コンポーネントがユーザーの操作を受け入れることができるかどうかを指定します。バリデータによってコンポーネントを監視しているとき、検証が失敗した場合に、そのコンポーネントのエラーヒントに表示されるテキストです。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な幅(ピクセル単位)を指定する数値です。表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルタオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。コンポーネントが、タブで選択されたときにフォーカスを受け付けることができるかどうかを示します。このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得します。このオブジェクトに関連付けられたフォーカスペインです。このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。アプリケーションのフレームレートを指定します。[読み取り専用] ベクターの描画コマンドが発生するこのスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。[override] 親の座標内におけるコンポーネントの高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。水平スクロールバーの左矢印ボタンまたは右矢印ボタンがクリックされたときに移動するピクセル数です。水平スクロールバーのトラックがクリックされたときに移動するピクセル数です。このコンテナで使用する水平スクロールバーです。水平スクロールバーが常に表示されるか、常に非表示か、または必要に応じて自動的に追加されるかを指定します。水平スクロールバーの現在の位置です。コンポーネントの ID です。このコンポーネントを親コンテナのレイアウトに含めるかどうかを指定します。このコンポーネントの継承スタイルのチェーンの始まりです。
オブジェクトがレイアウトの 3 つの段階(処理、測定、レイアウト)すべてを完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかが必須であった場合)
[読み取り専用] 繰り返しコンポーネントのインデックスです。この UIComponent オブジェクトを親ドキュメントから参照するために必要なインデックスを含む配列です。このアプリケーションに使用されるレイアウトメカニズムを指定します。[読み取り専用] この表示オブジェクトが属するファイルのロード情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。[override] アプリケーションのウィンドウの最大の高さを指定します。[読み取り専用] ウィンドウを最大化できるかどうかを指定します。コンポーネントのデフォルトの高さ(ピクセル単位)です。コンポーネントのデフォルトの最小の高さ(ピクセル単位)です。コンポーネントのデフォルトの最小幅(ピクセル単位)です。コンポーネントのデフォルトの幅(ピクセル単位)です。アプリケーションメニューをサポートするオペレーティングシステムのアプリケーションメニュー、またはウィンドウメニューをサポートするオペレーティングシステムのアプリケーションの最初のウィンドウのウィンドウメニューです。[override] アプリケーションのウィンドウの最小の高さを指定します。[読み取り専用] ウィンドウを最小化できるかどうかを指定します。オブジェクトの子に対してマウスが有効かどうかを調べます。このオブジェクトがマウスメッセージを受け取るかどうかを指定します。クリックしたとき、フォーカスを取得できるかどうかを示します。
[読み取り専用] マウス位置の x 座標を示します(ピクセル単位)
[読み取り専用] マウス位置の y 座標を示します(ピクセル単位)
オブジェクト階層におけるこのオブジェクトの深度を表します。このコンポーネントの非継承スタイルのチェーンの始まりです。[読み取り専用] このコンテナに含まれるオートメーションの子の数です。表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。ブラウザのタイトルバーに表示されるストリングを指定します。[override] [読み取り専用] このコンポーネントの親コンテナまたは親コンポーネントです。コンポーネントの高さを親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定する数値です。コンポーネントの幅を親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定する数値です。カスタムプログレスバーを定義する、SWC コンポーネントクラスまたは ActionScript コンポーネントクラスのパスを指定します。子をすぐに生成するか、遅延生成した後、このいずれかの発生に応じて、true に設定されます。[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。numChildren プロパティを使用して列挙できる子コンポーネントが含まれます。true の場合、アプリケーションがリロードされるたびに、アプリケーションのヒストリ状態が初期状態にリセットされます。[読み取り専用] ウィンドウをサイズ変更できるかどうかを指定します。[読み取り専用] 読み込まれた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。オブジェクトの基準点から適用されるオブジェクトの奥行きスケール(パーセンテージ)を示します。[読み取り専用] このオブジェクトの基本的な描画面のサイズと位置を含むオブジェクトを返します。表示オブジェクトのスクロール矩形の境界です。オートメーションオブジェクトがオートメーション階層に表示されているかどうかを示すフラグです。true の場合、ステータスバーは可視です。true の場合、ウィンドウのタイトルバーは可視です。このスプライト内のサウンドを制御します。[読み取り専用] 表示オブジェクトのステージです。
このコンポーネントに対して定義されたビューステート
ステータスバー(表示されている場合)に表示されるストリングです。ステータスバーとして使用するインスタンスを作成する IFactory です。このオブジェクトのインラインの継承スタイルの記憶域です。
このコンポーネントで使用するクラススタイル
[読み取り専用] ウィンドウが持っているシステムクロム(存在する場合)のタイプを指定します。システムトレイアイコンメニューです。オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。ウィンドウのタイトルバーとタスクバーに表示されるタイトルです。タイトルバーとして使用するインスタンスを作成する IFactory です。タイトルバーアイコンを描画するために使用する Class(通常はイメージ)です。表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。各 Transition オブジェクトには、ビューステートが変化したときに再生されるエフェクトのセットが定義されます。[読み取り専用] ウィンドウを透明にするかどうかを指定します。
このオブジェクトに対して現在トゥイーンされているプロパティの配列
オブジェクトの一意の識別子です。
オブジェクトが 3 段階のレイアウト検証をすべて完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかの検証が必須であった場合)
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にマウスが移動したときに、指差しハンドポインタ (ハンドカーソル) を表示するかどうかを示すブール値です。true の場合、アプリケーションのプリローダーを表示することを示します。このコンポーネントにサブフィールドを関連付けるためにバリデータによって使用されます。垂直スクロールバーの上矢印ボタンまたは下矢印ボタンがクリックされるか、マウスホイールが使用されたときにスクロールするピクセル数です。垂直スクロールバーのトラックがクリックされたときにスクロールするピクセル数です。このコンテナで使用する垂直スクロールバーです。垂直スクロールバーが常に表示されるか、常に非表示か、または必要に応じて自動的に追加されるかを指定します。垂直スクロールバーの現在の位置です。アプリケーションのソースを参照できる URL です。[override] 親の座標内におけるコンポーネントの幅(ピクセル単位)を指定する数値です。継承されるプロテクトプロパティを隠す。
継承されるプロテクトプロパティを表示
このコンテナの作成ポリシーです。
レイアウトを行う mx
[読み取り専用] アプリケーションのローカライズされたすべてのリソースを管理するオブジェクトへの参照です。[読み取り専用] 伸縮されていないコンポーネントの高さを求めるために使用する便利なメソッドです。[読み取り専用] 伸縮されていないコンポーネントの幅を求めるために使用する便利なメソッドです。コンポーネントの描画および子のレイアウトはすべて、この幅の四角い枠内で行う必要があります。継承されるパブリックメソッドを隠す。
継承されるパブリックメソッドを表示
コンストラクタです。(このアプリケーションがアクティブなアプリケーションでない場合でも)基になる NativeWindow をアクティブ化します。イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。後で呼び出す関数をキューに格納します。このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。アプリケーションの NativeWindow (アプリケーションによって開かれた最初のネイティブウィンドウ)を閉じます。このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。このコンポーネントを囲むフォーカスインジケータを表示するか、または非表示にします。このスキンの Graphics オブジェクトに矩形をプログラムにより描画します。コンポーネントでの再生の停止時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。コンポーネントでの再生の開始時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。現在コンポーネントで再生中のすべてのエフェクトを終了します。[override] このコンテナのすべてのデータバインディングを実行します。ウィンドウを閉じ、アプリケーションを終了します。印刷の完了後に呼び出されます。指定されたインデックス位置でオートメーションオブジェクトを提供します。レイアウト制約値を返します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを取得することと同じです。明示的に指定された高さを使用するのか、それとも測定された高さを使用するのかを決定するための便利なメソッドです。明示的に指定された幅を使用するのか、それとも測定された幅を使用するのかを決定するための便利なメソッドです。現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。このコンポーネントのスタイル参照チェーンのいずれかの場所に設定されたスタイルプロパティを取得します。point オブジェクトをステージ (グローバル) 座標から表示オブジェクトの (ローカル) 座標に変換します。ステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントを 3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。表示オブジェクトの境界ボックスを評価して、obj 表示オブジェクトの境界ボックスと重複または交差するかどうかを調べます。表示オブジェクトを評価して、x および y パラメータで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。このコンポーネントの内部構造を初期化します。このコンポーネントの繰り返しインスタンスを追跡する各種プロパティを初期化します。後で画面更新時に measure() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標の 3 次元のポイントをステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントに変換します。point オブジェクトを表示オブジェクトの (ローカル) 座標からステージ (グローバル) 座標に変換します。ウィンドウを最大化します。既に最大化されている場合は、何もしません。ウィンドウを最小化します。親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。スタイルの変更を子に通知します。ウィンドウを別のウィンドウの背後に移動します。ウィンドウを別のウィンドウの前面に移動します。ウィンドウを、同じアプリケーションのすべてのウィンドウの背後に移動します。ウィンドウを、同じアプリケーションのすべてのウィンドウの前面に移動します。指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。このコンポーネントの CSS スタイルキャッシュを作成または再作成します。このコンテナの子リストからすべての子を削除します。指定されたイベントを再生します。提供された ID を使用して子を解決します。
ウィンドウを元の状態に戻します(ウィンドウが最大化されている場合は最大化を解除し、最小化されている場合は最小化を解除します)
オブジェクトのサイズを設定します。レイアウト制約値を設定します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを設定することと同じです。現在の状態を設定します。現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。visible プロパティが変更されたときに呼び出されます。指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。スタイルプロパティの変更を検出します。指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。子の位置とサイズを検証し、その他のビジュアルオブジェクトを描画します。必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。commitProperties() メソッドを呼び出してコンポーネントのプロパティを検証するために、レイアウトロジックによって使用されます。コンポーネントの測定サイズを検証します。このコンポーネントに割り当てられたバリデータからの valid と invalid の両方のイベントを処理します。指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
継承されるプロテクトメソッドを表示
フォーカス矩形を調整します。子オブジェクトの作成後に行われる最終処理を実行します。コンポーネントに設定されたプロパティを処理します。コンテナの境界線のスキンが存在しない場合、必要に応じてスキンを作成します。コンポーネントの子オブジェクトを作成します。使用中の埋め込みフォントに基づくコンテキストで、新しいオブジェクトを作成します。UIComponent オブジェクトがフォーカスを取得したときに呼び出されるイベントハンドラです。UIComponent オブジェクトがフォーカスを失ったときに呼び出されるイベントハンドラです。このコンポーネントの初期化を完了させます。このコンポーネントのアクセシビリティコードを初期化します。通常、UITextField オブジェクトが含まれているコンポーネントのうち、UITextField オブジェクトがフォーカスを取得したコンポーネントによってオーバーライドされます。keyDown イベントに対して呼び出されるイベントハンドラです。keyUp イベントに対して呼び出されたイベントハンドラです。サイズ変更に応答して、このコンテナの境界線の位置およびサイズを設定します。コンポーネントのデフォルトサイズを計算するほか、オプションでデフォルトの最小サイズを計算します。ウィンドウの境界線上でのマウスの押し下げイベントを管理します。[override] サイズ変更に反応して、このコンテナの子の位置およびサイズを設定します。継承されるイベントを隠す。
継承されるイベントを表示
[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの追加により、ステージ上の表示リストに追加されたときに送出されます。このアプリケーションがアクティブ化されたときに送出されます。アプリケーションが初期化され、LayoutManager によって処理され、表示リストに追加された後に送出されます。このアプリケーションが非アクティブ化されたときに送出されます。コンテナに子が追加された後に送出されます。コンテナのいずれかの子のインデックスが変更された後に送出されます。コンテナの子が削除される前に送出されます。ユーザーがコンテキストメニューから「削除」を選択した場合に送信されます。このアプリケーションウィンドウが閉じられた後に送出されます。ユーザージェスチャが AIR アプリケーションでこのインタラクティブオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューをトリガすると、送出されます。ユーザーがコピー操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「コピー」を選択した場合に送信されます。コンポーネントの構築、プロパティ処理、測定、レイアウト、および描画が完了したときに送出されます。ビューステートの変更後に送出されます。currentState プロパティが変更された後、ビューステートが変更される前に送出されます。ユーザーがカット操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「カット」を選択した場合に送信されます。data プロパティが変更されたときに送出されます。[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。最小化、最大化または復元するために表示状態が変化した後に送出されます。最小化、最大化、または復元するために表示状態が変化する前に送出されます。ドラッグ操作が完了したとき(ドラッグデータをドロップターゲットにドロップするか、ドロップを実行せずにドラッグ&ドロップ操作を終了したときのいずれか)、ドラッグイニシエータ(ドラッグしたデータのソースであるコンポーネント)によって送出されます。ユーザーがドロップターゲット上でマウスを離したとき、ドロップターゲットによって送出されます。ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。ユーザーがデータをコンポーネントの外部にドラッグし、ターゲットにドロップしなかったとき、コンポーネントによって送出されます。ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。ドラッグ操作を開始したときにドラッグイニシエータによって送出されます。エフェクトの終了後に送出されます。エフェクトが開始される直前に送出されます。[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。コンポーネントがルートビューステートに戻った後に送出されます。[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが現在のフレームを終了するときに送出されます。コンポーネントがルートビューステートを終了する前に送出されます。表示オブジェクトがフォーカスを取得した後に送出されます。表示オブジェクトがフォーカスを失った後に送出されます。[ブロードキャストイベント] フレーム表示オブジェクトのコンストラクタが実行した後で、かつフレームスクリプトが実行される前に送出されます。オブジェクトの状態が可視から不可視に変化したときに送出されます。コンポーネントの構築と初期化プロパティの設定が完了したときに送出されます。Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が失敗した場合に送出されます。アプリケーションが起動されたときに送出されます。ユーザーがキーを押したときに送出されます。ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。ユーザーがキーを離したときに送出されます。PopUpManager を使用して開かれたコンポーネントの外側でユーザーがマウスをクリックしたときに、そのコンポーネントから送出されます。ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。PopUpManager を使用して開かれたコンポーネントの外側にユーザーがマウスホイールをスクロールしたときに、そのコンポーネントから送出されます。オブジェクトが移動したときに送出されます。
