや〜
10月17日、18日試合のホーム開幕戦の感想を聞かせてください。
エヴェッサの試合の魅力はどんなところですか
エヴェッサの試合会場の雰囲気を一言で言い表すとどんな言葉が当てはまりますか
エヴェッサの試合を見ることになったきっかけを教えてください。
あなたにとってエヴェッサの試合とは
今シーズンの観戦のご予定を教えてください。好きな選手名を教えて下さい。今までで印象に残った試合と感想をお聞かせください。最後にエヴェッサホームゲーム未体験のブースターに一言お願いします。※質問を選ぶと、質問が絞り込まれます。
横井彩子さん
10月17日、18日試合のホーム開幕戦の感想を聞かせてください。試合そのものの感想だけを申しますと、まだまだ完成度が低いと感じました。
勝ったことが唯一良かったところではないでしょうか
王者奪還のための道のりはまだまだ長いですかねーー
シーズンもまだまだこれからですけどね
エヴェッサの試合の魅力はどんなところですか
ベタなことですが、やっぱり迫力あるプレーでしょうか
それと、ディフェンス
選手全員で意識の高いディフェンスで守っているときは、その緊張感というか、緊迫感というか、鬼気迫るものが感じられて、ゾクゾクしますねー
エヴェッサの試合会場の雰囲気を一言で言い表すとどんな言葉が当てはまりますか
bt、選手、HC、ACはプロ意識が高く、本当にいつも感心させられます。選手だけでなく、btもリーグで一番だと確信しています。エヴェッサの試合を見ることになったきっかけを教えてください。bjリーグ初年度のプレシーズンゲームの招待券をもらったことです。
JBLの試合はそれまで観戦したこともなかったですが、日本に"プロ"バスケットボールリーグができると聞いたときには、「絶対応援しよう
」と思いました。
あなたにとってエヴェッサの試合とは
平日に仕事をがんばるための栄養剤みたいなものでしょうか
いい試合が見れたときは、来週もがんばろー
って思えますが、逆に、ヘボい試合だったときはモヤモヤした気持ちを月曜日まで引きずって働かないといけないから、いい試合してください。今シーズンの観戦のご予定を教えてください。シーズンシートはサンデーパックを購入しています。土曜日は基本的に仕事で行けませんが、行けるときには行きたいし、滋賀、京都、高松のアウェイも観戦予定です。好きな選手名を教えて下さい。ジュンくんです。気合の入った熱いプレーを期待してます。今までで印象に残った試合と感想をお聞かせください。
bj初年度ファイナルは忘れられませんね
あれほど嬉し涙を流したことも、その後の脱力感も、これまでにない経験でした。
それと、昨シーズンのプレイオフ進出をかけた、高松戦@守口の2試合めでしょうか
あの会場の一体感はエヴェッサを応援する上で忘れることができない試合になると思います。最後にエヴェッサホームゲーム未体験のブースターに一言お願いします。
バスケットは生で観ないと
泉たかひとさん
10月17日、18日試合のホーム開幕戦の感想を聞かせてください。
待ちに待ったホーム開幕戦、気合充分に会場へ・・・ まずは目の前に広がる驚愕の光景(笑)
一新された一階仮設席
きっと当日に組み上げたんでしょうね・・・感動すら覚えました♪
ようやく揃ったエヴェッサの今年度の選手達まさにプロ集団という面持ちに安心感があります。
そして五代目弁天組ことbtいつもの笑顔で元気を分けてもらいました、ただ試合前の客席での応援練習は凄く良いと思うのですが、試合が始まってからコートと客席を行ったり来たりさせてあげるのは、ちょっとキツイと思いますがね・・・彼女達にはダンスに集中させてあげて欲しいです・・・
応援練習を仕切ってくれたり試合中に会場を盛り上げようと頑張ってくれてますが、どこまでbtを使うのか
疑問すら浮かびます・・・
なんの為にDJ下埜さんがいてるのですか
宝の持ち腐れです・・・下埜さんはライブのプロですよ
彼のライブ感覚をもっともっと活用すべきじゃないでしょうか
改善を望みます。
エヴェッサの試合の魅力はどんなところですか
全てがプロである。
エヴェッサの試合会場の雰囲気を一言で言い表すとどんな言葉が当てはまりますか
お好み焼き・・・
エヴェッサの試合を見ることになったきっかけを教えてください。
1年目bjリーグという全く先の見えない世界に飛び込んだ熱い想いを持った選手やスタッフと出会ったこと
あなたにとってエヴェッサの試合とは
忘れかけていた熱い想いを思い出させてくれる場所
今シーズンの観戦のご予定を教えてください。
ホーム全試合とアウェイ数試合
好きな選手名を教えて下さい。今までで印象に残った試合と感想をお聞かせください。
3年目のアウェイ高松最終戦、トリプルオーバータイムで勝った試合
勝った瞬間カラダじゅうの毛穴が開いた気がしました。
まるでマンガでしたね(笑)
最後にエヴェッサホームゲーム未体験のブースターに一言お願いします。ライブでしか伝わらない感覚を是非会場で体験して欲しいです。10月17日、18日試合のホーム開幕戦の感想を聞かせてください。試合内容はグダグダでしたが、まだ開幕戦だということ、帰ってきたパルマー選手の活躍、またワキ選手のデビュー戦としてテームへの順応性の高さ、アリウープなどのパフォーマンスも見れ、満足出来る内容でした。アウェイチームにもダンサーをつけて紹介する試みは素晴らしいと思います。ベンチSAに座っていますが、1F座席位置が高くなって見やすいとは思いますが、お子さんなどが怪我しないか少し心配になりました。府立体育館は場所、大きさ共に開幕戦にふさわしいハコだと思います。中央体育館のSA座席位置のご検討をお願い致します。
エヴェッサの試合の魅力はどんなところですか
今までプロスポーツに一切興味がなかったので、見に行くこともテレビで見ることもなかったのですが、間近で見れる試合の迫力感、選手との距離感、bjのクオリティの高さ、まいど君、DJ下埜さんの存在、ブースターとあらゆる要素が会場を盛り上げていると思います。また、エヴェッサを通じて素晴らしい仲間と出会えたことに感謝します。
エヴェッサの試合会場の雰囲気を一言で言い表すとどんな言葉が当てはまりますか
「楽しめて、地域性があり暖かい場所」
エヴェッサの試合を見ることになったきっかけを教えてください。知人にチケットを譲ってもらったことがきっかけです。一度見に行ってハマり、すぐシーズンシートを購入しました。ただ、やはりはじめは身近な日本人に親近感を覚えますので、日本人の活躍を期待したいです。正直、日本人の活躍や親近感がないと、リピーター確保は難しいと思います。
あなたにとってエヴェッサの試合とは
習慣、生活の一部
今シーズンの観戦のご予定を教えてください。シーズンシート購入済みなので全試合見に行く予定です。
アウェイは臨機応変に・・・
好きな選手名を教えて下さい。選手および天日HC、比嘉AC共にみんな好きです。今までで印象に残った試合と感想をお聞かせください。
選手とブースターの一体感・・・
会場が大きく揺れましたね
これは初年度からしてもベスト3には入る心に残る試合だと思います。最後にエヴェッサホームゲーム未体験のブースターに一言お願いします。とにかく、一度見に来て体感してほしいです。バスケ経験者でない方でも楽しめるエンターテイメントホットステーションです。
清水琴音さん
10月17日、18日試合のホーム開幕戦の感想を聞かせてください。
まず会場に入った瞬間に高い座席が目に飛び込んできて、「うわ
テーマパークみたい
」と思いました。
あの1階席はすごくいいですね
とても試合が見やすいし、快適です。去年の座席よりも「プロのスポーツ観戦にきた」という感じがすごくしました。あと、btがわかれて観客席にいるのもいいと思いました。衣装もダンスも新しくなっていて良かったです。
エヴェッサの試合の魅力はどんなところですか
選手・コーチ・スタッフの勝ちに対する意識の高さが強く感じられるところ
スピード感があるところ
btのダンスをはじめ演出が素晴らしいところ
エヴェッサの試合会場の雰囲気を一言で言い表すとどんな言葉が当てはまりますか
DJやbtや音楽など演出も、もちろん試合も、そして観客も全てが熱いです。エヴェッサの試合を見ることになったきっかけを教えてください。bjが開幕した年の年末に、波多野和也選手がテレビ(筋肉番付)に出ているのをたまたま見て一目ぼれし、大阪で試合があるなら観に行ってみようと思ってチケットを買いました。1度見てすっかりハマってしまい、すぐ次の日も当日券を買って観戦しました。
あなたにとってエヴェッサの試合とは
たんたんと日々をすごしているだけでは決して味わうことのできないような熱気と興奮と感動を、バスケットボールを通じてたくさんの人と共有できる、すごく特別な空間です。今シーズンの観戦のご予定を教えてください。開幕前は正直「今年は滋賀とか京都のホームゲームも見にいこう」って思っていたのですが、開幕戦に行って「やっぱり大阪やな」と思いました。なのでできるだけホームゲームは行こうと思っています。少なくとも土日のどちらかは必ず行きます。好きな選手名を教えて下さい。
みんな大好きですけど、特に仲西淳選手と陳海沫選手
ジュンくんの熱さが大好きです。ハイモさんは甘いマスクが好きです。今までで印象に残った試合と感想をお聞かせください。初年度の新潟AWAYで20点差を逆転して勝った試合と昨シーズンの守口での2位決定戦vs高松です。新潟戦はバスケットボールの醍醐味を私に教えてくれた試合でした。高松戦はすごい緊張感と絶対負けてほしくないという気持ちの中、1日目はジュン2日目はショータと、日本人がキーマンになれていたことが本当に嬉しかったのを覚えています。
そして何よりも会場の一体感が本当に凄まじかったですね
今思い出しても鳥肌がたちます。最後にエヴェッサホームゲーム未体験のブースターに一言お願いします。テレビや写真では伝わらない衝撃・迫力が会場には必ずあります。そして会場での応援は必ず選手の力になると思います。ぜひEVESSAの熱さを体感してみてください。
病みつきになりますよ〜★
寺田香織さん
10月17日、18日試合のホーム開幕戦の感想を聞かせてください。座席が見やすくなっていたのがとてもよかったです。ベンチの雰囲気がとてもよく、集中して試合に臨む選手の姿がよかったです。新規加入の選手が多いですがエヴェッサの選手として応援しようと思いました。btのダンスはメンバーが変わっているのにもかかわらず完成度が高く、楽しめました。ただ応援練習で新しい掛け声がノリにくかったです。ブースタークラブの更新をしようとしたら窓口にいる人が"自分は担当じゃないので"と対応してくれなかったのであの人はなんのためにあそこにいたのが疑問です。質問されることに対して答えることができないスタッフが多いように思います。ボランティアとスタッフの区別をもっとはっきりつけないとボランティアの対応が悪いと印象が悪くなると思います。今シーズン ユニフォームの基本色が黒から赤になったのが残念です。黒を基調に赤と金が入っているのがかっこよかったし強そうだったのに赤は富山のイメージが強いので残念です。
そう考えるとホームのユニフォームよりアウェイのユニフォームのほうが好きかも
エヴェッサの試合の魅力はどんなところですか
天日さんの走って点をとるバスケットです。チーム内での競争に勝った選手だけが、また天日さんの求めるレベルに達した選手だけが試合に出るというわかりやすい点もいいです。点が多ければそれだけ盛り上がりますし走るバスケはテンポが速いので初心者でも十分楽しめます。今年はベンチの雰囲気が今までの中でいちばんいいのでますます楽しみになりました。
エヴェッサの試合会場の雰囲気を一言で言い表すとどんな言葉が当てはまりますか
初年度のような熱狂的な感じがなくなって少しさみしいです。他のチームはグッズであったりTシャツを着ている人が多いですが大阪ではあまり見られないのが残念です。今年はナンバーTシャツを売り出す予定がないとゆわれたのですが自分が応援してる選手のナンバーが入ったTシャツは欲しいです。エヴェッサの試合を見ることになったきっかけを教えてください。大阪にプロバスケのチームができたから見に行こうと友達に誘われたのがきっかけです。そして最初に行った試合会場でチョモが入り口で握手してくれて選手とこんな近くで触れ合えるんだと感動しました。
あなたにとってエヴェッサの試合とは
熱中できるもののひとつです。試合数が増えてしまったので全部の試合を見ることは難しくなったのですができる限り見に行きたいと思ってます。今シーズンの観戦のご予定を教えてください。日曜日のシーズンシートを購入しました。土曜日も他に予定がなければ見に行こうと思っています。好きな選手名を教えて下さい。今までで印象に残った試合と感想をお聞かせください。去年の守口での高松とのカンファレンスファイナルです。会場全体が1つになって応援することができてしかも勝つことができてとーっても感動しました。観客から自然発生的にブーイングのときに足を踏み鳴らしたり試合の最後のほうでは席に座っていられずほとんどの人が立ち上がって応援していたのが印象的です。
あんなふうに会場全体がまとまった試合はあれがはじめてじゃないでしょうか
まさにホームアドバンテージが発揮された試合だったと思います。最後にエヴェッサホームゲーム未体験のブースターに一言お願いします。バスケは生で見るのが一番楽しいです。テレビでは伝わらない臨場感をぜひ味わうことをおすすめします。
まいど〜♪まいどくんやで〜♪ おおきに〜みんなからもろたメッセージや〜
10月17日、18日試合のホーム開幕戦の感想を聞かせてください。
エヴェッサの試合の魅力はどんなところですか
エヴェッサの試合会場の雰囲気を一言で言い表すとどんな言葉が当てはまりますか
エヴェッサの試合を見ることになったきっかけを教えてください。
あなたにとってエヴェッサの試合とは
今シーズンの観戦のご予定を教えてください。好きな選手名を教えて下さい。今までで印象に残った試合と感想をお聞かせください。最後にエヴェッサホームゲーム未体験のブースターに一言お願いします。※質問を選ぶと、質問が絞り込まれます。
横井彩子さん
10月17日、18日試合のホーム開幕戦の感想を聞かせてください。試合そのものの感想だけを申しますと、まだまだ完成度が低いと感じました。
勝ったことが唯一良かったところではないでしょうか
王者奪還のための道のりはまだまだ長いですかねーー
シーズンもまだまだこれからですけどね
エヴェッサの試合の魅力はどんなところですか
ベタなことですが、やっぱり迫力あるプレーでしょうか
それと、ディフェンス
選手全員で意識の高いディフェンスで守っているときは、その緊張感というか、緊迫感というか、鬼気迫るものが感じられて、ゾクゾクしますねー
エヴェッサの試合会場の雰囲気を一言で言い表すとどんな言葉が当てはまりますか
bt、選手、HC、ACはプロ意識が高く、本当にいつも感心させられます。選手だけでなく、btもリーグで一番だと確信しています。エヴェッサの試合を見ることになったきっかけを教えてください。bjリーグ初年度のプレシーズンゲームの招待券をもらったことです。
JBLの試合はそれまで観戦したこともなかったですが、日本に"プロ"バスケットボールリーグができると聞いたときには、「絶対応援しよう
」と思いました。
あなたにとってエヴェッサの試合とは
平日に仕事をがんばるための栄養剤みたいなものでしょうか
いい試合が見れたときは、来週もがんばろー
って思えますが、逆に、ヘボい試合だったときはモヤモヤした気持ちを月曜日まで引きずって働かないといけないから、いい試合してください。今シーズンの観戦のご予定を教えてください。シーズンシートはサンデーパックを購入しています。土曜日は基本的に仕事で行けませんが、行けるときには行きたいし、滋賀、京都、高松のアウェイも観戦予定です。好きな選手名を教えて下さい。ジュンくんです。気合の入った熱いプレーを期待してます。今までで印象に残った試合と感想をお聞かせください。
bj初年度ファイナルは忘れられませんね
あれほど嬉し涙を流したことも、その後の脱力感も、これまでにない経験でした。
それと、昨シーズンのプレイオフ進出をかけた、高松戦@守口の2試合めでしょうか
あの会場の一体感はエヴェッサを応援する上で忘れることができない試合になると思います。最後にエヴェッサホームゲーム未体験のブースターに一言お願いします。
バスケットは生で観ないと
泉たかひとさん
10月17日、18日試合のホーム開幕戦の感想を聞かせてください。
