次のステップ
アドビストアで購入
無償体験版をダウンロード
新OS対応状況はこちら
ユーザー事例募集のお知らせ
購入について
法人向けお得な導入方法
Acrobat販売スペシャリストの在籍する販売店
販売パートナーを探す。
3つの製品を比較
IT管理者向け導入・保守情報
ライセンス認証について
PDFに関する標準規格
お問い合わせ
不正コピー防止について
著作権と商標について*
当Webサイトをご利用のお客様は、利用条件およびプライバシーポリシー(2009年7月14日更新)にご同意いただいたものとみなされます。
ようこそ、さん
お問い合わせ
ホームユーザ向け写真/ビデオ編集ツール
すべての業種・ソリューション ›すべての製品 ›アドビサポートに問い合わせる。
注文状況の確認
教職員および学生
アドビについて
投資家の皆様へ*
地域・社会への貢献*
お問い合わせ
個人またはホームオフィス
法人のお客さま
教育関係のお客様
おすすめ製品
すべてのソフトウェアを見る ›
購入後について
割引価格でコスト削減
ライセンスをご利用中のお客さま
その他の購入方法
販売店のご紹介
ビジネスユーザの標準ツール
【安心して閲覧できるPDFを便利に作成】
Microsoft Officeなどの代表的なアプリケーションからワンボタンでPDFを作成できる機能のほか、Webページを再現性高く保存をしたり、クリップボードにコピーした必要な部分だけをPDFに変換できたりと、便利にPDF作成が行える機能が充実しています。複数のファイルを束ねて1つのPDFにまとめたり、ページ単位で入れ替えや抽出を行ったり、テキストの修正・追加、PDFからWord文書、Excelのスプレッドシートへの再保存など、豊富な機能を備えていますので、PDFを利用して仕事を進めるためにAcrobatは欠かせないツールです。また、全ての機能がひとつの画面(インターフェイス)から行えるため、操作もわかりやすくなっています。
【アンケートの配布・収集を手早く実現】
Acrobat 9を利用すると、これまで紙で行っていたアンケート等を手軽に電子化し、PDFで配布・収集・集計できるようになります。Acrobatが自動的に返答を一覧化してくれますので集計の労力も大幅に軽減できます。
プロフェッショナルのための、短期集中講座
ハンズオン形式でAcrobatの活用法を学べます。豊富な機能の数々を、デモンストレーションを中心にご紹介する訪問型のセミナーです。
さらに詳しく
個人で導入の方
作業をスピードアップ
さらに詳しく
部署で導入の方
チーム作業をよりスムーズに
さらに詳しく
企業全体で導入の方
業務効率を改善
さらに詳しく
このコンテンツを視聴するには Flash が必要です。
新OS対応状況はこちら
ユーザー事例募集のお知らせ
購入について
法人向けお得な導入方法
Acrobat販売スペシャリストの在籍する販売店
販売パートナーを探す。
3つの製品を比較
IT管理者向け導入・保守情報
ライセンス認証について
PDFに関する標準規格
お問い合わせ
不正コピー防止について
著作権と商標について*
当Webサイトをご利用のお客様は、利用条件およびプライバシーポリシー(2009年7月14日更新)にご同意いただいたものとみなされます。
ようこそ、さん
お問い合わせ
ホームユーザ向け写真/ビデオ編集ツール
すべての業種・ソリューション ›すべての製品 ›アドビサポートに問い合わせる。
注文状況の確認
教職員および学生
アドビについて
投資家の皆様へ*
地域・社会への貢献*
お問い合わせ
個人またはホームオフィス
法人のお客さま
教育関係のお客様
おすすめ製品
すべてのソフトウェアを見る ›
購入後について
割引価格でコスト削減
ライセンスをご利用中のお客さま
その他の購入方法
販売店のご紹介
ライセンス認証(アクティベーション)は、お客様がお買い求めになったアドビ製品とそれらをお使いになるコンピューターとを関連付ける必須のプロセスで、アドビはこれによってソフトウェアの不正な使用や複製を抑止しています。
ライセンス認証を行うと、その製品は2台までのコンピューターで使用できます(ライセンスを追加購入した場合は3台以上でも使用可能)
コンピューターのIPアドレスを除き、お客様の個人情報をアドビがライセンス認証中に収集、転送、または使用することはありません。なお、製品の使用許諾契約範囲内でご利用されているかどうかを確認できない場合には、ライセンス認証専用窓口にてユーザ登録の確認、またはユーザ登録をお願いする場合があります。あらかじめご了承ください。インストール可能なコンピューターの台数についての詳細はこちらをご確認ください。ライセンス認証のために行っていただくことは特にありません。ソフトウェアがインターネット接続を検出した時点で、バックグラウンドで自動的にライセンス認証が行われます。※ライセンス認証の解除方法についてはこちらをご確認ください。電話またはインターネット経由でライセンス認証を行っていただきます。詳しくは、CS3、Acrobat® 8、または旧バージョンのアドビ製品のライセンス認証に関するサービスノートを参照してください。※ライセンス認証の転送方法についてはこちらをご確認ください。
エラーメッセージや問題点への対応方法
ライセンス認証に関してエラーメッセージが表示されたり問題が生じたりする場合は、ライセンス認証のトラブルに関するリンク集を参照してください。
次のステップ
ライセンス認証に関する FAQ
電話によるライセンス認証
お問い合わせ
不正コピー防止について
著作権と商標について*
当Webサイトをご利用のお客様は、利用条件およびプライバシーポリシー(2009年7月14日更新)にご同意いただいたものとみなされます。
ようこそ、さん
お問い合わせ
ホームユーザ向け写真/ビデオ編集ツール
すべての業種・ソリューション ›すべての製品 ›アドビサポートに問い合わせる。
注文状況の確認
教職員および学生
アドビについて
投資家の皆様へ*
地域・社会への貢献*
お問い合わせ
個人またはホームオフィス
法人のお客さま
教育関係のお客様
おすすめ製品
すべてのソフトウェアを見る ›
購入後について
割引価格でコスト削減
ライセンスをご利用中のお客さま
その他の購入方法
販売店のご紹介
こちらのページでご覧いただけるライセンス認証のデモとFAQの内容は、以下の旧マクロメディア製品に対してのみ適用されます。ライセンス認証のデモで、すばやく簡単なライセンス認証のステップをご覧ください。
製品ライセンス認証の基礎知識
製品ライセンス認証とは何ですか
製品ライセンス認証では、どのような処理が行われるのですか
製品をライセンス認証する必要があるのは、どのようなユーザですか
ライセンス認証はいつまでに済ませなければならないのですか
製品をライセンス認証しないと、どうなりますか
ソフトウェアのライセンス認証に必要なシリアル番号がない場合、シリアル番号を取得するにはどうすればよいですか
製品ライセンス認証は、どのように行うのですか
製品のライセンス認証はどのような仕組みになっていますか
製品ライセンス認証の実行時に送信した情報は、どのように扱われるのですか
他の旧マクロメディア製品にも、製品ライセンス認証が採用されるのですか
製品ライセンス認証はサーバ製品にも導入される予定ですか
複数台のコンピュータを持っている場合はどうなりますか
複数台のコンピュータ上でソフトウェアを使用することは、ライセンスで認められていますか
2台のコンピュータにソフトウェアをインストールしてライセンス認証を行った場合、2台目のコンピュータで複数のユーザがそのソフトウェアを使用することは認められますか
2台のコンピュータにソフトウェアをインストールしてライセンス認証を行った場合、そのソフトウェアを両方のコンピュータで同時に使用できますか
なぜマクロメディアでは、ユーザにソフトウェアのライセンス認証を求めているのですか
すでに2台のマシンにソフトウェアをインストールし、ライセンス認証も完了したのですが、インターネットに接続されていない顧客先でソフトウェアをインストールして使用する必要がある場合はどうすればよいですか
ライセンス認証が完了したソフトウェアを使用するには、インターネット接続が必要ですか
現行の使用許諾契約(EULA)で付与されるライセンスはどのようなものですか
製品ライセンス認証が必要な製品に導入されている新しいマクロメディアエンドユーザ使用許諾契約(EULA)の内容は
現行のマクロメディア製ソフトウェアを複数台のコンピュータで使用できますか
マクロメディアエンドユーザ使用許諾契約は、なぜ変更されることになったのですか
製品ライセンス認証と製品ユーザ登録の違い
製品ライセンス認証は、製品ユーザ登録と同じものですか
製品ライセンスの認証には、どのような情報が必要ですか
製品ユーザ登録には、どのような情報が必要ですか
製品ライセンス認証とライセンス
ライセンス認証を実行すると、製品を他者に売り渡すことはできなくなりますか
製品をコピーしたり、製品のCDを他者と共用することはできますか
ライセンス認証を行うと、将来的に製品のアップグレードを強制されるようなことはありませんか
ライセンス認証が必要な製品で、将来的にライセンス認証が不要になることはありますか
製品ライセンス認証とユーザのコンピュータ
製品ライセンス認証によって、ソフトウェアが使いにくくなりませんか
製品ライセンス認証によって、コンピュータの処理速度が遅くなりませんか
製品ライセンス認証の手続きには、どれぐらいの時間がかかりますか
インターネットや電話でのライセンス認証をすぐに実行できない場合はどうなりますか
インターネットに接続していない場合は、どのようにライセンス認証を行ったらよいでしょうか
ライセンス認証を行うと、コンピュータをアップグレードしたり買い替えた場合に、製品を使えなくなりませんか
製品ライセンスの再認証はどのような場合に必要となりますか
ハードディスクが故障してしまい、 ライセンス認証を取り消していないままなのですが、製品を再インストールしてもう一度ライセンス認証を行うことはできますか
ライセンス認証技術では、ハードディスク内の通常のファイルシステム以外の場所にデータが保存されるそうですが、 これは危険ではないのですか
マクロメディアの製品ライセンス認証には、どのような技術が採用されているのですか
「ゴースティング」とは何ですか
マクロメディア製品で行ってもよいことなのでしょうか
ソフトウェアを新しいコンピュータに移したい場合は、どうすればよいのですか
コンピュータの再フォーマットやアップグレードを行う場合は、どうすればよいのですか
ライセンスを移行するには、どうすればよいのですか
ライセンス認証サービスはいつ利用できますか
製品ライセンス認証とプライバシー
ユーザのプライバシーはどのように保護されていますか
製品ライセンス認証プロセスでは、どのような情報の収集や送信が行われるのですか
製品ライセンス認証プロセスが完了した後に、ユーザ側の情報がマクロメディアへ送信されることはありますか
ライセンス認証プロセスで送信された情報は、どのように保護されますか
製品ライセンス認証の基礎知識
製品ライセンス認証とは何ですか
製品ライセンス認証とは、正規ライセンスユーザを認証するための簡単なプロセスで、製品のインストール中に匿名で安全に実行されます。製品ライセンス認証のプロセスでは、製品のシリアル番号が正当なものであることと、エンドユーザライセンス契約(EULA)で認められたコンピュータ台数を超えてライセンス認証が行われていないことが確認されます。ライセンス認証によって、正規ライセンスユーザが使用できるソフトウェアの機能が変更されることはありません。トップへ戻る。
製品ライセンス認証では、どのような処理が行われるのですか
マクロメディア製品は、インストール時に一連の簡単な製品ライセンス認証処理が行われます。ユーザがシリアル番号を入力すると、この情報がマクロメディアの製品ライセンス認証システムに照合され、製品のライセンスが認証されます。ライセンス認証はわずかな時間で簡単に完了することができ、ほとんどのユーザは1度しか行う必要がありません。手続きの詳細については、製品ライセンス認証ツアーを参照してください。トップへ戻る。
製品をライセンス認証する必要があるのは、どのようなユーザですか
DevNet Subscription製品をご利用の場合は、マクロメディアボリュームライセンスプログラムを通して購入いただいたとしても、製品ライセンス認証の手続きが必要な場合があります。トップへ戻る。
ライセンス認証はいつまでに済ませなければならないのですか
ライセンス認証は、製品を最初に起動した時点から30日以内に行う必要があります。手続きの詳細については、製品ライセンス認証ツアーで30日間のトライアルの画面を参照してください。トップへ戻る。
製品をライセンス認証しないと、どうなりますか
最初に起動した時点から30日以内に製品をライセンス認証を行わない場合は、ライセンス認証を行うまで製品を使用できなくなります。トップへ戻る。
ソフトウェアのライセンス認証に必要なシリアル番号がない場合、シリアル番号を取得するにはどうすればよいですか
ライセンス認証のために必要なシリアル番号は、マクロメディアのオンラインストアでお求めいただけます。手続きの詳細については、製品ライセンス認証ツアー でライセンス購入の画面を参照してください。トップへ戻る。
製品ライセンス認証は、どのように行うのですか
製品のライセンス認証は、毎日24時間いつでもインターネットまたはフリーダイヤルの電話で手続きを行うことができます。いずれの場合も、認証手続きはいたって簡単です。インターネット経由の製品ライセンス認証では、シリアル番号を入力します。電話による製品ライセンス認証では、ライセンス認証コード(コンピュータ画面に表示されるコード)を音声案内に従ってプッシュボタン式電話で入力するか、ライセンス認証サポート担当者に口頭で伝えます。手続きの詳細については、製品ライセンス認証ツアーでインターネットおよび電話によるライセンス認証の画面を参照してください。トップへ戻る。
製品のライセンス認証はどのような仕組みになっていますか
製品ライセンス認証プロセスでは、ユーザが利用している製品とシステムに関する最小限の情報を使用して、ライセンス認証のリクエストを行います。ライセンス認証のリクエストは基本的に、SSL暗号化技術でセキュリティ保護されたインターネット接続を介して、または電話から入力することによって、マクロメディアに送信されます。このリクエストが有効であれば、ユーザのコンピュータに応答コードが送信され、即座に製品が使用可能となります。製品ライセンス認証プロセスは完全に匿名で実行され、個人情報の要求や収集、転送が行われることはありません。また、マシンのハードドライブはスキャンされませんので、収集された情報がユーザ個人のハードウェア構成の識別に利用されることもありません。トップへ戻る。
製品ライセンス認証の実行時に送信した情報は、どのように扱われるのですか
当社に送信された情報は、EULAで認められた範囲内で製品が使用されていることを検証するという目的にのみ使用されます。こうした情報は、製品ライセンス認証専用のデータベースに格納されます。ライセンス認証の情報は、製品のユーザ登録でご提供いただいたユーザ個人のカスタマー情報にリンクされることはありません。TRUSTeプログラムのメンバーでもある当社のプライバシーに対する方針については、プライバシーポリシーをご覧ください。トップへ戻る。
他の旧マクロメディア製品にも、製品ライセンス認証が採用されるのですか
旧マクロメディアからは、これらの製品以外にライセンス認証を必要とする製品は発表されていません。トップへ戻る。
製品ライセンス認証はサーバ製品にも導入される予定ですか
当社が現在提供しているサーバ製品には、製品ライセンス認証は採用されていません。また、今後リリースするサーバ製品についても、今のところ導入予定はありません。これは、サーバ利用者には、ライセンスやテクノロジについて特有のニーズがあるとの認識に基づいた判断です。将来的に、ユーザ保護を目的としてサーバ製品にライセンス認証技術を導入する計画が持ち上がった場合でも、サーバコミュニティの意見を参考にしながら慎重に計画を検討・策定していくことになります。トップへ戻る。
複数台のコンピュータを持っている場合はどうなりますか
複数台のコンピュータ上でソフトウェアを使用することは、ライセンスで認められていますか
現行のマクロメディアのEULAでは、ソフトウェアを1台のコンピュータにインストールして使用することが通常認められています。しかし、多くのユーザがデスクトップとラップトップなど複数のコンピュータ上でソフトウェアを使用する必要があることも、当社では認識しています。したがって、製品ライセンス認証が必要な製品では、エンドユーザ使用許諾契約が改訂され、1台目と2台目で同時使用しないことを前提に、2台のコンピュータへのインストールが認められるようになりました。ただし、2台のコンピュータへのインストールは、製品ライセンス認証が完了していることが前提になります。トップへ戻る。
2台のコンピュータにソフトウェアをインストールしてライセンス認証を行った場合、2台目のコンピュータで複数のユーザがそのソフトウェアを使用することは認められますか
2台のコンピュータにソフトウェアをインストールしてライセンス認証を行うことはできますが、2台目のコンピュータでソフトウェアを使用できるのは、1台目を使用しているメインユーザに限られます。他者に2台目のコンピュータでソフトウェアを使用させることは、改訂後のEULAの違反に当たります。トップへ戻る。
2台のコンピュータにソフトウェアをインストールしてライセンス認証を行った場合、そのソフトウェアを両方のコンピュータで同時に使用できますか
