[override] 親の座標内におけるコンポーネントの高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。水平スクロールバーを常にオンにするか、常にオフにするか、または setScrollBarProperties() メソッドに渡されるパラメータに基づいて自動的に変更するかを示すプロパティです。左端からコンテンツへのオフセットです。アイコンとして表示するものを決定する、データプロバイダオブジェクト内のフィールドの名前です。アイコンを決定するために各アイテムで実行されるユーザー指定の関数です。コンポーネントの ID です。IME(入力メソッドエディタ)のモードを指定します。このコンポーネントを親コンテナのレイアウトに含めるかどうかを指定します。このコンポーネントの継承スタイルのチェーンの始まりです。
オブジェクトがレイアウトの 3 つの段階(処理、測定、レイアウト)すべてを完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかが必須であった場合)
[読み取り専用] 繰り返しコンポーネントのインデックスです。この UIComponent オブジェクトを親ドキュメントから参照するために必要なインデックスを含む配列です。editable プロパティが true に設定されている場合にコントロールに使用するアイテムエディタのクラスファクトリです。
現在アクティブなアイテムエディタのインスタンスへの参照です(存在する場合)
コントロールのカスタムアイテムレンダラーです。ラベルとして表示するデータプロバイダアイテム内のフィールドの名前です。ラベルを決定するために各アイテムで実行されるユーザー指定の関数です。コンポーネントをドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、コンポーネントの listData プロパティがリストコントロールの追加データで初期化されます。サムの移動に合わせてスクロールするか、サムが離されるまで表示を更新しないかを示すフラグです。[読み取り専用] この表示オブジェクトが属するファイルのロード情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。コンポーネントのデフォルトの高さ(ピクセル単位)です。コンポーネントのデフォルトの最小の高さ(ピクセル単位)です。コンポーネントのデフォルトの最小幅(ピクセル単位)です。コンポーネントのデフォルトの幅(ピクセル単位)です。メニュー選択方式を使用するかどうかを示すフラグです。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。オブジェクトの子に対してマウスが有効かどうかを調べます。このオブジェクトがマウスメッセージを受け取るかどうかを指定します。クリックしたとき、フォーカスを取得できるかどうかを示します。
[読み取り専用] マウス位置の x 座標を示します(ピクセル単位)
[読み取り専用] マウス位置の y 座標を示します(ピクセル単位)
ソート順の決定を目的としてファイル名とサブディレクトリ名を比較する方法を変更するために使用できるコールバック関数です。オブジェクト階層におけるこのオブジェクトの深度を表します。このコンポーネントの非継承スタイルのチェーンの始まりです。コントロールのカスタムアイテムレンダラーです。[読み取り専用] このコンテナに含まれるオートメーションの子の数です。[読み取り専用] このオブジェクトの子の数を返します。コントロールのレイアウトに使用するアイテムレンダラーの追加の行または列のターゲット数です。表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。[override] [読み取り専用] このコンポーネントの親コンテナまたは親コンポーネントです。コンポーネントの高さを親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定する数値です。コンポーネントの幅を親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定する数値です。子をすぐに生成するか、遅延生成した後、このいずれかの発生に応じて、true に設定されます。[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。アイテムレンダラがアイテムエディタであるかどうかを指定します。[読み取り専用] 読み込まれた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。表示する行の数です。ピクセル単位で表した行の高さです。現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。オブジェクトの基準点から適用されるオブジェクトの奥行きスケール(パーセンテージ)を示します。[読み取り専用] このオブジェクトの基本的な描画面のサイズと位置を含むオブジェクトを返します。表示オブジェクトのスクロール矩形の境界です。選択されたアイテムを選択状態でリストに表示するかどうかを示すフラグです。選択されたアイテムのデータプロバイダ内のインデックスです。選択されたアイテムのデータプロバイダ内のインデックスの配列です。データプロバイダ内の選択されたアイテムへの参照です。データプロバイダ内の選択されたアイテムへの参照の配列です。アイテムが選択されていない場合は null になります。行内のテキストに対して dataTips を表示するかどうかを示すフラグです。ファイル名の拡張子を表示するかどうかを指定するフラグです。オペレーティングシステムで非表示になっているファイルおよびディレクトリを表示するかどうかを指定するフラグです。ファイル名の前にアイコンを表示するかどうかを指定するフラグです。オートメーションオブジェクトがオートメーション階層に表示されているかどうかを示すフラグです。スクロールサムをドラッグしたときに、その近くにツールヒントを表示するかどうかを示すフラグです。このスプライト内のサウンドを制御します。[読み取り専用] 表示オブジェクトのステージです。
このコンポーネントに対して定義されたビューステート
このオブジェクトのインラインの継承スタイルの記憶域です。
このコンポーネントで使用するクラススタイル
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。ツールヒントに表示するテキストです。表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。各 Transition オブジェクトには、ビューステートが変化したときに再生されるエフェクトのセットが定義されます。
このオブジェクトに対して現在トゥイーンされているプロパティの配列
オブジェクトの一意の識別子です。
オブジェクトが 3 段階のレイアウト検証をすべて完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかの検証が必須であった場合)
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にマウスが移動したときに、指差しハンドポインタ (ハンドカーソル) を表示するかどうかを示すブール値です。このコンポーネントにサブフィールドを関連付けるためにバリデータによって使用されます。[読み取り専用] 選択されたアイテム、または選択されたアイテムのデータフィールドまたはラベルフィールドです。行ごとに異なる高さを設定できるかどうかを示すフラグです。垂直スクロールバーを常にオンにするか、常にオフにするか、または setScrollBarProperties() メソッドに渡されるパラメータに基づいて自動的に変更するかを示すプロパティです。上端からコンテンツへのオフセットです。[override] 親の座標内におけるコンポーネントの幅(ピクセル単位)を指定する数値です。行内のテキストを折り返すかどうかを示すフラグです。[override] 親コンテナ内におけるコンポーネントの水平位置(ピクセル単位)を指定する数値です。[override] 親コンテナ内におけるコンポーネントの垂直位置(ピクセル単位)を指定する数値です。継承されるプロテクトプロパティを隠す。
継承されるプロテクトプロパティを表示
データ変更エフェクトの実行中に使用する collection に通常格納される値のコピーです。データ変更エフェクトの実行中に使用する iterator に通常格納される値のコピーです。アンカーであるアイテムのブックマークです。選択アンカーポイントとなるデータプロバイダ内のアイテムのオフセットです。境界線オブジェクトです。コントロールのデータプロバイダ内で変更が発生したときに再生するエフェクトです。キャレットの位置にあるアイテムのブックマークです。選択キャレットポイントとなるデータプロバイダ内のアイテムのオフセットです。キャレットの位置にあるアイテムのレンダラーです。キャレットの位置にあるアイテムの UID です。データ変更エフェクトが完了したことを示すフラグです。デフォルトで表示する列の数です。デフォルトで表示する行の数です。[読み取り専用] ドラッグ & ドロップ操作中にビジュアルオブジェクトを表示するクラスのインスタンスを取得します。[読み取り専用] ドラッグ & ドロップのドラッグイメージのオフセットを取得します。columnCount プロパティを明示的に設定することによって要求された列数です。rowCount を明示的に設定することによって要求された行数です。rowHeight を明示的に設定することによって要求された行の高さです。ファクトリ単位のアイテムレンダラーのマップです。未使用のアイテムレンダラーのスタックです。ファクトリ単位のフリーアイテムレンダラーのマップです。ハイライト表示されているレンダラーを示すグラフィックを格納している DisplayObject です。現在マウスが置かれているか、キャレットの位置にあるレンダラーです。現在マウスが置かれているか、キャレットの位置にあるアイテムの UID です。水平スクロールバーです。レンダラーのサイズが変更されている可能性があることを示すフラグです。データプロバイダからアイテムを取得し、そのアイテムをレンダラーに渡すために使用されるメイン IViewCursor です。ページフォルトが発生したこと、およびイテレータの位置が有効でないこと(一番上に表示されているアイテムに配置されていないこと)を示すフラグです。キーボードによる選択がページフォルトによって中断されたかどうかを示すフラグです。ドロップターゲットに追加するドラッグアイテムの位置を示す、最新の計算済みインデックスです。ページフォルトの原因となった最後のシークです。すべてのアイテムレンダラー、選択およびハイライトの各インジケータ、および他のサポートグラフィックの親となる内部表示オブジェクトです。[読み取り専用] 各データプロバイダアイテムをレンダリングする itemRenderer インスタンスを格納する配列の配列です。ファクトリによる測定オブジェクトのキャッシュです。データプロバイダの以前の状態を一時的に保存して、データ変更エフェクトの実行を容易にするコレクションビューです。コントロールのレイアウトに使用するアイテムレンダラーの追加列のターゲット数です。一番左に表示される列の左側に現在ある画面外の列の数です。右に表示される列の右側に現在ある画面外の列の数です。コントロールのレイアウトに使用するアイテムレンダラーの追加行のターゲット数です。下部に表示されるアイテムレンダラーの下に現在ある画面外の行の数です。画面外の行または列の数が変更されている可能性があることを示すフラグです。一番上に表示される行の上に現在ある画面外の行の数です。レンダラーが変更されたことを示すフラグです。近いうちに再び使用される可能性のある現在未使用のアイテムレンダラーのハッシュマップです。[読み取り専用] アプリケーションのローカライズされたすべてのリソースを管理するオブジェクトへの参照です。アイテムレンダラーをそれぞれの ListRowInfo オブジェクトに対応付けるハッシュマップです。次回表示を更新するときに、データエフェクトを開始するかどうかを示すフラグです。データ変更エフェクトが現在実行されているかどうかを示すフラグです。スクロールバーの表示または非表示のため、スクロール領域が変更されたことを示すフラグです。選択のインジケータのハッシュテーブルです。選択およびハイライトのすべてのインジケータが描画される listContent 内のレイヤーです。選択のトゥイーンのハッシュテーブルです。キャレットを表示するかどうかを示すフラグです。リストのレイアウトアルゴリズムの対象ではないアイテムレンダラーのハッシュマップです。[読み取り専用] 伸縮されていないコンポーネントの高さを求めるために使用する便利なメソッドです。[読み取り専用] 伸縮されていないコンポーネントの幅を求めるために使用する便利なメソッドです。コンポーネントの描画および子のレイアウトはすべて、この幅の四角い枠内で行う必要があります。垂直スクロールバーです。[読み取り専用] ビューに現在含まれているデータプロバイダアイテムレンダラーのハッシュテーブルです。表示リストの前回の更新以降に、wordWrap プロパティの値が変更されているかどうかを示すフラグです。継承されるパブリックメソッドを隠す。
継承されるパブリックメソッドを表示
コンストラクタです。データ変更エフェクトが実行されている場合に、アイテムレンダラーを追加します。イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。ドロップされたアイテムをドロップターゲットに追加する位置のインデックスを返します。後で呼び出す関数をキューに格納します。このコントロールをクリアして、アイテムが何も表示されないようにします。このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。Point オブジェクトをコンテンツ座標からグローバル座標に変換します。Point オブジェクトをコンテンツ座標からローカル座標に変換します。このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。レンダラーが指定されていない場合は、デフォルトのレンダラーを使用します。アイテムに対して現在開かれているアイテムエディタを閉じます。このコンポーネントを囲むフォーカスインジケータを表示するか、または非表示にします。このスキンの Graphics オブジェクトに矩形をプログラムにより描画します。コンポーネントでの再生の停止時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。コンポーネントでの再生の開始時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。現在コンポーネントで再生中のすべてのエフェクトを終了します。指定されたネイティブのファイルシステムパスを持つ File アイテムのインデックスを返します。このコントロールに現在表示されている File インスタンスを検索し、指定された nativePath プロパティを持つものを返します。ストリングに基づいてリスト内のアイテムを検索し、選択をそのアイテムに移動します。印刷の完了後に呼び出されます。指定されたインデックス位置でオートメーションオブジェクトを提供します。指定のインデックス位置にある子表示オブジェクトインスタンスを返します。指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。レイアウト制約値を返します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを取得することと同じです。明示的に指定された高さを使用するのか、それとも測定された高さを使用するのかを決定するための便利なメソッドです。明示的に指定された幅を使用するのか、それとも測定された幅を使用するのかを決定するための便利なメソッドです。現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。適切なファクトリを返します。ファクトリが指定されていない場合は、デフォルトのファクトリを使用します。true または false を返して、エフェクトがターゲットで再生されるかどうかを示します。このコンポーネントのスタイル参照チェーンのいずれかの場所に設定されたスタイルプロパティを取得します。Point オブジェクトをグローバル座標からコンテンツ座標に変換します。point オブジェクトをステージ (グローバル) 座標から表示オブジェクトの (ローカル) 座標に変換します。ステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントを 3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。ドラッグ & ドロップ操作が可能であることを示す、マウスポインタの下のドロップインジケータを非表示にします。表示オブジェクトの境界ボックスを評価して、obj 表示オブジェクトの境界ボックスと重複または交差するかどうかを調べます。表示オブジェクトを評価して、x および y パラメータで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。
データプロバイダ内のアイテムのインデックスに対応するアイテムレンダラーを取得します(存在する場合)
このコンポーネントの内部構造を初期化します。このコンポーネントの繰り返しインスタンスを追跡する各種プロパティを初期化します。次回の更新ですべての行を更新します。後で画面更新時に measure() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。データプロバイダアイテムのアイテムレンダラが編集可能かどうかを判別します。データプロバイダアイテムのアイテムレンダラーがハイライト表示されているかどうか (アイテムレンダラーがマウスの位置にあるかどうか、またはキーボード操作によりキャレットの位置にあるかどうか) を判別します。データプロバイダアイテムのアイテムレンダラーが選択可能かどうかを判別します。データプロバイダアイテムのアイテムレンダラーが選択されているかどうかを判別します。アイテムがレンダラーによって表示されているかどうかを判別します。Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。レンダラーが表示オブジェクトを含んでいる(または所有している)かどうかを判別します。このアイテムレンダラーによってレンダリングされているアイテムのデータプロバイダ内のインデックスを返します。
データプロバイダ内の指定のアイテムに対応するアイテムレンダラーを返します(存在する場合)
3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標の 3 次元のポイントをステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントに変換します。Point オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。point オブジェクトを表示オブジェクトの (ローカル) 座標からステージ (グローバル) 座標に変換します。現在のアイテムレンダラーを使用して、データプロバイダのアイテムのセットを測定し、それらのアイテムの高さの合計を返します。現在のアイテムレンダラーを使用して、データプロバイダのアイテムのセットを測定し、見つかった最大幅を返します。親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。このコントロールを変更して、backHistory 配列に格納されている、以前に移動したディレクトリの内容を表示します。このコントロールを変更して、選択されたサブディレクトリの内容を表示します。このコントロールを変更して、forwardHistory 配列に格納されている、以前に移動したディレクトリの内容を表示します。このコントロールを変更して、指定されたディレクトリの内容を表示します。このコントロールを変更して、階層の 1 つ上のディレクトリの内容を表示します。スタイルの変更を子に通知します。指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。このコントロールで表示されている現在のディレクトリを再列挙します。このコンポーネントの CSS スタイルキャッシュを作成または再作成します。データ変更エフェクトが実行されている場合、アイテムレンダラーを削除します。指定されたイベントを再生します。提供された ID を使用して子を解決します。指定のインデックス位置にあるデータプロバイダアイテムを表示状態にします。オブジェクトのサイズを設定します。表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。レイアウト制約値を設定します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを設定することと同じです。現在の状態を設定します。現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。visible プロパティが変更されたときに呼び出されます。マウスポインタの下にドロップインジケータを表示して、ドラッグ & ドロップ操作が可能であること、およびアイテムのドロップ先を示します。指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。スタイルプロパティの変更を検出します。指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。特定のデータアイテムに対応するアイテムレンダラーが、コントロール内のアイテムレンダラーの通常の位置の外側に移動する必要がある場合、データ変更エフェクトの一部として UnconstrainItemAction エフェクトによって呼び出されます。子の位置とサイズを検証し、その他のビジュアルオブジェクトを描画します。必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。commitProperties() メソッドを呼び出してコンポーネントのプロパティを検証するために、レイアウトロジックによって使用されます。コンポーネントの測定サイズを検証します。このコンポーネントに割り当てられたバリデータからの valid と invalid の両方のイベントを処理します。指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
