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様々な技術を用いた本格的なホームページ制作から低価格プランまで幅広く対応
ホームページ更新管理用のコンテンツマネージメントシステム=CMSを始めとするシステム関連、動画やFlashなど、ワンポイント活用から必要十分な領域まで、目的に合わせて制作します。Flash等はマルチメディアコンテンツとしてインターネットの世界だけでなく、プロモーションビデオ等にも転用可能です。動画と合わせる事で様々なコンテンツへと広がります。また、ご依頼時はホームページの制作費や広告費、ランニングコスト等の運用部分、お手持ち又は購入予定のパソコンや環境などを含め、必要な項目を幅広くご説明致します。お気軽にお問い合わせ下さい。
スタンプ・はんこ工房 にっき
印鑑再生専門 にっき
一般的に出る日と出ない日
一般的に出る日と出ない日は決まっています。お客様の客付きが少ない時です。つまり平日になります。
後は出すイベントの時ですね
要するに何をせずともお客様が集まる日です。土日祝、並びに連休(ゴールデンウィーク中、お盆、年末年始)です。但しこれは一般論です。出ない日でもホールによって条件が違います。例えば土日祝でも意外に人が集まらない地域があります。
それはオフィス街
とその近辺の駅前等
つまり休日レジャーと無関係な地域です。
歓楽街、その近辺の駅前、郊外
はやはり週末に人が集まりやすくなります。このように出る日、出ない日はホールの場所によって変わってきます。
要するに何をしなくとも人が集まってくる時は回収
人がいなくなる時出す事で人を増やそうとする傾向はどこのホールでも強いです。これが基本の考え方になります。
例えば週末で満席になりやすいような郊外型
歓楽街、その駅前等
このようなホールでは、基本的には暇になりがちな平日が狙い目です。
しかも午前中から夕方にかけてですかね
人がどうしても少なくなるからです。
逆にオフィス街、工場地域
やその近辺の駅前等であれば、週末が人が減ります。このようなホールでは、週末や連休中は狙い目となる事が多くなります。どうしても人が減ってしまうからです。但し必ずしも、出る日ばっかりでホールは経営されている訳ではありません。このような日の内で、さらにそのホール周辺の事情にもよってくるのです。例えば、どうせ回収するなら、給料日後がいいですし、出すなら給料日前の方が効果的です。これも一般論です。
大企業は25日が給料日である会社が大半ですが、中小企業では10日や15日であったり、公務員であれば市によってバラバラだったりします。
後ボーナスも大きい要因ですね
その他中小企業はそれより遅めの傾向にあります。その周辺の環境にもよりこの辺も加味していきます。例えば大企業が集中している地域のホールでは、25日より前の金土日が狙い目だったりします。中小企業、工場が集中している地域のホールでは月の前半の金土日が狙い目だったりします。ですがこれらは一般論にすぎません。結局はそのホールの癖によって変わってきます。
絶対打ってはならないホール
というものがあります。それは一重に客付きが異常に少ないホールです。
ホールはまず諸経費を差し引きそれから当たりを配当していきますから
お客様がある一定人数より少ないホールではまず勝てません。
特に最もお客様の多い日曜日が稼働100%近いシマが全くないようなホール
日曜日でお客様が埋まらないホール
それは平日はもっと少ない訳ですから
相当厳しいです。
止めておいた方がいいでしょう
一般的に日曜より平日の方がよく埋まるホールは殆どありません。
普段であれば、大当たり回数が20回以上の台が無いようなホール
これはもうそもそも出してないです。この中で勝てという方が酷です。
現実にはこのようなホールでは客付きが異常に低いか
もしくは相当出してない日です。いずれにしてもこのような時は打ってはなりません。
比較的に客付きの良い、朝11時
この辺の客付きが平均30%以下であれば
これも、相当厳しいです。これも止めです。これは自分がいざ実際に打つ時です。
客付きが40%を切っているケース
ここで打ってはいけません。一時的に勝てる方法も勿論あります。ですが、その方法はやはり目立ちます。勝ってしまっても次が出なくなります。その時にだけ打って、二度とそのホールに行かないくらいの覚悟が必要です。
それでは、どのような状態の時に打つべきか
打つべきタイミングは客付きが40%〜80%くらいが理想です。逆にほぼ100%近くなると、今度は台を選択できません。また、実は稼働100%近くなっている時は回収され始めのケースも多いです。但し100%近くなるホールの内、比較的客付きの悪い日も結構狙い目です。
できれば60〜70%前後が一番理想でしょうか
この中で空き台を捜します。
競合度合とホールの意識
有利なホール選びの条件として
やはり競合が多い地域である事
さらに競合しているライバルを意識しているか
これも相当重要な条件になります。
競合を意識していない地域
並びにホールでは
必然的に出玉が渋くなる傾向にどうしてもなりますので
打ち手としての狙い目はやはり地域NO1を意識している、2番手、3番手のホールです。しかも、この2番手、3番手は稼働がなかなか100にならない、しかし出玉が良いホールがいいです。
そこでこの2番手、3番手の出そうと意識している場合
出す日は大体次の3つに決まっています。
1が回収してきそうな日
1が稼働が落ちる日
1の鉄板イベントの日です。これらはどれも出そうとする可能性があります。
まず、NO1が回収してきそうな日
やはり出玉が悪い分、客足が減ります。その分、他店に行く可能性が出てきます。
ここでお客様を引きとめたいですよね
まずこのような日が1点
1が稼働が落ちる日です。これはイベントの日でずれる傾向があります。
特に、新台導入が、3日〜1週間程ずれて必ず後からするケース
これは、確実に意識していると言えますね
逆にに出さない側が先や後で交互にうまい事ずれてイベントをしているケース
これは談合を結んでいる可能性があります。
1鉄板イベントの日
このケースは条件付きです。1が要するに席を取れないお客様で過剰にあふれる場合です。朝一でも整理券配布して全席埋まっても、まだ人が並んでいる。そのようなホールがいいです。
そのおこぼれ客を物にする考え方ですね
この日をあえて出しに行くホール
これは明らかに対抗しています。実は私はこの3番目を結構狙います。特に大多数の逆を行く事は、いつの時代でも有利に働く事が多いです。しかも、予想以上に良い目を味わえる事も過去何度もありました。そんなんです。
このような時に来るお客様は恐らくホール側からしても大事にしたくなるのではないのでしょうか
と、まあ現実的に勝てるホール
確率の良いホールと言うのは、何も人気ホールだけでは無いという事です。人気が比較的なくても、確率が良いホールもあります。
それは、ホールがNO
1を意識し、出す事でお客様を増やしていこう
と実感できるようなホールが一番いいのです。ですから、この時の稼働はそこそこ高くなくてはなりません。最低でも50%を超えているようなホールが望ましいです。
余りに低いホールは単純にあきらめていますので(笑)
スロットにも有効なのですか
スロットにも有効です。むしろ、パチンコのようにリーチが2分かかったりと言った事が無い分、精度はあがります。当攻略法をマスターする事で当たりの予測がしやすくなります。但し、現状、パチンコよりスロットの方が客付きが悪いホールは多い傾向もあり、一概に有利とも言い切れません。一月に自由になるお金が2万円程しかありません。
ここから勝てますか
当攻略法をマスターする事で当たりの予測ができるようになります。まず軍資金がない場合は観察する事からはじめてください。
(軍資金があってもまずは観察からですが)
理解しない内にどうしてもすぐに打ってしまう人がいますが、わからずに打ってしまっては攻略法の意味がなく、軍資金はまずなくなってしまいます。
まずは確率の良い日(ホール)で打つこと、次にグループの把握
そしてロム読み
この辺りを理解できるようになってからです。当たりを引く要因は条件が揃った時に発生します。最初は打たずに観察する事からお勧めします。まだパチンコを始めて3ヶ月の者です。
この攻略法は使えこなせるでしょうか
当攻略法は超基本的なパチンコの技術、とりあえず止め打ち、が理解できていれば(いや厳密に言えば、これすら理解していなくても)誰でも大丈夫です。打ち方も普通に打つだけです。要求されるのはむしろ精神面と判断力です。出ないとわかっていても打たない忍耐、そして当たると判った時の判断力が必要なのです。一般的な投資、例えば、株や不動産等とも共通する部分が多くなりますが、有利な条件になる時は必ずあります。ただ、有利になる時間は短いものであり、有利になれる場所自体が少ないだけなのです。当攻略法を理解すると、ホールのほとんどの台が、殆どの時間で負けるようになっている事が容易に判ります。そして実際出る台はわずかであり、わずかな時間帯であることもわかってきます。当攻略法は同様にこのわずかな隙をついていくものですので、ある意味、経験がない人の方が勝てるかもしれません。実際パチンコ暦1ヶ月の20代女性の方で購入後すぐに見事プラス収支に持っていっている方がいらっしゃいます。
この攻略法はどこのホールでも使えるものなのですか
ホールが利益を追求する以上99%使えます。一部利益採算度外視で道楽でやっているようなホールがありますが、そのようなホールでは打たなければいいだけの事です。旅館の一室にあるようなパチンコ台やスロットでは全く使えませんが、これと同じ理屈です。
この攻略法で気をつける事はありませんか
周辺環境が、以下の条件ではさすがに難しく、不利になります。こればかりは私の力ではどうにもなりません。●近場にまずパチンコホール自体が殆ど無い。
(車で移動しても2件程しかない)
●周辺に、1日最大で大当たり回数が15回程度のホールしかないような場合
このような環境であればお勧めができません。ACVの攻略は強制的に当たりを出すものではありません。ですから、ホール側から出せる当たりがそもそも少ないと、当たりを取る事に限界があるのです。ですが、大半の人の場合、ここまで環境が悪い方は少ないと思います。ホール選びは重要です。
出るホールで打つ事は非常に大事ですから
勿論出るホールをより多く立ちまわれる方が有利である事は間違いありません。
この攻略法はどの機種でも使えるのですか
この攻略法は機種に応じて方法が変わる訳ではありませんので全く問題ありません。パチンコ、スロット、機種自体の爆発度に関わらず考え方、その立ち回りの基本は同じです。ただやはり出るシマの台、また出るのなら爆発力のある台を選択した方が、良いのはいうまでもありません。但し、爆発があまりに偏る機種であれば、当たりを出すタイミングが少なくなります。よって爆発力のある機種では当たりの取得が難しくなります。ただこれは機種の力というよりホールが出せるかの方が一般的に重要です。出すホールがそんなに無い。
というケースであれば、理想の機種はまず初当たりを取りやすい。その次に爆発力がある。といった流れが無難です。
この攻略法はいつまでも使えるものなのでしょうか
実はこの攻略法の基本的な考え方はフィーバー台が存在した頃からずっとあり、その存在はもう20年以上にもなるわけですが、いまだなくなっておりません。ホールが利益を追求する以上この攻略法はなくならないのです。なぜ無くならないか、その詳細についても、攻略法内に掲載しております。
攻略法の使用は違法になりませんか
ゴト行為は全くありません。体感機の使用等は全くありません。打ち方としては普通に打つだけですので違法性は全くございません。
効果の習得はどれくらいかかりますか
すぐに使えますか
早い人、環境次第ではホールを一日1時間観察するだけで十分に掴めます。
まず、当攻略の基本的な部分
ホールの基本構成は現在では6種類ありますが、内4つは簡単
1つは時間がかかる。といったものです。この構成は地域性、もっと細かく言えば都道府県単位での癖が相変わらず強く、あなたが住む周辺環境によりますので一概にはいえませんが、現実的には簡単な4つの構成ならびに1つの普通の構成がまだ大半です。ですので、習得にはさして時間を取りません。但し、ホールの基本構成が判らないまま打ち込むのは禁物です。「攻略の効果がない。」と言われる方はまずここが判ってないケースが多いです。
攻略法は存在するのでしょうか
実はここで買うまでかなり騙されていたようです・・・
パチプロが実在する以上、攻略法は存在します。
極論言えば、月確実に5万勝てる方法ならばそれも立派な攻略法でしょう
また攻略法でも実はいろんなものが存在します。
キズネタものから、半分ゴトに近いもの
ですが、当攻略法はもっと別の視点になります。
方法と言えば観察だけ
はっきり言ってこれだけです。
普段の人と見ている景色は同じですが
どう見ているかだけですね
当攻略法では合法範囲内であらゆる攻略法をミックスさせているともいえます。週1回しか打てません。
時間の無いこのような私でも効果があるのでしょうか
この攻略法は打たない忍耐と、打つべきタイミングに打つ瞬間的な判断力が一番重要です。むしろ打つ時間が短い方が忠実に攻略法を実行しやすいともいえます。仮に週1回であっても、ホールの状況が変わるわけではありませんので、全く気にしないでください。実際わずかな時間の方でも着実に成果を上げている人がいるようです。当攻略法をお求めの方で20代会社員の方で週2回平日夜だけでプラス収支にもっている方もいらっしゃいます。
機種別の攻略法は全く使わないのですか
無関係なのでしょうか
機種別の攻略法は当サイトでは原則取り扱いませんが、場合によっては今後取り扱いする可能性はあります。
過去の経緯を見る限り、完全に無くなるともとてもいいきれませんので
しかし、この場合でもこの攻略法を踏まえたうえでの話になります。元々機種別攻略は、あくまでプラスアルファでの存在ですし、また撤去や対策されてしまえばそれまでです。また、それとは別に現実的な使用リスクもはっきり言えば高いです。
(無駄に出しすぎると一生マークされる危険性もあります)
但し、もし見つけた場合には、情報提供する可能性はあります。0をお求めの方へと、順にご案内する予定です。
0をお求めはこちら
基本打法1 止め打ち
この内容についてはあまりにも基本的すぎるものも含まれています。ですが、重要でもありますのでこのページを設けました。
●基本打法1 止め打ち
フィーバー台の大当たり抽選はスタートチャッカーに入った段階で決定されます。
ですので、リーチアクションはチャッカー入賞後に選択しているので、例えどんなに派手なリーチであっても、台を叩いたりしたからと言って当たったりする訳ではありません。最近では横のアクションボタンがついたりしているものが多いのですが、そのアクションボタンを押したりしても原則、当たりとは直接は無関係です。現行のパチンコ台はスタートの保留は4つが上限である為、4つランプがついた状態でチャッカーに玉が入賞してもその分は無駄になるのです。この当たらない無駄なタイミングで打つ事を止める、ストップボタンを使うのはあまりにも基本とも言えますが、馬鹿にしてはいけません。この部分を打たないようにすれば積もれば相当な玉数(お金)になります。少なくとも打っても当たらないタイミングで打つのは本当に玉(お金)の無駄です。
打ってはならないタイミング
以下重要な順に並べてみました。
保留ランプが点いている時
4つ点いている時は勿論止めます。
通常は3つ目が点灯しそうな時に止めるのがいいでしょう