2台のコンピュータにソフトウェアをインストールしてライセンス認証を行うことはできますが、2台のコンピュータでソフトウェアを同時に使用することは、改訂後のEULAでは認められていません。トップへ戻る。
なぜマクロメディアでは、ユーザにソフトウェアのライセンス認証を求めているのですか
製品ライセンス認証は、マクロメディア製品を正しくご利用いただいているユーザ様への影響を最小限に抑えながら、シンプルな方法で当社製品の不正使用やカジュアルなコピーを防止できる手段として導入されました。不正使用について詳しくは、こちらをご覧ください。トップへ戻る。
すでに2台のマシンにソフトウェアをインストールし、ライセンス認証も完了したのですが、インターネットに接続されていない顧客先でソフトウェアをインストールして使用する必要がある場合はどうすればよいですか
マクロメディアのツール製品は、30日間の試用期間中はライセンス認証を行わなくてもすべての機能を使用できます。顧客先でソフトウェアをインストールして30 日間の試用モードでご利用いただくか、顧客先のマシンで新たに体験版をダウンロードしてお使いいただけます。トップへ戻る。
ライセンス認証が完了したソフトウェアを使用するには、インターネット接続が必要ですか
ライセンス認証は、一度限りの手続きです。ライセンス認証が完了した製品を使用するために、インターネットと接続されている必要はありません。ライセンスの移行をご希望の場合や、ライセンス認証の修復が必要な場合には、インターネットに接続して手続きを行うか、当社の製品ライセンス認証センターにお電話いただく必要があります。電話によるサービスは、毎日24時間ご利用いただけます。トップへ戻る。
現行の使用許諾契約(EULA)で付与されるライセンスはどのようなものですか
お手持ちの製品のEULAを参照してください。マクロメディアの現行EULAでは、ソフトウェアを1台のコンピュータにインストールして使用することが通常認められています。複数のコンピュータにおけるソフトウェアライセンスの共有、インストール、または同時使用は認められていません。トップへ戻る。
製品ライセンス認証が必要な製品に導入されている新しいマクロメディアエンドユーザ使用許諾契約(EULA)の内容は
製品ライセンス認証が必要な製品のエンドユーザ使用許諾契約では、次の点が変更されています。ライセンスソフトウェアがインストールされているコンピュータのメインユーザは、そのユーザ専用のポータブルPCまたは自宅用PCもう1台にもソフトウェアをインストールすることが認められます。1台目と2台目のコンピュータで、ソフトウェアを同時に使用することはできません。2台目のコンピュータにインストールされたソフトウェアは、当該バージョンまたはエディションに認められた目的(教育用など)でのみ使用できます。ソフトウェアがインストールされた1台目のコンピュータのメインユーザが変わった場合、それ以降は2台目のコンピュータにソフトウェアをインストールしたり使用することはできません。ボリュームライセンス契約に基づいて購入された場合、ソフトウェアを2台目のコンピュータにインストールできません。これらの変更は、製品ライセンス認証が採用されている製品のバージョンにのみ適用されます。現在出荷中の製品、すでにインストールされた製品、または製品ライセンス認証が採用されていない他の製品については、2台目のコンピュータでの使用は認められていません。トップへ戻る。
現行のマクロメディア製ソフトウェアを複数台のコンピュータで使用できますか
現在出荷されている製品には、現行のEULAが適用されます。詳しくは、ご使用の製品のEULAをご確認ください。トップへ戻る。1本の正規ライセンスを取得すると、メインマシンとサブマシン(自宅用デスクトップまたはノートパソコン)といったように、最大2台までのコンピュータに製品をインストールできますが、その場合もプラットフォームは一種類に限ります。トップへ戻る。MX 2004製品では、製品ライセンス認証を行うことによって、使用プラットフォームを選択したことになります。いったん使用プラットフォームを選択したら、そのライセンスに関しては、それ以降にアップグレード版などをインストールする場合も必ず同じプラットフォームでなくてはなりません。現在、旧マクロメディア製品については、クロスプラットフォームアップグレードは提供されていません。トップへ戻る。
マクロメディアエンドユーザ使用許諾契約は、なぜ変更されることになったのですか
ユーザ調査を行った結果、多くのマクロメディアユーザの方々が、1本のライセンス製品を複数のコンピュータにインストールして、移動中や自宅での作業に使用していることがわかりました。そこで、当社ではEULAの許諾範囲を広げ、このような形態の使用に対処することを決定しました。トップへ戻る。
製品ライセンス認証と製品ユーザ登録の違い
製品ライセンス認証は、製品ユーザ登録と同じものですか
製品ライセンス認証とユーザ登録は別個の手続きです。ライセンス認証は必須のプロセスで、製品のシリアル番号とライセンスを匿名で検証するためのものです。一方、製品ユーザ登録は任意のプロセスで、マクロメディアから製品のアップデートや特別提供などのご案内を差し上げるためのものです。手続きの詳細については、製品ライセンス認証ツアーで登録の画面を参照してください。トップへ戻る。
製品ライセンスの認証には、どのような情報が必要ですか
製品ライセンス認証プロセスで入力する必要があるのは、製品のシリアル番号のみです。個人を特定する情報はまったく必要ありません。トップへ戻る。
製品ユーザ登録には、どのような情報が必要ですか
ユーザ登録は任意のプロセスであり、必要な情報はユーザの氏名、eメールアドレス、および製品のシリアル番号のみです。comのメンバーシップも任意で作成できます。メンバーシップを利用すると、ご希望の配信情報や地域情報を設定し、Webサイトや配信情報をカスタマイズすることができます。トップへ戻る。
製品ライセンス認証とライセンス
ライセンス認証を実行すると、製品を他者に売り渡すことはできなくなりますか
ライセンスを譲渡可能な製品の場合は、ヘルプメニューのソフトウェアライセンスの移行オプションでライセンス認証を取り消すことにより、使用許諾契約の規定に基づいて他者への売却や譲渡が可能です。ライセンスの譲渡では、ユーザ登録を行っている所有者と新規の所有者の両者が署名した所有権譲渡フォームが必要となります。また、所有権譲渡可能とされるのは、パッケージ版およびシングルユーザ用ダウンロード版に限られます。トップへ戻る。
製品をコピーしたり、製品のCDを他者と共用することはできますか
製品をライセンス認証した後で、試用版コピーとして他者に使用させることは可能です。他者が試用期間終了後も製品を使用する場合は、別途ライセンスを購入する必要があります。製品ライセンス認証に使用したシリアル番号は、ライセンス認証を再度実行したり、技術サポートを利用するに必要となるので、他者と共有することはできません。トップへ戻る。
ライセンス認証を行うと、将来的に製品のアップグレードを強制されるようなことはありませんか
ライセンス認証が必要な製品で、将来的にライセンス認証が不要になることはありますか
製品ライセンス認証が使用されるのは、その製品が初めてインストールされ、製品ライセンスの検証が行われるときに限られます。その製品が使用されている限り、マクロメディアではその製品のライセンス認証に対するサポートを行っていきます。特定の製品でライセンス認証に対するサポートを中止するケースがあったとしても、登録ユーザの方にはライセンス認証の不要なバージョンをご提供しますので、引き続き製品をご使用いただけます。トップへ戻る。
製品ライセンス認証とユーザのコンピュータ
製品ライセンス認証によって、ソフトウェアが使いにくくなりませんか
製品ライセンス認証は1回限りの単純なプロセスです。ほとんどのユーザは、ソフトウェアのインストールと同時にライセンス認証を行った後は、二度とライセンス認証について気にかける必要もありません。トップへ戻る。
製品ライセンス認証によって、コンピュータの処理速度が遅くなりませんか
製品ライセンス認証の中核となる技術は、マクロメディアのソフトウェア起動時にのみ実行されます。コンピュータの全体的なパフォーマンスに対する実質的な影響はありません。トップへ戻る。
製品ライセンス認証の手続きには、どれぐらいの時間がかかりますか
製品ライセンス認証は、通常ソフトウェアのインストール直後に一度だけ行う手続きです。インターネットを利用したライセンス認証にかかる時間は、10秒から30秒が普通です。電話でライセンス認証を行う場合は、約5分でライセンス認証の手続きが完了します。トップへ戻る。
インターネットや電話でのライセンス認証をすぐに実行できない場合はどうなりますか
ほとんどのユーザはソフトウェアのインストール後すぐにライセンス認証を行いますが、製品を最初に起動してから30日間は猶予期間となっています。この猶予期間中は、ソフトウェアの全機能を使用でき、定期的にライセンス認証についての自動メッセージが表示されます。30日が経過すると、ライセンス認証を完了しない限り、製品を使用できなくなります。トップへ戻る。
インターネットに接続していない場合は、どのようにライセンス認証を行ったらよいでしょうか
ライセンス認証には、30日の猶予期間が設けられています。インターネットを使用すれば、1回限りのライセンス認証プロセスをすばやく完了できます。ご使用のコンピュータが一時的にインターネットと接続されていない状態になっている場合は、次回インターネットに接続されたときにライセンス認証を行えます。製品のライセンスが認証されると、それ以降はライセンス認証のプロセスでインターネット接続が必要になることはありません。インターネットに接続されていないコンピュータに製品をインストールする場合は、24時間世界中からアクセスできる自動受け付け電話によるライセンス認証を利用できます。トップへ戻る。
ライセンス認証を行うと、コンピュータをアップグレードしたり買い替えた場合に、製品を使えなくなりませんか
コンピュータのアップグレードや買い替えを行う際は、アップグレードしたマシンや新しいマシンにいつでもライセンスを移行できます。まず、ヘルプメニューのソフトウェアライセンスの移行オプションで、ライセンス認証を取り消します。次に、コンピュータをアップグレードまたは交換した後で、製品を再インストールしてライセンスの再認証を行います。手続きの詳細については、製品ライセンス認証ツアーでライセンスの再認証の画面を参照してください。トップへ戻る。
製品ライセンスの再認証はどのような場合に必要となりますか
製品ライセンスの再認証が必要となるのは、例外的な状況に限られます。たとえば、コンピュータをアップグレードまたは交換する場合や、ライセンス認証プロセスでライセンスに対する不正行為が検知された場合などが該当します。ライセンスの再認証は、最初のライセンス認証と同じように、わずかな時間で簡単に、匿名で完了できます。トップへ戻る。
ハードディスクが故障してしまい、 ライセンス認証を取り消していないままなのですが、製品を再インストールしてもう一度ライセンス認証を行うことはできますか
ほとんどの場合、ソフトウェアのライセンス再認証は問題なく行えます。ライセンスの再認証がうまくいかない場合は、マクロメディアのライセンス認証サービスにお問い合わせください。トップへ戻る。
ライセンス認証技術では、ハードディスク内の通常のファイルシステム以外の場所にデータが保存されるそうですが、 これは危険ではないのですか
ライセンス認証技術では、検証済みの堅牢なアルゴリズムを使用して、ライセンスデータがハードディスクのトラック0の使用されていないセクターに安全に書き込まれます。この技術を採用したソフトウェアにはさまざまなものがあり、世界中で何百万台ものコンピュータにインストールされています。その安全性は、独立系ソースによって検証済みです。この方法によって、製品やオペレーティングシステムの再インストールが必要な場合でも、ライセンスデータを保持できるのです。万一、トラック0に書き込むと問題が発生する可能性があるとアルゴリズムで判断される場合は、ファイルシステムに基づいた別のアンカーを使用してライセンスデータが保存されます。トップへ戻る。
マクロメディアの製品ライセンス認証には、どのような技術が採用されているのですか
中核となるライセンス認証エンジンの開発にあたっては、業界標準であるMacrovision社の最新技術をベースとし、 マクロメディアユーザの皆様のニーズに応えて最高の体験を提供できるよう、製品ライセンス認証技術と認証プロセスを大幅にカスタマイズしました。トップへ戻る。
「ゴースティング」とは何ですか
マクロメディア製品で行ってもよいことなのでしょうか
ゴースティングとは、ユーザがハードドライブを複製し、後日その時点のハードドライブの状態に戻れるようにする行為です。ゴースティングが認められるのは、ユーザが自分のメインマシンまたはサブマシン上にこの複製を作成し、その内容を同一のメインマシンまたはサブマシンにのみリストアする場合に限ります。トップへ戻る。
ソフトウェアを新しいコンピュータに移したい場合は、どうすればよいのですか
ソフトウェアを新しいコンピュータに移すには、まずソフトウェアライセンスの移行手続きを行う必要があります。ソフトウェアライセンスの移行手続きを行うと、古い方のコンピュータ上のソフトウェアが直ちに無効になり、新しいコンピュータ上でソフトウェアのライセンスを認証できるようになります。ライセンスの移行手順については、本ページ内のこちらの項目を参照してください。トップへ戻る。
コンピュータの再フォーマットやアップグレードを行う場合は、どうすればよいのですか
ハードウェアやオペレーティングシステムに何らかの変更を加える場合、まずライセンスの移行手続きを行ってください。ライセンスの移行手続きを行うと、従来のコンピュータ上のソフトウェアライセンスが無効になり、フォーマットやアップグレード後のコンピュータ上でライセンスを再度認証できるようになります。ライセンス移行の手順については、本ページ内のこちらの項目を参照してください。トップへ戻る。
ライセンスを移行するには、どうすればよいのですか
ソフトウェアライセンスを別のコンピュータに移行するには、ヘルプ/ソフトウェアライセンスの移行を選択します。このコマンドを選択すると、現在のコンピュータ上のソフトウェア製品が無効になり、新しいコンピュータ上でソフトウェアライセンスが認証できるようになります。なお、この機能を利用するにはインターネット接続が必要です。ライセンスの移行手順については、製品ライセンス認証ツアーの「ライセンスの移行」画面も合わせてご覧ください。トップへ戻る。
ライセンス認証サービスはいつ利用できますか
電話の自動音声によるライセンス認証サービスは、24時間利用できます。通常の営業時間内には、製品ライセンス認証サポート担当者が、ライセンス認証に関するサポートを提供しています。トップへ戻る。
製品ライセンス認証とプライバシー
ユーザのプライバシーはどのように保護されていますか
製品ライセンス認証プロセスは、ユーザのプライバシーを確実に保護できるよう、当社のプライバシーガイドラインに従って設計されています。このプロセスでは完全に匿名性が保たれ、個人情報が収集されたり要求されることは決してありません。ライセンス認証手続きの間、製品によってハードディスクの内容がスキャンされることはなく、ライセンスを検証するために必要な最小限の情報を除いて、どのようなデータも収集されることはありません。ライセンス認証で送信される情報に基づいて、個別のコンピュータやユーザを特定する方法は存在しません。TRUSTeプログラムのメンバーでもある当社のプライバシーに対する方針については、プライバシー ポリシーをご覧ください。トップへ戻る。
製品ライセンス認証プロセスでは、どのような情報の収集や送信が行われるのですか
製品の各インストールについて製品ライセンスの正当性を検証するために必要な、最小限の情報が収集されます。その内容は、シリアル番号、製品名、バージョンおよび言語といった製品情報、そしてオペレーティングシステム名、バージョンおよび言語といったオペレーティングシステムに関する情報などです。さらに、コンピュータのプロセッサとハードディスクの種類といった情報も収集されます。これらの情報をまとめて暗号化したものが、認証手続きのためにマクロメディアに送信されます。この際、収集した情報をユーザや個別のハードウェア構成を割り出すために使用することは不可能です。トップへ戻る。
製品ライセンス認証プロセスが完了した後に、ユーザ側の情報がマクロメディアへ送信されることはありますか
製品ライセンス認証は、匿名で一度だけ行う安全な手続きです。製品ライセンス認証が完了した後は、製品ライセンスを管理するライセンスマネージャが製品と並行して実行されます。このライセンスマネージャは、ライセンスファイルの完全性と製品ライセンスの有効性の確認だけを行います。マクロメディア製品に使用されているライセンス認証技術は、ユーザに明確にお知らせして同意を得ることなくマクロメディアと交信することはありません。トップへ戻る。
ライセンス認証プロセスで送信された情報は、どのように保護されますか
ライセンス認証サーバは物理的に保護されており、当社の社員に対してもサーバへのアクセスが制限されています。トップへ戻る。
次のステップ
アドビへのお問い合わせ
セキュリティに関する監査
お問い合わせ
不正コピー防止について
著作権と商標について*
当Webサイトをご利用のお客様は、利用条件およびプライバシーポリシー(2009年7月14日更新)にご同意いただいたものとみなされます。
ようこそ、さん
お問い合わせ
ホームユーザ向け写真/ビデオ編集ツール
すべての業種・ソリューション ›すべての製品 ›アドビサポートに問い合わせる。