待ちに待ったホーム開幕戦、気合充分に会場へ・・・ まずは目の前に広がる驚愕の光景(笑)
一新された一階仮設席
きっと当日に組み上げたんでしょうね・・・感動すら覚えました♪
ようやく揃ったエヴェッサの今年度の選手達まさにプロ集団という面持ちに安心感があります。
そして五代目弁天組ことbtいつもの笑顔で元気を分けてもらいました、ただ試合前の客席での応援練習は凄く良いと思うのですが、試合が始まってからコートと客席を行ったり来たりさせてあげるのは、ちょっとキツイと思いますがね・・・彼女達にはダンスに集中させてあげて欲しいです・・・
応援練習を仕切ってくれたり試合中に会場を盛り上げようと頑張ってくれてますが、どこまでbtを使うのか
疑問すら浮かびます・・・
なんの為にDJ下埜さんがいてるのですか
宝の持ち腐れです・・・下埜さんはライブのプロですよ
彼のライブ感覚をもっともっと活用すべきじゃないでしょうか
改善を望みます。
エヴェッサの試合の魅力はどんなところですか
全てがプロである。
エヴェッサの試合会場の雰囲気を一言で言い表すとどんな言葉が当てはまりますか
お好み焼き・・・
エヴェッサの試合を見ることになったきっかけを教えてください。
1年目bjリーグという全く先の見えない世界に飛び込んだ熱い想いを持った選手やスタッフと出会ったこと
あなたにとってエヴェッサの試合とは
忘れかけていた熱い想いを思い出させてくれる場所
今シーズンの観戦のご予定を教えてください。
ホーム全試合とアウェイ数試合
好きな選手名を教えて下さい。今までで印象に残った試合と感想をお聞かせください。
3年目のアウェイ高松最終戦、トリプルオーバータイムで勝った試合
勝った瞬間カラダじゅうの毛穴が開いた気がしました。
まるでマンガでしたね(笑)
最後にエヴェッサホームゲーム未体験のブースターに一言お願いします。ライブでしか伝わらない感覚を是非会場で体験して欲しいです。10月17日、18日試合のホーム開幕戦の感想を聞かせてください。試合内容はグダグダでしたが、まだ開幕戦だということ、帰ってきたパルマー選手の活躍、またワキ選手のデビュー戦としてテームへの順応性の高さ、アリウープなどのパフォーマンスも見れ、満足出来る内容でした。アウェイチームにもダンサーをつけて紹介する試みは素晴らしいと思います。ベンチSAに座っていますが、1F座席位置が高くなって見やすいとは思いますが、お子さんなどが怪我しないか少し心配になりました。府立体育館は場所、大きさ共に開幕戦にふさわしいハコだと思います。中央体育館のSA座席位置のご検討をお願い致します。
エヴェッサの試合の魅力はどんなところですか
今までプロスポーツに一切興味がなかったので、見に行くこともテレビで見ることもなかったのですが、間近で見れる試合の迫力感、選手との距離感、bjのクオリティの高さ、まいど君、DJ下埜さんの存在、ブースターとあらゆる要素が会場を盛り上げていると思います。また、エヴェッサを通じて素晴らしい仲間と出会えたことに感謝します。
エヴェッサの試合会場の雰囲気を一言で言い表すとどんな言葉が当てはまりますか
「楽しめて、地域性があり暖かい場所」
エヴェッサの試合を見ることになったきっかけを教えてください。知人にチケットを譲ってもらったことがきっかけです。一度見に行ってハマり、すぐシーズンシートを購入しました。ただ、やはりはじめは身近な日本人に親近感を覚えますので、日本人の活躍を期待したいです。正直、日本人の活躍や親近感がないと、リピーター確保は難しいと思います。
あなたにとってエヴェッサの試合とは
習慣、生活の一部
今シーズンの観戦のご予定を教えてください。シーズンシート購入済みなので全試合見に行く予定です。
アウェイは臨機応変に・・・
好きな選手名を教えて下さい。選手および天日HC、比嘉AC共にみんな好きです。今までで印象に残った試合と感想をお聞かせください。
選手とブースターの一体感・・・
会場が大きく揺れましたね
これは初年度からしてもベスト3には入る心に残る試合だと思います。最後にエヴェッサホームゲーム未体験のブースターに一言お願いします。とにかく、一度見に来て体感してほしいです。バスケ経験者でない方でも楽しめるエンターテイメントホットステーションです。
清水琴音さん
10月17日、18日試合のホーム開幕戦の感想を聞かせてください。
まず会場に入った瞬間に高い座席が目に飛び込んできて、「うわ
テーマパークみたい
」と思いました。
あの1階席はすごくいいですね
とても試合が見やすいし、快適です。去年の座席よりも「プロのスポーツ観戦にきた」という感じがすごくしました。あと、btがわかれて観客席にいるのもいいと思いました。衣装もダンスも新しくなっていて良かったです。
エヴェッサの試合の魅力はどんなところですか
選手・コーチ・スタッフの勝ちに対する意識の高さが強く感じられるところ
スピード感があるところ
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エヴェッサの試合会場の雰囲気を一言で言い表すとどんな言葉が当てはまりますか
DJやbtや音楽など演出も、もちろん試合も、そして観客も全てが熱いです。エヴェッサの試合を見ることになったきっかけを教えてください。bjが開幕した年の年末に、波多野和也選手がテレビ(筋肉番付)に出ているのをたまたま見て一目ぼれし、大阪で試合があるなら観に行ってみようと思ってチケットを買いました。1度見てすっかりハマってしまい、すぐ次の日も当日券を買って観戦しました。
あなたにとってエヴェッサの試合とは
たんたんと日々をすごしているだけでは決して味わうことのできないような熱気と興奮と感動を、バスケットボールを通じてたくさんの人と共有できる、すごく特別な空間です。今シーズンの観戦のご予定を教えてください。開幕前は正直「今年は滋賀とか京都のホームゲームも見にいこう」って思っていたのですが、開幕戦に行って「やっぱり大阪やな」と思いました。なのでできるだけホームゲームは行こうと思っています。少なくとも土日のどちらかは必ず行きます。好きな選手名を教えて下さい。
みんな大好きですけど、特に仲西淳選手と陳海沫選手
ジュンくんの熱さが大好きです。ハイモさんは甘いマスクが好きです。今までで印象に残った試合と感想をお聞かせください。初年度の新潟AWAYで20点差を逆転して勝った試合と昨シーズンの守口での2位決定戦vs高松です。新潟戦はバスケットボールの醍醐味を私に教えてくれた試合でした。高松戦はすごい緊張感と絶対負けてほしくないという気持ちの中、1日目はジュン2日目はショータと、日本人がキーマンになれていたことが本当に嬉しかったのを覚えています。
そして何よりも会場の一体感が本当に凄まじかったですね
今思い出しても鳥肌がたちます。最後にエヴェッサホームゲーム未体験のブースターに一言お願いします。テレビや写真では伝わらない衝撃・迫力が会場には必ずあります。そして会場での応援は必ず選手の力になると思います。ぜひEVESSAの熱さを体感してみてください。
病みつきになりますよ〜★
寺田香織さん
10月17日、18日試合のホーム開幕戦の感想を聞かせてください。座席が見やすくなっていたのがとてもよかったです。ベンチの雰囲気がとてもよく、集中して試合に臨む選手の姿がよかったです。新規加入の選手が多いですがエヴェッサの選手として応援しようと思いました。btのダンスはメンバーが変わっているのにもかかわらず完成度が高く、楽しめました。ただ応援練習で新しい掛け声がノリにくかったです。ブースタークラブの更新をしようとしたら窓口にいる人が"自分は担当じゃないので"と対応してくれなかったのであの人はなんのためにあそこにいたのが疑問です。質問されることに対して答えることができないスタッフが多いように思います。ボランティアとスタッフの区別をもっとはっきりつけないとボランティアの対応が悪いと印象が悪くなると思います。今シーズン ユニフォームの基本色が黒から赤になったのが残念です。黒を基調に赤と金が入っているのがかっこよかったし強そうだったのに赤は富山のイメージが強いので残念です。
そう考えるとホームのユニフォームよりアウェイのユニフォームのほうが好きかも
エヴェッサの試合の魅力はどんなところですか
天日さんの走って点をとるバスケットです。チーム内での競争に勝った選手だけが、また天日さんの求めるレベルに達した選手だけが試合に出るというわかりやすい点もいいです。点が多ければそれだけ盛り上がりますし走るバスケはテンポが速いので初心者でも十分楽しめます。今年はベンチの雰囲気が今までの中でいちばんいいのでますます楽しみになりました。
エヴェッサの試合会場の雰囲気を一言で言い表すとどんな言葉が当てはまりますか
初年度のような熱狂的な感じがなくなって少しさみしいです。他のチームはグッズであったりTシャツを着ている人が多いですが大阪ではあまり見られないのが残念です。今年はナンバーTシャツを売り出す予定がないとゆわれたのですが自分が応援してる選手のナンバーが入ったTシャツは欲しいです。エヴェッサの試合を見ることになったきっかけを教えてください。大阪にプロバスケのチームができたから見に行こうと友達に誘われたのがきっかけです。そして最初に行った試合会場でチョモが入り口で握手してくれて選手とこんな近くで触れ合えるんだと感動しました。
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宝の持ち腐れです・・・下埜さんはライブのプロですよ
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清水琴音さん
10月17日、18日試合のホーム開幕戦の感想を聞かせてください。
まず会場に入った瞬間に高い座席が目に飛び込んできて、「うわ
テーマパークみたい
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あの1階席はすごくいいですね
とても試合が見やすいし、快適です。去年の座席よりも「プロのスポーツ観戦にきた」という感じがすごくしました。あと、btがわかれて観客席にいるのもいいと思いました。衣装もダンスも新しくなっていて良かったです。
寺田香織さん
10月17日、18日試合のホーム開幕戦の感想を聞かせてください。座席が見やすくなっていたのがとてもよかったです。ベンチの雰囲気がとてもよく、集中して試合に臨む選手の姿がよかったです。新規加入の選手が多いですがエヴェッサの選手として応援しようと思いました。btのダンスはメンバーが変わっているのにもかかわらず完成度が高く、楽しめました。ただ応援練習で新しい掛け声がノリにくかったです。ブースタークラブの更新をしようとしたら窓口にいる人が"自分は担当じゃないので"と対応してくれなかったのであの人はなんのためにあそこにいたのが疑問です。質問されることに対して答えることができないスタッフが多いように思います。ボランティアとスタッフの区別をもっとはっきりつけないとボランティアの対応が悪いと印象が悪くなると思います。今シーズン ユニフォームの基本色が黒から赤になったのが残念です。黒を基調に赤と金が入っているのがかっこよかったし強そうだったのに赤は富山のイメージが強いので残念です。
そう考えるとホームのユニフォームよりアウェイのユニフォームのほうが好きかも
まいど〜♪まいどくんやで〜♪ おおきに〜みんなからもろたメッセージや〜
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エヴェッサの試合の魅力はどんなところですか
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横井彩子さん
エヴェッサの試合の魅力はどんなところですか
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エヴェッサの試合の魅力はどんなところですか
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エヴェッサの試合の魅力はどんなところですか
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清水琴音さん
エヴェッサの試合の魅力はどんなところですか
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スピード感があるところ
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寺田香織さん
エヴェッサの試合の魅力はどんなところですか
天日さんの走って点をとるバスケットです。チーム内での競争に勝った選手だけが、また天日さんの求めるレベルに達した選手だけが試合に出るというわかりやすい点もいいです。点が多ければそれだけ盛り上がりますし走るバスケはテンポが速いので初心者でも十分楽しめます。今年はベンチの雰囲気が今までの中でいちばんいいのでますます楽しみになりました。
まいど〜♪まいどくんやで〜♪ おおきに〜みんなからもろたメッセージや〜
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エヴェッサの試合の魅力はどんなところですか
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横井彩子さん
エヴェッサの試合を見ることになったきっかけを教えてください。bjリーグ初年度のプレシーズンゲームの招待券をもらったことです。
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泉たかひとさん
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エヴェッサの試合を見ることになったきっかけを教えてください。知人にチケットを譲ってもらったことがきっかけです。一度見に行ってハマり、すぐシーズンシートを購入しました。ただ、やはりはじめは身近な日本人に親近感を覚えますので、日本人の活躍を期待したいです。正直、日本人の活躍や親近感がないと、リピーター確保は難しいと思います。
清水琴音さん
エヴェッサの試合を見ることになったきっかけを教えてください。bjが開幕した年の年末に、波多野和也選手がテレビ(筋肉番付)に出ているのをたまたま見て一目ぼれし、大阪で試合があるなら観に行ってみようと思ってチケットを買いました。1度見てすっかりハマってしまい、すぐ次の日も当日券を買って観戦しました。
寺田香織さん
エヴェッサの試合を見ることになったきっかけを教えてください。大阪にプロバスケのチームができたから見に行こうと友達に誘われたのがきっかけです。そして最初に行った試合会場でチョモが入り口で握手してくれて選手とこんな近くで触れ合えるんだと感動しました。
まいど〜♪まいどくんやで〜♪ おおきに〜みんなからもろたメッセージや〜
10月17日、18日試合のホーム開幕戦の感想を聞かせてください。
エヴェッサの試合の魅力はどんなところですか
エヴェッサの試合会場の雰囲気を一言で言い表すとどんな言葉が当てはまりますか
エヴェッサの試合を見ることになったきっかけを教えてください。
あなたにとってエヴェッサの試合とは
今シーズンの観戦のご予定を教えてください。好きな選手名を教えて下さい。今までで印象に残った試合と感想をお聞かせください。最後にエヴェッサホームゲーム未体験のブースターに一言お願いします。※質問を選ぶと、質問が絞り込まれます。
>> 絞り込み解除はこちら
あなたにとってエヴェッサの試合とは
横井彩子さん
あなたにとってエヴェッサの試合とは
平日に仕事をがんばるための栄養剤みたいなものでしょうか
いい試合が見れたときは、来週もがんばろー
って思えますが、逆に、ヘボい試合だったときはモヤモヤした気持ちを月曜日まで引きずって働かないといけないから、いい試合してください。
泉たかひとさん
あなたにとってエヴェッサの試合とは
忘れかけていた熱い想いを思い出させてくれる場所
あなたにとってエヴェッサの試合とは
習慣、生活の一部
清水琴音さん
あなたにとってエヴェッサの試合とは
たんたんと日々をすごしているだけでは決して味わうことのできないような熱気と興奮と感動を、バスケットボールを通じてたくさんの人と共有できる、すごく特別な空間です。
寺田香織さん
あなたにとってエヴェッサの試合とは