また打ち始めは3つ目が終わる頃が理想です。よっぽど釘の調整が悪くない限り、どの台もこのような状況は頻繁に見受けられます。このタイミングで止めると、積もれば相当の玉得になります。1回につき平均で約3秒、玉にすれば約4玉得をします。さらにそのまま4つ目が点灯したり、その時リーチがかかったりすれば当然もっと玉得をします。
リーチの瞬間、またリーチより大当たり決定、当たり開始時から下のカウンターが開くまで
これらの時間は相当長くなります。どんな短いリーチでも10秒近くは要しますので最低でも球15球程は得します。さらに発展系、大当たりになればもっと長くなります。
このような時に打たないだけで相当の玉得になりますので、必ず止め打ちしましょう
リーチがかかっても、保留に余裕がある場合は打たなくてはという意見もあると思いますが、基本は打ちません。特に今日の台のスーパーリーチの時間はやたら長いものが多く、また当たる場合はもうすでに決定されている訳ですからその時間は打っても無駄なのです。
基本はリーチから大当たり決定、フィーバーが開始(下のアタッカーが開く)するまで打たない、この時間は機種によっては1分以上になる場合もありますので(1分間を玉にすると100球以上ですよ)、是非止めて打つようにしましょう
同様に大当たり確定の瞬間から下のオープンチャッカーが開くまでも相当時間があります。
この時も打たないようにしましょう
大当たりが終了後からデジタルが回転するまで
これだけでも10秒以上あります。
玉に換算しても確実に15球は超えますので打たないようにしましょう
3は簡単ですが、実行すれば確実に、しかも積もり積もると相当な玉得をしますので、必ずしましょう
忠実に守るだけで、3〜4時間打てば1000発以上変わってくるものと思われます。現金投資に換算するとこれだけで4000円以上得しています。仮に換金率が1玉2円の計算でも2000円です。
は守りましょう
下のカウンターが閉じてから開くまで
カウンターが閉じる瞬間を狙います。機種によってはこの閉じる時間が長いものがあります。そのような機種は有効です。これは高度なテクニックが要求されますが、ある種重要でもありません。何故なら、閉じる瞬間を狙って打てば、取りこぼす可能性も大きいからです。フルカウントが9個のような機種で本来10個入るところが9個しか入らないなんてケースがあるからです。今日では殆どの機種がカウンターの閉じる時間が短いものです。よってこのような台では取りこぼしの方が可能性大です。つまり止め打ちの方が損するケースもありえます。
閉じる時間が比較的長めの機種であるとか、釘がもともと渋めのケース
そのような場合のみ狙ってみていいでしょう
ちなみに私は基本的に4は殆どしません。
確率変動中・時短中は電チューが閉じた後
これも条件付きです。スルーの釘の開け方に左右されます。スルーが甘目の場合のみ有効です。つまり、電チューが開いている間にスルーに玉が入るので、止めうちが有効になってくるのです。しかし、電チューが開いている間にスルーに玉が入ってくれない事が多い場合には効果がありません。
また、電チューが開く時間も機種によりまちまちですので、この辺は臨機応変にいきましょう
ちなみに私は5は殆どしません。直接当たりを取る事には関係ないからです。
(但し別の理由でこの方法を使う事がありますが)
しかしACVパチンコ攻略情報研究所の観点ではこれだけではありません。
自分の台に当たりが無いとわかった時
同グループ内の他の台が当たりを引いた時、なおかつ自分の台が回らない場合
と挙げたしたらキリがなくなるのですが、一般的な理論+投資パチンコ2010と合わせると非常に効果的になります。これで負ける事はグッと少なくなります。
基本打法2 台の工夫を見抜け
●基本打法2 台の工夫を見抜け
台自体にも実は様々な所に工夫が施されています。
如何に利益を最大に挙げるか
その一環として、お客様が遊戯をなるべく続けられるよう、止めさせないように作られているのです。台の残りの玉が少なくなると、スタートチャッカー等に玉が入りやすくなります。羽物では顕著な現象です。残り玉が少なくなったり、止めようとすればそれまで全くウンともスンとも言わなかった台が、足やセンターに玉が入る現象がこれにあたります。フィーバー台では止めようとすると、スタートチャッカーに入りやすくなります。また、その時に入った玉で、そのままリーチになる事は多くなります。保留が少なくなればなる程リーチがかかりやすくなります。とやや重複しますが、保留が少ない時はリーチがかかりやすくなります。しかも期待度の高いリーチもかなりよくかかります。
但し実際に当たるかどうかでは期待薄の事は多いですが
このように、台自体にはなかなか席を外させないような工夫が凝らされています。今日では保留3つ目、4つ目のリーチは早く消化する機種は多いのですが、殆どといってよいほどリーチがかかりません。
(但しかかれば熱い事は多くなります)
保留が少なくなればなる程、スルーによるチャッカーの開く時間も長くなります。
但し、この現象は機種によりますが
これもなるべく玉が入るように、またヤメないようにとの工夫です。取り上げ出したらいくらでも書けますが、このようにヤメようとしたお客様をヤメさせないような現象はよくあります。これを逆手に取る事もできます。
特に羽物では非常に判りやすく、その他パチンコ全般的に通用する攻略法なのですが・・・
ここからの詳細は『投資パチンコ2010』購入者限定”最短投資打法”に載っております。ボーダー理論とは昔から言われているもので、雑誌等メディアにもよく載っている一般的な攻略法です。
おそらくパチンコを打つ人なら殆どの人が知っているのではないでしょうか
(まあその段階で、使えない情報である事は間違いないですが
今さらあえて説明するまでもないかもしれませんが、簡単にこの理論を説明しますと、台は完全確率である事が前提で、機種毎である回転数を超える台を打ち続けていれば
理論上勝てると言ったものです。
例えば1000円で20回回ればとんとんである機種なら、1000円で21回、22回・・・といった台で打てば長期で見ると勝てるといったものです。ですので、ホール経営上ボーダー以上の台がそれ程ある訳でも無いはずですが、実際には案外たくさんある訳です。あるホールでは等価であるにも関わらず、ボーダー以上の台が殆どなんてホールも存在します。そのホールは理論上絶対赤字のはずですが、問題無く立派に長年経営をしております。それがどういう事かと言えば、確率が平均値よりも低いからなのです。出ないホールに限ってボーダー以上だったりします。そのホールでは完全確率は成立していない事を証明しているようなものです。0にも掲載されています。実はこのボーダー理論の普及の理由はもっと別の部分にあります。ですがここではあえて触れません。0を参考にしてください。はっきり言えばボーダー理論のみでは大した勝ちは不可能です。というよりはリスクの高い打法でもあります。以下簡単にボーダー理論の欠点をまとめてみました。まず、ボーダー理論の成り立たないホールでは使えない。釘のいい台をひたすら打ち込むしかないので、効果が得られるまでに時間が非常にかかる。出る台でも釘が悪ければ、打てない。出る日であっても、釘が悪ければ打てない。
当然であるが持ち玉遊戯になれば有利なので回りの良い台はハマリになっても粘ることになる (時間のムダ)
かと言ってよく回る台が必ずしも出るとは限らない。それ以外にもたくさん挙げられますが、とりあえず、ここではここまでにしておきます。
先程の攻略法の定義にあてはめますと
必要投資金額はケースによっては5万にも10万にもなる。
(投資金額は多い)
要する時間は長時間座ってこそ初めて効果が出る。
(時間かかりすぎ、非現実)
出玉は不確定(台まかせ、ホールまかせ、ハイリスク)
いつまでも使える(但し、お金、時間、ともに必要
さらにハイリスク、出玉も不確定
このようなものって攻略法と呼べるか
攻略法の定義にあてはめるとよく判るかと思います。誰が得するかを考えて下さい。感の良いあなたならもう判っていると思います。但し、よく回る台が不利になる訳ではありません。まずは単純には玉を得しています。実際よく回る台が結果出ている事は多いですし、出ている台はよく回っている事が多いのも事実です。
パチンコ台の回りは釘にもよりますが、それ以外の部分もある事はあまり知られてないですよね
このよく回る台が良いという根拠はここで全てを明かす事ができませんが
これはまた追々お話する事と思います。
一番重要なのはボーダープロより、はるかに稼いでいるプロも実在している事は確かで
確実にいえる事はその場合はボーダー理論だけで立ち回りをしていないという事です。そもそも詐欺の証明は難しい。現在一部で問題になっている詐欺攻略会社について少しお話しておきたいと思います。初めて購入を考えている方は必ず読んでください。下記の文は訴訟になった判例の一部から抜粋しています。「ギャンブルにおいての必勝法が間違ったものであったとしても、それ自体が不確かなモノなので、情報提供者が弁済する義務も、情報を受けた側が損害を請求する権利も無い。
また攻略法使用することによっての損害を立証する術もない」
少し判りにくい書き方ですが、要はパチンコ攻略法そのものがサギであっても、サギで訴える事は困難
ということです。これまでで攻略法購入者が攻略法販売業者にサギで訴えても勝ったケースは殆どありません。(購入者側が勝ったケースは業者側が○○万円は勝てる、といった断言した場合のケースが殆どのようですが実際そのようなケースは少数です)パチンコ攻略法は実際どのような攻略法であっても、住んでいる地域、稼動状況、該当機種の有無、空き台があるか等、様々な条件で左右する事は当然ですので、不確かなモノと言う部分は間違いではありません。ですが、この不確かなモノという表現はあまりにも漠然としすぎで、これは本物の攻略法でも同様です。
爆発力満点の攻略法でも、実際には100%確実に成功できるものなんてものはまずないですし、逆に、攻略法が詐欺であってもたまたま爆発したりで偶然勝つ可能性もあるのです。つまり、攻略法が本当かどうかの証明は難しいのです。詐欺業者はここを逆手に取ってきます。特に機種別攻略は、台の撤去があればどうにも使えません。さらに攻略会社の大半は、支払い形態が先払いで、返金もされません。
効果が大きいものであるならむしろ先払いは当然だともいえますが
但し、実際攻略法は使ってみないと効果はわかりません。サギ会社はこの部分に目をつけ、その金額は青天井です。不確かなものを先払いで買わせ、返金もしない。
詐欺攻略法を売る会社はまずこの事を前提に営業をしますから、まずはしっかりと頭に入れておきましょう
これらに対し専門的に対策を取っている司法書士さんもいます。1つの解決策はこのような方法があります。しかし、当然ですが、お金もかかりますし、時間もかかります。ですが、何よりも本当に必要としているのは、そんなところでお金を使うのではなく攻略法を入手する事です。攻略法は本当に存在しています。ですからパチプロは存在しているのです。
そこでですが
もっと根本的に言えば、リスクを背負わない方法があります。
何だと思いますか
それは、返金制度を設けているサイトです。おそらく、この返金制度を取っているサイトは殆ど見かけないと思います。ちなみに当サイトでは攻略法購入にあたり、お客様にリスクを取らせません。
安心してお買い頂けるように”投資パチンコ2010”は商品購入より
効果が全くないなら、180日間は返品可としております。
(但し返金する理由は必ず書いてください)
このような制度を設けるのはそこまでの内容が伴ってないのでは
と不安になるかもしれません。
しかし、この長期の返金保証はポリシーにも書いてますが、まずはお客離れを取り戻そう
そういった趣旨があるのです。その為の返金保証です。基本的にはパチンコ攻略法は先払いで返金がされないサイトが大半です。お客様は攻略法を購入するにあたり、基本的にはリスクを背負う事が多くなるのです。
それでは、もっと根本的に買う側はリスクを取らずに攻略法を入手する事はできなのでしょうか
メッセージの強さと具体性
攻略法が本物であれば
どうしてもサイト自体にメッセージの強さがあります。そして攻略内容に具体性があります。攻略法が本物であれば、文面にも自然と強さがでてきます。言葉の強さは文面にどうしても反映されるので、本当なのかどうかがある程度つかめます。
中には無料メルマガ等発行している所もありますので、参考にしてみてもよいでしょう
問い合わせをしてみるのもよいかと思います。詐欺であれば自然とメッセージが弱くなってきます。
自分なりの攻略法をしっかりと持っているのであればメッセージにも力がある訳ですが、詐欺となると、大体次のような感じになります。本論の話が短かい。不必要におどしが入る。
話をかわす(逃げる)
高圧的な態度に出る。たくさんの人が入れ替わりたらいまわしにする。とまあ、要は本論までに至りません。それは具体的に話ができないからです。
最低でも、その攻略の効果、最低限必要な条件、習得にかかる時間、リスク、必要な投資金額、その他気を付ける事
この辺の具体性が欲しいところです。
ACVに関して言いますと
月に通える回数にもよるがフルに通ったとして、月50万〜100万は可能
最低必要な条件
近くで出るホールが最低でも3件は欲しい。
出るホールが無い場合は不可
習得にかかる時間
早ければその日
長くても、1週間あれば十分
リスクともかぶるが最大で1万5千円までの勝負
その他気を付けること
また出る台が無い場合打たない忍耐が必要
さらに、出る日
出るタイミング
出る台がある場合の迅速な判断が必要
と最低限の話はしましたが、(もっと具体的な内容は『投資パチンコ2010』で取り扱います)
最低でもこれ以上の具体性がほしいところです。またそういった意味では、サイトの出来、見栄えはあまり参考にはなりません。正直、出来、構成はひどくとも内容は伴っているサイトも存在しています。別に攻略そのものに綺麗なページである事は無関係であり、必要性もさほどないからです。
メッセージの強さ、そして具体的な話の内容
この2つは必要ですね
■ドル亡き後の世界の評価
■ドル亡き後の世界
私が皆様の資産を増やすにはどうやったらよいか
という思いでネットでいろいろ探した結果、不思議な出会いをしたのがこの本
どういったいきさつでこの本に出会ったのかよく覚えてませんが・・・
出会うべくして出会った不思議感があります。
私はこの5年で1000冊程本を読んできたと思いますが、この5年間の中では誰に対してもお勧めできる本としては確実にベスト5に入ると思います。
著者は副島隆彦さん
リーマンショックを見事予言直後に発生、当てた事で有名
という事はこの本を買ってから知りました。また、発刊1週目の週間ベストセラー8位と、特定の層には人気があるようです。その視点は、世間一般論とはほぼ逆行していますが、ただ合理的だとは思います。
歴史的な政治・経済の観点をベースに、アメリカ経済を動かしている基は何なのか
そして、アメリカの信用取引の実態から幅広い観点で書かれています。
世に出ているメディア、新聞の情報が如何にアメリカ主導で捏造されているか
中川昭一氏が、実はアメリカの謀略で殺された話は驚きでしたが、報道のされ方、タイミング、その後の人選からも全て、納得できる話です。
予測の内容は1ドルはやがて、60円〜70円になる事、通貨切り下げで30円、10円になる可能性がある事
ドルが基軸通貨ではなくなる時代がもう近い事
日経平均が4500円を割る時がやがて来る事
オバマ大統領が期中で解任される話はさすがに私も
と思いましたが
まあ、あってもおかしくないのですが
