継承されるパブリックプロパティを表示
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。[静的] XML オブジェクトがソースの XML データを解析する際に、XML コメントを無視するかどうかを決定します。[静的] XML オブジェクトがソースの XML データを解析する際に、XML 処理命令を無視するかどうかを決定します。[静的] テキストノードの先頭および最後の空白文字を、解析時に無視するかどうかを決定します。[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。継承されるパブリックメソッドを隠す。
継承されるパブリックメソッドを表示
新しい XML オブジェクトを作成します。XML オブジェクトのスコープ内の名前空間セットに名前空間を追加します。指定された子を XML オブジェクトのプロパティの最後に追加します。指定された XML オブジェクトの属性値のリストを返します。XML オブジェクトの子を列挙します。親のコンテキスト内でのこの XML オブジェクトの 0 から始まるインデックス位置を識別します。XML オブジェクトの子を、出現する順序で列挙します。XML コメントを持つ XML オブジェクトのプロパティを列挙します。指定された XML オブジェクトのコピーを返します。指定された name パラメータを持つ XML オブジェクトのすべての子孫(子、孫、ひ孫など)を返します。XML オブジェクトのエレメントを列挙します。XML オブジェクトに複合内容が含まれるかどうかを確認します。オブジェクトに p パラメータで指定されたプロパティがあるかどうかを確認します。XML オブジェクトに単純内容が含まれるかどうかを確認します。オブジェクトの親に基づいて、XML オブジェクトの名前空間を列挙します。Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。XML オブジェクトの場合、このメソッドは常に整数 1 を返します。XML オブジェクトの修飾名のローカル名部分を指定します。XML オブジェクトの修飾名を指定します。パラメータを指定しない場合、この XML オブジェクトの修飾名に関連付けられている名前空間を指定します。親のコンテキストで XML オブジェクトに関連付けられている名前空間宣言を列挙します。ノードのタイプ(テキスト、コメント、処理命令、属性、またはエレメント)を指定します。XML オブジェクトとすべての子孫の XML オブジェクトについて、隣接するテキストノードを結合し、空のテキストノードを削除します。XML オブジェクトの親を返します。指定された child オブジェクトのコピーを、このエレメント内の既存のすべての XML プロパティの前に挿入します。name パラメータを指定した場合、その name を持つ処理命令を含む XML オブジェクトのすべての子を列挙します。in ステートメント内で反復処理されるプロパティセット内に、プロパティ p があるかどうかを確認します。このオブジェクトとすべての子孫に指定された名前空間を削除します。XML オブジェクトの子プロパティを、value パラメータで指定された XML プロパティのセットに置き換えます。XML オブジェクトのローカル名を、指定された name パラメータに変更します。XML オブジェクトの名前を、指定された修飾名または属性名に設定します。XML オブジェクトに関連付けられている名前空間を設定します。ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。XML オブジェクトのストリング表現を返します。XML オブジェクトを返します。
プロパティの詳細
XML オブジェクトがソースの XML データを解析する際に、XML コメントを無視するかどうかを決定します。
デフォルトでは、コメントを無視します(true)
ソースの XML にコメントノードが含まれる場合、このノードは XML の解析時には保持されるか、または破棄されます。XML オブジェクトがソースの XML データを解析する際に、XML 処理命令を無視するかどうかを決定します。
デフォルトでは、処理命令を無視します(true)
ソースの XML に処理命令ノードが含まれる場合、このノードは XML の解析時には保持されるか、または破棄されます。テキストノードの先頭および最後の空白文字を、解析時に無視するかどうかを決定します。
デフォルトでは、空白文字を無視します(true)
インデントは、タブ文字でなく、空白文字で適用されます。デフォルト値は 2 です。
コンストラクタの詳細
新しい XML オブジェクトを作成します。XML クラスのメソッドを呼び出す前に、コンストラクタを使用して XML オブジェクトを作成する必要があります。toXMLString() メソッドは、XML オブジェクトに単純内容が含まれるか複合内容が含まれるかに関係なく、XML オブジェクトのストリング表現を返します。
メソッドの詳細
XML オブジェクトのスコープ内の名前空間セットに名前空間を追加します。その名前空間が XML オブジェクトのスコープ内の名前空間セットに既に存在する(指定されたパラメータに一致する接頭辞を持つ)場合、既存の名前空間の接頭辞は undefined に設定されます。入力パラメータが Namespace オブジェクトの場合は、このオブジェクトが直接使用されます。入力パラメータが QName オブジェクトの場合は、新しい名前空間の作成に入力パラメータの URI が使用され、それ以外の場合は、入力パラメータは String に変換され、名前空間がその String から作成されます。次の例では、1 つの XML オブジェクトに定義されている名前空間を使用して、これを別の XML オブジェクトに適用します。指定された子を XML オブジェクトのプロパティの最後に追加します。この例では、新しいエレメントを XML オブジェクトの子リストの最後に追加します。属性は XML エレメント内にあります。修飾名参照が必要な場合は、QName オブジェクトで渡すことができます。QName オブジェクトは名前空間とローカル名を定義するもので、属性の修飾名の定義に使用することができます。属性値が定義されていない場合は空の XMLList を返します。指定された XML オブジェクトの属性値のリストを返します。次の例では、属性の名前を返します。この例は、すべての属性の名前を返します。XML オブジェクトの子を列挙します。子のインデックス番号を使用しても同じ結果が得られます。インデックス番号は、複数の XML の子のリスト内での子の位置を識別します。XML ドキュメント内のすべての子を出力するにはアスタリスク(*)を使用します。次の例は、child() メソッドを使って指定された名前の子エレメントを識別する方法を示しています。親のコンテキスト内でのこの XML オブジェクトの 0 から始まるインデックス位置を識別します。正の整数だけでなく、-1 も返します。XML オブジェクトの子を、出現する順序で列挙します。XML コメントを持つ XML オブジェクトのプロパティを列挙します。指定された XML オブジェクトのコピーを返します。コピーとはノードのツリー全体の複製です。この例では、copy() メソッドは XML オブジェクトの新しいインスタンスを作成しています。コピーを修正しても、元のオブジェクトは変更されません。デフォルト値は次のとおりです。メモ : このメソッドを クラスのインスタンスには適用しません。Object — プロパティをデフォルト値に設定したオブジェクトです。次の例は、XML オブジェクトを設定する前に、コメントおよび処理命令を配置するカスタム設定を適用する方法、別のXML オブジェクトを設定する前にデフォルト設定に戻す方法、さらに別の XML オブジェクトの設定のために再度カスタム設定を適用する方法を示しています。指定された name パラメータを持つ XML オブジェクトのすべての子孫(子、孫、ひ孫など)を返します。name パラメータはオプションです。すべての子孫を返すには、"*" パラメータを使用します。パラメータを指定しない場合はストリング "*" が渡され、XML オブジェクトのすべての子孫が返されます。XML オブジェクトのエレメントを列挙します。name パラメータはオプションです。name パラメータは、特定のエレメントの列挙に使用します。すべてのエレメントを列挙するには、パラメータにアスタリスク(*)を使用します。アスタリスクはデフォルトパラメータでもあります。エレメントの総数を出力するには、アスタリスクパラメータと共に length() メソッドを使用します。エレメントの名前は山括弧で囲まれています。エレメントの内容は開始タグと終了タグで囲まれます。すべてのエレメントの呼び出しでアスタリスク(*)を使用すると、エレメントのタグと内容の両方を返します。次の例では、elements() メソッドは、コメント、テキストプロパティ、または処理命令を返さずに、エレメントのリストのみを返しています。XML オブジェクトに複合内容が含まれるかどうかを確認します。子エレメントを持つ場合、XML オブジェクトには複合内容が含まれます。属性、コメント、処理命令、およびテキストノードを表す XML オブジェクトは複合内容を持ちません。ただし、これらを含むオブジェクトでも、子エレメントを持つ場合は、複合内容を含んでいると見なされます。次の例は、単純内容を含む a という名前の 1 つのプロパティと、複合内容を含む a という名前の 1 つのプロパティを持つ XML オブジェクトを示しています。オブジェクトに p パラメータで指定されたプロパティがあるかどうかを確認します。この例の最後の行が次のように記述されていると、a という名前の最初のエレメントに b という名前のプロパティが存在しないため、Flash Player は例外をスローします。XML オブジェクトに単純内容が含まれるかどうかを確認します。XML オブジェクトが子エレメントを持たないテキストノード、属性ノード、または XML エレメントを表す場合には、このオブジェクトには単純内容が含まれます。コメントおよび処理命令を表す XML オブジェクトには単純内容は含まれません。次の例は、単純内容を含む a という名前の 1 つのプロパティと、複合内容を含む a という名前の 1 つのプロパティを持つ XML オブジェクトを示しています。オブジェクトの親に基づいて、XML オブジェクトの名前空間を列挙します。テキスト、属性、コメント、パイなどのエレメントでない XML の子に対してこのメソッドを呼び出すと、undefined を返します。次の例では、XML オブジェクトの子エレメントの最後にエレメントを追加します。テキスト、属性、コメント、パイなどのエレメントでない XML の子に対してこのメソッドを呼び出すと、undefined を返します。次の例では、XML オブジェクトの子エレメントの最後にエレメントを追加します。XML オブジェクトの場合、このメソッドは常に整数 1 を返します。XML オブジェクトの修飾名のローカル名部分を指定します。XML オブジェクトの修飾名を指定します。次の例は、name() メソッドを使用して XML オブジェクトの修飾名を取得する方法を示しています。次の例は、XML プロパティ、テキストエレメント、および属性に対して呼び出す name() メソッドの使用法を示しています。パラメータを指定しない場合、この XML オブジェクトの修飾名に関連付けられている名前空間を指定します。このような条件に一致する名前空間がなかった場合、メソッドは undefined を返します。親のコンテキストで XML オブジェクトに関連付けられている名前空間宣言を列挙します。次の例は、XML オブジェクトの名前空間宣言を出力します。ノードのタイプ(テキスト、コメント、処理命令、属性、またはエレメント)を指定します。この例では、5 つのすべてのノードタイプをトレースします。XML オブジェクトとすべての子孫の XML オブジェクトについて、隣接するテキストノードを結合し、空のテキストノードを削除します。XML オブジェクトの親を返します。次の例では、parent() メソッドを使用して、XML 構造内の特定エレメントの親エレメントを識別します。指定された child オブジェクトのコピーを、このエレメント内の既存のすべての XML プロパティの前に挿入します。name パラメータを指定した場合、その name を持つ処理命令を含む XML オブジェクトのすべての子を列挙します。パラメータを指定しなかった場合、メソッドは任意の処理命令を含む XML オブジェクトのすべての子を列挙します。in ステートメント内で反復処理されるプロパティセット内にあるかどうかを確認します。in ステートメント内でプロパティを反復処理できる場合は true、それ以外の場合は false を返します。このオブジェクトとすべての子孫に指定された名前空間を削除します。名前空間がオブジェクトの修飾名またはオブジェクトの属性の修飾名によって参照されている場合、removeNamespaces() メソッドは名前空間を削除しません。次の例は、XML オブジェクトから名前空間宣言を削除する方法を示しています。無修飾名は、デフォルトの名前空間内での XML エレメントの識別に使用します。XML — 一致するプロパティが置き換えられた、結果として作成される XML オブジェクトです。次の例では、1 番目のパラメータにストリングを指定して replace() メソッドを呼び出します。XML オブジェクトの子プロパティを、value パラメータで指定された XML プロパティのセットに置き換えます。XML オブジェクトのローカル名を、指定された name パラメータに変更します。XML オブジェクトの名前を、指定された修飾名または属性名に設定します。XML オブジェクトに関連付けられている名前空間を設定します。デフォルト設定は次のとおりです。デフォルト設定は、setObj パラメータが指定されていない場合に適用されます。メモ : このメソッドは クラスのインスタンスには適用しません。rest — 次の各プロパティを持つオブジェクトです。次の例は、XML オブジェクトを設定する前に、コメントおよび処理命令を配置するカスタム設定を適用する方法、別のXML オブジェクトを設定する前にデフォルト設定に戻す方法、さらに別の XML オブジェクトの設定のために再度カスタム設定を適用する方法を示しています。次の例では、text() メソッドを使用して、XML オブジェクトのテキストノードを取得します。XML オブジェクトのストリング表現を返します。この変換の規則は、XML オブジェクトに単純内容が含まれるか、複合内容が含まれるかによって決まります。XML オブジェクトに単純内容が含まれる場合、toString() は、開始タグ、属性、名前空間宣言、および終了タグが削除された XML オブジェクトのストリング内容を返します。次の例は、XML オブジェクトに単純内容が含まれる場合に toString() メソッドによって何が返されるかを示しています。次の例は、XML オブジェクトに複合内容が含まれる場合に toString() メソッドによって何が返されるかを示しています。XML オブジェクトのストリング表現を返します。XML オブジェクトを返します。次の例は、valueOf() メソッドで返された値が、ソースの XML オブジェクトと同じであることを示しています。
例 例の使用法
次の例では、最初に XML 変数を作成して、それにノードを追加します。次に XML プロパティを使用して、XML ノードを検出および出力します。属性名で情報を見つけるために、アットマーク(@)がいくつかの trace() 呼び出しで使用されています。イメージを拡大 / 縮小または回転するときに x 軸方向のピクセルの配置に影響を与える値です。A キーのキーコード値 (65) に関連付けられた定数です。パラメータ val で指定された数値の絶対値を計算して返します。このコンテナのコンテンツに対して絶対配置レイアウトを使用します。絶対列のインデックスを、表示列の対応するインデックスに変換します。絶対列のインデックスを、可視列の対応するインデックスに変換します。絶対行のインデックスおよび絶対列のインデックスを、コントロールで現在表示されているアイテムの対応する行インデックスおよび列インデックスに変換します。コンシューマを作成します。RPC サービスが送出するイベントの基本クラスです。インボーカは、リモートプロシージャコール(RPC)を実際に実行するオブジェクトです。
すべてのメッセージの抽象基本クラス
コンストラクタです。このクラスは、ターゲット実装の Logging フレームワークに必要な基本機能を提供します。コンストラクタです。正常な結果を表す数値ステータスコードです。指定されたターゲットインタラクティブオブジェクトが現在のドラッグイベントに対応するドロップを受け入れ可能であることを、NativeDragManager オブジェクトに通知します。ドラッグまたはドロップデータを受け入れる場合、dragEnter イベントハンドラからこのメソッドを呼び出します。この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。Accordion ナビゲータコンテナには一連の子コンテナが含まれていますが、一度に表示されるのはそのうち 1 つだけです。コンストラクタです。Accordion クラスのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。コンストラクタです。送信したメッセージに対する応答メッセージを受信したときに送出されます。確認応答の受信時に送出されます。パラメータ val で指定された数値のアークコサイン(逆余弦)を計算してラジアン単位で返します。
要求された動作