熱中できるもののひとつです。試合数が増えてしまったので全部の試合を見ることは難しくなったのですができる限り見に行きたいと思ってます。
まいど〜♪まいどくんやで〜♪ おおきに〜みんなからもろたメッセージや〜
10月17日、18日試合のホーム開幕戦の感想を聞かせてください。
エヴェッサの試合の魅力はどんなところですか
エヴェッサの試合会場の雰囲気を一言で言い表すとどんな言葉が当てはまりますか
エヴェッサの試合を見ることになったきっかけを教えてください。
あなたにとってエヴェッサの試合とは
今シーズンの観戦のご予定を教えてください。好きな選手名を教えて下さい。今までで印象に残った試合と感想をお聞かせください。最後にエヴェッサホームゲーム未体験のブースターに一言お願いします。※質問を選ぶと、質問が絞り込まれます。
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今までで印象に残った試合と感想をお聞かせください。
横井彩子さん
今までで印象に残った試合と感想をお聞かせください。
bj初年度ファイナルは忘れられませんね
あれほど嬉し涙を流したことも、その後の脱力感も、これまでにない経験でした。
それと、昨シーズンのプレイオフ進出をかけた、高松戦@守口の2試合めでしょうか
あの会場の一体感はエヴェッサを応援する上で忘れることができない試合になると思います。
泉たかひとさん
今までで印象に残った試合と感想をお聞かせください。
3年目のアウェイ高松最終戦、トリプルオーバータイムで勝った試合
勝った瞬間カラダじゅうの毛穴が開いた気がしました。
まるでマンガでしたね(笑)
今までで印象に残った試合と感想をお聞かせください。
選手とブースターの一体感・・・
会場が大きく揺れましたね
これは初年度からしてもベスト3には入る心に残る試合だと思います。
清水琴音さん
今までで印象に残った試合と感想をお聞かせください。初年度の新潟AWAYで20点差を逆転して勝った試合と昨シーズンの守口での2位決定戦vs高松です。新潟戦はバスケットボールの醍醐味を私に教えてくれた試合でした。高松戦はすごい緊張感と絶対負けてほしくないという気持ちの中、1日目はジュン2日目はショータと、日本人がキーマンになれていたことが本当に嬉しかったのを覚えています。
そして何よりも会場の一体感が本当に凄まじかったですね
今思い出しても鳥肌がたちます。
寺田香織さん
今までで印象に残った試合と感想をお聞かせください。去年の守口での高松とのカンファレンスファイナルです。会場全体が1つになって応援することができてしかも勝つことができてとーっても感動しました。観客から自然発生的にブーイングのときに足を踏み鳴らしたり試合の最後のほうでは席に座っていられずほとんどの人が立ち上がって応援していたのが印象的です。
あんなふうに会場全体がまとまった試合はあれがはじめてじゃないでしょうか
まさにホームアドバンテージが発揮された試合だったと思います。
ゲームに関わる仕事をする人に必要な能力は、売れるものを見つける観察力ですね
とにかく、どんなものにでも興味を持って、常にアンテナを張ることが大事だと言えます。
また、その「売れそうなもの」を仕掛けていく能力も必要でしょう
観察力、企画力、プロデュース力に長けていないと、モノが売れない時代には生き残っていけないですね
それから、人間関係に気を配ることも必要です。ゲーム開発は独力でできるものではありませんから、常に周囲との関係を良好に保てるような努力が大事だと思います。
また、ゲーム業界に派手なイメージを持っている人も多いと思いますが、実際は堅実さが必要な仕事ですね
例えば、売り場の観察や子供に意見を聞くなど、地道な調査も大事にしています。バンダイでは、入社1年目の社員は売り場を回って学ぶんです。色々な小売店さんにお伺いして、お客さんや売り場を知ることから始めます。ここで視野を拡げ、お客さんや小売店さんとの人間関係を築き、常に受け手を意識することを染み込ませます。
また、小売店さんと親密になれば、本音の辛口の意見を聞くこともできますからね
そういったお叱りの声を大事にするのは、バンダイならではだと思っています。
技術についても同様に、なんでも貪欲に学んで欲しいですね
ワンダースワン事業部に限って言えば、内部で開発チームを持っているわけではないので、開発そのもののテクニックを必要としているわけではありません。しかし、開発についての知識が豊富になければ、ディレクションしていくことはできないんです。
今後必要なことは、常に情報を収集することと、個性を磨いて一芸に秀でることでしょう
「これなら負けない」というものを、何でもいいから身につけることですね
その道の第一人者になれば、必ずそれを活かすことができます。
それから、英語はできた方がいいですね
今後は海外にも発信していく時代になります。現状のように日本向けのみでは、辛くなってきます。
海外マーケットも視野に入れ、全世界に通用するゲーム開発が必要になってくると思いますよ
ワンダースワンの開発は、少人数でできることが特徴です。
大人数で作るゲームと異なり、歯車としてではなく、自分の個性を発揮できるチャンスが大きいですね
SWAN事業部は、個性を持って、自分を活かしたいと考えている人を求めています。
〜かごめの戦国日記〜
プレイヤーが「かごめ」になって、自分だけの犬夜叉を育てる「ふれあいアドベンチャー」
「お話し」、「探索」、「アイテム」、「ミニゲーム」などのコマンドを使って,コミュニケーションをとっていく。
学生さんから「ゲーム業界に入るために、どんな努力をしたらいいのですか
」という質問をよく受けています。もちろん、プログラマー志望であればC言語など、基礎的なことは必須です。そのうえで「やりたいことを何でも、トコトンまでしてください」とお答えしています。
なぜなら、会社に入ってからは当然生活の中心は仕事になるので、“思いっきり趣味を楽しむ”ことも“とことんまで勉強すること”もできなくなってしまうんですね
どんなことでも役に立つ可能性がありますから、学生のうちに幅広い知識を得て欲しいと考えています。ゲームの勉強もして欲しいと思いますが、ゲームに偏って、視野を狭めないように気をつけてください。当社の採用は、他社さんと若干違う部分があるかもしれません。例えば、プログラマー志望の方を採用する場合でも、応募の際に作品提出の義務はありません。もちろん基礎的なC言語を修得していることは必要ですが、その時点での実力を求めるのではなく、ご本人のやる気とポテンシャルを重視しています。「これまでどのようにプログラムに取り組んできたか」、「どれだけプログラムが好きか」、そして「これからどのように自分の技術を伸ばしていきたいか」という部分を面接でお話頂いています。
企画志望の方の場合も同じですね
そのときに提出された企画書が面白くても、“そのレベルの企画書をコンスタントに書けるかどうか”ということは分からないんです。だから、提出された企画書で判断するのではなく、やる気の部分を重視しています。ただ、口で「やる気があります」というだけでなく、“今までやってきたことにどう現れているか”を見せて欲しいと思います。
企画志望の方に限った話ですと、特に困るのは消去法で企画を選ぶ方ですね
「プログラムもCGも音楽もできない、だから企画」という人です。そういった方は、根本の部分から考え直して欲しいと思います。
また、コミュニケーション能力も重視していますね
実際、独学で実力を伸ばすのには限界がありますし、知識のある先輩たちの指導を聞き入れないような人だと困ります。また、仕事も共同作業ですので、その中でチームワークを乱さず、向上心を持って続けられる方が望ましいです。加えて理解力や応用力など、“総合的な能力の高さ”が欲しいと思います。不景気な世の中と同様、ゲーム業界にも厳しい風か吹いています。その中で、少しでも優秀な人材を確保したいと考えるのは、どの業界のどの企業さんでも同じだと思います。ゲーム業界は、新しいビジネス、新しいエンターテインメントの創造をしていく最前線の業界です。当社もその先頭に立って行きたいと思っていますし、皆さんの力を貸して頂ければ心強いと思います。
やる気のある方には、ぜひ入社試験を受けて欲しいですね
飛行型ユニットによるハイスピードメカアクション
軽快な操作感に加え、衝撃で塗装が剥げ落ちるなど、さらにリアルになった表現にも注目
当社は1955年に木馬2台からスタートした“遊び”の事業化をテーマとした企業です。
自分のやりたいこと(目標)を持ち、それを実行していくバイタリティーを持った方には向いている会社だと言えるでしょう
仕事については「知っているよりも好きな人、好きよりも楽しんでいる人」の方がよりよいものが制作できます。例えば『ナイスツッコミ』は電気制御系を担当するハードエンジニアが原案を出したものなのです。漫才が好きでよく研究していたことから出た案を、企画チームがさらに練りこんで生まれたゲームです。このようにキャリアや部署を問わず、どんどん提案をしていける社風となっています。当社は職種別採用を行っており、職種によって必要な専門能力は異なります。デザイナーは構成力、デッサンや色彩など、基礎がしっかりしていることが重要です。サウンドクリエイターは、幅広い“曲”や“音”に関する興味があること、ソフトエンジニアの場合は、プログラムの基礎がしっかりとしていることが求められ、ゲーム企画は、創造力と人をまとめる力がなければなりません。そして、全職種共通で必要なのは、グループワークを行える協調性と、自分の意見や提案を正確に伝えられるコミュニケーション能力、さらに自分の売りとなるプラスアルファの能力・特技が必要です。なお、前述の社風により学歴や専攻などで判断することはありません。また、就職に関する具体的なアドバイスとしては、自分自身を表現する方法を磨くことをお勧めします。
多くの企業が最初は書類の提出から始まることになりますから、まずは自分の頭の中のことを書面にできる能力を身につけましょう
ゲームクリエイターは“遊びを創造する”仕事なので、学生時代には勉強だけでなく大いに「遊び」を追求して欲しいと思います。様々なことに興味を持ち、その幅を広げてみてください。
アーケード、家庭用ともに人気の『太鼓の達人』シリーズ最新作
今回は、好きな曲を好きな難易度で遊べる「曲から選ぶ。
」モードが新登場
新曲には『六甲おろし』も
9月25日(木)、ナムコのアーケードゲーム部門を率いるプレジデント石川祝男氏がヒューマンに来校
在校生にアーケードゲーム制作の実態や新商品の紹介など、在校生に熱く語ってくれたぞ
私は美術や映像に限らず、音楽や写真にも影響を受けました。
自分が興味を持ったものは、どんどん見て吸収しましたね
音楽では、80年代ニューウェーブ時代のビデオクリップ、写真ではロバート・メイプルソープなど、数えたらキリがないくらいの作品に接しました。しかし、ブームなどで表面だけ見ていては、作品からの吸収はできないんです。今は技術も優れていてどんな映像でも撮れますが、当時の機材で考えられる限りの工夫と技術を使って作られた映像は、衝撃的でした。はじめはポップな路線から入っても、常に「その裏にあるものはなんだろう」と考えて、貪欲に学ぶ必要があると思います。
また、人と違うところを見せたくてディープな方向に目を向けたりすることもありますが、カッコつけだけではものにならないですから、吸収しないとダメですね
そして、マニアックに突き詰めていくと、ぐるりと一周してベーシックなものに戻ってくるんです。
そこで、「ああ、ベーシックって積み重ねなんだ」と実感するんですよ
私はもう3周半くらいしちゃったのかなぁ(笑)
イワタナオミさんのキャラクターも、そうですよね
一見単純ですが、一周してベーシックに戻ってきたものです。単なる自己満足でなく、大衆受けをするものを作り出す能力、感覚を得るのは難しいことです。「単純だけど奥が深いもの」を作るには、表裏を何周も回って突き詰めなければならないと思います。
また、リアルなものをリアルに作るのは、比較的簡単なんですよ
CGをやっている人は、リアルなものを作ろうとするじゃないですか
でも、それには風景なり物体なり、モデルがありますよね
それを真似るのは、頑張ればできるんです。でも、それを転化するのは難しいことなんです。リアルなものを作って、それを突き詰めるのは、勉強としてはいいことだと思います。しかし、それで満足してしまうと、昔の“スーパーリアリズム”になってしまうんです。
たしかに、上手だとは思いますよ
でも、それに魅力があるかといったら、疑問ですよね
「ああ、上手だね」で終わってしまい、きっと心には残らないでしょう
私が採用したいと考える人は、個性のある人ですね
基本がしっかりしていて、さらに個性がある人です。地道に努力をして基本を積み重ねてきている人は、作品を見れば分かります。
独りよがりでない個性を持つためには、土台が必要なんですよ
よく言われることですが、デッサン力や構成力などですね
CGで陥りやすいのが、土台がないままこの世界に入ってきて、ソフトなどの機械の力を自分の実力だと思ってしまうことです。それが、ソフトの力なのか個人の感覚なのかは、見ればすぐに分かってしまうんです。
確かに、ツールが使えればどこかに就職することはできますが、どうせやるなら高いところを目指すべきでしょう
目標が高ければ、そこに到達しようと常に努力をしますから、結果的にそれだけ長く活躍できるんです。目標がないと流されてしまい、いつまでたっても大事なものが見えてこないと思います。
辿り着こうとすれば、そこに到達するのに何が必要なのか探しますよね
それが分かると、実行して努力します。
「コレやらなきゃ
」と思ったことは、全部やった方がいいですね
ガムシャラにやらずして、成功はあり得ないと思います。好き嫌いを越えて、何でも吸収することです。
興味を失うと、そこで終わってしまいますよ
今はCGがもてはやされていますけれど、いつ状況が変化するか分からないです。道具にかかわらず、実力と個性、センスを磨いて欲しいと思っています。「苦労話を聞かせてください」とよく言われるのですが、自分ではたいして苦労していると思っていないんです。
もちろん「寝られない」という苦労はありますが、お勤めの方と違って毎朝決まった時間に起きる必要があるわけではないので、これは苦労の方向の違いですね
苦労話ではないですが、面白いエピソードはあります。僕は、モーションキャプチャーのアクターをやったことがあるんです。我々が制作した『バイオハザードコード:ベロニカ』のムービーで、敵役(アルフレッド=アシュフォード)の幼少時シーンを演じました。兄妹で遊んでいる回想場面なのですが、妹と顔をぴったりくっつけるシーンがあるんです。
妹を演じている女優さんの顔が目の前にあって、ドキドキしましたね
監督さんからは「キスしちゃえ。
」なんて言われましたが、そんなわけにもいかないので(笑)
それはともかく、こうしたモーションキャプチャーのデータ取りの際に感じるのは、プロの役者さんの凄さですね
格闘シーンのモーションを取る際、笹原組スタッフの格闘技経験者もいっしょに演じたのですが、役者さんの動きにはキレがあるんです。素人とは全然違います。
キャプチャーに出演してくださる役者さんは、スタントマンやスーツアクターの方が多いですね
よく一緒にお仕事をするのは、現在「ジョージア」のCFでゴジラの着ぐるみを脱いでコーヒーを飲んでいる方です。他の人々と上手に仕事をするコツは、やはり誠心誠意接するということに尽きると思います。
テクニックとか、そういうことではないと思いますね
口の上手い人は、やはり「口が上手いから」という印象を持たれてしまいます。
それから、よくないものを無理に誉めるというのは性格的にはできないんですが、女性の場合は誉めることが大事ですね
誉めることで、よさを引き出すことが必要です。逆に男性の場合、少しくらい怒られても奮起しないとダメです。
社会的な役割というのもありますが、「男は負けちゃいけない」ということですね
僕の場合、本当はコンスタントにいい作品を作らなければならないのですが、今一つ満足のいかなかった仕事の後には、「次は負けられない」と思います。
挽回の時は、どうしても負けられませんね
「こだわりがあるのがクリエイターだよ」なんてよくみんな言いますけど、そのこだわりを口に出さず、仕事で表現するのが職人的でカッコイイかな、って思うんです。
ゲームを作るのはアーティスト寄りの仕事ではなくて、経験を積んだ分だけ懐が広がる、大工さんとか工芸職人の仕事ですよね
