ブラシツールで下書きを描く。新規ファイルに新規レイヤーを作成し、レイヤー名を「下書き」に変更する。この下書きレイヤーに、適当なサイズのブラシを選択して下書きを描いていく。ここではペンタブレットを使って直接描いているが、紙に描いた下書きをスキャニングして取り込んでも構わない。下書きを元に着彩を施す。
下書きレイヤーの下にレイヤーを作成しレイヤー名を「着彩」に変更
下書きを元にペンタブレットで着彩を施していくが、着彩作業に支障があれば下書きレイヤーの透明度を調整したり、レイヤーを非表示にしながら描く。完成した着彩レイヤーを複製する。着彩が完了したら、着彩レイヤーを複製する。
ツールプリセットでブラシ設定を保存
ブラシのサイズや種類、塗り色など使用頻度の高いブラシをプリセットとして登録しておけば、描く内容に合わせて目的のブラシに切り替え、すぐに描き始めることができます。
好みの画像からオリジナルブラシを作成
ブラシパレットにあらかじめ用意されたブラシ以外にも、任意の画像を ブラシとして定義することができます。カスタムブラシとして登録しておけば、ペイント時にカラーを変化させたり、回転や斜体など数十種もの属性を加えることができます。
カスタムブラシとして
定義した画像
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多くのデジタルカメラでは、RAW形式のファイルを記録・撮影することができます。0から、このRAWファイルを開いて編集、保存することができるようになりました。ここではこのRAWファイルについて、くわしくご説明します。
0対応機種はこちら
このため、専用のビュワーソフトを介さずに、JPEGやTIFFと同様の手軽さでRAWファイルのアルバム管理ができ、たいへん便利です。RAWファイルを読み込んでサムネール表示することができる。露光量などについては、「自動」にチェックを入れることで画像のデータに基づいて自動的に調整を行うことができる。デジタルカメラで撮影するときのシーンを想像してみてください。
風景をきれいに残したいときは高画質モード
メモ的にたくさんのカットを撮るときは低画質モード
このように私たちは、被写体に応じて記録する画像の品質(画質)を撮影時に使い分けています。自然界の色彩というのは無限ですが、コンピュータで表現することができる色数や階調には限りがあります。そこでデジタルカメラの内部では、自然界の無限の色数や階調を、モニタ画面に表示可能な情報量に間引く作業が行われます。これが、私たちが目にしているJPEGファイルのデジタル画像なのです。つまり記録画質モードを切り替えることは、画像情報を間引く量、もしくは画像サイズの大小を変更することなのです。情報量が圧縮されたJPEGファイルの画像データは、多くの枚数を撮影できる上、パソコンのハードディスクに取り込んでもかさばらなくて便利です。このため、デジタルカメラのファイル形式としてJPEGはもっとも普及しています。これに対して、色や階調の情報量を極力圧縮せずに「さらに高画質に写真を記録しよう」というのがRAWファイルの目的です。
RAWファイルのメリットは、JPEGの最高画質よりも格段に多くの情報量を記録できること
RAWとは、直訳すると「生の」、「そのままの」という意味の英語で、デジタルカメラの用語として使用する場合は、「生のデータ」や「加工してない元のデータ」という意味で使われます。つまりRAWファイルの画像データは高画質な反面、現像前のフィルムのように実体がつかみにくい存在です。画像を開いて確認するためには、使用しているデジタルカメラの各社専用ソフト(RAWファイル用ビューワソフト)が必要となりますし、色や明暗、シャープネス等の調整(RAWファイル用補正ソフト)を加えることになります。ところがRAWファイルで撮影をするスタイルは比較的新しいムーブメントということもあって、ビューワも補正ソフトも各カメラメーカーによって仕様が異なり、オープンな技術として整備されていないのが現状です。これまで、RAWファイルを扱うには各社カメラ専用のビューワが必要だった。しかも各社RAWファイルに互換性はなく、たとえばA社のカメラで撮影したRAWファイルをC社のビューワで閲覧することはできない。
RAWデータで画像を記録するメリットは、なんといっても画質の劣化を最小限に抑えられること
そしてもうひとつは、撮影時にホワイトバランスなどの設定を気にせずに被写体に集中でき、撮影後に各種の設定(シャープネスやコントラスト、ホワイトバランス等)をユーザ自身が思うように調整できることです。デジタル写真の上級者にはRAWファイルによる記録モードは非常に好まれており、今後ますますRAWファイルの画像データが流通していくことが予想されます。RAW形式で撮影しておけば、ホワイトバランスやコントラスト、明るさの調整などを撮影後に調整できる。
