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このページは、株式会社バスキュール 技術開発部 北沢 純 氏に翻訳いただきました。ほとんどのサーバ環境において、サーバログはサーバの管理と問題解決 の両方において重要なツールです。このことは 大きな帯域を消費するような通信のトラフィックを捌くサーバにおいて特に当てはまります。Flash Communication Serverのアーキテクチャにおいては、多くの異ったアプリケーションと アプリケーションインスタンスを同時に実行することが可能なので、サーバにどれだけ多くの ユーザが接続しているか、各アプリケーションもしくはアプリケーションインスタンスから どれだけ帯域が使われているかを追跡することが可能であることは重要です。これらのアプリケーションはそのままでも使用することができますが、 サーバ管理者の特定の要求に合うように仕立てることもできます。
ロギングの方法
flv"というストリームに保存することができます。flv"というストリームファイルにアクセス情報を格納します。このファイルはアプリケーションインスタンスの名前を付与されます。サーバ管理アプリケーションはサーバの制御とサーバについての情報へのアクセスを 可能にする特別なサーバアプリケーションです。サーバサイドスクリプトは サーバのデータにアクセスし、それを後で取得できるようにストリームに保存 することができます。
ログ情報の取得
ログ情報がどのようにサーバに保存されるかに関わらず、その情報を役立たせるには ログレポートとして取得、分析、フォーマットされる必要があります。一般的には、特別なクライアントムービー(SWF)を使って、サーバにアクセスし、 、ログデータをダウンロードし、レポートを生成することになります。
ロギングプログラムのサンプル
ここではロギングプログラムの二つのサンプルを扱います。このクライアントプログラムはサーバにadmin(管理者)ユーザとして 接続し、サーバのアクセスログもしくはアプリケーションのtraceのログをダウンロード し、Webブラウザ内で表示するためにHTMLでレポートを作成します。Flashロガープログラムは二つの主要コンポーネントを持っています。: 帯域などのサーバデータを記録するサーバサイドスクリプトと、この情報にアクセスし ログレポートを作成することができるクライアントプログラムです。管理者はこれを使ってサーバの利用状況レポートを作成することができます。
また、サーバロギングをカスタマイズするための一つの出発点として使うこともできるでしょう
背景: サーバログのストリーム
このファイルはユーザがサーバにログオン、ログオフしたときの 情報を持っています。flvファイルに保存されます。アプリケーションインスタンス毎に表示されるテキストがそれぞれ 別のログファイルに保存されます。どちらのタイプのログファイルもFlashComログプレイヤプログラムで検証することができます。
ログプレーヤプログラムのインストール
swf)は自分のコンピュータ上の同じフォルダにコピーするか、 もしくはWebサーバ上にインストールするかしなければなりません。SWFがFlashのスタンドアロン プレイヤーで動作していると、レポートを正しく生成しません。
アクセスログを保存するためのサーバ設定
これを実際に反映させるには サーバを再起動しなければなりません。flvファイルに書き込むようになります。
アクセスログをバックアップするためのサーバ設定
アクティブなサーバにおいてはなおさらです。データを管理可能な程度のサイズにしておき、できるだけレポート生成の時間を短縮する ために、ログを毎日バックアップしてからリセットするスクリプトをサーバに インストールしておくことができます。flv"といったような名前がつきます。
このプログラムをインストールするには、"admin
サーバの管理プログラム (同じフォルダ内のにあるmain
asc)用の メインスクリプトが既に存在するなら、二つのプログラムをマージしなければ いけません。
マージの手順は以下の通りです:
ascプログラムを何か他の名前にします。
既にある管理プログラムのファイルを編集して、一番上に以下のコマンドを付加し、新しいスクリプトがロードされるようにします:
管理プログラムのファイルを保存し、サーバを再起動します。
ログプレーヤプログラムの実行
サーバログの生成は以下のステップから成っています:
サーバからログを読み出します。ログデータからレポートを生成します。
サーバにログオンするには:
サーバアドレスを入力します。管理者としてログインしているので、管理用ポート(デフォルトでは1111)をサーバアドレスに含めます。有効な管理者ユーザIDとパスワードを該当フィールドに入力します。一度正しく接続されるとアプリケーションはメイン画面にジャンプします。接続できなければ、サーバアドレス、管理用ポート、ユーザIDとパスワード を再度チェックします。
サーバからログを読み出すには:
ログの名前を入力します。ログのタイプ(アクセスログかアプリーケーションログか)を選択します。ログファイル名の右のラジオボタンを使います。ムービーがサーバからログを読み出します。ステータスウィンドウが、進行状況や各種エラーを示すメッセージを表示します。ログを正しく読んでいれば、それが終了するまで待ってからレポートの生成を試みます。
レポートを生成するには:
プログラムがサーバ情報のWebページを生成して開きます。
レポートの形式はいくつかの方法から選択することも可能です:
"Show Details"チェックボックスは個別のデータポイントのリストをアクセスレポートに 加えます。このレポートはアクセスログの中の全てのクライアントログオンを含んでいます。アプリケーション名のリストボックスはアクセスレポートを個別のアプリケーション毎に選択することができます。これは個々のクライアントログオンデータ を特定のアプリケーションに限定するだけです。"Max Entries"は特定の数のエントリーだけにレポートを限定し、レポートが大きくなりすぎるのを防ぐことができます。このプログラムはサーバの活動について基本的なレポートを生成します。このアプリケーションはユーザが個々の要求に応じて拡張、カスタマイズすることもできます。トップにもどる。これによって管理者はサーバの使用レポートを作成することができます。
また、サーバロギングをカスタマイズするための一つの出発点として使うこともできるでしょう
Floggerシステムは複数のコンポーネントを持っており、その全てが一緒になって動きます: 帯域情報を保存するサーバアプリケーションと、帯域情報を読んでレポートを生成するクライアントFlashムービーです。ascファイルはサーバサイドアプリケーション用のスクリプトです。このプログラムはサーバの起動時に読み込まれ、管理者ユーザとしてその同じサーバに ログオンします。そしてこのプログラムはサーバに対して規則的にポーリングをおこなって、どのアプリケーションが実行されているか、サーバの帯域使用量の合計、個々のアプリケーションの帯域使用量を調べます。このデータはサーバ上のストリーム(FLVファイル)に一分毎に保存されます。Floggerクライアントムービーはこのアーカイブされた帯域情報を読んでレポートを生成するために使われます。このムービーはそのサーバマシンか他のリモートのコンピュータから実行されます。このFlashムービーはサーバのFloggerアプリケーションに接続し、ストリーム(FLVファイル)から 保存されたデータを読み出して分析します。ユーザがそのレポートについていくつかオプションを選ぶと、 このプログラムはサーバの帯域使用量についての要約と詳細な情報とを含むWebページ(HTMLファイル)を 生成します。swf)は自分のコンピュータ 上の同じフォルダにコピーするか、もしくはWebサーバ上にインストールしなければなりません。FloggerムービーはWebブラウザを通じてアクセスする必要があります。swfはFlashのスタンドアロンなプレイヤーで動作しているとレポートを正しく生成しません。Floggerクライアントプログラムは普通のエンドユーザは使わないので、公開されているWebページにインストールするべきではありません。管理者が使うコンピュータ 上にローカルに保存するか、パスワードアクセスしか許可されていない、Webサイトの安全な 階層に置きます。Floggerプログラムは他のサーバサイドアプリケーションと同じようにインストールされます。
xmlファイルを そこにコピーしましょう
ascスクリプトファイルの中の 二つの項目を変更する必要があります。
以下のように書いてある行で:
"CLIENT"という文字列を、接続してレポートを生成するクライアント用の、適切なユーザ名に変えます。"Logger"という文字列をこのユーザのパスワードに変えます。
できれば複数のクライアントがレポートを生成できるよう、同じ配列にユーザIDとパスワードを追加したほうがよいでしょう
以下のように書いてある行で:
このログオン情報は、プログラムが帯域使用データを取得するためにサーバの管理プログラムに 接続する用途で使われます。クライアントが正しく動作していることを確認するには、 Floggerクライアントアプリケーションを使って接続するか、もしくは サーバで実行されているアプリケーションを調べるための通常の サーバ管理ツールを使用します。
xmlファイルは二つのことを行います:
サーバの帯域のログファイル
flv"というように実際の日付でファイル名 が決定するように命名されています。サーバのFloggerプログラムは毎日深夜に自動的に新しい帯域ログファイルを生成します。各ファイルが24時間の帯域使用量データを持っています。サーバを起動、停止してもこれらのファイルにはなんら影響を及ぼさないはずです。
サーバの帯域ログの生成は以下の三つのステップから成っています:
FloggerクライアントムービーとWebページを使ってサーバにログオンします。サーバからログを読みます。ログデータからレポートを生成します。
サーバにログオンするには:
サーバのアドレスを入力します。ascというサーバサイドActionScriptファイルに記録されているものと同じユーザIDとパスワードを入力する必要があります。一度正しく接続されるとアプリケーションはメイン画面にジャンプします。接続できなければ、サーバアドレス、ユーザIDとパスワードを再度チェックします。
サーバからログを読み出すには:
ログの名前を入力します。ムービーがサーバからログを読み出します。ステータスウィンドウが、進行状況や各種エラーを示すメッセージを表示します。ログを正しく読んでいれば、それが終了するまで待ってからレポートの生成を試みます。
レポートを生成するには:
プログラムがサーバ情報のWebページを生成して開きます。
レポートの形式はいくつかの方法から選択することも可能です:
このオプションを有効にすると、レポートとそれを生成するのに必要な時間が、かなり大きくなります。アプリケーション名の入ったリストボックスで、個々のアプリケーションの レポートを選択することができます。これによりレポートを、選択されたアプリケーショ ンの情報だけに限定することができます。"Max Entries"は特定の数のエントリーだけにレポートを限定し、レポートが大きくなりすぎるのを防ぐことができます。このプログラムはサーバの帯域容量とCPUの使用状況について基本的なレポートを生成します。このアプリケーションはユーザが個々の要求に応じて拡張、カスタマイズすることも可能です。
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02 インストーラーで使用されているインストール技術でインストールされた FlashPaper ドライバが正しくインストールできていません。コマンドプロンプトから、FlashPaper を再インストールすることで回避される場合があります。cmd と入力して、OK をクリックし、コマンドプロンプトを開始させます。このことで、古いドライバインストール実行ファイルが実行します。
ここで i386 フォルダにいることと、上記のように、コマンドの前に
\ 書いて、一つ上のディレクトリに存在する実行ファイルを実行することは重要なことです。exit と入力し、コマンドプロンプトを終了します。
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全てのユーザがこのアップデートを適応することをお勧めします。
新しいプレイヤーのバージョン は、10
1アップデートはZIPファイルに含まれています。1のデバッグ版 (別名 デバックプレーヤー、コンテントデバッガ) とスタンドアローン (プロジェクタ) プレーヤーが公開されました。
新しいプレイヤーのバージョンは、10
appに変名して保存する必要があります。
新しいプレイヤーのバージョンは、9
全てのユーザがこのアップデートを適応することをお勧めします。
新しいプレイヤーのバージョンは、8
Flash 8 のアップデート方法については、技術文書をご覧ください。0 はセキュリティ速報 APSB08-11 Flash Playerのセキュリティ脆弱性に対処するためのアップデート公開おいて確認されたクリティカルな脆弱性の修正を含んでいます。アップデートされたプレーヤーは、セキュリティ速報 APSB06-03で述べられているセキュリティ強化が含まれています。
このアップデータに含まれるすべてのプレイヤーはバージョン 7
作業内容をすべて保存してから、ユーザーはアップデータ適応してください。既存の Flash MX ムービープレビュープレーヤーをアップデートします。
このアップデートにはバージョン 6
お読みくださいにはこのダウンロードについての詳しい情報が記載されております。
このダウンロードには、バージョン 6
