追加の行間を表します。矩形の左上隅の x 座標です。左側エッジ領域の幅 (ピクセル単位) です。コンポーネントの親コンテナの左端からコンポーネントの左端までの水平距離 (ピクセル単位) を表します。ステージを左揃えにするよう指定します。テキストが左揃えテキストとして扱われることを指定します。つまり、テキストフィールドの左側が固定され、テキストフィールドの単一行の右側のみが伸縮します。テキストをテキストフィールド内で左に整列します。左矢印キーのキーコード値 (37) に関連付けられた定数です。アクティブ化されたキーは、左側のキーの場所にあることを示します。このキーには、有効な場所が複数あります。アイコンの左にラベルが表示されるように指定します。右から左にプログレスバーを塗りつぶします。プログレスバーの左側にラベルを配置します。段落の左マージンをピクセル単位で示します。左スピーカーで再生する左入力データの量を指定する値 0 (なし) ~ 1 (すべて) です。右スピーカーで再生する左入力データの量を指定する値 0 (なし) ~ 1 (すべて) です。Legend コントロールを使用すると、グラフに凡例を追加できます。凡例にはグラフ内の各データ系列のラベルや、データ系列のグラフエレメントを示すキーが表示されます。凡例項目の配列です。この系列の凡例に示されるアイテムを記述した LegendData インスタンスの配列です。LegendData 構造体は、自動生成の凡例に表示する必要があるアイテムを表すためにグラフによって使用されます。グラフの凡例に含まれる個々の凡例エレメントを制御します。凡例項目のマーカー部分をレンダリングするクラスを指定します。系列が、関連する凡例にマーカーをレンダリングする場合に使用するクラスです。関数に渡される引数の数です。配列内のエレメント数を示す負でない整数です。指定した String オブジェクト内にある文字数を表す整数です。XML オブジェクトの場合、このメソッドは常に整数 1 を返します。XMLList オブジェクト内のプロパティ数を返します。(0,0) からこのポイントまでの線のセグメントの長さです。現在のサウンドの継続時間を示すミリ秒数です。テキストフィールド内の文字数です。軸の長さをスクリーン座標で指定します。このレンダリングデータに表されるアイテムの数です。このビュー内のアイテムの数です。コレクション内のアイテムの数です。このビュー内のアイテムの数です。すべての文字間に均等に配分されるスペースの量を示す整数です。このターゲットが現在設定されているレベルへのアクセスを提供します。このログイベントのレベルへのアクセスを提供します。表示オブジェクトの要素カラーと背景色のうち明るい方 (値が大きい方) の色を選択します。Linear クラスでは、Flex エフェクトクラスで線形モーションを実装するイージング関数を定義します。線状グラデーションの塗りを指定する値です。LinearAxis クラスは、最小値から最大値の間の数値を、グラフの軸に沿って均等にマッピングします。グラデーションでは塗りのカラーにおける段階的なカラー変化が指定されます。線形 RGB 補間メソッドを使用することを指定します。LineChart コントロールは、連続する 1 本の線でつながれた点としてデータ系列を表します。スクロールバーが 1 行下に移動したことを示します。線スタイル出力がフォーマットされているすべてのロガーターゲットを実装すると、このクラスが拡張されます。スクロールバーが 1 行左に移動したことを示します。LineSeries オブジェクトによって使用される線のセグメントのレンダラーを簡単に実装したものです。スクロールバーが 1 行右に移動したことを示します。矢印ボタンが押されたときのスクロール量 (ピクセル単位) です。系列が個々の線セグメントを表現する場合に使用するクラスとなるファクトリです。この系列が線セグメントの表現に必要なデータをすべて格納する場合に使用するクラスです。アイテムを LineSeries の一部としてレンダリングするために必要な情報を表します。LineSeries がレンダリングする場合に必要なあらゆる情報を表します。LineSeries のセグメントをレンダリングするために必要な情報を表します。実際の線セグメントの線を設定します。現在の描画位置から (x, y) まで、現在の線のスタイルを使用して線を描画します。スクロールバーが 1 行上に移動したことを示します。
HTML が有効になっているテキストフィールドのハイパーリンクをユーザーがクリックしたときに送出されます (URL は "event:" で始まります)
ドラッグアクションのタイプを "link" に指定する定数です。コンストラクタです。LinkButton コントロールは境界のない Button コントロールであり、ユーザーがマウスをコンテンツ上に移動したときにコンテンツがハイライト表示されます。
リンク操作中に表示されるカーソル
LinkBar 内にあるリンク間のセパレータのスキンです。List コントロールでは、アイテムを垂直方向に並べて表示します。ListBase クラスはアイテムのリストを表すコントロール用の基本クラスです。このようなアイテムリストでは、1 つまたは複数のアイテムの選択やスクロールが可能です。選択内容を追跡するためにリストクラスによって使用されるレコードです。すべてのアイテムレンダラー、選択およびハイライトのインジケータ、その他のサポートされているグラフィックの親となる内部表示オブジェクトです。ドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの listData プロパティが、リストコントロールからの該当するデータで初期化されます。ドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの listData プロパティが、List コントロールからの該当するデータで初期化されます。ドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの listData プロパティが、リストコントロールからの該当するデータで初期化されます。ドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの listData プロパティが、リストコントロールからの追加データで初期化されます。ListData クラスは、List コントロールのドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタによって実装される listData プロパティのデータ型を定義します。リストコントロールのドロップインジケータのスキンです。アニメーションの間隔ごとに通知されるオブジェクトを表します。検証のリスナーを指定します。リストコントロール (DataGrid クラスを除く) からドラッグするときに使用されるデフォルトのドラッグプロキシです。各データプロバイダアイテムをレンダリングする itemRenderer インスタンスを格納する配列の配列です。マルチバイト番号の最下位バイトが、バイトのシーケンスの最初に表示されることを示します。コントロールがライブフィードをストリームするかどうかを指定します。ライブ (バッファリングされていない) モードでサブスクライブしているストリームバッファ内にあるデータの秒数です。true の場合は、ユーザーが仕切りをドラッグしている間、その仕切りに隣接する子のサイズが連続的に変化します。スライダのライブドラッグを有効にするかどうかを指定します。サムの移動に合わせてスクロールするか、サムが離されるまで表示を更新しないかを示すフラグです。2 の自然対数を表す数学定数で loge2 と表記されるものです。指定された URL からデータを送信およびロードします。イメージまたは SWF ファイルをロードします。再生せずにメディアファイルをロードします。ByteArray オブジェクトに保管されているバイナリデータからロードします。コレクションのロードされているページ情報に対する読み取り専用アクセスを提供します。この表示オブジェクトが属するファイルのロード情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。WSDL ドキュメントのロードが正常に完了すると、このイベントが送出されます。url パラメータで指定された場所からドメイン間ポリシーファイルをロードします。このオブジェクトの状態をロードします。現在のロケールを照会するには、このクラスを使用します。複数のストリングのソート順を比較し、比較の結果を整数で返します。ユーザーのハードディスクへの読み取りアクセスが管理上禁止されているか (true)、または許可されているか (false) を指定します。ビューにソートまたはフィルタを適用すると、そのビュー (ソートによりアイテムの順序が変更されたか、またはフィルタによりアイテム数が減ったビュー) に含まれているアイテムの配列が localIndex プロパティにソート順に格納されます。QName オブジェクトのローカル名です。XML オブジェクトの修飾名のローカル名部分を指定します。XML ノード名のローカル名部分です。Point オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。画面上の座標を 1 組のデータ値に変換します。point オブジェクトを表示オブジェクトの (ローカル) 座標からステージ (グローバル) 座標に変換します。SWF ファイルはローカルファイルであり、信頼性はなく、ネットワークを指定してパブリッシュされているわけではありません。SWF ファイルはローカルファイルであり、信頼性はありませんが、ネットワークを指定してパブリッシュされています。スプライトを基準とするイベント発生位置の水平座標です。列の伸縮イベントを再生する場合の列の x 方向の位置です。スプライトを基準とするイベント発生位置の垂直座標です。REPLACE の場合、このプロパティは、items プロパティで指定されたアイテムのコレクションの 0 から始まるインデックスになります。スクロールするコントロール内の最初の列のインデックスです。スクロールするコントロール内の最初の行のインデックスです。パラメータ val の自然対数を返します。特定レベルの指定されたデータを記録します。複数の書式オプションおよび出力オプションを有する擬似階層構造のロギング機能を提供します。ログイベントを識別します。2 を底とする定数 e の対数を表す数学定数で log2e と表記されるものです。LogAxis クラスは、最小値から最大値の間の数値を、グラフの軸に沿って対数的にマッピングします。単一のログイベントのログ情報を表します。level プロパティで使用する定数を含む静的クラスです。この操作は、ユーザーが現在のチャンネルからログインできるようにエンドポイントに資格情報を送信するときに使用されます。Logging フレームワーク内で使用されるロガーです。保存されている資格情報をクリアし、セット内のすべてのチャンネルに対してログアウトを呼び出します。ユーザーを宛先からログアウトします。この操作は、ユーザーを現在のチャンネルからログアウトさせるときに使用されます。チャンネルが HTTP ベースの場合は、ユーザーセッションが無効になります。ユーザーが、最後のフレームに到達したら自動的に最初から再開するように SWF ファイルを設定できるようにします。単一フレームの SWF ファイルの場合は表示されません。ループ内でサウンドを再生する回数を表します。このアイテムの安値です。スクリーン座標に変換されます。低いレンダリング品質を指定します。グラフィックはアンチエイリアス処理されず、ビットマップはスムージングされません。低品質のフィルタ設定を定義します。setCursor() に対する引数として渡される、カーソルの最も低い優先度を指定する定数です。正しく表示するには、余白のピクセル値がこの値を下回っている必要があります。値が minValue 未満の場合に発生するエラーメッセージを表します。エレメントの安値の y 軸位置を決定するデータプロバイダのフィールドを指定します。このアイテムの安値です。チャートの垂直軸に対するフィルタが適用されます。このアイテムの安値です。チャートの垂直軸に基づいて数値に変換されます。このアイテムの安値です。
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IME は、通常、日本語、中国語、韓国語など、表音文字ではなく表意文字を持つ言語のテキストを入力するために使用されます。
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イベントがバブリングイベントかどうかを示します。イベントに関連付けられたビヘイビアを回避できるかどうかを示します。特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。イベントフローの現在の段階です。[static] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。イベントターゲットです。textInput イベントの場合は、ユーザーが入力した文字または文字のシーケンスです。イベントの型です。
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IME イベントに関する特定の情報を含む Event オブジェクトを作成します。IMEEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。イベントのデフォルトビヘイビアをキャンセルできる場合に、そのビヘイビアをキャンセルします。指定されたプロパティが存在し、列挙可能かどうかを示します。ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。IMEEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。指定されたオブジェクトのプリミティブ値を返します。
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コンストラクタの詳細
IME イベントに関する特定の情報を含む Event オブジェクトを作成します。イベントリスナーには Event オブジェクトがパラメータとして渡されます。イベントリスナーは、継承された type プロパティを通じてこの情報にアクセスできます。イベントリスナーは、継承された bubbles プロパティを通じてこの情報にアクセスできます。イベントリスナーは、継承された cancelable プロパティを通じてこの情報にアクセスできます。これは、候補から選択を行う前の、ユーザーが入力したストリングの初期値です。TEXT_INPUT イベントでキーボードフォーカスのあるオブジェクトに渡されます。イベントリスナーは、text プロパティを通じてこの情報にアクセスできます。
メソッドの詳細
IMEEvent オブジェクトのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。IMEEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。ストリングは次の形式です。このイベントには、次のプロパティがあります。false は、キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
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Matrix クラスは、2 つの座標空間の間におけるポイントのマッピング方法を決定する変換マトリックス (変換行列) を表します。これらの変換機能には、平行移動 (x と y の位置変更)、回転、拡大・縮小、傾斜などが含まれます。このような変換をアフィン変換と言います。アフィン変換では、変換中に線分の直線性が保たれるため、平行線は平行のままになります。Matrix オブジェクトは、次のようないくつかのメソッドのパラメータとしても使用します。変換行列オブジェクトは、次の内容を備えた 3 × 3 の行列です。従来の変換行列では、u、v、および w プロパティによって特別な機能を提供します。この行列の有効値は次のとおりです。専用メソッドを使用して、これらのうち 3 つの変換機能を設定できます。以下の表に示します。イメージを右に tx ピクセル、下に ty ピクセル移動します。各ピクセルの位置を x 軸方向に sx 倍、y 軸方向に sy 倍することで、イメージの大きさを変更します。イメージを角度 q (単位はラジアン) だけ回転します。
傾斜または変形
プロパティ b と c に設定する必要があります。x 軸または y 軸に平行な方向にイメージをスライドします。Matrix オブジェクトの b プロパティは、y 軸に沿った傾斜角度のタンジェントを表し、Matrix オブジェクトの c プロパティは、x 軸に沿った傾斜角度のタンジェントを表します。効果的に複数の変換を組み合わせることができるように、変換関数はそれぞれ現在の行列プロパティを変更します。これを行うには、対象の表示オブジェクトの transform プロパティを使用して行列を適用する前に、複数の変換関数を呼び出します。
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イメージの拡大・縮小や回転を行う際に、x 軸方向のピクセルの位置に影響を与えます。イメージの回転や傾斜を行う際に、y 軸方向のピクセルの位置に影響を与えます。イメージの回転や傾斜を行う際に、x 軸方向のピクセルの位置に影響を与えます。特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。イメージの拡大・縮小や回転を行う際に、y 軸方向のピクセルの位置に影響を与えます。[static] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。x 軸方向に各ポイントを平行移動する距離です。y 軸方向に各ポイントを平行移動する距離です。
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指定されたパラメータで新しい Matrix オブジェクトを作成します。新しい Matrix オブジェクトとして、この行列のクローンを返します。含まれるオブジェクトはまったく同じコピーになります。行列を現在の行列と連結して、2 つの行列の図形効果を効果的に組み合わせます。拡大・縮小、回転、平行移動に関するパラメータなどがあります。変換前の座標空間内のポイントが指定されると、そのポイントの変換後の座標を返します。オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。各行列プロパティを null 変換になる値に設定します。元の行列の逆の変形を実行します。Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。指定されたプロパティが存在し、列挙可能かどうかを示します。Matrix オブジェクトに回転変換を適用します。行列に拡大/縮小の変換を適用します。ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。Matrix オブジェクトのプロパティのリストを表すテキスト値を返します。Matrix オブジェクトで表現される図形変換を、指定されたポイントに適用したことによって値を返します。dx パラメータと dy パラメータで指定されるように、x 軸と y 軸に沿って行列を変換します。指定されたオブジェクトのプリミティブ値を返します。
プロパティの詳細
イメージの拡大・縮小や回転を行う際に、x 軸方向のピクセルの位置に影響を与えます。イメージの回転や傾斜を行う際に、y 軸方向のピクセルの位置に影響を与えます。イメージの回転や傾斜を行う際に、x 軸方向のピクセルの位置に影響を与えます。イメージの拡大・縮小や回転を行う際に、y 軸方向のピクセルの位置に影響を与えます。x 軸方向に各ポイントを平行移動する距離です。y 軸方向に各ポイントを平行移動する距離です。
コンストラクタの詳細