ドラッグされたオブジェクトがターゲットにドロップされ、そのドロップ操作が DragManager
コンピュータがネットワークに接続したとき、またはネットワークから切断したときに送出されます。ユーザーがペースト操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「ペースト」を選択した場合に送信されます。コンポーネントの初期化シーケンスの始めに送出されます。表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの削除により、表示リストから削除されようとしているときに送出されます。[ブロードキャストイベント] 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。コンポーネントのサイズが変更されたときに送出されます。ユーザーが手動でコンテナをスクロールしたときに送出されます。ユーザーがすべて選択操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「すべて選択」を選択した場合に送信されます。オブジェクトの状態が不可視から可視に変化したときに送出されます。オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。ツールヒントを作成するときにコンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが非表示にされており、まもなく破棄されるときに、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが非表示にされる前に、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが表示される前に、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが表示された後に、コンポーネントによって送出されます。toolTip プロパティが設定されているコンポーネント上にユーザーがマウスを移動すると同時に、そのコンポーネントによって送出されます。Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が成功した場合に送出されます。プログラムまたはユーザー操作のいずれかによって、値が変更されたときに送出されます。このアプリケーションウィンドウがアクティブ化された後に送出されます。このアプリケーションウィンドウが非アクティブ化された後に送出されます。継承されるスタイルを隠す。
継承されるスタイルを表示
有効な値の範囲は、0
背景イメージが指定されている場合、このスタイルによって、イメージがビューポートに対して固定("fixed")されているか、コンテンツとともにスクロールするか("scroll")を指定します。コンポーネントの背景色です。一部のコンポーネントには背景色がありません。Application コンテナの場合、このスタイルはアプリケーションのロード時の背景色と、アプリケーションの実行時の背景のグラデーションを指定します。指定された色よりもわずかに濃い色とわずかに薄い色の間でグラデーションパターンが計算されます。ほとんどの Flex コントロールのデフォルトスキンは、部分的に透明です。この結果、コンテナの背景色が、そのコンテナの中のコントロールに部分的ににじみ出るように表示されます。コントロールの fillAlphas プロパティのアルファ値を 1 に設定することで、これを避けることができます。次に例を示します。コンポーネントが無効になっている場合のコンポーネント背景色です。コンテナが無効になっている場合は、背景がグレー表示されます。アプリケーションの背景グラデーションの塗りで使用されるアルファ透明度値を指定します。これは、2 つの数値から成る配列に設定する必要があります。エレメント 0 および 1 は、アルファグラデーションの開始値と終了値を表します。アプリケーションの背景グラデーションの塗りの着色で使用する色を指定します。エレメント 0 および 1 は、カラーグラデーションの開始値と終了値を指定します。単色の背景の場合は、エレメント 0 と 1 に同じカラー値を設定します。コンポーネントの背景イメージです。これには、絶対 URL、相対 URL、絶対クラス、または相対クラスを指定できます。背景色の前面に背景イメージを表示します。ほとんどの Flex コントロールのデフォルトスキンは、部分的に透明です。この結果、コンテナの背景イメージが、そのコンテナの中のコントロールに部分的ににじみ出るように表示されます。コントロールの fillAlphas プロパティのアルファ値を 1 に設定することで、これを避けることができます。次に例を示します。"100%" に設定すると、コンポーネント全体に収まるサイズにイメージを伸縮します。パーセント値で指定する場合は、パーセント記号(%)付きで指定する必要があります。他のすべてのコンテナのデフォルト値は auto で、イメージの元のサイズが維持されます。ProgressBar は、この色とそれを基に計算されるより明るい色の垂直方向のグラデーションで塗りつぶされます。このスタイルは、他のコンポーネントに対して無効ですが、コンテナに対して設定することで、コンテナ内部にあるすべてのプログレスバーの外観を制御できます。コンテンツ領域の上端からコントロールのベースライン位置までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントのベースラインはそのコンテンツ領域の上端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、コンポーネントのベースラインとそのコンテンツ領域の上端の垂直距離は維持されます。境界線の色です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。境界ボックスの境界線のうち、どれが表示されるかを示します。表示する境界線をスペース区切りのストリングで指定します。この場合、4 辺のすべての境界を表示します。コンポーネントの境界線のスキンクラスです。
明示的にデフォルト値が設定されている場合を除き、mx
境界ボックスのスタイルです。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は "inset" になります。境界ボックスの境界線の幅です。コンポーネントの下端からコンテンツ領域の下端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの下端はそのコンテンツ領域の下端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの下端の垂直距離は維持されます。タイトルバーでのボタンの位置です。値 "left" は、ボタンをタイトルバーの左側に配置することを意味します。値 "right" は、ボタンをタイトルバーの右側に配置することを意味します。タイトルバーのボタン間の距離を定義します。Flex のクロムを使用するときの閉じるボタンのスキンです。スキンスタイルを使用して、次のスキン状態のスキンを割り当てることができます。コンポーネントのラベルを含めたコンポーネント内のテキストの色です。コンポーネントの角に付いている丸みの半径です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は 0 になります。コンポーネントが無効な場合のテキストの色です。無効になったコンテナの上に配置されるオーバーレイのアルファ値です。ドロップシャドウの色です。コンポーネントのドロップシャドウの表示または非表示を指定するブール型プロパティです。設定しない場合、コンテナのデフォルトの背景は透明なので、シャドウはコンテナの背後に表示されます。検証が失敗した場合のコンポーネントのハイライトの色です。フォーカス矩形で使用されるブレンドモードです。フォーカス矩形の描画に使用するスキンです。フォーカス矩形のアウトラインの幅(ピクセル単位)を表します。使用するフォントの名前です。完全な CSS 実装と異なり、カンマ区切りリストはサポートされません。任意のフォントファミリ名を使用できます。汎用フォント名を指定した場合、適切なデバイスフォントに置換されます。このプロパティは字形のエッジのシャープネスを指定します。このスタイルはシステムフォントには影響しません。このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。テキストの高さ(ピクセル単位)です。テキストをイタリック体にするかどうかを指定します。このプロパティは字形のエッジの太さを指定します。このスタイルは、システムフォントには影響を与えません。このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。テキストをボールド体にするかどうかを指定します。他のすべてのコントロールのデフォルト値は normal です。グリッパの周囲の追加スペースです。グリッパにその周縁部の追加スペースを加えた合計領域が、グリッパのサイズ変更に使用するヒット領域です。グリッパのスキンに使用するスタイル宣言です。ヘッダーの明示的な高さです。スタイルが設定されていない場合は、テキストの高さ、ボタンの高さおよびアイコンの高さのうちの最も大きいものを基準にして、ヘッダーの高さが計算されます。このコンテナに含まれる子の水平方向の配置です。コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの水平距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの中心はそのコンテンツ領域の中心に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの中心の水平距離は維持されます。子同士の水平方向の間隔を示すピクセル数です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合のデフォルト値は 8 です。水平スクロールバーのスタイルの名前です。カーニングでは、読みやすくするために、特定の文字ペア間の間隔を調整します。ただし、カーニングは見出しを大きなフォントにする場合など、必要な場合に限って使用してください。カーニングは、埋め込みフォントに対してのみサポートされています。コンポーネントのコンテンツ領域の左端からコンポーネントの左端までの水平距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの左端はそのコンテンツ領域の左端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの左端の水平距離は維持されます。
各文字間に表示される追加のピクセル数
正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。Flex のクロムを使用するときの最大化ボタンのスキンです。スキンスタイルを使用して、次のスキン状態のスキンを割り当てることができます。Flex のクロムを使用するときの最小化ボタンのスキンです。スキンスタイルを使用して、次のスキン状態のスキンを割り当てることができます。PopUp Manager によって起動されたコンポーネントのモーダル性は、コンポーネントの真下に大きな透明オーバーレイを作成することによってシミュレートされます。透明オブジェクトのレンダリング上の理由により、オーバーレイの下のオブジェクトが少し薄く表示されることがあります。モーダルウィンドウが開いているとき、アプリケーションに適用されるぼかしです。Blur エフェクトはイメージの細部をぼかします。モーダルオーバーレイのレイヤーの色です。このスタイルは、modalTransparency スタイルと共に、モーダルウィンドウを開いたときにアプリケーションに適用されるカラー化を決定するのに使用します。
モーダルウィンドウの開閉時に、モーダルの透明効果が再生される期間です(ミリ秒単位)
アプリケーションの下境界線からコンテンツ領域までのピクセル数です。コンポーネントの左境界線からコンテンツ領域の左端までのピクセル数です。デフォルト値は 0 です。コンポーネントの右境界線からコンテンツ領域の右端までのピクセル数です。デフォルト値は 0 です。アプリケーションの上境界線からコンテンツ領域までのピクセル数です。Flex のクロムを使用するときの復元ボタンのスキンです。スキンスタイルを使用して、次のスキン状態のスキンを割り当てることができます。コンポーネントの右端からコンテンツ領域の右端までの水平距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの右端はそのコンテンツ領域の右端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの右端の水平距離は維持されます。ドロップシャドウの方向です。ドロップシャドウの幅です。このプロパティを負の値に設定すると、シャドウはコンポーネントの上に表示されます。ウィンドウが独自に Flex のクロムを描画するか、クロムの描画を開発者に委ねるかを指定します。ウィンドウが開いた後でこのスタイルを変更しても、効果はありません。ステータスバーの描画に使用される色です。ステータスバーの背景のスキンです。ステータステキストのスタイル宣言です。
コンテナ内のテキストの整列
ほとんどのコンポーネントのデフォルト値は "left" です。テキストに下線を表示するかどうかを指定します。テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。コンポーネントのテーマカラーです。このプロパティは、ハイライトの外観やコンポーネントが選択されたときの外観、およびその他の同様の視覚的なキューをコントロールしますが、コンポーネントの通常の境界線や背景色には影響を与えません。ただし、任意の有効なカラー値を使用できます。タイトルバーでのタイトルの位置です。値 "left" は、タイトルをタイトルバーの左側に配置することを意味します。値 "center" は、タイトルをタイトルバーの中央に配置することを意味します。タイトルの背景のスキンです。一番外側にあるタイトルバーボタンからタイトルバーの端までの距離です。ヘッダーの描画に使用される 2 色の配列です。1 つ目の色は上の色です。2 つ目の色は下の色です。デフォルト値は undefined であり、ヘッダーの背景はパネルの背景と同じになります。タイトルテキストのスタイル名です。コントロールのコンテンツ領域の上端からコンポーネントの上端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの上端はそのコンテンツ領域の上端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの上端の垂直距離は維持されます。このコンテナに含まれる子の垂直方向の配置です。コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの中心はそのコンテンツ領域の中心に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの中心の垂直距離は維持されます。子同士の垂直方向の間隔を示すピクセル数です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合のデフォルト値は 6 です。垂直スクロールバーのスタイルの名前です。継承されるエフェクトを隠す。
継承されるエフェクトを表示
コンポーネントがコンテナに子として追加されたときに再生されます。ウィンドウが閉じられたときに再生されます。コンポーネントが作成されたときに再生されます。コンポーネントがキーボードフォーカスを取得したときに再生されます。コンポーネントがキーボードフォーカスを失ったときに再生されます。コンポーネントが不可視状態になったときに再生されます。コンポーネントが最小化されたときに再生されます。ユーザーがコンポーネント上でマウスボタンを押したときに再生されます。ユーザーがコンポーネント上でマウスボタンを離したときに再生されます。コンポーネントがコンテナから削除されたときに再生されます。コンポーネントのサイズが変更されたときに再生されます。ユーザーがマウスを移動し、ポインタがコンポーネントから離れたときに再生されます。ユーザーがマウスポインタをコンポーネント上に置いたときに再生されます。コンポーネントが表示されたときに再生されます。コンポーネントの最小化が解除されたときに再生されます。継承されるパブリック定数を隠す。
継承されるパブリック定数を表示
プロパティの詳細