Readme* にはダウンロードについての追加情報が掲載されています。このツールは、Flash Player 8 以上で、ローカルファイルとして SWF ファイルが操作するセキュリティサンドボックスを変更することができます。他のプラットフォーム用に移植したい場合、バグを検証したい場合、スクリプト内に統合したいなどの場合は、ソースコードをダウンロードしてください。com までメールをお寄せください。(恐れ入りますが、英文でお願いします。最新版のアンインストーラは、技術文書に掲載されています。
その他のダウンロード
メジャーバージョンのアーカイブ
その他のプレーヤー
必要なシステム構成
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ただし、64 ビット版オペレーティングシステムで動作する 32 ビット版ブラウザでは Flash Player をインストールおよび動作させることができます。現在、Flash Player 製品チームでは 64 ビット版オペレーティングシステム対応に関するご要望の内容を検討中です。
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Flash Playerを削除するには、システムにあったアンインストーラをダウンロードして、以下の手順に従います。このアンインストーラはWindowsの管理権限の問題が修正されています。すぐに見つけられる場所 (例:デスクトップ) を選択し、ファイルをコンピュータに保存します。Flash Playerを使用しているかもしれないアプリケーションがメモリに残っていないかどうか、Windowsのシステムトレイを注意して確認してください。アンインストーラを実行します。メモ:アンインストーラは、現在使用中のファイルは削除することができません。もし、Webブラウザ、インスタントメッセージングクライアント、スタンドアローンSWF、もしくはプロジェクタでプレーヤーが使用されていた場合には、例えば、アンインストーラは完了しますが、ファイルの中には削除されないものもでてきます。そのような場合には、全てのアプリケーションを終了し、再度アンインストーラを実行して、全てのファイルが削除されることを確認してください。
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このコンテンツを視聴するには Flash が必要です。バージョン番号が表示されない場合は、Adobe Flash Player ダウンロードセンターから新しいバージョンを入手し、インストールしてください。
表示されるバージョン番号が、実際にインストールされているバージョンと異なる場合
場合によっては、上記のムービーで報告されるバージョン番号が、実際にインストールされている Adobe Flash Player のバージョンと一致しないことがあります。ムービーで表示される番号よりも新しい Adobe Flash Player がシステムにインストールされていると考えられる場合は、次の手順を実行してください。ブラウザを終了して開き直します。以前のバージョンの Player がブラウザによって使用されていたためにアップグレードを実行できなかった可能性があります。コンピュータを再起動します。以前のバージョンの Player がシステムによって使用されていたためにアップグレードを実行できなかった可能性があります。Player をアンインストールしてから、インストールし直します。Flash Player を前回インストールしたとき、インストール作業中にエラーが発生していた可能性があります。これを解決するには、Player を完全に削除してから再インストールし、もう一度コンピュータを再起動します。メモ:Flash でバージョン確認のスクリプトをムービープレビューで実行した際には、ブラウザとは異なったバージョン数を返してくることがありますが、これは予期される動作です。具体的な特定リリースの詳細については、リリースノートおよび Readme ファイルを参照してください。これらはダウンロード時またはインストール後に参照できます。または、その他の Web Player ページに掲載されているすべての対応プラットフォームの一覧から選択することもできます。
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Flexテクニカルノート:Flex 2コンパイラの一般的なエラーおよび既知の問題
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Flex 2コンパイラの一般的なエラーおよび既知の問題
本テクニカルノートでは、Flex 2コンパイラで判明している、Flexアプリケーションのコンパイル時にエラーを発生させる可能性がある問題について詳しく説明します。175465:基本クラス内の保護された設定メソッドが派生クラス内の保護されたメンバー変数と同一名である場合、コンパイラでエラー報告が行われないために、次のようなランタイムエラーが発生します。174533:エスケープされていない \n がリソースバンドルプロパティファイル内にあると、生成されたコードに戻るというコンパイラエラーが発生します。175233:リソースバンドルプロパティファイルがUnicodeでエンコードされている場合、混乱を招くエラーがコンパイラで発生することがあります。この場合、すべての文字列をLatin-1文字または標準ユニコード(UTF-8)でエンコードする必要があります。170249:mx:Bindingタグのソースとバインド先のオブジェクトが一致していないと、コンパイル警告やエラーが発信されず、結果的にランタイムエラーが生じます。を使用する場合、ロケールがコンパイラオプションとして処理されなかったアプリケーションではランタイムエラーが発生します。169682:デバッグ中に、「For」ループのボディが1行だけしかない場合、単一のステッピングがループ全体をまたいでしまうという問題が発生します。171214:インタフェイスを実装するクラスに対し、そのメソッド中のデフォルト値をインタフェイスのメソッドと一致させるよう、コンパイラが要求しないという問題が生じます。174646:クラスに、アクセスコントロールのネームスペース属性が異なるアクセッサ機能(例えば保護されたsetterとパブリックなgetterなど)が含まれている場合、これらのいずれかを使用するとコンパイルタイムエラーが発生することがあります。これを回避するには、getterまたはsetter機能の名前を変更して不一致を解消します。回避策としては、ある変数を宣言し、それをクロージャにアサインして使用し続ける方法があります。175264:コンパイラ警告を生成するクラスをインスタンス化するアプリケーションをコンパイルした場合に、同じコンパイラ警告が何度も現われて、問題のクラスへの参照を削除しても解消しないことがあります。この場合、クリーンなビルドを行うとコンパイラ警告は表示されなくなります。次に例を示します。174788:追加コンパイルで、リソースバンドルプロパティファイルをアップデートした後にエラーが発生します。
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5で使用することも可能でしたが、その際にはネイティブのFlash 8アプリケーションと連動させる必要性から、追加のコードが必要でした。本テクニカルノートでは、Flex 2アプリケーションAPIの使用方法と簡単なファイルアップロードを、例とともに説明します。ファイルのアップロード/ダウンロードは、FlashおよびFlexアプリケーションでも搭載の要望が高い機能です。xバージョンでは、これらの機能はネイティブで使用できませんでした。今回のFlex 2とFlash Player 9では、この機能が新規改良されたことにより、ファイルアップロード/ダウンロードがFlex 2のアプリケーションでもネイティブに利用できるようになりました。ここではブラウズメソッドを呼び出すことができるので、ユーザはそこからファイル選択ダイアログボックスを開いてターゲットファイルを選択します。さらに、アップロードまたはダウンロードメソッドを呼び出して、ファイルのアップロードやダウンロードを行います。次にリストをループすることで、各ファイルをアップロードまたはダウンロードすることができます。以下は、単一のファイルをアップロードするための簡単なコードスニペットです。アップロードメソッドも、特筆すべき機能強化のひとつです。開発者の皆さんからは、ファイルアップロードの際に、アップロードの日付や時刻、作成者名などの追加的なメタデータを添付したいという要望がしばしば聞かれます。この中で、POSTデータのファイルデータに先行するのが独立型Partの値ではなく、データフィールドであることに注目してください。接続がうまく行くことが確認されると、実際のファイルコンテンツが入った2番目の POST オペレーションがPlayerから送信されます。通常、サーバのスクリプトでは、長さがゼロのPOSTオペレーションを受信するとエラーメッセージが発信されます。これはログファイルや標準の出力コンソールで見られます。以下に、デモンストレーションとして簡単なアップロードの例を示します。
例をダウンロードする(2K)
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現在のバージョンでデバッグを試みますか
」というエラーメッセージが現れる場合があります。0以上のバージョンにアップデートした場合に起きるものです。環境設定のツリーから、一般/Webブラウザを選択します。どの外部Webブラウザがチェックされているか調べます。Flashのムービー画面を右クリックします。
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1がリリースされました。
ダウンロード手続きを済ませていない場合は、get
1ランタイムをダウンロードします。ダウンロード済みのzipファイルを上記の位置で解凍します。2 SDKへとコピーする必要があります。コピーが必要な関連ファイルは以下の通りです。
メモ: ローカライズ版(日本語版)OSをご利用の場合は、新たに作成した3
以下の手順に従って、新たに作成したSDK 3
メニューからプロジェクト/プロパティ/Flexコンパイラを選択します。
「追加」ボタンをクリックし、3
2」などの名前を記入します。表示されたダイアログボックスの「OK」を2度クリックし、変更内容を保存します。1"へと変更します。
0にバグがあるため、たとえ3
1デスクリプタをデフォルトで使用することはできません。1を対象とする場合は、作成するすべてのAIRプロジェクトにおいてデスクリプタを手動で編集する必要があります。
恒久的なリンク:
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TrueType の手動ヒンティングって難しいのは十分知ってるけど、自分の TrueType フォントのヒントを最適化するにはどうすればいいの
どうしたらいいの
上位128キャラクタレンジ(shift-option と option キャラクタ)に特殊文字をもつフォントを作ったら、スクリーン上ではきちんと表示されるのに、プリントすると私がつくった素晴しい文字のかわりに変な Symbol キャラクタが出てきてしまうんですけど
既存のフォントに修正を加えたのですが、Fontographer が作成したフォントのラインスペーシングがオリジナルと変わってしまっているんですけど
PC フォントファミリーを作るにはどうすればいいの
Windows フォントを作成するときファイル名がわかりにくくしかもコンフリクトを起こす場合が多いんですけど、どうにかしてもらえません。1 環境にインストールするとスクリーン上でもプリントしたときにも正しく描画しません。
どうなってるの
Macintosh 用のフォントを特定の言語(スクリプト)のために作成するにはどうしたらいいの
フォントを開いていくつかのキャラクタを変更し、新しいMacintosh 用のフォントとして作成したら、ラインスペーシングとキャラクタスペーシングの両方が変わってしまいました。同じアプリケーションからなのに、私のフォントの古いバージョンは正しくプリントして新しいバージョンは正しくプリントしません。Fontographer 内では問題ないのに、ほかのアプリケーションでフォントが正しく表示もプリントもされません。Fontographer 内では私のフォントのラインスペーシングば問題なく見えるのですが、フォントを実際に作成するとラインスペーシングが変わってしまいます。Fontographer で作成したフォントが正しくプリントできるのにほかのアプリケーションで正しく表示されません。
作成したキャラクタが正しく表示されるのに全くプリントされないんですけど
「フォントファイルの作成 」ダイアログボックスの「PC ファミリー」 ポップアップメニューは何のためにあるの
何がいけないの
何かできることは
開けたフォントのキャラクタスペーシングを変えないままにしておくにはどうしたらいいの
どうしたらあるかないか判るの
1 の「フォント」フォルダの中に直接フォントを作成することはできるの
どうして私の「D」キャラクタ(例として「D」にしています)はアウトラインされないで塗りつぶされているの
カスタムエンコーディングをした私のフォントが Macintosh 用に再エンコードされないようにするにはどうしたらいいの
」してフォント名を変えたのに「フォントファイル作成
」をすると古いフォント名が出てきます。
どうしたらより少ないメモリで満足させることができるの
Fontographer はサウンドを再生できるみたいだけど、新しいサウンドを自分で作ることってできるの
サウンドをオフにするには
フォントメトリックスとカーニングのアシスタンスダイアログは理解するのがちょっと難しいんですけど、解るように説明してもらえません。ユーザーガイドにフォントブレンディングに関する説明があるのは知ってるんですけど、簡単なやり方をここで教えてもらえません。