予言というより、重要なのは、その発言の元になっているプロセス・根拠です。大筋で否定できるところが特に無かった。まあ、恐らく最も合理的な考え方だと思います。一度読んでみてください。パチンコ収入はこのデフレ社会で、現状非常に貴重ではありますが、それよりももっと重要な事が書いています。
せっかく貯めたお金もいずれ紙切れになりますからね
実物経済になる、これからの時代に対する備え方が書かれています。(これに個人的意見として、日本は食糧危機も加わると見ています。
世界的政策になるエコバブルも本書では取り上げてますが、アメリカの統制から外れると、日本では農地バブル、農業バブルになると思っております。内容は一見目茶苦茶のようですが、本当の事が書かれていると腑に落ちるものです。私は殆どの部分で腑に落ちました。経済の事がよく知らない人でも非常に判り易く書かれています。
まずは読んでほしい書籍の為10点
パチンコ攻略法必勝情報局ACVに戻る。
お勧め 資産運用・投資情報はこちら
登録して頂いた方には、激動の2010年の投資戦略・投資情報をお知らせします。
また、登録して頂いた方には、無料レポート(あらゆる優良高額商材を実践を元にオリジナルアレンジした)
のご案内をしています。
■投資 お勧め商材
■投資 お勧め書籍
文庫本では600円程度です。是非読んでほしい本を挙げてみました。
■ドル亡き後の世界(副島隆彦)
■日米「振り込め詐欺」大恐慌—私たちの年金・保険は3分の1に削られる(副島隆彦)
■副島隆彦の今こそ金を買う(副島隆彦)
■金持ち父さん貧乏父さん(ロバートキヨサキ)
もう発刊して、約10年ですが、本屋で未だ平積みされているのはすごいですね
■金持ち父さんのキャッシュフロークワドラント(ロバートキヨサキ)
元祖金持ち父さん貧乏父さんよりも私はこちらの方がやはり好きです。やはり稼ぐスタイルを4分割したスタイルは非常にわかりやすい。
■不動産投資 長所と短所
この後、不動産投資のお勧めの商材・本を紹介しますが、その前に次の事を踏まえてください。
不動産投資全般の短所
●デフレ時には資産価値が減少する。(但しバブル崩壊時でないと大きな目減りはない。●いざという時に売れない。売り急ぐと損する事が多い。●安価な不動産程目利きが要求される。
不動産投資全般の長所
●インフレ時には概して資産価値が上がる。●スーパー、ハイパーインフレ時では金利上昇・法規制を乗り越えれば大儲けできる。●収益不動産は押し並べて安定収入がある。
(確かにかなり安定している)
現金もしくは国民政策金融公庫で少額融資を受け、高利回り物件を取得
構造はその為木造、鉄骨になりやすい。
高利回りかつ、積算評価の高い(特に土地値が高い)物件を、鬼のような指値(某氏より引用です、謝)で買い進める方法
●部屋が少なく、空室リスクが高い(オールオアナッシングになりやすい)
●物件管理が大変
●手間の割には収益増に時間がかかる。●多くの人が取り組めるので、絶対的にライバルが多い。
●その為、かなりの行動力が必要
(なのはこの後の多額投資でも同じですが・・)
●木造・鉄骨がメインの為、修繕がかかるケースも多い。
(下手すると簡単にキャッシュフローを食いつぶす)
●物件の目利きはかなり要求されます。
(特に修繕がどれ位かかるか)
●当初は管理会社から見ても、上得意客ではないので(手間客)なめられやすい。
●よって、管理は自分で全てする気概が必要
●トータルに取る時間は相当かかる。●融資を受けない場合、借入リスクが全く無い。又借入リスクも低い。●少資金で始められる。●属性を気にしなくても良いケースが多い。
結論: 少額から始められ、管理経験を積む事もできるので、長期で事業を取り組むという意味ではお勧め
また、多くの時代ではお勧めする方法です。物件の利回りは最低でも20%は欲しい。
アベレージでも30%以上は欲しい所
融資を受ける場合は是非、国民政策金融公庫を活用してください。ですが、スーパーインフレ前という仮定の元なら、できれば順番としては最後です。
ハイレバレッジ、融資多額型投資 銀行が融資したくなるようなRC、鉄骨物件を購入
(特に今は土地値に近い物件) レバレッジをきかし、キャッシュフローから借入返済し、買い進めていく方法
●頭金が原則必要
(購入諸費用も考えると、最低でも物件価格の15%程度)
●金融資産・個人属性が要求される。
●共同担保・連帯保証人が要求される事も多い(特に現在は融資基準が厳しい為)
●確定申告2期分等、経験があれば有利だが、最初の1棟目がやはりハードルが高い。●1億迄物件であれば団信利用ができるが、購入層が増えライバルも多くなる。●又、本当に良い1億迄物件は金持ちが現金買いでさらう事が非常に多い。
●欠点としたくはないが、ローレバレッジ程ではないが、目利きもそれなりに時間がかかる(と思う)
●キャッシュはハイパーで増えていく。通帳の残を見ると最初はびっくりする。●空室リスクが少ない。
(通常部屋数も多いのでいきなり収益が0になる可能性が低い)
●1億迄物件であれば団信(保険)が使え、連帯保証無し・共同担保無しで融資を受けられる銀行がある。
(信金は5000万、ただ現在は融資が厳しく銀行には要確認)
●1棟位ではそうでもないが、同地域で2棟、3棟と買いすすめば管理会社から上客扱いを受けられる。又、買い業者・修繕業者からも上客扱いを受けやすい。
●物件管理が平均して楽
●1棟目良い物を取得できると2棟目の取得が容易になる。
●又、ローレバレッジ戦略も途中で織り交ぜるのが容易
(現金が早く貯まるので)
●なんと言ってもハイパーインフレ時には借入レバレッジの相対価値が高くなる。つまり貯金の価値が無くなると同様借入の価値も減る為です。
結論: 借金をする事でレバレッジをきかし、一気に収入を増やす方法
RC中古(築25年迄)、もしくは鉄骨中古(築15年迄)で長期融資を組みキャッシュフローを追求
(融資期間による)
この場合は、民間の銀行を利用する。
スーパーインフレ前であれば、借金の価値の目減り+資産価値の上昇+安定収入
是非こちらの方法を優先的に使いたい所です。
■不動産投資 お勧め商材
■頭金「ゼロ」でできる、『光速』収益不動産投資成功
■不動産投資 お勧め書籍
■激安アパートを入手シテ豊かに暮らす方法(加藤ひろゆき)
■借金ナシではじめる激安アパート経営(加藤ひろゆき)
■専業主婦が年収1億のカリスマ大家さんに変わる方法(鈴木ゆり子)
■全国どこでもアパート経営(寺尾恵介)
■年収1000万のあなたがもっとお金持ちになる方法(増山大)
■学生でもできた。
あえて厳選するとすれば以上ですが、原則不動産関係の本はパチンコと違い、大抵は読んでみて全く役に立たないというケースは少ないです。勿論収益不動産ではキャッシュフローも追及していますが、私の中ではリスクヘッジの意味合いが強いです。是非前向きに取り組んでみてください。上記書籍のレビューはまた後日掲載します。これくらいは日常茶飯事です。この日の大海物語スペシャルの19連荘はさすがに頻繁にはないですが、このような台を予測するのはコツがあります。
コツを一度掴むと、このような台、そして打つタイミング
いとも簡単に判ります。普通の打ち方ではありますが、勿論普通に打ってはいません。独自の立ち回りで私は幾度ども月100万オーバーを達成してきました。
ただ、このようなレシートをいくら出しても何か詐欺くさくなるので・・・・
ひとまずですが、現在手元のキャッシュを出してきました。現在手元に残った4000万です。(左)出金自体は相当怖かったです。
窓口では「何に使用されるのですか」と聞いてきますし・・・(汗)
普段1万の積み重ねは大変ですが、まとまると意外と小さいのが、何か悲しいような
ちなみに1000万(右)はライターよりやや高いくらい
1億ってこれが10個だけです。パチンコは普通に打てばトータルでは絶対負けます。その上、実際には普通に打っている人が大半ですから、最終的にはどうやってもホールが勝つようにはなっています。
あなたはただ普通には打ってはいませんか
ですが、ホールが確実に勝てる事を逆手に取った攻略法があるのです。その方法とは明らかに傍から見て普通なのですが、普通には全然打っていないのです。
これまでホールの最前線で習得し、何年にも渡り勝ち続け、月100万オーバーを幾度となく達成してきたパチプロの普段使っている攻略法をあなたは知りたくはありませんか
パチンコ攻略で知識の欠如は致命傷となります。
ここでお伝えする、長年に渡りずっと使ってきたこの攻略は、直接ホールに携わらない者
つまりパチプロだからこそ編み出せた方法です。業界はそれぞれ横のつながりがあります。
ホール、メーカー、プログラマー、周辺機器メーカー、認可機関、警察、マスコミ、その他裏の世界・・・
つながってはいますが、それぞれが独立した動きをしている上、それでいて横に関しては思った程深いつながりは意外とありません。各々が知っているのはかなり部分的です。これがこの業界の独特の現状ですが、その繋がりの隙間をついた攻略が存在するのです。
まあ、だから私はこれまで勝ってきている訳なのですが
それは意外にホール側の盲点となる事があるのです。
よって業界の者にいつクレームがつけられるか判りません・・・
(実際にその兆候は出ています)
この手紙はいつまで公開する事ができるかが判らないのです。この攻略を逃さず入手したい方、今すぐ収支を改善、向上させたい方は一刻も早くこの手紙を読んでください。
※なお現在、株式会社アプリオリ名で動画配信されているようですが、『投資パチンコ2010』ver2
0とは一切無関係です。類似のサイトにはご注意ください。
(当サイトでは現在動画配信は一切しておりません)
この手紙を最後まで読み購入を決断されると、あなたが得られる事は大きく5つあります。ホールの殆どの台は今当たる可能性がありません。
今空いている台の90%以上は当たらないでしょう
時間帯によってはほぼ100%です。投資の基本は、どれも共通していますがまずは負ける可能性を無くしていく事が重要です。このシマは当たらない。この辺りは見込みがない。今の時間は当たらない。このような事がいとも簡単に判ります。慣れてくるとかなり早い段階で判断ができるようになります。これらの事を習得する事によってまずは負けにくくなります。当たらない台で打たない。負けない為には非常に重要な事です。この攻略は勿論その程度のものではありません。
この攻略法は、高設定シマ・好調ロム・出る時間帯・好調グループ
以上の4つの条件をより多く満たしたタイミングで打ちこむのです。
0を読んでもらえば判りますが、今当たる確率の高いシマ、当たるポジションが判ります。また、当たるタイミングが判るようになります。これで初当たりを取れる確率は格段に高まります。ですが、当たりを取った台が単発であれば、大して勝つ事はできません。運悪く、単発ばかり引くと、勝つ事ができても、大きく収支をプラスに持っていく事ができません。
高確率で確変を狙う方法
それがないかと言えばあるのです。
連荘する可能性の高い台
これはすぐに判ります。連荘する台はする。しない台はしない。そのように決まっているからなのです。
その台の選択方法
それは、決して難しい問題ではありません。あるポイントさえ押さえてやればいいのです。確定的な話なので簡単です。
連荘しやすい台の特徴については本編、並びに
0-波から逆算バージョン-にも
詳しく掲載しております。0の内容は以上です。
パチンコ攻略としては、この3つの要件を満たせば、もう十分でしょう
主にお伝えする内容は以上なのですが
ですが、あなたはこう思っているのではないのですか
「そんな旨い話はないだろう
「そこまで旨い話があるには裏があるのでは
特に次の点はまず誰しもが思うでしょう
「特定のホールだけしか使えないんじゃないの
「あるホールでは役に立たないのでは
心配いりません。
どのような攻略でも特定のホールでしか使えなければ意味はないですよね
決して、裏物でないと対応しないだとか、特定の機種に限定されているだとか、そのようなリスクの高い物ではありません。この攻略法はどこのホールでも、どこのシマでも、どこの機種でも使える方法なのです。何故なら、どこのホールも利益を追求する事業体だからです。そして当攻略法はホールの仕組みを逆手に取った攻略法なのです。立場的に1パチンコファン、中立のパチプロだからこそお伝えする事ができるのです。
0本編を読めば判るでしょう
もし使えないとすれば、直接利益追求しないゲームセンター等のケースでしょうね
そしてもう1つの不安点を解消しましょう
「そんな事言っても、今しか使えないじゃないの」
「機種が撤去されれば使えないのは
機種別攻略なら、その機種が撤去されてしまえば、それまでです。しかも今日では、機種入れ替えサイクルは異常に早いです。例えば、「CRギンギラパラダイス」や「CRモンスターハウス」はホールによっては5年以上も設置されたような機種でしたが、業界の流れもあり、今日では同じ機種が長期設置されている事は殆ど無くなりました。今では、人気機種でも1年も持たない。人気が無ければ1ヶ月も持たない。それが普通です。である為機種別攻略自体が仮にあっても寿命が短いのです。
ですから、一つの機種の攻略に依存する考え方
これはリスクが高いのです。実際、確かに破壊力抜群の機種別攻略法は存在していました。ですが、発覚後、即対策や、撤去になってしまいます。このように、機種別攻略法は撤去されればそれまでといった欠点があります。ずっとは使えません。
一方、この攻略法は、ホールに対しての攻略法なので
撤去の心配なんかいらないんです。ホールがどのように台を入れ替えても問題が発生しないのです。
もっと平たく言えば、どの機種でも対応できるのですね
少なくとも、機種別攻略法に比べ、かなり長期的に使えます。
0の特長とは挙げてみるとこれだけですが、私の収支を達成するには、たったこれだけでいいんですよ
そんなに多くの知識は必要ないんです。
このようにいつでもどこでも使えてしまい、出ない台が判り、当たるポジションも掴め、さらには連荘する台まで判り
0だけで十分に判るのです。挨拶が遅れました。
これまでパチンコ生活が約18年
そして勝ち組になったのが今から14年前からです。それはある規則性をつかんでからです。
早速その月は70万プラスの結果
次の月には100万オーバー
その後、度々月100万オーバーを繰り返してきました。
この攻略法を身につけてから15年近くなり、トータルで1億円は優に稼いでいますね
(私の過去最高は、ある1年で1500万以上収支を挙げた年がありました)
しかもこの方法は低投資をベースとする為、収益率(CCR)は異常に高いです。
普段の私の立ち回りは次のような感じですね
(出しすぎですが)
これらは通常時の立ち回りです。さらに、この次が他の攻略ではあまり無いはずです。読みが外れた場合は打たない。
(止める、もしくは待つ)
大体はこのようなモデルです。このようなモデルでここまでで平均して収益率は1000%超えています。
平均して、10000円の投資に付き、リターンが10万になる計算ですね
恐らく10000円以下の低投資額で10倍近くになる投資は『パチンコ』だけです。
ですが、恐らくあなたはこう思ったのではありませんか
『自分だけでこの方法を使っていけばいいのでは
『何故極秘にしておかないの
こう思ったならあなたは普通の感覚の人だと思います。実際、パチプロは自分の手の内を見せる事は殆どありません。
