com/(西洋式レイキティーチャー)です。
他のティーチャーからアチューメントを受けたのですが、はまだサンのフォローアップ会に参加できますか
もちろん出来ます。但し以下の注意事項を必ずお読みになって下さい。
私がアチューメントを行っているのは
一般的に「西洋式レイキ」「海外レイキ」と呼ばれているものです。
私の行っているアチューメントスタイルは
サードディグリーまでの一括アチューメントです。私のレイキマスターは、佐藤健一さんです。
フォローアップ会では私が今まで学んだことの中から
フォローアップに適していると思うワークを取り入れていきます。
レイキにはたくさんの流派があるようですが
私がお伝えできるのは実際自分が習った「西洋式」と
勉強のために少し取り入れた「現代霊気法」となります。
あまり流派にとらわれず、わたしが良いと感じたものを
私なりのスタイルで提供させて頂きたいと思っております。その点をご了承頂いた上で、ご参加いただけますようお願い申し上げます。
『セレンディピティ・ラボ』【しあわせ発見力研究所・セレラボ】
セレンディピティラボが主催するマヤ暦講座のご案内です。現在、マヤ暦講座は開催一時休止中です。再開時期は未定です。「マヤ暦を学びたい。
」という方は、セレラボ・マヤ暦講座の講師である石橋さんのサロンでのマヤ暦レッスンをお薦めしております。ご興味がある方は、下記のサイトをご参照下さい。レッスンお申込みの際には「セレラボの紹介です」とお書き添え頂けるとお話がスムースです。楽しくて、深い、「マヤ暦」の扉を、ぜひ開けてみてください。2001年 心理カウンセラーを目指し、日本メンタルヘルス協会にて心理学を学び始める。
その後心理学と平行しフラワーエッセンスセラピー、リフレクソロジーマッサージ
レイキヒーリング、オーラソーマカラーセラピー、植物療法と多岐に渡り
「癒し」をテーマに習得、学び続ける。
「私を幸せにするヒーリンググッズ(マヤミラクルダイヤリー)」
●からだにいいこと(7月号) 詳伝社 「開運リセットお祓い」
今年1月から始まった【セレラボ主催】マヤ暦講座
おかげ様で、無事、第3期まで終了しました。ありがとうございました。「いいものを伝えたい。
」という氣持ちから
初めての「セミナー主催」にチャレンジ
ドキドキでしたが、受講生募集開始からわずか2週間で満員となり
宇宙のサポートを感じつつ、始まった講座でした。
」という驚きの声と共に大盛り上がり(笑)
マヤ暦を通じて、宇宙の計らいや自然と共に在ることの大切さを学び
受講者さんとのご縁に必然を感じた、楽しい3ヶ月間でした。
せっかくなので、受講者さんの感想をシェアしますね♪
(ご了解を得て掲載しています)
日常の過ごしかたが良い方へ変わったし
どんどんシンクロが起きている様です。
(さっちゃん・女性)
自然に調和できるようになってきました。また自然と調和することの大切さが分かりました。もっと自然と一体になりたいです。
(じーこさん・男性)
部屋がキレイになりました(笑)
あと、もう少しで人間関係がキレイになる気がします。そのキッカケを頂きました。マヤ興味のキッカケ@音1→『受容』のテーマを知れたことが宝です。
(フジイサトミさん・女性)
自分と合う合わないではなく、その人の個性ととらえられるようになった。身近な人とのつながりを深く感じられるようになった。
(がんちゃん・男性)
自分に自信がついた。人との出会いが楽しくなった。無理に相手を理解しようと思わなくなった。マヤ暦を知れば知るほど、深くて、面白くてもっともっと知りたくなりました。何回でも再受講したいです。
(まつかわいちろ~さん・男性)
一言では・・・ラブラブ
毎日の意味、家族の意味、夫婦の意味
よく分かりました。
夫(ガイド)の言うことをイチイチ抗わず、導き
素直に聴けるように努力しはじめたのが大きな変化(笑)
(ヒサさん・女性)
シンクロニシティを自覚できるようになった。人を大切に思う心が広がりました。困った時のヒントに使うようになりました。
『セレンディピティ・ラボ』【しあわせ発見力研究所・セレラボ】
●レイキとわたし
●レイキとは
●レイキの効果
●レイキとわたし
「はまだまきこ」とレイキ
~わたしにとって、レイキは心友(しんゆう)です。毎日を楽しく、よりよく生きていくことを教えてくれた大切な友達です。レイキは一般的には「癒しのテクニック」として知られています。私もそう思ってレイキを習った一人です。目的は「ヒーリングが出来るようになりたい」それだけでした。アチューメント後、自己ヒーリングとレイキと共に学んだ“感謝の心”を実践しました。すると不思議なことがたくさん起こりました。
理由はハッキリとはわかりませんが
願ったことが叶ったり、いい出会いがあったり、悩んでいたことが解決したり
毎日が驚きの連続でした。
いままで感じなかったものが感じるようになり
「ない」と思っていた世界が「ある」ことを知り
自分が「大いなるなにか」の一部だということを実感するようになりました。なにか大きな流れに乗ったような感覚です。
思いがけずお仕事を頂いたり、今まで縁がなかった世界の人と知り合ったり
持病が治ったり
努力はしています。何もせずに寝て待っているわけではありません。でも、今までとは何かが違うんです。
例えて言うなら、エスカレーターをのぼっている感覚
予想より目的地に早く着くんです。周りの景色(環境)もアッという間に変わっていきます。氣づいたら、以前より健康になった。自分が活躍する場が変わった。周りの人が変わった。笑顔が増えた。毎日が楽しくなった。こころが楽になった。アチューメントを受ければ誰でも使える。時や場所を選ばない。いくら使っても疲れない、むしろ元氣になる。そんなパワフルかつ手軽なレイキがわたしは大好きです。
レイキのすばらしさを、多くのひとと分かち合いたいという思いで
レイキティーチャーになりました。
レイキは、あなたの笑顔を、あなたの夢の実現を、あなたのしあわせを
きっと応援してくれると思います。レイキと友達になってみませんか^^
●レイキとは
みなさん、どこか痛い時、手をあてたりしませんか
お腹がいたい時はお腹に手をあて、ひざをぶつければイタタとさすり・・・
ついやっていますよね(笑)
そうやって手を当てているとホッとしたり
知らぬ間に痛みがやわらいでいたり・・・
ふしぎですよね
どうやら手からなにか不思議な力が出ているようなんです。
人間が本来持っている不思議な能力をアチューメント(伝授)によって開発し
使いたいときに使ったり、パワーアップさせたりすることができます。レイキは、宇宙エネルギーを活用した“癒しのテクニック”です。レイキを習得することによって 自分や大切なひとを癒す(ヒーリングする)ことができます。レイキは、アチューメント(伝授)を受ければ、誰でも使えます。
レイキは、宇宙からの贈り物
レイキで癒され、輝いてみませんか
●レイキの効果
~こんな方にお勧めです~
<レイキはこんなかたにおすすめです>
肩こり・頭痛など慢性的な不定愁訴がある。心がスッキリしない。自分や大切なひとを癒したい。直感をみがきたい。宇宙とのつながりを実感したい。本当の自分の声に氣づきたい。
<レイキの特徴>
◆ アチューメント(伝授)を受ければ誰でも使うことができる。◆ アチューメント(伝授)を一度受けると、一生使い続けることができる。◆ 自分やひとを癒すこと(ヒーリング)ができる。◆ 離れた場所からもヒーリング(遠隔ヒーリング)ができる。
◆ ヒーリング中、集中力が不要
◆ エネルギーは自動調整
使えば使うほど能力が開発される。◆ 信じようが信じまいが必要に応じてエネルギーが流れる。◆ あなたが持っている素晴らしい本質を向上させる。
レイキヒーリングってなぁに
レイキヒーリングは
体の各ポジション(東洋医学でいうとツボみたいなもの)に手を当て
レイキのエネルギーでヒーリングしていきます。
疲れた体にあたたかいエネルギーが流れ
エネルギーの流れが悪くなっている部分に働きかけ
リラックスし疲労回復に役立ちます。
また精神的な疲れがあるかたも
温かいレイキのエネルギーが流れ込むことによって
氣持ちがほぐれたり、軽くなったりするようです。身体に触れられるのに抵抗があるかたは、直接身体には触れず。手をかざす方法もありますので、ご安心ください^^
レイキはヒーリング中の集中が不要ですので
ヒーリングにお話したい方は話しかけて頂いて大丈夫です^^
ちょっとした相談や世間話をしながら
ヒーリングできるのがレイキの良いところ♪
レイキヒーリングは
ひとの手の心地よさに癒される、手軽なヒーリングです。
アチューメント前にお伝えしたい大切なこと
ここでは、アチューメントの詳細をお伝えする前に、知っておいて頂きたい大切なことをお伝えします。少々長くなりますが、ぜひご一読下さい。
アチューメントの詳細にお急ぎの方はこちらへ
■アチューメントとは
アチューメント(伝授)は、ご自分でレイキを使うため(レイキ習得)の入り口です。言い方を変えると、アチューメントを受ければ、どなたでもレイキが使えるようになります。
■誰のアチューメントを受けても同じ
レイキ習得前の私は、「自分も使えるようになるんだ。
」とうれしかったのと同時に
「誰のアチューメントを受けても同じなのかな
ティーチャーは全員同じことを教えてくれるのかな
という疑問を抱きました。インターネットで調べても、概略はわかりましたが、肝心のところが分かりません。おそらく皆さんも、もどかしい思いをしてこられたと思います。「結局、何をするんだ。話を戻します。私はこれらの疑問を抱えたまま、なかなかアチューメントに踏み出せないでいました。そんな時、あるイベントで運よくレイキのエネルギーを体験することができました。そのエネルギーはとても心地よく、またティーチャーも好印象でした。さらに習得期間や費用面でも条件が合ったので、アチューメントを受ける決心がつきました。アチューメント当日もティーチャーを信頼し、安心して受ける事ができました。その後もティーチャーにサポートして頂きながら日常的にレイキを活用し、ひとにもヒーリングさせて頂き、喜ばれるようになりました。レイキはエネルギーです。目には見えません。そして、レイキを使うのは人間です。レイキは、使う人間が、パイプのような役目となって、レイキのエネルギー(宇宙エネルギー)を通し、ヒーリングします。アチューメントも同様だと、私は考えます。みなさんの閉じている回路を開けるぐらいの大きなエネルギーを ティーチャーがガイドし、アチューメント(伝授)します。ティーチャーは、よりクリアなエネルギーを伝えることができるよう努める責任があります。エネルギーにも個性がありますからね^^生徒さんも事前にティーチャーのエネルギーをヒーリングや体験会などで体験し ティーチャーを信頼した上でアチューメントを受けられるのがベターだと考えます。
ご自身で 「心地よい」、「信頼できる」、「このティーチャーならアチューメントをしてもらいたい」 と
思うティーチャーをお選びになることが大切です。
■アチューメントを受ければそれでいいの
そしてもうひとつ大切なこと、それはアチューメントを受けた後です。
アチューメントを受ければ確かにどなたでもレイキを使えるようになりますが、それは、植物に例えると
(レイキの)種を蒔いたに過ぎません。アチューメント後、そのレイキの種をご自分で大切に育てていってほしいのです。
レイキを習ってはみたものの、最初はどうやって日常生活に取り入れていいのやら
と戸惑うかたも多いです。
慣れるまではティーチャーのフォローアップを最大限に活用しましょう
大切な時間とお金をかけて習うのですから、フォローアップをしっかり行っているティーチャーを選ぶことをおすすめします。そして積極的にレイキを使って、エネルギーをパワーアップさせてください。レイキは人間本来の能力を目覚めさせ さまざまなことが変化していきます。その変化は(いい意味で)予測ができません。まさに「宇宙からのギフト」です。
大切なことは
エネルギーも含め、信頼できるティーチャーを選ぶ。アチューメント後もフォローの体制が整っているティーチャーを選ぶ。
レイキに興味を持ってくださったみなさんが、ご自分に合ったティーチャーと出会い
よりよい人生にするためにレイキをフル活用して頂けるよう、応援&お祈りしています。
●はまだまきこのアチューメントの特徴
◎ファーストディグリーからサードディグリーまでの一括アチューメント(伝授)
1日でハンドヒーリング・遠隔ヒーリングが出来るエネルギーを伝授します。
と3段階に分けてアチューメントされていますが、はまだまきこのアチューメントは、段階別ではなく、最初から3rd
ディグリーにあたるレイキ最高のエネルギーをアチューメントします。一人一人に目が届くアットホームな雰囲気で、安心して受講して頂けます。
◎習得期間や費用面で迷っている方に受講して頂きやすい1DAY価格
一般的な段階別習得ですと、3rd
ディグリーまでの習得期間は約半年、費用は10万円前後のようです。小額の費用で早く習得したい、積極的にレイキを使っていきたい方向けの アチューメントです。
◎アチューメント後のフォローアップも万全
毎月フォローアップ会を開催し、レイキが皆さんの日常に溶け込むようサポートさせて頂きます。またヒーラーとしてレイキを活用していきたい方向けのアドバンスセミナーも開催予定です。はまだまきこが10年近く探求してきたスピリチュアルの学びのエッセンスを盛り込んだテキストを使用して、お伝えしていきます。
【具体的なアチューメントセミナー内容】
レイキについての講義
(概要・レイキを習得する上で大切なこと・心構えについて)
までの一括アチューメント)
エネルギーを感じてみよう・ヒーリングの練習
※再受講の方は、【今後の開催予定】
開催案内をご覧下さい。
アチューメントを体験された方の感想はこちらから
レイキがみなさんの幸せのお役に立つと信じて、お伝えしております。最後までお読み頂き、ありがとうございます^0^
→アチューメント会へ
→レイキフォローアップ会へ
●レイキセミナーのご案内
レイキアチューメントを受けた皆さん♪
日常生活でレイキを使ってらっしゃいますか
しばらくしたらやり方忘れちゃった。
なんてかたも
いるかもしれませんね(笑)
「これで大丈夫
「どうやるんだっけ
「みんなどうしてるの
そんな心の声を、フォローアップ会でスッキリさせて下さい♪
もちろんフル活用されている方も、交流の場としてご活用ください♪
レイキのパイプ掃除のプチアチューメントもあります。
※フォローアップ会の体験談はこちら
受付を終了しました。会場はご予約確定時にお知らせします。
☆レイキの能力を高めるためのワーク
☆おすすめワーク
(今後、内容によって価格が変動する場合があります。
ご了承下さい)
☆レイキのアチューメントを既に受けた方
私のアチューメントを受けた方以外のかたは
こちら をお読み頂き、ご了承頂いた上でお申込みください。
レイキヒーリングは実にシンプルで
手をあてるだけ(かざすだけ)
それだけで深くリラックスし
眠ってしまうかたがほとんどです。
いつもがんばっている自分へのいたわりの時間に
ヒーリング会をご利用いただければ、とてもうれしいです。