継承されるプロテクトメソッドを表示
ドラッグ & ドロップ操作の一部として、選択されたアイテムを DragSource オブジェクトに追加します。レンダラーを非表示にし、レンダラーへの参照をクリーンアップして、レンダラーをリサイクルレンダラーリストに追加します。行への参照を格納している配列の先頭に空白行を追加します。フォーカス矩形を調整します。選択のインジケータを適用するためのエフェクトを設定します。これは、Flex フレームワークが Dissolve エフェクトをサポートするために使用する内部メソッドです。ドラッグ & ドロップ操作の実行時に、ドロップインジケータの y 位置を計算します。子オブジェクトの作成後に行われる最終処理を実行します。指定の Sprite へのキャレットのインジケータをクリアします。指定の Sprite のハイライトのインジケータをクリアします。選択、ハイライトおよびキャレットの各インジケータをすべて削除します。選択されたアイテムのセットをクリアし、それらのアイテムの選択状態を表すすべてのグラフィックを削除します。選択されたアイテムを選択順にコピーします。このコンポーネントの境界線を作成します。この場合、すべてのアイテムレンダラーを保持する listContent オブジェクトになります。使用中の埋め込みフォントに基づくコンテキストで、新しいオブジェクトを作成します。不要になった行をリサイクルし、インジケータを削除します。マウスをリストの上または下に移動した場合に、リストを上または下にスクロールするインターバル関数です。指定の Sprite に、指定された位置、幅、高さおよび色でキャレットのインジケータを描画します。指定の Sprite に、指定された位置、幅、高さおよび色でハイライトのインジケータを描画します。ハイライト、選択、またはキャレットの各インジケータと共にレンダラーを描画します。位置と高さの指定に従って行の背景を描画します。行の色、境界線および背景が交互に異なるように描画します。指定の Sprite に、指定された位置、幅、高さおよび色で選択のインジケータを描画します。データプロバイダ内のアイテムの編集を停止します。eventCode パラメータの文字で始まる次のアイテムをデータプロバイダ内で検索します。データ変更エフェクトの実行終了後に、元のコレクションとイテレータを復元し、エフェクトで使用したキャッシュされたすべての値を削除することによってクリーンアップします。UIComponent オブジェクトがフォーカスを取得したときに呼び出されるイベントハンドラです。UIComponent オブジェクトがフォーカスを失ったときに呼び出されるイベントハンドラです。現在使用されていない作成済みのアイテムレンダラーを取得します。指定のインデックス位置にあるデータプロバイダアイテムの列です。指定のインデックス位置にあるデータプロバイダアイテムの行です。このコンポーネントの初期化を完了させます。このコンポーネントのアクセシビリティコードを初期化します。データプロバイダで変更が発生したときに、データ変更エフェクトを開始します。通常、UITextField オブジェクトが含まれているコンポーネントのうち、UITextField オブジェクトがフォーカスを取得したコンポーネントによってオーバーライドされます。データプロバイダアイテムの UID を決定します。keyDown イベントに対して呼び出されるイベントハンドラです。keyUp イベントに対して呼び出されたイベントハンドラです。サイズ変更に応答して、このコントロールの境界線の位置およびサイズを設定します。候補の位置に候補のサイズでアイテムエディタインスタンスを配置します。新しい ListData インスタンスを作成し、入力されたデータプロバイダアイテムに基づいてフィールドに値を格納します。
レンダラーを含め、リストに含まれている任意のマウスターゲットの MouseEvent
マウスの位置にあるアイテムレンダラーを判別します。
レンダラーを含め、リストに含まれている任意のマウスターゲットの MouseEvent
選択を移動し、インジケータを水平方向にハイライト表示します。選択を移動し、インジケータを垂直方向にハイライト表示します。左矢印キー、右矢印キー、または Shift キーや Ctrl キーなどの修飾子を使用してアイテムを選択するユーザー操作に応答して、選択を水平方向に移動します。上矢印キーまたは下矢印キーと修飾子 (Shift キーや Ctrl キーなど) を使用してアイテムを選択するユーザー操作に応答して、選択を垂直方向に移動します。コレクションイベントのデータエフェクトを準備します。既存のアイテムレンダラーを削除し、レンダラーが変更されたときのさまざまなキャッシュ構造をクリーンアップするために、updateDisplayList() メソッドによって呼び出されます。行への参照を格納している配列から行を削除します。データプロバイダ内の指定のアイテムについて、選択ハイライトおよびその他の関連グラフィックをクリーンアップします。行への参照を格納している配列の先頭から、要求された数の行を削除します。特定のスクロールバーを表示するための十分な領域がこのコンポーネントにあるかどうかを判断します。scroll イベントのデフォルトのイベントハンドラです。スクロール位置の変化に応じてレンダラーを調整します。指定のスクロール位置で最初に表示される行と列のアイテムに対応するデータプロバイダインデックスを返します。スクロール位置の変化に応じてレンダラーを調整します。ページフォルトが原因でシークが失敗したときに使用されるデフォルトの失敗ハンドラです。ページフォルトが原因でシークが失敗したときに使用されるデフォルトの結果ハンドラです。提供されているアイテムレンダラーがマウスで既にクリックされており、キーボード修飾子が指定の状態になっていれば、選択されたアイテムのセットを更新します。行を参照する配列内の行を移動します。要求された行のセットの高さを決定します。行への参照を格納している配列の末尾から残りのすべての行を削除します。アイテムレンダラーが表示されている場合、UID に基づいてそのレンダラーを検索します。[override] 表示可能なアイテムの数が変更された場合に、アイテムレンダラーを追加または削除します。すべての行を更新します。継承されるイベントを隠す。
継承されるイベントを表示
[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの追加により、ステージ上の表示リストに追加されたときに送出されます。ユーザーがコンテキストメニューから「削除」を選択した場合に送信されます。ユーザージェスチャが AIR アプリケーションでこのインタラクティブオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューをトリガすると、送出されます。ユーザーがコピー操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「コピー」を選択した場合に送信されます。コンポーネントの構築、プロパティ処理、測定、レイアウト、および描画が完了したときに送出されます。ビューステートの変更後に送出されます。currentState プロパティが変更された後、ビューステートが変更される前に送出されます。ユーザーがカット操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「カット」を選択した場合に送信されます。data プロパティが変更されたときに送出されます。[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。このコントロールで表示されているディレクトリが変更された場合に送出されます。ユーザーが、このコントロールで表示されているディレクトリを変更しようとしたときに送出されます。ドラッグ操作が完了したとき(ドラッグデータをドロップターゲットにドロップするか、ドロップを実行せずにドラッグ&ドロップ操作を終了したときのいずれか)、ドラッグイニシエータ(ドラッグしたデータのソースであるコンポーネント)によって送出されます。ユーザーがドロップターゲット上でマウスを離したとき、ドロップターゲットによって送出されます。ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。ユーザーがデータをコンポーネントの外部にドラッグし、ターゲットにドロップしなかったとき、コンポーネントによって送出されます。ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。ドラッグ操作を開始したときにドラッグイニシエータによって送出されます。エフェクトの終了後に送出されます。エフェクトが開始される直前に送出されます。[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。コンポーネントがルートビューステートに戻った後に送出されます。[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが現在のフレームを終了するときに送出されます。コンポーネントがルートビューステートを終了する前に送出されます。ユーザーがファイルをダブルクリックして選択した場合か、ファイルを選択して Enter キーを押した場合に送出されます。表示オブジェクトがフォーカスを取得した後に送出されます。表示オブジェクトがフォーカスを失った後に送出されます。[ブロードキャストイベント] フレーム表示オブジェクトのコンストラクタが実行した後で、かつフレームスクリプトが実行される前に送出されます。オブジェクトの状態が可視から不可視に変化したときに送出されます。コンポーネントの構築と初期化プロパティの設定が完了したときに送出されます。Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が失敗した場合に送出されます。ユーザーがコントロール内のアイテムをクリックしたときに送出されます。ユーザーがコントロール内のアイテムをダブルクリックしたときに送出されます。ユーザーが、アイテム上、リストのタブ上またはリスト内でマウスボタンを離したとき、またはその他の方法でアイテムを編集しようと試みたときに送出されます。何らかの理由でアイテム編集セッションが終了するときに送出されます。アイテムレンダラがフォーカスを得たときに送出されます。ユーザーが List コントロールのアイテムをクリックするか、キーボードを使用してアイテムに移動した場合に発生する可能性があります。アイテムレンダラがフォーカスを失ったときに送出されます。ユーザーが List コントロール内またはリストの外部にある別のアイテムをクリックするか、キーボードを使用して List コントロールの内部または外部にある別のアイテムに移動した場合に発生する可能性があります。ユーザーがコントロール内のアイテムの外にマウスポインタを移動したときに送出されます。ユーザーがコントロール内のアイテムの上にマウスポインタを置いたときに送出されます。ユーザーがキーを押したときに送出されます。ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。ユーザーがキーを離したときに送出されます。PopUpManager を使用して開かれたコンポーネントの外側でユーザーがマウスをクリックしたときに、そのコンポーネントから送出されます。ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。PopUpManager を使用して開かれたコンポーネントの外側にユーザーがマウスホイールをスクロールしたときに、そのコンポーネントから送出されます。オブジェクトが移動したときに送出されます。
ドラッグされたオブジェクトがターゲットにドロップされ、そのドロップ操作が DragManager
ユーザーがペースト操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「ペースト」を選択した場合に送信されます。コンポーネントの初期化シーケンスの始めに送出されます。表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの削除により、表示リストから削除されようとしているときに送出されます。[ブロードキャストイベント] 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。コンポーネントのサイズが変更されたときに送出されます。コンテンツがスクロールされたときに送出されます。ユーザーがすべて選択操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「すべて選択」を選択した場合に送信されます。オブジェクトの状態が不可視から可視に変化したときに送出されます。オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。ツールヒントを作成するときにコンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが非表示にされており、まもなく破棄されるときに、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが非表示にされる前に、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが表示される前に、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが表示された後に、コンポーネントによって送出されます。toolTip プロパティが設定されているコンポーネント上にユーザーがマウスを移動すると同時に、そのコンポーネントによって送出されます。Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が成功した場合に送出されます。プログラムまたはユーザー操作のいずれかによって、値が変更されたときに送出されます。継承されるスタイルを隠す。
継承されるスタイルを表示
リスト内のアイテムの背景に使用する色です。値は複数の色の配列です。リストアイテムの背景には、この配列内の色が交替で使用されます。DataGrid コントロールの場合、1 つの行内のアイテムはすべて同じ背景色となり、各行の背景色は色の配列の中から決定されます。単一のリストを使用して 2 次元表示を設定する TileList コントロールでは、スタイルはリストの列数と行数および指定した色の数に基づいて、格子縞模様やストライプなどのさまざまなパターンになります。TileList では、レイアウトの方向に従って個々のアイテムの背景色を配置することで色が周期的に切り替わります。色数と列数が偶数である TileList を水平方向にレイアウトすると、ストライプになります。列数が奇数の場合は、格子縞模様になります。
有効な値の範囲は、0
コンポーネントの背景色です。一部のコンポーネントには背景色がありません。Application コンテナの場合、このスタイルはアプリケーションのロード時の背景色と、アプリケーションの実行時の背景のグラデーションを指定します。指定された色よりもわずかに濃い色とわずかに薄い色の間でグラデーションパターンが計算されます。ほとんどの Flex コントロールのデフォルトスキンは、部分的に透明です。この結果、コンテナの背景色が、そのコンテナの中のコントロールに部分的ににじみ出るように表示されます。コントロールの fillAlphas プロパティのアルファ値を 1 に設定することで、これを避けることができます。次に例を示します。コンポーネントが無効になっている場合のコンポーネント背景色です。コンテナが無効になっている場合は、背景がグレー表示されます。コンポーネントの背景イメージです。これには、絶対 URL、相対 URL、絶対クラス、または相対クラスを指定できます。背景色の前面に背景イメージを表示します。ほとんどの Flex コントロールのデフォルトスキンは、部分的に透明です。この結果、コンテナの背景イメージが、そのコンテナの中のコントロールに部分的ににじみ出るように表示されます。コントロールの fillAlphas プロパティのアルファ値を 1 に設定することで、これを避けることができます。次に例を示します。"100%" に設定すると、コンポーネント全体に収まるサイズにイメージを伸縮します。パーセント値で指定する場合は、パーセント記号(%)付きで指定する必要があります。他のすべてのコンテナのデフォルト値は auto で、イメージの元のサイズが維持されます。コンテンツ領域の上端からコントロールのベースライン位置までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントのベースラインはそのコンテンツ領域の上端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、コンポーネントのベースラインとそのコンテンツ領域の上端の垂直距離は維持されます。境界線の色です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。境界ボックスの境界線のうち、どれが表示されるかを示します。表示する境界線をスペース区切りのストリングで指定します。この場合、4 辺のすべての境界を表示します。コンポーネントの境界線のスキンクラスです。
明示的にデフォルト値が設定されている場合を除き、mx
境界ボックスのスタイルです。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は "inset" になります。境界ボックスの境界線の幅です。コンポーネントの下端からコンテンツ領域の下端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの下端はそのコンテンツ領域の下端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの下端の垂直距離は維持されます。コンポーネントのラベルを含めたコンポーネント内のテキストの色です。コンポーネントの角に付いている丸みの半径です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は 0 になります。ディレクトリを示すアイコンを指定します。swf ファイルに置かれています。jpg');" というシンタックスを使用して、このプロパティを設定できます。コンポーネントが無効な場合のテキストの色です。ドラッグしたアイテムをドロップできる場所を示すために使用するスキンです。ここでアイテムをドロップすると、ドロップしたアイテムはこのアイテムの 1 つ上になります。ドロップシャドウの色です。コンポーネントのドロップシャドウの表示または非表示を指定するブール型プロパティです。設定しない場合、コンテナのデフォルトの背景は透明なので、シャドウはコンテナの背後に表示されます。検証が失敗した場合のコンポーネントのハイライトの色です。ファイルを示すアイコンを指定します。swf ファイルに置かれています。jpg');" というシンタックスを使用して、このプロパティを設定できます。フォーカススキンのアルファ透明度値を指定します。フォーカス矩形で使用されるブレンドモードです。フォーカス矩形のどの角を丸くするかを指定します。たとえば、右の角を丸くし、左の角を直角に指定するには、"tr br" とします。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。フォーカス矩形の描画に使用するスキンです。フォーカス矩形のアウトラインの幅(ピクセル単位)を表します。使用するフォントの名前です。完全な CSS 実装と異なり、カンマ区切りリストはサポートされません。任意のフォントファミリ名を使用できます。汎用フォント名を指定した場合、適切なデバイスフォントに置換されます。このプロパティは字形のエッジのシャープネスを指定します。このスタイルはシステムフォントには影響しません。このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。テキストの高さ(ピクセル単位)です。テキストをイタリック体にするかどうかを指定します。このプロパティは字形のエッジの太さを指定します。このスタイルは、システムフォントには影響を与えません。このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。テキストをボールド体にするかどうかを指定します。他のすべてのコントロールのデフォルト値は normal です。コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの水平距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの中心はそのコンテンツ領域の中心に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの中心の水平距離は維持されます。水平スクロールバーのスタイル名です。これにより、スクロールバーの外観をより詳細に制御できます。カーニングでは、読みやすくするために、特定の文字ペア間の間隔を調整します。ただし、カーニングは見出しを大きなフォントにする場合など、必要な場合に限って使用してください。カーニングは、埋め込みフォントに対してのみサポートされています。追加の行間を表します。デフォルト値は 2 です。コンポーネントのコンテンツ領域の左端からコンポーネントの左端までの水平距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの左端はそのコンテンツ領域の左端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの左端の水平距離は維持されます。
各文字間に表示される追加のピクセル数