AIR がアプリケーションの識別に使用する識別子です。最後のウィンドウが閉じたときに、AIR アプリケーションが終了するか、バックグラウンドで実行を継続するかを指定します。基になるウィンドウが閉じられている場合は、true を返します。ドックアイコンメニューです。ドックアイコンメニューをサポートしないオペレーティングシステムもあります。アプリケーションのウィンドウの最大の高さを指定します。ウィンドウを最大化できるかどうかを指定します。アプリケーションのウィンドウの最大幅を指定します。アプリケーションメニューをサポートするオペレーティングシステムのアプリケーションメニュー、またはウィンドウメニューをサポートするオペレーティングシステムのアプリケーションの最初のウィンドウのウィンドウメニューです。アプリケーションのウィンドウの最小の高さを指定します。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。ウィンドウを最小化できるかどうかを指定します。アプリケーションのウィンドウの最小幅を指定します。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。ウィンドウをサイズ変更できるかどうかを指定します。true の場合、ステータスバーは可視です。true の場合、ウィンドウのタイトルバーは可視です。ステータスバー(表示されている場合)に表示されるストリングです。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。ステータスバーとして使用するインスタンスを作成する IFactory です。カスタムのステータスバークラスを記述する場合は、status という名前のパブリックプロパティを公開する必要があります。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。ウィンドウが持っているシステムクロム(存在する場合)のタイプを指定します。システムトレイアイコンメニューです。システムトレイアイコンメニューをサポートしないオペレーティングシステムもあります。ウィンドウのタイトルバーとタスクバーに表示されるタイトルです。xml でこのプロパティを <title> タグ以外に設定すると、XML ファイルから取得されたタイトルが最初に短時間だけ表示されることがあります。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。タイトルバーとして使用するインスタンスを作成する IFactory です。カスタムのタイトルバークラスを記述する場合は、titleIcon および title という名前のパブリックプロパティを公開する必要があります。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。タイトルバーアイコンを描画するために使用する Class(通常はイメージ)です。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。ウィンドウを透明にするかどうかを指定します。
コンストラクタの詳細
コンストラクタです。
メソッドの詳細
(このアプリケーションがアクティブなアプリケーションでない場合でも)基になる NativeWindow をアクティブ化します。アプリケーションの NativeWindow (アプリケーションによって開かれた最初のネイティブウィンドウ)を閉じます。このアクションはキャンセル可能です。ウィンドウを閉じ、アプリケーションを終了します。ウィンドウを最大化します。既に最大化されている場合は、何もしません。ウィンドウを最小化します。ウィンドウの境界線上でのマウスの押し下げイベントを管理します。ウィンドウを別のウィンドウの背後に移動します。ウィンドウを別のウィンドウの前面に移動します。ウィンドウを、同じアプリケーションのすべてのウィンドウの背後に移動します。ウィンドウを、同じアプリケーションのすべてのウィンドウの前面に移動します。
ウィンドウを元の状態に戻します(ウィンドウが最大化されている場合は最大化を解除し、最小化されている場合は最小化を解除します)
イベントの詳細
イベントオブジェクトの型: mx
このアプリケーションがアクティブ化されたときに送出されます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。このイベントに関連付けられた File オブジェクトです。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
このアプリケーションが非アクティブ化されたときに送出されます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。このイベントに関連付けられた File オブジェクトです。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。このアプリケーションウィンドウが閉じられた後に送出されます。このイベントには、次のプロパティがあります。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。接続が閉じられたオブジェクトです。キャンセル可能です。このイベントには、次のプロパティがあります。このイベントオブジェクトをキャンセルすると、閉じる操作がキャンセルされます。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。接続が閉じられるオブジェクトです。最小化、最大化または復元するために表示状態が変化した後に送出されます。このイベントには、次のプロパティがあります。ウィンドウの変更前の表示状態です。ウィンドウの変更後の表示状態です。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトを示します。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。最小化、最大化または復元するために表示状態が変化する前に送出されます。このイベントには、次のプロパティがあります。現在実行中の変更が行われる前のウィンドウの表示状態です。現在実行中の変更が行われた後のウィンドウの表示状態です。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトを示します。このイベントをキャンセルすると、変更は起こりません。アプリケーションが起動されたときに送出されます。このイベントには、次のプロパティがあります。現在実行中の変更が行われた後のウィンドウの境界です。現在実行中の変更が行われる前のウィンドウの境界です。このイベントをキャンセルすると、ウィンドウは移動されません。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトを示します。コンピュータがネットワークに接続したとき、またはネットワークから切断したときに送出されます。このイベントには、次のプロパティがあります。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。このイベントには、次のプロパティがあります。現在実行中の変更が行われた後のウィンドウの境界です。現在実行中の変更が行われる前のウィンドウの境界です。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトを示します。このイベントをキャンセルすると、ウィンドウは移動されません。
イベントオブジェクトの型: mx
このアプリケーションウィンドウがアクティブ化された後に送出されます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。このイベントに関連付けられた File オブジェクトです。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。このイベントに関連付けられた File オブジェクトです。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
このアプリケーションウィンドウが非アクティブ化された後に送出されます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。このイベントに関連付けられた File オブジェクトです。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。境界が変更された後のウィンドウの境界です。境界が変更される前のウィンドウの境界です。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。このイベントに関連付けられた File オブジェクトです。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。境界が変更された後のウィンドウの境界です。境界が変更される前のウィンドウの境界です。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。このイベントに関連付けられた File オブジェクトです。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。このページに新しいコメントが追加された場合に、電子メールでの通知を希望する。
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Effect クラスはすべての Flex エフェクトの基本的な機能を定義する抽象基本クラスです。Effect クラスはすべてのエフェクトの基本ファクトリクラスを定義します。EffectInstance クラスはエフェクトインスタンスのすべてのサブクラスについての基本クラスを定義します。アプリケーションで Effect クラス自体のインスタンスを作成することはありません。継承されるパブリックプロパティを隠す。
継承されるパブリックプロパティを表示
[読み取り専用] このエフェクトクラスの名前です。指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。エフェクトを再生するターゲットを特定するために、エフェクトによって使用されるタイプ EffectTargetFilter のカスタムフィルタオブジェクトを指定します。
エフェクトの継続時間を表します(ミリ秒単位)
データエフェクトのターゲットリストコントロールにアクセスできるプロパティです。エフェクトのターゲットをフィルタリングするアルゴリズムを指定します。エフェクトの開始時にエフェクトがフォーカスリングを非表示にするかどうかを指定します。このエフェクトクラスのエフェクトインスタンスクラスを指定する Class 型のオブジェクトを表します。[読み取り専用] エフェクトのインスタンスのいずれかが現在再生中の場合に true、そうでない場合に false となる読み取り専用フラグです。エフェクトの最初のターゲットの後に発生する、エフェクトターゲットの追加遅延(ミリ秒)です。[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。フィルタリング実行時に使用するプロパティ名の配列を表します。フィルタリング実行時に使用するスタイル名の配列を表します。エフェクトを繰り返す回数を表します。
エフェクトを繰り返す前の待機時間を表します(ミリ秒単位)
エフェクトを開始する前の待機時間を表します(ミリ秒単位)
true の場合、エフェクトの再生中にすべてのバックグラウンド処理をブロックします。エフェクトの終了値が既に決定されている場合は true を含むフラグ、エフェクトの実行時にエフェクトターゲットの現在のプロパティから終了値を取得する必要がある場合は false を含むフラグです。継承されるパブリックメソッドを隠す。
継承されるパブリックメソッドを表示
コンストラクタです。イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。エフェクトのターゲットにおいて関連するプロパティの現在値をキャプチャし、終了値として保存します。ターゲットの追加セットの関連するプロパティの現在値をキャプチャします。この機能は、データ変更エフェクトを実行したときに Flex によって使用されます。エフェクトのターゲットにおいて関連するプロパティの現在値をキャプチャします。1 つのエフェクトインスタンスを作成し、それを初期化します。インスタンスからイベントリスナーを削除し、インスタンスのリストからインスタンスを削除します。イベントをイベントフローに送出します。現在再生中のエフェクトをすべて中断し、直ちにエフェクトの終わりにジャンプします。ストリングの配列を返します。各ストリングは、このエフェクトによって変更されるプロパティの名前です。EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。resume() メソッドを呼び出すまで、エフェクトを一時停止します。エフェクトの再生を開始します。指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。pause() メソッドを呼び出し、エフェクトを一時停止した後、再開させます。エフェクトが現在再生中の場合に、エフェクトの現在位置から開始して、逆順でエフェクトを再生します。ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。エフェクトターゲットを現在の状態にしたまま、エフェクトを停止します。指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。エフェクトインフラストラクチャによって内部的に使用されます。エフェクトインスタンスの再生終了時に呼び出されます。このメソッドは、エフェクトインスタンスの再生開始時に呼び出されます。エフェクトインスタンスをフィルタリングするために必要なロジックを決定します。エフェクトインスタンスにエフェクトのプロパティをコピーします。継承されるイベントを隠す。
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[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。エフェクトの再生停止時(エフェクトの再生完了時、またはエフェクトが end() メソッドの呼び出しにより中断されたとき)に送出されます。エフェクトの再生開始時に送出されます。
プロパティの詳細
このエフェクトクラスの名前です。これは短い形式または無修飾の名前で、パッケージ名は含まれません。エフェクトを再生するターゲットを特定するために、エフェクトによって使用されるタイプ EffectTargetFilter のカスタムフィルタオブジェクトを指定します。単純なフィルタリングには、filter プロパティを使用します。
エフェクトの継続時間を表します(ミリ秒単位)
繰り返されるエフェクトの場合、duration プロパティによって、エフェクトの 1 つあたりのインスタンスの継続時間が指定されます。データエフェクトのターゲットリストコントロールにアクセスできるプロパティです。このプロパティにより、エフェクトクラスのインスタンスは、エフェクトが再生されているリストコントロールと通信できます。エフェクトの終了値が既に決定されている場合は true を含むフラグ、エフェクトの実行時にエフェクトターゲットの現在のプロパティから終了値を取得する必要がある場合は false を含むフラグです。エフェクトのターゲットをフィルタリングするアルゴリズムを指定します。値が null の場合、フィルタリングは指定されません。単純なフィルタリングには、このプロパティを使用します。filter プロパティについては、次の値を使用できます。値が "add" の場合、子としてコンテナに追加されるターゲットでエフェクトが再生されます。値が "move" の場合、x または y プロパティが変更されたターゲットでエフェクトが再生されます。値が "remove" の場合、コンテナの子として削除されるターゲットでエフェクトが再生されます。値が "" の場合、フィルタリングは指定されません。エフェクトの開始時にエフェクトがフォーカスリングを非表示にするかどうかを指定します。エフェクトターゲットは、フォーカスリングを非表示にします。エフェクトターゲットが UIComponent クラスのサブクラスではない場合は、フォーカスリングを非表示にするための機能を追加する必要があります。エフェクトの再生中にフォーカスリングを非表示にするには、このプロパティを true に設定します。このエフェクトクラスのエフェクトインスタンスクラスを指定する Class 型のオブジェクトを表します。Effect クラスのすべてのサブクラスによって、コンストラクタ内のこのプロパティが必ず設定されます。エフェクトのインスタンスのいずれかが現在再生中の場合に true、そうでない場合に false となる読み取り専用フラグです。エフェクトの最初のターゲットの後に発生する、エフェクトターゲットの追加遅延(ミリ秒)です。フィルタリング実行時に使用するプロパティ名の配列を表します。このプロパティは内部的に使用され、エフェクトユーザーは設定する必要がありません。フィルタリング実行時に使用するスタイル名の配列を表します。このプロパティは内部的に使用され、エフェクトユーザーは設定する必要がありません。エフェクトを繰り返す回数を表します。有効な値は 0 以上の整数です。値が 1 の場合、エフェクトが 1 度再生されます。値 0 を設定すると、end() メソッドを呼び出して停止するまで、エフェクトは無制限に再生されます。
エフェクトを繰り返す前の待機時間を表します(ミリ秒単位)
有効な値は 0 以上の整数です。
エフェクトを開始する前の待機時間を表します(ミリ秒単位)
有効な値は 0 以上の整数です。true の場合、エフェクトの再生中にすべてのバックグラウンド処理をブロックします。バックグラウンド処理では、測定、レイアウト、および、サーバーから受信した応答の処理が行われます。ほとんどの場合、このプロパティを true に設定することをお勧めします。true に設定すると、アプリケーションのパフォーマンスが向上するためです。ただし、次のいずれかが成り立つ場合はプロパティを false に設定してください。
エフェクトの再生中にユーザー入力を受信する可能性があり、エフェクトの再生が完了する前にアプリケーションでユーザー入力に応答する必要がある場合
エフェクトの再生中にサーバーから応答を受信する可能性があり、エフェクトをまだ再生している間にアプリケーションで応答を処理する必要がある場合
エフェクトトリガによってエフェクトがトリガされると、target プロパティはエフェクトをトリガするオブジェクトとなるように自動的に設定されます。エフェクトの再生時、各ターゲットのエフェクトがパラレル処理で実行されます。target プロパティを設定すると、この配列中のすべてのオブジェクトが置換されます。targets プロパティが設定されていると、target プロパティによってこの配列の最初の項目が返されます。
コンストラクタの詳細
コンストラクタです。通常、エフェクトの開始は次の 3 つの手順から成るプロセスです。new 演算子を使用してエフェクトオブジェクトのインスタンスを作成します。duration など、エフェクトオブジェクトのプロパティを設定します。play() メソッドを呼び出すか、またはエフェクトをトリガに割り当てます。
メソッドの詳細