それに、あまり自分の理想に囚われ過ぎない方が、いい結果を産むと思います。
「こういうものをつくりたい」という理想はあると思うんですが、それは自分以外のスタッフが関われば厳密には違うものになってしまうわけですし
一本きちんとした根っこを持っていれば、あとはフレキシブルに対応できる方がいいと思います。
本当は、演劇とかバンドとか、人前でやってみて「つまんない」って言われる経験をした方がいいんですよ
けっこうみんな、批評家になりがちじゃないですか
「ここは悪い、俺だったらこうする」って
いい部分は敢えて見ない。
もの作りの“何かにこだわる”ってことは、他の何かはどうでもいいってことですよね
だから、それらの批評を受け止める覚悟がないと、業界に入ってから「理想と違う」ってめげることになっちゃうんです。
みんなもゲームを作って、ネットで批評してもらうといいかも知れないですね(笑)
ネット上って、叩かれないことないですもんね、絶対
でも、批評されることで奮起したり、「次はココに気をつけなきゃいけないな」って思ったり、「ここは叩かれても守るべきところだ」ってことが見えてくると思うんです。
でも、“こう来るだろうな”ってところを、全然違う角度から攻めてみたりして、そういう人たちを驚かせたいな、と思うんですよ
この“裏をかく”のが、面白いし、長く続ける秘訣かも知れないですね
自分が制作を面白がれないと、面白い作品は作れないですし、責任を負えないですからね
最近は細かいことやりたがる人が多いんですが、細かいことだけにしかこだわれない人は、長くは続けられないな、と思いますね
「なんでもやってやるよ
」みたいな、開き直りのパワーがほしいですね
モチベーションも大事なんで、本当に嫌だったら仕方ないけれど、何でも面白い方に考えて、面白くやった方がいいですよ
これは、仕事だけじゃなくて、日常生活でも同じです。「僕はそういうことはやりたくないんだ。」なんてすぐ言わないで、何でもやってみるべきです。
やって無駄になることはないですから
演劇をやってきたことも、無駄になってないんですよ
演劇って、複数回の公演があったとして、今回は受けても次の日は受けなかったりと、お客さんのよさも恐さも直接分かるんです。
あと、「パラサイトイヴ」の時は、通訳を通してものを伝えるもどかしさというのがあって、「こんなことなら英語勉強しておけばよかった」って思いましたもん(笑)
とにかく何にでも挑戦する、という姿勢が必要ですね
クライマックスの内藤さんとトークショーをやった時に思ったのは、専門学校の生徒さんって、もっと内向きな人が多いと思ってたんですよ
でも、予想外に大きなパワーがあってびっくりしましたね
若いパワーがないと業界も活性化しないんで、みなさんには期待したいです。
この夏もトークショーをやりますが、聞きに来てくれるみなさんの中から、いっしょに仕事する人が出てくるといいな、って思いますね
僕がチーム作るときも、平均年齢は若い方がいいなって思います。
無茶がきくのもありますけど、「辛くてもやろう
」ってパワーがあるじゃないですか
僕はそんな若い人たちに、やりがいと責任を持たせつつ、がっちりとレールをひいてあげたいな、と思いますね
みんなにも頑張って欲しいですが、僕自身は、小泉総理に負けないように頑張ります。ニューヨークを舞台に、謎の炎上事件を追う。
コミカルなチョコボがレースで登場
RPGと格闘、そして映画の融合
「好きなヤツだけ使え
」という、割り切った主人公選択システムが漢らしい。
リンに聞いてみて」(月丘エディ役)など
■声優は「声」だけで演じる俳優です。
声優を目指している人には申し訳ないのですが、僕は最初から声優を目指していたわけではないんですよ
元々は舞台役者をしていて、自分達の劇団を持っていました。その劇団員時代に他劇団に客演した先で知り合った先輩が、後にキャスティング会社を設立して、その関係で声の仕事を頂くことになりました。
何も知らないまま、いきなり現場に飛び込んだんですね
だから、収録の流れも専門用語も全然分からなかったんですよ
もう、全部見よう見まねで覚えました(笑)
今だから笑える失敗談は、初日に主役の声優さんの席に座ってしまったことですね
主役の方は使うマイクが決まっていることが多く、暗黙の了解というか慣例的にそのマイクに近いところの席と決まっているんですね
それを知らずに座ってしまって(笑)
あと、音響監督さんと監督さんの違いも分からなかったので、監督さんの名前で音響監督さんに年賀状を出してしまいました(笑)
それを考えると、スクールに通って勉強してから現場にいける人は、うらやましいですね
僕はアニメをメインでやっています。
「声優はアニメがメインだからアニメ声じゃないと」とか「キャラ声を作らなきゃ」と思っている人も多いのですが、実際はそうではないんですね
“リアルにお芝居をして、自然な演技ができる”ことが大事なんです。キャラ作りは、お芝居をできたうえでの話になります。イメージだけで「声優になりたい」と思うのではなく、その基礎になるお芝居にも目を向けて欲しいと思います。僕の場合、舞台俳優のときにいろいろな役をやっていたのが引き出しになっています。
同時に、発声の訓練もできていますからね
現在活躍している声優さんは、舞台をやっている人がほとんどだと思いますよ
ただ、舞台だと身体も使えますが、声優は声だけで演技しないとならないですよね
それも絵に合わせなければならないという独特の難しさがあるので、基本ができてないとキチンと演じられないのです。ゲームの収録は、とにかく喋る数が多いです。
アニメと違って、いろいろな台詞が必要になりますからね
中には、「このキャラは普段だったら言わないな」という意外な台詞もあったりしますよ(笑)
最近はあまりプレイできないのですが、『クロノトリガー』では感動して泣きましたね
『ゼルダ』シリーズは一番好きなのですが、残念ながらゲームキューブを持っていないんですよ
声優に限らずどこの世界も同じですが、挨拶ができるとか、みんなでひとつの作品を作って行くんだという協調性が一番大事です。また、いろいろなキャラを演じないとならないので、いろいろな経験をしないとリアルな演技はできません。
好きだったら、アンテナを張って情報収集をすること、人付き合いや体験を大事にすること
これが成功の秘訣です。
自分のやりたいことを仕事にするのは、やっぱり幸せなことですからね
」のバックナンバー集です。最新号はコンテンツのみ閲覧可能です。株式会社白組のCGディレクター八木竜一さんに鬼武者 3についてうかがった。マスコミ芸術カレッジ 声優専攻講師木内秀信さんに、声優という職業についてうかがった。
トップクリエイターがヒューマンに集結
最新号が欲しい方はこちらをクリックして下さい。
今注目のゲーム企業
さくまあきら氏
開発最前線に潜入
社長・高橋宏之さん
浅井幸信さん
代表取締役・笹原和也さん
企画開発部・森下力さん
時田貴司さん
平岩洋司さん
本山真二さん
田端文彦さん
レポート ほか
今年の夏も、ヒューマン名物のゲームフォーラムが開催された。
このイベントには、在校生やこれからゲーム業界を目指す高校生が参加
どのフォーラムも、開始前から会場内が期待の空気でいっぱい
特に、HITS※で全国中継された堀井雄二氏&眞島真太郎氏のゲームフォーラムには、岡本吉起校長も参加
驚くほど豪華なメンバーでのフォーラムだったぞ
ゲームフォーラムでは、業界の最前線で活躍するクリエイターが、最新作の開発エピソードやクリエイターとなったきっかけ、業界裏話などをを披露してくれる。
また、クリエイターになるために必要なことや就職のアドバイスなど、これからゲーム業界を目指す人に絶対役立つ内容も満載
そして、このゲームフォーラムの最大の魅力は、トークイベント後にクリエイターと触れあう機会が設けられていること
普段声をかけることができないようなビッグクリエイターに、自分の作品をアピールすることだって可能なのだ。
※ブロードバンド対応の新教育サービス
ゲームクリエイターに
プロになる方法を聞こう
シリーズの制作者が語る、人気ソフトを作る方法「桃鉄」シリーズの制作者が語る、人気ソフトを作る方法
さくまあきら氏×土居孝幸氏
時田貴司プロデューサーを始めとする、スクウェア・エニックスの現役クリエイターが直々に指導
ご存じ『ファイナルファンタジー』シリーズ、『ドラゴンクエスト』シリーズをリリースするトップメーカー
その中で、『クロノ・トリガー』や『バウンサー』、『半熟英雄』シリーズなど、特に尖った作品で魅せているのが時田プロデューサーなのだ。
『鋼の錬金術師 翔ベない天使』
ゲームバランスに関しては、非常に慎重に調整しています。意図した通りのバランスにならなかった部分もあれば、予想以上にうまくいった部分もあります。公開βテストでは、日々新たな発見もありました。
本当にユーザーさまからの声が助かりますね
頂いたご意見やご要望をベースにして、より理想的なゲームとなるように開発をしています。ユーザーさまとしては、少しでも早くレベルを上げて、いろいろなことを試したいと考えていらっしゃると思うのですが、我々はできるだけ末永く遊んで頂きたいと思っています。アッという間に最強になってしまうのではなく、コツコツとスキルを磨いていって、頑張って極めて欲しいという気持ちがあります。
そのため、成長スピードのバランスなどには細心の注意を払っていますね
低いレベルであれば、そのレベルでしか味わえないチャレンジがあると思います。そうしたチャレンジを繰り返して、キャラクターと共にプレイヤースキルを磨いて欲しいという想いもあります。レベル上げが苦痛になるのではなく、ステップを楽しめるように、加えてレベル上げだけが楽しみのゲームにならないように気を配っています。
また、成長性は欠かせない要素ですが、それだけで終わるゲームにはしたくないですね
レベルが高いキャラクターでないと楽しめない特殊なクエストやイベントもありますが、『信長の野望 Online』の基本にあるのは"オンラインゲームの裾野を拡げたい"という部分です。
ライトなユーザーでも楽しめる工夫を欠かさないということですね
このゲームのプレイ年齢層は、他のMMORPGと比較すると高いと思います。ですから、サラリーマンの方が、1日1時間ずつでも充分に楽しめるような、ゲームを提供したいと考えています。製品版では、β版からさらにプレイできる国が増えます。
またさらに、次のバージョンアップやその次のバージョンアップ
と、どんどん新しいチャレンジを提供していきたいと考えています。
ユーザーさまと共に歩んで、いずれは『〜全国版』に、という"野望"もあるかもしれませんね
パーティ結成に、システム的な有利さを組み込んでいることで、プレイヤー同士のコミュニケーションを促進
そのときに組んだメンバーの能力によって、徒党名が決まる。
“月光の七賢”や“常勝の金剛石”など、雰囲気もバッチリ
妖怪(モンスター)との戦い
徒党で戦うことで、戦況は段違いに有利になる。
デュエル(1対1の戦闘)ではなく、ウォー(集団戦)でPvP(対人戦)の楽しさを表現した合戦
徒党で技を出し合うというシステムが、より集団戦の深みを増している。勝敗結果は、大名家の盛衰に直結する。
PvPを唯一行なえる合戦場
徒党のメンバーはバランスも考えて組もう
ネットワークゲームの提供で、最も重要なことは「安定したサービスの提供」だと考えています。ですから、スキルのあるネットワークエンジニアが必要ですし、サーバーの安定性にはかなり気を遣っています。頻繁に落ちる*5、巻き戻る*6といったゲームでは、続けて遊んでもらうことはできません。ユーザーさまが最も希望しているのは、安定なんです。ですから、万一の際のリカバリーには、コーエーグループ全体で責任を持って対応していきます。また、「安定したサービス」の中には、サーバーだけでなく、ゲームの品質の安定というものも含まれています。そのため『信長の野望 Online』では、ゲームマスター(GM)*7もコーエー社内で用意していますし、その教育には力を入れています。GMコールですぐに対処してもらえれば、ユーザーさまは安心しますし、バグ利用のプレイには、毅然とした対応を取ります。ゲームが健全に進むということは非常に大事なことです。ベースとなるゲームが面白くなければダメなのですが、システムの安定、運営の健全さがないと、安心して遊んで頂けないと思うのです。日本ではネットワークゲームがまだ発展途上の段階ですから、ネットワーク上のマナーも育てていきたいと思っています。
営業面ではライバルとなる他社さんとも、健全なネットワークゲーム世界をつくれるように協力していきたいですね
目標ユーザー数はできるだけ多く、と考えています。最初のターゲットは10万人を目指しています。そこをステップにして、どんどん増やしていきたいと思っています。キャラクターはレベルアップするごとに、その能力が成長していく。また、職業ごとに用意された技能を身につけていくことで、できることが広がっていくのだ。
そのレベルで味わえる世界を堪能したら、次のレベルに進んでいこう
キャラクターは成長すると共に、様々な技能を身につける。プレイヤーキャラクターが所属する大名家の勢力は、合戦の結果や生産での経済力で変化する。ひとりひとりが、自分の主君を支えているという意識を持つことができるのだ。もちろん、成績とは無関係に遊ぶことも可能となっている。
プレイヤーキャラクターの活躍で、勢力図が変化することも
そして、コーエーが初めてリリースするMMORPGでもあります。何故“信長”を題材にしたかというと、これまで、新しいことへの挑戦には『信長の野望』シリーズが先陣を切ってきたことと、『信長の野望』シリーズに新しい世界観を与えたかったということです。
“信長”の名前は入っていませんが、PS2参入タイトルの『決戦』もその流れですね
『信長の野望』シリーズが、新しいシーンの牽引役となるわけです。また、『三國志』シリーズであれば、『真・三國無双』シリーズなど、歴史シミュレーションだけに限らず、その世界観を拡げています。同様に、『信長の野望』でも様々なゲームジャンルに挑戦しよう、という部分がありました。現在のMMORPGには、外国製のものや、ファンタジー色の強いものが多いですが、このタイトルは「コーエーならでは」という味を出せていると思っています。みんなと共同でプレイする、というのがネットゲーム、特にMMORPGの大きな楽しみです。現在の日本ではまだまだ「ゲームは個人で遊ぶ」イメージが強いですし、MMORPGの普及率もそれほど高くはありません。このことをふまえて、我々は日本人が遊びやすいMMORPGを提供したいと考えたのです。ゲーム内ではいろいろな規模のコミュニティができますが、『信長の野望 Online』では"徒党"という名前でパーティを組みます。
大きなギルド*2を結成するとなると、ギルドマスター(リーダー)がボランティア的に常駐管理しなければならないという負担がありますし、戦国世界が舞台なので、ギルドというイメージはそぐわないですね
“合戦システム”は企画の初期からあった構想です。PK*3は受け入れにくいと思ったことが大きな理由ですが、PvP*4がないとMMORPGの魅力が薄れてしまうので、一定以上のレベルでないと参加できない形にして、初心者がルールも分からないまま負けてしまうような状況を排しました。
日本製のMMORPGでは珍しく、リアルなキャラクターを採用
戦国時代の雰囲気を大事にするため、比較的ポピュラーな2頭身やアニメ調を避けている。キャラクターの作成では、7種類の職業から選択できる。“侍は戦闘が得意”、“鍛冶屋は武器を生産できる”など、職業によって、できることが変わってくる。お互いの不不足を補い、長所を活かすために他のキャラクターと助け合うのだ。ひとりで何でもできてしまうと、こうした交流が成り立たないのだ。
キャラクター作成は、職業や容姿などの個性を選択することで決定
別嬪さんですね
チャットで徒党に誘ったり、必要な物資を売買する。現実世界同様、助け合いが大事なのだ。今の時代はゲームが好きだから、ゲーム業界に進むんだと思います。
でも、僕の時代はまだ「そんな職業あるの
」みたいな時代でした。
僕は大阪の専門学校に2年間通っていたんですが、勉強に没頭してゲームはしていなかったですね
その頃は、過去のゲームを知らないことが致命傷になると言われたので、過去のゲームを一通りやりました。当時はド新人で、勤務時間は長い、お給料は安い、夜はたくさんゲームをしなければならない、という状況でした。そのゲームを理解できるまでプレイしないとならないのですが、ゲーム好きではなかったので、理解するまで時間がかかる。
