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縦書き文字に透明効果とオーバープリントが適用されているとAcrobat 9で文字が欠ける。この文字に透明効果とオーバープリントを適用します。これをファイルメニューからPDF/X-1a形式のPDFファイルに書き出します。以下の条件の場合に発生します。テキストの背面の画像が配置されています。テキストは縦書きです。テキストに不透明度(不透明度または透明効果)を適用します。
InDesignの場合:ファイルメニューの書き出しまたはPDF書き出しプリセット
オーバープリントを適用します。以下の方法のいずれかを試します。テキストをアウトライン化します。編集/透明の分割・統合プリセットを選択します。[高解像度]を選択してから[新規]をクリックします。[すべてのテキストをアウトラインに変換]を選択し、OKをクリックします。を選択します。詳細タブ/透明の分割・統合/プリセットで手順3で作成したプリセットを選択します。透明効果とオーバープリントのいずれか一方を利用します。
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各種オペレーティング・システムがJIS2004基準の文字の形に対応した日本語フォントの搭載を開始したことなどを背景に、JIS2004基準のフォントの重要性が高まっています。
・国語審議会が2000年に答申した印刷標準字体に対応するために追加された文字
・U-PRESS(共同通信社の固有文字)に対応するために追加された文字
文字コレクションとは
文字コレクションというのは、文字の形(便宜的に、ここでの「文字」には記号類なども含まれます)を列挙・配列したリストで、それぞれの文字の形には、0から始まる番号が順番に割り当てられています。トップへ戻る。
Adobe-Japan1-6文字コレクション及びそのサブセットに対応するフォントのエンコーディングとフォントの名称について
(詳細は次の文書を参照)
注1:印刷標準字体は、国語審議会が2000年に答申した、『表外漢字字体表』に掲示されている字体の集合を指します。同字体表には、印刷標準字体の他に簡易慣用字体が掲示されています。また、かなと若干の記号類だけを含んでいた従来のかなフォントを拡張してAdobe-Japan1-3の文字に対応し、さらにJIS2004基準としたフォントに対しては、"PlusN"をフォント名の末尾に付けて区別します。(Plus Nの名称は、主にかな文字等だけを含むサブセットフォントをAdobe-Japan1-3に必要な文字を加えて拡張し、さらにJIS2004対応に必要となる文字等を追加したフォントについてのみ用いています。なお、アドビではJIS90基準のAdobe-Japan1-6フォントは、特殊用途の一部アプリケーション専用フォントを除いて、一般用途のフォントとしてはリリースしていません。この追加の文字数は144文字で、その内訳は以下のとおりです。
・印刷標準字体に対応するための文字【19文字】
・人名用漢字に対応するための文字【74文字】
・その他の追加文字【4文字】
※上記の内容細目の文字数には他の細目との重複があります。
・印刷標準字体に対応するための文字【38文字】
・人名用漢字に対応するための文字【20文字】
・その他の追加文字【7文字】
※上記の内容細目の文字数には他の細目との重複があります。
・印刷標準字体に対応するための文字【0文字】
・人名用漢字に対応するための文字【1文字】
・その他の追加文字【0文字】
※上記の内容細目の文字数には他の細目との重複があります。
追加文字の合計は144文字
この144文字のリストを、下記のPDF文書に示します。そのため、アドビのPr6Nフォントには、JIS90基準とJIS2004基準で形に変化のあった文字について、従来のJIS90基準の文字の形に戻すための異体字切り替えの機能を持っています。トップへ戻る。
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他のフォントの文字の形の互換性についての注意事項
※3このことは、フォントを用いる上で、文字の形の再現に影響を与える可能性があるため、注意する必要があります。現在のデジタル・フォントには、ある文字コードにどの文字の形を対応づけるかを定義した情報が含まれています。その対応関係が異なると、ある文字コードが与えられたときに表示・印刷される文字の形が違ってきます。
Windowsのシステム・フォントでの文字の形の再現
フォントを使う具体的な手順に従って説明します。まず、「辻」と「葛」という文字をタイプして、システム搭載フォント(たとえばMS®明朝)を使って文書を作ります。では、そのテキスト・ファイルをネットワークや電子メールを使って、Windows Vistaが動いているコンピュータ環境に転送します。同じフォントの同じ文字であっても、表示される形が異なっていることがわかります。ただし、このようにOS環境が変わっただけで、文字の形に違いが生じるのは、Windows XPやWindows Vista上のシステム上に標準で搭載されているシステム・フォント(メイリオを除く)を用いた場合です。JIS90基準からJIS2004基準に文字コードと文字の形との対応関係が変更された場合でも、フォント名も新しい名前に変更されていれば、明示的にJIS90基準のフォントからJIS2004基準のフォントにフォントを切り替えない限り、文字の形は変更されません。予期せずに文字の形が変わってしまうこともありません。
しかし、従来のJIS90基準のフォントも、新しいJIS2004基準のフォントも、同じフォント名の場合ではどうでしょう
フォント名が同じだと、フォントが変えられていても検知できないので、文字の形が予期せずにJIS90基準からJIS2004基準に変わってしまう場合が生じてしまうのです。同様に、JIS2004基準のフォントがJIS90基準のフォントに変更されていた場合にも、逆方向の予期しない変化が生じることになります。
アドビのJIS90基準のフォントでの文字の形の再現
既存の文書の文字の形を再現する上では、アドビのJIS90基準のフォントで作られた文書には非互換性が生じることはありません。この理由は、現時点ではJIS2004基準のアドビのフォントがまだ存在しないというだけではありません。今後、アドビがJIS2004基準のフォントをリリースする場合でも、従来のJIS90基準のフォントとは異なるフォント名を採用する予定です。その場合、JIS90基準とJIS2004基準のフォントが区別できないために文字の形が予期しないものになる問題は起こりません。ただし、この表は、主にアドビのJIS90基準のフォントとJIS2004の文字の形とのあいだで差異のある文字だけを列挙しています。
JIS90基準のフォントとOSのシステム・フォントとの文字の形の差異
しかし、アドビのフォントを含む従来のJIS90基準のフォントとWindows Vista上のシステム・フォントやその他JIS2004基準のフォントの表示・印刷を比較すると、文字の形に差異が生じる場合があります。トップへ戻る。このように、JIS2004基準のフォントの登場によって、テキスト文書のやりとりにおける文字の形の再現性・安定性が損なわれる可能性が生じていることは否定できません。他方で、JIS2004基準のフォントの導入の背景、その目的を理解することも必要です。今後は、JIS2004基準のフォントが数多く開発され、利用されるようになると予測されるからです。
JIS2004基準のフォントは、文化庁の国語審議会が答申した「印刷標準字体」の文字の形に沿ってデザインされています(別コラム『JIS90/JIS2004基準のフォントの背景』を参照)
新聞紙面に使用する文字の形を「印刷標準字体」に近いものに切り替えることを表明した新聞社も既にあります。また、書籍出版の世界では、伝統的な活字で用いられてきた文字の形を尊重する考えが広く支持されてきました。そのため、略字体に倣った形を多く採用していたJIS90よりも、JIS2004の文字の形の方が受け容れられる可能性があります。さらに、JIS2004基準のフォントを標準で搭載するWindows Vistaの普及が進むにつれて、パーソナル・コンピュータ上での文書作成では、JIS2004基準のフォントが使われることが多くなると予想されます。アドビでは、従来のJIS90基準のフォントで作成された文書の再現性と互換性を維持するため、現行のJIS90基準のフォントに対して変更を加える予定は現時点ではありません。同オペレーティング・システム上のメニューおよびダイアログの日本語表示などには、JIS2004基準のフォントが標準的に使用されます。4以前のバージョンでは、JIS90基準のフォントが用いられていました。5 Leopardには、システムが標準的に用いるJIS2004基準のフォントだけでなく、従来から用いられていたJIS90基準のヒラギノ書体ファミリーのフォントも搭載されています。
4以前のバージョンのシステムに搭載されていたJIS90基準のヒラギノ書体ファミリーのフォントを用いて作成された文書の文字の形を、新しいMac OS X 10
5 Leopard上では、ヒラギノ書体ファミリーにおいては、従来の文書の文字の形が知らないあいだにJIS2004基準の形に置き換わってしまうような非互換性を回避することが可能となっています。
4以前のシステムには標準ではJIS2004基準のフォントは搭載されていませんので、ご注意ください)
トップへ戻る。現在、パーソナルコンピュータ上で用いられている日本語フォントの多くは、いくつかの日本工業規格(JIS)で定められた文字セットを基本要素として含んでいます。アドビのフォントを含め、従来の日本語フォントに含まれる主要な漢字の文字の形は、日本工業規格であるJIS90が定めた文字の形に従ってデザインされており、JIS90基準となっています。このようなJIS2004基準のフォントには、JIS90基準のフォントに含まれていた文字がすべて含まれるだけでなく、やはりさらに多くの文字と記号類が追加されています。これらの文字には、通常のJIS2004基準のフォントでは使うことのできない、漢字の異体字や追加の記号類も多く含まれています。そのため、JIS90基準かJIS2004基準であるかの違いは、必ずしもフォントの文字数の多寡、利用者にとっての便利さ、機能の豊富さをはかる尺度にはなりません。JIS90にもそれらに該当する文字が含まれていましたが、168文字について、文字の形に差異がありました。そのため、JIS2004ではそれらの文字の形を「印刷標準字体」に合わせることにしたのです。この変更の背景には、「印刷標準字体」が、伝統的な明朝体活字で用いられていた康煕字典(1716年)の文字の形を採用したことがあります。しかし、JIS83は、それ以前のJIS C 6226-1978が基本的には「印刷標準字体」と同様、伝統的な康煕字典の文字の形を採用していたのに対して、簡略化した文字の形を積極的に採用しました。そのため、JIS83制定当初、利用者のあいだに大きな混乱がもたらされました。「印刷標準字体」にJIS2004の文字の形を合わせた目的のひとつには、文字の形をより伝統的な形に戻すことで、JIS83がもたらした問題を克服することがあったと考えられます。Windows Vistaの登場によって、従来から広く使われてきたJIS90基準のフォントと、新しいOSが採用したJIS2004基準のフォントというふたつの異なるタイプのフォントが共存することになりました。トップへ戻る。3、JIS2004基準のフォントとJIS90基準のフォントとで、具体的にどの文字の形が異なってくるかは、使用するフォントの書体デザインに依存して、それぞれ異なります。4、ここでの例では、テキストを表示するフォントを指定して区別できる形式の文書ファイルを作成することを想定しています。5、本文書の図版中の文字の形の表示例はすべて、アドビの小塚明朝Boldの書体デザインを利用して制作されています。この書体デザインは、各OS環境での個別・具体的なシステム・フォントの書体デザインとは異なりますが、これらの表示例の目的は、この文書の主題である「JIS90/JIS2004基準のフォントで作成した文書における文字の形の差異」(主に「印刷標準字体」に由来する文字の形の差異)だけを典型的に明示することにあり、個別・具体的なシステム・フォントの書体デザインの実現形態を再現することを意図するものではありません。トップへ戻る。
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アドビ製品をご利用いただき、ありがとうございます。それ以前のバージョンをお持ちのお客様に関してはアップグレード対象外となり、通常の製品版をご購入いただくことになりますので、何卒ご理解の程、よろしくお願い申し上げます。対象となる製品、バージョン等については、下記のFAQをご覧いただきますよう、お願い申し上げます。
アップグレードポリシー改定に関するFAQ
Q: 新しいアップグレードポリシーはどのバージョンから適用されますか
Q: この変更はパッケージ製品、ライセンス共に適用されるのでしょうか
パッケージ製品、ライセンス共に適用されます。
Q: もう対象外の製品からのアップグレードはできないのでしょうか
A: CS3へのアップグレードはできません。店頭で販売されているCS2製品へのアップグレードは可能ですが、在庫がなくなり次第販売は終了となります。* アドビストアでのご購入の場合は2007年6月21日までとなります。
(在庫切れの際はご容赦ください)
* ライセンス購入の場合は各販売会社により最終受注日が異なりますので、詳しくはお近くの販売会社までお問い合わせください。
Q: アップグレードポリシーの変更が適用される製品は
A: 下記製品のカッコ内のバージョンが対象となり、CS3へのアップグレードが出来なくなります。[*1]: アップグレードポリシー変更の対象となりますが、製品のバージョン数が少ないため、現時点ではすべてのバージョンからアップグレードいただけます。
3つ前のバージョンの例:
主要バージョンというのは、”xx
yy”等で示されるバージョンの場合、小数点前の整数で表示されるバージョンを指します。今後ともアドビ製品をご愛顧いただきますよう、お願い申し上げます。
製品の購入は、アドビアドバンスドディーラーもしくはアドビストアまで
ライセンス製品の購入検討はアドビアドバンスドディーラーまで
CS3製品へアップグレードパスについてはこちらをご参照ください。統合製品へのアップグレードを除き、単体製品に関するアップグレード対象は、ライセンスプログラムとパッケージ製品と同じです。詳しくは、アドビストアにてご確認ください。ただし、アドビストアではライセンスの取り扱いをしておりませんので、ご了承ください。