少なくともパチプロ側は直接得する事はありませんし、私も同様、得する事は何もありませんからですが、それ以上に、どうしても自分の手の内を見せなくてはならない理由ができたのです。それは自分の為でもあり、あなたの為にもなると踏んだからなのです。今や業界はひどい事になりました。昔はもっと遊べたものです。昔のホールは1台の台を長期間使用し、当時のホールは潤ってました。良いホールであれば、1月に1億稼ぐホールもあったくらいです。バブルの頃はそれで普通でした。出すホールは本当に出しました。
というより出せたと言った方が適格でしょうか
その為、当時はお客様に還元しようとしていたホールはたくさんありましたし、私が使用していた攻略法でなくとも、まあいろんな攻略法で勝つ事はできた時代です。
(ボーダー理論でも下手すると勝てたかもしれません)
一般の打ち手も、現在よりもはるかに勝ちやすかったと思います。ですが、その流れもここ数年で急変しました。現在打ち手にかかっている費用負担は莫大なものとなりました。
そもそもおかしな事になってきたのは、CR機の導入の頃からでしょう
1997年には、アレジン、アレンジマン、フィーバーパワフル、フィーバークイーン、と言った何年にも渡って人気だったこれらの機種
連荘性がきつい、射倖性がきついとの理由で強制的に撤去したのです。
当時人気だったこれらの機種がどこのホールでも看板台だったと思いますが、そこに警察の関わる外郭団体によるプリペイド式の機器の導入からです。まあ、撤去の理由は何でもよかったと思われます。新台導入を即したかっただけの事です。以降はメーカー側や外郭団体が儲かるだけの構図がありありでした。
まず、新台費用の上昇
10年前に比べると、3倍以上は間違いなくかかっています。さらには何故か著作権のかかるアニメやタレントをベースにしたものが激増です。まあ、まだそれはいいです。
そこには打ち手のニーズはあると思いますから
次に基本仕様が厳しい方向に
CR機の賞球が元々5球だったのが、4球、3球と次第に減少
この賞球が1球減るという意味
3球と4球の差は相当なものです。大体千円で20球変わります。
これって千円の投資で80円損するんですよ
消費税に換算すると8%上がるのと同じです。
一般社会で一気に消費税が8%上がれば、さすがの日本でも暴動ものですよね
賞球が7球の頃と比較すると、それこそ32%増の負担ですよ
これらの負担は最初から打ち手にはかかっているのです。
それではその分持ち球が増えるかと言えば、その逆
フィーバー時の出球も約2000球から1600球に激減です。
(その昔は2400球程出たので、如何に昔は条件が良かったかが良く判ります)
減るスピードが上がるだけでなく、持ち球もすぐなくなりやすい。これも打ち手の負担になります。
最後、とどめが新台導入の短期サイクル化
CR導入の頃はそれでも1台を1年以上、長いものでは5年以上も渡り使用していたものでした。
大工の源さんやギンギラパラダイス、モンスターハウスはいい例ですよね
5年以上設置したホールもたくさんあったのでないでしょうか
今やサイクルの長いもので1年くらいです。
各ホール看板機種の海シリーズ
大海物語までからハイパー海まで1年3ヶ月
沖縄までがさらに1年経っていません。
さらに大海物語スペシャルも約1年
その後スーパーも半年単位
看板機種でこのようなペースです。人気の無い機種、早いものでは1ヶ月ももたない、そんな台は普通です。このサイクルスピードははっきり異常です。
さて、これらの費用は一体誰が負担するのか
それって、全て負担するのは打ち手です。
その結果どうなったと思いますか
これだけの負担です。お客様は減りました。パチンコ人口は3000万人とも言われたのが、今や1500万人と激減です。玉の減りは早い。1回当たりの出玉が少ない。
さらには出す日も減少
出せるホールの減少
お客様は当然減りますよね
ホール側も、収益が減少しする為、イベントは組めなくなる、出せなくなる。新台も買えなくなる。止むなく、閉鎖に追い込まれたホール、売却したホールも急増しています。このように出せるホール自体が減少し、さらに景気の悪化が拍車をかけています。業界全体では深刻な流れに変わったのです。ですから、お客様が減り、出せるホール自体が減ってきました。
そこで直接的ではないのですが・・・
パチプロとして立ち回る自分にとっても困った事がどうしても出てきたのです。
出さない日で勝ってしまうとどうしても目立つ事が多いんですね
以前であれば、出す新装の日も多かったです。また、出すイベントもたくさんありました。そもそも、普段からでも出す日はたくさんありました。この中で、自分でローテーションを作り、その上でさして目立たず月100万オーバーを達成する事は比較的容易でした。しかし、ここまでホールが出さなくなると、さすがの私でもそのようなペースで勝つ事は難しくなってきたのです。出すイベントの数が減ってきていますので、勝つ場面を作る事が難しいのです。また、今日の台仕様は一気爆発傾向が強く、どうしても目立つ事が多くなりました。
( 新海以前は比較的目立たず出すのが簡単でしたが
そして最も困った事
勝つ時=目立つ事も増えてきたんです。
不用意にも、少しでも派手に勝ってしまうと、・・・
ホールからマークされてしまうといった欠点があります。
一度マークされてしまうと、そのホールでは暫くは勝てないようになってしまいますから
私は、1回はあまり勝ちすぎないようには気をつけているのですが
しかし、この事を常に気をかけなくてはならなくなってきたのです。つまり今回こういう事なのです。このままでは、顧客減により、自分のパチプロ収益もままならなくなる。だから私はこう思ったのです。
今、私がしなくてはならない事
それはお客様を増やす事です。また、私が本音で思っている事もパチンコの打ち手を増やす事なのです。ですが、先にも述べた通り現在のお客様への費用負担ははっきり厳しいものです。
このような状況でお客様を増やすには・・・
それは自分の手の内を明かす事で、あなたにもっとパチンコ楽しんでもらうこと
今の私には、まずはこれしか思いつきませんでした。
パチンコはもっと楽しいもの
それを知ってもらいたいのです。
本当にお客様に楽しんでもらう情報
ある程度は業界より発信してほしいのですが
ですが、業界はそのような気配どころか、回収する事が先行しているような気がしてなりません。
そして、お客様に楽しんでもらえる情報の提供ができるのは
それは恐らくパチプロだけです。他の人では教える事にいろんな意味で、限界があります。
ですから、今回私が踏み切った事
それが、私の立ち回り、攻略法の公開なのです。
まずあなたが勝って楽しんでいただく事は1つの目標ではありますが
それだけではありません。あなたが勝って楽しんでもらえば、お客様は増えていきます。お客様が増えれば、業界始め、全体、皆が潤いやすくなっていきます。皆が潤えば、私も勝てますし、昔のような時代を取り戻したいのです。今回の私の攻略法の公開の意味は、多くの人にパチンコを楽しんでほしい。このような思いで作り上げました。市販の本は役に立ちません。
というより、本当の意味で役に立つ情報が載っていれば、パチンコ業界は成り立ちませんから
むしろ業界のえじきになってください、という観点で書かれています。
・・・それはいいすぎとしても、役にたつ情報は5%もないですね
役に立つ情報は期待度の高いリーチアクションの解説くらいです。
それなら、むしろ本より、直接メーカーのホームページの方が詳しかったりしますので
それ以外の情報はひたすら、業界全体のみが潤う内容ばかりです。
まあ、業界も広い意味で商売ですから、ある種当然でもありますが
実際、内容は、読み手がひたすらお金を業界に落としてもらうものが大半です。
例えばボーダー理論ですね
ボーダー以上の台をひたすら打てば勝てるといったものですが、それで勝てるのなら苦労はしません。ボーダー理論は簡単です。
回転数を測るだけですから
もし勝てるのなら、全国に溢れるくらいのボーダープロがいるはずですが、そんな人は殆どいません。ボーダー超え台がたくさんあるホールはいくらでもあります。しかもそれが、等価交換だったりします。ボーダー理論が絶対なら、赤字台がたくさんある為、そのようなホールは自然に倒産するはずですが、そのような話は聞いた事がありません。
(倒産するのは例外なくお客様が来なくなるからです)
実際には、新装プロ、体感機プロ、その他プロはいましたが、ボーダープロという者だけは殆ど聞いた事がありません。
昔であれば、まあホール選択次第で多少なりプラスになった人はいましたけど
(むしろ実際は新装プロとしての色が強かったりしました)まあ、食えるというものではないですね
現実にボーダー以上の台がゴロゴロしている等価交換のホールがあったりしますが、そのようなホールでも胴元は最終的に勝つようになっています。ホールの当たりはボーダーとは無関係だからです。
ボーダーで説明がつかない現象の一つに出すイベント時と回収時、ホールの稼動が同じでも当たり方が3倍近く違うんですね
ホール全体での試行回数は莫大ですから
3倍近くの当たりを取ろうと思えば、3倍近く回さなくてはならないですから
これを完全確率でどのように説明できるのでしょう
仮に倍近く差があったとしても・・・
大当たり確率に倍も差があったら、それは物凄い差ですよ
ボーダー理論が根底から覆されてしまいますね
もっともボーダー理論を決定的に根底から覆す内容については、この攻略法内にも掲載されてますが
そのような情報を流す訳
ボーダーを信じて打ち込んでくれる人を増やしたいだけの事です。それは業界全体の売り上げ作りの為でもあるのです。恐らくこの方は核心をついた事は知っていると思っています。と、いうのも今から遡る事12年程前、この人の著書がブレークし始めた時です。
普段はそのような本を読まない私でも、一気にブレークしたので、さすがに読んではみたのですが
その中で気になる記述があったのですね
カニ歩きで500円ずつ打ち込み、そして数千円で当たりを引くと言ったものです。正直、この打ち方と私はかなり似た事をしていました。
「ひょっとして同じか
」と最初思いましたね
しかし、厳密に言えばカニ歩きではない事、そして、もっと違う理由で、当たりを捕らえていたのです。
結果的に数千円で当たりが取れるのは同じなんですけどね
しかし、核心をついた内容はオープンにはできません。それでは、業界全体が潤わないからです。そこで折衷案として(折衷案でもないですが、笑)リーチ目といったものを流行らせる事が主体となりました。確かにパチンコ台にはリーチ目といった物があります。
好調時にある出目が連発したり
この出目が出たら当たりやすいであるとか
逆に当たりやすい時はこの出目が出やすい。しかし、この出目が出たからといって必ずしも当たる訳ではないのです。何故か60回転以内に当たる事が多い。
なんて言ってましたが、何故60回転なのか
私には判っていましたよ
本当は30回転くらいまででいいのに
60回転の理由
簡単に言えば、業界戦略と言っていいのです。
現実的にはリーチ目が出た場合、当たるのは20-30%くらいのものでしょう
むしろ、当たるのを期待し、打ち続けてしまって当たらなかった人の方が多かったのではないでしょうか
つまり、パチンコ産業全体のパイを増やすため、打ち手を煽る戦略にせざるを得なかったのでしょう
ただ、このリーチ目の存在
確かにこれは私の立ち回りに役に立ちました。現在でも役に立ちます。しかし、これは所詮目安に過ぎません。
むしろ、「狙ってみるならこの時
」「継続するならこの時」といった攻め時のみ役に立ちましたが
防御策としは全く役に立ちませんでした。勝つために、もっと重要な事は他にあるのです。
さすがに、このように核心のついた内容は業界全体でも、触れる事はできなかったのでしょうね
ホールも商売ですから、ある程度は判りますが
ただ、本来業界のあるべき姿かどうかは疑問が残ります。このように業界は、業界だけが儲かるような情報を流しています。
大体の雑誌はこの流れの元に書かれているものが大半ですね
これはましな方です。
これはこれで本当ですから
但し、部分的すぎます。それだけを過信すると、必ずや負け組になります。それより現実にはもっと酷いものがありました。私も過去何回も次のようなメールがありました。「だまされました。
あなたのところは信用できると思い・・・今度こそは・・・」
「あんたの攻略は使えるのか
もっとひどいものになると、また攻略サギだろう
とい言った決め付けでメールをする人もいました。このようなメールを貰うと本当に悲しい気持ちになります。まあ、確かに、パチンコ攻略法でガセネタを作る事はたやすい事と思います。そして確かに殆どはウソであり、使えません。
例えば、パチンコ店長の語るもの
これは内容にどうやっても限界があります。特に現役であればある程、語る事に限界があります。
言える範囲内でしか言えませんから
その実際の事情には触れる事はできませんので
店長という肩書きで、一見説得力があったりするのですが、しかし、核心にはなかなか触れないですね
なお、現役店長なら、なおさら語れないはずです。
また雇われ店長であれば、核心すら知らされていない事も多いですし
ですから、一般的なIN、OUTの話であったりだとか、今や殆どいる訳でもない釘師の話だとか
そのような話に終始する為、はっきり言って役に立ちませんでした。
次に機種別攻略法
昔は今と比べ、確かにキズネタは結構ありました。
「春一番」の連荘打法、サミー系の「フラグコピー」、等は有名でしょう
このような仕込みとしか思えないようなキズネタは、ほぼ現在では消滅しました。メーカー側も馬鹿ではありません。同じ手法をいつまでも使いません。
実際この手の物はあっても良いのですが、現実的にはほぼ無くなりましたね
現在聞くのは羽物の設計ミスをついた攻略ぐらいで、しかし、効果が薄く、目立ち、その上、撤去となっているホールが多いのです。という流れで今や殆ど見かけませんし、聞きません。しかも、破壊力のあるものは殆どありません。
現状、機種別攻略法で効果が高い物
それは、ほぼガセです。その上、今日では機種の短期サイクル化により、買うだけリスクが高いです。
看板機種の海シリーズでも1年以内で変わるご時世ですから
仮にあったとしても、即撤去なのでリスクが高いだけなのですね
このように傷ネタ系、これは今日ではほぼ壊滅に近いんですね
まあ、後、仮にですが、傷ネタを運良く入手できたとしても、使用するには
それは気を使うものです。実際には、使っていたプロがいましたが、しかし、目立たずに出さないと、はっきり言って追い出されます。
効果がありすぎて
出入り禁止の可能性もあります。
後、金額だけで見ると、高額のケースでは、30〜70万くらいのものが多いですね
親や誰かに肩代わりしてくれるギリギリの額とも言われています。
まあ、これはジャンルに問わずサギの傾向かもしれませんが
支払方法が前払い
ガセでもそのまま鳴き寝入り
ひどい話ですよね
このイメージは簡単には拭いされないでしょう
しかし、この対策に取り組んでいる弁護士さんもいますよね
もし、何かあればパチンコ攻略法でヤフーかグーグルで検索してみてください。『パチンコ攻略法』『パチンコ攻略、被害』『パチンコ攻略、詐欺』なんかでいいと思います。PPC広告なんかでも載っているはずです。しかし、この被害にあった人達の一番の特攻薬はこのような方法ではないはずです。この攻略を入手する事で、もう他の攻略に手を出してほしくないのです。役に立たない。
何十万とする攻略
そんなものに手を出してほしくないのです。パチプロはいるのです。
それも、機種の事など全く関係なく、コンスタントに月100万勝っていたプロが
それもある規則性を掴むだけで
簡単な事です。
まずはそれだけ勝ったパチプロの手の内
