こちらになります。: サーペントさんから作戦&RPをお預かりしました。
: 青にして紺碧@海法よけ藩国
サーペント@FEGさんから、作戦案とRPをお預かりしました。こちらに掲載させていただきました。ありがとうございます。: む~む~さんから作戦案&SS2本目をお預かりしました。
: 青にして紺碧@海法よけ藩国
む~む~さんより作戦案とSSの2本目をお預かりしました。
こちらは提出物のページ
に載せさせていただきました。皆さんありがとうございます。刻生・F・悠也並びに楠瀬藍さんはアイドレス内に整備士を含みます。I=Dの関節部など構造的に弱い所を狙うアドバイスをします。むーむーさんは「高位南国人+医師+名医+治癒師+吏族」でこまめに動き回るサーペントさんと精神負担の強い青にして紺碧さんのサポートに入ります。これにより、行動回数が増えます。理力建築士は土を操れます。これを使い、相手の目潰し(センサーも含む)や、I=D、WDの関節部に紛れ込ませることで稼働効率を落とします。理力建築士の土を操る能力を使い、正面は落とし穴だらけにします。
(サーペントさんが落ちないように、目印は付けておきます)
建物の一部の床を鴬張りにします。また、屋敷内は置くタイプの簡易赤外線センサー(遮断されると、音が鳴るタイプ)を配備し、侵入されてもすぐに気付くような仕掛けをします。
: む~む~さん&刻生・F・悠也さんから
: 青にして紺碧@海法よけ藩国
む~む~さんからRPアイデア&刻生・F・悠也さんから作戦案をいただきました。こちらは、提出物ページに掲載させていただきました。
みんなみんな、ありがとう~
: 刻生・F・悠也さんからSSをお預かりしました。
: 青にして紺碧@海法よけ藩国
刻生・F・悠也さんからSSをお預かりしました。そして掲載しました。ありがとうございます。: 刻生・F・悠也さんからRPをおあずかりしました。
: 青にして紺碧@海法よけ藩国
刻生・F・悠也さんからRPをおあずかりしました。こちらに掲載しました。ありがとうございます。: 楠瀬藍さんからRPを預かりました。
: 青にして紺碧@海法よけ藩国
楠瀬藍@レンジャー連邦さんから各種RPをお預かりしました。ありがとうございます。: む~む~さんからSSをお預かりしました。
: 青にして紺碧@海法よけ藩国
む~む~さんからSSをお預かりしました。こちらに、掲載しました。ありがとうございます。
: 青にして紺碧@海法よけ藩国
チーム「ほしがりません勝つまでは」の皆様へ
お世話になっております。発起人の青にして紺碧です。19時18分、皆様に作成していただいた、警護部隊用提出物を取りまとめ、提出いたしました。短い時間にたくさんのSS、作戦、RPを考案、作成いただき本当にありがとうございました。
勝利の女神が微笑んで防衛に成功するか、はたまた妨害部隊にさらわれてしまうか、今の時点ではわかりませんが
皆さんの前途に、シオネの加護を
・目的:黒オーマとの和平を実現させる為に
その他、○○さんの為に
など各個人の目的はご自由に
・当方、詠唱戦しかできません。詠唱戦可能な方を希望です。・幻影使いの方は特に歓迎です。
特殊一覧:(3人とも職4以外同じです)
*理力使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は×2
*幻影使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は×2
*幻影使いは詠唱戦行為の対象1人の感覚力を÷3
38(評価3)低下させることが出来る。この選択をした場合燃料は必ず-2万tされる。*船乗りはボートで2万tの物資を緊急輸送することが出来る。*船乗りはパイロット行為、コパイロット行為、艦船操縦行為ができる。
*船乗りは、船、艦の上で活動する間、全ての能力は×2
【魂の叫び(一言コメント)】
きみこ「愛の力で平和を呼ぼう
そして個人的にはあやのさんととよたろうさんの乙女心を守る為に
【参加のための連絡手段】
・掲示板にレスをお願いします。またはFVBのチャットにご連絡をお願いします。詠唱戦技能者募集と言うことで、手を上げさせていただきます。
もしよろしければ、徴用してくださいな
メビウス「そろそろ、ハッピーになった人の姿を見て和みたいのですよ(いやマジで)」
: 参加させてください。幻影使いを募集されているとお聞きしましたので参りました。よろしければご一緒させてください。
※根源力反映は第四段階告知時点までに行われたもののみ
*幻影使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は×:2され、燃料は必ず-1万tされる。
*幻影使いは詠唱戦行為の対象1人の感覚力を÷3
38(評価3)低下させることが出来る。この選択をした場合燃料は必ず-2万tされる。
*優しい死神は隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に×5
*優しい死神はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、近距離戦の攻撃判定は×3
補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
*暗殺者は隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に×5
*暗殺者はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦行為ができ、この時、中距離戦の攻撃判定は×3
補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
*暗殺者は侵入判定時に×2
バルクと仲良くなれたらいいなーと思っています。どうぞ、宜しくお願いします。: 5人そろいました。これでエントリーさせてもらいます。よろしくお願いします。: エントリーしました。雅戌さん、メビウスさん、ご加入どうもありがとうございます。早速テンダイスにエントリーの投稿を致しました。チーム名は「ちちんぷいぷい」です。
(すみませんすみません)
>対戦相手の指定もお願いします。
とのことでしたので、勝手ながら
【警護相手希望】当たりチーム(個別指定が必要ならバルク)
と指定させていただきました。ご意見・ご要望等ありましたら、恐れ入りますがFVBチャットまでお願いします。チームの提出ページ、作ってみました。ぜひご意見下さい。: 小生は、自動編成に行きました。
: 総名代佐佑介@海法よけ藩国
時間がなくなったので自動編成に行きます。
『双海の見合いを見守り隊』
三人機を一機だします。随伴歩兵になってくださる方を大募集です。
【魂の叫び(一言コメント)】
バロと双海のお見合い遠くから見守りましょう
【参加のための連絡手段】
21時~25時ぐらいまでは芥辺境藩国のチャットにおります。在中してないときは、コメントを残してくださいましたら、確認次第お伺いします。jpまでお願いします。
たぐ@FEG:西国人+サイボーグ+ドラッカー+ウォードレスダンサー+法官+煌月
吾妻 勲@奇眼藩国:北国人+風を追う者+風の中心を探すもの+精霊使い+参謀
からす@海法よけ藩国:高位森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士(HQボーナス知識+1)
帽子猫@海法よけ藩国:高位森国人+魔法使い+理力使い+理力建築士(バナマシさんのいるところ希望)
風杜神奈@暁の円卓:3800262:風杜神奈:36550:東国人+大剣士+ドラゴンスレイヤー+剣+法官:ドラグンバスター一時的に剣と王の契約を結んでいます。
(しらいし藩王さまとの対峙希望)
: 自動編成(チーム指定なし)希望者はこちらへ
こちらでは、・希望するお見合い枠が特にない。・人数が足りないチームがいたら、入れて欲しい。という参加者の方のエントリーを募集しています。を、それぞれ添えてエントリーしてください。※:テンダイスへの自由編成枠と基本的には同じものになりますが、チームメンバーを募集している方からのスカウトが来る事があります。どこかのチームへ所属が決まった場合、必ず所属が決定した旨をレスの形でご報告下さい。宜しくお願いします。※:お見合い枠のうちどれかへの参加希望をお持ちの方もエントリーしてくださって結構です。その場合、どこに参加したいかなどを【一言】の部分にお書きください。※:もしテンダイス上のエントリー期限までにチームが集まらなかった場合、トレンチコーツスタッフの方で取りまとめ、自由編成希望枠として提出する予定でおります。ただし、その一括申請が受理されるかどうかは現在質疑中になっております。どうぞ、ご了承下さい。
(確実を期される場合、テンダイスへの自由編成枠エントリーをお願いします)
ご不明な点などありましたら、トレンチコーツチャットまでお越し下さい。宜しくお願いします。
: Re: 自動編成(チーム指定なし)希望者はこちらへ
: 扇りんく@世界忍者国
【一言】全ての人の愛のために
清純派代表、扇りんく参らせていただきます。というわけで、真に愛を叫びたい人もお見合いメンバーにはおらず、チームにもなりそこねたので自動編成を希望します。人数足りないチームがあれば入れていただいてけっこうです。よろしくお願いします。
: 青にして紺碧@海法よけ藩国
お世話になっております。芥辺境藩国の那限さんが1名募集されていたので、紹介させていただきました。追って那限様から連絡が届くものと思います。よろしくお願いいたします。
: エントリーに関するお詫び
芥辺境藩国の那限逢真です。自動編成枠ということでしたので、編成に入ってもらおうと思ったのですが、ご不在だったらしくご連絡ができませんでした。遅延申請で伸びた分の提出期限も迫っていた事から、まことに勝手ながらこちらの方で部隊に編入し、エントリーをさせていただきました。半ば事後承諾という形になってしまい、本当に申し訳ありません。このことに関しましては、私、那限逢真の判断で行った事です。もし、この事で何かございましたらメッセにて返答いたしますので、よろしくお願いします。: 問題ありません。
: 扇りんく@世界忍者国
不在のため連絡が遅れて申し訳ありませんでした。チームに組み込んでいただきましてありがとうございます。自動編成を希望しておりましたので、チームへのエントリーも全く問題ありません。お気遣いありがとうございます。どうぞよろしくお願いいたします。
: Re: 自動編成(チーム指定なし)希望者はこちらへ
: 真輝@わかば@ナニワアームズ商藩国
【連絡先】大体21:00位からナニワのチャットに居ます。
あるいは此方まで→m
【一言】うぃ、今の所守りたい人が居る訳ではありません。
しかし、誰かを守りたい人が居るならばその力になりましょう
スパナ振り回してでも戦います。というわけで、もう締め切りも近い時間ですがエントリーさせていただきます。アイドレス初めて2週間くらいの正真正銘わかばですが、人手の足りない所がありましたらお誘いくださいませ。よろしくお願いいたします。: 自動編成エントリーしてきました。
: 真輝@わかば@ナニワアームズ商藩国
とりあえず、テンダイスの自動編成にエントリーしてきました。ですが、お声をかけていただければそちらに参加します。
自動編成エントリーって取り消し利くかなぁ
: Re: 自動編成(チーム指定なし)希望者はこちらへ
【着用アイドレス(兵器)】北国人+風を追う者+風の中心を探すもの+精霊使い+吏族:器用+5(ダンパ)
【一言】「バカップルは素晴らしい。
、そう世界にはバカップル分が足りないのだよ
「我輩の今の望みは唯一つ、バカップルの場所を選ばぬ惚気を目の当たりにして『うごごー
』と謎の奇声を上げながらジッタンバッタンと悶えることだ。バカップルを量産する悪の組織ガルガム(仮)の崇高なる陰謀を成就するため、警護部隊に参戦しました。もはや惚れたはれたというような歳でもないので(笑)人数が足りないチームがございましたら、どうぞご自由にお使いください。それではよろしくお願いします。羅幻王国さんのチームCに参加させていただきましたのでご報告します。ありがとうございました。
: Re: 自動編成(チーム指定なし)希望者はこちらへ
遅くなってしまい、申し訳ありません。【連絡先】藩国掲示板にお願います。(メッセ有るのですが、あまり上手く繋げることができません。
【一言】「良き縁談のために
: テンダイスに申請し直しました。テンダイスに申請し直しました。良く確認せずに、こちらに記入してました。申し訳ありません。
: 【遅延申請を出しました】
編成が間に合っていないチームもありますので、テンダイスに2時間のエントリー遅延申請を提出いたしました。まだ受理はされておりませんが、今ならエントリーを受け付けてもらう事は可能だと思われます。チームの人数が足りていない方は、それぞれ合併やスカウトなどをご判断下さい。宜しくお願いします。
: 自動編成枠申告漏れ(出撃意思あり)
こちらで出撃意思の表明や自動編成枠への参加を希望されていた方のうち、テンダイスに申告を行われていない方を集めて提出いたしました。こちらになります。宜しくお願いします。
アイドレス特別イベント お見合い統合掲示板
黒オーマ「当たり」枠への参加をご希望されるチームは、こちらへ募集記事をご投下下さい。
※:参考(「当たり」枠のお見合い相手の皆さん)
主将 仮面のお兄さん(代打)
- 関連一覧ツリー (▼ をクリックするとツリー全体を一括表示します)
【1名募集】正義から南無ちゃん
ロジャーや瀬戸口を悪の手から守
【確定しました】有難うございま
どなたか拾ってくださると助かり
よろしければご一緒していただけ
【2名募集】ソーニャさんの美少
ついていくっす。是非、宜しくお願いします。
ドランジ引き止め隊(仮) 3名
ドランジ引き止め隊(仮)に参加
エントリーさせて頂きます。5名揃いました。
三つ実さんの笑顔を護る部隊(仮
参加希望(他の人が来る前に先に
Re: 三つ実さんの笑顔を護る部隊
是非とも協力させてください。締め切ります&有難う御座い。有難う御座います。
「火焔のお見合い見守り隊」に参
【メンバー決定】火焔のお見合い
: 火焔のお見合い見守り隊に参加
火焔のお見合い見守り隊に参加希
【募集(締め切り変更)】愛の表
5名集まったので、自動枠破棄、5名揃いましたー
歩兵二名、もしくは二人乗りI=
チーム決まりました、芥辺境藩国
二名募集しています。ありがとうございます。5名揃いました。
「賞味期限切れ」チーム参戦枠(漢の喧嘩は「すてごろ」と相場が
ありがとうございます。エントリーデータだしました。
む〜む〜さんからSSをお預かり
サーペントさんから作戦&RPを
む〜む〜さん&刻生・F・悠也さ
刻生・F・悠也さんからSSをお
刻生・F・悠也さんからRPをお
楠瀬藍さんからRPを預かりまし
む〜む〜さんからSSをお預かり
自動編成(チーム指定なし)希望
テンダイスに申請し直しました。
自動編成枠申告漏れ(出撃意思あ
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> 黒オーマ「当たり」枠への参加をご希望されるチームは、こちらへ募集記事をご投下下さい。
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アイドレス特別イベント お見合い統合掲示板
『双海の見合いを見守り隊』
三人機を一機だします。随伴歩兵になってくださる方を大募集です。
【魂の叫び(一言コメント)】
バロと双海のお見合い遠くから見守りましょう
【参加のための連絡手段】
21時〜25時ぐらいまでは芥辺境藩国のチャットにおります。在中してないときは、コメントを残してくださいましたら、確認次第お伺いします。jpまでお願いします。
- 関連一覧ツリー (▼ をクリックするとツリー全体を一括表示します)
【1名募集】正義から南無ちゃん
ロジャーや瀬戸口を悪の手から守
【確定しました】有難うございま