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販売店のご紹介
我々のビジョンはお客様が印刷媒体、オンライン、およびタブレットPC、スマートフォン、スマートブック、電子書籍向け端末などの機器を使って、雑誌、書籍、新聞、企業の資料などを提供できるようにすることです。アドビ システムズ社は従来の出版産業や企業の出版部門が以下の項目を実現できるよう、製品、技術、およびサービスから構成されたDigital Publishingプラットフォームを構築しました。オンラインとオフラインでアクセス可能で、表現力豊かなデザインと優れた操作性を備えた閲覧体験を可能にするデジタルコンテンツを提供することにより、他との差別化を図るとともに競争力を高める。既存のスタッフ、スキルセット、および使い慣れたAdobe Creative Suiteを使い、さまざまな種類の機器で可能な限り幅広い視聴者に働きかけられるコンテンツをオーサリング、制作、および配信する。お客様のビジネスを最適化するため、コンテンツ、顧客の人口動態、および広告の分析ツールを活用する。消費者や広告会社との新たな機会を通じ、お客様のビジネスの利益性をさらに高める。従来の出版産業や企業の出版部門は、このデジタルパブリッシングのためのプラットフォームを通じて、さまざまな機器で画期的な閲読環境を提供し、それによってユーザーと画面に表示される記事や広告コンテンツとの関わり方を大きく変えていくことができます。アドビ システムズ社は、出版者がコンテンツを作成してそれを機器に配信する手段、さらに読者がそれに関わるための手段に革命をもたらす包括的なデジタルパブリッシング プラットフォームの開発と提供に取り組んでいます。WIRED Readerでは、消費者が雑誌を読むだけでなく、それと関われるようにするための次世代の手段が導入されています。我々はこれと同じ閲読環境は、商品カタログなどの企業の出版物にも拡大可能であると考えています。これは、従来の出版産業が読者や広告会社との関わりを深め、また企業の出版部門がモバイルショッピングというトレンドを活かすことによって新たな収益機会を実現できるようなパブリッシング プラットフォームを提供するという、アドビ システムズ社の包括的ビジョンにおける大きな一歩です。また新しい閲読技術を含む様々な技術が導入されています。
他の出版社もWIRED Readerを可能にした技術を利用できるようになるのはいつですか
この新しい技術を既存のパブリッシング ワークフローに導入するための資料もLabsによって提供される予定です。アドビ システムズ社は、iPad向けのObjective-Cおよびデスクトップと他のモバイル プラットフォーム向けのAdobe AIRを含め、マルチプラットフォームに展開する戦略を推進しています。1ソフトウェアはモバイル画面で高いパフォーマンスを実現し、パブリシャーがさまざまな機器(Android、Windows、Linux)で魅力ある際だったユーザー体験を作り出すとともに、Flash技術を使って構築された業界標準の広告プラットフォームを活用することを可能にします。Apple社からすでに提供されている機器に加え、市場には近い将来、デジタル雑誌、書籍、新聞に最適な多くのモバイル プラットフォームが登場すると見込んでいます。このソリューションはiPad専用です。ただし将来的には他のApple社製機器への対応も検討しています。しかしFlash Player対応コンテンツの作成は、アドビ システムズ社による数多くのソリューションのひとつに過ぎません。これらの技術は、出版社がひとつのオーサリング ソリューションによって幅広い視聴者に訴えようとする場合に直面する難しい課題を解決します。アドビ システムズ社は共通のコードを活用し、ネイティブのプラットフォームに深いレベルで統合された抽象化レイヤーを提供することにより、この問題を軽減しました。AIRおよびFlashプラットフォームは今後も、Android、Windows Mobile 7、およびその他のモバイル オペレーティングシステムのためのコンテンツを効率的に開発できる表現力豊かなオーサリング ソリューションを提供していきます。
アドビ システムズ社はObjective-Cベースのソリューション開発を継続する予定ですか