ヒーリング会はレイキをご存知ないかた、はまだまきこのヒーリングに興味があるかたに
気軽にお試し頂けるような時間・料金設定となっております。
※ヒーリング会の特徴や体験談はこちら
もちろん一度受けられたかたも大歓迎です(料金は少し上がります)
レイキヒーリングの良さを実感され
もっと長い時間で受けたいという方は別途ご相談下さいね
全所要時間 約40分 となります。日程調整中です。
初めてのかた
2回目以降のかた
※延長ご希望の場合は
みなさんとお会いできるのを楽しみにしております。1日でハンドヒーリング・遠隔ヒーリングができるようになるレイキセミナーです。
アチューメントについての詳しい説明はこちら
受付を終了しました。会場はご予約時に詳細をお伝えします。
申込フォームにて、ご希望日時をお知らせください。
レイキについての講義
(概要・レイキを習得する上で大切なこと・心構えについて )
アチューメント(サードディグリーまでの一括アチューメント)
その他、講師自身が探求してきたスピリチュアルの学びの エッセンスを盛り込んでいきます。
※再受講の方は、※個人アチューメントやご自宅での出張アチューメント(女性限定)も承ります。
ご相談はこちらから
セレンディピティラボでは、個人またはグループでのレイキ
および出張レイキのご相談を承っております。お気軽にお問い合わせください。●とっても気持ち良かったです。
頭をヒーリングしていただいた後は、ぼんやりいい気持ちになって
眠ってしまいました。全身がぽかぽかになりました。ありがとうございました。
(ゆかりさん・女性)
●とてもあたたかい感じがしました。あと体の中を何かが通っている様な感じがずっとしていました。スッキリした様な気もしています。
(島田さん・男性)
●ほんわり暖かくて、気持ちよかったです。一瞬自分がどこにいるか忘れて深くリラックスできた感じでした。●とても気持ちよく、久しぶりにゆったりくつろぐことができました。ぽかぽかとあたたかく、やさしい気持ちになりました。
(船橋さん・男性)
●とっても温かくて心地よかったです。手を当てて頂いた所がグルグル鳴っていました。短い間でしたが、体がゆっくり休めたような感覚でした。●腰痛が緩和され、足取りが軽くなった。患部があたたまり、気持ちよかった。
(関口さん・男性)
●身体がスッキリし、軽くなりました。
~個人アチューメント・参加者のご感想~
●レイキのしくみ、レイキにおいて大切なことが分かりました。アチューメントは緊張しました。
眠気と闘うのが大変でしたが
講義のおかげでイメージがしやすかったです。これから直感がビシバシ冴えそうな気がしました。心も体もスッキリしてリラックスできました。マンツーマンの講義も大変勉強になりました。
アチューメント後の手の感覚にビックリしましたが
自分にもレイキが使えることがひとつの自信になります。
これから自分も周囲も幸せになれるな
と感じました。精神面でも肉体面でもいろいろな気づきがありました。まずは大切な自分を認め、ヒーリングして、ほめてあげようと思います。
~アチューメント会・参加者のご感想~
●最後のワークがと~っても気持ちよいです。
最高のエネルギーを核にみな、全ての物がつながっているということが
アチューメント、とても気持ちが良かったです。これからは、いたる所で遠隔ヒーリングしたいです。これからの変化が楽しみです。自分が発する思いや言葉に注意して過ごしていこうと思います。
(がんちゃん様・男性)
●アチューメントは体の中から熱くなりました。あと体の中心に圧力のようなものを感じました。
レイキを自分の健康のためと、他の人の手助けになれるように
なれればと思います。
(しまっち様・男性)
●講義やワークで印象的だったのは、潜在意識のさらに下では、すべてがつながっているということを知ったこと
イメージの力で重心位置まで変わってしまうという驚愕の変化にびっくりです。
アチューメントでは、先生の説明はとてもシンプルですが、とってもイメージがしやすく、すんなり自分の内側の世界に入ることができました。参加者を導くときの先生の声は、何かマスターが乗り移ったかのように神々しい響きに変化していました。・やむを得ず水道水を飲まなくてはならないとき、コップを包み込み使う。・何かを購入するとき、自分に今必要なものかを確かめるのに使う。・仕事でお客様のトレーニングを誘導する際に使う。
・心を鎮めるとき
・勉強するとき
・人にやさしくできなそうな時
にレイキを使っていこうと思います。●受けてみてパワーアップした実感が得られたので、とてもよかったです。
ヒーリング実習でいやされておトクな感じ
(成功小説家・犬飼ターボさま)
●会の流れがとても自然でよかったです。
シンボルやマントラなど忘れかけてた人にも
とても親切に教えて頂けました。自己浄化できました。
忘れかけていましたが
すぐにレイキのエネルギーを感じられ、楽しくなりました。
(会社員・みのえさま)
●呼吸法の2つが印象に残りました。合掌呼吸法は広がりを感じてすごく良い。簡易版アチューメントでパイプの中がピカピカになりました。気持ちよかったし、心も体も“スッキリ”しました。
忘れてた事を思い出したり、再確認できたのがよかったです。
(1回目の参加の感想)
呼吸法をしてから心がおだやかになって
霊授をはじめるとスムーズに流れる感じがしました。安心感があってとてもいやされました。楽しかったです。ありがとうございました。
(会社員・森山博子さま)
●呼吸法(両方)が印象に残った。
(会社員・マグマさま)
マヤ暦講座受講者感想のページ【しあわせ発見力研究所・セレラボ】
レイキのページ
ハピサクのページ
マヤ暦のページ
特定商取引法の表記
マヤ暦のページ
マヤ暦講座/受講者の感想
マヤ暦を学び始めてから変化したこと、学んでよかったことは
日常の過ごしかたが良い方へ変わったし
どんどんシンクロが起きている様です。
(さっちゃん・女性・1期生)
自然に調和できるようになってきました。また自然と調和することの大切さが分かりました。もっと自然と一体になりたいです。
(じーこさん・男性・1期生)
部屋がキレイになりました(笑)
あと、もう少しで人間関係がキレイになる気がします。そのキッカケを頂きました。マヤ興味のキッカケ@音1→『受容』のテーマを知れたことが宝です。
(フジイサトミさん・女性・1期生)
自分と合う合わないではなく、その人の個性ととらえられるようになった。身近な人とのつながりを深く感じられるようになった。
(がんちゃん・男性・1期生)
自分に自信がついた。人との出会いが楽しくなった。無理に相手を理解しようと思わなくなった。マヤ暦を知れば知るほど、深くて、面白くてもっともっと知りたくなりました。何回でも再受講したいです。
(まつかわいちろ~さん・男性・1期生)
一言では・・・ラブラブ
毎日の意味、家族の意味、夫婦の意味
よく分かりました。
夫(ガイド)の言うことをイチイチ抗わず、導き
素直に聴けるように努力しはじめたのが大きな変化(笑)
(ヒサさん・女性・1期生)
シンクロニシティを自覚できるようになった。人を大切に思う心が広がりました。困った時のヒントに使うようになりました。とても深くて、おもしろかったです。人はそれぞれ最も良い日に生まれているという話がとても印象的でした。
(しまっちさん・男性・2期生)
想像していた以上に内容も深く、面白く楽しい講座でした。受講して本当によかったです。小さいものですが、シンクロがたくさん起こっています。これまで以上に運が良い。
「宇宙さん、ありがとう
」という毎日です。
(森泉きよ美さん・女性・2期生)
受ければ受けるほど理解が深まって、記憶が定着しています。
日々の生きるテーマや指針、人生のテーマや学びの課題までわかり
今後の人生にとても役立ちます。
(いちろ~さん・男性 再受講)
楽しかったです。他の人との関連性を調べるのが面白いです。
(豊川 健一さん・男性・2期生)
毎回新しいことを知ることができて、すごく楽しかったです。
今までさまざまな占いをやっては、よくショックを受けていたのですが
マヤ暦を勉強して、来年から新しい年が始まる(赤い年が始まる)ことを知り
仕事について考えていた時期だったのですが、忍耐力をつけて頑張ろうと思っています。
「いいこと日記」が続いています♪
(のりかさん・女性・2期生)
楽しかったです。よくダイヤリーを朝みて、その日の参考にしています。起こったことは意味があるという意識をもって、生活するようになりました。
(うみさん・女性・2期生)
やっぱり楽しかったです。人の生年月日が気になります。シンクロがふえ、毎日たのしく、感謝が増えました。
■受講案内はこちらから
レイキとハピサクならセレラボへ
マヤ暦講師紹介ページ【しあわせ発見力研究所・セレラボ】
レイキのページ
ハピサクのページ
マヤ暦のページ
特定商取引法の表記
セレラボトップ ->マヤ暦のページ
マヤ暦のページ
2001年 心理カウンセラーを目指し、日本メンタルヘルス協会にて心理学を学び始める。
その後心理学と平行しフラワーエッセンスセラピー、リフレクソロジーマッサージ
レイキヒーリング、オーラソーマカラーセラピー、植物療法と多岐に渡り
「癒し」をテーマに習得、学び続ける。
「私を幸せにするヒーリンググッズ(マヤミラクルダイヤリー)」
●からだにいいこと(7月号) 詳伝社 「開運リセットお祓い」
■受講案内はこちらから
■受講者の感想はこちらから
レイキとハピサクならセレラボへ
医療分野でのコーチングスキルの活用が注目されています。医療従事者がコーチングを実践していくと、病院医療の質と病院機能の向上だけに留まらず、患者様へのサービスの向上に繋がります。AEメディカルでは「目標管理制度に活かすコーチング研修」や「コーチングのできるリーダー養成研修」等、各種研修を全国の病院・企業で実施しています。
病院・企業で研修をお考えの方
講師が病院・企業に伺い、目標管理、リーダー育成などお客様のニーズに合わせた研修をカスタマイズして実施致します。
個人で研修を受講したい方
1〜2日の短期間の講座を始め、コーチングを集中的に学ぶ講座など全国で実施しています。日本看護協会研修プログラムの中で弊社野津が担当した「スタッフ育成のためのコーチング」が最も応募者が多かったプログラムでした。
対象:部長、師長、その他面接を実施する方
〜人材育成に必要な知識・
スキルを身に付けよう〜
医療従事者の方も多数受講の人気講座です。受講終了後は院内コーチとして幅広く活躍できます。糖尿病専門新聞「DITN」に紹介されました。すぐに使える。
目標設定から評価面接までのプロセスをケーススタディで解説
NHK金曜レポートで紹介
弊社のコーチングがNHK「金曜レポート」で紹介されました。
コーチングとは
コーチングの効果
病院内研修を
目標管理制度に活かすコーチング研修
コーチングのできるリーダー育成研修
コーチングスキルを取り入れたプレゼンテーション研修
公開セミナーを
コーチングを
院内研修受講者の声
公開セミナー受講者の声
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コーチングに役立つパブリック集|AEメディカル
コーチに関する雑誌記事などをご紹介します。
第42回糖尿病学の進歩
● 「第42回糖尿病学の進歩」のイブニングセミナーを弊社の代表取締役である野津浩嗣が担当しました。● 『メディカル・コーチング技法』を習得する。
● 効果的なスタッフ教育のためのコーチング
第3回 事例で学ぶ。
タイプ別介護スタッフへのコーチング(2)
● 効果的なスタッフ教育のためのコーチング
第2回 事例で学ぶ。
タイプ別介護スタッフへのコーチング (1)
● 効果的なスタッフ教育のためのコーチング
第1回 コーチングって何
その他執筆実績
● 月刊かんごきろく
その他のパブリック集
コーチングトップリーダーに聞く「コーチング」
人の健やかな感覚・能力を引き出しそれを生きる力に変えていく。
コーチングとは
コーチングの効果
病院内研修を
目標管理制度に活かすコーチング研修
コーチングのできるリーダー育成研修
コーチングスキルを取り入れたプレゼンテーション研修
公開セミナーを
コーチングを
院内研修受講者の声
公開セミナー受講者の声
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タイプ別コーチング研修 <自分のタイプを知ろう 〜あなたはどのタイプ
人間関係を円滑にするため、お互いの距離感を近づけるための
終了しました。
自分のタイプを知ろう 〜あなたはどのタイプ
コミュニケーションスタイルを4種類のタイプに分類し、それぞれの特徴に合わせた接し方、承認の仕方、関わり方を学んでいきます。情報・データをもとに達成に取り組む。チームワークを活かしていく。
好奇心旺盛でとてもエネルギッシュ
自らの主導で成果を創り出す。
「あの人とは何だか仕事がしにくいなぁ
「どうしてあの人は分かってくれないんだろう
「なぜ患者様に伝わらないんだろう
など感じることはありませんか
その原因は自分と相手とのタイプの違いにあります。自分のタイプを知り、相手のタイプを理解することでコミュニケーションは改善されます。上司・部下間、スタッフ同士、患者様、関わり方を変えるだけでその人と新しい関係を築くことが出来るかもしれません。
◆ 距離感を近づけるアクノレッジ
◆ コーチング手法による4つのタイプ分けとは
◆ 自分のタイプを知ろう 〜あなたはどのタイプ
◆ タイプ別・コミュニケーションの特徴を知る。
◆ コミュニケーション力アップのための実習
40名(定員になり次第受付締切)
※団体割引もございます。お気軽にお問合せ下さい。
3月中にお申込の場合、問い合わせ・申込先
コーチングとは
コーチングの効果
病院内研修を
目標管理制度に活かすコーチング研修
コーチングのできるリーダー育成研修
コーチングスキルを取り入れたプレゼンテーション研修
公開セミナーを
コーチングを
院内研修受講者の声
公開セミナー受講者の声
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より良い人間関係作りのために
『行動スタイルタイプ分け診断』を学んでみませんか
上司、部下とのコミュニケーションがうまくいかない。部下のやる気を引き出したい。人間関係がうまくいかない。
患者様との接し方に悩んでいる等
そんなお悩みの解消にぴったりの講座です。
本講座の特徴
〜コミュニケーションスタイルを4種類のタイプに分類〜
4つのタイプ
統制タイプ:自らの主導で成果を創り出す。
創造タイプ:好奇心旺盛でとてもエネルギッシュ
着実タイプ:チームワークを活かしていく。論理タイプ:情報・データをもとに達成に取り組む。
タイプ別コーチングの目的
自分のタイプの把握
各タイプの攻略法
自分のタイプの把握
各タイプの理解
「目的・価値観・時間・方法」各タイプを理解すると指導しやすくなります。また、各タイプの特徴を理解し、相手のタイプに合った行動戦略を立てることが出来ます。
本講座の内容