エフェクトインフラストラクチャによって内部的に使用されます。次に実際の使用例を示します。キャプチャした値を異なる方法で適用する必要がある場合のみ、このメソッドをオーバーライドしてください。ターゲットのスタイルプロパティは別のメカニズムで設定されます。各配列にはエフェクトが監視しているプロパティの start および end オブジェクトが含まれます。エフェクトのターゲットにおいて関連するプロパティの現在値をキャプチャし、終了値として保存します。ターゲットの追加セットの関連するプロパティの現在値をキャプチャします。この機能は、データ変更エフェクトを実行したときに Flex によって使用されます。エフェクトのターゲットにおいて関連するプロパティの現在値をキャプチャします。エフェクトの開始値および終了値を把握するためにエフェクトが必要とされる場合は、この関数を使用します。この関数を正しく使用するには、次の手順に従います。エフェクトはエフェクトの開始値をキャプチャします。子の追加または削除、プロパティの変更、位置の変更、またはサイズの変更など、エフェクトターゲットを変更します。エフェクトは終了値をキャプチャします。エフェクト開発者は、propertyChanges プロパティを使用して、そのエフェクトの開始値および終了値を取得できます。1 つのエフェクトインスタンスを作成し、それを初期化します。play() メソッドの代わりにこのメソッドを使用して、エフェクトインスタンスの再生前にエフェクトインスタンスのプロパティを操作します。play() メソッドによって自動的に呼び出されます。Array — ターゲットごとに 1 つで、かつエフェクト用でもあるエフェクトインスタンスオブジェクトの配列を表します。インスタンスからイベントリスナーを削除し、インスタンスのリストからインスタンスを削除します。エフェクトインスタンスの再生終了時に呼び出されます。このメソッドをオーバーライドする場合、必ずスーパーメソッドを呼び出すようにしてください。このメソッドは、エフェクトインスタンスの再生開始時に呼び出されます。このメソッドをオーバーライドする場合、必ずスーパーメソッドを呼び出すようにしてください。現在再生中のエフェクトをすべて中断し、直ちにエフェクトの終わりにジャンプします。エフェクトの終了処理の一環としてこのメソッドが呼び出されると、エフェクトインスタンスにより effectEnd イベントが送出されます。エフェクトインスタンスを引数として渡すと、そのインスタンスは中断されます。引数が渡されないと、そのときエフェクトから生成されたすべてのエフェクトインスタンスが中断されます。エフェクトインスタンスをフィルタリングするために必要なロジックを決定します。ストリングの配列を返します。各ストリングは、このエフェクトによって変更されるプロパティの名前です。Effect のサブクラスはすべてこのメソッドを実装する必要があります。このメソッドは、2 つのエフェクトが同時に同一オブジェクトの同一プロパティをアニメーション化しないように EffectManager で使用されます。Array — このエフェクトで変更されたプロパティの名前を指定するストリングの配列を表します。この関数は、エフェクトフレームワークによってのみ内部的に呼び出されます。エフェクトの開発時に異なるビヘイビアが必要な場合は、この関数をオーバーライドできます。* — ターゲットプロパティの値です。エフェクトインスタンスにエフェクトのプロパティをコピーします。ユーザーが呼び出す必要はありません。カスタムエフェクトを作成する際は、このメソッドをオーバーライドして、Effect クラスからエフェクトインスタンスクラスにプロパティをコピーします。resume() メソッドを呼び出すまで、エフェクトを一時停止します。エフェクトの再生を開始します。これは、エフェクトの以前のインスタンスを確実に終了させてから新しいインスタンスを開始するためです。すべてのサブクラスではこのメソッドを実装する必要があります。このパラメータを指定した場合、エフェクトの targets プロパティは使用されません。pause() メソッドを呼び出し、エフェクトを一時停止した後、再開させます。エフェクトが現在再生中の場合に、エフェクトの現在位置から開始して、逆順でエフェクトを再生します。エフェクトターゲットを現在の状態にしたまま、エフェクトを停止します。ただし、play() メソッドを呼び出してエフェクトを再開できます。エフェクトの終了処理の一環としてこのメソッドが呼び出されると、エフェクトインスタンスにより effectEnd イベントが送出されます。マスクエフェクトの場合、エフェクトを停止してもマスクは自動的に削除されません。最初のマスクを削除せずに、同じターゲット上でマスクエフェクトをさらに実行すると、予期しない結果が生じる可能性があります。
イベントの詳細
イベントオブジェクトの型: mx
エフェクトの再生停止時 (エフェクトの再生完了時、またはエフェクトが end() メソッドの呼び出しにより中断されたとき) に送出されます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。イベントのエフェクトインスタンスオブジェクトを表します。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
エフェクトの再生開始時に送出されます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。イベントのエフェクトインスタンスオブジェクトを表します。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
例 例の使用法
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要求された動作
[読み取り専用] イベントがバブリングイベントかどうかを示します。[読み取り専用] イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。[読み取り専用] マウスダウンイベントがマルチクリックシーケンスの一部かどうかを示します。指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。[読み取り専用] イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。ユーザーがマウスホイールを 1 目盛り回すごとにスクロールする行数を示します。ドラッグ操作を開始したコンポーネントです。[読み取り専用] イベントフローの現在の段階です。スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。イベントに関連する表示リストオブジェクトへの参照です。[読み取り専用] グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。[読み取り専用] グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。[読み取り専用] イベントターゲットです。[読み取り専用] イベントのタイプです。継承されるパブリックメソッドを隠す。
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コンストラクタです。オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。イベントのデフォルト動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。継承されるパブリック定数を隠す。
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プロパティの詳細
コンストラクタの詳細
コンストラクタです。イベントの基となるアクションを示します。このページに新しいコメントが追加された場合に、電子メールでの通知を希望する。
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これは、異なるセキュリティサンドボックス内にあるアプリケーション間で送信されるイベントです。イベントでは、このサンドボックスで何が行われているかを他のサンドボックスのオブジェクトに知らせます。継承されるパブリックプロパティを隠す。
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[読み取り専用] イベントがバブリングイベントかどうかを示します。[読み取り専用] イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。[読み取り専用] イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
イベントに関する情報
[読み取り専用] イベントフローの現在の段階です。[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。[読み取り専用] イベントターゲットです。[読み取り専用] イベントのタイプです。継承されるパブリックメソッドを隠す。
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コンストラクタです。Event サブクラスのインスタンスを複製します。オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。イベントのデフォルト動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。Event オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。継承されるパブリック定数を隠す。
継承されるパブリック定数を表示
[静的] 親ブリッジまたはサンドボックスルートに送出され、別のアプリケーションがアクティブになったことを通知します。[静的] 親ブリッジまたはサンドボックスルートに送出され、ウィンドウがアクティブになったことを通知します。[静的] 親ブリッジまたはサンドボックスルートに送出され、プロキシ SystemManager が非アクティブになったことを通知します。
プロパティの詳細
イベントに関する情報
コンストラクタの詳細
コンストラクタです。イベントの基となるアクションを示します。
メソッドの詳細
親ブリッジまたはサンドボックスルートに送出され、別のアプリケーションがアクティブになったことを通知します。SystemManager はイベントをマーシャリングおよび再送出するため、アプリケーションコードは、SWF ファイルのアンロードを妨害する参照を削除できます。親ブリッジまたはサンドボックスルートに送出され、ウィンドウがアクティブになったことを通知します。
信頼されていないアプリケーションでは、data
notifier プロパティは、イベントを送出しているアプリケーションのブリッジです。
イベントは、ブリッジ経由ではなくサンドボックスルートに直接送出できるため、event
target はイベントを送出しているアプリケーションのブリッジにはなりません。親ブリッジまたはサンドボックスルートに送出され、プロキシ SystemManager が非アクティブになったことを通知します。
信頼されていないアプリケーションでは、data
notifier プロパティは、イベントを送出しているアプリケーションのブリッジです。
イベントは、ブリッジ経由ではなくサンドボックスルートに直接送出できるため、event
target はイベントを送出しているアプリケーションのブリッジにはなりません。このページに新しいコメントが追加された場合に、電子メールでの通知を希望する。
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また、このサブクラスを使用すると、Flex コンポーネントと同じ方法で、イベントに対する応答、ビューステートとトランジションの定義およびエフェクトの操作を行うことができます。FLA ファイルの動的アセット用のシンボルを作成します。FLA ファイルを SWC ファイルとしてパブリッシュします。Flex アプリケーションで、他のクラスの場合と同じようにシンボルのクラス名を参照します。継承されるパブリックプロパティを隠す。
継承されるパブリックプロパティを表示
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。
オートメーション関連機能を処理する委譲オブジェクト
このオブジェクトの識別子として使用できる名前です。[読み取り専用] この値はオブジェクトのレンダリング表示に対応しています。また、アプリケーションでの視覚表示と同じにするために、識別子とオブジェクトを関連付けるのに使用できます。コンテンツ領域の上端からコンポーネントのベースライン位置までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。[読み取り専用] コンポーネントのテキストにおける 1 行目のベースラインの y 座標です。[書き込み専用] 前景と背景のブレンドに使用するシェーダを設定します。コンポーネントの下端からコンテンツ領域の下端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。境界ボックスとして使用されるオブジェクトの名前です。このスプライトのボタンモードを指定します。[書き込み専用] オブジェクトのビットマップキャッシュを促すために Flex によって使用されます。[読み取り専用] このオブジェクトのビットマップキャッシュポリシーを指定します。指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。[読み取り専用] MovieClip インスタンスのタイムライン内の再生ヘッドが置かれているフレームの番号を示します。[読み取り専用] MovieClip インスタンスのタイムライン内の現在のフレームにあるラベルです。[読み取り専用] MovieClip インスタンスのタイムライン内の再生ヘッドが置かれている現在のラベルです。[読み取り専用] MovieClip インスタンスのタイムライン内の再生ヘッドが置かれている現在のシーンです。このコンポーネントの現在の状態です。このコンポーネントに関連付けられたドキュメントオブジェクトへの参照です。[読み取り専用] スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。ムービークリップの有効 / 無効を示すブール値です。コンポーネントの座標として明示的に指定されたコンポーネントの高さ(ピクセル単位)です。コンポーネントの座標としてコンポーネントの最大の高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。コンポーネントの座標としてコンポーネントの最大の幅(ピクセル単位)を指定する数値です。コンポーネントの座標としてコンポーネントの最小の高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。コンポーネントの座標としてコンポーネントの最小の幅(ピクセル単位)を指定する数値です。コンポーネントの座標として明示的に指定されたコンポーネントの幅(ピクセル単位)です。表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルタオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。コンポーネントが選択時にフォーカスを取得できるかどうかを示すフラグです。複数のコンポーネント間で共有され、フォーカス描画のオーバーレイとして使用される単一の Sprite オブジェクトです。このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。[読み取り専用] ストリーミング SWF ファイルからロードされたフレーム数です。[読み取り専用] ベクターの描画コマンドが発生するこのスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの水平距離(ピクセル単位)を表します。コンポーネントの ID です。このコンポーネントを親コンテナのレイアウトに含めるかどうかを指定します。コンポーネントのコンテンツ領域の左端からコンポーネントの左端までの水平距離(ピクセル単位)を表します。[読み取り専用] この表示オブジェクトが属するファイルのロード情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。コンポーネントの座標としてコンポーネントの最大の高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。コンポーネントの座標としてコンポーネントの最大の幅(ピクセル単位)を指定する数値です。[読み取り専用] このオブジェクトの測定した高さです。コンポーネントのデフォルトの最小の高さ(ピクセル単位)です。コンポーネントのデフォルトの最小の幅(ピクセル単位)です。[読み取り専用] このオブジェクトの測定した幅です。コンポーネントの座標としてコンポーネントの最小の高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。コンポーネントの座標としてコンポーネントの最小の幅(ピクセル単位)を指定する数値です。オブジェクトの子に対してマウスが有効かどうかを調べます。このオブジェクトがマウスメッセージを受け取るかどうかを指定します。[読み取り専用] コンポーネントがマウスでの選択時にフォーカスを取得できるかどうかを示すフラグです。
[読み取り専用] マウス位置の x 座標を示します(ピクセル単位)
[読み取り専用] マウス位置の y 座標を示します(ピクセル単位)
[読み取り専用] このコンテナに含まれるオートメーションの子の数です。[読み取り専用] このオブジェクトの子の数を返します。表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。通常、このコンポーネントの親コンテナです。[読み取り専用] このコンポーネントを含むドキュメントを表します。コンポーネントの高さを親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定する数値です。コンポーネントの幅を親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定する数値です。[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。コンポーネントの右端からコンテンツ領域の右端までの水平距離(ピクセル単位)を表します。[読み取り専用] 読み込まれた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。基準点から適用されるオブジェクトの水平スケール(パーセンテージ)を示します。オブジェクトの基準点から適用されるオブジェクトの垂直スケール(percentage)を示します。オブジェクトの基準点から適用されるオブジェクトの奥行きスケール(パーセンテージ)を示します。表示オブジェクトのスクロール矩形の境界です。オートメーションオブジェクトがオートメーション階層に表示されているかどうかを示すフラグです。このスプライト内のサウンドを制御します。[読み取り専用] 表示オブジェクトのステージです。オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。ツールヒントに表示するテキストです。コントロールのコンテンツ領域の上端からコンポーネントの上端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にマウスが移動したときに、指差しハンドポインタ (ハンドカーソル) を表示するかどうかを示すブール値です。コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。表示オブジェクトが可視かどうかを示します。[読み取り専用] コンテンツの伸縮されていない境界です。