操作は書き込みと同様で、何らかの形でコントロールを更新します。コンストラクタです。操作は読み取りと書き込み両方と同様で、コントロールを更新して情報を返します。このアプリケーションがアクティブデスクトップアプリケーションになると送出されます。このアプリケーションをアクティブ化します。このウィンドウをアクティブ化します。[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。(このアプリケーションがアクティブなアプリケーションでない場合でも)基になる NativeWindow をアクティブ化します。最上位のフォーカスマネージャから下位のフォーカスマネージャに送信されるため、タブループに属するすべてのフォーカスマネージャがアクティブになります。子アプリケーションのポップアップをアクティブにすることを要求します。MenuBarItem オブジェクトのアップ状態、ダウン状態およびオーバー状態を定義します。コンストラクタです。スクリーンリーダーが現在アクティブ状態で、Player と通信しているかどうかを示します。このウィンドウが、アクティブなアプリケーションウィンドウかどうかを示します。
EffectInstance インスタンスの配列として、現在コンポーネントで再生されているエフェクトのリスト
アクティブなアプリケーションウィンドウです。カメラがセッションを開始または終了したときに送出されます。マイクがセッションを開始または終了したときに送出されます。アクティビティイベントに関する情報を含むイベントオブジェクトを作成します。カメラが検知しているモーション量です。マイクが検知している音量です。データ変更エフェクトの実行中に使用する collection プロパティに通常格納される値のコピーです。データ変更エフェクトの実行中に使用する collection に通常格納される値のコピーです。ヘッダーが始まる実際の列の、現在表示されている列を基準としたインデックスです。このコンテナの作成ポリシーです。データ変更エフェクトの実行中に使用する iterator プロパティに通常格納される値のコピーです。データ変更エフェクトの実行中に使用する iterator に通常格納される値のコピーです。リスナーオブジェクトが存在する場合はリスナーオブジェクトを含みます。そうでない場合は、ソースオブジェクトを含みます。現在の実際のソート結果を示していることを示します。トリガオブジェクトが存在する場合はトリガオブジェクトを含みます。そうでない場合は、ソースオブジェクトを含みます。このポイントの座標に他のポイントの座標を加算して、新しいポイントを作成します。表示オブジェクトの要素カラーの値を背景色に加算し、その際に上限 0xFF を適用します。コレクションにアイテムが追加されたことを示します。現在のリストにアイテムのリストを追加します。追加するリストは、渡される順にリストの最後に配置していきます。現在のリストにアイテムのリストを追加します。追加するリストは、関数に渡される位置インデックスに配置していきます。マウスでセルを選択する場合と同様に、セルの選択情報をコントロールに追加します。チェーン構築用の x509 証明書を追加します。データのノードに子ノードを追加します。新しい子エフェクトを、この組み合わせたエフェクトに追加します。AddChild クラスは、コンポーネントなどの子表示オブジェクトをビューステートの一部としてコンテナに追加します。コンストラクタです。ノードの指定されたインデックス位置に子ノードを追加します。データ内の指定されたインデックスにあるデータのノードに子ノードを追加します。ノードの指定されたインデックス位置に子ノードを追加します。新しいブリッジをポッドに追加します。システムマネージャに子ブリッジを追加します。所有者によって所有される子と通信するためのブリッジを追加します。この組み合わせたエフェクトに子エフェクトの新しいセットを追加します。要求されたレイヤーのサンドボックスルートに子を追加します。キューポイントを追加します。データ、および対応する形式のストリングをドラッグソースに追加します。指定された表示オブジェクトを現在のキャンバスに子として追加します。データ変更エフェクトが実行されている場合に、アイテムレンダラーを追加します。選択したアイテムをドラッグ & ドロップ操作の一部として DragSource オブジェクトに追加します。ドラッグ & ドロップ操作の一部として、選択されたアイテムを DragSource オブジェクトに追加します。表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。コンポーネントがコンテナに子として追加されたときに再生されます。表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの追加により、ステージ上の表示リストに追加されたときに送出されます。新しいメンバーをセットに追加します。メンバーのリストをセットに追加します。イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。リスナーがイベントの通知を受け取るように、イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録します。イベントリスナーが操作に反映されます。イベントのいくつかを起動しているからです。リスナーがイベントの通知を受け取るように、イベントリスナーオブジェクトを登録します。イベントリスナーの追加を要求します。ID の先頭にパーツを追加します。斜めのエッジのカラーなど、Halo テーマをサポートするコンポーネントで使用されるカラーを計算します。指定した形式のデータが要求されたときに呼び出されるハンドラを追加します。この Web サービスのすべての操作に適用されるヘッダを追加します。メニューの下部に、メニューアイテムを追加します。指定されたアイテムをリストの末尾に追加します。AddItemAction クラスは、リストコントロール(List や TileList など)に追加されるアイテムのコントロール、またはコントロール内の既存のアイテムを置換するアイテムのコントロールに、アイテムレンダラーをいつ表示するかを決定するアクションエフェクトを定義します。コンストラクタです。指定された位置に、メニューアイテムを挿入します。メニューの下部に、メニューアイテムを追加します。指定されたインデックス位置にアイテムを追加します。ID の末尾にパーツを追加します。バリデータから送出された valid イベントおよび invalid イベントのすべてのリスナーを設定します。指定されたロガーでこのターゲットを設定します。クエリー軸に単一のメンバーを追加します。新しいメンバーを組に追加します。クエリー軸に単一のメンバーを追加します。新しいメンバーを組に追加します。メンバーのリストを組に追加します。XML オブジェクトのスコープ内の名前空間セットに名前空間を追加します。指定の Sprite オブジェクトを 1 ページとして印刷スプーラに送ります。最上位ウィンドウをポップアップ表示します。ターゲットアプリケーションにポップアップを追加します。クエリー結果の軸に位置を追加します。指定された名前空間について、リソースをその潜在的な配列に追加します。指定した言語の新しいリソースバンドルを動的に追加します。クエリー軸にセットを追加します。ソートフィールドのリストにデータフィールドを追加します。新しいメニューアイテムを挿入して、メニューにサブメニューを追加します。指定された位置に新しいメニューアイテムを挿入して、メニューにサブメニューを追加します。これは、新しいサブスクリプションを追加する場合に便利なメソッドです。既存のサブスクリプションのセットに追加するサブトピックとセレクタのペアの配列を指定するために、MULTI_SUBSCRIBE メッセージ内で使用されるヘッダーです。このプロデューサが送信するメッセージのサブトピックの現在の一覧にサブトピックを追加します。これは、作成されたフォーカス可能コンテンツの新しいブリッジごとに、最上位フォーカスマネージャおよび親フォーカスマネージャに対して呼び出されます。SWF ブリッジをこのフォーカスマネージャに追加します。指定されたターゲットで、ログイベントの通知の受信を開始します。レンダラーを非表示にし、レンダラーへの参照をクリーンアップして、レンダラーをリサイクルレンダラーリストに追加します。行への参照を格納している配列の先頭に空白行を追加します。クエリー軸に組を追加します。新しい組をセットに追加します。クエリー軸に組を追加します。新しい組をセットに追加します。RGB カラーの線の明度を調整します。RGB カラーの明度を率によって調整します。グラフアイテムの半径をハイライト表示または選択したときに、増加させるピクセル数を指定します。フォーカス矩形を調整します。レイアウトを調整し、渡されたふち取りが中に収まるようにします。軸のラベルの生成または割り当て範囲を調整します。レンダラーのサイズと位置を、指定された rowNum、行位置、高さに従って調整します。ミクスインによって割り当てられます。アンチエイリアスを、高度なアンチエイリアスに設定します。コンストラクタです。AdvancedDataGrid コントロールのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。コンストラクタです。AdvancedDataGrid コントロールのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。コンストラクタです。例えば、編集可能なグリッドアイテムにフォーカスが置かれた場合に送出されるイベントなどがあります。コンストラクタです。アイテムリストでは、1 つまたは複数のアイテムを選択したり、アイテムをスクロールしたりできます。コンストラクタです。変更後のウィンドウの境界です。カーソルがビュー内の最後のアイテムの後にある場合、このプロパティは true になります。この測定で実行される集計です。コンストラクタです。net パッケージには、ネットワーク検出用のクラスが含まれます。update パッケージには、AIR アプリケーションをアップデートするためのクラスが含まれます。このパッケージは、AIR ランタイムで実行されているコンテンツでのみ使用できます。events パッケージには、AIR アプリケーションのアップデートフレームワークで使用するイベントを定義するクラスが含まれます。このパッケージは、AIR ランタイムで実行されているコンテンツでのみ使用できます。アルバム名です。Alert コントロールは、メッセージ、タイトル、ボタン(「OK」、「キャンセル」、「はい」、「いいえ」の任意の組み合わせ)およびアイコンを含むことができるポップアップダイアログボックスです。コンストラクタです。Alert コントロールのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。コンストラクタです。AlertForm クラスのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。コンストラクタです。段落の整列の設定を示します。軸に沿ったラベルの配置を決定します。このタブストップのタブの整列を指定します。つまり、行内のエレメントの垂直座標を決定します。通貨記号の位置を、フォーマット済み数値の左側または右側に設定します。ユーザーがテキストの配置用のボタンの上に移動したときに表示されるツールヒントです。すべての子孫を直ちに作成します。ターゲットがすべてのメッセージを処理することを指定します。テキストエンジンに、最後の行以外のすべての行を位置揃えするように指示します。グラフ内に表示される全グラフエレメントのセットです。テキストエンジンに、すべての行を位置揃えするように指示します。階層のすべてのメンバーの名前です。ドロップターゲットでは、ドラッグしたデータのコピーが可能です。ドラッグによる選択が有効かどうかを示すフラグです。このドラッグ操作を開始した表示オブジェクトで許可されるアクションを指定する NativeDragOptions オブジェクトです。月、日、年の各値を区切るために使用できる書式文字のセットを表します。使用できる書式文字のセットを表します。入力で使用できる書式文字のセットを指定します。郵便番号で使用できる書式文字のセットを表します。指定したドメイン内の SWF ファイルおよび HTML ファイルが、HTTPS プロトコルでホストされた呼び出し元 SWF ファイルのオブジェクトと変数にアクセスすることを許可します。true の場合、列のサイズ変更、列の並べ替え、ノードの展開と折り畳みなど、コントロールを使用したいくつかの操作を行うことができます。true の場合、コントロールに対して列のサイズ変更などの操作を実行できます。ドロップターゲットでは、ドラッグしたデータへのリンクの作成が可能です。ドロップターゲットでは、ドラッグしたデータの移動が可能です。複数のアイテムを同時に選択できるかどうかを示すフラグです。負の数値が使用可能かどうかを指定します。この系列のグループ化ビヘイビアです。この列で、NULL 値が許可されているかどうかを示します。可能な場合にローカルキャッシュからバウチャーをロードします。false に設定した場合、各サムは隣接するサムの端にのみ移動できます。トラックをクリックすることでスライダサムを移動させることができるかどうかを指定します。指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。塗りのアルファ透明度値を示します。代替カラーのアルファ透明度の値です。範囲外置き換えの場合に使用するアルファ透明度値を指定します。シャドウカラーのアルファ透明度の値です。カラーのアルファ透明度の値です。作成者が、エレメント形式に応じてすべての行アトムの alpha プロパティを、指定された Number に自動的に設定するための方法を提供します。指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。グラデーションの塗りの透明度です。シャドウカラーのアルファ透明度の値です。カラーの透明度です。線の透明度です。アルファチャンネルです。表示オブジェクトの各ピクセルのアルファ値を背景に適用します。
初期透明度レベルの範囲は 0
0 の場合は完全に不透明になります。
初期透明度レベルの範囲は 0
0 の場合は完全に不透明になります。
最初の透明度レベルは 0
初期透明度レベルの範囲は 0
0 の場合は完全に不透明になります。
初期透明度レベルの範囲は 0
0 の場合は完全に不透明になります。開始時の透明度レベルを表します。アルファ透明度チャンネル値に乗算する 10 進数値です。colors 配列内の各色に対応するアルファ値の配列です。カラー配列内の各色に対応するアルファ透明度の値の配列です。
最終的な透明度レベルは 0
最終的な透明度レベルを表します(0
最終的な透明度レベルは 0
最終透明度レベルの範囲は 0
0 の場合は完全に不透明になります。
最終透明度レベルの範囲は 0
0 の場合は完全に不透明になります。終了時の透明度レベルを表します。リスト内のアイテムの背景に使用する色です。値は複数の色の配列です。リストアイテムの背景には、この配列内の色が交替で使用されます。DataGrid コントロールの場合、1 つの行内のアイテムはすべて同じ背景色となり、各行の背景色は色の配列の中から決定されます。単一のリストを使用して 2 次元表示を設定する TileList コントロールでは、スタイルはリストの列数と行数および指定した色の数に基づいて、格子縞模様やストライプなどのさまざまなパターンになります。TileList では、レイアウトの方向に従って個々のアイテムの背景色を配置することで色が周期的に切り替わります。色数と列数が偶数である TileList を水平方向にレイアウトすると、ストライプになります。列数が奇数の場合は、格子縞模様になります。リスト内のアイテムの背景に使用する色です。値は複数の色の配列です。リストアイテムの背景には、この配列内の色が交替で使用されます。DataGrid コントロールの場合、1 つの行内のアイテムはすべて同じ背景色となり、各行の背景色は色の配列の中から決定されます。単一のリストを使用して 2 次元表示を設定する TileList コントロールでは、スタイルはリストの列数と行数および指定した色の数に基づいて、格子縞模様やストライプなどのさまざまなパターンになります。TileList では、レイアウトの方向に従って個々のアイテムの背景色を配置することで色が周期的に切り替わります。色数と列数が偶数である TileList を水平方向にレイアウトすると、ストライプになります。列数が奇数の場合は、格子縞模様になります。代替パターンでメニューまたはサブメニューアイテムを表示する場合に使用する色です。値には、複数の色の配列を指定できます。切り替えパターンで行を表示する場合に使用する色です。値には、複数の色の配列を指定します。AdvancedDataGrid コントロールでは、1 つの行にあるすべてのアイテムに同じ背景色が使用され、各行の背景色は色の配列で指定されます。切り替えパターンで行を表示する場合に使用する色です。値には、複数の色の配列を指定します。Alt キーが押されたかどうかを示します。変形とは無関係に、ビットマップイメージが常に最も近いピクセルに吸着することを指定します。このウィンドウを、常に他のウィンドウ (他のアプリケーションのウィンドウも含む) よりも前面に表示するかどうかを指定します。基になる NativeWindow を、常に他のウィンドウ(他のアプリケーションのウィンドウも含む)よりも前面に表示するかどうかを指定します。常に証明書の失効をチェックします。true に設定され、テキストフィールドにフォーカスがない場合、テキストフィールド内の選択内容は灰色でハイライト表示されます。データベースインデックスに関する統計を収集し、データベースに保存します。