このストーリーでちょっと風呂敷広げすぎじゃないかな
0人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
はい、もう糞決定
何の面白みもない。
キャラが子供っぽくてやる気0
テイルズの何が面白いのか理解に大変苦しむ。
こんなゲームどうでもいいでしょう
まぁ個人的意見だから何言おうが勝手ですから、厳しい批判をしました。110人中、79人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。PS2への移植は無い。
などと偽りGCとシンフォニアをsetで買わせ、2年後に「シンフォニアPS2に移植決定
思いのほか儲ける事ができたので、またやるんですね
しかも新キャラ追加www
箱〇で出来なかったんなら最初からPS3でだしとけよww
ユーザーへの優しさでも何でもなくて、単なる嫌がらせにしか感じれない。
GCはシンフォニアをやりこんだ後、押入れに眠ったままだけど、XBOX360はどうなるかな〜
wiiはラタ終わってから、実質妹しか使ってないし
ナムコのおかげで据え置きゲーム器がいっぱいですww
無理して次世代器フルコンプしますかwww
最後は真面目に
今では当たり前の様な商法と化している。
ゲーム発売→少し経って追加要素入れて完全版発売
自分達の力の無さのアピール
プロなら、ちゃんとした完成品作って市場に出して下さい。
ほぼ同じ内容のもの計2つ買えと
いつまでも、ついていくと思うなよ
批判ではなく真実
51人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
なんてゆうか作りがね・・・ 媚び媚びなんですよね まずパーティキャラからはじまり、システムが媚び媚び 具体的に書かせてもらうと、 『TP制』 考えて術技を使用する戦略性がある ・・・そうですか
序盤〜中盤辺りまでは正論ですけど、終盤辺りはマジ空気でしょ 様々なTP関連のスキル TPを軽減できるアクセサリー 一番呆れたのが、「リスキーリング」(全術技TP消費1になる) 開発陣がTP制を導入しておいて、なんでTP制否定してんの
次に、難易度 イージーとノーマルの差が酷い ここまで差を開ける必要があったのでしょうか
ユーザーを舐めてるとしか思えない「難易度イージー」 アクション苦手なユーザー用なのか、救済措置みたいなのが随所にある そこまでして高い評価ほしいのか
あと、気になったんだけど、「秘奥義」って奥の手みたいな意味ですよね
字を見る限り ・・・敵むっちゃ連発するんですけど・・・ それと、ユーリ あんな21歳正直引きます 「俺食って腹壊しやがれ」 中二かよ・・・
どこが面白いのか全く分からない。50人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。このゲーム全然面白くなかった。
オタクがやるゲームじゃん
やっててかなり引きました。
速攻売りましたよ
ここのレビューもあてにならんな
46人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
パティって奴以外にフレンも参戦決定
フレンだけでいいだろ
よっぽどの良キャラじゃないと、ポッと出のよくわからん奴に感情移入なんかできん。
いいキャラいっぱいいただろ
例えばナンちゃんとかさ
敵キャラ魅力あったんだから誰か使わせてくれよ
しかも新キャラ2人参戦でストーリーまで弄くるのか
なめとるwwww同じタイトルなのに内容べつものとかないわ〜
せめて外伝的なもので、アナザーストーリー的な仕上げにしてだせよ。
・・・・おやおや
まさかヴェスペリア自体やった事ない人にまで両方買わせる気ですか
そこまで腐ってないですよね、まぁ、なんにしてもエゲつないやり方ですねぇ
ファンユーザーすら金儲けのための道具にする企業の戦術にはまりたくないので
ユーザーとして、企業の悪どい商法に引っ掛かるのは屈辱ですからねぇ
ゲームは面白いけどね
32人中、25人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ゲーム機もう一台買う金はないから新しい要素は遊べないのですね
最低なやり口だな
タイトルの通りゲームはとっても面白いので
プレイステーション3を持ってない人には
是非お勧めしたいけど、注意しないといけないのは
「こっちの方は未完成版ですよ」って事です。
ダウンロードコンテンツで新しい要素が遊べるのであれば
このレビューは即座に訂正したい。87人中、61人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
正直・・・ナムコいい加減にしてくれ(`Д') 確かにヴェスペリアが出るからとBOXを購入した自分は馬鹿だと思いますよ
PS3に移植・・・それは全然良い。しかし、幾ら何でも追加要素が多すぎる。パーティーキャラ追加、ユーリ&フレンの合体秘奥義、挙げ句の果てには全体のストーリーすら変わるかもしれないと言う。
BOXで出したのは試作段階の中途商品ですか
そこまで力を入れるなら最初からやってて欲しい。・・・決してBOXヴェスペリアがつまらなかった訳では無いがナムコの商売方法にはそろそろウンザリである。30人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
このゲームしていて一番気にくわないのは主人公ユーリ
なんかもう、テイルズシリーズのなかでも大人びてるとか言われてるが、正直違うと思う。
私から見ると、ユーリは気に食わない人間を相当嫌うし、それこそ初対面のキャラに対する態度が違いすぎ
というか、キレすぎ
なんかもう、嫌いな人は有無をいわさずに嫌ってる。
実際、子供と一緒じゃん
しかも、それでなんか悟ったみたいな話とかするからぜんぜんキャラが噛み合わず、見ていてイラッとするときがある。
正直、アレクセイ戦のあとのあれはユーリにはちょうどよかったんじゃないかと
自分がいかに人に恨みを買うような言動をしているか、自覚しただろうな
とユーリに思ったのでこの評価です。
箱○版なんて買う要素無いし
78人中、39人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
新キャラ新ダンジョン新規スキット追加フルボイス化と追加要素満載のPS3版が発表されたので
箱○版は見事に劣化版のレッテルを貼られました。
ゲームの内容にも触れておくと、話は正直微妙
二部までの俗っぽい話で進めていれば良かったのに
三部に入って世界の破滅だなんだと壮大なスケールになったおかげで
ユーリの罪人としての処遇は有耶無耶になったままだし
フレンとの対立もいつの間にか無くなってるし
デュークは最後の最後でベラベラと喋り出すし
おっさんの○○魔導器だけ何故か精霊化しないしで色々雑
テイルズは割とファジーに話を展開して行く作品が多いので
いちいち気にしてたら出来ないんだけど、それにしたってヴェスペリアは適当過ぎると思った。あんな一週目で回収しきれない程のサブイベントは要らんから本筋をもっとちゃんと作って欲しい。戦闘はお手軽さとやり込みのバランスが取れてて良いと思います。ただ味方AIが、というかエステルのAIが割と命令無視しまくってストレスを感じます。
ルーチン上の問題なんだろうけど、回復優先に設定してるのに瀕死の味方無視して攻撃したり
敵から離れろって言ってるのに敵に突貫したり
けど、その辺の不具合もPS3版では解消されている事でしょう
なんせ『完全版』ですから
ふざけんなーバンナムー
86人中、61人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。別にPS3で発売するのは構わない 企業なんだし金儲けするのは当たり前だけど 言わせてくれ。
せめて同じ物出せよ 話し聞くと追加要素とかのレベルじゃねーぞ 完全版を通り越して別物じゃねーか せめてハード統一するか発売前にマルチソフトですって宣伝しとけよ あとから実は
でしたとか言われても納得出来ないだろ 某大作SF RPGとかも他機種で完全版発売しますとかなった日には新作発売から一年位はゲーム買わなくなるぞ
公式チートだらけ
54人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
まずスキルの数が異様
果たして全てのスキルを着けたキャラを、完璧に使いこなせるプレイヤーがこの世界に何人いるのか知りたい。
そして総数100を越えるスキルの中に、装備する事でのデメリットが発生するスキルは2、3個
残り全てメリットのみ
何が楽しいんだ。
そしてリスキーリング
アクセサリー装備箇所が潰れるとはいえ装備者はTPの消費が1になる。スキルの2/5は戦闘中にTPを回復してくれる効果のものです。
このアクセサリー1つでTPに関するスキルはバイバイ
料理システムも忘却の彼方です。しかしリスキーリングはメリットだけではありません。
装備者は物理、術防御が大幅低下
しかし難易度アンノウンなら防御力など関係ない。
敵ステータスはHPと力の値が異常ですので
一番考えられないのが魔装備
キャラが今までに倒したモンスターの数=攻撃力になる最強チート
「これ実装してやってんだから詰むとかねーだろ
的な製作側の怠慢がみてとれる。
コスチェンいいが
いい加減見た目が何狙いか一目で真意が伝わる衣装やめろ。
きもちわりーんだよ
移植するなら最初から完全版だせや(怒)
75人中、35人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。テイルズは今回はじめてで、かなりいい出来に感無量でした。しかし移植決定には愕然(-
-;)完全版PS3独占でだすなら最初から完全版マルチで良くないですか
Xbox360で試めされた気分で非常にムカつくんですけど
こういう手のゲームは二度やらね〜
商法が正義ではない。58人中、36人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。私はこの360版を買って完全クリアした者です。ユーリの正義にすごく共感し、テイルズシリーズで一番スッキリさせてくれる主人公で好感を持っていました。ですがこの商法に全ての説得力を台無しにされてしまいました。
「何が正義だよ」と
ファンを配慮するなら360でダウンロード配信やアペンド版があってもいいようなもの
正義を貫くRPGが聞いて呆れる。シリーズ通してプレイしてきましたがもう新作としての発売日に買うことは絶対ありません。これからは何年か傍観し、完全版を待つことにします。
トリガーハート エグゼリカ エンハンスド ねんどろいど スペシャルセット| アマゾンレビュー比較サイト「アマズレ」
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あっさり気味のゲーム
12人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。このゲーム、初です。このゲームの魅力は自機が女の子なのとアンカーで敵を捕まえて投げ飛ばせるところです。アーケードモードは内容があっさり気味で直ぐ終わります。ストーリーモードはノベル調のボイスカットが入って面白いです。ネンドロイドはパーツ類が豊富でいいものだと思います。そのためパッケージがとても大きくなりました。ふらいんぐエグゼリカはオマケ程度の代物です。ゲームはあっさりした内容なので、スペシャルセットの方が満足できると思います。
やり込み要素は△だけど
3人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
シューティングゲームはあまり得意ではないのですが、敵を捕まえて投げるというのが斬新だったので購入を決めました。慣れてくるとスコアアタックしかやることが無くなってしまうというシューティングゲームの性には残念な気にはなりますが、他のシューティングゲームよりは飽きは来ないのでまぁ良しとしようかといったところです。限定版特典のねんどろいどは、移植としてはダメダメ
14人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
AC版と比べると処理落ちが激しく、爽快感のあった効果音が随分と地味なものに差し替えられている。と、1プレイしただけでAC版との違いがわかるくらい移植としてはダメダメです。
AC版と同じじゃなきゃヤダーって人はDCなり360なりを推奨
とはいっても処理落ちがゲームにならないほど酷いわけじゃないし、元がアンカー周りが独創的で面白いゲームだから単品で見れば十分アリ
特にPS2版で追加されたフェインティアが個性的な性能で、いい意味で別ゲー
ACを意識せずに遊ぶんなら十分な出来です。
ストーリーは蛇足かと思いきやなかなか熱く、OPムービーと歌も気合が入っていて見ごたえあります。
エグゼリカファンとしては是非とも手に入れておきたい一品
難度がデタラメに高くないのでSTG初心者にもオススメ
キャラデザの好みの問題はありますが
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9人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。新しくPSPを買う人は限定の同梱版をお薦めします。こちらのソフトとガンダム使用の本体が付属されます。私見を多分に含みます。53人中、16人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。とりあえず、アーケードとは良い意味で別物と考えて大丈夫だとは思います。
追加機体は恐らく各作品一機ずつにOOと初代は運が良ければ二機(追加機体は十数機いますので)
一部は何故いなかったんだ、という機体が来ると思われます。
ケンプファーにガンキャノン(アシストと共に確定)EZ−8やターンX、試作一号機(確定、フルバーニアンにカンソウも出来るらしいです)に運命(ストフリはまずこないと思われます)などの
逆にWや種などの機体は何が来るかは分かりません、というか選べる機体が複数あるので被るか被らないかで決まりそうです。何より、別ゲーと言われていた自由などの機体が修正される(覚醒の数が一回に減っていました)のは素晴らしい事だと思います。
対戦で自重しろ、というのが無くなりますからね
残念な話しと言えば、ストーリーなどはなさそうです。
当たり前と言えば当たり前ですが、量産機が少ないので、出来ないと言った方が正しいかも知れませんが
しかし、ネットを介した対戦が出来るそうです。
PS3経由と書いてありましたが、別にPS3が無くても出来そうですが
あー、最後に初代vsと種とこれを比べている方々
敢えて言いましょう、過去作と比べて悪い意味でどうだこうだと言わないでください。
どちらもやった時がありますが、どちらもゲームシステムが違う以上、どちらのニーズにも合ったものを作るのは不可能でしょう
今作は格闘戦をしやすいように作られたと思えばいいんです。
バクステをすれば大抵の格闘は回避出来るので、読み合いがありますしね
まあ、ステ厨が慣れるまではかなりしんどいシステムはなんとかして欲しいと思いますが、ビギナとかはステップを狩るのが無理な機体もありますし
にゃほにゃほたまくろーさんへ
31人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。ガンキャノン出ますよ^^ 隠しキャラらしいですが^^; GP−01、デスティニーも隠しとして参戦決まってます^^ 私は0083のGPシリーズ揃い踏みですので購入決めました^^41人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
タイトルの通り
今までのVSガンダムシリーズは全てPS2で出ていたので恐らくこれもそうだろうと思っていました。
しかし、予想をいい意味で裏ぎりPSP
これは現在PS2が故障している自分にとっては嬉しい限りです。
しかもメディアインストールも出来るという話
アクションゲームでロードに入ったりでもしたら萎えますからね
PSPなのでグラフィックも問題ないでしょう
・・・ですが、ちょっと心配なのは登場する機体の数です。アーケード版ではお世辞にも登場機体が多いとは言えませんでした。前作のVSガンダムの連ザUPLUSと比べるとどう考えても見劣りしてしまいます。
当然、家庭用になれば多少は登場MSも増えるでしょうが、贅沢な話、全タイトルから4機くらいは欲しいところです。完全な脇役まで付けてほしいとは言いません。ですが、1タイトル2機はちと寂しすぎです。なので、そこを改善できたら、と思います。その期待も込めて☆5で行ってみます。25人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ただ今確定しているのは↑の二機
追加はまだまだありますし
参戦機体も多分いい感じ増えるとおもいます。
そして大穴で運命が出るとか
VSシリーズ経験者へそれと初めてGVSGに興味を持った方へ
24人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
エウティタからやってる方はある意味操作感覚が似ているから遊びやすいと思います
連ザシリーズからやってる方は体感スピードが遅く感じてしまうかもしれません
ですがまぁ今作はいわばガンダム祭
操作が変だの、動きが遅いだの言わず、好きな作品の好きな機体(主に主役機ですが)を使って友達とかと楽しむべきなんです
まだまだ追加される機体もあるようですし
個人的にBGMがアーケード版と同じ主題歌になってたのがとてもよかったので期待を込めて☆5つです
デスティニー等はまだ未定の筈
42人中、13人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。9/14現在、私の知ってる限り確定はGP01とガンキャノンです。
デスティニーが参戦確定や、各作品1機程追加と言ってる方がいますがどこからの情報でしょうか