どなたか拾ってくださると助かり
よろしければご一緒していただけ
【2名募集】ソーニャさんの美少
ついていくっす。是非、宜しくお願いします。
ドランジ引き止め隊(仮) 3名
ドランジ引き止め隊(仮)に参加
エントリーさせて頂きます。5名揃いました。
三つ実さんの笑顔を護る部隊(仮
参加希望(他の人が来る前に先に
Re: 三つ実さんの笑顔を護る部隊
是非とも協力させてください。締め切ります&有難う御座い。有難う御座います。
「火焔のお見合い見守り隊」に参
【メンバー決定】火焔のお見合い
: 火焔のお見合い見守り隊に参加
火焔のお見合い見守り隊に参加希
【募集(締め切り変更)】愛の表
5名集まったので、自動枠破棄、5名揃いましたー
歩兵二名、もしくは二人乗りI=
チーム決まりました、芥辺境藩国
二名募集しています。ありがとうございます。5名揃いました。
「賞味期限切れ」チーム参戦枠(漢の喧嘩は「すてごろ」と相場が
ありがとうございます。エントリーデータだしました。
む〜む〜さんからSSをお預かり
サーペントさんから作戦&RPを
む〜む〜さん&刻生・F・悠也さ
刻生・F・悠也さんからSSをお
刻生・F・悠也さんからRPをお
楠瀬藍さんからRPを預かりまし
む〜む〜さんからSSをお預かり
自動編成(チーム指定なし)希望
テンダイスに申請し直しました。
自動編成枠申告漏れ(出撃意思あ
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随伴歩兵になってくださる方を大募集です > 【魂の叫び(一言コメント)】 > バロと双海のお見合い遠くから見守りましょう
> 【参加のための連絡手段】 > 21時〜25時ぐらいまでは芥辺境藩国のチャットにおります。
> 在中してないときは、コメントを残してくださいましたら、確認次第お伺いします > もしくはメッセでmiyama
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アイドレス特別イベント お見合い統合掲示板
: チームメンバー決まりました。
: 青にして紺碧@海法よけ藩国
下記チーム、5名メンバーが揃いましたので、突撃します。
【チーム名】:欲しがりません勝つまでは
【募集者名】:青にして紺碧
【募集要綱】:本丸(当たりお見合いチーム)の死守
当たりチームのお見合いメンバーは
仮面のお兄さん(代打)
となっており、おそらくここにはグリーンジャケットの最強主力が突進をかけてきます。
落とされれば敗北同然でしょう
絶対にこのお見合いは成功させる。グリーンジャケットにはお見合いメンバーの誰一人として渡さない。てかなんでお前が妨害メンバーに加わってるんだ。気持ちはわかるがここは絶対に止める。ということで、このキャラたちを守りたい方をあと4名、先着順で募集します。
希望者はこのツリーに、・連絡先(あればメッセンジャー、なければお国の掲示板など)
・魂の叫び(あれば)
をご記入の上、お返事をお願いします。できれば素手で参加してくださるとうれしいです。【魂の叫び(一言コメント)】:「ここを張っていれば必ず来ると思っていた。ここから先は一歩も通さない。
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【1名募集】正義から南無ちゃん
ロジャーや瀬戸口を悪の手から守
【確定しました】有難うございま
どなたか拾ってくださると助かり
よろしければご一緒していただけ
【2名募集】ソーニャさんの美少
ついていくっす。是非、宜しくお願いします。
ドランジ引き止め隊(仮) 3名
ドランジ引き止め隊(仮)に参加
エントリーさせて頂きます。5名揃いました。
三つ実さんの笑顔を護る部隊(仮
参加希望(他の人が来る前に先に
Re: 三つ実さんの笑顔を護る部隊
是非とも協力させてください。締め切ります&有難う御座い。有難う御座います。
「火焔のお見合い見守り隊」に参
【メンバー決定】火焔のお見合い
: 火焔のお見合い見守り隊に参加
火焔のお見合い見守り隊に参加希
【募集(締め切り変更)】愛の表
5名集まったので、自動枠破棄、5名揃いましたー
歩兵二名、もしくは二人乗りI=
チーム決まりました、芥辺境藩国
二名募集しています。ありがとうございます。5名揃いました。
「賞味期限切れ」チーム参戦枠(漢の喧嘩は「すてごろ」と相場が
ありがとうございます。エントリーデータだしました。
む〜む〜さんからSSをお預かり
サーペントさんから作戦&RPを
む〜む〜さん&刻生・F・悠也さ
刻生・F・悠也さんからSSをお
刻生・F・悠也さんからRPをお
楠瀬藍さんからRPを預かりまし
む〜む〜さんからSSをお預かり
自動編成(チーム指定なし)希望
テンダイスに申請し直しました。
自動編成枠申告漏れ(出撃意思あ
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> 下記チーム、5名メンバーが揃いましたので、突撃します。> > 当たりチームのお見合いメンバーは > 仮面のお兄さん(代打) > 副将 バルク > 中堅 オーキ・マイト > 次鋒 源健司 > 先鋒 若宮康光 > > となっており、おそらくここにはグリーンジャケットの最強主力が突進をかけてきます。
落とされれば敗北同然でしょう
> 絶対にこのお見合いは成功させる。> グリーンジャケットにはお見合いメンバーの誰一人として渡さない。> てかなんでお前が妨害メンバーに加わってるんだ。気持ちはわかるがここは絶対に止める。> > ということで、このキャラたちを守りたい方をあと4名、先着順で募集します。できれば素手で参加してくださるとうれしいです。> > > 【魂の叫び(一言コメント)】:「ここを張っていれば必ず来ると思っていた。ここから先は一歩も通さない。
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アイドレス特別イベント お見合い統合掲示板
: 神楽坂・K・拓海@海法よけ藩国
えっと、愛の表現についてはあまりあまり考え付かないのですが、作戦について考えてみました。5人チームを3人、2人の二班に分け、一組が陽動作戦を行い、相手が混乱した所をもう一班が奇襲する。(陽動作戦には主に予知夢を利用したトラップと勧告(接触には予知夢を利用する)を利用する。
トラップの例としては極少数の火薬(癇癪玉を利用したワイヤートラップやフラッシュライトなど)
(勧告の場合は通常の職務質問から始め、相手が他に注意を向けられないようにする。陽動に失敗した場合には即座に戦闘に移行、相手が反応し反撃に移る前に撃退する。
- 関連一覧ツリー (▼ をクリックするとツリー全体を一括表示します)
【1名募集】正義から南無ちゃん
ロジャーや瀬戸口を悪の手から守
【確定しました】有難うございま
どなたか拾ってくださると助かり
よろしければご一緒していただけ
【2名募集】ソーニャさんの美少
ついていくっす。是非、宜しくお願いします。
ドランジ引き止め隊(仮) 3名
ドランジ引き止め隊(仮)に参加
エントリーさせて頂きます。5名揃いました。
三つ実さんの笑顔を護る部隊(仮
参加希望(他の人が来る前に先に
Re: 三つ実さんの笑顔を護る部隊
是非とも協力させてください。締め切ります&有難う御座い。有難う御座います。
「火焔のお見合い見守り隊」に参
【メンバー決定】火焔のお見合い
: 火焔のお見合い見守り隊に参加
火焔のお見合い見守り隊に参加希
【募集(締め切り変更)】愛の表
5名集まったので、自動枠破棄、5名揃いましたー
歩兵二名、もしくは二人乗りI=
チーム決まりました、芥辺境藩国
二名募集しています。ありがとうございます。5名揃いました。
「賞味期限切れ」チーム参戦枠(漢の喧嘩は「すてごろ」と相場が
ありがとうございます。エントリーデータだしました。
む〜む〜さんからSSをお預かり
サーペントさんから作戦&RPを
む〜む〜さん&刻生・F・悠也さ
刻生・F・悠也さんからSSをお
刻生・F・悠也さんからRPをお
楠瀬藍さんからRPを預かりまし
む〜む〜さんからSSをお預かり
自動編成(チーム指定なし)希望
テンダイスに申請し直しました。
自動編成枠申告漏れ(出撃意思あ
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> えっと、愛の表現についてはあまりあまり考え付かないのですが、 > 作戦について考えてみました。5人チームを3人、2人の二班に分け、一組が陽動作戦を行い、 > 相手が混乱した所をもう一班が奇襲する。> (陽動作戦には主に予知夢を利用したトラップと勧告(接触には予知夢を利用する)を利用する。> > トラップの例としては極少数の火薬(癇癪玉を利用したワイヤートラップやフラッシュライトなど) > > (勧告の場合は通常の職務質問から始め、相手が他に注意を向けられないようにする。陽動に失敗した場合には即座に戦闘に移行、相手が反応し反撃に移る前に撃退する。
(英数字で8文字以内)
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アイドレス特別イベント お見合い統合掲示板
遅い提出で、申し訳ありません。「部隊その3」個人提出させていただきます。空戦が可能な機体である事を生かしてお見合い会場への突入を狙うグリーンジャケット部隊の上空から頭を抑えて足止めをする。
(I=D相手の場合は行動不能レベルの損害を与える事も考慮する)
ただし自分はあくまでコパイの為、須藤 鑑正さん(パイロット)の作戦方針と相違する場合は須藤 鑑正さんの案を優先する。
各警護部隊との情報交換を密にしてグリーンジャケット部隊の展開状況を入手
地形情報と併せて進行ルートを割り出し対処する。ブラックドッグが装備する無線誘導式機動兵装ポッド(コパイにコントロールが任されている)を駆使して阻止線を展開する。敵が歩兵部隊である場合は阻止線の一部を甘くしてクインテット内の歩兵ツグさんが用意したトラップへのルートへ誘導する。敵にI=Dがいる場合は兵装ポッドでの阻止線を展開しつつ、敵機のデータから割り出した行動予測をパイロットの須藤 鑑正さんへ提示し阻止攻撃のサポートを行なう。敵が航空戦力であった場合は可能な限り歩兵への兵装ポッドでの阻止線を展開しつつ、空戦での阻止戦闘を行う為の各種サポートを行なう。黒オーマの人が戦闘に加わる場合は接敵までの時間稼ぎなどのサポートに回って実際の戦闘は好きなように戦って頂く。
榊遊「黒のオーマとの戦いを穏便に解決する為のお見合いを邪魔しにいらっしゃるとは・・・代案も無しに来たのでしたら承知しませんわよ(微笑)」
榊遊「円満解決後に皆様で楽しく宴会という未来が来ることを願っていますわ♪」
榊遊「黒の方、接敵までの援護だけさせて頂きます。後はご存分に戦って下さいませ。
榊遊「瀬戸口様、お見合いになんかいらして大丈夫なのですか
あと、ののみ様の失恋とか言う話は無事解決されたのですか
」(警護対象が瀬戸口のお見合いで話が出来た場合に聞きたい事)
榊遊はお見合い希望者から代表を決める投票にて同藩国のメンバーからも票が入らず投票数ゼロで参加者枠から外れたものの
手の平返して邪魔に回る程、取り乱すことは無く無事にお見合いが進行するように警護部隊に参加していた。グリーンジャケット同盟なる一党がお見合いを妨害しに現れるという情報が流れた為秘書官団を中心に警護部隊が組まれたのである。
「黒側の参加メンバーさんに本命さんが出てきて慌てた方々は別にして、その他の方々はお見合いへのエントリー時点で
希望者を説得するなりのアクションは出来たはず・・・事が決まってからの実力行使は断じて認められませんわ
「遊ちゃん、ポーズ決めたところ悪いけど私達I=Dのコパイロットに編成されたから箒型銃使わないよ
箒型銃をくるりと回した後、ビシィっとポーズを決めた榊遊を見て同僚の山吹弓美が注意する。
「・・・流石は弓美ちゃん・・・鋭いツッコミですわね
「いや、ツッコミって言うか・・・」
「今回の勝負は『愛』が勝敗を分けるらしいですわ
・・・愛・・・色々ありますわね
『恋愛』『友愛』『親愛』『家族愛』・・・変わったものだと『自己愛』とかも入れていいのでしょうか
「ストップ遊ちゃん
と気持ちの良い音が鳴り響く。
「弓美ちゃん、痛いですわ
「途中からおかしい。というか愛の字が合ってない。
「ですけど戦いで判り合う黒さん達ならこういう感じでは・・・
「ソレ、このお見合いを根本から否定しちゃうような意見だよ
まぁ、いいや
クインテットの人たちと打ち合わせに行こう
やっぱ、と票数0はキツかったのかなぁ とか思いながら榊遊を引っ張って打ち合わせに向かう山吹弓美なのであった。
- 関連一覧ツリー (▼ をクリックするとツリー全体を一括表示します)
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> 遅い提出で、申し訳ありません。「部隊その3」個人提出させていただきます。空戦が可能な機体である事を生かしてお見合い会場への突入を狙うグリーンジャケット部隊の上空から頭を抑えて足止めをする。
(I=D相手の場合は行動不能レベルの損害を与える事も考慮する) > ただし自分はあくまでコパイの為、須藤 鑑正さん(パイロット)の作戦方針と相違する場合は須藤 鑑正さんの案を優先する > 2
各警護部隊との情報交換を密にしてグリーンジャケット部隊の展開状況を入手
地形情報と併せて進行ルートを割り出し対処する。ブラックドッグが装備する無線誘導式機動兵装ポッド(コパイにコントロールが任されている)を駆使して阻止線を展開する。敵が歩兵部隊である場合は阻止線の一部を甘くしてクインテット内の歩兵ツグさんが用意したトラップへのルートへ誘導する。敵にI=Dがいる場合は兵装ポッドでの阻止線を展開しつつ、敵機のデータから割り出した行動予測をパイロットの須藤 鑑正さんへ提示し阻止攻撃のサポートを行なう。敵が航空戦力であった場合は可能な限り歩兵への兵装ポッドでの阻止線を展開しつつ、空戦での阻止戦闘を行う為の各種サポートを行なう。黒オーマの人が戦闘に加わる場合は接敵までの時間稼ぎなどのサポートに回って実際の戦闘は好きなように戦って頂く。> > <表現> > 榊遊「黒のオーマとの戦いを穏便に解決する為のお見合いを邪魔しにいらっしゃるとは・・・代案も無しに来たのでしたら承知しませんわよ(微笑)」 > 榊遊「円満解決後に皆様で楽しく宴会という未来が来ることを願っていますわ♪」 > 榊遊「黒の方、接敵までの援護だけさせて頂きます。後はご存分に戦って下さいませ。
」 > 榊遊「瀬戸口様、お見合いになんかいらして大丈夫なのですか
あと、ののみ様の失恋とか言う話は無事解決されたのですか
」(警護対象が瀬戸口のお見合いで話が出来た場合に聞きたい事) > > > SS > > 榊遊はお見合い希望者から代表を決める投票にて同藩国のメンバーからも票が入らず投票数ゼロで参加者枠から外れたものの > 手の平返して邪魔に回る程、取り乱すことは無く無事にお見合いが進行するように警護部隊に参加していた。> グリーンジャケット同盟なる一党がお見合いを妨害しに現れるという情報が流れた為秘書官団を中心に警護部隊が組まれたのである。
> > 「黒側の参加メンバーさんに本命さんが出てきて慌てた方々は別にして、その他の方々はお見合いへのエントリー時点で > 希望者を説得するなりのアクションは出来たはず・・・事が決まってからの実力行使は断じて認められませんわ
」 > > 「遊ちゃん、ポーズ決めたところ悪いけど私達I=Dのコパイロットに編成されたから箒型銃使わないよ
」 > > 箒型銃をくるりと回した後、ビシィっとポーズを決めた榊遊を見て同僚の山吹弓美が注意する。
> > 「・・・流石は弓美ちゃん・・・鋭いツッコミですわね
・・・愛・・・色々ありますわね
> 『恋愛』『友愛』『親愛』『家族愛』・・・変わったものだと『自己愛』とかも入れていいのでしょうか
と気持ちの良い音が鳴り響く。というか愛の字が合ってない。
」 > > 「ですけど戦いで判り合う黒さん達ならこういう感じでは・・・