「フォントファイルの作成
ユーザーガイドに載ってません。そのあとそのフォントにいくつか変更を加えてまたプリントしたら、その二度目のプリンティングに変更が反映されません。
何が起こっているのですか
どうしたらいいのでしょう
私のロゴフォントにはかなり複雑なドローイングデータが入っています。
どうしてですか
また、どうすればいいのですか
どうしてこんな事がおきるのですか
どうすればいいの
ずっと前に古いバージョンの Fontographer (FOG 4 のようにフォントアウトラインを直接開けない)でコンポジットフォントを作成しました。
どうすればいいの
」の「エンコーディング」ポップアップメニューから「Windows ユニコード」を選びます。データベースは瞬時に 2131 キャラクタに拡張され、あなたはそれらのセルをギリシャ、シリル、ヘブライ、アラビック、東ヨーロッパ文字、あるいは罫線その他あらゆる言語の文字で埋めて行くことができます。
さらに詳しい情報は「4
1J アデンダム」ファイルにあります。
TrueType の手動ヒンティングって難しいのは十分知ってるけど、自分の TrueType フォントのヒントを最適化するにはどうすればいいの
適切な TrueType ヒンティングを行うには「ヒント」メニューに対する十分な理解が必要です。
ユーザーガイドの 302-315 ページをがまん強く読み倒すことから始めましょう
そのセクションに収まり切らなかったことをひとつ
これにより「m」を大幅に改善することができます。まず3つの垂直なステムのヒントが必ずなければなりません。すべてのステムのアウターヒントは同じ幅でなければなりません。そして各々のアウターヒントの中心から対応するセンターヒントの中心までは同じでなければなりません。これらの条件が満たされていれば、3つのステムは一緒にヒントされ、ステムの対称性が保たれます。また「E」のようなキャラクタのために「hstem3」ヒンティングもサポートされています。
どうしたらいいの
ユーザーガイドの第8章(フォントファミリーの作成
)をご覧ください。そのほとんどが ATR との互換性についての解説に割かれています。単純にキャラクタ幅を入力すればそのまま設定されます。
上位 128 キャラクタレンジ(shift-option と option キャラクタ)に特殊文字をもつフォントを作ったら、スクリーン上ではきちんと表示されるのに、プリントすると私がつくった素晴しい文字のかわりに変な Symbol キャラクタが出てきてしまうんですけど
Symbol フォントのキャラクタであなたの作ったキャラクタを置き換えたいのでなければ、Macintosh フォントには絶対にこれをしないでください。
既存のフォントを開こうとしてこのようなエラーが出た場合には、以下の3つのケースのうちのいずれかだと考えられます:
あなたはプリンタフォントファイルおよび TrueType フォントスーツケースではなくビットマップフォントを開けようとしています。」ダイアログボックスから選択することはできますが、実際に開けることはできません。スーツケースの内容を確認するには Finder 上で開いてみてください。1つの A が描かれているアイコン(ビットマップフォント)しかなかった場合、Fontographer はそのスーツケースを開けることができません。そのスーツケースに入っているビットマップフォントに対応したプリンタフォントファイルが必要になります。
プリンタフォントファイルはシステムフォルダの中の「機能拡張」か「フォント」フォルダのいずれかに、ビットマップフォントファイル名と似たような名前をつけられて収まっているでしょう
もしもプリンタフォントファイルを開けようとしてこのエラーが出る場合はそれが Type 3 である可能性があります。この場合そのフォントのキャラクタを他のアプリケーションからプリント、それらをスキャンしたものをフォントにコンバートすることをお勧めします。もしも上の2つのケースが当てはまらない場合、開けようとしているプリンタフォントファイルが何らかの理由で壊れてしまっていると考えられます。その場合オリジナルのファイルを探してそれを使用してください。
既存のフォントに修正を加えたのですが、Fontographer が作成したフォントのラインスペーシングがオリジナルと変わってしまっているんですけど
テクニカルノート既存フォントの修正 (fg0004) を参照してください。カーニングをサポートするアプリケーションがまだ少ないだけで、あなたの作ったカーニングは実際にはちゃんと入っています。多くのページレイアウトおよびグラフィックスプログラムは自動カーニングをサポートしていますが、デフォルトでオフになっている場合が多いです。
PC フォントファミリーを作るにはどうすればいいの
Windows フォントはその名前によってファミリーに分類されます。ゆえにフォントに適切な名前がつけられていればファミリーを作ることができます。全てのファミリーメンバーは同じファミリー名を持つ。全てのファミリーメンバーは有効なスタイル名を持つ。あなたは各々のスタイル名を以下に示すスタイル名に変更することができますが、一つのスタイルには一つのフォントしか持つことはできません。さらに詳しい PC フォントファミリーに関する情報については「Windows アドバンストフォントファミリー」の項を参照してください。Windows フォントを作成するときファイル名がわかりにくくしかもコンフリクトを起こす場合が多いんですけど、どうにかしてもらえません。その点については新機能の一つ 4-1-1-1-1 ファイルネーミングで対処しました。さらに、私たちは各スタイル名に特有の短縮形を割り当てているで、同じファミリー内の「Book」と「Bold」のコンフリクトのような問題はなくなります。1 環境にインストールするとスクリーン上でもプリントしたときにも正しく描画しません。
どうなってるの
1 TrueType ラスタライザでは、他に比べて複雑なキャラクタを描画するのが難しくなります。「パス整理」と「オーバーラップ削除」コマンドをそれらのキャラクタに適用してみてください。それがうまくいかない場合は、その複雑なキャラクタを複数のキャラクタに分割するか、PC Type 1 フォントとして作成してください。
Macintosh 用のフォントを特定の言語(スクリプト)のために作成するにはどうしたらいいの
」を実行する際、「微調整」モードに入り「ビットマップフォントID」をその言語のスクリプトレンジにあてはまるようにセットします。TrueType フォント: 「アウトラインフォント ID」と「ビットマップフォント ID」の両方をスクリプトレンジにあてはまるように設定します。フォントを開いていくつかのキャラクタを変更し、新しいMacintosh 用のフォントとして作成したら、ラインスペーシングとキャラクタスペーシングの両方が変わってしまいました。テクニカルノート 既存のフォントの修正 (fg0004) を参照してください。同じアプリケーションからなのに、私のフォントの古いバージョンは正しくプリントして新しいバージョンは正しくプリントしません。Fontographer 内では問題ないのに、ほかのアプリケーションでフォントが正しく表示もプリントもされません。Fontographer 内では私のフォントのラインスペーシングば問題なく見えるのですが、フォントを実際に作成するとラインスペーシングが変わってしまいます。Fontographer で作成したフォントが正しくプリントできるのにほかのアプリケーションで正しく表示されません。おそらくビットマップの再計算が必要です。(プリンタフォントは新しいのにビットマップが古いままになっている。
)「ビットマップの再計算
」を選択し、ダイアログの「対象文字」ウィンドウで「変更した文字」を選び、「OK」をクリックします。それから再度フォントを作成してください。これでうまくいかない場合は、テクニカルノート フォント ID コンフリクト (fg0003) を参照してください。あなたのシステムにインストールされているビットマップフォントは名前によってプリンタフォントを"探し"ます。プリンタフォントの名前を変えるとそのフォントでプリントできなくなってしまいます。
作成したキャラクタが正しく表示されるのに全くプリントされないんですけど
(ユーザーガイドの 362 ページに詳しい解説があります。
「フォントファイルの作成 」ダイアログボックスの「PC ファミリー」 ポップアップメニューは何のためにあるの
この新機能によりあなたのフォントのファミリータイプを選ぶことができます。あなたが必要なファミリー設定を知っているときだけこの機能を使用してください。この情報を使用するプログラムは少なく、この機能が必要になる機会はそれほど多くありません、不用意にフォントを変更してしまうのを避けるためにも注意して使用してください。
何がいけないの
ストロークウェイトが設定され、塗りつぶしが設定されていません。フォントとしての表示を再現するにはストローク幅を 0 に、塗りつぶしを標準に設定してください。テクニカルノート EPS のインポートを参照してください。
何かできることは
テクニカルノート EPS のインポートを参照してください。
開けたフォントのキャラクタスペーシングを変えないままにしておくにはどうしたらいいの
テクニカルノート 既存のフォントの修正 (fg0004) を参照してください。
どうしたらあるかないか判るの
FPU はコンピュータプログラムで行う数値演算を大幅に向上させることができる特別なコンピュータチップです。あなたのコンピュータに FPU が載っているかを診断するユーティリティープログラムが数多くあります。もしもそのようなプログラムをお持ちでない場合は、そのまま Fontographer インストーラを起動させます。1/FPU がインストールされればそれは FPU が載っているということです。1 がインストールされる場合は FPU が載っていません。
1 の「フォント」フォルダの中に直接フォントを作成することはできるの
これはたいへん危険です。システムは Finder 上でフォントファイルが「システムフォルダ」にドラッグされてはじめてそのフォントを"見る"ことができます。「システムフォルダ」および「フォント」フォルダ内に直接フォントファイルを作成しないでください。
どうして私の「D」キャラクタ(例として「D」にしています)はアウトラインされないで塗りつぶされているの
ユーザーガイドの第3章、71 ページの「パス方向と塗りつぶし」を参照してください。
カスタムエンコーディングをした私のフォントが Macintosh 用に再エンコードされないようにするにはどうしたらいいの
「ファイル」メニューから「環境設定
」を選択し、「一般」で「フォントのオリジナルエンコーディングを保持する」を選びます。フォントが元のエンコーディングを保持するようになります。
」してフォント名を変えたのに「フォントファイル作成
」をすると古いフォント名が出てきます。フォント名とファイル名の違い:あなたがフォントデータベースを保存するときにはファイル名をつけて保存します。このときファイル名のフィールドにはすでに自動的にフォント名が入っているはずです。このフォント名は「フォント情報」ダイアログボックスの「ファミリー」と「スタイル」フィールドで設定されたものです。
もちろん「新規保存
」であなたの好きな名前を勝手につけることは可能です。ファイル名とフォント名がばらばらになっていると混乱を招く恐れがありますので、ファイルに名前をつけるには前もって注意深く計画された一定の規則を設け、それに従ってなされるべきです。フォント名は必ずフォントウィンドウの上に表示されます。その名前はあなたが作成する全てのフォントファイル名に使われるので、違う名前のフォントを作成する度にあなたがフォントファイル名を変更する必要は全くありません。
どうしたらより少ないメモリで満足させることができるの
一つのフォントを開いたとき、そのフォントは全部 RAM 上に保持されます。また一つのフォントデータベースが 500K を超えることは稀ではありません。ゆえに前のバージョンと同じようなメモリマネジメントが可能だとは考えないでください。
もしあなたが4つのフォントを同時に開け、さらに複数のアウトラインウィンドウを開きながら作業をしたい場合、推奨値の 3
5MB は十分でないでしょう
アウトラインウィンドウでの作業速度を向上させるには「表示」メニューの「ポイントに吸着」をオフにしてください。さらに「環境設定」ダイアログの「ポイント表示」ポップアップメニューへ行き、「パスノドラック中にポイントを表示」をオフにします。そしてもしもあなたが 24bit カラーモードで作業している場合は 1bit モードにセットすることによりかなりの速度向上が得られます。
Fontographer はサウンドを再生できるみたいだけど、新しいサウンドを自分で作ることってできるの
Fontographer には一定のアクションに反応して素敵なサウンドを再生する機能があります。アウトラインウィンドウでポイントかガイドにスナップしたとき、そして「お待ちください」ダイアログが閉じたときにサウンドを再生するようになっています。
あなたが ResEdit を使うのに不安がなければ、簡単に自分でサウンドをカスタマイズすることができます:
使いたいサウンドを用意する。必要ならば「snd」リソースにコンバートする。
サウンドをオフにするには
フォントメトリックスとカーニングのアシスタンスダイアログは理解するのがちょっと難しいんですけど、解るように説明してもらえません。
それはかなり難しい注文
ユーザーガイドの 153-168 ページを注意深く、何度も何度も読むことによってメトリックスの知識を豊かにすることができますが、引き替えにあなたの社会生活が犠牲になってしまうかもしれません。
ここではいくつかのティップスをお教えしましょう