指定されたパラメータで新しい Matrix オブジェクトを作成します。行列表記の場合、プロパティは次のようになります。new Matrix() コンストラクタにパラメータが指定されない場合は、次の値で構成される単位マトリックス (単位行列)を作成します。行列表記の場合、単位行列は次のようになります。
メソッドの詳細
新しい Matrix オブジェクトとして、この行列のクローンを返します。含まれるオブジェクトはまったく同じコピーになります。行列を現在の行列と連結して、2 つの行列の図形効果を効果的に組み合わせます。数学的に言うと、2 つのマトリックスを連結することは、マトリックスの乗算を使って組み合わせることと同じです。このメソッドは、連結された行列でソース行列を置き換えます。2 つのソース行列をどちらも変更せずに 2 つの行列を連結する場合は、クラスの例に示されているように、まず clone() メソッドを使用して、ソース行列をコピーします。拡大・縮小、回転、平行移動に関するパラメータなどがあります。行列に適用する際に、これらのパラメータに基づいて、行列の値を設定します。たとえば、次の性質を持つグラデーションを作成するとします。
グラデーションの結果
この値は、width パラメータの半分だけオフセットされます。この値は、height パラメータの半分だけオフセットされます。変換前の座標空間内のポイントが指定されると、そのポイントの変換後の座標を返します。各行列プロパティを null 変換になる値に設定します。単位行列を適用して変形したオブジェクトは、元のオブジェクトと同じになります。行列表記の場合、単位行列は次のようになります。元の行列の逆の変形を実行します。逆行列をオブジェクトに適用して、元の行列の適用時に実行された変換を取り消すことができます。Matrix オブジェクトに回転変換を適用します。行列表記の場合、これは現在の行列を次の行列と連結することと同じです。行列に拡大/縮小の変換を適用します。行列表記の場合、これは現在の行列を次の行列と連結することと同じです。Matrix オブジェクトのプロパティのリストを表すテキスト値を返します。Matrix オブジェクトで表現される図形変換を、指定されたポイントに適用したことによって値を返します。dx パラメータと dy パラメータで指定されるように、x 軸と y 軸に沿って行列を変換します。ここでは次の手順を 実行します。myMatrix オブジェクトを次のメソッドの呼び出し後に再びプリントし、変更内容を表示します。3 つの変数を設定してグラデーションボックスを塗る方法を制御します。colors: グラデーションカラーを赤から青の範囲で設定します。ratios: カラーの分布を、赤と青が共に等しくなるように設定します。
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Keyboard クラスは、標準キーボードでユーザーが制御できるインターフェイスを作成するために使用されます。Keyboard クラスのメソッドおよびプロパティは、コンストラクタを使用しなくても使用できます。Keyboard クラスのプロパティは定数で、これらはゲームを制御する際に最も一般的に使用されるキーを表します。
継承されるパブリックプロパティの非表示
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特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。[static] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
継承されるパブリックメソッドの非表示
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オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。[static] 最後に押されたキーが他の SWF ファイルによってアクセス可能かどうかを指定します。Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。指定されたプロパティが存在し、列挙可能かどうかを示します。ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。指定されたオブジェクトのプリミティブ値を返します。
プロパティの詳細
メソッドの詳細
最後に押されたキーが他の SWF ファイルによってアクセス可能かどうかを指定します。デフォルトでは、セキュリティ制限のため、あるドメインにある SWF ファイルのコードから、別のドメインにある SWF ファイルによって生成されるキーストロークにアクセスすることはできません。アクセスが許可されていない場合は false を返します。下矢印キーのキーコード値 (40) に関連付けられた定数です。左矢印キーのキーコード値 (37) に関連付けられた定数です。テンキーの 0 キーのキーコード値 (96) に関連付けられた定数です。テンキーの 1 キーのキーコード値 (97) に関連付けられた定数です。テンキーの 2 キーのキーコード値 (98) に関連付けられた定数です。テンキーの 3 キーのキーコード値 (99) に関連付けられた定数です。テンキーの 4 キーのキーコード値 (100) に関連付けられた定数です。テンキーの 5 キーのキーコード値 (101) に関連付けられた定数です。テンキーの 6 キーのキーコード値 (102) に関連付けられた定数です。テンキーの 7 キーのキーコード値 (103) に関連付けられた定数です。テンキーの 8 キーのキーコード値 (104) に関連付けられた定数です。テンキーの 9 キーのキーコード値 (105) に関連付けられた定数です。テンキーの加算キーのキーコード値 (107) に関連付けられた定数です。テンキーの小数点キーのキーコード値 (110) に関連付けられた定数です。テンキーの除算キーのキーコード値 (111) に関連付けられた定数です。テンキーの乗算キーのキーコード値 (106) に関連付けられた定数です。テンキーの減算キーのキーコード値 (109) に関連付けられた定数です。右矢印キーのキーコード値 (39) に関連付けられた定数です。スペースバーのキーコード値 (32) に関連付けられた定数です。Tab キーのキーコード値 (9) に関連付けられた定数です。上矢印キーのキーコード値 (38) に関連付けられた定数です。
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このオブジェクトでは、値をスクリーン座標に変換できます。また、その逆も可能です。これにより、同一の領域内に、範囲の異なる複数のデータセットがレンダリングされたグラフを表示できます。たとえば、販売数量に対する月ごとの収益を比較して示す必要があるとします。通常、収益が百万単位で数量が千個単位の場合、これらの値を同じ範囲に沿って効果的にレンダリングすることは難しくなります。これらの値を別々の DataTransform オブジェクトに重ねると、それぞれの値が異なる範囲にレンダリングされたときに、エンドユーザーが値の傾向を比較することが可能になります。このオブジェクトでは、グラフと、グラフに含まれる文字および軸オブジェクトとの間にある DataTransform オブジェクトの存在が表示されません。
継承されるパブリックプロパティの非表示
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特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。この変換に関連付けられているエレメントです。[static] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
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イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。データ変換に関連付けられたすべてのエレメントの重要な表示値を収集します。イベントをイベントフローに送出します。dimension パラメータで指定されたデータサイズの変換を行う軸インスタンスを取得します。EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。指定されたプロパティが存在し、列挙可能かどうかを示します。軸インスタンスを変換の特定のサイズに割り当てます。ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。データを表す数値のセットをスクリーン座標にマッピングします。指定されたオブジェクトのプリミティブ値を返します。指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。データ領域からスクリーン領域への変換が変更されたときに送出されます。通常、変換を構成する軸が何らかの方法で変更されたか、またはデータ変換自体にサイズがある場合に行われます。
プロパティの詳細
この変換に関連付けられている軸のセットです。この変換に関連付けられているエレメントです。この Array には、この変換に関連付けられた背景、系列、オーバーレイのエレメントがあります。この値は、それを囲むグラフオブジェクトによって割り当てられます。
コンストラクタの詳細
メソッドの詳細
通常、DataTransform にはグラフに表示される、基になるデータソースの情報がないので、これらのデータが変更された場合は、そのデータに基づいて DataTransform で範囲の拡大 / 縮小を再計算できるように、文字からこのメソッドが呼び出される必要があります。必ずしもデータが変更されているとは限らないので、これにより DataTransform が無効化されることはありません。無効化イベントは、軸オブジェクト (つまり、範囲オブジェクト) によってトリガされる必要があります。データ変換に関連付けられたすべてのエレメントの重要な表示値を収集します。このメソッドは軸インスタンスから呼び出され、該当範囲の自動生成時に検討が必要な値が収集されます。垂直軸の値を収集するには 1 を指定します。dimension パラメータで指定されたデータサイズの変換を行う軸インスタンスを取得します。軸が事前に割り当てられていない場合は、デフォルトの軸が作成されます。軸インスタンスを変換の特定のサイズに割り当てます。軸オブジェクトは、それを囲むグラフオブジェクトによって割り当てられます。データを表す数値のセットをスクリーン座標にマッピングします。このメソッドでは、値はすべて数値と見なされるので、数値以外の値は mapCache() メソッドで変換されている必要があります。また、この関数によって変換された数値が保存される場所でもあります。
イベントの詳細
イベントオブジェクトの型: mx
データ領域からスクリーン領域への変換が変更されたときに送出されます。通常、変換を構成する軸が何らかの方法で変更されたか、またはデータ変換自体にサイズがある場合に行われます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト
イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。
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チャートコントロールの使用
横棒グラフの使用
継承されるパブリックプロパティの非表示
継承されるパブリックプロパティの表示
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。表示する横棒の幅をカテゴリの幅に対する割合で指定します。コンポーネントのテキストの 1 行目のベースライン y 座標を指定します。このスプライトのボタンモードを指定します。オブジェクトのビットマップキャッシュを提案するために Flex によって使用されます。このオブジェクトのビットマップキャッシュポリシーを指定します。周りを囲むチャートに割り当てられたデータプロバイダです。このインスタンスのクラス名です。特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。コンテンツ座標系におけるマウスの x 位置を返します。コンテンツ座標系におけるマウスの y 位置を返します。このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。コンポーネントの現在のビューステートです。この特定のエレメントに割り当てられているデータプロバイダです。ユーザーに表示される系列の名前です。スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。コンポーネントがユーザーの操作を受け入れることができるかどうかを指定します。バリデータによってコンポーネントを監視しているとき、検証が失敗した場合に、そのコンポーネントのエラーヒントに表示されるテキストです。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。このプロパティは、系列のデータがフィルタされてから表示されるようになっていると true になります。表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルタオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。コンポーネントが、クリックされたときにフォーカスを受け付けられるかどうかを示します。このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得します。このオブジェクトに関連付けられたフォーカスペインです。このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。ベクターの描画コマンドが発生する、このスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。親の座標内におけるコンポーネントの高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。コンポーネントの ID です。このコンポーネントを親コンテナのレイアウトに含めるかどうかを指定します。このコンポーネントの継承スタイルのチェーンの始まりです。オブジェクトがレイアウトの以下の 3 つの段階をすべて完了したものであるかどうかを示すフラグです。
処理、測定、およびレイアウト (いずれかの段階が必須であった場合)
繰り返されるコンポーネントのインデックスです。この UIComponent オブジェクトを親ドキュメントから参照するために必要なインデックスを含む配列です。ユーザーが画面上のグラフデータを操作する際にデータヒントを表示するかどうかを指定します。このインスタンスが値を継承した元のクラスセレクタの名前です。この系列の凡例に示されるアイテムを記述した LegendData インスタンスの配列です。この表示オブジェクトが属するファイルのロード情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。横棒の幅をピクセル単位で指定します。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
コンポーネントのデフォルトの高さです (ピクセル単位)
コンポーネントのデフォルトの最小高さです (ピクセル単位)
コンポーネントのデフォルトの最小幅です (ピクセル単位)
コンポーネントのデフォルトの幅です (ピクセル単位)
各横棒の底部を決定するデータプロバイダのフィールドを指定します。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。オブジェクトの子に対してマウスが有効かどうかを調べます。このオブジェクトがマウスメッセージを受け取るかどうかを指定します。クリックしたとき、フォーカスを受け付けられるかどうかを示します。
マウス位置の x 座標を示します (ピクセル単位)
マウス位置の y 座標を示します (ピクセル単位)
オブジェクト階層におけるこのオブジェクトの深度を表します。このコンポーネントの非継承スタイルのチェーンの始まりです。このオブジェクトの子の数を返します。使用可能な領域の中心から横棒の中心をずらす度合いを、カテゴリの幅に対する割合で指定します。表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。このコンポーネントの親コンテナまたは親コンポーネントです。コンポーネントの高さを親のサイズに対する比率 (パーセンテージ) で指定する数値です。コンポーネントの幅を親のサイズに対する比率 (パーセンテージ) で指定する数値です。子をすぐに生成するか、遅延生成した後、このいずれかの発生に応じて、true に設定されます。[static] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。ロードされた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。水平方向の拡大 / 縮小の比率を指定する数値です。垂直方向の伸縮率を指定する数値です。このオブジェクトの基本的な描画面のサイズと位置を含むオブジェクトを返します。
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界
このスプライト内のサウンドを制御します。
表示オブジェクトのステージ
このコンポーネントに対して定義されたビューステート
このオブジェクトのインラインの継承スタイルの記憶域です。
このコンポーネントで使用するクラススタイル
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。ツールヒントに表示するテキストです。表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。実行中のトランジションによって渡されるレンダリングデータ構造です。各 Transition オブジェクトには、ビューステートが変化したときに再生されるエフェクトのセットが定義されます。
このオブジェクトに対して現在トゥイーンされているプロパティの配列
オブジェクトの一意の識別子です。
オブジェクトが 3 段階のレイアウト検証を完了したものであるかどうかを示すフラグです (いずれかの検証が必須であった場合)
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にマウスが移動したときに、指差しハンドポインタ (ハンドカーソル) を表示するかどうかを示すブール値です。このコンポーネントにサブフィールドを関連付けるためにバリデータによって使用されます。親の座標内におけるコンポーネントの幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。親コンテナ内におけるコンポーネントの水平位置 (ピクセル単位) を指定する数値です。各横棒の先端の x 軸の位置を決定するデータプロバイダのフィールドを指定します。親コンテナ内におけるコンポーネントの垂直位置 (ピクセル単位) を指定する数値です。グラフ内の各横棒の終端の y 軸の位置を決定するデータプロバイダのフィールドを指定します。このエレメントを含むグラフコンポーネントを参照します。この系列のレンダリングに必要な情報を格納します。拡大 / 縮小なしのコンポーネントの高さを求める便利なメソッドです。コンポーネントの描画および子のレイアウトはすべて、この高さの四角い枠内で行う必要があります。拡大 / 縮小なしのコンポーネントの幅を求める便利なメソッドです。コンポーネントの描画および子のレイアウトはすべて、この幅の四角い枠内で行う必要があります。
継承されるパブリックメソッドの非表示
継承されるパブリックメソッドの表示