」 > > 「ソレ、このお見合いを根本から否定しちゃうような意見だよ
クインテットの人たちと打ち合わせに行こう
」 > > やっぱ、と票数0はキツかったのかなぁ とか思いながら榊遊を引っ張って打ち合わせに向かう山吹弓美なのであった。
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アイドレス特別イベント お見合い統合掲示板
: つきやま まつり@ヲチ藩国
【チーム名】未定です(【瀬戸口蹴飛ばし隊】というコードネームができているのは内緒 け、警護けいごっと)
つきやままつり@ヲチ藩国
現在持ち込みのフェザーワルツに4名搭乗して稼働中です。1名募集させていただきます。
CP:つきやままつり@ヲチ藩国
・当藩国では先頃まで連絡途絶状態であった瀬戸口の行方を捜索する独自活動を行っておりましたが、ここへきてターゲットがのほほんと()お見合いに参加するという情報を入手しました。とりあえずターゲットの安否確認のために警護を志願したつきやまに、藩国のみなさんが同調してくださったというのが現状です。
・一緒にチームを組むのにあたり、求めるのは同じテーブルをターゲ
ごほん、警護する同志、この一点です。
【魂の叫び(一言コメント)】
・無事ならそれでいいです。
だけど一発お尻を蹴るくらいは
と、止めないで
【参加のための連絡手段】
・レスをつけてくださったうえで
こちらに一言書き置きくだされば、早く対応できると思います。よろしくお願いします。
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【1名募集】正義から南無ちゃん
ロジャーや瀬戸口を悪の手から守
【確定しました】有難うございま
どなたか拾ってくださると助かり
よろしければご一緒していただけ
【2名募集】ソーニャさんの美少
ついていくっす。是非、宜しくお願いします。
ドランジ引き止め隊(仮) 3名
ドランジ引き止め隊(仮)に参加
エントリーさせて頂きます。5名揃いました。
三つ実さんの笑顔を護る部隊(仮
参加希望(他の人が来る前に先に
Re: 三つ実さんの笑顔を護る部隊
是非とも協力させてください。締め切ります&有難う御座い。有難う御座います。
「火焔のお見合い見守り隊」に参
【メンバー決定】火焔のお見合い
: 火焔のお見合い見守り隊に参加
火焔のお見合い見守り隊に参加希
【募集(締め切り変更)】愛の表
5名集まったので、自動枠破棄、5名揃いましたー
歩兵二名、もしくは二人乗りI=
チーム決まりました、芥辺境藩国
二名募集しています。ありがとうございます。5名揃いました。
「賞味期限切れ」チーム参戦枠(漢の喧嘩は「すてごろ」と相場が
ありがとうございます。エントリーデータだしました。
む〜む〜さんからSSをお預かり
サーペントさんから作戦&RPを
む〜む〜さん&刻生・F・悠也さ
刻生・F・悠也さんからSSをお
刻生・F・悠也さんからRPをお
楠瀬藍さんからRPを預かりまし
む〜む〜さんからSSをお預かり
自動編成(チーム指定なし)希望
テンダイスに申請し直しました。
自動編成枠申告漏れ(出撃意思あ
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> 【チーム名】未定です(【瀬戸口蹴飛ばし隊】というコードネームができているのは内緒 け、警護けいごっと) > > 【募集者名】 > つきやままつり@ヲチ藩国 > > 【募集人数】 > 1名 > 現在持ち込みのフェザーワルツに4名搭乗して稼働中です。1名募集させていただきます。)お見合いに参加するという情報を入手しました。> とりあえずターゲットの安否確認のために警護を志願したつきやまに、藩国のみなさんが同調してくださったというのが現状です。
> ・一緒にチームを組むのにあたり、求めるのは同じテーブルをターゲ
ごほん、警護する同志、この一点です。
だけど一発お尻を蹴るくらいは
と、止めないで
> > よろしくお願いします。
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アイドレス特別イベント お見合い統合掲示板
: はっぷん@るしにゃん王国
以下の様に編成をしました。チーム名については何か折衷案を、と思っていましたがなかなかいいのが浮かばないので最初のでいこうかと思います。
あと、通常の戦闘じゃないっぽいので特殊の記述は要らないかも
あとるしにゃん国掲示板に打ち合わせ、作業用のスレッドを立てましたのでなにか質問とかネタ投下とかあればそちらにお願いします。
名称:正義から南無ちゃんを護ろう会
目的:青にして正義の魔手から南無さんを守る。色々な魔手からロジャーとか瀬戸口とかを守る。
*医師は治療行為ができ、この時、38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。*名医は治療行為ができ、この時、38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。
*名医は治療で幸運判定が求められたら幸運評価を×2
(燃料は消費しない)
*賢者は助言を与えて他部隊の能力を×1
この助言効果は重複して効果を発揮しない。
*理力使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は×2
*魔法使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は×2
*魔法使いは5m先までの目標に自らの人生を語ることで人間相手なら泣かせて前を見えなくさせ、相手の感覚力を÷5
06に低下させることが出来る。ただし、相手も魔法使い、アラダである場合は効果がない。
(燃料は消費しない)
*大魔法使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は×3
*大魔法使いは、魔法を使い、壁を蹴ってさらにジャンプすることが出来る。この場合では詠唱戦の判定でこれを行う。*猫妖精はコパイロット行為が出来る。*猫妖精はオペレーター行為が出来る。
*猫妖精は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1
*猫妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1
*猫神は同調行為ができ、この時、同調判定(外見)の判定は×2
この行為はルール上75%制限を無視して発動する。
*猫神は治療行為ができ、この時、治療の判定は×3
*猫神は猫の言葉が分る。人の形をした猫の言葉も分る。
*世界忍者は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×2
燃料は必ず−2万tされる。
*世界忍者は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×2
燃料は必ず−2万tされる。
*世界忍者は侵入行為ができ、侵入行為(判定:幸運)時、判定は×3
*世界忍者は建築物破壊ができ、このとき建築物の効果は無視される。
*理力使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は×2
*魔法使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は×2
*魔法使いは5m先までの目標に自らの人生を語ることで人間相手なら泣かせて前を見えなくさせ、相手の感覚力を÷5
06に低下させることが出来る。ただし、相手も魔法使い、アラダである場合は効果がない。
(燃料は消費しない)
*理力建築士は詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は×2
*理力建築士は陣地作成ができ、防御時、自分を含む3人までの仲間に戦闘判定を×2
この時、燃料2万tを必ず消費する。
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「賞味期限切れ」チーム参戦枠(漢の喧嘩は「すてごろ」と相場が
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む〜む〜さん&刻生・F・悠也さ
刻生・F・悠也さんからSSをお
刻生・F・悠也さんからRPをお
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む〜む〜さんからSSをお預かり
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> 以下の様に編成をしました。> チーム名については何か折衷案を、と思っていましたがなかなかいいのが浮かばないので最初のでいこうかと思います。
> あと、通常の戦闘じゃないっぽいので特殊の記述は要らないかも
> > あとるしにゃん国掲示板に打ち合わせ、作業用のスレッドを立てましたのでなにか質問とかネタ投下とかあればそちらにお願いします。> 色々な魔手からロジャーとか瀬戸口とかを守る。38(評価3)補正することを選択出来る。> 補正を選択した場合燃料2万tを消費する。38(評価3)補正することを選択出来る。> 補正を選択した場合燃料1万tを消費する。
> *名医は治療で幸運判定が求められたら幸運評価を×2
> (燃料は消費しない) > *賢者は助言を与えて他部隊の能力を×1
この助言効果は重複して効果を発揮しない。
> *魔法使いは5m先までの目標に自らの人生を語ることで人間相手なら泣かせて前を見えなくさせ、 > 相手の感覚力を÷5
06に低下させることが出来る。> ただし、相手も魔法使い、アラダである場合は効果がない。> *大魔法使いは、魔法を使い、壁を蹴ってさらにジャンプすることが出来る。この場合では詠唱戦の判定でこれを行う。> *猫妖精はオペレーター行為が出来る。
> *猫妖精は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1
> *猫妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1
> *猫神は同調行為ができ、この時、同調判定(外見)の判定は×2
この行為はルール上75%制限を無視して発動する。
> *猫神は治療行為ができ、この時、治療の判定は×3
> *猫神は猫の言葉が分る。人の形をした猫の言葉も分る。
> *世界忍者は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×2
> *世界忍者は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×2
> *世界忍者は侵入行為ができ、侵入行為(判定:幸運)時、判定は×3
> *世界忍者は建築物破壊ができ、このとき建築物の効果は無視される。
> *魔法使いは5m先までの目標に自らの人生を語ることで人間相手なら泣かせて前を見えなくさせ、 > 相手の感覚力を÷5
06に低下させることが出来る。> ただし、相手も魔法使い、アラダである場合は効果がない。
> *理力建築士は陣地作成ができ、防御時、自分を含む3人までの仲間に戦闘判定を×2
この時、燃料2万tを必ず消費する。
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: ありがとうございます。ヴァンダナ@FEG様、ご応募ありがとうございます。熱い魂の叫びをいただき、心強い限りです。よろしくお願いいたします。メッセでご連絡取らせていただきます。
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【1名募集】正義から南無ちゃん
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Re: 三つ実さんの笑顔を護る部隊
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【メンバー決定】火焔のお見合い
: 火焔のお見合い見守り隊に参加
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【募集(締め切り変更)】愛の表
5名集まったので、自動枠破棄、5名揃いましたー
歩兵二名、もしくは二人乗りI=
チーム決まりました、芥辺境藩国
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「賞味期限切れ」チーム参戦枠(漢の喧嘩は「すてごろ」と相場が
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> ヴァンダナ@FEG様、ご応募ありがとうございます。> 熱い魂の叫びをいただき、心強い限りです。> よろしくお願いいたします。> メッセでご連絡取らせていただきます。
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: 「そもそも間違い」チーム参戦枠
黒オーマ「そもそも間違い」枠への参加をご希望されるチームは、こちらへ募集記事をご投下下さい。
※:参考(「そもそも間違い」枠のお見合い相手の皆さん)
主将 瀬戸口(ほぼ既婚)
次鋒 海法紀光 × 不戦勝 出されるんじゃない、出るんだと意味不明の出奔につき
先鋒 ロジャー × 不戦勝 隠し子疑惑につき
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【1名募集】正義から南無ちゃん
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【確定しました】有難うございま
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Re: 三つ実さんの笑顔を護る部隊
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【メンバー決定】火焔のお見合い
: 火焔のお見合い見守り隊に参加
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5名集まったので、自動枠破棄、5名揃いましたー
歩兵二名、もしくは二人乗りI=
チーム決まりました、芥辺境藩国
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「賞味期限切れ」チーム参戦枠(漢の喧嘩は「すてごろ」と相場が
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黒オーマ「罠っぽい。」枠への参加をご希望されるチームは、こちらへ募集記事をご投下下さい。
※:参考(「罠っぽい」枠のお見合い相手の皆さん)
主将 眼鏡の嫉妬深い系(代打) 名前は伏せてくださいと本人希望
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: 「賞味期限切れ」チーム参戦枠
黒オーマ「賞味期限切れ」枠への参加をご希望されるチームは、こちらへ募集記事をご投下下さい。
※:参考(「賞味期限切れ」枠のお見合い相手の皆さん)
はずれ(賞味期限切れ)
次鋒 善行忠孝(大暴れ中)(代打)
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Re: 三つ実さんの笑顔を護る部隊
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+ ながみゆきと@ながみ藩国 > 広島にはエントリーしてないけれど、応援してもいいんでしょうか
+ 氷野凍矢@世界忍者国 > 観戦チャットで皆さんと一緒に応援しててください、なにか特殊条件がそろった時にはおこしくださいなー (6/8-22:00:18)