「メトリクスの同値クラスの定義例」の項を読み進めながら付属の「keq」、「meq」ファイルをいろいろいじってみてください。理解を深めるのに役立ちます。メトリックスアシスタンスは似たようなキャラクタのスペーシングを手早く設定する場合たいへん便利ですが、完璧なわけではありません。第一のキャラクタから第二のキャラクタの間に同値を設定し、その同じ第二から第一の間に違う同値を設定してしまうことも可能です。Fontographer はあなたがそのようなことをするのを妨げませんが、結果がいつも好ましいものであるとはかぎりません。
「自動カーニング」で「ファイル
その場合ペアは取り込まれますがそのペアのカーニング値は無視されます。「自動スペーシング」では、「左サイドベアリングを調整」によって参照されたキャラクタのアクセントを移動します。ユーザーガイドにフォントブレンディングに関する説明があるのは知ってるんですけど、簡単なやり方をここで教えてもらえません。
かなり無理がある取り合わせ
でもトライしてみましょう
あなたがブレンドしようとしているパスが相当似ているものでない限り、まず最初に「パス整理」をブレンドしたいすべてのキャラクタにかけることをお勧めします。最初にブレンドを試みるときに「まずパス方向を修正する」と「ポイントを挿入して強制的にマッチング」ラジオボタンをオンにします。すべてのキャラクタのブレンディングが終わったら結果のなかに見ための悪い、あるいはなくなってしまっているキャラクタがないかチェックします。それらのキャラクタの見ためが悪いのはパスの順番やオリジンポイントがマッチしていないためです。手作業で直す必要があります。オリジンポイントを選択し、「選択情報」ダイアログを使ってキャラクタの右下にセットします。元になる二つのフォントそれぞれのオリジンポイントが一致するように注意してください。元になるフォントのパスが同じ順番であることを確認してください。問題のあったキャラクタに「フォントのブレンド」を再度行います。「ターゲットフォントで選択されている文字」のラジオボタンをオンにして、「まずパス方向を修正する」と「ポイントを挿入して強制的にマッチング」はオフにします。
もしもこれでうまく行かない場合は別の方法をためす必要があります:
「環境設定」からポイント表示ポップアップメニューから、全てのポイントにラベルをつけて表示する設定を選びます。これによりポイントの順番がわかります。それぞれのソースキャラクタに同じ種類のポイントを同じ順番に配置してもう一度ためしてみます。このとき「ポイントを挿入して強制的にマッチング」チェックボックスをオフにします。これ以降このチェックボックスはオフにしておきます。もしあなたのフォントのアセンダー/ディセンダーが同じでないなら、「フォント情報」ダイアログでそれらの設定を変更しなければなりません。また、キャラクタがどのようにベースラインにフィットするかを調整する必要があるかもしれません。注意:もしも二つのソースキャラクタの持つパスの数が違う場合、Fontographer はブレンディングを行いません。
「フォントファイルの作成
ユーザーガイドに載ってません。いくつかのタイプのテーブルは特定のフォーマット、例えば GX あるいは Windows に独自のものであることがあります。しかしながら修正後 GX フォントとして出力したい場合はそのテーブルも併せて生成するのが望まれます。このとき Fontographer は GX 独自のテーブルの内容を変更しないので、グリフの数が変更されているとテーブルのデータが有効でなくなってしまうこともあります。TrueTypeフォントのなかにはMacWrite IIの小数点フォント幅をオンにすると良いスペーシングが得られるものがあることを確認しています。そのあとそのフォントにいくつか変更を加えてまたプリントしたら、その二度目のプリンティングに変更が反映されません。
何が起こっているのですか
どうしたらいいのでしょう
このフォントキャッシュはプリンタが最近キャラクタデータから作成したビットマップイメージを保持します。これにより同じキャラクタデータの PostScript 表現を毎回解析し直すかわりに、すでに作成されているビットマップイメージを再利用してページ上にプリントすることができます。」ダイアログで設定する「アウトラインフォント ID」を持っています。この ID 番号を一時的にゼロに変更すると PostScript インタプリタはそのフォントをキャッシュしなくなるのでこの問題を解消することができます。別の問題解決法として、キャッシュ自体の内容をクリアする方法があります。x 以降を使用してフォントキャッシュを取り除きます。
(ハードディスクが接続されている場合)
私のロゴフォントにはかなり複雑なドローイングデータが入っています。
どうしてですか
また、どうすればいいのですか
実は PostScript イメージングシステムは曲線をそのまま描くことができないので、無数の非常に短い直線を次々に角度を持たせて描くことによって曲線のように見せかけています。一方でイメージセッタのようなデバイスではその高解像度のためにより多くの turn point が必要になり、1500 の制限を超えてしまいます。解決策としては「内部コンポジット」(ユーザーガイド11章を参照)を持った Type 3 フォントを作成するか、キャラクタをいくつかに分解した Type 1 フォントを作成することになります。後者は具体的には幅がゼロのキャラクタをいくつか作り、それぞれにロゴのドローイングデータを分解して与えます。それらの後に幅がロゴの幅に設定してあるだけのキャラクタを作ります。結果として、はじめのキャラクタを打ち込んでゆくと同じ位置に重なり合って次第にロゴを形作っていきます。そして最後のキャラクタを打ち込むことによってカーソルがロゴの幅だけ右に移動します。Type 1 はピクセルの中心点がアウトラインの内側にあるとそのピクセルを塗りつぶします。一方 Type 3 はピクセルの一部にでもアウトラインがかかっていればそのピクセルを塗りつぶします。このために低解像度のプリンタから出力されたポイントの小さい Type 3 キャラクタは Type 1 よりも暗く見えます。もう一つの重要な違いは、ATM は Type 1 フォントからスムースで美しいビットマップをスクリーン上に表示したり非 PostScript プリンタに出力することができるのに対して、Type 3 フォントからはそれができないということです。
どうしてこんな事がおきるのですか
どうすればいいの
Finder は「名前」表示のために必要な情報をすばらしくおかしなやり方で取り込みます。私たちはこの問題を避けるためには必ず PostScript ファイルを閉じたフォルダ内に作成しなければいけないことを確認しています。もしあなたがこのような問題を持ったファイルを多く持っていて、あまりにも気になっていて直したい場合は ResEdit か DiskTop を使い、全てのファイルの「Bundle」ビットを一つずつオンにします。
あるいはパブリックドメインプログラム「BundAid」で一気に処理しても良いでしょう
Bundle ビットをセットし終わったらデスクトップをリビルドするのをお忘れなく
システムをリスタートし、機能拡張がロードし終わるころに Option と Command キーを押しながらダイアログが表示されるのを待ちます。「はい」を押すと Finder がデスクトップファイルを作り直し、それ以降この問題は起こらなくなります。ずっと前に古いバージョンの Fontographer (FOG 4 のようにフォントアウトラインを直接開けない)でコンポジットフォントを作成しました。
どうすればいいの
まず LaserWriter Utility (Apple が販売しているプリンタのドライバに付属)を使い、あなたのコンポジットフォントとそれが参照しているフォントすべてをプリンタにダウンロードします。次にコンポジットフォントをいつもあるフォルダから取り出しどこか MetaPro の手の届かないところに移動します。MetaPro は選択の余地なくにプリンタにあるフォントを見に行かされ、そこからたどってコンポジットフォントの参照先のフォントのアウトラインを得ることになります。ただ、もしあなたのコンポジットフォントが Courier ベースなら、「エレメント」メニューの「ストローク拡張」と「オーバーラップ削除」を使わない限り Type 1 に変換されません。一方「ファイル」メニューの「フォントを開く。
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既存フォントの修正
あなたがすでに持っているフォントを開けて、変更を加え、新しいフォントを作成する(フォントを開くのに問題がある場合は「フォントを開く」の項を参照)のはとても簡単です。が、時として「ラインスペーシング」や「キャラクタスペーシング」などのスクリーン表示の見かけが微妙に変わることがあります。このテクニカルノートではフォントの開け方、編集の仕方、そして新しいフォントの作成の仕方について述べます。
次のセクションでは新しいフォントを元のフォントのより微妙な見かけの特徴に合わせるために Fontographer 4
1 が用意している調整機能について解説します。1はあなたがその作業をできるだけ容易に行えるようにします。
既存フォントの修正とフォント作成の基本ステップ
プリンタフォントを開きます。
(ここで問題が起きるときは、「フォントを開く」の項を参照
必要に応じてキャラクタを変更、または追加します。詳しくはユーザーガイドの第3章をご覧ください。あなたが新たに作成するフォントの名前を変更します。
フォント名(アプリケーションの「フォント」メニューに表示される名前)は「エレメント」メニューの「フォント情報
」を選んでセットします。ダイアログの「ファミリー名」フィールドに新しい名前を入力し、「スタイル名」フィールドの左側にあるポップアップメニューからスタイル名を選択して、「OK」をクリックします。あなたが作成するフォントにはこの名前がつきます。(詳しくはユーザーガイド 9 ページの「フォントに名前を付ける」を参照してください。これ以降このフォントをさらに修正したい場合はプリンタフォントを開けるのではなく Fontographer データベースを開いて変更を加え、新しくフォントを作成します。フォントを作成します。詳しくはユーザーガイドの第7章をご覧ください。フォントをシステムにインストールします。ユーザーガイドの第9章をご覧ください。さて次のセクションでは既存フォントのラインスペーシングとキャラクタスペーシングをより良く維持する方法を紹介します。プリンタフォントを開きます。
(ここで問題が起きるときは、「フォントを開く」の項を参照
あなたが新たに作成するフォントの名前を変更します。
フォント名(アプリケーションの「フォント」メニューに表示される名前)は「エレメント」メニューの「フォント情報
」を選んでセットします。ダイアログの「ファミリー名」フィールドに新しい名前を入力し、「スタイル名」フィールドの左側にあるポップアップメニューからスタイル名を選択して、「OK」をクリックします。あなたが作成するフォントにはこの名前がつきます。(詳しくはユーザーガイド9ページの「フォントに名前を付ける」を参照してください。ビットマップをインポートします。(ファイル > 読み込み > ビットマップ)ダイアログボックスで元になるフォントのビットマップスーツケースを選択します。対応するビットマップを持たないTrueTypeの場合はこのステップを飛ばしてください。カーニングとスペーシングを「メトリクス読み込み」ダイアログからインポートします。さて、次のステップを可能ならしめるために私たちは「メトリクス読み込み」に「アセンダー/ディセンダー」読み込みの新機能を与えました。アセンダー/ディセンダーを「メトリクス読み込み」ダイアログ(ファイル > 読み込み > メトリクス)からインポートします。ここで選択するファイルは元の PostScript フォントのビットマップスーツケース(これによって元の「FOND」のアセンダー/ディセンダー情報が維持されます。)か、アウトラインとして開いた TrueType フォントスーツケースを選択します。
「エレメント」メニューから「ビットマップ再計算
」を選び、ダイアログの「対象文字」ポップアップメニューの「未定義文字」(このために追加された新機能です)を選択します。「オプション」ポップアップメニューからは「行間隔を保つ」を選び、「OK」をクリックします。これはプリンタフォントのキャラクタのうちビットマップに無いものがラインスペーシングに影響を与えないようにするためです。必要に応じてキャラクタを修正または追加し、定期的にデータベースを保存します。ユーザーガイドの第3章に詳細が解説されています。新しいキャラクタのビットマップを再計算します。」ダイアログの「対象文字」ポップアップから「変更した文字」を、「オプション」ポップアップからは「行間隔を保つ」を選び、「OK」をクリックします。これは新しいキャラクタがあなたの新しいフォントのラインスペーシングに影響を与えないようにするためです。フォントを作成します。詳しくはユーザーガイド第7章をご覧ください。プリンタフォントを開きます。
(ここで問題が起きるときは、「フォントを開く」の項を参照
あなたが新たに作成するフォントの名前を変更します。
フォント名(アプリケーションの「フォント」メニューに表示される名前)は「エレメント」メニューの「フォント情報
」を選んでセットします。ダイアログの「ファミリー名」フィールドに新しい名前を入力し、「スタイル名」を選択します。Windows はこれら以外のスタイル名を認識しません。カーニングとスペーシングを「メトリクス読み込み」ダイアログからインポートします。アセンダー/ディセンダーを「メトリクス読み込み」ダイアログ(ファイル > 読み込み > メトリクス)からインポートします。ここで選択するファイルは元の PostScript フォントのビットマップスーツケース(これによって元の「FOND」のアセンダー/ディセンダー情報が維持されます。)か、アウトラインとして開いた TrueType フォントスーツケースを選択します。必要に応じてキャラクタを修正または追加し、定期的にデータベースを保存します。ユーザーガイドの第3章に詳細が解説されています。フォントを作成します。詳しくはユーザーガイド第7章をご覧ください。