PSP版への移植については、PS2版のように相手に画面が見られないので私としてはとても嬉しいです。
とりあえず(修正版)
37人中、13人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。出来ることならPS3で出して欲しかった。しかしモンハンと同じようにオンライン対戦が出来るならPSPでも大歓迎です。要するにオンライン対戦が出来るなら機種は何でもいいです。
ただな〜ゴッドとマスター、フリーダムは修正加えて欲しいな
強機体過ぎますし
ゴッドやマスターでタイマン乱入してくる奴がたまにいるがあれはマジ空気読めてねぇて
あとフリーダムのキャンセルでガン逃げする奴とかもね
とりあえず10月28日現在、ようやくこのゲームのCMも始まりましたね
やはりNEXTに先駆けてやはりPSP版にデスティニー参戦は確定になりましたし
さて来春にはVSシリーズの続編『ガンダムVSガンダムNEXT』が稼働します そちらにも期待しましょう
NEXTの動画がニコ動によくUPされていますが、思った以上に参戦機体が多いようですね
驚いたのがヴァーチェが出ていた事と更にナドレに装甲をバージ出来るのは言葉を失いました。
トランザムも使用出来るようなので期待して待ちましょう
いくらガンダム好きでも
35人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。いくらガンダム好きでも、この内容はふざけてる。
pspでも構わないが、ストーリーモードとかなぜないの
すぐあきるだろ
自分の周りにこの手のゲームやる人いないし、対戦だけなんて
vガン、0083、アレックスとかいいの出てるのに
あとどのゲームでも言える事だが、処理落ちとかバグは本当に褪める。完璧に出してほしい。
作る側の人間がヘタれだし、会社事態がヘタれか
もう少し足りない頭使ったりゲームをやってる人達の意見聞いた方がいいと思うよ
ゲームに関するアンケート付いてても意味ないじゃない。
最後は会社への不満になってしまったが、自分ガンダムやこの手のゲームが好きだから、永く遊びたいんですよ
ちなみにこの事は会社に意見済み
PSP持ってない人とACで負けて荒らしてる人は無視しましょうww
49人中、16人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
まさかのPSPで発売
まあ、確かに4人で対戦できて、何処でも出来る事を考えればPSPでよかったなぁ
って思います。
確かにPS2やPS3でもよかったと思うとこもありますが、PS2だと二人でしか出来ないし、画面が狭いので対戦はイマイチ
そう考えると元々の画面が小さくても横に広いのである意味こっちの方がやりやすかったと連ザPSPで判明
それにPS2よりPSPのスペックの方が大きいのでどちらかと言えばPSPの方が出る確率が大きかったと思います。後はゴッドやフリーダムに勝てなくて面白くないとか言ってる人はやらなければ良い。ホントに得意な人なら性能差で負けるなんて事は無いです。素直に自分が下手な事を認めれば良い。
評価はまだ、プレイしてないですが、4人で出来るとこ、何処でも出来るとこ
追加機体が居るとこで評価をつけました。プレイできる日が楽しみです。94人中、41人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
フリーダムガンダムを使うとタイマンなら100%負けないというある意味原作再現な素晴らしいゲーム
この世紀末っぷりがPSP版で味わえるなんて最高
追加機体や補正・インストール
17人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
何故PSPと思いましたが、性能が高いし 対戦で攻撃が読まれにくいのが、いいと思います PSPのメモリースティックにソフトダウンロードでロードなどイライラを軽減してるようですし 新しい機体も有るのだけど、不安なのが、デスティニーがフリーダム見たいにならないといいが、NEXT
の体験版見たいに技なってるか気になります。21人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。PSPのガンダムだったら上位クラスに入るほど期待ができるゲームだと思う。買う価値は十分あると思います。13人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。自分もPS2で出るかと思いました。PSPの方が手軽に出来るし、対戦相手に耐久力などを見られません。あと、追加機体は10種類もでません。これは買いだ。21人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
手抜きなのは否めませんが、駄菓子菓子、 最低でもPS3経由で ネット対戦、そして友人とアーケードで強力プレイ出来るのが確定らしいじゃないっすか
これはやり込み派にはかなりの朗報です しかも、相方が居てもお互い大人になって忙しくなってしまう。
ネット対戦可能であれば 時間的隔たりと 距離的隔たり を一気に解決できますw 待ってましたよ
皆さん 今までガンガンにに幾ら費やしました。僕は20万円位です。少ない方かもしれませんけど、この投資で今後の憂いが無くなるのは安いと思います。ゲームの機体バランスの悪さはsns等で良き対戦相手を探す事が重要になるかも知れませんがそういったコミュニティーも必然的に出来てくるでしょう 何より自分は離れてしまった仲間と最低でも一緒にアーケードモードが出来る事が確定した事に何より感動を覚えました。続編もこれに続きネット対戦対応にして貰いたいです。jp のカスタマーレビューを発売日前後・参考になった度で絞り込むサービスです。
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11人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。好みであれば面白いのかなと思います。私は攻略キャラは勿論、主人公にすら愛着がわきませんでした。文章がダラダラしているからかもしれません。主人公があまりにも自我を持っていて、選択肢も少ないのでゲームをしている感じではないです。けれども表現が中途半端で、文章が三行しか出ない、誤字脱字が多いのでノベルとしては読みにくい。
視点の変え方も妙
それ以外感じられません。評判を知り期待してしまったせいか、余計に買って失敗したなと思えた作品です。
絵は綺麗、話は
11人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。気になっていた緋色の欠片、遊んでみました。確かに絵は綺麗です。けれど、文章が全体的にくどいしおかしい。感動するはずのシーンで、苦笑してしまうことも多々ありました。選択肢が少なくても、文章に魅力があれば楽しくプレイできたと思うのに、残念です。4人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。ケータイ小説を読まされている感覚に陥りました。命をかけて戦って負けたのに、敵が見逃してくれるます。主人公は大変足手まといですが出たがりです。
「私の為に戦わないで
」って浸るのが好きな方はいいのでは
このメーカーは表面的な ゙萌え系 ゙の作品ばかりで、お話の練り込みがない。
面白いですか
どこがですか
13人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。と問いたくなる程私には合いませんでした。本編が楽しめなければファンディスクが一緒に入っていても無意味です。個人的にこのゲームで褒められるのは声優さんの演技(隠しキャラは出会っていませんが)と主題歌のみです。
綺麗綺麗と言われている絵も
いえ、私も第一印象は良かったのですが、スチル等で色々見ていたらどうも無機質で
あんまり好きな絵では無かったなぁ
と(あくまで個人的にですが)
後文章の酷さについては色々書かれていますが、話の構成も合わない人にはとことん合わないのではないかと
確かにこのキャラの好感度上げたけどさ
と思う位不自然にキャラが助けにきたり、無理矢理今攻略していないキャラを切り捨てていっています。
どうにか好きな声優さん(2人います)のキャラクリアしましたが
せっかく買ったのでクリアしたいのは山々ですが
文章が苦痛で仕方なかったのと、こういった話の流れが嫌で一応3キャラ目をプレイはし始めたのですが未読部分まで到達した時点でどうしてもやる気が出ず放置してます。売ってはいませんが再プレイは確実しないと思います。6人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
絵がとても綺麗なのと、評価が高いのと、声優さん目当てでかなり期待してプレイしてみたのですが、(期待しすぎた自分も悪かったとは思いますが)予想をはるかに越える話の重苦しさ+長さ=だるさに衝撃を受け、目当てキャラ攻略にかかる前に断念してしまいました。もともとRPGなどでもやりこみ・ステータス上げのゲームが好きなのと、あんまり血生臭さ()を乙女ゲームに求めていなかったので、自分には合わなかったのだろうなと思います。あまりの衝撃でせっかくの綺麗な絵すらも受け付けなくなってしまいました。
(みんな血色悪いというか、お人形さんみたいに同じような顔に見えきてしまい、夢に出そうです)
ある意味トラウマです。
声優さんファンや絵師さんファンにはたまらん作品なのかもしれませんが、ゲームしてる感を求めている人にはこの、ひたすら親指で○ボタン連打のノベルゲーは耐えられるかどうか
そこが評価の分かれ目なのかなと思いました。どこが面白いのかわからない。6人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。パケ買いしましたが主人公とババ様のおつきキャラが同じ顔に見えて仕方ありませんでした、ガガガとかドゴォォンとか酷い擬音多用でシリアスな場面も興ざめというか笑ってしまった、長すぎるしどこが面白いのか全くわからない。
一人攻略するのにやる気が出ずに二週間かかった、いつ恋愛感情が芽生えたのかの描写もないのは乙女ゲーとして致命的
二週目やる気でません。DSが出てすぐPSPって早すぎません。0人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
これってどうなんでしょう
DS版を期待して買ったのに、すぐ移植+オマケ
もちろん、PSP版も買いましたがこれだけ移植が早いとさすがに金儲け主義に見えてきます。PSP版は、画質音質もいいし何より緋色は薄桜鬼よりも100倍以上良作なので楽しめました。ゲームの内容自体は☆4です。
しかし商法の面で-☆3ですね
期待を裏切られた感じなので
辛口な評価ですが、オトメイトはこのままじゃダメだと思います。すぐ移植移植、オマケオマケって路線を好き好む人はそうそういないと思います。内容が良ければいいという訳ではない。
クリアだって、1年以上かかる人もいるのに
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緋色の欠片 ポータブル(通常版)
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買って良かった^^11人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。私はすでにPS2版をプレイ済みです。緋色をもう一度やるのもいいかな〜と、追加要素を楽しみに購入しました^^まだやり途中ですが、映像も音声もPSPなんで綺麗で、緋色の世界を十分に堪能できます。
難を言えば、無印の時に気になっていた「キャラが遠い」ことが、改善されてない点ですかね
2回目の移植だし、直ってるかちょっと期待してたんですが
でも私は買って良かったと思ってます。
今回も藤田麻衣子さんの歌声が素晴らしすぎて泣けてきますっ(T∀T)b
もう私はOPを20回以上見てます。追加要素も面白いし、萌えます。なんか今回は私の中で、真弘先輩がありえないツボでした(^p^)
カルトクイズはちょっと簡単で物足りないけど、スペシャルボイスには鼻血拭きます←
緋色をやってなくて、長い文章を読みす進めていく覚悟のある人には絶対オススメ
私みたいに緋色が好きで1度プレイしてる人でも、PS2の時と変わらない画質&音声+追加要素付きで、しかも手軽に緋色ができますよ
DS出たばっかなのに
15人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ちょっとこれは
ファンが可哀想だと思います。
携帯機だって、本体は安い買い物じゃないんですよ
それを、数年経ってからの移植ならまだしも、半年経たないうちにって
しかも追加要素はオマケ程度
PSPだから原画家さんの綺麗なイラストを高画質で拝めるのは良いのでしょうが
それなら最初からPSPで出せば良かったのにと思います。
ここは、ファンを大切にしていないメーカーですか
面白いと思いますよ
158人中、152人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。PS2からハマり、携帯ゲームでやれる。ということでDSもプレイしました。
正直な所、レビューしている皆さんと同様「PSPで出せるなら何故最初から出さなかったの
言いたいところは同じです。ですが、今回実際にプレイしてみた所、これが意外と良かった。足りないかもしれませんが、それぞれの機種で思うところを挙げてみました。
(ゲームの内容についてはPS版のほうで書いているので割愛します)
良い所:(テレビなので)画面が大きく見やすい。悪い所:画面に対して、キャラの立ち絵が非常に小さいので遠く感じる。
他のゲームと比べると表情が判り辛く感じるかも
収録されているのは本編のみ
良い所:どこでも遊べる。ミニゲーム、タッチペン操作での追加がついてる。
本編とFD、両方遊べる
悪い所:画像が粗い、キャラの絵と背景の間にあるギザギザが気になる。フルボイスだが音声の音割れがひどい。
立ち絵が遠い(PS版と変わらず)
画面も小さいので、更に表情が判り難い。
BGMはアレンジ(劣化)されていたものもあり
良い所:どこでも遊べる。
DS版クリスマス編の内容が追加
FDの更に後日談が追加
本編とFD、両方遊べる
音声もクリアで問題なし
本編の立ち絵のサイズが大きくなった。
(PS、DSでは膝くらいまでのサイズで表示されていたのに、今回では腰から上までの表示に
カルトクイズの正解数で、甘〜いスペシャルボイスが追加に
悪い所:特になし
以前鴉の中の方もおっしゃってましたが、イヤホン推奨です(笑)
結局は、自分が持っている機種の中でいい所を選べばいいと思います。
移植の繰り返しで飽きてきた・・ということは抜きにして、3つ比べての作品としての評価であれば
わたしはPSP版に一番いい評価をつけたいですね
11人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
DS版から入りましたが、PSP版の方がやはり画像も綺麗で、音声もクリアなのでとても良かったです♪
今回は「緋色クイズ」に「後日談」が追加されています。クイズでGetしたスペシャルボイスはDS版と違って何時でも再生可能ですし、後日談もまだ私は拓磨しかプレイはしてないのですがスチルもあって凄く面白かったです。また、「クリスマスの章」にもスチルが追加されました。ファンなら間違いなく買いです。
「後日談」だけでもプレイする価値有ですよ
はじめからPSPで出せよ。と突っ込みたくなる。9人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
あの緋色が携帯機で遊べる
と、DS版を購入したものの、音声のあまりの汚さに放置
限定版のCDとデスクトップアクセサリなどをパソコンに取り込んだだけとなっていました。
そして、半年と少し
PSP版が出たわけですが
やっぱり画面周りもPS2とほぼ同じで、グラフィックもきれいだし、何よりも音声がいいのが一番いいですね
こういった類のゲームはやっぱりグラフィック、音声が重要になってくるのではないかと思います。
DSも決して悪いハードではありませんし、グラフィックに力を入れているところは非常にきれいなムービーやアニメーションを作っていますし
PS2版3キャラでクリアしていたので、他のキャラでもクリアしたいと思います。
ただ、少しだけ気になった点が
表題などでモード選択(はじめから、とか続きから、とか特典、というやつです)をするときの鈴の音
アレはなんとかならなかったのかな〜と思いました。なんか、すごく耳障りというか、気になります。あとは、他の作品と違い、すべてのイベントを見直す(アルバム的な)ようなシステムがなく、また本編のクリアまでの時間はかなりかかる上に、後日談などがあるのにセーブ場所が12個しかないのはどうかと思います。
ファンディスクにもともと収録されていたものは30分程度でクリアで切る短いものですが、やはりお気に入りのシーンはすぐに見たいですし・・・50個くらいセーブできればよかったかな、と
ゲームの全体的な評価がほし4つなのは、やっぱり最初からこっちを出してほしかったということで
ゲーム自体は日本語崩壊が見受けられますが、とてもいい作品です。ちなみに、今回の反省を活かしてかどうかはわかりませんが、個人的にはあまり興味はありませんがウィルオウィスプはDS版とPSP版が同時発売だそうです。
限定版の内容は今のところ同じような感じがしますが、それだったらまぁまぁ良心的かな、と
(異なっていたらちょっとズルいですよね)
ただ、やっぱりこういった作品はきれいな画面でいい音質で遊びたいものですから、PSP版のほうは無難だと思います。
新規購入を悩んでいるなら
14人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。限定版の特典に特に興味が無いのであればPSP版はしばらくしてから初回プレス以降を購入される方が良いかもしれません。自分の3000機体と相性が悪いのか、ところどころで不具合が出ています。