+ 月空@になし藩国 > と言うわけでこんばんわ
ぽちの騎士ですー
バトルメードもオッケーなんですね
ぽちの騎士参上
+ 若月宋一郎@になし藩国 > 姫のお心のままに
+ 芒@になし藩国 > こんばんはー になし藩国は、ぽち騎士
義によって参上です。(注約:ぽちの騎士には「*ぽちの騎士はぽちを守る限りにおいてあらゆる作戦に参加できる。」という能力があって、今回はそれを使っての応援参加です。
+ Areb@になし藩国 > なんでも、ビギナーズ及び観戦チャットの方々の助力合ってのこととか
+ 月空@になし藩国 > 吏族からぽちの騎士に着替えて正解だったな
+ Areb@になし藩国 > 助力いただいた恩を返すべく、頑張って応援しよう
勝って兜の緒を締めよだな
+ 氷野凍矢@RP指揮 > 芝村 の発言:敵の航空部隊が長距離移動開始
+ 若月宋一郎@になし藩国 > 「優勢です、ここを守れば勝てますよ
+ Areb@になし藩国 > 「戦場の天国は、攻撃を耐えた後にあると言った指揮官が居た。
その通り、だから今は全力で耐えて
+ 月空@になし藩国 > 「もう半分以上倒したんだから、残りもこの調子でいけますよー
日ごろの訓練の成果を見せてください。
+ 月空@になし藩国 > 「矢でも剣でも弾でもなんでもいいから当らないでー
+ 芒@になし藩国 > 「ここが踏ん張りどころです。みなさん耐えてください。
さっき倒した敵の10分の一以下だよ
みんななら絶対耐えられる。+ 若月宋一郎@になし藩国 > 「みんなで守れば怖くない。
後ろで支えるオペレータの皆さんもいますよ
なんたって青が居るんですから
+ 御鷹@伏見藩国 > 「大丈夫、このぐらいの攻撃耐えられます。+ 月空@になし藩国 > 世界忍者国でとれば問題ないです。
+ 氷野凍矢@RP指揮 > いや、うちの国がピンポイントで嫌われてますよ
+ 月空@になし藩国 > ACEとして取ったら機嫌直してくれ、ないかな
+ 月空@になし藩国 > まるで狙ったかのようなダイス
+ Areb@になし藩国 > さすがミハダイスだ・・・安心はさせてくれない。+ 氷野凍矢@RP指揮 > ではチャンスボール使います。
+ 竜宮 司@詩歌藩国 > チャンスボールがくるかな
+ アイビス@になし藩国 > こんばんは
がんばれ、ミハダイス
+ 氷野凍矢@RP指揮 > サターン@ナニワ の発言:心臓に悪いんですけど
+ 若月宋一郎@になし藩国 > 強運ですなー
+ 氷野凍矢@RP指揮 > いえいえ、やつはおとすための前振りしてるだけです、そうに違いない。+ 氷野凍矢@RP指揮 > 芝村 の発言:みんながミハダイスをツンデレといっています。
じゃじゃ馬でツンデレか
+ アイビス@になし藩国 > 完璧ですね
やられたらやりかえせ
今こそ反撃の時
既に上がった狼煙に思いっきり続けーー
+ 若月宋一郎@になし藩国 > 「我らがニューワールドはじめての人型戦車、夢のメカの力を見せてやれー
」さん、ようこそ
+ 「林間学校の為に
」さん、さようなら〜
+ 竜宮 司@詩歌藩国 > 「今こそ真価を発揮する時です。+ 芒@になし藩国 > 「NW製人型戦車の初陣です、存分にやっちゃってください。+ 御鷹@伏見藩国 > 「人型戦車の力をみせてください。
+ Areb@になし藩国 > 「頑張って生きて帰ってきたら、美味しい御飯がまってるよーー、つがるおとめー
+ 若月宋一郎@になし藩国 > 「第五世界の守り手として作られた兵器の実力を見せてくださいませ。+ アイビス@になし藩国 > 「いまこそ敵を穿つ時です。
一陣の風となって
+ 月空@になし藩国 > 「あんまり関係ないかもしれないけどイタさん頑張れー。
+ 若月宋一郎@になし藩国 > 「撃って撃って撃つのですよ
お米の名は大切なもの、加護が籠もっているのです。+ 芒@になし藩国 > 「飛行型は装甲が薄いのが世の常です。撃ちまくれば落せます。
がんばってー
めいいっぱいGO
残さず食べちゃってください。+ 御鷹@伏見藩国 > 「オペレートもついている。
+ 若月宋一郎@になし藩国 > 「人型戦車使いの元祖である青のいる戦場ですが、こちらだって負けてられませんよね
+ 時雨@FVB > 「動きまくれば空からだってそうそうあたりはしません。
撃ち落として資源にしてしまえー
+ 月空@になし藩国 > いいなー欲しいなあつがるおとめ
さくらさんって輸送でしょうか
+ 薊@リワマヒ国 > すみません、少しお尋ねします。
>ALL 私は輸送班に配置されていると思うのですが、こちらで参加して大丈夫でしょうか
BMで応援可って聞いたんですが
+ Areb@になし藩国 > バトメOKって双海さんが言ってたのを受けてるんだと思う。+ 月空@になし藩国 > ここは今の所ぽちの騎士とバトルメードを着てる方で応援してますです。
+ さくらつかさ@FVB > 人が多かったらこっちってブログに書いてあるよ
失礼しました(汗)
なにぶん状況がわからなかったものでして
失礼しました(汗)
なにぶん状況がわからなかったものでして
+ 薊@リワマヒ国 > ええと、私は携帯電話からなのであちらが大丈夫かわからないのですが、とりあえず行ってみます。
+ 月空@になし藩国 > 絶技より早いパンチいいなあ
+ アイビス@になし藩国 > そこまでだと絶技より速いパンチがカッコイイー
+ Areb@になし藩国 > 状況:機甲部隊からつがるおとめが動き、敵航空部隊へ攻撃するも評価-6で自動失敗・・・が、ここでS43さんの絶技が
まだゲームは終わっていません。+ 御鷹@伏見藩国 > 「ピンチの後には必ずチャンスは来る。次は青もきっとくる。
まだこんなトコでは終われませんよ
というか希望号は
+ 芒@になし藩国 > 「とうとう、青にして正義の本領発揮です。
がんばってー
青にして正義
我らのオーマが今、ここに来たぞ
かっこいいなあ
その言葉こそ夜明けを告げる雷鳴
きっとみんなが信じてる。
今こそチャンス
+ 芒@になし藩国 > 「あの攻撃・・・まるで古の菅原道真公のようです。
力強い響きが来るぞ
+ 若月宋一郎@になし藩国 > 「援軍は、忘れた頃にやってくる、というやつですね
そこまでだ、とは、その言葉にしびれますっ
+ 御鷹@伏見藩国 > 「ヒーローは後からやってきた。+ 若月宋一郎@になし藩国 > 「今こそ絶技、見せてください。
+ Areb@になし藩国 > 「どんな戦車も歩兵の支援があってこそ生きるもの
そして、アイドレスの歩兵が並の歩兵だとは思うなーー
敵は撃滅された。
せいこうじゃ
+ Areb@になし藩国 > いわゆる慣れた人が少ない状態だからしょうがないんかな
+ アイビス@になし藩国 > でも、あらためて数を聞いて、想像すると物凄く多い。
+ 月空@になし藩国 > 玲音さんがんばれー
+ Areb@になし藩国 > 敵前衛を吹き飛ばし、敵の別働隊も吹き飛ばし、こっちの戦力はまだ十分、青の青もまだ控えてる。
いける、いけるぞー
ちょっと、まってください。
どこかにぽちが来たとか未確認情報が
+ 月空@になし藩国 > 駄目だ繋がらない。
後で見ないと
+ 氷野凍矢@RP指揮 > オペレーター行為の応援を、精神的に来るでしょうががんばってください。
生きて帰ってきてー
+ 月空@になし藩国 > そんな素敵展開が
追跡行為もオペレーター行為も得意のはず
やっと来た全力の場
ひとかけらも逃さないように
+ 御鷹@伏見藩国 > 「追跡もオペレーターも犬妖精なら得意です。
+ 若月宋一郎@になし藩国 > 「探すのは犬要請の得意技
今こそ撃滅の時
見つかります。帝国にとってこれほどの応援はありません。
皆さん力の限りがんばってー
逸るときこそ、落ち着いて
+ 若月宋一郎@になし藩国 > 「頑張って、電子の世界でも鼻が効くのが犬妖精
+ 若月宋一郎@になし藩国 > 「姫のお心、無駄にしないで頑張りましょう
我々も全力で、応援します。必要なことを伝えるべし。
すぐ見付かりますよ
+ 時雨@FVB > ミッドナイトクリアーから半年、ついに決着が付くか
+ 月空@になし藩国 > ミッドナイトクリアー
見てるだけだったなあ
あなた方の背は我々の声と王女の心が支えます。+ 御鷹@伏見藩国 > 小太刀さん、加納さん、三輪さん頼みます。
その整備ともなれば目をつぶってでももう完璧
その腕を見せてください。
繊細に的確に素早く
+ 芒@になし藩国 > 「はったり戦車長ー がんばってー
でもよかった。
+ 芒@になし藩国 > 「ピケ装備のみなさんがんばってー
帝国の技術力を見せ付けてやってください。
足回りもばっちり
+ 御鷹@伏見藩国 > 「ぽち姫がご覧になっている今こそ帝國の力を見せてやれー
+ Areb@になし藩国 > 「みんな大好きピケも、そのドライバーを届けるのが最大の役目
+ 月空@になし藩国 > 「残りそんなに多くないですよー
戦場を一変させた帝國の俊足、見せてやってください。
+ アイビス@になし藩国 > 「キャー、ファイ様がんばってくださいませぇぇぇ
120%の力をきっと出せるはず
+ 若月宋一郎@になし藩国 > 「あとは勝つだけです。
うちの国に降りてきた1000万よりは少ないだろ
問題ない、全部ボコれ〜
今は目の前の敵を倒すのみ
+ 芒@になし藩国 > 「ハードボイルド師匠、斉藤さん がんばってー
+ 御鷹@伏見藩国 > 「力を合わせた皆の力を見せて
+ Areb@になし藩国 > 「そして、今ぽち姫のお力の元、今居るプレイヤー全員の応援がみんなを助けてるよ
+ 氷野凍矢@RP指揮 > 芝村 の発言:西部に残る兵は、川の上を素足で渡る少女を見た。歌を歌っている。
本土の人もオッケーと言うことですから、何所でも何とかなりそうな気はしますが
場所間違った。
流石は我らが王女様
+ Areb@になし藩国 > 元ぽち騎士BM用応援チャットで、本土組解禁だから増やしても良いんだろうけど、氷野さんが捌けるかどうかかなー
が、それは陽動だ。
+ 月空@になし藩国 > あっちゃーーん
+ 氷野凍矢@RP指揮 > ぬか喜びS43を尻目に、西部で渡河に成功した黄オーマの少女は
歩兵部隊を食い荒らし始めた。
+ 芒@になし藩国 > あっちゃーーーん
+ 月空@になし藩国 > 20万以下ってアイドレスプレイヤーで20万以上なんていないよー
+ アイビス@になし藩国 > 半端ないですねぇ
+ 御鷹@伏見藩国 > 負けてなるものか
+ 月空@になし藩国 > あっちゃんに言っても駄目だ。
舞に言わないとー
+ 氷野凍矢@RP指揮 > 芝村 の発言:舞へのメッセージは、何者かに、打ち消された。+ さくらつかさ@FVB > 舞のそばにいる青以外はだれだー。
+ さくらつかさ@FVB > だれかさがしてSさんにメッセージを伝えて貰え
+ みかじだいすけ@FVB > 青のケツ蹴らせるってこったろ
+ さくらつかさ@FVB > 直接なら青からちょっと痛い目に遭う位ですむ。
+ 月空@になし藩国 > ちょっとかなあ
+ 月空@になし藩国 > 確実に大丈夫なのは、支援サイトからいける観戦者用チャットですね
ここでも駄目って事はないかと思いますが
+ アイビス@になし藩国 > 青に怖い目に遭わされるって言うのは再起不能の香りが
+ Areb@になし藩国 > 根源力死しかねないから、手紙を持って突っ込む。
あっちゃんを
西の歩兵部隊へ
+ 月空@になし藩国 > 西部に居る部隊からシンデレラボックスに呼ぶ人を決めるのに時間が掛かってるかもです。
+ さくらつかさ@FVB > こっちはこっちで舞ちゃんに念波送ろうか
+ 火足水極@後ほねっこ男爵領 > こんばんは、本国からの応援許可と聞いてやってきました。
+ アイビス@になし藩国 > こんばんはー
+ 若月宋一郎@になし藩国 > 皆で青にお願い飛ばしてみたりしますかね
+ さくらつかさ@FVB > ここから出来るのは応援だけだから
+ 御鷹@伏見藩国 > 「あっちゃん、今動かないと大変なことになるんです。+ 月空@になし藩国 > 「貴方が彼らを助けよと言えば、あっちゃんなら飛んで行きます。自分は今知ったので中継読んできます。
なんか阿鼻叫喚
+ 月空@になし藩国 > ガンパレで言われたらどんだけ敵が居る所でも突っ込んでいくんだろうなあ私は
+ 若月宋一郎@になし藩国 > 「舞ちゃん、青にお願いを
希望を守るために
+ アイビス@になし藩国 > 「舞さん、助けを求めている人たちがいます。
舞姫の為に皆を、世界を守るのが貴方の誓いではないんですか
+ 芒@になし藩国 > 「猫の主神にお願い申し上げる。どうか、我らが同胞、我らが姫のため、青の青のご助力を頂きたい。こちらに敵がいます。+ 氷野凍矢@RP指揮 > つきやまとSOUの肩を叩いて、大猫を肩に乗せた少年が前に出てきた。なんかやっちゃったらしい。
+ 月空@になし藩国 > あっちゃーーん
+ 氷野凍矢@RP指揮 > サターン@ナニワ の発言:オペレーター部隊に伝達
全軍に「青が来たぞ」と伝えろと指示出します。
+ アイビス@になし藩国 > でも、らしいですよね
+ 氷野凍矢@RP指揮 > 芝村 の発言:絶技:青の微笑(青が参戦中は、全部の根源力規定を無視できます。青がきました。これでこの戦い、勝ったも同然です。
みんなで突撃
青の青が共に居るぞ
この戦い、間違いなく勝てる。+ 氷野凍矢@RP指揮 > 芝村 の発言:青が微笑んでいると、黄のオーマが戦いの口上を述べ始めた。青の出陣だー。
青が着たぞ〜
英雄が夜を払う。
介添えは今こそ戦うとき
+ 氷野凍矢@RP指揮 > 黄にして歌うソート・クラン:「いや、だがしかし、なぜビアナの聖獣をつれている。+ 火足水極@後ほねっこ男爵領 > 青、青が来る。+ 氷野凍矢@RP指揮 > 黄にして歌うソート・クラン:「何故地べたすりの肩を叩く。その音が、風が聞こえる。+ 氷野凍矢@RP指揮 > 青の厚志は、なんか不機嫌そうな顔で、つやままつりを見た。
舞さんも見てますよ
+ 月空@になし藩国 > オーマの色分けなんてどうでもいいんだなあっちゃん
+ 芒@になし藩国 > 「皆さん頑張ってください。青がきました、夜明けはすぐそこです。
ねこすきでも
+ 氷野凍矢@RP指揮 > 青の厚志:「僕が友達の誰の肩を叩こうと、僕の勝手だ。
+ 火足水極@後ほねっこ男爵領 > なんか、壮大に惚気ておられるのだろうか
+ 御鷹@伏見藩国 > 手形がついてなければ
どうでもいいが敵の動きが止まっているぞ
なら青も我等の友
あれ遥か後方で舞っち、ぶっ倒れてない。+ アイビス@になし藩国 > なにか頬が張れてる気もしますが、やはり格好いいです。+ 火足水極@後ほねっこ男爵領 > 「それはつまり、敵の顔が青くなるってことだ。
立てるかみんな
今なら行けるぜ
今はチャンスだ。青に、続いてください。
+ 火足水極@後ほねっこ男爵領 > 「震えが止まった、動ける動けるぞ
続くぞ、青にッ
オペレーターの指示に従って攻撃
どんな相手だろうと、華麗に倒すはず
+ さくらつかさ@FVB > 「青と共に夜明けを呼べることをほこりに
そして皆も青に続いて
青と言う、友と共に
+ 火足水極@後ほねっこ男爵領 > 「進む一歩は、夜明けのための歩み
握る刃は闇を切り裂くための刃
みんな、往こう
後が怖いなこりゃ
+ みかじだいすけ@FVB > どういうぶっ倒れモーションだったんだろうなぁ
どこまで脱いでる
+ Areb@になし藩国 > いや、脱がせないでくださいよ(笑)・・・確かにうちも裸エプロンとか出しましたが
+ 竜宮 司@詩歌藩国 > 前は裸エプロンだったりしたからなぁ
+ 芒@になし藩国 > なるほど>まだ脱いでない (裸エプロンですもんね
+ 月空@になし藩国 > やっぱり来たー。
サターンさんまで
+ 氷野凍矢@RP指揮 > 地の果てまでも脱げて行った。
素敵すぎるんですが
この絶技が女に効いたら最強じゃないか
行っておくんだった。
目をつぶってるオーマじゃないと
+ 氷野凍矢@RP指揮 > 青は全ての作戦を無視して指一本で適当に防壁をぶち破ってデコピンで少女を破った。
目を覆うのを期待したのね、サターンさん
舞さんもでしょうか
アナウンスよろしくね