注文状況の確認
教職員および学生
アドビについて
投資家の皆様へ*
地域・社会への貢献*
お問い合わせ
個人またはホームオフィス
法人のお客さま
教育関係のお客様
おすすめ製品
すべてのソフトウェアを見る ›
購入後について
割引価格でコスト削減
ライセンスをご利用中のお客さま
その他の購入方法
販売店のご紹介
製品ライセンス認証の手順
インターネットによるライセンス認証
電話によるライセンス認証
後日ライセンス認証をおこなう。
30 日間のトライアル
※ インストール完了後、ライセンス認証前にアプリケーションを起動する必要があります。
ライセンスの転送
ライセンスの再認証 - ライセンスの修復
ライセンスの購入
その他の情報
インターネットによるライセンス認証
インターネットを使ったライセンス認証は、わずかな時間で完了する 1 度限りの手続きです。ライセンス認証はシリアル番号ご入力後すぐに実行されます。匿名で安全性が高いライセンス認証方法です。
電話によるライセンス認証
インターネットを使ったライセンス認証が不可能な場合、電話でライセンス認証することが可能です。弊社の自動電話システムで、 24 時間いつでも、ライセンス認証が行えます。何らかの問題が起こった場合は、担当者が電話でサポートさせていただきます。後日ライセンス認証をおこなう。すぐにライセンス認証できない場合は、後日ご都合の良い時に実行することを選択できます。ただし、ソフトウェアのライセンス認証は、インストール後 30 日以内に実行してください。
30 日間のトライアル
ライセンス認証がなされていない状態でご利用いただける30日間のトライアル期間では、製品のすべての機能をお使いいただけます。ライセンス認証を行うことで、継続してご利用いただけます。
ライセンスの転送
現在お使いのコンピュータから新しいコンピュータにソフトウェアを移動するには、[ヘルプ] - [ソフトウェアライセンス機能の転送] を使います。この機能は、現在お使いのマシン上の製品の "ライセンスを無効"にし 新しいマシン上で再ライセンス認証できるようにするものです。この機能を使用するには、インターネットに接続している必要がございます。
ライセンスの再認証 - ライセンスの修復
お使いのソフトウェアまたはライセンスに損害を与える事態が、ご使用のコンピュータで発生した場合、ソフトウェアの再ライセンス認証を行いライセンスを修復できます。起動時に、ソフトウェアは問題を検出し、ライセンスの再認証手続きをするよう案内します。
ライセンスの購入
ライセンス認証を受けていない製品のためのライセンスを購入するには、ライセンス認証画面の [購入] ボタンを使用します。あるいは、ライセンス購入ページから購入することもできます。ライセンスを購入されましたら、お使いの製品にシリアル番号を入力し、すぐに製品ライセンス認証を実行することができます。お使いの製品をアンインストールする必要はありません。製品登録は簡単なだけでなく、数々のメリットがあります。ライセンス認証完了後すぐに、お名前と電子メールアドレスを入力し、[登録] ボタンをクリックするだけです。第 2 ライセンスは、第 1 ライセンスの所有者以外の人によって共有または使用できません。また、これらのライセンスは同時に使用することもできません。ボリュームライセンス契約のもとに購入されたライセンスの場合、第 2 ライセンスは認められません。Macromedia のライセンス認証ソリューションは、堅牢で安定性のあるライセンス管理システムを使用して構築されています。ライセンステクノロジーの大部分は製品に埋め込まれていますが、ライセンスマネージャは、製品自体が使用されているときは常にお使いのマシン上でチェックを実行します。
お問い合わせ
不正コピー防止について
著作権と商標について*
当Webサイトをご利用のお客様は、利用規約およびプライバシーポリシー(2009年7月14日更新)にご同意いただいたものとみなされます。
ようこそ、さん
お問い合わせ
ホームユーザ向け写真/ビデオ編集ツール
すべての業種・ソリューション ›すべての製品 ›アドビサポートに問い合わせる。
注文状況の確認
教職員および学生
アドビについて
投資家の皆様へ*
地域・社会への貢献*
お問い合わせ
個人またはホームオフィス
法人のお客さま
教育関係のお客様
おすすめ製品
すべてのソフトウェアを見る ›
購入後について
割引価格でコスト削減
ライセンスをご利用中のお客さま
その他の購入方法
販売店のご紹介
モーショングラフィックスとビジュアルエフェクトのプロフェッショナルスタンダード
その他の購入方法
法人のお客さま
教育関係のお客さま
モーショングラフィックスとビジュアルエフェクトのプロフェッショナルスタンダード
詳しくはこちら
さらに詳しく
64-bit対応で新次元を切り開く業界標準ツール
放送や映画製作からオンラインやモバイルデバイスのコンテンツ配信まで、Adobe® After Effects® CS5は、革新的なモーショングラフィックスと華麗なビジュアルエフェクトを作成できます。新機能を見る。
教育向け情報
ご購入について
学生、教職員向け特別価格
教育機関向け販売プログラム
トレーニングと関連書籍
セミナーとイベント
お問い合わせ
不正コピー防止について
著作権と商標について*
当Webサイトをご利用のお客様は、利用条件およびプライバシーポリシー(2009年7月14日更新)にご同意いただいたものとみなされます。
ようこそ、さん
お問い合わせ
ホームユーザ向け写真/ビデオ編集ツール
すべての業種・ソリューション ›すべての製品 ›アドビサポートに問い合わせる。
注文状況の確認
教職員および学生
アドビについて
投資家の皆様へ*
地域・社会への貢献*
お問い合わせ
個人またはホームオフィス
法人のお客さま
教育関係のお客様
おすすめ製品
すべてのソフトウェアを見る ›
購入後について
割引価格でコスト削減
ライセンスをご利用中のお客さま
その他の購入方法
販売店のご紹介
ご覧になりたい書籍のマークをクリックしてください。尚、ご利用には登録が必要です。
詳細はこちら
石坂アツシ、大河原浩一、笠原淳子、繁延あづさ、橋本竜太、前田優、藁谷真著
詳細はこちら
5に対応したサードパーティ製のプラグイン中から人気、利用頻度の高いもの約60本を解説
詳細はこちら
解説書が難しくてお困りの方は必見
実際の操作画面を見て学習できる「動く参考書」、それが「e解説」
石坂敦、大河原浩一、笠原淳子、繁延あづさ著
5に用意されている239種類のエフェクトの詳細と作例(効果)をすべて提示した、映像制作編集時に威力を発揮するリファレンスブック
詳細はこちら
実写映像や3DCGソフトで作成したムービーを、After Effectsを使って効率的かつクオリティの高いものにする方法を、実際の作例をもとに解説
チュートリアルで使用するデータを収録したCD-ROM付属
合成ツールとしての用途に目が行きがちなAfter Effectsに、「デザインツール」の側面から重点的にスポットを当てた、映像デザインのための教科書
詳細はこちら
DVD-ROMに収録された実践的なプロジェクトを使用し、基本事項を効率よく学習できる。誰でもわかる。
詳細はこちら
新規プロジェクトの作成から、アニメーションの調整、テキストアニメーションの制作、ペイントツールの使用方法、3Dでの合成、モーショントラッキングやレンダリングまで多彩な機能を幅広く学習できる。
詳細はこちら
映像クリエイターなら1冊持っておくと便利なレファレンス
とりあえず使ってみる クイックスタート、ソフトの基本操作、プラグインを使った実践的なテクニックの3本立て
詳細はこちら
チュートリアルによる基本機能の使いこなし術から、 Tipsによる応用実例まで、すぐに役立つ情報満載の1冊
詳細はこちら
47個のサンプル制作方法と同数の、VJとしての視点から書かれたコラムが収録されている。
サンプルデータ、トライアウト、デモ版プラグインを収録したCD-ROM付属
詳細はこちら
5を用いての特殊効果の作成方法を丁寧に解説
34種類の例題を使用し、ビデオ編集の初心者でもこの例題と同じものを制作することでAfter Effectsの使い方がわかるようになる。
大河原浩一、笠原淳子、繁延あづさ著
詳細はこちら
中級者、映像クリエイター向け、1冊持っておくと便利なレファレンス
とりあえず使ってみるクイックスタート、ソフトの基本操作、プラグインを使った実践的な テクニックの3本立て
詳細はこちら
高機能映像編集ソフトAfter Effectsによるモーショングラフィックの制作をステッ プバイステップで詳細に解説したチュートリアル
詳細はこちら
長尺の3作品を例にプロのテクニックをSTEP形式で学ぶ。
プロの制作現場の紹介、 DV素材の収録方法、アドビ製品との連携も解説
出版社各位:このページにアドビ製品関連書籍の掲載をご希望の方は、その旨editor@adobe
jpまでご連絡ください。アドビは、本サイトで紹介した書籍の内容の正確性を保証するものではありません。また、アドビは本サイトにおいて紹介した書籍によって生じたいかなる損害についても責任を負うものではありません。本サイトにおける書籍の紹介記事は出版社による当該書籍の紹介記事に基づいて作成したものであり、アドビはかかる紹介記事の内容の正確性についても責任を負うものではありませんので、予めご承知おき下さい。なお、紹介した書籍のタイトル、ページ数、本体価格等は予告無く変更される場合がありますのでご了承下さい。
ようこそ、さん
お問い合わせ
ホームユーザ向け写真/ビデオ編集ツール
すべての業種・ソリューション ›すべての製品 ›アドビサポートに問い合わせる。
注文状況の確認
教職員および学生
アドビについて
投資家の皆様へ*
地域・社会への貢献*
お問い合わせ
個人またはホームオフィス
法人のお客さま
教育関係のお客様
おすすめ製品
すべてのソフトウェアを見る ›
購入後について
割引価格でコスト削減
ライセンスをご利用中のお客さま
その他の購入方法
販売店のご紹介
モーショングラフィックスとビジュアルエフェクトのプロフェッショナルスタンダード
6月30日(水)までアドビストア限定キャンペーン実施中
詳しくはこちら
その他の購入方法
法人のお客さま
教育関係のお客さま
モーショングラフィックスとビジュアルエフェクトのプロフェッショナルスタンダード
6月30日(水)までアドビストア限定キャンペーン実施中
詳しくはこちら
さらに詳しく
応答性に優れた64-bitのパフォーマンス
最高のスピードと効率で、様々なポストプロダクション作業を行えます。64-bit OSへのネイティブ対応、マルチプロセッサーの活用、OpenGL アクセラレーションなど機能により、コンピューターの処理能力を最大限活用でき、作業効率が高まります。他のアドビ製品との連動性に優れ、さらに効率的なワークフローが実現されます。
優れたパフォーマンス
ハードウェアの投資が最大限活かされます。RAMプレビューの時間が長くなり、キャッシュを大きくとれるので、ディスクにキャッシュすることなく、作業の全体を確認できます。サードパーティ製64-bitプラグインについて詳しくは、こちら*をご覧ください。
マルチプロセッサーおよびマルチコアのサポート 強化機能
コンピューターの最大処理能力で、レンダリングとプレビューを高速に行います。複数のプロセッサーとプロセッサーコアを使用して、複雑なエフェクトを計算し、フレームを並行して同時にレンダリングできます。
リアルタイムOpenGLのサポートを強化
さらに高機能になったOpenGL対応により、描画モードをはじめ、モーションブラー、アンチエイリアス、トラックマット、高画質シャドウ、透明度、一般的なエフェクトの高速レンダリングが可能です。フィニッシングにもOpenGLのエンジンを活かした高速レンダリングが可能になっています。ディスクにキャッシングすることでフレームの再レンダリングを防止します。複雑なメモリ管理の設定が分からなくても、システムリソースを最大限利用できます。After Effectsのレンダリング専用バージョンを複数のコンピュータにインストールし、集約化された監視フォルダを使用して大規模なプロジェクト中のフレームのレンダリングに活用できます。インテリジェントキャッシングやダイナミックプレビューを取り入れたことにより、コンポジションをリアルタイムにプレビューできます。64-bit OSへのネイティブ対応により、プレビュー範囲が大幅に長くなったので、ディスクキャッシングおよびレンダリング用のプロキシの数を削減できます。RAMプレビュー範囲が長くなっても、「目標範囲」は指定できます。
レイヤーとコンポジションのプロキシ
時間のかかるコンポジションをあらかじめレンダリングし、それらをプロジェクトの構造を変えずにプロキシとして割り当てることができます。大きいサイズのもともとのコンポジションを低解像度バージョンへ一時的に置き換え、作業を高速化します。
アドビ製品とのかつてない強力な連携
After Effectsで作成したアニメーションのベクトルを保持できるため、スリムでクリーンな再生が可能
FLVファイルのエンコードも簡単に行えます。SWFファイルを、アルファチャンネルを保持したままベクトルとして読み込んだり、キューポイントを埋め込んだFLVファイルをバッチレンダリングすることもできます。PSDファイルのテキスト、レイヤー、共通のレイヤーエフェクト、描画モード、ベクトルマスク、透明度といったパラメータを保持したまま、After Effectsのコンポジションとして読み込み、テキストを編集できます。また、Photoshopのパスをマスクやアニメーションのパスとして使用することも可能です。
Illustratorのレイヤーやブレンドモードは保持され、ベクトルシェイプも連続的に保持され、スムーズなエッジが保たれます(コンパクトなSWFファイルとしても出力可能)
素早く回答を得られます。Adobeコミュニティヘルプは、多くのアドビ製品に対して機能する優れた検索機能を提供します。Adobe AIR®に基づく新しいCommunity Help Clientにより、コミュニティ内のコメントと共に、最新のヘルプドキュメントが定期的にユーザーのローカルコンピューターにダウンロードされるので、オフラインでも素早くドキュメントを表示することができます。
連携の詳細*
Adobe Premiere® Proのシーケンスを読み込んだ場合、ビン、編集ポイント、マーカー、キーフレームエフェクト、ネスト化したシーケンス、トランジションといった編集情報をそのまま利用できます。モバイルコンテンツの表示状態、パフォーマンスおよび動作のプレビュー・検証をデスクトップ上で手軽に行えます。After Effectsは、ターゲットデバイスに適した大きさと設定でコンポジションを作成し、さらにそのデバイスに適したコーデック用のレンダーキューをセットアップします。
Photoshopのレイヤーエフェクトと調整レイヤーのサポート 強化機能
PSDファイルに利用できるレイヤーエフェクトを個別のレイヤープロパティとして読み込むことができます。これにより、シャドウ、べベル、シェーディング、その他の処理が大きく強化され、アニメーション化も可能です。DVDメニューに必要な、モーションメニューやインタラクティブボタンを制作できます。
使い慣れたアドビ製品のインタフェース
他のアドビ製品の知識を活用できます。After Effectsは、アドビ標準のツール、パレット、メニュー、キーボードショートカットを採用しているので、難なく使用することができます。Web検索ツールを使用して、アドビのWebサイトや他のWebサイトから必要な回答を検索できます。アドビ製品のヘルプファイルはオンラインでも提供されます。これらはアドビや世界規模のユーザーコミュニティによって定期的に更新されます。
制作時間を短縮するツールおよびインターフェイス
複数レイヤーの自動配置 強化機能
レイヤー間やコンポジション全体にわたって、複数のレイヤーを素早く整列できる便利なツールです。ワークスペースパネルやフレームを特定の作業や独自のスタイルに合うようにアレンジできます。
ユーザーが変更可能なインターフェイス 強化機能
タスクに合わせて素早くワークスペースパネルのレイアウトを変更したり、UIの明るさを調整することが簡単にできます。After Effects CS5では、コンポジション、フッテージアイテム、またはレイヤーのラベルカラーを使用してパネルのタブを色分けするオプションが追加され、各要素を簡単にトラッキングできるようになりました。
作業しやすいレイヤーパネル
表示およびレンダリングスイッチでコンテキスト内のソースや自身のソースを個々に表示します。これによって、マスクの前後のレイヤーやエフェクトチェーンの任意のポイントを見ることができます。素材重複の解決、未使用素材の削除、さらにプロジェクトで利用されている素材を指定したフォルダにまとめて保存と、プロジェクトの管理を行うシンプルなメニューコマンドが用意されます。
最新情報を提供する各種リソース 強化機能
検索しやすいツールヒント、コンテキスト依存メニュー、Adobe
タイムラインに追加された検索機能やプロジェクトおよびネスト化したコンポジションの簡単なナビゲーション
微調整を加えたいプロジェクトの箇所にすばやく移動できます。QuickSearchでキーワードを入力すれば、コンポジションやプロジェクトに含まれる要素や、どこにあるかわからなくなったフッテージも、すぐに探し出すことができます。またコンポジションナビゲーター機能とミニフローチャート機能により、複雑にネスト化したコンポジション間を迅速に移動できます。レイヤーをより正しく位置合わせできるように、様々なグリッドパターンやハンドポジションガイドを定義できます。セーフエリアには、プログラムの設定でセーフゾーン表示が可能です。ワイドスクリーンのコンポジションでは、センターカットされた4:3のセーフエリアが表示されます。