一枚致命的なおみくじ画像の不具合も
これは苦情が集まれば公式サイトで情報公開があると思われます。元々3:4用に書かれた画像をPSPの画面に合わせた為、追加シナリオ以外の画像が上下すっぱり切り落とされていて残念です。
PSP版しかお持ちでない方はビジュアルブックや画集を見て驚愕されるかも
カルトクイズ、なかなか面白かったのですがレベル1〜5の問題が同じ問題なので、レベル1〜4をクリアしていると楽になる(クリアノルマは正解数)のでノルマレベル別に問題を変えるともっとやりごたえが出たかもしれません。現時点でおすすめするならお試しでDS版をされて、作品が気に入ったのならドラマCDが聞きたい方は限定版、急がない方はしばらくしてPSP版を購入された方がよいかと思います。7人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
私はPS2でプレイ済みですが、手軽に遊びたかったので購入しました(^O^) 他の方がおっしゃってる通り流石PSPって感じです笑 だた、少し気になった事が
それは、スチルカットがされてる事です(T_T) あるゲームが移植された時、スチルをPSP用に合わせたというのを見て、そんなんするならなんか追加しろよっ
(-_-)て思ったんですが、その有り難みが良くわかりました笑 盛り上がるシーンのスチルが人物以外カットされてるかと思うと、折角の美麗スチルが勿体ないですから(ノ_<
) そこが私的にショックだったので☆3つで
でもゲーム自体はオススメです(^o^)/
DS版も買いましたが
25人中、18人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。OPの映像、スチル、音声の綺麗さだけで、買ってよかったと思いました。特に女性キャラの声がDS版と比べると、めちゃくちゃクリアです。
美鶴ちゃんってこんな声だったんだ〜と感動してしまいました(笑)
追加要素も個人的にはとても満足です。
確かに大幅な追加ではないですが、スペシャルボイスや新スチルなど、やはりファンとしては嬉しいものですo(^-^)o
後日談の拓磨が可愛すぎてニヤニヤしますvv
本当にけしからん程可愛いです。
PS2だと時間が取れずにプレイ出来ない大人ユーザーとしては、PSPやDSなどへの移植は、大賛成です(・ω・)/
やはり移動中でも出来るのが嬉しいので
個人的には、翡翠の雫と蒼黒の楔も、是非移植してほしいと思ってます。よかったです。13人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。初めて緋色の欠片をプレイしました。小説が好きな私にはとても楽しかったです。と、言うのは、やはり文章が多いです。それに、選択肢が少ないです。
え、そこは選択させてよ
という部分も多々ありました。その他は特に問題は無いと思われます。と、初めてプレイした者からの意見でした。
初めて買う人にはいいかも
8人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。かくいう私は初購入です。緋色の評判の高さは知っていたので、廉価版を買おうと思って待っていたのですが、いつまで経っても廉価版にはならず、DS版の発売にいたり今回のPSP版です。PSPはフルボイスだということで購入を決めました。今回、初めてのプレイだったので純粋に楽しめました。
ただ、以前からのファンには大変残念な販売方法
これは激怒ものですよね
コー○ーさんには毎度泣かされるので、お気持ちよーくわかります。
今回、PSP版を買ってひとつ残念に思ったのは、スチルがぶった切られてるっぽいこと
他の方のレビューを見てもそれは明らか
ストーリー上は仕方ないかもしれませんが、せめて特典ではフル画像が見たかった。
そこまで言ったら、以前からのファンの方から贅沢だっ
と怒られそうですが
完璧スチルを見たかったら、ファンブックを買うべきなんでしょうね
まぁ、ストーリーが楽しめたので良しとしました。
PSP収録の〜あの空の下で〜ですが、ストーリー短っ
これ、普通にPS2で購入していたら泣くほどの短さですね
PSPに収録されていて良かったです。さて、気になる翡翠の雫、蒼黒の楔ですが、プレイしたいのはやまやまですが、オトメイトさんもまたコー○ー商法に手を出しているので様子見です。
実際にプレイしてみて、ですが
10人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。緋色の欠片はDSに続きPSPをプレイしての個人的な感想です。まずご存知の通りDS版より画像と音は綺麗です。藤田麻衣子さんのオープニングは良かったです。追加の後日談は、一応スチルあります。
けど、カズキヨネさんじゃありませんよね
正直、ガッカリしました。せめてパッケージの表はカズキヨネさんが良かったです。似せてありますが違和感を感じました。
本編はまだクリアしてませんが、DS版と少し違いますよね
もともとのPS版を未プレイなので、どの程度変更されてるかは分かりませんが
一番有り得ない所は、攻略キャラの名前の誤植でしょう
名前違うじゃねーか
と突っ込んでしまいました。DS版をプレイした方はPSP版を購入しなくても良いかな、と思います。
藤田麻衣子さんファンの方はアルバムが出ますので、そちらでオープニング曲は聴けますし
どうしても後日談等の追加が見たい方でカズキヨネさんに拘らない、誤植も気にならないという方にしかお勧めできません。長々と失礼しました。少しでも参考になれば幸いです。13人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。緋色の欠片、及びオトメイト作品は初めてプレイした者です。シナリオはそれなりに楽しめました。キャラクターそれぞれに抱えているものがあり、主人公共々成長していく姿は微笑ましかったです。時には悩める主人公や各キャラに、もっとしっかりしろ。と叱咤したくもなりました。
選択肢の少なさがそうさせるのでしょうか
戦闘時のテキストは、その長さと擬音多用などでだるかったのですが、耐えられました。スキップ機能がもっと速ければ有りがたかったように思います。
好きなキャラが一人でもいれば、楽しめる作品ではないでしょうか
私は予想以上にハマったキャラがいたので、満足でした。このシナリオなら、キャラ毎の分岐がもっと細かいものであれば、更に喜びも増したかな、と思います。時折音声がぶつ切りになったのですが(PSP-2000起動時)、多少気になる程度で、本体に異常は見られませんでした。
読み込みのせいでしょうか
気になる部分もありますが、PSP版は、ボリュームも値段にみあったもののように感じます。これからプレイする方で、PSPを持っている方にはオススメできます。
なお、セーブが出来る数ですが、緋色の欠片本編、あの空の下で、後日談とで各12箇所ずつ
計36箇所と、少なくはないと思います。DS版よりは良かったです。7人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。DS版もプレイ済みで、PSP版も購入しました。
個人的な感想なので、ご了承くださいね
★DSの時にはブラックアウトしたり、ボイスが重複されて再生されたりして残念に思っていたのですが、ボイスの重複はありました。
★移植と言うのは、シナリオテキスト等は修正されないものなのでしょうね
やっぱり違和感がありました。☆ブラックアウトはしませんでした。☆絵も音も綺麗で、そこは嬉しかったです。☆セーブ、クイックセーブ、バックログ、等のシステムは使い易かったです。
後日談は、ほんとにおまけみたいな感じでしょうか
タッチペンの操作が無い以外は、DS版とあまり変わらないのでは無いかと思います。おまけ的後日談がある事ですし、音も絵も綺麗ですし、今から購入されるならポータブルをお薦めします。少しでも参考になれば幸いです。
一番の魅力はスチル
6人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。絵に惹かれて買いました。DS版も買おうか悩みましたが、こちらにして良かったです。
とにかくスチルが綺麗
ストーリーはいくつか先が読めてしまう展開でしたが、あまり期待していなかったので、一周目はそれなりに楽しめました。
二周目になると戦闘シーンが長さに、少しイラっとしましたが・・・・
糖度は結構ある方かと
「あの空の下で」のスチルは個人的には好きです。私はもう少し冷めた感じが好きなので、主人公のキャラがあまり好きになれなかったのが、残念です。スキップも、もっと早いと嬉しい。
緋色の欠片ポータブル☆
12人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
私は緋色の欠片DS版が予約受付中になっているときに
この作品を知りました。
それで、まず絵がいいなぁ
と思ったのを覚えてます。それで気になって、公式HPを見たりもしてました。
(そして真弘君に惹かれ
いつか買いたいな〜と思っていたら、PSP版が最近出たじゃないですか
これはもう買うしかない。
と思い、購入したんですよね
皆さんのレビューを見ていると、移植が激しいみたいですね
なのか、製法
なのか、よくわかりませんが
皆さんDS版を買って、「損したなぁ〜」と思っている方が多いみたいですね
確かに私も緋色のことを良く知っていたら、DS版を買っていたかもしれません。でも、値段がDSにしては高いな〜と思って、買うのを見送りました。結果的に、良かったなとは思います。
PSPの方が、音も画質も段違いですから
ただやっぱり、皆が皆、DSとかPSPとかを持っている訳ではないことも事実です。
私は緋色の欠片に出会えてよかったなって思ってますし、この作品を
もっともっと知ってもらえたらとも思います。だから、色んなゲーム機に対応できる。
ソフトが出る事は、いいんではないかな、とも思うんですよ
あくまで、DS版を買ってないからいえることなのかもしれませんが
でもですね、PSP版だって、それなりに妥協しなくてはいけない部分もあります。
文章の間違いとか、緋色の欠片〜あの空の下で〜のバレンタインの章で
おーちゃんが呼ぶ主人公の名前が、変更してもデフォルト名で呼ばれたり
そういう事もありますが、それでも私はこの作品がやっぱり好きだし、キャラクターも大好きだし、ただ純粋にこのゲームが楽しいって思えたから
許せることでもあったんですよね
だからこれからも、緋色のファンでいます。
今後のオトメイトさんにも、期待したいところですがね
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参考になった度とは・・・
jp でレビューが「参考になった」と投票した人の割合です。
ただいま 全て の中から 発売日以降 のレビューを表示中
なかなか面白いです。12人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
海外で制作されたフライトシューティングということで少々の不安はあったのですが、プレイしてみるとなかなかの好印象
操作性はエースコンバット6をプレイしている方ならスムーズにプレイできます。エースより良かったのがミサイルがかなり当てやすいです。
「こんな運動性のミサイルあり
」みたいな機動をしますが当てやすいので○
グラフィックは綺麗なのですが、機体の作りこみはやや甘いですね
F-4Gの機体のグラフィックはどう見てもシャークティースの付いたエジプト・ワン塗装のF-4C(BかNという可能性も)で、なんと機首下のフェアリングからはガンを発射します(F-2もカラーリングこそ洋上迷彩なのですが、主翼の形とコクピットはどうみてもF-16
もう少し機体のグラフィックはこだわって欲しかったですね
機体の作りこみにこだわられる方にとっては大きなマイナスです。それとエフェクト関係、特にフレアの表現はかなり好感がもてました。かなりエースコンバットを意識した作りですが、エースを好きな方、OVER Gにイライラした方は楽しめると思います。海外製らしい演出の良さが光る。26人中、23人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
海外製作品の独特でカッコイイセリフ回しや異様に作り込まれた市街地グラフィックなど、海外作品ローカライズ版の良い部分が前面に出ている作品
フライトモデルはかなり3Dシューティング寄りで、低速機動や失速時等の動作が明らかに異様ではあるが、普通に飛ばす分には違和感は無い。
ERSと呼ばれるシステムがミッション内での演出に上手く組み込まれており、機動を制限されるミッションでもERS演出により違和感なく遊べたのが良かった(ちなみに体験版では敵捕捉以外のERS演出が無いのが少々惜しい)
目玉機能であるアシストOFFモードであるが、視点が活発に変化する上にロール・ピッチ角等の表示が無いため、率直に言って慣れるまでは相当苦戦すると思われる。
慣れればスリップ機動により敵ミサイルはほぼ全て回避出来る上、OFFモードで立ち回らないと時間的に厳しいミッションも存在するため、これに適応できるかどうかで本ゲームへの評価が変わるだろう
その他では、一部のミッションでCoop利用を前提としたような嫌らしい敵配置となっているのが気になった他、BGMによる盛り上げ方が若干弱い印象を受けた。またF-2に対艦ミサイルが積めない、A-10の機関砲が戦闘機の機関砲と同じ表示(もちろん威力は桁違いだが)等、省略されている部分も多いのが非常に勿体ない。
エースコンバットシリーズを遊んでいる方や、海外製キャンペーン型FPSの独特な演出が気に入っている方であれば、安心して楽しめるだろう
細かい点に不満あり
4人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。・海に透明感がない。・登場人物、ストーリーに関する事前の説明が無い。・ハンガー(機体格納庫)が暗くて、機体鑑賞しづらい。せっかく登場機体数が多いので、これは少しもったいないなと思いました。・DLCは機体ではなく、対戦モードや仕掛けのあるステージのほうがよかった。・ステルス機の効果が特に無しな感じがする。
・対決のEMP攻撃(強制ストール)のストール力
・実在の兵装のほうがよかった、もしくはもっと兵装のバリエーションを増やしてほしかった。
・ダメージ食らった時見づらい・・・特に対戦時は致命的
細かな点で不満な部分もありますが、戦闘機好き、エスコン好きなら十分値段分楽しめると思います。
これからのDLCやパッチ次第でしょうか
まぁ配信されればの話ですが
30人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。これ買う前はエースコンバット並に面白そうだと期待してたんですが遥かに劣るシューティングです。
まず受け付けないところ
どういうものかというとターゲットにミサイル当てる有効な進入方向をわっかが出るからその通り飛べというもの
ミサイル打たれたときの回避機動もわっかくぐって切り抜けます。アシストモードOFFにすれば変体機動できるんですが、これが視点がありえないぐらいおかしくて思うように機体が動かせません。
真後ろじゃないんですよ
横とか斜め視点
どーやって狙い通り動かせと
敵エースはこれらを使わないと倒せないためかなりストレスたまります。まーこれらは使わなくてもいいんだけどかなりタコ殴りされます。僚機もこれまた糞の役にもたたず攻撃命令しても全然落としてくれず援護頼んでもまったくカバーしてくれません。
護衛ミッションが多く簡単にやられるっていうのも多いですねぇ
このゲームはデモだけ見ると面白そうだけど実際やるとストレスたまります。そうそう、あとミサイルの発射音、機動も変です。音だけは本物使うか近いのにしてほしい。ヘッドホンでやるとちゃっちいです。
ブレイジングエンジェルは面白かったのに開発チーム違うんでしょうか
あっちに比べ、かなりつまらないです。うちっぱなしミサイルもエースコンバットみたいに長距離からロックオンできないのでむかつきます。4000mぐらいまで近づいてやっと打てる代物でエースコンバット6のような爽快感はありません。
エスコンのアムラームは気持ちよかったなぁ
しかもラスト面なんか超簡単な渓谷トンネルくぐってミサイル2発撃って終わり
このゲームには名のあるエース機、ライバル機やボス敵なんかありません。
かなりしらけますよ
元経験者としては
25人中、19人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。信じる信じないは別にして、私は元飛行機乗り(練習機までだが)である。私はエースコン信者ではなく、むしろサイドワインダー万歳野郎だと予め断っておく。
トムシリーズのゲームだが、内容的にはOVERGではなくエースコン寄り
誰でもクリア可能
安心されたし
で、このゲームの最大の欠点(私にとって)は、機体を傾かせても旋回しないこと
これに尽きる。普通、旋回自体はラダーでやらないが、使わねばどうしようもない。これには参った。しかしながら、背景なんかは流石に最新作だけあって綺麗だし、機体のモデリングは多少難があるものの悪くはない。シナリオは昔やったストライクコマンダーの世界を多少彷彿とさせる。
日本物にありがちなワンパターンなシナリオとは違い、ユニークなストーリーたが、終わり方が凄くあっさりな点には注意
新機軸のアシストモードオフ、急旋回やら出来て良いのだが、操作しにくい。
もう一つ、新機軸のエンハンスト リアリティとやら、これはなかなか
ビルの谷間やらに隠れた地上目標にミサイル当てるのに「どう進入すればよいか分からない」時に役に立つ。色々問題はあるが、私は飛行機物が好きであるから、どんな作品にも大体良いところを見つけてしまう。付けた評価は、それを差し引いて参考にしてください。やはりフライトゲームはおもしろい。8人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
エースコンバットのストーリー・BGMには6にすら及ばないと思いますが