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現行バージョンであるCreative Suite 2およびCS2構成製品については、ほとんどの機能は問題なく動作すると考えられますが、Vistaへの最適化はなされていないため問題が発生する可能性もあります。現行バージョンにはアップデータの予定はなく、次期バージョンでVista をサポートできるよう開発に注力しています。現行製品については、ほとんどの機能は問題なく動作すると考えられますが、Vistaへの最適化はなされていないため問題が発生する可能性もあります。アップデータの予定はなく、次期バージョンでVista をサポートできるよう開発に注力しています。0 の現行製品は、無償のアップデータをインストールすることによりVistaに対応します。0の製品は順次提供する予定です。0はWindows Vista上でインストールでき動作しますが、最終的な検証が行われるまでは動作保証しておりません。現在問題として確認されているのは以下の事項です。カメラ、またはカードリーダーから直接ファイルを読み込めない場合があります。ファイルをローカルのハードドライブにOSを介してコピーしてから読み込みをしてください。
エンドユーザ環境としての対応
これに関しては、2007年上半期に予定されているVista対応のパッチの提供が予定されております。こちらをご利用いただくことで対応可能となる予定です。
サーバ環境での対応
2008年にリリースされるバージョンでの対応を予定しております。1(英語版発表済み、日本語版は2007年3月提供開始予定)の次のバージョンで対応する予定です。このバージョンは2007年中のリリースを予定しています。現行製品については、ほとんどの機能は問題なく動作すると考えられますが、Vistaへの最適化はなされていないため問題が発生する可能性もあります。アップデータの予定はなく、次期バージョンでVista をサポートできるよう開発に注力しています。Vista で同製品を使用した場合の問題点については、現在テストを行っており、重要な問題が発生した場合にはWebにて情報を公開します。020は、Windows Vista に対応しておりませんが、注意事項をご了承いただいた上でお使いいただけるダウンロードファイルをご提供しています。詳細は、こちらをご覧ください。0を使用した場合の問題点については、重要な問題が発生した場合にはWebにて情報を公開します。
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その他の製品に関しては、現在状況を調査中です。状況がわかり次第、Webにて情報を公開します。トップへ戻る。
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このエリアでは、Webデザイナー向けに、SVGを利用したサイト作成に関する情報を提供します。ダウンロード・エリアでは、SVGの作成を始めるにあたって必要なコンポーネントをすべて、ダウンロードすることができます。また文書資料セクションには、最新のリリースノート*や、この新技術に関するアドビの関与といった文書が置いてあります。また、チュートリアルセクションでは、SVGコンテントを基礎から作成する手順が説明されています。このプレビュー・エリア外の、W3Cその他のWebサイトへのリンクに関しては、外部リソースのページをごらんください。
さあ始めましょう
ダウンロード・エリアに行き、指示に従って、すべての必要なコンポーネントをダウンロードし、インストールしてください。プラグイン・リリースノートドキュメントを熟読してください。チュートリアルを始めます。まずイントロダクションをお読みください。チュートリアルに含まれるインタラクティブな実例もすべて、適切な動作をしません。これらの実例をごらんになる場合には、Netscapeをご利用ください。なお詳細な情報に関しては、FAQをごらんください。このリリースは2000年3月3日付けの最新のSVG 仕様書ワーキングドラフトに基づいています。このリリースに含まれる機能は、この草稿に従っていますが、まだアドビはSVG仕様書のすべてを利用しているわけではありません。
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SVGに関する公表済みの記事
SVGでやってみよう、パート1 (Web開発者向けバーチャル・ライブラリー)
SVG ― 私たちにとってどのように役立つのか
その他のSVG関連ツール
マイク・グールドによる。
その他のSVG関連リンク
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デモンストレーションと実例
注意:Adobe® SVGビュワーに装備された機能をフルに発揮するために(ズーム、リロード等々)、次のデモや実例をご覧いただく際には、SVGのヘルプ・ファイルを参照いただくか、マウスの右ボタンをクリックしてください。
モスクワの地図
車線のマークや、歩道の植え込みまで詳細に描き込まれたモスクワの地図
これはブラウザ側の限界であって、Adobe SVGビュワーに欠陥があるためではありません。このデモをご覧になる場合には、Netscapeをご利用ください。詳しい情報については FAQを参照してください。
アニメーション化された変形
アニメーション化されたフィルタ効果
説明的なインタラクティビティとアニメーション
これはブラウザ側の限界であって、Adobe SVGビュワーに欠陥があるためではありません。次の実例をご覧になる場合には、Netscapeをご利用ください。詳しい情報についてはFAQを参照してください。
(ドイツ、レムゴのリッペ大学、シュテファン・ゲスナー氏の好意による)
アニメーション化されたフィルタ効果1
アニメーション化されたフィルタ効果2
挿入されたアニメーション
フレームベースのアニメーション
これらの実例をご覧いただく場合には、Netscapeを利用してください。詳しい情報についてはFAQを参照してください。
印刷できる地図
ドラッグ可能なエレメント
アニメーション化されたキーボード
大理石模様のテキスト
ぎくしゃくしたリズムのテキスト
エッヂングを施したガラス
ぎくしゃくしたリズムのラスタ
燃え立つテキスト
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SVGというのは何ですか
W3C SVG ワーキンググループのメンバーを教えてください。
オープンな標準というのはどういう意味でしょうか
また、なぜそのことが重要なのでしょうか
SVGと、W3Cのこのほかのイニシアティブとの関係はどうなっているのですか
DOMというのは何でしょうか
SVGの仕様の開発はいつ完了するのですか
SVGのようなベクター・グラフィックス・フォーマットと、GIFやJPEGのようなラスター・フォーマットないしビットマップ・フォーマットとは、どのような点が異なるのでしょうか
XMLベースのベクター・グラフィックス言語にはどのような利点があるのでしょうか
Webにテキストベースのベクター・フォーマットを使うと、どのような利点があるのでしょうか
SVGやXMLを採用すると、HTMLをやめて、最初からスタートしなければならないのですか
また、CGIやGIFといった現在使っているWebテクノロジーも捨てなければならないのでしょうか
アドビのSVGサポート・プランについて教えてください。
いつ頃、現在のブラウザでAdobe SVGビュワーを利用できるようになるのでしょうか
アドビのSVGビュワーは、SVGの確定仕様書とどのくらいの整合性があるのでしょうか
なぜアドビはSVGビュワーを開発しているのですか
Webブラウザが標準の組み込み機能として、SVGをサポートするようになるのでしょうか
SVGファイルとスクリプトは、Webブラウザが組み込み機能としてSVGをサポートするようになっても使えるのでしょうか
デスクトップ・マシンの多くがSVG表示機能を持つようになるのは、いつ頃になるでしょうか
技術的問題に関するFAQ
ズームイン・ズームアウトの機能を停止するにはどうしたらよいのですか
アニメーションGIFをSVGと共存させることは可能でしょうか
SVG画像を含むページを配信するためには、Webサーバにどのような設定をしたらよいのでしょうか
もし動作するのなら、Adobe SVGビュワーをこれらのブラウザにインストールする方法を教えてください。
どうしたのでしょうか
現在のところ、CSSとDOMのサポート状況はどうでしょう
カスケーディング・スタイルシートとSVGとはどのような関係なのでしょうか
日本語、中国語、ヘブライ語、アラビア語など、ヨーロッパ以外の文字をSVGファイルに含める方法を教えてください。
SVGというのは何ですか
これを利用すると、グラデーション、埋め込みフォント、透明度、アニメーション、フィルタ効果などの洗練されたエレメントを含む、エキサイティングな高解像度グラフィックスを使ったWebページを、プレーン・テキストのコマンドでデザインすることができるのです。SVGに関する技術情報は次のリンクでごらんください。W3C SVG ワーキンググループのメンバーを教えてください。
オープンな標準というのはどういう意味でしょうか
また、なぜそのことが重要なのでしょうか
オープンな標準ですから、SVGは特定の企業に属するものではなくて、業界のリーダーの共同作業によって作られたものなのです。SVGスタンダードは、これを利用しようとするすべての企業、個人に対して開かれており、すでにいくつかの企業がSVGの作成、編集、表示などをサポートするアプリケーションを発表しています。
SVGと、W3Cのこのほかのイニシアティブとの関係はどうなっているのですか
W3Cは国際的な業界団体として設立され、進化を助長し、共通の操作性を確保するための共通のプロトコルを開発することによって、World Wide Webの可能性をフルに発揮できる状況を作り出すように努めてきました。
DOMというのは何でしょうか
Document Object Modelというのは、プラットフォームや言語に左右されないインターフェイスで、プログラムやスクリプトがドキュメントのコンテント、構造、スタイルに対してダイナミックにアクセスし、アップデートできるようにするものです。SVG向けのDOMは、スクリプティングによって直接的で効率的なベクター・グラフィックス・アニメーションを実現します。onmouseoverやonclickといったイベント・ハンドラの豊富なセットを、あらゆるSVGグラフィカル・オブジェクトに割り当てることができます。そのほかのWeb標準とも互換性があるため、スクリプティングなどの機能は、同じWebページ内のHTMLやSVGのエレメントにも同時に作用します。詳細情報に関してはW3Cのサイトをごらんください。
SVGの仕様の開発はいつ完了するのですか
SVGの仕様は、2000年の後半にはW3Cの推奨、つまり開発が完了して承認される見込みです。VMLとPGMLには相違点よりも共通する点の方が多かったのですが、一般的には、VMLはオフィス用グラフィックスを作成するための必要をサポートするもので、PGMLはプロフェッショナル向けのデザインや出版業界などの用途によりふさわしい、リッチなグラフィックスをサポートするために、提案されたものです。これらも含め、そのほかさまざまな提案を受けて、W3CはSVG作業グループを設置しました。SVGはVMLとPGMLの優れた部分を取り入れたベクター・フォーマットで、標準化の必要性を十分に満たす、最良のフォーマットなのです。
SVGのようなベクター・グラフィックス・フォーマットと、GIFやJPEGのようなラスター・フォーマットないしビットマップ・フォーマットとは、どのような点が異なるのでしょうか
GIFやJPEGのようなラスター・フォーマットないしビットマップ・フォーマットは、グラフィックを表示するために必要なすべてのピクセルの情報を含んでいなくてはなりません。そのためGIFやJPEGのファイルは、かさばるし、解像度は低いし、しかもWeb上でバンド幅を大きく使うことになりがちです。これに対してベクター・グラフィックスは直線と曲線でオブジェクトを記述しますから、SVGベクター・ファイルを利用すれば、コンパクトでしかも印刷画質のグラフィックスをWeb上で配信することが可能になります。また印刷にも利用できるほか、リソースが限定される携帯機器でも利用することができます。SVGは、GIFのようなビットマップ・フォーマットないしラスター・フォーマットにはない、多くの重要な特徴を持っています。ズーム: シャープネス、ディテール、明瞭性などを犠牲にすることなく、ユーザーは画像の表示を拡大・縮小することができます。テキストはテキストのまま: SVG画像内のテキストは、常に編集可能で検索することもできます。フォントの制限もありませんから、ユーザーも寸分違わぬ同じ画像を見ることになります。ファイルサイズが小さい: SVGファイルはJPEGやGIFといったWebグラフィックス・フォーマットに比べて小さいために、読み込み時間も短くなります。ディスプレイに依存しない: SVG画像はディスプレイに表示した場合には常に鮮明で、300 dpiであろうと600 dpiであろうと、あるいはそれ以上の解像度であっても印刷することができます。卓越したカラーコントロール: SVGは1600万色のカラーパレットを提供します。また、ICCカラー・プロファイル、sRGB、グラデーション、マスキングをサポートしています。インタラクティビティ&インテリジェンス: SVGはXMLベースですから、並ぶもののないダイナミックなインタラクティビティを提供します。SVG画像は、ハイライトやツール・ティップス、特殊効果、オーディオ、アニメーションなどを利用して、ユーザーのアクションに応えることができるのです。
XMLベースのベクター・グラフィックス言語にはどのような利点があるのでしょうか
XMLはHTMLよりもストラクチャ・コントロールに秀で、より洗練されています。SVGは完全にXMLベースですから、開発者にとっても、ユーザーにとっても大きなメリットがあります。Webサイトが次第に複雑化し、インタラクティビティやビジュアルの面でも洗練されてくるにしたがって、WebデザイナーはHTMLよりも強力な言語を必要とするようになってきました。XMLはHTMLとは異なり、プレゼンテーションとコンテントが完全に分離しています。構造化されたデータタイプで情報を記述することにより、ユーザー・アプリケーションは同一のXMLページを、表示したり、あるいはデータとして処理することが可能です。HTMLのように表示だけではないのです。たとえば、電話番号にXMLのタグをつければ、携帯電話から電話をかけさせることもできます。しかしこのファイルを処理するデバイスとアプリケーションによっては、ビジネス用のSVG画像として近所の地図を描画させるという使い方もできるのです。より詳しい情報はW3Cのサイトをごらんください。
Webにテキストベースのベクター・フォーマットを使うと、どのような利点があるのでしょうか
SVGやXMLは完全にテキストベースです。