アドビ システムズ社は現在HTML5をサポートしており、将来のすべてのHTML5規格を含め、この技術の成熟に合わせてサポートを継続する予定です。HTML5は、お客様が他の技術と組み合わせて魅力ある閲覧環境を提供できる可能な技術のひとつだとアドビ システムズ社は考えています。お客様はAdobe Digital Publishingプラットフォームにより、コンテンツとの革新的なやり取りを作り出すために最適な技術とワークフローを選択できるようになります。たとえば以下を活用すれば、高度な双方向性を備えた高パフォーマンスのコンテンツ作成が可能になります。
WIRED Readerの例に示した、あらかじめ構築された双方向オーバーレイ(オーディオ、ビデオ、360度回転、スライドショー、パンとズーム、ハイパーリンクなど
将来的にはさらに機能を追加する予定)
HTML5(すべてのモバイル機器プラットフォームに対応)
WIRED Readerに使われているアドビ システムズ社の雑誌向けソリューションは、企業の資料やカタログにも使用可能ですか
従来の雑誌出版社以外にも、顧客との関わりや、デスクトップおよび機器へのコンテンツ提供のための新しい効果的な手段を求めているさまざまな企業から、大きな関心が寄せられています。カタログ販売業者はアドビソリューションを活用して、オンラインでのe-コマースや店舗での販売をさらに拡大し、また印刷媒体で提供しているカジュアルなブラウジングを機器上でも再現できると考えています。
WIRED Readerに示されているアドビ システムズ社の雑誌向けソリューションは、書籍や新聞にも使用可能ですか
アドビ システムズ社は現在、書籍および新聞向けにそれぞれ別のソリューションを提供しています。Adobe eBookは非常に包括的なプラットフォームであり、この分野の要件の多くに応えています。雑誌向けソリューションは現時点では書籍市場に完全に対応していません。0のような閲読環境の展開に関心を示しています。アドビ システムズ社は2010年中に、Times Readerのようなカスタムリーダー アプリケーションを構築できる新聞社向けのSDKをリリースする予定です。このようなアプリケーションは読者との関わりを強化し、購読者を維持し、デジタルによる新たな収益源の創出を可能にします。コンテンツを配信するとデザインテンプレートに合わせて自動的にフォーマットされるため、コンテンツが印刷媒体と同じレイアウトと書体で提供され、さらにナビゲーション、リッチメディア、および双方向性が追加されます。InDesign CS5では双方向性、アニメーション、FLVビデオファイル、およびMP3サウンドファイルをレイアウトに追加して表現力豊かな双方向ドキュメントを作成し、それをSWFファイルに直接書き出してFlash Playerで再生することができます。
可能な限り幅広いモバイル機器やプラットフォームにデジタルコンテンツを配信するマルチプラットフォームのアプローチ
これは、Apple社のモバイルプラットフォームを含むさまざまな機器プラットフォームに向けたコンテンツを、コスト効率の高い方法でオーサリング、制作、配信するために必要
2010年末までに提供予定の分析サービスを通じた分析データへのアクセス
デザイン部門や制作部門にInDesign CS5を導入すれば、新しい双方向機能を利用し、コードを記述せずに表現力豊かな双方向性を持った電子文書を作成できます。双方向性、アニメーション、音声、およびFLVビデオを組み込んだ雑誌、企業資料、およびカタログなどの作成が可能です。新しいパブリッシング技術は2010年の夏までに、大手のシステムインテグレータ パートナーのCS5編集システムに組み込まれる見込みです。
WIRED Readerに示されたような、デスクトップとモバイル機器向けの双方向の閲覧環境を作成するには、どうすればよいのでしょうか
次に、アドビ システムズ社のAdobe Labsが発表する新しいパブリッシング技術を継続的に試用することをお勧めします。これらの技術をCreative Suite 5と組み合わせることにより、デジタルパブリッシングのためのワークフロー開発やWIRED Readerで提供している閲覧体験と同様のソリューションを作成することができるようになります。アドビ システムズ社は、この新しいパブリッシング技術の量産対応バージョンを2010年末までにリリースする予定です。アドビ システムズ社は、デスクトップと機器プラットフォームにまたがる一連のコンテンツ保護、ソーシャルシェアリング、およびコンテンツ測定サービスを検討しています。
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