正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。行の下端と行内のレンダラーの下端との間のピクセル数です。コンポーネントの左境界線からコンテンツ領域の左端までのピクセル数です。デフォルト値は 0 です。コンポーネントの右の境界とコンテンツ領域の右端との間のピクセル数です。デフォルト値は 0 です。行の上端と行内のレンダラーの上端との間のピクセル数です。コンポーネントの右端からコンテンツ領域の右端までの水平距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの右端はそのコンテンツ領域の右端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの右端の水平距離は維持されます。ユーザーがレンダラーの上にマウスを置いたときのレンダラーの背景色です。ユーザーがレンダラーを選択したときのレンダラーの背景色です。コンポーネントが無効になっているときのレンダラーの背景色です。選択エフェクトの継続時間です。アイテムを選択すると、背景色の描画に伴ってエフェクトが再生されます。0 に設定すると、エフェクトが無効になります。アイテムを選択すると、背景色の描画に伴ってエフェクトが再生されます。デフォルトは、色の直線的なフェードインです。ドロップシャドウの方向です。ドロップシャドウの幅です。このプロパティを負の値に設定すると、シャドウはコンポーネントの上に表示されます。
コンテナ内のテキストの整列
ほとんどのコンポーネントのデフォルト値は "left" です。テキストに下線を表示するかどうかを指定します。テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。ユーザーがレンダラーの上にマウスを置いたときのレンダラーのテキストの色です。ユーザーがレンダラーを選択したときのレンダラーのテキストの色です。コンポーネントのテーマカラーです。このプロパティは、ハイライトの外観やコンポーネントが選択されたときの外観、およびその他の同様の視覚的なキューをコントロールしますが、コンポーネントの通常の境界線や背景色には影響を与えません。ただし、任意の有効なカラー値を使用できます。コントロールのコンテンツ領域の上端からコンポーネントの上端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの上端はそのコンテンツ領域の上端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの上端の垂直距離は維持されます。アイテムの上にマウスを置いたときに、そのアイテムをハイライト表示するかどうかを制御するフラグです。true の場合、行の上にマウスポインタを置いたときに行がハイライト表示されます。false の場合、行を選択した場合にのみハイライト表示されます。行内のレンダラーの垂直方向の配置です。他のリストクラスでは verticalAlign を使用しませんが、アイテムレンダラーでこのスタイルプロパティを調べ、このプロパティに基づいてレイアウトを調整できます。コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの中心はそのコンテンツ領域の中心に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの中心の垂直距離は維持されます。垂直スクロールバーのスタイル名です。これにより、スクロールバーの外観をより詳細に制御できます。継承されるエフェクトを隠す。
継承されるエフェクトを表示
コンポーネントがコンテナに子として追加されたときに再生されます。コンポーネントが作成されたときに再生されます。コンポーネントがキーボードフォーカスを取得したときに再生されます。コンポーネントがキーボードフォーカスを失ったときに再生されます。コンポーネントが不可視状態になったときに再生されます。コントロールのデータプロバイダへの変更が発生したときに再生するデータエフェクトです。デフォルトでは、List コントロールはデータエフェクトを使用しません。ユーザーがコンポーネント上でマウスボタンを押したときに再生されます。ユーザーがコンポーネント上でマウスボタンを離したときに再生されます。コンポーネントが移動されたときに再生されます。コンポーネントがコンテナから削除されたときに再生されます。コンポーネントのサイズが変更されたときに再生されます。ユーザーがマウスを移動し、ポインタがコンポーネントから離れたときに再生されます。ユーザーがマウスポインタをコンポーネント上に置いたときに再生されます。コンポーネントが表示されたときに再生されます。継承されるパブリック定数を隠す。
継承されるパブリック定数を表示
"Computer" という名前の擬似最上位ディレクトリを表す、ディレクトリプロパティの値として使用できる定数です。
プロパティの詳細
戻る先として指定できるディレクトリを表す File オブジェクトの配列です。この配列の最初のアイテムは、履歴リストに格納されている 1 つ前のディレクトリになります。最後のアイテムは、履歴リストに格納されている最も古いディレクトリです。この配列には、null アイテムを格納することができます。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。ユーザーが戻ることのできるディレクトリが履歴リストに 1 つ以上存在する場合に true となるフラグです。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。ユーザーが、選択されているディレクトリに移動できる場合に true になるフラグです。選択されているアイテムがない場合、または選択されているアイテムがディレクトリではなくファイルの場合、このフラグは false になります。次の例は、このプロパティを Button コントロールで使用する方法を示したものです。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。ユーザーが進むことのできるディレクトリが履歴リストに 1 つ以上存在する場合に true となるフラグです。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。ユーザーが、親ディレクトリに移動できる場合に true になるフラグです。次の例は、このプロパティを Button コントロールで使用する方法を示したものです。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。このコントロールが内容を表示しているディレクトリです。このプロパティを既存のディレクトリを表していない File に設定するとエラーになります。このプロパティを設定すると、既に選択されていたアイテムが選択解除され、コントロールでのスクロール位置が左上隅にリセットされます。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。このコントロールに表示するアイテムを、ファイルのみ、サブディレクトリのみまたはその両方に指定するストリングです。両方表示する場合は、サブディレクトリをファイルの前、後または混在させて表示するのかも指定します。このプロパティは、コントロールに表示されるサブディレクトリとファイルに加え、表示される順序に影響します。このプロパティを設定すると、選択されていたアイテムが選択解除され、コントロールでのスクロール位置が左上隅にリセットされます。このコントロールに表示するファイルを指定する拡張子の配列です。html" ] に設定すると、これらの拡張子を持つファイルだけが表示されます。拡張子の大文字小文字は区別されず、先頭のドットは省略可能です。名前にドットが含まれている場合でも、サブディレクトリは拡張子でフィルタされません。html ファイルは表示されません。このプロパティが null の場合、拡張子によるフィルタは行われず、すべてのファイルが表示されます。このプロパティが空の配列の場合、すべての拡張子がフィルタ処理で除外され、拡張子を持つファイルは一切表示されません。このプロパティは、コントロールに表示されるファイルに影響します。このプロパティを設定すると、選択されていたアイテムが選択解除され、コントロールでのスクロール位置が左上隅にリセットされます。enumerationMode および extensions プロパティが適用された後に、追加のフィルタ処理を実行するために使用するコールバック関数で、表示および非表示にするファイルとサブディレクトリを決定できます。この関数には次のシグネチャが必要です。この関数は、指定されたファイルまたはサブディレクトリを表示する場合は true を、非表示にする場合は false を返します。そうでない場合は、この関数が呼び出される前に、これらのプロパティによって事前にフィルタ処理が行われてしまいます。このプロパティは、コントロールに表示されるサブディレクトリおよびファイルに影響します。このプロパティを設定すると、選択されていたアイテムが選択解除され、コントロールでのスクロール位置が左上隅にリセットされます。ユーザーが進むことのできるディレクトリを表す File オブジェクトの配列です。この配列の最初のアイテムは、履歴リストに格納されている 1 つ先のディレクトリになります。最後のアイテムは、履歴リストの進む方向で最後の順番にあるディレクトリです。この場合、進むことができるディレクトリが存在せず、その内容がルートディレクトリ(Windows では C:\ および D:\ など)であることを表します。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。ソート順の決定を目的としてファイル名とサブディレクトリ名を比較する方法を変更するために使用できるコールバック関数です。この関数には次のシグネチャが必要です。名前が同じ場合は 0 を返します。このプロパティを設定していない場合、大文字と小文字を区別し、ロケールに依存した方法で 2 つの名前が比較されます。DIRECTORIES_FIRST に設定した場合は、このメソッドを使ってファイルまたはディレクトリの個別のグループ内でのみ名前の比較が行われます。このプロパティは、コントロールに表示されるサブディレクトリおよびファイルの順序に影響します。このプロパティを設定すると、選択されていたアイテムが選択解除され、コントロールでのスクロール位置が左上隅にリセットされます。アイテムが選択されていない場合は null になります。複数のファイルが選択されている場合にこのプロパティを取得すると、selectedPaths 配列の最初のパスになります。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。アイテムが選択されていない場合、この配列は空になります。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。ファイル名の拡張子を表示するかどうかを指定するフラグです。ディレクトリ名の拡張子は、常に表示されます。このプロパティを設定しても、表示されるアイテムや、表示される順序には影響しません。また、選択されるアイテムやスクロール位置にも影響しません。オペレーティングシステムで非表示になっている隠しファイルおよび隠しディレクトリを表示するかどうかを指定するフラグです。隠しファイルおよび隠しディレクトリを表示する場合は true に、非表示にする場合は false に設定します。このプロパティを設定すると、選択されていたアイテムが選択解除され、コントロールでのスクロール位置が左上隅にリセットされます。ファイル名の前にアイコンを表示するかどうかを指定するフラグです。Apollo M2 でサポートされていないので、このコントロールでは、オペレーティングシステムでそのファイルに表示される実際のアイコンを表示できません。このプロパティを設定しても、表示されるアイテムや、表示される順序には影響しません。また、選択されるアイテムやスクロール位置にも影響しません。
コンストラクタの詳細
コンストラクタです。
メソッドの詳細
このコントロールをクリアして、アイテムが何も表示されないようにします。refresh を呼び出すと、このコントロールにアイテムを再設定できます。指定されたネイティブのファイルシステムパスを持つ File アイテムのインデックスを返します。コントロールのコレクションに存在していてもフィルタで表示されないアイテムは、検索されません。int — ゼロで始まるインデックスまたは -1(指定されたパスを持つ File アイテムが見つからない場合)です。このコントロールに現在表示されている File インスタンスを検索し、指定された nativePath プロパティを持つものを返します。コントロールのコレクションに存在しながら、フィルタによって検索対象から外れているので表示されていない File インスタンスです。このコントロールを変更して、backHistory 配列に格納されている、以前に移動したディレクトリの内容を表示します。backHistory 配列が空の場合、または配列にないインデックスを指定した場合、このメソッドは何も実行しません。このメソッドが返ると、directory プロパティには新しいディレクトリの File インスタンスが格納されます。履歴リストは変更されません。このメソッドが返ると、これらのプロパティに新しい値が設定されます。デフォルトは 0 で、「最も近い前の」ディレクトリを示します。このコントロールを変更して、選択されたサブディレクトリの内容を表示します。サブディレクトリが選択されていない場合は、このメソッドを呼び出しても何も実行されません。このメソッドが返ると、directory プロパティには新しいディレクトリの File インスタンスが格納されます。次の例は、Button コントロールと共にこのメソッドを使用して開くボタンを作成する方法を示しています。このコントロールを変更して、forwardHistory 配列に格納されている、以前に移動したディレクトリの内容を表示します。forwardHistory 配列が空の場合、または配列にないインデックスを指定した場合、このメソッドは何も実行しません。このメソッドが返ると、directory プロパティには新しいディレクトリの File インスタンスが格納されます。履歴リストは変更されません。このメソッドが返ると、これらのプロパティに新しい値が設定されます。デフォルトは 0 で、「最も近い次の」ディレクトリを示します。このコントロールを変更して、指定されたディレクトリの内容を表示します。このコントロールを変更して、階層の 1 つ上のディレクトリの内容を表示します。このメソッドが返ると、directory プロパティには新しいディレクトリの File インスタンスが格納されます。次の例は、Button コントロールと共にこのメソッドを使用して上ボタンを作成する方法を示しています。このコントロールで表示されている現在のディレクトリを再列挙します。AIR ではファイルシステムの変更通知をサポートしていないので、ファイルの作成、削除、移動または名前変更が行われても自動的に反映されません。つまり、ファイルシステムの古い情報が表示されている可能性があります。例えば、コントロールの表示内容が最新でなくなる原因となるファイル操作を実行した場合や、ユーザーがアプリケーションを非アクティブにして再アクティブにした場合に、この方法を使用できます。このメソッドでは、選択されているアイテム(再列挙後も存在する場合)やスクロール位置(最初の可視アイテムが存在する場合)が保持されます。
イベントの詳細
イベントオブジェクトの型: mx
このコントロールで表示されているディレクトリが変更された場合に送出されます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。このイベントに関連付けられた File オブジェクトです。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
ユーザーが、このコントロールで表示されているディレクトリを変更しようとしたときに送出されます。ユーザーは、サブディレクトリをダブルクリックする、サブディレクトリが選択された状態で Enter キーまたは Ctrl キーを押しながら下矢印キーを押す、COMPUTER ディレクトリが表示されていない状態で Ctrl キーを押しながら上矢印キーを押すという方法でディレクトリの変更を試行できます。また、以前に移動したディレクトリが履歴リストに存在する場合は、Ctrl キーを押しながら左矢印キーを押して戻ったり、以前のディレクトリから戻ってきた場合は、Ctrl キーを押しながら右矢印キーを押してそのディレクトリに進んだりできます。このイベントはキャンセル可能です。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。このイベントに関連付けられた File オブジェクトです。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
ユーザーがファイルをダブルクリックして選択した場合か、ファイルを選択して Enter キーを押した場合に送出されます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。このイベントに関連付けられた File オブジェクトです。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。このページに新しいコメントが追加された場合に、電子メールでの通知を希望する。
コメントの追加
NumericStepper コントロールを使用すると、一定の間隔で増減する数値をユーザーに選択させることができます。NumericStepper コントロールは、単一行のテキスト入力フィールドと、使用できる値を表示するための 2 つの矢印ボタンから構成されます。上矢印キーと下矢印キーを使用して値を表示することもできます。コントロールで使用される最大桁数を表示できる幅です。テキストのサイズに基づいて決定されます。継承されるパブリックプロパティを隠す。
継承されるパブリックプロパティを表示
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。
オートメーション関連機能を処理する委譲オブジェクト
このオブジェクトの識別子として使用できる名前です。[読み取り専用] この値はオブジェクトのレンダリング表示に対応しています。また、アプリケーションでの視覚表示と同じにするために、識別子とオブジェクトを関連付けるのに使用できます。[読み取り専用] コンポーネントのテキストにおける 1 行目のベースラインの y 座標です。[書き込み専用] 前景と背景のブレンドに使用するシェーダを設定します。このスプライトのボタンモードを指定します。[書き込み専用] オブジェクトのビットマップキャッシュを促すために Flex によって使用されます。このオブジェクトのビットマップキャッシュポリシーを指定します。[読み取り専用] このインスタンスのクラス名です。指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。[読み取り専用] コンテンツ座標系におけるマウスの x 位置を返します。[読み取り専用] コンテンツ座標系におけるマウスの y 位置を返します。このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。コンポーネントの現在のビューステートです。アイテムレンダラまたはアイテムエディタで data プロパティを使用すると、コンポーネントに値を渡すことができます。[読み取り専用] スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。コンポーネントがユーザーの操作を受け入れることができるかどうかを指定します。バリデータによってコンポーネントを監視しているとき、検証が失敗した場合に、そのコンポーネントのエラーヒントに表示されるテキストです。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な幅(ピクセル単位)を指定する数値です。表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルタオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。コンポーネントが、タブで選択されたときにフォーカスを受け付けることができるかどうかを示します。このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得します。このオブジェクトに関連付けられたフォーカスペインです。このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。[読み取り専用] ベクターの描画コマンドが発生するこのスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。[override] 親の座標内におけるコンポーネントの高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。コンポーネントの ID です。このコンポーネントを親コンテナのレイアウトに含めるかどうかを指定します。このコンポーネントの継承スタイルのチェーンの始まりです。
オブジェクトがレイアウトの 3 つの段階(処理、測定、レイアウト)すべてを完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかが必須であった場合)
[読み取り専用] 繰り返しコンポーネントのインデックスです。この UIComponent オブジェクトを親ドキュメントから参照するために必要なインデックスを含む配列です。ドロップインアイテムレンダラまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの listData プロパティが、List コントロールからの該当するデータで初期化されます。[読み取り専用] この表示オブジェクトが属するファイルのロード情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。フィールドに入力できる最大の文字数です。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。コンポーネントのデフォルトの高さ(ピクセル単位)です。コンポーネントのデフォルトの最小の高さ(ピクセル単位)です。コンポーネントのデフォルトの最小幅(ピクセル単位)です。コンポーネントのデフォルトの幅(ピクセル単位)です。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。オブジェクトの子に対してマウスが有効かどうかを調べます。このオブジェクトがマウスメッセージを受け取るかどうかを指定します。クリックしたとき、フォーカスを取得できるかどうかを示します。