オブジェクトがレイアウトの 3 つの段階(処理、測定、レイアウト)すべてを完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかが必須であった場合)
継承されるパブリックメソッドを隠す。
継承されるパブリックメソッドを表示
コンストラクタです。イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。イベントをイベントフローに送出します。コンポーネントがフォーカスを受け取ったときに FocusManager によって呼び出されます。指定されたインデックス位置でオートメーションオブジェクトを提供します。指定のインデックス位置にある子表示オブジェクトインスタンスを返します。指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。指定された制約値を返します。明示的に指定された高さを使用するのか、それとも測定された高さを使用するのかを決定するための便利なメソッドです。明示された幅を使用するのか、それとも測定した幅を使用するのかを決定する便利なメソッドです。point オブジェクトをステージ (グローバル) 座標から表示オブジェクトの (ローカル) 座標に変換します。ステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントを 3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。指定されたフレームで SWF ファイルの再生を開始します。このムービークリップの指定されたフレームに再生ヘッドを送り、そこで停止させます。EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。表示オブジェクトの境界ボックスを評価して、obj 表示オブジェクトの境界ボックスと重複または交差するかどうかを調べます。表示オブジェクトを評価して、x および y パラメータで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。オブジェクトを初期化します。Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標の 3 次元のポイントをステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントに変換します。point オブジェクトを表示オブジェクトの (ローカル) 座標からステージ (グローバル) 座標に変換します。このオブジェクトを指定の x および y 座標に移動します。次のフレームに再生ヘッドを送り、停止します。MovieClip インスタンスの次のシーンに再生ヘッドを移動します。ムービークリップのタイムライン内で再生ヘッドを移動します。直前のフレームに再生ヘッドを戻し、停止します。MovieClip インスタンスの直前のシーンに再生ヘッドを移動します。指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。指定されたイベントを再生します。提供された ID を使用して子を解決します。このオブジェクトの実際のサイズを設定します。表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。指定された制約値を設定します。コンポーネントがフォーカスを受け取ったときに FocusManager によって呼び出されます。ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。visible プロパティが変更されたときに呼び出されます。指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。ムービークリップ内の再生ヘッドを停止します。指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。サイズを監視してトランジションを進行させる、主要な関数です。いずれかの子にフォーカスが置かれると呼び出されます。サイズが変更されたことを親に通知します。継承されるイベントを隠す。
継承されるイベントを表示
[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの追加により、ステージ上の表示リストに追加されたときに送出されます。ユーザーがコンテキストメニューから「削除」を選択した場合に送信されます。ユーザージェスチャが AIR アプリケーションでこのインタラクティブオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューをトリガすると、送出されます。ユーザーがコピー操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「コピー」を選択した場合に送信されます。コンポーネントの構築が完了すると送出されます。ビューステートの変更後に送出されます。currentState プロパティが変更された後、ビューステートが変更される前に送出されます。ユーザーがカット操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「カット」を選択した場合に送信されます。[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。ドラッグ操作が完了したとき(ドラッグデータをドロップターゲットにドロップするか、ドロップを実行せずにドラッグ & ドロップ操作を終了したときのいずれか)、ドラッグイニシエータ(ドラッグしたデータのソースであるコンポーネント)によって送出されます。ユーザーがドロップターゲット上でマウスを離したとき、ドロップターゲットによって送出されます。ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。ユーザーがデータをコンポーネントの外部にドラッグし、ターゲットにドロップしなかったとき、コンポーネントによって送出されます。ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが現在のフレームを終了するときに送出されます。表示オブジェクトがフォーカスを取得した後に送出されます。表示オブジェクトがフォーカスを失った後に送出されます。[ブロードキャストイベント] フレーム表示オブジェクトのコンストラクタが実行した後で、かつフレームスクリプトが実行される前に送出されます。オブジェクトの状態が可視から不可視に変化したときに送出されます。コンポーネントの構築と初期化プロパティの設定が完了したときに送出されます。ユーザーがキーを押したときに送出されます。ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。ユーザーがキーを離したときに送出されます。PopUpManager を使用して開かれたコンポーネントの外側でユーザーがマウスをクリックしたときに、そのコンポーネントから送出されます。ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。ユーザーが PopUpManager を使用して開いたコンポーネントの外側にマウスホイールをスクロールしたときに、そのコンポーネントから送出されます。オブジェクトが移動したときに送出されます。
ドラッグされたオブジェクトがターゲットにドロップされ、そのドロップ操作が DragManager
ユーザーがペースト操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「ペースト」を選択した場合に送信されます。コンポーネントの初期化シーケンスの始めに送出されます。表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの削除により、表示リストから削除されようとしているときに送出されます。[ブロードキャストイベント] 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。コンポーネントのサイズが変更されたときに送出されます。ユーザーがすべて選択操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「すべて選択」を選択した場合に送信されます。オブジェクトの状態が不可視から可視に変化したときに送出されます。オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。ツールヒントを作成するときにコンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが非表示にされており、まもなく破棄されるときに、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが非表示にされる前に、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが表示される前に、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが表示された後に、コンポーネントによって送出されます。toolTip プロパティが設定されているコンポーネント上にユーザーがマウスを移動すると同時に、そのコンポーネントによって送出されます。
プロパティの詳細
オートメーション関連機能を処理する委譲オブジェクト
このオブジェクトの識別子として使用できる名前です。この値はオブジェクトのレンダリング表示に対応しています。また、アプリケーションでの視覚表示と同じにするために、識別子とオブジェクトを関連付けるのに使用できます。コンテンツ領域の上端からコンポーネントのベースライン位置までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このプロパティが設定されている場合、コンポーネントのベースラインはそのコンテンツ領域の上端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、コンポーネントのベースラインとそのコンテンツ領域の上端の垂直距離は維持されます。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。コンポーネントのテキストにおける 1 行目のベースラインの y 座標です。コンポーネントの下端からコンテンツ領域の下端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このプロパティが設定されている場合、コンポーネントの下端はそのコンテンツ領域の下端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの下端の垂直距離は維持されます。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。境界ボックスとして使用されるオブジェクトの名前です。境界ボックスは、コンポーネントのサイズを決定するために Flex で使用されるオブジェクトです。実際のコンテンツは境界ボックスより大きい場合や小さい場合がありますが、Flex は、コンポーネントをレイアウトするときに境界ボックスのサイズを使用します。このオブジェクトはオプションです。省略した場合は、代わりにコンポーネントの実際のコンテンツサイズが使用されます。コンテンツの伸縮されていない境界です。オブジェクトのビットマップキャッシュを促すために Flex によって使用されます。このオブジェクトのビットマップキャッシュポリシーを指定します。ON の場合、オブジェクトは常にビットマップとしてキャッシュされます。OFF の場合、オブジェクトはビットマップとしてキャッシュされません。AUTO の場合、フレームワークはヒューリスティックを使用して、オブジェクトをビットマップとしてキャッシュするかどうかを判断します。このコンポーネントの現在の状態です。このコンポーネントに関連付けられたドキュメントオブジェクトへの参照です。コンポーネントの座標として明示的に指定されたコンポーネントの高さ(ピクセル単位)です。高さが明示的に指定されていない場合、この値は NaN になります。コンポーネントの座標としてコンポーネントの最大の高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。コンポーネントの座標としてコンポーネントの最大の幅(ピクセル単位)を指定する数値です。コンポーネントの座標としてコンポーネントの最小の高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。コンポーネントの座標としてコンポーネントの最小の幅(ピクセル単位)を指定する数値です。コンポーネントの座標として明示的に指定されたコンポーネントの幅(ピクセル単位)です。幅が明示的に指定されていない場合、この値は NaN になります。コンポーネントが選択時にフォーカスを取得できるかどうかを示すフラグです。メモ : これは、setFocus() メソッドで、プログラムによってこのオブジェクトにフォーカスを置くことができないことを意味するものではありません。複数のコンポーネント間で共有され、フォーカス描画のオーバーレイとして使用される単一の Sprite オブジェクトです。コンポーネントは、親がフォーカスの設定されたコンポーネントの場合にこのオブジェクトを共有します。このオブジェクトの高さ(ピクセル単位)です。コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの水平距離(ピクセル単位)を表します。このプロパティが設定されている場合、コンポーネントの中心はそのコンテンツ領域の中心に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの中心の水平距離は維持されます。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。コンポーネントの ID です。この値はオブジェクトのインスタンス名になります。この値には、空白または特殊文字を含めないでください。アプリケーション全体で、各コンポーネントが固有の ID を持つ必要があります。サードパーティ製のツールを使用してアプリケーションをテストする場合は、各コンポーネントに意味のある ID を与えます。テストツールはスクリプトの中で ID を使用してコントロールを表すため、意味のある名前を付けておくとスクリプトが読みやすくなります。このコンポーネントを親コンテナのレイアウトに含めるかどうかを指定します。true の場合、オブジェクトは親コンテナのレイアウトに含まれます。false の場合、オブジェクトはそのレイアウト規則に従って親コンテナによって位置付けられますが、次の子の位置の計算では無視されます。
オブジェクトがレイアウトの 3 つの段階(処理、測定、レイアウト)すべてを完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかが必須であった場合)
コンポーネントのコンテンツ領域の左端からコンポーネントの左端までの水平距離(ピクセル単位)を表します。このプロパティが設定されている場合、コンポーネントの左端はそのコンテンツ領域の左端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの左端の水平距離は維持されます。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。コンポーネントの座標としてコンポーネントの最大の高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。コンポーネントの座標としてコンポーネントの最大の幅(ピクセル単位)を指定する数値です。このオブジェクトの測定した高さです。この数字は単なるグラフィックのピクセル数であるため、グラフィカルスキンの場合、これは通常ハードコードになります。コードスキンの場合も、一定のサイズで描画する場合はハードコードにできます。コンポーネントのデフォルトの最小の高さ(ピクセル単位)です。コンポーネントのデフォルトの最小幅(ピクセル単位)です。このオブジェクトの測定した幅です。この数字は単なるグラフィックのピクセル数であるため、グラフィカルスキンの場合、これは通常ハードコードになります。コードスキンの場合も、一定のサイズで描画する場合はハードコードにできます。コンポーネントの座標としてコンポーネントの最小の高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。コンポーネントの座標としてコンポーネントの最小の幅(ピクセル単位)を指定する数値です。コンポーネントがマウスでの選択時にフォーカスを取得できるかどうかを示すフラグです。このコンテナに含まれるオートメーションの子の数です。この合計には、オートメーション階層で重要でない子は含まれますが、組み合わされた子が含まれることはありません。通常、このコンポーネントの親コンテナです。ただし、これがポップアップコンポーネントの場合、オーナーはそのコンポーネントをポップアップしたコンポーネントです。このプロパティは、Flex ではなく、各コンポーネントによって管理されます。このため、コンポーネントをポップアップする場合は、そのコンポーネントに応じてこのプロパティを設定する必要があります。このコンポーネントを含むドキュメントを表します。コンポーネントの高さを親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定する数値です。コンポーネントの幅を親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定する数値です。コンポーネントの右端からコンテンツ領域の右端までの水平距離(ピクセル単位)を表します。このプロパティが設定されている場合、コンポーネントの右端はそのコンテンツ領域の右端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの右端の水平距離は維持されます。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。オートメーションオブジェクトがオートメーション階層に表示されているかどうかを示すフラグです。階層に表示されないコンテナの子は、次に高いレベルで表示される親の子として表示されます。通常、ボックスや Canvas のようなレイアウトに使用されるコンテナは階層に表示されません。必要に応じて子を階層に表示させるコントロールもあります。例えば、List は、ボックスなどのアイテムレンダラーを必ず階層に表示させます。インプリメンタでは、このプロパティを true に設定することをサポートする必要があります。ツールヒントに表示するテキストです。コントロールのコンテンツ領域の上端からコンポーネントの上端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このプロパティが設定されている場合、コンポーネントの上端はそのコンテンツ領域の上端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの上端の垂直距離は維持されます。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このプロパティが設定されている場合、コンポーネントの中心はそのコンテンツ領域の中心に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの中心の垂直距離は維持されます。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。このオブジェクトの幅(ピクセル単位)です。