+ 氷野凍矢@RP指揮 > ちなみに恥ずかしくてエプロンをつけるナイスガイなエイジャ兄弟は現状どういう状態で
源や英吏も裸に
とワオーんで放送できない。
+ 月空@になし藩国 > つまりはセレナちゃんもセーフ
とりあえずリアル脱いどくか
+ アイビス@になし藩国 > エイジャ兄弟のトコだけ、画面的にはしばらくお待ちくださいですかね
+ 月空@になし藩国 > エイジャ兄弟破壊力ありすぎだよ
+ 氷野凍矢@RP指揮 > 芝村 の発言:この戦いに参加した男性には漢盛勲章をさしあげます。ちなみに意味はありません。
+ さくらつかさ@FVB > 脱いだのは何処で役に立ったんだろうか
+ みかじだいすけ@FVB > ソックスハンター本伝のような感じじゃ。
いや、モザイクピーならやめときますが、ええ
出来心やったんやー
+ 薊@リワマヒ国 > おつかれさまでした。
先ほどは大変失礼致しました(汗)
汚いものを見てしまった者の方が、被害者な気もしますがー
+ 氷野凍矢@RP指揮 > 黄色オーマは青が持って帰った。+ 月空@になし藩国 > おつかれさまでしたー。
+ 月空@になし藩国 > 持って帰ったってどうするんだあっちゃん
+ 薊@リワマヒ国 > おかげさまで無事にあちらでRPに参加することができました。ありがとうございました。敬称略になってしまった。
+ 火足水極@後ほねっこ男爵領 > 持ち帰り
+ さくらつかさ@FVB > お持ち帰りーでどうするんだろう
+ みかじだいすけ@FVB > 本拠聞き出して殴りにいくんじゃね
+ 薊@リワマヒ国 > それと、挨拶もせずいきない落ちてしまい申し訳ありませんでした。RP参加者は色を黒に、というお言葉は伝わりました。
+ 月空@になし藩国 > 待機してたらいきなり服が脱げるって悪夢じゃないですか
+ 火足水極@後ほねっこ男爵領 > 時雨さん、泣かないで
がんばってたのは知ってるから
だから皆で脱ごうよ
+ 薊@リワマヒ国 > おつかれさまでした。
&お邪魔しました(汗)
氷野さん、皆さん、ありがとうございました。皆様お疲れ様でした。+ 火足水極@後ほねっこ男爵領 > 氷野凍矢さん、指揮ありがとうございました。+ 薊@リワマヒ国 > 皆様おつかれさまでした。これにて失礼致します。+ 芒@になし藩国 > では、みなさまお疲れ様でしたー (最後に、もしうちが「絶技:漢盛り」を取った際は、どうか寛大なお心でよろしくお願いします。
+ グレイ@羅幻王国 > この場を提供下さった海法避け藩国に感謝を
+ 四方 無畏@羅幻王国 > 「ぐぬ〜、遠距離砲撃が効かないなぞどんな御伽噺じゃ。
+ グレイ@羅幻王国 > まだって失礼な
+ グレイ@羅幻王国 > 中陣を無視して、アダマン隊は敵戦車部隊に砲撃を加えます。+ グレイ@羅幻王国 > 「弾がきかないなら、効くとこに・・・ありったけ喰らわせてやれ。どこにいようが当ててみせる。
+ 四方 無畏@羅幻王国 > 「射撃が効かないやつがいるなら・・・そんなやつらは無視じゃ
+ グレイ@羅幻王国 > 「だから効くやつにありったけ注ぎ込むんですよ、ドクター
+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > やっと来れたと思ったら、ウチ、戦闘終わってますな
こんにちはー
+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > 使えたら使いたいねえ、羅幻砲
ううむ、それも不味い、よなあ
+ グレイ@羅幻王国 > 後方の形ばかりのものではなく、前線指揮所が対象です。
+ ルクス@羅幻王国 > 手順を追って、艦船から降りて、城に移動、そこから羅幻城起動、っていう形にすれば、Aマホからはぬけられるかなぁ・・・
+ ルクス@羅幻王国 > さて、現状をMLで流したほうがいいですかね
+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > 現状、MLで流したが良いと思います。
+ グレイ@羅幻王国 > 避け藩国さんは第二陣に入った模様
+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > ぐっちゃんぐっちゃんやねえ
+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > お疲れ様です。+ 四方 無畏@羅幻王国 > さ〜て、とりあえず王国の会議室に戻る。我々の分まで宜しくお願いします。+ 森沢@海法よけ藩国 > いえいえ、うちもほとんど人いませんが、頑張ってきます。+ グレイ@羅幻王国 > それでは失礼致します。
+ ルクス@羅幻王国 > それでは、失礼いたしました〜
+ はる@キノウツン > どうも、本日コチラを猫参謀の会議に使わせていただきます。+ 南無@るしにゃん王国 > こんばんは、お邪魔致します。
+ 南無@るしにゃん王国 > 宣伝に気付いていない方も多いので、少しメッセ伝に宣伝しますね
+ はる@キノウツン > 時間帯が早いのか会議場の告知が遅れてるせいか、まだ少ないね
E94・95と休んでいてお役に立てないかもしれませんが
+ はる@キノウツン > ここを通読しておいてください。+ はる@キノウツン > 本日の会議内容になります。更新落ちです。が、30分ほしたら移動するので1時間ほどしたらいなくなります。+ 蓮田屋藤乃@羅幻王国 > こんばんわ、参加資格は特になしという事で羅幻王国代表として参りました。+ 平 祥子@リワマヒ国 > こんばんわ、遅れてすいません。参謀ではない方も歓迎します。資料(内部資料なのでもしかしたらお気を悪くするかもしれませんが)をお読み下さい。
+ はる@キノウツン > ひひひさんに関係ありそうなのは参謀長交代ぐらいかな
+ はる@キノウツン > もちろん、最前線の人として今後の参謀への意見は聞きたいところですが
+ はる@キノウツン > 資料読みは、もうちょっと時間かかりそうですね
三〇分まで待ちます。
+ はる@キノウツン > はい、近江屋さんも三〇分までこれ全部読んで
レムーリア対策班を募集します。レムーリア対策班は募集したレポートを纏めて今後の戦い方の方針を決める部署です。八時間も働きません。お給料が倍になります。+ はる@キノウツン > なお、レムーリア対策班はレムーリア対策のみならず新ルールの対策もまとめてやってしまいます。
コチラの方で意見がある方も参加するとよいでしょう
+ 南無@るしにゃん王国 > え、新ルール対策はレムーリア対策班にはいらないとなんですか
+ はる@キノウツン > 登録してるとお給料が倍になるって感じですね
現状では実際の対策会議も彼らが中心にやると思います。
犬も似たような感じですね
+ 刻生・F・悠也@フィーブル > BBSに意見を投稿だけだと、真意が伝わらない場合もあるから
玄霧曰く94・95のスタッフを巻き込む予定だそうなので、現在は数名いる模様
+ 刻生・F・悠也@フィーブル > いや、小笠原に行って確定させないとなんとも・・・
+ 大島海豚@玄霧藩国 > いいとおもいますよ
+ 南無@るしにゃん王国 > まず新ルール対策の面で関わりたいですねー
資料読み終わりましたー
30分までですか
+ はる@キノウツン > まあ、基礎知識がないひともレポートを纏めたりとやることはあるかも
どのみち読んでない人もいるでしょうし
それまで雑談
+ 刻生・F・悠也@フィーブル > 読み終りました。
+ はる@キノウツン > では始めましょうか
気をつけ、敬礼、直れ、服装点検、着席
+ 神室想真@紅葉国 > よろしくお願い致します。+ 平 祥子@リワマヒ国 > よろしくお願いします。引責関係で室賀さん(ニンジャさん)とやりあった経緯もありますので、お邪魔しておきます。
+ はる@キノウツン > 参謀自体の不手際の具体例などは、会議資料に目を通していただくとして
結局のところ、降格による引責を行うのかどうかが焦点になる。
+ 南無@るしにゃん王国 > 失礼します、参謀長
発言は自由にしてもよろしいのでしょうか
+ はる@キノウツン > 自分は統括(指揮官という名目でしたが)及び参謀長が、こういう場合に降格して責を負う(というか罰を受ける)というのは、とても納得できることだと思う。
+ 刻生・F・悠也@フィーブル > 降格による引責を行うメリット、デメリットはこうでしょうか
+ はる@キノウツン > ので、特になにもなければ自分とニンジャさんを一級降格しようかと考えている、というのが現状です。
もっとも、俸禄通知もまだだが
+ 刻生・F・悠也@フィーブル > 発言蹴られました。
+ はる@キノウツン > まあ、統括は降格しても出来ますし
参謀長については、資料の通り
+ 南無@るしにゃん王国 > 事情説明もないまま降格が行われました、これが謝罪の気持ちですといわれたところでなにも得るものがありません。降格は、すべき作業を行ってからなら賛成です。
一人で責任をとろうというのは少しずるいようにも感じますが
+ 刻生・F・悠也@フィーブル > はるさんの時間がない、は判ります。
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > お邪魔いたしますー
(挨拶不要です。
+ はる@キノウツン > まあ、一応代表職って全員の責任を負うんだけど
+ 高梨ひひひ@FEG > まず前回の戦いの責任者は参謀長、統括、総指揮官です。責任者が責任を取るのは当然のことと思います。
+ 刻生・F・悠也@フィーブル > いや、参謀長を止めるので、皆の尻拭いもしていくよ
+ 南無@るしにゃん王国 > はるさんについては、事前に「当日付近の活動は不能」とご連絡いただいております。
はるさんの不在によって被害が拡大したとは思いませんが
+ はる@キノウツン > まあ、気持ち悪かろうがなんだろうが普通はそうだろうと思うんだけど
+ へぽGS@フィーブル藩国 > 責任の所在追及は辞めませんか
現状では「自分も責任を負わせてくれ」と言う人が多すぎて議論にならないと思うのですが
+ はる@キノウツン > 南無さん→戦時情報告知所を上手く使えていないという問題などを考えると、自分の普段からの指示の悪さが原因であるとも考えられる。
+ 南無@るしにゃん王国 > そもそも責任を負いたがる方は幾らでもおりますので、議論すべきは説明の方法だと思うのですが
+ メビウス > んーと、ちょっとよろしいでしょうか
+ 高梨ひひひ@FEG > 責任の所在を追求し始めると意味がない上に誰も作業ができないから責任者がいるわけでして
私の調査不足なだけやもしれないのですが、今回、E94,E95において、統括作業を行った方が、ニンジャさんは指揮官だからわかるのですが、その他の方がきっちり告示されておらず、責任者を降格処分、といわれても、いまいちピンとこないのですが
何処かにソースはありますか
+ 南無@るしにゃん王国 > 戦時情報については、国側でも積極的に情報収集を行った結果でした<94,95の情報不足 基本的には閲覧数も多く、それなりに機能しているものと思われますが>参謀長 (6/24-21:46:03)
+ 刻生・F・悠也@フィーブル > 会社ならそうなのですが、ゲーム内なのでという感覚が自分にはあります。
+ はる@キノウツン > たとえば作業場所が戦時情報に告知されてない、等ですね
+ メビウス > 本質と成るべきなのは、その人がその職にある能力があるかないかで、技能があって本人がやりたいなら、続ければよいと思いますし
+ 南無@るしにゃん王国 > 作業所は合同となったことで途端にばらけてさっぱりわからなくなりましたね
ですがそれは参謀長の責任問題ではなく、この議題には相応しくない問題でしょう
+ はる@キノウツン > 今回の資料を見た限りでは、どこで仕事しているのかが分からないという意見が多かったと思います。
+ メビウス > 『責任を取ってやめる』というのは社会のシステム的に無限に人がいることを想定しているのですけど、そうでない現状では適合しないように思いますがいかがでしょう (6/24-21:48:16)
+ 大島海豚@玄霧藩国 > みなさん、落ちついきましょう
+ はる@キノウツン > その辺は降格しても統括はできるし挽回はいくらでもできるというポイントも押さえていただきたいが (6/24-21:49:23)
降格については途中経過のみですので、掲示板で追加討論していただければと思います。+ 大島海豚@玄霧藩国 > 南無さんっしゃるとおりです。+ 南無@るしにゃん王国 > 進展しそうにありません。
これは読めば分かるかと思いますが、別に引責だけが理由ではないので
+ はる@キノウツン > 正直、もう少し時間的余裕のある人に変わっていただきたく思います。+ NOIS@紳士鼠 > 時間の有無による参謀長交代はすべきだと思います。
降格する必要は無いと思いますが
+ 南無@るしにゃん王国 > 時間的な問題で無理が生じるということでしたら賛成です。
参謀長が候補としてあげられているのは 高梨ひひひさん 小鳥遊敦さん 室賀兼一さんでしたでしょうか
+ はる@キノウツン > 知ってる人は知ってるでしょうが、現状、猫参謀は準長がなにかを判断・決定することが少なく自分だけが指示・最終決定しているという状況が続いています。
+ はる@キノウツン > 対応遅いのにコレじゃ
+ はる@キノウツン > まあ統括からですね
副長の小鳥遊さんがもっとも適任かとも思いますが
+ 南無@るしにゃん王国 > 個人的な意見として、候補としてあがっているお三方は作業に積極的な方と認識しておりますが、ひひひさん、小鳥遊さんは実務に走りすぎ、室賀さんは藩王業との兼ね合いが辛そう、というイメージがあります。
+ 蓮田屋藤乃@羅幻王国 > それは、参謀長から準長に権限を多少なりとも移行させるべきと言う、認識から来ているモノとしてよろしいですか
+ はる@キノウツン > 問題点はまさにそこで、統括の人材を消費してしまうってことなんですよね
+ 南無@るしにゃん王国 > 統括は、増やせばいいのではないでしょうか
新たな人材育成も大切かと
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > すいません参謀長
たかなしさんは、私の認識の限りでは、参謀長と同じく、参加時間は比較的厳しい方、と認識しております。
その分、短時間に作業集中して、多少無理してらっしゃるようにも感じておりますが
今回の、時間の問題での長交代、というのなら、少し問題があるような気がするのですが
+ はる@キノウツン > いや、もとから権限は参謀長と同じぐらいあるということになってるんですが
+ 大島海豚@玄霧藩国 > 小鳥遊さんも、リアルがかなりお忙しいので、難しいかも
+ はる@キノウツン > 自分の口がでかいせいか、準長が指示を行うことが少ないと
自分が準長をやれば準長も指示を飛ばすことができるという例になるでしょう
+ 南無@るしにゃん王国 > 今後ずっとではなく、とりあえず今ターンということで考えてはどうでしょうか
候補の方の都合も伺う必要がありそうですし
+ はる@キノウツン > それでもいいけど、候補としては副官の小鳥遊さんかなあ
まきさんはいそがしそう
+ 南無@るしにゃん王国 > まきさん、玄霧さんのご意見はどうなのでしょうか
参謀長も統括みたいにどんどん替わればいいかと思います。+ はる@キノウツン > 参謀長業務について質問とかあります。
+ エスト@ゴロネコ藩国 > ぶっちゃけ何をする人なんですか
+ 南無@るしにゃん王国 > 現状、玄霧さんは外交にかかりきりのようなイメージが御座います。
権限を持っていて責任を取る地位、という以外のお仕事は主に何を想定しておられるのでしょうか
やはり外交でしょうか
常に危機意識を持ち、先のことを考える・本部の活動を把握し、緊急の事案に対処する・統括と事務班に指示を出す・苦情対処・藩王や犬参謀、各尚書に意見を言う、聞く・俸禄とかを決める (6/24-22:04:13)