それを知って欲しいのです。先にも述べましたが、現在のお客様のパチンコ離れのスピードは異常です。出ないから止めていった人も多いのですが、パチンコ人口の比率から見ても今日では破産したから止めていった人も多いのです。業界にはもっと長く楽しめるようにしてほしいんです。その意味での公開でもあるんです。当初は私も負け組みでした。大学4年間は( 留年したので5年)はひたすらボーダー理論だけを信じて打ち込んでいました。今から思うと当然ながらですが、トータルではやはり負け組みでした。
ただ、当時はホールも今と比べて出せていたのでしょう
新装を狙う等で多少は持ちこたえていたレベルです。
4年で数十万レベルの負けですね
しかし・・・ある時から私の人生が変わったのです。
今は無き名機アレジン
爆出しの頃は負け組でした。ですが、負けてた頃はそれこそ何も知らず、一番夢を見ていた時期でもあります。
最初の頃は「なんだ、この人あまり積まないけどいつもいるよな
それだけのイメージが最も強かったですね
確かに、目立つ程の出玉はないのです。
ただ、そのパチプロはいつも同じような感じで地味に積み上げているだけ
しかし、積み上げてない日ってないんですよね
大体いつ見ても箱を積み上げているのです。そのプロは一気にドル箱を積むような派手さはなかったにも、お金をつぎ込む姿も逆に殆ど見かけない。
そのプロ、一言で言うならば
一番の特徴は当たりを引くのが異常に早いのでした。また、殆ど玉を打たないのです。やたら休憩が多いのです。おばちゃんとよくしゃべってました。出した一箱使うのに当時は40分程でなくなったものが2時間も3時間もかけているのです。今から約15年前、当時CRギンギラパラダイスが全盛の頃の話です。そのプロは派手さはなかったので、他の人はさして何も怪しまなかったと思いますが、そのプロは確実に勝っているのは私は解っていました。とにかく持ち玉を殆ど使わないのです。その時は県の規制も厳しく最大でも2箱しか積めなかったのですが、でそのプロは常時と言って良いほど確実に2箱は積んでいました。この県の規制はむしろそのプロを目立たなくするには今思えば、格好の規制だったと思います。観察する限りは平均5箱前後、そのうち2万発以上のような大勝ちも何回に1回かあるような感じです。打ち方そのものはごく普通でしたが、打つ事以外では目立った行動が結構多いのです。その行動自体は何か意味があるようにしか思えず、その原因は何なのかずっとチェックをしていたのです。そのプロは時間を大変気にしている。また自分以外の台を観察している事も非常に多い。
台を選ぶ時は確信しているような台の選び方
また何よりも全く打たない時間が相当長くその間はおばちゃんや常連客としゃべっている事が大半
何度もホールに通ってそのプロを観察している内にそのプロの特徴がわかってきたのです。
約1ヶ月かかったのですが、台の決め方、また時間を気にしているのは何故か
また何を見て打ちだすのか、・・・・観察と共にある規則性が掴めてきたのです。特に打ち出す時の特徴は、少なくとも確実にある一定周期のタイミングであり、ここを基準に自分はあらゆる仮の理論を立て始めたのです。最初わからないうちはとにかく、タイミングだけは一緒にする事だけを心がける。実際はこれだけではないようなのですが、それでも当たりの取れるペースが飛躍的に伸びた。なるほど・・・でした。つまりこの時は時間の方でなんとなくある規則性がつかめたのです。
これが第一段階
次の段階は場所の問題
とにかくこのプロ当たりを引くのが早いんです。そのプロは決まって朝一からやや遅れてホールに来るのですが、次第に何を見ているのかよく判りました。当たりの回数とか、過去2日分のデータとかじゃないような感じです。注意しているのは台の番号なんです。・・・これは何かすぐ判りました。今思えばラッキーもありましたが、とにかくこのプロ、時間と台に気を配っていたようだったのです。何故その番号に気を配るのか・・・・そこで謎はほぼ解けたも同然でした。規則性を掴んだ私は実際に同じようにしてみたのです。
すると、自分の台もすぐに当たりがくるのではないですか
・・・これは単なる偶然ではなかったのです。同じ方法で来る日も来る日もすぐ当たりは引けたのです。さらに一月程たった頃、私はその規則性にほぼ確信を抱いていました。そのホールでは結構な勝ち組となりました。特に後半2週間で約60万近く勝ったのです。そして満を持してそのプロの席と隣の台で打ち、ボソっと内容を言ってみたのです。
そのプロもこっちの事は何かすでにマークをしていたようで、まあ何か判っていたのでしょうね
その時の苦笑いが今でも忘れられない。そうなのです。
やはりその攻略法は・・・・細かい部分では多少の相違はあるものの、大筋では同じだったのです・・・
この打法の大きな特徴はどの機種でも通用する事なのです。いや機種自体は問題ならないと言った方が適切でした。勝ち組になった時の思い出の機種です。時間をかけて人気が付いていった記憶があります。
設置の長いホールでは7、8年置いてましたね
むしろスロットでは、フラグが立つ時はパチンコ程時間のずれもなかったので、「ええんかいなこれ」が最初の印象でした。
一時はクランキーコンドル、ニューパルサ-や、花火、アステカ等、多少、打っていた時期はありましたが
スロットは結局殆どしなかったですよね
結局は人気のないパチンコに落ち着く訳なんですねけどね
これには理由がありましたが
1つは、長時間打つと疲れやすい。
まあそれよりもですが
長い目で見ると、スロットよりパチンコの方がはるかに効率がよかったのです。特にパチンコの方が表面的に当たりの症状が出やすかったからなのです。
後押し並べて還元率が高いのもパチンコ
勝っても目立ちにくい等
がありました。
そう、息長く打つのはパチンコの方が圧倒的にやりやすかったのですね
その当時でも攻略法はあるにはありました。
まあ、「春一番」は有名ですよね
俗に言うキズネタです。最終ラウンドでオープンチャッカーに玉を9発で止めると必ず連荘と言った。
私の中では当時あった機種別の攻略法のものくらいしか知らなかったのですが
ですが、自分の実践した方法とは、それらの一定手順を踏むパチンコ攻略の概念とは全く異なるものでした。この規則性は攻略法である事には変わらず、知ってしまえばそのカラクリは案外難しいものでもなかったのです。
いずれ何らかの対策が入るとは思っていましたが
それは未だ完全に対策が入っていないのが現状なのです。
(この頃は何故対策が入らないのか不思議に思っていたのですが、但し、対策が入らないのは経営者側の事を考えると何かしっくりきました)
と、この時には毎日のように出玉も実際良い「ギンパラ」を中心に「アレジン」「アレンジマン」「フィーバークイーン」「フィーバーパワフル」ばっかり打っていました。その中でも良い思いをしたのはやはり出玉、客付、連荘性、安定性が一番よい「ギンパラ」でした。
賞球7球の「フィーバークイーン」もよくしましたが
目立たないという意味ではこちらの方がいいのと、単純にその台が好きだったからというのはありましたが
さて、この攻略のいいところ
この攻略は応用が効きました。
そして何故連荘するのか、そのからくりも自分なりに掴んでいきましたね
ホールによっては、この時はこんな出し方してくるだろう
と、ほぼ手に取るように判った事もありましたし
この時には自分なりにいろんな攻略をどんどんアレンジしていきました。私はこの時期にはあまりにも簡単に勝てました。
いつかは対策が取られるのでは
といつも気にしていましたが、ホールの性質を逆手に取るこの打ち方はさすがに対策が取れないようでしたね
賞球7球の台では撤去間近までどこのホールでも、見られましたね
5種類の当たり方はどれも熱かったです。
「アレジン」「アレンジマン」「フィーバークイーン」「フィーバーパワフル」といった人気連荘機
次第に撤去規制されました。
撤去は連荘規制の為というのは名目であって、本当のところは賞球7球を5球に変える事で業界の収益性を上げること、長年看板台となっていた台を入れ替えること
これらの事によりメーカー側にお金を引っ張る事を考えていたのだと思います。
その負担は間違いなく打ち手に行ったのですが、逆に、私自身は「確変」の仕組みを逆手に取り、さらに勝ち続けてしまう事になります。これまでは、連荘が保留玉により一気に出す方法であったのに対し、「確変」はどうしても時間をかけて消化しなくてはならない。
これが逆に連荘を引っ張りやすくなったのですね
CR機の「確変」この時が実は自分の中でも最も稼ぎやすかった時期です。ただ、最初慣れない内は調子に乗って出しすぎてしまった事もあり、出入り禁止を食らってしまった事がありました。
「大工の源さん」の3回ループを面白がって、連荘させていたんですね
その出入り禁止を1回を食らってからが勝負でしたね
ひたすら目立たないようにする事だけに注意をしていた時代です。連荘機の撤去に代わってCR機が主流となりました。お世話になりました。これらの台はどこのホールでも置いてある看板台でした。特に「大工の源さん」は3回ループである事と、独自開発したオリジナル連荘打法等で、おいしい思いをしました。
ただ「大工の源さん」は気をつけないと一気にドル箱を積み上げてしまうので、無理やり連荘を終了させる事もありましたけどね
(オリジナル連荘打法の逆です)
大工の源さん
連荘しすぎがたまにキズ
はっきり言えば、当たりの移動がなかなか無く、ハイリスクな台でしたね
故に人気の割にあまり好きじゃなかった台
この為、勝ちすぎと思った時は自主的に「ギンパラ」「海物語」「わんわんパラダイス」に行くようにしていましたね
この「ギンパラ」「海物語」「わんわんパラダイス」は比較的、波がゆるやかでしたね
それでいて爆発力もある。というより出すようにしていたホールが多かったと言うのが一番でした。低投資攻略には最もふさわしい機種でした。
私の青春(笑)
自分の中では最も負けにくい台の位置付
玉が減らず、爆発力もあり、3R、6が台頭した頃は「ワンパラ」とともに3年以上はお世話になりました。
さらに「モンスターハウス」では当時、体感機が噂になっていましたよね
当たり周期が2秒ちょっとで1周し、当たるポイントが等間隔で存在している為、あるタイミングを狙って打てば当たると言ったものです。
この事はご存知の方も多いでしょう
某攻略集団が荒した内容は有名で、今だにレンタルビデオで置いてたりしますので
それに影響を受けたのかどうかまでは聞いた訳ではないのですが(笑) 、当時私の知り合いに、体感機プロがいました。実際のところはと言えば、体感機は当たるタイミングと同調させ打ち込む方法ですが、実際なかなか当たらないのを私は知っていたからです。
当たらないタイミングではいくら打ってもその周期で玉は入らないのですから
そのタイミングではチャッカーには入ってくれないよ・・・
それより、あるタイミングだけを重視したらいいのに・・・
特に初当たりまでが大変なのと、その不自然な打ち出しはやっぱり相当目立つんですよね
見ていてそりゃ俺よーやらんわ、とか、リスク高すぎ、と思ったもんです。
まあ、一回確変当たりを引けば、連荘には使えたところはありましたが
ちなみに私は一切そのようなものは使わずでしたね
そんなもの使わずとももっと効率よく勝てていましたから
ただ、勝つにはそれぞれのスタイルがあるし、実際、この当時はいろんなスタイルがまだまかり通っていた、とは思います。ですが、その体感機攻略の寿命は決して長くはありませんでした。店側の体感機の対策はやっぱり早かったのです。で、次第に「体感機お断り」の札が出だし、次第に完全に違法扱いされるようになってきました。その体感機プロはどうしようと、嘆いていました。
そこで、私は気を許してしまったのですね
「この方法でやってみなよ」と自分の手の内を言ってみたのです。ですが、今から思うとこれが失敗でした。
その体感機プロ、フラストレーション溜まってたのか滅茶苦茶派手に出したんですね
その出し方はハンパではなく、自分の見ている前で立て続けに2つのホールで出入り禁止になるわ
で、私の見ているところでそれですから、恐らく、それこそ春一番時の梁山泊ばりの派手に出しては去るようなスタイル・・・で打っていたようです。「あんまりこれ言わない方がいいんだ・・・」とつくづく思いました。
言ってからすぐ後悔しましたね
コツコツ地味に目立たずにやった私のスタイルからすると、はっきり言ってそのプロの出し方は迷惑きわまりなかったです。で、私も最初こそ「あんまり派手に出すのは止めとけよ。
地味に出してもじゅうーーーーぶん100万超えはできるから」
とは言ったものの言うこと聞かなかったですね
そいつと一緒だと自分も立ち回りが不利になってしまうので・・・もう3店目の出入り禁止目撃からは殆どしゃべらんようにしてましたけど
教えてから1ヵ月後、「大阪の方へ行くわ」と言ってきり、見かけなくなってしまいましたが
今どうしてんだろ・・・
とたまに思いますけどね
まあ、確かにある規則だけ掴んでおけば抜きまくる事は可能ですが・・・
ただし、この方法で行くと、転住の生活とは引き換えになりますけどね
私の過去の中でも、唯一その人だけに私は教えました。
この時は本当に思いましたね
「この攻略は簡単に教えるもんではないな」と
と、後にも先にも教えた人はその1人
それ以降は誰にも教える事はないようにしました。リーチがかかる瞬間の2コマ手前で当たれば大当たりでした。(笑)体感機プロとの勝負は楽しい思い出です。
何かと思い出深い機種
やがてパチンコは賞球4球の時代に突入します。この当時はひたすら「新海」がどのホールも人気だったのを覚えてます。
どこのホールでも「新海シリーズ(M27、M56、8Z等)」を大量に設置したホールが多く、中には設置率の75%が「新海」だったホールもあったくらいで、今から思うと異常でしたよね
また、「旧海物語3R、6」、この機種もなかなか外される事もなく、ホールよってはまだ「CRギンギラパラダイス」もまだ残っているホールもあり
この時代は「三洋」の時代、『海物語』の時代といっても過言ではないでしょう
2002年頃から暫くはこればっかり打っていた記憶があります。
この機種はどこのホールでもパチンコでは看板台であった為、自分のオリジナル攻略が相当使えましたね
「旧海物語」〜「新海物語スペシャル」までは共通のプログラムがありました。実はこれを逆手に取った立ち回りをしていました。
晩年では知る人ぞ知るようになっていましたが
ゲーム性が比較的表向きにされているのがスロット、表向きにされていないのがパチンコとすると、この情報は表向きにされていない情報です。実は「旧海物語」〜「新海物語スペシャル」まで当たらない回転数が存在していました。厳密に言えば当たりにくい回転数です。これは当時一部で危険回転数とも呼ばれていました。以下はメルマガでも流した事がありましたが、その抜粋です。
(今や殆ど見かけない、旧海、新海での攻略法なので
興味ない方は以下青枠内容はすっ飛ばしてください)
M27と共に3年程、大半のホールを占拠
旧海物語のプログラムを引き継ぎ、当たる回転数がはなから決まっており、これを逆用し、M8Zまで長らく良い思いをしました。現在でもプレステソフトが残っていると思います。
その危険回転数を言いますと
この回転数が魚群の外れやすい回転数になるのです。厳密に言えば、この回転数で必ず外れるというものではありません。少なからず当たります。魚群の信頼度は通常40%程と言われていますが、もっと正確に言うならば魚群リーチが外れる場合はこの回転数にしか発生しないのです。( )内の場合は外れる事があるかもです。基本的には当たります。そしてこの回転数以外で魚群が発生しましたら・・・100%大当たりです。外れるとすると、バグです。私の目撃経験は今のところ無しです。
また100回転目を超える場合の計算方法ですが・・・