[読み取り専用] マウス位置の x 座標を示します(ピクセル単位)
[読み取り専用] マウス位置の y 座標を示します(ピクセル単位)
オブジェクト階層におけるこのオブジェクトの深度を表します。maximum プロパティの値より大きくなることはありません。このコンポーネントの非継承スタイルのチェーンの始まりです。[読み取り専用] このコンテナに含まれるオートメーションの子の数です。[読み取り専用] このオブジェクトの子の数を返します。表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。[override] [読み取り専用] このコンポーネントの親コンテナまたは親コンポーネントです。コンポーネントの高さを親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定する数値です。コンポーネントの幅を親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定する数値です。maximum プロパティの値より小さくなることはありません。子をすぐに生成するか、遅延生成した後、このいずれかの発生に応じて、true に設定されます。[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。[読み取り専用] 読み込まれた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。オブジェクトの基準点から適用されるオブジェクトの奥行きスケール(パーセンテージ)を示します。[読み取り専用] このオブジェクトの基本的な描画面のサイズと位置を含むオブジェクトを返します。表示オブジェクトのスクロール矩形の境界です。オートメーションオブジェクトがオートメーション階層に表示されているかどうかを示すフラグです。このスプライト内のサウンドを制御します。[読み取り専用] 表示オブジェクトのステージです。
このコンポーネントに対して定義されたビューステート
値の変化量を示す単位です(0 を除く)
このオブジェクトのインラインの継承スタイルの記憶域です。
このコンポーネントで使用するクラススタイル
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。ツールヒントに表示するテキストです。表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。各 Transition オブジェクトには、ビューステートが変化したときに再生されるエフェクトのセットが定義されます。
このオブジェクトに対して現在トゥイーンされているプロパティの配列
オブジェクトの一意の識別子です。
オブジェクトが 3 段階のレイアウト検証をすべて完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかの検証が必須であった場合)
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にマウスが移動したときに、指差しハンドポインタ (ハンドカーソル) を表示するかどうかを示すブール値です。このコンポーネントにサブフィールドを関連付けるためにバリデータによって使用されます。[override] 親の座標内におけるコンポーネントの幅(ピクセル単位)を指定する数値です。[override] 親コンテナ内におけるコンポーネントの水平位置(ピクセル単位)を指定する数値です。[override] 親コンテナ内におけるコンポーネントの垂直位置(ピクセル単位)を指定する数値です。継承されるプロテクトプロパティを隠す。
継承されるプロテクトプロパティを表示
[読み取り専用] アプリケーションのローカライズされたすべてのリソースを管理するオブジェクトへの参照です。[読み取り専用] 伸縮されていないコンポーネントの高さを求めるために使用する便利なメソッドです。[読み取り専用] 伸縮されていないコンポーネントの幅を求めるために使用する便利なメソッドです。コンポーネントの描画および子のレイアウトはすべて、この幅の四角い枠内で行う必要があります。継承されるパブリックメソッドを隠す。
継承されるパブリックメソッドを表示
コンストラクタです。イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。後で呼び出す関数をキューに格納します。このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。Point オブジェクトをコンテンツ座標からグローバル座標に変換します。Point オブジェクトをコンテンツ座標からローカル座標に変換します。このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。このコンポーネントを囲むフォーカスインジケータを表示するか、または非表示にします。このスキンの Graphics オブジェクトに矩形をプログラムにより描画します。コンポーネントでの再生の停止時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。コンポーネントでの再生の開始時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。現在コンポーネントで再生中のすべてのエフェクトを終了します。印刷の完了後に呼び出されます。指定されたインデックス位置でオートメーションオブジェクトを提供します。指定のインデックス位置にある子表示オブジェクトインスタンスを返します。指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。レイアウト制約値を返します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを取得することと同じです。明示的に指定された高さを使用するのか、それとも測定された高さを使用するのかを決定するための便利なメソッドです。明示的に指定された幅を使用するのか、それとも測定された幅を使用するのかを決定するための便利なメソッドです。現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。このコンポーネントのスタイル参照チェーンのいずれかの場所に設定されたスタイルプロパティを取得します。Point オブジェクトをグローバル座標からコンテンツ座標に変換します。point オブジェクトをステージ (グローバル) 座標から表示オブジェクトの (ローカル) 座標に変換します。ステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントを 3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。表示オブジェクトの境界ボックスを評価して、obj 表示オブジェクトの境界ボックスと重複または交差するかどうかを調べます。表示オブジェクトを評価して、x および y パラメータで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。このコンポーネントの内部構造を初期化します。このコンポーネントの繰り返しインスタンスを追跡する各種プロパティを初期化します。後で画面更新時に measure() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標の 3 次元のポイントをステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントに変換します。Point オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。point オブジェクトを表示オブジェクトの (ローカル) 座標からステージ (グローバル) 座標に変換します。親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。スタイルの変更を子に通知します。指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。このコンポーネントの CSS スタイルキャッシュを作成または再作成します。指定されたイベントを再生します。提供された ID を使用して子を解決します。オブジェクトのサイズを設定します。表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。レイアウト制約値を設定します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを設定することと同じです。現在の状態を設定します。現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。visible プロパティが変更されたときに呼び出されます。指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。スタイルプロパティの変更を検出します。指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。子の位置とサイズを検証し、その他のビジュアルオブジェクトを描画します。必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。commitProperties() メソッドを呼び出してコンポーネントのプロパティを検証するために、レイアウトロジックによって使用されます。コンポーネントの測定サイズを検証します。このコンポーネントに割り当てられたバリデータからの valid と invalid の両方のイベントを処理します。指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
継承されるプロテクトメソッドを表示
フォーカス矩形を調整します。これは、Flex フレームワークが Dissolve エフェクトをサポートするために使用する内部メソッドです。子オブジェクトの作成後に行われる最終処理を実行します。コンポーネントに設定されたプロパティを処理します。コンポーネントの子オブジェクトを作成します。使用中の埋め込みフォントに基づくコンテキストで、新しいオブジェクトを作成します。UIComponent オブジェクトがフォーカスを取得したときに呼び出されるイベントハンドラです。UIComponent オブジェクトがフォーカスを失ったときに呼び出されるイベントハンドラです。このコンポーネントの初期化を完了させます。このコンポーネントのアクセシビリティコードを初期化します。通常、UITextField オブジェクトが含まれているコンポーネントのうち、UITextField オブジェクトがフォーカスを取得したコンポーネントによってオーバーライドされます。keyDown イベントに対して呼び出されるイベントハンドラです。keyUp イベントに対して呼び出されたイベントハンドラです。コンポーネントのデフォルトサイズを計算するほか、オプションでデフォルトの最小サイズを計算します。オブジェクトの描画およびその子のサイズや位置の設定を行います。継承されるイベントを隠す。
継承されるイベントを表示
[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの追加により、ステージ上の表示リストに追加されたときに送出されます。ユーザーがコンテキストメニューから「削除」を選択した場合に送信されます。ユーザージェスチャが AIR アプリケーションでこのインタラクティブオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューをトリガすると、送出されます。ユーザーがコピー操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「コピー」を選択した場合に送信されます。コンポーネントの構築、プロパティ処理、測定、レイアウト、および描画が完了したときに送出されます。ビューステートの変更後に送出されます。currentState プロパティが変更された後、ビューステートが変更される前に送出されます。ユーザーがカット操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「カット」を選択した場合に送信されます。data プロパティが変更されたときに送出されます。[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。ドラッグ操作が完了したとき(ドラッグデータをドロップターゲットにドロップするか、ドロップを実行せずにドラッグ&ドロップ操作を終了したときのいずれか)、ドラッグイニシエータ(ドラッグしたデータのソースであるコンポーネント)によって送出されます。ユーザーがドロップターゲット上でマウスを離したとき、ドロップターゲットによって送出されます。ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。ユーザーがデータをコンポーネントの外部にドラッグし、ターゲットにドロップしなかったとき、コンポーネントによって送出されます。ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。ドラッグ操作を開始したときにドラッグイニシエータによって送出されます。エフェクトの終了後に送出されます。エフェクトが開始される直前に送出されます。[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。コンポーネントがルートビューステートに戻った後に送出されます。[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが現在のフレームを終了するときに送出されます。コンポーネントがルートビューステートを終了する前に送出されます。表示オブジェクトがフォーカスを取得した後に送出されます。表示オブジェクトがフォーカスを失った後に送出されます。[ブロードキャストイベント] フレーム表示オブジェクトのコンストラクタが実行した後で、かつフレームスクリプトが実行される前に送出されます。オブジェクトの状態が可視から不可視に変化したときに送出されます。コンポーネントの構築と初期化プロパティの設定が完了したときに送出されます。Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が失敗した場合に送出されます。ユーザーがキーを押したときに送出されます。ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。ユーザーがキーを離したときに送出されます。PopUpManager を使用して開かれたコンポーネントの外側でユーザーがマウスをクリックしたときに、そのコンポーネントから送出されます。ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。PopUpManager を使用して開かれたコンポーネントの外側にユーザーがマウスホイールをスクロールしたときに、そのコンポーネントから送出されます。オブジェクトが移動したときに送出されます。
ドラッグされたオブジェクトがターゲットにドロップされ、そのドロップ操作が DragManager
ユーザーがペースト操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「ペースト」を選択した場合に送信されます。コンポーネントの初期化シーケンスの始めに送出されます。表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの削除により、表示リストから削除されようとしているときに送出されます。[ブロードキャストイベント] 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。コンポーネントのサイズが変更されたときに送出されます。ユーザーがすべて選択操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「すべて選択」を選択した場合に送信されます。オブジェクトの状態が不可視から可視に変化したときに送出されます。オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。ツールヒントを作成するときにコンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが非表示にされており、まもなく破棄されるときに、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが非表示にされる前に、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが表示される前に、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが表示された後に、コンポーネントによって送出されます。toolTip プロパティが設定されているコンポーネント上にユーザーがマウスを移動すると同時に、そのコンポーネントによって送出されます。Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が成功した場合に送出されます。プログラムまたはユーザー操作のいずれかによって、値が変更されたときに送出されます。継承されるスタイルを隠す。
継承されるスタイルを表示
有効な値の範囲は、0
ほとんどのコントロールではデフォルト値は 1
コンポーネントの背景色です。一部のコンポーネントには背景色がありません。Application コンテナの場合、このスタイルはアプリケーションのロード時の背景色と、アプリケーションの実行時の背景のグラデーションを指定します。指定された色よりもわずかに濃い色とわずかに薄い色の間でグラデーションパターンが計算されます。ほとんどの Flex コントロールのデフォルトスキンは、部分的に透明です。この結果、コンテナの背景色が、そのコンテナの中のコントロールに部分的ににじみ出るように表示されます。コントロールの fillAlphas プロパティのアルファ値を 1 に設定することで、これを避けることができます。次に例を示します。コンポーネントが無効になっている場合のコンポーネント背景色です。コンテナが無効になっている場合は、背景がグレー表示されます。コンポーネントの背景イメージです。これには、絶対 URL、相対 URL、絶対クラス、または相対クラスを指定できます。背景色の前面に背景イメージを表示します。ほとんどの Flex コントロールのデフォルトスキンは、部分的に透明です。この結果、コンテナの背景イメージが、そのコンテナの中のコントロールに部分的ににじみ出るように表示されます。コントロールの fillAlphas プロパティのアルファ値を 1 に設定することで、これを避けることができます。次に例を示します。"100%" に設定すると、コンポーネント全体に収まるサイズにイメージを伸縮します。パーセント値で指定する場合は、パーセント記号(%)付きで指定する必要があります。他のすべてのコンテナのデフォルト値は auto で、イメージの元のサイズが維持されます。コンテンツ領域の上端からコントロールのベースライン位置までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントのベースラインはそのコンテンツ領域の上端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、コンポーネントのベースラインとそのコンテンツ領域の上端の垂直距離は維持されます。境界線の色です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。境界ボックスの境界線のうち、どれが表示されるかを示します。表示する境界線をスペース区切りのストリングで指定します。この場合、4 辺のすべての境界を表示します。コンポーネントの境界線のスキンクラスです。
明示的にデフォルト値が設定されている場合を除き、mx
HaloBorder クラスがすべてのコンポーネントのデフォルト値になります。
コンポーネントのデフォルト値を確認するには、default