+ はる@キノウツン > ・あとリザルト業務初めて良いでしょうかとか、聞かれたら「了解」と言う。+ はる@キノウツン > 他にも各参謀がいろいろ案件持ってきますので、それに常識的判断で対応する。+ NOIS@紳士鼠 > 一週間程の短いサイクルで参謀長を回していくと負担軽減になると思います。
+ 南無@るしにゃん王国 > ターン7において準長の交代はありませんでしたが、今回の参謀長交代にあたって入れ替えの予定はおありですか
+ はる@キノウツン > 玄霧はやっても良いと言ってるけど、「ニンジャさんだけじゃなくて、俺も藩王なんだぞw」と言ってる。
ええと、小鳥さんは夜中からしか活動できないことが多いのでちょっと難しいのでは
+ はる@キノウツン > 変更する→準長 準長と参謀長を同列に扱い週一で交代でもよい。状況把握しました。
+ はる@キノウツン > まあ、毎日ネットできる人なら
今後は準長もきっちり指示させる方針で行きたいですし
+ 大島海豚@玄霧藩国 > 進言します、7月のはじめまでは平日は少し忙しいで、難しいかな
+ はる@キノウツン > 具体的に言うなら、自分もこれまでの半分ぐらいは指示を飛ばします(副長は指示をしたら参謀長に報告します)でも参謀長は無理なので交代します。
+ 南無@るしにゃん王国 > まず、二級以上という条件で毎日ネットが可能な方はどのくらいいるのでしょうか
+ エスト@ゴロネコ藩国 > すみません、もうひとつ
これらの作業のうち、参謀長だけができる(準長にはできない)作業ってどれに当たりますか
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > 逆に、候補の方は急がしめな方が多いですが、統括班の中で時間に余裕がある方って何方なのでしょう
→準長が出来ない 苦情処理とかは準長は対外的に出来ないかもしれないが
+ エスト@ゴロネコ藩国 > ありがとうございます。了解しました。
+ 大島海豚@玄霧藩国 > 毎日なら可能ですが、急は無理だよ
+ 南無@るしにゃん王国 > でしたら、参謀長、準長の三名(三名
)でローテーションでシフトが組めればいいというわけですね
+ はる@キノウツン > じゃあ、近江屋さんは準長から始めなさい。+ はる@キノウツン > まあ、シフトというかイベントとかはその時、時間が空いてる奴が指示出せばいいと思います。
統括を選出しなさいとか当たり前のことばっかり言いますので
+ 玄霧@玄霧(2級) > 参謀長を一週間でローテーション、とかをすると、俸禄のときにもめないだろうか
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > 玄霧さん、大島さんがほぼ毎日可能、 小鳥遊さん、高梨さんは、時間的に少し厳しい。
他の方の情報はどうなのでしょうか
+ 南無@るしにゃん王国 > 参謀長はターン固定でいいんじゃないでしょうかー
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > 準長も、参謀長も、作業内容は一緒だというのなら、短い帰還でのローテーションする意味が私はあまり見出せない気がします。+ 大島海豚@玄霧藩国 > (平日の昼間夜0時以降限定だけどけ。+ 大島海豚@玄霧藩国 > 同じ藩国から、出すのはどうかと思います。+ 大島海豚@玄霧藩国 > ごめん、辞退させていただきます。+ NOIS@紳士鼠 > 短い期間でのローテーションの利点は、2つあると思います。
1、個人の精神的負担の軽減
いつ終わるか分からないターンよりも、一週間、という期限を決めた方が気持ちにメリハリが出来る。
+ はる@キノウツン > 次のターンは固定で作業だけローテで運用してみるか
+ 南無@るしにゃん王国 > 作業内容が同じならローテーションいらないんではー
+ 大島海豚@玄霧藩国 > (問題残しておきたくないので、みなさんすみません。+ へぽGS@フィーブル藩国 > いっそ、参謀長も準長も基本的に権限を同じにしてしまって、実質参謀長4人体制にしてしまってもいい気がします。+ NOIS@紳士鼠 > 参謀長は最高責任者ですから、気持ちの問題で精神的負担を軽減できる、というだけでも意味はあると思います。
+ へぽGS@フィーブル藩国 > 最終的な意思決定を参謀長がやればいい、というか
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > 個人的には、作業内容が同じであれば、短い期間でのローテーションは下の立場からすると安定性が無く、少し不安です。+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > (長、という存在がそこにいるかいないか、だけでも気持ち的には違ってきます。+ NOIS@紳士鼠 > 2つ目の利点は対応者が多い事で、咄嗟のイベント時に対処が可能だという事です。
+ 高梨ひひひ@FEG > 全体の決定をするのは個人のほうがスピーディではありますよね
+ へぽGS@フィーブル藩国 > しかし、参謀長いないから〜といって作業が遅れていたり、時間的に負担が大きい現状があるなら、フォロワーが常時いる方が良いと思うのですが
+ 南無@るしにゃん王国 > 参謀長権限を参謀長班各員が持ち、対応可能
ただし最終的責任者は参謀長を名乗る方に集約(この精神的負荷が報酬の差、でいいんじゃないでしょうか) (6/24-22:22:49)
+ NOIS@紳士鼠 > ローテーションにおける参謀長をしっかりと告知周知徹底しておく事で不安を逆に解消出来ると思います。
作業ローテの参謀長班制
+ 比嘉劉輝@ながみ藩国 > 参謀長+準参謀で参謀長班を作る、ってのが一番手間が掛からないイメージがありますね
+ はる@キノウツン > まあ、フォロワーは準長というか自分がやりますよ
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > 参謀長班(仮)が、個々で決定権を持っている事にし、随時、決定を下した事を何処かに報告すれば、班で話し合う必要はなく、スピーディにいきませんか
+ エスト@ゴロネコ藩国 > ええと、思うんですが、各参謀長間の連絡が密に取れてないとちぐはぐになりませんか
+ 南無@るしにゃん王国 > それで良いようでしたら、この場で参謀長班を確定するか、掲示板での投票をしましょう
+ 大島海豚@玄霧藩国 > なるじゃなないかな
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > なると思います。その為の報告徹底化を義務とすれば問題ない気もします。
+ 南無@るしにゃん王国 > あまり推奨は致しませんがmixiという手もありますしね
+ へぽGS@フィーブル藩国 > 参謀長と準長形式でも、連絡を密にする必要があるのは同じだと思います。+ はる@キノウツン > では、参謀長班をつくり次のターンを玄霧参謀長で動かしてみます。
報告などの義務化は、掲示板で再討論
+ 南無@るしにゃん王国 > ですよねー
+ はる@キノウツン > mixiでは内部版の連絡をコピーペしてるケースばっかりで、とくに話をしたりとかはないよ
<玄霧さんもいいですか
+ はる@キノウツン > 入ってない人は登録してね
+ 刻生・F・悠也@フィーブル > ええ、参謀長班には賛成です。
掲示板のはごちゃごちゃするので、参謀長班オンリーのツリーにしてくれるとうれしいです (6/24-22:29:18)
+ 南無@るしにゃん王国 > 藩王はやはり、あまり長にはむかないとおもうのですがー
+ 南無@るしにゃん王国 > 大神さんもむいてないとおもいます。
+ 南無@るしにゃん王国 > あ、いえ、勿論藩王だから
自分はOKです。+ はる@キノウツン > むしろ藩王連中の心情が分かりづらい自分の方が問題あるかもなあと思ってたので、その辺は実際運用して問題が出たら考えます。+ へぽGS@フィーブル藩国 > とは言え、2級参謀が少ない現状、リアル都合なども考慮すると選択の余地が少なく、結果として向き不向きを論じる余裕がないと思います。
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > まあ
でも、現在統括班で、藩王でなく、参謀長業務できそう(毎日いらっしゃる)方がないのですし、お試しという事でとりあえず、というところでしょうか; (6/24-22:32:16)
ではこれについては掲示板にて続行(投票
)ということでよろしいでしょうか
+ はる@キノウツン > いまのところ、玄霧が次の参謀長と言うところまでが決定事項です。もちろん問題があれば討論で受け付けます。+ 南無@るしにゃん王国 > 了解しました。+ はる@キノウツン > 不透明性の原因や報告所の問題などは資料を見てください。
+ はる@キノウツン > 現時点の改善の方法は3つ、1:戦時情報の運用の周知徹底
(現システムの強化) 2:定時報告を日記スタイルに変更して各藩国に広く広報する 3:参謀wikiを用いて参謀の業務内容を説明する。+ はる@キノウツン > 1は参謀全員い注意するだけなので、特に問題も無いと思う。+ はる@キノウツン > 2と3、これは事務班にリブログやwiki整備の手間が追加で発生する。
+ 比嘉劉輝@ながみ藩国 > 日誌ってのは、ターン6の頃にあった「その日の作業内容を毎日報告する」というのと同じようなものですかね
+ 南無@るしにゃん王国 > 事務班を通さずに直接戦時情報へ連絡、という話がありましたね
+ はる@キノウツン > いえ、るしにゃんの戦時情報告知板をしっかり運用してくださいという注意を参謀全員にする。+ はる@キノウツン > 事務班が参謀内部の宣伝をするのには限界があります。きちんと担当の班が告知所を使用してください。
+ はる@キノウツン > 特に作業場所の告知は明確に
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > 日誌なのですが、各班ごとに用意するんでしょうか
それとも、同じ場所に班長ごとに書き込み、という形でしょうか
+ 南無@るしにゃん王国 > 事務班からも素案は作成してありますので、後日正式に告知を行わせていただきます<戦時情報活用について (6/24-22:40:53)
それをブログ方式で内外に見やすいように行う。
一括で同じリブログ
+ 南無@るしにゃん王国 > つまり、日ごとに記事を作成するということでしょうか
+ はる@キノウツン > はい<日ごとに記事を作成する 、今のところ問題として、外だけじゃなく内側でも「参謀は、あそこの班は何をやってるんだ」という疑問をもてる人がいるらしいのでその対策
+ はる@キノウツン > BBSだと、以前の定時報告のように見ない人がいる。
内の人間が見ないのに「何をしているのか〜」という疑問は理不尽だけど
外の人が報告書読む必要はないし
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > 作業報告だけではなく、大事な事柄(例えば、今の参謀長の交代・玄霧さんが選ばれた理由)等の説明も出来れば欲しいです。
ただ、これに決まりましたー、というだけでは、なんで
と疑問に思う部分もあるかと思われるのです。
+ はる@キノウツン > ああ、BBSに纏めて誰かがあげると言うことか
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > 提案なのですが、以前の内部報告所は、題名の統一もなく、報告の形式もバラバラで読みづらかったから、という原因があると思います。+ はる@キノウツン > それでもいいけど、更新ぐらいならパスワード共有するだけで出来るんだし、各自でやっても言いと思います。+ 南無@るしにゃん王国 > 前回はテンプレート統一がなされず、報告と連絡が混在した為に見がたくなってできなくなったように思います。
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > しっかりと文章・投下場所を徹底していただければ、その問題は解決するように思えるのですが
+ 南無@るしにゃん王国 > 日別の記事にする場合、記事本文はその日の参謀内連絡にして全員がチェックするという手もあるのかなぁ
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > (これは、日誌の書き方にもいえることですが
)(各班で書き方がバラバラだと読みづらいです。+ はる@キノウツン > >>玄霧は時間の都合がついていることと、準参謀長だったので適任ということが事由です。統括が準長副長から選出する予定でしたが、自分が推薦した適任はいずれも忙しそうだということでした。+ はる@キノウツン > ん〜たとえば日誌をあげて、各参謀が定期的に「確認しました」とコメントする。
というのはどうだろう
+ 南無@るしにゃん王国 > 掲示板かブログかはともかくとしてテンプレート統一は必要かと思います。
+ はる@キノウツン > 書式の統一は必要ですね
また、各班への注文なども盛り込んで欲しいところ
+ 南無@るしにゃん王国 > 確認しました、だけでいいのですか
+ NOIS@紳士鼠 > 量が多くなってくると、確認作業だけで時間を取られてしまいそうですね
+ はる@キノウツン > 意見があれば書く。とりあえず確認したかどうかが知りたい。
+ はる@キノウツン > まあ、毎日56件「確認しました」は厳しいだろうから
その辺は工夫がいるね
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > それは確認業務を徹底させれば済む気もするのですが、そんなに皆さんチェックを入れないものなのでしょうか
+ 南無@るしにゃん王国 > それは作業報告記事ではなく、告知記事ということでしょうか
+ 刻生・F・悠也@フィーブル > 確認しましたの書き込みは、班長クラス以上でいいのではないでしょうか
+ はる@キノウツン > でも、班長クラスはだいたい横が何やってるのかも知ってるんですよね
さすがに限界なので1時間半ほど落ちます。戻ってきたら確認して、まだ終わってなければ参加します。
+ 南無@るしにゃん王国 > では国ごとでは
+ はる@キノウツン > それもしんどいな
班長ごとでも構いませんが、班員にはきちんと見るように徹底させる。
+ 南無@るしにゃん王国 > 見てなかった場合に不利益を被るのはその参謀の所属する国ですしね
+ はる@キノウツン > 労力増えるなら考え物ですね
とりあえず、自分としては指揮以外の参謀の方も参謀がなにをやっているかは理解して貰いたいのです。+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > 私も国ごとの方が良い気がします。+ はる@キノウツン > なぜなら、自分の国のクレームに最初に応対するのは、自分だからです。
+ 南無@るしにゃん王国 > 寧ろこれは各参謀の責任意識向上の問題になるのかなぁ
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > 失礼なお話ではあるのですが、不透明だ。
と何処かの国から出るようであれば、それは、その国の参謀が日誌を見ていない証拠、という話ですし
なら週一回とかになるかなあ
そうやって日誌を盾に出来ればと思います。
+ 南無@るしにゃん王国 > 必要な告知事項がでたら、でいいんじゃないですか
+ 南無@るしにゃん王国 > 結局、出仕できないと明言されている日以外は全てチェックするのが正解のような気がします。
重要なときは確認して貰うと
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > 重要か重要でないかの判断は、どう行うのでしょうか
私は、週一報告の方が良いと思います。+ はる@キノウツン > ふむ、週一(あるいは定期的)か重要な事案の時に確認して貰う。