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。後で呼び出す関数をキューに格納します。周りを囲むチャートの現在の状態が変更されたことを示すために、そのチャートによって呼び出されます。関連付けられたエレメントで chartSeriesStyles の配列からスタイルセレクタを要求できるようにするために、チャートによって呼び出されます。このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。周りを囲むチャートの状態が変更されたときに、特定のエレメントで再生する可能性のあるすべてのトランジションを収集するために、そのチャートによって呼び出されます。Point オブジェクトをコンテンツ座標からグローバル座標に変換します。Point オブジェクトをコンテンツ座標からローカル座標に変換します。イベントをイベントフローに送出します。このコンポーネントを囲むフォーカスインジケータを表示または非表示にします。このスキンの Graphics オブジェクトに、プログラムで矩形を描画します。コンポーネントでの再生の停止時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。コンポーネントでの再生の開始時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。現在コンポーネントで再生中のすべてのエフェクトを終了します。指定された座標にあるエレメントによって表される最も近いデータポイントを探します。印刷の完了後に呼び出されます。指定のインデックス位置にある子表示オブジェクトインスタンスを返します。指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。明示された高さを使用するのか、それとも測定した高さを使用するのかを決定する便利なメソッドです。明示的な幅または測定幅を使用するかどうかを決定するための便利なメソッドです。現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。この系列のデータを表すために必要なデータのコピーを返します。このコンポーネントのスタイル参照チェーンのいずれかの場所に設定されたスタイルプロパティを取得します。Point オブジェクトをグローバル座標からコンテンツ座標に変換します。point オブジェクトをステージ (グローバル) 座標から表示オブジェクトの (ローカル) 座標に変換します。EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。表示オブジェクトを評価して、obj 表示オブジェクトと重複または交差するかどうかを調べます。表示オブジェクトを評価して、x および y パラメータで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。このコンポーネントの内部構造を初期化します。このコンポーネントの繰り返されるインスタンスを追跡する各種プロパティを初期化します。次に画面が更新されている間に measure() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。Point オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。point オブジェクトを表示オブジェクトの (ローカル) 座標からステージ (グローバル) 座標に変換します。関連付けられている軸のマッピングが変更されると呼び出されます。親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。スタイルの変更を子に通知します。指定されたプロパティが存在し、列挙可能かどうかを示します。このコンポーネントの CSS スタイルキャッシュを作成または再作成します。このオブジェクトの実際のサイズを設定します。表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。現在の状態を設定します。現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。visible プロパティが変更されたときに呼び出されます。系列を積み重ねます。指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。スタイルプロパティの変更を検出します。指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。アプリケーションの DisplayObject の階層内部でのこのオブジェクトの位置を示すストリングを返します。子の位置とサイズを検証し、その他のビジュアルオブジェクトを描画します。必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。commitProperties() メソッドを呼び出してコンポーネントのプロパティを検証するためにレイアウトロジックによって使用されます。このコンポーネントに割り当てられたバリデータからの valid と invalid の両方のイベントを処理します。指定されたオブジェクトのプリミティブ値を返します。指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。フォーカス矩形を調整します。チャートを表すのに使用されるアイテムレンダラーインスタンスをカスタマイズします。これは、Flex フレームワークが Dissolve エフェクトをサポートするために使用する内部メソッドです。子オブジェクトの作成後に行われる最終処理を実行します。コンポーネントに設定されたプロパティを処理します。コンポーネントの子オブジェクトを作成します。エレメントが表現する基になるデータが変更されたことを示します。ChartItems の配列から最小値および最大値を抽出するだけでなく、オプションで最小間隔を抽出することもできます。UIComponent オブジェクトがフォーカスを取得したときに呼び出されるイベントハンドラです。UIComponent オブジェクトがフォーカスを失ったときに呼び出されるイベントハンドラです。補間構造内の欠損値を埋めます。このコンポーネントの初期化を完了させます。このコンポーネントのアクセシビリティコードを初期化します。補間エフェクトを実装する、系列のヘルパー関数です。軸に対するデータのフィルタが変更されたため、再計算が必要であることを系列に通知します。数値へのデータのマッピングが変更されたため、再計算が必要であることを系列に通知します。スクリーン座標へのデータの変換が変更されたため、再計算が必要であることを系列に通知します。データの表示が大幅に変更されたことを系列に通知します。通常、UITextField オブジェクトが含まれているコンポーネントのうち、UITextField オブジェクトがフォーカスを取得したコンポーネントによってオーバーライドされます。keyDown イベントに対して呼び出されるイベントハンドラです。keyUp イベントに対して呼び出されたイベントハンドラです。コンポーネントのデフォルトサイズを計算するだけでなく、オプションでデフォルトの最小サイズを計算することもできます。field プロパティが NaN である所定のキャッシュにアイテムがある場合は、すべて削除します。このメソッドは、系列が表す元になるデータが変化したため、データプロバイダから再ロードする必要がある場合に呼び出されます。オブジェクトの描画およびその子のサイズや位置の設定を行います。このメソッドは、系列が表す元になるデータに、関連する DataTransform の軸によって表される範囲に対するフィルタを適用する必要がある場合に呼び出されます。このメソッドは、系列が表す元になるデータを数値表現にマップする必要が生じる場合に呼び出されます。このメソッドは、系列が表す元になるデータを、関連する DataTransform の軸によってスクリーン値に変換する必要がある場合に呼び出されます。
継承されるイベントの非表示
継承されるイベントの表示
Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。コンポーネントの構築、プロパティ処理、測定、レイアウト、および描画が完了したときに送出されます。ビューステートの変更後に送出されます。ビューステートが変更される前には送出されません。Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。ドラッグ操作が完了したとき (ドラッグデータをドロップターゲットにドロップするか、ドロップを実行せずにドラッグ & ドロップ操作を終了したときのいずれか)、ドラッグイニシエータ (ドラッグしたデータのソースであるコンポーネント) によって送出されます。ユーザーがドロップターゲット上でマウスを離したとき、ドロップターゲットによって送出されます。ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。ユーザーがデータをコンポーネントの外部にドラッグし、ターゲットにドロップしなかったとき、コンポーネントによって送出されます。ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。エフェクトの終了後に送出されます。エフェクトが開始される直前に送出されます。再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。コンポーネントがルートビューステートに戻った後に送出されます。コンポーネントがルートビューステートを終了する前に送出されます。表示オブジェクトがフォーカスを取得した後に送出されます。表示オブジェクトがフォーカスを失った後に送出されます。オブジェクトの状態が可視から不可視に変化したときに送出されます。コンポーネントの構築と初期化プロパティの設定が完了したときに送出されます。バリデータによってコンポーネントが監視されており、検証が失敗した場合に送出されます。ユーザーがキーを押したときに送出されます。ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。ユーザーがキーを離したときに送出されます。ユーザーが PopUpManager を使用して開いたコンポーネントの外側でマウスをクリックしたときに、そのコンポーネントから送出されます。ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。ユーザーが PopUpManager を使用して開いたコンポーネントの外側にマウスホイールをスクロールしたときに、そのコンポーネントから送出されます。オブジェクトが移動したときに送出されます。コンポーネントの初期化シーケンスの始めに送出されます。表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。コンポーネントのサイズが変更されたときに送出されます。オブジェクトの状態が不可視から可視に変化したときに送出されます。オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。ツールヒントを作成するときにコンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが非表示にされており、まもなく破棄されるときに、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが非表示にされる前に、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが表示される前に、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが表示された後に、コンポーネントによって送出されます。toolTip プロパティが設定されているコンポーネント上にユーザーがマウスを移動すると同時に、そのコンポーネントによって送出されます。バリデータによってコンポーネントが監視されており、検証が成功した場合に送出されます。プログラムまたはユーザー操作のいずれかによって、値が変更されたときに送出されます。
継承されるスタイルの非表示
継承されるスタイルの表示
コンポーネントの下端から親コンテナの下端までの垂直距離 (ピクセル単位) を表します。検証が失敗した場合のコンポーネントのハイライトの色です。このデータ系列の塗りを設定します。IFill インターフェイスを実装するオブジェクトか、単色のカラー値を表す数値を指定できます。CSS を使用して単色の塗りを指定することもできます。フォーカス矩形で使用されるブレンドモードです。フォーカス矩形の描画に使用するスキンです。フォーカス矩形のアウトラインの幅 (ピクセル単位) を表します。コンポーネントの親コンテナの中心からコンポーネントの中心までの水平距離 (ピクセル単位) を表します。系列がグラフに個々のアイテムを表現する場合に使用するクラスとなるファクトリです。このクラスは、グラフ内のエレメントごとに 1 回インスタンス化されます。コンポーネントの親コンテナの左端からコンポーネントの左端までの水平距離 (ピクセル単位) を表します。系列が、関連する凡例にマーカーをレンダリングする場合に使用するクラスです。コンポーネントの右端から親コンテナの右端までの水平距離 (ピクセル単位) を表します。このデータ系列の線スタイルを設定します。線を定義するには、Stroke オブジェクトを指定する必要があります。コンポーネントのテーマカラーです。コンポーネントの親コンテナの上端からコンポーネントの上端までの垂直距離 (ピクセル単位) を表します。コンポーネントの親コンテナの中心からコンポーネントの中心までの垂直距離 (ピクセル単位) を表します。
継承されるエフェクトの非表示
継承されるエフェクトの表示
コンポーネントがコンテナに子として追加されたときに再生されます。コンポーネントが作成されたときに再生されます。コンポーネントがキーボードフォーカスを取得したときに再生されます。コンポーネントがキーボードフォーカスを失ったときに再生されます。現在のデータをビューから隠すときに使用するエフェクトを定義します。コンポーネントが不可視状態になったときに再生されます。ユーザーがコンポーネント上でマウスボタンを押したときに再生されます。ユーザーがコンポーネント上でマウスボタンを離したときに再生されます。コンポーネントが移動されたときに再生されます。コンポーネントがコンテナから削除されたときに再生されます。コンポーネントのサイズが変更されたときに再生されます。ユーザーがマウスを移動し、ポインタがコンポーネントから離れたときに再生されます。ユーザーがマウスポインタをコンポーネント上に置いたときに再生されます。現在のデータを画面上の最終位置に移動させるときに使用するエフェクトを定義します。コンポーネントが表示されたときに再生されます。
継承されるパブリック定数の非表示
継承されるパブリック定数の表示
プロパティの詳細
表示する横棒の幅をカテゴリの幅に対する割合で指定します。
値が 1 の場合は領域全体が使用され、6 の場合は横棒の使用可能領域の 60% が使用されます。通常、このプロパティを直接設定することはありません。この系列が個々のアイテムを表現する場合に使用する ChartItem のサブタイプです。アイテムにさらに情報を格納する必要がある場合には、サブクラスでオーバーライドし、さらに特化したクラスを返すことができます。横棒の幅をピクセル単位で指定します。集合横棒グラフの場合、このスペースが各集合内の横棒によって均等に分割されます。各横棒の底部を決定するデータプロバイダのフィールドを指定します。null の場合、縦棒の基底は範囲の最小値 (フィールド値が負の場合は最大値) になります。使用可能な領域の中心から横棒の中心をずらす度合いを、カテゴリの幅に対する割合で指定します。領域の中心に棒を配置するには 0 に設定します。このプロパティの値を -50 に設定すると、縦棒は使用可能な領域の開始位置の中央に配置されます。通常、このプロパティを直接設定することはありません。レンダリング用にさらに情報を格納する必要がある場合には、サブクラスでオーバーライドし、さらに特化したクラスを返すことができます。このスタッカーによって、系列の積み重ね動作が管理されます。系列の積み重ねの総計です。各横棒の先端の x 軸の位置を決定するデータプロバイダのフィールドを指定します。グラフ内の各横棒の終端の y 軸の位置を決定するデータプロバイダのフィールドを指定します。null の場合、データプロバイダ内のデータの順序で横棒が配置されます。
コンストラクタの詳細
メソッドの詳細
チャートを表すのに使用されるアイテムレンダラーインスタンスをカスタマイズします。このメソッドは、チャートのレンダリング中に新しいアイテムレンダラーが必要とされる場合、常に自動的に呼び出されます。必要に応じて独自のカスタマイズを加えるために、このメソッドをオーバーライドできます。グラフのエレメントに割り当てられているデータエフェクトがある場合は、このメソッドによって表示エフェクトと非表示エフェクトもトリガされます。数値へのデータのマッピングが変更されたため、再計算が必要であることを系列に通知します。グラフのエレメントに割り当てられているデータエフェクトがある場合は、このメソッドによって表示エフェクトと非表示エフェクトもトリガされます。系列を積み重ねます。通常、系列はデータプロバイダからデータをロードするため updateData() 関数を実装しています。ただし、積み重ね系列では、必ずしもデータプロバイダに値が格納されているとは限らないため、特殊な操作が実行されます。その値は、データプロバイダに何が格納されていても、積み重ねられる側のオブジェクトによってロードされた値と合算したものになります。カスタム積み重ね系列には、stack() メソッドを実装してください。データプロバイダからデータをロードし、レンダリング対象の実値が取得される辞書内の基本値にそのデータを追加し、合算後の新しい値で辞書内の値を置き換えます。たとえば、同じ型のエレメントの場合は、このプロパティへのアクセスを使用することにより、レンダリング時に同じ処理を繰り返す必要を回避できます。
すべてのパッケージ | すべてのクラス | 言語エレメント | 索引 | 付録 | 規則 | フレーム内に表示フレームなしバージョン
チャートコントロールの使用
折れ線グラフの使用
継承されるパブリックプロパティの非表示
継承されるパブリックプロパティの表示
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。コンポーネントのテキストの 1 行目のベースライン y 座標を指定します。このスプライトのボタンモードを指定します。オブジェクトのビットマップキャッシュを提案するために Flex によって使用されます。このオブジェクトのビットマップキャッシュポリシーを指定します。周りを囲むチャートに割り当てられたデータプロバイダです。このインスタンスのクラス名です。特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。コンテンツ座標系におけるマウスの x 位置を返します。コンテンツ座標系におけるマウスの y 位置を返します。このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。コンポーネントの現在のビューステートです。この特定のエレメントに割り当てられているデータプロバイダです。ユーザーに表示される系列の名前です。スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。コンポーネントがユーザーの操作を受け入れることができるかどうかを指定します。バリデータによってコンポーネントを監視しているとき、検証が失敗した場合に、そのコンポーネントのエラーヒントに表示されるテキストです。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。このプロパティは、系列のデータがフィルタされてから表示されるようになっていると true になります。表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルタオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。コンポーネントが、クリックされたときにフォーカスを受け付けられるかどうかを示します。このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得します。このオブジェクトに関連付けられたフォーカスペインです。このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。グラフの線のタイプを指定します。ベクターの描画コマンドが発生する、このスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。親の座標内におけるコンポーネントの高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。コンポーネントの ID です。このコンポーネントを親コンテナのレイアウトに含めるかどうかを指定します。このコンポーネントの継承スタイルのチェーンの始まりです。オブジェクトがレイアウトの以下の 3 つの段階をすべて完了したものであるかどうかを示すフラグです。