このため、開発者にもユーザーにも同じよう数多くのメリットがあります:
しかも短いスマートなコードで、このようなことができるのです。テキストベースのフォーマットですから、サーチエンジンやブラウザの検索機能を利用して、ユーザがSVG画像内のテキストを検索することができます。
ユーザー・サイドで拡大・縮小が可能で、ダイナミックにアップデートされる、高品位のチャートやグラフを作成するのには理想的な手段と言えるでしょう
SVG画像の全体ないし一部分を、クリックなどのマウス動作に対応させることができます。マウスの動きの応じて、グラフィック自体を書き換えたり、HTMLテキストや別の画像など、同一ページ上の別のオブジェクトを呼び出したりといった、インタラクティブな変化をつけることも可能です。SVGはプラットフォーム、出力解像度、カラー・スペース、バンド幅にかかわりなく動作します。
SVGやXMLを採用すると、HTMLをやめて、最初からスタートしなければならないのですか
また、CGIやGIFといった現在使っているWebテクノロジーも捨てなければならないのでしょうか
SVGとXMLは現在のWebテクノロジーとシームレスに協調して動作します。Adobe Illustratorのような使い慣れたグラフィック・ツールを利用して、イラストレーション・タイプのグラフィックを描くのとまったく同じやり方で、スケーラブル・ベクター・グラフィックスを作成することができるのです。Webデザイン用のSVGオブジェクトを作成したり利用するために、新しいソフトウェアを一から学ぶ必要はありません。アドビのSVGサポート・プランについて教えてください。オープン・スタンダードですからSVGはどこか特定の企業の専有物ではありません。しかしアドビは製品ライン全体にわたって、適切なSVGサポートを組み込んでいく予定です。アドビはまた、SVGビュワーも開発しております。さらにアドビは、各企業が幅広いアプリケーションを開発して、SVGの作成、編集、表示のサポートをするものと考えております。
いつ頃、現在のブラウザでAdobe SVGビュワーを利用できるようになるのでしょうか
またアドビは、W3CがSVGの仕様を確定した直後に、ビュワーをアップデートする予定です。
アドビのSVGビュワーは、SVGの勧告時の仕様書とどのくらいの整合性があるのでしょうか
アドビはSVGの勧告時の仕様書て規定される機能をすべて、Adobe SVGビュワーでサポートする予定です。
なぜアドビはSVGビュワーを開発しているのですか
よく使われているブラウザがSVGとXMLをネイティブにサポートするまでは、セパレートなビュワーが必要となるわけです。comを通じてSVGビュワーや関連するアドビ製品を簡単に入手できるようにするとともに、インターネットを通じて広く配布されるようにして行く予定です。
Webブラウザが標準の組み込み機能として、SVGをサポートするようになるのでしょうか
標準の組み込み機能としてSVGをサポートするスケジュールに関しては、ブラウザ・ベンダがまだ公表していません。
SVGファイルとスクリプトは、Webブラウザが組み込み機能としてSVGをサポートするようになっても使えるのでしょうか
Adobe SVGビュワーのファイナル・バージョンで提供する予定のSVG標準の機能は、ブラウザがSVGの表示をネイティブにサポートするようになっても、同様に機能します。
デスクトップ・マシンの多くがSVG表示機能を持つようになるのは、いつ頃になるでしょうか
アドビを始めとする多くの企業の努力により、2000年の半ばにはかなり多くのデスクトップ・マシンがSVG表示能力を備えるでしょう
アドビは、ほかの企業やWebコミュニティーとも密接に連携を取りながら、SVG表示の促進に努めて参ります。Adobe SVGビュワーは簡単にダウンロードできますし、初めてのユーザーは自動的にSVGコンテントを含むページに行けるようになっています。
ここでユーザーは、SVGが提供する豊富なグラフィックスと強化されたインタラクティビティを体験することでしょう
ズームイン・ズームアウトの機能を停止するにはどうしたらよいのですか
この機能は現行のAdobe SVGビュワーでも実現されています。
アニメーションGIFをSVGと共存させることは可能でしょうか
Adobe SVGビュワーの現行バージョンでは、アニメーションGIFを一部分しかサポートしていません。アニメーションGIFを表示することはできますが、動きません。最初のフレームだけが表示されます。
SVG画像を含むページを配信するためには、Webサーバにどのような設定をしたらよいのでしょうか
新しいMIMEタイプの追加方法については、サーバのマニュアルに従ってください。もし動作するのなら、Adobe SVGビュワーをこれらのブラウザにインストールする方法を教えてください。アドビはOperaブラウザに関して現時点ではサポートをしていません。その代わり、まず最も広く使われているプラットフォームに集中して開発を進めているところです。しかし、Netscapeのプラグイン・フォルダから別のブラウザのプラグイン・フォルダにコピーすることは可能かもしれません。
どうしたのでしょうか
また、プラグインによるブラウザのJavaScriptエンジンの利用もサポートしていません。この問題に関して、Mac版Internet Explorerの将来のバージョンでどうなるか関心がある方はマイクロソフトにお問い合わせください。
現在のところ、CSSとDOMのサポート状況はどうでしょう
SVGの仕様に詳述されているCSSプロパティのほとんどはサポートされています。DOMのサポートは今後のリリースノートをごらんください。
カスケーディング・スタイルシートとSVGとはどのような関係なのでしょうか
Adobe SVGビュワーは現在、インラインや埋め込みスタイルシートはもちろん、外部スタイルシートもサポートしています。
0は自動的に、埋め込みスタイル付きのSVG画像を書き出しますが、ちょうどHTMLの場合のように、簡単に外部スタイルシートと連動するSVGをデザインすることもできます(CSSのレッスンにある実例をごらんください)
日本語、中国語、ヘブライ語、アラビア語など、ヨーロッパ以外の文字をSVGファイルに含める方法を教えてください。Unicodeを利用できるエディタで直接入力することも可能ですが、数値化された文字参照値で入力することもできます。次にこれらの文字を表示するためには、適切なフォントがインストールされていることが必要です。Unicodeについての詳しい情報に関しては、コミュニティー・セクションのリンクをご利用ください。
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SVGのワークフロー
チュートリアルを始める前に、必要なSVGプラグインをダウンロード・エリアからダウンロードして、インストールしてください。また、現段階での機能について重要な注意事項が述べられていますので、Adobe SVG ビュワーに関するリリースノートも必ずお読みください。このチュートリアルは、SVGの特徴と機能を概観するためのものです。SVGクリエータになろうとする方々のために、開発に向けてこのフォーマットの可能性に関して、そのベーシックな部分を理解できるように、十分な情報を提供するのがこのページの目的です。このページをごらんになって、自分でSVGのデモを開発してみようという気になっていただければと考えております。イラストレーションの多くは、簡単なJavaScript機能を組み込んであります。ユーザの皆さまは、ぜひこれらの機能を探求し、自分でも再利用してみてください。これはこのブラウザの限界のためであって、Adobe SVG ビュワーの欠陥ではありません。これらの実例をごらんになる場合には、Netscapeをご利用になってください。詳しい情報に関しては、FAQをごらんください。このチュートリアルは4つの部分に分かれています。「SVGの基礎」では、SVGの基本的なグラフィックと表示能力について解説します。「ダイナミックSVG」では、SVGによる、さまざまなアニメーションとインタラクティブ機能について説明します。最後の章では、いろいろなワークフローに関するトピックスを扱います。2章以降はユーザの便宜を考慮して、フレーム形式になっています。順を追ってレッスンをこなしてください。また、左側のナビゲーション・エリアを利用すれば、すでに終了したレッスンに戻って、再確認することも可能です。チュートリアルを始めるには、「始めよう」をクリックしてください。最初のレッスンが始まります。どうかお楽しみください。
第1章:始めよう
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現在の実装版では、バージョン3のブラウザをサポートしておりません。ご注意ください。
プラグインの動作確認には、ここをクリック
アドビのWebサイトからソフトウェアをダウンロードした場合には、あなたはアドビの使用許諾契約の諸条件を承諾したことになります。ダウンロードする前にこちらをお読みください。ダウンロードしたインストーラをダブルクリックする。画面に表示される手順に従う。
関連した注意事項
最新のリリースノート*をお読みください。最新リリースに関する重要な情報が記載されています。
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インデックスへ戻る。0と連携した作業が可能です。Photoshopの強力なデザインツールを使用して、メニューおよびボタンを作成できます。メニュー内のレイヤーに、適切なレイヤー名の接頭辞を追加すると、Adobe Encore DVDではボタンセット、ハイライトおよびビデオサムネールが自動的に認識されます。メニューをプロジェクトに読み込むと、Adobe Encore DVDで作成したメニューと同じように修正を行ったり、プロジェクトを開いたままPhotoshopに戻って修正を行うことができます。このチュートリアルでは、Photoshopで作成するメニューの構成などを考えながら進めていきます。
適切なDV画像サイズを選択
背景となる画像、テキスト、シェイプなどを作っていきます。ボタンレイヤーセットの一部でないすべてのエレメント(詳しくは、次のステップで説明します)は、メニューの背景になります。テキスト行を追加する場合は、テレビ画面でのちらつきを抑えるために、3ピクセル以上に設定してください。NTSCプロジェクトを作成している場合は、NTSCセーフカラーだけを使用します。NTSCセーフカラー以外のカラーを使用すると、テレビモニタで見たときに、予想していない色になってしまう可能性があります。ここでは、静止画、塗りつぶしの形、タイトルを使用して、背景を作成しました。
ボタンを作成
最初のボタンのレイヤーセットを作成します。
接頭辞(+)を使用して、レイヤーセットに名前を付けます(例:(+)メインメニュー)
ボタンを構成するすべてのレイヤーをこのレイヤーセットに追加します。テキストレイヤーおよび画像レイヤーを含めることができます。テレビで正しく表示させるには、ボタンは少なくとも70x60ピクセル以上である必要があります。テキストを追加した場合は、テキストのフォントサイズを20ポイント以上に設定して、視聴者にとって読みやすい大きさにします。DVDをコンピュータで表示する場合は、このレイヤーセットのコンテンツで作成されたフットプリントによって、ホットゾーン領域(マウスを動かしたときにハイライト表示される領域)が決定されます。Adobe Encore DVDでは、どのように小さな長方形からでも、レイヤーセット内のすべてのエレメントを包括するホットゾーンを作成できます (ボタンレイヤーセット内の特別なレイヤーで、ボタンをハイライト表示したときの外観を定義できます。
詳しくは、次の手順で説明します)
ここでは、テキストだけで構成された単純なメインメニューボタンを作成しました。トップへ戻る。
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多言語対応DVDの作成:チュートリアル
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多言語対応DVDの作成
DVDの視聴者層を広げるために、 タイムライン上に、簡単に複数のオーディオトラックを組み込んだり、字幕を追加したりできます。このチュートリアルでは、オーディオトラックおよび字幕トラックを使用して多言語対応DVDを作成することを目的としていますが、ディレクターのコメント、指導上のヒント、先生のメモなど、さまざまな方法でトラックを活用することができます。このチュートリアルでは、DVDプロジェクトおよびプロジェクト用に準備されたオーディオファイルが必要です。DVDプロジェクトを開く。オーディオまたは字幕を追加するDVDプロジェクトを開きます。このチュートリアルでは、オーディオおよび字幕を追加する前に、基となるプロジェクトが実行されている必要があります。プロジェクトをプレビュー(ファイル/プレビュー)して、「ディスク」タブの「リンクチェック」オプションを使用してリンクをチェックします。ビデオに日本語のオーディオトラックを挿入して、さらに日本語と英語の字幕を追加します。
タイムラインにオーディオを配置
オーディオファイルを読み込みます。オーディオを追加する最初のタイムラインを開きます。「プロジェクト」タブから目的のオーディオファイルを既存のオーディオトラックの下(タイムラインにオーディオがまだ追加されていない場合は、ビデオトラックの下)にドラッグします。新しいトラックが表示され、アイコンがポインタに変わったら、マウスボタンを放します。トラックのドロップダウンリストから、そのトラックの言語を選択します。タイムラインには最大8個のオーディオトラックを作成することができますが、DVDプレーヤーで一度に再生できるのは1個だけです。再生されるトラックはリモコンなどで切り替えが可能です。各言語のトラック番号を確認してください。同じ言語のオーディオファイルは、すべてのタイムラインにおいて、同じ番号のオーディオトラックに配置する必要があります。必要な効果音などはすべて1つのオーディオファイルにミックスしてあります。字幕を追加するタイムラインを作成します。タイムライン/字幕トラックを追加を選択します。タイムラインウィンドウで、字幕を入力する最初のフレームに時間インジケータを移動します。文字パレットで、フォントの属性およびテキストの整列オプションを設定します。文字ツールまたは縦書き文字ツールのいずれかを使用して、モニタウィンドウで挿入点をクリックし、そのフレームに字幕を入力します。これで、タイムラインには2秒間の字幕クリップが追加されました。トラックのドロップダウンリストから、そのトラックの言語を選択します。
クリップの表示時間を変更するには、タイムライン内のクリップの末尾を新しい位置にドラッグします (今後入力されるすべての字幕の初期設定の表示時間は、環境設定ダイアログボックスで変更できます(編集/環境設定/字幕))