コンストラクタの詳細
コンストラクタです。
メソッドの詳細
このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。アプリケーションの存続中は、これらの値を変更しないでください。Object — コンポーネントを解決するために後で使用できる、子を記述するプロパティのセットです。インデックスが null の場合は、単純な、配列ではない参照を作成します。インデックスが null の場合は、単純な、配列ではない参照を削除します。コンポーネントがフォーカスを受け取ったときに FocusManager によって呼び出されます。コンポーネントは、コンポーネントにフォーカスがあることを示すグラフィックを描画するか、非表示にします。サイズを監視してトランジションを進行させる、主要な関数です。こうすると、記述子によって作成されたインスタンスは常に正常に動作し、手続き上作成されたインスタンスも元の動作になるはずです。ただし、後者の場合は、バグが発生することがあります。アップデータ 1 では、非 DI およびリペアレントコンポーネントのシナリオでの正常な動作を保証する、より完成度の高い解決策の提供を予定しています。いずれかの子にフォーカスが置かれると呼び出されます。Flex フォーカスマネージャから制御できるように、フォーカスイベントハンドラを呼び出します。指定されたインデックス位置でオートメーションオブジェクトを提供します。このリストには、組み合わされた子を入れないでください。指定された制約値を返します。制約値が定義されていない場合は null です。明示された高さを使用するのか、それとも測定した高さを使用するのかを決定する便利なメソッドです。明示的に指定された幅を使用するのか、それとも測定された幅を使用するのかを決定するための便利なメソッドです。オブジェクトを初期化します。このオブジェクトを指定の x および y 座標に移動します。サイズが変更されたことを親に通知します。開発者は通常このメソッドを呼び出す必要はありません。指定されたイベントを再生します。
デフォルトの再生動作がスーパークラスで定義されている場合、コンポーネント作成者は super
提供された ID を使用して子を解決します。この条件には、正規表現の値を含めることができるので、複数の子を条件に一致させることができます。解決できる子がない場合は null になります。このオブジェクトの実際のサイズを設定します。ここでオブジェクトの実際のサイズを、その明示的サイズ、親との相対 (%) サイズ、および測定されたサイズに基づいて計算します。指定された制約値を設定します。コンポーネントがフォーカスを受け取ったときに FocusManager によって呼び出されます。コンポーネントは、受け取ったフォーカスを内部コンポーネントに設定します。visible プロパティが変更されたときに呼び出されます。コンポーネントの表示と非表示を切り替えるには、このメソッドを直接呼び出す代わりに visible プロパティを設定してください。true を指定するとコンポーネントが表示され、false を指定すると非表示になります。false の場合は、コンポーネントが表示されたときに show イベントが送出され、コンポーネントが非表示になったときに hide イベントが送出されます。
イベントの詳細
イベントオブジェクトの型: mx
addChildAt() メソッドを使用してコンポーネントをコンテンツではない子としてコンテナに追加した場合、イベントは送出されません。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
コンポーネントの構築が完了すると送出されます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
ビューステートの変更後に送出されます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。変更後のビューステートの名前を表します。終了されたビューステートの名前を表します。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
ビューステートが変更される前には送出されません。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。変更されるビューステートの名前を表します。終了されるビューステートの名前を表します。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
ドラッグ操作が完了したとき(ドラッグデータをドロップターゲットにドロップするか、ドロップを実行せずにドラッグ&ドロップ操作を終了したときのいずれか)、ドラッグイニシエータ(ドラッグしたデータのソースであるコンポーネント)によって送出されます。このイベントは、ドラッグ&ドロップ操作の最終的なクリーンアップを行うために使用できます。例えば、List コントロールアイテムをあるリストから別のリストにドラッグする場合、List コントロールアイテムがそれ以降必要でなければソースから削除することができます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。ドラッグ操作を開始したコンポーネントです。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
ユーザーがドロップターゲット上でマウスを離したとき、ドロップターゲットによって送出されます。このイベントハンドラは、ドラッグデータをドロップターゲットに追加するために使用します。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。ドラッグ操作を開始したコンポーネントです。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントを有効なドロップターゲットとするには、このイベントのハンドラを定義する必要があります。ハンドラ内では、コンポーネントがドラッグを受け付けることができることを示す視覚的なフィードバックをユーザーに提供するために、ドロップターゲットの外観を変更できます。例えば、ドロップターゲットの周囲に境界線を表示したり、ドロップターゲットにフォーカスを移すことができます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベントの基となるアクションを示します。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。ドラッグ操作を開始したコンポーネントです。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
ユーザーがデータをコンポーネントの外部にドラッグし、ターゲットにドロップしなかったとき、コンポーネントによって送出されます。このイベントは、dragEnter または dragOver イベントの処理中にドロップターゲットの外観を変更した場合に、ドロップターゲットを通常の外観に復元するために使用します。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。ドラッグ操作を開始したコンポーネントです。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。ハンドラ内では、コンポーネントがドラッグを受け付けることができることを示す視覚的なフィードバックをユーザーに提供するために、ドロップターゲットの外観を変更できます。例えば、ドロップターゲットの周囲に境界線を表示したり、ドロップターゲットにフォーカスを移すことができます。このイベントは、ドロップを許可する前に追加のロジックを実行するために使用します。追加のロジックの例としては、ドロップターゲット内の様々な場所にデータをドロップする、キーボード入力を読み取ってドラッグ&ドロップアクションがドラッグデータの移動またはコピーのどちらであるかを判別する、ドラッグ&ドロップアクションの種類に応じて視覚的なフィードバックを変えるなどがあります。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。ドラッグ操作を開始したコンポーネントです。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
オブジェクトの状態が可視から不可視に変化したときに送出されます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
コンポーネントの構築と初期化プロパティの設定が完了したときに送出されます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
PopUpManager を使用して開かれたコンポーネントの外側でユーザーがマウスをクリックしたときに、そのコンポーネントから送出されます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。ユーザーがマウスホイールを 1 目盛りスクロールさせるごとにスクロールされる行数を示します。イベントが発生した水平座標です。イベントが発生した垂直座標です。イベントに関連する表示リストオブジェクトへの参照です。PopUpManager イベントの場合、このオブジェクトはマウスポインタが置かれたコンテナになります。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
PopUpManager を使用して開かれたコンポーネントの外側にユーザーがマウスホイールをスクロールしたときに、そのコンポーネントから送出されます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。ユーザーがマウスホイールを 1 目盛りスクロールさせるごとにスクロールされる行数を示します。イベントが発生した水平座標です。イベントが発生した垂直座標です。イベントに関連する表示リストオブジェクトへの参照です。PopUpManager イベントの場合、このオブジェクトはマウスポインタが置かれたコンテナになります。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
オブジェクトが移動したときに送出されます。コンポーネントを移動するには、x または y プロパティを設定するか、move() メソッドを呼び出します。あるいは、そのコンポーネントまたはその他のコンポーネントについて、LayoutManager がそのコンポーネントの x または y プロパティを変更することが必要になるように、次のプロパティの 1 つを設定します。その他の状況では、move イベントは、プロパティが変更されるまで送出されません。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。オブジェクトの前の x 座標をピクセル単位で表します。オブジェクトの前の y 座標をピクセル単位で表します。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
コンポーネントの初期化シーケンスの始めに送出されます。このイベントが送出されるとき、コンポーネントは未加工の状態にあります。Button コントロールなどの多くのコンポーネントは、内部子コンポーネントを作成して機能を実装します。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
removeChildAt() メソッドを使用してコンポーネントをコンテンツではない子としてコンテナから削除した場合、イベントは送出されません。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
コンポーネントのサイズが変更されたときに送出されます。resize イベントは、プロパティが変更されるまで送出されません。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。オブジェクトの前の高さをピクセル単位で表します。オブジェクトの前の幅をピクセル単位で表します。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
オブジェクトの状態が不可視から可視に変化したときに送出されます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
ツールヒントを作成するときにコンポーネントによって送出されます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
コンポーネントのツールヒントが非表示にされており、まもなく破棄されるときに、コンポーネントによって送出されます。hideEffect プロパティを使用してエフェクトを指定すると、エフェクトの再生が停止した後にこのイベントが送出されます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
コンポーネントのツールヒントが非表示にされる前に、コンポーネントによって送出されます。hideEffect プロパティを使用してエフェクトを指定すると、エフェクトの再生が開始される前にこのイベントが送出されます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
コンポーネントのツールヒントが表示される前に、コンポーネントによって送出されます。showEffect プロパティを使用してエフェクトを指定すると、エフェクトの再生が開始される前にこのイベントが送出されます。このイベントを使用すると、ツールヒントが表示される前にその内容を変更できます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
コンポーネントのツールヒントが表示された後に、コンポーネントによって送出されます。showEffect プロパティを使用してエフェクトを指定すると、エフェクトの再生が停止した後にこのイベントが送出されます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
toolTip プロパティが設定されているコンポーネント上にユーザーがマウスを移動すると同時に、そのコンポーネントによって送出されます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。このページに新しいコメントが追加された場合に、電子メールでの通知を希望する。
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DateFormatter クラスは、書式ストリングを使用して、入力ストリングまたは Date オブジェクトから、書式設定された日付および時刻のストリングを返します。国際的な形式をはじめ、さまざまな形式を作成できます。エラーが発生すると、空のストリングが返され、エラーを説明するストリングが error プロパティに保存されます。この error プロパティに保存される可能性のある値は、次のうちのいずれかです。DateBase クラスを使用して、ストリングとして書式設定された日付を Date オブジェクトに変換するために必要な、ローカライズされたストリングに関する情報を定義します。継承されるパブリックプロパティを隠す。
継承されるパブリックプロパティを表示
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。[静的] 無効なフォーマットストリングがフォーマッタに指定されたことを示すエラーメッセージです。[静的] 無効な値がフォーマッタに指定されたことを示すエラーメッセージです。エラーが発生したときにフォーマッタによって保存される説明を表します。マスクパターンを表します。[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。継承されるプロテクトプロパティを隠す。
継承されるプロテクトプロパティを表示
[読み取り専用] アプリケーションのローカライズされたすべてのリソースを管理するオブジェクトへの参照です。継承されるパブリックメソッドを隠す。
継承されるパブリックメソッドを表示
コンストラクタです。オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
継承されるプロテクトメソッドを表示
[静的] ストリングとしてフォーマットした日付を Date オブジェクトに変換します。
プロパティの詳細
マスクパターンを表します。パターンストリングは YYYY/MM のように特定の大文字を使用して構成します。DateFormatter パターンストリングには、パターン文字に加えてそれ以外のテキストを含めることができます。有効なパターンストリングを作成するには、少なくとも 1 文字のパターン文字が必要です。次の表に、有効なパターン文字を示します。パターン文字の数が 2 の場合、年は 2 桁に切り詰められます。それ以外の場合、4 桁で表示されます。次の例の 3 番目に示すように、指定された桁数になるように 0 が追加されます。形式は、次の条件により決まります。パターン文字の数が 1 つの場合、形式は 1 桁または 2 桁の数値として解釈されます。パターン文字の数が 2 つの場合、形式は 2 桁の数値として解釈されます。パターン文字の数が 3 つの場合、形式は省略したテキストとして解釈されます。パターン文字の数が 4 つの場合、形式は省略されないテキストとして解釈されます。1 文字の日付パターンストリングも有効ですが、通常は 2 文字のパターンストリングを使用します。形式は、次の条件により決まります。パターン文字の数が 1 つの場合、形式は 1 桁または 2 桁の数値として解釈されます。パターン文字の数が 2 つの場合、形式は 2 桁の数値として解釈されます。パターン文字の数が 3 つの場合、形式は省略したテキストとして解釈されます。パターン文字の数が 4 つの場合、形式は省略されないテキストとして解釈されます。午前 / 午後を表します。
その他のテキスト
その他のテキストをパターンストリングに追加して、ストリングをさらにフォーマットすることができます。句読点や数字、任意の小文字を使用できます。大文字はパターン文字として解釈される場合があるため、大文字は使用しないでください。
コンストラクタの詳細
コンストラクタです。