生活費以外はほとんどゲームに使いましたね
これは辛かったです(笑)
最初は興味のなかったゲームにも『ドンキーコング』で一転して大きな魅力と可能性を感じました。
その後、カプコンで『ソンソン』などを開発して
という流れです。カプコン時代にはいろいろ新しいことをやりましたが、それがクリエイターとして当たり前なんです。新しいことをやらなくなったら、現役を引退した方がいいと思います。
シリーズものだけ作るのであれば、別にすごいクリエイターでなくてもできると思うんですよ
着手できるかどうかは別として、新しいことに着手したい気持ちがないのであれば、引退するべきですね
こう、いろいろと率直に言うのも、嘘をつきたくないからです。僕は常に人に信用されるために、嘘はつかない。
それだけですね
真っ正直に生きて、それで自分のことを好きになってくれる人にだけ好かれたらいいと思っている。
だからヒューマンでも、思ったことはズバっと言いますよ
それでゲーム業界が元気になってくれたらいいと思いますからね
自分にとって、ゲームとは人生なんです。これまでの人生をゲームにかけてきて、これからの人生もゲームにかけています。前の会社では、自分なりに頂点を極めたと思っています。
だから、次は起業人として上を目指したいですね
というか、業界が望んでいる人材は、“物凄く面白い企画を作る人”です。例えば『ドラゴンクエスト』を作った堀井雄二さん、『スーパーマリオ』を作った宮本茂さんのような、エポックメイキング的な真新しいゲームを考えられる人が、若い人にまったくいないんです。
20年前に宮本茂、堀井雄二って名前が看板になっていて、未だにそれに取って代わる人が出てきていないのでは、ゲーム業界がダメになるのも当たり前ですよね
先程の“ドッグイヤー”の話でいうと、100歳以上のおじいちゃんに頼っている状態なんですよ
ゲーム業界に元気がない、企業は体質を変えられない、クリエイターは後輩を育てない、そして学生には元気がない。
こんな“ニワトリとタマゴとエサ”のような関係の中で、誰もが他の条件が揃うのを待っている状態なんですよ
全部が動かないとならないのに、誰も動かない。
それなら「俺が最初に動いたろう
」ということです。岡本吉起を“エサ”として供給しますから、学生がそれを食って、立派な“ニワトリ”になってくれればいいな、と思います。いいクリエイターになるために必要な能力は、優れた“発想”をゲームにできる力です。何かひとつに特化した「これだけは誰にも負けない」というものを持つことが望ましいです。
“発想”のベースは知識量
それは、どれだけ本を読んだか、といことかも知れないし、どれだけクラブ活動でしごかれたのか、という体験かも知れない。とにかく何かを極めていないと、結局“発想”にいきつかないんです。
ゲーム業界は、それをできる人を欲しているんですよ
トップクリエイターが“20年間トップの座にいる”のは、20年間努力し続けているということです。
でも、本音は若い人に取って変わって欲しいんですよ
現在、20年分の差が開いていますよね
トップの人たちが今日8時間の勉強をしているとしたら、追う側は9時間以上勉強しないと、さらに差が開くんです。努力が実るかどうかは“神のみぞ知る”だけれど、努力なしではチャンスは巡ってこない。チャンスなしで花が咲くはずはないんです。
これは、自分自身の心に聞けば答えは出るはずですね
自分の心に聞けない人は、「ちょっと太ったな」と思っている女の子が体重計に乗らないのと一緒で、自分に甘いんでしょう
乗っても乗らなくても、体重が増えてることには変わらないんです。「現実を見つめなさい、すべてはそこからですよ」と強く言いたいです。
まずはヒューマンからよくしていくことで、業界全体をよくしていきたいですね
基本は「僕の培ってきたノウハウを役立ててください」というスタンスです。僕はざっくばらんに、持っているものを全部バサっと出しますから、その中から何をどう使うかはそれぞれ、つまり学校、講師の先生方、学生たち次第です。
厳しいことも言いますけれど、それに聞く耳を持てるかどうかで未来が変わるはずですよ
また、よく“誰が言ったか”ではなくて“何を言ったか”が大事なんだよ、と話しています。
しかし、学生のうちは特に“誰が言ったか”ということを大事にしちゃうんですよね
一番大事なのは「“誰が言ったか”じゃなくて“何を言ったか”ですよ」ということを一番最初に教えるのが岡本吉起の役目です。僕ではなく、ゲームを作るのに失敗した人が言っても説得力がないんです。成功した人が言うから、素直に聞くことができる。
“聞く耳”を持たせるお膳立てですね
僕はヒューマン以外でも講師をやって来たので、学生が何を理解していないのか、どう伝えていけばいいのか、ということが分かってきました。
例えば就職の倍率
100倍だったら、応募者100人のうちトップのひとりしか入れないということが分かっていない。だから、“学校でトップにもなっていないのに、企業に入れるワケがない”ということが分からないんです。「学校を出れば、エスカレーター式にどこかのゲーム会社に入れてくれるんじゃないか」ぐらいの、安易な気持ちでいるのを感じます。
講師の先生方や企業の人間が「これぐらい知ってるだろう」ということを実際の学生は分かっていなかったりしますから、それをひとつずつ気づかせていってあげたいですね
さらに、どういう学校かに限らず、学生に元気がないことが気になっています。確かに、ゲーム業界に元気がないのに、学生に元気を出せと言うのは厳しいかも知れません。
それでも若いんだから、「俺たちが前に出るぞ」って言って欲しいですね
ただ、それだけだとカラ元気ですから、僕らのアドバイスでバックグラウンドのある元気にしてあげなければ、と思います。
「ヒューマンの学生は明るいよね」とか「ヒューマンの先生はツボ得てるよね」とか言ってもらえるようになれたら、僕としては幸せですね
また、校長という立場ではありますが、積極的に学生と接していきたいです。今後ですが、ずっと会社人としてゲームを作ってきたので、これからは起業人としてゲームに関わっていきます。雇う側の人間として、大きい会社ではなく“いい会社にできるか”に挑戦していきたいと思っています。
今のところ確定しているのは僕1名ですね
言ってみれば“ガンダムのいないホワイトベース”ですから(笑)
「ガンダム、いつ来るねん
」って心待ちにしています。学生たちにも、「お前たちがガンダムなんだ。
」って感じで期待していますよ
ゲーム業界は厳しいですね
特に、日本発のゲームは売れていないです。
それは、日本のゲーム業界の考え方や人材が、すっかり硬化してしまっているからでしょう
本来、コンピュータ関連の業界は“ドッグイヤー”と言われていて、1年間で約7年ぶんの進化があります。しかし、ゲーム業界を見ると、20年近く前にトップクリエイターとして名前の上がっていた人が、未だに先頭を走っている状態です。
例として、ローカライズのテリトリー分けで話しましょうか
ゲームが世界に向けて売られていく過程で、“日本向け”、“ヨーロッパ向け”、“北米向け”というテリトリー分けができましたよね
でも、よく考えると“ヨーロッパ向け”というのはおかしな話じゃないですか
イタリア人とイギリス人、ドイツ人
など、全部が同じ嗜好のはずはないんです。
また、“ヨーロッパ向け”は数カ国語対応なのに、という方向で考えたら、“北米向け”にも疑問アリですね
アメリカとカナダ、メキシコに向けて売っているのに、“北米向け”は英語だけですよね
実は、アメリカ国内でゲームを買っている層にはメキシカンの割合が多いんですよ
さらに言えば、“日本向け”でなく“アジア向け”もしくは“東アジア向け”としないのは何故なのか疑問に思いませんか
日本だけでなく、台湾、韓国を市場として考えるべきだろうと思うんです。イタリアと韓国の市場規模が同じくらいなのですが、“ヨーロッパ向け”としてイタリア語化されていても、韓国語化はされていない。
韓国市場、熱いですよ
アメリカ発のPCゲームですけれど、『スタークラフト』は韓国で200万枚売れています。韓国の人口は日本の1/3なので、単純計算したら日本で言う600万本クラスのヒットです。そんな熱い市場を、誰も狙いにいかない。
「市場として韓国はイタリアの下」と考えているわけではなくて、ただ単に昔の感覚というだけなんですよ
そのように、硬直化してしまったことが、日本のゲーム業界が負けている原因だと思うんですね
ヒューマン・アカデミーの学生が、ワンダーウィッチでゲーム制作にチャレンジ
前回に引き続き、発売元の株式会社バンダイ・SWAN事業部の原田さんと洲崎さんにコメントを頂いた。
また、作品がイベントで販売された模様もレポート
前回登場の福岡校・田上さんの『15パズル』と、大阪(長堀)校・チーム「コトブキ」の皆さんの『ゲノムクライシス』がバージョンアップ
前回のアドバイスをもとに、細かい調整を行った。
早速評価を伺ってみよう
前回に較べて完成度が上がりましたね
クリアできなくても次の面を見ることができるというのは、“いまどきのゲームバランス”にきちんと仕上がっていてグッドです。ただ、慣れの問題かもしれませんが、ブラックブロックは、Xキーの入力した方向に動いて欲しいような気がしますので、ユーザー調査等が必要かと思います。
前回に増して、相当作り込まれていますね
さすが、テスト販売をしたゲームソフトです。
マニュアルまでしっかりと作られていますね
派手な画面効果や連鎖の感覚が爽快あり、プレイしていて気持ちがいいです。通信ケーブル対戦にも対応しているのは素晴らしいです。あと、BGMが軽快で好きです。
あえて言わせてもらうとユーザーのモチベーションを高めるということを考えて、初心者が連鎖狙いになりがちなことを考慮して“どの色をどう消すと、どうなる”という因果関係が直感的にできると良いのではないでしょうか
でも前回より確実に良くなってますよ
これは大作ですね
壮大な構想があるのだとは思いますが、ワンダーウィッチで制作することを考えると、ステージ数等に限界があります。もし、ウィッチ前提での作成ということであれば、難易度はかなり高めに設定して“意地になってプレイさせる”くらいの熱い感じの方がよいと思います。弾の軌道、レーザーの攻撃や、弾表示の多さなどは見事です。
自キャラの当たり判定の小ささも爽快感に繋がっていますね
同人誌即売会「コミックシティin大阪38」にて、自分たちの作品を販売した。
ヒューマンのブースで販売されたのは、『ゼログラビティ』(Windows/ゲーム開発専攻新3年生作品・無重力対戦格闘)、『サイクルデリバリィ』(Windows/ゲーム開発専攻 新3年生作品・自転車アクション)、そして今回のワンダーウィッチによる『ゲノムクライシス』(ワンダースワンカラー/ゲーム開発専攻 本年度卒業生作品・対戦パズル)の3作品
開始当初は難航したものの、後半から徐々に売れはじめた。制作した学生自身が予想したほどの売れ行きではなかったようだが、今回の販売で、学んだことは多い。学生からは「ゲームを作るだけでは感じられない、販売戦略の大切さが実感できた」、「人の手に渡すとき、制作の責任を感じた」、「販売ブースの位置やマーケティングに注意を払うべきだった」などの感想が聞かれた。リベンジを望む学生も多数おり、貴重な体験となったようだ。
原田真史さん
洲崎敦彦さん
今回の学生作品の販売のお話は、我々のその想いが確実に伝わっていると実感でき嬉しく思っています。
モデルを目指す女性・モデルのようにきれいになりたい女性のためのワークショップ
→詳細を見る。
▼各校舎の最新トピックス公開中
elite MODELS WORKSHOP エリートモデルワークショップはモデルを目指す女性・モデルのようにきれいになりたい女性のためのモデルスクールです。
質問の数は36問と多いけれど、全部に答えないと結果が出ないからちょっとだけ頑張って
ちなみにこの性格診断テストは、ヒューマンスキル開発センターにより開発されたパーソナル診断(TAテスト)っていうのがベースとなっている本格的なモノ
おアソビ感覚の占いなんかとはちょっとワケが違う。隠されたキミの性格がバッチリと分析診断されてしまうのだ。
それでは、セルフィング(自分発見)の第1歩、「性格診断テスト」スタート
質問のページに行く前に
キミの名前(ニックネーム)は
質問にはすべてお答えください。ブラウザの戻るボタンで前の画面に戻ってください。
オートデスクの2D CAD製品を利用し、主に製図・設計業務に従事するCADオペレータが対象
CADシステムおよびCAD機能について基本的な知識・技能を身につけ、上長等の指示に従って基本的な作図業務が行える、実務経験2年未満の技術者
※CAD利用技術者試験合格者、またはそのレベルの方推奨
医療・福祉・建築についての体系的で幅広い知識をもとに、高齢者や障害者にとって快適な住宅や施設などを提案するスペシャリストです。医療・福祉・建築の知識のほか、高齢者のための色彩や照明、図面作成のスキルも必要です。また、介護する側、される側両方の視点で考えられる能力も求められます。※別途、直前対策講座、試験対策講座がございます。
●高齢社会や日本の福祉、介護支援制度、介護施設、在宅介護や福祉・介護用具など、住空間のみならず、福祉や介護に関連するあらゆる情報・知識を網羅
●視覚能力が低下する高齢者の生活環境における色彩や照明計画のあり方を学ぶ。
●製図の知識やプラン立案、プレゼンボード作成などのスキルを修得
東京商工会議所主催福祉住環境コーディネーター2・3級の新テキストを用いて合格を目指す内容
高齢社会と日本の福祉、介護支援制度、介護と社会・施設・システム、高齢者・身障者の特徴とコミュニケーション
在宅介護の知識と業務内容、福祉介護関連諸法制度、介護と住環境、医療の視点からみた介護用具の知識
高齢者のための色彩計画
高齢化に伴う視覚能力の低下(白内障による視覚変化等)に伴う、生活環境における色彩や照明計画のあり方や「光と色」による治療法(カラーセラピー、ライトセラピー)の変遷等について学ぶ。
製図と企画の基礎
製図のための基礎知識と技術、プラン、立面図、断面図、おさまり、パースの見方と描き方
福祉住環境に関連するショールームや各種施設の見学
Windowsの基本操作ができる方を対象に、 AutoCADおよび機械3次元CADの操作技術と、機械設計業界の専門知識を習得し、オペレーターとしてのスキルアップを目指します。機械や部品の設計、 機械設計業界の専門知識、 機械製図、 AutoCADと3次元CADソフトであるMDTを扱う高いレベルのスキルが求められます。※別途、直前対策講座がございます。
●製図概論および製図の基礎知識の習得、製図規格、投影図の理解、機械図面の作成
●AutoCADを使って、作図および編集コマンド、機械図面の作図、立体モデル作 成などの操作を習得します。●MDT(機械系3次元CAD)の基本操作、パーツモデリング、アセンブリモデリング、3Dモデルから2D図への変換などを学びます。
座標入力画面操作、作成コマンドの理解、修正コマンドの理解、画像・文字・図形挿入の理解
図面のレイアウトと印刷
見積書と数量計算
インターネットによるデザイン設計
基礎操作・ベースフィーチャー・スケッチの作成と編集
アセンブリの作成
講師は第一線で活躍するプロを迎えて、最新の情報をもとに授業を進めます。現場のニーズに基づいた的確な指導で初心者の方をプロフェッショナルへと導きます。
初めての方が安心して学べるように開発されたオリジナルテキストを使用
最新の業界情報・試験動向をもとに毎年改訂を行っているからタイムリーな知識と実力が身につきます。試験での必出範囲について重要ポイントを徹底的にマスターし、合格までの実力を養成します。弱点克服や試験本番さながらの模擬試験を行い、さらに解答と詳しい解説をすることで試験本番に備え万全の体制を整えます。
ヒューマン・アカデミーの講座では理論と実務を体系的に習得
受講中にプレゼンボードを制作し、学んだ知識を実際に作品にするとともに、就・転職活動の自己アピール用ツールとしても活用できます。
やむをえず授業を欠席しなければならない場合でも、振替授業など、授業に遅れないためのフォローシステムが充実
忙しくて時間の都合がつかなくなったときも万全のフォローで次回の授業に臨めます。
(校舎により異なります)
講師は少人数クラスの担任制