プリンタフォントを開く前に「ファイル」メニューの「環境設定
」を選択します。「一般」設定パネルの「フォントのオリジナルエンコーディングを保持する」をオンにして「OK」をクリックします。プリンタフォントを開きます。
(ここで問題が起きるときは、「フォントを開く」の項を参照
あなたが新たに作成するフォントの名前を変更します。
フォント名(アプリケーションの「フォント」メニューに表示される名前)は「エレメント」メニューの「フォント情報
」を選んでセットします。ダイアログの「ファミリー名」フィールドに新しい名前を入力し、「スタイル名」を選択します。Windows はこれら以外のスタイル名を認識しません。
選択するファイルは
あてはまるファイルがあればそれを選択します。
選択するファイルは
あてはまるファイルがあればそれを選択します。フォントを作成します。詳しくはユーザーガイド第7章をご覧ください。PC フォント作成に関する解説があります。プリンタフォントを開く前にそのフォントが Macintosh 用に再エンコードされるように設定を変更します。
ファイルメニューの「環境設定
プリンタフォントを開きます。
(ここで問題が起きるときは、「フォントを開く」の項を参照
あなたが新たに作成するフォントの名前を変更します。
フォント名(アプリケーションの「フォント」メニューに表示される名前)は「エレメント」メニューの「フォント情報
」を選んでセットします。ダイアログの「ファミリー名」フィールドに新しい名前を入力し、「スタイル名」フィールドの左側にあるポップアップメニューからスタイル名を選択して、「OK」をクリックします。あなたが作成するフォントにはこの名前がつきます。(詳しくは「フォント名とファイル名」の項を参照してください。
選択するファイルは
あてはまるファイルがあればそれを選択します。
選択するファイルは
あてはまるファイルがあればそれを選択します。フォントを作成します。詳しくはユーザーガイド第7章をご覧ください。
「フォント」ウィンドウで「すべてを選択」を選択
「エレメント」メニューから「パス整理」を選択
「パス整理」終了後、「ヒント」メニューの「垂直並びゾーン」を選びます。
全キャラクタが選択されているのを確認して「ヒント」メニューの「自動ヒント」を選択
フォント名を変更する必要がある場合は、「エレメント」メニューの「フォント情報」を選択し、名前を変更します。
フォントを作成
これでフォントをインストールして使用する準備ができました。
「フォント」ウィンドウで全キャラクタを選択
「ヒント」メニューから「垂直並びゾーン
(すでに選択されていない場合)「ヒント」メニューからこんどは「自動ヒント」を選択
これで TrueType ヒンティングが作成するフォントに与えられます。
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3 上で一部のグラデーションマスクが正しく表示されない。
fh0204 ラスターエフェクトの確認されている制限
fh0009 オブジェクトインスペクタ内の表示単位について
fh0172 起動時に一瞬メニューが表示されるだけですぐに終了してしまう。fh0168 ファイル保存ダイアログで全角文字入力が行えない。起動できない。インストールが始まらない。DLL が壊れています」等のエラーが表示され起動できない。fh0155 「指定された処理を完了を実行できません: 不明のコマンドです」エラーでファイルが開けない。fh0152 単位の変更を行うと不正な処理で強制終了する。
fh0057 以前のバージョンで作成したデータが開けない場合
fh0198 プリント時にフォントを置き換えてしまう問題
X で出力領域が使用できない。fh0174 輪郭グラデーションを設定すると、オーバープリント設定が常に ON になってしまう。fh0151 プリント時のプロパティ設定が消えてしまう。5 で印刷できない。fh0116 読み込んだイメージがプリントされない。fh0113 オーバープリントされない、またはノックアウトされない。fh0112 ビットマップパターンがプリントできない。fh0108 ポストスクリプト塗りと文字エフェクトが非ポストスクリプトプリンタでプリントできない。fh0107 プリンタが時間切れとなり、終了してしまうか、なにもプリントされない。fh0095 ハーフトーンパレットで設定を行うとドキュメントが正しくプリントされない。fh0094 設定どおりのスクリーン線数でドキュメントがプリントされない。
5J の違いに関するプリント時の問題
fh0081 プリント時にイメージ全体が紙に入らないと警告される。fh0039 ハーフトーンの設定がイメージセッターでプリントされない。fh0038 カラープリンターで黒ベタがプリントできない。fh0035 プリント設定がページのサイズを記憶していない。fh0188 [アウトライン] 表示にするとバックグラウンドレイヤーのイメージもアウトライン表示される。fh0100 オブジェクトからマルチカラー塗りを削除する。
fh0079 不可視レイヤーへのオブジェクトの移動の不具合
fh0061 回転、傾斜または反転などを行った白または色つきの EPS グラフィックが透明に表示されてしま
fh0058 モニタのキャリブレーション機能について
0J で開いたときのカラーの表示の違いについて
0Jカラーマネージメントシステムについて
fh0187 マスターページの適用されたドキュメント上のオブジェクトの塗りを [レンズ] に指定した場合の問題
fh0096 「切り抜きを貼る」で貼り付けたオブジェクトが見えなくなる。fh0060 サーバーを変えると、配置していた画像のリンクが外れてしまう。
fh0023 選択オブジェクトがハイライトにならないのはどうして
fh0175 ユーザーガイドやヘルプに記載されている「テキストのスマートクォート」が存在しない。fh0130 テキストツールバーの中で正しいフォントネームが表示されない。fh0097 パス上に結合したテキストの配置が意図したとおりにならない。
0J での半角文字の扱いについて
5 で印刷できない。
5 ドキュメント中のイメージを TIFF ファイルに書き出す方法
fh0077 ビットマップ書き出し / バックグラウンドレイヤーのオブジェクトがグレイにならない。
fh0075 ビットマップ書き出し / エラーメッセージ「メモリーが不十分なため命令を完全に実行できませんでした」
fh0033 ビットマップの書き出しで白いボーダーが生じてしまう。
fh0173 複数ページのページ番号を作成する方法
x の「切り抜きを貼る」機能を使用する。
fh0085 インデントとタブを用いた効率的な文書作成
0J の初期設定ファイルについて
fh0045 ショートカットとツールバーのカスタマイズ方法
fh0018 テキストブロックのリンクの解除方法
fh0011 オブジェクトのテキストの回り込みを設定する場合
1 アップデータ・お読み下さい。
1 日本語版で作成したリンクイメージを含んだデータを FreeHand 8 日本語版で開くとき
fh0049 テンキーを使ったキーボードショートカットについて
0J で開く際に出るフォント置換のアラートについて
fh0007 プリントアウトプレビューをみる方法
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プロッタ用の大きいフォーマット
プロッタの種類の中にはポストスクリプトと非ポストスクリプトの両方をプロット出来るものがあります。可能な場合はポストスクリプトでプロットして下さい。ページの設定を手動で行います。プロッタの設定用コントロールがパネルなどある場合は、PPDのレイアウトと一致しているか確かめて下さい。プリンターの製造元が出しているスペックをよく読み、高さと幅の適正を確認して下さい。
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FreeHand 8 を起動すると起動画面が表示されるが、そのまま画面に残ってしまい、作業が行えない。また、起動画面が表示されたままフリーズしたように見える。圧縮されたファイルをダウンロードし、解凍して置き換えをおこなってください。(圧縮ファイルを解凍するんは WinZip などの解凍ソフトウェアが必要です。詳しくは解凍ファイルに含まれる「ReadMe」をご覧ください。
回避ファイルに関するFAQ
ファイル表示のオプションを切り替えます。ウィンドウを開き [表示]-[フォルダオプション] を選択します。[表示] タブの [詳細設定] から「すべてのファイルを表示する」を選択し、[OK] ボタンをクリッックします。問題:DLL ファイルを二つとも入れたのに回避されない。対処法: ファイルを入れ換えるフォルダが正しくないことがあります。2つの DLL ファイルは格納されているフォルダがそれぞれ違います。
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この文書では、FreeHand のマニュアルに記載されていない情報や最新の製品情報について説明します。また、この文書は、情報が追加されるたびに更新されます。
必要なシステム構成
(以降のOSへの対応状況はWebサイトをご覧ください)
70MB以上の空きハードディスク容量
注意: どちらのブラウザでもバージョン 3
0 を使用する場合は、ムービー、レッスン、および FreeHand ヘルプのすべてのコンテンツを使用できますが、検索などの一部の機能が動作しないことがあります。
注意: どちらのブラウザでもバージョン 3
0 を使用する場合は、ムービー、レッスン、および FreeHand ヘルプのすべてのコンテンツを使用できますが、検索などの一部の機能が動作しないことがあります。注意: ディスク容量を消費しないように、FreeHand クリップアートはインストール時にはハードディスクにコピーされません。[修正]-[合成]-[ブレンドをパス上に結合] を選択するか、[パス上に結合] ボタンをクリックします。正しい手順は次のとおりです。[修正]-[合成]-[ブレンドをパス上に結合] を選択します。テクニカルノート「DXF 形式での書き出しができない」をご参照ください。デフォルトのキーボードショートカットは、Macromedia の共通標準セットに変更されています。このダイアログボックスは、[編集] メニューから開くことができます。カラーの違いは、FreeHand ではカラーマネジメントが使用されていて、Flash では使用されていない場合に発生することがあります。これは現在の Flash のファイル形式の仕様によるものです。FreeHand 10 日本語版では、日本語テキストを含んだPDFファイルの読み込み及び書き出しをサポートしません。ユーザーインターフェイスで再描画に関する問題 (アイコンが表示されないなど) が発生する場合は、実行しているアプリケーションの数を減らします。ハードドライブ容量やメモリを増やしてもこの問題は解消されません。原因は、オペレーティングシステムの限界にあります。0 上でお使い頂 くことをお薦めします。モリサワ社製 ViewFont をプリントアウトにお使い頂く場合は、「プリント時にフォ ントを作成」オプションをオンにしてご使用ください。
1 に関する問題
3 以上が必要です。1 は、FreeHand インストール時に自動的にお使いのシステムにインストールされます。CarbonLib はシステムの拡張機能フォルダにインストールされるので、CarbonLib をアクティブにするには、コンピュータを再起動する必要があります。正しい CarbonLib をインストールしないと、警告メッセージが表示されます。このメッセージが表示された場合は、FreeHand を再インストールしてください。1 から正しくプリントすることができません。77 以降でご使用になることをお薦めします。FreeHand 10 は、Mac OS X 上でネイティブアプリケーションとして動作し、仮想メモリサポートの向上やシステムでサポートされるダブルバッファなど、数多くの機能を活用しています。Mac OS X 上で Type 1 フォントをプリントしようとすると、スプーリングに関するエラーが発生する場合があります。このフォルダにフォントを追加するには、ルートユーザーとしてログインする必要があります。ルートユーザーとしてログインする方法については、システムのマニュアルを参照してください。Mac OS X では、[ページ設定] ダイアログボックスにある用紙サイズのポップアップメニューは、このダイアログボックスを表示するたびにメニューの最初の項目にリセットされます。このため、Mac OS X の場合、FreeHand の [ページ設定] ダイアログボックスでは、プリンタのデフォルト用紙サイズからサイズを変更できないように見えますが、ダイアログボックスを閉じると、そのダイアログボックスの用紙サイズが設定されます。ネットワーク上のサポートされていない非 PostScript プリンタにアクセスするときに、オペレーティングシステムで PostScript 対応機器として認識されてしまう場合があります。このプリンタにプリントすることはできません。この問題が発生した場合は、プリンタを直接お使いのコンピュータに接続し、Print Center を使用して確認することによって、プリンタがサポートされているかどうかを判断することができます。Mac OS X のドライバのアップデートについては、プリンタ製造元にお問い合わせください。オペレーティングシステムには、この点を利用した機能が含まれています。たとえば、システムのプリントのダイアログボックスで、プレビューのボタンを選択することができません。プリントプレビューを表示する場合は、プリントのダイアログボックスで [FreeHand 10] を選択し、[設定] ボタンをクリックして、表示されるダイアログボックスにあるプレビューを使用します。