処理、測定、およびレイアウト (いずれかの段階が必須であった場合)
繰り返されるコンポーネントのインデックスです。この UIComponent オブジェクトを親ドキュメントから参照するために必要なインデックスを含む配列です。ユーザーが画面上のグラフデータを操作する際にデータヒントを表示するかどうかを指定します。このインスタンスが値を継承した元のクラスセレクタの名前です。存在しないデータの表現方法を指定します。この系列の凡例に示されるアイテムを記述した LegendData インスタンスの配列です。この表示オブジェクトが属するファイルのロード情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
コンポーネントのデフォルトの高さです (ピクセル単位)
コンポーネントのデフォルトの最小高さです (ピクセル単位)
コンポーネントのデフォルトの最小幅です (ピクセル単位)
コンポーネントのデフォルトの幅です (ピクセル単位)
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。オブジェクトの子に対してマウスが有効かどうかを調べます。このオブジェクトがマウスメッセージを受け取るかどうかを指定します。クリックしたとき、フォーカスを受け付けられるかどうかを示します。
マウス位置の x 座標を示します (ピクセル単位)
マウス位置の y 座標を示します (ピクセル単位)
オブジェクト階層におけるこのオブジェクトの深度を表します。このコンポーネントの非継承スタイルのチェーンの始まりです。このオブジェクトの子の数を返します。表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。このコンポーネントの親コンテナまたは親コンポーネントです。コンポーネントの高さを親のサイズに対する比率 (パーセンテージ) で指定する数値です。コンポーネントの幅を親のサイズに対する比率 (パーセンテージ) で指定する数値です。子をすぐに生成するか、遅延生成した後、このいずれかの発生に応じて、true に設定されます。[static] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。データポイントのグラフエレメントの半径をピクセル単位で指定します。ロードされた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。水平方向の拡大 / 縮小の比率を指定する数値です。垂直方向の伸縮率を指定する数値です。このオブジェクトの基本的な描画面のサイズと位置を含むオブジェクトを返します。
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界
レンダリングの前に線データポイントを左から右にソートするよう要求します。このスプライト内のサウンドを制御します。
表示オブジェクトのステージ
このコンポーネントに対して定義されたビューステート
このオブジェクトのインラインの継承スタイルの記憶域です。
このコンポーネントで使用するクラススタイル
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。ツールヒントに表示するテキストです。表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。実行中のトランジションによって渡されるレンダリングデータ構造です。各 Transition オブジェクトには、ビューステートが変化したときに再生されるエフェクトのセットが定義されます。
このオブジェクトに対して現在トゥイーンされているプロパティの配列
オブジェクトの一意の識別子です。
オブジェクトが 3 段階のレイアウト検証を完了したものであるかどうかを示すフラグです (いずれかの検証が必須であった場合)
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にマウスが移動したときに、指差しハンドポインタ (ハンドカーソル) を表示するかどうかを示すブール値です。このコンポーネントにサブフィールドを関連付けるためにバリデータによって使用されます。親の座標内におけるコンポーネントの幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。親コンテナ内におけるコンポーネントの水平位置 (ピクセル単位) を指定する数値です。各データポイントの x 軸の位置を決定するデータプロバイダのフィールドを指定します。親コンテナ内におけるコンポーネントの垂直位置 (ピクセル単位) を指定する数値です。各データポイントの y 軸の位置を決定するデータプロバイダのフィールドを指定します。このエレメントを含むグラフコンポーネントを参照します。[read-only] この系列が線セグメントの表現に必要なデータをすべて格納する場合に使用するクラスです。この系列のレンダリングに必要な情報を格納します。拡大 / 縮小なしのコンポーネントの高さを求める便利なメソッドです。コンポーネントの描画および子のレイアウトはすべて、この高さの四角い枠内で行う必要があります。拡大 / 縮小なしのコンポーネントの幅を求める便利なメソッドです。コンポーネントの描画および子のレイアウトはすべて、この幅の四角い枠内で行う必要があります。
継承されるパブリックメソッドの非表示
継承されるパブリックメソッドの表示
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。後で呼び出す関数をキューに格納します。周りを囲むチャートの現在の状態が変更されたことを示すために、そのチャートによって呼び出されます。関連付けられたエレメントで chartSeriesStyles の配列からスタイルセレクタを要求できるようにするために、チャートによって呼び出されます。このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。周りを囲むチャートの状態が変更されたときに、特定のエレメントで再生する可能性のあるすべてのトランジションを収集するために、そのチャートによって呼び出されます。Point オブジェクトをコンテンツ座標からグローバル座標に変換します。Point オブジェクトをコンテンツ座標からローカル座標に変換します。イベントをイベントフローに送出します。このコンポーネントを囲むフォーカスインジケータを表示または非表示にします。このスキンの Graphics オブジェクトに、プログラムで矩形を描画します。コンポーネントでの再生の停止時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。コンポーネントでの再生の開始時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。現在コンポーネントで再生中のすべてのエフェクトを終了します。指定された座標にあるエレメントによって表される最も近いデータポイントを探します。印刷の完了後に呼び出されます。指定のインデックス位置にある子表示オブジェクトインスタンスを返します。指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。明示された高さを使用するのか、それとも測定した高さを使用するのかを決定する便利なメソッドです。明示的な幅または測定幅を使用するかどうかを決定するための便利なメソッドです。現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。この系列のデータを表すために必要なデータのコピーを返します。このコンポーネントのスタイル参照チェーンのいずれかの場所に設定されたスタイルプロパティを取得します。Point オブジェクトをグローバル座標からコンテンツ座標に変換します。point オブジェクトをステージ (グローバル) 座標から表示オブジェクトの (ローカル) 座標に変換します。EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。表示オブジェクトを評価して、obj 表示オブジェクトと重複または交差するかどうかを調べます。表示オブジェクトを評価して、x および y パラメータで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。このコンポーネントの内部構造を初期化します。このコンポーネントの繰り返されるインスタンスを追跡する各種プロパティを初期化します。次に画面が更新されている間に measure() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。Point オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。point オブジェクトを表示オブジェクトの (ローカル) 座標からステージ (グローバル) 座標に変換します。関連付けられている軸のマッピングが変更されると呼び出されます。親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。スタイルの変更を子に通知します。指定されたプロパティが存在し、列挙可能かどうかを示します。このコンポーネントの CSS スタイルキャッシュを作成または再作成します。このオブジェクトの実際のサイズを設定します。表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。現在の状態を設定します。現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。visible プロパティが変更されたときに呼び出されます。指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。スタイルプロパティの変更を検出します。指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。アプリケーションの DisplayObject の階層内部でのこのオブジェクトの位置を示すストリングを返します。子の位置とサイズを検証し、その他のビジュアルオブジェクトを描画します。必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。commitProperties() メソッドを呼び出してコンポーネントのプロパティを検証するためにレイアウトロジックによって使用されます。このコンポーネントに割り当てられたバリデータからの valid と invalid の両方のイベントを処理します。指定されたオブジェクトのプリミティブ値を返します。指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。フォーカス矩形を調整します。チャートを表すのに使用されるアイテムレンダラーインスタンスをカスタマイズします。これは、Flex フレームワークが Dissolve エフェクトをサポートするために使用する内部メソッドです。子オブジェクトの作成後に行われる最終処理を実行します。コンポーネントに設定されたプロパティを処理します。コンポーネントの子オブジェクトを作成します。エレメントが表現する基になるデータが変更されたことを示します。ChartItems の配列から最小値および最大値を抽出するだけでなく、オプションで最小間隔を抽出することもできます。UIComponent オブジェクトがフォーカスを取得したときに呼び出されるイベントハンドラです。UIComponent オブジェクトがフォーカスを失ったときに呼び出されるイベントハンドラです。補間構造内の欠損値を埋めます。このコンポーネントの初期化を完了させます。このコンポーネントのアクセシビリティコードを初期化します。補間エフェクトを実装する、系列のヘルパー関数です。軸に対するデータのフィルタが変更されたため、再計算が必要であることを系列に通知します。数値へのデータのマッピングが変更されたため、再計算が必要であることを系列に通知します。スクリーン座標へのデータの変換が変更されたため、再計算が必要であることを系列に通知します。データの表示が大幅に変更されたことを系列に通知します。通常、UITextField オブジェクトが含まれているコンポーネントのうち、UITextField オブジェクトがフォーカスを取得したコンポーネントによってオーバーライドされます。keyDown イベントに対して呼び出されるイベントハンドラです。keyUp イベントに対して呼び出されたイベントハンドラです。コンポーネントのデフォルトサイズを計算するだけでなく、オプションでデフォルトの最小サイズを計算することもできます。field プロパティが NaN である所定のキャッシュにアイテムがある場合は、すべて削除します。このメソッドは、系列が表す元になるデータが変化したため、データプロバイダから再ロードする必要がある場合に呼び出されます。オブジェクトの描画およびその子のサイズや位置の設定を行います。このメソッドは、系列が表す元になるデータに、関連する DataTransform の軸によって表される範囲に対するフィルタを適用する必要がある場合に呼び出されます。このメソッドは、系列が表す元になるデータを数値表現にマップする必要が生じる場合に呼び出されます。このメソッドは、系列が表す元になるデータを、関連する DataTransform の軸によってスクリーン値に変換する必要がある場合に呼び出されます。
継承されるイベントの非表示
継承されるイベントの表示
Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。コンポーネントの構築、プロパティ処理、測定、レイアウト、および描画が完了したときに送出されます。ビューステートの変更後に送出されます。ビューステートが変更される前には送出されません。Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。ドラッグ操作が完了したとき (ドラッグデータをドロップターゲットにドロップするか、ドロップを実行せずにドラッグ & ドロップ操作を終了したときのいずれか)、ドラッグイニシエータ (ドラッグしたデータのソースであるコンポーネント) によって送出されます。ユーザーがドロップターゲット上でマウスを離したとき、ドロップターゲットによって送出されます。ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。ユーザーがデータをコンポーネントの外部にドラッグし、ターゲットにドロップしなかったとき、コンポーネントによって送出されます。ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。エフェクトの終了後に送出されます。エフェクトが開始される直前に送出されます。再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。コンポーネントがルートビューステートに戻った後に送出されます。コンポーネントがルートビューステートを終了する前に送出されます。表示オブジェクトがフォーカスを取得した後に送出されます。表示オブジェクトがフォーカスを失った後に送出されます。オブジェクトの状態が可視から不可視に変化したときに送出されます。コンポーネントの構築と初期化プロパティの設定が完了したときに送出されます。バリデータによってコンポーネントが監視されており、検証が失敗した場合に送出されます。ユーザーがキーを押したときに送出されます。ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。ユーザーがキーを離したときに送出されます。ユーザーが PopUpManager を使用して開いたコンポーネントの外側でマウスをクリックしたときに、そのコンポーネントから送出されます。ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。ユーザーが PopUpManager を使用して開いたコンポーネントの外側にマウスホイールをスクロールしたときに、そのコンポーネントから送出されます。オブジェクトが移動したときに送出されます。コンポーネントの初期化シーケンスの始めに送出されます。表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。コンポーネントのサイズが変更されたときに送出されます。オブジェクトの状態が不可視から可視に変化したときに送出されます。オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。ツールヒントを作成するときにコンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが非表示にされており、まもなく破棄されるときに、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが非表示にされる前に、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが表示される前に、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが表示された後に、コンポーネントによって送出されます。toolTip プロパティが設定されているコンポーネント上にユーザーがマウスを移動すると同時に、そのコンポーネントによって送出されます。バリデータによってコンポーネントが監視されており、検証が成功した場合に送出されます。プログラムまたはユーザー操作のいずれかによって、値が変更されたときに送出されます。
継承されるスタイルの非表示
継承されるスタイルの表示
コンポーネントの下端から親コンテナの下端までの垂直距離 (ピクセル単位) を表します。検証が失敗した場合のコンポーネントのハイライトの色です。このデータ系列の塗りを設定します。IFill インターフェイスを実装するオブジェクトか、単色のカラー値を表す数値を指定できます。CSS を使用して単色の塗りを指定することもできます。フォーカス矩形で使用されるブレンドモードです。フォーカス矩形の描画に使用するスキンです。フォーカス矩形のアウトラインの幅 (ピクセル単位) を表します。グラフの線のタイプを指定します。有効な値は次のとおりです。これを各データポイントについて繰り返します。"segment": 系列の各データポイントで連結するよう角度を付けて、連結されたセグメントとして線を描画します。最初のデータポイントでは水平の線を描画し、次に 2 番目のデータポイントまで垂直の線を描画して、以降各データポイントについてこれを繰り返します。最初のデータポイントでは垂直の線を描画し、次に 2 番目のデータポイントまで水平の線を描画して、以降各データポイントについてこれを繰り返します。コンポーネントの親コンテナの中心からコンポーネントの中心までの水平距離 (ピクセル単位) を表します。系列がグラフに個々のアイテムを表現する場合に使用するクラスとなるファクトリです。このクラスは、グラフ内のエレメントごとに 1 回インスタンス化されます。コンポーネントの親コンテナの左端からコンポーネントの左端までの水平距離 (ピクセル単位) を表します。系列が、関連する凡例にマーカーをレンダリングする場合に使用するクラスです。系列が個々の線セグメントを表現する場合に使用するクラスとなるファクトリです。このクラスは、系列の異なるセグメントごとに 1 回インスタンス化されます。