生徒1人ひとりの習得度を把握し、授業中分かりにくい箇所や質問事項にも個々のレベルに合わせた丁寧指導だから確実に身につきます。ヒューマン・アカデミーは色彩能力検定の試験会場校に指定されています。受験手続から本試験まですべて各校舎で行うことができます。ふだん通い慣れている校舎が教室が試験会場だから試験日当日も落ち着いて学んだ知識を最大限に発揮することができます。
専門スタッフが業界の最新動向をすばやくキャッチ
即カリキュラムに反映させるから、常に最新の業界情報・ニーズに合った知識・実力が身につきます。またはじめての方が安心して学べるようにオリジナルテキストを使用、授業ではプレゼンボードを制作し、就・転職活動に活かせるから修了後すぐに学んだことが役立ちます。
業界の最先端で活躍中のプロを招いたセミナーを定期的に開催
業界の最新動向や裏事情など、ほかでは聞くことのできない生の情報が盛りだくさん手に入るセミナーです。
「サクセスサポートシステム(合格保証制度)」付きの色彩検定2級直前対策講座で出席率90%以上の方が万が一不合格の場合、お申し出により次回の直前対策講座を無料で受講可能
合格するまでしっかりサポートします。
初めての方が安心して授業に臨めるように、受講期間開始前にプレレッスンを実施
関連予備知識の習得だけでなく、授業の雰囲気やスクールのシステムなどに触れることができます。
また逆に少し遅れをとったと思っている方も個別にフォローアップシステムを用意
始めたいと思ったときオンタイムにサポートします。
万が一の転勤・引越しの場合でも、ヒューマン・アカデミーは全国各地に校舎があるから転校が可能
引越し先でも安心して学習できます。また、やむを得ない事情で受講が不可能になった場合も最短1カ月〜最長1年まで休学できます。ご自身の申請により復学が可能です。※詳細はスクールカウンセラーまでお問い合わせください。
更に勉強して実践力を身につけたい、専門知識をしっかり習得したいという方のために1ランク上の上級講座をラインナップ
なりたい目標にぴったり合った講座を数多くとりそろえています。
授業で制作したプレゼンボードの優秀作品は各校舎の展示スペースに
またヒューマン・アカデミー主催のコンペを実施、受賞作品は当校のホームページに掲載、企業からのアクセスも多く、就・転職活動にも絶好のPRの場となります。雇用保険5年以上の被保険者で一定条件を満たせば、受講料・入学金の80%(上限30万円)が修了後に返還されます。資金面でもやる気をサポートします。ヒューマン・アカデミーでは実力をつけた人だけが修了証を受け取ることができます。
それは実践をベースに組み立てられたカリキュラムをこなし、ビジネスの最前線で活躍できるスキルを身に着けた人材である証し
重みのある修了証が、実力を証明します。
ホームページ上で受講に対するさまざまな疑問や不安にお答えするコミュニケーションスペースがHanet
何でも相談室や掲示板、ヒューマン各校や講座の情報、バーチャル体験入学、修了生のコメント集など情報満載
現在73誌に及ぶ登録料無料の月刊メールマガジンを発行
知りたい最新の業界情報や関連資格、講座情報まで満載
また人材派遣のグループ会社「ヒューマン・タッチ」のお仕事情報もメルマガで発行しています。
校舎には専門のジョブカウンセラーが常駐
企業の実状、プロの講師の声を元に就・転職希望者の個別相談をいたします。受講前から修了後まで皆さんをバックアップします。専任のジョブカウンセラーのほか、「ヒューマン・タッチ」が校舎内に事務所を開設し相談、登録ができます。
また就・転職セミナーの開催や、インターネットで希望のお仕事が簡単検索できるなど就・転職を万全サポート
無料で月1回の会報誌とWeb公開の情報を提供する会員制サービス
受講生と修了生、講師、スタッフの交流の場になっています。資格・検定、講座、さらに仲間たちの活躍ぶりなどの情報をお届けします。
ヒューマン一押しの無料サービス会員制サイトで、Hapi
と同時入会システム
さまざまな質問に専門スタッフが答えるQ&Aコーナーや作品出展サイト、プレゼントコーナー、オンラインショッピングなど盛りだくさんの内容です。
24時間いつでも簡単に、10,000件の派遣・転職情報が検索可能なサイトを立ち上げ、就・転職情報を提供
前回登録した条件ですぐ検索ができる「MYJOBS」や、自分専用ページにお仕事エントリー結果が届く「MYPAGE」など便利な新機能満載です。またお仕事メーリングサービスやスタッフ相談室、自己PR登録システムなど、就・転職活動をより効率的にすすめるためのサポートが充実しています。
派遣先約4,000、月間約7,000人の派遣スタッフが全国で就業する、グループ人材派遣・正社員紹介会社ヒューマン・タッチが就・転職をサポート
最新の企業ニーズをいち早くキャッチし、最適なお仕事情報を提供しています。
前田幸美さん
「色」を勉強し始めたのは、化粧品会社に勤務していた約6年前
色の効果や使い方などを知りたくて、ヒューマンで「色彩心理」を受講
そうするうちに好奇心が高まり、「色彩検定1級直前対策講座」で資格も取得
ポイントをついた体系的な講義と、市販の対策本よりも奥深くて分かりやすいオリジナルテキストがとても役立ちました。その後「パーソナルカラー上級コース」も履修し、現在は主にブライダルシーンを演出するメイクアップアーティストとして仕事をしています。お客さまが望む「なりたい自分」と、色彩学の観点でいう「似合う色」が一致しないことがしばしばありますが、その時、肌の色により似合う色を見い出すパーソナルカラーの知識が役立ちます。お客さまの雰囲気や肌の色、ドレスの色を考慮しながら、ご要望も取り入れた上でヘア・メイクを提案します。色に関する知識をしっかり培ったからこそ、お客さまの満足度が高い提案ができ、仕事への自信と充実感に結びついたのだと思います。
浪平リエさん
商社のOLをして5年間過ぎた時に、カラーコーディネーターの勉強を始めました。ずっと会社に居れるわけじゃない、独立して自分でできる仕事をしたいって思ったんです。ヒューマンに入ってからは色彩の面白さにどんどんハマっていきました。
似合う色を身につければシワが目立たなくなり肌がきれいに見えたり、似合うはずの色なのに、その時の心理状態でしっくりこなかったり
色を知ることは、自分を知るきっかけにもなります。一度めは不合格だった1級に合格して、最終的には講師登用試験に合格しました。
ヒューマンは全国展開の大型校なのに、一つ一つの教室はすごくアットホーム
先生はもちろん、スタッフの励ましがあったから、あきらめずに合格まで頑張れたし、クラスメートも今では心強い仕事仲間になりました。
人を癒すことのできる「色」はこれからますます注目を浴びる分野
私もファッション、メイクのアドバイスや、老人ホームのお年寄りにお化粧をしてあげるなど、人に喜んでもらえる仕事をしていきたいですね
間違いのない仕事診断チャート
<音声ダウンロードについて>
専用の管理画面より音声ファイルをダウンロードしていただき、パソコンの音声ソフトやお手持ちの音声プレーヤーにて再生いただき、ご利用いただくものとなっております。事前に以下のテストダウンロードより音声ファイルをダウンロードいただき、ダウンロードおよび聴講が可能であることをご確認いただきますようお願いいたします。また、1ファイルが約10分単位のファイルになっております。ポータブル音声プレーヤーでは早送り機能がないものが多いため、曲飛ばし機能を使って「頭出し」ができるように10分単位のファイルにしていますのでご承知置きください。
インターネットに接続している環境(下り速度512Kbps以上のブロードバンド回線推奨)
デジタルオーディオプレイヤーを使用する場合は、MP3形式の音声ファイルの再生に対応しているもの
注意)携帯電話(携帯インターネット)からはダウンロードできません。
私の性格は少しおっちょこちょいで行動もマイペースなんですけどそれでもこの仕事に向いてますか
新郎・新婦にとっては人生において一度の最大イベントそして記念日になります。
それをプラン・コーディネートをするお仕事になりますので
失敗は許されません。
愛嬌で許される程度のおちょこちょいに留めましょう
お客様のご要望にあわせた結婚式を演出する訳ですが、ご要望のすべてを聞き入れる訳にはいきませんのでプランナー側のペースに持っていくことも必要になります。
ケースバイケースで使い分けられるようにしていきましょう
私は、以前からこの仕事に興味を持っていました。
ですが、ブライダルという仕事は、きちんとスクールに通わなければなれないのですか
ブライダル業界は専門的な知識が非常に多いです。また経験者を重視する傾向があります。その為初心者の方はスクールに通って専門知識を身につけ、経験者と同じく即戦力として業務にあたれるようにして就職試験に臨む傾向にあります。
又、スクールで業界のことをある程度お勉強することにより、本当にご自分がブライダルの仕事に向いているのか
本当にやりたいことなのか
の見極めをつけることもできます。年齢は40歳です。ずっと、花嫁の支度をする仕事をしていましたが、ここ10年はフリーでアルバイトのように忙しい時だけのヘルプをしていました。実際子どもがいますのでどこまで出来るかわからないのですが、きちんと今の流行りを覚えながら仕事わしていきたいと思っています。
年のことをいうと断られる可能性がありますし今からがんばっても実践できなければ仕方がないし・・どれくらいの可能性で仕事がもらえるでしょうか
実際に花嫁の支度をする仕事をしていたということなので、経験者ということになりますので就職には有利になると思います。
年齢で断れるということは、他の業界に比べれば少ないですよ
むしろその方の経験や
人柄が重視されます。
今までの経験を生かしつつご自分が今後どのような形でウエディング業界で働いていくか
その為にはどのような知識が必要かを考えてみてください。
また、ヒューマンでは各校舎にカウンセラーがおりますし又、ブライダル業界のセミナーを各種実施しておりますので参加してみてはいかがでしょうか
ドラマで人気に火がついた“ウェディングプランナー”という仕事
でも具体的には何をするのか、どうしたらなれるのかが分からない人も
そこでブライダル業界にたくさんの修了生を送り出した実績
のあるヒューマン・アカデミーがその全貌をご紹介します。結婚を間近に控えているカップルの希望をもとに、プランナーならではのアイデアとセンスをトッピングしてお二人の理想とする式をつくり上げるブライダルのプロのことです。人の幸せを自分の幸せに感じる、そんな心やさしい方にぴったりのお仕事です。
≪仕事の流れ≫
カップルの希望を聞いて、輝くステージをプランニング
細かな打合せを重ねメイクからドレス、会場の全てをコーディネート
挙式前には、牧師さんと打合せをしたり、結婚証明書の確認など、大切なひとつひとつを念入りにチェック
披露宴では、計画通りに進むように会場の隅から隅まで心を運びます。
緊張しがちな新婦にリラックスしてもらうためいつでも笑顔で、全力で
晴れの舞台をサポートします。感動もふたりからもらいました。
上記を見てもウェディングプランナーの仕事は多岐に渡ることがわかるでしょう
会場のセッティングからカメラマンの指示、メイクやドレス、ブーケなど・・・
二人からは、たしなむ程度ではなく「熟知」していることを望まれますし、それに自分の知識がカップルの最高の笑顔につながることが分かれば、勤勉でなくては勤まらないと言えます。
ヒューマンでは、ウェディングプランナーになれる講座を多彩にご用意
憧れの仕事を目指すためには、まずはやってみること、そして続けていくことが大切です。
それは結婚を決意したカップルの気持ちに似ていますね
≪ウェディングプランナーになれる。
講座はこちらです≫
◆メールはこちら◆
講座講師のご紹介です。iモードのサービス開始時より一般サイトのコンテンツ制作に携わり、また公式サイトの構築経験ももつ。
携帯電話向けのコンテンツクリエイターのコミュニティーを運営し、携帯電話向けコンテンツに関する情報流通の中心的存在
同社では、URLの代わりに数字を使って簡単に目的のサイトにアクセスできる「ギガコード」やiアプリ向けのアーカイブサイト「ギガアプリ」を運営し、それぞれ業界No
1サイトとなっている。それらで培った技術・ノウハウを元にコンサルティングも行っている。有限会社ビジア(現、株式会社ビジア)にて、iモード・J-Sky Web公式サイト「モータースポーツチャンネル」の構築、運営に関わる。その経験を活かし、2000年10月より、ギガフロップス株式会社においてケータイ電話を用いた新しいビジネスの方法を提案している。同社のサービスの利用に関するの数字に敏感で、日本におけるケータイ向け一般サイト、アプリの動向に詳しい。このページはフレームを使用しております。ご了承ください。あなたのお近くの校舎にジョブカウンセラーがいます。ヒューマン・アカデミー受講生、修了生の皆さんの就職に関する相談をお待ちしています。● これからも全国のジョブカウンセラーを紹介していきます。
履歴書・職務経歴書の書き方
面接のポイント
何でもお気軽にご相談ください。受付で「就職希望カルテ」を受け取り、相談したい内容を記入します。受付で「就職希望カルテ」を提出し、ご都合のよい日時をご予約ください。ジョブカウンセラーとカウンセリングを行います。事前に就職希望カルテを提出しているので、的確なカウンセリングが受けられます。校舎受付まわりにジョブカウンセラーの写真が提示されているので、すぐに分かります。
ジョブカウンセリングは「進路相談」のようなもの
恥ずかしがらずに何でも相談しましょう
就職・転職に関して悩んだら、何でもご相談ください。
一緒に次の一手を考えてがんばりましょう
いつでも元気に明るくが私の取柄です。実は金沢校の修了生なのです。きっと受講生の目でいろいろとご相談にも乗れると思います。
何でも聞いてくださいね
これからも皆さんが夢をつかんでいくお手伝いをしたいと思いますので宜しくお願い致します。
鬼塚 隆行 (おにづか たかゆき)
就職活動や履歴書の書き方・面接の受け方等、就職に関することでしたらなんでも相談下さい。皆様の身に付けた資格やスキルを仕事に活かせるよう精一杯のお手伝いをさせていただきます。
今のお仕事を楽しんでいますか
仕事に悩みはつきものですが、お一人お一人丁寧にカウンセリングいたします。
一緒に考えましょう
就職・転職相談なんでも相談受けてます。
不況の時代、明るくいこうっ
コンピューター系の就転職相談担当です。正しい知識・情報で、正しい方向へ導くことをモットーとしています。
延武 豊和 (のぶたけ とよかず)
ビジネス・医療系の就転職相談担当です。一人では解決できないこともあります。一人で悩まずにお気軽に相談して下さい。アートデザイン系の就転職相談担当です。落ち込んだ時は相談して下さい。
『前向きにひたむきに絶対あきらめいないコツ(就職・転職に関して些細なことでもかまいませんのでお気軽にお声をかけてください。細かくご相談に乗らせていただきます。コンピューター系やアートデザイン系はお任せください。受講生の方の就転職に関しての不安を1つ1つ解消していくことは 私の生きがいです。悩んだときはすぐにご相談下さい。ビジネス系を担当いたしております。
みなさん勉強に就職活動に頑張ってくださいね
自分に自信がない、興味のあるものが何もない、ふさわしい仕事がわからないという方が多いですが, 私の強みは, 皆さんの持っている能力に気づいてもらうことです。数々のアセスメントを実施し、適性、能力の確認もしていきます。カウンセリングご希望の方、連絡をください。受講中の進路相談、就職活動の仕方など不安なことがあればお気軽にお問 い合わせください。私をはじめ、各分野のカウンセラーがアドバイスさせていただきます。コンピュータ関連なら私にお任せください。ジョブカウンセラーの杉水です。キャリアアップや就職、恋の悩みなど・・・なんでも相談してください。
何か挑戦するときは苦しいことも多いですが目標に向かって一緒に頑張りましょう
平松 展行 (ひらまつ のぶゆき)
世の中の、甘い・辛い・しょっぱいを噛みしめる歳になりました。なんでも相談してください。すこーし辛口の就職指導も実施してます。
遠慮なくどうぞ
竹口 忠克 (たけぐち ただかつ)