+ 南無@るしにゃん王国 > それは、この一週間の確認をしましたか
ってことになりますか
+ はる@キノウツン > 他の方は、どっちがいいでしょう
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > 定期的に確認しているチェックにもなりますし
重要な時のみ、だとどうしてもその内、あー、忘れてた、という人が出てくる気がして
+ エスト@ゴロネコ藩国 > スゥ・アンコさんの言われている、どういう点をもって重要とするのか、がわからないとちょっと判断できません。+ はる@キノウツン > wikiの方については、各班がなにをしているのかを理解できる場所にしたいです。
仕事内容の紹介ですね
詳しくは資料参照
+ NOIS@紳士鼠 > 基本週一で、参謀長班が重要と判断した時はその都度、でも良いのではないかと
+ 平 祥子@リワマヒ国 > 情報が広く行き渡るようにするなら週一で確認した方がいいのではないかと思います。
+ 南無@るしにゃん王国 > では週一で(確認してますか
体調不良に着き、一点だけ
+ 南無@るしにゃん王国 > こんばんはどいさん、ご復帰おめでとうございます。そしてお休みください。
+ はる@キノウツン > wikiの方針自体は良いのですが、問題は各班に作る余裕があるのかどうか
新人募集のためにも是非協力していただきたいが
+ サク@レン連 > (同じく週一でいいのではと思います。
あとは重要なとき=イベント時くらいで都度確認、くらい
+ はる@キノウツン > あと、何が知りたいのか
仕事内容に関して
+ 南無@るしにゃん王国 > 作りますよー、必要そうですし
<マニュアル集合所みたくなるんですね
+ メビウス > んーと、そのまえに、新システムになって、参謀の仕事がガラッと変わると思いますが
仕事分配をどのように考えているか聞きたいのですが
+ 南無@るしにゃん王国 > あ、見やすくていいと思いますー
なにもなければなにもなしでいいですしね
+ はる@キノウツン > 最後はアンケートだったな
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > マニュアル作成の前に、新システムに対応した参謀業務の内容決定の方が先ではないかな、と思うのですが
旧システムを載せると読んだ人が混乱しそうです。
+ はる@キノウツン > まあ、実際にマニュアル作るのは今日じゃありませんので
+ はる@キノウツン > 新システムを載せていきたいですね
+ どい@無名騎士 > (細部はともかくこんな感じの書式で、参謀本部リブログへ、日ごとに新規投稿ということですよね
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > Wikiへのマニュアル掲載は私も賛成です。
他所の班やってみたいー、という時に読んでおけば説明も減るでしょうし
+ 南無@るしにゃん王国 > どいさん、本日のまとめに、先のブログ例へのリンクをはってもよろしいですか
+ はる@キノウツン > とりあえず、日誌は作る方針で確認を各藩国に週一で依頼する予定
載せるのは新システムの対応後の仕事内容
+ はる@キノウツン > では日誌の方を優先的に、場所やフォーマット作成など事務班に依頼したくおもいます。
+ 南無@るしにゃん王国 > あ、はい了解ですー<場所とか
+ 南無@るしにゃん王国 > 議題2の内容、先の報告に追加しました。
+ はる@キノウツン > これについては、おそらく今日だけで意見が終わることはないでしょう
+ はる@キノウツン > とりあえず、参謀はなにをすればいいのか
各班ごとに減る仕事と増える仕事
+ はる@キノウツン > これを纏めておきたい。
+ はる@キノウツン > まず、中継やイラストやらは今後も必要なのかという点があるかな
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > 私はこれで充分だと思いますー
+ 南無@るしにゃん王国 > 先に必要のなくなる班を考えた方が良いような気がします。
+ 南無@るしにゃん王国 > あと、個人的に統括は「班」である必要はないんじゃないかと思うのですが
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > 中継、というか
表にログを貼り付ける係は一人必要として、イラスト・SS班などは不要かと思います。
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > 編成班は必要だと思うのですが
エントリーした国の部隊を、どういう配置につけるか、というお仕事がある気がします。
+ 南無@るしにゃん王国 > 合同部隊などの場合もあるので集計はいるのかなー
+ 南無@るしにゃん王国 > いえ、でも総司令部に必要ではありませんか
+ 南無@るしにゃん王国 > イラスト・SS班の不要は同意します。
+ メビウス > あぁ、いや、いきなり提示しても、「なにすればいいの
+ はる@キノウツン > 総司令部のような仕事はあるだろうな
+ 南無@るしにゃん王国 > 総司令部用の、編成、作戦 は必要ですね
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > 総司令部は、=指揮者・副指揮者、で良いと思うのですが
+ NOIS@紳士鼠 > 各戦術は各国任せ、として、作戦班は全体の作戦行動決め、とかですか
+ はる@キノウツン > 総司令部への参謀代表としての統括ですね
+ へぽGS@フィーブル藩国 > 例えば、新ルール運用の手引きとして、テンダイスに芝村さんが「偵察(使うところは使う) 攻撃(攻撃が可能であれば必要) 防御(必要)」といったアドバイスを出していましたが、イベントごとにそういった指針の作成では役に立てる思います。
っと、どうやらここまでの模様
大人しく寝ますね
orz 申し訳ありませんが、ここまで出失礼いたします。+ 南無@るしにゃん王国 > ねてください。ほんとねてください。
無理はだめですよー
+ へぽGS@フィーブル藩国 > マジで無理しないで下さい。+ はる@キノウツン > 養生してください。お疲れ様でした。+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > 本当休んでください。
これゲームですからー
) おやすみなさいー
+ 刻生・F・悠也@フィーブル > お疲れ様です。
では、全藩国に、と言う訳ではないのですね
私の想定は、各藩国の参謀がそれぞれ自国の作戦を練る。
ただし悲鳴を上げたところにパッチを当てる役は残しておきましょう
+ はる@キノウツン > イラストなどについては、こちらが保管とか管理する必要が現状のルールではないんだよな
+ 刻生・F・悠也@フィーブル > ただ、芝村さんに相談して他藩国に提供してくださった方には、色を付けてあげないと、ですが
」などがあったとしたら、全藩国のイラストを参謀が纏める必要があるかもしれない。
+ 南無@るしにゃん王国 > それですね
<合同作戦の場合どうなるか プールについては議論が長引きそうなので一旦おいておいた方がいいと思います(イラスト班所属人員が私しかいませんしここ) (6/24-23:25:58)
+ へぽGS@フィーブル藩国 > 参謀ボランティアのような形で何らかの報酬が出せれば取れればいいんですが
+ はる@キノウツン > 業務内容に関しては、ひひひさんの言ったようにウェブ環境に弱い藩国に統合提出用の場所を貸すなども考えられる。
+ 刻生・F・悠也@フィーブル > 統合は、イラスト、SS(RPも含む)、作戦の3つが噛み合った方が、作戦・SSよりも高い統合値が出るかな、という予測からのアイディアなのですが
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > イラストは、ただ絵があれば良いというものではなく、他との協調
が大事とテンダイスでの、高梨さんとの会話に書いてありました。
それを考えれば、下手に他国が介入するよりは、自国での評価値の向上の仕方を参謀がマニュアル化してお教えする、というシステムの方が良いかと思うのですが
+ はる@キノウツン > 指揮官の決定だが、コレは今は藩王会議がやってるな
+ はる@キノウツン > 各国ルールだと、他国へのアドバイスが主になりそうですね
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > 提出の仕方(Wikiマニュアル等)や、統合(高評価)のやり方、等を纏めたページを作成する事を提案しますー
+ はる@キノウツン > 戦後のリザルト処理とかが抜けていますが、これは意図して
+ NOIS@紳士鼠 > なるだけ早い段階で指揮官が決定してくれれば、何も問題は無いと思います。
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > (指揮官のやり方(確か、何処かの国が作っていらっしゃいましたよね
)や、作戦マニュアル等も載せると良いかな、と思うのですが
<先程提案したページ
+ 南無@るしにゃん王国 > イラスト・SS班がこのまま統合したままで、且つウェブ環境にまで手を出すのでしたら、いっそ支援班とかに名前かえたほうがいいとおもいます。
+ 南無@るしにゃん王国 > 戦後処理はやはり少数でも担当が決まっていた方が良いと思います(今ひひひさんが全部請け負っているので) (6/24-23:33:55)
+ 南無@るしにゃん王国 > 戦後処理については、部隊配置に関する参謀側からの説明などを各イベントごとに行うべきではないかという意見を受けております<事務班より (6/24-23:35:05)
+ 神室想真@紅葉国 > (申し訳ありませんが、明日も早いため失礼させていただきます。
会議のログは読みますし決定にも従いますので
それでは失礼します。
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > お疲れ様ですー
+ はる@キノウツン > こんなところかな
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > お疲れ様です。
新システムではないのですが厳密に言えば
事務班に関してなのですが、外向け(告知作業や、文章作成)と、内向け(参謀出仕時間の把握や、日誌の整備等)に班をわけたら、と思うのですが
前ターンは出仕していないので不明ですが、覚えている限り、少し仕事内容が多すぎて辛かった記憶があるので
支援班に入れておきましょう
+ 南無@るしにゃん王国 > 統括は、班にするのではなくその都度可能な人員を配置してはどうでしょうか
+ はる@キノウツン > RP指揮などは藩国に余裕がなければしてあげる必要があるでしょうね
+ 比嘉劉輝@ながみ藩国 > それだと、ノウハウの引継ぎが難しくないですか
+ はる@キノウツン > 統括班じゃなくて統括ね
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > 統括班は、責任者に決定した方以外、いまいちそのイベントで何をやっているのかがわからないですねそういえば; これも、日誌の作成で解決していくと良いですがー
+ 南無@るしにゃん王国 > 人数調整がうまくいっていない現状があるように思うのですが(実質、イベントに大きく関わる統括の方は二名くらいですよね) (6/24-23:41:11)
+ はる@キノウツン > まあ、基本的に休憩か別の仕事をされてますね
+ 南無@るしにゃん王国 > そうですね、実際現在川流さんなどは事務班に戻ってきてくださっていますし
ノウハウ引き継ぎなら経験者が一人メンバーにいればいいんじゃないかと
+ はる@キノウツン > どのみち、副長まで統括やってたりする現状では統括班はあるようでないもの
手の空いたひとがやるでも充分ですね
+ 南無@るしにゃん王国 > それと、先も提案しましたが、不透明性の解決ということで、各イベント後の作戦経緯、部隊配置理由の説明を統括か、各班からそれぞれの報告で行う必要があると思います。これについてもできればいまご意見をいただきたいです。
+ はる@キノウツン > 各班長が揃っているとは言えない状況なので、また意見を聞く必要があるでしょう
現時点はこれぐらいにしておきたいと思います。確認しました。
+ はる@キノウツン > 経緯などの説明は、作戦班が行えればいいんですが
統括が常に報告に怠りがないか目を光らせておく必要があるでしょう
あと日誌の徹底
+ はる@キノウツン > でもって、イベント後にイベント経緯の報告を行う部門かぁ
+ はる@キノウツン > これも、作戦班が行えればいいんですが
+ NOIS@紳士鼠 > イベント後にテンダイスに載っているような文章を書く部門ですか
+ はる@キノウツン > 作戦班のレポートなどを纏めつつ、統括が記事を作る。+ 南無@るしにゃん王国 > こういう部隊配置にしました、これこれこういう理由からです。この作戦はこういう思惑で行いました。
常に謝罪とかではなく
このイベントで参謀はどう動いたのかを纏めて報告すると
+ エスト@ゴロネコ藩国 > ええと・・・作戦原案がどうしてそうなったかとかの説明ということですか
+ はる@キノウツン > エストさん>もちろんそれらはイベント中も報告しなきゃならない。
だからまあ、改めて再報告という形にはなるが
+ 南無@るしにゃん王国 > 個人的には統括かな、と思うのですが
+ はる@キノウツン > へぼGSさん>以前は編成班に作戦班の作戦を受けて編成を見積もっていた。
+ はる@キノウツン > どうなんでしょう
作戦班が編制リクエストまでやった方がよいと思いますか
+ へぽGS@フィーブル藩国 > ノワール担当だったので、ノワールを例に取れば、ノワールは珍しく作戦班から実評価値要求をしたくらいでして
今後どうなるかはわかりませんが、現状の作戦班には、提出用の基本作戦案以上の説明は難しいと思います。
+ はる@キノウツン > それとも、以前のように編成班が作戦班の作戦を受けて各国への編成リクエストを決定した方が良いですか (6/24-23:54:40)
+ はる@キノウツン > ということは、編成リクエストの作成までが編成班の仕事か
+ メビウス > 新システムでは、部隊数が確定しています。
+ 南無@るしにゃん王国 > ノワールは確かに評価値リクエストがりましたね
できれば作戦からそれができればいいですが、二班で連絡しあいつつまとめていくことにはできないでしょうか
+ へぽGS@フィーブル藩国 > 私は編成班のお仕事のほうはさほど把握していないのですが、今までの作戦はさほど「編成リクエスト」を各国に通達できていたかといえば微妙だと思います (6/24-23:56:35)
+ はる@キノウツン > ただ、この国に対空防御が欲しいとか白兵部隊がいくら欲しいとかは言う必要があるな
それが編成リクエストだ。+ へぽGS@フィーブル藩国 > 今後はそうなって行くと思われますが、E94、95のような時間のなさでそれが可能かと言われると疑問が残ります。
+ エスト@ゴロネコ藩国 > つまり、これからは原案から、編成リクエストが出て、こういう部隊を何部隊ほしいからエントリーしてくれ、という形になるわけですか
+ はる@キノウツン > というか、連絡不備とかで出せてないんだろうな
リロード/最新の発言
+ 名無し > なんか一気に減った。
参加してるはずなんだけどな
+ みぽりん > ありがとうございました。+ みぽりん > #ほんろうの理由わかりました。
+ みぽりん > だむれいさん>< メッセ登録みぽできてますか
+ 彩貴 > あ、すみません私もこちら落ちますねー
ありがとうございました。+ 鍋嶋 つづみ > 皆さんおつかれさまです。自分も失礼します。