css ファイルを参照してください。境界ボックスのスタイルです。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は "inset" になります。境界ボックスの境界線の幅です。コンポーネントの下端からコンテンツ領域の下端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの下端はそのコンテンツ領域の下端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの下端の垂直距離は維持されます。コンポーネントのラベルを含めたコンポーネント内のテキストの色です。コンポーネントの角に付いている丸みの半径です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は 0 になります。コンポーネントが無効な場合のテキストの色です。無効状態のスキンのアイコンの色です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。矢印が無効のときに下矢印のスキンとして使用するクラスの名前です。矢印が有効で、ユーザーがマウスボタンを矢印上で押しているときに、下矢印のスキンとして使用するクラスの名前です。矢印が有効で、マウスポインタが矢印上にあるときに、下矢印のスキンとして使用するクラスの名前です。下矢印のデフォルトのスキンとして使用するクラスの名前です。スキンスタイルを使用して、次のスキン状態のスキンを割り当てることができます。矢印が有効で、マウスポインタが矢印上にないときに、下矢印のスキンとして使用するクラスの名前です。デフォルト値はありません。ドロップシャドウの色です。コンポーネントのドロップシャドウの表示または非表示を指定するブール型プロパティです。設定しない場合、コンテナのデフォルトの背景は透明なので、シャドウはコンテナの背後に表示されます。検証が失敗した場合のコンポーネントのハイライトの色です。フォーカススキンのアルファ透明度値を指定します。フォーカス矩形で使用されるブレンドモードです。フォーカス矩形のどの角を丸くするかを指定します。たとえば、右の角を丸くし、左の角を直角に指定するには、"tr br" とします。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。フォーカス矩形の描画に使用するスキンです。フォーカス矩形のアウトラインの幅(ピクセル単位)を表します。デフォルト値は "advanced" であり、フォントについて高度なアンチエイリアスが有効になります。"normal" に設定すると、高度なアンチエイリアスが無効になります。このスタイルはシステムフォントには影響しません。このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。使用するフォントの名前です。完全な CSS 実装と異なり、カンマ区切りリストはサポートされません。任意のフォントファミリ名を使用できます。汎用フォント名を指定した場合、適切なデバイスフォントに置換されます。このスタイルはシステムフォントには影響しません。このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。このプロパティは字形のエッジのシャープネスを指定します。このスタイルはシステムフォントには影響しません。このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。テキストの高さ(ピクセル単位)です。テキストをイタリック体にするかどうかを指定します。このプロパティは字形のエッジの太さを指定します。このスタイルは、システムフォントには影響を与えません。このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。テキストをボールド体にするかどうかを指定します。他のすべてのコントロールのデフォルト値は normal です。コントロールのハイライトの塗りつぶしで使用するアルファ値です。コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの水平距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの中心はそのコンテンツ領域の中心に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの中心の水平距離は維持されます。スキンのアイコンの色です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。カーニングでは、読みやすくするために、特定の文字ペア間の間隔を調整します。ただし、カーニングは見出しを大きなフォントにする場合など、必要な場合に限って使用してください。カーニングは、埋め込みフォントに対してのみサポートされています。追加の行間を表します。デフォルト値は 2 です。コンポーネントのコンテンツ領域の左端からコンポーネントの左端までの水平距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの左端はそのコンテンツ領域の左端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの左端の水平距離は維持されます。
各文字間に表示される追加のピクセル数
正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。コンポーネントの左境界線からコンテンツ領域の左端までのピクセル数です。デフォルト値は 0 です。コンポーネントの右境界線からコンテンツ領域の右端までのピクセル数です。デフォルト値は 0 です。コンポーネントの右端からコンテンツ領域の右端までの水平距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの右端はそのコンテンツ領域の右端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの右端の水平距離は維持されます。ドロップシャドウの方向です。ドロップシャドウの幅です。このプロパティを負の値に設定すると、シャドウはコンポーネントの上に表示されます。
コンテナ内のテキストの整列
ほとんどのコンポーネントのデフォルト値は "left" です。テキストに下線を表示するかどうかを指定します。テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。コンポーネントのテーマカラーです。このプロパティは、ハイライトの外観やコンポーネントが選択されたときの外観、およびその他の同様の視覚的なキューをコントロールしますが、コンポーネントの通常の境界線や背景色には影響を与えません。ただし、任意の有効なカラー値を使用できます。コントロールのコンテンツ領域の上端からコンポーネントの上端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの上端はそのコンテンツ領域の上端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの上端の垂直距離は維持されます。矢印が無効のときに上矢印のスキンとして使用するクラスの名前です。矢印が有効で、ユーザーがマウスボタンを矢印上で押しているときに、上矢印のスキンとして使用するクラスの名前です。矢印が有効で、マウスポインタが矢印上にあるときに、上矢印のスキンとして使用するクラスの名前です。上矢印のデフォルトのスキンとして使用するクラスの名前です。スキンスタイルを使用して、次のスキン状態のスキンを割り当てることができます。矢印が有効で、マウスポインタが矢印上にないときに、上矢印のスキンとして使用するクラスの名前です。コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの中心はそのコンテンツ領域の中心に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの中心の垂直距離は維持されます。継承されるエフェクトを隠す。
継承されるエフェクトを表示
コンポーネントがコンテナに子として追加されたときに再生されます。コンポーネントが作成されたときに再生されます。コンポーネントがキーボードフォーカスを取得したときに再生されます。コンポーネントがキーボードフォーカスを失ったときに再生されます。コンポーネントが不可視状態になったときに再生されます。ユーザーがコンポーネント上でマウスボタンを押したときに再生されます。ユーザーがコンポーネント上でマウスボタンを離したときに再生されます。コンポーネントが移動されたときに再生されます。コンポーネントがコンテナから削除されたときに再生されます。コンポーネントのサイズが変更されたときに再生されます。ユーザーがマウスを移動し、ポインタがコンポーネントから離れたときに再生されます。ユーザーがマウスポインタをコンポーネント上に置いたときに再生されます。コンポーネントが表示されたときに再生されます。継承されるパブリック定数を隠す。
継承されるパブリック定数を表示
プロパティの詳細
アイテムレンダラーまたはアイテムエディタで data プロパティを使用すると、コンポーネントに値を渡すことができます。通常、データバインディングを使用して、data プロパティのフィールドをこのコンポーネントのプロパティにバインドします。ドロップインアイテムレンダラまたはドロップインアイテムエディタとしてコントロールを使用すると、アイテムの現在の値が、このコントロールの value プロパティに自動的に書き込まれます。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。IME を使用することによって、ユーザーは中国語、日本語および韓国語のテキストを入力できます。Flex では、コントロールにフォーカスが置かれたときに、IME を指定されたモードに設定し、コントロールからフォーカスが離れたときに、元のモードに戻します。ドロップインアイテムレンダラまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの listData プロパティが、List コントロールからの該当するデータで初期化されます。その後、コンポーネントでこの listData プロパティを使用して、ドロップインアイテムレンダラまたはドロップインアイテムエディタの data プロパティを初期化できます。このコンポーネントがドロップインアイテムレンダラまたはドロップインアイテムエディタとして使用されるときに、Flex でプロパティが設定されます。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。フィールドに入力できる最大の文字数です。値が 0 の場合は、文字をいくつでも入力できます。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。最大値には、小数値を含むあらゆる数値を指定できます。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。最小値には、小数値を含むあらゆる数値を指定できます。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。maximum プロパティの値より大きくなることはありません。maximum プロパティの値より小さくなることはありません。
値の変化量を示す単位です(0 を除く)
value プロパティの値は、常にこの数値の倍数です。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。ユーザーが、stepSize プロパティの値の倍数でない数値を入力した場合や、maximum プロパティと minimum プロパティの範囲の外の数値を入力した場合は、自動的に最も近い有効な値に設定されます。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
コンストラクタの詳細
コンストラクタです。
イベントの詳細
イベントオブジェクトの型: mx
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
イベントオブジェクトの型: mx
data プロパティが変更されたときに送出されます。コンポーネントをアイテムレンダラーとして使用する場合、表示するデータは data プロパティに格納されます。このイベントを受け取って、data プロパティが変更されたときにコンポーネントを更新することができます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
例 例の使用法
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コメントの追加
2 番目(右)のサブボタンをクリックすると、dataProvider プロパティで指定されたメニューがドロップダウン表示されます。したがって、メニューにカスケーティングサブメニューを含めることはできません。PopUpMenuButton コントロールのメインのサブボタンの表面にはテキストラベル、アイコンまたはその両方が表示されています。ユーザーがドロップダウンメニューからアイテムを選択するか、または PopUpMenuButton コントロールのメインボタンをクリックすると、このコントロールが itemClick イベントを送出します。ユーザーがこのコントロールのメインボタンをクリックしたときは、click イベントも送出します。メインボタンのラベル、アイコンおよびポップアップボタンのアイコンを表示するのに十分なサイズです。このコントロールは、メニューの領域を確保しません。継承されるパブリックプロパティを隠す。
継承されるパブリックプロパティを表示
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。
オートメーション関連機能を処理する委譲オブジェクト
このオブジェクトの識別子として使用できる名前です。[読み取り専用] この値はオブジェクトのレンダリング表示に対応しています。また、アプリケーションでの視覚表示と同じにするために、識別子とオブジェクトを関連付けるのに使用できます。ユーザーがマウスボタンを押したままのときに buttonDown イベントを繰り返し送出するかどうかを指定します。[読み取り専用] コンポーネントのテキストにおける 1 行目のベースラインの y 座標です。[書き込み専用] 前景と背景のブレンドに使用するシェーダを設定します。このスプライトのボタンモードを指定します。[書き込み専用] オブジェクトのビットマップキャッシュを促すために Flex によって使用されます。このオブジェクトのビットマップキャッシュポリシーを指定します。[読み取り専用] このインスタンスのクラス名です。指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。[読み取り専用] コンテンツ座標系におけるマウスの x 位置を返します。[読み取り専用] コンテンツ座標系におけるマウスの y 位置を返します。このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。コンポーネントの現在のビューステートです。コンポーネントをアイテムレンダラまたはアイテムエディタとして使う場合、data プロパティを使用して、そのコンポーネントに値を渡すことができます。データ記述子は、データプロバイダのデータにアクセスし、このデータを操作します。[読み取り専用] スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。コンポーネントがユーザーの操作を受け入れることができるかどうかを指定します。バリデータによってコンポーネントを監視しているとき、検証が失敗した場合に、そのコンポーネントのエラーヒントに表示されるテキストです。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な幅(ピクセル単位)を指定する数値です。表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルタオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。コンポーネントが、タブで選択されたときにフォーカスを受け付けることができるかどうかを示します。このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得します。このオブジェクトに関連付けられたフォーカスペインです。このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。このコンポーネントのフォントコンテキストを提供するモジュールファクトリです。[読み取り専用] ベクターの描画コマンドが発生するこのスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。[override] 親の座標内におけるコンポーネントの高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。コンポーネントの ID です。このコンポーネントを親コンテナのレイアウトに含めるかどうかを指定します。このコンポーネントの継承スタイルのチェーンの始まりです。
オブジェクトがレイアウトの 3 つの段階(処理、測定、レイアウト)すべてを完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかが必須であった場合)
[読み取り専用] 繰り返しコンポーネントのインデックスです。この UIComponent オブジェクトを親ドキュメントから参照するために必要なインデックスを含む配列です。Button コントロールに表示されるテキストです。各メニューアイテムに表示するテキストが格納されている dataProvider 配列のフィールドの名前です。各メニューアイテムに表示するテキストを判定する関数です。指定されたアイコンを基準にしたラベルの向きです。ドロップインアイテムレンダラまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの listData プロパティが、リストコントロールからの該当するデータで初期化されます。[読み取り専用] この表示オブジェクトが属するファイルのロード情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。コンポーネントのデフォルトの高さ(ピクセル単位)です。コンポーネントのデフォルトの最小の高さ(ピクセル単位)です。コンポーネントのデフォルトの最小幅(ピクセル単位)です。コンポーネントのデフォルトの幅(ピクセル単位)です。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。オブジェクトの子に対してマウスが有効かどうかを調べます。このオブジェクトがマウスメッセージを受け取るかどうかを指定します。クリックしたとき、フォーカスを取得できるかどうかを示します。
[読み取り専用] マウス位置の x 座標を示します(ピクセル単位)
[読み取り専用] マウス位置の y 座標を示します(ピクセル単位)
オブジェクト階層におけるこのオブジェクトの深度を表します。このコンポーネントの非継承スタイルのチェーンの始まりです。[読み取り専用] このコンテナに含まれるオートメーションの子の数です。[読み取り専用] このオブジェクトの子の数を返します。表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。true の場合は、ユーザーがメインボタンをクリックしたときに popUp をポップアップするように指定します。[override] [読み取り専用] このコンポーネントの親コンテナまたは親コンポーネントです。コンポーネントの高さを親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定する数値です。コンポーネントの幅を親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定する数値です。子をすぐに生成するか、遅延生成した後、このいずれかの発生に応じて、true に設定されます。[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。[読み取り専用] 読み込まれた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。オブジェクトの基準点から適用されるオブジェクトの奥行きスケール(パーセンテージ)を示します。[読み取り専用] このオブジェクトの基本的な描画面のサイズと位置を含むオブジェクトを返します。表示オブジェクトのスクロール矩形の境界です。オートメーションオブジェクトがオートメーション階層に表示されているかどうかを示すフラグです。データプロバイダの最上位ノードを表示するかどうかを指定します。このスプライト内のサウンドを制御します。[読み取り専用] 表示オブジェクトのステージです。
このコンポーネントに対して定義されたビューステート
false の場合、ボタンをクリックするとダウン状態のスキンが表示され、ボタンからマウスを離すとオーバー状態のスキンが表示されます。このオブジェクトのインラインの継承スタイルの記憶域です。
このコンポーネントで使用するクラススタイル
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。ツールヒントに表示するテキストです。表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。各 Transition オブジェクトには、ビューステートが変化したときに再生されるエフェクトのセットが定義されます。
このオブジェクトに対して現在トゥイーンされているプロパティの配列
オブジェクトの一意の識別子です。
オブジェクトが 3 段階のレイアウト検証をすべて完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかの検証が必須であった場合)
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にマウスが移動したときに、指差しハンドポインタ (ハンドカーソル) を表示するかどうかを示すブール値です。このコンポーネントにサブフィールドを関連付けるためにバリデータによって使用されます。[override] 親の座標内におけるコンポーネントの幅(ピクセル単位)を指定する数値です。[override] 親コンテナ内におけるコンポーネントの水平位置(ピクセル単位)を指定する数値です。[override] 親コンテナ内におけるコンポーネントの垂直位置(ピクセル単位)を指定する数値です。継承されるプロテクトプロパティを隠す。
継承されるプロテクトプロパティを表示
[読み取り専用] アプリケーションのローカライズされたすべてのリソースを管理するオブジェクトへの参照です。[読み取り専用] 伸縮されていないコンポーネントの高さを求めるために使用する便利なメソッドです。[読み取り専用] 伸縮されていないコンポーネントの幅を求めるために使用する便利なメソッドです。コンポーネントの描画および子のレイアウトはすべて、この幅の四角い枠内で行う必要があります。継承されるパブリックメソッドを隠す。
継承されるパブリックメソッドを表示