data プロパティには、描画対象のセグメントを記述する mx
実際の線セグメントの線を設定します。幅のデフォルト値は 3 です。データポイントのグラフエレメントの半径をピクセル単位で指定します。このプロパティは、itemRenderer プロパティを使用してアイテムレンダラーを指定した場合にのみ適用されます。コンポーネントの右端から親コンテナの右端までの水平距離 (ピクセル単位) を表します。このデータ系列の線スタイルを設定します。線を定義するには、Stroke オブジェクトを指定する必要があります。コンポーネントのテーマカラーです。コンポーネントの親コンテナの上端からコンポーネントの上端までの垂直距離 (ピクセル単位) を表します。コンポーネントの親コンテナの中心からコンポーネントの中心までの垂直距離 (ピクセル単位) を表します。
継承されるエフェクトの非表示
継承されるエフェクトの表示
コンポーネントがコンテナに子として追加されたときに再生されます。コンポーネントが作成されたときに再生されます。コンポーネントがキーボードフォーカスを取得したときに再生されます。コンポーネントがキーボードフォーカスを失ったときに再生されます。現在のデータをビューから隠すときに使用するエフェクトを定義します。コンポーネントが不可視状態になったときに再生されます。ユーザーがコンポーネント上でマウスボタンを押したときに再生されます。ユーザーがコンポーネント上でマウスボタンを離したときに再生されます。コンポーネントが移動されたときに再生されます。コンポーネントがコンテナから削除されたときに再生されます。コンポーネントのサイズが変更されたときに再生されます。ユーザーがマウスを移動し、ポインタがコンポーネントから離れたときに再生されます。ユーザーがマウスポインタをコンポーネント上に置いたときに再生されます。現在のデータを画面上の最終位置に移動させるときに使用するエフェクトを定義します。コンポーネントが表示されたときに再生されます。
継承されるパブリック定数の非表示
継承されるパブリック定数の表示
プロパティの詳細
グラフの線のタイプを指定します。有効な値は次のとおりです。これを各データポイントについて繰り返します。"segment": 系列の各データポイントで連結するよう角度を付けて、連結されたセグメントとして線を描画します。最初のデータポイントでは水平の線を描画し、次に 2 番目のデータポイントまで垂直の線を描画して、以降各データポイントについてこれを繰り返します。最初のデータポイントでは垂直の線を描画し、次に 2 番目のデータポイントまで水平の線を描画して、以降各データポイントについてこれを繰り返します。存在しないデータの表現方法を指定します。false に設定すると、線は欠損値の箇所で途切れます。true に設定すると、欠損値が補間されて継続的な線が描画されます。この系列が個々のアイテムを表現する場合に使用する ChartItem のサブタイプです。アイテムにさらに情報を格納する必要がある場合には、サブクラスでオーバーライドし、さらに特化したクラスを返すことができます。この系列が線セグメントの表現に必要なデータをすべて格納する場合に使用するクラスです。レンダリング用にさらに情報を格納する必要がある場合には、サブクラスでオーバーライドし、さらに特化したクラスを返すことができます。データポイントのグラフエレメントの半径をピクセル単位で指定します。このプロパティは、itemRenderer プロパティを使用してアイテムレンダラーを指定した場合にのみ適用されます。レンダリング用にさらに情報を格納する必要がある場合には、サブクラスでオーバーライドし、さらに特化したクラスを返すことができます。レンダリングの前に線データポイントを左から右にソートするよう要求します。このプロパティを false に設定すると、アイテムはデータプロバイダに表示される順序でレンダリングされます。各データポイントの x 軸の位置を決定するデータプロバイダのフィールドを指定します。null の場合、データポイントはデータプロバイダに表示される順序でレンダリングされます。各データポイントの y 軸の位置を決定するデータプロバイダのフィールドを指定します。
コンストラクタの詳細
メソッドの詳細
チャートを表すのに使用されるアイテムレンダラーインスタンスをカスタマイズします。このメソッドは、チャートのレンダリング中に新しいアイテムレンダラーが必要とされる場合、常に自動的に呼び出されます。必要に応じて独自のカスタマイズを加えるために、このメソッドをオーバーライドできます。
すべてのパッケージ | すべてのクラス | 言語エレメント | 索引 | 付録 | 規則 | フレーム内に表示フレームなしバージョン
この属性は、すべてのサブクラスに継承されます。
継承されるパブリックプロパティの非表示
継承されるパブリックプロパティの表示
特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。関数の条件に一致しないアイテムを削除するためにビューが使用する関数です。[static] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。ビューにソートまたはフィルタを適用すると、そのビュー (ソートによりアイテムの順序が変更されたか、またはフィルタによりアイテム数が減ったビュー) に含まれているアイテムの配列が localIndex プロパティにソート順に格納されます。
継承されるパブリックメソッドの非表示
継承されるパブリックメソッドの表示
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。指定されたアイテムをリストの末尾に追加します。指定されたインデックス位置にアイテムを追加します。ビューに指定されたオブジェクトを含めるかどうかを返します。コレクション自体およびコレクション内のアイテムの変更がビューから送出されないようにします。イベントをイベントフローに送出します。自動更新を有効にします。指定されたインデックス位置にあるアイテムを取得します。EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。アイテムが更新されたビューを通知します。指定されたプロパティが存在し、列挙可能かどうかを示します。ビューにソートとフィルタを適用します。リストからすべてのアイテムを削除します。指定されたインデックス位置にあるアイテムを削除し、返します。指定されたインデックス位置にアイテムを配置します。ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。IList 実装と同じ順で指定された配列を返します。このビューの内容をストリングにプリティプリントし、返します。指定されたオブジェクトのプリミティブ値を返します。指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。関数として呼び出し可能なオブジェクトプロパティの動作を上書きします。プロパティを削除する要求を上書きします。プロパティの値に対する要求を上書きします。オブジェクトが特定のプロパティを持っているかどうかを名前ごとにチェックする要求を上書きします。指定された QName が属性としてマークされているかどうかを確認します。インデックス番号を使用して、プロキシになるオブジェクトのプロパティを列挙してプロパティ名を取得できます。インデックス番号を使用して、プロキシになるオブジェクトのプロパティを列挙できます。インデックス番号を使用して、プロキシになるオブジェクトのプロパティを列挙してプロパティ値を取得できます。プロパティの値を変更する呼び出しを上書きします。
プロパティの詳細
関数の条件に一致しないアイテムを削除するためにビューが使用する関数です。指定されたアイテムがビューに残っている場合は、戻り値は true です。フィルタがサポートされていない場合は、このプロパティにアクセスするとエラーがスローされます。ページングを使用している場合は、データを取得する前にリモートコレクションにフィルタを適用します。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。このビュー内のアイテムの数です。0 はアイテムがないことを意味し、-1 は長さが不明であることを意味します。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。ビューにソートまたはフィルタを適用すると、そのビュー (ソートによりアイテムの順序が変更されたか、またはフィルタによりアイテム数が減ったビュー) に含まれているアイテムの配列が localIndex プロパティにソート順に格納されます。localIndex プロパティは、ソースにないものを含むことはできませんが、ソース内にあるすべてを含むこともできません。ソートが実行されない場合、このプロパティは null になります。ソートを設定してもビューは自動的に更新されないため、このプロパティを設定した後で refresh() メソッドを呼び出す必要があります。ソートがサポートされていない場合は、このプロパティにアクセスするとエラーがスローされます。ソートされたリストにページングを使用している場合は、データを取得する前にリモートコレクションにソートを適用します。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
コンストラクタの詳細
メソッドの詳細
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。イベントリスナーは、特定のタイプのイベント、段階、および優先度に関する表示リスト内のすべてのノードに登録できます。その後、同じリスナーを新しい優先度レベルで再度登録できます。たとえば、最初にリスナーを登録するときに useCapture を true に設定すると、そのリスナーはキャプチャ段階のみでリスニングします。1 つはキャプチャ段階でリスニングするリスナーで、もう 1 つはターゲット段階とバブリング段階でリスニングするリスナーです。ターゲット段階またはバブリング段階のみを対象とするイベントリスナーを登録することはできません。登録時にこれらの段階が組み合わされるのは、バブリングはターゲットノードの祖先にしか適用されないためです。削除しない場合、メモリの問題が発生する可能性があります。ガベージコレクターは参照を有するオブジェクトを削除しないため、登録されているイベントリスナーに関係したオブジェクトはメモリから自動的に除去されません。EventDispatcher インスタンスをコピーしても、それに関連付けられているイベントリスナーはコピーされません。新しく作成したノードにイベントリスナーが必要な場合は、ノードを作成した後に、リスナーを関連付ける必要があります。ただし、EventDispatcher インスタンスを移動した場合は、関連付けられているイベントリスナーも一緒に移動されます。イベントがノードで処理されるときに、イベントリスナーがそのノードに登録中であれば、イベントリスナーは現在の段階ではトリガされません。ただし、バブリング段階など、イベントフローの後の段階でトリガすることができます。イベントがノードで処理されているときにイベントリスナーがノードから削除された場合でも、イベントは現在のアクションによってトリガされます。削除された後は、その後の処理で再び登録されない限り、イベントリスナーは二度と呼び出されません。この関数は、次の例のように、Event オブジェクトを唯一のパラメータとして受け取り、何も返さないものである必要があります。関数は任意の名前を持つことができます。useCapture を true に設定すると、リスナーはキャプチャ段階のみでイベントを処理し、ターゲット段階またはバブリング段階では処理しません。優先度は、32 ビット整数で指定します。数値が大きくなるほど優先度が高くなります。優先度が n のすべてのリスナーは、優先度が n-1 のリスナーよりも前に処理されます。複数のリスナーに対して同じ優先度が設定されている場合、それらは追加された順番に処理されます。デフォルトの優先度は 0 です。デフォルトである強参照の場合は、リスナーのガベージコレクションが回避されます。弱参照では回避されません。指定されたアイテムをリストの末尾に追加します。指定されたインデックス位置にアイテムを追加します。このインデックスの後にあるアイテムは、1 つずつ外に移動されます。リストが指定されたインデックスより短い場合は、新しいアイテムが収まるように拡大します。ビューに指定されたオブジェクトを含めるかどうかを返します。findxxx メソッドの場合とは異なり、この検索が成功するのは、パラメータに完全に一致するアイテムが見つかったときだけです。ビューにフィルタが適用されている場合、このメソッドは、基になるコレクションにアイテムが含まれている場合でも false を返します。コレクション自体およびコレクション内のアイテムの変更がビューから送出されないようにします。コレクション内における位置が変更されたときに、ビュー内のアイテムの位置が更新されるのを防止する働きもします。単一のアイテムに対して更新よりも多くのイベントが発生した場合は、ビューがリセットされることがあります。ビューからイベントが送出されてビューが更新されるには、enableAutoUpdate が同じ回数呼び出される必要があります。イベントをイベントフローに送出します。自動更新を有効にします。指定されたインデックス位置にあるアイテムを取得します。findxxx() メソッドの場合と異なり、getItemIndex() メソッドには、検索対象のアイテムに含まれているフィールドのサブセットだけをパラメータとして渡すことはできません。このメソッドは、常に入力パラメータに完全に一致するアイテムを検索します。int — アイテムのインデックスで、アイテムがリスト内にない場合は -1 です。EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。これにより、EventDispatcher オブジェクトがイベントタイプの処理をイベントフロー階層のどこで変更したかを判断できます。アイテムが更新されたビューを通知します。このメソッドの呼び出しに property パラメータが含まれている場合は、ビューが通知メカニズムを最適化できることがあります。プロパティを指定しないと、ビュー全体の単純な更新が選択されます。プロパティが null の場合はアイテムの古い値を指定できます。プロパティが null の場合は、アイテムは新しい値と見なされるため指定する必要はありません。ビューにソートとフィルタを適用します。更新が正常に実行された場合は true を返し、ソートが完了していない場合 (アイテムが保留中など) は false を返します。リストからすべてのアイテムを削除します。対応するリスナーが EventDispatcher オブジェクトに登録されていない場合は、このメソッドを呼び出しても効果はありません。リスナーがキャプチャ段階だけでなくターゲット段階とバブリング段階にも登録されている場合は、removeEventListener() を 2 回呼び出して両方のリスナーを削除する必要があります。指定されたインデックス位置にあるアイテムを削除し、返します。このインデックスより後にあったアイテムは、インデックスが 1 つずつ前になります。指定されたインデックス位置にアイテムを配置します。アイテムが既にそのインデックス位置にある場合は、新しいアイテムに置き換えられ、インデックス位置にあったアイテムが返されます。IList 実装と同じ順で指定された配列を返します。このビューの内容をストリングにプリティプリントし、返します。指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。指定されたタイプのイベントがこの EventDispatcher オブジェクトまたはその子孫に送出されたときに、イベントリスナーがイベントフローの任意の段階でトリガされる場合、このメソッドは true を返します。
イベントの詳細
イベントオブジェクトの型: mx
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。イベントの種類によっては無効なプロパティもあります。詳細については、各プロパティの説明を参照してください。
イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト
イベントの影響を受けるアイテムの情報を持つオブジェクトの配列です。このフィールドの内容はイベントの種類に応じて異なります。詳細については、items プロパティを参照してください。イベントの種類です。items プロパティで指定されたアイテムのターゲットコレクション内における位置です。items プロパティで指定されたアイテムのコレクション内における以前の位置です。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。
すべてのパッケージ | すべてのクラス | 言語エレメント | 索引 | 付録 | 規則 | フレーム内に表示フレームなしバージョン
Panel コンテナは、タイトルバー、キャプション、境界線、および子のコンテンツ領域から構成されています。通常、Panel コンテナは最上位のアプリケーションモジュールをラップするために使用します。たとえば、Panel コンテナにショッピングカートを含めることもできます。<mx:Panel> タグはスーパークラスのすべてのタグ属性を継承し、次のタグ属性を追加します。
継承されるパブリックプロパティの非表示
継承されるパブリックプロパティの表示
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。true の場合、子の位置またはサイズが変更されたときに測定とレイアウトが実行されます。コンテナの上端と、テキスト 1 行目のベースラインとの間の垂直距離 (ピクセル単位) を表します。このスプライトのボタンモードを指定します。オブジェクトのビットマップキャッシュを提案するために Flex によって使用されます。このオブジェクトのビットマップキャッシュポリシーを指定します。このインスタンスのクラス名です。このコンテナの子の位置やサイズが、このコンテナの境界線を超えるように変更された場合に、クリップマスクを適用するかどうかを指定します。特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。コンテンツ座標系におけるマウスの x 位置を返します。コンテンツ座標系におけるマウスの y 位置を返します。このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。コンテナの子をインスタンス化して描画する順序を指定します。このコンテナの子作成ポリシーです。コンポーネントの現在のビューステートです。アイテムレンダラーまたはアイテムエディタで data プロパティを使用すると、コンポーネントに値を渡すことができます。コンテナのデフォルトボタンとして指定された Button コントロールです。スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。コンポーネントがユーザーの操作を受け入れることができるかどうかを指定します。バリデータによってコンポーネントを監視しているとき、検証が失敗した場合に、そのコンポーネントのエラーヒントに表示されるテキストです。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルタオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。コンポーネントが、クリックされたときにフォーカスを受け付けられるかどうかを示します。このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得します。このオブジェクトに関連付けられたフォーカスペインです。このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。ベクターの描画コマンドが発生する、このスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。親の座標内におけるコンポーネントの高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。水平スクロールバーの左または右矢印ボタンが押されたときに移動するピクセル数です。水平スクロールバーのトラックが押されたときに移動するピクセル数です。このコンテナで使用する水平スクロールバーです。水平スクロールバーが常に表示されるか、常に非表示か、または必要に応じて自動的に追加されるかを指定します。水平スクロールバーの現在の位置です。このコンテナを表すために、一部のナビゲータコンテナによって表示されるアイコンのクラスです。コンポーネントの ID です。このコンポーネントを親コンテナのレイアウトに含めるかどうかを指定します。このコンポーネントの継承スタイルのチェーンの始まりです。オブジェクトがレイアウトの以下の 3 つの段階をすべて完了したものであるかどうかを示すフラグです。