アンカーであるアイテムのブックマークです。現在のアンカーの列インデックスです。選択アンカーポイントとなるデータプロバイダ内のアイテムのオフセットです。ベベルの角度です。シャドウの角度です。この区分の範囲を決定する角度(ラジアン)です。トランジションの方向を制御します。放射状の塗りの開始位置を設定します。シャドウの角度です。2 つのベクトル間の角度をラジアンで返します。ターゲットオブジェクトの回転の開始角度を度単位で表します。ターゲットオブジェクトの回転の終了角度を度単位で表します。データ値を 0 と 2 PI 間の角度にマッピングするために使用される軸オブジェクトです。x 軸上のアイテムのラベル、目盛り、およびデータの位置を定義します。データ値を 0 と 2 PI 間の角度にマッピングするために使用される軸オブジェクトです。角度軸を表すストリングです。true の場合、開閉操作をアニメーション化します。開閉操作をアニメーション化するかどうかを指定します。コンストラクタです。グラフによってレンダリングされるデータ系列の一番上に表示される ChartElement オブジェクトの配列を設定します。認証は不要です。このテキストフィールドに使用されるアンチエイリアス処理のタイプです。検索を実行すると、一致するアイテムのインデックスを返します。ファイルは書き込みモードで開かれるファイルについて使用され、すべての書き込みデータはファイルの末尾に追加されます。ストリームを再生リストに追加します。指定された子を XML オブジェクトのプロパティの最後に追加します。指定されたノードを XML オブジェクトの子リストに追加します。Matrix3D オブジェクトの末尾にインクリメンタルな回転を追加します。newText パラメータで指定されたストリングを、テキストフィールドのテキストの最後に付加します。最上位のアプリケーションへの参照です。Flex ではデフォルトのコンテナ(Application コンテナ)が定義されるため、別のコンテナを明示的に定義することなく、アプリケーションにコンテンツを追加することができます。コンストラクタです。このファイルは AIR アプリケーションで実行され、そのアプリケーションのパッケージ(AIR ファイル)と共にインストールされます。ポップアップがアプリケーションと同じ子のリストに配置されることを示します。このアプリケーションがアクティブ化されたときに送出されます。Application クラスのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。コンストラクタです。アプリケーションの背景グラデーションのスキンです。アプリケーションが初期化され、LayoutManager によって処理され、表示リストに追加された後に送出されます。アプリケーションの初期化が完了すると送出されます。コンストラクタです。このアプリケーションが非アクティブ化されたときに送出されます。この AIR アプリケーション用のアプリケーション記述子ファイルの内容です。インストールされたアプリケーションファイルが格納されているフォルダです。モジュールがロードされるアプリケーションドメインです。新しいアプリケーションドメインを作成します。このアプリケーションのアプリケーション ID です。AIR がアプリケーションの識別に使用する識別子です。アプリケーションのアプリケーション名を表す文字列を含みます。アプリケーションのプライベート記憶領域ディレクトリです。コンストラクタです。コンストラクタ関数です。オーバーライドを適用します。選択インジケータを適用するためのエフェクトを設定します。ソースイメージとフィルタオブジェクトを受け取り、フィルタを適用して得られるイメージを生成します。グラフを表すために使用されるアイテムレンダラーインスタンスをカスタマイズします。グラフを表すのに使用されるアイテムレンダラーインスタンスをカスタマイズします。WYSIWYG 印刷の再現性を犠牲にして、画面の外観を強調するように指定します。選択インジケータを適用するためのエフェクトを設定します。選択のインジケータを適用するためのエフェクトを設定します。系列を前処理し、表示用に変換します。個々のチャンネルに必要な設定を適用するには常に、サブクラスでこのメソッドをオーバーライドする必要があります。エフェクトインフラストラクチャによって内部的に使用されます。AreaChart コントロールは、データ内の値をつなぐ線で囲まれた面としてデータを表します。コンストラクタです。10 桁の電話番号を構成するために米国形式の 7 桁の電話番号に追加される市外局番(エリアコード)を表します。areacode プロパティが 7 桁形式で表示された場合に使用される、市外局番のデフォルトの形式です。この領域の塗りを設定します。IFill インターフェイスを実装するオブジェクトか、単色のカラー値を表す数値を指定できます。CSS を使用して単色の塗りを指定することもできます。系列がグラフに塗り領域を表現する場合に使用するクラスです。このクラスは、系列ごとに 1 回インスタンス化されます。コンストラクタです。AreaSeries クラスのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。コンストラクタです。アイテムを AreaSeries の一部としてレンダリングするために必要な情報を表します。コンストラクタです。AreaSeries がレンダリングする場合に必要なあらゆる情報を表します。コンストラクタです。グラフ内の AreaSeries オブジェクトを積み重ねるのに使用できるグループ化セットです。コンストラクタです。領域の線スタイルを設定します。線を定義するには Stroke オブジェクトを使用します。セキュリティ上の制限のためにサウンドが使用できないかどうかを調べます。プロパティ値の配列として直列化されたイベント表現です。ArgumentError クラスは、関数で指定された引数がその関数の定義に適合していないために発生するエラーを表します。メソッドの呼び出しに渡されるパラメータの名前が順に列挙されたリストです。arguments オブジェクトは、関数の引数を保存したり、引数にアクセスする場合に使用されます。アプリケーションに渡す引数 (ストリング) の配列です。この呼び出し中に渡されるストリング引数の配列です。Array クラスを使用すると、配列にアクセスして操作することができます。新しい配列を作成します。指定された数のエレメントを持つ配列を作成することができます。指定されたエレメントを持つ配列を作成することができます。コンストラクタです。ArrayUtil ユーティリティクラスは、Flex 内で配列を使用するためのメソッドを持つ完全に静的なクラスです。矢印カーソルの使用を指定するために使用します。境界線とコンポーネントの右端間のピクセル数です。ピクセル単位で表した矢印ボタンの幅です。アーチスト名です。最初のオペランドで指定された式が、2 番目のオペランドで指定されたデータ型のメンバーであるかどうかを評価します。プロトタイププロパティの代わりに固定プロパティとして使用する、ActionScript コアクラスのメソッドおよびプロパティを定義します。
テキストの ascent 値は、行のベースラインから最上部までの距離です (ピクセル単位)
行のベースラインから最も高さのある文字の最上部までのピクセル数を指定します。アセントのベースラインを指定します。パラメータ val で指定された数値のアークサイン(逆正弦)を計算してラジアン単位で返します。凡例マーカーのサイズと配置を決定します。明示的に割り当てられた最大値です。明示的に割り当てられた最小値です。キーボードフォーカスを objectToFocus で指定されたインタラクティブオブジェクトに設定します。コンポーネントがフォーカスを受け取ったときに FocusManager によって呼び出されます。形式はストリングです。非同期形式で、つまりネイティブ非同期コードから例外がスローされると送出されます。新しい非同期要求を作成します。データとハンドラを指定した応答側のインスタンスを作成します。このクラスは、非同期 RPC 処理のための追加データまたはトークンレベルのデータを設定する場所を提供します。指定されたメッセージを持つトークンのインスタンスを作成します。パラメータ val で指定された値がタンジェント(正接)の値になる角度を計算してラジアン単位で返します。y/x 座標の角度をラジアン単位で計算して返します。このとき、円の x 軸(0,0 は円の中心を示します)から反時計回りに測定します。スクロールバーがスクロール範囲の最下部にあることを示します。オブジェクトに 1 つ以上のプロパティが存在する場合(ディクショナリに 1 つ以上のキーが存在する場合)は、true を返します。スクロールバーがスクロール範囲の左側にあることを示します。行内のアトムの数、つまりスペースおよびグラフィックエレメントを含む、分割できないエレメントの数です。スクロールバーがスクロール範囲の右側にあることを示します。attach() メソッド呼び出しの処理が正常に完了したときに送出されます。別のデータベースを SQLConnection インスタンスに追加し、指定された名前を新しいデータベースに付けます。アプリケーション内の Video オブジェクトの境界内に表示するカメラからのビデオストリームを指定します。カメラからビデオのキャプチャを開始します。カメラからビデオストリームの再生を行うかどうかを指定します。アプリケーション内の Video オブジェクトの境界内に表示するビデオストリームを指定します。Dissolve エフェクトでコンテナのクロムにオーバーレイを追加するときに内部的に使用されます。これは、Flex フレームワークが Dissolve エフェクトをサポートするために使用する内部メソッドです。ターゲット段階 (イベントフローの 2 番目の段階) です。スクロールバーがスクロール範囲の最上部にあることを示します。空の属性の新しいインスタンスを作成します。このレベルで使用される属性の名前です。指定された XML オブジェクトの属性値のリストを返します。指定された XMLNode インスタンスのすべての属性を含むオブジェクトです。再生またはフラッシュされたバイト数とは関係なく、キューが受信した総オーディオバイト数を指定します。NetStream オーディオバッファがデータを受信する速度(1 秒あたりのバイト数)を指定します。ユーザーを認証します。このチャンネルを認証するかどうかを示します。ChannelSet に、エンドポイントで正常に認証された基本チャンネルがあるかどうかを示します。
イベントリスナーの追加および削除時に型パラメータで認証完了イベントに使用されるストリング定数
イベントリスナーの追加および削除時に型パラメータで認証エラーイベントに使用されるストリング定数
認証コマンドに対応するサーバーメッセージのタイプです。
関連付けられたコンテンツのバウチャーを取得するのに必要な認証の種類
ビットマップイメージが回転または傾斜なしで、99
1% の縮尺率で描画される場合に、ビットマップイメージが最も近いピクセルに吸着することを指定します。Unicode 文字プロパティに基づいて改行を行うかどうかを判断します。文字体裁で適切な文字に対してのみ、カーニングが有効にされていることを示すために使用します。文字の Unicode プロパティに従って、全角文字に対してのみ、反時計回りの 90 度回転を指定します。マウスの下のオブジェクトに基づいて自動的に選択されるカーソルを指定するために使用します。一部またはすべての子孫の作成を、それらが必要になるまで保留にします。子がオーナーのサイズを超えた場合にスクロールバーを表示します。Flex フレームワークが、ヒューリスティックを使用してオブジェクトをビットマップとしてキャッシュするかどうかを判断するように指定します。Flex で値の四捨五入が行われるかどうかを指定します。組み込まれている自動帯域幅検出機能を VideoDisplay コントロールで使用するかどうかを指定します。true の場合、send() メソッドが初めて呼び出されると、プロデューサは自動的に宛先に接続します。すべてのウィンドウを閉じたときにアプリケーションを自動的に終了するかどうかを指定します。最後のウィンドウが閉じたときに、AIR アプリケーションが終了するか、バックグラウンドで実行を継続するかを指定します。この列が、自動インクリメント列かどうかを示します。true の場合、子の位置またはサイズが変更されたときに測定とレイアウトが実行されます。コンテンツのロードを自動的に開始するか、load() メソッドが呼び出されるまで待機するかを示すフラグです。オートメーション関連機能を処理する委譲オブジェクトです。
オートメーション関連機能を処理する委譲オブジェクト
オートメーション関連機能を処理する委譲オブジェクトです。
オートメーション関連機能を処理する委譲オブジェクト
コンストラクタです。このオブジェクトの識別子として使用できる名前です。実際に送出されなかったイベントのターゲットは利用できないので、このイベントが再生される UIComponent オブジェクトを委譲します。コンストラクタです。オートメーション階層にあるこのリピーター内の、すべてのコンポーネントの配列です。この値はオブジェクトのレンダリング表示に対応しています。また、アプリケーションでの視覚表示と同じにするために、識別子とオブジェクトを関連付けるのに使用できます。この値はオブジェクトのレンダリング表示に対応しています。また、アプリケーションでの視覚表示と同じにするために、識別子とオブジェクトを関連付けるのに使用できます。この値はオブジェクトのレンダリング表示に対応しています。また、アプリケーションでの視覚表示と同じにするために、識別子とオブジェクトを関連付けるのに使用できます。この値はオブジェクトのレンダリング表示に対応しています。また、アプリケーションでの視覚表示と同じにするために、識別子とオブジェクトを関連付けるのに使用できます。この値はオブジェクトのレンダリング表示に対応しています。また、アプリケーションでの視覚表示と同じにするために、識別子とオブジェクトを関連付けるのに使用できます。この値はオブジェクトのレンダリング表示に対応しています。また、アプリケーションでの視覚表示と同じにするために、識別子とオブジェクトを関連付けるのに使用できます。この値はオブジェクトのレンダリング表示に対応しています。また、アプリケーションでの視覚表示と同じにするために、識別子とオブジェクトを関連付けるのに使用できます。source プロパティが設定されたときに、ビデオの再生をすぐに開始するかどうかを指定します。ユーザーがマウスボタンを押したままのときに buttonDown イベントを繰り返し送出するかどうかを指定します。stop() メソッドが呼び出された、またはストリームの最後に到達したために再生が停止したときに、FLV ファイルを最初のフレームまで巻き戻すかどうかを指定します。テキストフィールドの自動的な拡大 / 縮小および整列を制御します。サービスが現在 "使用可能" と見なされているかどうかを指定します。通常、このプロパティはサブクラスまたはスペシャライザの checkStatus() 実装で設定されますが、アプリケーションにサービスが使用可能かどうかに関する独自の情報 (たとえば、要求の成功または失敗など) があれば、プロパティが明示的に設定されることもあります。
現在のアプリケーションとは異なるバージョンを使用できる場合は true、それ以外(同じバージョン)の場合は false