コンストラクタです。イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。後で呼び出す関数をキューに格納します。このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。Point オブジェクトをコンテンツ座標からグローバル座標に変換します。Point オブジェクトをコンテンツ座標からローカル座標に変換します。このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。このコンポーネントを囲むフォーカスインジケータを表示するか、または非表示にします。このスキンの Graphics オブジェクトに矩形をプログラムにより描画します。コンポーネントでの再生の停止時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。コンポーネントでの再生の開始時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。現在コンポーネントで再生中のすべてのエフェクトを終了します。印刷の完了後に呼び出されます。指定されたインデックス位置でオートメーションオブジェクトを提供します。指定のインデックス位置にある子表示オブジェクトインスタンスを返します。指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。レイアウト制約値を返します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを取得することと同じです。明示的に指定された高さを使用するのか、それとも測定された高さを使用するのかを決定するための便利なメソッドです。明示的に指定された幅を使用するのか、それとも測定された幅を使用するのかを決定するための便利なメソッドです。現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。このコンポーネントのスタイル参照チェーンのいずれかの場所に設定されたスタイルプロパティを取得します。Point オブジェクトをグローバル座標からコンテンツ座標に変換します。point オブジェクトをステージ (グローバル) 座標から表示オブジェクトの (ローカル) 座標に変換します。ステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントを 3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。表示オブジェクトの境界ボックスを評価して、obj 表示オブジェクトの境界ボックスと重複または交差するかどうかを調べます。表示オブジェクトを評価して、x および y パラメータで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。このコンポーネントの内部構造を初期化します。このコンポーネントの繰り返しインスタンスを追跡する各種プロパティを初期化します。後で画面更新時に measure() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標の 3 次元のポイントをステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントに変換します。Point オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。point オブジェクトを表示オブジェクトの (ローカル) 座標からステージ (グローバル) 座標に変換します。親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。スタイルの変更を子に通知します。指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。このコンポーネントの CSS スタイルキャッシュを作成または再作成します。指定されたイベントを再生します。提供された ID を使用して子を解決します。オブジェクトのサイズを設定します。表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。レイアウト制約値を設定します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを設定することと同じです。現在の状態を設定します。現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。visible プロパティが変更されたときに呼び出されます。指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。スタイルプロパティの変更を検出します。指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。子の位置とサイズを検証し、その他のビジュアルオブジェクトを描画します。必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。commitProperties() メソッドを呼び出してコンポーネントのプロパティを検証するために、レイアウトロジックによって使用されます。コンポーネントの測定サイズを検証します。このコンポーネントに割り当てられたバリデータからの valid と invalid の両方のイベントを処理します。指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
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フォーカス矩形を調整します。これは、Flex フレームワークが Dissolve エフェクトをサポートするために使用する内部メソッドです。子オブジェクトの作成後に行われる最終処理を実行します。CLICK イベントのデフォルトハンドラです。コンポーネントに設定されたプロパティを処理します。コンポーネントの子オブジェクトを作成します。使用中の埋め込みフォントに基づくコンテキストで、新しいオブジェクトを作成します。UIComponent オブジェクトがフォーカスを取得したときに呼び出されるイベントハンドラです。UIComponent オブジェクトがフォーカスを失ったときに呼び出されるイベントハンドラです。このコンポーネントの初期化を完了させます。このコンポーネントのアクセシビリティコードを初期化します。通常、UITextField オブジェクトが含まれているコンポーネントのうち、UITextField オブジェクトがフォーカスを取得したコンポーネントによってオーバーライドされます。keyDown イベントに対して呼び出されるイベントハンドラです。keyUp イベントに対して呼び出されたイベントハンドラです。コンポーネントのデフォルトサイズを計算するほか、オプションでデフォルトの最小サイズを計算します。オブジェクトの描画およびその子のサイズや位置の設定を行います。継承されるイベントを隠す。
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[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの追加により、ステージ上の表示リストに追加されたときに送出されます。ユーザーが Button コントロールを押したときに送出されます。ユーザーがコンテキストメニューから「削除」を選択した場合に送信されます。ユーザージェスチャが AIR アプリケーションでこのインタラクティブオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューをトリガすると、送出されます。ユーザーがコピー操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「コピー」を選択した場合に送信されます。コンポーネントの構築、プロパティ処理、測定、レイアウト、および描画が完了したときに送出されます。ビューステートの変更後に送出されます。currentState プロパティが変更された後、ビューステートが変更される前に送出されます。ユーザーがカット操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「カット」を選択した場合に送信されます。data プロパティが変更されたときに送出されます。[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。ドラッグ操作が完了したとき(ドラッグデータをドロップターゲットにドロップするか、ドロップを実行せずにドラッグ&ドロップ操作を終了したときのいずれか)、ドラッグイニシエータ(ドラッグしたデータのソースであるコンポーネント)によって送出されます。ユーザーがドロップターゲット上でマウスを離したとき、ドロップターゲットによって送出されます。ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。ユーザーがデータをコンポーネントの外部にドラッグし、ターゲットにドロップしなかったとき、コンポーネントによって送出されます。ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。ドラッグ操作を開始したときにドラッグイニシエータによって送出されます。エフェクトの終了後に送出されます。エフェクトが開始される直前に送出されます。[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。コンポーネントがルートビューステートに戻った後に送出されます。[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが現在のフレームを終了するときに送出されます。コンポーネントがルートビューステートを終了する前に送出されます。表示オブジェクトがフォーカスを取得した後に送出されます。表示オブジェクトがフォーカスを失った後に送出されます。[ブロードキャストイベント] フレーム表示オブジェクトのコンストラクタが実行した後で、かつフレームスクリプトが実行される前に送出されます。オブジェクトの状態が可視から不可視に変化したときに送出されます。コンポーネントの構築と初期化プロパティの設定が完了したときに送出されます。Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が失敗した場合に送出されます。ユーザーがポップアップメニューからアイテムを選択したときに送出されます。ユーザーがキーを押したときに送出されます。ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。ユーザーがキーを離したときに送出されます。PopUpManager を使用して開かれたコンポーネントの外側でユーザーがマウスをクリックしたときに、そのコンポーネントから送出されます。ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。PopUpManager を使用して開かれたコンポーネントの外側にユーザーがマウスホイールをスクロールしたときに、そのコンポーネントから送出されます。オブジェクトが移動したときに送出されます。
ドラッグされたオブジェクトがターゲットにドロップされ、そのドロップ操作が DragManager
ユーザーがペースト操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「ペースト」を選択した場合に送信されます。コンポーネントの初期化シーケンスの始めに送出されます。表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの削除により、表示リストから削除されようとしているときに送出されます。[ブロードキャストイベント] 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。コンポーネントのサイズが変更されたときに送出されます。ユーザーがすべて選択操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「すべて選択」を選択した場合に送信されます。オブジェクトの状態が不可視から可視に変化したときに送出されます。オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。ツールヒントを作成するときにコンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが非表示にされており、まもなく破棄されるときに、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが非表示にされる前に、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが表示される前に、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが表示された後に、コンポーネントによって送出されます。toolTip プロパティが設定されているコンポーネント上にユーザーがマウスを移動すると同時に、そのコンポーネントによって送出されます。Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が成功した場合に送出されます。プログラムまたはユーザー操作のいずれかによって、値が変更されたときに送出されます。継承されるスタイルを隠す。
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境界線とコンポーネントの右端間のピクセル数です。コンテンツ領域の上端からコントロールのベースライン位置までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントのベースラインはそのコンテンツ領域の上端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、コンポーネントのベースラインとそのコンテンツ領域の上端の垂直距離は維持されます。境界線の色です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。コンポーネントの下端からコンテンツ領域の下端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの下端はそのコンテンツ領域の下端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの下端の垂直距離は維持されます。閉じた状態へのトランジションにかかる時間の長さ(ミリ秒単位)です。コンポーネント終了トゥイーンを制御するためのイージング関数です。コンポーネントのラベルを含めたコンポーネント内のテキストの色です。コンポーネントの角に付いている丸みの半径です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は、0 になります。コンポーネントが無効な場合のテキストの色です。ボタンが無効で、選択されていないときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。無効状態のスキンのアイコンの色です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。ボタンが選択されず、無効であるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。ボタンが選択されず、マウスボタンが押されているときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。ボタンが選択されず、マウスボタンが押されているときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。検証が失敗した場合のコンポーネントのハイライトの色です。コントロールの背景の塗りつぶしで使用するアルファ値です。[1, 1] を使うと、コントロールの背景が不透明になります。コントロールの背景の着色に使用されるカラーです。フラットな外観のコントロールを作成するには、どちらの値にも同じカラーを渡します。フォーカススキンのアルファ透明度値を指定します。フォーカス矩形で使用されるブレンドモードです。フォーカス矩形のどの角を丸くするかを指定します。たとえば、右の角を丸くし、左の角を直角に指定するには、"tr br" とします。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。フォーカス矩形の描画に使用するスキンです。フォーカス矩形のアウトラインの幅(ピクセル単位)を表します。使用するフォントの名前です。完全な CSS 実装と異なり、カンマ区切りリストはサポートされません。任意のフォントファミリ名を使用できます。汎用フォント名を指定した場合、適切なデバイスフォントに置換されます。このプロパティは字形のエッジのシャープネスを指定します。このスタイルはシステムフォントには影響しません。このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。テキストの高さ(ピクセル単位)です。テキストをイタリック体にするかどうかを指定します。このプロパティは字形のエッジの太さを指定します。このスタイルは、システムフォントには影響を与えません。このスタイルは TextField サブコントロール内のすべてのテキストに適用されます。一部の文字だけに適用することはできません。テキストをボールド体にするかどうかを指定します。他のすべてのコントロールのデフォルト値は normal です。コントロールのハイライトの塗りつぶしで使用するアルファ透明度値です。最初の値はハイライトの上端の透明度を指定し、2 番目の値はハイライトの下端の透明度を指定します。ハイライトは、スキンの上半分に適用されます。コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの水平距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの中心はそのコンテンツ領域の中心に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの中心の水平距離は維持されます。メインボタンのデフォルトのアイコンクラスです。スキンスタイルを使用して、次のスキン状態のスキンを割り当てることができます。スキンのアイコンの色です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。カーニングでは、読みやすくするために、特定の文字ペア間の間隔を調整します。ただし、カーニングは見出しを大きなフォントにする場合など、必要な場合に限って使用してください。カーニングは、埋め込みフォントに対してのみサポートされています。追加の行間を表します。デフォルト値は 2 です。コンポーネントのコンテンツ領域の左端からコンポーネントの左端までの水平距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの左端はそのコンテンツ領域の左端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの左端の水平距離は維持されます。
各文字間に表示される追加のピクセル数
正の値を指定すると文字間隔が通常より広くなり、負の値を指定すると文字間隔が通常より狭くなります。開いた状態へのトランジションにかかる時間の長さ(ミリ秒単位)です。コンポーネント開始トゥイーンを制御するためのイージング関数です。ボタンが選択されず、マウスがコントロール上にあるときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。ボタンが選択されず、マウスがコントロール上にあるときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。コンポーネントの下の境界と、コンテンツ領域の下部との間のピクセル数です。コンポーネントの左境界線からコンテンツ領域の左端までのピクセル数です。デフォルト値は 0 です。コンポーネントの右境界線からコンテンツ領域の右端までのピクセル数です。デフォルト値は 0 です。コンポーネントの上の境界と、コンテンツ領域の上部との間のピクセル数です。デフォルト値は 0 です。
サポートされるクラスは、mx
ドロップダウンメニューが使用する CSS スタイル宣言の名前です。ユーザーがマウスでボタンを押し続けた場合に、buttonDown イベントを繰り返すミリ秒単位の間隔です。コンポーネントの右端からコンテンツ領域の右端までの水平距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの右端はそのコンテンツ領域の右端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの右端の水平距離は維持されます。コントロールのデフォルトのステートフルなスキンクラスです。スキンスタイルを使用して、次のスキン状態のスキンを割り当てることができます。
コンテナ内のテキストの整列
ほとんどのコンポーネントのデフォルト値は "left" です。テキストに下線を表示するかどうかを指定します。テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です。マウスポインタをボタンに合わせたときのラベルのテキストの色です。ユーザーがラベルを選択したときのラベルのテキストの色です。コンポーネントのテーマカラーです。このプロパティは、ハイライトの外観やコンポーネントが選択されたときの外観、およびその他の同様の視覚的なキューをコントロールしますが、コンポーネントの通常の境界線や背景色には影響を与えません。ただし、任意の有効なカラー値を使用できます。コントロールのコンテンツ領域の上端からコンポーネントの上端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの上端はそのコンテンツ領域の上端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの上端の垂直距離は維持されます。トグルボタンが選択されず、マウスがボタン上にないときに、アイコンとして使用するクラスの名前です。ボタンが選択されず、マウスがコントロール上にないときに、背景と境界のスキンとして使用するクラスの名前です。コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの中心はそのコンテンツ領域の中心に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの中心の垂直距離は維持されます。継承されるエフェクトを隠す。