本厚木校でジョブカウンセラーをさせて頂いております竹口です。就職相談会では私の転職体験談も交えながら、業界のお話しや自己アピールの方法をお伝えしてます。気軽に参加してみてください。就職活動は改めて自分を見つめなおす絶好の機会です。不安もつきものですが、ご自身の前向きな気持ちも大切です。就職活動でわからないことは何でもジョブカウンセラーにお尋ね下さい。おひとりおひとりの状況に応じてカウンセリングさせていただきます。
一緒に頑張っていきましょう
芳野 修一 (よしの しゅういち)
『ヒューマン・アカデミー大分校でジョブカウンセラーを行っております芳野と申します。ヒューマン・アカデミーでは受講中定期的にカウンセリングを行っております。就職活動を始める前には是非一度ご相談下さい。
大塚 真宏 (おおつか まさひろ)
自分が大きく変わろうとするとき、不安にかられます。お1人で悩まずにぜひ私に一言ご相談ください。
その不安を解消して夢を叶えましょう
「自分のことは自分が一番良くわかっている・・・」なんて思いますが、客観的に見るともっと違った自分を発見できたりします。「自分が納得できる生き方を探している人」少しでもそんな方のお役に立てればうれしいです。
金原 晋一 (きんぱら しんいち)
「働くことの意義」が重要視されてきてます。なりたい自分になる為に努力されている方へなんでもご相談ください。数あるデータと実績から様々な情報を提供します。
そして自分にとって一番の仕事を見つけましょう
ヒューマン・アカデミー札幌校のジョブカウンセラー富野と申します。札幌校では、毎月第1、4金曜日に、参加費無料で就転職や業界セミナーを実施しております。皆様のご参加をお待ちしております。姫路駅前校では、デザイン・ビジネス・コンピュータなどの各分野での就職活動の方法(面接・履歴書・応募の仕方)や各種カウンセリングをおこない、皆様の就職をサポートいたします。新しく何かを始めるときは誰でも不安がつきもの「やりたい事を仕事にする。」を応援します。お気軽にご相談下さい。ヒューマン・アカデミー函館教室のジョブカウンセラー木全(きまた)と申します。函館教室では、毎月無料で就転職や業界についての個別相談会を実施しております。皆様のご予約をお待ちしております。情報を制する者が就職活動を制します。憧れを実現したい夢のご相談から具体的な就職相談までなんでもお任せ下さい。
優しく相談に乗りますよ
大滝 雅之 (おおたき まさゆき)
受講前は当然ですが、受講中も不安や疑問点はたくさんあると思います。そんな時は一人で悩まず、お気軽に私までご相談ください。少しでもお役に立てればと思います。
目標に向かっていっしょに頑張りましょう
受講生・修了生の就職活動のお手伝いとして就職に必要なスキル・マナー・他の人と差をつける自己アピールや履歴書の書き方等、役立つセミナーを月1回ペースで行っております。
しっかりと就・転職に向けて頑張りましょうね
ジョブカンセラーの境(さかい)です。よろしくお願い致します。鹿児島校では定期的に就転職のためのセミナーを無料にて実施しております。同時に個別に勉強の進め方や履歴書の書き方・面接攻略法などカウンセリングを実施しておりますので、お気軽にご相談ください。受講中、定期的にカウンセリングを実施し、皆さんの学習進度の確認や、進路の相談を行っております。なんでもご相談ください。
崎山 理恵子 (さきやま りえこ)
せっかく知識・技術を身に付けても、活躍の場がなくては意味がありません。
身に付けたスキルの活かし方や企業研究方法などを個別指導
ガンバルあなたを応援します。
片岡 千永子 (かたおか ちえこ)
皆様のお仕事探しのお役に立てればと思います。気軽にご相談ください。
苦労して身に付けらた技術と資格
その活かし方をお教えします。
絶対就職しましょうね
悩む前に相談してください。
一緒に頑張りましょう
就職や転職に関して不安なことやアプローチ方法などの相談をお待ちしています。お気軽にお越しください。松山校スタッフ全員でお待ちしております。就職・転職・資格・面接相談なんでも相談に乗ります。
明るい未来を掴みましょう
楠森 幸博 (くすもり ゆきひろ)
ジョブカウンセラーの楠森です。進路相談はもちろん人生相談までどんな事でもお気軽に声を掛けて下さい。ジョブカウンセラーの三戸(みと)です。皆様それぞれ目標をお持ちだと思います。その目標に到達できるようご協力は惜しみません。是非ご相談下さい。ヒューマンアカデミー三宮校ジョブカウンセラーの原と申します。受講生の皆様の就職相談やヒューマンタッチへの派遣登録のお手伝いなどをさせて頂いています。三宮校にお立寄りの際には、お気軽にご相談下さい。ヒューマン・アカデミー長崎校で就職・転職のカウンセラーを担当している小林です。ただいま秋の大就職・転職相談会を実施しております。専門のカウンセラーや講座担当スタッフから、各分野の業界情報や資格試験の情報を聞くことができる良い機会です。適職診断や、スキルチェックも行います。お気軽にお問合せください。
学んだ知識をどう活かすか
どうすればいいのか
ご相談下さい。全力でバックアップ致します。
松村 一央 (まつむら かずひさ)
就職・転職のご相談は私におまかせください。手取り足取りお教えします。
みなさん、気軽に話しかけてくださいね
今までと全く違う分野を目指す場合、不安や分からないことは多いと思います。色々ご質問・ご相談下さい。
受講中のご相談はもちろん、就職活動の際のアドバイスも私が担当させて頂きますので、ご安心下さいね
目標に向かって一緒に頑張っていきましょう
面接のトークなら私にまかせてください。ヒューマンの講座は就転職をふまえたものです。どう活かすかは 本人次第ですが、業界の事情や対応方法などはその方に合った 情報提供をして少しでも良い仕事に就けるよう頑張ります。皆様からのご相談どしどし承ります。質問は全部で37問あります。すべてにご回答いただかないと、お答えが表示されません。なお、この占いは、ヒューマンスキル開発センターにより開発された本格的なパーソナル診断に基づいています。自分は人より優れていると思う。
全くその通り
まあ、そうである。少しはそういうところもある。まったくちがう。困っている人を見ると手助けしたくなる。
全くその通り
まあ、そうである。少しはそういうところもある。まったくちがう。なぜ、どうして、どのような状態か、を確かめながら話を聞く。
全くその通り
まあ、そうである。少しはそういうところもある。まったくちがう。ネアカである。
全くその通り
まあ、そうである。少しはそういうところもある。まったくちがう。自分は人よりも劣っているように思う。
全くその通り
まあ、そうである。少しはそういうところもある。まったくちがう。負けたくないという気持ちが強い。
全くその通り
まあ、そうである。少しはそういうところもある。まったくちがう。相手の欠点ばかりが目につく。
全くその通り
まあ、そうである。少しはそういうところもある。まったくちがう。相手の素晴らしい点、良い点は素直に言うことができる。
全くその通り
まあ、そうである。少しはそういうところもある。まったくちがう。常になにが効果的で、経済的な方法であるかを考える。
全くその通り
まあ、そうである。少しはそういうところもある。まったくちがう。一つのことを始めると、ついついそれに夢中になってしまう。
全くその通り
まあ、そうである。少しはそういうところもある。まったくちがう。相手と感情的には対立したくないので、自分の意見をいわない。
全くその通り
まあ、そうである。少しはそういうところもある。まったくちがう。相手に強く出てこられると反発したくなる。
全くその通り
まあ、そうである。少しはそういうところもある。まったくちがう。何事も、きちんとしていないと気がすまない。
全くその通り
まあ、そうである。少しはそういうところもある。まったくちがう。人の世話や面倒を見るのが好きだ。
全くその通り
まあ、そうである。少しはそういうところもある。まったくちがう。断る時や反対意見を言う時も、冷静な気持ちでいられる。
全くその通り
まあ、そうである。少しはそういうところもある。まったくちがう。新しいもの、面白そうなもの、楽しいことに興味が動く。
全くその通り
まあ、そうである。少しはそういうところもある。まったくちがう。会議など大勢の人前で自分の意見をいうのが苦手である。
全くその通り
まあ、そうである。少しはそういうところもある。まったくちがう。くやしさや怒りをエネルギーにして、頑張ることができる。
全くその通り
まあ、そうである。少しはそういうところもある。まったくちがう。
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・傾向と対策
・第5回予想問題の解答と解説
・第4回検定出題問題の解答と解説
インターネット検定とは
「インターネットの活用に必要な知識、技術を客観的に評価する基準を設定し、ビジネス界が求める水準とスキル目標の明確化を図り、インターネットユーザーの裾野拡大を目的とした、資格検定です。
今時インターネットができるのは当然
しかし、インターネットについて体系的に学んでいる人はまだまだ少ないのが現状です。
そして益々インターネットが普及し、IT技術のスキルを持つ人材のニーズが高まる中、判断が難しかったITスキルの大きな指針となるのがこの検定
すべての方に是非学んで欲しい資格です。インターネット検定の資格取得にたいへん有益かつ役立つ内容として推奨いたします。できれば在宅で仕事をしたいと考えています。コンピューターの知識は少しありますが、現役から10年近く離れているので、現在何を勉強すれば有利なのかわかりません。
よかったら、良い講座、資格等教えていただきたいのですが
当校では主婦の方の在宅ワークの可能性が高まっている社会的な背景から、特にCAD、Webといった分野でも多数のコースを展開してきました。「在宅で仕事をはじめてみたい」という目標さえ決まれば、あとはキャリアアップカウンセラーがあなたの適性や経験、目標などを総合的にカウンセリングします。受講前に自分の適性について悩まれる方も多いので、キャリアアップカウンセラーが自信をもってあなたの受講プランをご提案させていただきます。
コンピューターを使う仕事に興味があり、どれも初心者なのですが 成せば成ります か
将来在宅で仕事がしたいと願っております。まったくの初心者でも無理なく学習をはじめていただくことができ、さらに現場で活かせるまでの実践的な技術を習得できるカリキュラムになっていますので安心して勉強を始められます。また、基礎知識を身につけて、仕事についてから、さらに上級のスキルが必要になった場合でも、多数の上級者向け講座を展開しているので、お客様の長期的な視野に立って学習環境を提供できます。教育訓練給付制度対象のコースが希望です。具体的な授業のスケジュールなど教えてください。5月上旬にはスタートしたいので急いでいます。教育訓練給付金制度対象講座を多数展開していますが、この制度利用には給付資格が問われるので、一度受講前にご相談下さい。給付資格の有る方には適切な受講開始時期などご提案させて頂きます。主婦業には差し支えることなく、子育てをしながらも働ける環境にしたいのですが、具体的な目標が見つからず、悩んでます。
それぞれ勉強した後、条件にあう仕事があるのか、具体的にどんな仕事があるのかを知りたいのですが、何かいい方法はありませんか
教えてください。インターネットを利用したSOHOや働くお母さんを応援する保育のスペシャリストチャイルドマインダーで自宅開業をはじめ、働く環境は、想像しておられるより広がっています。ヒューマンではたくさんの業界とつながりをもち、求められる人材を育てる講座を多数開講しておりますので、ご希望の業界の情報をご提供できます。
昼間の時間を集中的に利用学習できる講座はありますか
主婦の方におすすめなのが、午前中・午後の昼間の空き時間を有効利用して、短期間で仕事に生かせる技術を身につけられる「キャリアカレッジ」講座があります。講座カリキュラムの中には就職活動対策として面接対策、履歴書の書き方、ビジネスマナーなどのカリキュラムが盛り込まれています。質問は全部で36問あります。すべてにご回答いただかないと、お答えが表示されません。なお、このテストは、ヒューマンスキル開発センターにより開発された本格的なパーソナル診断に基づいています。自分は人より優れていると思う。
全くその通り
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通関士業界の第一人者・片山立志講師による試験最終チェックポイントセミナー
改訂のあった今年度試験制度の傾向と対策、要注意事項を最終チェック
大型モニターによる双方向・LIVE講義だから全国どこからでもお申込み可能
お近くのヒューマン・アカデミーまで今すぐお申し込みください。
東京都民銀行等を経て、(株)マウンハーフ ジャパンを設立
法政大学、早稲田大学などのエクステンションセンター講師も務める。著書に『通関士試験一発合格のきめて』『通関士試験合格直結予想問題』(以上オーエス出版)、『通関士試験合格ハンドブック』『短期完成通関士試験』『通関士試験テーマ別問題集』(以上中央書院)、『図解 輸出と輸入の実務がよくわかる本』(中経出版)、『なる本、通関士』(週刊住宅新聞社)、『片山の通関士短期合格問題集』(法学書院)など多数がある。
●本試験1週間前にかける学習方法
●合格ライン獲得に必要な必修事項の確認
4試験方法変更による注意事項
●本年度出題が予想される事項について
4事前質問に対する回答
※事情によりカリキュラムが一部変更される場合があります。本講座は各地域のヒューマン・アカデミー校舎にて、大型モニターを用いて行います。【うち学ネット】 うち学ネットはここが違う。トップページ>うち学ネットはここが違う。
要所要所で行われるネットライブ授業を目標に、ストリーミング授業(自主学習)を計画的に進められるのでひとりの勉強が苦手な人にもお勧め
また、授業開始前に動作チェックを設けたり、受講中にはヘルプデスクを開設するなど、始めやすさと続けやすさに配慮した「うち学ネット」はキャリアアップの近道です。業界トップレベルのヒューマンプロフェッショナル講師陣によるネットライブ授業が配信されます。ネットライブ授業中は「うち学ネットHELPデスク」のスタッフがスタンバイしています。万が一、パソコントラブルが発生しても、お電話でフォロー、問題解決いたします。ネットライブ授業はデータとして保存されるので万が一欠席されても後から視聴できます。又、繰り返し復習することもできます。※データは音声のみで、講師の映像は入りません。ストリーミング授業の期間では、繰り返し学習の必要な基礎知識を学び、多くの練習問題を解きます。自分のペースで納得いくまで学習することができます。学習期間の要所要所にネットライブ授業があるので、それを目標にしながら挫折せずに学習を続けることができます。講師はポイントを絞った授業を行ない、またその場で直接質問できるので、資格取得に役立つ実践力や応用力を鍛えることができます。ストリーミング授業による自主学習中も会員制サイト、ナレッジコミュニティで相談や質問をすることができます。24時間受付なのでひとりでの学習も安心です。
「うち学ネット」のシステムを支えるのは、松下電器産業株式会社とザ・ヒューマン株式会社が共同で設立したヒューマックス株式会社
最新のIT技術と教育ノウハウのパートナーシップにより、受講者に優しい学習システムになりました。また、パソコン初心者の方も安心の「ヒューマックスHELPデスク」も用意しています。
【うち学ネット】 ビジネス実務法務検定3級 カリキュラム
・ビジネス実務法務とは
・ビジネスに関る法律
・権利とその実現
・民法理解の準備
・契約に関する話がうまく進むと1
・契約に関する話がうまく進むと2
・契約に関する話がうまく進まない場合
・契約に関する他の主なきまり
・債権の回収を確実にするために
・取引の幅を広げる方法
・意志表示以外で権利関係が動く場合
・商法と民法
・株式会社について掘り下げる。
・手形と小切手
・債権の回収に急を要する場合と企業に関わる犯罪
・権利関係等の公示の道具
・ビジネス活動する際に気をつけなければならない法令上の制限
・ビジネスを行うには労働者を雇わなければならない。
・民法の話はまだあります(家族法)
・試験の傾向と対策
【うち学ネット】 CAD利用技術者試験2級直前対策講座 カリキュラム
・CAD利用技術者試験の概要
・受講の流れと学習の進め方
コンピュータの基礎知識
・コンピュータシステムの構成要素
・ハードウェアの種類と機能
・ソフトウェアの種類と機能