更新が可能かどうかを示します。この Player が外部インターフェイスを備えたコンテナに含まれているかどうかを示します。ユーザーのカメラとマイクへのアクセスが管理上禁止されているか (true)、または許可されているか (false) を指定します。0 を使用する AVM1 ムービークリップを表す単純なクラスです。この変換に関連付けられている軸のセットです。このレンダラーに関連付けられた軸オブジェクトです。軸角度方向は、軸と角度の組み合わせを使用して方向を決定します。コンストラクタです。軸のタイプです。コンストラクタです。AxisRenderer クラスのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。コンストラクタです。軸の線の属性を指定します。このスタイルは Stroke クラスのインスタンスである必要があります。軸のタイトルの書式を設定するときに使用する CSS クラスセレクタの名前です。軸のタイトルを書式設定するときに使用する CSS クラスセレクタの名前です。M キーのキーコード値 (77) に関連付けられた定数です。ロードしたコンテンツの縦横比を維持するかどうかを示すフラグです。ビデオのサイズを変更するときに、コントロールで元の縦横比を維持するかどうかを指定します。新しい ListData インスタンスを作成し、入力されたデータプロバイダアイテムに基づいてフィールドに値を格納します。新しい MenuListData インスタンスを作成し、入力されたデータプロバイダアイテムに基づいてフィールドに値を格納します。新しい TreeListData インスタンスを作成し、入力されたデータプロバイダアイテムに基づいてフィールドに値を格納します。新しい DataGridListData インスタンスを作成し、入力されたデータプロバイダアイテムに基づいてフィールドに値を格納します。新しい ListData インスタンスを作成し、入力されたデータプロバイダアイテムに基づいてフィールドに値を設定します。この値が true の場合、返された匿名オブジェクトは強制的にバインド可能オブジェクトにされます。true のとき、返されたオブジェクトは UI 制御へのデータバインディングをサポートします。この値が true の場合、返された匿名オブジェクトは強制的にバインド可能オブジェクトにされます。このオブジェクトのクッキーの管理に HTTP プロトコルスタックを使用するかどうかを指定します。HTTP プロトコルスタックでこの要求のクッキーを管理するかどうかを指定します。マネージャプロパティは、このサービスの動作を修正するデータマネージャのリストを格納します。配列内の各アイテムについて関数を実行し、元の配列の各アイテムに対する関数の結果に対応するアイテムから成る新しい配列を作成します。ベクター内の各アイテムについて関数を実行し、このベクター内の各アイテムに対する関数の呼び出しの結果に対応するアイテムの新しいベクターを返します。任意のタイプの値のセットを、画面の座標に換算できる数値のセットに変換します。関連付けられている軸のマッピングが変更されると呼び出されます。エレメントに対して、関連付けられた軸のデータマッピングが変更されたことを示します。関連付けられている軸のマッピングが変更されると呼び出されます。マップイメージの左上隅を基準としたターゲット表示オブジェクトの左上隅のオフセットが含まれる値です。この凡例アイテムにより表示されるマーカーです。表示される系列またはアイテムに凡例アイテムを関連付ける視覚的なインジケータです。この凡例アイテムに関連付けられたマーカーの縦横比です。凡例エレメントの高さを指定します。凡例エレメントの幅を指定します。イベントから新しいイベントに関連パラメータをコピーすることで、イベントをマーシャリングします。つまり、イベントに関連する整列を表しています。呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。MaskEffect クラスは、Wipe エフェクトや Iris エフェクトなどのようにマスクをアニメーション化するすべてのエフェクトの抽象基本クラスです。コンストラクタです。確定モードおよび不確定モードのバーのマスクとして使用するスキンスタイルです。一致した入力ストリング中の開始インデックスを含む整数を表します。正規表現と一致する入力ストリングのサブストリングが含まれたストリングを表します。ストリングの配列を表します。一致するサブストリングが存在する場合は、そのサブストリングが括弧に囲まれた状態で配列内に格納されます。使用可能なページの高さ領域に合わせてオブジェクトを拡大および縮小します。使用可能なページの幅に合わせてオブジェクトを拡大および縮小します。Math クラスには、一般的な数学関数および値を表すメソッドおよび定数があります。Matrix クラスで定義される変換マトリックスです。Matrix クラスのマトリックスオブジェクトです。これを使用してシェーダ上に変形を定義できます。マトリックス変換に使用する値の配列です。表示オブジェクトの拡大 / 縮小、回転、および変換を変更する値を格納している Matrix オブジェクトです。Matrix クラスは、座標空間の間でポイントをマッピングする方法を決定する変換行列を表します。指定されたパラメータで新しい Matrix オブジェクトを作成します。3 次元表示オブジェクトの Matrix3D オブジェクトへのアクセスを提供します。Matrix3D クラスは、3 次元(3D)表示オブジェクトの位置と方向を決定する変換マトリックスを表します。マトリックスの x 次元 (マトリックスの列数) です。マトリックスの y 次元 (マトリックスの行数) です。エレメントにより表示される最大データ値です。描画する横棒の幅をピクセル単位で指定します。実際の横棒の幅には、このプロパティと barWidthRatio プロパティの値のうち小さい方が使用されます。集合横棒グラフの場合、このスペースが各集合内の横棒によって均等に分割されます。描画するアイテムの幅をピクセル単位で指定します。横棒の幅をピクセル単位で指定します。描画する横棒の幅をピクセル単位で指定します。ユーザーが入力するときに、テキストフィールドに入る最大の文字数です。フィールドに入力できる最大の文字数です。テキストフィールドにユーザーが入力できる最大文字数です。ユーザーが入力するときに、テキストフィールドに入る最大の文字数です。コントロールに含めることができる最大列数です。描画する HLOC 線の幅をピクセル単位で指定します。このスペースは、複数の HLOC の系列により比率に応じて分割されます。描画するローソク足の幅をピクセル単位で指定します。このスペースは、複数のローソク足の系列により比率に応じて分割されます。描画する縦棒の幅をピクセル単位で指定します。集合縦棒グラフの場合、この領域が各集合内の縦棒によって均等に分割されます。エレメントの幅をピクセル単位で指定します。描画するアイテムの幅をピクセル単位で指定します。縦棒の幅をピクセル単位で指定します。コンシューマが毎秒受信を希望する最大メッセージ数を決定します。サブスクリプションが毎秒受信を希望する最大メッセージ数です。コンシューマが毎秒希望する最大メッセージ数を示します。コンポーネントの座標としてコンポーネントの最大の高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。アプリケーションのウィンドウの最大の高さを指定します。コンポーネントの座標としてコンポーネントの最大の高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。このウィンドウの作成に使用される最大化可能設定を報告します。ウィンドウを最大化できるかどうかを指定します。このウィンドウを最大化します。ウィンドウを最大化します。既に最大化されている場合は、何もしません。ウィンドウを最大化します。既に最大化されている場合は、何もしません。ウィンドウを最大化します。既に最大化されている場合は、何もしません。最大化ボタンを定義する Button オブジェクトです。Flex のクロムを使用するときの最大化ボタンのスキンです。最大化された表示状態です。軸のラベルの最大値を指定します。スライダの最大値です。1 つのグラフで表示されるデータヒントの最大数を指定します。このスタイルにより許可されている数より多いデータポイントがグラフの範囲内にある場合は、距離により優先順位が付けられ、最も近いものが最初に表示されます。デフォルト値は NaN であり、範囲内のあらゆるデータヒントが表示されます。この軸によって生成されたラベルで小数値を表すときの最大小数桁数を指定します。アイテムのラベルの最大の幅(ピクセル単位)を指定します。有効なストリングの最大の長さを表します。高度なアンチエイリアス用の ADF 品質レベルです。
クライアントハードウェアがサポートする H
テキスト行の最大要求幅(ピクセル単位)です。一時停止モード中にメッセージをバッファリングしておく時間を秒単位で指定します。
最も大きいグラフエレメントの最大半径です(ピクセル単位)
この半径は、値の最も大きいデータポイントに割り当てられます。他のすべてのデータポイントには、最小値および最大値に対するそれぞれの値の相対値に基づいて、より小さい半径が割り当てられます。デフォルト値は 50 ピクセルです。この系列にレンダリングされる最大のアイテムの半径です。コントロールに含めることができる最大行数です。最大スクロール位置を表す数値です。このウィンドウの最大サイズです。システムトレイアイコンのツールヒントに対して許可されている最大の長さです。新しい DataTip コントロールの最大の幅をピクセル単位で指定します。有効な数値の最大値を表します。新しい ToolTip コントロールの最大幅をピクセル単位で指定します。コンポーネントの座標としてコンポーネントの最大の幅(ピクセル単位)を指定する数値です。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。アプリケーションのウィンドウの最大幅を指定します。コンポーネントの座標としてコンポーネントの最大の幅(ピクセル単位)を指定する数値です。コントロール内で選択可能な最後の年です。MBean 属性用メタデータのクライアント表現です。MBean コンストラクタ用メタデータのクライアント表現です。MBean 機能用メタデータのクライアント表現です。MBean 用メタデータのクライアント表現です。MBean 操作用メタデータのクライアント表現です。MBean 操作パラメータ用メタデータのクライアント表現です。コンポーネントのデフォルトサイズを計算するほか、オプションでデフォルトの最小サイズを計算します。Box コンテナのデフォルトサイズ、および最小値と最大値を計算します。Canvas の推奨最小および推奨最大サイズを計算します。Form の推奨、最小、および最大サイズを計算します。Grid の推奨、最小および最大サイズを計算します。Panel コンテナのデフォルトの最小および最大サイズを計算します。Tile コンテナのデフォルトの最小サイズおよび最大サイズを計算します。ViewStack コンテナのデフォルトサイズ、最小値、および最大値を計算します。コントロールの幅が最低でも 40 ピクセルあり、コントロールの TextInput 部分に 1 行のテキストが入るだけの高さがある(ただし最低でも 22 ピクセル必要です)ことを確認します。メニューアイテムの幅と高さに基づいて、Menu の適切な幅と高さを計算します。コンポーネントのデフォルトサイズを計算するほか、オプションでデフォルトの最小サイズを計算します。コンポーネントが占有する領域を計算します。コンポーネントのデフォルトサイズを計算するほか、オプションでデフォルトの最小サイズを計算します。ブランチアイコンの幅です。このオブジェクトの測定した高さです。コンポーネントのデフォルトの高さ(ピクセル単位)です。このオブジェクトの測定した高さです。メインウィンドウがまだ作成されてないか、または存在しない場合は、SWF の開始高さです。このオブジェクトの測定した高さです。アイコンの幅です。OLAP キューブのメジャー用の次元の名前を設定します。コンポーネントのデフォルトの最小の高さ(ピクセル単位)です。コンポーネントのデフォルトの最小幅(ピクセル単位)です。コンポーネントのデフォルトの最小の幅(ピクセル単位)です。タイプアイコン (ラジオアイコンまたはチェックアイコン) の幅です。タイプアイコン(ラジオ / チェック)の幅です。このオブジェクトの測定した幅です。コンポーネントのデフォルトの幅(ピクセル単位)です。このオブジェクトの測定した幅です。メインウィンドウがまだ作成されていないか、または存在しない場合は、SWF の開始幅です。このオブジェクトの測定した幅です。現在のアイテムレンダラーを使用して、データプロバイダのアイテムのセットを測定し、それらのアイテムの高さの合計を返します。指定された HTML テキストの寸法情報を返します。指定されたテキストの寸法情報を返します。現在のアイテムレンダラーを使用して、データプロバイダのアイテムのセットを測定し、見つかった最大幅を返します。ファクトリによる測定オブジェクトのキャッシュです。普通のレンダリング品質を指定します。グラフィックは 2 x 2 ピクセルグリッドを使用してアンチエイリアス処理されますが、ビットマップはスムージングされません。標準品質のフィルタ設定を定義します。この次元のすべてのメンバーを IOLAPMember インスタンスのリストとして返します。
この階層に属するすべてのレベルのすべてのメンバーです(IOLAPMember インスタンスのリスト)
この位置での IOLAPMember インスタンスのリストとしてのクエリー結果のメンバーです。この次元のすべてのメンバーを IOLAPMember インスタンスのリストとして返します。
この階層に属するすべてのレベルのすべてのメンバーです(IOLAPMember インスタンスのリスト)
このドックアイコンのシステム指定のメニューです。アプリケーションメニューです。システムトレイアイコンメニューです。このアイテムを含むメニューです。このウィンドウのネイティブメニューです。
このメニューアイテムレンダラーの Menu コントロールへの参照です(含まれている場合)
関連付けられている Menu コントロールへの参照を格納します。このウィンドウのウィンドウメニューです。アプリケーションメニューをサポートするオペレーティングシステムのアプリケーションメニュー、またはウィンドウメニューをサポートするオペレーティングシステムのアプリケーションの最初のウィンドウのウィンドウメニューです。イベントに関連付けられた特定の Menu インスタンスです。例えば、非表示または表示されたメニューやサブメニューなどがあります。Menu コントロールは、大部分のソフトウェアアプリケーションに見られるファイルメニューや編集メニューのような、個別に選択可能な選択肢を含むポップアップメニューを作成します。コンストラクタです。Menu コントロールのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。コンストラクタです。アイテムレンダラーの MenuBar コントロールへの参照が含まれます。MenuBar コントロールは、1 つ以上のメニューを含む水平な最上位メニューバーを定義します。コンストラクタです。MenuBar コントロールのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。コンストラクタです。MenuBarItem クラスのインスツルメンテーションの実行に必要なメソッドとプロパティを定義します。コンストラクタです。MenuBar コントロール内の他のアイテムレンダラーを基準とする、このアイテムレンダラーのインデックスが含まれます。MenuBar コントロールの最上位メニューバーのための、MenuBar コントロールによって使用されるアイテムレンダラです。このアイテムレンダラーの現在の状態を示します。メニューバーを表示するかどうかを指定します。コンストラクタです。メニューまたはサブメニューが非表示にされたときに送出されます。ポップアップサブメニューが閉じたときに送出されます。MENU_HIDE 型定数は、メニューまたはサブメニューが閉じたことを示します。MenuItemRenderer クラスは、任意のメニューコントロールのメニューアイテムに適用するデフォルトアイテムレンダラーを定義します。コンストラクタです。ユーザーがコンテキストメニューからアイテムを選択したときに送出されます。コンストラクタです。この MenuBar コントロールのポップアップサブメニューに対応する Menu オブジェクトを含む配列です。ユーザーが最初にコンテキストメニューを生成したときに、コンテキストメニューの内容が表示される前に送出されます。メニュー選択方式を使用するかどうかを示すフラグです。メニューまたはサブメニューが表示される前に送出されます。メニューまたはサブメニューが開いたときに送出されます。ポップアップサブメニューが開かれたとき、またはドロップダウンメニューを持たないメニューバーアイテムをユーザーが選択したときに送出されます。これは menuShow イベントのイベントオブジェクトのプロパティ値です。MENU_SHOW 型定数は、マウスポインタがメニュー上に置かれたか、サブメニューが開かれたことを示します。コンストラクタです。デフォルトでは、Menu コントロールは MenuBar コントロールの継承可能なスタイルを使用します。ソースイメージとターゲットイメージをチャンネルごとにブレンドします。Error オブジェクトに関連付けられたメッセージです。処理対象についての説明です。記録されたメッセージへのアクセスを提供します。コンシューマがメッセージを受信したときに送出されます。チャンネルがエンドポイントからメッセージを受信したときに送出されます。コンシューマがメッセージを受信したときに送出されます。送信されたメッセージへのアクセスを提供します。コンシューマがメッセージを受信したときに送出されます。
このイベントに関連付けられたメッセージ
関連付けられているメッセージへのアクセスを提供します。メッセージの受信時に送出されます。MessageAckEvent クラスは、メッセージングシステム内で確認応答メッセージを伝達するときに使用されます。指定された応答メッセージおよび元の関連メッセージを使用して、このイベントのインスタンスを作成します。MessageAgent クラスは、宛先に対するメッセージ処理に共通する基本的な低レベル機能を提供します。コンストラクタです。メッセージが配信されていない場合は、faultCode にこの定数が含まれます。MessageEvent クラスは、メッセージングシステム内でメッセージを伝達するときに使用されます。指定されたタイプとメッセージでこのイベントのインスタンスを作成します。指定されたメッセージおよびフォルト情報に対するフォルトメッセージイベントのインスタンスを作成します。現在接続中のチャンネルからメッセージイベントを再送出します。
メッセージ固有の ID
MessagePerformanceUtils ユーティリティクラスは、サーバーからクライアントにプッシュされるメッセージのほか、クライアントからサーバーに送信されるメッセージおよびその応答メッセージのサイズおよびタイミングに関する様々なメトリックの取得に使用されます。
メッセージの MPI ヘッダーの情報を使用して MPUtils インスタンスを作成するコンストラクタ
このエラーは、チャンネル内でのメッセージの直列化に関して問題が発生したことを示します。
サーバーエンドポイントでのシリアル化解除中に測定された、元のクライアントメッセージのサイズ