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コンポーネントがコンテナに子として追加されたときに再生されます。コンポーネントが作成されたときに再生されます。コンポーネントがキーボードフォーカスを取得したときに再生されます。コンポーネントがキーボードフォーカスを失ったときに再生されます。コンポーネントが不可視状態になったときに再生されます。ユーザーがコンポーネント上でマウスボタンを押したときに再生されます。ユーザーがコンポーネント上でマウスボタンを離したときに再生されます。コンポーネントが移動されたときに再生されます。コンポーネントがコンテナから削除されたときに再生されます。コンポーネントのサイズが変更されたときに再生されます。ユーザーがマウスを移動し、ポインタがコンポーネントから離れたときに再生されます。ユーザーがマウスポインタをコンポーネント上に置いたときに再生されます。コンポーネントが表示されたときに再生されます。継承されるパブリック定数を隠す。
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プロパティの詳細
データ記述子は、データプロバイダのデータにアクセスし、このデータを操作します。このプロパティを MXML の属性として指定する場合、記述子のストリング名ではなく、データ記述子への参照を使用する必要があります。次の形式のプロパティを使用します。また、次の例に示すように、ネストしたサブタグとして MXML のプロパティを指定できます。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。各メニューアイテムに表示するテキストが格納されている dataProvider 配列のフィールドの名前です。データプロバイダがストリングの配列である場合、各ストリング値がラベルとして使用されます。データプロバイダが E4X XML オブジェクトの場合、このプロパティを明示的に設定する必要があります。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。各メニューアイテムに表示するテキストを判定する関数です。このプロパティを省略すると、labelField プロパティで指定したフィールドまたは属性の値が使用されます。このプロパティを指定した場合、labelField プロパティの値は無視されます。このプロパティを指定した場合、ラベル関数で適切なフィールドを検索し、表示可能なストリングを返す必要があります。このラベル関数は単一の引数を取得します。ポップアップ Menu オブジェクトへの参照です。このプロパティは読み取り専用であるため、設定しても無効です。スーパークラスのプロパティが読み取り / 書き込みであり、このクラスが空の実装で setter をオーバーライドするため、シンタックス一覧に書き込み専用のインジケータが表示されます。データプロバイダの最上位ノードを表示するかどうかを指定します。false に設定されている場合、コントロールは最初の最上位ノードの子孫のみを表示します。他の最上位ノードは無視されます。このデータプロバイダは、最上位ノードがドキュメントオブジェクトです。
コンストラクタの詳細
コンストラクタです。
イベントの詳細
イベントオブジェクトの型: mx
ユーザーがポップアップメニューからアイテムを選択したときに送出されます。ITEM_CLICK イベント型定数は、ユーザーがメニューアイテムを選択したことを示します。このイベントタイプのイベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベントの種類によっては無効なプロパティもあります。詳細については、各プロパティの説明を参照してください。イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。選択されたメニューアイテムのメニュー内におけるインデックスです。選択されたメニューアイテムのラベルテキストです。このイベントに関連付けられた特定の Menu インスタンスです。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。
例 例の使用法
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ただし、Image コントロールの方がこの機能に適しており、大半のイメージのロードに使用されます。Image コントロールは、カスタムアイテムレンダラとアイテムエディタでも使用できるように設計されています。実行時にネットワークから SVG をロードすることはできません。SWFLoader コントロールでは、そのコンテンツを拡大および縮小し、そのサイズを設定できます。また、コンテンツのサイズに合わせてコントロール自身が拡大 / 縮小することもできます。デフォルトでは、SWFLoader コントロールのサイズに合うようにコンテンツが拡大 / 縮小されます。また、プログラムを使って要求時にコンテンツをロードし、ロードの進行状況を監視できます。ただし、SWFLoader コントロールのコンテンツ自体は、フォーカスの取得やフォーカス操作が可能です。ロードしたコンテンツ全体を表示するのに必要な幅と高さです。継承されるパブリックプロパティを隠す。
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この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。コンテンツのロードを自動的に開始するか、load() メソッドが呼び出されるまで待機するかを示すフラグです。
オートメーション関連機能を処理する委譲オブジェクト
このオブジェクトの識別子として使用できる名前です。[読み取り専用] この値はオブジェクトのレンダリング表示に対応しています。また、アプリケーションでの視覚表示と同じにするために、識別子とオブジェクトを関連付けるのに使用できます。[読み取り専用] コンポーネントのテキストにおける 1 行目のベースラインの y 座標です。[書き込み専用] 前景と背景のブレンドに使用するシェーダを設定します。このスプライトのボタンモードを指定します。[読み取り専用] 既にロードされた SWF またはイメージファイルのバイト数です。[読み取り専用] SWF またはイメージファイルの合計サイズです。[書き込み専用] オブジェクトのビットマップキャッシュを促すために Flex によって使用されます。このオブジェクトのビットマップキャッシュポリシーを指定します。[読み取り専用] 子が親に、子の表示オブジェクトへのアクセスまたは子で生成されたメッセージの監視を許可するかどうかをテストします。[読み取り専用] このインスタンスのクラス名です。指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。[読み取り専用] このプロパティには、SWFLoader コントロールにロードされたコンテンツを表すオブジェクトが設定されます。[読み取り専用] コントロールによりロードされた、拡大 / 縮小されたコンテンツの高さをピクセル単位で表します。[読み取り専用] コンテンツ座標系におけるマウスの x 位置を返します。[読み取り専用] コンテンツ座標系におけるマウスの y 位置を返します。[読み取り専用] コントロールによりロードされた、拡大 / 縮小されたコンテンツの幅をピクセル単位で表します。このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。コンポーネントの現在のビューステートです。[読み取り専用] スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。コンポーネントがユーザーの操作を受け入れることができるかどうかを指定します。バリデータによってコンポーネントを監視しているとき、検証が失敗した場合に、そのコンポーネントのエラーヒントに表示されるテキストです。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な幅(ピクセル単位)を指定する数値です。表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルタオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。コンポーネントが、タブで選択されたときにフォーカスを受け付けることができるかどうかを示します。このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得します。このオブジェクトに関連付けられたフォーカスペインです。このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。[読み取り専用] ベクターの描画コマンドが発生するこのスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。[override] 親の座標内におけるコンポーネントの高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。コンポーネントの ID です。このコンポーネントを親コンテナのレイアウトに含めるかどうかを指定します。このコンポーネントの継承スタイルのチェーンの始まりです。
オブジェクトがレイアウトの 3 つの段階(処理、測定、レイアウト)すべてを完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかが必須であった場合)
[読み取り専用] 繰り返しコンポーネントのインデックスです。この UIComponent オブジェクトを親ドキュメントから参照するために必要なインデックスを含む配列です。[読み取り専用] この表示オブジェクトが属するファイルのロード情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。Flex コンパイラの異なるバージョンでビルドされたアプリケーションと相互運用できるようにコンテンツをロードするかどうかを示すフラグです。ロードしたコンテンツの縦横比を維持するかどうかを示すフラグです。呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。コンポーネントのデフォルトの高さ(ピクセル単位)です。コンポーネントのデフォルトの最小の高さ(ピクセル単位)です。コンポーネントのデフォルトの最小幅(ピクセル単位)です。コンポーネントのデフォルトの幅(ピクセル単位)です。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。オブジェクトの子に対してマウスが有効かどうかを調べます。このオブジェクトがマウスメッセージを受け取るかどうかを指定します。クリックしたとき、フォーカスを取得できるかどうかを示します。
[読み取り専用] マウス位置の x 座標を示します(ピクセル単位)
[読み取り専用] マウス位置の y 座標を示します(ピクセル単位)
オブジェクト階層におけるこのオブジェクトの深度を表します。このコンポーネントの非継承スタイルのチェーンの始まりです。[読み取り専用] このコンテナに含まれるオートメーションの子の数です。[読み取り専用] このオブジェクトの子の数を返します。表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。[override] [読み取り専用] このコンポーネントの親コンテナまたは親コンポーネントです。[読み取り専用] 親が子に、親の表示オブジェクトへのアクセスまたは親で生成されたメッセージの監視を許可するかどうかをテストします。コンポーネントの高さを親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定する数値です。[読み取り専用] イメージファイルまたは SWF ファイルのロードが何パーセント完了したかを示します。コンポーネントの幅を親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定する数値です。子をすぐに生成するか、遅延生成した後、このいずれかの発生に応じて、true に設定されます。[静的] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。[読み取り専用] 読み込まれた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。コントロールのサイズに合わせてコンテンツを拡大または縮小するか、コンテンツのサイズに合わせてコントロールのサイズを変更するかを示すフラグです。オブジェクトの基準点から適用されるオブジェクトの奥行きスケール(パーセンテージ)を示します。[読み取り専用] このオブジェクトの基本的な描画面のサイズと位置を含むオブジェクトを返します。表示オブジェクトのスクロール矩形の境界です。コンテンツのロード中にビジーカーソルを表示するかどうかを示すフラグです。オートメーションオブジェクトがオートメーション階層に表示されているかどうかを示すフラグです。このスプライト内のサウンドを制御します。コンテンツとしてロードする URL、オブジェクト、クラスまたはクラスストリング名です。[読み取り専用] 表示オブジェクトのステージです。
このコンポーネントに対して定義されたビューステート
このオブジェクトのインラインの継承スタイルの記憶域です。
このコンポーネントで使用するクラススタイル
[読み取り専用] このインターフェイスの実装者に関連付けられているアプリケーションへのブリッジです。オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。ツールヒントに表示するテキストです。表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。各 Transition オブジェクトには、ビューステートが変化したときに再生されるエフェクトのセットが定義されます。true の場合、コンテンツはセキュリティドメインにロードされます。
このオブジェクトに対して現在トゥイーンされているプロパティの配列
オブジェクトの一意の識別子です。
オブジェクトが 3 段階のレイアウト検証をすべて完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかの検証が必須であった場合)
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にマウスが移動したときに、指差しハンドポインタ (ハンドカーソル) を表示するかどうかを示すブール値です。このコンポーネントにサブフィールドを関連付けるためにバリデータによって使用されます。[override] 親の座標内におけるコンポーネントの幅(ピクセル単位)を指定する数値です。[override] 親コンテナ内におけるコンポーネントの水平位置(ピクセル単位)を指定する数値です。[override] 親コンテナ内におけるコンポーネントの垂直位置(ピクセル単位)を指定する数値です。継承されるプロテクトプロパティを隠す。
継承されるプロテクトプロパティを表示
[読み取り専用] アプリケーションのローカライズされたすべてのリソースを管理するオブジェクトへの参照です。[読み取り専用] 伸縮されていないコンポーネントの高さを求めるために使用する便利なメソッドです。[読み取り専用] 伸縮されていないコンポーネントの幅を求めるために使用する便利なメソッドです。コンポーネントの描画および子のレイアウトはすべて、この幅の四角い枠内で行う必要があります。継承されるパブリックメソッドを隠す。
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コンストラクタです。イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。後で呼び出す関数をキューに格納します。このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。Point オブジェクトをコンテンツ座標からグローバル座標に変換します。Point オブジェクトをコンテンツ座標からローカル座標に変換します。このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。このコンポーネントを囲むフォーカスインジケータを表示するか、または非表示にします。このスキンの Graphics オブジェクトに矩形をプログラムにより描画します。コンポーネントでの再生の停止時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。コンポーネントでの再生の開始時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。現在コンポーネントで再生中のすべてのエフェクトを終了します。印刷の完了後に呼び出されます。指定されたインデックス位置でオートメーションオブジェクトを提供します。指定のインデックス位置にある子表示オブジェクトインスタンスを返します。指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。レイアウト制約値を返します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを取得することと同じです。明示的に指定された高さを使用するのか、それとも測定された高さを使用するのかを決定するための便利なメソッドです。明示的に指定された幅を使用するのか、それとも測定された幅を使用するのかを決定するための便利なメソッドです。現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。このコンポーネントのスタイル参照チェーンのいずれかの場所に設定されたスタイルプロパティを取得します。ユーザーが画面で参照できる、ロードされたアプリケーションの境界を取得します。Point オブジェクトをグローバル座標からコンテンツ座標に変換します。point オブジェクトをステージ (グローバル) 座標から表示オブジェクトの (ローカル) 座標に変換します。ステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントを 3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。表示オブジェクトの境界ボックスを評価して、obj 表示オブジェクトの境界ボックスと重複または交差するかどうかを調べます。表示オブジェクトを評価して、x および y パラメータで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。このコンポーネントの内部構造を初期化します。このコンポーネントの繰り返しインスタンスを追跡する各種プロパティを初期化します。後で画面更新時に measure() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。イメージまたは SWF ファイルをロードします。3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標の 3 次元のポイントをステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントに変換します。Point オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。point オブジェクトを表示オブジェクトの (ローカル) 座標からステージ (グローバル) 座標に変換します。親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。スタイルの変更を子に通知します。指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。このコンポーネントの CSS スタイルキャッシュを作成または再作成します。指定されたイベントを再生します。提供された ID を使用して子を解決します。オブジェクトのサイズを設定します。表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。レイアウト制約値を設定します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを設定することと同じです。現在の状態を設定します。現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。visible プロパティが変更されたときに呼び出されます。指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。スタイルプロパティの変更を検出します。指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。イメージまたは SWF ファイルをアンロードします。子の位置とサイズを検証し、その他のビジュアルオブジェクトを描画します。必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。commitProperties() メソッドを呼び出してコンポーネントのプロパティを検証するために、レイアウトロジックによって使用されます。コンポーネントの測定サイズを検証します。このコンポーネントに割り当てられたバリデータからの valid と invalid の両方のイベントを処理します。指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