時間インジケータを次の位置に移動し、モニタウィンドウで直接テキストを入力して、クリップに字幕を追加する操作を続けます。異なる言語の字幕を追加するには、まず別の字幕トラックを追加し、ドロップダウンリストから目的の言語を選択します。モニタウィンドウで、適した位置に字幕を入力します。字幕トラックは、最大32個まで追加できます。字幕のグループを表示するには、タイムラインウィンドウのトラック名の左にあるボックスをクリックして、そのトラックをアクティブにします。次に、モニタウィンドウで、再生ボタンをクリックします。ここでは、日本語と英語の字幕を追加しました。トップへ戻る。
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簡素化されたCSS:チュートリアル
CSS(カスケーディングスタイルシート)を使用すると、Webページのレイアウトと書式を全面的に制御できます。CSSエディタを使用すると、スタイルシート、スタイル、スタイルプロパティを1つのウィンドウで簡単に作成できます。このチュートリアルでは、HTMLスタイルとクラススタイルを含む外部スタイルシートを作成し、それをWebサイトのページに適用します。コーディングの知識は必要ありません。すべてのコーディングはGoLiveで自動的に処理されます。
1 外部スタイルシートを作成
サイトを開き、ファイル/新規スペシャル/カスケーディングスタイルシート(CSS)を選択します。CSSエディタの右のフレームで、「詳細設定」オプションを展開し、「コメントを作成」をクリックします。CSSエディタの「CSS定義」タブにコメントプレースホルダが挿入されます。右のフレーム内をクリックし、「Created by」と入力し、続けて名前と現在の日付を入力します。サイトの複数のページで共通のスタイルエレメントを共有する場合は、外部スタイルシートを使用します。ページごとに内部スタイルシートを作成する場合と比べて、外部スタイルシートを参照すると、ファイルのサイズが小さくなり、1つのスタイルシートを編集するだけで複数のページを更新できます。特定のページからサイトのweb-contentフォルダに内部スタイルシートを書き出して保存し、この内部スタイルシートに基づいて外部スタイルシートを作成することもできます。逆に、外部スタイルシートから内部スタイルシートにスタイルを読み込むこともできます。CSSエディタで新規エレメントスタイルを作成ボタンをクリックしてマウスボタンを押し下げたままにし、新規エレメントスタイルを作成メニューから「h1」を選択します。CSSエディタの「セレクタとプロパティ」タブをクリックし、コメントフィールドにコメントを入力します。h1(ヘッダー1)エレメントの現在のフォントサイズ、フォントの太さ、マージンの設定が表示されます。HTMLスタイルは特定のエレメントに適用されます。そのエレメントのインスタンスがドキュメント内に複数ある場合は、すべてのインスタンスに自動的に適用されます。0以降などの大半の新しいブラウザはCSSに対応していますが、CSSに対応していないWebブラウザではエレメントに標準のHTML書式が適用されます。CSSエディタの「フォントプロパティ」タブをクリックし、カラーボックスの右下隅をクリックして、表示されるスウォッチから色を選択します。別のスウォッチセットを使用する場合は、カラースウォッチの下のリストから選択します。新規フォントファミリーを作成ボタンをクリックして、表示されるメニューからフォントファミリーを選択します。h1エレメントに適用した色、サイズ、フォントが、CSSエディタの下部にあるスタイルをプレビューフレームに表示されます。「セレクタとプロパティ」タブをクリックし、色とフォントファミリーのプロパティが追加されてフォントサイズの値が変更されたことを確認します。CSSエディタには、GoLive(および大半のブラウザ)がサポートしているフォント、テキスト、ブロック、マージン、パディング、境界線、アウトライン、リストアイテム、背景などのすべてのスタイルプロパティが含まれています。CSSエディタでは各プロパティを安全にテストできます。スタイルに各プロパティを適用し、スタイルをプレビューフレームでスタイルのアピアランスをプレビューしてみてください。設定したプロパティが気に入らない場合は、編集/取り消し CSSプロパティを変更を選択します。
4 クラススタイルを作成
CSSエディタの下部にある新規クラススタイルを作成ボタンをクリックし、CSSエディタの「CSS定義」タブにクラススタイルの名前を入力します。クラススタイルは、共通のHTMLエレメントを共有するすべてのインスタンスに適用せずに、ページの選択したテキストまたはオブジェクトに適用します。適用先は明示的に指定する必要があります。このチュートリアルでは、後でクラススタイルを実際に適用してみます。テキスト内のオブジェクトに特別な書式を適用して目立つようにする場合はクラススタイルを使用します。
5 クラススタイルのプロパティを定義
CSSエディタの「フォントプロパティ」タブをクリックし、背景色フィールドをクリックしてクラススタイルの背景色を設定します。カラーパレットで、カラースライダをドラッグして色を選択します。Webセーフカラーだけを使用するには、カラーパレットメニューから「Webカラーのみ」を選択します。カラースライダをドラッグすると、一番近いWebセーフカラーにスナップします。カラースライダを使用せずに、カラーパレットの最近使用した色リストから色を選択することもできます。CSSエディタで「マージンとパディングのプロパティ」タブをクリックし、「右」と「左」のマージンテキストボックスに「15%」と入力します。スタイルをプレビューフレームで、サンプルテキストに適用した色とマージンを確認します。CSSエディタでは、スタイルをプレビューフレームでスタイルのプロパティをプレビューできるほかに、「ソース」タブでスタイルシートのソースコードを表示することもできます。「ソース」タブの内容は、CSSエディタで変更を行うたびに自動的に更新されます。「ソース」タブでテーマメニューからソースコードのテーマを選択し、さまざまな色とフォントの組み合わせでソースコードを表示できます。テーマはソースの環境設定でカスタマイズできます。「ソース」タブでCSSをハンドコーディングすることもできます。GoLiveのコードの自動入力機能を使用すると、覚えにくいエレメントや属性を調べることなく、コードを記述できます。
6 外部スタイルシートを参照
スタイルシートを保存し、CSS エディタを閉じます。
外部スタイルシート内のスタイルを適用する各ページをサイトで選択します(複数のファイルを選択するには、Ctrlキーを押しながら各ファイルをクリックします)
次に、CSSパレットで外部CSSに新規リンクを作成ボタンをクリックします。CSSパレットからサイトウィンドウの「ファイル」タブの外部スタイルシートにポイント&シュートをドラッグします。ワンステップで、HTMLエレメントスタイルおよびクラススタイルを含むスタイルシートをWebサイトの複数のページに適用しました。外部スタイルシートを更新して、その変更を保存するだけで、これらのページを更新して新しいスタイルを使用できます。これらのページから外部スタイルシートの参照を削除する場合は、サイトウィンドウの「ファイル」タブでページを選択し、CSSパレットで外部スタイルシートを選択して、選択したアイテムを削除ボタンをクリックします。
7 クラススタイルを適用
手順6で外部スタイルシートを適用したページのいずれかを開き、テキストのブロックを選択します。CSSパレットの「スタイルの適用」タブで「ブロックスタイル」を選択します。または、文字/CSS スタイルを選択するか、CSSスタイルを適用ツールバーボタンをクリックして、「ブロックスタイル」を選択します。スタイルをテキストに実際に適用する前に、効果のプレビューとスタイルのプロパティがポップアップウィンドウに表示されます。カスケーディングスタイルシート(CSS)を使用すると、コードが簡素化され、カスタマイズとプレゼンテーションの制御の範囲が増え、サイトの管理がより容易になります。このチュートリアルでは、GoLiveの強力なCSS機能のほんの数例を紹介しています。CSSエディタとCSSパレットのさまざまなオプションを使用して、機能が向上したスタイルシートをサイトで試してみてください。その他関連チュートリアルや製品情報については以下のURLをご覧ください。
ロールオーバーでインタラクティブ機能を追加する:チュートリアル
ロールオーバーは、クリックなどのマウス操作に応じて画像のアピアランスを変更するのに使用します。代表的なロールオーバーはセルフロールオーバーです。セルフロールオーバーでは、トリガ画像だけが変更されます。リモートロールオーバーでは、ページの別の場所にある画像のアピアランスが変更されます。このチュートリアルでは、1つのリモートロールオーバーと1つのセルフロールオーバーを作成し、2つのロールオーバーステートおよび1つのアクションを追加します。このチュートリアルの手順を完了するには、同じサイズの4つの画像が必要です。その中の1つは空の透明なGIF画像を使用します。1 セルフロールオーバーを作成する。レイアウトエディタで、標準画像(ベース画像)とする画像を追加します。ロールオーバーとアクションパレットの「ロールオーバー」タブで、「オーバー」を選択し、新規ロールオーバー画像を作成ボタンをクリックします。「URL」テキストボックスで、標準画像上にマウスポインタを移動したときに標準画像を置き換える画像にポイント&シュートをドラッグします。または、参照ボタンをクリックしてその画像を選択します。「プリロード」を選択した状態にして、ドキュメントウィンドウの「プレビュー」タブをクリックし、ロールオーバーをプレビューします。マウスポインタをボタン上に移動して、作成したロールオーバーステートの効果を確認してください。ロールオーバーを作成する場合は、同じサイズの画像を使用してください。サイズが異なると、GoLive(およびWebブラウザ)でサイズの変更が必要になり、画像が歪む場合もあります。ロールオーバー画像をプリロードすると、ロールオーバーが有効になる前に画像がダウンロードされ、画像がすぐに表示されます。ロールオーバー画像としてアニメーションGIFを使用する場合は、「プリロード」を選択解除してください。ブラウザによってはファイルをプリロードしてすぐにアニメーションが再生されてしまうことがあります。2 ロールオーバーにダウンのステートとステータスバーメッセージを追加する。ロールオーバーとアクションパレットの「ロールオーバー」タブで、「ダウン」を選択し、新規ロールオーバー画像を作成ボタンをクリックします。「URL」テキストボックスで、画像上でマウスボタンを押したときにオーバー画像を置き換える画像にポイント&シュートをドラッグします。または、参照ボタンをクリックしてその画像を選択します。次に、「オーバー」ステートを選択し、新規メッセージを作成ボタンをクリックします。標準画像上にマウスポインタを移動したときにWebブラウザのステータスバーに表示するメッセージを入力します。ツールバーにあるブラウザでプレビューボタンをクリックして、Webブラウザでロールオーバーをプレビューします。オーバー画像上でマウスボタンを押すと、ダウン画像が表示され、次にAdobe Web ページがブラウザに表示されます。3 ロールオーバーにアクションをアタッチする。レイアウトエディタで、標準のロールオーバー画像を選択します。ロールオーバーとアクションパレットの「アクション」タブで、イベントリストから「マウスを合わせる」を選択して、新規アイテムを作成ボタンをクリックします。アクションメニューのその他のアクション/背景色の設定を選択します。背景色フィールドの右下隅をクリックし、表示されるスウォッチのリストから背景色を選択します。別のスウォッチセットを使用する場合は、スウォッチの下に表示されるリストから選択します。「アクション」タブで、イベントリストから「領域外に出る」を選択して、新規アイテムを作成ボタンをクリックします。アクションメニューのその他のアクション/背景色の設定を選択し、スウォッチのリストからページの元の背景色を選択します。Webブラウザでロールオーバーをプレビューします。標準画像上にマウスポインタを移動すると、ページの背景色が変わります。画像の外にマウスポインタを移動すると、背景色が元の色に戻ります。0より前のブラウザなど)がありますので、ご注意ください。Webページのコンテンツを訪問者のブラウザに応じた形式で表示するには、ブラウザ切り替えスクリプトを使用してページの読み込み時にWebブラウザを検出し、そのブラウザに応じた代替ページに自動的に切り替えるようにします。ブラウザ切り替えスクリプトについて詳しくは、『GoLive ヘルプ』を参照してください。4 リモートロールオーバーのトリガおよびリモート画像オブジェクトを設定する。新しいページを開いて、レイアウトエディタにプレースホルダテキストを入力します。ページに空の透明なGIF画像を追加します。これはリモート画像オブジェクトになり、テキスト上にマウスポインタを移動したときに別の画像に置き換えられます。画像を選択し、画像インスペクタの「基本」タブの名前/ID メニューからオプションを選択して、「名前/ID」テキストボックスに画像固有の名前またはIDを入力します。リモートロールオーバーでは、トリガオブジェクト上でマウスを操作すると、ページの別の場所にある画像が変更されます。リモートロールオーバーのトリガオブジェクトとして、テキストやその他の画像など、任意のHTMLエレメントを使用できます。リモートロールオーバーを使用してページの空白領域にオブジェクトを表示するには、透明なGIFをリモート画像オブジェクトとして使用します。リモートロールオーバーを実行すると、空白領域に画像が表示されます。5 リモートロールオーバーを作成する。テキストを選択し、ロールオーバーとアクションパレットの「ロールオーバー」タブで、「オーバー」を選択します。新規ロールオーバー画像を作成ボタンをクリックし、名前/IDメニューからリモート画像オブジェクトの名前またはIDを選択します。「URL」テキストボックスで、テキスト上にマウスポインタを移動したときにリモート画像オブジェクトを置き換える画像にポイント&シュートをドラッグします。または、参照ボタンをクリックしてその画像を選択します。ドキュメントウィンドウで「プレビュー」タブをクリックし、リモートロールオーバーをプレビューします。テキスト上にマウスポインタを移動して効果を確認してください。ロールオーバーを使用すると、Webページにインタラクティブ機能を簡単に追加できます。GoLive CSでは、セルフロールオーバーとリモートロールオーバーを簡単にすばやく作成することができます。その他関連チュートリアルや製品情報については以下のURLをご覧ください。
紙媒体からWebへの移行:チュートリアル