Alert メッセージテキストのスタイルを指定する CSS スタイル宣言の名前です。タイプセレクタを使用してこのスタイルを設定するだけで、アプリケーション内のすべての Alert コントロールのスタイルが設定されます。Alert コントロールの特定のインスタンスでスタイルを設定すると、コントロールが不適切なサイズになる場合があります。これは、すべてのメッセージング関連エラーの基本クラスです。エンドポイントは、最初の ping CommandMessage のハンドシェイク中に利用可能な最新のメッセージングをレポートすることにより、サポート対象の機能を示唆することができます。onMetaData() コールバックメソッドが存在する場合に、その呼び出しで得られるメタデータ情報パケットを収めたオブジェクトです。MetadataEvent クラスにより、メタデータおよびキューポイントイベントのイベントタイプが定義されます。コンストラクタです。FLV ファイルのメタデータへのアクセスが初めて発生したときに送出されます。HTTP フォーム送信メソッドを制御します。要求にどのメソッドを使用するかを示します。要求を送信するための HTTP メソッドです。操作についてメソッドが明示的に設定されていない場合に、要求を送信するための HTTP メソッドです。要求を送信するための HTTP メソッドです。エレメントにより表示される最小データ値です。このアイテムの最小値です。スクリーン座標に変換されます。このアイテムの最小値です。スクリーン座標に変換されます。このアイテムの最小値です。スクリーン座標に変換されます。
列の最小幅です(ピクセル単位)
domainMemory として使用するために必要なメモリオブジェクトの最小の長さを取得します。各横棒の底部を決定するデータプロバイダのフィールドを指定します。縦棒下端の y 軸の位置を決定するデータプロバイダのフィールドを指定します。このアイテムの最小値です。チャートの垂直軸に対するフィルタが適用されます。このアイテムの最小値です。チャートの水平軸に対するフィルタが適用されます。このアイテムの最小値です。チャートの垂直軸に対するフィルタが適用されます。コンポーネントの座標としてコンポーネントの最小の高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。アプリケーションのウィンドウの最小の高さを指定します。コンポーネントの座標としてコンポーネントの最小の高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。コンストラクタです。このウィンドウの作成に使用される最小化可能設定を報告します。ウィンドウを最小化できるかどうかを指定します。このウィンドウを最小化します。ウィンドウを最小化します。最小化ボタンを定義する Button オブジェクトです。Flex のクロムを使用するときの最小化ボタンのスキンです。最小化された表示状態です。コンポーネントが最小化されたときに再生されます。軸のラベルの最小値を指定します。スライダコントロールの最小値です。最小限の合字を指定するために使用されます。
表示を可視にするまでの最小ミリ秒数
個々のエレメントがエフェクトを完了するのに必要な時間をミリ秒単位で指定します。データ単位内で、エレメントにより表示された任意の 2 個の値の間の最小の間隔です。有効なストリングの最小の長さを表します。このアイテムの最小値です。チャートの垂直軸に基づいて数値に変換されます。このアイテムの最小値です。チャートの水平軸に基づいて数値に変換されます。このアイテムの最小値です。チャートの垂直軸に基づいて数値に変換されます。軸に沿った小さな目盛りの間隔を示す数値を指定します。この軸を表すために生成された、小さな目盛りの最新のセットです。軸上の小さな目盛りの長さをピクセルで指定します。小さな目盛りを描画する場所を指定します。オプションは次のとおりです。軸に沿った小さな目盛りの描画位置を指定する配列を含みます。軸に沿って小さな目盛りを配置する場所を表す 0 から 1 までの値の配列です。軸に沿った小さな目盛りの描画位置を指定する配列を含みます。この軸を表すために生成された小さな目盛りの配列です。軸上の小さな目盛りの属性を指定します。このスタイルは Stroke クラスのインスタンスである必要があります。小さな目盛りの生成時に、軸により考慮される単位です。
最も小さいグラフエレメントの最小半径です(ピクセル単位)
この半径は、値の最も小さいデータポイントに割り当てられます。他のすべてのデータポイントには、最小値および最大値に対するそれぞれの値の相対値に基づいて、より大きい半径が割り当てられます。デフォルト値は 0 ピクセルです。この系列にレンダリングされる最小のアイテムの半径です。最小スクロール位置を表す数値です。このウィンドウの最小サイズです。- キーのキーコード値 (189) に関連付けられた定数です。このアイテムの最小値です。有効な数値の最小値を表します。表現可能な符号なし整数の最小値、0 です。
列の最小幅です(ピクセル単位)
列の最小幅です。コンポーネントの座標としてコンポーネントの最小の幅(ピクセル単位)を指定する数値です。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。アプリケーションのウィンドウの最小幅を指定します。コンポーネントの座標としてコンポーネントの最小の幅(ピクセル単位)を指定する数値です。コントロール内で選択可能な最初の年です。アットマークが電子メールアドレスに存在しないときのエラーメッセージを表します。ピリオドがドメインに存在しないときのエラーメッセージを表します。ユーザー名が存在しないときのエラーメッセージを表します。マイターが切り取られる限度を示します。マイターが切り取られる限度を示す数値です。マイターが切り取られる限度を示します。メニューアイテムでのニーモニック文字の位置です。各メニューアイテムに表示されるニーモニックインデックスを決定するデータプロバイダのフィールド名です。各メニューアイテムのニーモニックインデックスを判定する関数です。PopUp Manager によって起動されたコンポーネントのモーダル性は、コンポーネントの真下に大きな透明オーバーレイを作成することによってシミュレートされます。透明オブジェクトのレンダリング上の理由により、オーバーレイの下のオブジェクトが少し薄く表示されることがあります。PopUp Manager によって起動されたコンポーネントのモーダル性は、コンポーネントの真下に大きな透明オーバーレイを作成することによってシミュレートされます。透明オブジェクトのレンダリング上の理由により、オーバーレイの下のオブジェクトが少し薄く表示されることがあります。モーダルウィンドウが開いているとき、アプリケーションに適用されるぼかしです。Blur エフェクトはイメージの細部をぼかします。モーダルウィンドウが開いているとき、アプリケーションに適用されるぼかしです。Blur エフェクトはイメージの細部をぼかします。モーダルオーバーレイのレイヤーの色です。このスタイルは、modalTransparency スタイルと共に、モーダルウィンドウを開いたときにアプリケーションに適用されるカラー化を決定するのに使用します。モーダルオーバーレイのレイヤーの色です。このスタイルは、modalTransparency スタイルと共に、モーダルウィンドウを開いたときにアプリケーションに適用されるカラー化を決定するのに使用します。
モーダルウィンドウの開閉時に、モーダルの透明効果が再生される期間です(ミリ秒単位)
フィルタのモードです。バーの状態を更新する方法を指定します。ローカルディスク上に存在するファイルの最終変更日です。データプロバイダの以前の状態を一時的に保存して、データ変更エフェクトの実行を容易にするコレクションビューです。現在選択されているテキストが TextRange によって変更されるかどうかを指定します。これは、特定のモジュール用インターフェイスのインスタンスです。動的ロードが可能な MXML ベースのモジュールの基本クラスです。コンストラクタです。ModuleEvent クラスは、動的にロードされるモジュールに関連するイベントのイベントリスナーに渡すイベントオブジェクトを表します。コンストラクタです。オブジェクトの作成先コンテキストです。コンストラクタです。イベントが発生したことをモニタに通知します。ミクスインによって割り当てられます。フォルトが発生したことをモニタに通知します。ミクスインによって割り当てられます。呼び出しが発生していることをモニタに通知します。ミクスインによって割り当てられます。結果が戻ったことをモニタに通知します。ミクスインによって割り当てられます。月サブフィールドの検証結果をリッスンするコンポーネントを表します。コントロールの最上部に表示される月の名前です。長い形式の月名を表します。短い形式の月名を表します。検証する月プロパティの名前を表します。月フィールドの値を含むオブジェクトを表します。monthNames プロパティで指定した値の後ろにこのプロパティを付加することで、DateChooser コントロールの最上部に表示される月の名前を定義します。このプロパティは、monthNames プロパティによって定義された値の後ろに追加され、コントロールの最上部に表示される月の名前を定義します。activity イベントを送出するために必要なモーションの量です。カメラがモーション検知を停止してから、activity イベントが呼び出されるまでの時間 (ミリ秒単位) です。Mouse クラスのメソッドはマウスポインタを表示または非表示にしたり、ポインタを指定のスタイルに設定するために使用します。オブジェクトの子に対してマウスが有効かどうかを調べます。
レンダラーを含め、リストに含まれている任意のマウスターゲットの MouseEvent
ユーザーがコンポーネント上でマウスボタンを押したときに再生されます。
レンダラーを含め、リストに含まれている任意のマウスターゲットの MouseEvent
ウィンドウの境界線上でのマウスの押し下げイベントを管理します。PopUpManager を使用して開かれたコンポーネントの外側でユーザーがマウスをクリックしたときに、そのコンポーネントから送出されます。マウスボタンがサンドボックス外で押されました。このオブジェクトがマウスメッセージを受け取るかどうかを指定します。MouseEvent オブジェクトは、マウスイベントが発生するたびにイベントフローに送出されます。マウスイベントに関する情報を含む Event オブジェクトを作成します。マウスイベントが発生したときにマウスポインタがヘッダーのテキスト部分とアイコン部分のどちらの上に置かれていたかを示します。マウスの位置にあるアイテムレンダラーを判別します。ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。コンポーネントが、クリックされたときにフォーカスを受け付けるかどうかを指定します。クリックしたとき、フォーカスを取得できるかどうかを示します。コンポーネントがマウスでの選択時にフォーカスを取得できるかどうかを示すフラグです。マウスポインタがステージ領域から離れたときに、Stage オブジェクトによって送出されます。
レンダラーを含め、リストに含まれている任意のマウスターゲットの MouseEvent
マウスがサンドボックス外で移動されました。
レンダラーを含め、リストに含まれている任意のマウスターゲットの MouseEvent
マウスポインタをグラフ上で移動させたときに、データポイントがマウスポインタの下にあると Flex で判断するための距離をピクセル単位で指定します。現在アクティブなマウスシミュレータです。ユーザーがコンテキストメニューを表示するために右クリックした表示リストオブジェクトです。ユーザーがコンポーネント上でマウスボタンを離したときに再生されます。
レンダラーを含め、リストに含まれている任意のマウスターゲットの MouseEvent
マウスボタンがサンドボックス外で離されました。複数行にわたるテキストフィールドで、ユーザーがテキストフィールドをクリックしてホイールを回転させると、自動的にスクロールするかどうかを示すブール値です。マウスホイールスクロールイベントのイベントハンドラです。PopUpManager を使用して開かれたコンポーネントの外側にユーザーがマウスホイールをスクロールしたときに、そのコンポーネントから送出されます。ユーザーが PopUpManager を使用して開いたコンポーネントの外側にマウスホイールをスクロールしたときに、そのコンポーネントから送出されます。マウスホイールがサンドボックス外で回転されました。
マウス位置の x 座標を示します(ピクセル単位)
マウス位置の y 座標を示します(ピクセル単位)
デスクトップ上でウィンドウが移動されると、この NativeWindow オブジェクトから送出されます。このオブジェクトを指定の x および y 座標に移動します。親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。このオブジェクトを指定の x および y 座標に移動します。オブジェクトが移動したときに送出されます。親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。オブジェクトが移動したときに送出されます。このオブジェクトを指定の x および y 座標に移動します。move() メソッドはアプリケーションウィンドウまたはローダーに直接マッピングされるため、このメソッドを呼び出しても効果がありません。このオブジェクトを指定の x および y 座標に移動します。Move エフェクトは、指定された時間間隔でコンポーネントの位置を変更します。コンストラクタです。move アクションに使用するストリングを定義します。ドラッグアクションのタイプを「move」に指定する定数です。
移動操作中に表示されるカーソル
特定の仕切りを、指定されたピクセル数移動します。エフェクトの一部としてコントロール内で移動されたアイテムのレンダラーに適用される持続時間(ミリ秒)です。マスクを移動させるのに使用するイージング関数を表します。マスクの移動に使用するイージング関数を表します。コンポーネントが移動されたときに再生されます。Flex コンポーネントが移動するときに送出されるイベントオブジェクトを表します。コンストラクタです。現在のコントロールからタブ順序での前または次のコントロールにフォーカスを移動します。指定された列ヘッダにフォーカスを移動します。コントロールでの表示のスクロールに応じて、指定されたオフセットでセルおよび行の選択インジケータを上下に移動します。選択を移動し、インジケータを水平方向にハイライト表示します。選択を移動し、インジケータを垂直方向にハイライト表示します。コンストラクタです。コレクション内の次のアイテムにカーソルを移動します。コレクション内の前のアイテムにカーソルを移動します。左矢印キーまたは右矢印キーと修飾子(Shift キーや Ctrl キーなど)を使用してアイテムを選択するユーザー操作に応答して、選択を水平方向に移動します。左矢印キー、右矢印キー、または Shift キーや Ctrl キーなどの修飾子を使用してアイテムを選択するユーザー操作に応答して、選択を水平方向に移動します。上矢印キーまたは下矢印キーと修飾子 (Shift キーや Ctrl キーなど) を使用してアイテムを選択するユーザー操作に応答して、選択を垂直方向に移動します。上矢印キーまたは下矢印キーと修飾子(Shift キーや Ctrl キーなど)を使用してアイテムを選択するユーザー操作に応答して、選択を垂直方向に移動します。上矢印キーまたは下矢印キーと修飾子 (Shift キーや Ctrl キーなど) を使用してアイテムを選択するユーザー操作に応答して、選択を垂直方向に移動します。この File オブジェクトで指定された場所にあるファイルまたはディレクトリを、destination パラメータで指定された場所に移動します。現在の描画位置を、データベクターで指定されている(x,y)座標に移動する描画コマンドを指定します。この File オブジェクトで指定された場所にあるファイルまたはディレクトリを、newLocation パラメータで指定された場所に移動する処理を開始します。このページは、表示行の最初のセットに対応しています。ファイルまたはディレクトリをごみ箱に移動します。ファイルまたはディレクトリを非同期でごみ箱に移動します。この委譲インスタンスに関連付けられているコンポーネントインスタンスを返します。コンストラクタです。デスクトップ上でウィンドウが移動される直前に、NativeWindow オブジェクトから送出されます。ウィンドウの移動前、およびウィンドウのドラッグ中に送出されます。選択されるアイテムのデータプロバイダインデックスです。true の場合、既に使用しているソートと共に新しい dataField プロパティを使用して、複数列のソートにする必要があることを示します。フィールドが複数行テキストフィールドであるかどうかを示します。既存の要求はキャンセルされません。返されるデータは開発者が責任を持って、イベントストリームを慎重に管理することで整合性を確保する必要があります。出力メッセージの複数のパーツを定義する Web サービスへの呼び出しのデフォルト結果オブジェクトのタイプを決定します。表示オブジェクトの要素カラーの値と背景色の要素カラーの値を乗算した後、0xFF で割って正規化し、色を暗くします。これは、複数のアイテムを選択するアクションの一部として 1 つのアイテムを選択するときに送出されるイベントの、イベントオブジェクトのプロパティ値です。MultiTopicConsumer が、同一メッセージ内の複数のトピックをサブスクライブまたはサブスクライブ解除するために使用します。プロデューサを作成します。ヘッダがエンドポイントで理解される必要があるかどうかを指定します。automation パッケージには、オートメーションインターフェイスが含まれています。delegates パッケージには、Flex フレームワーククラスの実行に必要なメソッドとプロパティを定義するクラスが含まれています。charts パッケージには、チャートクラスの実行に必要なメソッドとプロパティを定義するクラスが含まれています。containers パッケージには、コンテナクラスの実行に必要なメソッドとプロパティを定義するクラスが含まれています。