コーチ、コーチングとは
その哲学と歴史
コーチングの理論など
4つの行動タイプ別による分析
タイプ別アプローチの仕方
(やる気の出る環境、承認など)
広島県健康福祉センター(裏面MAPをご覧下さい)
40名(定員になり次第締切とさせていただきます)
※団体割引もございます。お気軽にお問合せ下さい。
医療・看護分野への講演・研修実績「全国トップクラス」の講師による、ロールプレイング形式の実践型セミナー
98年より『コーチング』の研究に入り、現在国際コーチ連盟からの認定コーチとしてトップレベルの評価を得ている。大手企業から地域密着型の中小企業、社団法人日本看護協会、全国各県看護協会、独立行政法人国立病院機構、国立大学医学部歯学部附属病院など、各病院、大学にコーチングを実施している。
著書:スタッフ指導の決定版
会場のご案内:
● 広島電鉄バス ※数字は、路線番号です。● 広島バス ※数字は、路線番号です。地下駐車場は普通乗用車30台まで駐車できます。
問い合わせ・申込先:
コーチングとは
コーチングの効果
病院内研修を
目標管理制度に活かすコーチング研修
コーチングのできるリーダー育成研修
コーチングスキルを取り入れたプレゼンテーション研修
公開セミナーを
コーチングを
院内研修受講者の声
公開セミナー受講者の声
このホームページに掲載されている記事・写真・図表などの無断転載を禁じます。
コーチングスキルを取り入れたプレゼンテーション研修|AEメディカル
プレゼンテーションの目的は話し手の伝えたいことを聞き手に理解してもらうことです。コーチングスキルを用いて聞き手とコミュニケーションを形成すると、効果的なプレゼンテーションを実践できます。
聞き手との双方向のコミュニケーションを形成できるプレゼンテーションの手法
看護職の方々は、学会での論文発表・看護研究発表など院内や院外で、人前で話をする機会が数多くあります。聞き手に興味を示してもらい、理解してもらうためには、見やすくまとまりのある資料を準備することはもちろん、話し手としての技術も求められています。本講座ではコーチング手法を用いて、限られた時間内で聞き手との双方向のコミュニケーションを形成できるプレゼンテーションの手法を習得します。
プレゼンテーションとは 【講義】
プレゼンテーションの準備 【講義】
プレゼンテーションに求められる意識・能力
プレゼンテーションの留意点 【講義】
プレゼンテーションの練習 【実習】
詳しい内容については、ヒアリングを行った上でご提案させていただきます。
コーチングとは
コーチングの効果
病院内研修を
目標管理制度に活かすコーチング研修
コーチングのできるリーダー育成研修
コーチングスキルを取り入れたプレゼンテーション研修
公開セミナーを
コーチングを
院内研修受講者の声
公開セミナー受講者の声
このホームページに掲載されている記事・写真・図表などの無断転載を禁じます。コーチングスキル集中講座の第三回目は平成17年6月18日に鹿児島県市町村自治会館にて開催されました。第三回目は31名の方々に参加いただきました。
今回の会場は第一回目と同じ、鹿児島県市町村自治会館
広々とした開放的な教室での研修となりました。次回(第四回)も同会場、同教室を予定しています。
●講座風景1 コーチングの構造
午前中はコーチングの構造を講義しました。「目標」「現状」「ギャップ」「行動」の4つのパーツを意識できるとコーチングをリーディングすることができます。クライアントの「目標」と「現状」を明確にし、「行動」を促すことが重要と学びました。ここでの講義をもとに午後はコーチングのロールプレイを体験して頂きました。今回はコーチングの中でも「目標達成型コーチング」と「ビジョンコーチング」をご紹介し、ロールプレイを行いました。ロールプレイではコーチ側とクライアント側の双方を実践・体験していただきました。受講者の方々にはそれぞれ2回ずつ、コーチとクライアントを体験して頂きました。
コーチングを行った後に、受講者の方から「聞きたいことに話をもっていくのが難しかった」とか、「どうしてもネガティブな発想になってしまうクライアントへの関わり方は
」などの積極的な質問や感想が挙がっていました。
受講者の声 〜第三回目終了後アンケートより〜
設問1 コーチングを理解できましたか
コーチングについて「だいたいわかった」と答えた方は62%でした。
今回は実際にクライアントの目標を聞いてからのコーチングを2回実践しましたので、コーチングというものをイメージして頂けたのではないでしょうか
コーチングは奥が深いため、実践されてからその難しさを実感されたのではないでしょうか
しかしながら、全六回の講座が終了する頃には皆様がコーチングを深く理解できるよう、私どももサポートしたいと考えております。
設問2 コーチングはどのようなところで役に立つと思われますか
スタッフへの指示・指導で活用したいという方が最も多く、全体の24%でした。この質問は選択式ではなく、記入式で返答頂いたものを当方で集計しました。自由な発想で考えて頂いたところ、一人平均2〜3個程ご回答くださいました。コーチングは多くの場所で活用できるスキルなのだと私どもも改めて教えていただきました。
設問3 ビジョンコーチングの体験はいかがでしたか
自分の意見を自発的に言おうとしない人の認識を知りたいときに
スタッフから問題を提起されたとき
数年後のビジョンを確認できた。また今何をやるか、やらねばならないか明確になった。目標がしっかりみつけられ、現在の自分の状況も見直せる。自分の今やるべきことが具体化してきた。自分の未来を話すことで将来への目標とそれを実現するための手段を話す、考えることは初めての経験でした。自分のことなのにあまり明確にできないことに驚きました。おもしろかった。現実味がでてきて何とかなりそうな気になった。
ビジョンコーチングをクライアントとして受けることで、ビジョンを語る重要性を実感されたのではないでしょうか
ぜひ、部下の方々にもビジョンコーチングを実践されてください。
設問4 ビジョンコーチングが病院風土・文化になるとどのようなメリットがありますか
スタッフのやる気がでる。
モチベーションアップ・経営改善・病院病棟の活性化・看護の質の向上
目標のある生活楽しみが増すと思います。向上心がわいてくると考えます。
病棟スタッフの自律性と看護の質の向上に役立ち、働きやすい職場環境になれるのでは
統一した体制がとれ、対極を見た方針が立てられると思います。この質問に対しては、特にポジティブな回答が多かったようです。つまり、ビジョンコーチングが病院風土・文化になることは良いことと感じられた方が多かたと分析できます。このように感じられた受講者の皆様がご自身の病院でビジョンコーチングを実践し、それをきかっけに病院風土がより良くなればとても素晴らしいことと思います。第三回目ということで、皆様もリラックスした雰囲気で講義が進みました。二回目まではコーチングスキルを中心に学んできましたが、今回はこれまでのスキルの学習を踏まえて、コーチングを実践して頂きました。
頭では理解しても、話の流れなどから思うようにいかず、話を引き出すことの難しさを感じられたのではないでしょうか
今回体験したような課題は実際にコーチングを行うと必ず発生します。
今回学んだポイントを意識的に頭に置いて、実践を積むことが様々なクライアントに対応できるようになる近道ではないでしょうか
コーチングとは
コーチングの効果
病院内研修を
目標管理制度に活かすコーチング研修
コーチングのできるリーダー育成研修
コーチングスキルを取り入れたプレゼンテーション研修
公開セミナーを
コーチングを
院内研修受講者の声
公開セミナー受講者の声
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野津浩嗣(のつ こうじ)
政府特殊法人日本道路公団に入社
在籍中より技術者研修を担当、その後研修事業に15年携わる。心理学、行動科学、行動心理学を応用した『リーダーシップ論』を基礎として、大手企業から病院に対しての各種研修実績を持つ。98年より『コーチング』の研究に入り、現在国際コーチ連盟認定コーチとしてトップレベルの評価を得ている。社団法人日本看護協会、財団法人日本総合研究所の講師の傍ら、各病院での院内研修を実施している。新聞雑誌、テレビ、ラジオ出演もある。
田之頭 智子(たのかしら ともこ)
人材派遣会社のサービス部門にて、接客業務に携わる。その間、マネジメント、マナー研修等を担当し、その後通販会社に勤務し、コールセンターを立ち上げ、営業強化を図る。
また総務部において教育研修担当の傍ら、株式公開業務、採用、面接を担当
その間、社内講師として新入社員研修をはじめ、マナー研修、マネジメント研修、コーチング研修等の様々な研修を行う。
コーチの資格取得後、社内コーチとして社員のモチベーションアップ・業務改善を実施
現在、有限会社AEメディカル 取締役、株式会社アニメートエンタープライズ コーチンググループ部長として、コーチ育成及び各種研修を担当
1to1コーチングでは、企業等の管理職、病院の看護部長や師長を中心に多くのクライアントを持ち、様々なテーマでコーチングを実施している。
福澤俊幸(ふくざわ としゆき)
大学卒業後、電気保守会社に入社、札幌市役所電気室・北海道庁電気室の保守管理をする。その後、十数年間、電気工事会社の経営をとおして人材育成、経営戦略に力を発揮する。
自らの成功と失敗の体験を活かし、10年前より研修事業に従事
心理学、行動科学、行動心理学・コミュニケーション学を応用した『リーダーシップ論』を基礎として、多くの業種、大手企業から病院に対しての各種研修実績を持つ。98年より『コーチング』の研究に入り、主に「企業内コーチ」「院内コーチ」の育成業務を担当する。また自らも企業内コーチとして活躍し、多くの企業の「業務改善コーチング」を担当する。特に「業務改善コーチング」は注目度が高くNHK等でも取り上げられている。
谷田秀子(たにだ ひでこ)
旅行会社にて9年間勤務、営業と人材育成を担当
その後、研修会社にて13年間勤務し、管理職研修、リーダーシップ研修を主に担当
また、98年より『コーチング』の研究に入り病院・企業と個人へのコーチング実績を多数持つ。様々なコーチング研修を実施することができ、1:1や1:複数(グループ)のコーチング実績は国内最大数である。管理職やスタッフへのコーチングリーダー研修、患者へのストレスマネジメントなど、様々なコーチング研修を実施することができる。
雑誌等の執筆も多数
森山裕二(もりやま ゆうじ)
大学卒業後、京都ホテル(現京都ホテルオークラ)において営業マンとして約9年間勤務し、教育研修会社に入社
コミュニケーション学を応用した『リーダーシップ論』を基礎として、多くの業種・大手企業から中小企業に対して経営戦略・幹部研修・営業研修を行う。その後教育分野に進出し、総合学習塾、成基コミュニティグループで人材教育研修及び採用の統括責任者を務める。2000年よりコーチングの研究に入り、社内や院内の人材育成や目標管理に活かす。また、教育コーチングプログラムの事業開発を進め、同プログラムのコーチ育成を担当する。その後は、同グループ会社の取締役となり、様々な企業や医療機関でのコーチング導入に携わる。
2006年4月より、株式会社アニメートエンタープライズに参画
高木菜穂(たかき なほ)
安田火災海上保険株式会社熊本支店に入社
社内インストラクターとして社員教育研修、代理店研修、また自動車販売会社等取引先に出向き研修講師を務める。その後、株式会社ザ・アールで人材総合プロデュース営業企画、トレーニングマネジャーを務める。主に「接客サービス向上研修」「接遇研修」「2WAY コミュニケーション研修」「カウンセリングマインド研修」「アサーティブトレーニング」「交流分析活用研修」や人材育成コンサルティングを担当する。
コーチングとは
コーチングの効果
病院内研修を
目標管理制度に活かすコーチング研修
コーチングのできるリーダー育成研修
コーチングスキルを取り入れたプレゼンテーション研修
公開セミナーを
コーチングを
院内研修受講者の声
公開セミナー受講者の声
このホームページに掲載されている記事・写真・図表などの無断転載を禁じます。
病院内研修・コーチングのできるリーダー育成研修
■ 研修プログラムの詳細
1、コーチ、コーチングとは【講義】
・哲学と歴史 ・コーチング理論 ・人材育成の変化
2、日常コミュニケーションとコーチングの違い【講義】
・なぜコーチングは部下指導に活きるのか
・聞くスキル
「相談」のロールプレイング
・承認のスキル
(スタッフのモチベーションを高めるメッセージ・結果承認・事実承認)
「承認」のロールプレイング
・質問のスキル
(Whyの使い方・視点を変える質問)
「患者様からのクレーム」の報告
5、コーチングの構造【講義・演習】
・目標の明確化 ・行動が起きるための構造を創る。
・行動を具体化させる ・総合ロールプレイング
※ 1日プログラムもございます。詳細はお問い合わせ下さい。※ ロールプレイの内容はご要望をお伺いし、決定していきます。
・効果的なマネジメントサイクル/間違ったマネジメントサイクル
2、面接に必要なコーチングスキル【講義・実習】
・哲学と歴史 ・コーチング理論 ・コミュニケーションスタイルの変化
・聞くスキル 1
3、面接に必要なコーチングスキル【講義・実習】
・聞くスキル 2 ・承認のスキル ・質問のスキル
・目標とは ・指標と水準 ・面接のプロセス
・留意点 ・ズレの埋め方
・面接プロセス ・評価の伝え方
※ 1日プログラムもございます。詳細はお問い合わせ下さい。
プリセプターの為のコーチング研修
1、プリセプターとは【講義】
2、コーチ、コーチングとは【講義】
3、コーチングコミュニケーションとは【講義】
・なぜコーチングは後輩指導に活きるのか
・聞くスキル
コーチングスキルの実践2【講義・演習】
・承認のスキル
(プリセプティのモチベーションを高めるメッセージ)
・質問のスキル
※ ロールプレイの内容はご要望をお伺いし、決定していきます。
【その他研修プログラム】
教育担当者の役割と教育ニーズの把握
これからのスタッフ教育のあり方
プレゼンテーションの活用手法
糖尿病指導に活かすコーチング研修
コーチ、コーチングとは
コーチングを糖尿病療養指導に活かすならば
なぜコーチングは糖尿病療養指導に活きるのか
糖尿病指導に活かすコーチングスキルの実践
看護教員の為の学生指導研修
コンサルテーションに役立つコーチング研修
新人のためのコミュニケーション研修
※プログラム詳細については、お気軽にお問合せください。
コーチングとは
コーチングの効果
病院内研修を
目標管理制度に活かすコーチング研修
コーチングのできるリーダー育成研修
コーチングスキルを取り入れたプレゼンテーション研修
公開セミナーを
コーチングを
院内研修受講者の声
公開セミナー受講者の声
このホームページに掲載されている記事・写真・図表などの無断転載を禁じます。部下とのコミュニケーションがうまくいかない。スタッフのやる気が引き出せない。年上の部下との関わり方に悩んでいる。面接の方法が分からない。目標管理制度やスタッフミーティングが形骸化している。