複数のビュー 強化機能
同じコンポジションに対して複数のビューを作成して、コンポジション空間でレイヤーがどのように作用するか確認しながら操作できるようにします。ビューをロックすると、表示しているアイテムが置き換わらないので、最終結果を表示しながら、ネスト化したコンポジションを編集できるようになります。最終出力に反映されない、コンポジション内だけで参照目的に使用するガイドレイヤーを、作成することも可能です。視覚的な参照、オーディオのタイミング、タイムコードの参照または自分用のコメントの保存などに使用できます。所定のデフォルトフレームレート、縦横比、アルファチャンネルのタイプを特定のメディアタイプに与えることができる一連のルールを定義します。
アイデアのアニメーション化
革新的な2D、3D、テキスト、ベクターグラフィックスのコンポジションとアニメーションツールを使用して、豊富に用意されたエフェクトから選択し、高音質なオーディオを追加できます。大きなライブラリにまとめられた数々のクリエイティブなエフェクトから選択するだけでアニメーションを作成できます。高度なアプリケーションには、コマンドラインでの自動化やスクリプト機能も使用できます。
強力な2D/3D合成・アニメーション機能
2D/3Dまたは2Dと3Dの要素が混在したコンポジションであっても、モード変更や作業を最初からやり直す必要なく、自由に作業できます。デフォルトのカメラやライトが用意されていますので、レイヤーを3Dに設定するだけで、3D空間の制作が行えます。3Dカメラやヌルオブジェクトのアニメーションデータのほか、 2d3社のマッチムーブツールboujouで生成された3Dトラッキングデータの読み込みが可能です。RLA形式やRPF形式の連番ファイルに含まれるカメラデータを利用することもできます。また、After Effectsのカメラデータをエクスポートするといった、他社3D制作ツールに対応するサードパーティ製品も用意されています。
複数設定できる3D用ライト
シーンに複数のライトを設定し、それらをアニメーションする事が可能です。ライトの種類、色、シャドウの暗さおよび拡散の設定を個々にすることができます。
3Dレイヤーのマテリアルオプション
拡散、鏡面、金属といったパラメータを設定して、各3Dレイヤーがライトに対してどのように反応するか定義できます。
3Dコンポジション制作に最適化されたユーザインターフェイス
x、y、zの位置パラメータの値を個別にキーフレーム設定する機能もそのひとつです。レイヤー間に、親レイヤーおよび子レイヤーを設定して作業できます。アンカーポイントうぃ含め、親レイヤーに適用されたすべてのトランスフォームが、子レイヤーにも連携して適用されます。もちろん、子レイヤー独自に設定されたアニメーションは保持されます。
ステンシル描画モード、シルエット描画モードおよび不透明度の保持
レイヤーのアルファチャンネルまたはルミナンスを使用し、定義したレイヤーの下になっているすべてのレイヤーの不透明度に影響を与えます。または、下のレイヤーの透明度を上のレイヤーが受け継ぐようにします。
ネスト化したコンポジション
複雑なコンポジションを別のコンポジションで単一のレイヤーソースとして使用できます。複数のコンポジションを1つのコンポジションにまとめたり、単一のソースコンポジションを繰り返し使用したりして、上位のコンポジションで加えた変更をプロジェクト全体に及ばせることができます。ネスト化されたコンポジション間を簡単に移動できます。3DワークフローをPhotoshop Extendedに拡張し、業界で最も強力なペイントツールで3Dモデルを強調したり、テキストの押し出しなどの独自の3Dアートワークを作成できます。
コンポジションごとに設定可能な3Dカメラ 強化機能
同じコンポジション内で複数のカメラを設定、カメラを切り替えることができます。カメラ設定では、画角、焦点距離、撮像領域サイズ、絞り、被写界深度によるぼけ具合などキーフレーム設定可能なパラメータが多数用意されています。カスタマイズしたカメラ設定はプリセットして保存できます。また、一点・二点モデルやカメラのパスに沿った自動方向機能(カメラパラメーターのダイアログボックスで選択できるようになりました)を使用したアニメーションが可能です。
ライトの調整
コンポジション内のサブセットのレイヤーにのみ光を当てることができます。
投影レイヤーとカラーシャドウ
ライトをレイヤーに当てて透過させることにより、ステンドグラスを透過した影や、スライド投影のようなカラーシャドウ(色つきの影)を表現できます。新機能の統合カメラツールでは、3ボタンマウスをサポート、より直感的で迅速な3Dコントロールを実現します。ショートカットキーで、すべてのレイヤーまたは選択したレイヤーを簡単に確認できるようになりました。Adobe Photoshopと同様の調整レイヤーを作成し、調整レイヤーの下に配置されているすべてのレイヤーにエフェクトを適用できます。ネスト化したコンポジションと上位のコンポジションのそれぞれのトランスフォームプロパティを結合させて、レイヤーのピクセルが処理される回数を減らし、演算の繰り返しによる画像の劣化を抑えます。
オーバーレイおよびリップルインサート編集:コンポジションのリフト、抽出およびワークエリアへのトリム
標準編集ツールを使用して、コンポジションのタイムラインにコンテンツを簡単に追加したり削除したりできます。
テキスト、ベクトルグラフィックスの制作とアニメーション
直感的なテキスト作成と文字単位で3D設定可能な多彩なテキストアニメーション 強化機能
テキストの入力、編集、書式設定ができます。
同一レイヤー上で、異なる属性の文字を混在することも可能
パスに沿ったテキストのアニメーション化、時間経過にともなう単語またはテキスト行の変形、各文字または単語へのぼかしの適用、アニメーション化された文字のランダム表示、テキストへのウィグルの適用などを行えます。個々の文字やフレーズ全体を移動、回転、シャドウを付加することで、テキストに厚みを加えることができます。
テキストアニメーションをFlashで出力
テキストアニメーションをベクトルベースのSWFファイルとして書き出して、Webコンテンツに利用することができます。Illustratorのアートワーク、テキスト、シェイプ、平面レイヤーおよびPDFファイルやSWFファイルのベクトルコンポーネントの連続ラスタライズに対応、拡大縮小しても、シェイプの輪郭はシャープなままです。
シェイプレイヤーを使用すれば、ベクトルグラフィックスを制作してアニメーションにすることも簡単
ストローク、ストロークの種類、塗り、グラデーションなどをシェイプに追加して、これらのプロパティのアニメーションが可能です。また、ベクトルエフェクトを直接適用できます。
テキストをシェイプまたはマスクへ変換
テキストを編集可能なパスへ(シェイプレイヤーまたは平面レイヤー上のマスクに)変換できるので、各文字の個々の頂点をアニメーションできます。エフェクトを適用でき、マスクおよびアニメーション可能なシンプルな平面レイヤーを作成します。パスの結合、オフセットパス、パンク・膨張、リピータ、角を丸くする、パスのトリミング、旋回、パスのウィグル、トランスフォームのウィグルおよびジグザグを含めた一連の特別なシェイプエフェクトを適用することによって、手書きまたはパラメータシェイプを変形したり、アニメーションを設定したりできます。
豊富なビジュアルエフェクト
Color Finesse LE 3、自動カラー補正、自動コントラスト、自動レベル補正、色合い、ガンマ/ペデスタル/ゲインと、ブロードキャストカラー、特定のカラーだけを変更、または色を残す機能などを含む様々なエフェクトでカラー情報を操作します。フレーム全体またはフッテージの選択範囲にワープまたはディストーションを適用可能です。ベジェワープ、波形ワープ、コーナーピン、リシェープおよびディスプレイスメントマップなどがあり、リアルなゆがみの表現が可能です。ゆがみエフェクトは、イメージに直接ペイントする事で画像に歪みを適用します。広角レンズで撮影したゆがみをシミュレートしたり、逆に補正したりできるレンズ補正エフェクトなどもあります。高度なプラグインを使用してリアルな波反射やコースティックエフェクトを生成するほか、2Dレイヤーを3Dにパーティクル化し、これらを爆破させたりコントロールしたりできます。画像のカラーチャンネルやアルファチャンネル情報を操作します。他のレイヤーからのチャンネル情報を使用した高度な操作も可能で、チャネルの結合やグレースケール画像の作成など、様々な操作を行えます。グレインの特徴を3つのカラーチャンネルで個別に指定して完璧なマッチングを行ったり、ショットから除去したりします。ダスト&スクラッチやタービュレントノイズでノイズを抑えたり、アニメーション化したフラクタルノイズエフェクトを使用して曇、溶岩、熱された水、ガスなどの自然現象を作成できます。After Effectsに既に内蔵されている強力なテキストエンジンに加えて、数字やタイムコードを表示するテキストエフェクトが搭載されています。ビデオ編集でよく使われるトランジションを作成し、これらにAfter Effects独自のエフェクトを加え、アニメーションする事でより柔軟性に富んだエフェクトを作成する事ができます。エフェクトやアニメーションプリセットを素早くソートし、検索し、適用できます。選択したエフェクト、設定、アニメーションされたプロパティを、独自のプリセットとして保存および共有できます。
サードパーティのプラグインとエフェクト
幅広いサードパーティ製のプラグインにより、After Effectsにさらなる機能を追加できます。
ブラーとシャープエフェクト
使用頻度の高いものから、レンズシミュレーションや輪郭に影響を与えない「スマート」ブラーなどクリエイティブなものまで、数多くのブラーを用意しています。エフェクトには、シャープやアンシャープマスクも含まれます。定評のあるこの3Dメッシュワーププラグインを使用して、平らなオブジェクトを3Dシェイプに自由に変形できます。シンプルな塗りおよびカラーカーブによるグラデーションから、リアルな稲妻および電波をはじめ、レンズフレア、ストローク、グリッド、円、落書き、オーディオに基づいてアニメーションされたグラフィックに至るまで、様々なイメージの生成が可能です。精密なテクスチャエフェクト、および表現力の高い美しいグローエフェクトからスタイライズされたエッジ、ブラシストロークの他、多くのエフェクトで画像を加工します。カートゥーンエフェクトを利用すれば、実写素材をセルアニメ調に加工することもできます。オブジェクトまたはIDマット、標準およびRLAやRPFファイルからの他の情報などの3Dチャネルを抽出するエフェクトを使用して、オリジナルの3Dファイルを再レンダリングせずに、詳細な後処理を行います。デプスマット、被写界深度、フォグ3Dエフェクトも、RLAやRPFファイルに対応します。シャドウの追加やレイヤーの輪郭のべベル、立体視用の画像を作成することもできます。時間差、時間置き換え、エコーといった時間エフェクトでは、前後のフレームや他のレイヤーの画像に基づいたエフェクトが適用可能です。タイムワープエフェクトは、After Effectsに内蔵されるピクセルモーションフレームブレンドテクノロジの拡張機能で、ユーザはこれを制御できます。Cineonファイル形式変換プロセスをカスタマイズして、ソースに割り当てられたカラープロファイルを変更し、ハイダイナミックレンジ(HDR)画像が他のエフェクトにどのように扱われるかを管理し、オリジナルに忠実なイメージを作成することができます。不明なエフェクトに使用される設定についての情報を保持します。0の言語を利用してフィルタを共有または複数回適用することができます。
プロクオリティの作品を簡単に
プロフェッショナルがデザインしたDVDメニューのデザインテンプレートを同梱
プロがデザインした250種類以上の完全に編集可能なテキストアニメーションプリセットを用意
Adobe Bridgeからお好みのアニメーションをすばやく探し出すことができます。またオリジナルを作成して保存もできます。パラメータを数個設定し結果を見るだけで、キーフレームを使用せずにシンプルなアニメーションから複雑なアニメーションまで制作できる、特別なビヘイビアプリセットを利用できます。標準搭載のプロジェクトテンプレートを使用して、DVDのモーションメニューやオープニング映像、モーションバックグラウンドを効率的にデザインできます。トランジション、カラー処理、ピクチャインピクチャ、背景およびその他数多くのアニメーション用のアニメーションプリセットが数百種類用意され、プロジェクトを迅速に開始できます。これらはすべて、カスタマイズができ、簡単にプレビューしてプロジェクトに追加できます。ここには、アドビの製品の機能を補完し、拡張できるツール、サービスおよび革新技術があります。
マルチフォーマットのサポート
264ビデオなどの圧縮オーディオ形式で出力可能
高度なオーディオエフェクト
オーディオをミキシング、イコライズ、エコー、リバーブ、モジュレータなど、多くのオーディオエフェクトを適用できます。
オーディオによるビジュアルエフェクト
オーディオの波形情報をそのままビジュアル化するオーディオウェーブフォーム、周波数情報をスペクトラムにビジュアル化するオーディオスペクトラムを搭載
8kHz~96kHzのサンプルレートを使用して、自動的にオーディオを再サンプリングします。
レイヤーごとのオーディオ制御
音量を微調整できます。オーディオレイヤーごとに、デシベル単位でのオーディオレベルを利用したレベル調整ができます。ステレオミキサーエフェクトを割り合いに基づいてレイヤーに追加することもできます。この2つのコントロールを組み合わせ、片方のコントロールでボリュームの変更(フェードなど)を行い、もう一方のコントロールで全体を調整することができます。
オーディオをキーフレームへ変換
コンポジション中のオーディオを直接またはエクスプレッションによって使用できるキーフレームへ変換します。
スクリプトによるコマンドラインの自動化
スクリプトのタイピングやコードを覚える手間を省くために、関数とコマンドを取り揃えたライブラリを簡便なエクスプレッションメニューに用意しています。複雑なスクリプトでも、インタラクティブにブレークポイントをコントロールすることで、特定の関数や記述を分離できます。
パレットベースの統合されたインターフェイス
スクリプトを記述するときに必要なメニューをパレット化し、アクセスしやすいインターフェイスデザイン
JavaScriptコンソール、コールスタック、ブレークポイント、データブラウザなどがパレット化されています。スクリプトの管理や編集に、行数のナンバリング、ユーザ定義のテキストフォーマット、カラー表示テキストが利用できます。スクリプト内の関数や行を、個々のタイミングやアクセス数の情報に基づいてプロファイリングし、いつどのようにスクリプト内の個々の部分が呼び出されるかを解析します。
XML形式のプロジェクトファイル
プロジェクトをXMLファイルに書き出すので、プロジェクトファイルを変更する外部のスクリプトの記述が簡単になります。
コンポジション作成の効率化
レイヤーと多彩な視覚表現の最新の仮想現実とを合成します。作業を効率化する精度の高い強力なツールを使用して、マスク、キー、モーショントラック、カラー補正、ペイントおよび多様な視覚効果を作成できます。
強力なキーイング、マスキングおよびロトスコーピングツールで滑らかな合成
ほんのわずかな時間で、動きのある素材のロトスコーピング(マスク切り)ができるようになり ました。ロトブラシが描画された領域の形状と色の分布を識別し、マスクの境界を自動的に生成します。さらにエッジの細やかな調整が簡単にでき、より自然なマスクが生成できます。ロトブラシツールは、プロジェクトにロトスコーピングのための予算がない場合や、高品質なものを仮作成しておいて後から微調整を加えたい場合に最適です。アルファチャンネルを含むレイヤーのピクセルデータからベクトルベースのマスクを自動的に生成します。
外部からのマスクの読み込み
マスクが交差する部分には、加算、減算、交差といったマスクの描画モードを適用できます。マスクアニメーション時に頂点が正しく移行しないときに、マスクの移行をスムーズにコントロールして自然なモーションを再現します。多くの名作映画でカラーフッテージのキーイングに使用されている方法を再現します。カラー差キーは、イメージを2つのマットに分けてより正確なキーイングを行います。オブジェクトの境界線の内部と外部にパスを設定してラフなマスクを作成し、取り出した情報から正確なキーイングを行います。アカデミー賞を受賞したFoundry社のKeylightを使用して、半透明で反射しているオブジェクトや、繊細な毛髪などのキーイング、合成作業が可能です。スピルサプレッション、カラー補正、エッジの微調整ツールの使用で完成度がさらに高まります。
柔軟なマスク機能
2Dレイヤー、3Dレイヤーのいずれにもマスクを設定し、アニメーションをさせることができます。設定できるマスクは無制限です。境界のぼかしや透明度を個別にコントロールできます。境界のぼかしや不透明度などのパラメータだけでなく、マスクのシェイプを時間とともにアニメーションできます。ロトベジェマスクを使用することで、調整が必要なコントロールポイントの数を減らし、繰り返し行う作業を簡略化できます。レイヤーのピクセルデータ(アルファチャネルまたは輝度)を使用して、レイヤーをマットに指定する事ができます。
その他の様々なキーイングエフェクト
特定のジョブの必要性に応じて、差、色範囲、カラーキー、リニアカラーキー、抽出およびルミナンスキーのエフェクトを使用できます。キー合成の際、背景との境界部に発生する不要な色を素早く簡単に除去します。