百の位と十の位を足してください。これが十以下であればその数字がそのまま十の位になります。これが十以上であればさらに十の位と一の位をたしてください。この合計が十の位となります。これが1000回転目を超える場合の計算方法も同じです。一応参考までに 数式で表すならば、以下の式になります。
と言った流れで、魚群でも当たる魚群
外れる可能性の高い魚群とあったのですね
裏物と思われたロムでもこの法則だけは崩れた事がありませんでしたから
裏物はメインプログラムは本当にいじってないのがよく判りました。
データーロボの最終大当たりからの回転数はホールによって殆どズレがありましたから
実際にはズレを足して、まあ計算していました。
(プレステはずれがありません)
ただ、このズレも殆どのホールであった事から、なかなかこのプログラムは表にならなかったというのがあります。
攻略メール4 立ち回り 当たりの取得
さて今回は危険回転数で発生した場合での立ち回りです。できるならば、その時の台が時短時か通常時がベストです。確率変動中の場合はまた後程お伝えします。
これは攻略講座でも取り上げていましたが、(省略)
そしてここからは攻略講座にも書いていた事を組み合わせていきます。これは魚群が外れてからでもいいのですが、魚群が発生するや否やとりあえず先にグループ内の空き台をゲットしておきます。
打ち始めは魚群が発生してからリーチの演出が終わる前がいいでしょう
外れるや否や打ち始めます。複数台が空いていれば、一番ハマっていない台から打ってみてください。
この辺りはロムの状態もからみますが
なおかつ好調グループであったり、熱い時間帯であると、さらによしです。もし2分30秒〜5分位、遅くても8分以内(この辺りは稼動や設定による)にグループ内で当たらなければ他のグループに移動している可能性が高くなります。その中で一番ハマリの少ない台を優先して選んでください。そして同じように打っていきます。そして魚群の危険回転数での発生があれば同様の事をしていきます。
(但し次のグループが不調グループであればこの限りではない)
このように、危険回転数を事前に掴めていれば、台移動がその分早くできます。特に危険回転数以外のスーパーリーチは限りなく100%当たってしまうので、そのグループの空き台では好調グループでもない限り、期待薄である事も事前にわかってしまうのです。“0からでも勝てるパチンコ攻略講座”でも十分な内容ですが、このプログラムを知っておく事で、さらに無駄打ちが減り、有利な展開に持っていく事ができるのです。ちなみに危険回転数での魚群がそのまま当たる事も少なからずありますので、特にそのまま確変絵柄で当たってしまえばその台はしばらく出る可能性が高くなります。自分の台なら爆発に期待が持てますが、他台であればそのグループでの長居は禁物です。(その時はがっくりきますが笑)詳しくは次回で取り扱います。
攻略メール5 危険回転数で当たった場合
さて今回は危険回転数で当たった場合です。前回は基本的な当たりの取り方についてお話しました。危険回転数で発生したスーパーリーチは殆ど外れる事が多いのです。通常外れるかどうかは結果が発生してからでないと解らないのですが、危険回転数を知っていれば、予め外れるかどうかが解っているのですから、危険回転数スーパーリーチの発生でそのグループ内に当たりがある可能性はかなり高く、発生直後にいち早くグループ内で打つ事ができるので当たりの取得が有利になります。また、当たる回転数で当たってしまっても、好調グループならば同時に当たる傾向がありますので、この場合は当たる回転数でも打ち込むのは有効になります。
ですから好調グループでは魚群の発生と共に打ち込めばいいですよね
特に4台グループの場合は死に台が無い為、4台同時に当たるケースもあり得るので是非打ちましょう
(5台グループはこの限りではない)
さて、外れる魚群リーチは必ず危険回転数で発生する訳ですが、必ずしも危険回転数の魚群リーチは外れるわけではありません。従来であれば、危険回転数のリーチはまず当たらないになっていると思われるのですが、グループ内が一時的にアクティブになっている場合、つまり平常時よりも当たりやすい状態の場合にこの回転数でも当たるようになっているようです。例えばシマ単位で設定をあげたりすると、一斉にどの台も何故か危険回転数で当たりを引く事が多くなります。このように一時的にせよ、シマやグループ内で元設定が高すぎると発生しやすい傾向にあります。(・・・内容が危険なので省略・・・)当たりと思ってください。また、この危険回転数で確率変動で当たりを引いた時は、グループやシマの状態が上がっている事が多く、その後は期待が持てる事が多いのです。その時のホールの状況にもよりますが5%〜20%くらいは当たります。4台グループと5台グループとでは4台グループの方がより高確率で、(5台は5%〜10%、4台は10%〜20%くらい)また出る時間帯が熱い時間帯で、時間帯に対する当たりの回数が多くなればなる程より高確率になります。このように確率変動で当たる場合の特徴として以下の3つのどれかに当てはまります。
●出る時間帯
この危険回転数で確率変動を引いた場合、その台は好調とも言え、暫く伸びる事が多くなります。少なくともグループ自体が暫く好調になる事は多いようです。そして確率変動で当たった出た場合はその台は暫く伸びる事が多いです。又、爆発中にもよく見かけます。もし危険回転数で確率変動ワンセットで終わった場合グループ内の他台が伸びる可能性があります。この台が単発を引いた瞬間が実は結構狙い目です。当たりの消化には通常3分〜5分くらいかかりますが、この間、もしくはその後時短消化中に同グループ内で確率変動が当たればその台に入れ替わって爆発する可能性があります。もし引かなければ、グループ自体が終了又は、その最初に危険回転数で当たった台が再度確率変動を引き戻したりします。熱くない時間帯、不調グループ、不調台では(つまり当たりの発信自体が少ない場合)は危険回転数で当たる事は殆どなく、まず外れます。単に当たりの判定がされただけ、当たりの配当がいかなかった場合の事が多いようです。同じ危険回転数でも単発で引いた時が問題です。単発を引いた時は強制的に単発を引いているので、好調が故当たりが入っている場合も想定できるのですが、遠隔による当たりの配当の終了を意味する事も多くその後はハマルケースが多いのです。遠隔が絡まない場合、時間帯で考えるには当たる時間帯の終了時によく見かけるようです。(80%以上)グループ内で他に当たり台が無い場合はグループごと不調に入る可能性まであります。但し、100回に1回は当たりを引くような異常に爆発している台、又は明らかにロム自体が好調ロムの場合では仮に単発でこの危険回転数で当たりを拾っても、確変・単発問わず当たりを引く傾向にあります。そういった台では時短終了後、200回をメドに観察しながら打ってみてください。
もし同グループで他の台が危険回転数で単発引いた場合はそのグループ自体がヤメドキのサインでもありますので、その時の状況を確認し止める時はスパッと止めましょう
単発で引いた時の規則性
●単発を引いた時はその台はハマル傾向
(好調台なら時短後、終了後すぐ当たりを引きます)
●グループ内に当たりがない、又はグループ内で当たりが終わった時はグループがはまる傾向に
●シマに当たりが無い時はシマ全体がハマル傾向に
泡スーパーリーチも実は規則性があります。実はこの泡スーパーでも当たりやすい回転数と当たりにくい回転数があります。危険回転数から+1、+2、+3、+4、+5、+6で泡スーパーリーチが発生した時の当たりやすさにはかなりの差があります。これはその日の稼動、設定、グループ台数により格差がありますが、殆どは+1、+2、+3で当たります。+4、+5、+6での泡スーパーリーチはまず当たりません。+4、+5、+6はノーマルびた止まり、ノーマル再始動、魚群による当たりで占められます。通常泡リーチは+1、+2、+3ではスーパーに発展します。もしスーパーに発展しない時は激熱泡ノーマルリーチなのです。・・・がこれを外して暫くの内に当たりがなければハマリの傾向が強くなります。また+1、+2での泡スーパーリーチの場合かなり当たりやすいのですが、但し、この+1や+2で外したからと言ってハマリとは言い切れません。グループの近くに当たりがあるだけとか、単に予告の意味だけの事もあるからです。
その場合は遅くとも15分以内にグループでまたは次ぎのグループで当たりを引くでしょう
どちらかと言えばその時にはグループ内に当たりが無かったと言った方が適切かもしれません。但し、当たりの配当がグループ内に来ており、他の台が当たり自分の台が外した場合はハマリの傾向は強くなります。また何度も+1、+2のスーパーを外すのはグループ自体がハマリの事が多いようです。グループ内もしくは近くに当たりのある可能性も強いのですが、魚群ハズレ程当たりが潜んでいる確率は高くありませんので、深追いは禁物です。ノーマルリーチにも法則があります。これが基本的な法則です。しかし、法則が崩れた時は激熱ノーマルリーチなのです。またこの時に当たらなくてもすぐ当たったりする事があります。保留に当たりが入っていたりする事もあります。おそらくはグループ内に当たりが入った場合の法則外れです。
ノーマルリーチの法則崩れ自体はそれ程ありませんので、出てきたら嬉しいですね
(笑)しかし、この時から暫くの内に当たりを引かなければ泡スーパーの法則外れと同様ハマル傾向が強くなりますので深追いは禁物です。特に+4、+5、+6で泡が発生しない場合はすぐ当たらなければかなり深くハマリます。かように魚群だけでなく、泡スーパーリーチ、ノーマルリーチからでもロムの好不調は判ります。グループ内の別の台が当たっており、泡スーパー+1、+2でのハズレでは不調の事が多いのです。そして+4、+5、+6での泡発生なしは強くハマリますので要注意です。
(当たるとすれば、よっぽど元設定、シマ設定が高いか、かなりの好調グループの場合のみです)
攻略メール7 危険回転数以外での法則
魚群、泡、ノーマル問わず、危険回転数のリーチをよく引く台は基本的には不調の事が多いのです。この回転数をよく引く台は基本的にハマル事が多くなります。しかし、例外として、連続危険回転数リーチはその後すぐ当たるケースがあります。20回転目の次は27回転目のリーチのような感じです。その場合は34回転目までに引く事が多いです。この場合は単に外れを強制的に消化し当たりも強制的に引く感じです。
まあ結局は強制的な要素を強く感じますが
ある種の法則ハズレのようなものと思われますが、連続せず単によく引くだけではヤメた方が無難です。また早い段階で当たりを引かなければヤメです。この回転数で確率変動を引き当てた時は強制的に当たりを配当している事が多く、暫く連荘する事が多くなります。また多連荘中の当たりにも良く見かけます。逆に単発に関しては強制的に当たりを配当したか、強制的に終了させたかどちらかの事が多いです。(攻略メール6を参照)強制的に終了させた場合その台はハマル事が多くなります。最悪グループやシマごとハマル事もあります。また魚群でも+1、+6つまり危険回転数に近づく程ロムが好調の事が多いです。多連荘する事が多いです。泡スーパーでもやはり一番いいのは+1です。魚群リーチで当たる時は+4が圧倒的に多いです。ちなみに+5、+6と危険回転数に近づくにつれ魚群当たりがある場合はロムが好調な事が多いようです。+1、+2は殆どが泡スーパーで当たります。魚群が出ればサムが期待できます。赤魚群は勿論この時だけです。+5、+6は殆どがノーマルびた止まりかノーマル再始動での当たりです。(ちなみにノーマルびた止まりは全ての回転数で一応見られますが、+5、+6が多いですね)危険回転数で当たる時は強制的な為か多連荘する傾向が強くなります。
(強制的に終わった時は最悪ですが)
とこのようにメール6、メール7の事からロムの状態も把握する事は可能です。攻略メール8 個別遠隔も見極められる。この危険回転数の大当たりの頻度により個別遠隔をしているかどうかがわかります。実は私にとってこれが一番の収穫だったかもしれません。通常4台グループでの危険回転数の大当たり確率は10%、5台グループでは8%と思って頂いて結構ですが、この数値をはるかに上回る場合は怪しいと思ってください。熱い時間帯や好調グループでの大量発生はまだ自然なのですが、例えば熱くない時間帯でも満遍なく20%〜30%見られる・・・ようなホールでは怪しいと思ってください。個別で当たりを点けてる、又は個別で当たりを終わらせている可能性は高くなります。また、この危険回転数の当たりはグループ、シマ単位で高設定の為入る事が多くなるので、大抵は確率変動絵柄の事が多いです。この為、危険回転数で通常絵柄でやたら引くようなホールはグループ単位、シマ単位、または個別かは解らないのですが、いずれにせよ、当たりを止めている、設定を急に下げている、可能性が非常に高くなります。特に自分が好調グループと見込んで、打った途端、グループ内の別の台が危険回転数で単発を引く事が続くような場合、止めた方が無難です。このようなホールでは決定権はホール側になるのですから、打たないのがまず一番手堅いのですが、このような場合はそのホールではまた立ち回りを変えてやります。現在でも新海物語が残っているホールでは出る日ではまだまだ出る事が多く、爆発の仕方、当たり方を見てやってください。おそらくホールはこの法則そのものは知らない事が殆どだと思います。しかし、その回転数での当たり方でそのホールの個別遠隔度合いが測れるというものです。
そして実際私はホール毎で打ち方を変えていたのです・・・
(これ以上の情報は個別遠隔攻略を参照してください)
リーチ目はその目が発生したから当たるというものではありません。ですが、発生が連続、又は集中時には当たりやすくなると思われるものです。このあたりは鉄板です。ロムそのものは当たりが近くなっています。お座り一発でこのような目が連発した時はロム自体は当たりが近いものと思われます。
勿論ホールコンピューターからの当たりが発信されなければ、ただのロムの状態が良い台で終わりますのでそのような場合はホールコンピューターからの当たりを待ちましょう
なお順番は特に決まってませんが、順列がさらに良いと思われます。
マリンちゃんはエビ好き、カニ嫌い
この噂は所詮噂と思っていましたが、これはどうも真実のようです。数少ない一般雑誌の情報でもこれだけは本当のようです。ですので、5・6マリンリーチは出るだけで好調です。特に泡で危険回転数+1、2で外してもそのまま打ってください。すぐに当たる事が多いです。また4・5マリンでもよくわかります。外す時が5の前後であれば熱いのです。危険回転数+1、+2で外してもそのまま打ってください。逆に裏4周辺で外れた場合は不調時によく見ます。カニに近いからです。9・1マリンリーチは実際殆どタコで当たり、9で当たる事はマレです。この事から次の事も言えます。9で当たる時はマリンリーチ以外は好調なのです。
特にダブルリーチでノーマル再始動であれば是非9で止まって欲しいですね
つまり9で当たる時はマリンがからまない時は好調です。一番下の絵柄に注目してください。これがマメにいろんな絵柄が出るのは通常の周期です。これがハマリの時、好調の時は同じ絵柄が出る傾向にあります。これは先程のマリンちゃんのエビ好きにも共通しますが、好調の絵柄は5です。ハマリの絵柄は1です。1台に注目していれば良くわかりますが、はまっている時は殆どが1の絵柄が集中し5を引きません。逆に好調の台は5が集中し1を引きません。これはグループ全体の好調不調にも現れます。好調グループでは5が連発します。また不調グループであれば1が連発します。マリンちゃんはエビが好きなのです。