戦闘やオンは私はこっちが面白かったです。
このゲームの醍醐味であるアシスト機能も最初は戸惑いますが使いこなせば
相変わらずの強さを誇るF-22だろうが落とせます(結局はプレーヤーの腕次第)
あとオフでクリア出来ないからといってオンで協力してもらう場合
当たり前のことだろうけどオンとオフでは同じミッションでも敵の数と難易度がまったく違います。
もちろんうまい人がいれば簡単にクリアできるとこもあるが
実際私がM16で協力は要請したところステージの後半で自分が不甲斐ないばかりにえらい目にあいましたww
経験値を溜めてレベルを上げてき新たな機体を使えるシステムなのでやり込めるし、エースコンバットが好きだった方やフライトゲーム初心者の方でも楽しめると思います。
不満な点を挙げるとしたらよくタイトル画面でフリーズすること(自分だけ
オフラインのミッションの大抵が護衛・拠点を護るミッションの為、エースコンバットZEROの
ゴルトの巣やPixyような敵エースパイロットの存在がないことかな
シューティングとして面白い。17人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
体験版をプレイした当初は、どうしても【グラフィック、機体の挙動がAC6に見劣り】する事が
気になっていたものの、実際に製品版を購入プレイして、見方が変わりました。
●シューティングゲームとして捉えると、結構 面白い●
加速時、旋回時の抵抗感 などの操作しての それらしさ★★★★★
グラフィック、物の大きさ感、距離感★★
加速時、旋回時の抵抗感 などの操作しての それらしさ★★
という感じです。
しいて言えば
ゲームに何を望むかで評価が、分かれるのではないでしょうか
おもしろかった・・・かな
4人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。一様クリアしました。全体的になかなか楽しめましたが、所々いい加減さが目立ちます。例えば、戦闘中、台詞が他の台詞とかぶるとそれが途中で途切れたり、F-22などのステルス機はミサイルを撃つ時、ウェポンベイが開閉しなかったり、護衛機体がムービーだと別の機体になってたりします。ラストミッションもあっさりし過ぎでエンディングもありません。
でも、ゲーム自体はおもしろく、ミッションは全部で19で、機体も50種類以上と豊富です(ちなみに機体スペックはあまり当てになりません)
Xboxを持ってる方やシューティングが好きな方にはお勧めできると思います。5人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
自分は過去にこの手のゲームをいくつかプレイしたことがありますが、どれも難しすぎて途中で投げてました。Xは最後までクリアできました。とても面白かったです。
残念だったのは最終ミッション
最も簡単なミッションではないでしょうか
とあっけにとられてしまいました。
せめてスタッフロール&エンディング曲の1曲でも流れれば良かったんでしょうが、それすらなかったので達成感がいまいち・・・
最終1つ前のミッションまではドキドキワクワクでした。そうそう、深刻な問題が1つありました。タイトル画面でSTARTボタンを押す際にかなりの確率でフリーズします。
他のゲームではこんな経験はないのでハードの問題ではないと思いますが、自分だけなのでしょうか
それさえなければ自分みたいな素人にも楽しめるいい作品だと思います。ちなみに戦闘機とか全く知らないのでグラフィックとかサウンドの評価は出来ません。
ストーリーがありがち
7人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。私はエースコンバットシリーズが好きで、UBISOFTのゲームも何本かあるので買ってみました。操作性はエスコンに近いのでやりやすく、「ERSシステム」や「アシストon/off」と新鮮味があるのは良かったです。
しかし、私的には『ストーリーが地味
』っていうのが正直な感想です。世界を巻き込んだ話にはなるのですが、ムービーも少なく、敵も特質なものがあまりいないです。ミッションの内容も防衛っぽいのが多く、後半になると刺激が薄れてきます。
ラストに関しては『これで終わり
』って感じでした。あと、機体をアンロックするために階級を上げるのに時間がかかります。ある条件を達成すると貰えるポイント(経験値みたいなモノ)で幾分か稼げますが、オフラインだけだとかなり限られます。ネット環境が十分ではないと、クリア後はもはや作業になってしまいます。普通なら階級を上げようと思うのですが、ストーリーがツボにハマらず飽きてしまっています。もし、私と同じようにエスコンのような壮大なストーリーを求めると失敗かなと思うかもしれません。
エスコンシリーズに比べれば
11人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
プレイした率直な感想としては、エスコン以下としか言いようがないですね
ストーリーは展開が早くて、オチも感動できるようなものでもなかったし、最終ステージが全ステージのうち1番カンタンだし
BGMは盛り上がるようなものでもなく
致命的だと思ったことは、エスコンシリーズにはないくらいに画像の乱れが多い所ですね(高角砲の爆発の中を飛ぶと画面スローモーション化)
全体的におおざっぱな作品だと思います。ちなみに言うと、Fー2は確かにただの洋上迷彩のFー16でした。ただ、アシスト機能などの機能は評価するので評価は四つ星です。総合的には良い。1人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。エースコンバットが好きな方なら違和感なく遊べると思いますが、私個人の不満点はコントローラー操作のエディットができない所です。加・減速とヨーが思い通りのボタン割り当てにできない。4つの丸ボタンは他と大差ないので良いですが、スロットルとブレーキ操作は直感的・本能的な操作をしたいものです。ほんのちょっとのことですが、私はこの点がいまだ不満で、買ってはみたがAC6のほうに手が伸びてしまいます。
でもゲームとしてはとても素晴らしいので、これを初めてやる方はそんなの全然大丈夫ですよ
2人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。正直面白かったです。今回フライトスティックEXと一緒に購入して、初めてのフライトゲームだったのですが、このゲームがきっかけで今更ですがエースコンバット6も購入する位フライトゲームにはまってしまいました。
たしかにストーリーやエンディングは素っ気ない感じでしたが初心者としては調度良いボリュームではないでしょうか
それからオンライン対戦ですが、自分はずっとCall of Duty4ばかりプレイしてましたが、最近のCOD4のオン対戦は待ち伏せキャンパーやスナイパーばかりでただのコソコソかくれんぼ状態で、激しく撃ちあったり突撃して突破したりするのが好きな自分としてはいい加減つまらなくなっていたのですが、大空での対戦はせこく隠れる場所もなくもろにプレーヤーの腕が物をいうので最高に楽しいですね
もちろん僕位だとフルボッコされてますが、モチベーションも上がります。Call of Duty4などでじっと隠れたりするのが苦手な人などにはこのゲームはオススメだと思います。2人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。このゲームにはNXEアップデータが入っています。バリューパックがjasperだったけどアップデートできなかったのでインストール出来ませんでした。買い替えずに助かりました。操縦簡単すぎない。11人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
PS3のフライトゲームってことでかなり期待して購入
確かに、景観等かなりリアルな出来ではあるけど、あまりに操作系を簡略化しすぎてて、物足りなさが残った。キーボードも使って細かい指定ができると、もっと楽しいと思う。jp のカスタマーレビューを発売日前後・参考になった度で絞り込むサービスです。
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全て 参考になった度が80%以上 参考になった度が60%以上 参考になった度が40%以上 参考になった度が20%以上 のレビューを表示する。
参考になった度とは・・・
jp でレビューが「参考になった」と投票した人の割合です。
ただいま 全て の中から 発売日以降 で 星2つ ののレビューを表示中
ストーリーがダメ
42人中、31人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
楽しみにしていた戦国無双でしたが、映像の方はまだ許せるとは思いましたが、物語の根幹を為すストーリーが全く燃えませんでした。また、名乗りが無いことも盛り下げる原因となり、ガードが異様に固く、なにか雑魚武将にも若干手間取り、幾ら模擬戦で戦っても武器は強くならないし、能力も運だし、全然強くなりません。爽快感が見事に殺されています。また、お金の使い方が限定されているので、強くしたキャラで弱いキャラを強くすることが出来にくくなっています。全体的に戦国無双2を超えることは出来ず、むしろ戦国無双2のシステムのままで十分良かったと思います。ストーリーは1、2共に伊達政宗がいまいちな内容で、今度こそはと思いましたが、(正直、第一話のオープニングにはとても期待が高まっていましたが・・・)
天下をひっくり返すような、ゲームにありがちな歴史変化の燃える内容で無いのが本当に残念でした。
一部良し、あとは
43人中、28人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。ダメダメでした。
戦国2をプレイ済みの方(自分もプレイ済み)には苦痛だらけのシステムではないでしょうか
全てにおいて戦国2の方が面白いです。一部良いというのは、キャラ(例外もいる)と、何名かのEDです。特に『幸村』『稲姫』の姉弟はいいEDだったと思います。22人中、17人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。今作は無双史上最低の出来だと思います。
良い点は最新作という点だけですね
逆に悪い点は書ききれない程あります。
・敵の戦略が悪質
敵将はガードに専念、雑兵がつついてよろけたところに反撃
(さらに村雨城はガードが割れず終盤は属性効果がかき消される仕様
・武器が弱い。システムが歴代再弱の為、運が良くないと難易度地獄でも易しいでも大した差が出ない。・攻撃のモーションが従来より大幅に遅くなった。
・くのいちの顔と性格が激変(ぶりっ子キャラでウザイ)
・ムービーが被り過ぎで少ない。・ダメージを一切耐えない為攻撃が繋がらない。
不動3を付けても殆ど無意味
・グラフィックが汚ない。・影技が使いにくい。・撃破効果の存在で自由度が低い。プレイヤーは弱体化し敵は強化されてるので2のような爽快感は皆無です。移植版では改善されて欲しいです。
そして、郷里大輔さんが亡くなってしまいましたね
郷里さんの信玄が今作で見納めなるなんて非常に悲しいです。
戦国無双2と比べると
24人中、17人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
かなり期待していたのですが、ちょっと残念な出来ですね
前作の戦国無双2の方が面白かったです。良かった点は、新キャラ、無双奥義皆伝ぐらいです。
キャラクターデザインは(好みもありますが)なかなか無双らしくて
良いのですが、無印のような別コスチュームも出して欲しかったですね
で、問題の悪い点
他の方も言っておられますが味方がまず弱すぎる。どんどん敗走します。
あと、ガラシャや武蔵などいなくなってしまったキャラクターがいること、そして
無双演武のあるキャラクターがかなり削減されてしまったこと
模擬演武などでは使えると言っても、やはり無双演武があってこそだと
思うのですが
またPS2でバイブレーション機能を付けてずっとプレイしていたせいで
それが無いのがちょっと物足りない感じが
Wiiで出さずにPS3で出せば、ガラシャたち2時代のキャラをリストラせずに無双演武を増やし
ムービーを増やし衣装を二つ用意しても大丈夫だったでしょうに(開発期間は延びますが)
凄く勿体無いです。
歴史好き・・・
30人中、22人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。操作性は前作を踏襲するものですので違和感無く遊べました。
・・・が、歴史好きな僕からすれば、ストーリーが・・・(T_T)
長篠の戦いでは死んだはずの信玄がいきなり出てきたり(あっさり倒せます)、明智光秀と長宗我部元親がえらく友達で(だいぶウザい感じでした)、山崎の戦いに出てきたり(本能寺の変の共犯やし・・・まぁ、そういう説もあるそうですが)関ヶ原で戦っているはずの福島正則が、加藤清正と九州で一緒に戦っていたり、加藤清正は、大坂の陣では徳川から豊臣に戻ってみたり(T_T)なんか戦国バサラみたいな感じでした(T_T)無双の史実を生かしたストーリーが好きでしたので・・・ガッカリでした。28人中、21人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。無双シリーズは、三国含めほとんど持ってます。・無双技などの種類が増えて、戦闘のバリエーションができた。・ストーリーが歴史に則している部分が多い。・ほとんど処理落ちしない。・戦闘中にも色々展開があり、緊張感がある。
・ムービーは結構きれい
・大河ドラマの人物が武将として多数出ている(天地人見てました。・敵将と馬が探しにくい。
・色変更はいらない(パーツ毎でも、衣装変更の方が良かった)
・キャラが薄い(特に新キャラ、甲斐姫は
キャラが嫌いです)
・味方武将が弱すぎる(今までが親切すぎたのかもしれませんが)
・使えないキャラがいる(猛将伝出す気ですよね
・戦闘最後の決め台詞、ついにキャラの口が動かなくなった。
・武器の強化方法が非効率
種類が少ない。の一言に尽きます。
ストーリーとか、そういう部分に懲りすぎて、肝心のゲームとしての完成度が低くなってしまったような
個人的には、政宗のストーリーが歴史観満載で好きでした。そして、幸村のエンディングは戦国無双に次いで良かった。
ついでに言えば、BASARAに影響されてる気がするのは気のせいでしょうか
33人中、26人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。個人的に戦国無双3は、戦国無双2又は猛将伝を持っている方は購入しなくても良い様な出来です。確かに新システムの影技は、戦闘に面白みが増す良い素材になっていると思います。
しかし、皆様が言っている様に戦闘自体がもっさりしているし、次から次に起こるミッション、極めつけは味方武将の大幅弱体化
これらの為に自分はあまり爽快感を味わえませんでした。カメラも操作キャラに寄りすぎていて周囲を確認し辛いです。
後はキャラについてなのですが
BASARAを若干意識しているのでしょうか
性格がはっちゃけているキャラや、より分かり易い性格が記号化したようなキャラが多くなりましたが
何だか全体的に中途半端な感を受けます。
見た目はもうこれはゲームなんですから何も言いませんが
ストーリーを史実寄りにしたいのか、武将の名前だけを借りたパラレルにしたいのか、はっきりして欲しいです。12人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。別に面白くないわけじゃないんです。
ただ新品で買う価値はなかったかなぁと・・・
これが廉価版だったら☆4つか5つ付けました。今後無双シリーズを新品で購入するのをやめてしまいそうです。14人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。戦国武将ブームや某本の人気から新キャラ増に繋がったのでしょうが、ちょっと豊臣に寄り過ぎの気がします。あとは甲斐の姫様、胸元隠して下され。
御陣何とかだってそんなあからさまじゃないですよ
濃姫よりも露出が態とらしいのは何故なんだ。
キャラに対してどうこう言うのはアレなんですがどうしても言いたい事が一つ
毛利元就、余りにも若過ぎます。
普通に計算したら百歳越えてるんだから左慈くらい(言い過ぎ
)爺さんでも構わなかったのに
関ヶ原に毛利元就、っていう『if』は良かったんですけど
結論から言うと期待はずれ
15人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
くのいち復活との事で、わざわざwii本体も買って手に入れたのですが
正直期待はずれでした。
コスチューム変更ないし
くのいちの最終ステージなんて、難易度「やさしい」にしても普通にミッションクリアしていくだけでは味方が敗走して負けます。個人的に別のキャラに同じムービー使うのもどうかと思いました。使いまわしは良いのですが、せめてそのキャラ特有の何かを付け足すとか変化をして欲しかった。馬もちょっと離れたら姿が半透明になり見えなくなります。
肝心のMAPでの馬の位置確認機能はなくなりましたし
ところで何故wii限定なのでしょう
PS3で同時発売も可能な気がするのですが
なんだか近いウチに濃姫や蘭丸のシナリオ追加、機能改善のPS3版が出そうな気がぷんぷんします。6人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
これは好き嫌いが
わかれると思いますが
あくまで私の意見を言います。戦国無双シリーズは3を初めて買いました。無双シリーズが面白いと聞いていた分、ちょっと期待ハズレな部分が多かったなぁと感じました。
爽快感がウリだったのに
何故か爽快感がない。30分もやっていると疲れます。ストーリーも力を入れている。
キャラと手抜きのキャラが明らかにわかり残念でしたね