コーチングスキルを習得し、職場の問題を解決しましょう
● 研修をうけたけど上手く活用できない ● もっとじっくりと学びたい。コーチとして高い実績を誇る講師が担当するので、コーチングの基本から職場での活用方法までしっかり学べます。受講者の習得度を確認しながら進行するので、疑問点を解決しやすい。複数月に渡って開催されるので、受講後に職場で実践し、その反省点を翌月の研修で解消するなど、受講するごとにステップアップできます。日常業務や目標管理面接など様々なシーンで活かせるスキルをロールプレイで体験しながら習得できます。スケジュールや学習度に応じて、学びたい回のみを選択して受講できます。コーチングの基礎を学んだ方、コーチングを現場で実践したい方、目標面接を通じて部下のキャリア開発を図りたい方などには必須の講座です。
・・・ 受講者の声 ・・・
講義だけでなく、具体的に実践もあった為わかりやすかった。目標管理の評価面接時の具体的な手法を学んだことで、部下一人一人のモチベーションを高めることが出来ました。プリセプターシッププログラムの研修内容にコーチングスキルを取り入れました。「考えて行動できる」新人の育成に繋げることができました。
野津 浩嗣(のつ こうじ)他
98年より『コーチング』の研究に入り、現在国際コーチ連盟からの認定コーチとしてトップレベルの評価を得ている。大手企業から地域密着型の中小企業、社団法人日本看護協会、財団法人日本総合研究所の講師の傍ら、各病院、大学にコーチングを実施している。※定員に達し次第、受付を終了いたします。
コーチングとは
日常のコミュニケーションとコーチングコミュニケーションの違いを解説します。コーチングコミュニケーションとはクライアント(部下)の目標達成を高め、良好な人間関係を作り出すものです。
コーチングスキルの実践(1)
(聞く・質問)
言葉で相手に伝わるのは、その人が思っていることのたった7%にすぎません。残りの93%の部分を聞き出すため、コーチは250以上のポイントを意識して相手の話を聞きます。部下の考えを引き出したり、行動変容を作り出す効果的な質問の仕方を学びます。
コーチングスキルの実践(2)
承認されたことは誰しも嬉しいものですが、効果的な承認を行うことによって、効果的に存在を認められ更に行動したくなるようにするスキルです。日常業務における部下の受け入れ易い提案、注意、アドバイス、叱り方を学びます。
コーチングの構造(1)
コーチングのテーマは基本的に全ての領域を取り扱うことが出来ます。それは、コーチングの哲学「答え、能力はその人自身にすでに備わっているから」です。目標達成型コーチングの最も効果的な場面は期首目標設定面接にあります。よい目標を設定し、部下からやる気を引き出していきます。そのコツをロールプレイングを通じて学びます。また、「部下を長期的に育成する」ということを学びます。課題解決型コーチングでは、日常の様々な相談事・ミーティング・面談の仕方を学びます。面接フローや留意点を意識しながら、部下のタイプや様々な課題にあわせた面接の仕方をロールプレイすることで、面接のルールや面接の考え方を習得します。
コーチングの構造(2)
※受講者のご要望を反映した講座内容にします。日常の様々な相談事、ミーティング等を想定して、ロールプレイを行います。部下のキャリア開発、リーダーシップの発揮、マンネリの打破等を学びます。
問い合わせ・申込先:
コーチングとは
コーチングの効果
病院内研修を
目標管理制度に活かすコーチング研修
コーチングのできるリーダー育成研修
コーチングスキルを取り入れたプレゼンテーション研修
公開セミナーを
コーチングを
院内研修受講者の声
公開セミナー受講者の声
このホームページに掲載されている記事・写真・図表などの無断転載を禁じます。このページでは、病院内でコーチングを活用し成功した事例をご紹介します。すべて実際に現場で起きた場面ばかりです。しかも初めての方にも、すぐに使っていただけるスキルです。皆さんの職場でも参考にしてみてください。〜承認から〜 はじまる。
こんな会話が聞こえてくる職場はどうでしょうか
年上のスタッフに対する会話(スタッフ育成に携わってほしい)
Iメッセージ承認を活用した例
部下の存在を認める。
師長に反感をもっているNSに対して
成長する自分をイメージさせる。
おとなしいタイプの新人に対して
部下への関わり方
真面目で細かい気配りもできるナースを労う。
プリセプターに対して
昨年の4月に入職したKさん(入職1年)
特別目立つタイプではないが、どんなことでも積極的に一生懸命取り組むタイプ
Sさん:入職して2年目の看護師
患者様から手紙をもらって師長に報告した時の会話
『研修中の質問から』l
研修中の質問から
「2-6-2の法則」と「ティーチング・コーチングのバランス」
コーチングとは
コーチングの効果
病院内研修を
目標管理制度に活かすコーチング研修
コーチングのできるリーダー育成研修
コーチングスキルを取り入れたプレゼンテーション研修
公開セミナーを
コーチングを
院内研修受講者の声
公開セミナー受講者の声
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部下への関わり方|AEメディカル
部下への関わり方
真面目で細かい気配りもできるナースを労う。
Mさん、お疲れ様
今日も忙しそうね
師長さん、お疲れ様です。
私はいつもあなたの仕事ぶりに感心していますよ
(冗談めかして)本当ですかぁ〜
Mさんは、拒否が多い患者様を談話室まで連れ出し、その場でさっと足浴したり、天気がいい日は患者様を車椅子で外に連れていって爪を切ってあげたり、機会を逃さず患者様のケアができますよね
それは、今までの経験が活きているからなのでしょうね
そうなんでしょうか
患者様が先日、Mさんが足を洗ってくれた、爪を切ってくれたとニコニコして私に話してくれましたよ
それを聞いて私もとても嬉しかった。あなたと仕事ができるのを誇りに思っています。(目を見張りボロボロ泣き出して)今まで仕事をしてきてこんな言葉をかけてもらったことがありませんでした。すごく嬉しいです。師長さん、ありがとうございます。この事例の師長のアクノレッジメントは、ただ単に褒め言葉をかけるということだけではなく、Mさんの日頃の細やかな看護を十分認めています。
そして、師長自身がMさんから与えられた気持ちを「・・・それを聞いて私もとてもうれしかったですよ
あなたと仕事ができることを誇りに思っています」とIメッセージで伝えることで、Mさんの心の中にしっかり残っているのです。
コーチングとは
コーチングの効果
病院内研修を
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コーチングのできるリーダー育成研修
コーチングスキルを取り入れたプレゼンテーション研修
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院内研修受講者の声
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1 研修中の質問から
新人がミスをしたときに事実確認をしてしまう。でもWHY(なぜ)は使わないほうがいい。
事実確認はOK だたし、言葉のニュアンスに注意
実確認のニュアンスで伝わるならOK
「なぜそんなことしたの
」過去質問にしてはNG
」とがめ質問も避けること
※ すべてを置き換える必要はない。ティーチングとコーチングの使い分けがあれば教えてください。
ティーチング ⇒ 緊急で重要なこと
コーチング ⇒ 重要ではあるがまだ少し時間がとれる。
緊急・重要のマトリックス
コーチングとは
コーチングの効果
病院内研修を
目標管理制度に活かすコーチング研修
コーチングのできるリーダー育成研修
コーチングスキルを取り入れたプレゼンテーション研修
公開セミナーを
コーチングを
院内研修受講者の声
公開セミナー受講者の声
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当サイトについて
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当サイトについて
完全個室の当サロン、あるいは、ご自宅、別荘、シティーホテル、旅館などで気軽に出張回春アロママッサージが受けられます。
アジアンエステ 渋谷エリアの情報のページ
当サイトについて
回春エステ・リラクゼーションがお好きな大人の男女が集う、都会のオアシス・秘密の隠れ家
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アジアンエステ 新宿エリアの情報のページ
当サイトについて
熟練セラピストが、お客様の心と身体を開け放ち、深い寛ぎと癒しのひとときをお約束する”大人の隠れ家”です。日々のストレスは私たち夢の星の確かな技術を持った女性スタッフにお任せ下さい。超濃厚マッサージでスッキリとして明日への活力の源として下さい。身体の蘇生、心のリセットにリラクゼーション効果は抜群です。女性のお客様大歓迎です。
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現代タイ女性が描くマッサージの空間は、魅惑的で、幻想的で、静かで綺麗なハウスのイメージ
ワットポー・タイ古式マッサージスクールにて技術を取得したスタッフによるマッサージ
中国式マッサージで疲れた体をリフレッシュ
AEスクールへようこそ
人間の五感の中でも、聴覚は視覚と並んで最も重要なものの一つです。私たちは日常生活の中で、物が壊れるときの音の大きさ、種類、頻度などの情報をもとに、迫りつつある危険の予知を行っています。このとき、無意識に今耳から取得しつつある音を、小さいときから積み重ねてきた経験(データベース)と照らし合わせ、その危険度を判断しているのです。アコースティックエミッション(AE)とは、固体材料中に生ずる小さな変化により放出される超音波領域(20kHz〜1MHz)の弾性波のことを言います。この弾性波を、圧電素子を用いた特殊なセンサー(AEセンサー)で検出し、AE計測装置で解析することにより、金属製、複合材料製、あるいはコンクリート製構造物の健全性を評価することが広く行われています。構造物においても、破壊で生ずる音を聞いて危険度を知るということに関する限り、私たちが日常的に音に対して行う動作となんら変わりはありません。したがって、正確な判断を下すには、できる限り多くの経験、すなわちデータベースの蓄積が必要になります。
アコースティックエミッション(AE)を知っていますか
AE波の発生と伝播2(アコースティックエミッション)
一方、二次アコースティックエミッション(AE)発生源と呼ばれるものに、機械振動や、摩擦、あるいは漏洩に起因する音源がある。これらは、回転装置の異常診断、弁の漏洩検出などプラントの状態監視や、工場における設備診断に広く適用される。最近地上タンクの底部や、埋設配管の腐食損傷診断へのアコースティックエミッション(AE)法の適用が注目されている。これらの構造物で、活性な腐食の進行により局所的に腐食生成物のはく離や割れなどが発生すると、微小なエネルギーを持つ弾性波が放出される。こうした腐食に起因する一次アコースティックエミッション(AE)源による弾性波は、通常数百Hzから数百kHzにわたる広い周波数帯域を有する。この波動において、可聴域(一般的に15~20kHz以下)より高い周波数帯域(超音波領域)の成分がアコースティックエミッション(AE)信号として検出される。交通騒音などの雑音は、ほとんどの場合可聴域に主成分をもつため、超音波領域を対象とするアコースティックエミッション(AE)信号の計測により、環境雑音の影響を受けずに、効率よく腐食に起因する弾性波信号を検出することが可能になる。タンク底板裏面の腐食で発生したアコースティックエミッション(AE)波は、図に示されるように、底板や側板、あるいはタンク内の貯蔵物(液体)中を伝播する。タンクの直径が小さい場合、液体を伝播するアコースティックエミッション(AE)波に加え、底板及び側板を伝播したアコースティックエミッション(AE)波が検出される可能性があるが、直径が大きくなるとこうした波動は減衰により検出されなくなり、伝播減衰の小さな液体中を伝播した波動のみが検出されることになる。液体あるいは固体を伝播したアコースティックエミッション(AE)波は、伝播媒体に直接取り付けたアコースティックエミッション(AE)センサーを用いて検出される。センサー内には図に示すように圧電素子が固着されており、到着したアコースティックエミッション(AE)波を電気信号に変換する。この信号は、S/N(信号/雑音)比を良くするために内蔵のアンプで40dB(100倍)程度増幅され、さらに必要に応じて外付けアンプで20dB(10倍)程度増幅した後、アコースティックエミッション(AE)計測装置に入力して解析が行われる。製油所の防油堤貫通配管などの地下埋設配管は、埋設部分に直接接触することが不可能なため、超音波探傷(UT),放射線探傷(RT)あるいは目視検査(VT)など通常の非破壊検査方法を適用し、腐食損傷状態の診断など構造物の健全性評価を供用中に実施することは困難である。こうした配管にアコースティックエミッション(AE)法を適用し、腐食に起因するアコースティックエミッション(AE)の発生特性や、配管におけるアコースティックエミッション(AE)波の伝播特性を調べ、さらに実配管で得たアコースティックエミッション(AE)試験結果とUT,VTなどの試験結果を比較・対照するなど、組織的な調査を実施することにより、埋設配管におけるアコースティックエミッション(AE)法の腐食損傷診断への適用性が検討されている。これまでに、室内で実施した実験により、表面に厚い腐食生成皮膜の形成された試験片の食塩水中における腐食進行過程で、大きな振幅値を持つアコースティックエミッション(AE)信号の発生することが確認され、腐食過程で発生するアコースティックエミッション(AE)信号の主周波数成分は、20〜100kHzの周波数帯域であることが示されている。また、異なる条件下にある配管におけるアコースティックエミッション(AE)は伝播試験により、防食用テープで被覆された埋設配管において、2個のセンサー(例えば30kHz共振型)を4mのセンサー間距離で配置することにより直線位置標定が適用可能であることが確認されている。一方、製油所において、写真に示されるように供用中の13本の実配管に対してアコースティックエミッション(AE)計測を実施し、その後UT厚み測定、および目視(VT)検査を実施し、アコースティックエミッション(AE)計測結果と比較・対照することにより、両者の間に良好な相関のあることが確認された。したがって、埋設された配管の腐食損傷診断を供用中に行う検査方法として、アコースティックエミッション(AE)法の適用性が高いことが示されている。