アルファチャンネルの選択領域を、サブピクセルレベルで調整するツール
強力なモーションおよびキーフレームのコントロール
5D平面モーショントラッカーを使用すると、難しいコンポジションのトラッキング、マスキングおよびマスタリングができます。マスクのトラッキングが可能になり、可変幅のマスクの境界のぼかしがサポートされるようになりました。キーフレームの値、補間速度、時間ごとのプロパティとキーフレームの相関関係をグラフ編集で正確に調整できます。
フッテージの速度を増減するときに、ノイズを最小限に抑えた滑らかで鮮明な画像を実現
タイムワープは、ユーザが調整できるパラメータを使用してピクセルの動きを分析し、より正確に中間フレームを作成します。モーションスタビライザーを使用して、xまたはy次元のいずれか、あるいは両方の次元の不要なモーションを除去できます。位置キーフレームなどを特定の時間にはリンクされず、隣り合うキーフレームによって速度とタイミングを決定します。極めて滑らかなモーションを実現するために、各オブジェクトの位置データを1/65536ピクセル未満の精度で演算処理します。従来のフレームミックスか優れたピクセルモーションモードを選択して、素早く変化するフッテージに新しい中間フレームを作成します。
時間置き換え
レイヤーの輝度を使用して、別のレイヤーの個々のピクセルのタイミングを制御します。筆で描くようにモーションパスを描くことができるモーションスケッチでは、レイヤーのパスを描くスピードも同時に反映されます。モーションパスを滑らかにしたい場合にはスムーザーを利用できます。これらの機能もパペットツールに内蔵されています。各レイヤーに自動方向オプションを指定することができます。2Dまたは3Dモーションパスに沿ってレイヤーやカメラを簡単に指定した方向に向けさせる事ができ、3Dレイヤーでは、カメラの方向に向けることもできます。パペットツールを使用すると、静止画やテキストなどのオブジェクトをアニメーションできます。複数のレイヤー間でリンクされる構造を設定する必要がないので時間をかけずに、機械的ではない自然な動きを作成できます。
x、y、z値を個別にキーフレーム可能
合成されたx、yおよびz値のキーフレームを個々のカーブに切り分け、個別に編集することができます。また、切り分けたこれらのストリームを再結合して、標準の合成キーフレームに戻すこともできます。個々のパラメータ、エフェクトおよびレイヤーを(異なるコンポジション間でも)様々な方法で結合します。ピックウィップツールを使用するか、内蔵のエクスプレッション言語メニューで標準のJavaScriptコマンドを使用してより複雑なアニメーションをスクリプトします。
様々なキーフレーム補間法
滑らかで美しい「簡単な」方法で、急激な動きやリニアパスに対するモーションやパラメータの変更を素早く簡単に調整できます。初期の速度や量をキーフレームごとに手入力したり、グラフエディターでインタラクティブに調整することができます。一次関数で補間される中間キーフレームを、指数スケールを利用することで、光学ズームの動きを再現することができます。
モーションブラーの自動調整
モーションブラーをレイヤーごとに調整して、よりリアルなアニメーションを作成できます。各レイヤーのアニメーションスピードに応じてモーションブラーの計算方法を制御して、その見え方をカスタマイズし、さらに滑らかにすることができます。時間をキーフレームします。スローモーションの可変、フレームのフリーズ、逆再生などのエフェクトを作成します。テレビの画面を撮影して、画面の四隅の動きをトラッキングし、画面内のイメージを違和感なく差し替えるといったシーンに活用できます。
位置や回転に加え、スケールでのトラッキングもサポート
ウィグラーを使うと、カラー、モーションまたはその他のエフェクトに規則的な、あるいは不規則な変化をタイムラインに沿って適用できます。
オーディオをキーフレームへ変換
コンポジション中のオーディオを直接またはエクスプレッションによって使用できるキーフレームへ変換します。
非破壊型のベクトルペイントツール
カスタマイズ可能なブラシ
ブラシをカスタマイズして、サイズ、間隔、角度をコントロールしたり、保存して再利用できます。
ペイントストロークのアニメーション
ベクトルペイントツールでは、ペンで文字を描いていくようなアニメーションを作成できます。ペイントのサイズ、位置、シェイプの変更も自由自在です。
Wacom社のタブレットをサポート
ベクトルペイントツールは、Wacom社のタブレットをサポートしています。筆圧やペンの傾きをタブレットを使って表現できます。
オニオンスキンをサポートするコピースタンプツールを搭載
人物を吊っているワイヤーや映り込んでしまった電線のような不要な要素をフッテージから除去できます。また、競技場の群集を増やすために自然なコピーを行うこともできます。同一のフレーム内だけでなく、異なるレイヤー間でコピースタンプツールを使用することも可能です。
消しゴムツール
消しゴムツールでは、ペイントストロークのみを消去するか、直前のペイントストロークのみを消去するか、ストロークと背景を同時に消去するかを選択することができます。
多彩な出力機能
最新メディアのマスタリングが可能
カラーマネジメントで正しい色調を維持し、最大のビット深度と解像度で、モバイルメディアから劇場映画までの幅広いフォーマットで最終的な映像を作成できます。
すべてのメディア形式でプロフェッショナルな制作を実現
業界標準フォーマットをサポート 強化機能
複数のソースファイルやシーケンスを一括でエンコードし、優先度を管理し、各項目の詳細な設定を個別に管理できます。メタデータの数を減らした新しいテンプレートでは、配布を許可したメタデータのみが最終出力に含まれるようになります。
忠実なカラー
拡張されたカラーマネージメント機能では、標準的なカラーLUTフォーマットを使用してフィルム装置やそれに代わるデバイスをシミュレーションしたり、フッテージの色調を変えることができます。期待どおりに色調を揃えるために、LUTを書き出すことができます。各色32-bit処理によるきめ細やかな色補正のほか、全体の色を補正するプライマリと一部の色を補正するセカンダリを6チャンネル、色を計測するためのウェーブフォームやベクトルスコープを備えており、精度の高いカラー補正を実現します。
HDR画像フォーマットのサポート
プロジェクトの作業用スペース
作業を行う色空間を選択できます。出力するメディアにあわせて制限するか、より広いカラースペースを選択する事が可能です。さらにリアルなHDR合成を実現するために、浮動小数点カラーやリニアブレンドモードをオプションで使用することもできます。映画制作のフィルム形式の出力など、手元にない再生環境にもシミュレートできます。ハイライト部とシャドウ部を幅広く再現します。輝度レベルがオーバー気味で、ディテールが失われるような場合でも色が維持されます。可視世界のダイナミックレンジを表現でき、選択した出力デバイスに合わせたり、所定のシーンに対してカスタマイズしたりできます。8bitのカラーモードでコンポジションを作成し、16bitカラーや32bitカラーで仕上げることで高品質な出力ができます。より広い色範囲を選択できる16bitおよび32bitカラーモードにより、映画やHDTVのコンテンツ制作にそのまま利用できます。
入力ごとのカラープロファイル
各ソースアイテムにプロファイルを割り当てるので、カラーをAfter Effectsが適切に認識し、他のソースに正しく組み合わせます。コンポジションを、ビデオ、映画、Webなどの出力メディアに合わせた色空間に変換します。複数の形式とプロファイルに同時にレンダリングし、時間を節約します。強力なレンダーキューを利用すれば、自動的に1プロジェクト内の複数のコンポジションをひとつずつレンダリングできます。レンダリングが終わるとほかのコンポジションで利用するプロキシーや素材を作成されます。テンプレートを作成して、レンダリングや出力の設定を共有することもできます。
多くの形式を簡単に作成
それぞれが異なったサイズや出力形式で多数の出力モジュールをレンダーキューの1つのアイテムに割り当ることができます。
柔軟なレンダリング設定と出力モジュール
レンダリング時の解像度やフレームレートの変更、出力でのコンポジションのスケールとクロップ、ビット数の設定、RGB、アルファまたはすべてのチャンネル、オーディオ等を様々な形式へ保存するかどうかの選択を行います。インターレース、プルダウンをコントロールでき、エフェクト、モーションブラーおよび他のツールがレンダリングの段階で使用されるかどうかを制御できます。プロジェクトレベル、コンポジションレベルおよびレイヤーレベルのメタデータを追加して、プロジェクトのトラッキングを合理化し、素材の監査や以前は手動で扱っていた他の作業を自動化します。
Web用の動画ファイルをまとめてレンダリング
複数のコンポジションのレンダリングを管理し、FLVやF4Vファイルなどのフォーマットに書き出せます。
マーカーとキューポイントの書き出し
コンポジションやレイヤーマーカーをキューポイントとしてFLVファイルに書き出すことができます。
モーショングラフィックスとビジュアルエフェクトのプロフェッショナルスタンダード
6月30日(水)までアドビストア限定キャンペーン実施中
詳しくはこちら
ブログを読む*
その他の購入方法
法人のお客さま
教育関係のお客さま
教育向け情報
ご購入について
学生、教職員向け特別価格
教育機関向け販売プログラム
トレーニングと関連書籍
セミナーとイベント
お問い合わせ
不正コピー防止について
著作権と商標について*
当Webサイトをご利用のお客様は、利用規約およびプライバシーポリシー(2009年7月14日更新)にご同意いただいたものとみなされます。
ようこそ、さん
お問い合わせ
ホームユーザ向け写真/ビデオ編集ツール
すべての業種・ソリューション ›すべての製品 ›アドビサポートに問い合わせる。
注文状況の確認
教職員および学生
アドビについて
投資家の皆様へ*
地域・社会への貢献*
お問い合わせ
個人またはホームオフィス
法人のお客さま
教育関係のお客様
おすすめ製品
すべてのソフトウェアを見る ›
購入後について
割引価格でコスト削減
ライセンスをご利用中のお客さま
その他の購入方法
販売店のご紹介
モーショングラフィックスとビジュアルエフェクトのプロフェッショナルスタンダード
6月30日(水)までアドビストア限定キャンペーン実施中
詳しくはこちら
その他の購入方法
法人のお客さま
教育関係のお客さま
モーショングラフィックスとビジュアルエフェクトのプロフェッショナルスタンダード
6月30日(水)までアドビストア限定キャンペーン実施中
詳しくはこちら
さらに詳しく
64-bit対応で新次元を切り開く業界標準ツール
放送や映画製作からオンラインやモバイルデバイスのコンテンツ配信まで、Adobe® After Effects® CS5は、革新的なモーショングラフィックスと華麗なビジュアルエフェクトを作成できます。新機能を見る。
教育向け情報
ご購入について
学生、教職員向け特別価格
教育機関向け販売プログラム
トレーニングと関連書籍
セミナーとイベント
お問い合わせ
不正コピー防止について
著作権と商標について*
当Webサイトをご利用のお客様は、利用規約およびプライバシーポリシー(2009年7月14日更新)にご同意いただいたものとみなされます。
ようこそ、さん
お問い合わせ
ホームユーザ向け写真/ビデオ編集ツール
すべての業種・ソリューション ›すべての製品 ›アドビサポートに問い合わせる。
注文状況の確認
教職員および学生
アドビについて
投資家の皆様へ*
地域・社会への貢献*
お問い合わせ
個人またはホームオフィス
法人のお客さま
教育関係のお客様
おすすめ製品
すべてのソフトウェアを見る ›
購入後について
割引価格でコスト削減
ライセンスをご利用中のお客さま
その他の購入方法
販売店のご紹介
Androidなど、他のプラットフォーム向けのサポートも開発中です。一貫した柔軟なビジュアル開発環境を使用して、スマートフォン、スマートブック、タブレット、ノートブック、PCなどの多種多様なプラットフォームや機器で実行するアプリケーションを作成できる。コードの再利用や、マルチプラットフォーム対応の直観的なビジュアル開発環境を使用して開発を促進できる。複数のスクリーンを通じて魅力的でインタラクティブなユーザー体験を提供する一貫した魅惑的なアプリケーションを作成できる。
さらに詳しく
Adobe AIRを導入すれば、既存のテクノロジーやプロセスはそのままに、ブランディング機能を備えた画期的なアプリケーションで視聴者をとりこにできます。
さらに詳しく
その他のユーザー
ビジネス上の取引から楽曲の管理まで、より簡単でパワフル、かつ楽しいアプリケーションを実現する、それがAdobe AIRです。
さらに詳しく
デベロッパーにとって
Adobe AIRランタイムなら、実績あるWebテクノロジーを使用してリッチインターネットアプリケーションを構築し、複数のオペレーティングシステム上のブラウザー外で実行できます。詳しくは、次のボタンをクリックしてください。
あなたの開発のタイプは
ブログを読む*
ユーザーグループに参加する*
次のステップ
AIR開発ツールを今すぐダウンロード
すべての人にAIRを
ブラウザーとデスクトップの比較
お問い合わせ
不正コピー防止について
著作権と商標について*
当Webサイトをご利用のお客様は、利用規約およびプライバシーポリシー(2009年7月14日更新)にご同意いただいたものとみなされます。
ようこそ、さん
お問い合わせ
ホームユーザ向け写真/ビデオ編集ツール
すべての業種・ソリューション ›すべての製品 ›アドビサポートに問い合わせる。
注文状況の確認
教職員および学生
アドビについて
投資家の皆様へ*
地域・社会への貢献*
お問い合わせ
個人またはホームオフィス
法人のお客さま
教育関係のお客様
おすすめ製品
すべてのソフトウェアを見る ›
購入後について
割引価格でコスト削減
ライセンスをご利用中のお客さま
その他の購入方法
販売店のご紹介
ブラウザーとデスクトップの比較
オペレーティングシステムを選ばず簡単に展開でき維持管理が容易なことから、ブラウザーを介して提供されるアプリケーションが増えつつあります。また、ブラウザーで使用される最新のプログラミング言語は、スピーディなアプリケーションのデザイン、開発を可能にしています。Adobe® AIR®ランタイムなら、こうしたブラウザーの利点をそのまま活かしながらアプリケーションを開発、デプロイできるだけでなく、それをデスクトップへと拡大し、ローカルデータアクセスや高度なブランディングを実現できます。これにより、ブラウザーベース版のリッチインターネットアプリケーション(RIA)をすべてのブラウザーユーザーに、デスクトップRIAをよりアクティブなユーザーに提供するという設計パターンが新たに広がりつつあります。
利用しやすく操作が簡単
アプリケーションの永続性、パフォーマンス、機能性に優れている。
インストールの必要なし
ブラウザーからシームレスにインストールすることも、従来のデスクトップアプリケーションのようにダウンロードしてインストールすることも可能
アプリケーションのアップデート
新しいコンテンツをWebサイトに追加することによりアップデートされる。
AIRのAPIにより、新しいコンテンツをWebサイトに追加するのと同じくらい簡単にアップデートが可能
複数オペレーティングシステムのサポート
複数のオペレーティングシステムおよびブラウザー上で実行可能
AIRアプリケーションはクロスプラットフォーム対応なので、複数のオペレーティングシステム上にインストールし実行可能
ブラウザーウィンドウ内でのみ動作する。
従来のデスクトップアプリケーションと同様、バックグラウンドで動作させたり、通知を送ったりすることが可能
情報のやり取りはブラウザーセッションに限定される。ブラウザーが閉じられると、情報は失われる。インストールし、デスクトップ上で利用できる。
情報はローカルに保存され、オフラインでも操作が可能
サンドボックス化されるため、デスクトップ連携機能は制限される。
デスクトップファイルシステム、クリップボード、ドラッグ&ドロップイベント、システムトレイ / 通知などを利用可能
独自のコントロール、ブランディング、デスクトップとの連携機能を持つブラウザーウィンドウ内で実行
カスタマイズ可能なユーザーインターフェイスとデスクトップ統合機能を備え、ブランド体験を実現
ローカルでの保存には制限があり、ブラウザーによってデータが破壊される可能性がある。
ローカルでの保存には制限がなく、ローカルデータベースへのアクセスが可能
さらに、ローカルに保存されたデータは暗号化される。
次のステップ
AIR開発ツールを今すぐダウンロード
すべての人にAIRを
ブラウザーとデスクトップの比較
お問い合わせ
不正コピー防止について
著作権と商標について*
当Webサイトをご利用のお客様は、利用条件およびプライバシーポリシー(2009年7月14日更新)にご同意いただいたものとみなされます。
ようこそ、さん
お問い合わせ
ホームユーザ向け写真/ビデオ編集ツール
すべての業種・ソリューション ›すべての製品 ›アドビサポートに問い合わせる。
注文状況の確認
教職員および学生
アドビについて
投資家の皆様へ*
地域・社会への貢献*
お問い合わせ
個人またはホームオフィス
法人のお客さま
教育関係のお客様
おすすめ製品
すべてのソフトウェアを見る ›
購入後について
割引価格でコスト削減
ライセンスをご利用中のお客さま
その他の購入方法
販売店のご紹介