3) の機能がサポートされません。2) ファイルを生成していることを確認する必要があります。生成されるファイルの互換性を確認するには、通常 Mac OS X のアプリケーションフォルダにあるプレビュー用アプリケーションでファイルを開きます。PDF を別のアプリケーションに移動する必要がある場合は、FreeHand の書き出し機能を使用してください。Mac OS X のプリントのダイアログボックスには、出力対象をファイルに設定するオプションがありません。Mac OS X は同じコンピュータ上で複数のユーザーが同じアプリケーションを利用することを可能にする機能を持っていますが、FreeHand はこの機能をサポートしていません。FreeHand を複数ユーザーの環境で使用するには、管理者が FreeHand アプリケーションフォルダ内のいくつかの設定フォルダとファイルのアクセス権を変更する必要があります。これによって、制限つきの権限を持つユーザーが、FreeHand の機能を十分に活用できるようになります。管理者として、次の項目に対する読み取り/書き込みアクセス権を、すべての FreeHand ユーザーに設定してください。- "Macromedia FreeHand 10" フォルダ: フォルダのアクセス権をすべてのユーザーに対して読み取り/書き込みに設定し、さらに [コピー] ボタンをクリックして、すべてのサブフォルダに対するアクセス権をコピーしてください。複数ユーザーアカウントを持つコンピュータに FreeHand をインストールした場合は、そのコンピュータ上のすべてのユーザーに同じシリアル番号を使用することができますが、各ユーザーは、アプリケーションを初めて起動したときにインストールした FreeHand のシリアル番号を入力する必要があります。FreeHand 用の複数言語フォルダがある場合は、起動時に言語を変更する機能を使用することができます。この機能を使用するには、目的の言語フォルダを FreeHand のアプリケーションフォルダに追加してから FreeHand のアプリケーションアイコンをダブルクリックして、すぐにスペースバーを押します。ダイアログボックスから目的の言語を選択し、[OK] をクリックします。この問題によって、非 PostScript プリンタにクリッピングパス内のテキストとグラフィックをプリントしたときに、クラッシュが発生する場合があります。メール送付の際には、以下のフォーマットをご使用くださいますようお願いいたします。
再現するための操作方法 :
本来期待される動作 :
この操作での処理結果 :
メールを送付していただく際には、バグレポートと機能に関するご要望を区別するために、メールの件名に「Bug Report:」と入力し、続いて問題の簡単な説明を入力してください。
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FreeHand 10 日本語版での和欧間、約物の設定方法は、基本的に以前までのバージョンと同様ですが、パレットの場所が変更されたことと、ユーザーガイドにこれらの情報がない事から、情報を掲載させて頂きます。注意:下記の内容はFreeHand9のユーザーガイドに記載されていた内容を元に作成されています。
日本語テキストの操作
FreeHand 10 には、日本語特有の行組みを実現するためにさまざまな機能を用意しています。これらの機能は、全てインスペクタパレットに用意されていますので、設定や変更が簡単に行えます。また、設定のいくつかはスタイルとして登録できますので、効率的に行組みを行うことが可能です。日本語には、漢字や平仮名といった文字の他に句読点や括弧などの文字も扱われます。日本語の行組みでは、見た目や読みやすさを考慮して約物が続いた場合や行中における位置によって約物の文字送り調整します。たとえば、開き括弧が続いた場合は句読点の後ろに開き括弧が続く場合は、文字と文字の間が開いて読みにくくなってしまいます。また、句読点が行末にきた場合、そのままだと句読点の後ろに空きが出来て行末が揃いません。このように約物の組み合わせや行中における位置を自動的に判断し、約物の文字送りを調整する処理を行組み機能といいます。
行組み機能を使うには:
テキストインスペクタで [ 文字組み設定 ] ボタンをクリックし、[ 間隔 ] ポップアップから [ 未調整 ] または [ 標準 ] のいずれかを選んでください。[ 未調整 ] を選ぶと約物処理は行われず全ての文字が全角として扱われるようになります。また、[ 標準 ] を選んだ場合、[ 行頭半角約物 ] チェックボックスをオンにすると行頭に位置する開き括弧は半角扱いとなります。オフにすると全角扱いとなります。[ 未調整 ] または [ 標準 ] が選択されている場合、文字間隔はあらかじめ設定されている間隔に自動調整されるか、選択されているテキストに対して設定されたカスタム値に調整されます。テキストインスペクタには、特定の 2 バイト文字セットに対する文字間隔を調整するためのポップアップが 2 つあります。
日本語の句読点に対する文字間隔の設定
句読点の中には、縦書き用と横書き用の 2 バイトの点、丸、角括弧、丸括弧、一重および二重の鍵括弧が含まれます。[ 約物 (自動) ] を選ぶと、あらかじめ設定されている増加量でスペースが増減されます。デフォルトは、[ 約物 (自動) ] で、この設定は段落全体に対してしか適用できません。これらの設定の効果は、[ 間隔 ] の設定が [ 未調整 ] になっているか [ 標準 ] になっているかによって異なります。
選択されているオプション
スペースは調整されません。標準値が使用され、日本語の句読点の間隔が Em スペースの 50% に調整されます。
未調整または標準
日本語の文字セットに対する文字間隔を Em スペースに対するパーセンテージで指定したカスタム値を使って調整します。この値は 0 から 300 までの範囲内で指定することができます。
日本語と欧文との間の文字間隔の設定
[ 和欧間 (自動) ] では、[ 約物 (自動) ] と同じように、あらかじめせっていされている増加量でスペースが増減されます。デフォルトは、[ 和欧間 (自動) ] で、この設定は段落全体に対してしか適用できません。これらの設定の効果は、[ 間隔 ] の設定が [ 未調整 ] になっているか [ 標準 ] になっているかによって異なります。
選択されているオプション
スペース量は調整されません。標準値が使用され、日本語と欧文( 1 バイトおよび 2 バイト)との間の文字間隔が Em スペースの 25% に調整されます。
無指定または標準
日本語と欧文との間の文字間隔を Em スペースに対するパーセンテージで指定したカスタム値を使って調整します。この値は 0 から 300 までの範囲内で指定することができます。ただし、間隔の設定方法が[標準]に指定されているテキストに[約物(指定)]や[和欧間(指定)] を適用した後、そのテキストを書き出すと、テキストの流れが若干変わります。行頭や行末にきてはいけない文字(句読点、括弧類、拗促音など)や文字を分割してはいけない文字(つなぎ罫など)を禁則対象文字といい、それぞれ行頭禁則処理、行末禁則処理、分割禁止処理を自動的に行います。また、使用頻度の高い拗音や音引などを禁則処理からはずすことができるように、禁則のレベルが 3 つ用意されています。それぞれのレベルの禁則対象文字は以下の通りです。
禁則処理を行うには:
[ 文字組み設定 ] ボタンはテキストインスペクタにあります。詰めを設定することにより、テキストの流れを見映えを良くすることが出来ます。詰めを有効にすると、フォントに含まれる幅に関する情報に基づいて各文字の幅が調整されます。
テキストに詰めを指定するには:
[ウィンドウ]-[インスペクタ]-[テキスト]を選びテキストインスペクタを表示します。[文字組み設定]ボタンをクリックして[文字組み設定]ダイアログボックスを表示し、[詰め]をチェックして[OK]をクリックします。
縦書きテキストの操作
選択されているテキストブロックに対して縦書き/横書きを設定するには、オブジェクトインスペクタの次のボタンを使います。縦書き指定時の日本語文字と欧文文字の調整を行うために、テキストインスペクタ(文字)には、縦中横、標準組み、半角回転組みの3種類のオプションが用意されています。
テキストの回転(縦中横)
縦書きの文字列の中に横書きで欧文を配置するときには、このオプションを選びます。ハイライト選択された欧文テキストは、テキストの縦方向の中心線に対して、中央揃えで配置されます。縦中横を指定すると、それまで設定されていたタブやタブリーダーの設定が無視されますが、縦中横の属性を解除すると、これらの属性が元の状態にもどります。メモ:旧バージョンの FreeHand に書き出すと,縦中横の属性が無視され、各バージョンの書式に従ってテキストが配置されます。このオブジョンを選ぶと、縦書き文字内で選択されている欧文文字だけが 90 度回転されます。
半角回転組み
このオプションでは、文字は回転されません。欧文文字も日本語文字と同じように他の文字の下に配置されます。この場合、欧文文字は、通常の文字方向で配置されます。以前のバージョンのファイルから読み込まれた標準組みの文字は、FreeHand でテキスト属性が変更されるまで、前の属性を保持します。行送り、カーニング、行揃え、ベースラインのシフト、伸縮、文字間隔が一度でも変更されると、標準組みのテキストが FreeHand での規則に従って中央に揃えられて配置されます。選択した文字に標準組みが設定されているかどうかは、テキストインスペクタ(文字)で確認します。
日本語の美しい文字組み
フォントサイズの単位
[環境設定]-[テキスト]の項目に[フォントサイズの単位]があります。ここでフォントサイズを指定する単位を[ポイント]または[級]に指定することが出来ます。
テキストブロックの幅(高さ)
通常、日本語をレイアウトする際には行頭行末を揃えるためジャスティファイを指定します。このときテキストブロックの幅(縦書きの場合は高さ)が適切に設定されていないと、あらかじめフォントに設定されている文字間隔より広く文字が組まれてしまい、まとまりのない行組みとなってしまいます。適切なテキストブロックの幅(高さ)を設定するためには、 1 行を構成する全角文字数から計算するようにします。
たとえば、フォントサイズ 12 ポイント の文字を横組みする場合で、1 行を全角 10 文字で構成する際の適切なテキストブロック幅は、となり、テキストブロックの幅に 120 ポイントを設定すれば適切な行組みが行われます。上記設定方法は、特に 1 行の文字数が少ないテキストブロックに対して行うと効果的です。(ただし、禁則処理や欧文、約物など全角文字以外の混在などによって、適切な文字間隔によって行組みできない行がどうしても出てきてしまいます。
適切なテキストブロック幅
テキストブロック幅が広い。拡張 CID フォント形式では、標準、JIS78 、エキスパート、旧字体の各カテゴリで漢字の代用をサポートします。代用漢字を割り当てるには、テキストツールを使って文字を選択し、[テキスト]-[漢字オプション]を選びます。一度に選択できるのは 1 文字だけです。エキスパート:人名、地名に使う正式漢字など 237 文字が含まれています。旧字体:政府刊行物である常用漢字表および人名用漢字許容字体表で、康煕字典体および「当分の間用いることが出来る字体」として記載されている漢字に、JISC6226-1978 規格と JIX0208-1983 規格の間で第一水準と第二水準が入れ替わった旧字体 22 文字の漢字を加えたものです。代用漢字を PostScript プリンタで出力するには、その漢字がプリンタのフォントに含まれていなければなりません。[プリンタ設定]ダイアログボックスの[出力画像]パネルで[プリント時にフォントを作成]をチェックし、代用漢字を作成し、その漢字が含まれているかどうかを確認してください。代用漢字が含まれていないときは、オリジナルの漢字が出力されます。5 以降)の形式で書き出すときには、代用漢字を含めることができます。
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これまでユーザー様より同様のご報告をいくつか頂いておりますが、現象につきましては現在までに弊社内にて確認されておりません。FreeHand を終了し、以下のパスにあるフォルダを削除することでFreeHandの起動が可能であるというご報告を頂いております。
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次項では、現在までに判明している起こりうる問題について述べます。これらの問題は、全製品で発生するとは限りませんのであらかじめご了承ください。このテクニカルノートは、問題が解決すると更新されます。アップグレードすると、製品の再ライセンス認証が必要となる。[ アーカイブしてインストール ] または [ 消去してインストール ] 機能を使用してアップグレードした場合、 Adobe アプリケーションのライセンス認証を再度行わなければなりません。アップグレード後に、ソフトウェアのライセンス認証を行うよう求めるメッセージが表示されます。F12 キーがアプリケーションで使用できない。4 の新しいユーティリティ ダッシュボード* のために予約されています。
アプリケーション内で F12 キーを使用して何らかの機能を実行しようとすると、その機能ではなく Mac OS 10
4 のダッシュボードユーティリティが開きます。この問題は、ダッシュボードに割り当てられている F12 キーのマッピングを他のキーストロークの組み合わせに変更することで解決できます。このように設定を変更すると、F12 キーが Adobe アプリケーションで使用できるようになります。次項に、製品固有の問題について述べます。
管理者の役割用にハブファイルを持つ接続を作成しているときに、管理者パスワードがハブファイル内に含まれている場合、パスワードを入力するためのダイアログボックスが表示されない (187346 を参照 )