アコースティックエミッション(AE)センサーで検出され、内蔵アンプで増幅後アコースティックエミッション(AE)計測装置に入力されたアコースティックエミッション(AE)信号は、解析のために信号処理が行われる。アコースティックエミッション(AE)信号には図に示されるように計測装置の持つ熱雑音や、周りの環境雑音に起因する背景雑音が必ず存在する。したがって、有効信号のみを検出・解析するために、背景雑音に比べ十分(通常は6dB(2倍)程度)大きな振幅値にしきい値を設定し、それを超えた信号のみを識別して取り出し、信号処理を行う。信号処理方法として、一般的にヒット処理が適用される。この処理法において、右図に与えられるように、左図にある検出アコースティックエミッション(AE)波形を包絡線検波してできる緑色で示される波形のひとかたまりを一個の信号(ヒット)と定義する。解析・評価は、その個数や最大振幅値、カウント数(振動の回数)あるいは面積で表される相対的エネルギーなど、アコースティックエミッション(AE)パラメータの大きさや発生頻度などを比較することにより実施される。これは、ちょうど微弱な初期微動から始まり、やがて大きな主振動につながる一連のゆれを一回の地震と数え、その発生回数や大きさ(マグニチュード)を基に、地震活動の程度を評価することに類似している。図に示されるように、タンクなどの構造物に、3個以上のアコースティックエミッション(AE)センサーを取り付け、各センサーへのアコースティックエミッション(AE)信号到着時間差を基に、アコースティックエミッション(AE)波の発生位置を評価する位置標定がしばしば行われる。この方法は、地震波において各計測地点への到着時刻の差を利用することにより震源位置を決定するのと全く同じである。アコースティックエミッション(AE)計測には、2~8チャンネル対応のディジタルアコースティックエミッション(AE)信号処理ボードを、PCシャーシ内に組み込んだ卓上PC型装置、あるいは別付けのシャーシに組み込み、ノートブックPCと接続したノートブック型装置が用いられる。これらの装置は、最新のディジタル信号処理法、およびマイクロプロセッサ技術とソフトウェアを使用しており、研究室で用いられるほか、圧力容器、タンク、配管などの実構造物における計測に広く適用されている。ヒットなど通常用いられる計測パラメータをデータセットとしてその発生時刻とともに取り込み、発生源の位置標定のほか、履歴、分布、相関など、任意に選んだ数百種のグラフについてリアルタイムで解析でき、さらに波形、周波数特性を実時間で評価・解析可能である。こうしたデータはハードディスクなどの媒体に記録され、後処理により全ての解析項目について評価を行うことができる。
お問い合わせは
アコースティックエミッション(AE)による。設備は生き物です。酷使に疲れ果て、悲鳴を上げています。
さあ、アコースティックエミッション(AE)センサーを当て診断してあげましょう
バルブは使えば漏れるようになります。
アコースティックエミッション(AE)で
漏れ量を定量的に計測診断します。内部でコロナ放電(雷)が鳴り、使えなくなります。
雷が小さいうちにアコースティックエミッション(AE)で
悲鳴を聴いて診断してあげましょう
タンク底板は腐食寸前
穴が開く前にアコースティックエミッション
(AE)センサーを当て、診断しましょう
ハードディスクのメディアとスライダヘッドの接触
検査にAEを応用しましょう
いろいろな設備診断
高温、高圧、腐食環境下では
構造物は常に悲鳴を上げています。
アコースティックエミッション(AE)で設備診断を
ハンディータイプのAE計測装置
AEの文献・技術情報を知りたい方はこちらへ
AEによる診断・保全・検査をお考えの方はこちらへ
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パリで見つけたビーズたち
スペインで見つけたビーズたち
ガラスの手描きビーズ
和のデザインビーズ
メルマガ登録・解除はこちら
輸入ビーズのお店 エイシア
海外から集めた珍しいビーズやパーツ類を販売しています。茨城県水戸市に実店舗もありますので、お近くにお越しの際はぜひお立ち寄り下さい。
店長日記はこちら
ビーズ買い付け日記
お店とビーズのよもやま話
6月1日から6月24日にいただいたご注文・お問い合わせにつきまして、一部のメールが行き違いになっておりました。ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。現在対応させていただいておりますので、何卒ご了承下さいませ。実店舗「エイシア」の営業時間などについては アジアの雑貨やさんWeb から ご覧いただけます。
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これから更新していきますので、どうぞお楽しみに♪
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お店とビーズのよもやま話
天然石「インプレションストーン」のコイン型です。
まるでローマングラスのような、石の青みと深みが十分に味わえるデザイン
ボリュームたっぷりの40mmコイン型なので
個性的な石をお探しの方におすすめです。
ブロンズ系のチェコビーズと合わせたり
淡水パールとの組み合わせもOK
エスニック風に仕上げるならターコイズやレッドストーン、やさしい感じに仕上げるなら
ローズクオーツやアメジスト、淡水パールなどと
組み合わせてどうぞ
アレンジ次第で楽しめるデザインの天然石です。※天然素材のため、大きさ・表情はひとつずつ異なります。表と裏の模様は、画像のとおりとなります。※穴は縦穴タイプとなります。穴の部分にカット時の欠けが生じているものも含まれます。※表示価格は1個あたりの金額になります。※お使いのモニターにより、実際の色と異なる場合もあります。買い物を続ける。この商品について問い合わせる。この商品を友達に教える。
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過払い金引き直し計算代行の(株)AES
過払い金引き直し計算とは
サラ金業者から徴収した、取引履歴に基づき、利息制限法に定められた金利で計算をやり直すこと
自分で引き直し計算できる。
けっこう面倒ですが・・
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名古屋式引き直し計算ソフト
外山式引き直し計算ソフト
引き直し計算後は
引き直し計算書に基づき個人で請求するか弁護士、司法書士にご相談ください。お受けできません。弁護士、司法書士にご相談ください。匿名での申し込みはできる。ただし、引き直し計算書の納品が郵送の場合はできません。
24時間、土曜、日曜、祝日いつでもどうぞ
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過払い金引き直し計算は、債務を整理する過程で発生する計算事務です。
この計算事務をアウトソーシングすることにより
弁護士、司法書士の先生は・・・・・
本来の業務に、より多く注力できるようになります。
個人の方は・・・・・
面倒な引き直し計算作業を省略して、より早く次のステップ(過払い金請求等)に進んでください。きわめて機密性の高い個人情報をお預かりすることになりますので正確・迅速さに加え、万全の注意を払い情報を管理いたします。
■メール添付での納品
■郵送での納品
過払い金引き直し計算の申し込み手順でわかりにくい点がありましたらお電話ください。
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(タッチの漫画で有名なあだち充先生は高校の同級生でした)
農林中央金庫に就職
徳島、山形、和歌山、長野、山口を経て大分に転勤
(子供の進学の関係から大分に住居を構えることになりました)
ホームページにて過払い金引き直し計算代行のアローエクスプレスソリューション運営開始
心がけていること
長年の金融機関勤務の経験を活かし、正確かつ迅速に事務処理を行うこと
スキー(転勤先の山形・長野で覚えました。
今は愛好会の皆さんと年1、2回やっています)
釣り(ついに船を買いました)
少し前・・・
剣道、居合道(もう無理かも)
もっと前・・・
テニス、山登り、阿波踊り(徳島の浮助連に所属していました)
セールスお断り
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ご無沙汰なコラムです。
今夏のイーグルのラインナップは80年代のグラフィックアイテムが 新鮮です♪
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ショッピングモールやサービスの垣根なく
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男女関係なくユニセックスでお使いいただけます。
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Suckによる、Flashタイムライン派のためのアニメーションテクニック
絵コンテの参考書
絵コンテを通して解説する、撮影やカット割りを含めた演出技法の教科書です。シチュエーションや意図に沿った「見せ方」を学ぶことができます。ハリウッドではかなりスタンダードとされてる本です。
映像の原則—ビギナーからプロまでのコンテ主義
映像のルールについて解説したで、富野氏の視点による実例と考察が面白い。
そーゆーもんだと思ってても、なんでそーなのか考えてなかったし
映像の捉え方、感じ方、規則性の手がかりを知ることができ、具体的な描き方も示されている。人に見せるために制作するなら、ぜひ読んでおいてほしい。
絵描きの心理をするどく付いてる点もさすが、というか
傑作から学ぶ映画技法完全レファレンス
レイアウト、キャメラワーク、編集など、映像で用いられる技の数々が、1ページに1つずつストーリーボードで紹介されている。この本をぱらぱら見ていると、絵コンテのヒントになるわけだ。
図解・映像編集の秘訣
アニメでは無駄を省きたいので、コンテ段階で編集も考えておく必要がある。この本は17人のプロが様々な映像テクニックを実例を挙げて解説してくれてる。
特に東映アクションのカットつなぎのテクニックは必見
また、ちゃんとアニメ編集も取り上げているところもエライ。
圧巻は8ページに渡るリーバイス60秒CFの完全解説
映像編集とは何か 浦岡敬一の技法
ベテラン編集者、浦岡敬一が、編集の具体例を解説
「サイコ」のシャワーシーンに始まり、小津、黒澤作品を例にして映像編集の魔術が満喫できる。映画の出来を左右する重要な要素だけに、図も多いくて映画ファンにもわかりやすい。
モンタージュは魔法ですね
絵コンテの見本
ピクサー流の表と裏を知る。
アニメの視覚デザインお宝本
作画の指導書2
余計なお知らせ
Suckによる、Flashタイムライン派のためのアニメーションテクニック
ワコムのサイトで公開されてます。
UCON2000用に一夜漬けで制作したムービーを、Flash5用にアレンジしてメイキング記事を付け加えたもの
PDFで配布されてます。
タブレットでFlashアニメを作ろう
ってことで、ワコムさんの依頼で作ったものです。
実際、タブレットは制作に欠かせないよね
だって、タブレットないと絵が描けない。セミナー用にはFavoも使ってます。Winは液晶タブレットですが、普通のモニタとしてしか使ってません。
絵コンテの見本
ピクサー流の表と裏を知る。
アニメの視覚デザインお宝本
作画の指導書2
余計なお知らせ
Suckによる、Flashタイムライン派のためのアニメーションテクニック
絵コンテの手本
ホルスの大冒険
高畑さんの劇場初監督作「ホルス」の絵コンテ
絵は作監の大塚さん
実は東映で買ったシナリオは持ってるんだけど、今になって絵コンテが読めるとは思わなかった。
印刷にびっくり
「ホルス」の映像表現とセットでぜひ
ルパン三世 カリオストロの城
宮崎さんの劇場初監督作「カリ城」の絵コンテ
DVDにも収録されてるが、あれはコンテ撮みたいなもんで、絵コンテを知りたきゃこの本しかない。
AパートからDパートまでびっしり
巻末にはテレコムの新人向けに描かれた「アニメーション画面処理について」も収録
死の翼アルバトロス/さらば愛しきルパンよ
宮崎さんが照樹務名義で脚本・演出を担当した2本の新「ルパン」の絵コンテ
これがTVシリーズかよ
ってほど凄い。
ゲストとメカのキャラ表も収録
最終話に登場するラムダは、後に「ラピュタ」にも登場させてるけど、実はフライシャーのアニメ版「スーパーマン」からのパクリ、とまでは書いてない。
絵コンテの見本
ピクサー流の表と裏を知る。
アニメの視覚デザインお宝本
作画の指導書2
余計なお知らせ
Suckによる、Flashタイムライン派のためのアニメーションテクニック
買って損なし読んで悔いなし。
アニメーション作画法 デッサン・空間パースの基本と実技
ビーボォーのボスだった湖川さんの名著です。俺が持ってるのは85年に出たデッサン・空間パースの基本と、86年に出た実技編です。
どちらも絶版ですが、2007年に出た新装改訂版はページ数からして2冊をまとめた内容でしょう
でもね、立体的なデッサン法は参考になるどころか影響を受けたし、透視画法や空間パース法は「目からウロコ」で、新人時代にお世話になりました。
著者の湖川さんがどんだけ巨匠かは、WEBアニメスタイルのロングインタビューを見てくださいね
説得力あってスゲー勉強にもなりますよ
アニメの描き方
内部資料をWinnyで流出させてしまった制作会社AICと、民事再生法が適用された代アニによる教本
絵はビーボォー出身の北爪宏幸ら原画マン3名が担当しててわかりやすいです。表紙はともかく、中身はしっかりしてるので安心してください。アニメーターを志す人向けな割には、思った以上に実用的でした。作画上の注意点なんか結構いいとこ突いてるし、アクション重視なのも面白いです。
巻末のアニメーター度診断テストも楽しいよ
絵コンテの見本
ピクサー流の表と裏を知る。
アニメの視覚デザインお宝本
作画の指導書2
余計なお知らせ
Suckによる、Flashタイムライン派のためのアニメーションテクニック
アニメ作画の基本とテクニック
誰でもわかる。
アニメの基本バイブル (人物の動き編)
アニメーターを目指す人向けの本
2冊のFlashアニメ本に入れたかったことが出てて、悔しいやら、ありがたいやら
絵が淡泊なのはともかく、基本の動きをひととおり解説してます。
様々な歩き・走り、日常動作から、なびき、アクション、銃(イングラムでかすぎ)、食事など
タイムシートがクチパクしか掲載されてないのが残念
とりあえず買って、手元においとけ。
アニメ作画のしくみ—キャラに命を吹き込もう
日本のアニメータ−が学ぶ典型的な内容と知識が紹介されてる。動きだけでなく、ポーズや表情など「芝居」全般とコンテも少し扱ってる。