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紙媒体からWebへの移行
このチュートリアルでは、フルカラーの印刷用パンフレットの内容を基に、視覚的に読み手を引き付けるようなWebサイトを作成する方法を説明します。手順に従って作業することで、InDesign上の印刷用コンテンツを効率的にWeb用のコンテンツとしてGoLiveへ移行するためのヒントや手法を学ぶことができます。
Webサイトに使用する内容を確定
最初に、InDesignドキュメント内でWebに使用するテキストや画像を確認します。InDesignでGoLive用にドキュメントをパッケージすると、パッケージフォルダが作成され、InDesignドキュメントの作成に使用されたすべてのファイル(フォーマットテキスト、画像、ドキュメントプレビュー)が含められます。このフォルダでアイテムをすばやく特定し、GoLiveのWebページにドラッグすることができます。このWebサイトでは、印刷用パンフレットのほとんどのテキストと一部の画像を再利用することにしました。例えば、印刷用パンフレットは縦置きですが、Webサイトは横置きの形式を使用するので、Webサイトのページに収まるように背景画像を最適化します。Webサイトの内容や目的を決めた後、GoLiveで新しいサイトを作成し、空白のページをいくつか用意します。これらのページにコンテンツを追加していきます。GoLiveでは、Webサイトの設計図であるサイトダイアグラムを作成し、サイトダイアグラムから直接、編集可能なWebページを作成することもできます。このWebサイトの構造は、印刷用パンフレットの構造にとてもよく似ています。最上位のポータルページはホームページにリンクしています。このホームページでサイトの雰囲気がある程度決まります。ホームページからはさまざまなページに移動でき、Webサイトが紹介するイベントに関する詳しい情報を入手できます。これらのページ上のほとんどの情報は、InDesignで作成したパンフレットから直接使用したものです。InDesignドキュメントをパッケージする前に、GoLiveでテキストを適切に使用できるように準備しておきます。まず、InDesign内のテキストに文字スタイルや段落スタイルなどの書式が適用されていることを確認します。手動で書式が適用された(スタイルのない)テキストは、GoLiveでアンフォーマットテキストとして表示されます。次に、InDesign内でテキストフレームがどのように連結されているかを確認します。InDesignでGoLive用にドキュメントをパッケージすると、連結されたフレームテキストが1つのストーリーに保存されます。このため、InDesignドキュメント内のテキストを単位ごとに分割し、GoLiveで各コンポーネントとして使用できるようにしておく必要があります。このスプレッドでは、導入部分のテキストフレームが連結されています。GoLiveでは、導入部分を1つのストーリとして使用できます。イベントスケジュールの個所は別の単位として使用するため、スプレッドの下部にあるスケジュール表は導入部分に連結していません。トップへ戻る。
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線種のカスタマイズ:チュートリアル
Adobe InDesign®では、線分、点、ストライプなどカスタムの線種を作成したり編集したりして、ドキュメントで使用する罫線の外観を自由に調整することができます。また、作成した線種を保存しておくと、別のInDesignドキュメントで繰り返し使用できます。
1 新しい線種を作成
ウィンドウ/線を選択します。線パレットメニューで、「線種」を選択します。「新規」をクリックし、線種の名前を入力します。タイプに「点」を選択します。パターンの長さに「1p2」と入力します。角部分で点のパターンを一定にするには、角メニューで「間隔の調整」を選択します。線幅に「5」を選択し、「追加」をクリックします。作成したカスタム線種は、線パレットの種類メニューの一番下に表示されます。
2 カスタムの線種をパスまたはフレームに適用
選択ツールを使用して、線種を適用するオブジェクトのフレームまたはパスを選択します。線パレットの種類メニューで、作成した線種を選択します。
3 カスタムの線種を編集
線パレットメニューで、「線種」を選択します。作成した線種を選択し、「編集」をクリックします。線種に新しい名前を付け、設定を調整します。「追加」をクリックします。編集後の新しい線種が、線パレットの種類メニューに追加されます。既存の線種を基に、新しい線種を作成して保存することもできます。カスタム線種の作成について詳しくは、InDesignヘルプを参照してください。
4 カスタム線種を表に適用
文字ツールを使用して、テキストフレームをドラッグして作成します。表/表を挿入を選択し、行数と列数を入力します。文字ツールを使用して、表全体をドラッグして選択します。カスタム線種を縦の罫線のみに適用する場合は、線パレットのプレビューで、横の罫線をすべてクリックして選択を解除します。ウィンドウ/スウォッチを選択し、次に線のカラーを選択します。線パレットメニューで、「線種」を選択します。線種を保存するには、保存する線を選択して「保存」をクリックします。名前と保存場所を入力し、「OK」をクリックします。保存された線種は別のInDesignドキュメントで使用できます。保存されているカスタム線種を読み込むには、「読み込み」をクリックして線種のファイルを選択し、「OK」をクリックします。その他関連チュートリアルや製品情報については以下のURLをご覧ください。これらのOpenTypeフォントには拡張文字セットが含まれており、文字を別の字体(異体字)に置き換えることができます。異体字にはフォントの種類によって、合字、分数、タイトル用字形、スワッシュ字形、飾り文字、上付き序数、前後関係に依存する字形、デザインのバリエーション、上付き文字、下付き文字、オールドスタイル数字などがあります。このチュートリアルでは、いくつかの異体字を使用して、字体の表示および適用について説明します。異体字を適用するテキストを選択し、文字/フォントメニューでOpenTypeフォントを選択します。Illustratorの文字/フォントメニューではフォントがプレビューで表示されるので、プロジェクトに適したフォントを簡単に選択できます。プレビューをオフにするには、「フォントプレビューのサイズ」オプションの選択を解除します。フォントプレビューのサイズを変更するには、フォントプレビューのサイズメニューで「小」、「中」、「大」のいずれかを選択します。
2 スワッシュ字形を使用してテキストをアレンジ
目的のテキストを選択した状態で、パレットの下部にあるスワッシュ字形ボタンをクリックし、スワッシュ字形を適用します。標準の書体に戻すには、テキストを選択し、もう一度スワッシュ字形ボタンをクリックします。すべてのフォントにスワッシュ字形があるわけではありません。イタリック体しか使用できないフォントもあります。フォントにスワッシュ字形がない場合、OpenTypeパレットのスワッシュ字形ボタンはグレー表示になります。
3 特定のスワッシュ字形を選択
変更する文字を選択し、文字/字形を選択します。表示ポップアップメニューで「現在の選択文字の異体字」を選択し、適用するスワッシュ字形をダブルクリックします。デザインで装飾文字を使用したい場合などは、字形パレットで最適なOpenTypeフォントを探すことができます。まず、字形パレットを開き、パレットの下部にあるフォントファミリメニューでフォントを選択します。次に、表示ポップアップメニューで「フォント全体」を選択します。文字に対して使用できる異体字を表示するには、文字ボックスの右下隅にある三角形をクリックします。どの文字ボックスにも三角形がない場合は、そのフォントに選択できる異体字がないことを示しています。
4 分数の書式を設定
分数を書式設定するには、テキストオブジェクトまたは文字の範囲を選択し、OpenTypeパレットの下部にある分数ボタンをクリックします。「分数」オプションは、間にスラッシュが入った数値だけに適用されます。複数の分数を使用する書類を作成する場合は、入力前に分数オプションをオンにすると、すべての分数が自動的に書式設定されます。
5 修飾字形を作成
字形パレットを使用すると、テキストに修飾文字を簡単に追加できます。文字ツールを選択し、修飾文字を追加する位置にカーソルを置きます。字形パレットの表示ポップアップメニューをクリックして、「修飾字形」を選択し、挿入する修飾文字をダブルクリックします。フォントファミリの中には、修飾文字を挿入できないものもあります。フォントに修飾文字を挿入できるかどうかを確認するには、字形パレットの下部にあるフォントファミリメニューでフォントを選択します。表示ポップアップメニューで「修飾文字」を選択すると、そのフォントで使用できるすべての修飾文字が字形パレットに表示されます。
6 文字を合字に置き換え
合字とは、特定の文字の組み合わせの代わりに使用できる出版用の文字です。合字を適用するには、2つの方法があります。書類内のすべてのテキストに合字を適用するには、テキストを選択し、OpenTypeパレットの下部にある任意の合字ボタンをクリックします。以降入力するすべての文字に、任意の合字が適用されます。文字の組み合せを選択して、字形パレットのポップアップメニューで「任意の合字」を選択し、置き換える合字をダブルクリックすることもできます。フォントによっては、ct、st、ftなどの文字の組み合せにも合字を使用できます。ctとstの合字は他の合字より目立つので、字形パレットで個別に設定することをお勧めします。その他関連チュートリアルや製品情報については以下のURLをご覧ください。
落書き効果による手書き風の表現:チュートリアル
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落書き効果による手書き風の表現
このチュートリアルでは、1つの形状に複数の落書き効果の塗りを適用し、奥行きと表面効果を加える方法を学習します。さまざまな効果設定を試してみることで、クリエイティブな効果には無数の組み合わせがあることがわかります。
ベースの落書き効果を作成
形状を選択して、ベースとなるカラーで塗りつぶします。
次に、アピアランスパレットで「塗り」の項目を選択します(アピアランスパレットが表示されていない場合は、ウィンドウ/アピアランスを選択します)
「塗り」の項目を選択すると、オブジェクト全体ではなく塗り自体に効果を適用できるので、この操作はとても重要です。
次に、効果/スタイライズ/落書きを選択し、効果設定をさまざまに変更して効果を確認します (設定を適用した状態のアートワークを確認するには、「プレビュー」を選択します)
希望の結果が得られたら、「OK」をクリックします。ベース(1番目)の落書き効果の目的は、他の色を追加するために、塗りつぶし状態のベースを作成することです。例えば、落書き線の間隔設定を細かくすると良い結果が得られます。画像をかなり暗い背景に配置する場合に背景色のにじみを防ぐには、この設定が必要です。
中間の落書き効果を作成
アピアランスパレットの「塗り」の項目が選択されていることを確認し、パレットメニューの「項目を複製」を選択します。複製された「塗り」の項目は、アピアランスパレットの一番上に順番に追加されます。新しい塗りとして使用する色を選択します。この色でベースカラーにハイライトを加えます。次に、「塗り」の項目の横にある矢印をクリックして属性を表示し、「落書き」の効果をダブルクリックします。設定をさまざまに変更して効果を確認します。変更を適用するには「OK」をクリックします。中間の落書き効果の目的は、ハイライトを追加することです。ここでは、「角の丸み」オプションを「丸い」の方に移動して、よりランダムな効果を作成しました。また、「アウトラインとの重なり」オプションに負の値を入力して、落書き線の端が下のレイヤーの外にはみ出さないようにしました。
トップの落書き効果を作成
アピアランスパレットで、手順2で複製した「塗り」の項目を選択し、パレットメニューの「項目を複製」を選択します。手順2と同様に、新しい塗りのカラー設定と落書き効果設定を変更します。ここでは、「間隔」の「変位」の値を大きくして、下の2つのレイヤーが透けて見えるようにしました。この設定により、スケッチのような印象を出すとともに、表面効果を高めています。トップへ戻る。
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文字スタイルと段落スタイルを使用した文字の書式設定:チュートリアル
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文字スタイルと段落スタイルを使用した文字の書式設定
Illustrator CSでは文字スタイルと段落スタイルが導入され、テキストの書式設定における一貫性がさらに向上しました。段落全体の場合でも、段落内のテキスト範囲の場合でも、文字スタイルと段落スタイルを使用すれば、クリック1つで書式の属性を適用でき、時間を節約できます。次の手順に従って操作することで、文字スタイルと段落スタイルの活用方法を学ぶことができます。
文字スタイルを作成
書式設定用に、新しいテキストを入力するか、既存のテキストを選択します。ウィンドウ/文字/文字設定を選択し、文字設定パレットを使用して、希望の書式をテキストに設定します。次に、テキストを選択した状態でウィンドウ/文字/文字スタイルを選択し、パレットの下部にある新規スタイルを作成ボタンをクリックします。文字スタイルを作成すると、他のテキストにも簡単に書式を設定できます。書式設定するテキストを選択し、文字スタイルパレットでスタイルをクリックします。
段落スタイルを作成
書式設定するテキストとして、新しいテキストを入力するか、既存のテキストを選択します。文字設定パレットと段落設定パレットを使用して、希望の書式をテキストに設定します (初期設定では、段落設定パレットは文字設定パレットにドッキングしています。
段落設定パレットが表示されていない場合は、ウィンドウ/文字/段落設定を選択します)
次に、テキストを選択した状態でウィンドウ/文字/段落スタイルを選択し、パレットの下部にある新規スタイルを作成ボタンをクリックします。段落スタイルでは、文字と段落の両方の書式属性を設定できます。このため、テキストに両方の属性を設定する場合は、文字スタイルではなく段落スタイルを作成することをお勧めします。段落スタイルを作成すると、他の段落にも簡単に書式を設定できます。書式を設定するテキストを選択するか、テキストブロック内にカーソルを置き、段落スタイルパレットでスタイルをクリックします。
スタイル属性の変更