新開発のAdobe® AIR®ランタイムを利用すれば、Ajaxデベロッパーはリッチインターネットアプリケーション(RIA)を構築し、デスクトップに展開できます。AIRアプリケーションは、オペレーティングシステムを選ばずWebKit HTMLエンジン上で実行できるだけでなく、インストールも単一のインストーラーファイルで簡単に行えます。Adobe AIRを使用すると、Ajaxデベロッパーは既存のスキルとコードを用いて、デスクトップとWebの両方の利便性を兼ね備えた、レスポンスの速い魅力的なアプリケーションを構築できます。
デベロッパーにとっての利点
デスクトップの機能性を活かしながら、よりレスポンスに優れ、ユーザーにとって魅力的で便利なアプリケーションを構築できる。
オープンソースのクロスオペレーティングシステムWebKitエンジンが採用されているので、ブラウザーと同じコードをデスクトップ上で実現可能
次のステップ
Ajaxツールをダウンロード
デベロッパー向けのドキュメンテーションを参照
AIR開発ツールを今すぐダウンロード
すべての人にAIRを
ブラウザーとデスクトップの比較
お問い合わせ
不正コピー防止について
著作権と商標について*
当Webサイトをご利用のお客様は、利用規約およびプライバシーポリシー(2009年7月14日更新)にご同意いただいたものとみなされます。
ようこそ、さん
お問い合わせ
ホームユーザ向け写真/ビデオ編集ツール
すべての業種・ソリューション ›すべての製品 ›アドビサポートに問い合わせる。
注文状況の確認
教職員および学生
アドビについて
投資家の皆様へ*
地域・社会への貢献*
お問い合わせ
個人またはホームオフィス
法人のお客さま
教育関係のお客様
おすすめ製品
すべてのソフトウェアを見る ›
購入後について
割引価格でコスト削減
ライセンスをご利用中のお客さま
その他の購入方法
販売店のご紹介
AIRアプリケーションは、オペレーティングシステムを選ばず実行できるだけでなく、インストールも単一のインストーラーファイルで簡単に行えます。Adobe AIRを使用すると、開発者は既存のFlashのスキルを用いて、デスクトップとWebの両方の利便性を兼ね備えた、魅力的でビジュアルリッチなアプリケーションを構築できます。
デベロッパーにとっての利点
既存のスキルやツール、コードを用いて、Flashコンテンツよりさらに機能性の高い、魅力的なデスクトップアプリケーションを構築できる。アプリケーションのルック&フィールを自在にコントロールできるため、ユーザーの注目を集めるパワフルなブランド体験を提供できる。Webテクノロジーを利用してローカルのデスクトップリソースおよびデータにアクセスし、デスクトップとWebをつなぐ。Webで広く普及しているFlash Playerと、デスクトップオペレーティングシステムを選ばずに導入できるAdobe AIRを連携して、他の任意のテクノロジーを利用するユーザーにもアプリケーションを配布できる。1をベースに構築されており、Flashテクノロジーに対するアドビの長期的な取り組みの対象となる。
次のステップ
デベロッパー向けのドキュメンテーションを参照
AIR開発ツールを今すぐダウンロード
すべての人にAIRを
ブラウザーとデスクトップの比較
お問い合わせ
不正コピー防止について
著作権と商標について*
当Webサイトをご利用のお客様は、利用規約およびプライバシーポリシー(2009年7月14日更新)にご同意いただいたものとみなされます。
ようこそ、さん
お問い合わせ
ホームユーザ向け写真/ビデオ編集ツール
すべての業種・ソリューション ›すべての製品 ›アドビサポートに問い合わせる。
注文状況の確認
教職員および学生
アドビについて
投資家の皆様へ*
地域・社会への貢献*
お問い合わせ
個人またはホームオフィス
法人のお客さま
教育関係のお客様
おすすめ製品
すべてのソフトウェアを見る ›
購入後について
割引価格でコスト削減
ライセンスをご利用中のお客さま
その他の購入方法
販売店のご紹介
一般的な質問
Adobe AIRは、以下のオペレーティングシステムでご利用いただけます。Webブラウザーでは、ユーザーは一般的にサーバー上のWebサイトに置かれているコンテンツやアプリケーションとやり取りできます。Adobe AIRは、ブラウザーで使用されている機能やテクノロジーをベースに構築されており、デスクトップにアプリケーションを展開できます。Webテクノロジーで構築されたアプリケーションの提供方法や使用方法をユーザーとデベロッパーが選択できるという点で、AIRはブラウザーを補うものといえます。詳しくは、ブラウザーとデスクトップの比較をご覧ください。Adobe AIRは現在、下記の言語で構築されるアプリケーションに対するフルサポートを提供しています。単一のAIRアプリケーションですべての言語に対応する方法について詳しくは、Adobe AIRで Flexベースの他言語対応アプリケーションおよび HTMLベースの他言語対応アプリケーション*を構築する方法をご覧ください。
Adobe AIRと、ウィジェットのような他のインターネット接続アプリケーションの違いは
Adobe AIRでは、ウィジェットも含め、多彩なアプリケーションをデベロッパーが構築できます。サイドバーやトップレイヤーなどのウィジェットマネージャーはAdobe AIRでは提供されていませんが、Adobe AIRでウィジェットマネージャーを作成することは可能です。Adobe Flash Playerはブラウザープラグインで、ユーザーやコンテンツ作成者のために、ブラウザーでRIAを提供できるなどのメリットを提供しています。
アドビが提供しているAdobe AIRアプリケーションはありますか
comをはじめとするオンラインサービスをデスクトップに拡大する、数多くのAIRアプリケーションも提供しています。
Adobe AIRアプリケーションランタイムと併せて使えるアプリケーションやオーサリングツールはありますか
Adobe AIRアプリケーション構築用の特別な開発ツールはありません。これをお好きなテキストエディターと併せて使用することで、Adobe AIRアプリケーションを構築して展開できます。
Adobe AIRアプリケーションを構築するために、アドビのツールを購入する必要がありますか
無償のAdobe AIR SDKを利用すれば、どのテキストエディターを使っても、AIRアプリケーションを構築して展開できます。Flexは、Flashのテクノロジーを使用してRIAを構築するための、無償のオープンソースフレームワークです。一般的なAjaxフレームワークは、ほぼすべて AIRで利用できます。
AIRアプリケーションの構築に使用できるAjaxフレームワークは
ほとんどの主要なフレームワークがAIRアプリケーションの構築に使用できます。現在サポートされているフレームワークは以下のとおりです。
Adobe AIRランタイムのインストールで問題が発生した場合はどうすればよいのですか
Adobe AIRサポートセンターでトラブルシューティングのセクションをご参照ください。
CDや会社のイントラネットでAdobe AIRランタイムのライセンスを配布してもよいですか
Adobe AIRに依存したCDやイントラネットコンテンツを作成した場合、ラインタイムをCDやイントラネット経由で配布して、ユーザーがインターネットからダウンロードしなくても済むようにすることができます。comのダウンロードセンターにアクセスするよう案内する必要があります。comへのリンクを行っていただくために、アドビではユーザーのサイトに表示できる「Get Adobe AIR」ボタンを提供しています。comへのアクセスを案内したくない場合は、Adobe AIRにシームレスインストールという機能がありますので、これを利用すればアプリケーションのインストールの過程でAdobe AIRランタイムもインストールできるようになります。エンドユーザー使用許諾契約をお読みください。アプリケーションをインストールしますかというセキュリティ警告ダイアログボックスが表示されました。
どうすればよいでしょうか
Adobe AIRで展開されるアプリケーションにはパワフルなデスクトップ機能があり、ローカルデータへのアクセスを行いますので、このダイアログボックスに誰がアプリケーションを構築したかという情報が表示され、そのアプリケーションをインストールするかどうかをユーザーが決められるようになっています。そのアプリケーションが信頼できるデベロッパーによって開発されたものであり、インストールしたいという場合は、「はい」を選択すればインストールが開始されます。知らないデベロッパーや信頼できないデベロッパーの場合は、そのアプリケーションをインストールしないことをお勧めします。Adobe AIRはユーザーのコンピューターにインストールされる永続的なものであるという性格上、Adobe AIRのセキュリティモデルはデスクトップアプリケーションにより近いものとなっています。ブラウザーでは、様々なソースからのWebアプリケーションが実行され、なかには匿名や信頼できないサイトもありますので、サンドボックスによって環境にセキュリティ制限が適用されます。AIRの場合、他のデスクトップランタイムと同じように、アプリケーションがローカルファイルなど強力な機能にアクセスできるようになっていますが、こうしたアクセスを認めてもよいのは「信頼済み」のアプリケーションに限ります。Adobe AIRのセキュリティは、多くのデスクトップランタイムのセキュリティモデルを改良したもので、エンドユーザーのシステムにアプリケーションのインストールと設定が行われる前に、そのアプリケーションのセキュリティ情報が提供されるようになっています。
どこでAdobe AIRのセキュリティモデルに関する詳細情報を確認できますか
次のステップ
AIR開発ツールを今すぐダウンロード
すべての人にAIRを
ブラウザーとデスクトップの比較
お問い合わせ
不正コピー防止について
著作権と商標について*
当Webサイトをご利用のお客様は、利用規約およびプライバシーポリシー(2009年7月14日更新)にご同意いただいたものとみなされます。
ようこそ、さん
お問い合わせ
ホームユーザ向け写真/ビデオ編集ツール
すべての業種・ソリューション ›すべての製品 ›アドビサポートに問い合わせる。
注文状況の確認
教職員および学生
アドビについて
投資家の皆様へ*
地域・社会への貢献*
お問い合わせ
個人またはホームオフィス
法人のお客さま
教育関係のお客様
おすすめ製品
すべてのソフトウェアを見る ›
購入後について
割引価格でコスト削減
ライセンスをご利用中のお客さま
その他の購入方法
販売店のご紹介
1 のベータプログラムは終了致しました。ご協力ありがとうございます。
1の主な特徴
日本語のHTMLをAIRで表示する際に、日本語セットの自動判別がサポートされ、最適な日本語セットが表示されます。
HTMLフォームで日本語を入力する際に、日本語IMEがサポートされます(日本語入力ができます)
日本語のファイル(ファイルパス)名を取り扱う際に、ファイル(ファイルパス)名に日本語が使用されていても正しく指定できます。AIRランタイムをインストールする際に、インストーラのUIが日本語表示になります。AIRランタイムをアンインストールする際、AIRアプリケーションが正常に動作しなくなる旨を警告します。
1をお試しいただきたい対象者
日本語のHTMLを表示するAIRアプリケーション構築を検討している方
インストーラが日本語になっていないと、ユーザに公開しにくい、もしくは得意先に提案しにくい方
次のステップ
アプリケーションの事例
ブラウザとデスクトップの比較
AIRアプリケーションのダウンロード
お問い合わせ
不正コピー防止について
著作権と商標について*
当Webサイトをご利用のお客様は、利用条件およびプライバシーポリシー(2009年7月14日更新)にご同意いただいたものとみなされます。
ようこそ、さん
お問い合わせ
ホームユーザ向け写真/ビデオ編集ツール
すべての業種・ソリューション ›すべての製品 ›アドビサポートに問い合わせる。
注文状況の確認
教職員および学生
アドビについて
投資家の皆様へ*
地域・社会への貢献*
お問い合わせ
個人またはホームオフィス
法人のお客さま
教育関係のお客様
おすすめ製品
すべてのソフトウェアを見る ›
購入後について
割引価格でコスト削減
ライセンスをご利用中のお客さま
その他の購入方法
販売店のご紹介
アプリケーションの事例
大手企業のAIRアプリケーション
注目のAIRユーザ事例紹介ビデオ
大手企業のAIRアプリケーション
自動車業界のトレンドをリードするこのメーカーでは、オンラインマーケティングを通して、同社の顔であるMINIブランドの拡大を図るとともに、ライフスタイルを広く提案
アプリケーションをダウンロード*
オンラインサービスプロバイダー大手がAdobe AIRを利用し、ブラウザの外へとサービスを拡大
アプリケーションをダウンロード*
eBayがAdobe AIRを利用したデスクトップアプリケーションでグローバルマーケットを拡大
アプリケーションをダウンロード*
NASDAQでは、投資家とブローカーが詳細な市場動向をいつでも再現できる仕組みを実現
アプリケーションをダウンロード*
エンターテイメントのリーディングカンパニーがインタラクティブなゲームでブランドのリーチを拡大し、ファンを魅了
アプリケーションをダウンロード*
New York Timesがデスクトップやデバイスの枠を超え情報を共有するための新しい方法を提供
アプリケーションをダウンロード*
このイタリアの金融機関では、新入社員募集用にRIAウィジェットを使用した魅力的なアプリケーションを作成
Liveを利用すれば、ユーザはブラウザでもデスクトップでもコンテンツの視聴が可能
注目のAIRユーザ事例紹介ビデオ
このコンテンツを視聴するには Flash が必要です。Adobe AIRを利用したパワフルなデスクトップアプリケーションで、ブラウザの外へとグローバルマーケットを拡大するeBayの事例をご覧ください。
その他の成功事例
次のステップ
AIR開発ツールを今すぐダウンロード
アプリケーションの事例
ブラウザとデスクトップの比較
AIRアプリケーションのダウンロード
お問い合わせ
不正コピー防止について
著作権と商標について*
当Webサイトをご利用のお客様は、利用条件およびプライバシーポリシー(2009年7月14日更新)にご同意いただいたものとみなされます。
ようこそ、さん
お問い合わせ
ホームユーザ向け写真/ビデオ編集ツール
すべての業種・ソリューション ›すべての製品 ›アドビサポートに問い合わせる。
注文状況の確認
教職員および学生
アドビについて
投資家の皆様へ*
地域・社会への貢献*
お問い合わせ
個人またはホームオフィス
法人のお客さま
教育関係のお客様
おすすめ製品
すべてのソフトウェアを見る ›
購入後について
割引価格でコスト削減
ライセンスをご利用中のお客さま
その他の購入方法
販売店のご紹介
5アプリケーションはユーザーがインストールして実行できますが、AIR 2にアップデートしたり、AIR 2をインストールすることはできません。4は、AIR 2アプリケーションの実行には対応していますが、AIR 2 SDKを使用する開発環境としてはサポートされていません。本製品には、次の各国語バージョンを用意しています。デベロッパー向けおよびエンドユーザー向けのリリースノートをお読みください。トップへ戻る。
次のステップ
AIR開発ツールを今すぐダウンロード
すべての人にAIRを
ブラウザーとデスクトップの比較
お問い合わせ
不正コピー防止について
著作権と商標について*
当Webサイトをご利用のお客様は、利用条件およびプライバシーポリシー(2009年7月14日更新)にご同意いただいたものとみなされます。
ようこそ、さん
お問い合わせ
ホームユーザ向け写真/ビデオ編集ツール
すべての業種・ソリューション ›すべての製品 ›アドビサポートに問い合わせる。
注文状況の確認
教職員および学生
アドビについて
投資家の皆様へ*
地域・社会への貢献*
お問い合わせ
個人またはホームオフィス
法人のお客さま
教育関係のお客様
おすすめ製品
すべてのソフトウェアを見る ›
購入後について
割引価格でコスト削減
ライセンスをご利用中のお客さま
その他の購入方法
販売店のご紹介
PostScriptフォントの表示と印刷のための無料フォント・ユーティリティ
ATMがあれば、文字にジャギーを入れずに、フォントの拡大・縮小を行うことが可能です。また、「フォントスムージング」を使えば、使用するモニタのカラーパレットを利用してインテリジェントに文字のレンダリング品質を向上させることによって、フォントの画面表示をさらに美しく向上させることができます。
お問い合わせ
不正コピー防止について
著作権と商標について*
当Webサイトをご利用のお客様は、利用条件およびプライバシーポリシー(2009年7月14日更新)にご同意いただいたものとみなされます。
ようこそ、さん
お問い合わせ
ホームユーザ向け写真/ビデオ編集ツール
すべての業種・ソリューション ›すべての製品 ›アドビサポートに問い合わせる。
注文状況の確認
教職員および学生
アドビについて
投資家の皆様へ*
地域・社会への貢献*
お問い合わせ
個人またはホームオフィス
法人のお客さま
教育関係のお客様
おすすめ製品
すべてのソフトウェアを見る ›
購入後について
割引価格でコスト削減
ライセンスをご利用中のお客さま
その他の購入方法
販売店のご紹介
ATM® Lightをインストールしている間、ソフトウェアに関する詳細については“お読み下さい”ファイルを参照してください。
インストールについて