ゲームが得意ではない人は、あんまりオススメしません。
移植を待つのが得策か
5人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。ミッションが多く前作に増して作業感満点です。酷評が多いのは、他の方も言っておられるようにプレイすればわかります。前作の方がストーリー、キャラデザ、アクション共に格好良いです。
(あくまで個人主観です)
次回作か、移植作ではミッションを減らしてユーザーの声をちゃんと聞いてキャラクターの取捨選択をすれば良いと思います。今作品を買った後、「戦国無双3スペシャル」のような新作改良版が出れば、売ってそっちに投資するのが大人な対応な気がします。51人中、28人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。動きはPS2の戦国無双2よりカクカクしています。画質もPS2のほうが良かったと思います。エディットは種類が少ないです。しかし、ゲーム事態はいつもの無双なので楽しめると思います。44人中、22人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
無双シリーズの最新作「戦国無双3」が不思議にもWiiで発売という事だったので
かなり迷ったのですが、やはり自分の大好きなシリーズなのでこのソフトの為にWiiを購入しました。そして心から楽しみにしていた戦国3を今日初プレイした感想を書きたいと思います。
Wiiとしては予想以上に映像が綺麗ですし
ですが正直不満の方が多かったというのが本音です(*_*; 何故、前作までは強烈な強さを誇っていた武蔵と小次郎がいないんですか
いくら新キャラを増やしたからと言って
リストラキャラを出してはダメでしょ
武蔵と小次郎がいれば☆5だったんですけど
まさか「三國5をパクってみた」とか言いませんよね(^-^;
もし、次回作〔ハードは何でも良いので〕を発売するのなら
新キャラなんていらないのでせめて武蔵と小次郎とガラシャくらいは復活させて下さい(*_*;(*_*; 今回から新たに加わった新キャラに「気に入った武将がいる」と言う方々には大変失礼かもしれませんが
私にはとても今回の新キャラに魅力を感じませんでした(*_*)とにかく、次回作にはお願いします。では長文失礼しました。35人中、18人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。もう最悪としか思えません。
例えるならPS2の初期の3Dゲームソフト並みの画質
先人達のレビューを見るとwiiの割に綺麗とか普通に綺麗だとか書いてありましたが同じ規格で動くモンハン3と比べてなんだこの画像の汚さは
と思いました。ただ無双としてはいつも通りです。
買うのは普通に有りだと思いますが
コーエ−の事ですから焼き増しでPS3とかにも似たようなものをそのうち出すでしょうからそちらを待った方がいいでしょうし、このソフトの為にwiiを買うのは止した方がいいでしょう
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体験版をやって
17人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
br /br /br /強いて悪いところをあげるなら全体の画像のクオリティをもっとあげてほしいぐらぃですかねbr /br /br /でもフライト系では一番面白いソフトだと思います♪
デモ版からの注意
18人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。イギリスのストアから体験版を無料DLできるのですがインストール後に起動しようとしたところ「現在の映像設定では起動できません」というメッセージが表示され起動ができませんでした。当方、一応液晶テレビでD端子を使用しているのですが、何分テレビの型が古く映像設定が480までしかできません。恐らく、そのせいで起動できなかったと思われるます、私のようにまだまだ環境が揃わない方いるかと思いますので注意が必要かと思います。
製品版もそういった仕様になるかは不明です、また日本のストアでもいずれ体験版が出るかとは思いますがどうなるやら
まあ、折角の次世代機なのでHD環境を整えた方が良いのでしょうが
体験版の感想
26人中、18人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。体験版の感想です。
br /ムービーなどを見るからには高速道路とかクッキリ見えるかと思ったら、 br /絵なんですね
ムービーは所詮ムービーでした。
br /そもそもそこまで立体にしたらメモリ持ちませんね^^; br /それでもとても面白いですね
br /エースコンバットよりドックファイトがいいですね
br /エスコンはいまいちドックファイトがぱっときませんでしたが、 br /これは難易度ノーマルで結構後ろ取ってくるので、ハードで結構手ごたえあると思います。br /公式にもありますが、ERSを解除するとリミット解除になり、 br /アクロバットな行動が可能になります。
br /無理やりストールして緊急回避なんかもいいですね
br /ビルの間に居る戦車なんかは普通ビルがじゃまになり撃てないので上に回らないといけませんが、ERSの機能の航路補助システム
みたいなのがあり、 br /細かい行動はオートパイロットで航路を示してくれる機能があります。br /これによりどのくらい上昇し、目標到着まで何秒かかるかなど、とてもいい機能です。
br /敵のミサイルを避ける場合もERSをOFFにしないのであればこの機能を使いますね
br /エスコンより機能があり、「ああ、エスコンってBOSSがいるぐらいか」と改めて感じました。br /これは完成度の高いゲームです。25人中、14人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
やっと待ちに待ったフライトものが出るんだね
br /グラフィックとか見たわけじゃないけど 絶対買いです。br /戦闘機 好きにはたまりません。
と フライトシュミレーションはずっとやってきたので 嬉しい限りです(^^)vbr /早くやりてぇ〜
37人中、17人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
やっとPS3にエアコンバットシリーズが
ホークスとは話しが変わりますが(すみません)エー○コンバ○トシリーズが未だにPS3で出ない中、自分は待てずにXbox360のバリューパックを予約してしまいました。(今までは友人から借りてAceやってた。
) てなわけで
自分は楽しみです。
まだ外国人がプレーしている所を見ただけですが
見た感じはエースコンバットとかわらない。自分はホークスめちゃめちゃ期待してます。
そんな期待で☆五つ
41人中、14人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。これ買う前はエースコンバット並に面白そうだと期待してたんですが遥かに劣るシューティングです。
br /まず受け付けないところ
どういうものかというとターゲットにミサイル当てる有効な進入方向をわっかが出るからその通り飛べというもの
br /ミサイル打たれたときの回避機動もわっかくぐって切り抜けます。アシストモードOFFにすれば変体機動できるんですが、これが視点がありえないぐらいおかしくて思うように機体が動かせません。
真後ろじゃないんですよ
横とか斜め視点
どーやって狙い通り動かせと
br /敵エースはこれらを使わないと倒せないためかなりストレスたまります。br /まーこれらは使わなくてもいいんだけどかなりタコ殴りされます。br /br /僚機もこれまた糞の役にもたたず攻撃命令しても全然落としてくれず援護頼んでもまったくカバーしてくれません。
br /br /護衛ミッションが多く簡単にやられるっていうのも多いですねぇ
br /このゲームはデモだけ見ると面白そうだけど実際やるとストレスたまります。br /そうそう、あとミサイルの発射音、機動も変です。br /音だけは本物使うか近いのにしてほしい。br /ヘッドホンでやるとちゃっちいです。
br /ブレイジングエンジェルは面白かったのに開発チーム違うんでしょうか
br /あっちに比べ、かなりつまらないです。br /うちっぱなしミサイルもエースコンバットみたいに長距離からロックオンできないのでむかつきます。br /4000mぐらいまで近づいてやっと打てる代物でエースコンバット6のような爽快感はありません。
br /エスコンのアムラームは気持ちよかったなぁ
br /しかもラスト面なんか超簡単な渓谷トンネルくぐってミサイル2発撃って終わり
br /このゲームには名のあるエース機、ライバル機やボス敵なんかありません。14人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。自分的にかなり期待してます。エスコン4からゼロまでやりつくした自分ですが、6が持ってないハードに行ってしまって、残念と思ってた時にこれが来ました。次世代ハードでこのジャンルが出来ると思うと嬉しいですが、このメーカーのこのジャンルはやったことないので、期待を込めて星4です。
やはり・・・・
21人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。PS3では初めてエスコンのようなソフトの発売で期待しています。br /ただ、PSNで配信された最新の映像を見る限り日本語音声です。br /自分は過去にUBIのソフトを二本(ファークライ2、ゴーストリコンAWF)をやりましたが、どちらも日本語音声でさらにそのクオリティが少し疑問符がのこる出来でした。br /内容がわかり日本語でもいい人は日本版を、戦闘の雰囲気を味わいたい人は北米版orアジア版を選んだほうが良いと思います。br /自分は後者を取ろうと思います。満足しています。24人中、19人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。体験版プレイ後、アジア版を購入して先週末からプレイしています。結論から言うと、とても満足しています。br /br /エスコンは「バルカンウォー」などをプレイしましたが、元もとプロペラ機+WW2好きなので、あまり熱心にはしませんでした。ま、そんなプレイヤーです。またPS3オンリー・ユーザーで、「エスコン6」の内容が分かりませんので、比較しての話ではありません。br /br /さて「HAWX」は、私のような現用機嫌いでも非常にとっつき易くハマリやすい要素を持っていると思いました。私はエリート・モードで操作やっていますが、反応は良いです。
ほとんど墜落したことはありません(マルチの場合、墜落だと-50ポイント)
br /br /・グラフィックは、デモ版と大きく変わっている印象はありませんでした。しかし自分的には満足で、山岳地帯のミッションではけっこう樹木までキレイに表現されていると思いました。
br /br /・キャンペーンはノーマル/ハード/エリートの3段階で、まずノーマルで全クリして、現在ハードを抜いてエリートにチャレンジ中
で、エリートでもクリアーしやすい難易度かと
硬派のファンの方は物足らないという意見が出るかもしれません。ただ、私みたいな「マルチプレイが主目的」というタイプには程良いレベルです。
br /br /・レベルアップの目的意識を高めるアンロック・アイテムの種類も豊富
50機という機体の多さに加えてレベル向上で武器装備のアンロックが、1機体あたり3つくらいあります。
またキャンペーンおよびオンライン(チーデス)での目標値達成で加えられるボーナスXPの種類もいろいろ
br /br /・現時点で難点と言えば、マルチプレイ(現在はチーデスのみ)でRANKED MATCHを選んでからロビーに辿り付く時間がけっこうかかること(時差の関係で欧米勢の人数が少ないからか
入れても、青チームと緑チームそれぞれ同数が揃わないとマッチが開始されないでの、機体と武装の選択・確定が遅いプレイヤーがいるといつまで経っても始まらないこと
さらに同数になってやっと始まるかと思ったらまた一人ロビーにログインして来て同じことの繰り返しになったりで・・・待ち時間がほんとイライラします。
ただランキングに影響の無いプレイヤーマッチでは、マッチのリストが表示され選択してログインできるので、ストレスは少ないかも
アメリカストア体験版での感想
78人中、65人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。360のエースコンバット6との比較ですが、基本フレームレートが60fpsで全体的なスピード感が高く感じました。br /br /エース6では物凄い数の敵がいて目標を絞るのに苦労しましたし、おびただしい数のミサイルの煙で戦況が把握しずらかったのが自分的には不満としてありました。br /ホークスでは敵の数はエース6より少なめで、程よいミサイルの煙と地上からの煙が区別がつくのもあって、戦況が把握しやすいです。br /br /特に特筆すべき点は、ターゲットを選択する際に機首寄りの方向の敵をを優先的に捕捉してくれるし、変更予定のターゲットにマーカーが表示されるので、エース6では攻撃したいターゲットを捕捉しようとしてボタンを連打した為に攻撃予定のターゲットを通り越してしまい、自分の攻撃プランが成立しなくてストレスを感じるような事に殆どならないので凄く快適です。
br /br /全体の印象は、エースシリーズが3の頃からエリア88のようなアニメ的なストーリー性を重視したことが自分としては嫌だったので、余計な感情を排除した硬派なゲーム性は凄くカッコイイと思えるし、実際の戦闘機乗りにあんなちゃらちゃらしたキャラじゃまず勤まらないと思える現実的なシチュエーションが開発者が言ってる「エスコンよりリアル志向のゲーム」という意味ではないでしょうか
br /br /あとグラフイックはエース6に比べて劣りますが、快適なゲーム環境を考えると全く問題にならないですし、このゲームの売りである高解像度の衛星写真を使用した地表の表現はエース6より優れています。br /br /機体の挙動は、スーパーマニューバーを行いやすくするためか、エース6よりクイックですので、地上付近で派手なアクロバットをしてもすぐに舵が利くので墜落しにくいです。br /br /最新PVの情報で日本版では未定だが、海外版ではプレイ動画をダイレクトでyoutubeにアップ出来るみたいで、これは革新的な新機能だと思いました。br /br /総評では単純に、戦闘での爽快感と大空を縦横無尽に飛び回る快感がこのゲームの魅力だとおもいましたし、エース2で衝撃を受けたのと似た印象をうけました。
br /br /戦闘機好きなPS3ユーザー皆さーん、これまで長かったですが遂に最高のエアコンバットのホークスが出ますよ
br /はやく正規版をプレイするのが楽しみです、皆さん大空で会いましょう
13人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。私は「エアロダンシング」ファンです。
あの、何とも言えないシビアさが好きなんですが・・・
br /br / エースコンバトシリーズは「エアロ」じゃあり得ないけれど妥協点
br /br / 航空力学に基づいた飛行を体験したい、シュミレーター系ですネ
br /br / エスコンは、多少無茶はするなぁ、と思いながらも妥協点はありましたし楽しかったです。
br /br / 機体をあえてストールさせながらターゲットインサイト
既にやる気薄です。br /br / コンバットエアーシューティングにもなりません。操縦する楽しさがありません。アシストがあるとストールしないし、アシスト切ると自分が何をしてんだか分かりません。そう快感もヘッタクレも無いです。
br /br / 普通にデューティング好きにはお勧めしますよ
評価は一応期待を捨てないで☆三つです。
映像はたしかにきれいだが・・・
17人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。PS3の体験版をプレイしてみた。br /確かに映像はきれいなのだが、情報量が多すぎる。二回クリックなどで同じボタンに機能を振り分けている操作もややこしい。br /障害物が多く視認しにくいので地上の目標を機銃で破壊するのは困難、攻撃の多くはミサイル頼みとなるがこれも有効範囲が限られるのでなかなか当たらない。撃った後機体の照準から外れると動かない敵にすら当たらないことが多いのはどうかと思う。アシストオフはミサイルを避けること以外に使い勝手がない。br /映像を追い求めたことでゲームの爽快感が犠牲になっている。
がんじがらめ
23人中、13人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。br /br /映像はかなり綺麗で、機体の作り込みも凄いです。br /ただ、マップの町並みが一部2Dだったりと、少々手抜きを感じました。br /ユーザをアシストする機能がありますが、アシストをOFFにすると br /コクピット画面ではなく、機体をかなり遠くから見ている視点になり、 br /どこを飛んでいるのかわからない状況になります。br /反対に、アシストをONにすると失速をする事がなくなるので、ワザと br /失速を折り込みたい場合にイライラしてしまいます。20人中、13人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
私はace combatを先にやっていたのでどうしても比べてしまうんですが
br /まず、アシストonじゃないとコクピット視点でプレイできないのは嫌でしたね
しかもアシストonだと速度を落としてもストールを起こさない速度で減速がストップしてしまいます(製品版はどうなのかはわかりませんが)
アシストoffならストールを起こしますがコクピット視点で操作できないし、ace combatのビギナーモードの操作と一緒でロールができない、視点が機体の真後ろではなく斜めからの視点なので見づらいです。