この問題については、英語版のテクニカルノートに概略が述べられています。
リストビュー内にキャストがあるときに、キャストメンバーの名前をコピーする機能が正しく動作しない (159521 を参照 )
この問題については、英語版のテクニカルノートに概略が述べられています。他のメニューは正しく表示されるのに、コマンドメニュー内のサブメニューを示す三角形が正しく表示されない。サービスから中国語のテキストコンバータを選択すると、 Fireworks がクラッシュする。この問題については、英語版のテクニカルノートに概略が述べられています。既知の問題はありません。カラーのテキスト、またはパス上のカラーのテキストは、一部のプリンタでプリントされたときに、文字の周りに白い四角形ブロックが表示される。直線グラデーションに回転または角度ダイアルをドラッグしたときに、 Freehand 内の [ ハーフトーン ] パネル、カリグラフィストロークまたは他の領域で、ダイアルが調整しにくくなるか、機能しない。ぼかしまたはシャドウダイアログボックスポップアップカラーウェルから、カラーを選択する操作を 2 度目に行ったときに、カラーウェルがドキュメントウィンドウの背後に表示される。この問題については、英語版のテクニカルノートに概略が述べられています。
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Windows XP のアカウント名に全角文字や特殊記号をご利用の場合、アンインストールができないといった不具合が確認されました。特にアカウント名としてご自身の名前を漢字でご利用の場合にご注意いいただく必要がございます。すでに全角文字にてアカウントを作成されている場合、新規に半角英字名の管理者権限アカウントを作成していただき、製品を再インストールすることで問題が回避されたケースがございました。半角英字名の管理者権限アカウント方法に関しては以下をご確認ください。また、各製品をご利用の際は必ず半角英数字のアカウントで Windows にログインして下さい。[スタート] ボタンをクリックし、[コントロールパネル] を選択します。[ユーザーアカウント] を選択します。[新しいアカウントを作成する] を選択します。[新しいアカウントの名前の入力] フィールドに、半角英字にてアカウント名を入力、[次へ] ボタンをクリックします。アカウントの種類を選択しますが、必ず [コンピュータの管理者] を選択、[アカウントの作成] ボタンをクリックします。上記の手順で新規アカウントを作成されます。
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インターネットからファイルをダウンロードする。インターネットからファイルをダウンロードするのは、通常では単純な作業です。始めに自分のローカルマシンにファイルを保存します。ダウンロードされたファイルは一般的には "圧縮されて" いたり "エンコードされて" いて、ZIP や HQX といった形式になっています。これらの種類のファイルを扱うソフトウェアはインターネットで無料で提供されています。ダウンロードさrたファイルについてのいくつかの操作方法とヒントを以下に記載します。ファイルをダウンロードし保存する。ファイルをダウンロードする時の始めのステップは、ローカルドライブにファイルを保存することです。ほとんどの web ブラウザはファイルを保存するフォルダを選択するように聞いてきます。
フォルダの名前と保存場所のメモを残し、ダウンロードされたファイルを直ぐ見つけられるようにしましょう
Macintosh のブラウザにはフォルダを選択させようとせず、デスクトップやその他のフォルダに直接ファイルを保存します。Macintosh のインターネットコントロールパネルはダウンロードされたファイルをどこに保存するかの設定があります。全てではありませんが、Macintosh ブラウザはこの設定に従うものもあります。ブラウザの中には、使用している解凍ソフトウェア (解凍ソフトウェアについては以下を参照) がフォルダを設定します。
インターネットコントロールパネルのダウンロードフォルダを変更するには (Macintosh のみ):
アップルメニューから [コントロールパネル]-[インターネット] を選択
インターネットコントロールパネルの [Web] タブをクリックする。「ダウンロード先:」項目で、[選択] ボタンをクリックしブラウズして希望のフォルダを選択します。
Tip: デスクトップやハードドライブの大元から簡単にアクセスできるフォルダを選択しましょう
変更した設定を [ファイル]-[設定の保存] と選択し保存します。コントロールパネルを閉じます。ファイル圧縮はファイルサイズとダウンロード時間を短縮します。Macintosh ユーザーは SEA、HQX、BIN といったほかのファイル拡張子を見る機会もあるかと思われますが、それらについては以下の段落を参照してください。com) といった解凍ソフトウェアは開き、それらの種類のファイルを摘出するのに必要になります。双方共にインターネットで無償にて提供されています。ファイルを抽出するのには、以下の圧縮ファイルを抽出するをご覧ください。
もし、解凍ソフトウェアを持っていない (もしくは持っているか定かでない) 場合は、上記されている解凍アプリケーションのどちらか、もしくは同等の他のユーティリティをダウンロードしてインストールしましょう
他の解凍ソフトウェアを探すのには、以下のシェアウェアをご参照ください。エンコーディングファイルは、特に旧式の Macintosh システムではより信頼できるデータ転送です。
圧縮ファイルはしばしば HQX か BIN ファイルにエンコードされ、ファイル名
hqx といったような拡張子を持ちます。Windows ユーザーがエンコードされたファイルをダウンロードすることは稀です。エンコードされたファイルは、アクセスする前にデコードされる必要があります。ほとんどの解凍ソフトウェアは圧縮ファイル同様、エンコードされたファイルも取り扱うことが可能です。これらは "自己解凍アーカイブ" と呼ばれ、開くのに解凍ソフトウェアを必要としないという利点があります。自己解凍アーカイブからファイルを抽出するには、単に SEA か EXE ファイルを実行 (ダブルクリック) すればいいのです。圧縮ファイルを抽出する。これらのツールは web ブラウザとスムーズに連携しており、メンテナンスも最小限であることがほとんどです。より汎用的な解凍ツールを使用するにあたってのヒントを以下に記載しています。ZIP ファイルがローカルドライブにダウンロードされて保存されたら、次のステップはその内容の抽出、もしくは解凍です。圧縮されたファイルは一つ以上のファイルやフォルダを含んでいる場合はあります。以下では WinZip でファイルを抽出した際に踏むステップを記載します。ダウンロードしておいた ZIP ファイルをダブルクリックします。一番右に圧縮されたファイルのそれぞれのアイテムへのフォルダのパスが表示されていると思われます。これによりアーカイブの全てのファイルが抽出され、ファイルのオリジナルなフォルダのロケーションがローカルシステムに新しく作るのを確定できます。
ファイルダウンロード時の良くあるトラブル
ネットワークトラフィックの混雑
時々、非常に多くの人がインターネットに接続すると、渋滞やラッシュアワーのようにデータラインが充満した状態になります。これらの状況下では、ダウンロードされているファイルは確定できない一定時間 "ハング" してしまいます。時には、ダウンロードは中断され、結果ダウンロードが未完了に終わってしまいます。
ダウンロードサーバーがビジー
一般的なネットワークトラフィックが多くなくても、web サーバーは接続で過重負担になってしまうことがあります。許される接続の最大数に達してしまうのです。
") といったようなメッセージを受信するでしょう
マクロメディアのサーバーではサーバー数が多いためあまり起きませんが、時に発生する場合があります。ダウンロードされたファイルをどこに保存したのか覚えていない。インターネットからファイルをダウンロードしようとし、ブラウザがファイルを保存する場所を選択するようにそくする "保存場所" ダイアログボックスを表示させます。
ダイアログボックスの "保存" ボタンをクリックする前に、ファイルを保存しようとしているフォルダとファイル名を書き留めましょう
インターネットからダウンロードされるファイルは、時に、あまり自分にとって意味を持たない名前であることがあります。"保存場所" ダイアログボックスで自分にとってなにか意味のある名前にファイル名を変更すれば、後でそのファイル名を簡単に思い出すことができます。
ファイル名を書き留めたがファイルを見つけることができない場合は、パソコンの「検索」機能を使い、特定のファイルをパソコン内から検索しましょう
その他の問題
諸々の理由により、数多くの問題になりえる現象に見舞われるかもしれません。インターネットの接続や接続の持続に一般的な問題が見られる場合は、以下のいずれかをお試しください。インターネットから一旦接続を切断し、再度接続します。インターネットから接続を切断し、パソコンを再起動し、インターネットに再度接続します。時間をおいて接続を試します。インターネットサービスプロバイダ (ISP) がビジーで接続を許可できないのかもしれないからです。インターネットサービスプロバイダにお問い合わせいただく。多くのソフトウェアを Vector から入手することが可能です。また、Windows ユーザーであれば窓の杜もご参照ください。
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このテクニカルノートでは、 Apple Macintosh OS X 上でマクロメディア製品を実行した場合に起こる問題や予期せぬ動作の一般的なトラブルシューティングをお案内しています。テクニカルノートは3つのセクションに分かれています。
問題の絞込み
回避策の模索
追加情報はこのテクニカルノートの最後に記載されています。マクロメディア製品についての問題のトラブルシューティングは、問題についての全ての情報と問題を再現する状況がわかっていると、一般的により楽になります。以下のアイテムのいくつかにより、問題の絞込みに役立つ情報は以下のとおりです。
マシンがマクロメディア製品の最低システム条件を満たしているか
マシン起動時に開始されるアプリケーションはどれか・マクロメディア製品が起動される前に実行されているアプリケーションはどれか
強制終了について詳細なレポートは入手できるか
マシンがマクロメディア製品の最低システム条件を満たしているか
最低限の条件をシステムが満たしていることを確認します。それ以下か推奨されている最低条件以外で実行することは、ソフトウェアに誤動作を起こさせる原因になります。メモ: 本製品の使用開始に当たっては、インターネットまたは電話にて製品ライセンスの認証を済ませていただく必要があります。製品ライセンス認証の詳細については、 製品ライセンス認証センターをご覧ください。
マシン起動時に開始されるアプリケーションはどれか
これらのファイルは OS X のオペレーションの基本となるファイルで、変更すべきではありません。しかしこのフォルダは OS X のデフォルトのインストレーションに必須な要素に含まれているわけではありません。
その結果、アプリケーションのインストール時に作成されることもあるでしょう
マクロメディア製品が起動される前に実行されているアプリケーションはどれか
OS X では、このキーコンビネーションを押すと、今実行中のアプリケーションの一覧が載ってるアプリケーションの強制終了画面が表示されます。その項目を選択し、[強制終了] をクリックすると、終了することができます。システムの設定方法によっては、全ての実行中のアプリケーションは表示されないかもしれません。メモ: 上級ユーザへは、プロセスビューワユーティリティ (Panther ではアクティビティモニタ、/Applications/Utilities にあります) が現行で実行中のアプリケーションについての情報を提供していますが、アプリケーション名が表示されない状態かもしれません。追加情報は、ターミナルウインドウで UNIX の top コマンドを実行し確認することができ、それであればアプリケーション名も明記されています。0:「top」ユーティリティでメモリ使用量を調べる方法 をご参照ください。* にございますのでご確認ください。
強制終了について詳細なレポートは入手できるか
log といった場所にできます。これらの log ファイルは、テキストのメッセージで成っており、テキストエディタで開いて表示させることができます。
問題の絞込み
システム条件は満たしていることを確認し、マクロメディア製品と同時に実行されているアプリケーションがなにであるか情報を収集したら、問題の絞込みをはじめられます。
Classic モードが実行していないときにも問題は起きますか
他のアプリケーションとコンフリクトを起こしますか
同じマシンの別のユーザで同じ問題が起きますか
問題は初期設定ファイルでしょうか
パーミッションに問題はあるでしょうか
マクロメディア製品ヘルプが正常に動作しない。メモ: 2003 年中旬以降に公開されたマクロメディア製品は Classic モードやカーボン化されていないオペレーティングシステムでは実行しません。問題の製品の最低システム条件を確認し、このトラブルシューティング方法が有効かご判断ください。x で再現されるか、ということも有用な情報のひとつにあげられます。(これは Classic モードで実行するのとは異なるということをご注意ください。x で実行するには、マシンを再起動しなければなりません。
x で問題を再現できない場合は、続く調査で問題がマクロメディア製品のインストール (管理者権限を持った新しいアカウントで問題が再現できるか確認) にあるのか、他のアプリケーションが実行中 (他のアプリケーション/起動項目を終了させる) であるのか、フォント (サードパーティフォントの削除) にあるのか判明できるでしょう