controls パッケージには、コントロールクラスの実行に必要なメソッドとプロパティを定義するクラスが含まれています。core パッケージには、コアクラスの実行に必要なメソッドとプロパティを定義するクラスが含まれています。flash パッケージの実行に必要なメソッドとプロパティを定義するクラスが含まれています。events パッケージには、オートメーションイベントクラスが含まれています。effects パッケージには、Flex チャートコンポーネント用のエフェクトクラスが含まれています。events パッケージには、チャートイベントオブジェクトを定義するクラスが含まれています。renderers パッケージには、Flex チャートコンポーネント用のアイテムレンダラークラスが含まれています。series パッケージには、Flex チャートコンポーネント用の系列クラスが含まれています。items パッケージには、Flex チャートコンポーネント用のアイテム系列クラスが含まれています。styles パッケージには、チャートコントロール用のデフォルトの HALO スタイルが含まれています。errors パッケージには、Flex コレクションコンポーネント用のエラークラスが含まれています。listClasses パッケージには、リストコントロールで使用するクラスが含まれています。menuClasses パッケージには、メニューコントロールで使用するクラスが含まれています。scrollClasses パッケージには、スクロールバーをサポートするコントロールで使用するクラスが含まれています。textClasses パッケージには、テキストベースコントロールで使用するクラスが含まれています。easing パッケージには、エフェクトで使用するイージングクラスが含まれています。effects パッケージのエフェクトファクトリクラスに対応するエフェクト実装クラスが含まれています。events パッケージには、Flex イベントオブジェクトを定義するクラスが含まれています。formatters パッケージには、データのフォーマット処理をサポートするためのクラスが含まれています。codec パッケージには、ビットマップイメージを他のイメージ形式に変換するクラスが含まれています。errors パッケージには、ログコンポーネントで使用するエラークラスが含まれています。targets パッケージには、ログコンポーネントで使用するターゲットクラスが含まれています。modules パッケージには、モジュール化 Flex アプリケーションの作成に使用するラスが含まれています。preloaders パッケージには、ダウンロードプログレスバーで使用するクラスが含まれています。resources パッケージには、ローカライズをサポートするために使用するクラスが含まれています。remoting パッケージには、リモートオブジェクトクラスが含まれています。mxml パッケージには、リモートオブジェクト MXML クラスが含まれています。skins パッケージには、スキンコンポーネントを定義するクラスが含まれています。halo パッケージには、Flex ユーザーインターフェイスコントロールにスキンを適用するために使用するクラスが含まれています。states パッケージには、ビューステートをサポートするためのクラスが含まれています。styles パッケージには、Flex スタイルコンポーネントで使用するクラスが含まれています。validators パッケージには、データ検証をサポートするためのクラスが含まれています。プロパティを型指定なしに指定します。数値式を加算します。指定されたエレメント(a0 など)で新しい配列または多次元配列を初期化するか、配列内のエレメントにアクセスします。左側のビットは常に 0 で埋められるため、元の式の符号が保持されないという点を除いて、ビット単位の右シフト(>>)演算子と同じです。スクリプトコメントのブロックを区切ります。の順に評価します。ストリングを連結(結合)します。オペランドから 1 を減算します。@ 演算子と共に使用した場合は、一致する子孫の属性を検索します。クラス変数およびメソッドにアクセスし、オブジェクトプロパティの取得および設定を行い、読み込まれたパッケージまたはクラスを区切ります。2 つの式の等価性をテストします。式に 1 を加算します。等価(==)演算子の正反対が真であるかどうかをテストします。小さいか等しい場合、結果は true になります。スクリプトコメントの先頭を示します。変数や式のブール値を反転します。2 つの数値や式を乗算します。プロパティ、メソッド、XML プロパティ、または XML 属性の名前空間を識別します。新しいオブジェクトを作成し、指定された name と value のプロパティペアで初期化します。パラメータに対してグループ化演算を実行するか、複数の式を順番に評価します。または、パラメータを囲み、引数として括弧の前の関数に渡します。文字の前後を囲んで使用する場合、囲まれた文字はリテラル値を表し、変数やストリング、その他の ActionScript エレメントではなく、正規表現(RegExp)と見なされます。関数が任意の数のカンマ区切りの引数を取るよう指定します。自動データ変換を行わずに、2 つの式が等しいかどうかをテストします。厳密な等価(===)演算子の正反対が真であるかどうかをテストします。文字の前後を囲んで使用する場合、囲まれた文字はリテラル値を表し、変数や数値、その他の ActionScript エレメントではなく、ストリングと見なされます。符号反転や減算に使用します。データ型を割り当てるために使用します。この演算子は、変数の型、関数の戻り値の型、または関数パラメータの型を指定します。InteractiveObject クラスは、マウスとキーボードを使用してユーザーが操作できるすべての表示オブジェクトの抽象基本クラスです。継承されるパブリックプロパティを隠す。
継承されるパブリックプロパティを表示
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。[書き込み専用] 前景と背景のブレンドに使用するシェーダを設定します。指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルタオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。
表示オブジェクトの高さを示します (ピクセル単位)
[読み取り専用] この表示オブジェクトが属するファイルのロード情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。このオブジェクトがマウスメッセージを受け取るかどうかを指定します。
[読み取り専用] マウス位置の x 座標を示します(ピクセル単位)
[読み取り専用] マウス位置の y 座標を示します(ピクセル単位)
表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。[読み取り専用] 読み込まれた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。基準点から適用されるオブジェクトの水平スケール(パーセンテージ)を示します。オブジェクトの基準点から適用されるオブジェクトの垂直スケール(percentage)を示します。オブジェクトの基準点から適用されるオブジェクトの奥行きスケール(パーセンテージ)を示します。表示オブジェクトのスクロール矩形の境界です。[読み取り専用] 表示オブジェクトのステージです。このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。表示オブジェクトが可視かどうかを示します。
表示オブジェクトの幅を示します (ピクセル単位)
継承されるパブリックメソッドを隠す。
継承されるパブリックメソッドを表示
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。イベントをイベントフローに送出します。point オブジェクトをステージ (グローバル) 座標から表示オブジェクトの (ローカル) 座標に変換します。ステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントを 3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。表示オブジェクトの境界ボックスを評価して、obj 表示オブジェクトの境界ボックスと重複または交差するかどうかを調べます。表示オブジェクトを評価して、x および y パラメータで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標の 3 次元のポイントをステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントに変換します。point オブジェクトを表示オブジェクトの (ローカル) 座標からステージ (グローバル) 座標に変換します。指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。継承されるイベントを隠す。
継承されるイベントを表示
[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの追加により、ステージ上の表示リストに追加されたときに送出されます。ユーザーがコンテキストメニューから「削除」を選択した場合に送信されます。ユーザージェスチャが AIR アプリケーションでこのインタラクティブオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューをトリガすると、送出されます。ユーザーがコピー操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「コピー」を選択した場合に送信されます。ユーザーがカット操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「カット」を選択した場合に送信されます。[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが現在のフレームを終了するときに送出されます。表示オブジェクトがフォーカスを取得した後に送出されます。表示オブジェクトがフォーカスを失った後に送出されます。[ブロードキャストイベント] フレーム表示オブジェクトのコンストラクタが実行した後で、かつフレームスクリプトが実行される前に送出されます。ユーザーがキーを押したときに送出されます。ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。ユーザーがキーを離したときに送出されます。ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。
ドラッグされたオブジェクトがターゲットにドロップされ、そのドロップ操作が DragManager
ユーザーがペースト操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「ペースト」を選択した場合に送信されます。表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの削除により、表示リストから削除されようとしているときに送出されます。[ブロードキャストイベント] 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。ユーザーがすべて選択操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「すべて選択」を選択した場合に送信されます。オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。
プロパティの詳細
このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。メモ: TextField オブジェクトのコンテキストメニューには常にクリップボードメニューが含まれます。クリップボードメニューには、「カット」、「コピー」、「ペースト」、「クリア」、および「すべて選択」コマンドがあります。TextField オブジェクトでは、これらのコマンドをコンテキストメニューから削除することはできません。このプロパティを設定すると、イベントは送出されなくなります。このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。true および false の値は、予想されるとおり、フォーカス矩形を表示するかどうかが指定されます。このオブジェクトがマウスメッセージを受け取るかどうかを指定します。表示リスト上のこのインスタンスの子は影響を受けません。このプロパティを設定すると、イベントは送出されなくなります。このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。このオブジェクトがタブ順序に含まれる場合、値は true です。SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。デフォルトでは tabIndex プロパティは -1 であり、これはそのオブジェクトにタブインデックスが設定されないことを意味します。SWF ファイルに現在表示されているオブジェクトに tabIndex プロパティがある場合は、自動タブ順序が無効になり、SWF ファイルのオブジェクトの tabIndex プロパティからタブ順序が計算されます。カスタムタブ順序には、tabIndex プロパティを持つオブジェクトのみが含まれます。オブジェクトのタブ順序は、その tabIndex プロパティに従って昇順に決定されます。複数のオブジェクトの tabIndex に同じ値を使用しないでください。つまり、SWF ファイル内のオブジェクトの階層関係は無視されます。SWF ファイルで tabIndex プロパティを持つすべてのオブジェクトは、タブ順序に従って配置されます。
コンストラクタの詳細
イベントの詳細
ユーザーがコンテキストメニューから「削除」を選択した場合に送信されます。このイベントは、現在フォーカスを持っているオブジェクトに送出されます。現在フォーカスを持っているオブジェクトが TextField である場合、このイベントのデフォルトの動作では、そのテキストフィールド内で現在選択されているテキストが削除されます。このイベントには、次のプロパティがあります。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。TextField オブジェクトのコンテキストメニューから、これらのコマンドを削除することはできません。クリックイベントが発生するためには、mouseDown イベントに続いて mouseUp イベントが発生するという順序でなければなりません。ターゲットオブジェクトは、これらのイベントの両方について同じでなければなりません。このイベントには、次のプロパティがあります。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。ユーザージェスチャが AIR アプリケーションでこのインタラクティブオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューをトリガすると、送出されます。このイベントには、次のプロパティがあります。デフォルトの動作をキャンセルすることはできません。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。マウスのクリック回数です。イベントがマルチクリックシーケンスの一部かどうかを示します。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。ユーザーがコピー操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「コピー」を選択した場合に送信されます。このイベントは、現在フォーカスを持っているオブジェクトに送出されます。現在フォーカスを持っているオブジェクトが TextField である場合、このイベントのデフォルトの動作では、そのテキストフィールド内で現在選択されているテキストがクリップボードにコピーされます。このイベントには、次のプロパティがあります。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。TextField オブジェクトのコンテキストメニューから、これらのコマンドを削除することはできません。ユーザーがカット操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「カット」を選択した場合に送信されます。このイベントは、現在フォーカスを持っているオブジェクトに送出されます。現在フォーカスを持っているオブジェクトが TextField である場合、このイベントのデフォルトの動作では、そのテキストフィールド内で現在選択されているテキストがクリップボードにカットされます。このイベントには、次のプロパティがあります。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。TextField オブジェクトのコンテキストメニューから、これらのコマンドを削除することはできません。これらのすべてのイベントは、doubleClick イベントと同じターゲットを共有している必要があります。この期間の設定可能な長さは、オペレーティングシステムによって異なり、ほとんどの場合ユーザーが設定できます。ターゲットが選択可能なテキストフィールドである場合、デフォルトの動作ではポインタの下の語が選択されます。このイベントには、次のプロパティがあります。