br /これは自分の感覚なのでなんとも言えませんが、機体の挙動が機敏すぎて操作しにくいです(これは慣れだと思います)
リプレイ時の飛行機雲がカクカクしてます。手軽に空戦が味わえる。16人中、15人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。360版をプレイしての感想です br /相手のミサイルが来た場合ボタンを押すとガイドナビが表示され br /それに従えば位置が悪い場合や大量に撃たれていない場合は回避する事が出来ますので br /空戦を気軽に楽しめると思います br /機体の種類も文句ありませんし、コープも充実と買って損は無いと思います br /フライトシュミレーターとしての敷居を下げたと云う意味ではエースコンバットと比べるのはベクトル的に少しおかしいと思います。
br /デモンズソウル以来の久しぶりの当りだと思いますよ
サルさるDS| アマゾンレビュー比較サイト「アマズレ」
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19人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。アプリ版は知らず、雑誌の広告を見て、こちらのレビューを見て高評価だったので購入しました。
しかし2日で終了
ゲームはずっと同じ事の繰り返しですから飽きてきますし、さる達は最初から人間的なグラフィックで最後まで変わらず、進化の楽しみがないです。色々な物も発明しますが、発明により何かがガラッと変わる事もありません。
(地味には変わる)
クリア後も続きますが続く意味が分からないんです。
大きな目的も無くただウロウロするのでしょうか
とにかくここ最近で一番買って損したと感じたゲームです。6人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。シュミレーションが好きで買いましたが、正直つまなかったです。・石盤を探しつつ子供を作って進化する。
→毎日、狩り、石器作り、余暇、農耕、やる事が少なくマンネリ
・石盤発見、新時代へ
→新しいステージに入っても上記の作業とやる事は大して変わりませんし、サル自体の外見も変わらず、何の為のステージクリア
とマンネリに追い討ちかけます。
・全部の石盤発見、進化最後の人間へ
→最後に人間に進化しても、やる事はやっぱり同じで、ワープが出来るようになりますが、もう続けても何も変化がないので意味ないです。クリアしても何のイベントもないままただ続く。全体的に簡単過ぎで、すぐクリア出来ます。
やる事も少ないし、画面もずっと同じ
一週間で飽きてしまいました。全然やり込めない、退屈、飽き易い、という事で★1です。シムシティ2、牧場物語等好きな人にはつまらないと思います。6人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ストーリーはいいよ
オートセーブも便利で良いかもしれない。
だけど、ハイスピードで時間が過ぎていく上に、寿命も短く、子供を増やしていくのも難
途中、何回か子供を拾い育てることもあるが、人数が増えて食べ物も大量に必要となるくせ、腐るのも早い。よっぽど慣れないと、進まない。
族長きめた途端、寿命で死んだり
生き残り一人のときにオートセーブされたり
何にもならない。
つまらないゲームと評価
正直、つまらなかった。2人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
月刊誌の最後の裏表紙の広告欄の内容に惹かれて購入
正直、やり初めて最初で「えっ
こんなゲームなの
日々の内容が毎回同じなので飽きてしまった。それに出てくる人物が小さいのでゲームしていて目がすぐに疲れてくる。細かい内容が充実していないし、単調な作業生活なので育成にのめり込めない。あたしにはニガテなゲームでした。新品で買って損したって印象しか残ってない。
遙かなる時空の中で3 with 十六夜記 愛蔵版 プレミアムBOX| アマゾンレビュー比較サイト「アマズレ」
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買いました十六夜愛蔵版
11人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。PS2全編プレイ済みですが購入しました。
何より携帯機で気軽にできる点、追加スチルがあること、十六夜記とセットになっているので
移植を差し引いてもプラスかなと思います。2週目終わっての感想ですが、今回はwith十六夜記だけに混同となっています。
フラグ立ての問題はありますが蜜月システムも早期から可能
1週目からキャラの立ちCGも十六夜記版が出てきます。
混同しているのでPS2版経験者はたまに
でもそこがまた新鮮でいいかもしれません。
ゲームの面白さは★5ですが、上記の点が合わない方もいるかもなので
全体評価は★4にさせて頂きました。良かったと思います。3人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
遙かなる時空の中で3のゲームを買ったのは、このソフトが初めてですがプレイした感想は、面白くて・楽しくて・画面がきれい・外出先で出来て、良いと思います♪
特にプレミアムBOXだとドラマCD,フォトライブラリーが付いていて 嬉しい特典で
買って良かったです☆★ 後悔はないと思います。
遙か3が好きな人は特に
感想が下手だったら、ごめんなさい。jp のカスタマーレビューを発売日前後・参考になった度で絞り込むサービスです。
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シンプルで面白い。8人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。勇者30実に良くできていると思う。30秒と焦らせる部分とダラダラしていない分、攻略性があって良い。30秒と短いですが、実は30秒以上タイムを伸ばせます。
(お金がいりますが
レベル上げ、物を買ったりするための時間でどうしても時間を巻き戻す事をやってしまいます。
この救済処置を低難易度と感じるか、あえてこのシステムを利用しないかで大きく違うでしょう
この救済というかシステムのおかげで、多くの方が手軽に攻略でき詰む事が少ないと思います。
1ステージ時間が延ばせるといっても数分程度で終わっていくので暇つぶしや、少し空いた時間で楽しんでいけます。
そしてなんといっても快適なのはロードと会話やあらゆる部分のイベントシーンを
スタートボタン一つで早送りに飛ばせること
ゲームを始めてしまえばほとんどロードがありませんし、面倒な「待ち」時間にイライラする事はありません。
非常に快適で好感触ですね
ステージのクリアの仕方などバリエーションもあり、称号や分岐があるのでやり込み度も適度にあってシンプルなわりに十分なボリュームです。短いのにシッカリRPGをしているので感心です。
手軽でシンプルでテンポも超快適
携帯機ゲームとして適したシステムと面白さ、登場キャラの独特な個性もしつこい感じでは無く、アッサリでセンスがさり気無く良く、BGMも良いのでとても良いゲームだと思います。動画サイトなどでは面白さがイマイチ伝わりにくいかもしれませんが、ストーリーも中々見所があってお勧めです。
手軽にRPGを楽しみたい方は是非
12人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。30秒で世界を救うゲーです。
制約つきで時間は戻せますが、基本ハラハラします(笑)
作風は、パッケージがすべて語ってくれいています。コンプリート狙わず普通にクリアできればいいという方は、サクサクハラハラゲーとして楽しめます。
が、コンプリートやタイムアタックを狙いだすと、最善と思われる装備品の選択・ダッシュする場所・
魔王城までのルートの設計などなど、頭と少しのテクニックを要する時限パズルアクションゲーに化けます。
ちなみに、勇者30・王女30・魔王30・騎士30という4種のゲームが入ってるのですが、メインは、タイトルどおり勇者30
ほかの3種は、勇者30に比べるとアッサリ系です。
(勇者30の完成度が半端ないというか
一見、携帯機向けのミニゲーム集のようですが、世界に真の平和が訪れるそのときには、プレイヤーは、この物語の大きさを知っていることでしょう
◆以下の方にお勧め◆
・王道が大好きだ。
・最近のステーキ級の大作RPGで胃もたれ気味なレトロRPG好きの方
・アイディアゲー・新ジャンルゲーが好き
・ドット絵懐かしい、ドット絵大好き
・パッケージ見てちょっと気になったことがある。・タイムアタックが好きだ。
◆以下の方にはあまりお勧めできません◆
・戦闘がオートなんてRPGじゃないじゃないか
・急かされたくない。・パッケージに全く魅力を感じない。・ドット絵が好きじゃない。
・プレイ時間100時間以上のゲームじゃないと嫌なボリューム重視派
空いた時間にプレイしようと思っていたら、ドップリプレイなってしまいました。久しぶりにガッツリコンプリートを目指すゲームに出会えました。
気にはなっていたのですが、プレイするまでは正直ここまで面白いと思わなかったので、良い意味でかなり裏切られた(笑)
いい意味で個性的
9人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
簡単に言うとバカゲーですね
CMで興味を持って思い切って買ってみましたが、このゲームはどっちかっていうとRPGというより
アクションに近い感覚でした。
ステージクリアにも色々な条件があり
飽きない仕様になっています。あと30秒と言っていますが実際は色々あってもう少し長くなります。それでも最高でも2分位で1ステージがクリアできるのでサクサク進めます。
それとなぜバカゲーなのかというとナレーションやボスの世界を滅ぼす理由が
バカっぽいからです。6人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
体験版で、テンポが速くてストーリーなど良く分からなかったけど気になっていたので、買ってよかったです。ストーリーもちゃんとあり、体験版とは全く違う代物です。細切れのストーリーをサクサクすすめていくので、通勤などで遊ぶのにも持ってこいです。6人の主人公のモードがあるので、以外に長く遊べます。良くないのは、ストーリーの区切りで、いちいちエンディングとタイトル表示があることで、STARTボタンでスキップできますが、ちょっとしつこい演出だと思いました。他に気になるとこはなかったです。気になっていれば、安いですし、買った方がいいです。体験版よりも随分魅力的です。14人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
勇者30は、体験版の時点でかなり嵌まりましたが、製品版では各クエスト毎にプレイやクリアの仕方によって称号が貰えたり、ストーリーが分岐したりするので、結構やりがいがありますね
br /br /魔王30や王女30は、体験版の1ステージだけでは面白さがよく分からなかったのですが、製品版ではストーリー、というかキャラクターが描かれてるのもあってかなり面白かったです。br /br /この2つは、クリア自体はそんなに時間はかかりませんでしたが、ハイスコアを目指してやり込めます。br /br /ちなみに同じく体験版にあった騎士30は、上記の3つをクリアしないとプレイ出来ません。
自分はまだ勇者30が終わってないので出てないんですよね
br /br /br /画像に関しては、ドット絵は個人的には好きなのですが、大きなドットになると何の絵だかよく分かりません(笑)br /br /音楽は特に不満はないです。カッコイイ曲もあって素敵です。br /br /少なくとも体験版よりは遥かに面白いので、体験版をプレイしてみて興味を持ったなら買いだと思います。」と思った方、自分もなかなか飽きっぽいタイプなので若干危惧してましたが、このゲームは飽きずにクリア出来そうです。
手軽にさくさく暇つぶしのつもりが・・・
8人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ソフマップでデモを見、『王女30体験版』の配信開始のチラシを見て br /【公共機関での移動中にサクサク遊べるな】と思って購入したはずが・・・ br /【家でどっぷりはまってしまっている僕って何
br /「ボーガンを持ったら性格が変わる親孝行な王女様」なのですが、 br /30秒という門限を遅れた時のCGは一見の価値があったりします。br /見た目は【レトロゲー風にドット絵】ですが、内容的にはやりこみ要素もありお勧めです。br /ただ・・『勇者30』のレベル上げでちょっと作業的になるところもありますが br /ステージクリア時の条件による分岐もあったりして単純なようで奥が深いです。普段ゲームをしない人こそ楽しめる。6人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。グラフィックが綺麗なだけだとか複雑なシステムや操作ばかり br /を覚える事が前提となるゲームが多い昨今、本当に手軽に br /簡単に遊べる本作品は、「こんなのはゲームではない。
」と br /物足りなく感じる方も多い事でしょう
br /しかし、当方のように、最近のゲームにはついていけないよう br /な人間には、ピッタリのゲームではないでしょうか
br /体験版を遊びましたが、それでも「製品版を購入して、難易度 br /が高かったらどうしよう」 br /と不安な中、思い切って購入して、良かったと思ってます。br /ゲームの内容は、覚えゲー的なパズル要素が強く、RPGでは br /無いと思いますが、何度もリトライ、チャレンジするには本当 br /に手軽なんです。
br /難しい操作も要求されず、戦闘はオート
見ているだけではあ br /りますが、小さなドット絵キャラクターの動きは愛らしく、 br /退屈だと感じる事もないです。br /それに加え、登場するキャラクターやナレーションのくだらな br /くも、ほんの少しだけセンスのいいセリフ等に笑ってしまう。br /年に数える程のゲームソフトしか買わない自分ですが、 br /このゲームは本当に面白く、普段あまりゲームをしない人にこ br /そ、おすすめしたいソフトだと思いました。
ドMなアナタに
2人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
トライ&エラーでステージを突破していくゲーム
br /骨太かつ、ユニークかつ、シンプルかつ、極めて高く構成されたゲーム性に加え、 br /テンポも、バランスも、分かり易さも突出していて、 br /「ゲームって本来こういうものだよね」 br /なんて、洒落臭い事を言ってしまいたくなるような素晴らしさに溢れています。br /そのユニークなゲームコンセプトに目を奪われがちですが、 br /キャラ付けのしっかりしている点や、 br /ストーリーの巧みさなども、もっと高評価されるべき作品です。
br /br /さりげに、サウンドクリエーターがゴージャス過ぎるのもポイント
br /そうした意味でも、オールドゲーマーからライトゲーマーまで、 br /幅広い層に愛される見事な作品です。br /br /海外にも胸を張って持って行ける、素晴らしいゲームだと思いました。素直に楽しい。2人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。4人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。素晴らしいゲームです。br /数分も掛からずに終わってしまう1回プレイの中に、RPGの要素が贅沢に凝縮されています。br /宝探し、仲間探し、村を助ける、魔王を倒すための武器を手に入れるなど、クエストによって様々なギミックが登場し、クエスト毎の攻略法は違ってくるため、毎回違った30秒を楽しむことができます。br /長ったらしいシナリオとは無縁のお手軽RPGを、たっぷりと楽しむことができます。br /br /また、各クエスト毎に称号が2つ隠されており、特定の行動をこなすことで称号を得ることができます。中には難易度の高い称号もあり、やり込みの指針として大きな役割を担っています。
br /称号の種類によっては、謎解きが必要なものもあったり、取得条件が厳しくシビアな操作を要求されるものもあり、遊んでいるうちにじつはこのゲームはパズルアクションなのではないだろうか
という気がしてきます。br /br /更には公式で「超速番付」というクエスト毎のクリアタイムを競うランキングがあり、そこでは開設から日夜、クリアタイムコンマ1秒の戦いが繰り広げられています。br /ここまでくると既にレースゲームです。br /br /このように、様々なプレイスタイルで遊べるので、ゲームをクリアしてからもたっぷり楽しめます。
br /僕は発売1週間で既に30時間以上プレイしてます・・・ br /br /注意して頂きたいのが、ドラクエなどの王道RPGのようにまったりしている暇は無い、という事でしょうか
br /RPGというよりは、アクションゲームのつもりで遊んだ方がよろしいかと思います。br /br /さて、このゲームは、街の中では時間が止まったり、女神に祈ることで残り時間を回復することができるため、大体始めてのプレイでは30秒を大幅にオーバーしてのクリアになるのですが・・・ br /興味深いことに、多くのクエストは本当に30秒でクリア可能になっています。
br /このゲームを買ってクリアした後で「なんだかあんまり超速って感じしないなぁ」と思われた方は、ハードで目標クリアタイム以内を目指してプレイしてみてはいかがでしょうか
緊張感を楽しみたい方は、街の中でも時間が止まらない難易度ハードでのプレイを強くお勧めします。