お邪魔しましたー
+ みぽりん > みなさまお疲れ様でございましたー
+ 黒野無明 > では、こちら失礼させていただきます。皆さま、お疲れ様でしたー。
+ 彩貴 > #あら・・・だいじょうぶでしょうか
+ ダムレイ > ありがとうございます。
このログを見ている方も見たらぜひー
jpまで えーと届かない等の確認もしたいのでメッセの登録お願いできますか
+ 瀬戸口まつり > 他に何かありますか
+ 瀬戸口まつり > 情報発信ですか
よろしくお願いします。
あと、他にも作業に携わりたいという方がいらっしゃるかもですので、それを伺ってみてはいかがでしょうか
+ ダムレイ > もとい発信作業は全員ができるようにしますが、メインは
えーと築山さん負担大きいですか
+ 蓮田屋藤乃 > きっとこういうノリが今後の連携の為に必要なんですよ
お前なんかアルカリ性になっちまえ。今後の為にも、あった方がよいと思います。
+ ダムレイ > もしよろしければ私のほうでとりまとめてML作ろうと思うのですがいかがでしょうか
+ ダムレイ > 掲示板を探しに行かなくても日時や進捗の再確認が容易だから です。+ ダムレイ > 連絡用にMLを作りたいなと思っています。
+ 瀬戸口まつり > 提案者のダムレイさんお話お願いできますか
+ 瀬戸口まつり > よろしくお願いします。
+ 瀬戸口まつり > 皆さんの方針がそろってるはずなので ポイントに絞ってあっても全体でちゃんとまとめができるはず
了解しました。
+ 瀬戸口まつり > 明日まとめを提出したいので、今日の会議をもとに、書けるだけ、プッシュしたいポイントに絞ってでも構いませんので (9/3-00:08:32)
+ 瀬戸口まつり > 最後の山場がこれからです。
+ 瀬戸口まつり > やりがいは きっと今後の課題で
+ 蒼のあおひと > でしゅねってなんだ。+ 蒼のあおひと > あー、まずはみなさんに作業を「やっていただいている」わけですから、終わったらお疲れ様です、ありがとうございます。+ 城 華一郎 > 裁定→公示→公示後に藩国側で作業が行われた件への裁定 の間に、ミスが減ったら喜ぶ。+ 沢邑勝海 > すみません、そろそろ時間なので落ちさせていただきます。
+ 蓮田屋藤乃 > 目標の提示ですね
+ 黒野無明 > ミスの減少と、自己の成果を認められるような環境づくりですかねえ
+ ダムレイ > なんかこう、仕事を任されて、やりとげて、それをほめられたらうれしいかな
+ 黒霧 > ミスが減ったら褒める。
+ 蒼のあおひと > やりがいって具体的にと言われると難しいですねぇ
昨日も出てましたけれど、裁定結果を出す事で各藩国様のミスが減ったら嬉しいですがっ (9/2-23:59:40)
いい言葉ですね
+ 瀬戸口まつり > まあいいか やりがいにいきますね
リコール制度は、伝家の宝刀を抜かずとも有るだけで気は引き締まると思うが、ターンごとに信任掛けてもイイと思うのですよ (9/2-23:49:05)
+ みぽりん > 「コミュニケーション」+構造的におきにくくするには、やはり官職の負荷(=かかえこみ)を減らす、官職を時々入れ替える、そうなってしまった場合の対処を知る(リコール権を入れるとか、護民官などに相談するとか) ですかねー (9/2-23:46:32)
+ 黒野無明 > 作業提出者が複数になれば、そのへんもよくなりそうですしね
今回行ったように、上級者に上げられる際、誓約を立てさせてみてはどうでしょう
作業のためのコミュニケーションも活発に(テンプレート整備で誤解が生まれる余地を減らす/コミュニケを取る) ※内外問わず (9/2-23:38:23)
+ 瀬戸口まつり > たとえば秘書官チェック結果とか編成チェック結果にも言えることだと思います、と追加発言させていただきます (9/2-23:37:11)
+ ダムレイ > さっき城さんがおっしゃられていたように編成チェックされる方たちとテンプレートのすり合わせしたらいいかもですね (9/2-23:35:03)
直接聞いちゃった方が早いのではないかと
精神衛生的にも気が楽ですし
+ 瀬戸口まつり > そうすると、コミュニケーション的な解決としては、これ読んでもよくわかりません、と他の人から質問する、ということも入るでしょうか (9/2-23:32:28)
+ 蓮田屋藤乃 > そうですー<まつりさん / それもあるかなぁ
Wiki部の時どう感じました。と、裁定作業時に明記する。
そうすれば、「あれ、この人は○○ってとったのか
俺は△△だったけどなー」と、わかりやすく
+ 黒霧 > 自分だけが分かっても意味ないので、テンプレートとかを使ってポイントポイントをかけるようにしておくのは大事だと思います (9/2-23:28:31)
+ みぽりん > 文書由来では 1:チェック結果の表記によるぶれ 2:罰則基準の表記によるぶれ 両方考えられると思います。
+ 黒野無明 > それだと、自分でミスの調査をしっかりすればよいということになりますね
+ タルク > いうのがありましたが、それも読みにくい文章に含まれるのでしょうか
+ 城 華一郎 > チェック結果は、チェック側に使っていただくためのテンプレ、裁定側で必要なデータ項目揃えて一緒につくろうよ的な話が出てますよ (9/2-23:26:54)
+ タルク > ありがとうございます。Irisさんのレポートにも 1)吏族、秘書官等のチェック結果の文章により裁定にブレが生じるという指摘が見受けられる。
+ 黒霧 > 裁定結果として出した文章が読みにくくてそれの解釈でぶれると言うことですか
+ ポレポレ > 例えば、現在の編成チェックにはミスのピックアップ時の定型テンプレがなく、結構表の仕方はバラバラです。
そのバラバラ加減がぶれの温床(裁定者の判断基準の齟齬)になっているという意味ではないでしょうか
罰則基準の文章が読みづらいってほうですね
+ タルク > 質問よろしいでしょうか
+ 瀬戸口まつり > チェック結果のほうでしょうか
+ ダムレイ > えーと、読みにくい文章だった→ある人はそれにAという罰則をあてはめたが、別の人は同じような罰則にBをあてはめた 結果ブレたってことでしょうか
まず「よみやすい文書」は大事かと
+ 瀬戸口まつり > そこまでは同じ方がつけられるので、その時点でぶれてることをさすのだと思います。+ 蒼のあおひと > 蓮田さんすみません、私も言ってる意味わからないです。
+ 蓮田屋藤乃 > なので、ページ実装作業してた記憶を思い返すと
先の文章に関連しているのでは、と<仮に
読みにくければ、同じ事を言っているものだとしても、違う文章に見えてしまう。+ 蓮田屋藤乃 > で、そこら辺の読み難さもあったので、ブレに派生して行ったのではないかと思いました。
+ 蓮田屋藤乃 > 例えば、件数を書いてない(必要事項が箇条書きになって無い)とか
+ 蓮田屋藤乃 > 他人に読ませる事を大前提にして、誰にでも読み易いテキストになってない、と感じました。
+ 蓮田屋藤乃 > 私見なんですが良いですか
+ みぽりん > あおひとさん、ないす意見です。
+ 蒼のあおひと > 元々ブレが出ていた原因ってなんでしょうか
たぶん新人さんは、罰則規定みながら裁定あてはめするとおもうので、そのページ内に書いてあるか、リンクがあると嬉しいかとおもいます (9/2-23:03:51)
+ ポレポレ > ぶれの発生理由を究明するべきだと思います。
判断がぶれる理由があったかもしれませんし
+ 霧賀火澄 > #そろそろ時間なので失礼致します。
迷いにくい裁定基準(今行われている裁定作業の奴が分かりやすいと思います) 2
作業者同士のクロスチェック 3
+ 城 華一郎 > そうであってもそうでなくても、なるべく大勢でチェックして、後は改善会議で作業要領なり、罰則基準の書き方なりを改めると (9/2-23:02:55)
+ 城 華一郎 > ぶれ自体は、どうでしょう、発見するのは難しい、知識のいるものだったでしょうか
+ ダムレイ > ブレがあったときに、罰則規定のところに過去このようなブレがありましたと書いておくとかどうでしょうか (9/2-23:01:46)
+ 蒼のあおひと > ブレを発見した時点で、上級者が対象者とすり合わせを行って、こういうブレがあったから気をつけてくださいーと全体公示するのはどうでしょう (9/2-23:01:01)
+ 黒野無明 > 提出権限者に裁定が回る際に、複数人で裁定ぶれがないか、チェックを行えば良いかと思います。
+ 瀬戸口まつり > 新人さんへの適切な対応と作業指導を行うことも入れておくと この項目は大丈夫そうですかねー (9/2-22:57:09)
「代われるように」は負荷軽減とか、権力集中を防ぐ観点から大事だと思います。
(官職が大変だよね
裁定結果公示ですか
+ 黒霧 > 提出出来る人を増やす他にも、その人が少数でもスケジュールを決めて全体の作業速度を考えたりするとあわせたりもできそうですね
+ タルク > 取りかかるタイミングを早めれば、その分、公示までの時間を早めることにつなげられるのではないかと思いました。
+ 城 華一郎 > マニュアルで「法官長が出すもんだよ」と、旧来の組織だと規定しちゃってたんで、そういうのなくそうよということですー>まつりさん (9/2-22:51:54)
+ 黒野無明 > 出来ると思います。
+ タルク > さきほども出ていたML等で作業へ取り掛かるタイミングを早めることができないでしょうか
+ 瀬戸口まつり > 提出権限者ってどういう意味かお聞きしてもいいですか
+ 蒼のあおひと > あとは上級者がタスクを管理する事で、作業もスムーズに進むと思いますし
+ 城 華一郎 > そうですね、最終チェックと提出権限者増やそうということで
+ 黒野無明 > これは、純粋に作業量不足
あと、上級職が抱え込んでいたことに起因するものだと思います。新人さんの増加による作業量増加により改善することができるかと思います。
作業改善を必ず行い(会議&不在者はコメ・レポート)、 2
作業自体も透明かつ攻撃的に扱って(ML/情報共有システム)、 3
+ 瀬戸口まつり > でしょうねえ
+ 黒野無明 > レスがないと、やる気もなくなるでしょうしね
+ ダムレイ > 確かに気まずい時ありますがw声掛けフォローかなあ
+ 蒼のあおひと > 討論会で言い足りなかったとか、参加できないけれど言いたい事がある人は、レポートみたいな感じで出してもらってもいいですねー (9/2-22:40:35)
+ 瀬戸口まつり > 毎回必ず参加しないといけないというものじゃないと思いますけど、大勢でつつくのが大事かなあと (9/2-22:40:07)
+ ダムレイ > 日程調査して、一番集まれる日にして、議事録よんでもらうとかどうでしょう
+ 黒野無明 > 会議に連続して出れなくて、気まずい。+ 霧賀火澄 > 不在の方はwikiのコメント欄とかBBSに記事を書くとかでも良いと思います。
+ 城 華一郎 > まとめを出したり、出席出来なかった人はツリーに意見を必ずつけてもらうようにするとかではどうでしょう
+ 黒野無明 > それも考えましたが、どうしても会議に参加できない方が出てくると思うんですが
+ ダムレイ > ああ、ミスがあった部分とかの反省会みたいな
+ 瀬戸口まつり > なんで起こったミスなのかとか、どうしたらいいかみんなで考えよう、という問題意識を共有できるのではないかと思います (9/2-22:38:12)
同じようなミスの連発も問題になってましたし
+ 瀬戸口まつり > 再発防止とコミュニケーションかねて、一つの裁定仕事が終わるごとに今回みたいな討論の会議とかやるのもよいかなあと思いました (9/2-22:37:41)
+ 黒霧 > ミスのリストをつくって検討してリーダー達に徹底させて、そこに注意しながら作業してもらう、とか
+ 城 華一郎 > 教育中のチューターには積極的にみんなで声をかけたいですねー
その上で周りも新人さんに声をかけるなら、「あ、チューターさんって頼りになるんだ。
他の先輩も同じくらい頼りになりそう」って印象になるかと
気配りレベルの話ですが
+ みぽりん > スケジューリングは、いいアイデアですが、上級者はけっこう苦しくなるかと
作業中に入室くらいがちょうどいいかもですかね
+ ダムレイ > #全然アイデアですがチューターがうらで手をまわしてチャットに人を集めといて新人さんをつれてって歓迎したりしたらいい感じな気がします。
+ 黒霧 > それぞれの作業レベルごとに仕事がどう流れるかを考えるといいかもしれませんね
それでグループの構築単位がわかれば、何度も再構築してそれぞれいろんな仕事を経験させるというのもやりやすいかもしれません。
そしていざ力押しをしたくなったらグループ再構築して総動員するとかもできますし
+ 蓮田屋藤乃 > いっそ、毎日持ち回りで誰か居るって感じはどうかな
金庫番さんみたいにスケジューリング組んで
ある程度なじんだタイミングでチューターから他の人に引き継いでみるとか
そこはチューター判断みたいなのはどうでしょう
ミスの再発防止を考えよう(具体案はまだ) 1
+ 黒野無明 > リロードのタイミングが合ってなかったみたいで
+ みぽりん > そこは「チューター以外が教育してはいけない」とかでなければ、みなさん声かけてくれないですかね
+ ダムレイ > そこは議論のいるところかもしれないですね
教育係がころころかわるのを不安に思う子もいるでしょうし
+ ダムレイ > 内部連携の幅といいますと、新人さんに他の人が声をかけづらいとかでしょうか
+ 黒野無明 > そこは、複数人で持ち回る、または一人が相談持ちかけられたら、他の教育係の方を呼ぶ。
+ 蒼のあおひと > 期間を区切って、いくつかの案件ごとに先輩を交代していく方が、複数の方の方針を学べますし、交流の幅も広がるのではないかと (9/2-22:28:31)
遅くなりました(大汗) お邪魔します。
+ 蒼のあおひと > チューター制度はいいと思うのですが、先輩を一人にしてしまうと、内部連携の幅が狭まりませんかね
+ 沢邑勝海 > 何かあった時の相談出来る人が居るのは確かにありがたいですね
+ 城 華一郎 > ほめられたら嬉しいですし
+ 城 華一郎 > 新人さんのやりがいとしても大いに有益かと
誰かしらが近くにいる、相談の先があるというのは、相当プレッシャーが減るでしょうし
+ ダムレイ > 窓口、担当というのがあったほうがフォローの抜けが減ると思います。
+ ダムレイ > また、教育機関が終わっても、最初の先輩とのつながりは残るので何かあった時に中級の方を通して上まで意見を届かせることができます (9/2-22:22:35)
+ ダムレイ > 中級の方にすれば、自分の後輩が入るというのは刺激にもなりますし、頼られればやりがいにもなるでしょう
+ ダムレイ > 私が護民官にいったときは、ゆうみさんがついていろいろと教えて下さったので大変入りやすかったです (9/2-22:21:01)
+ ダムレイ > メリットは、新人にしてみれば、窓口が決まっているほうが相談に行きやすい。+ ダムレイ > これは、新人さんが入ってきたときに、一人中級くらいの人を決めて教育係にします。+ ダムレイ > チューター制度というのを提案します。これは新人の教育係を決めるって感じのイメージです。+ 瀬戸口まつり > #ちなみに、この中に携帯参加の方おられます。
+ 瀬戸口まつり > ダムレイさん
+ みぽりん > 自動化システムって、ところで何ですか
みぽもわかんないです。
+ 霧賀火澄 > ただ、護民官は携帯の方が多いので携帯不対応のサイト・システムは外部向けには不向きかと・・・
作業を攻撃的に振り分ける。作業情報を共有するためのシステムを整備する。+ 沢邑勝海 > 長くなりましたが、まずは作業状況が視認し易いような環境にしていただければありがたい、と言うのが私の意見です。
+ みぽりん > んー、進捗としてとらえると、番号順に並んでると探しやすいですねえ
+ 城 華一郎 > 自動化はいいですねえ
ぽんとタイムカード押す感覚で