下記アーカイブ名をクリックして圧縮ファイルをハードディスクにダウンロードし、米アラジン・システムズ社のフリーウェア「StuffIt Expander」等を利用してファイルを展開してご使用ください。
1から9日本語版
3MBの空き容量のあるハードディスク
ファイルのダウンロード
7MBのハードディスク空き領域
ファイルのダウンロード
お問い合わせ
不正コピー防止について
著作権と商標について*
当Webサイトをご利用のお客様は、利用条件およびプライバシーポリシー(2009年7月14日更新)にご同意いただいたものとみなされます。
ようこそ、さん
お問い合わせ
ホームユーザ向け写真/ビデオ編集ツール
すべての業種・ソリューション ›すべての製品 ›アドビサポートに問い合わせる。
注文状況の確認
教職員および学生
アドビについて
投資家の皆様へ*
地域・社会への貢献*
お問い合わせ
個人またはホームオフィス
法人のお客さま
教育関係のお客様
おすすめ製品
すべてのソフトウェアを見る ›
購入後について
割引価格でコスト削減
ライセンスをご利用中のお客さま
その他の購入方法
販売店のご紹介
レコーディングとミキシング
作曲とアレンジ
編集とマスタリング
レコーディングとミキシング
クリップをドラッグしてすばやくミキシング
クリップ上の操作で、クロスフェードの自動作成をコントロールすることもできます。
クリップをグループ化して編集
マルチトラックビューでクリップをグループ化することにより、作業の効率を上げ、一貫性を維持
グループのクリップ全体にトリミングやフェードの適用を一度に行えます。VSTプラグインの有効/無効の切り替えを簡単に行えます。
複数のオーディオファイルを一括保存
複数のオーディオファイルをすばやく保存する新機能
ファイルのフォーマットや保存場所、ファイル名のテンプレートなどを一度指定するだけで、すべてのファイルに一括して適用されます。
オーディオトラックの複製
マルチトラックビューでは、オーディオトラックを複製して再利用できます。
入出力レベル表示の機能強化
マスタートラックに加え、複数の入力デバイス、出力デバイスについても、レベルメーターでの調整が可能です。
ロー・レイテンシなミキシングエンジン
ロー・レイテンシに優れたミキシングエンジンにより、レコーディングやミキシングの高速レスポンスが実現しています。ミキシングするトラック数は無制限です。
50種類以上のオーディオエフェクトおよびDSPツール
ミキサーパネルに内蔵されているトラックオートメーションでは、オーディオファイルをプレビューしながら、リアルタイムで編集したパンやボリュームのパラメータを記録できるようになっています。記録されたパラメータは、トラックのエンベロープに反映されます。外部コントローラでミキシングする場合でも、トラックオートメーションを利用することができます。
1chサラウンドサウンドの編集が可能なサラウンドエンコーダを搭載
1チャンネルに対して最大で16のSENDを設定できるので、サウンドエフェクトの組み合わせを仕上げる行程が効率化されます。レコーディングセッションにSENDを1つ追加して、ヘッドホン専用のミックストラックを作ることも可能です。マスタートラックには、すべてのミックストラックが集約されるので、このトラックを用いてミックスダウン前のマスタリングの検証ができます。Adobe Audition 3では、入力トラックに送られてくるオーディオに適用しているエフェクトをリアルタイムでモニタリングできます。別トラックのオーディオとミックスさせることもできるので、ライブでエフェクトを調整できます。
テープデッキでレコーディングしていたときと同じように、トラックを再生させながら録音状態に切り替えるパンチイン、逆に録音しながら再生状態に戻すパンチアウトをサポート
テイクを録り直したい場合に便利です。パンチイン、パンチアウトは必要に応じて何度でも実行することができます。
無制限のマルチトラック
マルチトラックビューでは、ステレオトラック数に制限なくレコーディング、編集、およびミキシングを行うことが可能です。シグナルチェーン全体を通して、ディレイを自動的に補正する機能が内蔵されているので、同期のずれを気にすることなく、フィルタやエフェクトを追加することができます。
MIDIタイムコードのサポート
マルチトラックミキシングで、クリップのボリューム、パン、エフェクトを調整することができます。スプラインを使用して曲線を調整することで、穏やかなトランシジョンを生成したり、すべてのエンベロープポイントを再スケールしてすばやく変更を行うことができます。
レコーディングパフォーマンスの向上
セッションをレコーディングするときは、最終的なワークファイルに直接記録していくので、高速で処理できるだけでなく、ハードディスク容量の節約にもなります。非破壊型(ノン・ディストラクティブ)レコーディングが可能になったことで、複数のテイクを用意して、最終的に必要なテイクだけを選択することもできます。
最大96のライブ入出力
マルチトラックセッションでは、最大で96トラックの同時ライブ入出力をサポートしています。トップへ戻る。
作曲とアレンジ
MIDIピアノロールエディタ機能を備えたVSTi バーチャルインストゥルメントサポート
多種多様なバーチャル楽器の音色を簡単に曲に取り入れることができます。ピアノロールエディタでは、MIDIのレコーディングと編集が可能です。
新たなエフェクト
業界をリードするiZotope社の高性能なタイムストレッチアルゴリズムが採用され、ピッチとテンポを自在に操ることが可能になりました。ギターやその他の楽器とアナログタイプのギターエフェクトを合わせれば、思い通りのサウンドを作り出せます。セッションをXMLとして読み込み/書き出しする機能を利用することで、開発ツールとの連携が強化されます。サラウンドエンコーダでは、ビデオを見ながら、スクラブやキーフレーム、サラウンドサウンド自動作成の編集を行えます。
オーディオを画面上の動きに合わせるのも簡単
より精度の高いサラウンドエフェクトとオーディオの配置が可能になります。
WAVファイルの読み込み
WAVファイルの読み込み方をカスタマイズし、デフォルトに設定できます。
フォーマットのデフォルト設定
デフォルトのファイルフォーマットを指定し、保存ファイルの一貫性を保ちます。
ファイルの並べ替え
ファイルパネルでは、アクセス日時や作成日時、トラックナンバーによって、ファイルを並べ替えることができます。
再生リストウィンドウで再生リストを作成
様々なアレンジのバージョンを編集前に試すことができます。どんな順番でも再生でき、また指定した回数を繰り返すことも可能です。
スペクトルビットマップ画像の読み込み/書き出し
フェーズ分析のヒストグラムをビットマップとして保存
カスタマイズ可能なツールバー
ツールバーに表示されるツールバーボタンを選んで、ワークスペースを使いやすくカスタマイズできます。
レコーディング、ミキシング、アレンジ、波形編集など、オーディオに関するあらゆる機能を集約
ループベースのサウンドトラック
ドロップ&ドラッグ感覚のループツールを使用して、オリジナルのサウンドトラックや作曲を簡単に始められます。ループはセッション全体のテンポとキーに対して自動的にマッチングされます。
映像作品のオーディオ編集
直感的なユーザインターフェイス
ユーザの好みに応じてウィンドウ配置をカスタマイズし、ディスプレイを有効利用できるドッキングインターフェイスを採用
使いやすいフェーズ分析ツールやパワフルなミキサーパネルも備わっています。
ロイヤリティフリーの32bitミュージックループが5,000種類以上収録されたループコンテンツDVDを同梱
様々なスタイルのループを使用して、オリジナル曲をアレンジできます。ループはセッション全体のテンポとキーに対して自動的にマッチングされます。
クリップの先端をドラッグするだけで、音程や音質を変えずにビデオクリップの長さに合わせて音の長さを調整できるタイムストレッチを搭載
すぐに使える音源
この音源はロイヤリティフリーなので、納期が迫っているときには、そのままご利用いただくこともできます。
フォーマットやサンプリングレート、ビットデプスが異なる大量のファイルを1つの共通フォーマットに一括で変換するような面倒な作業を自動的に処理してくれる「バッチ処理」を搭載
この機能では、複数のファイルに対して、スクリプトを一括で適用することも可能です。
ビデオとの同期
どんなに長編の作品でも、オーディオとビデオを正確に同期させることができます。
ビデオフォーマットの幅広いサポート
読み込んだビデオファイルのサウンドトラックを編集し、AVI、MPEG、DV、WMVといったファイルフォーマットで書き出すことができます。サンプルセッションをカスタマイズしてオリジナルのサウンドトラックを作成することもできます。
オーディオCDのトラックをHDDにリッピングして、Auditionのセッションに追加できる「CDからオーディオを抽出」を搭載
頻繁に使用するサウンドエフェクトやスクリプトをテンプレートとして登録することができます。作業の目的に応じてウィンドウやパネルの大きさや配置をカスタマイズ、ワークスペースとして保存できるので、好みのインターフェイスに瞬時に切り替えることができます。
サウンドファイルやビデオファイルの整理、ブラウズ、検索、プレビューできるAdobe Bridgeを搭載
キーワードや言語、フォーマットのようなXMPメタデータによる検索をサポートしています。ビートを自動的に検出してマーキングすることができるので、オリジナルのループも簡単に作成することができます。大量のファイルのビートを素早くマッチさせるようなケースに有効な機能です。
オーガナイザパネルにはアクセスの頻度が高いファイル、エフェクト、テンプレートを集約
使用したいオーディオファイルやMIDIファイル、エフェクトにすばやくアクセスすることができます。
XMPメタデータのサポート
ハードディスクやネットワーク上に存在するファイルの複雑な検索を可能にします。標準のメタデータフィールドだけでなく、メタデータを入力するパネルをカスタマイズすることも可能です。
スクリプトによるバッチ処理
0におけるほとんどの操作はスクリプトとして記録することができるので、単調な反復作業や頻度の高い操作を自動的にバッチで処理させることができます。MIDIファイルを マルチトラックセッションに読み込んで、オーディオファイルやビデオファイルと同期をとりながら再生することができます。トップへ戻る。
編集とマスタリング
エフェクトペイントブラシで周波数領域を自由に選択し、様々な度合いのエフェクトを選択範囲に適用可能
スポット修復ブラシを使用すれば、選択範囲をなぞるだけで自動的にクリックノイズやポップノイズなどのノイズを修復できます。アナログのテープまたはレコードのオーディオは、2つのチャンネル間でタイミングがずれることがあります。自動フェーズ補正ツールは、最適なディレイを計算して適用し、ステレオ波形のチャンネルを調整します。ファインノイズやバズノイズ、飛行機やファンから発生するカラードノイズなど、時間と共に変化するノイズをインテリジェントに除去できます。ファイル全体を表示したままで、開始点と終了点にズームし、フェードやゲインの調整を行えます。
卓越したパフォーマンス
先進のマルチコアプロセッサの優れたパフォーマンスを活用
ミキシングエンジンが最適化されたことにより、同一マシン上で扱えるトラックやエフェクトの数が増え、バラエティに富んだ高速な処理が可能になりました。
ワークスペースのカラー設定
新しい環境設定機能で、ワークスペースの色合いや、グラフの線、グリッド、ホットテキストなどの色を、好みに応じて変えることができます。周波数に依存するフェーズのチャンネル間での差(フェーズスミアリング)を補正します。
オートメーションレーンのポイント編集
オートメーションレーンで範囲選択をし、その中のいくつかのポイントを調整するだけで、 オートメーションレーンの選択範囲を簡単に調整できます。
新規ファイルへのミックスダウン
セッション全体、選択したクリップのみ、指定領域のみと、必要に応じてすばやくミックスダウンできます。「CDからオーディオを抽出」ダイアログボックスが改良され、さらに使いやすくなりました。オーディオCDのリッピング時に、トラックタイトルやその他の情報が入った外部データベースCDをAdobe Auditionが参照するよう設定することも可能です。
選択した周波数領域のスペクトル再生
スペクトルビューで領域を選択し、その領域だけを再生することも、その領域だけ再生しないようにすることもできます。
グラフ上でのフェーズの調整
グラフにコントロールポイントを追加することで、波形のフェーズを調整できます。
編集ビューのクリップ上でフェードとゲインをコントロール
選択領域またはファイル全体のボリューム、フェード、ゲインを視覚的に調整できます。
マスターラックによる波形編集
マルチトラックビューと波形編集ビューのツールセットが統合されたことで、レコーディングや波形編集をよりスピーディに実行できます。マスターラックを使用すれば、編集ビューで複数のエフェクトを同時に適用してプレビューできます。オーディオの波形と周波数を視覚化する「周波数スペクトル表示」では、時間軸における周波数の領域を特定できるほか、低周波数帯が視覚的に把握しやすくなります。パンやフェーズ、周波数を視覚化する「パンスペクトル表示」と「フェーズスペクトル表示」は、オーディオの分析に強力な威力を発揮するビジュアライズツールです。
なげなわツール
編集したい周波数領域をより正確に選択できます。
周波数スペクトル表示の関数切り替え
スペクトル表示に用いる関数を切り替えることで、低周波数帯が視覚的に把握しやすくなります。
スペクトル表示のカラーバー、分解能の設定
周波数スペクトル表示では、分解能の値を変更してカラーバーの色を調整することで、特定の音域を割り出して表示することができます。CDライティング機能を内蔵しているので、直接CDライターに書き込んでオーディオCDを作成することができます。
CDレイアウトの保存
トラックリストや関連するメタデータといったCDレイアウトを保存
後で再利用できます。オーディオファイル内の編集したい部分をすばやく見つけるために、2種類のオーディオスクラブ機能を搭載しました。編集したい位置を特定しにくい場合にはテープ式スクラビングを、オーディオファイル全体を高速でスキャンしたい場合には、シャトル式スクラビングをご利用いただけます。内蔵されている周波数分析、フェーズ分析、周波数スペクトル表示といった分析ツールを使用して、リアルタイムでオーディオを分析し、オーディオ特性を確認することができます。
フェーズ分析のヒストグラムビュー
フェーズ分析では、分析結果をスピンやヒストグラム、フェーズボールに切り替えることができます。さらに、ヒストグラムでは、あるフェーズ(位相)の位相角や全体のフェーズを確認できるようにオプションが用意されています。ミックス全体を通してボーカルを立たせながら、部分的にベースやドラムを強調するといった処理が可能です。内蔵されているPitch Correctionツールでは、ピッチがずれた楽曲の補正やピッチベースのエフェクトが作成できます。簡単に処理するための自動モードとより正確にコントロールするための手動モードが用意されています。
ボーカル/インストゥルメンタルの抽出
Center Channel Extractor では、フェーズや周波数帯域を分析して、ボーカルパートだけ、あるいは逆にインストゥルメンタル(楽器)パートだけを抽出し、アカペラやカラオケ用のトラックを作ることが可能です。
放送局の次世代互換規格としての普及が進むBWFをサポート
BWFファイルをセッションに読み込むと、内包しているTime Stampと同じ位置にクリップが配置されます。
音量の平均値、音量のピークレベル、周波数の分析から、波形全体の音量を持ち上げ、複数のオーディオファイルの音量を揃えることができるノーマライズをサポート
プリロール/ポストロールの再生オプション
編集する部分だけでなく、その前後を含めた全体の流れを確認しながら、編集やエフェクトの適用を行うことができます。
最高品質のサンプリングレート変換
オーディオファイルのサンプリングレートをメディアの規格に応じて、アップサンプリング、あるいはダウンサンプリングする場合に、クオリティを損なわず高品質な変換を行います。
パフォーマンスの向上
プログラミングの最適化をおこなったことで、長尺のオーディオファイルを周波数スペクトル表示で表示したり、タイムストレッチをかけたとき、リバーブなどのサウンドエフェクトを適用したときに、パフォーマンスの向上を実感することができます。
20種類以上のファイルフォーマットをサポート
無音部分の自動削除
セリフや音楽の間の無音を検出して自動的に削除できるので、セリフ付けのクリーニングや作品の尺を短縮することができます。ライセンスフリーの高圧縮オーディフォーマットとして脚光を浴びているOgg Vorbis(OGG)ファイルの読み込みと書き出しが可能です。オーディオファイルを整理、構成するために、多くのラジオオートメーションシステムで使用されている カートチャンクのメタデータを編集し、WAVファイルとして保存することができます。トップへ戻る。
次のステップ
無償体験版のダウンロード
次のステップ
アドビストアで購入
無償体験版のダウンロード
アドビストアで購入
その他の購入方法
ご使用について
開発者向けリソース*
その他のダウンロード
機能のリクエスト
ライセンス認証(アクティべーション)
お問い合わせ
不正コピー防止について
著作権と商標について*
当Webサイトをご利用のお客様は、利用規約およびプライバシーポリシー(2009年7月14日更新)にご同意いただいたものとみなされます。
ようこそ、さん
お問い合わせ
ホームユーザ向け写真/ビデオ編集ツール