メソッドの詳細
日付形式のストリングまたは Date オブジェクトから日付形式のストリングを生成します。value をフォーマットできない場合、空のストリングが返され、error プロパティにエラーの説明が書き込まれます。エラーが発生した場合は空です。エラーの状態を示す説明が error プロパティに書き込まれます。ストリングとしてフォーマットした日付を Date オブジェクトに変換します。
月名と曜日名は mx
例 例の使用法
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7 桁の米国形式の電話番号については、ショートカットが用意されています。市外局番のデフォルトの形式は、(###)です。エリアコードは、3 桁のプレースホルダーを使用する限り任意に設定できます。エラーが発生すると、空のストリングが返され、エラーを説明するストリングが error プロパティに保存されます。この error プロパティに保存される可能性のある値は、次のうちのいずれかです。または、値の桁数が、フォーマットストリングで指定された桁数と異なっています。継承されるパブリックプロパティを隠す。
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10 桁の電話番号を構成するために米国形式の 7 桁の電話番号に追加される市外局番(エリアコード)を表します。areacode プロパティが 7 桁形式で表示された場合に使用される、市外局番のデフォルトの形式です。指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。[静的] 無効なフォーマットストリングがフォーマッタに指定されたことを示すエラーメッセージです。[静的] 無効な値がフォーマッタに指定されたことを示すエラーメッセージです。エラーが発生したときにフォーマッタによって保存される説明を表します。指定の電話番号のフォーマットを示すマスク文字を含むストリングを表します。[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。継承されるプロテクトプロパティを隠す。
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[読み取り専用] アプリケーションのローカライズされたすべてのリソースを管理するオブジェクトへの参照です。継承されるパブリックメソッドを隠す。
継承されるパブリックメソッドを表示
コンストラクタです。オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
継承されるプロテクトメソッドを表示
プロパティの詳細
10 桁の電話番号を構成するために米国形式の 7 桁の電話番号に追加される市外局番(エリアコード)を表します。値が -1 の場合、前に市外局番を追加しません。areacode プロパティが 7 桁形式で表示された場合に使用される、市外局番のデフォルトの形式です。指定の電話番号のフォーマットを示すマスク文字を含むストリングを表します。
コンストラクタの詳細
コンストラクタです。
メソッドの詳細
ストリングを電話番号としてフォーマットします。値をフォーマットできない場合、空のストリングが返され、error プロパティにエラーの説明が書き込まれます。エラーが発生した場合は空です。エラーの状態を示す説明が error プロパティに書き込まれます。
例 例の使用法
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設定を可能にするために、このクラスは動的でしたが、Flex の今後のバージョンでは、このクラスは動的ではありません。継承されるパブリックプロパティを隠す。
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指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。このスナップショットをキャプチャするために使用されたイメージエンコード形式の MIME コンテンツタイプです。イメージスナップショットを表すエンコードされたデータです。
[静的] イメージをキャプチャするために使用される、デフォルトの mx
ピクセル単位で表したイメージの高さです。イメージの追加プロパティを指定する名前と値のペアを含む Object です。[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。ピクセル単位で表したイメージの幅です。継承されるパブリックメソッドを隠す。
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コンストラクタです。[静的] コンポーネントのスナップショットを取得し、それを特定の解像度(dpi 単位)に拡大 / 縮小し、特定のイメージ形式にエンコードするユーティリティメソッドです。このストリングは、XML などのテキストベースの直列化形式で転送できます。オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
プロパティの詳細
このスナップショットをキャプチャするために使用されたイメージエンコード形式の MIME コンテンツタイプです。イメージスナップショットを表すエンコードされたデータです。
イメージをキャプチャするために使用される、デフォルトの mx
デフォルトのエンコーダでは、PNG 形式が使用されます。ピクセル単位で表したイメージの高さです。イメージの追加プロパティを指定する名前と値のペアを含む Object です。既存の空の Object に対してオブジェクト全体を設定すること、または個々の名前と値のペアを設定することができます。ピクセル単位で表したイメージの幅です。
コンストラクタの詳細
コンストラクタです。
メソッドの詳細
BitmapData として UI コンポーネントの生のスナップショットを取得するユーティリティメソッドです。マトリックス変換をイメージに適用したくない場合は、(デフォルトの new Matrix() コンストラクタを使用して作成される)単位マトリックスにこのパラメータを設定するか、null 値を渡してください。オブジェクトが提供されない場合、ビットマップイメージのカラーは変換されません。この値を指定しない場合、クリッピングは発生せず、ソースオブジェクト全体が描画されます。コンポーネントのスナップショットを取得し、それを特定の解像度(dpi 単位)に拡大 / 縮小し、特定のイメージ形式にエンコードするユーティリティメソッドです。解像度を指定しない場合、デフォルトでは現在の画面の解像度が使用されます。scaleLimited を false に設定した場合、小さいスナップショットウィンドウが使用され、大きいイメージをキャプチャするために、それらが結合されます。このストリングは、XML などのテキストベースの直列化形式で転送できます。このページに新しいコメントが追加された場合に、電子メールでの通知を希望する。
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Logging フレームワーク内で使用されるロガーです。このクラスにより、log() メソッドを使用して記録された各メッセージのイベントが送出されます。継承されるパブリックプロパティを隠す。
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[読み取り専用] このロガーがメッセージを送信するカテゴリです。指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。継承されるパブリックメソッドを隠す。
継承されるパブリックメソッドを表示
コンストラクタです。イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。DEBUG レベルで指定されたデータを記録します。イベントをイベントフローに送出します。ERROR レベルで指定されたデータを記録します。FATAL レベルで指定されたデータを記録します。EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。INFO レベルで指定されたデータを記録します。Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。特定レベルの指定されたデータを記録します。指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。WARN レベルで指定されたデータを記録します。指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。継承されるイベントを隠す。
継承されるイベントを表示
[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。
プロパティの詳細
このロガーがメッセージを送信するカテゴリです。
コンストラクタの詳細
コンストラクタです。
メソッドの詳細
DEBUG レベルで指定されたデータを記録します。DEBUG は、アプリケーションのデバッグ時に、詳細で非常に役立つ通知レベルのメッセージを指定します。ログに指定するストリングには、インデックスを持つ中括弧を含めることができます。このインデックスで、記録する前に挿入する追加パラメータを示します。このストリングには、{x} という形式の特殊なマーカー文字を記述できます。x は 0 から始まるインデックスで、追加パラメータが指定されている場合は、そのインデックスで検出された追加パラメータに置き換えられます。ここで x は、指定された値の配列の(0 から始まる)整数インデックスです。ERROR レベルで指定されたデータを記録します。ERROR は、アプリケーションの動作を続行できる可能性があるエラーイベントを指定します。ログに指定するストリングには、インデックスを持つ中括弧を含めることができます。このインデックスで、記録する前に挿入する追加パラメータを示します。このストリングには、{x} という形式の特殊なマーカー文字を記述できます。x は 0 から始まるインデックスで、追加パラメータが指定されている場合は、そのインデックスで検出された追加パラメータに置き換えられます。ここで x は、指定された値の配列の(0 から始まる)整数インデックスです。FATAL レベルで指定されたデータを記録します。FATAL は、非常に害があり、最終的にアプリケーション障害を発生させるイベントを指定します。ログに指定するストリングには、インデックスを持つ中括弧を含めることができます。このインデックスで、記録する前に挿入する追加パラメータを示します。このストリングには、{x} という形式の特殊なマーカー文字を記述できます。x は 0 から始まるインデックスで、追加パラメータが指定されている場合は、そのインデックスで検出された追加パラメータに置き換えられます。ここで x は、指定された値の配列の(0 から始まる)整数インデックスです。INFO レベルで指定されたデータを記録します。INFO は、アプリケーションの進行状態に関する概要を通知する情報メッセージを指定します。ログに指定するストリングには、インデックスを持つ中括弧を含めることができます。このインデックスで、記録する前に挿入する追加パラメータを示します。このストリングには、{x} という形式の特殊なマーカー文字を記述できます。x は 0 から始まるインデックスで、追加パラメータが指定されている場合は、そのインデックスで検出された追加パラメータに置き換えられます。ここで x は、指定された値の配列の(0 から始まる)整数インデックスです。特定レベルの指定されたデータを記録します。ロギング対象として指定するストリングでは、ロギング前にストリング内に挿入する追加パラメータを示すインデックスを中括弧({ })で囲んで指定することができます。有効な値は次のとおりです。FATALは、非常に害があり、最終的にアプリケーション障害を発生させるイベントを指定します。ERRORは、アプリケーションの動作を続行できる可能性があるエラーイベントを指定します。WARNは、アプリケーション操作に影響のあるイベントを指定します。INFOは、アプリケーションの進行状態に関する概要を通知する情報メッセージを指定します。DEBUGは、アプリケーションのデバッグ時に、詳細で非常に役立つ通知レベルのメッセージを指定します。ALL は、ターゲットにすべてのメッセージを処理させることを目的としています。このストリングには、{x} という形式の特殊なマーカー文字を記述できます。x は 0 から始まるインデックスで、追加パラメータが指定されている場合は、そのインデックスで検出された追加パラメータに置き換えられます。ここで x は、指定された値の配列の(0 から始まる)整数インデックスです。WARN レベルで指定されたデータを記録します。WARN は、アプリケーション操作に影響のあるイベントを指定します。ログに指定するストリングには、インデックスを持つ中括弧を含めることができます。このインデックスで、記録する前に挿入する追加パラメータを示します。このストリングには、{x} という形式の特殊なマーカー文字を記述できます。x は 0 から始まるインデックスで、追加パラメータが指定されている場合は、そのインデックスで検出された追加パラメータに置き換えられます。ここで x は、指定された値の配列の(0 から始まる)整数インデックスです。このページに新しいコメントが追加された場合に、電子メールでの通知を希望する。
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これらのクラスを使用して、サーバーからプッシュされたメッセージを受信します。継承されるパブリックプロパティを隠す。
継承されるパブリックプロパティを表示
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。コンシューマが毎秒受信を希望する最大メッセージ数を決定します。[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。送信メッセージの要求タイムアウト時間(秒単位)に対するアクセスを提供します。宛先が利用できない場合、または宛先への接続が失敗した場合に、コンシューマが再サブスクライブを試行する回数です。再サブスクライブを試行する間隔(ミリ秒数)です。[読み取り専用] コンシューマが現在サブスクライブされているかどうかを示します。このコンシューマが受信した最新のメッセージのタイムスタンプが含まれます。このコンシューマをサブスクライブするかどうかを示すフラグです。継承されるパブリックメソッドを隠す。
継承されるパブリックメソッドを表示
コンシューマを作成します。イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。イベントをイベントフローに送出します。EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。渡されたメッセージに対し保留の要求がある場合、true を返します。実装オブジェクトが作成され、タグに指定されたすべてのプロパティが割り当てられた後に呼び出されます。Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。サーバー上のこのコンシューマに対してキューに置かれているメッセージを要求します。ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。セカンダリシステムへの認証のためにリモート宛先に渡すリモート資格情報を設定します。リモート宛先にサブスクライブします。指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。リモート宛先からサブスクライブ解除します。指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
継承されるプロテクトメソッドを表示
サブスクライブメッセージを返します。アンサブスクライブメッセージを返します。この関数をサブクラスでオーバーライドして、サブクラス固有のサーバーセッションタイムアウト動作による再認証を実装する必要があります。継承されるイベントを隠す。
継承されるイベントを表示
送信したメッセージに対する応答メッセージを受信したときに送出されます。[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。メッセージエラーが発生したときに送出されます。コンシューマがメッセージを受信したときに送出されます。
プロパティの詳細
このコンシューマをサブスクライブするかどうかを示すフラグです。コンシューマが毎秒受信を希望する最大メッセージ数を決定します。この値を理解するサーバーは、これを入力として使用し、コンシューマへのメッセージ送信速度を決定します。デフォルトは 0 です。つまり、コンシューマにはメッセージ速度に関する環境設定がありません。コンシューマがサブスクラブする前にこのプロパティを設定する必要があること、コンシューマのサブスクリプション後の変更はコンシューマがサブスクライブを解除し再サブスクライブするまで効果がないことに注意してください。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。宛先が利用できない場合、または宛先への接続が失敗した場合に、コンシューマが再サブスクライブを試行する回数です。値 -1 を指定すると、無限の回数で試行できます。0 の値を指定すると再サブスクライブ試行を無効にします。再サブスクライブ試行は、再サブスクライブ間隔値に従って一定の割合で行われます。再サブスクライブ試行が行われるときに、コンシューマの基本チャンネルが接続されていない、または接続しようとしている場合、チャンネルが接続試行を開始します。基本チャンネルの接続試行が未処理の間にコンシューマの再サブスクライブ試行が続いて行われても、未処理のチャンネル接続試行が成功または失敗するまで、事実上無視されます。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。再サブスクライブを試行する間隔(ミリ秒数)です。コンシューマがサブスクリプション要求に対する応答を受け取らなかった場合、指定されたミリ秒数待ってから再サブスクライブを試みます。値を 0 に設定すると再サブスクリプションが無効になります。再サブスクライブ試行は、この値に従って一定の割合で行われます。再サブスクライブ試行が行われるときに、コンシューマの基本チャンネルが接続されていない、または接続しようとしている場合、チャンネルが接続試行を開始します。基本チャンネルの接続試行が未処理の間にコンシューマの再サブスクライブ試行が続いて行われても、未処理のチャンネル接続試行が成功または失敗するまで、事実上無視されます。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。コンシューマが現在サブスクライブされているかどうかを示します。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。このコンシューマが受信した最新のメッセージのタイムスタンプが含まれます。この値は receive() 呼び出しで宛先に渡され、宛先に、このタイムスタンプ以降のコンシューマに対するメッセージを配信するように要求します。ポーリング処理時に、timestamp 値より大きいタイムスタンプ値を持つすべてのメッセージが返されます。この値を -1 に設定すると、宛先からすべてのキャッシュされたメッセージが取得されます。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