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。表示オブジェクトがフォーカスを取得した後に送出されます。この状況は、ポインティングデバイスまたはキーボードによる操作でオブジェクトをハイライトするときに生じます。そのようなフォーカスの受け取り側はこのイベントのターゲットオブジェクトと呼ばれ、この変更によってフォーカスを失う対応する InteractiveObject インスタンスは関連オブジェクトと呼ばれます。このイベントは、前のオブジェクトの focusOut イベントが送出された後に発生します。このイベントには、次のプロパティがあります。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。フォーカスが割り当てられた元の方向です。表示オブジェクトがフォーカスを失った後に送出されます。これは、ポインティングデバイスまたはキーボードによる操作で別のオブジェクトをハイライトするときに生じます。フォーカスを失うオブジェクトはこのイベントのターゲットオブジェクトと呼ばれ、フォーカスを受け取る対応する InteractiveObject インスタンスは関連オブジェクトと呼ばれます。このイベントは、関連オブジェクトから focusIn イベントが送出される前に発生します。このイベントには、次のプロパティがあります。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。ユーザーがキーを押したときに送出されます。キーと特殊文字の間のマッピングはデバイスやオペレーティングシステムによって異なります。このタイプのイベントは、マッピングが発生してから、IME (入力メソッドエディタ) が処理される前に生成されます。IME は、標準的な QWERTY キーボードでは十分に対応できない、中国語の漢字などの文字を入力するために使用されます。このイベントは、keyUp イベントの前に発生します。このイベントには、次のプロパティがあります。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。押したキーまたは離したキーの文字コード値です。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。押したキーまたは離したキーのキーコード値です。キーボードのキーの場所です。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。このイベントは、現在フォーカスを持っているオブジェクトに送出されます。このイベントの関連オブジェクトは、デフォルトの動作を変更していない場合は、フォーカスを受け取る InteractiveObject インスタンスです。ターゲットオブジェクトに正しく登録されているイベントリスナーで preventDefault() メソッドを呼び出すことによって、フォーカスを変更不可にできます。このイベントには、次のプロパティがあります。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。ユーザーがキーを離したときに送出されます。キーと特殊文字の間のマッピングはデバイスやオペレーティングシステムによって異なります。このタイプのイベントは、マッピングが発生してから、IME (入力メソッドエディタ) が処理される前に生成されます。IME は、標準的な QWERTY キーボードでは十分に対応できない、中国語の漢字などの文字を入力するために使用されます。このイベントは keyDown イベントの後に発生し、次のような特性があります。このイベントには、次のプロパティがあります。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。押したキーまたは離したキーの文字コード値を含みます。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。押したキーまたは離したキーのキーコード値です。キーボードのキーの場所です。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。ターゲットオブジェクトは、これらのイベントの両方について同じでなければなりません。このイベントには、次のプロパティがあります。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。このイベントには、次のプロパティがあります。デフォルトの動作をキャンセルすることはできません。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。マウスのクリック回数です。イベントがマルチクリックシーケンスの一部かどうかを示します。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。このイベントには、次のプロパティがあります。デフォルトの動作をキャンセルすることはできません。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。マウスのクリック回数です。イベントがマルチクリックシーケンスの一部かどうかを示します。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。ターゲットが選択可能なテキストフィールドである場合、デフォルトの動作ではテキストフィールドの選択が開始されます。このイベントには、次のプロパティがあります。デフォルトの動作をキャンセルすることはできません。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。マウスのクリック回数です。イベントがマルチクリックシーケンスの一部かどうかを示します。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。このイベントは、現在フォーカスを持っているオブジェクトに送出されます。このイベントの関連オブジェクトは、デフォルトの動作を変更していない場合は、フォーカスを受け取る InteractiveObject インスタンスです。ターゲットオブジェクトに正しく登録されているイベントリスナーで preventDefault() を呼び出すことによって、フォーカスを変更できないようにすることができます。このイベントには、次のプロパティがあります。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。ターゲットがユーザーの選択するテキストフィールドである場合、選択はデフォルトの動作で更新されます。このイベントには、次のプロパティがあります。デフォルトの動作をキャンセルすることはできません。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。イベントターゲットは、直前にポインティングデバイスの下に置かれていたオブジェクトです。mouseOut イベントは、表示オブジェクトコンテナの別の子オブジェクト上にマウスが残る場合でも、表示オブジェクトコンテナの子オブジェクトの領域からマウスが出るたびに送出されます。この動作は、子を持つ表示オブジェクトコンテナのロールオーバー動作のコーディングを単純化するためのものです。表示オブジェクトの領域か、その子の領域からマウスが出て、その表示オブジェクトの子ではないオブジェクトに進む場合、表示オブジェクトは rollOut イベントを送出します。rollOut イベントは、そのオブジェクトの親チェーンを上方向にたどり、連続して送出されます。チェーンの開始はそのオブジェクトで、終わりは relatedObject のルートでも祖先でもない最高位の親です。このイベントには、次のプロパティがあります。デフォルトの動作をキャンセルすることはできません。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。ポインティングデバイスが現在指している表示リストオブジェクトです。スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。mouseOver イベントは、表示オブジェクトコンテナの別の子オブジェクト上に既にマウスがあった場合でも、表示オブジェクトコンテナの子オブジェクトの領域にマウスが入るたびに送出されます。この動作は、子を持つ表示オブジェクトコンテナのロールアウト動作のコーディングを単純化するためのものです。表示オブジェクトの子ではないオブジェクトから、表示オブジェクトの領域か、その子の領域にマウスが入るとき、表示オブジェクトは rollOver イベントを送出します。rollOver イベントは、そのオブジェクトの親チェーンを下方向にたどり、連続して送出されます。チェーンの開始は relatedObject のルートでも祖先でもない最高位の親で、終わりはそのオブジェクトです。このイベントには、次のプロパティがあります。デフォルトの動作をキャンセルすることはできません。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。ポインティングデバイスが指していた表示リストオブジェクトです。スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。ターゲットが選択可能なテキストフィールドである場合、デフォルトの動作ではテキストフィールドの選択が終了します。このイベントには、次のプロパティがあります。デフォルトの動作をキャンセルすることはできません。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。マウスのクリック回数です。イベントがマルチクリックシーケンスの一部かどうかを示します。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。ターゲットがテキストフィールドである場合、デフォルトの動作ではテキストはスクロールします。このイベントには、次のプロパティがあります。デフォルトの動作をキャンセルすることはできません。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。マウスホイールを 1 目盛り回すごとにスクロールする行数を示します。スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。イベントの dropAction プロパティは、ドラッグのターゲットオブジェクトによって設定されたアクションを示します。NONE)は、ドロップ操作がキャンセルされたか、受け入れられなかったことを示します。たとえば、リストからアイテムを削除する場合(move のドラッグアクション)や、ビジュアルプロパティを変更する場合が該当します。このイベントには、次のプロパティがあります。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。
ドロップターゲットによって選択されたアクションです(アクションが設定されていない場合は、none)
ドラッグされたオブジェクトがターゲットにドロップされ、そのドロップ操作が DragManager
イベントオブジェクトの clipboard プロパティを使用して、ドロップされたデータにアクセスします。dropAction プロパティを設定し、受け入れられたドラッグアクションについて、イニシエータオブジェクトにフィードバックを提供する必要があります。値が設定されていない場合、DragManager は、許可されているアクションのリストからデフォルト値を選択します。このイベントには、次のプロパティがあります。このイベントをキャンセルすると、ドラッグ操作がキャンセルされます。クリップボードは、このイベントを送出しているオブジェクトがイニシエータと同じセキュリティドメイン内にない場合でも読み取ることができます。
ドロップターゲットによって選択されたアクションです(アクションが設定されていない場合は、none)
送出している表示オブジェクトがドロップを受け入れられるかどうか特定するには、イベントオブジェクトの clipboard プロパティでデータの適合性をチェックし、許容されているドラッグアクションを allowedActions プロパティでチェックします。このイベントには、次のプロパティがあります。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。クリップボードは、このイベントを送出するオブジェクトがイニシエータと同じセキュリティドメインにある場合にのみ読み取ることができます。
ドロップターゲットによって選択されたアクションです(アクションが設定されていない場合は、none)
このイベントには、次のプロパティがあります。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。クリップボードは、このイベントを送出するオブジェクトがイニシエータと同じセキュリティドメインにある場合にのみ読み取ることができます。
ドロップターゲットによって選択されたアクションです(アクションが設定されていない場合は、none)
送出している表示オブジェクトがドロップを受け入れられるかどうか特定するには、イベントオブジェクトの clipboard プロパティでデータの適合性をチェックし、許容されているドラッグアクションを allowedActions プロパティでチェックします。このイベントには、次のプロパティがあります。このイベントをキャンセルすると、ドラッグ操作がキャンセルされます。クリップボードは、このイベントを送出するオブジェクトがイニシエータと同じセキュリティドメインにある場合にのみ読み取ることができます。
ドロップターゲットによって選択されたアクションです(アクションが設定されていない場合は、none)
このイベントには、次のプロパティがあります。このイベントをキャンセルすると、ドラッグ操作がキャンセルされます。
ドロップターゲットによって選択されたアクションです(アクションが設定されていない場合は、none)
このイベントには、次のプロパティがあります。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。
ドロップターゲットによって選択されたアクションです(アクションが設定されていない場合は、none)
ユーザーがペースト操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「ペースト」を選択した場合に送信されます。このイベントは、現在フォーカスを持っているオブジェクトに送出されます。現在フォーカスを持っているオブジェクトが TextField である場合、このイベントのデフォルトの動作では、クリップボードのコンテンツが現在の挿入ポイントのテキストフィールドにペーストされ、そのテキストフィールドで現在選択されているテキストが置き換えられます。このイベントには、次のプロパティがあります。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。TextField オブジェクトのコンテキストメニューから、これらのコマンドを削除することはできません。ターゲットオブジェクトは、これらのイベントの両方について同じでなければなりません。このイベントには、次のプロパティがあります。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。このイベントには、次のプロパティがあります。デフォルトの動作をキャンセルすることはできません。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。マウスのクリック回数です。イベントがマルチクリックシーケンスの一部かどうかを示します。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。このイベントには、次のプロパティがあります。デフォルトの動作をキャンセルすることはできません。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。マウスのクリック回数です。イベントがマルチクリックシーケンスの一部かどうかを示します。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。イベントターゲットは、直前にポインティングデバイスの下に置かれていたオブジェクトか、そのオブジェクトの親です。rollOut イベントは、そのオブジェクトの親チェーンをそのオブジェクトから始めて上方向にたどっていき、relatedObject のルートでも祖先でもない最高位の親に至るまで連続して送出されます。rollOut イベントは、子を持つ表示オブジェクトコンテナのロールオーバー動作のコーディングを単純化するためのものです。マウスが表示オブジェクトの領域かその子の領域から出て、その子の一部ではないオブジェクトに進む場合、表示オブジェクトは rollOut イベントを送出します。mouseOut イベントは、マウスが表示オブジェクトコンテナの子オブジェクトの領域から出る際には、そのマウスが表示オブジェクトコンテナの別の子オブジェクト上にある場合でも、毎回送出されます。このイベントには、次のプロパティがあります。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。ポインティングデバイスが現在指している表示リストオブジェクトです。スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。イベントターゲットは、ポインティングデバイスの下に置かれていたオブジェクトか、そのオブジェクトの親です。