処理、測定、およびレイアウト (いずれかの段階が必須であった場合)
繰り返されるコンポーネントのインデックスです。この UIComponent オブジェクトを親ドキュメントから参照するために必要なインデックスを含む配列です。このコンテナを表すために、一部のナビゲータコンテナによって表示されるテキストです。このコンテナで使用されるレイアウトメカニズムを指定します。この表示オブジェクトが属するファイルのロード情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
コンポーネントのデフォルトの高さです (ピクセル単位)
コンポーネントのデフォルトの最小高さです (ピクセル単位)
コンポーネントのデフォルトの最小幅です (ピクセル単位)
コンポーネントのデフォルトの幅です (ピクセル単位)
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。オブジェクトの子に対してマウスが有効かどうかを調べます。このオブジェクトがマウスメッセージを受け取るかどうかを指定します。クリックしたとき、フォーカスを受け付けられるかどうかを示します。
マウス位置の x 座標を示します (ピクセル単位)
マウス位置の y 座標を示します (ピクセル単位)
オブジェクト階層におけるこのオブジェクトの深度を表します。このコンポーネントの非継承スタイルのチェーンの始まりです。このコンテナの子コンポーネントの数です。表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。このコンポーネントの親コンテナまたは親コンポーネントです。コンポーネントの高さを親のサイズに対する比率 (パーセンテージ) で指定する数値です。コンポーネントの幅を親のサイズに対する比率 (パーセンテージ) で指定する数値です。子をすぐに生成するか、遅延生成した後、このいずれかの発生に応じて、true に設定されます。[static] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。numChildren プロパティを使用して列挙できる子コンポーネントが含まれます。ロードされた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。水平方向の拡大 / 縮小の比率を指定する数値です。垂直方向の伸縮率を指定する数値です。このオブジェクトの基本的な描画面のサイズと位置を含むオブジェクトを返します。
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界
このスプライト内のサウンドを制御します。
表示オブジェクトのステージ
このコンポーネントに対して定義されたビューステート
タイトルバーのステータス領域のテキストです。このオブジェクトのインラインの継承スタイルの記憶域です。
このコンポーネントで使用するクラススタイル
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。タイトルバーに表示されるタイトルまたはキャプションです。タイトルバーに表示されるアイコンです。ツールヒントに表示するテキストです。表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。各 Transition オブジェクトには、ビューステートが変化したときに再生されるエフェクトのセットが定義されます。
このオブジェクトに対して現在トゥイーンされているプロパティの配列
オブジェクトの一意の識別子です。
オブジェクトが 3 段階のレイアウト検証を完了したものであるかどうかを示すフラグです (いずれかの検証が必須であった場合)
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にマウスが移動したときに、指差しハンドポインタ (ハンドカーソル) を表示するかどうかを示すブール値です。このコンポーネントにサブフィールドを関連付けるためにバリデータによって使用されます。垂直スクロールバーの上または下矢印ボタンが押されたときにスクロールするピクセル数です。垂直スクロールバーのトラックが押されたときにスクロールするピクセル数です。このコンテナで使用する垂直スクロールバーです。垂直スクロールバーが常に表示されるか、常に非表示か、または必要に応じて自動的に追加されるかを指定します。垂直スクロールバーの現在の位置です。4 つのプロパティを持つオブジェクトを返します。親の座標内におけるコンポーネントの幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。親コンテナ内におけるコンポーネントの水平位置 (ピクセル単位) を指定する数値です。親コンテナ内におけるコンポーネントの垂直位置 (ピクセル単位) を指定する数値です。このコンテナの作成ポリシーです。
この Panel コンテナのコントロールバーへの参照です (存在する場合)
拡大 / 縮小なしのコンポーネントの高さを求める便利なメソッドです。コンポーネントの描画および子のレイアウトはすべて、この高さの四角い枠内で行う必要があります。拡大 / 縮小なしのコンポーネントの幅を求める便利なメソッドです。コンポーネントの描画および子のレイアウトはすべて、この幅の四角い枠内で行う必要があります。
継承されるパブリックメソッドの非表示
継承されるパブリックメソッドの表示
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。後で呼び出す関数をキューに格納します。このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。Point オブジェクトをコンテンツ座標からグローバル座標に変換します。Point オブジェクトをコンテンツ座標からローカル座標に変換します。イベントをイベントフローに送出します。このコンポーネントを囲むフォーカスインジケータを表示または非表示にします。このスキンの Graphics オブジェクトに、プログラムで矩形を描画します。コンポーネントでの再生の停止時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。コンポーネントでの再生の開始時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。現在コンポーネントで再生中のすべてのエフェクトを終了します。このコンテナのすべてのデータバインディングを実行します。印刷の完了後に呼び出されます。n 番目の子コンポーネントオブジェクトを取得します。指定したストリングの name プロパティを持つ子を返します。特定の子の 0 から始まるインデックスを取得します。明示された高さを使用するのか、それとも測定した高さを使用するのかを決定する便利なメソッドです。明示的な幅または測定幅を使用するかどうかを決定するための便利なメソッドです。現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。このコンポーネントのスタイル参照チェーンのいずれかの場所に設定されたスタイルプロパティを取得します。Point オブジェクトをグローバル座標からコンテンツ座標に変換します。point オブジェクトをステージ (グローバル) 座標から表示オブジェクトの (ローカル) 座標に変換します。EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。表示オブジェクトを評価して、obj 表示オブジェクトと重複または交差するかどうかを調べます。表示オブジェクトを評価して、x および y パラメータで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。このコンポーネントの内部構造を初期化します。このコンポーネントの繰り返されるインスタンスを追跡する各種プロパティを初期化します。次に画面が更新されている間に measure() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。Point オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。point オブジェクトを表示オブジェクトの (ローカル) 座標からステージ (グローバル) 座標に変換します。親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。スタイルの変更を子に通知します。指定されたプロパティが存在し、列挙可能かどうかを示します。このコンポーネントの CSS スタイルキャッシュを作成または再作成します。このコンテナの子リストからすべての子を削除します。このコンテナの子リストから指定されたインデックス位置にある子 DisplayObject を削除します。オブジェクトのサイズを設定します。特定の子のインデックスを設定します。現在の状態を設定します。現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。visible プロパティが変更されたときに呼び出されます。指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。スタイルプロパティの変更を検出します。指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。アプリケーションの DisplayObject の階層内部でのこのオブジェクトの位置を示すストリングを返します。子の位置とサイズを検証し、その他のビジュアルオブジェクトを描画します。必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。commitProperties() メソッドを呼び出してコンポーネントのプロパティを検証するためにレイアウトロジックによって使用されます。このコンポーネントに割り当てられたバリデータからの valid と invalid の両方のイベントを処理します。指定されたオブジェクトのプリミティブ値を返します。指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。フォーカス矩形を調整します。Dissolve エフェクトでコンテナのクロムにオーバーレイを追加するときに内部的に使用されます。子オブジェクトの作成後に行われる最終処理を実行します。コンポーネントに設定されたプロパティを処理します。コンテナの境界線のスキンが存在しない場合、必要に応じてスキンを作成します。コンポーネントの子オブジェクトを作成します。UIComponent オブジェクトがフォーカスを取得したときに呼び出されるイベントハンドラです。UIComponent オブジェクトがフォーカスを失ったときに呼び出されるイベントハンドラです。このコンポーネントの初期化を完了させます。このコンポーネントのアクセシビリティコードを初期化します。通常、UITextField オブジェクトが含まれているコンポーネントのうち、UITextField オブジェクトがフォーカスを取得したコンポーネントによってオーバーライドされます。keyDown イベントに対して呼び出されるイベントハンドラです。keyUp イベントに対して呼び出されたイベントハンドラです。サイズ変更に応答して、このコンテナの境界線の位置およびサイズを設定します。Panel コンテナのデフォルトの最小および最大サイズを計算します。PopUpManager によってポップアップされたパネルのドラッグを開始したときに呼び出されます。PopUpManager によってポップアップされたパネルのドラッグを停止したときに呼び出されます。サイズ変更に反応して、このコンテナの子の位置およびサイズを設定します。
継承されるイベントの非表示
継承されるイベントの表示
Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。コンテナに子が追加された後に送出されます。コンテナのいずれかの子のインデックスが変更された後に送出されます。コンテナの子が削除される前に送出されます。ユーザーが閉じるボタンを選択したときに送出されます。コンポーネントの構築、プロパティ処理、測定、レイアウト、および描画が完了したときに送出されます。ビューステートの変更後に送出されます。ビューステートが変更される前には送出されません。data プロパティが変更されたときに送出されます。Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。ドラッグ操作が完了したとき (ドラッグデータをドロップターゲットにドロップするか、ドロップを実行せずにドラッグ & ドロップ操作を終了したときのいずれか)、ドラッグイニシエータ (ドラッグしたデータのソースであるコンポーネント) によって送出されます。ユーザーがドロップターゲット上でマウスを離したとき、ドロップターゲットによって送出されます。ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。ユーザーがデータをコンポーネントの外部にドラッグし、ターゲットにドロップしなかったとき、コンポーネントによって送出されます。ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。エフェクトの終了後に送出されます。エフェクトが開始される直前に送出されます。再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。コンポーネントがルートビューステートに戻った後に送出されます。コンポーネントがルートビューステートを終了する前に送出されます。オブジェクトの状態が可視から不可視に変化したときに送出されます。コンポーネントの構築と初期化プロパティの設定が完了したときに送出されます。バリデータによってコンポーネントが監視されており、検証が失敗した場合に送出されます。ユーザーがキーを押したときに送出されます。ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。ユーザーがキーを離したときに送出されます。ユーザーが PopUpManager を使用して開いたコンポーネントの外側でマウスをクリックしたときに、そのコンポーネントから送出されます。ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。ユーザーが PopUpManager を使用して開いたコンポーネントの外側にマウスホイールをスクロールしたときに、そのコンポーネントから送出されます。オブジェクトが移動したときに送出されます。コンポーネントの初期化シーケンスの始めに送出されます。表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。コンポーネントのサイズが変更されたときに送出されます。ユーザーが手動でコンテナをスクロールしたときに送出されます。オブジェクトの状態が不可視から可視に変化したときに送出されます。オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。ツールヒントを作成するときにコンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが非表示にされており、まもなく破棄されるときに、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが非表示にされる前に、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが表示される前に、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが表示された後に、コンポーネントによって送出されます。toolTip プロパティが設定されているコンポーネント上にユーザーがマウスを移動すると同時に、そのコンポーネントによって送出されます。バリデータによってコンポーネントが監視されており、検証が成功した場合に送出されます。プログラムまたはユーザー操作のいずれかによって、値が変更されたときに送出されます。
継承されるスタイルの非表示
継承されるスタイルの表示
背景イメージが指定されている場合、このスタイルによって、イメージがビューポートに対して固定 ("fixed") されているか、コンテンツと共にスクロールするか ("scroll") を指定します。コンポーネントの背景色です。コンポーネントが無効になっている場合のコンポーネント背景色です。コンポーネントの背景イメージです。タイトルバー、コントロールバー、および Panel の両側のアルファ値です。
デフォルト値は 0
境界線の色です。境界ボックスの境界のうち、どれが表示されるかを示します。コンポーネントの境界のスキンです。境界ボックスの表示スタイルです。境界ボックスの境界線の幅です。Panel コントロールの下境界線の幅です。このスタイルを設定せず、Panel コントロールに ControlBar コントロールが含まれている場合には、下境界線の幅がパネルの上境界線の幅と等しくなります。それ以外の場合は、左境界線の幅と等しくなります。コンポーネントの下端から親コンテナの下端までの垂直距離 (ピクセル単位) を表します。閉じるボタンのスキンの無効状態です。閉じるボタンのスキンのダウン状態です。閉じるボタンのスキンのオーバー状態です。閉じるボタンのスキンのアップ状態です。コンポーネントのラベルを含めたコンポーネント内のテキストの色です。コントロールバーの子サブコントロールに適用するスタイルを指定する CSS スタイル宣言の名前です。ウィンドウフレームの角に付いている丸みの半径です。コンポーネントが無効な場合のテキストの色です。無効になったコンテナの上に配置されるオーバーレイのアルファ値です。ドロップシャドウの色です。Panel コンテナのドロップシャドウの可視性を制御するブール型プロパティです。検証が失敗した場合のコンポーネントのハイライトの色です。使用するフォントの名前です。テキストの高さ (ピクセル単位) です。テキストをイタリック体にするかどうかを指定します。テキストをボールド体にするかどうかを指定します。1 つ目のカラーは上のカラーです。2 つ目の色は下の色です。デフォルト値は null であり、コントロールバーの背景はパネルの背景とまったく変わらないものになります。ヘッダの描画に使用される 2 色の配列です。1 つ目のカラーは上のカラーです。2 つ目の色は下の色です。デフォルト値は null であり、ヘッダの背景はパネルの背景と同じになります。ヘッダの高さを表します。デフォルト値は、タイトルテキストのスタイルによって決まります。ヘッダのハイライトの塗りつぶしで使用するアルファ値です。このコンテナに含まれる子の水平方向の配置です。コンポーネントの親コンテナの中心からコンポーネントの中心までの水平距離 (ピクセル単位) を表します。子同士の水平方向の間隔を示すピクセル数です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合のデフォルト値は8です。水平スクロールバーのスタイルの名前です。コンポーネントの親コンテナの左端からコンポーネントの左端までの水平距離 (ピクセル単位) を表します。PopUp Manager によって起動されたコンポーネントのモーダル性は、コンポーネントの真下に大きな透明オーバーレイを作成することによってシミュレートされます。透明オブジェクトのレンダリング上の理由により、オーバーレイの下のオブジェクトが少し薄く表示されることがあります。0 (完全に不透明) の範囲で調整します。モーダルウィンドウが開いているとき、アプリケーションに適用されるぼかしです。Blur エフェクトは画像の詳細部分の表示をやわらかくします。モーダルオーバーレイのレイヤーの色です。このスタイルは、modalTransparency スタイルと共に、モーダルウィンドウを開いたときにアプリケーションに適用されるカラー化を決定するのに使用します。