サンプルは手描きと3Dモデル
絵は固いけど、考え方やパターンを知る手がかりにはなる。
絵コンテの見本
ピクサー流の表と裏を知る。
アニメの視覚デザインお宝本
作画の指導書2
余計なお知らせ
いらっしゃいませ。
デパートのインフォメーションで客が売り場をたずねるシーン
受け取ったシナリオではまず案内嬢が「いらっしゃいませ」と言う。
さて、この「いらっしゃいませ」の芝居だが、おじぎさせるかどうか
そもそも「いらっしゃいませ」なんて言うか
プレスコなんで、すでに音声データはあるんだが、これは悩んだ。コンテ切る前の資料集めで、新宿の京王と小田急のインフォメーションの写真を撮ってきたが、応対までは見てこなかった。ネットでヒントを探したら、デパートではないけど、受付の接客マナーみたいなのを見つけた。座ったまま接客する場合は、おじぎをしてから「いらっしゃいませ」と言うらしい。
おじぎしながらだと声が聞き取りにくくなるからだと
これは使える。そこで、おじぎした後「いらっしゃいませ」と言うアニメーションにした。できあがったムービーを再生してみると、違和感があった。
客はやってきてすぐ質問するはずだから受付嬢は挨拶しないはずだと思ったから
しっくりいかんので、偵察に行くことにした。
バスで東急百貨店前で降りれば目の前に東急本店
エントランスを背にした理想的なインフォメーションだ。
案内嬢は2人
張り込んでると、客が次々に聞きに来る。客が来て聞く、案内嬢答える。やっぱこれだ。
おじぎも「いらっしゃいませ」もなし
胸がス〜ッとした。
帰りのバス停は西武百貨店前から
ついでに渋谷西武のインフォメーションも見てみた。客を前におじぎしながら小声ながらも「いらっしゃいませ」と言った。たしかに言った。次の客にも言った。
なんだ、コレもアリかよ
結局ムービーは修正せずに、おじぎしてから「いらっしゃいませ」のままにした。
絵コンテの見本
ピクサー流の表と裏を知る。
アニメの視覚デザインお宝本
作画の指導書2
余計なお知らせ
Suckによる、Flashタイムライン派のためのアニメーションテクニック
最近オヤジになったFlashアニメ作家の青池君が、ブログ「Fla魂」に1年半に渡って書きつづった創作論に、大幅に手を加えて書籍化
彼の人柄がよく出てて、いかにも青池らし〜い本になってます。着想から脚本・演出、自主制作と受注制作と、バッチリまとまってます。加筆された巻末の事例もリアルです。Aの人はもちろん、技法書ではないので、PやDの人にもオススメです。
高木工務店 デジタルコンテンツ制作のココロとテクニックを盗め
会社員だった頃の高木さんが「design plex」に連載してたのを単行本にまとめたもの
当時は自分の担当記事よりも先にこの連載に目を通したものだ。テクニックよりも、制作の姿勢や心に重きが置かれ、発想から試行錯誤まで惜しみなく公開してたのが興味をそそった。
懐かしくて買ってみたら、書きおろし分があったのね
つまり、今読んでもタメになる本なのだ。
絵コンテの見本
ピクサー流の表と裏を知る。
アニメの視覚デザインお宝本
作画の指導書2
余計なお知らせ
Suckによる、Flashタイムライン派のためのアニメーションテクニック
原画マンと動画マン
ひとくちにアニメーターと言っても、原画マンと動画マンに分かれる。マンをつけるのは、映画業界で撮影マンとか編集マンと言うように、専門職を指すことからきてるんで、「男」の意味じゃない。
どちらかと言うと「職人」のニュアンスかな
世間では原画=オリジナルの直筆画、動画=アニメーションって意味なんだけど、業界ではちょっと違う。
簡単に言うと、原画は動きの元になるラフ画、動画は原画に中割りを加えて清書された線画のこと
原画マンは絵コンテに従って原画を作画し、タイミングを決める。動画マンは原画を清書して、タイミングに従って中割りを描いて、動画として完成させる。原画マンも動画マンも、動画用紙に鉛筆で作画する。アニメーターとして採用されると「新人」と言われる。新人と言っても日本中から絵の巧いやつが集まってるわけで、「絵が描ける」という特技は何の自慢にならない。アニメーターは絵が描けて当たり前なので、その先のスキルが生き残れるかどうかに関わる。研修を経て、動画マンになる。
1年もてば「ベテラン」と言われる(笑)
その頃には多くの新人が淘汰されているはずだ。
新人のうちにアニメーターとしての資質を見極め、「向いていない」「才能がない」場合は、辞めるから
その判断は自分で決めることもあれば、先輩原画マンや社長が宣告することもある。動画のキャリアを積み、実力が認められたら原画にステップアップするチャンスが与えられる。または、動画より原画向きと判断される場合もある。ずっと動画専門でいく動画マンもいる。動画の仕事に向いている人や、主婦業を兼業しててマイペースで働きたい人は、原画にはならず動画のままだ。動画マンは原画マンのアシスタント的に見えるかもしれないが、実は立派な専門職だ。ベテラン動画マンだと、上がってきた動画の検査や修正をする「動画チェック」の仕事もある。同期の動画マンの中では、生き残り競争の次にくるのが原画昇格の競争だ。目安は月1000枚を達成するか、2年の動画経験だ。原画になったら、最初からまとまった仕事を任されることはないので、動画の仕事と並行して行う。原画は動画と違ってゼロから描き始めるので、クリエイティブなんだけど、自分の画力やセンスがモロに出るので、「天才アニメーター」でなければスランプに陥りやすい。他の原画マンとの競争も激しい。キャリアよりも実力の世界なんで、「巧い」「スケジュールを守る」「得意分野」で評価される。原画マンの仕事は原画だけじゃない。
「作画監督」いわゆる作監は、原画マンを統括するポジション
原画から昇格してなるんだけど、原画向きな人と作監向きな人に別れる。
作監チェックは、原画マンの描いた原画に修正用紙を被せて修正したり、原画マンが上げてきたレイアウトをチェックしたり
劇場用なんかでは、「総作監」や「作監補佐」を立てて、作監チェックを分業することもある。
「キャラデザイン」はアニメ用のキャラ表を仕上げる仕事
作監クラスで、しかも実力がないとやらせてもらえないし話もこない。
「絵コンテ清書」は絵が描けない演出家が切ったコンテを清書する仕事
絵だけでなく字も読めるように清書する。演出は絵が描けなくて当たり前の時代もあったが、字も読めないのは始末が悪い。稀だけど「版権イラスト」の仕事もあったりする。
ポスターやグッズなど、印刷物がメイン
アルバイト感覚でいいギャラもらえるのでありがたい。
絵コンテの見本
ピクサー流の表と裏を知る。
アニメの視覚デザインお宝本
作画の指導書2
余計なお知らせ
Suckによる、Flashタイムライン派のためのアニメーションテクニック
原画マンの仕事
原画の仕事は動画とはガラッと変わる。元になる絵はない。真っ白い紙に絵を描き始める。文字通りゼロからの作画だ。
まずは演出や監督との打ち合わせ
外に打ち合わせに行く場合、交通費は自腹
出ることもあるけど自腹
だいたい、アニメーターに必要な経費って自腹が基本
打ち合わせは数人の原画マンが参加して行うこともあれば、個別に行うこともある。キャラ表(レギュラー/各話)と美術設定(レギュラー/各話)、そして絵コンテを渡される。
打ち合わせに使う絵コンテはパート単位
1人で1パートまるごと担当することはほとんどなく、パート内で誰がどこを担当するか決まってなければ、割り振りはその時決める。担当するのは通常はシーン単位だけど、場合によってはカット単位だったりする。原画マンサイドから、やりがいありそうだとか挑戦したいとか面白そうな箇所を見つけて「このシーンやりたい」って申告することもあるけど、演出サイドから原画マンのスキルを見据えた上で「このシーンやって」って場合が多い。
原画マンの得意分野などの評価が演出にわかってる場合ね
割り振られたシーンが不満なこともあれば、期待に応えようってこともある。打ち合わせは絵コンテを読み合わせながら進める。
演出が絵コンテの意図を原画マンに伝えるのが主目的
それについて原画マンは質問や確認を行い、演出は作画表現の注文をする。作画上や設定上の注意事項なんかもメモっとく。原画マンから演出に対して、より適切な提案をすることもある。打ち合わせが終わったら、レイアウト作業に入る。すでに誰かが描いたレイアウトが支給されることもあるけど、通常は原画マンがレイアウトを起こす。
真っ白い紙から始まるってのはこの作業
絵コンテに従って、レイアウト用紙に描く。
レイアウトってのはキャラと背景の大ラフ
背景原図とも言って、背景の下絵になるので、しっかりパースをとりながら鉛筆で描き、キャラ部分は色鉛筆で描きこんだりする。キャメラワークがあれば、その指定も書き込む。FollowPanやPANなどは、レイアウト用紙をセロテープでつなげたりして必要な背景サイズで描く。背景とキャラが密接に関わる場合は組み合わせ線を正確に描いとかないといけない。キャラのラフは、おおまかな動きを数枚描いておく。
できあがったレイアウトは演出に提出
演出がチェックして作監がチェック
レイアウトのコピーは背景さんへ
提出したレイアウトが戻ってくるまではやることがないのでヒマになる。チェックが遅れてたりしてレイアウトがなかなか戻ってこないこともある。レイアウト待ちの間にも作画スケジュールはどんどん消化される。戻ってきたレイアウトには演出の注意や注文が書き込まれ、作監修正が添付されてる。いよいよ原画作業に入る。原画は絵コンテのカット順に取りかかるのが理想だが、BG ONLY(打ち合わせの段階で背景さんに行っちゃってもらえないこともあるけど)やトメクチパクなど、簡単なカットから手を付けていく人も多い。
いきなり大変なカットでつまづいてるとチェックする演出を待たせたり、動画マンをヒマにすることになっちゃうでしょ
でもカットはつながってるものなので、できる限りカット順に手を付けたい。
アクションカットならなおさら
楽なカットから手を付けると、原画アップの押し迫った頃に大変なカットだけが遺って重圧になる。結局、スケジュールに間に合わず「こぼす」ことになれば「引き上げ」と言って、レイアウトが回収され、助っ人原画に渡る。
俺もそういう手伝いをしたことあるけど、残り少ないスケジュールで大変なカットばっかしこなすのは大変
こぼしそうな時は早めに引き上げてもらわないと迷惑がかかる。
中にはこぼしたまま、失踪しちゃう原画マンもいるけどね
「引き上げ」は責任放棄の要求で、原画マンにとっては屈辱的なはずだけど、全然気にしない人もいて、最悪、信用なくしてホサれることもある。原画は動きのラフから描く。この時が一番楽しい。レイアウト時にすでにラフが描かれていれば、そのラフを元に原画を描く。原画の作業自体は、動画マン時代に多くの原画に接してきてるわけなので、大体把握済みだ。
当然のスキルとしてキャラを似せること、プロポーションを合わせることは必須
同じキャラ表を見ながら描いても、解釈の違いや個人のクセは出ちゃうもので、そのために作監がいるんだけど、とにかく合わせる。その縛りの中でいかに自分の持ち味を出すかが、腕であり、楽しみでもある。鉛筆で描くんだけど、影やハイライトは色鉛筆で描いて塗ったりする。動画マンにはツメの目盛り、注意してほしい中割があれば参考のラフを入れておく。複雑な塗り分けや色の指定など、仕上げさんへの指示も書き込む。原画ができたらタイムシートをつける。タイムシートには動画マンへの中割の指示や、撮影時のキャメラワークを指定する。タイムシートの記入の仕方は決まってる。業界で統一ルールみたいのがある。原画もキャメラとキャラ、背景の関係を計算をしながら描く。
これらがピッタリ合ってないと不自然になるからね
キャメラの動きを表現するのに背景を動かすわけだが、その指定がFollowPan目盛り
背景の動き(撮影法)を別紙にコマ単位の目盛りで指定する。カットによってはかなり複雑になる場合もあって面倒だけど、映像になった時は迫力十分だ。
原画のギャラはカット単位、秒単位、月契約など
どれが得かは作品による。月契約だと収入は安定するけど、超ハードになるかもしれない。出来高ならやった分だけ金になるので、数をこなせるなら月契約よりは稼げる。
全体にカット数の少ない作品なら秒単位で請求した方が得だし、カット数の多い作品ならカット単位で請求した方が得
これは仕事に入る前に決まるので、話の内容や演出の作風によって運・不運もある。俺の場合、カット単位のギャラで請けた仕事で、1パートまるごと1人で原画やったのに、同じく1パートまるごと1人でやった動画マンよりギャラが安くなってたことがあった。直訴して、シリーズの途中で秒単位のギャラに変更してもらったことがあった。
まあ、特例ですけど
絵コンテの見本
ピクサー流の表と裏を知る。
アニメの視覚デザインお宝本
作画の指導書2
余計なお知らせ
Suckによる、Flashタイムライン派のためのアニメーションテクニック
MacWorld EXPO開催前夜、会場近くのレストランでマクロメディアの食事会があったんだが、モントリオールから帰国したての俺はそれどころじゃなくって、自宅で必死に翌日のセミナーの準備をしてた。そこへ「CATMANが来てるから」と電話でお呼びがかかり、急遽食事会に参加することにした。その中に、モントリオールから来た青池君がいた。
それが初対面
青池君から「CATMAN」の感想を求められ「あの映像センスで5分見たい」と答えたっけ
シリーズ1〜3の21本で本編112分、2本の番外編や作者の青池君のインタビューなど特典32分
さらに町田康が参加したシリーズ3のフルボイスバージョンも収録
これだけでもお腹一杯なんだが、なんとこのDVDにはFLAファイルが収録されている。
プロのFLAが自分のパソコンで見られるだけでもこのDVDは買いだっ
収録されてるFLAはシリーズ3のイントロで60秒
Flashによるアニメーションはこう作るってサンプルにはピッタリの内容
しかも、ガイドレイヤーには青池君の解説が記入してある。インスタンスをどんどんダブルクリックしてシンボルの中身を見てほしい。トゥイーン、フレームアニメ、エフェクトなどが手に取るようにわかる。
丁寧な解説も一字一句見逃すな
Flash 8以上のユーザーは必見だし、Flash MX 2004以下のユーザは最新版にアップグレードするか、試用版をダウンロードしてでも見といた方がいい。
やっぱね、生のFLAを見るのが一番勉強になるよ
俺の嫌いな「モーショントゥイーンの作成」でトゥイーンを作ってたりするけど、さすがにシーズン3だけあって、ソースもテクニックも洗練されてます。
カット単位でシンボルにしてるところにも注目してね
「ペレストロイカ」のDVDは一足先に発売された。こちらは全12エピソードで26分、2本の未公開エピソードとメイキングの特典映像が収録されている。
特にメイキングは青池君自ら構成・編集・NAを担当して制作されていて必見
手作り感溢れる貴重な写真や映像もたっぷり
あの疑似クレイアニメ(写真コラージュアニメと言うらしい)がFlashで制作される様子が詳細に伝えられている。
青池君の「オレって天才