スタイルが適用されているテキストの書式設定を変更すると、スタイル名の横に小さなプラス(+)記号が表示されます。この記号は、スタイル属性に変更があることを示しています。属性の変更とは、スタイルに定義されている属性と一致しない書式がある状態です。属性の変更がある場合は、新しいスタイルを作成するか、変更をそのままにしておくか、スタイルを再定義します。この例では、段落の終わりに改行があり、見栄えが良くありません。改行を修正するために、テキストを選択して、段落設定パレットメニューの「Adobe段落コンポーザ」を選択しました。
段落コンポーザはIllustratorの初期設定のテキストコンポーザで、自動的にテキストの間隔を一定にし、行の長さを揃え、ハイフネーションを最小限に抑えるツールです (段落コンポーザと単数行コンポーザの両方を試して、違いを確かめてみることをお勧めします)
これで段落の見栄えが良くなりましたが、本文テキストの書式設定に使用した段落スタイルの属性が変更されました。これは好ましい変更なので、本文テキストを選択し、段落設定パレットメニューの「段落スタイルを更新」を選択してスタイルを再定義しました。トップへ戻る。
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文字スタイルと段落スタイルを使用した文字の書式設定:チュートリアル
Illustrator CSでは文字スタイルと段落スタイルが導入され、テキストの書式設定における一貫性がさらに向上しました。段落全体の場合でも、段落内のテキスト範囲の場合でも、文字スタイルと段落スタイルを使用すれば、クリック1つで書式の属性を適用でき、時間を節約できます。次の手順に従って操作することで、文字スタイルと段落スタイルの活用方法を学ぶことができます。
1 文字スタイルを作成
書式設定用に、新しいテキストを入力するか、既存のテキストを選択します。ウィンドウ/文字/文字設定を選択し、文字設定パレットを使用して、希望の書式をテキストに設定します。次に、テキストを選択した状態でウィンドウ/文字/文字スタイルを選択し、パレットの下部にある新規スタイルを作成ボタンをクリックします。文字スタイルを作成すると、他のテキストにも簡単に書式を設定できます。書式設定するテキストを選択し、文字スタイルパレットでスタイルをクリックします。
2 段落スタイルを作成
書式設定するテキストとして、新しいテキストを入力するか、既存のテキストを選択します。文字設定パレットと段落設定パレットを使用して、希望の書式をテキストに設定します (初期設定では、段落設定パレットは文字設定パレットにドッキングしています。
段落設定パレットが表示されていない場合は、ウィンドウ/文字/段落設定を選択します)
次に、テキストを選択した状態でウィンドウ/文字/段落スタイルを選択し、パレットの下部にある新規スタイルを作成ボタンをクリックします。段落スタイルでは、文字と段落の両方の書式属性を設定できます。このため、テキストに両方の属性を設定する場合は、文字スタイルではなく段落スタイルを作成することをお勧めします。段落スタイルを作成すると、他の段落にも簡単に書式を設定できます。書式を設定するテキストを選択するか、テキストブロック内にカーソルを置き、段落スタイルパレットでスタイルをクリックします。
3 スタイル属性の変更
スタイルが適用されているテキストの書式設定を変更すると、スタイル名の横に小さなプラス(+)記号が表示されます。この記号は、スタイル属性に変更があることを示しています。属性の変更とは、スタイルに定義されている属性と一致しない書式がある状態です。属性の変更がある場合は、新しいスタイルを作成するか、変更をそのままにしておくか、スタイルを再定義します。この例では、段落の終わりに改行があり、見栄えが良くありません。改行を修正するために、テキストを選択して、段落設定パレットメニューの「Adobe段落コンポーザ」を選択しました。
段落コンポーザはIllustratorの初期設定のテキストコンポーザで、自動的にテキストの間隔を一定にし、行の長さを揃え、ハイフネーションを最小限に抑えるツールです (段落コンポーザと単数行コンポーザの両方を試して、違いを確かめてみることをお勧めします)
これで段落の見栄えが良くなりましたが、本文テキストの書式設定に使用した段落スタイルの属性が変更されました。これは好ましい変更なので、本文テキストを選択し、段落設定パレットメニューの「段落スタイルを更新」を選択してスタイルを再定義しました。
4 文字スタイルと段落スタイルを編集
前の手順では、属性の変更が生じたので、スタイルを再定義しました。スタイルは、スタイルパレットを使用して直接変更することもできます。既存のスタイルを編集するには、スタイル名をダブルクリックします。ダイアログボックスの左側で、変更する属性のカテゴリーを選択します。スタイルを使用する利点の1つは、スタイルを編集すると、そのスタイルを使用しているすべてのテキストインスタンスが更新され、新しいスタイル設定が反映されるという点です。既存のスタイルを変更したくない場合は、スタイルを選択し、パレットメニューの「文字スタイルを複製」(または「段落スタイルを複製」)を選択してスタイルを複製します。
5 新しいスタイルを保存して共有
文字スタイルパレットメニューまたは段落スタイルパレットメニューで、「文字スタイルの読み込み」または「段落スタイルの読み込み」を選択します。読み込むスタイルが含まれているIllustrator書類をダブルクリックします。スタイルの読み込み機能は、連続する複数のファイルに対して複数のデザイナーが共同で作業する場合などにとても便利です。スタイルが含まれているIllustrator書類を電子メールで全員に送るか、サーバ上に置きます。全員が同じテキストスタイルを使用することで、デザインの統一性を維持できます。注意:Illustrator CSには、Unicodeをベースにした高度な文字設定機能が導入されており、新しい段落スタイルと文字スタイル、オプティカルカーニング、完全なOpenTypeフォントサポートを使用して、洗練された文字組みをこれまで以上に簡単に作成できるようになりました。この新しい機能はIllustratorの以前のバージョンとは互換性がないことに注意してください。ただし、以前の形式のファイルとの互換性を最大限確保するために、新しいオプションが用意されています。以前の形式のファイルを開く際には、以前のテキストをそのまま使用するか編集するかを選択できます。
編集する場合は、テキストを更新する必要があります(テキストのフローが再設定される可能性があります)
ファイルを以前の形式で保存するオプションは、データ書き出しダイアログボックスの項目になりました(このダイアログボックスで、以前のIllustrator形式またはEPS形式を選択できます)
データ書き出しの際に、テキストはポイント文字に分割されるかアウトラインに変換されます。初期設定ではポイント文字に分割されます。この設定は書類設定ダイアログボックスで指定できます。その他関連チュートリアルや製品情報については以下のURLをご覧ください。
独創的な写真の切り抜き:チュートリアル
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独創的な写真の切り抜き
Willmore氏は、デジタル画像処理が開発された当時からこの分野に携わる草分け的な存在です。セミナー、会議、書籍、雑誌記事、ヒント集、ビデオ、CD教材などを通じて、知識を幅広く伝えています。ここでは、スキャンした画像を使用したり、アーティスティックブラシでペイントしたりして、Adobe® Photoshop® CSで写真を独創的に切り抜く方法を説明します。このテクニックは非常に魅力的です。この方法を数回試したら、長方形の写真に飽きてしまうかもしれません。
コントラストの高い画像をスキャン
主に白と黒から成る(陰影も少ない)画像を用意します。水彩画用紙にインクをこぼして、その用紙をスキャンすると、このような画像を作成できます。ここでは、大きな筆に黒インクを染み込ませ、それを水彩画用紙に塗りました。インクが完全に乾いた後に、用紙をグレースケールの画像としてスキャンします。画像をスキャンしなくても、ブラシパレットの下に表示される創造的なブラシのいずれかを使用して、グレースケールのドキュメントをペイントすることもできます。ただし、ここでは、スキャンした画像を使用する方法をお勧めします。
レイヤーマスクを追加
切り取る画像を準備します。使用する写真を開き、背景レイヤーをダブルクリックして、背景レイヤーの名前を変更してから、レイヤー/レイヤーマスクを追加/すべての領域を表示を選択します。これで、このレイヤーには、レイヤーパレットに2つのプレビューサムネールが表示されます。右側のサムネールが、作成したレイヤーマスクです。
マスクに画像をペースト
次に、1の手順で作成した画像をレイヤーマスクに組み込みます。スキャンまたはペイントした画像を開き、選択範囲/すべてを選択を選択してから、編集/コピーを選択します。次に、編集/ペーストを選択します。ペーストされた画像が、ペースト先のドキュメントのサイズと大きく異なる場合は、編集/自由変形を選択し、コーナーを引っ張って、画像のサイズを変更します。トップへ戻る。
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インデックスに戻る。Montizambert氏は、現役で活躍する広告写真家であり、国際的なデジタル写真の教育者かつ著者でもあります。comを参照してください。このテクニックを使用して、精彩に欠ける画像を芸術作品に生まれ変わらせることができます。事実上、デジタルライトペインティングは、ライトペインティングという写真撮影の照明テクニックをデジタルで再現したものです。ライトペインティングでは、長時間露光中に小型の小さな光源から被写体が光をずっと浴びることができるように、比較的暗い場所で作業する必要があります。色彩を強調するこの照明効果は、静止している被写体に対しては効果的ですが、人物などの動く被写体には適していません。通常、人物をライトペインティングする時は、静止している状態を表現します。デジタルライトペインティングを使用すると、従来のライトペインティングよりずっと高い効果が得られます。デジタルライトペインティングは、やり直しのきかない処理ではなく、ペイント効果を確認しながら作成することができ、いつでも修正が可能です。また、暗い場所で作業する必要もありません。このテクニックは、フラット照明で最適に機能するので、正面からの照明が最も効果があります。すべてのハイライトとシャドウをPhotoshopで作成することができます。画像を焼き込む。正しい露光量で撮影した画像を開き、レイヤー/新規調整レイヤー/トーンカーブを選択します。画像のコントラストを焼き込んで統合するには、コンポジットトーンカーブの2箇所の点を変更します。まず、トーンカーブの最高点であるハイライト値255をドラッグして107に下げます。これらの数値は、画像によって異なります。
レイヤーマスクをペイント
レイヤーパレットで、トーンカーブレイヤーマスクをクリックします。描画色として黒を選択し、ペイントブラシのオプションバーでエアブラシを選択して、低い流量の設定値でペイントし、ペイントした部分が徐々に濃くなる黒のマスクを作成します。これらの黒い範囲によって、トーンカーブの焼き込み効果が隠されるので、通常の露光量で撮影された背景の画像が透けて見えるようになります。ブラシ効果を与えた照明をソフトエッジに保つには、エアブラシの流量の強さを5%以下にして、徐々に効果を上げます。このデジタルライトペインティングのテクニックを使用すると、被写体に光をペイントしているように見えます。
他の効果を追加
デジタルペイントによって、画像がいかに印象的になるかを見てください。その効果を高めるためには、通常、以下の処理を追加します。ソフト化:フィルタ/ぼかし/ぼかし(ガウス)を選択します。粒子の効果:フィルタ/ノイズ/ノイズを加えるを選択し、「量」を21、「分布方法」を「ガウス分布」に設定し、「グレースケールノイズ」をチェックします。青みがかった赤色にシフトする効果:レイヤー/新規調整レイヤー/トーンカーブを選択して、新規調整レイヤーを作成します。トーンカーブダイアログボックスで、レッドチャンネルを選択します。ブルーチャンネルを選択し、125を153にドラッグします。トップへ戻る。
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インデックスに戻る。このテクニックのポイントは、レイヤーの描画モードを「スクリーン」および「乗算」にし、不透明度38%に設定することで、撮影時にカメラの絞りを1絞り開閉して露光量の調整を行ったのと、ほぼ同様の効果を得ることができることにあります。例えば、1/2絞り分調整する場合は不透明度19%、1/3絞り分調整する場合は不透明度13%に設定します。次の例では、画像を1絞り分暗くします。すべてのレイヤーが統合されたファイルで作業している場合は、レイヤーメニューの「レイヤーの複製」を選択して、背景レイヤーを複製します。複数のレイヤーを含むファイルで作業している場合は、レイヤー/新規/レイヤーを選択して、新しいレイヤーを作成します。ただし、元のレイヤーはそのまま残ります。レイヤーパレットで、新しく作成したレイヤーを選択してから、描画モードを「乗算」に設定し、不透明度を38%に設定します。
レイヤーマスクを追加
全体的な補正の結果、一部の水辺の植物が暗くなり過ぎています。補正の効果を部分的に元に戻すには、最初にレイヤー/レイヤーマスクを追加を選択して、レイヤーマスクを追加する必要があります。例ではすべての領域を表示サブメニューを使用しますが、実際の作業時には、マスク範囲を塗りつぶすペイント量が最小となるサブメニューを常に選択するようにします。補正する範囲が小さい場合は、すべての領域を表示サブメニューを選択してから補正しない部分をペイントしてマスクを追加するよりも、すべての領域を隠すサブメニューを選択してから補正する部分をペイントしてマスクを削除する方が効率的です。レイヤーマスクの追加時には、追加するレイヤーマスクがチャンネルパレットで自動的にターゲットとなり、背景色と描画色が自動的に白と黒に設定されて、レイヤーマスクを編集する準備ができます。トップへ戻る。
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ぼかし(レンズ)の使用
Evening氏は、ロンドンを拠点に活躍する広告写真家で、写真撮影技術およびデジタル画像処理の両分野において著名なエキスパートです。ロンドンでは、ファッションや美容関係の分野でもよく知られています。以下の例は、トロピカルな風景を背景にして、テーブル上の植物を撮影した写真です。背景の焦点をもう少しぼかすと、よい効果が得られます。
ぼかし(ガウス)フィルタを使用すると、背景を簡単にぼかすことができますが、全体としてそれほど納得のいく結果は得られないでしょう
ぼかし(レンズ)フィルタを使用すると、画像の指定した範囲に、ピントをはずした効果を加えることができ、現実味のあるぼかしを作成することができます。