モーダルウィンドウの開閉時に、モーダルの透明効果が再生される期間です (ミリ秒単位)
コンテナの下側の境界とコンテンツ領域の間隔を示すピクセル数です。コンテナの左の境界とコンテンツ領域の左端との間のピクセル数です。コンテナの右の境界とコンテンツ領域の右端との間のピクセル数です。コンテナの上境界線とコンテンツ領域との間にあるピクセル数です。コンポーネントの右端から親コンテナの右端までの水平距離 (ピクセル単位) を表します。コンテナ下部の 2 つの角に丸みを適用するフラグです。上部の 2 つの角は影響を受けず、通常の丸みのある角になります。ドロップシャドウの方向です。ドロップシャドウの幅です。負の値を指定した場合、シャドウはパネルの上に移動します。タイトルバーのステータスのスタイル宣言の名前です。
コンテナ内のテキストの整列
テキストに下線を表示するかどうかを指定します。テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット (ピクセル単位) です。コンポーネントのテーマカラーです。タイトルの背景のスキンです。タイトルバーのテキストのスタイル宣言の名前です。コンポーネントの親コンテナの上端からコンポーネントの上端までの垂直距離 (ピクセル単位) を表します。このコンテナに含まれる子の垂直方向の配置です。コンポーネントの親コンテナの中心からコンポーネントの中心までの垂直距離 (ピクセル単位) を表します。子同士の垂直方向の間隔を示すピクセル数です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合のデフォルト値は6です。垂直スクロールバーのスタイルの名前です。
継承されるエフェクトの非表示
継承されるエフェクトの表示
コンポーネントがコンテナに子として追加されたときに再生されます。コンポーネントが作成されたときに再生されます。コンポーネントが不可視状態になったときに再生されます。ユーザーがコンポーネント上でマウスボタンを押したときに再生されます。ユーザーがコンポーネント上でマウスボタンを離したときに再生されます。コンポーネントが移動されたときに再生されます。コンポーネントがコンテナから削除されたときに再生されます。コンポーネントのサイズが変更されたときに再生されます。Resize エフェクトの再生後に再生するエフェクトを指定します。Resize エフェクトの再生前に再生するエフェクトを指定します。ユーザーがマウスを移動し、ポインタがコンポーネントから離れたときに再生されます。ユーザーがマウスポインタをコンポーネント上に置いたときに再生されます。コンポーネントが表示されたときに再生されます。
継承されるパブリック定数の非表示
継承されるパブリック定数の表示
プロパティの詳細
この Panel コンテナのコントロールバーへの参照です (存在する場合)
このコンテナで使用されるレイアウトメカニズムを指定します。垂直配置では、指定された順序でコンテナの上部から下部へ垂直に子コンポーネントをレイアウトします。水平配置では、指定された順序でコンテナの左から右へ水平に子コンポーネントをレイアウトします。絶対配置では、自動レイアウトは行われないので、各子コンポーネントの位置を明示的に定義する必要があります。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。タイトルバーのステータス領域のテキストです。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。タイトルバーに表示されるタイトルまたはキャプションです。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。タイトルバーに表示されるアイコンです。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
コンストラクタの詳細
メソッドの詳細
Panel コンテナのデフォルトの最小および最大サイズを計算します。PopUpManager によってポップアップされたパネルのドラッグを開始したときに呼び出されます。PopUpManager によってポップアップされたパネルのドラッグを停止したときに呼び出されます。
イベントの詳細
イベントオブジェクトの型: mx
ユーザーが閉じるボタンを選択したときに送出されます。イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト
コントロールにボタンが複数個ある場合は、ポップアップしたコントロールの中でクリックされたボタンが detail によって識別されます。イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。
すべてのパッケージ | すべてのクラス | 言語エレメント | 索引 | 付録 | 規則 | フレーム内に表示フレームなしバージョン
DataGrid コントロールは、List に似ていますが、複数の列のデータを表示でき、したがって複数のプロパティを持つオブジェクトの表示に適している点が異なります。
複数幅の列、または同一固定幅の列
実行時にユーザーがサイズ変更可能な列
実行時にユーザーが順序変更可能な列
オプションでカスタマイズ可能な列ヘッダ
任意の列にカスタムアイテムレンダラーを使用して、テキスト以外のデータを表示できる機能
列のクリックによるデータソートのサポート
DataGrid コントロールは、HTML テーブルのようなレイアウトツールではなく、データの表示を目的としています。
データ駆動型コントロールの使用
継承されるパブリックプロパティの非表示
継承されるパブリックプロパティの表示
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。ドラッグによる選択が有効かどうかを示すフラグです。複数のアイテムを同時に選択できるかどうかを示すフラグです。指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。コンポーネントのテキストの 1 行目のベースライン y 座標を指定します。このスプライトのボタンモードを指定します。オブジェクトのビットマップキャッシュを提案するために Flex によって使用されます。このオブジェクトのビットマップキャッシュポリシーを指定します。このインスタンスのクラス名です。コントロールの列の幅です。特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。コンテンツ座標系におけるマウスの x 位置を返します。コンテンツ座標系におけるマウスの y 位置を返します。このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。コンポーネントの現在のビューステートです。このコンポーネントをアイテムレンダラーまたはアイテムエディタとして使用するときに、このコンポーネントによってデータプロバイダ上にレンダリングされるアイテムです。表示するデータのセットです。データヒントとして表示するデータプロバイダアイテム内のフィールドの名前です。dataTip を決定するために各アイテムで実行するユーザー指定の関数です。このコントロールの外にアイテムをドラッグして他のコントロールにドロップすることが可能かどうかを示すフラグです。列の順序をユーザーが変更できるかどうかを示すフラグです。ドラッグ & ドロップ操作でアイテムを単にコピーする代わりに移動することが可能かどうかを示すフラグです。ドラッグしたアイテムをコントロールにドロップできるかどうかを示すフラグです。スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。データプロバイダ内のアイテムをユーザーが編集できるかどうかを示すフラグです。
編集中のデータプロバイダアイテムに対応するアイテムレンダラーの列と行のインデックスです (存在する場合)
コンポーネントがユーザーの操作を受け入れることができるかどうかを指定します。バリデータによってコンポーネントを監視しているとき、検証が失敗した場合に、そのコンポーネントのエラーヒントに表示されるテキストです。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルタオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。コンポーネントが、クリックされたときにフォーカスを受け付けられるかどうかを示します。このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得します。このオブジェクトに関連付けられたフォーカスペインです。このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。ベクターの描画コマンドが発生する、このスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。列のヘッダセルの高さ (ピクセル単位) です。親の座標内におけるコンポーネントの高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。水平スクロールバーを常にオンにするか、常にオフにするか、または setScrollBarProperties() メソッドに渡されるパラメータに基づいて自動的に変更するかを示すプロパティです。左端からコンテンツへのオフセットです。コンポーネントの ID です。IME (入力メソッドエディタ) のモードを指定します。このコンポーネントを親コンテナのレイアウトに含めるかどうかを指定します。このコンポーネントの継承スタイルのチェーンの始まりです。オブジェクトがレイアウトの以下の 3 つの段階をすべて完了したものであるかどうかを示すフラグです。
処理、測定、およびレイアウト (いずれかの段階が必須であった場合)
繰り返されるコンポーネントのインデックスです。この UIComponent オブジェクトを親ドキュメントから参照するために必要なインデックスを含む配列です。
現在アクティブなアイテムエディタのインスタンスへの参照です (存在する場合)
コントロールのカスタムアイテムレンダラーです。ラベルを決定する各アイテムで実行されるユーザー指定の関数です。ドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディタとして使用すると、このコンポーネントの listData プロパティが、リストコントロールからの追加データで初期化されます。サムの移動に合わせてスクロールするか、サムが離されるまで表示を更新しないかを示すフラグです。この表示オブジェクトが属するファイルのロード情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。スクロールするコントロール内の最初の列のインデックスです。スクロールするコントロール内の最初の行のインデックスです。呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
コンポーネントのデフォルトの高さです (ピクセル単位)
コンポーネントのデフォルトの最小高さです (ピクセル単位)
コンポーネントのデフォルトの最小幅です (ピクセル単位)
コンポーネントのデフォルトの幅です (ピクセル単位)
メニュー選択方式を使用するかどうかを示すフラグです。
列の最小幅です (ピクセル単位)
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。オブジェクトの子に対してマウスが有効かどうかを調べます。このオブジェクトがマウスメッセージを受け取るかどうかを指定します。クリックしたとき、フォーカスを受け付けられるかどうかを示します。
マウス位置の x 座標を示します (ピクセル単位)
マウス位置の y 座標を示します (ピクセル単位)
オブジェクト階層におけるこのオブジェクトの深度を表します。このコンポーネントの非継承スタイルのチェーンの始まりです。このオブジェクトの子の数を返します。表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。このコンポーネントの親コンテナまたは親コンポーネントです。コンポーネントの高さを親のサイズに対する比率 (パーセンテージ) で指定する数値です。コンポーネントの幅を親のサイズに対する比率 (パーセンテージ) で指定する数値です。子をすぐに生成するか、遅延生成した後、このいずれかの発生に応じて、true に設定されます。[static] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。列のサイズをユーザーが変更できるかどうかを示すフラグです。ロードされた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。表示される行の数です。
行の高さです (ピクセル単位)
現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。水平方向の拡大 / 縮小の比率を指定する数値です。垂直方向の伸縮率を指定する数値です。このオブジェクトの基本的な描画面のサイズと位置を含むオブジェクトを返します。
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界
選択したアイテムをリストに選択状態で表示するかどうかを示すフラグです。選択されたアイテムのデータプロバイダ内のインデックスです。選択されたアイテムのデータプロバイダ内のインデックスの配列です。データプロバイダ内の選択したアイテムへの参照です。データプロバイダ内の選択されたアイテムへの参照で構成される配列を表します。コントロールに列ヘッダを表示するかどうかを示すフラグです。スクロールサムをドラッグしたときに、その近くにツールヒントを表示するかどうかを示すフラグです。データプロバイダアイテムをユーザーが列ヘッダーセルのクリック操作でソートできるかどうかを示すフラグです。このスプライト内のサウンドを制御します。
表示オブジェクトのステージ
このコンポーネントに対して定義されたビューステート
このオブジェクトのインラインの継承スタイルの記憶域です。
このコンポーネントで使用するクラススタイル
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。ツールヒントに表示するテキストです。表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。各 Transition オブジェクトには、ビューステートが変化したときに再生されるエフェクトのセットが定義されます。
このオブジェクトに対して現在トゥイーンされているプロパティの配列
オブジェクトの一意の識別子です。
オブジェクトが 3 段階のレイアウト検証を完了したものであるかどうかを示すフラグです (いずれかの検証が必須であった場合)
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にマウスが移動したときに、指差しハンドポインタ (ハンドカーソル) を表示するかどうかを示すブール値です。このコンポーネントにサブフィールドを関連付けるためにバリデータによって使用されます。選択したアイテムか、または選択したアイテムのデータフィールドまたはラベルフィールドです。行ごとに異なる高さを設定できるかどうかを示すフラグです。垂直スクロールバーを常にオンにするか、常にオフにするか、または setScrollBarProperties() メソッドに渡されるパラメータに基づいて自動的に変更するかを示すプロパティです。上端からコンテンツへのオフセットです。親の座標内におけるコンポーネントの幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。行内のテキストを折り返すかどうかを示すフラグです。親コンテナ内におけるコンポーネントの水平位置 (ピクセル単位) を指定する数値です。親コンテナ内におけるコンポーネントの垂直位置 (ピクセル単位) を指定する数値です。アンカーであるアイテムのブックマークです。選択アンカーポイントとなるデータプロバイダ内のアイテムのオフセットです。境界線オブジェクトです。キャレットの位置にあるアイテムのブックマークです。選択キャレットポイントとなるデータプロバイダ内のアイテムのオフセットです。キャレットの位置にあるアイテムのレンダラーです。キャレットの位置にあるアイテムの UID です。アイテムレンダラーを列に対応付けるマップです。デフォルトで表示する列の数です。デフォルトで表示する行の数です。ドラッグ & ドロップ操作中にビジュアルオブジェクトを表示するクラスのインスタンスを取得します。ドラッグ & ドロップのドラッグイメージのオフセットを取得します。columnCount プロパティを明示的に設定することによって要求された列数です。rowCount を明示的に設定することによって要求された行数です。rowHeight を明示的に設定することによって要求された行の高さです。未使用のアイテムレンダラーのスタックです。未使用のアイテムレンダラーの列ごとのテーブルです。どのレンダラーがハイライトされているかを示すグラフィックが格納される DisplayObject です。現在マウスポインタが置かれているか、キャレットの位置にあるレンダラーです。現在マウスポインタが置かれているか、キャレットの位置にあるアイテムの UID です。水平スクロールバーです。レンダラーのサイズが変更された可能性があることを示すフラグです。データプロバイダからアイテムを取得し、レンダラーにアイテムを渡すために使用されるメイン IViewCursor です。ページフォルトが発生したこと、およびイテレータの位置が有効でないこと (表示中の一番上のアイテムと異なる位置になっていること) を示すフラグです。キーボードによる選択がページフォルトによって中断されたかどうかを示すフラグです。ドロップターゲットに追加されるドラッグアイテムの位置を示す、最新の計算済みインデックスです。ページフォルトを引き起こした最後のシークです。すべてのアイテムレンダラー、選択およびハイライトのインジケータ、その他のサポートされているグラフィックの親となる内部表示オブジェクトです。各データプロバイダアイテムをレンダリングする itemRenderer インスタンスを格納する配列の配列です。レンダラーが変更されたことを示すフラグです。アイテムレンダラーをそれぞれの ListRowInfo オブジェクトに対応付けるハッシュマップです。スクロールバーの表示 / 非表示のため、スクロール領域が変更されたことを示すフラグです。選択のインジケータのハッシュテーブルです。すべての選択とハイライトのインジケータが描画される listContent 内のレイヤーです。選択のトゥイーンのハッシュテーブルです。キャレットを表示するかどうかを示すフラグです。拡大 / 縮小なしのコンポーネントの高さを求める便利なメソッドです。コンポーネントの描画および子のレイアウトはすべて、この高さの四角い枠内で行う必要があります。拡大 / 縮小なしのコンポーネントの幅を求める便利なメソッドです。コンポーネントの描画および子のレイアウトはすべて、この幅の四角い枠内で行う必要があります。垂直スクロールバーです。ビューに現在含まれているデータプロバイダアイテムレンダラーのハッシュテーブルです。wordWrap プロパティの値が、表示リストの前回の更新以降に変更されたかどうかを示すフラグです。