br /アクションはあんまり得意じゃない人や、文章を読むのが遅い、という人はノーマルでどうぞ
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118人中、28人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
発売されますね
プレミアムボックスは
アトリエのゲームの
進行には関係ないけど
喜ばしいアイテムが
入ってるので
買わなければと思い
予約をしました。男性キャラクターはいつもと変わらず。23人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
女性キャラクターを全面に押し出してはいましたが
今となっては男性キャラクターの
数も増えたような気がいたします。
これは最初のは男性への引きつけ効果だったのか、女性への配慮で
男性キャラクターを増やしたのかは
謎に思います。
いずれにしても増やしたことが
発表時から次ぐらいの続報であかされた。
各キャラクターのイベントが
減ってしまいそうな悪感がいたします。いいと思います。112人中、23人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。自分は動画を見た時点での感想なので、軽くながしてください。アトリエシリーズを知ったのはPS3のこのソフトなのですが、個人的にすごく気になったので書きました。まったくジャンルがわからなかったのですが、どうやらメインはやはり錬金術で、その材料を取りに行くために冒険するシステムなようです。シリーズとして出されていますが、自分と同じで本作から興味をもった人も、ストーリーは作品ごとに違うらしいので、充分楽しめると思います。長文失礼しました。85人中、20人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ついにPS3で、アトリエシリーズが
雑誌や動画等で見ましたが、かなり良さそうです。自分は久しぶりに期待してます。音楽、絵柄ともに癒されます。
温かい作風ですので、男性女性、どちらも楽しめそうですね
PS3持って無いので、本体買おうかと思います。
皆さんも、ご検討を
よくぞやった。71人中、19人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。流石はガストさんです。サイトのBGMを聴かれた方もいると思いますが素晴らしい作品です。
何と言ってもアルトネリコみたいな音楽が良いですね
聴いていて惚れ込んでしまいました。ガストさんは音楽に定評がある為、それだけでも価値があると思います。サントラも欲しい。また、グラフィックがアトリエシリーズにピッタリで世界観との調和が素晴らしい。
また、キャラも3〜4頭身くらいで、これもアトリエらしいですね
シリーズの神曲でダンジョンの冒険なんて美麗な画面に目で魅せられて耳で心に響かせる・・・
それが今作のシリーズで培ってきた伝統・・・それをこのような形でリリースとは恐れ入りました。是非、プレイしてみて下さい。私的に今作は女性の方にお勧めします。アトリエシリーズの完成度を楽しんで欲しいです。jp のカスタマーレビューを発売日前後・参考になった度で絞り込むサービスです。
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地味目なのが残念
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テレビアニメで放送されていた派手な演出を期待してしまうと
やや拍子抜けすると思います。悪役とはいえ、人が死ぬ。
場面だからやむをえないのかもしれませんね
ボス戦で形勢逆転時に音楽が変わるなどの演出もほしかった。
一人で大勢の敵キャラを倒す展開は無双の世界とマッチ
しているのは確かだと思いました。久しぶりにハマッタ。13人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。現在20時間プレイ、達成率34%時点での評価です。まず私はアクションゲームがどちらかというと得意ではない。
そしてやるゲームといえば格闘かレースというかなり偏ったゲーマー(といってもそれすら最近は大してしていなかった)
その私が久しぶりに毎晩欠かさずやらねば気がすまないゲームとなった。
たしかにボス戦のコマンド入力には賛否両論あるでしょう
私も最初にプレイしたときはここでストレスが溜まる〜
って思いました。
でもそれは最初だけ
何回かトライしていくうちにボタン配置が頭に焼きつき「やさしい」モードであれば問題なくクリアできるように
しかし、やはりミッション7までクリアしてしまうとたちまちコマンドが連続7個に増えてしまうので難しくなるのも確か
そこでミッションクリアを6までに留めておけばむしろ正確な秘孔を撃ち終えたという快感に変わるはず
最近はコマンドを撃ち終わったあとに「ぉあたぁ〜っ
」と自分で叫んでしまうほどです。
キャラクターモデリング、アニメーション、各章冒頭のストーリー説明、演出、などなど非常に丁寧に作られているし
ムービーもかなり気分を盛り上げてくれます。
(ムービーのフェイシャルモーションに若干の不満を感じますが
口がカクカクするのはリップシンクツールの問題か
肝心のゲームシステムも、たしかにオリジナリティーは欠けるところもありますが美味しいとこ取りでバランスもわるくない。
キャラクターを成長させればさせるほど無双の快感も得られるようになっているし
幻闘編はまさに無双モード
気になる声優陣ですがみんなすごい頑張ってると私は思いますね
特にレイはすごいかっこいい。
(つかレイだけはフェイシャルモーションもいい感じなんだよね〜)
けどやっぱりラオウだけは内海氏を越えられないかな〜
いい事ばっかり書いたけど、もちろん不満もある。
まず、キャラクターの原作コスチュームダウンロード
これはクリアしていくうちにゲット出来るようにしましょうよ
プレイのモチベーションにも繋がります。
それと折角次世代機なんだからジャッカルとデビルのシーケンスは入れてほしかったな〜
北斗七死星点を巨漢のデビルに撃ち込まないと
ゴッドオブウォーチームなら難なく作り上げただろうけど・・・技術的問題なら早期解決を
それから前述しましたがムービーパートのフェイシャルとリップシンク
このクオリティーが日本のCGクオリティーを物語ってるんだよね
なんで未だにこのレベルなの
表情に怒りとか憎しみとか野望とか乗っかり切れてないんだよ
もっと勉強してちょうだい
つかせめてカクカクは取り除けるでしょ
ついでにライティングももう少し頑張ってほしい。もはや北斗の拳はハリウッド級に仕上げないといけません。
まぁ色々言わせていただきましたが
拳が敵に当たったときの肉感と重み感、成長させて拳や蹴りで敵を一掃させる爽快感、ほぼ原作通りの展開が楽しめる伝説編、無双システムで楽しめる幻闘編、初心者にも分かりやすい練習モード、今まで操作したことも無いキャラでのプレイなど
かなり良くは出来ている。北斗ファンなら買ってプレイすべし。私は愛ゆえに100%達成を目指して今宵も頑張ります。
北斗のゲームの中では間違いなく良い部類
10人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
キャラクター物のゲームって昔の悲惨なイメージが強すぎて
特にこの北斗の拳を題材にした過去のゲームはキツイのが多かった。
オタクノリみたいなゲームばかりだったので、今回みたいのは個人的には良い。現在の北斗だと思う。
無双系列のゲームは今回が2作目
OROCHIよりはこちらのほうがキャラクターが無駄に多くもなく、育成要素が強くて飽きずに遊べました。斬新なシステムがある訳じゃないけど、バランスが良く遊び易い。
オリジナルストーリーの幻闘偏がなかなか
伝説偏の二周目以降の星7個状態の高難度のボタン押しは
PS版北斗に似てるけどちょっと時間猶予が短い。
そのうち出来るようになるレベルかな
アクション要素強いゲームなので要らなかったかな
北斗無双の一作目なんで更なる改良に期待
北斗の話を一からゲームで見たいならアニメ寄りだけどPS版ってのもあります。ただアクション部分は無双のほうが良いです。12人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。かなり、育てました。伝説(本編)はヤレませんでした。成長した分、ボス戦のコマンド入力が桁違いに増えて地獄でした。
育ててその分難易度が上がるって号泣しますよマジで
コマンド入力無くして欲しい。モッサリでも肉弾戦でリーチが狭くても良いです。コマンド入力が無ければそれだけ爽快感があります。幻想篇は楽しかったです。11人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。私は、まず「北斗の拳」の原作を知りません(^_^;)知ってるのは「ケンシロウ」と「ラオウ」くらいです。
それでいて「無双シリーズ」は大大大好きです(≧∇≦)
そんな私は、ただ単に「無双系」のゲームという理由でこのゲームを購入しました。
もちろん北斗のストーリーは全く知らないので
当たり前なのですが、知らないキャラばかり出てきます(笑)
ゲームの感想としては
「何も知らない」でやってみるとかなり得した気分になるゲームだと思います。あの、他の方々からよくよく言われている。
「攻撃範囲狭い」とか
「攻撃速度遅い」とか
「全体的にモッサリ」とか
ってのは、正直私には妙に斬新に思えました。
前にやりまくってた三国や戦国の様に
「斬ってるのになんか斬ってる感じがしない」みたいな事は無く、ちゃんと攻撃の重みがわかる感じになっていたところはかなり最高でした(≧∇≦)
ひとつだけ皆さんと同じ不満があります。
確かに、あのボス戦時の
あれのお陰でケンシロウの第1話ですらかなりの時間をかけてクリアしたので(汗)
とにかく、これは結構な期間やってられそうです。これで原作の方も見たくなってきましたし(^O^)
もし、次回作が出るのなら間違いなく購入するでしょう
(コマンド入力システムは省いてほしいですが
個人的にこのゲームをやって好きになったキャラは「サウザー」です(≧∇≦)
では、長文失礼しました。
どちらかというと南斗聖拳のが無敵
11人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
自分が感じた良い点
・北斗の世界感はとても良く表現できてると思います。・成長システムでキャラを強化することによって技も増え、爽快感あるプレイを自分で見出す事ができる。
・南斗タイプの見切りシステムが爽快
・ボス戦のBGM演出
・コマンド奥義要らない。・中・強ボスのアーマーは堅すぎるし、当たり判定もイマイチで奥義空振り等は萎える。
・声優、原作コスDLは正直残念
良ゲーかそうでないかは人によって感じ方が色々有り人を選ぶゲームだと思います。自分は比較的面白かったです。無双シリーズ1作目はどれも手探り感があるので次回作に期待です。
北斗はいいが無双は・・・・・
7人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。北斗無双をプレイして思った事があります。まず自分は今まで無双をしてきた無双ファンであり、北斗の拳のファンだったのでこのコラボは最高と思いまいた。プレイしてみたら最初ははまりました。
ケンシロウは動きは遅いですが育てていくと使いやすくなりよかったです(自分はレイ中心で使っていますが)
他の方が言うように声優の配役がイマイチだった気がしました。声優さんはとてもうまく良かったのですがケンシロウの声が疑問に感じました。私は無双は1対1000が一番なのですが今回はあまり多くの敵が出てこなく物足りませんでした。もし北斗無双2がでるならケンシロウ対1000人の敵のステージが登場してほしいです。10人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
北斗シリーズのゲームの中では比較的おもしろい作品だったと思います♪
今までの無双シリーズ(三国や戦国)といった敵をバッサバッサと切り倒す感じではなく北斗の拳を題材にしたアクションゲームという点で考えればおもしろい作品だと思います。ただ、追加アイテムがネットワーク環境ないと出来ないのはオフラインユーザーにとって残念だと思います。
次回作が出るようならその点も考慮して出してもらいたいですね
楽しいですけれど
10人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。漫画チックになり、あり得ない方向に突き進んでいる“三國”無双と比較すれば、全然楽しめました。否定的な意見が多い、原作ストーリー『伝説編』のボス戦のコマンド入力は、特に難しくはありませんでしたけど、正直必要ないと思います。
そのコマンド入力が無い『幻闘編』が、まさに“無双”といった感じ
ストーリーもジャギ編のような笑える内容があったりして面白い。不満点は、オフ専の人には厳しいダウンロードコンテンツが多いこと、別衣装くらいクリア後のお楽しみにしてほしい。使用出来るキャラも『ガンダム無双』に比べると、極端に少なく、ジュウザやフドウ、リュウガ、シュウ、ユダなどの主要キャラも使えない。
恐らくは続編へ持ち越しなのでしょうが、いくらなんでもこの商売第一主義は露骨過ぎ
アンチKOEIが増えるのは自然なのでしょうね
ゲーム内容は★4
マイナス1はこのような商法をするメーカーに対してです。13人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ケンシロウの動作がもう少し速かったら最高だったなぁ
最近の無双にしては○
241人中、160人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。さっそく意見が割れてますが、ちゃんとキャラな強化をされてるのか疑問なレビューが目立ちます。最初はこれまでの無双に比べ、スローモーションの演出とケンシロウの北斗スタイルという闘い方が一撃一撃が重いのもあり、かなりモッサリした印象を受けるかもしれません。個人的にも最初は外したと思いました。ですが、キャラ強化のスキルボ−ド的なものを見ると、これまでの無双とは比べものにならないくらいのスキルや技が用意されています。あと、伝説編はアクションアドベンチャーであり、幻闘編がこれまでの無双の流れのモードですので、これまでとは全然違うなどのレビューは明らかに違います。
そりゃあキャラの操作性は違いはあるでしょう
差別化しなければ、無双は全てがキャラの外見以外同じになっちゃいますよ
ある程度鍛えれば、攻撃力も上がり瞬殺出来ますし、オーラをまとえば攻撃範囲も広がり、攻撃アクションを増やすスキルを修得していけばチャージ攻撃もよりよくなります。さらには、キャラの特殊行動(ケンシロウならバックステップや回避)を攻撃からキャンセルで繋げるスキルを修得すれば、攻撃にも強弱が生まれます。何より、攻撃をぶちあてる感覚もないまま、周りが薙ぎ倒されていくような感覚があった最近の無双シリーズに比べれば、しっかりと攻撃をぶち込む感覚が伝わってくる上に、豪快に敵が吹っ飛びますので、キャラをMAXまで育てればかなり爽快になるのではと期待が持てます。あと、北斗スタイル以外に南斗スタイルや特殊スタイルもあり、攻撃速度やら攻撃法にも差別化があるため、一日二日でダメとか決めれるものではないかなと思いました。キャラが少ない分は成長システムやモーション(ケンシロウのジャンプキックは微妙)はしっかりと作られてると思います。
気になるならいいかなと思いますよ
45人中、17人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。プレイしたばかりですが 映像、雰囲気、戦闘どれも目を引く出来です。
ただ1つ残念なのが声優ですね
昔からのファンが声を聴くとあれ
ケンシロウじゃないよこれ
みたいなやはり原作の声優さんの声で北斗したかったので☆1つ減点です。しかしゲームとしては楽しいので是非みなさんオススメです。
奥義で一気にまとめて血飛沫ぶしゅ〜の爽快感
37人中、17人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
イージーモードで始めることを強くオススメ
これでだいぶストレス軽減できます。
各キャラクターの使用可能条件など、ややこしくて混乱しそう
つーか混乱したので〔サウザーとラオウを早く使いたかった〕、攻略本の上巻を購入
とにかく問題だらけなのは確か
シュウが使えないジュウザもリュウガもユダもフドウも
ダウンロードの嵐かいこりゃあ
でも、ダウンロードできない人達の救済策はあるのかね〜
全キャラ揃ったバージョンを発売するんだろうか
するなら、能力引き継ぎじゃないと買えない。
育成した意味ないから
とまあ、とにかくお金を搾り取られるわけで
加えて、各キャラクターの育成や全てのモードのクリアに、べらぼうに時間がかかる。当方すでに100時間を超えてプレイしており、必然的にケンシロウはほぼ最強レベルにまで達しているものの、相変わらず中ボスがうっとうしいぐらい強い。ちなみにまだラオウの幻闘編にたどり着けてない。育成により、伝承奥義や真・伝承奥義が劇的に強くなり、ようやく爽快感みたいなのを味わえるようになる。どっちかといえば、北斗より南斗の拳のほうが、敵を殺傷している実感が湧く。サウザーの極星十字拳などは、えげつなくも演出がカッコイイ。
今回の無双は、通常攻撃でサクサク倒す爽快感ではなく、奥義で一気にズバババッドカーン
ぶしゅぶしゅぶしゅ〜血飛沫の嵐
これを楽しむ無双だと認識
時間がない人や、焦らされるのが嫌いな人には苦痛だろうし、育成好きには楽しめる作品だと思う。
ムービーシーンのはしょりも戦略なんだろうなあ
わざと外してるもんなあ〜
移動手段にバイクや黒王号の配置を増やすとか、そのへんも今後は
って、全て計算済みなんだろうけど
原作至上主義やアニメ派の方々には、オススメはできない。
ゲームが好きで、こんな北斗もありかな〜、と思える人にはむしろオススメ