・OSの機能と仕組み
講座終了後はCADオンライン答練を使って、該当箇所の問題を解いておく。
・ネットワークの基礎知識
・図形の知識
CADシステムの基礎知識と利用
・CADシステムの概要と機能
・CADシステムのハードウェア構成
・CADシステムのソフトウェア構成
・その他の機能
・CADシステム利用に関する注意点
第2教程〜第5教程の分野から重要問題をピックアップし、その攻略法を解説
製図の基礎知識
・製図の概要と目的
・製図の原理と表現方法
CADシステムの運用と課題
・CADシステムと作業環境
・CADシステムの標準化
・業務におけるCADシステムの運用
・著作権の保護と管理
・解答と解説
試験直前の学習ポイント
・第7教程〜第9教程の分野から重要問題をピックアップし、その攻略法を解説
・試験当日までの学習のポイントと試験の注意事項を補足説明
【うち学ネット】 インテリアコーディネーター1次試験対策講座
広範囲で多岐に渡るインテリアコーディネーター資格の出題範囲
その70%を占めるインテリアコーディネーターハンドブックを中心とした講義
ポイントをおさえた反復学習で資格取得へ
週1回に場合6ヶ月、週2回の場合3ヶ月
※開講コースや開講日は、変更になる場合もございます。ご了承ください。インテリアコーディネーター1次試験は、例年、10月の体育の日です。受験申し込みは、個人でのお申込みのみとなります。受験願書提出期間は例年、8月1日〜8月21日頃までとなっております。提出期間を過ぎますと一切受験できません。(社)インテリア産業協会ホームページでも、受験申し込みの日程を確認できます。
百貨店の設計担当として活躍後、庵デザイン一級建築士事務所設立
豊富な実務経験に裏づけされた説得力のある授業が人気
試験を熟知した指導法で始めての方でも確実に合格に導く講義内容
現在はヒューマンでも多くのクラスを持ち、毎年多くの合格者を輩出
平成15年度から、インテリアコーディネーターの資格試験が改正されます。今まであった受験資格の年令制限が撤廃され、年令、職業、学歴、性別に関係なく受験できるようになります。試験の傾向も変わってきておりそれに対する対策が必要です。このビデオ教材ではハンドブックに添って、試験に出題されるポイントをわかりやすく解説した後に、過去に出題された問題を取り上げ、問題を解きながら重要ポイントをさらに学習できるように構成されています。また、他の資格試験と違い、インテリアコーディネーターの勉強には内装材料、カーテンカーペット、建築材料、建築金物他に関することが出てきます。これらをどんなものか形も色も何もわからず、名称だけを暗記してもなかなか合格できません。しかし、個人で揃えたりすることは大変なことです。このビデオ教材では、テキストだけでは理解しにくい部分は図式化したり、写真を挿入したり、コンピューターグラフィック化したり、様々の素材、建材等は多く実写し、目で見て理解を深めることができるように構成されています。ヒューマンのビデオ教材ほど、実務の経験が無い方でも十分理解できるよう工夫されているものは、他にはないと自信を持って推薦いたします。代表的な講師となります。コース、カリキュラムにより異なる場合もございますのでご了承ください。
【うち学ネット】 初級シスアド速修プログラム カリキュラム
・シスアドの概要
・受講の流れ
・学習の進め方
第1教程〜第3教程の分野から重要問題をピックアップし、その攻略法を解説
第4教程〜第8教程の分野から重要問題をピックアップし、その攻略法を解説
第9教程〜第11教程の分野から重要問題をピックアップし、その攻略法を解説、午後解説ビデオの補足、試験直前の学習ポイント、試験当日の心構え
全11教程から構成され、シスアドに必要な知識をわかりやすく講義
週1教程を目安に学習
第1教程〜第3教程まで受講
基礎知識の習得、問題演習による知識定着
第4教程〜第8教程まで受講
基礎知識の習得、問題演習による知識定着
本試験まで2〜3週間で弱点克服(ビデオ講義の再確認、WBT演習の繰り返し)、午後問題完全攻略のための応用力養成
週1教程を目安に学習
Input編各教程に対応したカテゴリごとに出題されるため、1教程ビデオ学習したら対応する問題演習を実施し、知識を定着させる。
1教程あたり50〜60問がシャッフル出題され繰返し学習にも適しており、本試験までに何度でも演習が効果的に行え、弱点克服に役立てることが可能
Input編全教程の学習を終了し、ある程度基礎知識が修得できた段階で実施
演習問題を解いた後、詳しいビデオ解説で解法を確認
問題攻略のポイントをマスターし本試験までの総まとめを行う。Input編終了後、午後演習問題実施、ビデオ解説による。
本試験まで2〜3週間で弱点克服(ビデオ講義の再確認、WBT演習の繰り返し)、午後問題完全攻略のための応用力養成
【うち学ネット】 初級シスアド速修プログラム
本講座は学習範囲の理解ばかりではなく、その内容を知識として定着するために最大限の工夫がなされています。全くの初心者の方でも合格できるレベルまで能力を引き上げることができます。※開講コースや開講日は、変更になる場合もございます。ご了承ください。某大手人材派遣会社で、長く人事関連の仕事に携わる。
ヒューマンアカデミーの講師になって5年目
主な担当講座は、初級シスアド受験対策講座をはじめとして、担当しているシスアド講座受講生の合格率はコンスタントに全国平均を上回っているがH14秋期試験で71
3%)とという高合格率を達成
同じく受験対策講座である。1%)と、受験対策の指導に定評があり受講生からの信頼も厚い。
※上記のIT資格の他に、中・高教員免許(英語)、英検2級、宅地建物取引主任者の資格も保有
受講生へのアドバイス
初級シスアドは、数あるIT関連資格の中でも、登竜門というべき価値の高い国家資格です。試験合格のための勉強は大変ですが、じゅうぶんな努力をして下さい。努力が実って合格を手にした時の喜びは格別ですし、なによりも必ず自分に自信がつきます。
頑張りましょう
代表的な講師となります。コース、カリキュラムにより異なる場合もございますのでご了承ください。
【うち学ネット】 宅建主任者速修プログラム
「宅建主任者」本試験に向け、図表・イラスト・写真も用いながらしっかりと内容を理解していくとともに、各教程ごとに過去問題も織り交ぜながら実践的な力も身につけていきます。※開講コースや開講日は、変更になる場合もございます。ご了承ください。
大手資格試験予備校の不動産関連資格講師、不動産会社勤務を経る
都銀・地銀・信用金庫・農協等の金融機関やハウスメーカー・マンションデベロッパー・不動産流通会社、生保・損保会社等々において、宅建試験、不動産コンサルティング技能試験、再開発プランナー試験、管理業務主任者試験、マンション管理士試験、AFP・CFP試験の講師、不動産関連の企業研修、401Kセミナー企業説明会、マンション管理士向け実務セミナー、マンション管理組合向けFPセミナー等々の講義、講演、セミナーを担当し、その回数は1000回を優に超えています。実務を踏まえた豊富な経験を基にわかりやすい・パワフルな講義が売り物です。代表的な講師となります。コース、カリキュラムにより異なる場合もございますのでご了承ください。
【うち学ネット】 宅建主任者速修プログラム カリキュラム
受験案内・学習の進め方
自ら売主制限
基礎講義(法令上の制限1)
基礎講義(法令上の制限2)
基礎講義(法令上の制限3)
基礎講義(法令上の制限4)
土地区画整理法・農地法・宅地造成等規制法・その他
基礎講義(税・その他1)
基礎講義(税・その他2)
法改正ポイント&総まとめ
教程8、15、22のチェックテストは、事前に各自で実力診断テストを演習していただき、ネットライブ授業で解答解説を受講する形になります。
【うち学ネット】 うち学ネットとは
トップページ>うち学ネットとは
ストリーミング授業とネットライブ授業の組み合わせが
自由で効率的な学習を実現しました。うち学ネットは「自宅が教室に変る。
」パソコンを使った新しい学習スタイル
担当講師による講義をスタジオで専用に収録された授業を自分のペースで学習する科目(ストリーミング授業)とインターネットを利用したライブ授業(ネットライブ授業)による学習の組み合わせで、自宅に居ながらにして、充分な学習効果が得られます。自分のペースで学べるストリーミング授業では、繰り返し納得のいくまで録画された授業を受けていただき、充分に知識を定着させていただきます。プロフェッショナル講師が講義を行うネットライブ授業は、ライブで行われる授業ですから、臨場感の溢れる授業により、さらに知識を深めていただくとともに、直接講師にさまざまな質問をすることで自学習だけでは得られない、もう一歩の実力アップを実現していただきます。一人じゃないから、挫折しないで、最後まで勉強をつづけられる。ネットライブ授業は、カリキュラムの要所々々に組み込まれていますから、ストリーミング授業はこのネットライブ授業のスケジュールに合わせて進めていただきます。だから、ベストな学習スケジュールを守りながらも好きな時間に勉強を進めることができます。ひとりだと、挫折したり、ペースが狂ったりすることがありますが、インターネットを通じてやってくるプロフェッショナル講師のおかげで、学習ペースを崩さずお勉強を進めていただけるのです。
インターネットを利用した授業だから「自宅が教室
スクール通わなくても勉強ができる。「忙しくて、学校に通えない。」「受講したくても近くに教室がない。」こんな理由でスキルアップをあきらめる必要はもうありません。「うち学ネット」はインターネットによる授業なので、時間や場所にとらわれず、誰もが業界トップのレベルの講師による授業を受講できます。また、自宅が教室ですから、毎週決まった時間に通学するための時間を確保する必要はありません。ストリーミング授業は好きな時間に受講でき、ネットライブ授業を万が一当日欠席した場合も、録画されたネットライブ授業を受けることができるからです。
私のスキルアップはおうちに帰って「うち学ネット」
仕事やプライベートとの両立もカンタン
スキルを磨いてもっともっとキャリアアップしたい。だけど今の仕事もいいかげんにできないし、プライベートな約束も大切にしたい。そんな私は「うち学ネット」を選びます。いつでもどこでも勉強できる「うち学ネット」ストリーミング授業なら、自分のペースで勉強できるからアフター5の予定もたてやすい。でも、先生が教えてくれる「うち学ネット」ネットライブ授業までにはきっちりやらなきゃいけないこともある。そんな縛られすぎない、自由すぎないバランスが、ひとりの勉強がちょっと苦手な私にちょうどいいみたいです。
パソコン初心者でも大丈夫
パソコン初心者の方も安心の「ヒューマックスHELPデスク」も用意しています。うち学ネットがご自分のパソコンで接続できるかどうかの「接続確認」から授業当日のトラブルまで、しっかりフォローします。ソフトのダウンロードも簡単にすませることができます。
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最新のIT技術と教育ノウハウのパートナーシップにより、受講者に優しい学習システムになりました。
【うち学ネット】 ネットライブ授業
トップページ>うち学ネットとは>ネットライブ授業
ネットライブ授業とは、インターネットを通じてプロフェッショナル講師がライブで行う講義です。双方向性のあるライブ授業だからこそ、自学習だけでは得られない、理解度やもうワンランク上の実力を身に付けることができます。
ライブ授業だからプロフェッショナル講師に直接質問して、疑問を解決
ストリーミング授業でわからなかったことも、わかるまで説明を聞くことができます。もちろん、クラスメイトの質問疑問も聞くことができますので、さらに知識を深めることができます。一緒に受講を開始したクラスメイトがいます。ライブ授業も一緒に受講しますので、講義の進捗状況や情報交換ができ、なにより、大切な仲間作りができます。要所々々でライブ授業が行われます。ストリーミング授業はこのライブ授業までに受講を済ませていただくスケジュールになりますから、自然にスケジュール管理ができます。ヒューマン・アカデミー[新しい出会いで運命を変える]あなたが通学を決めたときから、たくさんの同じ目標を持った仲間に出会います。授業以外で、講師から業界について教えてもらったり、スタッフに苦しい時に相談したり、もしかしたら気の合う受講生同士、同じ仕事をすることになるかもしれません。ヒューマンは講座だけでは学べない、人との出会いによって手に入る財産も大切にしています。出会いによって新しい人生は動き出し、運命は変わります。
ヒューマンでの出会いで運命が変わることを信じて、新しい人生を始めましょう
あなたも知らない「本当のあなた」
得意なことや向いてること、人生で求めていることを「フォーチューンナビゲーター」阿雅佐先生があなたの星座でズバリ占います。
Hanakoやマリクレールなど、女性誌をメインにフォーチューンナビゲーターとして活動
ダイエット占いやコスメ占い、ライフ&マネー占いなどなど、西洋占星術や心理学などの視点から幅広い分野で活躍中
業界に強く、内容の濃い授業をすると定評のあるヒューマンの講師陣が開催するセミナー「オープンカレッジ」
実際の授業を担当するプロフェッショナル講師が授業や業界についてあなたの疑問に答えたりアドバイスしたり・・・
「授業の雰囲気は
」「先生はどうやってプロになったの
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●こちらのプレゼントは締め切りました。ご応募ありがとうございました。
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ヒューマン・アカデミー[新しい出会いで運命を変える]目標に向かって今まさに頑張っている、受講生の方からのメッセージです。働きながら、子供を抱えながら、皆さんいろんな環境の中で頑張っています。
「勉強ができない」とは実は思い込み
あなたと同じような環境の中でもガンバッてる人は実はたくさんいます。
同じ目標を持つ大事な仲間
左:山野哲也さん
右:廣浦紘一郎さん
クラスメイトは良きライバル
目標は資格試験合格
谷上敦子さん
「憧れ」を「現実」へ一緒に実現したい。
左:染谷明美さん
右:小池見雪さん
メイクが変わって、プライベートに変化が
大和田さゆりさん
これからの自信が湧いてきました。
阿部憲嗣さん
自己再発見・自分が何をしたいかがわかってきました。
橘 牧子さん
公募にチャレンジすることは自分の力につながりますよ~
大川 恵さん
「見るほう」から「作るほう」へなりたい、それがきっかけ
河村祐子さん
日本と中国の架け橋になりたい。
遠藤佳裾子さん
今なら間に合う、手に職つけよう
小林正典さん
自分の会社を持ってたくさんの人の「幸せ」を演出したい。
堀西 恭代 さん
インテリアが好き
自分の感覚を信じて頑張ってます。
久行 浩子 さん
受講生・修了生のためのネットワーク、ナレッジコミュニティ体験ページはこちらから
ヒューマン・アカデミー[新しい出会いで運命を変える]∴この夢を叶えたい。
だからヒューマン
自分の会社を持ってたくさんの人の「幸せ」を演出したい。
堀西 恭代 さん
ブライダルに携わる事を学び感動を与えられるようなプロデュースをしていきたいです。将来は、自分の会社を持てるよう頑張りたいと思います。
ブライダルの授業は、楽しくて笑顔のたえない授業ですよ~
みんな目標を持って頑張っているのでとても刺激になります。ヒューマン・アカデミー[新しい出会いで運命を変える]∴この夢を叶えたい。
だからヒューマン
インテリアが好き
自分の感覚を信じて頑張ってます。
久行 浩子 さん
私は元々インテリアが好きで将来はインテリア関連の仕事に就きたいと思っていたから
今も大学に行ってるけど、全然関係のない勉強をしているし、今は就職が厳しいから、せめて資格ぐらいは持っていないとと思って
総合的に勉強できるヒューマンがいいなと思いました。ヒューマン・アカデミー[新しい出会いで運命を変える]
∴今まさに奮闘中
作品制作頑張ってます。
公募にチャンレンジすることは自分の力につながりますよ
大川 恵 さん
私の心の中に、「とにかく何かを作りたい」っていう気持ちがあって、いろんな公募に挑戦しています。何かに出展するって言うことは自分の力が試されるわけで生半可な気持ちでは挑めません。