アウトラインを定義
最初に、Photoshopのペンツールを使用して、植物の葉とテーブルの周囲にパスを描画します。作業用パスを新しいパスとして保存し、保存したパスを選択範囲に変換します。選択範囲メニューの「選択範囲を反転」を選択して、選択範囲をパスの外側に反転させます。選択範囲/境界をぼかすを選択して、半径を2pixel に設定します。
深度情報マスクを作成
再度、パスを選択範囲として読み込み、チャンネルパレットの選択範囲をチャンネルとして保存ボタンをクリックします。新しいアルファチャンネルが作成されます。もう1つのパスを描画して、植木鉢がテーブルと交差する部分を差し引いたテーブルの端のアウトラインを定義します。このパスも選択範囲に変換します。アルファチャンネルをアクティブにして、グラデーションツールで描画色を黒に設定します。このとき、ツールオプションバーで反射形グラデーションボタンを選択し、グラデーションツールは「スクリーン」描画モードにします。これで、ぼかし(レンズ)フィルタと共に深度情報として使用できるアルファチャンネルが作成されました。
ぼかし(レンズ)ダイアログボックスを適用
コピーしたレイヤーをレイヤーパレットでアクティブにして、フィルタ/ぼかし/ぼかし(レンズ)を選択します。深度情報を読み込む画像の選択肢として、作成したアルファチャンネルがソースポップアップメニューに表示されます。「ぼかしの焦点距離」の値は、深度情報マスクのピクセル値と一致します。例では、値を小さくしていくと、選択されているアルファチャンネル内の色調グラデーションに基づいて、徐々に画像のぼかし効果が高まります。基本的には、深度情報は非常に浅い被写界深度を作成するために使用されるので、植物の背景と前面の焦点がぼやけます。ダイアログボックスのプレビューの明るいハイライトにも注目してください。これらのハイライトは、「虹彩絞り」セクションで調整される虹彩絞りの形状のハイライトとして表示されます。形状メニューから虹彩絞りの形状を選択でき、その下のスライダによって、半径、円形度および回転を調整できます。写真でハイライトを明るくするレベルを決定するには、スペキュラハイライトのしきい値を255よりもわずかに小さくし、望ましい効果が得られるように明るさを調整します。トップへ戻る。
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ぼかし(レンズ)の使用:チュートリアル
Evening氏は、ロンドンを拠点に活躍する広告写真家で、写真撮影技術およびデジタル画像処理の両分野において著名なエキスパートです。ロンドンでは、ファッションや美容関係の分野でもよく知られています。以下の例は、トロピカルな風景を背景にして、テーブル上の植物を撮影した写真です。背景の焦点をもう少しぼかすと、よい効果が得られます。
ぼかし(ガウス)フィルタを使用すると、背景を簡単にぼかすことができますが、全体としてそれほど納得のいく結果は得られないでしょう
ぼかし(レンズ)フィルタを使用すると、画像の指定した範囲に、ピントをはずした効果を加えることができ、現実味のあるぼかしを作成することができます。
アウトラインを定義
最初に、Photoshopのペンツールを使用して、植物の葉とテーブルの周囲にパスを描画します。作業用パスを新しいパスとして保存し、保存したパスを選択範囲に変換します。選択範囲メニューの「選択範囲を反転」を選択して、選択範囲をパスの外側に反転させます。選択範囲/境界をぼかすを選択して、半径を2pixel に設定します。
深度情報マスクを作成
再度、パスを選択範囲として読み込み、チャンネルパレットの選択範囲をチャンネルとして保存ボタンをクリックします。新しいアルファチャンネルが作成されます。もう1つのパスを描画して、植木鉢がテーブルと交差する部分を差し引いたテーブルの端のアウトラインを定義します。このパスも選択範囲に変換します。アルファチャンネルをアクティブにして、グラデーションツールで描画色を黒に設定します。このとき、ツールオプションバーで反射形グラデーションボタンを選択し、グラデーションツールは「スクリーン」描画モードにします。これで、ぼかし(レンズ)フィルタと共に深度情報として使用できるアルファチャンネルが作成されました。
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コピーしたレイヤーをレイヤーパレットでアクティブにして、フィルタ/ぼかし/ぼかし(レンズ)を選択します。深度情報を読み込む画像の選択肢として、作成したアルファチャンネルがソースポップアップメニューに表示されます。「ぼかしの焦点距離」の値は、深度情報マスクのピクセル値と一致します。例では、値を小さくしていくと、選択されているアルファチャンネル内の色調グラデーションに基づいて、徐々に画像のぼかし効果が高まります。基本的には、深度情報は非常に浅い被写界深度を作成するために使用されるので、植物の背景と前面の焦点がぼやけます。ダイアログボックスのプレビューの明るいハイライトにも注目してください。これらのハイライトは、「虹彩絞り」セクションで調整される虹彩絞りの形状のハイライトとして表示されます。形状メニューから虹彩絞りの形状を選択でき、その下のスライダによって、半径、円形度および回転を調整できます。写真でハイライトを明るくするレベルを決定するには、スペキュラハイライトのしきい値を255よりもわずかに小さくし、望ましい効果が得られるように明るさを調整します。元の画像と最終結果を比較すると、背景をぼかした画像の方が、より説得力があることがわかります。鮮やかな空の効果が、ヤシの幹の周りをゆらめく光を演出し、画像の明るいハイライト部分が、焦点をぼかしたレンズの虹彩絞りの形状を際立たせるように強調されます。深度情報を使用したことにより、テーブル部分もかすかにぼやけて見えます。その他関連チュートリアルや製品情報については以下のURLをご覧ください。
携帯電話のカメラで撮影した写真の修整:チュートリアル
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携帯電話のカメラで撮影した写真の修整
カメラ付き携帯電話のカメラ機能を使うと、どんなときにも手軽に楽しく写真を撮影できます。携帯電話に付属しているカメラの多くは低解像度なので、撮影した写真の粒子が粗かったり、明るさに問題があったりすることは珍しくありません。この他に、よくある問題としてノイズが挙げられます。ノイズとは、単一色の領域に不要なピクセルが現れるという問題です。例えば、人物の額に明るい青のピクセルが表示されたりします。0の新機能、ノイズを低減フィルタを使用すると、ノイズの領域から粗い粒子を取り除いて滑らかにすることができます。その際、写真全体がぼやけることはありません。
写真をコンピュータに転送
携帯電話のカメラで撮影した写真を修整するには、コンピュータのハードディスクに写真を転送する必要があります。転送の方法は、使用している携帯電話によって異なります。携帯電話からの写真の転送について詳しくは、携帯電話のマニュアルを参照してください。
携帯電話から取り込んだ写真は、専用のフォルダを作成してそこに保存しておくとよいでしょう
写真を保存したフォルダの名前を忘れないように書き留めておきます。ツールバーの取り込みボタンをクリックし、メニューから「指定フォルダから」を選択します。初めて携帯電話からファイルをカタログに取り込む場合、指定フォルダから写真を取り込むダイアログボックスが表示されます。「参照」をクリックして、フォルダを選択します。写真整理モードに写真が表示されます。スタンダード編集で写真を開く。スタンダード編集ワークスペースで写真を開いたら、問題の箇所がよく見えるように、ズームツールを使用してノイズの領域を拡大します。スタンダード編集には、低解像度の写真を修整するために必要なツールがすべて揃っています。トップへ戻る。
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スキルアップしたい、プロジェクトを効率良く進めたい、資格を取りたい。アドビは、皆さんの要望にお応えすべく、トレーニングや認定プログラム、さまざまなリソースを提供しています。トレーニングコースは、実践的な課題や実際の事例を中心に構成されています。わずかな期間で先進の標準テクノロジを自分のものにし、業務に活かしていただけます。また、オンラインリソースやイベントを利用すれば、必要なテーマを好きな時間に学ぶことができます。自分のペースで学べる、魅力的でインタラクティブなオンラインコースです。アドビ製品および関連するデザイン・開発に関するテーマを幅広く取り上げています。
(北米のお客様のみ)
インストラクターの指導によるコース
世界中に広がるアドビのトレーニングプロバイダーにより、アドビ製品に関する質の高い授業が行われます。公開クラス、あるいは企業内で、エキスパートの指導を受けていただけます。
インストラクターの指導による企業レベルのトレーニング
世界75カ国以上で公認のベンチマークとなっているアドビの認定試験で、皆さんの実力や知識、経験を試してください。
アドビ製品に関する書籍の一覧はこちらから
初級者から上級者までレベルに合った書籍がみつかります。掲載している書籍は全国の書店でご購入いただけます。近く予定されているアドビ製品に関するセミナーやイベントをご案内しています。
独習ではなかなか習得できないテクニックや、最新の製品情報などを入手するチャンス
制作に関する詳細なヒント、最先端のツール、便利なデザインサービス、精力的に活動するクリエイティブプロフェッショナル向けプレミアデザインネットワーク
アドビ製品を使っていてわからないことがあったら、先ずはここをチェック
技術的な問題の解決方法をQ&A形式でご案内しています。
アドビ製品やソリューション別に設けられたフォーラムでユーザの皆様同士による意見交換を行うコミュニティ
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あらゆるアドビ製品の学習をサポートする、ドキュメントやオーディオ、ビデオなどの教材、あるいはライブおよびオンデマンドのセミナーを多数ご用意しています。
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体験版についてのお知らせ
体験版の提供に関するFAQ
現在使用できない体験版があるのはなぜですか
一部の製品の体験版において、2009年6月に初めて起動すると(いつインストールされたかは関係なく)、試用期間の残日数をカウントするプログラムのエラーにより、通常であれば30日間のところ、1日しか作動しないという問題が発生することが発覚しました。この問題は、初回起動が2009年6月1日以前または7月1日以降の場合には発生しません。体験版は製品の新機能をお試しいただくための重要なツールです。しかしながら、このような問題が起きると、各製品・ソリューションに備わる優れた機能を十分に体験していただくことができず、お客様にご迷惑をお掛けする結果となってしまいます。お客様にご迷惑が掛からないよう、現在体験版の提供を休止しております。アドビのWebサイトには、体験版以外にも製品をわかりやすくご紹介するさまざまな情報をアドビのウェブサイトにご用意しておりますので、ぜひご利用ください。
どの製品の体験版でこの問題が起こるのですか
以下の製品のすべての言語バージョンの体験版(ダウンロード、DVD)で問題が発生します。
体験版の提供が再開されるのはいつですか
この問題は、製品版でも発生しますか
ESD(ダウンロード販売)で購入した場合はどうなりますか
基本的にこの問題は体験版で発生するものですが、製品版(およびESD版)でも、6月、7月に下記の現象が発生します。アドビライセンスプログラムのお客様においては、ラインセンス認証(アクティベーション)のステップは存在しないため、問題は発生いたしません。
製品版で問題が発生する状況:
製品のインストール中にライセンス認証画面で「後でライセンス認証を行う」「今すぐライセンス認証を行う」という画面が表示されます。*「今すぐライセンス認証を行う」を選択すると、問題は起こりません。*6月に入ってから「後でライセンス認証を行う」を選択すると、通常であればライセンス認証の手続きを完了するまで30日間の猶予期間が提供されますが、この問題の影響により猶予期間は一日のみとなり、ライセンス認証の手続きを完了しないと製品を使用することができなくなります。*7月にはライセンス認証の猶予期間が30日に戻ります。しかし、カウントダウンのカレンダーがこの問題によって影響を受けているため、猶予期間の残日数に関係なく、7月中は画面に猶予期間30日と表示されます。8月1日にはカウンターが正常に戻り、正しい猶予日数が表示されます。製品を購入されているお客様は、「今すぐライセンス認証を行う」を選択していただき、認証が完了すれば、問題なく製品をご使用いただけますので、ライセンス認証のお手続きをお願いいたします。
ベータ版では発生しますか
いいえ、発生しません。
この問題が、コンピュータにインストールされている他のアプリケーションに影響を及ぼすことはありますか
いいえ、ありません。6月1日以前に体験版を入手しましたが、まだ使っていません。
その場合でも問題は発生しますか
上記対象製品の体験版をお持ちで、それを6月に初めて起動すると、1日間しか作動しないという問題が起こります。体験版をインストール済みであっても、7月1日になるまで初回起動しなければ、通常通り30日間試用が可能です。対象製品の体験版を6月にインストールしました。
7月以降に、同一製品の体験版を別途インストールすることはできますか
残念ながらできません。無制限に使用されることを避けるため、体験版のインストールは、1台のコンピュータに1回限りとなっています。