よほどの北斗好きでなければ、購入の時期を見計らえば良いと思います。26人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。アニメより漫画の方が好きなので、結構楽しめてます。
ただ、ジャギのバズーカだけは許せない・・・
8人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
まず批判的な奴がいてムカついた
レビューの中に『声優がいやだから売った』とかありますが,そんなことは初めから分かっていたことだしわざわざ投稿する意味がわからない。無双っぽくはないけどマンネリ気味だった無双の新たな切り口としては素晴らしいと思います。jp のカスタマーレビューを発売日前後・参考になった度で絞り込むサービスです。
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jp でレビューが「参考になった」と投票した人の割合です。
ただいま 全て の中から 発売日以降 のレビューを表示中
ゲーム自体は面白いのですが
8人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。自分があまりキル稼げていなかった時に敗色気味になると自分によく除外投票が入ります。
他人から見たら大して敵を倒していないのにポイント稼いでいる自分がよほど気にくわないのでしょう
たしかに私は撃ちあい下手だからよく死にますが代わりに蘇生や修理には死にながらも助けに行ってますがそれじゃダメなんですかね
まるで私が負ける原因とでも言うように除外投票始められるとショックです。
実際に終わり際に一斉投票されて時間ギリギリで外され、その戦いで集めたポイントはオジャン
無駄に時間を過ごした結果に終わらせられました。このMAGはFPS苦手な人でも敵を倒す以外にも出来ることはあるから初心者でも楽しめると聞いて購入してみましたが一部の人の行動にショックを受けてやる気を無くし非常に残念に思っています。今まで我慢して熟練モード2週目のセイバーにいましたが本日付でMAGから手を引こうと思いました。
かなり過疎化が進んできているので購入者が居るかは疑問ですが
もし今からMAG購入を考えているFPS初心者の方がいたらそれなりの覚悟をしておいた方がいいです。
味方を攻撃してくる人(主に外人)
意味不明な除外投票を始める人
ゲーム自体はお祭り感覚で楽しめるだけに本当に残念です。4人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。まず初めに蘇生と回復の違いが分かりづらいと言う方がいますが、普通に説明書に書いてあります。ゲームとしては普通のFPSです。
ただCODに慣れてると射撃時の違和感と画質の荒さに驚きますww
自分で撃った弾が見えるという違和感ですね
背景は綺麗ですが何故か自分の銃の画質だけが粗いです。あと武器が非常に少ないです。
CODから比べると見劣りする部分
ついでに言うと爆発系武器が全然リアルじゃないです。
現実だったら手榴弾がすぐ近くで爆発したら即死なのに
足下でぶっ飛ばない限り
現実だったらロケットランチャーがすぐ近くに着弾したら即死なのに
直撃しない限り死にません。そのへんがリアルじゃないです。
CODの感覚でグレラン、ロケラン撃つとがっかりしますよwwww
まぁ、全体的にはマップも広く敵が多いので楽しめますね
上手い人なら1ゲーム50人は倒せますしww
たぶん蘇生ちまちまやるより敵倒した方がレベル上がります。
面白いのでぜひ
今までのゲームで最高
1人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。ゲーム好きという訳でないですが,500時間以上やったかもしれません。全く飽きないです。★北斗の拳等も購入しましたが,つまらなくまったくやっていません。4人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。自分はアムロではなかった。
ましてや赤い彗星のシャアでもないし
無名パイロットが駆るゲルググやドムでもなく
ザクですらなかった。そう思わずにはいられないのである。戦場ではあまりにも無力だった。
階段に4人いるから大丈夫だろうと思ったらナイフ一本でさばかれたり
6人で防衛しているから大丈夫だろうと思ったら
ショットガンを持った人がナイフを振りつつたった一人で突破したり
20人居るから大丈夫だと思ったらたった一人にマシンガンで皆殺しにされたり
戦場には確実にアムロやシャアが居る。
でもそれは俺じゃなかったんだなー
「過疎らなければ」面白い。1人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。このゲームがどんなものなのか、どのくらい面白いのかは皆さんのレビューの通りです。
発売してから大体半年が経ったMAG
256人対戦という前代未聞な人数もあり、最初は盛り上がりました。自分もその一人です。自分のプレイ時間は250時間を越し、周りの方々にも同じかそれ以上の時間を費やしている人もいます。しかし、オンラインにはいろいろな「壁」があります。
ラグだったりフリーズ、マッチング時間etc
その中でも一番痛いのが「過疎化」、つまり人がいない状態が続くことです。それが今、現在進行形で進んでいます。
今から買う人はご注意を
これを機に是非FPSの世界へ
20人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
もともとFPSやミリタリーシューティングなどが好きで、噂などから期待の高かったゲームでしたが、オープンβをやってそれは確信に変わり、製品版をプレイしている今も楽しんでいます。まず良い所を挙げると、・最大で敵味方総勢256人のプレイヤーが超広大なMAPで衝突
かなりのワラワラ感もあり、まさしく戦場の一部と行った感じ
・256人居てもほとんどカクつかない。
少なくとも他人の回線のせいで
ラグを感じることはあまりないと思う。
・リスポーンの回数制限、死亡による経験値減などのペナルティ無し
不慣れな人でも味方の蘇生や、修理など活躍の機会あり
・グラフィックも平均よりいい方だと思う。
そして良くないと思う所は
・ボイスチャットを個人別に消音できない。
うるさいプレイヤーがいると、萎える人もいるかもしれない。・キャラクターがひとつしか作れない。
友達とクランを作ろうとしましたが
別々のPMCだとつくれません。
どちらかが経験値やスキルを捨ててキャラクターを
作り直すか、レベル60になって他のPMCに転職するかしかありません。
・定期メンテナンスの時間がゴールデンタイムに・・・・
(今のところサーバにはじかれた覚えはありませんが・・・)
すでにレビューがたくさん出ているので、かぶる所もあると思いますが、だいたいこんな感じです。
最後に、よくFPSというとCoDモダンウォーフェアを引き合いに出して
比べてる人をよく見かけますが、個人的にそれはあまり良くないと思います。
自身もプレイしましたが、モダンウォーフェアは飛び抜けすぎていて
比べられたタイトルが可哀想です。
もし比べるとするなら「ここがダメ」
「ここが足りない」ばかりではなく、「これは他に無い」というような
評価をするのがいいと思います。21人中、17人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ポイントを稼ぎまくったときに鳴り始める音楽がテンションを上げてくれて大好き
ベッドショットしたときの音もなかなか爽快じゃないですかね
このゲームは奧が深いよ
60レベルになると熟練モードっいうのができるようになってレベル1からできます。スキルはまた最初からですが勲章やリーダーシップポイント(小隊長、中隊長に立候補するためのポイント)などが引き継がれ、会社も変更することができ、おまけに経験値が+10%になります。会社ごとに音楽や画面の色使いなどまったく違うので会社を変えると新鮮な気分でプレイできるので素晴らしいと思う。自分は熟練モードに突入しましたがまだまだ飽きがくる気配がありません。
最後に外人のチャットがうるさい場合ちゃんと消音にできるので安心を
自分勝手な行動を取っていると
13人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。ゲーム自体は確かに面白いです。しかし、タイトルにあるように自分が配属された小隊(アルファ・ブラボー・チャーリー・デルタ)の任務を無視した行動(例えば、防衛なのに敵陣に1人で突撃)を取っていると、同じ小隊のメンバーから投票されてしまい、その小隊から除外されて、しばらく出撃出来なくなってしまうので注意あれ。
最初はハマるが
91人中、16人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。すぐに飽きる。
操作自体は簡単だが同じことばっかり
killだけならスナイパーですすめれば連続30人くらいは簡単
22人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。万歳突撃バカゲームです、上手いも下手もありません。あと見方を殺す人が多すぎますね、こんなに嫌な気分になるゲームは初めてです。48人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。CODを中心にレジスタンス、レインボーシックスベガス、バトルフィールド(BF)など幾つかのFPSをやりました。
自分は賞味3時間程しかしておらず、これから化けて楽しく感じるのかもしれませんが、現状の感想は下記の通り
・皆さんも書いている通り、撃ち味は非常に"軽い"です。当たってるのか当たってないのか良くわかりません。・グレネードを投げても、'ポンッ'、対車両用兵器のRPGも'ボンッ'程度で非常に音が軽いです。
まぁこれは人が多い分、単体での音量を下げているのでしょう
これで迫力のある音を出すと何が何だか分からなくなるのかもしれません。・グラと人があまりに混ざりあって、非常に見にくい。
とはいえ、純粋にグラだけ見るのであれば及第点でしょう
・視覚移動のスピードとか移動のスピードが遅すぎてストレス溜まります。・これだけワンサカ人がいるのにあまりラグは感じませんでした。
が、たまに処理落ちでワープとかすることがあります(笑
ある意味個人のスキルが要求されないので、確かにFPS初心者には良いのかもしれません。
が、極めて完成度の高いMW2などと比較すると、やはりMW2を勧めるでしょう
グラや音などリアリティが違います。チーム(クラン)連携の楽しさもMW2のサーチ&デストロイの方が個人的には燃えます。周りでも買った人がチラホラいますが、評価としてはだいたい同じです。CODシリーズで全然当たらない、キル稼げない、という人向けに思います。
というわけで、意欲作としての星は3つ
楽しさはハマる程では無いので2つとしておきます。ちなみに自分はBFもすぐに拒否反応を起こしてしまったので、その類だと認識下さい。(レジはかなりハマりました。
なかなか良いですよ☆
1人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。昨年末にこのゲームを知りプレステ3を購入しました。
βの時はそんなに面白さを感じませんでした正直
おもしれぇ(笑)
仲間が腐るほどいる(笑)敵がいたので発砲
仲間が弾道の前に出てきて倒れました。
同士打ちありだからバラバラ撃てない楽しさもありますね、弾道に入ったら仲間からも敵からも撃たれます(笑)
たまに同士打ちしかやらない糞な外人いますが殺られたらやり返せばいいんです(笑)
悪い点は、回線状態がわからないとこと、発砲音、着弾音がショボすぎる。武器も少ないです。
そのくらいかな
今後マップ、武器、ミッションが増えてくのか楽しみ
しばらくはプレステ3を起動します(笑)
仲間が全員一ヶ所に集まった時の気持ち悪さは笑えるのでやってみてください(笑)
人数だけ・・・
99人中、15人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。「256人対戦」は確かにすごいです。
でも銃声やグラフィックがいまひとつ・・・
くわえて自分のPS3でゲームをやろうとすると、対戦がスタートして約30秒で「サーバーとの接続が切断されました」
CoDのオンラインはしっかり繋がるというのに・・・残念です。結局一回もろくに繋がらず、明日には売ることに決めました。そこそこ面白い。28人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
良かった点は
・回復、蘇生システムで仲間と共闘している感が味わえる。・分隊と司令官の命令で動くので個人戦でなくチームや全体の勝利をより強く意識できる。・サイトが見づらい、弾がヒットしているか分かりづらい。・画面が暗く見えにくい、音がショボい。
フレンドが多い、かつ友人とあなたがボイスチャットのできる環境なら非常に楽しいゲームになるだろう
逆に野良でプレイしたい人にはあまりオススメできないゲームである。CODシリーズ、BF、レインボー、ゴーストリコン等のFPSと比べて、武器の種類とMAPをもっと増やしてもいいのではないかと思う。27人中、21人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
全てのコンシューマーFPSを「過去」の作品にしてしまった問題作
・処理落ち等はない。
実はベータ時代には空爆してるところを走り抜けると画面が重くなったが、パッチで改善済み
・見やすい画面
モダンウォーフェアの、仲間の名前のフォントが無駄に大きく、敵を視認する邪魔になった経験をしたプレイヤーは多いと思う。本作では蘇生キットを装備したとき、仲間の体力の残量を全部見る事ができるが、敵を視認する邪魔にならないよう、画面中央の蘇生対象になりうる相手以外は自動的に画面端に表示が移動されるので照準や索敵の邪魔になることがない。
モダンウォーフェアで取り入れられた援護要請システム
本作では256人対戦のとき、 分隊長・小隊長が空爆等要請できるのですが、味方128人のうち、 分隊長は16名、小隊長は4名おり、最大で20回連続の空爆ができます。攻撃側になったとき実感しますが、自分の小隊が攻めている方面以外へ、援護のため空爆することがあります。エフェクト、振動ともにモダンウォーフェアを超えます。
・スタンドプレイの限界
スニーキング(相手にみつからずに潜入し、拠点等破壊)をするとき以外、スタンドプレイには自ずと限界があります。
対戦人数が多いことから当然なんですが
自分がへたくそでも周りが上手ければ、銃撃以外の貢献方法があります。これが経験したことのない共闘感を感じさせてくれます。それはこのゲームのテーマの一つだとさえいえると思います。
・取得武器の限界
このゲーム、武器やスキルの取得にはポイントを割り振るのですが、最大レベルに上げても、全部の武器を同時に取得することはできません。スナイパーライフル等に割り振ると、他にポイントが回せなくなります。この縛りについては賛否両論があるようです。が、全員が全員、レベルさえ上がればスキルを持っている、というのでは最終的にそのスキルは空気になります。が、本作はそれがない。一度取得したスキルは最高レベルのプレイヤー相手であっても差別化の要因になります。例えば移動探知を無効にする「隠密」というスキルがありますが、これを取得するには、4ポイント必要です。その分だけ他にまわせるポイントが減ります。
こういったものには、「爆発抵抗」「毒ガス抵抗」「体力の上昇」(非常にたくさんポイントが必要)
など、いくつかスキルがあります。事実上全部のスキルを同時に取得できません。自分のしたいプレイとトレードオフの関係にあります。
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期待してたより
20人中、13人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
期待がおおきかったせいもあるのか微妙
まだ最後までやってないんで感想になるけれども
これ一回目は楽しいかもだけど確実にあとから作業ゲームになるとおもわれます。
メールとかかえさなきゃいけないし
あと告白されるのがランダム設定っていうのも
これも個人的な不満だが名前候補にけいおん押しすぎだろうと
なかには、けいおん嫌いな人もいるんだから少し自重してほしいスタッフ
乙女ゲーでドキドキとかあんまりしたことないけど、やっぱりストラバもあんまりときめけませんでした。
むいてないといわれればそれまでですが
8人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。期待しすぎました。その一言しかないです。売りにしてる部分が薄すぎて、バカップルモードなのに全然甘くないし、デートも好きな時に誘ったりできないし、誕生日やクリスマスにプレゼントをあげたりできないのが物足りなさを感じました。
某乙女ゲームにあったらいいのに
的な要素満載だったので、かなり期待してましたが、その期待が大きかったみたいです。他のパラ上ゲ系の乙女ゲームやりこんでるので、余計に物足りなさを感じました。スチルも欲しい時になかったり、いろいろ残念です。でもやっぱり、浮気して新彼が出来ても元彼の存在は気になるし、他の女子に奪われるとイラってくるので、そういう点は楽しめてます。10人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。従来の乙女ゲーのように、攻略対象と付き合うまでを描いただけでなく、付き合ってからの日常もプレイできます。お目当ての攻略対象と段々仲良くなっていって、晴れて恋人同士になり、バカップルとして甘々な日常を送るもよし。彼とは違う男の子にちょっかいかけて、二股かけるのもよし。他にも倦怠期や略奪愛なども楽しめ、自由に恋愛できるのが魅力のゲームだと思います。ですが、シナリオやイベント面が薄いように感じました。