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フォーカス矩形を調整します。これは、Flex フレームワークが Dissolve エフェクトをサポートするために使用する内部メソッドです。子オブジェクトの作成後に行われる最終処理を実行します。コンポーネントに設定されたプロパティを処理します。コンポーネントの子オブジェクトを作成します。使用中の埋め込みフォントに基づくコンテキストで、新しいオブジェクトを作成します。UIComponent オブジェクトがフォーカスを取得したときに呼び出されるイベントハンドラです。UIComponent オブジェクトがフォーカスを失ったときに呼び出されるイベントハンドラです。このコンポーネントの初期化を完了させます。このコンポーネントのアクセシビリティコードを初期化します。通常、UITextField オブジェクトが含まれているコンポーネントのうち、UITextField オブジェクトがフォーカスを取得したコンポーネントによってオーバーライドされます。keyDown イベントに対して呼び出されるイベントハンドラです。keyUp イベントに対して呼び出されたイベントハンドラです。コンポーネントのデフォルトサイズを計算するほか、オプションでデフォルトの最小サイズを計算します。オブジェクトの描画およびその子のサイズや位置の設定を行います。継承されるイベントを隠す。
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[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの追加により、ステージ上の表示リストに追加されたときに送出されます。ユーザーがコンテキストメニューから「削除」を選択した場合に送信されます。コンテンツのロードが完了したときに送出されます。ユーザージェスチャが AIR アプリケーションでこのインタラクティブオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューをトリガすると、送出されます。ユーザーがコピー操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「コピー」を選択した場合に送信されます。コンポーネントの構築、プロパティ処理、測定、レイアウト、および描画が完了したときに送出されます。ビューステートの変更後に送出されます。currentState プロパティが変更された後、ビューステートが変更される前に送出されます。ユーザーがカット操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「カット」を選択した場合に送信されます。[ブロードキャスト イベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。ドラッグ操作が完了したとき(ドラッグデータをドロップターゲットにドロップするか、ドロップを実行せずにドラッグ&ドロップ操作を終了したときのいずれか)、ドラッグイニシエータ(ドラッグしたデータのソースであるコンポーネント)によって送出されます。ユーザーがドロップターゲット上でマウスを離したとき、ドロップターゲットによって送出されます。ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。ユーザーがデータをコンポーネントの外部にドラッグし、ターゲットにドロップしなかったとき、コンポーネントによって送出されます。ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。ドラッグ操作を開始したときにドラッグイニシエータによって送出されます。エフェクトの終了後に送出されます。エフェクトが開始される直前に送出されます。[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。コンポーネントがルートビューステートに戻った後に送出されます。[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが現在のフレームを終了するときに送出されます。コンポーネントがルートビューステートを終了する前に送出されます。表示オブジェクトがフォーカスを取得した後に送出されます。表示オブジェクトがフォーカスを失った後に送出されます。[ブロードキャストイベント] フレーム表示オブジェクトのコンストラクタが実行した後で、かつフレームスクリプトが実行される前に送出されます。オブジェクトの状態が可視から不可視に変化したときに送出されます。ロードされた SWF ファイルのプロパティおよびメソッドにアクセスできる場合に送出されます。コンポーネントの構築と初期化プロパティの設定が完了したときに送出されます。Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が失敗した場合に送出されます。入出力エラーが発生すると送出されます。ユーザーがキーを押したときに送出されます。ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。ユーザーがキーを離したときに送出されます。PopUpManager を使用して開かれたコンポーネントの外側でユーザーがマウスをクリックしたときに、そのコンポーネントから送出されます。ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。PopUpManager を使用して開かれたコンポーネントの外側にユーザーがマウスホイールをスクロールしたときに、そのコンポーネントから送出されます。オブジェクトが移動したときに送出されます。
ドラッグされたオブジェクトがターゲットにドロップされ、そのドロップ操作が DragManager
ネットワーク操作が開始したときに送出されます。ユーザーがペースト操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「ペースト」を選択した場合に送信されます。コンポーネントの初期化シーケンスの始めに送出されます。コンテンツのロード中に送出されます。表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの削除により、表示リストから削除されようとしているときに送出されます。[ブロードキャストイベント] 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。コンポーネントのサイズが変更されたときに送出されます。コンテンツのロード中にセキュリティエラーが発生すると送出されます。ユーザーがすべて選択操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレータキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「すべて選択」を選択した場合に送信されます。オブジェクトの状態が不可視から可視に変化したときに送出されます。オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。ツールヒントを作成するときにコンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが非表示にされており、まもなく破棄されるときに、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが非表示にされる前に、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが表示される前に、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが表示された後に、コンポーネントによって送出されます。toolTip プロパティが設定されているコンポーネント上にユーザーがマウスを移動すると同時に、そのコンポーネントによって送出されます。ロードされたオブジェクトが削除されるたびに送出されます。または 2 番目のロードが同じ SWFLoader コントロールによって実行され、新たなロードの開始前に元のコンテンツが削除された場合に送出されます。Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が成功した場合に送出されます。プログラムまたはユーザー操作のいずれかによって、値が変更されたときに送出されます。継承されるスタイルを隠す。
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コンテンツ領域の上端からコントロールのベースライン位置までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントのベースラインはそのコンテンツ領域の上端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、コンポーネントのベースラインとそのコンテンツ領域の上端の垂直距離は維持されます。コンポーネントの下端からコンテンツ領域の下端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの下端はそのコンテンツ領域の下端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの下端の垂直距離は維持されます。コントロールがコンテンツをロードできない場合に SWFLoader の境界のスキンとして使用するクラスの名前です。コントロールがコンテンツをロードできない場合に SWFLoader のスキンとして使用するクラスの名前です。検証が失敗した場合のコンポーネントのハイライトの色です。フォーカス矩形で使用されるブレンドモードです。フォーカス矩形の描画に使用するスキンです。フォーカス矩形のアウトラインの幅(ピクセル単位)を表します。縦横比が 1 対 1 でないときのコンテンツの水平方向の配置です。コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの水平距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの中心はそのコンテンツ領域の中心に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの中心の水平距離は維持されます。コンポーネントのコンテンツ領域の左端からコンポーネントの左端までの水平距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの左端はそのコンテンツ領域の左端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの左端の水平距離は維持されます。コンポーネントの右端からコンテンツ領域の右端までの水平距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの右端はそのコンテンツ領域の右端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの右端の水平距離は維持されます。コンポーネントのテーマカラーです。このプロパティは、ハイライトの外観やコンポーネントが選択されたときの外観、およびその他の同様の視覚的なキューをコントロールしますが、コンポーネントの通常の境界線や背景色には影響を与えません。ただし、任意の有効なカラー値を使用できます。コントロールのコンテンツ領域の上端からコンポーネントの上端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの上端はそのコンテンツ領域の上端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの上端の垂直距離は維持されます。縦横比が 1 対 1 でないときのコンテンツの垂直方向の配置です。コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの中心はそのコンテンツ領域の中心に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの中心の垂直距離は維持されます。継承されるエフェクトを隠す。
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コンポーネントがコンテナに子として追加されたときに再生されます。complete イベントが送出されたときに開始されるエフェクトです。コンポーネントが作成されたときに再生されます。コンポーネントがキーボードフォーカスを取得したときに再生されます。コンポーネントがキーボードフォーカスを失ったときに再生されます。コンポーネントが不可視状態になったときに再生されます。ユーザーがコンポーネント上でマウスボタンを押したときに再生されます。ユーザーがコンポーネント上でマウスボタンを離したときに再生されます。コンポーネントが移動されたときに再生されます。コンポーネントがコンテナから削除されたときに再生されます。コンポーネントのサイズが変更されたときに再生されます。ユーザーがマウスを移動し、ポインタがコンポーネントから離れたときに再生されます。ユーザーがマウスポインタをコンポーネント上に置いたときに再生されます。コンポーネントが表示されたときに再生されます。継承されるパブリック定数を隠す。
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プロパティの詳細
コンテンツのロードを自動的に開始するか、load() メソッドが呼び出されるまで待機するかを示すフラグです。true の場合、コンテンツが自動的にロードされます。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。既にロードされた SWF またはイメージファイルのバイト数です。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。SWF またはイメージファイルの合計サイズです。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。子が親に、子の表示オブジェクトへのアクセスまたは子で生成されたメッセージの監視を許可するかどうかをテストします。このプロパティには、SWFLoader コントロールにロードされたコンテンツを表すオブジェクトが設定されます。コントロールによりロードされた、拡大 / 縮小されたコンテンツの高さをピクセル単位で表します。これはコントロール自体の高さではなく、ロードされたコンテンツの高さです。高さを取得するには、コントロールの height プロパティを使用します。complete イベントがトリガされているときは、このプロパティの値は最終値ではありません。コントロールによりロードされた、拡大 / 縮小されたコンテンツの幅をピクセル単位で表します。これはコントロール自体の幅ではなく、ロードされたコンテンツの幅です。幅を取得するには、コントロールの width プロパティを使用します。complete イベントがトリガされているときは、このプロパティの値は最終値ではありません。これは高度なプロパティです。ロードの開始後にこのオブジェクトを戻すことができます。このプロパティの設定により、ロードは開始しません。このプロパティは、ロードを開始する前に設定する必要があります。実際にはロードはすぐには開始されませんが、creationComplete イベントで設定されるのを待っていると遅すぎるためです。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。Flex コンパイラの異なるバージョンでビルドされたアプリケーションと相互運用できるようにコンテンツをロードするかどうかを示すフラグです。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。ロードしたコンテンツの縦横比を維持するかどうかを示すフラグです。true の場合、元のイメージと同じ縦横比を持つイメージを表示します。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。親が子に、親の表示オブジェクトへのアクセスまたは親で生成されたメッセージの監視を許可するかどうかをテストします。イメージファイルまたは SWF ファイルのロードが何パーセント完了したかを示します。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。コントロールのサイズに合わせてコンテンツを拡大または縮小するか、コンテンツのサイズに合わせてコントロールのサイズを変更するかを示すフラグです。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。コンテンツのロード中にビジーカーソルを表示するかどうかを示すフラグです。true の場合、コンテンツのロード中にビジーカーソルを表示します。コンテンツとしてロードする URL、オブジェクト、クラスまたはクラスストリング名です。Embed ステートメントを省略した場合、参照されたファイルは、生成済み SWF ファイルの一部としてパッケージ化されるのではなく、実行時に Flex によってロードされます。この手法は、主に、アプリケーションにグラフィックやアニメーションを追加する SWF ファイルを扱うものです。複雑な操作を実装した SWF ファイルには向いていません。複雑な操作を要求する SWF ファイルを読み込む場合は、カスタムコンポーネントを作成することをお勧めします。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。このインターフェイスの実装者に関連付けられているアプリケーションへのブリッジです。true の場合、コンテンツはセキュリティドメインにロードされます。
つまり、コンテンツが他のドメインにあり、そのドメインに自分のドメインにアクセスできる crossdomain
xml ファイルがない場合は、ロードが失敗します。このプロパティは次のロードでのみ有効で、既にロード済みのコンテンツでは新しくロードを開始しません。このデフォルト値では、失敗することなくどんなコンテンツもロードしますが、コンテンツにアクセスすることはできません。最も重要なこととして、ロードされたコンテンツからはオブジェクトとコードにアクセスできません。これは最も安全なシナリオです。ロードされたコンテンツが安全であることに確信がある場合以外、特に SWF ファイルなどのアクティブコンテンツではこのプロパティを true に設定しないでください。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
コンストラクタの詳細
コンストラクタです。
メソッドの詳細
ユーザーが画面で参照できる、ロードされたアプリケーションの境界を取得します。多くの親アプリケーションを含めると、返される表示可能領域が減少します。true の場合は、すべてのアプリケーションを使用して表示可能領域が検出されます。それ以外の場合は、このアプリケーションの表示オブジェクトだけが使用されます。この矩形は、グローバル座標を使用します。イメージまたは SWF ファイルをロードします。このメソッドは、SVG ファイルをロードするために使用することはできません。その代わりに、source プロパティと共に Embed ステートメントを使用してロードする必要があります。イメージまたは SWF ファイルをアンロードします。この結果、子 SWF ファイルおよび子 SWF ファイルの表示リストで以下が行われます。サウンドが停止されます。Stage イベントリスナーが削除されます。タイマーが停止されます。ムービークリップが停止されます。多数のオブジェクトを非同期でアンロードする場合は、gc パラメータを false に設定するとアプリケーションのパフォーマンスが向上する可能性があります。ただし、このパラメータを false に設定した場合は、子 SWF のアンロード後も子 SWF ファイルのメディアオブジェクトおよび表示オブジェクトがメモリに残ることがあります。
イベントの詳細
コンテンツのロードが完了したときに送出されます。このイベントは、ロードが autoload によってトリガされたか、load() メソッドの明示的な呼び出しによってトリガされたかにかかわらず、送出されます。このイベントには、次のプロパティがあります。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。ロードが完了したネットワークオブジェクトです。このイベントには、次のプロパティがあります。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。サーバーから返された HTTP ステータスコードです。HTTP ステータスコードを受け取るネットワークオブジェクトです。ロードされた SWF ファイルのプロパティおよびメソッドにアクセスできる場合に送出されます。このイベントが送出されるためには、次に示す 2 つの条件に適合する必要があります。ロードされたオブジェクトに関係したすべてのプロパティ、メソッドおよびコントロールに関係したすべてのプロパティとメソッドにアクセスできます。すべての子オブジェクトのコンストラクタが完了済みです。このイベントには、次のプロパティがあります。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。入出力エラーが発生すると送出されます。このイベントには、次のプロパティがあります。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
特定のエラーに関連付けられた参照番号です(AIR のみ)
入出力エラーが発生したネットワークオブジェクトです。エラーメッセージとして表示されるテキストです。ネットワーク操作が開始したときに送出されます。このイベントには、次のプロパティがあります。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。接続をオープンしたネットワークオブジェクトです。コンテンツのロード中に送出されます。このイベントは、ロードが autoload によってトリガされたか、load() メソッドの明示的な呼び出しによってトリガされたかにかかわらず、送出されます。メモ:progress イベントが送出されることは保証されていません。これは、ローカルファイルをロードする場合によく発生します。