そしてカニが嫌い
何故かデモ画面には9が無いのはその為でしょうか
その後の確率変動絵柄1が代役として不調になっています。
リーチのずれ
リーチがずれかかりそうでかからないのは悪い現象です。上段1・9停止で下の中央が1や9の場合等です。
これが連発すれば、暫くはその台は当たりを引かないでしょう
正確に言えば、かかるべきリーチが他の台に回されているといった感じです。
またこういった事ありませんか
リーチがかかるタイミングの筈なのに・・・あれっかからない・・・
これも同じですね
その逆にグループ内ではリーチが連発する台が存在します。そして大抵はグループ内に当たりがあります。
移動しましょう
その分ハズレを引かされている感じです。ちなみにダブルリーチが連発する時は好調である事が多いです。現在のフィーバー台は周期があります。大きく分けて爆発・安定・横ばい・ハマリと分けられます。このように爆発する時は一気に爆発し、またハマル時は長くハマリやすく作られています。裏物はこの偏りが更に強くなっています。全体としてはそもそも1:5:9:5くらいのものと思っています。爆発や安定はよく当たりますので、1時間〜4時間くらいですぐに終わります。横ばい周期は休まずに打てば約6〜9時間くらいのものと思われます。この周期ですが、大当たりにして9回毎で変わるものと思われます。
多連荘の場合大抵は9回前後が多くないですか
この前後で終わった場合は周期の変わり目にある事が多いです。これはホールコンピューターの当たり配当の終了時に感じられるのですが、それでも引き続き無視したようにその台は確変・確変・・・と爆発する事があります。これはロムそのものが爆発周期に入っているからだと思われます。そして台を選ぶ際は爆発周期の前を狙います。特徴として爆発終了後は勿論引き続き爆発する事が実はかなり多いのです。爆発周期後の爆発周期突入率は40%くらい、安定周期後が20%、横ばい後が30%、ハマリ後が10%くらいと見ています。
特徴としては大抵時短終了後、150回転迄、遅くとも250回に引く事が殆どですので、もしこの段階で空きが見つかったなら即ゲットしましょう
これ以上ハマった時はハマリ周期に突入する事が多くなりますので、(安定、横ばいは少ない)打たないようにしましょう
また爆発連荘の傾向として、3・5・7ばかり当たる場合、1・5・9ばかり当たる場合、いろんな数字が満遍なく当たる場合とあると思います。3・5・7の場合がその後も短い回転数で当たる事が多く一番ハマリ周期に突入しにくく、その後もよく出ます。(再度爆発もあり)中でも1・5・9が一番ハマリ周期に入りやすくなっていますが、引き続き爆発しやすいのもこの当たり方のようで両極端になりやすいです。いや、個別遠隔の爆発を指定されたらこのようになる可能性も高いと言えます。満遍なく当たる場合はその中間ですが、引き続き爆発よりも安定して出続ける事が多いです。またハマリ時も大抵は9回が終わる迄はずっとハマリペースです。当たる時は大抵熱い時間帯か、絶好調グループです。通常このような台で打つことはお勧めしませんが出るタイミングならスポット狙いとして打ってください。その場合はヤメ時はグループ内の状況と相談です。継続して打つかどうかは出目やグループ内の他の台の様子を参考に決めてください。当時、知っている人は知っていると思います。
非常に有利ですよね
ロム、リーチ目は勿論判っていましたが、この新海の規則性を見出す事で、グループ内に当たりの滞在の有無
個別遠隔の見極め
またそのホールが個別遠隔をしているか
リーチの出方からのグループの状態
また、出やすいロム
規則性のおかげでこれら全てが判ってました。この規則性による攻略は、過去経験ないレベルで有利な条件で打てました。
新海はお世話になりましたね
まあ、このプログラムは新海スペシャル(2005〜6年頃)で終わったのでもはや使えませんが
ただ、この時のホールの出し方もかなり単調で、はっきりいえばパチンコで出る機種は「新海」ばっかりで、またそれが出ない時はスロットが出すパターンと結構お決まりのようなものでした。
でその時に見つけたのですが
・・・この時には面白いものがありました。
その中で目が止まったのですよ
スロット「ミリオンゴッド」です。メダルの積み方が異常でした。
なんだこれは
っていう出し方していましたけどね
万枚札があちこちでささりまくってたのを覚えてます。
たまたま、プレミアゴッド2連荘+8連荘をいきなり体験し、いきなり一気に万枚達成しましたね
3時間もかかってなかったと思います。
3時間足らずでいきなり20万勝ち
現実的な労働ではありえない世界ですね
1ヶ月汗水たらして一生懸命働いてそれだけ貰っていない人も世の中にはたくさんいます。しかし、当然ながら、これ出しすぎなのはよくわかっていました。
いつまでもこれは長く続かないな・・・と
ですが、私もこの時ばかりは考え方が少し変わりました。
地元のホールではなく、遠征しなくては
と真っ先に思いましたね
結局先に述べたプロと大差なかったりしますが(笑)
まあ、後メインに打たないスロットだからこそってのもありましたけどね
普段足を伸ばさない、やや遠いホールまででかけました。
初めて打った日からその4日後
ついに過去最高記録を達成しました。
1日3店舗回り、見事タイミングがそれぞれはまり、63万2000円勝った日がありましたね
これは一日最高記録です。まあ、その後2日で100万超え達成、それからはさすがにしんどかったですが、トータル月238万8千勝ちました。この金額はパチンコのみでは絶対無理です。
(ゴトは勿論除きます、笑)
この月のように238万、1日平均10万勝ちにいこうと思えば、20万以上勝てる日が何日か欲しいのですが、さすがそれはパチンコの世界では無理
ですが、出だしのミリオンゴッド、スーパービンゴ、これらの仕様機は可能だったのですね
もっと早く計画的に動けば、この機種は月300万オーバーも可能だったとは思いましたね
しかし、そんなには長続きしない事は判っていました。
その翌月は120万オーバー
その翌々月は80万くらいでしたので
まあ、このような結果になるのは、この機種の性質上何か判っていましたが
「やっぱりパチンコの方が断然いいよなぁ」
と実感したものです。
実際集中的に打ち込んだのは3ヶ月
この「ミリオンゴッド」はさして長くは打ちませんでした。人気が付きだしてからは席を取るのが大変だった。
というのが一番の理由ですが
こればっかりは防ぐ術がありません。
あと出すタイミングが極端に少ないという事
一方で、この機種の回収時の能力はハンパじゃなかったですね
私のスタイルはこの攻略を読んでもらったらわかるのですが、1球、1メダルを時間をかけて打つスタイルなのでそんな勢いでお金はそれ程早く無くならないのですが
普通の人が普通に打ち全く当たらなかった場合
この機種では1時間で4万負けてしまいます。
5時間何も当たらず普通に打ち続けていれば、20万の負けですよ
現実的にはこの機種でやられた人は相当多かったのではないでしょうか
恐らく破産した方は続出したと思います。
回収期のこのコーナーだけは殺気だってましたから
その後、やはり故郷
のように、「新海シリーズ」に戻りましたね
やはり当たるタイミングがミリゴよりはるかに多い事
それでいて爆発力がある事
この機種はどこのホールでもパチンコでは看板台であった事、そして
自分のオリジナル攻略が相当使えたからですね
で、まあ、自分の立ち回りが使いやすいのは何と言ってもパチンコ
であったからというのはありましたけどね
その後、この新海ばかり打っても、月100万は何回か達成しました。例の攻略が効いたから、それも当然です。
唯一、スロットにはまった台
月200万オーバー達成は後にも先にもこの機種だけでしょう
あまりの爆発力に目を覆いました。
出す時期には10万以上勝つ人は普通でしたね
但し、出さない時期は恐ろしくハイリスク
はやり、すぐに止めました(笑)
この頃は「大海物語」「エヴァンゲリオンシリーズ」大体この2つを中心に打っていましたね
この新基準機になって以降は全てにおいて大変でした。
まず、基盤の問題
賞球3球の機種、爆発性が大きくなった半面出玉がシビアになってきたこと
通常時、つまり初期投資時は玉の減りが早いです。4球→3球になっただけで、8%増しの負担です。
5球から比較すると16%増ですか
消費税の上昇なら本当に暴動ものです・・・
比較的早く当たりを引く私でも、これは相当な重荷に感じたのに
それより、もっと大きいのが一回あたりのフィーバーでも出玉が少なくなりました。同じ連荘でも、以前程、出玉が出ません。10連荘での出球が以前とは桁違いに減っています。それだけではないのです。しょぼ連はどうしても存在しますが、これがよりしょぼくなったという事です。
つまり、打ち手からすると、不利にしかなっていないのですね
ですから、大勝ちは難しくなりました。
私はっきりこの時いやな予感をしていたのですが・・・
その心配が予想通りになりました。
最初の頃は大海物語でもかなり出していたのですが、それが過ぎ回収期に入ると・・・・
そう、一般の打ち手はもう勝つのがあからさまに難しくなってしまいました。大勝ちするケースはかなり難度の高いものとなっていました。
そして、お客様は徐々に減少
当初はこれだけでした。
しかし、これだけでは済まなくなってしまったのですね
話は戻りますが、ホールにかけられている費用負担は莫大である事
台単価の高騰
新台導入の短期サイクル化
出せるイベントの減少
その結果が、さらにお客様の減少に拍車がかかります。そしてホールはさらに出せなくなる。
さらにお客様の激減
・・・この悪循環の繰り返し
閉店するホール、売却するホールも出てきました。
そして私自身はといえば
どうしても勝つにあたって目立ってしまうという事
当たり前です。
勝つ人自体が減っているのですから
例えば、店全体で出玉を10%削ったとします。
現在の機種の爆発性により、爆発する台はいつでも爆発する傾向がある以上、実際、勝てる台は50%くらい減っている。
そのような感じになるんですよ
だからなのです。
自分の手の内を明かすべきだと思ったのは
ホールが今より還元率10%多く出せるようにしたいのです。
そして出る台を倍に増やしたいんですね
だから、今回私は自分の手の内を明かす事を決めたのです。まずあなたにパチンコを楽しんでほしいのです。
そして、あなたがパチンコを楽しみ、出せたなら
お客様はもっとホールに足を運ぶでしょう
お客様が増えるとホールも出せるようになってきます。その結果、あなたがもっと勝ちやすくなります。
その出せると言えるレベルに持っていくのに苦労しているホールが現在どれだけあるか
昨今のホールを見るとよく判ると思います。まだこの頃はよかったが、この辺からお客様離れが進む。
新台のサイクルもこの時からハイペースに
またホールの閉鎖も進むように
私の中では、暗黒時代スタートの思い出が強い。お待たせしました。
ここまで長らく15年間
トータル1億にしてきた自分の手の内です。そして、現在でも、どこでもこの攻略法は使えます。
さてその具体的な内容ですが
第1章高設定シマで打とう
パチンコが特殊な存在であるが為に存在しうるパチプロ
パチンコが他のギャンブルと大きく違う点とは
一般的に言われているパチンコが目標としている還元率は平均80%前後
これは所詮平均です。
実際のホールの還元率はこのようなもんではありません、その驚愕の数字とは
高設定シマは低設定シマと比べ、これだけ違います。
ホールと言う物
どういったものなのかが納得できます。
そのどういったものかが簡単に納得できる、あるものとは
台の確率は一定で無い事が良く判ります。
完全確率で動いていない事が瞬間で判るその方法とは
とりあえずざっくりと掴みましょう
当たりの仕組みは大雑把には決まっています。重要なのは確率です。それはほぼ全て言えます。
その中でも重要とする3つの段階とは
これがあるからこそです。もはや誰でも納得できると思います。
ボーダー理論を根底から覆す、それを決定的にする部分とは
勝つ上では絶対知っておかなくてはなりません。狙うべきホールとはこういった特徴のホールです。
そのホールとは
これこそあんまり誰も言わないと思います。
避けた方がよいとするホール
そのホールの特徴とは
パチンコ台の秘密
裏ロムや裏ハーネスを仮に利用するにあたっても絶対外すことができないもの
ホール経営には欠かす事のできない情報を決定する基の部分とは
完全確率が現実的にはウソ
完全確率では絶対説明できない事が4つあります。
その4つの内容とは
ホールが経営するにあたって、このシステムが絶対なくならない根拠は6つあります。
その6つの根拠とは
第2章ロムの出るタイミングを掴む。この章の内容は非常に重要です。ロムの話は確定的な話なので、まずはこの章の話を抑えてください。この章を徹底するだけでも各段に勝率が上がります。ロムの周期は大きく4つです。
その4つの周期とは
周期には回数が存在します。
新基準機の周期の大当たり回数とは
現実的にはそのロムの周期だけでロムが動いている訳ではありません。
ロムの力に大きな影響をもたらしているものとは
周期は時間をかけて収束するものと思われがちですが、一概にそうとは言えません。収束しない理由が大きく5つ挙げられます。その中でも、決定的にしている。理由はほぼ1つに絞られます。
その理由とは
ホルコンにより形成される波は4つに分けられます。
その4つの波とは
実際に狙うのはその内2つです。
これはどの波理論でもほぼ間違いないでしょう
その2つの狙う流れとは
最も熱いラインを狙うのは簡単です。そしてローリスクです。さらに精度を上げることもできます。
熱さ、ローリスク、精度を最大にするポイントとは
右肩上がり台で狙うポイントも大体決まっています。特に反動の起点となるポイントは大体決まっています。
そのほぼ共通する起点となるポイントとは
よって簡単に法則にする事ができます。そして狙い目回転数も決まってきます。
その法則と、計算を元にした狙い目回転数とは
確変中にある現象があると、狙い目のポイントとなります。
その確変中で起こる、狙い目ポイントとなるある現象とは
横ばいに近いある状態になると、その後爆発する可能性が高くなります。
その横ばいに近いある状態とは
ロボサイト7に登録されていなくてもこの方法は使えます。ほぼ、これで大半のホールでは使えるようになります。
その方法とは
どうしても有利に初当たりを取るにはある条件を満たしている事が重要です。
それは機種性ですね
その有利に初当たりを取れる機種性とは
単発と言っても良い単発と悪い単発とあります。これでハマリからの回避、さらには爆連台を掴む可能性が飛躍的に向上します。
その良い単発と悪い単発の特徴とは
連荘を狙うポイントは決まっています。
そのポイントとは
止め時はある状態になった時です。
その止め時とは
しかし、これらの法則も基本的にはズレを伴います。そのズレの原因は大きく2つあります。
その2つの原因とは
あまり、捕らえられる事のない時間軸での解説です。この章を読むだけで、まず負けなくなります。この情報だけで、負け組みから脱出する人は多いと思います。
ある意味この攻略法だけで、この攻略法の金額の元は取れているどころか、お釣りが返ってくる人も多いでしょう
ホールが営業戦略上必ず必要とする時間帯
その時間帯を狙うだけで勝率が激変します。
その時間帯とは
台そのものの波も勿論重要です。ですが、その波より圧倒的にもっと重要な波が存在します。スランプグラフは、シマでも書くことができます。
これで一目瞭然
シマで狙うべきタイミングとは