Classic モードが実行していないときにも問題は起きますか
Classic モードをオフにして問題が再現できるか試すのは、有効なトラブルシューティングテクニックのひとつです。もし複数の OS X でないプログラムが実行中である場合は、それらを終了し、Classic モードをオフにしてください。(それで機能しない場合は、強制終了をクリックします。
他のアプリケーションとコンフリクトを起こしますか
全てのほかのアプリケーションを閉じ、マクロメディア製品だけが実行されている状態でも問題がおきるか確認します。
同じマシンの別のユーザで同じ問題が起きますか
各ユーザアカウントはコンフィグレーション、プレファランス、フォント、そのほかの理由で膨大な数のファイルを抱えています。これらのファイルは問題の原因と作用してしまうことがあり、新規に作成したユーザでログインすることで、これらの問題を排除することができます。新規のユーザを作成する前に、ドキュメントファイルを他のユーザからでも開くことのできる場所にコピーか移動してください。[システム環境設定] を アップルメニューから選択します。新しいユーザになるべく短めの名前をつけます。[パスワード] タブを開いたら、ユーザのパスワードを設定します。「ユーザがこのコンピュータを管理できるようにする」にチェックを入れます。) ユーザが管理者ユーザになるようにします。システム環境設定画面を閉じます。ログアウトをし、新しいユーザとしてログインします。マクロメディア製品を起動し、任意のローカルフォルダからドキュメントを開き、問題の再現を確認します。もし、問題が発生しない場合は、元のアカウントに問題があったのかもしれません。新しいアカウントを使用し、別の古いアカウントからドキュメント・フォルダをコピーして使ってください。問題が再現されないのであれば、もうひとつのテストは管理者権限を与えないアカウントを新しく作成し、同じテストを行うことです。そこでも問題が再現されなければ、オプションのひとつとして、そのユーザアカウントを使い始め、新しいユーザアカウントに必要なドキュメントとフォルダをコピーしてください。
問題は初期設定ファイルでしょうか
必然的に、ファイルの破損する可能性も大きくなります。問題がマクロメディア製品のプレファランスファイルであるか確認するには、アプリケーションが終了した状態で、単純にファイルを違うディレクトリ (もしくはデスクトップ) に移動します。その上でアプリケーションを起動し、問題が再現できるか確認します。マクロメディア製品は、プレファランスファイルが所定の場所に見つからない場合、新しいプレファランスファイルを作成します。
パーミッションに問題はあるでしょうか
マクロメディア製品を管理者権限のある新規ユーザで試した場合には、問題が再現されない場合は、問題の原因はファイルやフォルダのパーミッション (属性) であるかもしれません。5 を利用している場合、ファイルやフォルダのパーミッションをリセットできる ダウンロード できるユーティリティをご用意しています。調査の結果、Macintosh 機では破損フォントが強制終了・問題の元になることがよくあるようです。これらの製品が実行中である場合に、マクロメディアアプリケーションが妙な動作をした場合は、破損フォントが原因である可能性が高いです。どちらかのアプリケーションで、開いているフォントを閉じ、マクロメディアプログラムを再起動します。
この状態で問題が収まった場合は、問題はほとんど破損フォントによって起こされていると考えて構わないでしょう
これらの製品の文書で、問題あるフォントのトラブルシューティングのテクニックを参照してください。概要としては、どのフォントが破損しているか探し、問題ないものと交換するか、単純にそのフォントを使用しないことにします。マクロメディア製品ヘルプが正常に動作しない。
はじめに、マクロメディア製品外でヘルプが使用できるでしょうか
ヘルプがアプリケーション外からであれば使用できる場合は、マクロメディアアプリケーションヘルプファイルを指し示しているエイリアスが /Library/Documentation/Help に存在するか確認してください。ファイルが見つからない場合は、アプリケーションを再インストールしてください。マクロメディアアプリケーションは異なったユーザが異なった環境設定、異なったサイトの定義、異なった extension のインストール、またはアプリケーションのカスタマイズができるように設計されています。結果として、異なったユーザは、異なったサイト定義をし、異なった extention をインストールしている可能性があります。サイトの定義はプレファランスに保管されています。もし見当たらないサイト定義があるような場合は、異なったユーザとしてログインしてみてください。
回避策の模索
マクロメディアアプリケーションの問題の中には、問題が判明したら修正できるものもあります。
問題には再インストールや破損フォントを使用不可の状態にする必要がある場合もあるでしょう
マクロメディア製品はどのようにアンインストールしますか
マクロメディア製品はどのように再インストールしますか
問題が起きているフォントをどのように使用不可にしますか
マクロメディア製品はどのようにアンインストールしますか
マクロメディアでは、全てのマクロメディアアプリケーションにはアンインストールオプションを付けていません。また、全てのファイルがひとつのフォルダに納められてもいません。そのため、マニュアルでアンインストールする必要があります。Dreamweaver MX (および OS X 用のほかのマクロメディアアプリケーション) は異なったユーザが異なった環境設定、異なったサイトの定義、異なった extension のインストール、またはアプリケーションのカスタマイズができるように設計されていますので、完璧にアンインストールするには、複数のユーザアカウントからファイルを削除する必要があるかもしれません。以下の場所のファイルは、全てにユーザにおいて共有です。以下のファイルは各アカウントごとに専用のファイルがあります。以下の場所のファイルは、全てにユーザにおいて共有です。以下のファイルは各アカウントごとに専用のファイルがあります。
マクロメディア製品はどのように再インストールしますか
Mac OS X でマクロメディアアプリケーションをインストール・再インストールするには、管理者権限の新規ユーザを作成してください。その後でデフォルトの場所にマクロメディアアプリケーションをインストールしてください。インストールが終了したら、別ユーザでログインする前に、プレファランスファイルを一時置き場にコピーしておいてください。(ファイル名はアプリケーションによって異なります。
問題が起きているフォントをどのように使用不可にしますか
Macintosh における各製品に特化した問題については、各製品のサポートページをご覧ください。資料として外部ウェブサイトへのリンクが含まれておりますが、そのウェブサイトはMacromediaの一部ではございません。サードパーティーウェブサイトへのリンクにつきましてはMacromediaポリシーの 著作権と商標についての留意事項 セクションをご参照ください。外部ウェブサイトのページは新規ブラウザウインドウとして開きます。
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クラシック環境では500MBのメモリを割り当てたバージョン5
Macプロと比べた場合は、その差はわずかだが、MacBookプロとでは大きな違いがある。
起動時間は遅いものの、通常の作業では高速なので、乗り換えることで大きなメリットが得られるだろう
トップへ戻る。
クラシック環境では500MBのメモリを割り当てたバージョン9
イラストレータのテストでは、インテルCPUとロゼッタの性能が光る結果となった。また、Mac OS 9やクラシック環境からの乗り換えは効果大だ。特にクラシック環境はメモリを十分に割り当てていても、このような結果となっている。実際にインテルMacでイラストレータを操作してみたが、動作はロゼッタ上で動いているとは思えないほどキビキビとしている。
画面の狭さを別にすれば、Mac Bookプロでもまったく問題ない速度で動作させることができるだろう
インテルMacへの乗り換えは効果絶大
PDF保存は、PDF互換機能をオンにした上でファイルを保存
PSD書き出しは[データ書き出し]からファイルを保存
トップへ戻る。特にスクロールやPDF書き出しなどの実作業で、インテルMacとの差は大きい。
CPUがより高速で、メモリを多く積んだ機種ならば、その差はもっと大きくなると見ていいだろう
つまり、インテルMacのほうがロゼッタで動作させているとはいえ、圧倒的に高速だ。書類のスクロールでは20秒以上、PDFの書き出しにおいては2倍の差がある。インテルMacの各モデルを比較した際には、iMac 24インチが秀でている。これは、ここで行ったインデザインの作業ではCPUの速度よりも、メモリの量が処理速度に大きく関わることを示している。ロゼッタではCPUの速度だけでなく、メモリの搭載量も大事だということだ。メモリの搭載量が処理速度に影響する。
A3サイズ(25MB)のデータを用い、書類の上からしたまでのスクロール、そしてPDFへの書き出しにかかった時間を測定
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ベンチマークテストの結果
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回避方法はありますか
残念ながら弊社サポートでの動作の保証外となります。しかし、Rosettaというエミレータが入っており、動作は可能です。9(2007年3月15日現在)の最新版にしていただくことを推奨いたします。トップへ戻る。
回避方法はありますか
9にアップデートすることで解決します。詳しくはサポートのページをご参照ください。この他、Illustrator CS2でいくつかの問題が発生することが確認されておりますが、同様に回避方法がありますので、サポートデータベースをご参照下さい。トップへ戻る。異なる環境でファイルを開き、修正やプリントなどの作業を行っても、作業環境によっ てデータ内容に差異が現れることはありません。トップへ戻る。ベンチマークテストの結果をご参照ください。トップへ戻る。
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インテルMacにはクラシック環境が存在しない。よって、現在クラシック環境で利用しているソフトは、アップグレードを行わない限りロゼッタで動作させることはできないわけだ。
だが、少しばかり考えてみよう
古いバージョンのソフトは安定性に欠け、また搭載された機能も少なめであることが多い。アプリケーションというのはバージョンアップのたびに強化されるので、最新版であればそれだけ高度な機能を備えているのが普通だ。アプリケーションのバージョンアップにともなうデメリットは、主に「重くなること」だ。重装備化することで動作が遅くなることがあるが、Macに搭載されているインテル製CPUは、多少の速度低下は吹き飛ばしてしまうくらいのパワーを備えている。無論それはロゼッタ上でも顕著で、高速なプロセッサと大量のメモリを用意した上でアプリケーションを動かしてやれば、クラシック環境で動かすよりもより高速な処理を期待することができる。
今インテル搭載のMacを購入しても、その投資が無駄になることはないだろう
トップへ戻る。ベンチマークテストの結果では、ロゼッタ上で動作するPowerPCアプリケーションは、ネイティブで動作させた場合と比較して概ね同程度か少し遅いくらいの速度で動作する。だが、現時点でのベンチマークのタイムは、あくまでロゼッタ上でのものだということを忘れてはいけない。ロゼッタ上での動作に速度の面からも大きな問題があるわけではないし、これらのソフトは遠からずユニバーサルバイナリ化されるわけだ。そうなれば、ベンチマークのタイムは簡単に逆転する。また、すべてのアプリケーションとは限らないが、ユニバーサルバイナリ化されれば動作速度は大きく跳ね上がるであろうことから、一気に環境を移行することを考えるのではなく、今から少しずつハードやソフトを切り替えていくのも悪くはない。すでにユニバーサルバイナリ化されているOSもこれからインテルCPU向けのチューニングが進むことで、さらなる高速化が期待できる。トップへ戻る。ベンチマークテストのタイムを見ればわかるが、いくら軽快なMac OS 9であっても、やはり最新モデルのCPUパワーに太刀打ちすることはできないのだ。実際にアプリケーションを動かしてみても、その速度の差は歴然としている。作業の内容によっては処理時間にも2倍近くの差がつくことから、生産性の大幅な向上も見込むことができる。
乗り換えに要するコストの問題はあっても、それを回収することは難しくないだろう
何より、動作速度の遅い環境はストレスが溜まる。快適に作業を進めるためにも、早期の移行をおすすめしたい。速度の問題もさることながら、Mac OS 9はすでに開発の終わった製品であり、Mac OS 9が起動するMacもいずれ調達することはできなくなる。
よって、インテルへの移行が着々と進みつつある今こそ、乗り換えには絶好の時期であるといえるだろう
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JRun テクニカルノートについてはサーバーテクニカルノートのナレッジベースサーチで検索することもできます。jr000002—JRun サービス停止時にイベントログにセキュリティ警告が出力され、正常に停止できない。
5ベータプログラムの状況について
5で使用すると発生する、JSPコンパイルエラーに対処するためのホットフィックス
1: JSPC に関するドキュメンテーション記述の不一致
0: インストール完全性の確認