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イタリアルネサンスの中心となったフィレンツェを流れるアルノー川にちなんで名付けられたArnoは、15世紀から16世紀に用いられた初期のヒューマニスト書体の温かいイメージをデザインした読みやすい書体です。古い書体をベースとしながら、現代風のデザインと最新の機能を備えています。Minion®やBriosoTMなどの書体でスリムバックが追い求めたテーマが形となったArnoは、彼の純粋なデザイン理念と高度な技術の証です。多機能なOpenTypeファミリーの一員として、かつてない幅広いラテンベースの字形に加え、Arnoは、キリル語やギリシャ語Polytonicなどの汎ヨーロッパ言語を広範にサポートします。OpenTypeファミリーは、5種類のサイズ別デザイン、ラテン語、ギリシャ語、キリル語用のスワッシュ字形イタリック体の拡張セット、ローマン体およびイタリック体のスモールキャップスといった高度なタイポブラフィ機能も備えています。16世紀初頭には、フォントデザイナー自身が、特定のフォントスタイルの様々なサイズの文字を型に刻むことがよくありました。実際の文字サイズに合わせて型を刻むので、書体一つ一つの見た目やスタイルが異なっていました。ウェイトやコントラスト、プロポーション、デザインを微妙に調整することで、サイズ別のデザインをできるだけ読みやすく、美しく仕上げられます。Arno Proには、キャプション、スモールテキスト、レギュラー、小見出し、大見出しの5種類のウェイトが用意されています。各書体は、合成フォントファミリーの需要にしたがって、互いに連携できるようデザインが調整されてきました。1989年にアドビオリジナルプログラムを開始して以来、アドビは常に新しいフォントファミリーと最先端のフォントテクノロジをデザイナーに提供してきました。OpenTypeファミリーのフォントであるArno Proは、ラテンおよび汎ヨーロッパ言語にも広く対応し、様々なウェイトやサイズ別のデザインを揃えています。OpenTypeのレイアウト機能を利用すれば、組版の設定や調整作業は大幅に効率化します。こうした機能を活用することで、合字、スモールキャップス、オールドスタイル数字といった高度なタイポグラフィが実現し、かつてないコントロールと洗練が最新のタイポグラフィにもたらされます。OpenTypeフォントをInDesignなどのプログラムによる高度なタイポグラフィコントロールと組み合わせることで、ジャスティフィケーションやオプティカルマージン揃え、句読点のぶら下がり、サイズ別にデザインされたマスターなどの高度な機能の使用が可能となります。
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アドビから入手されたフォントファミリーに関しては、下記の一覧表をご参照いただき、編集可能のフォント埋め込みが許可されているもの、あるいは表示・印刷用のフォント埋め込みが許可されているものを判別してください。フォント埋め込み許可についての解説が必要な場合は、ここをクリックしてください。
編集可能のフォント埋め込みが許可されているフォント
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表示・印刷用のフォント埋め込みが許可されているフォント
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このコンテンツを視聴するには Flash が必要です。OpenType形式の主なメリットとしては、クロスプラットフォームで活用できること(同じフォントファイルをMacintoshとWindowsの両方で利用できます)、そして広範な拡張文字セットとレイアウト機能を利用でき、それにより豊かな言語サポートと高度なタイポグラフィを実現することの2点が挙げられます。otfが付いています。OpenTypeフォントは、広範な拡張文字セットとレイアウト機能をサポートすることができ、より豊かな言語サポートと精度の高いタイポグラフィを実現します。多機能なOpenTypeフォントは、フォント名に「Pro」という単語が使用されており、フォントメニューにもそのように表示されます。
単一のクロスプラットフォームなフォントファイル
幅広い言語サポート
高度なタイポグラフィ
必要なユーティリティ
単一のクロスプラットフォームなフォントファイル
OpenTypeフォントは、アウトライン、メトリック、ビットマップのデータをすべて含む単一のフォントファイルを使用するので、ファイル管理が容易です。その結果、プラットフォームを超えてフォントファイルをやり取りできるので、文字を使用するドキュメントのクロスプラットフォームな可搬性が飛躍的に向上します。ビットマップデータ、アウトラインデータ、メトリックデータが単一のクロスプラットフォームなOpenTypeフォントファイルに束ねられているので、フォント管理が容易です。インストールの際のご注意: アドビのWebサイトからダウンロード購入された。トップへ戻る。
幅広い言語サポート
世界中の言語のほぼすべてを網羅するユニバーサルなマルチバイト文字コードであるUnicodeに基づくOpenTypeフォントなら、1つのフォントで複数言語の文字セットを利用できるので、多言語によるタイポグラフィが容易になります。現在アドビからリリースされているすべてのOpenTypeフォントには、西欧で用いられる標準的なラテン文字に加え、「estimated」シンボルやリットル記号、ユーロ通貨記号といった国際標準文字が収録されています。アドビのOpenType Proフォントには、さらにアクセント付き文字が収録されており、トルコ語やポーランド語など、中欧および東欧の言語をサポートしています。このProフォントの多くでは、同一フォントでキリル文字およびギリシャ文字も利用可能です。OpenTypeフォントフォーマットは、かつてない広範な言語サポートをフォントデザイナーにもたらします。トップへ戻る。
高度なタイポグラフィ
かつては一般的なPostScript欧文フォントで使用できるグリフは256種類に限られており、いわゆる「エキスパート字形」を使用するにはスタイル関連フォントをいくつもインストールして管理せざるを得ませんでした。OpenType なら、1つのフォントファイルにドキュメント制作ワークフロー全体で必要なグリフすべてを収録し、しかもそのファイルをクロスプラットフォームで利用できるので、フォント管理と制作ワークフローを飛躍的に簡略化することができます。OpenTypeフォントは6万5,000以上のグリフを使用できるため、1つのフォントファイルに標準以外のグリフ(オールドスタイル数字、スモールキャップス、分数、スワッシュ字形、上付き文字、下付き文字、タイトル用字形、前後関係に依存する字形、デザインのバリエーション、合字)を数多く含 むことができます。従来、高品質の書体では、印刷サイズ別に異なるデザインが用意されていました。アドビのOpenTypeには、キャプション、本文、小見出し、大見出しの4種類のサイズ別にデザインが異なるフォントも数種類含まれています。「オプティカル」フォントと呼ばれるこれらのフォントでは、用途に応じた範囲の印字サイズごとに、それぞれ最適なデザインが用意されています。正確にはフォントファミリーによって多少の誤差がありますが、おおよそ、キャプションが6~8ポイント、本文が9~13ポイント、小見出しが14~24ポイント、大見出しが25~72ポイントと分類されています。以前はフォントの技術がここまで発達していなかったので、エキスパート字形および多言語のサポートには、個別のフォントファイルが必要でした。OpenTypeフォントでは、基本文字セット、エキスパート字形、拡張字形が1つのファイルにまとめられていることにより、タイポグラフィ機能が大幅に向上しています。トップへ戻る。OpenType機能のサポートを論じるうえで中心となるのは、文字とグリフの違いです。文字というのは、Unicode標準によって割り当てられたコードポイントで、これは言語の最小の意味単位を表します。一方、グリフは、それらの文字の特定の形を指します。1つの文字に対していくつかのグリフが存在しえます。例えば、小文字の「a」、スモールキャップの「a」、スワッシュ字形の小文字の「a」はすべて同一の文字ですが、グリフはそれぞれ異なります。複数の文字が1つのグリフを構成することもあります。OpenTypeレイアウト機能を使用すれば、グリフの位置決めや置き換えが可能です。すべての文字にはデフォルトのグリフがあり、位置を調整できます。レイアウト機能を1つ以上の文字に適用すると、位置やグリフが変わることがあります。例えば、「a」に小文字機能を適用すると、通常の小文字の「a」がスモールキャップの「a」のグリフに置き換えられます。OpenType Proフォントの代替グリフを利用するには、OpenTypeレイアウト機能をテキストに適用できるユーザインタフェースをアプリケーションが備えていなければなりません。小文字の「a」はOpenTypeフォントでは複数のグリフで表すことができます。その他のアドビのアプリケーションは、今後対応していく予定です。InDesignの場合、自動合字やスモールキャップス、スワッシュ字形、オールドスタイル数字をはじめとするOpenTypeレイアウト機能の多くは、文字パレットのOpenTypeポップアップメニューから実行します。また、OpenTypeフォントの代替グリフは、字形パレットを使用して手動で選択することもできます。トップへ戻る。
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活字の世界で頻繁に使用される用語を集めたグロッサリです。整列[せいれつ]
ページマージン内でテキストの位置を調整すること
整列には、左揃え、右揃え、均等配置、中央揃えがあります。左揃えと右揃えは、それぞれ左寄せ、右寄せと呼ぶこともあります。アセンダ[あせんだ]
欧文書体の特定の小文字(k、b、dなど)で、エックスハイトと呼ばれる他の小文字の高さより上にはみだした部分
ベースライン[べーすらいん]仮想のラインで、欧文書体のほとんどの文字が、このライン上に配置されています。本文[ほんもん]
ドキュメントのなかで、内容の大部分を構成している段落
本文の書体は、本文に相応しく読みやすいもので、普通は10~12ポイントのサイズに設定します。ボールド体[ぼーるどたい]
ページ上で目立つように、他の書体よりも濃く太い線で表示された書体
ボールド体は、強調する必要のある見出しに使います。本文のなかで強調したい場合は、イタリック体を使用するほうが適しています。ブレット[ぶれっと]
箇条書きの各項目の左端(行頭)に付ける点や特殊文字など
それぞれが独立していながら関連した項目であることを示します。キャップハイト[きゃっぷはいと]
欧文フォントで、ベースラインから大文字の上端までの高さ
アセンダの高さと同じ場合もあれば、異なる場合もあります。キャップハイトを文字サイズの測定に使用しているシステムもあります。中央揃え[ちゅうおうぞろえ]
テキストを左マージンと右マージンから等距離に配置すること
見出しは中央揃えにすることがよくあります。一般的に、中央揃えのテキストと左揃えや右揃えのテキストが混在するのはよくないとされています。文字[もじ]、文字コード[もじこーど]文字という言葉は、文脈によって異なった使われ方をします。現代のコンピュータのオペレーティングシステム関連では、何らかの意味を持ったコードというように定義されることがよくあります。現在ではほとんどのオペレーティングシステムで、欧文の文字コードは8ビットのデータ単位、つまり1バイトで表されています。文字マッピング[もじまっぴんぐ]
文字エンコーディングを参照
文字エンコーディング[もじえんこーでぃんぐ]文字エンコーディングとは、フォントテーブルやコンピュータのオペレーティングシステムによって、文字コードがフォントグリフにマッピングされることをいいます。現在、ほとんどのオペレーティングシステムでは、欧文の文字コードを8ビットのデータ単位、つまり1バイトで表しています。そのため、現在の文字エンコーディングテーブルで表せるのは、最大256の文字コードに限られています。また、オペレーティングシステムのメーカー全社が同じ文字エンコーディングを使用しているわけではありません。例えば、Macintoshプラットフォームではアップルコンピュータの定義する標準のMacintosh文字セットが使われており、Windowsオペレーティングシステムではマイクロソフトの定義する全く別のエンコーディングが使われています。OpenTypeフォント(および標準のType 1フォント)には、このどちらのエンコーディングでも必要なグリフがすべて含まれているので、これら2種類のシステムはもちろんのこと、それ以外のシステムでも正しく表示されます。また、オペレーティングシステムのメーカー全社が同じ文字エンコーディングを使用しているわけではありません。例えば、Macintoshプラットフォームではアップルコンピュータの定義する標準のMacintosh文字セットが使われており、Windowsオペレーティングシステムではマイクロソフトの定義する全く別のエンコーディングが使われています。標準のType 1フォントには、このどちらのエンコーディングでも必要なグリフがすべて含まれているので、これら2種類のシステムはもちろんのこと、それ以外のシステムでも正しく表示されます。
文字、グリフ、キーボードレイアウトを参照
組版[くみはん]
文字組版を参照
コンデンス[こんでんす]
あるフォントの文字幅が細いバージョン
限られたスペースに最大限のグリフを入れるために使用します。コントラスト[こんとらすと]
異なるグラフィックエレメント(フォントなど)を使用していても、それがマッチしているように感じる主観的感覚
これを利用することで、調和を乱すことなく変化に富んだ感じが出ます。特定のフォント内で文字の線幅に変化を持たせることも、コントラストといいます。コピーフィット[こぴーふぃっと]
ページ上の指定領域内に文字がぴったり収まるように、文字のサイズと間隔を調整すること
ディセンダ[でぃせんだ]
欧文書体の特定の小文字(y、p、qなど)で、ベースラインと呼ばれる他の小文字の下端のラインより下にはみだした部分
書体によっては、大文字のJとQもベースラインより下にはみだしたものもあります。ディングバット[でぃんぐばっと]
装飾文字や矢印、ブレットなどの、記号文字で構成された書体
ディスプレイフォント[でぃすぷれいふぉんと]
ポイントサイズを大きくしたときに見栄えがよくなるようデザインされたフォント
よく見出しに使用されます。通常、文章量が多く、ポイントサイズを小さくした場合には、このようなフォントは判読しづらくなります。セリフフォントでオプティカルサイズを使用すると、同じ書体のテキストサイズと比べて、主なステムのウェイトが細くなり、セリフとクロスバーのウェイトがさらに細くなるのが普通です。モニタやプリンタなどの機器が、どのような解像度で文字と画像を表示できるかを示します。レーザープリンタで印刷した画像は、同じ画像をモニタで見るよりも鮮明になります。ドロップキャップ[どろっぷきゃっぷ]
段落の先頭の大文字を大きなポイントサイズに設定し、1行目の上端に揃えるデザイン方法
この方法は、新しい項目の文章が始まることを示すために、章の冒頭などに使用します。省略記号[しょうりゃくきごう]
3つの点またはピリオドを並べたもので構成される約物
単語や語句が省略されていることを示します。
タイポグラフィにおける一般的な測定単位
従来の定義では、使用中の書体およびポイントサイズにおける大文字Mの字幅がemです。より的確には、単に使用中のポイントサイズとして定義されます。例えば、12ポイントの文字では、emは12ポイントの幅ということになります。emダッシュ[えむだっしゅ]長さがemのダッシュで、1つの文が中断することを示すために使用します。
タイポグラフィにおける一般的な測定単位
従来の定義では、使用中の書体およびポイントサイズにおける大文字Nの字幅がenです。