コンストラクタの詳細
コンシューマを作成します。
メソッドの詳細
サブスクライブメッセージを返します。サブクラスがカスタムのサブスクライブメッセージを必要とする場合、このメソッドをサブクラスでオーバーライドする必要があります。アンサブスクライブメッセージを返します。サブクラスがカスタムのアンサブスクライブメッセージを必要とする場合、このメソッドをサブクラスでオーバーライドする必要があります。コンシューマをリモート宛先から切断します。このメソッドは、アンサブスクライブ後にアプリケーションで不要となったコンシューマに対して呼び出す必要があります。このメソッドは未完了のネットワーク処理が完了するまで待たず、サーバーにアンサブスクライブメッセージも送信しません。disconnect() を呼び出した後、コンシューマは切断およびアンサブスクライブ状態であることを報告します。これは、コンシューマが再接続して再サブスクライブするまでメッセージを受信しないためです。切断すると、実行している自動再サブスクリプション試行が停止します。サーバー上のこのコンシューマに対してキューに置かれているメッセージを要求します。このメソッドは、非リアルタイムの非ポーリングチャンネルでサブスクライブするコンシューマにのみ使用します。このメソッドは、コンシューマがサブスクライブされない場合、no-op です。リモート宛先にサブスクライブします。持続性のないコンシューマには null を使用します。サブスクリプションに持続性がある場合、コンシューマがサブスクライブするたびにリモート宛先の正しい持続性サブスクリプションに再接続できるよう、毎回一貫した値を入力する必要があります。リモート宛先からサブスクライブ解除します。持続性のある JMS サブスクリプションの場合、これを実行すると JMS サーバーの持続性サブスクリプションが破棄されます。
イベントの詳細
イベントオブジェクトの型: mx
コンシューマがメッセージを受信したときに送出されます。メッセージの受信時に送出されます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。このイベントに関連付けられたメッセージです。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。このページに新しいコメントが追加された場合に、電子メールでの通知を希望する。
コメントの追加
ChannelSet は、ターゲット宛先へのメッセージ送信に使用されるチャンネルのセットです。ChannelSet は、ネットワーク障害や個々のチャンネルの問題が発生したときに、セット内のチャンネルを最大限活用してメッセージを送信することで、クライアントのサービスの質を向上させます。継承されるパブリックプロパティを隠す。
継承されるパブリックプロパティを表示
[読み取り専用] ChannelSet に、エンドポイントで正常に認証された基本チャンネルがあるかどうかを示します。ChannelSet がクラスタ化された宛先をターゲットにしているかどうかを示します。指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。この ChannelSet がアクセスするために使用される最初の宛先へのアクセスを提供します。[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。継承されるパブリックメソッドを隠す。
継承されるパブリックメソッドを表示
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。イベントをイベントフローに送出します。EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。資格情報を保存し、接続中のすべてのチャンネルに送信します。ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。現在接続中のチャンネルからメッセージイベントを再送出します。継承されるイベントを隠す。
継承されるイベントを表示
[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。ChannelSet 内のチャンネルがエンドポイントに接続された後で送出されます。ChannelSet 内のチャンネルがエンドポイントから切断された後で送出されます。[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。fault イベントは、ログインまたはログアウト呼び出しが失敗すると送出されます。result イベントは、ログインまたはログアウト呼び出しが正常に返されると送出されます。
プロパティの詳細
ChannelSet に、エンドポイントで正常に認証された基本チャンネルがあるかどうかを示します。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。チャンネルのセットを一度に割り当てるために、このプロパティを使用することができます。ChannelSet がクラスタ化された宛先をターゲットにしているかどうかを示します。そうでない場合にこのプロパティが true に設定されると、エラーがスローされます。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。この ChannelSet がアクセスするために使用される最初の宛先へのアクセスを提供します。clustered プロパティが true の場合、この値は、宛先のために構成されたチャンネルで使用可能なフェイルオーバー URI を要求するために使用されます。
コンストラクタの詳細
設定済みのチャンネルを使用する ChannelSet にチャンネルを手動で割り当てることはできません。この場合、ChannelSet 内のチャンネルが最初に接続に成功すると、ChannelSet はクラスタ内にあるすべてのメンバーチャンネルのすべてのエンドポイントに対するリクエストを自動的に作成し、これらのフェイルオーバー URL を対応する各チャンネルに割り当てます。これにより、ChannelSet 内のチャンネルは個別にフェイルオーバーできるようになり、特定のチャンネルのフェイルオーバーオプションがすべて使用できない場合、ChannelSet はセット内の次のチャンネルを使用して再接続を試みます。クラスタ化とは関係なく、チャンネルが接続を確立できない場合、または接続が失われた場合は、ChannelSet は次の使用可能なチャンネルを使用して再接続を試みます。これにより、ChannelSet は様々なプロトコル、ポートなどを使用するチャンネルの中から、エンドポイントに正常に接続できるチャンネルを取得することができます。
メソッドの詳細
特定のサービスコンポーネントの切断の実装によって呼び出される disconnect(MessageAgent) とは異なり、このメソッドはクライアントとサーバー間の接続を終了するために役立つ単一ポイントをもたらします。チャンネルおよび ChannelSet でのほかの処理とは異なり、この処理は、成功または失敗を直接扱うためにクライアントコードで応答側を追加できる AsyncToken を返します。このメソッドが呼び出されたときに ChannelSet がサーバーに接続していない場合、接続試行がトリガされます。試行が成功した場合、ログインコマンドをサーバーに送信します。サポートされているその他の文字セットは "UTF-8" のみです。AsyncToken — クライアントコードが成功または失敗を直接処理するために応答側を追加できるトークンを返します。チャンネルおよび ChannelSet でのほかの処理とは異なり、この処理は、成功または失敗を直接扱うためにクライアントコードで応答側を追加できる AsyncToken を返します。ログアウトが成功すると、自動再接続用にキャッシュされている資格情報が ChannelSet に対してクリアされ、そのチャンネルと認証状態が false に設定されます。このメソッドが呼び出されたときに ChannelSet がサーバーに接続していない場合、接続試行がトリガされます。試行が成功した場合、ログアウトコマンドをサーバーに送信します。また、このメソッドは logout() メソッドからサービスコンポーネントによって呼び出されます。これらのコンポーネントは、ログアウトするときに MessageAgent 参照をこのメソッドに渡します。この引数が存在すると、上記の新しい動作とは異なる古いログアウト動作が実行されます。古い動作は、クライアントが接続および認証された場合にログアウト要求をサーバーに送信するだけです。これらの条件が満たされない場合、このメソッドの古い動作は、自動再接続用にキャッシュされた資格情報をクリアするだけです。AsyncToken — クライアントコードが成功または失敗を直接処理するために応答側を追加できるトークンを返します。現在接続中のチャンネルからメッセージイベントを再送出します。削除するチャンネルが現在接続中で ChannelSet がこれを使用している場合、チャンネルは削除されると共に切断されます。資格情報を保存し、接続中のすべてのチャンネルに送信します。IllegalOperationError — 資格情報が既に設定済みでリモートの宛先の認証が処理中である場合、または指定した認証済みの資格情報が現在の認証済みの資格情報と一致しない場合の 2 つの状況で使用されます。
イベントの詳細
イベントオブジェクトの型: mx
ChannelSet 内のチャンネルがエンドポイントに接続された後で送出されます。チャンネルがエンドポイントに接続されたことを示します。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。このイベントが生成されたチャンネルです。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。このイベントを生成したチャンネルが再接続中かどうかを示します。このイベントを生成したチャンネルが拒否されたかどうかを示します。アクティビティがないことによりチャンネルが切断された場合は、これが true になり、フェイルオーバーが行われず、代替チャンネルへの接続も行われません。
イベントオブジェクトの型: mx
ChannelSet 内のチャンネルがエンドポイントから切断された後で送出されます。チャンネルがエンドポイントから切断されたことを示します。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。このイベントが生成されたチャンネルです。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。このイベントを生成したチャンネルが再接続中かどうかを示します。このイベントを生成したチャンネルが拒否されたかどうかを示します。アクティビティがないことによりチャンネルが切断された場合は、これが true になり、フェイルオーバーが行われず、代替チャンネルへの接続も行われません。
イベントオブジェクトの型: mx
フォルトが発生したチャンネルを示します。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
このイベントを生成したチャンネル
イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。失敗に関する宛先固有の詳細を提供します。失敗の宛先固有の理由へのアクセスを提供します。チャンネル自体がフォルトを生成しなかった場合は、フォルトの根本的な理由へのアクセスを提供します。このイベントを生成したチャンネルが再接続中かどうかを示します。チャンネル自体がフォルトを生成しなかった場合は、フォルトの根本的な理由へのアクセスを提供します。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
fault イベントは、ログインまたはログアウト呼び出しが失敗すると送出されます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。このイベントの原因についての詳細が含まれる Fault オブジェクトです。
このイベントに関連付けられたメッセージ
イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
メソッドの呼び出しを表すトークン
イベントオブジェクトの型: mx
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。コンストラクタによって決定されます。元のプロパティの値です。新しいプロパティの値(存在する場合)です。変更されたプロパティです。変更されたプロパティを含むオブジェクトです。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
result イベントは、ログインまたはログアウト呼び出しが正常に返されると送出されます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。
このイベントに関連付けられたメッセージ
イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。RPC 呼び出しが返す結果です。
メソッドの個々の呼び出しを表すトークン
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特定のモジュール用ハンドラとして機能するインターフェイスです。このインターフェイスから、モジュールの状態の照会、モジュールの内部ファクトリの取得、およびモジュールのロードまたはアンロードが可能になります。[読み取り専用] モジュールのロード中にエラーが発生した場合に true となるフラグです。継承されるパブリックメソッドを隠す。
継承されるパブリックメソッドを表示
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。イベントをイベントフローに送出します。EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。モジュールのロードを要求します。モジュールへの現在の参照を解放します。モジュールをアンロードします。指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。モジュールのロード中にエラーが発生した場合に、関連する ModuleInfo によって送出されます。モジュールのロード中に、関連する ModuleInfo によって一定の間隔で送出されます。モジュールデータがアンロードされたときに、関連する ModuleInfo によって送出されます。
プロパティの詳細
モジュールのロード中にエラーが発生した場合に true となるフラグです。ERROR イベントが送出される場合です。load() メソッドがこのモジュールで呼び出された場合です。READY イベントが送出される場合です。SETUP イベントが送出される場合です。URL にはローカルまたはリモートの場所を指定できます。ただしリモートの場合は、モジュールのドメインとそのモジュールをロードするアプリケーションとの間に、信頼関係を確立する必要があります。
メソッドの詳細
モジュールのロードを要求します。モジュールが既にロードされている場合は、このメソッドを呼び出しても何も実行されません。それ以外の場合は、モジュールのロードが開始され、ロードの進行時に progress イベントが送出されます。このパラメータが指定されている場合は、モジュールが ByteArray からロードされます。このパラメータが null の場合は、url プロパティに指定された url からモジュールがロードされます。これにより、ストリングハンドルを使用してファクトリへの遅延(または分離)サブスクリプションを行えるようになります。モジュールへの現在の参照を解放します。このメソッドではモジュールはアンロードされません。ただし、そのモジュールに対して開かれた参照が他になく、ロードされるモジュールを限られた数に制限するように ModuleManager を設定している場合はアンロードが行われます。モジュールをアンロードします。モジュール内の定義に対する未処理の参照が存在する場合、Flash Player および AIR ではこのモジュールを完全にアンロードしてガベージコレクションで回収することはありません。
イベントの詳細
イベントオブジェクトの型: mx
モジュールのロード中にエラーが発生した場合に、関連する ModuleInfo によって送出されます。モジュールのダウンロード中にエラーが発生した場合に送出されます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。エラーメッセージです。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
モジュールのロード中に、関連する ModuleInfo によって一定の間隔で送出されます。モジュールのダウンロード処理中に送出されます。このモジュールはダウンロード処理中に一定の間隔で送出されます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。ロードされたバイト数です。ロードするバイト数の合計です。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
モジュールのダウンロードが完了すると送出されます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。ロードされたバイト数です。ロードするバイト数の合計です。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
モジュールのうち、情報を取得するのに十分な部分がダウンロードされると送出されます。info() メソッドを呼び出すことによって行います。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
モジュールデータがアンロードされたときに、関連する ModuleInfo によって送出されます。モジュールがアンロードされると送出されます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。このページに新しいコメントが追加された場合に、電子メールでの通知を希望する。
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Schema スコープの最上位レベルへのリセットも含めてデコーダを初期状態にリセットし、現在の XML ドキュメントを null に設定することによって解放します。
プロパティの詳細
この型情報は、デコードされたオブジェクトの後処理と、場合によっては抽象的な型のどの具体的実装が使用されていたかの識別に使用できます。
メソッドの詳細