すべての業種・ソリューション ›すべての製品 ›アドビサポートに問い合わせる。
注文状況の確認
教職員および学生
アドビについて
投資家の皆様へ*
地域・社会への貢献*
お問い合わせ
個人またはホームオフィス
法人のお客さま
教育関係のお客様
おすすめ製品
すべてのソフトウェアを見る ›
購入後について
割引価格でコスト削減
ライセンスをご利用中のお客さま
その他の購入方法
販売店のご紹介
0の最大の特徴は、新開発されたローレイテンシーのミキシングエンジン
レコーディングやミキシングのときのレスポンスやクオリティが大きく向上しました。あわせて、ミキサーパネルのデザインが一新され、トラックオートメーションが搭載されています。マスタリングや波形編集の際には、2種類のオーディオスクラブやアナログ式のMultiband Compressor、スペクトル表示といった新機能を利用できます。
新開発されたミキシングエンジン
新しいマスタリングツール
対応するビデオフォーマットの拡張
パフォーマンスの向上
ユーザインタフェイスの改善
その他の新機能
新開発されたミキシングエンジン
0 には、新設計のミキシングエンジンが組み込まれており、ロー・レイテンシのレコーディングとミキシング環境を提供します。ミキシングエンジンに合わせて、ミキサーパネルのインタフェイスデザインも新しくなり、より直感的な操作が可能です。また、ミキシングできるトラック数は無制限になりました。業界標準規格であるASIO ドライバをサポートしたことで、豊富なASIO 対応オーディオインターフェイスを利用したレコーディング環境を構築することができます。ASIO 対応のオーディオインターフェイスはレスポンスが高速なので、ライブ入力のモニタリングパフォーマンスの向上につながります。オーディオ編集ポイントをすばやくサーチするために、2種類のオーディオスクラブ機能を用意しました。編集したい位置を特定しにくい場合には、従来のテープフォーマットのスクラブをシミュレートするテープ式スクラビングを、オーディオファイル全体を高速でスキャンしたい場合には、シャトル式スクラビングをご利用いただけます。ミックス全体を通してボーカルを立たせながら、部分的にベースやドラムを強調するといった処理が可能です。
オーディオをプレビューしながら調整したボリュームやパン、エフェクトのパラメータを自動的にタイムラインに反映させるトラックオートメーションを搭載
0 を操作する場合にも、トラックオートメーションを利用することができます。
新しいマスタリングツール
パンやフェーズを視覚化する「パンスペクトル表示」と「フェーズスペクトル表示」は、オーディオの分析に威力を発揮するビジュアライズツールです。周波数分析、フェーズ分析、周波数スペクトル表示といった分析ツールにも改良が加えられました。周波数スペクトル表示では、新たに「なげなわツール」を利用できるようになったので、選択したい周波数領域が複雑でも対応することができるようになりました。また、スペクトル表示に用いる関数を切り替えたり、分解能の値を変更してカラーバーの色を調整することで、特定の音域を割り出して表示することができます。
対応するビデオフォーマットの拡張
0 に読み込まれたビデオファイルはマルチセッションのビデオトラックにサムネイルで表示されます。
パフォーマンスの向上
プログラミングの最適化をおこなったことで、長尺のオーディオファイルを周波数スペクトル表示で表示したり、タイムストレッチをかけたとき、Reverb などのサウンドエフェクトを適用したときに、パフォーマンスの向上を実感することができます。0 ツールや機能の多くは、以前のバージョンに比べ最大で約3倍まで高速化されています。
ユーザインターフェイスの改善
0 の新機能であるミキサーパネルやエフェクトラックには美しいインターフェイスが与えられました。0 と共通のデザインに改められており、これらのアプリケーション間を移動する場合にも直感的に操作ができるようになっています。また、同じくドッキングインターフェイスを採用しているため、ディスプレイを有効に使用することができ、ドッキングしたパネルの配置はワークスペースとして保存し、作業に応じていつでも切り替えることができます。
その他の新機能
次のステップ
アドビストアで購入
無償体験版のダウンロード
アドビストアで購入
その他の購入方法
ご使用について
開発者向けリソース*
その他のダウンロード
機能のリクエスト
ライセンス認証(アクティべーション)
お問い合わせ
不正コピー防止について
著作権と商標について*
当Webサイトをご利用のお客様は、利用条件およびプライバシーポリシー(2009年7月14日更新)にご同意いただいたものとみなされます。
ようこそ、さん
お問い合わせ
ホームユーザ向け写真/ビデオ編集ツール
すべての業種・ソリューション ›すべての製品 ›アドビサポートに問い合わせる。
注文状況の確認
教職員および学生
アドビについて
投資家の皆様へ*
地域・社会への貢献*
お問い合わせ
個人またはホームオフィス
法人のお客さま
教育関係のお客様
おすすめ製品
すべてのソフトウェアを見る ›
購入後について
割引価格でコスト削減
ライセンスをご利用中のお客さま
その他の購入方法
販売店のご紹介
0 は、レコーディング、ミキシング、波形編集、ループシーケンサー、マスタリングを兼ね備えた統合的な DAW ツールです。
レコーディングとミキシング
作曲とアレンジ
編集とマスタリング
レコーディングとミキシング
新開発されたミキシングエンジン
0 には、新設計のミキシングエンジンが組み込まれており、ロー・レイテンシのレコーディングとミキシング環境を提供します。ミキシングエンジンに合わせて、ミキサーパネルのインタフェイスデザインも新しくなり、より直感的な操作が可能です。また、ミキシングできるトラック数は無制限になりました。これらのエフェクトは、レコーディング時にもリアルタイムでモニタリングできます。
オーディオをプレビューしながら調整したボリュームやパン、エフェクトのパラメータを自動的にタイムラインに反映させるトラックオートメーションを搭載
0 を操作する場合にも、トラックオートメーションを利用することができます。
1chサラウンドサウンドの編集が可能なサラウンドエンコーダを搭載
0で使用することができます。
その他の機能
作曲とアレンジ
レコーディング、ミキシング、アレンジ、波形編集など、オーディオに関するあらゆる機能を集約
ループベースのサウンドトラック
ドロップ&ドラッグ感覚のループツールを使用して、オリジナルのサウンドトラックや作曲を簡単に始められます。ループはセッション全体のテンポとキーに対して自動的にマッチングされます。
映像作品のオーディオ編集
0 でシームレスに編集することができます。
直感的なユーザインタフェイス
これまでのドッキングウィンドウを踏襲しつつも、最新のアドビビデオ編集ツールとインタフェイスを共通化
ユーザインタフェイスを刷新し、操作性が高まりました。ユーザの好みに応じて、ウィンドウ配置をカスタマイズできます。さらに、使用頻度の高いミキサーパネルは新設計されています。
約5,000種類のハイクオリティなロイヤルティフリーの32bit ループ音源を同梱
さまざまなスタイルのループを使用して、オリジナル曲をアレンジできます。
その他の機能
編集とマスタリング
マスターラックによる波形編集
編集ビューに用意されたマスターラックでは、 複数のサウンドエフェクトを同時にモニタリングすることができます。オーディオの波形と周波数を視覚化する「周波数スペクトル表示」を利用することで、時間軸における周波数の領域を特定できるほか、低周波数帯が視覚的に把握しやすくなります。パンやフェーズを視覚化する「パンスペクトル表示」と「フェーズスペクトル表示」は、オーディオの分析に強力な威力を発揮するビジュアライズツールです。
その他の機能
次のステップ
アドビストアで購入
無償体験版のダウンロード
アドビストアで購入
その他の購入方法
ご使用について
開発者向けリソース*
その他のダウンロード
機能のリクエスト
ライセンス認証(アクティべーション)
お問い合わせ
不正コピー防止について
著作権と商標について*
当Webサイトをご利用のお客様は、利用条件およびプライバシーポリシー(2009年7月14日更新)にご同意いただいたものとみなされます。
ようこそ、さん
お問い合わせ
ホームユーザ向け写真/ビデオ編集ツール
すべての業種・ソリューション ›すべての製品 ›アドビサポートに問い合わせる。
注文状況の確認
教職員および学生
アドビについて
投資家の皆様へ*
地域・社会への貢献*
お問い合わせ
個人またはホームオフィス
法人のお客さま
教育関係のお客様
おすすめ製品
すべてのソフトウェアを見る ›
購入後について
割引価格でコスト削減
ライセンスをご利用中のお客さま
その他の購入方法
販売店のご紹介
コンテンツ管理とキーワード検索
受講者のための成績記録
自習型の Breeze コースだけでなく、サードパーティー製のコンテンツやリアルタイムのインストラクター主導トレーニングもサポートしているので、これらのトレーニング形態を組み合わせて、自由にカスタマイズしたトレーニング プログラムを構築できます。カリキュラムには、クラスルーム トレーニングや査定などの外部イベントを含めることも可能です。トレーニング受講者の都合によりコースを一時中断することや、中断した場所から再開することも可能です。また、参加者は取得済みの得点や受講状況に影響を与えることなく、コースやカリキュラムの内容を後からでも見直せます。一方の管理者は、たとえコースが完了していなくても、参加者のコース / カリキュラム進捗状況をトラッキングできます。独自のブランディング、ロゴ、配色、背景画像を適用して、CI (コーポレートアイデンティティ)に合わせることができます。修了認定のための条件を設定して、コース修了時に固有の認定番号を発行できます。
コンテンツ管理とキーワード検索強化
素早い検索機能を利用してコンテンツ ライブラリを検索し、録画済み会議や自習型コンテンツを容易に抽出 / 再生できます。また、既存のコンテンツを検索して、素早く更新作業を行うことや、既存のコンテンツを再利用することが可能です。コースのスケジュール管理、受講者の招待、受講者への案内やリマインダー(再通知)メール配信の自動化、受講者に関する各種統計のトラッキングが可能です。参加者はリンクをクリックするだけでコースにアクセスできます。ウィザードを利用してトレーニング コース、関連コンテンツ、クラスを組み合わせ、教材を作り上げることができます。コースの必修科目、オプション要素 / 必須要素、修了条件なども容易に設定できます。責任者は特定のコースの進捗状況や成績だけでなく、組織内の他部署の状況や成績もトラッキングできます。コースのコンテンツにクイズを追加することで、受講者の習得状況を把握できます。合格 / 不合格の条件を設定して、参加者が十分な知識が習得したことを認定するための最低ラインを規定することも可能です。また、分岐構造の質問やカスタマイズ可能な音声 / 視覚によるフィードバックを利用することで、受講者を理解度に応じたコンテンツに誘導できます。ダッシュボードや詳細レポートを利用することで、登録状況、コースやカリキュラムの進捗状況、合格 / 不合格の統計、アンケートやクイズの回答結果を容易にトラッキングできます。ユーザーが、クイズやアンケートに対する自らの回答を後から見直せるように設定することも可能です。また、レポートはオンラインで閲覧できるだけでなく、CSV 形式でダウンロードすることも可能です。コンテンツ作成者やトレーニング管理者は、アンケートを利用してコース コンテンツの効果を測定できます。
受講者の成績を記録強化
受講者の成績を記録する項目には、修了済みコース / カリキュラムの詳細、合格 / 不合格の結果、修了日、認定番号などを含めることができます。ページのトップに戻る。
次のステップ
マーケティングと機会創出
エンタープライズ規模の Web 会議
必要なシステム条件
お問い合わせ
不正コピー防止について
著作権と商標について*
当Webサイトをご利用のお客様は、利用規約およびプライバシーポリシー(2009年7月14日更新)にご同意いただいたものとみなされます。
ようこそ、さん
お問い合わせ
ホームユーザ向け写真/ビデオ編集ツール
すべての業種・ソリューション ›すべての製品 ›アドビサポートに問い合わせる。
注文状況の確認
教職員および学生
アドビについて
投資家の皆様へ*
地域・社会への貢献*
お問い合わせ
個人またはホームオフィス
法人のお客さま
教育関係のお客様
おすすめ製品
すべてのソフトウェアを見る ›
購入後について
割引価格でコスト削減
ライセンスをご利用中のお客さま
その他の購入方法
販売店のご紹介
トレーニングのスピードアップ、効果の拡大、コストの削減
Breezeは、効果的なオンライン トレーニングの素早い作成、管理、配信、及びトラッキングをすべて実現する包括的なソリューションです。自習型のコースやライブ配信のバーチャル教室を利用することで、価格改定の伝達や、新製品の発表、きめ細かいコンプライアンス認定コースに至るまで、すべて迅速に実現できます。しかも、Breeze なら PowerPoint プレゼンテーションを素早くナレーション付きのマルチメディア トレーニング コースに変換できるので、コンテンツの作成時間とコストが大幅に削減できます。Breeze を利用することで、出張費や宿泊費、セッティングの手間、従業員が本業から離れる時間を排除できるため、より広範囲に、そして迅速にトレーニング プログラムを実施できます。
魅力的な自習型トレーニングコースを素早く提供
コンテンツを素早く開発
「今すぐ」のアクセスを提供
既存コンテンツを有効利用
コンテンツの効果を測定
容易にコンテンツを更新
バーチャル教室を容易に開催
常に最新情報を提供
バーチャル教室を開設
インストラクターの作業効率向上を支援
準備時間を節約
Web トレーニング プログラムを効率良く管理
ブレンデッド ラーニングのためのカリキュラムを構築
受講者登録や各種案内の配信を容易に管理
理解度を測定
ダッシュボード形式のレポートを利用して結果をトラッキング
このホワイトペーパーには、ラピッド e ラーニングの市場、最良のテクニック、ツール、事例などが解説されているとともに、Macromedia Breeze がいかにラピッド e ラーニングの開発 / 配信に欠かせないツールであるかが紹介されています。
魅力的な自習型トレーニングコースを素早く提供
コンテンツを素早く開発
Microsoft PowerPoint を操作する程度のコンピューターの知識さえあれば、専門的な技術知識を持ち合わせない題材エキスパートでも、自らコース教材を作成できます。
理解度を測定
自由回答、照合、リッカート尺度をはじめとする Breeze に搭載のさまざまな質問形式を利用して、コース教材にアンケートやクイズを盛り込むことができます。また、質問を分岐 (ブランチング) することや、音声 / ビジュアルによるフィードバックも可能です。
「今すぐ」のアクセスを提供
Web コミュニケーションへの参加を促進するためには、技術的なハードルが無い、誰でも参加できる環境が必要です。
既存コンテンツを有効利用
コンテンツの効果度を測定
カスタマイズ可能なレポートを利用することで、教材の制作者自らがコース教材の効果を測定できます。スライドや質問ごとのフィードバックを確認すれば、教材のどの部分に手を加えるべきかが把握できます。「お客様は、スケジュール、ペース、所在地など、自分の都合に合わせてトレーニングを受講できることを求めています。我々が提供しているのは、いつでも、どこからでも、好きなだけ繰り返し視聴できるトレーニングです。
容易にコンテンツを更新
全検索可能な Breeze のコンテンツ ライブラリを利用してコース コンテンツを管理すれば、既存のコース教材を素早く検索 / 抽出 / 再利用 / 更新することができます。ページのトップに戻る。
バーチャル教室を容易に開催
常に最新情報を提供
Web 上でブリーフィングを行えば、販売価格の改定やキャンペーンのお知らせを素早く営業部署や販売パートナーに提供できます。また、新たなコンプライアンス基準を従業員に伝達する場合や、新規顧客に対して「スタートアップ」セミナーを開催するといった利用法も有効です。
バーチャル教室を開設
インストラクターと受講者がそれぞれ別の場所に居たとしても、Breeze を利用すれば多大なコストをかけずに、コラボレーション形式のトレーニング セッションを実施できます。この際、マルチメディア プレゼンテーション、ソフトウェア シミュレーション、アプリケーション共有、参加者投票といった機能がすべて利用可能です。教室形式のセッションは、リアルタイム イベントが終了してからでも参加者がコンテンツを見直せるように、録画して後で視聴 / 共有することもできます。
インストラクターの作業効率向上を支援
Breeze のカスタマイズ可能な永続型会議室には、一度アップロードしたすべてのコンテンツが、次セッションでも利用できるように、自動的に保存されます。したがって、繰り返し利用する教室の準備時間が短縮できるとともに、教室を容易に管理することが可能です。また、テンプレートをインストラクター間で共有すれば、瞬時に既存のレイアウトやコンテンツをバーチャル教室に適用できます。
準備時間を節約
既存の自習型コンテンツをリアルタイム バーチャル教室で再利用することも可能です。また、リアルタイム セッション中に、エキスパートが別途に用意したビデオや Breeze プレゼンテーションを再生すれば、新たなリソースを必要とすることなく、より豊富なコース コンテンツを提供できます。ページのトップに戻る。