」ワ−ルドも堪能できるし、さりげなく奥さんも登場してたぞ
絵コンテの見本
ピクサー流の表と裏を知る。
アニメの視覚デザインお宝本
作画の指導書2
余計なお知らせ
1979年の今日、アニメーターという職業につきました。ある人の紹介で、豊島区東長崎にあったスタジオエイトという作画プロダクションに入れてもらったのです。今日でちょうど30周年を迎えました。スタジオエイトは、東映系の老舗外注スタジオ大手だった朝日フィルムを、そのスタッフ8人が改組して設立されました。仕上部、撮影部、演出・作画部の独立で空いた席を多数の新人アニメーター達で埋めた作画プロダクションです。東映作品がメインでしたが、サンライズやマッドハウスの動画も請けていました。
紹介された会社なので、来たのは初めて
社長にもこの日初めて挨拶しました。そして2階の大先生、フリッツ・フォン・エリック師匠に紹介され、描いた絵を見せました。ラクガキ帳をパラパラと見られ、こっちはドキドキです。
向いてない、帰れって言われたらどうしよう
エリック師匠はレスラーのスケッチに目をとめ、「プロレス好きかよ
」と聞かれたので「はい」と答えました。後でわかったのですが、この会社にはプロレス好きが多かったのです。
まあ、専門学校行ってない分、先入観なくていいだろう
しばらくやってみたら
」ということで見習いとして採用されました。3ヶ月やってみて、認められなかったら諦めるという条件でした。せっかく名古屋から上京してきたのに、3ヶ月で見切りをつけられる可能性も出てきました。当時のアニメ業界へのルートは、東京デザイナー学院アニメーション学科卒が普通でしたので、紹介とは言っても高卒の未経験者は異例でした。もちろん、高校の時は東デのアニメ学科へ進むことも考え、名古屋校に相談にも行きましたが、「アニメは食えないから」とグラフィックデザイン科を勧められる始末でした。エイトを紹介してくれた東映動画出身の作監にも「専門学校行かずに業界入った方がいい」と言われたのです。エリック王国に入門できたものの、見習いということで、与えられたのは動画机ではなく、セル用絵の具で汚れた仕上げ用の机でした。鉛筆削り器もボロボロで、椅子も折りたたみのパイプ椅子でした。隣の席にいるはずの先輩はGWに帰省してまだ戻ってないとのことでした。その先輩が描いたと思われる、ラッシャー木村対上田馬之助の絵が貼ってありました。当時の仕事は、NHKの「キャプテン・フューチャー」と劇場用「銀河鉄道999」が中心でしたが、見習いなのでやらせてもらえません。最初は研修用の動画から始めますが、それ以前に線が全くダメということで、しばらくは線を描く練習ばっかりの日々でした。トッキントキンにした鉛筆で、きれいにトレスする技術の習得です。消しゴムで直したのが師匠にバレるとゼロから描き直しです。線がひけるようになると、やっと課題です。研修用課題は「グランプリの鷹」の原画コピーにタップ穴を貼ったもので、すず子の振り向き、鷹也の振り返り、鷹也の走り(奥に走って方向転換して手前に走ってくる)の3つです。1つの課題ごとに原画を清書して、中割りを描き、エリック師匠のチェックを受けます。OKをもらうまで、何度もリテークをもらいました。特に振り向きの中割りの正面顔が難関でした。OKをもらうと次の課題に進み、3つの課題すべてをクリアしなければいけません。就業時間は10時から18時まででしたが、クビになりたくないので夜遅くまでがんばってました。5月末日、師匠にやっと課題のOKをもらい、「やってごらん」と1カット渡されました。「キャプテン・フューチャー」のカットでアメーバの止めでした。動きもなく、ただ清書するだけですが、1日かけて慎重に仕上げました。それが初仕事でした。5月分の請求金額は110円でした。社員ではないですが、給料は最低3万円が保証されていたので、動画1枚でも3万円もらえました。次の目標は月300枚です。
絵コンテの見本
ピクサー流の表と裏を知る。
アニメの視覚デザインお宝本
作画の指導書2
余計なお知らせ
Suckによる、Flashタイムライン派のためのアニメーションテクニック
以前、Flashは偶数バージョンがいいって投稿でCS3のビデオ書き出しがダメって書いたけど、改善される気配が見えてこないので改めてとりあげておきます。アニメーション制作では、ビデオ納品がほとんどです。
クライアントはFlashで制作するかどうかは問わないので、Flash使ってるのはこちらの勝手なんですが、作画を含めてFlashがアニメ制作に向いてるのは明白ですね
だって、もともとそのためのアプリだもん
ActionScriptやムービークリップのアニメーションでもビデオに書き出せるようになってます。
SWFプレビューを録画するだけになってしまってるんだもの
中間にSWFを介していることは、制作上非常に都合が悪いんです。FlashトラックというのはMOVのビデオトラックとは別に、SWFを含むことができる規格です。
ベクター画像やAS1
0に対応しています。ビデオにFlashで作ったUIを加えることができたんです。ただし、FlashPlayer 5までしかサポートされなかったため、線の伸縮やカスタムイージング、フィルなどは使えません。SWFのビデオ化ではだめだ。SWFはタイムライン通りのタイミングで再生してくれません。たとえば、絵の密度が高いほど再生パフォーマンスは低下します。線の太さはやアルファも影響をうけます。つまりフレームごとの再生パフォーマンスは一定ではないため、タイムラインとはタイミングが違ってしまうわけなんです。それって意味ないです。目的はビデオであって、SWFではないんです。しかも書き出されたビデオファイルのFPSは不安定でオリジナルとは違います。Flash 8まではタイムラインをシーケンシャルに書き出してくれてたのに何てこった。
ビデオ前提なら、ASやムビクリ使わなきゃいいだけでしょ
PNGシーケンスの選択
SWFの制作時ってプレビューで確認しながら作業するでしょ
ビデオの場合は、SWF再生はアテにならないので、ビデオを書き出して動きを確認するわけです。
SWFがアテにならないからそうしてるのに、SWFを録画したビデオファイルが何の役にたつでしょう
PNGシーケンスはタイムラインをシーケンシャルに書き出してくれるからです。
でもやっぱり不便なんだよねー
PNGシーケンスのデメリット
そのままでは再生できない。書き出されたファイルはどれも静止画なので、アニメーションとしては再生できません。シーケンスビデオに対応したアプリで開いてからでないと確認できません。
確認しながら作業したいのに、めんどくさー
MOVならダブルクリックするだけです。
ファイルがたくさん
タイムラインのフレーム数がファイル数になります。
尺が長いとファイルもわんさか
書き出しに時間がかかる。その間ボケーっと待ちます。静止画のファイル群なので、音の確認はできません。SE・ME、セリフやNAのきっかけや同期などは確認できません。捨てられません。ただし、SWFをビデオ化する手もあります。SWFはASアニメやムービークリップアニメを使っていなければ、タイムラインどおりになっています。プロファイラで確認できる通りです。ただ、その都度フレームごとにラスタライズするので、時間がかかります。作業中の確認には向きませんです。
絵コンテの見本
ピクサー流の表と裏を知る。
アニメの視覚デザインお宝本
作画の指導書2
余計なお知らせ
100%オレ視点で自由に書かせてもらいました。ここでサンプルFLAがダウンロードできます。最初に宣伝があって、あとはテクニックです。公開にあたって、ブラウザ閲覧用に作り直してあります。また、当日失敗した「読み込んだPSDを更新する」も改めてご確認ください。同時に、セミナーのライブ録音音声も提供されています。これらのデータは以下からダウンロードできます。
デビュー26年の奥義」ではサーバがらみの話から、レンズ、エフサイトちゃんなど、Flash3〜Flash8まで幅広〜く使えるクラシックな中割りをいろいろ紹介
そんときのFLAをおいときました。
デビュー25年の奥義」では原画と中割りのタイミング法を紹介
そん時、ライブで作った紙吹雪、手のふり、なびきなどのFLA、見てみたい。まずはF-siteで公開されてるレポートページをじ〜っくりご覧ください。きっとダウンロードできます。絵コンテとFLAのセットです。この番組のサイトで配布されてたやつです。
スキップおじさんのクリップ付き
個人で参考にする以外の目的では使用できません。NHK教育の「情報A」て番組で使ったライブラリが、この番組サイトで素材として配布されている。
ありもの&描きおろしいくつかのセット
プロの仕事場の一番下から落とせます。ワコムのサイトで公開されてます。
UCON2000用に一夜漬けで制作したムービーを、Flash5用にアレンジしてメイキング記事を付け加えたもの
PDFで配布されてます。キャラがLiveでしゃべります。プロジェクタをパブリッシュしたら、腹話術の要領で1人2役を演じながらキー操作します。しゃべる時は[→]キー、しゃべってない時は[←]キーです。「FLASHアニメーション完全攻略」のサンプルデータです。オーム社のダウンロードサービスから落とせます。
余計なお知らせ
Suckによる、Flashタイムライン派のためのアニメーションテクニック
ワコムタブレットはシリアル、ADB、USBと18年使ってますが、真っ黒いのは初めてです。今までintuosに付属のマウスって使ったことないんですが、今回からマウスは付属せずオプションになりました。USBケーブルは利き腕側の2箇所に接続できるようになってます。オレはHDシネマディスプレイのUSBポートからつなげてますが、動作は安定しています。ただ、システムがスリープから復帰したとき、反応しなくなることがありますが、タブレット側のUSBを差し直せばOKです。入力エリアがワイドで統一されたんで、サイズの呼び方はA5とかA4じゃなくMやLになりました。わっかりやすーいオレのはMです。なぜMを使ってるかってえと、、、でかいタブレットを置くとですね、キーボードを置く位置が遠くなるのと、入力面が広いとそんだけペンストロークもおっきくなるからです。ただ、ワイドだったらLでもよかったかな、とも思います。
サイドスイッチのないペン
ペンのサイドスイッチをはずせば、付属のぶっといグリップに交換できます。これが思ったより持ちやすいのです。サイドスイッチの煩わしさから解放されました。感知性能もアップしたので描きやすくなってます。FLASHの場合、鉛筆も筆圧ブラシもかなり気持ちよく描けます。特に描きはじめ(入り)が感動的なほどキレイになってます。付属のペン立てはぶっといグリップのまま縦にも横にも置くことができます。ペン立てには替え芯ホルダが格納できるようになってるので、芯を交換する時にいちいち探さなくてもいいのです。目には見えないけど常に手元にあるわけです。便利に使えるようになってます。新しいファンクションキーはシンプルな縦配列になって、一方にまとめられました。しかも設定した機能は有機ELディスプレイに表示されます。このディスプレイ、ペンを使ってない時は自動的に消えます。
トラックパッドの代わりに装備されたのは、BAMBOOみたいなタッチホイール
しかも自分で機能を4セット設定できます。これらは真ん中のボタンで切り替えできます。FLASHだと、表示比率だけでなくタイムラインの移動にも使えてオイシイです。タブレットはFlashのバージョンごとに設定します。ペンのサイドスイッチとテールスイッチはこれまでと同じく「無効」にしました。ファンクションキーには、作画中によく使うショートカットキーのうち、左手だけでは操作しにくいものを登録しておきます。
「吸着」「プレビュー」「シーンプレビュー」「重ね順」などですね
「縦反転」「横反転」は自分でキーボードショートカットを設定してから、ファンクションに登録します。タッチホイールのオススメ設定はタイムラインのコマ送りです。」左回りに「,」を登録しておくと、タイムラインを正逆にコマ送りできるのです。編集機みたいでしょ、タイムライン派にはたまりません。
標準設定はFlashに対応してないので、ぜひ変更しましょう
あと、時計回り/反時計周りに90度ずつ回転するのもアリですね
新登場のラジアルメニューは、1キーで使えるわけではないので、FLASHでの作業中は使わないかも
intuos4は向上した感知性能とタッチホイールだけでも大満足できます。ファンタスティック4が「超能力ユニット」なら、intuos4は「超作画ユニット」なんです。
「雪舟ものがたり」のメイキング
トレスの鬼になれるか
ロトスコープは、手描き版モーションキャプチャだ。
鉛筆ツールで描くラフからクリーンナップまで
ラスター線画のベクタ化
タブレットの醍醐味、筆圧ブラシを使って絵を描いてみる。
ラスター線画のベクタ化
余計なお知らせ
Suckによる、Flashタイムライン派のためのアニメーションテクニック
これ、タイトルのまんまのことは、CS5では一応できるようにはなってます。これをラウンドトリップ編集というらしい。
はい、PSDをインポーターで読み込んだ場合、ライブラリにアセットされたPNGでもPhotoshopで編集できるようになったわけ
これはいいニュースですな
インポーターによって、レイヤー単位で読み込める。読み込み後はライブラリにアセットされ、元のPSDと切り離される。編集後はライブラリ内のアセットが自動更新される。
わからんけど、たぶんいけるとは思うけど
ライブラリのアセットを選択し、コンテキストメニューかライブラリメニューから「Photoshop CS5で編集」を選ぶ。または、ステージ上のビットマップを選択し、コンテキストメニューの「Photoshop CS5で編集」を選ぶかプロパティの[編集]をクリックする。Flashに戻ると自動更新されている。
これは単に、読み込んだビットマップ画像を外部エディタで修正できるってだけのこと
PNGにアセットされたデータでも、手を加えることができるようになったにすぎない。インポーターで読み込んだ各レイヤーはFlash内では個々のPNGに過ぎない。
Photoshopで修正する場合、単一レイヤーとしてしか扱えなくなる上、トライ&エラーは不可能
オレにとっては悪いニュースになっちゃった。ちょっとした一発修正ならラウンドトリップ編集でいけるだろうけど、オレには向いてない。つまり、インポーターやラウンドトリップ編集は、Flashで読み込む前にPhotoshopでかなり作り込まれている場合が前提だと思う。
そう、オリジナルのPSDは、Flashに読み込み後はさわらないってこと
Flashに読み込んだ後も、オリジナルのPSDを制限なく手を加えられるメリットは大きい。PSDってことは、レイヤー追加、レイヤー効果、レイヤースタイル、ブレンドも使える。この手がCS5でも使えてよかった。
PSDをステージに読みこんで
それをまた右クリックでPSで開くことができたと思うんだけど
CS4からできなくなったの
インポーターなんかなくてもPSDの読み込みできたよね
ここのswfに書いてある。実際に試してないから出来るかどうかは知らない。