rollOver イベントは、そのオブジェクトの親チェーンを relatedObject のルートでも祖先でもない最高位の親から始めて下方向にたどっていき、そのオブジェクトに至るまで連続して送出されます。rollOver イベントは、子を持つ表示オブジェクトコンテナのロールアウト動作のコーディングを単純化するためのものです。表示オブジェクトの子ではないオブジェクトから、表示オブジェクトの領域か、その子の領域にマウスが入るとき、表示オブジェクトは rollOver イベントを送出します。mouseOver イベントは、マウスが表示オブジェクトコンテナの子オブジェクトの領域に入る際には、そのマウスが表示オブジェクトコンテナの別の子オブジェクト上に既に置かれていた場合でも、毎回送出されます。このイベントには、次のプロパティがあります。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。ポインティングデバイスが指していた表示リストオブジェクトです。スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の水平座標です。グローバルステージ座標を基準とするイベント発生位置の垂直座標です。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。ユーザーがすべて選択操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「すべて選択」を選択した場合に送信されます。このイベントは、現在フォーカスを持っているオブジェクトに送出されます。現在フォーカスを持っているオブジェクトが TextField である場合、このイベントのデフォルトの動作では、テキストフィールドのすべてのコンテンツが選択されます。このイベントには、次のプロパティがあります。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。TextField オブジェクトのコンテキストメニューから、これらのコマンドを削除することはできません。このイベントには、次のプロパティがあります。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。このイベントには、次のプロパティがあります。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。このイベントには、次のプロパティがあります。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。target は、必ずしもイベントリスナーを登録した表示リスト内のオブジェクトとは限りません。現在イベントを処理している表示リスト内のオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
例 例の使用法
このクラスは、ChildSprite クラスを使用して矩形を描画し、その矩形を様々なマウスイベントに基づいて操作します。これを行うには、以下の手順を実行します。
これは、ChildSprite コンストラクタメソッドを呼び出してシェイプを描画し、そのシェイプにマウスイベントを追加します(以下の手順で説明)
背景色をオレンジ色、マウスポインタが上に置かれたときの色を暗い黄色、マウスポインタの下の色を明るい青色に設定するプロパティを宣言します。NativeWindow クラスは、ネイティブのデスクトップウィンドウを作成および制御するインターフェイスを提供します。NativeWindow インスタンスのプロパティには、アプリケーションコンテンツからのみアクセスできます。アプリケーションコンテンツ以外が NativeWindow オブジェクトにアクセスしようとすると、セキュリティエラーがスローされます。
ただし、この方法では、ウィンドウの外観と動作を制御することが難しくなります)
アプリケーションは、これらの操作が完了すると、該当するイベントを受け取って検出することができます。exit() を呼び出してアプリケーションを終了する必要があります。アプリケーションのウィンドウを閉じるのは、そのアプリケーション自体が受け持つことになります。継承されるパブリックプロパティを隠す。
継承されるパブリックプロパティを表示
[読み取り専用] このウィンドウが、アクティブなアプリケーションウィンドウかどうかを示します。このウィンドウを、常に他のウィンドウ (他のアプリケーションのウィンドウも含む) よりも前面に表示するかどうかを指定します。ウィンドウのサイズと位置です。[読み取り専用] このウィンドウが閉じられたかどうかを示します。指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。[読み取り専用] このウィンドウの表示状態です。このウィンドウの高さ (ピクセル単位) です。[読み取り専用] このウィンドウの作成に使用される最大化可能設定を報告します。このウィンドウの最大サイズです。このウィンドウのネイティブメニューです。[読み取り専用] このウィンドウの作成に使用される最小化可能設定を報告します。このウィンドウの最小サイズです。[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。[読み取り専用] このウィンドウの作成に使用されるサイズ変更可能設定を報告します。[静的] [読み取り専用] AIR が現在のコンピュータシステムのネイティブのウィンドウメニューをサポートするかどうかを示します。[静的] [読み取り専用] AIR が現在のコンピュータシステムのウィンドウ通知キュー送信をサポートするかどうかを示します。[静的] [読み取り専用] AIR が透明なピクセルを含むネイティブのウィンドウをサポートするかどうかを示します。[読み取り専用] このウィンドウの作成に使用されるシステムクロム設定を報告します。[静的] [読み取り専用] オペレーティングシステムで許可されている最大のウィンドウサイズです。[静的] [読み取り専用] オペレーティングシステムで許可されている最小のウィンドウサイズです。ウィンドウのタイトルです。[読み取り専用] このウィンドウの作成に使用される透明度設定を報告します。[読み取り専用] このウィンドウの作成に使用されるウィンドウタイプの設定を報告します。このウィンドウが可視かどうかを指定します。このウィンドウの幅 (ピクセル単位) です。オペレーティングシステムのデスクトップの原点を基準とした、このウィンドウの左上隅の水平軸座標です。オペレーティングシステムのデスクトップの左上隅を基準とした、このウィンドウの左上隅の垂直軸座標です。継承されるパブリックメソッドを隠す。
継承されるパブリックメソッドを表示
NativeWindow インスタンスと、対応するオペレーティングシステムウィンドウを新たに作成します。このウィンドウをアクティブ化します。イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。このウィンドウを閉じます。イベントをイベントフローに送出します。ウィンドウステージの起点を基準としたピクセル単位の座標のポイント (表示リストから見たグローバルポイント) を、仮想デスクトップのポイントに変換します。EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。このウィンドウを最大化します。このウィンドウを最小化します。該当するイベントが発生したオペレーティングシステムを通して、視覚的なキューをトリガします。このウィンドウを、指定されたウィンドウの背面に直接移動します。このウィンドウを、指定されたウィンドウの前面に直接移動します。このウィンドウを他のすべての可視ウィンドウの背面に移動します。このウィンドウを他の可視ウィンドウの前面に移動します。指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。最小化または最大化された状態から、このウィンドウを元の状態に戻します。ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。このウィンドウのシステム制御による移動を開始します。このウィンドウのシステム制御によるサイズ変更操作を開始します。指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。デスクトップ上でウィンドウが移動されると、この NativeWindow オブジェクトから送出されます。デスクトップ上でウィンドウが移動される直前に、NativeWindow オブジェクトから送出されます。デスクトップ上でウィンドウのサイズが変更される直前に、この NativeWindow オブジェクトから送出されます。
プロパティの詳細
このウィンドウが、アクティブなアプリケーションウィンドウかどうかを示します。このウィンドウを、常に他のウィンドウ (他のアプリケーションのウィンドウも含む) よりも前面に表示するかどうかを指定します。システムでウィンドウが重なる順序において、各ウィンドウは 2 つのグループに分けられます。alwaysInFront に設定されているウィンドウのグループは、常に他のウィンドウよりも前面に表示されます。同じグループ内での重なりの順序は、通常の規則に従います。つまり、あるウィンドウをアクティブ化すると、そのウィンドウは同じグループの他のウィンドウよりも前面に表示されます。ただし、同じグループの他のウィンドウよりも前面に表示されたままになります。プロパティを現在の値に設定しても、ウィンドウの重なりの順序は変更されません。この設定のウィンドウは、他のアプリケーションのウィンドウがアクティブの場合でも、そのウィンドウより前面に表示されるからです。Linux の一部のウィンドウマネージャでは、ユーティリティウィンドウは常に通常ウィンドウの前面に表示されます。次の例では、ウィンドウを強制的に他のウィンドウ (同様に強制的に前面に表示されていないウィンドウ) の前面に表示します。ウィンドウステージの表示オブジェクトへの参照を使用した場合は、次のようになります。ウィンドウのサイズと位置です。ウィンドウのサイズには、システムクロムが含まれます。ウィンドウのステージのサイズは、ウィンドウのサイズからシステムクロムのサイズを引いたものに等しくなります。その逆も同様で、ステージのサイズを変更すると、ウィンドウのサイズが変更されます。stageHeight プロパティから、ウィンドウに表示されている自動スクロールバーの幅および高さを引いた値に等しくなります。resize イベントは、このウィンドウの幅または高さが変更されると常に送出されます。同様に、個々の寸法のいずれかを設定することは、bounds プロパティを設定することと同じです。bounds プロパティを使用してすべてのサイズを同時に設定すると、送信されるイベントの数が少なくなります。個別の寸法が設定される順序は保証されません。デスクトップ領域より大きくウィンドウを拡大できない Linux ウィンドウマネージャでは、すべてのプロパティ変更を適用した最終的な結果が正規のウィンドウになる場合であっても、個別のプロパティに対する変更がブロックされる場合があります。指定された幅または高さが、設定可能な最小値より小さいか、または最大値より大きい場合、ウィンドウの幅または高さは最も近いリーガルサイズに設定されます。幅と高さの最小値および最大値を決定する要素は以下のとおりです。
表示されているシステムクロムに必要な幅と高さの最小値
ウィンドウステージの表示オブジェクトへの参照を使用した場合は、次のようになります。このウィンドウが閉じられたかどうかを示します。閉じられたウィンドウで次のプロパティにアクセスすると、無効な操作エラーがスローされます。同様に、閉じられたウィンドウで次のメソッドを呼び出すと、無効な操作エラーがスローされます。次の例は、ウィンドウの closed プロパティにアクセスする方法を示したものです。ウィンドウステージの表示オブジェクトへの参照を使用した場合は、次のようになります。このウィンドウの表示状態です。次の例は、ウィンドウオブジェクトへの参照を指定して、現在のウィンドウの表示状態を取得する方法を示したものです。このウィンドウの高さ (ピクセル単位) です。ウィンドウのサイズには、表示されているシステムウィンドウのクロムが含まれます。
ウィンドウ内側の使用可能な表示領域の高さは、Stage
ウィンドウの height プロパティを変更すると、bounds プロパティから高さを変更した場合と同じ動作をします。指定された高さが、設定可能な最小値より小さいか、または最大値より大きい場合、ウィンドウの高さは最も近いリーガルサイズに設定されます。高さの最小値および最大値を決定する要素は以下のとおりです。高さ変更の完了を検出するには、resize イベントを監視します。これは、どのプラットフォームでも送出されるイベントです。このウィンドウの最大サイズです。サイズ制限は、Point オブジェクトの座標として指定されます。ポイントの x プロパティはウィンドウの幅に相当し、y プロパティはウィンドウの高さに相当します。maxSize の制限は、ActionScript コードおよびオペレーティングシステムの両方で呼び出されるウィンドウサイズの変更操作に対して強制的に設定されます。現在の境界が新しい最大サイズよりも大きい場合、maxSize を設定すると、ウィンドウの境界が変化します。指定された幅または高さが設定可能な最大値より大きい場合、ウィンドウの幅または高さは最も近いリーガルサイズに設定されます。幅と高さの最小値および最大値を決定する要素は以下のとおりです。メモ:Mac OS X などの一部のオペレーティングシステムでは、ウィンドウを最大化したとき、最大化されたウィンドウがオペレーティングシステムの画面より小さい場合であっても、ウィンドウは maxSize の値までしか拡大されません。このような場合でも、ウィンドウは最大化された表示状態となります。次の例は、ウィンドウの許容最大サイズを設定する方法を示したものです。ウィンドウステージの表示オブジェクトへの参照を使用した場合は、次のようになります。このウィンドウのネイティブメニューです。NONE の場合にメニューを割り当てることも可能ですが、何も実行されません。
使用しているオペレーティングシステムでウィンドウメニューがサポートされているか確認するには、必ず NativeWindow
os など)でサポートの有無を判断すると、プログラミングエラーの原因になる可能性があります(ターゲットとなり得るオペレーティングシステムの種類についての配慮が完全でない場合)
このウィンドウの最小サイズです。サイズ制限は、Point オブジェクトの座標として指定されます。ポイントの x プロパティはウィンドウの幅に相当し、y プロパティはウィンドウの高さに相当します。現在の境界が新しい最小サイズよりも小さい場合、minSize を設定すると、ウィンドウの境界が変化します。minSize の制限は、ActionScript コードおよびオペレーティングシステムの両方で呼び出されるウィンドウサイズの変更操作に対して強制的に設定されます。メモ : 表示されているシステムクロムの幅および高さによって、ウィンドウのサイズを指定された最小サイズにできない場合があります。次の例は、ウィンドウの許容最小サイズを設定する方法を示したものです。ウィンドウステージの表示オブジェクトへの参照を使用した場合は、次のようになります。ウィンドウが作成された後で、resizable 設定を変更することはできません。0 ベースの SWF コンテンツで使用されている表示リストアーキテクチャのルートオブジェクトです。ステージは、ウィンドウの表示リストのルートです。ビジュアル表示オブジェクトをウィンドウに追加するには、そのオブジェクトをステージまたは既にこのステージの表示リストに存在する別のオブジェクトに追加します。ステージのサイズは、ウィンドウがシステムクロムを使用する場合のウィンドウクライアント領域のサイズです。システムクロムが使用されていない場合、ステージのサイズはウィンドウのサイズと等しくなります。AIR が現在のコンピュータシステムのネイティブのウィンドウメニューをサポートするかどうかを示します。
使用しているオペレーティングシステムでネイティブウィンドウメニューがサポートされているか確認するには、必ず NativeWindow
os など)でサポートの有無を判断すると、プログラミングエラーの原因になる可能性があります(ターゲットとなり得るオペレーティングシステムの種類についての配慮が完全でない場合)
NONE の場合にメニューを割り当てることも可能ですが、何も実行されません。AIR が現在のコンピュータシステムのウィンドウ通知キュー送信をサポートするかどうかを示します。この視覚的なキューは、ネイティブシステムのオペレーティングシステムの規則に従います。ただし、何も実行されません。AIR が透明なピクセルを含むネイティブのウィンドウをサポートするかどうかを示します。
使用しているオペレーティングシステムで透明度がサポートされているか確認するには、必ず NativeWindow
os など)でサポートの有無を判断すると、プログラミングエラーの原因になる可能性があります(ターゲットとなり得るオペレーティングシステムの種類についての配慮が完全でない場合)
メモ:このプロパティの値は、オペレーティングシステムで設定されるユーザー環境設定に基づいて、アプリケーションの実行中に変化する可能性があります。このウィンドウの作成に使用されるシステムクロム設定を報告します。ウィンドウが作成された後で、システムクロムの設定を変更することはできません。次に例を示します。ウィンドウステージの表示オブジェクトへの参照を使用した場合は、次のようになります。次の例は、新しいウィンドウを作成し、すべての子表示オブジェクトを新しいウィンドウに移動して、外見上のシステムクロムの設定と透明度の設定を変更する方法を示したものです。