継承されるパブリックメソッドの非表示
継承されるパブリックメソッドの表示
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。ドロップしたアイテムをドロップターゲットに追加する位置にあるインデックスを返します。後で呼び出す関数をキューに格納します。このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。Point オブジェクトをコンテンツ座標からグローバル座標に変換します。Point オブジェクトをコンテンツ座標からローカル座標に変換します。このメソッドは、アイテムレンダラーに対して現在開いているアイテムエディタを閉じます。イベントをイベントフローに送出します。このコンポーネントを囲むフォーカスインジケータを表示または非表示にします。このスキンの Graphics オブジェクトに、プログラムで矩形を描画します。コンポーネントでの再生の停止時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。コンポーネントでの再生の開始時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。現在コンポーネントで再生中のすべてのエフェクトを終了します。ストリングに基づいてリスト内のアイテムを検索し、選択を移動します。印刷の完了後に呼び出されます。指定のインデックス位置にある子表示オブジェクトインスタンスを返します。指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。明示された高さを使用するのか、それとも測定した高さを使用するのかを決定する便利なメソッドです。明示的な幅または測定幅を使用するかどうかを決定するための便利なメソッドです。現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。このコンポーネントのスタイル参照チェーンのいずれかの場所に設定されたスタイルプロパティを取得します。Point オブジェクトをグローバル座標からコンテンツ座標に変換します。point オブジェクトをステージ (グローバル) 座標から表示オブジェクトの (ローカル) 座標に変換します。EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。ドラッグ & ドロップ操作が可能であることを示すマウスポインタの下のドロップインジケータを非表示にします。表示オブジェクトを評価して、obj 表示オブジェクトと重複または交差するかどうかを調べます。表示オブジェクトを評価して、x および y パラメータで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。
データプロバイダ内のアイテムのインデックスに対応するアイテムレンダラーを取得します (存在する場合)
このコンポーネントの内部構造を初期化します。このコンポーネントの繰り返されるインスタンスを追跡する各種プロパティを初期化します。次回の更新ですべての行を更新します。次に画面が更新されている間に measure() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。データプロバイダアイテムのアイテムレンダラーをハイライト表示 (マウスポインタが置かれているか、またはキーボード操作によりキャレットの位置にある場合) するかどうかを指定します。データプロバイダアイテムのアイテムレンダラーが選択されているかどうかを判別します。アイテムがレンダラーによって表示されているかどうかを判別します。Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。レンダラーが表示オブジェクトを含んでいる (所有している) かどうかを判別します。このアイテムレンダラーによってレンダリングされるアイテムのデータプロバイダ内のアイテムのインデックスを返します。データアイテムにクラスのアイコンがあれば、そのクラスを返します。
データプロバイダ内の指定アイテムに対応するアイテムレンダラーを返します (存在する場合)
Point オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。point オブジェクトを表示オブジェクトの (ローカル) 座標からステージ (グローバル) 座標に変換します。現在のアイテムレンダラーを使用して、データプロバイダから取得したアイテムのセットを測定し、それらのアイテムの高さの合計を返します。現在のアイテムレンダラーを使用して、データプロバイダから取得したアイテムのセットを測定し、見つかった最大幅を返します。親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。スタイルの変更を子に通知します。指定されたプロパティが存在し、列挙可能かどうかを示します。このコンポーネントの CSS スタイルキャッシュを作成または再作成します。指定のインデックス位置にあるデータプロバイダアイテムを可視状態にします。オブジェクトのサイズを設定します。表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。現在の状態を設定します。現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。visible プロパティが変更されたときに呼び出されます。マウスポインタの下にドロップインジケータを表示して、ドラッグ & ドロップ操作が可能であることを示し、アイテムのドロップ先を示します。指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。スタイルプロパティの変更を検出します。指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。アプリケーションの DisplayObject の階層内部でのこのオブジェクトの位置を示すストリングを返します。子の位置とサイズを検証し、その他のビジュアルオブジェクトを描画します。必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。commitProperties() メソッドを呼び出してコンポーネントのプロパティを検証するためにレイアウトロジックによって使用されます。このコンポーネントに割り当てられたバリデータからの valid と invalid の両方のイベントを処理します。指定されたオブジェクトのプリミティブ値を返します。指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。選択したアイテムをドラッグ & ドロップ操作の一部として DragSource オブジェクトに追加します。非表示にし、参照をクリーンアップして、レンダラーをリサイクルレンダラーリストに追加します。フォーカス矩形を調整します。選択インジケータを適用するためのエフェクトを設定します。これは、Flex フレームワークが Dissolve エフェクトをサポートするために使用する内部メソッドです。ドラッグ & ドロップ操作を実行するときに、ドロップインジケータの y 位置を計算します。1 行に含まれる列の行の高さを計算します。子オブジェクトの作成後に行われる最終処理を実行します。選択、ハイライト、およびキャレットのインジケータを削除します。選択したアイテムのセットをクリアし、それらのアイテムが選択されていることを示すすべてのグラフィックを削除します。列のサイズ変更時にユーザーが通常使用する列ヘッダセパレータを削除します。行の数、列の数、表示可能な行の数、および表示可能な列の数に基づいて、ScrollBars を設定します。選択したアイテムのコピーを選択順に作成します。このコンポーネントの境界線を作成します。この場合は、すべてのアイテムレンダラーを保持する listContent オブジェクトになります。マウスをリストの上または下に移動した場合に、リストを上下にスクロールするインターバル関数です。指定された Sprite に、指定された位置、幅、高さ、色でキャレットのインジケータを描画します。示されたカラーを使用して列の背景を描画します。指定された Sprite に、指定された位置、幅、高さ、色でハイライトのインジケータを描画します。行間に線を描画します。ハイライト、選択、またはキャレットのインジケータと共に、レンダラーを描画します。列の間の線と、列の背景を描画します。位置、高さ、色の指定に従って行の背景を描画します。行の色、境界線、および背景が交互に異なるように描画します。指定された Sprite に、指定された位置、幅、高さ、色で選択のインジケータを描画します。列のサイズ変更時にユーザーが通常使用する列ヘッダセパレータを作成して表示します。列間に線を描画します。eventCode パラメータの文字で開始する次のアイテムをデータプロバイダ内から検索します。UIComponent オブジェクトがフォーカスを取得したときに呼び出されるイベントハンドラです。UIComponent オブジェクトがフォーカスを失ったときに呼び出されるイベントハンドラです。指定のインデックス位置にあるデータプロバイダアイテムの列です。指定のインデックス位置にあるデータプロバイダアイテムの行です。このコンポーネントの初期化を完了させます。このコンポーネントのアクセシビリティコードを初期化します。通常、UITextField オブジェクトが含まれているコンポーネントのうち、UITextField オブジェクトがフォーカスを取得したコンポーネントによってオーバーライドされます。データプロバイダアイテムの UID を決定します。keyDown イベントに対して呼び出されるイベントハンドラです。keyUp イベントに対して呼び出されたイベントハンドラです。サイズ変更に応答して、このコントロールの境界線の位置およびサイズを設定します。左、上、右、下によって示された領域が埋まるように十分な行および列を作成します。
レンダラーを含むリストに含まれている任意のマウスターゲットからの MouseEvent
どのアイテムレンダラーがマウスの位置にあるかを判別します。
レンダラーを含むリストに含まれている任意のマウスターゲットからの MouseEvent
左矢印キーまたは右矢印キーと Shift キーや Ctrl キーなどの修飾子を使用してアイテムを選択するユーザー操作に応答して、選択を水平方向に移動します。上矢印キーまたは下矢印キーと Shift キーや Ctrl キーなどの修飾子を使用してアイテムを選択するユーザー操作に応答して、選択を垂直方向に移動します。ソート矢印グラフィックを、現在のソートキーとなっている列に描画します。データプロバイダ内の指定されたアイテムについて、選択ハイライトおよびその他の関連グラフィックをクリーンアップします。scroll イベントのデフォルトのイベントハンドラです。スクロール位置の変化に応答してレンダラーを調整します。指定したスクロール位置で最初に表示される行と列のアイテムに対応するデータプロバイダインデックスを返します。スクロール位置の変化に応答してレンダラーを調整します。ページフォルトが原因となってシークが失敗した場合に使用されるデフォルト失敗ハンドラです。ページフォルトが原因となってシークが失敗した場合に使用されるデフォルト結果ハンドラです。アイテムレンダラーが既にマウスでクリックされており、キーボード修飾子が指定の状態になっていれば、選択したアイテムのセットを更新します。表示可能なアイテムの数が変更された場合に、アイテムレンダラーを追加または削除します。すべての行を今すぐ更新します。
継承されるイベントの非表示
継承されるイベントの表示
Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。ユーザーが列の幅を変更したときに送出され、その列に表示されるデータ量が変化したことを示します。コンポーネントの構築、プロパティ処理、測定、レイアウト、および描画が完了したときに送出されます。ビューステートの変更後に送出されます。ビューステートが変更される前には送出されません。data プロパティが変更されたときに送出されます。Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。ドラッグ操作が完了したとき (ドラッグデータをドロップターゲットにドロップするか、ドロップを実行せずにドラッグ & ドロップ操作を終了したときのいずれか)、ドラッグイニシエータ (ドラッグしたデータのソースであるコンポーネント) によって送出されます。ユーザーがドロップターゲット上でマウスを離したとき、ドロップターゲットによって送出されます。ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。ユーザーがデータをコンポーネントの外部にドラッグし、ターゲットにドロップしなかったとき、コンポーネントによって送出されます。ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。エフェクトの終了後に送出されます。エフェクトが開始される直前に送出されます。再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。コンポーネントがルートビューステートに戻った後に送出されます。コンポーネントがルートビューステートを終了する前に送出されます。表示オブジェクトがフォーカスを取得した後に送出されます。表示オブジェクトがフォーカスを失った後に送出されます。ユーザーが列のコンテンツに基づいてグリッドコンテンツをソートするようにコントロールに要求するために、列ヘッダの上でマウスボタンを離したときに送出されます。ユーザーが列を新しい位置にドラッグした後、列ヘッダの上でマウスボタンを離し、新しいインデックスに列が移動したときに送出されます。オブジェクトの状態が可視から不可視に変化したときに送出されます。コンポーネントの構築と初期化プロパティの設定が完了したときに送出されます。バリデータによってコンポーネントが監視されており、検証が失敗した場合に送出されます。ユーザーがコントロール内のアイテムをクリックしたときに送出されます。ユーザーがコントロール内のアイテムをダブルクリックしたときに送出されます。ユーザーが、アイテムレンダラー上、DataGrid コントロールのタブ上、または DataGrid コントロール内でマウスボタンを離したとき、またはその他の方法でアイテムを編集しようと試みたときに送出されます。何らかの理由でアイテム編集セッションが終了するときに送出されます。アイテムレンダラーがフォーカスを得たときに送出されます。ユーザーが DataGrid コントロールのアイテムをクリックするか、キーボードを使用してアイテムに移動した場合に発生する可能性があります。アイテムレンダラーがフォーカスを失ったときに送出されます。ユーザーが DataGrid コントロールの内部または外部にある別のアイテムをクリックするか、キーボードを使用して DataGrid コントロールの内部または外部にある別のアイテムに移動した場合に発生する可能性があります。ユーザーがマウスポインタをコントロールのアイテム外に移動したときに送出されます。ユーザーがコントロール内のアイテム上にマウスポインタを重ねたときに送出されます。ユーザーがキーを押したときに送出されます。ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。ユーザーがキーを離したときに送出されます。ユーザーが PopUpManager を使用して開いたコンポーネントの外側でマウスをクリックしたときに、そのコンポーネントから送出されます。ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。ユーザーが PopUpManager を使用して開いたコンポーネントの外側にマウスホイールをスクロールしたときに、そのコンポーネントから送出されます。オブジェクトが移動したときに送出されます。コンポーネントの初期化シーケンスの始めに送出されます。表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。コンポーネントのサイズが変更されたときに送出されます。コンテンツがスクロールされたときに送出されます。オブジェクトの状態が不可視から可視に変化したときに送出されます。オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。ツールヒントを作成するときにコンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが非表示にされており、まもなく破棄されるときに、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが非表示にされる前に、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが表示される前に、コンポーネントによって送出されます。コンポーネントのツールヒントが表示された後に、コンポーネントによって送出されます。toolTip プロパティが設定されているコンポーネント上にユーザーがマウスを移動すると同時に、そのコンポーネントによって送出されます。バリデータによってコンポーネントが監視されており、検証が成功した場合に送出されます。プログラムまたはユーザー操作のいずれかによって、値が変更されたときに送出されます。
継承されるスタイルの非表示
継承されるスタイルの表示
リスト内のアイテムの背景色として使用されるカラーです。コンポーネントの背景色です。コンポーネントの背景イメージです。境界線の色です。境界ボックスの境界のうち、どれが表示されるかを示します。コンポーネントの境界のスキンです。境界ボックスの表示スタイルです。境界ボックスの境界線の幅です。コンポーネントの下端から親コンテナの下端までの垂直距離 (ピクセル単位) を表します。コンポーネントのラベルを含めたコンポーネント内のテキストの色です。列を現在の位置にドロップできることを示すスキンとして使用するクラスです。サイズ変更中の列のスキンとして使用するクラスです。コンポーネントの角に付いている丸みの半径です。コンポーネントが無効な場合のテキストの色です。ドラッグしたアイテムをどこにドロップできるかを示すために使用するスキンです。ドロップシャドウの色です。コンポーネントのドロップシャドウの表示または非表示を指定するブール型プロパティです。検証が失敗した場合のコンポーネントのハイライトの色です。フォーカススキンのアルファ透明度値を指定します。フォーカス矩形で使用されるブレンドモードです。フォーカス矩形のどの角を丸くするかを指定します。フォーカス矩形の描画に使用するスキンです。フォーカス矩形のアウトラインの幅 (ピクセル単位) を表します。使用するフォントの名前です。テキストの高さ (ピクセル単位) です。テキストをイタリック体にするかどうかを指定します。テキストをボールド体にするかどうかを指定します。ヘッダの背景グラデーションの描画に使用される 2 色の配列です。1 つ目のカラーは上のカラーです。2 つ目の色は下の色です。ユーザーが列を別の場所にドラッグしたときに列の外観要素を制御する CSS スタイル宣言の名前です。DataGrid ヘッダとグリッドボディ間の区切り記号のスキンとして使用するクラスです。列ヘッダの他の外観要素を制御する CSS スタイル宣言の名前です。コンポーネントの親コンテナの中心からコンポーネントの中心までの水平距離 (ピクセル単位) を表します。
横のグリッド線の色
行の間に横のグリッド線を表示するかどうかを示すフラグです。true の場合、横のグリッド線を表示します。