ホールが営業戦略上、打てば必ず負ける時間帯があります。その時間帯を打って出せる者はゴト師くらいのものです。
その時間帯を打つのを外すだけで勝率が急速にアップ
投資金額が激減します。
その時間帯とは
どんなホールでも、共通する必ずや狙える有効な時間帯があります。
収益率を大幅にアップさせる上で絶対必要不可欠な打つべき時間帯
その時間帯とは
時間帯でもホールによって癖は様々
少なくとも絶対押さえておきたい、ホールの癖
その7つの特徴とは
収支を最大化させ、月100万超えを達成させるにあたり、最低限絶対必要な立ち回り
殆どの人はめんどくさがって絶対しません。
収支を決定的に激変させるその立ち回り方とは
ホールのシナリオ通りになると絶対に負けます。ですが、そのシナリオが読めればその逆の事をすればまず負けません。
ホールが描いているそのシナリオとは
これも殆ど誰も言いません。
勝つ為に、最も重要な事
それはあるスタイルをたった1つ貫くだけ
勝つ為にまず最初にしなくてはならないそのスタイルとは
負けない為には、絶対気づいておかなくてはならない3つの特徴
そのホールの3つの特徴とは
大きく分けてホールは3つの時間帯に分ける事ができます。
絶対に打っておきたい時間帯が1つ
絶対に打ってはならない時間帯が1つ
もう1つは最終章まで読むと是非打ちたくなるような時間帯が1つ
そのホールが営業する上でどうしても分かれる3つの時間帯とは
当たり前ですが、率で営業する以上、どうしても、シマでも独特の状況が発生します。
その為、狙いとするタイミングが発生します、そのタイミングとは
絶対打ってはならない時間帯
その予測は簡単に立てられます。
その予測があてはまる3種類の時間帯とは
これも非常に重要
勝ち組になる為にはまずは負けなくなること
大半の人は殆どしないこの決断
だから大半の人は負けるんです。
負けなくなる上で絶対的にしなくてはならない、最低限の決断とは
(勝つ為には、これパチンコに限らず、どの世界でも同じかもしれません)
第4章当たり配当はグループ単位
第2章が台、第3章が時間軸、そして第4章はさらに大きく場所軸の話になります。
この章の内容を知る事で、さらに当たりのポイントを適格に掴めるでしょう
ポイントが掴めると、精度が格段に上がります。それだけ重要な話の内容です。第2章・3章より難しくなりますが、理解しているとかなり有利になります。これを知っていると知っていないとでは、低投資打法ができるできない程の差が生まれてしまいます。
シマを区切っている基本的なグループ単位とは
(フローチャート図解入り)
これも表だって誰も言わないと思います。
ホール営業の要と言っていいでしょう
大当たりを決定していくには5つのステップがあります。
その当たりを決定していく5つの流れとは
グループの好不調を決定するには大きく2つの条件があります。
その2つの条件とは
好調グループでもハマル台が存在する理由が3つあります。
好調グループでもハマル台が生まれるその3つの理由とは
99%のホールの構成は最初から決まってます。
その99%のホールが構成している5つの構成とは
グループ構成はどうしても4台か5台が主流
3台グループや7台以上のグループが殆ど見られないその理由とは
5台構成以上には必ずある状態の台が必ず存在しています。それが故にどんな好調台であっても絶対当たらない事が存在します。
負けない上で最低でも知っておかなくてはならないその特殊な存在の台とは
(それを知っている知っていないだけでも収支に大きな影響があります。このグループでもホールによって特徴があります。
その格差の付き方とは
不規則グループは理論上可能であっても現実的には存在させる事は難しいのです。
不規則グループが殆ど実在しない大きな2つの理由とは
この章では5つのグループ構成について述べています。主流となっている横並び構成を初めとして、全部で5種類載せています。攻略の上では、知っていると非常に有利ですので、必ず押さえておいてください。
第10章グループ構成の見極め
ホールは必ずやその現象が表面化します。グループを見極める上で有利になる。どこのホールでも共通する普通の人は気付かない現象です。
その現象とは
グループを見極める方法は誰もが難しいとは言いますが
しかし、実際には腑に落ちる程簡単です。
その簡単にグループを見破る事のできる2つの方法とは
グループを見極めていくには効率の良い順番があります。それは簡単にフローチャートに表す事ができます。
そのフローチャートとは
例えグループが判らなくても、ある方法で非常に簡単になります。
その見分け方を最も簡単にする方法とは
大体良く判らない場合はこのケースである事が大半です。
その2つのパターンとは
ある現象を元にグループがほぼ特定できます。
その方法とは
第11章当たりの狙い打ち
当たりを狙い打つのは決まってこの3つのパターンに集約されます。それ以外は必要ありません。
その狙い打つべき3つのパターンとは
大半の人は判定されているグループで、陥る罠があります。それが見抜けないが故についつい無駄にお金を使う羽目になります。
その誰もが陥りそうな落とし穴とは
判定されている際、あまりにも基本的な事でありながら、重要と思わず、何故か理解できていない人が多いです。それはたった1つだけの事です。
そのたった1つの重要な事とは
同時当たり時を満たす条件は3つ、そして狙い打つべき熱いタイミングは僅か3つです。その条件を満たし、あるタイミングだけ打てば、各段に初当たり命中率が高まります。
その3つの条件と3つのタイミングとは
グループ内の移動で狙い打つには7つの重要なタイミングがあります。それは、あまりにも決まり切ったタイミングでありながら、誰もそのタイミングを明確には述べません。
その7つのタイミングとは
グループ内移動では、さらに規則性があります。そのことにより、自台の状態、相手の状態が一発で判ります。
そのグループ内移動で発生する規則性とは
グループ間の当たり移動で狙うべきタイミングも7つあります。
その熱い7つのタイミングとは
第12章ホルコン特性の逆用
お座り一発は決して偶然多い訳ではありません。ホールが売上を伸ばす方法の一つです。そのホルコン特性を逆手に取った打ち方があるのです。ここではその打ち方について取り上げてます。大きく分けて実践は6つのステップに分かれます。1つ目は前提です。3つ目までは最低でも抑えてください。6つ全ての要素を満たすと非常に有利になります。プロはこの多くの要素を満たす努力をします。逆に言えば、ここを怠るから負けるのです。この章では、これまでの流れをもう一度、判り易く取り上げてます。ここでは、たくさんの方から頂いた、本編に関するQ&Aです。
ver1時に頂いた質問を追加している為
ほぼ全部の問題を解決できていると思います。この攻略法で判らない事、疑問がある場合はこのページを参考にしてください。そして、ホルコン理論からさらに詳しく、波理論を徹底解剖した攻略です。
このマニュアルにより、台選びでもう迷う事はなくなるでしょう
それが『投資パチンコ2010』-波から逆算バージョンです。ページも短く、ホールにも持っていく事ができるようにしました。
出る日、出るホール編
高設定で打つ重要性は本編でも述べていますがもう一度復習です。
出る日で打つ事は圧倒的に重要
高設定シマで打つ事により3つの条件は全て有利になります。
その有利になる3つの条件とは
今日の台で勝つには連荘させる事が必要です。
その連荘させる確率を上げる最も簡単な方法とは
グラフを見れば一目瞭然
出る台、出ない台は圧倒的な差があります。
打たなくてはならない台
打ってはならない台の動きとは
高設定シマが存在する時ははホールが出したいシマを作りたい時です。
ホールが出したがるその時の癖とは
高設定シマをチェックする、誰でもできる簡単かつローリスクな2つの方法とは
第2章 出るロム編
出るロムとは簡単です。ですが、もっと深く突っ込んでおります。
具体的な数字を元にして述べていますので、迷うことなく台を選択できるでしょう
何故かさして公にならない根本的なロムの仕様
ロムを構成している4つの周期とは
ロムの仕様そのものをもっと大きく左右させるものがあります。
その謎の物体
謎の物体により、元来のロム周期は激変します。
その謎の物体により新たに作成される2つの波とは
勝つ為に打つ台は有る動きになっている台と決まっています。
その2つの波の流れとは
1つ目の方法
最もリスクの少ない狙い方です。
リスクを最小限に留める、超狙い目のポジションとは
低投資たる所以
1つ目の方法では狙い打つ止め時はハッキリ判ります。
その止め時とは
2つ目の方法
謎の物体が生み出す、ロム単体ではありえない流れを狙います。
その流れとは
このありえない周期を生み出す台
これもある特徴があります。7通りある内の3つないし2つを狙います。
それは非常に簡単
その2つのポイントとは
流れが大体判っている為、あまりにも簡単です。
これを元にした狙い目回転数を導き出す2つの法則とは
右肩上がり台に共通するある動きがあります。びっくりする位その動きは一定です。
右肩上がりで簡単に打つ事を決定できるそのポイントとは
あるポイントは狙い目です。
それはスランプグラフで一目瞭然なんですが
その狙い目となるポイントとは
爆連を引きやすい地味な右肩上がりの法則が2つあります。
その地味な右肩上がりの2つの法則とは
波理論で狙い打つ競合者は非常に多いです。
その波理論競合者を煙に巻き、おいしく立ち回る最良の方法とは
第3章 出る時間帯編
出る時間帯で打つ事は非常に重要です。出る時間帯で打つ事で飛躍的に勝率が上がります。ある条件を満たせば、サルでも、犬でも簡単に当たりを引く事ができます。
波とか、グループとか考える事が馬鹿らしくなる位有利になるその条件とは
ここまで掴めると鬼に金棒です。昔から殆ど変っていません。
現在殆ど占めている3つのグループ構成とは
複合に見えるケースも、大抵はある構成による、ある法則性によるものです。
ホルコン利用者を混乱させる、ある2つの法則性とは
どうしても有利になるグループ構成台数があります。
その狙い目となる構成台数とは
当たりの移動するタイミングは大体決まっています。
その7つのタイミングとは
波から逆算バージョン 全41ページ
さて、ここまででよくあるお客様の質問をまとめてみました。
スロットにも有効なのですか
スロットにも有効です。むしろ、パチンコのようにリーチに2分程要する事が無い分、精度はあがります。当攻略法をマスターする事で当たりの予測がしやすくなります。特にジャグラー等比較的爆発性の低い機種程有利になります。但し、現状、パチンコよりスロットの方が客付きが悪いホールは多い傾向もあり、特に5号機の導入より、一般的に客付きが悪いホールが多く、一概に有利とも言い切れません。一月に自由になるお金が2万円程しかありません。
ここから勝てますか
当攻略法をマスターする事で当たりの予測ができるようになります。まず資金がない場合は観察する事からはじめてください。(資金があってもまずは観察からですが)そして当たる台を予測してください。
予測が当たるようになってから実戦に移るのが一番よいでしょう
理解しない内にどうしてもすぐに打ってしまう人がいますが、わからずに打ってしまっては攻略法の意味がなく、資金はまずなくなってしまいます。
まずは確率の良い日(ホール)で打つ事、特に高設定シマで好調ロムを掴む事
さらに出る時間帯
そしてグループを掴み、出るタイミングで打つ。
そしてホールの癖
この辺りを理解できるようになってからです。当たりを引く要因は条件が揃った時に発生します。最初は打たずに観察する事からお勧めします。
そして当たりの場所が掴めるようになってから打ち込むのがいいでしょう
まだパチンコを始めて3ヶ月の者です。
この攻略法は使えこなせるでしょうか
当攻略法は超基本的なパチンコの技術、とりあえず止め打ち、が理解できていれば(いや厳密に言えば、これすら理解していなくても)誰でも大丈夫です。打ち方も普通に打つだけです。要求されるのはむしろ精神面と判断力です。出ないとわかっていても打たない忍耐、そして当たると判った時の判断力が必要なのです。一般的な投資、例えば、株や不動産等とも共通する部分が多くなりますが、有利な条件になる時は必ずあります。ただ、有利になる時間は短いものであり、有利になれる場所自体が少ないだけなのです。殆どのタイミング、場所で投資すると損するのは多くの投資で共通しますが、これはパチンコにもまるまる当てはまると思ってもらって結構です。当攻略法を理解すると、ホールの殆どの台が、殆どの時間で負けるようになっている事が容易に判ります。そして実際出る台はわずかであり、わずかな時間帯であることもわかってきます。また、とっかかりとして、-波から逆算バージョン-から入って頂いても結構です。-波から逆算バージョン-では具体的な数字の元、狙う台、そして止め時も判るようになっています。このように、当攻略法は基本的に狙う台を定めた後、僅かな隙をついていくものですので、ある意味、経験がない人の方が勝てるかもしれません。実際パチンコ暦1ヶ月の20代女性の方で購入後すぐに見事プラス収支に持っていっている方がいらっしゃいます。
この攻略法はどこのホールでも使えるものなのですか
ホールが利益を追求する以上99%使えます。一部利益採算度外視で道楽でやっているようなホールがありますが、そのようなホールでは打たなければいいだけの事です。旅館の一室にあるようなパチンコ台やスロットでは全く使えませんが、これと同じ理屈です。それ以外のホールでは通常利益を追求している事業体ですから、そのホールでは使えます。つまり殆どのホールで通用します。
この攻略法で気をつける事はありませんか
周辺環境が、以下の条件ではさすがに難しく、不利になります。こればかりは私の力ではどうにもなりません。●近場にまずパチンコホール自体が殆ど無い。
(車で移動しても2件程しかない)
●周辺に、1日最大で大当たり回数が15回程度のホールしかないような場合
このような環境であればお勧めができません。当たりを取る事に限界があるのです。ですが、大半の人の場合、ここまで環境が悪い方は少ないと思います。後、もう一点重要な事として、開示情報が多いホールが好ましいです。台の選択が楽になるからです。
目安として過去の大当たり履歴に関しては最低7回以上
日のデータは過去2日間のホールは多いと思いますが、できる事なら、過去の日に関しては5日以上あった方が有利です。また、スランプグラフがあればなおよしです。なお、現在、開示情報の多いホール程出る傾向は強いです。ホール選びは重要です。
出るホールで打つ事は非常に大事ですから
勿論出るホールをより多く立ちまわれる方が有利である事は間違いありません。
この攻略法はどの機種でも使えるのですか
この攻略法は機種に応じて方法が変わる訳ではありませんので全く問題ありません。パチンコ、スロット、機種自体の爆発度に関わらず考え方、その立ち回りの基本は同じです。まずなんと言っても高設定シマが最重要です。そして出る台の選択です。但し、爆発性の高い機種は初当たりの取得が難しいです。
パチンコなら海物語シリーズ、デジハネ、羽物、スロットならジャグラー等がお勧めですね
この攻略法はいつまでも使えるものなのでしょうか
実はこの攻略法の基本的な考え方はフィーバー台が存在した頃からずっとあり、その存在はもう20年以上にもなるわけですが、いまだなくなっておりません。ホールが利益を追求する以上この攻略法はなくならないのです。いつか無くなるか対策を取られるかとはずっと思っていますが、今日でも結局は無くなりません。なぜ無くならないか、その詳細についても、攻略法内に掲載しております。