PSDインポーターがスキップされたら成功
ここでスキップされんでした・・
うちからだとアクセス規制でレスつけられないので、ここに書いておくことにした。
誰か873に教えてあげて
この件に関しては873の言うような改悪はない。
インポーターが出てきちゃうのは、PSDのレイヤー統合後に保存してないからと思われ
Flashに読み込む直前に必ず保存しておいてね
んで、読み込んだ後にPSDをヒストリで統合前に戻して保存し直せばオケ
下に貼ったSWFで手順をよーく見て、リトライしてみてちょーだい
インポーターがデメリットに感じるのはオレだけじゃないはず
でも、Flash 8以前に戻れないってこともなく、裏技があるわけ
さらに詳しくおさらいしておこう
PSDレイヤーは統合ざれた状態で読み込まれる。読み込み後も元のPSDとリンクしている。元のPSDに変更を加えたら自動更新される。インポーターによって、レイヤー単位で読み込める。読み込み後はライブラリにアセットされ、元のPSDと切り離される。元のPSDを変更したら、読み込み直して手動で差し替える。オレは昔のPSD読み込みの方が好きだ。レイヤー単位で読み込めることには何の魅力も感じない。Flash 8までのように、読み込んだPSDを更新できるようにするには、アセットにしなければいい。
ということは、インポーターを使わずにPSDをFlashに読み込めばいいのよ
上記の手順でPSDをアセットしないで読み込むことができる。これでPSDの修正・更新が可能になる。
もちろん、レイヤーだって自由
レイヤー効果もレイヤースタイルもブレンドも好きなだけ何度でもどうぞ
Flash内には統合された状態で表示されるので問題ない。ライブラリのPSDを選択し、コンテキストメニューかライブラリメニューから「Photoshopで編集」を選ぶ。または、ステージ上のPSDを選択し、コンテキストメニューの「Photoshopで編集」を選ぶかプロパティの編集をクリックする。レイヤーは統合せず、そのまま保存する。Flashに戻ると自動更新され、修正が反映されている。
Flashのライブラリで修正を加えたPSDを選択し、コンテキストメニューかライブラリメニューから「更新
ライブラリアイテムの更新で更新をクリックする。
読み込んだビットマップ(アセットPNG)をPhotoshipでさくっと修正するだけなら簡単にできるようになったよ
いいニュースは、前回のエントリで紹介したFlashデベロッパーセンターの記事を見てもらうとして、悪いニュースの方を
ビデオ書き出し
相変わらずSWF再生ベースで、サウンド付きのビデオは不安定
音は諦めてシーケンス書き出ししたものを、別アプリでビデオ化することになります。オレがCS3を使うのは、8で保存できるからです。
あとは8で開いてMOV書き出しするだけなので
詳しくはこちらを参照
矩形ツール:勝手に角丸
大きな影響はない話
数値入力で矩形を描く時、角丸の半径が[0]であっても結果は[10]になります。つまり、数値入力では角丸の矩形しか描けない。中心から描画にチェックあるなしにかかわらず。シェイプでもプリミティブでも結果は同じですが、プリミティブなら矩形オプションで角丸を[0]にすることで解決できます。パターン描画ツールのUIはトリッキーすぎて使いにくいです。
パーティクルで遊んでみましょう
スライダを下げても詳細オプションがすべて表示されません。プロパティの領域をスライダが出なくなるまで広げても回避できず。ドックから出してフローティング状態にすると正しく表示されます。
え、いちいちドックから出すの
じゃあフローティングにしておけばいいじゃん
ところが、フローティング状態のまま、他のツールを使って、再びパターン描画ツールにすると数値がずれたり、まったく見えなくなることもあります。こうなると、ドックに戻しても直りません。詳細オプションはすべて表示されているものの、数値部分がまったく見えないので操作不能です。いったん他のエフェクトに切り替えてからパーティクルを選ぶと表示されますが、[:]がなくなり詰まってみえます。しかも、このままでは詳細オプションがすべて表示されません。振り出しに戻りました。つまり、数値を変更するには再びフローティング状態に戻すしかありません。上が[イメージの書き出し]、下が[ムービーの書き出し]です。Illustrator形式は読み込めるけど、書き出せないという一方通行な状態になってしまいました。
いやいや、Photoshop形式だって読み込めるけど書き出せないでしょ
もちろんベクタのままです。しかもこんな意味不明なエラーで開けないようなこともありません。CS3ユーザにはお気の毒です。ところがFXGに移行って言っても、従来までのIllustrator書き出しと圧倒的に違う点があり、代わりにはならないんです。それはグラフィックシンボルの扱いにちょっとした罠があるからです。
FXG書き出しの問題点
ヘルプにあるFXGの書き出し制限では「複数のフレームを持つトゥイーンおよびアニメーション:書き出されませんが、選択したフレームは静的オブジェクトとして書き出されます」とありますが、グラフィックシンボルは選択フレームにかかわらず、1フレームめが書き出されてしまうのです。Flash 8からMOVを書き出すとき、ムービークリップのアニメーションは1フレームめしか書き出されませんでしたが、それとよく似ています。クチパクはシンボルでループしています。胴体のシンボルは胴体、腰、左脚、右脚の4フレームを静止フレームで使い分けています。また、背景のシンボルは2フレームめを静止フレームにしています。親のタイムライン上では、1〜3フレームが開き口、4〜7フレームが閉じ口です。口を閉じている4フレームめを指定してイメージ書き出してみます。
口は開いちゃってるし、下半身はボロボロ
背景も違います。口、胴体、背景のシンボルは1フレームめが書き出されているからです。
Flashチームにも確認してもらったので、今後改善されることを期待しましょう
FXG書き出しへの対応
とりあえず回避策としては、正しいカットが書き出されるようにFLAを修正するしかありません。まあ、これまでもAI形式で書き出しする時は、Illustrator向けに重なりをアレンジしたりしてたわけで、FXGならシンボルの書き出したいフレームを1フレームめに集めておけばいいということです。
戦場でワルツを
イスラエルの劇場用アニメーション「戦場でワルツを」が公開中だ。
監督自らが友人らへの取材によって、イスラエルのレバノン侵攻の記憶を辿るドキュメンタリー
全編をFlashアニメで描いた小規模な作品
今年のアカデミー外国語映画賞にノミネートされたが、「おくりびと」に負けた。それでもFlashアニメとしては快挙だし、Flashやアニメの枠を越えて高い評価を得た功績は大きい。
オレの好みではないけどね
アニメーションとしては決して技術的に高いとは言えず、オレでも1人で作れそう
まあ、オレならもっと動かすけどね
ただあんまりやりすぎると劇映画になっちゃうんだけど
監督のアリ・フォルマンがFlashで映画を作るきっかけになったのが、2004年に彼が手がけたTV番組
「戦場でワルツを」も、このTV番組のスタッフを起用
まず、6週間かけて3分のパイロットを制作して資金を調達
シナリオに基づいた取材をビデオ撮影し、8ヶ月かけて編集して96分のドキュメンタリービデオを制作
そのビデオを元に、4ヶ月かけて絵コンテ作業
この絵コンテに従って、6人のアニメーターで6ヶ月かけて線画によるアニマティック(Vコン)を制作
それを元に美術監督と3人のアシスタントが2300枚のイラストを起こし、10人のアニメーターがそれらのイラストにFLASHで動きをつけた。
1日あたり24カットのペースが、慣れた頃には36カット
日本のアニメの影響が垣間見られる。
オープニングの野犬の暴走シーンは「ホルス」、路地を進む戦車が次々に車を潰していくのは「空飛ぶゆうれい船」か「さらば愛しきルパンよ」へのオマージュ
いずれにしてもマクロメディアのアプリ
時期的に8だろうな
たぶん、イラストをパーツにしてモーショントゥイーンやシェイプトゥイーンで動きをつけてる。もちろんフレームアニメもやってます。
冒頭の犬とか、タイトルになっているワルツのシーンとか
市街地の背景は写真を加工したのも使ってるっぽい。監督はロトスコープ作画は一切してないと強調してる。
よく言われるんだろうなあ
90分の尺で総制作費は170万ドル
デイヴィッド・ポロンスキーの原画で構成したグラフィックノベル
メイキングと監督インタビューを収録した2枚組DVD
メイキングと監督インタビューを収録したBlu-ray
以前、Flashは偶数バージョンがいいって投稿でCS3のビデオ書き出しがダメって書いたけど、改善される気配が見えてこないので改めてとりあげておきます。アニメーション制作では、ビデオ納品がほとんどです。
クライアントはFlashで制作するかどうかは問わないので、Flash使ってるのはこちらの勝手なんですが、作画を含めてFlashがアニメ制作に向いてるのは明白ですね
だって、もともとそのためのアプリだもん
ActionScriptやムービークリップのアニメーションでもビデオに書き出せるようになってます。
SWFプレビューを録画するだけになってしまってるんだもの
中間にSWFを介していることは、制作上非常に都合が悪いんです。FlashトラックというのはMOVのビデオトラックとは別に、SWFを含むことができる規格です。
ベクター画像やAS1
0に対応しています。ビデオにFlashで作ったUIを加えることができたんです。ただし、FlashPlayer 5までしかサポートされなかったため、線の伸縮やカスタムイージング、フィルなどは使えません。SWFのビデオ化ではだめだ。SWFはタイムライン通りのタイミングで再生してくれません。たとえば、絵の密度が高いほど再生パフォーマンスは低下します。線の太さはやアルファも影響をうけます。つまりフレームごとの再生パフォーマンスは一定ではないため、タイムラインとはタイミングが違ってしまうわけなんです。それって意味ないです。目的はビデオであって、SWFではないんです。しかも書き出されたビデオファイルのFPSは不安定でオリジナルとは違います。Flash 8まではタイムラインをシーケンシャルに書き出してくれてたのに何てこった。
ビデオ前提なら、ASやムビクリ使わなきゃいいだけでしょ
PNGシーケンスの選択
SWFの制作時ってプレビューで確認しながら作業するでしょ
ビデオの場合は、SWF再生はアテにならないので、ビデオを書き出して動きを確認するわけです。
SWFがアテにならないからそうしてるのに、SWFを録画したビデオファイルが何の役にたつでしょう
PNGシーケンスはタイムラインをシーケンシャルに書き出してくれるからです。
でもやっぱり不便なんだよねー
PNGシーケンスのデメリット
そのままでは再生できない。書き出されたファイルはどれも静止画なので、アニメーションとしては再生できません。シーケンスビデオに対応したアプリで開いてからでないと確認できません。
確認しながら作業したいのに、めんどくさー
MOVならダブルクリックするだけです。
ファイルがたくさん
タイムラインのフレーム数がファイル数になります。
尺が長いとファイルもわんさか
書き出しに時間がかかる。その間ボケーっと待ちます。静止画のファイル群なので、音の確認はできません。SE・ME、セリフやNAのきっかけや同期などは確認できません。捨てられません。ただし、SWFをビデオ化する手もあります。SWFはASアニメやムービークリップアニメを使っていなければ、タイムラインどおりになっています。プロファイラで確認できる通りです。ただ、その都度フレームごとにラスタライズするので、時間がかかります。作業中の確認には向きませんです。変形とトゥイーンで回り込ませていたビルを3Dトゥイーンでリメイクしてみました。IKは、ピストンやクレーンが簡単に作れます、って話ではないです。今年最初のエッジニュースに、「アニメーターのためのFlash CS4」って記事を書きました。
新しいモーショントゥイーンは従来のモーショントゥイーンとは別物で、従来のモーショントゥイーンはクラシックトゥイーンって話なんだけど、見所はモーショントゥイーンの歴史ですよ
やっぱいいんんか
とりあえず、ワークスペースが大幅に改善されたのが嬉しいな
30インチのモニタだと、CS3のドックでは効率が悪く、フローティング状態でステージ周辺に並べてるんです。
ドック、意味ないですわ
CS4では1つのウィンドウにすべてが収まってスッキリスマートになったです。ワークスペースごとデスクトップの好きな位置において、絵コンテなどを開いたまま作業できちゃうのだ〜。しかも嬉しいことにワークスペースのプリセットにはアニメーターが加わってた。
お気遣いありがと〜
せっかくなので使わせていただきます。ただ、ツールパネルだけは横型だと表示がブサイクで使いにくいこともあり、取り出しました。このツールパネル、フローティングで配置した場合、パネルの角をドラッグすることで自由な形状にできるようになってる。ツールパネルには「スプレーブラシ」「パターン描画」や「3D」など、新しく追加されたアイコンが目立つんだけど、消えてしまったものもある。
便利に使ってる人だっているのにー
それはCS3まで「塗りのカラー」の下にあった「カラーなし」のアイコンです。選択した描画ツールに応じて、1クリックで線または塗りの描画をオフにできる便利機能です。
Flash5で「白黒」「カラーの入れ替え」とのトリオでツールパネルに登場して以来、頻繁に使っていたのですが
CS4のカラーパネルには残ってるので、そっちで操作しろってか
しかし、アイコンはなくなっても機能は残っているのです。
Altキーまたはoptionキーを押しながら「線のカラー」または「塗りのカラー」をクリックすることで、描画オフにすることが可能
やっぱり偶数バージョンはいい。
とりあえずワークスペースは
MacWorld EXPO開催前夜、会場近くのレストランでマクロメディアの食事会があったんだが、モントリオールから帰国したての俺はそれどころじゃなくって、自宅で必死に翌日のセミナーの準備をしてた。そこへ「CATMANが来てるから」と電話でお呼びがかかり、急遽食事会に参加することにした。その中に、モントリオールから来た青池君がいた。
それが初対面
青池君から「CATMAN」の感想を求められ「あの映像センスで5分見たい」と答えたっけ
シリーズ1〜3の21本で本編112分、2本の番外編や作者の青池君のインタビューなど特典32分
さらに町田康が参加したシリーズ3のフルボイスバージョンも収録
これだけでもお腹一杯なんだが、なんとこのDVDにはFLAファイルが収録されている。
プロのFLAが自分のパソコンで見られるだけでもこのDVDは買いだっ
収録されてるFLAはシリーズ3のイントロで60秒
Flashによるアニメーションはこう作るってサンプルにはピッタリの内容
しかも、ガイドレイヤーには青池君の解説が記入してある。