でも断わるわけないし
今日はメキシコ料理を友達と食べに行く。
今週は飽食だなぁ
ジム行く時間ないし、ウエスト心配になってきちゃった。
そんなわけで「アナドレンコフ先生」には
ゆっくりあとでklicの続きをやってもらうことにして
今日はネットワークに関するローカルな話をしようかな
3の時だったか、イトイさんに
「この人は上司や組織に恵まれているんだろうなぁ
と、思いました。
大きな問題を、みんなが考えているって印象があるもの」
と書いていただいたことがありました。
これを「司令塔」(お、ひさびさ登場)に見せると
まんざらでもない様子
司:「上司に恵まれてるのかなぁ、ま、勉強はさせてるからな
私:「そ、そーですねー
(べ、べんきょう
・・・あせる。確かに恵まれてるとは思います。
でも、さらにはネットワークをフル活用してることが
問題をみんなで考えることに
役だっていると思うんですけど
私:「だって、グループにミーティング結果とか
議案とかを流すことによって
今、何が話し合われているのかが刻々と見えるし
議論に参加することもできますからね
(あれ、せっかく上司がいいってほめてくれてるのに・・
こんな感じの漫才トークをかわしたあとに
少し「ネットワークの活用」のことについて考えてみました。
組織としてネットワークをどう活用するかは
トップの意識によって大きく違ってくるんじゃないかな
まず組織のネットワークインフラを整備する時
いろいろと決めなくちゃいけないことがあります。
ネットワークをどの程度活用するのか
その頻度やデータ量などを考える。
外への情報公開という点に絞って活用するのか
情報共有に重点をおいて内部で情報を流し合うのか
決定事項だけを流すのか、過程も見せ合うのか
サーバーは自前なのか借りるのか
どのくらいのスペックをそろえるのか
ネットワーク上で意思決定はどんなパターンで行くか
トップダウンかボトムアップか
などなど、ネットワークを使って
さまざまなパターンの組織を形成することが可能です。
みなさんのオフィスではどんなふうにネットワークを
使っていますか
使うことでひとの意識とか組織形態に
変化がありますか
「先端」のネットワークは
「先端」といいながら結構シンプルな使い方だけれど
わりに活躍してると思います。
基本的な「告知」ものでは
会議の日程とか場所を
内外の参加者あるいは関係者に一斉に流しします。
CCをつけたり、アドレスをメーリンググループ
(複数のアドレスを1個のアドレスにまとめてある)
にして、できるだけ周辺の人たちも何があるのかが
わかるようにしています。
会議室の使用状況や予定も
イントラネット上の手作りの
「会議室予約表」で分かります。
予約は各自が端末から
予約者の名前、会議名などを入れます。バッティングしたらメールで各自交渉します。
係りの人も居ないけど、一度プログラムを作ると
十分に毎日働いてくれます。
ついでに「夏休み表」も作って、自分の夏休みを
それぞれの端末から書き入れていました。
たとえば、ひとつの議題が持ち上がって
「司令塔」が全体(あるいは関係者のグループ)に向かって
議論をメールで持ちかけます。
「みなさんの意見をお聞きしたい」と書いたメールが
ピーッとデスクトップに届きます。
(このパターンは司令塔のよく使う巻き込み戦術)
全然別の仕事をしている人も、自分の仕事の合間に
それについての意見をメールで流します。
また別の人からは異論、反論などが流れてきて
ディスカッションがメール上で展開されます。
私なんかは高見の見物で
(実はレベルが高くて入り込めない)
それぞれの意見を読んでいるわけです。
議論が沸騰して「これ、収集つくのかな
と心配していると、議論発起人がメール上で
「では、そろそろ出揃ったみたいだから」と
まとめたり、あるいは次のレベルへと
話をさらに展開させます。
そんなバーチャルディスカッションを重ねて
レポートの内容をより濃くすることが可能です。これは時と場所を選ばないから便利です。
もちろん現実に集まって話し合いもしますので
バーチャルな方はその補強的役割になっています。
意見を述べないまでも、自分の端末に問題が届くと
それについて各自考えてみたりします。
分からないときには質問したり、資料を読んだり、インターネットで調べたりする。ということが起こります。
なんとなく学習環境っぽいでしょ
ここで大事なのは「フラットな環境」かな
議論するときは「対等」に話せないと
実りが少ないですから
ここのバーチャルディスカッションは
基本的に「フラット」をめざしてるみたいです。
このような「みんなで考える環境」は
イトイさんのご指摘のように
それを理解し誘導する「恵まれた上司」と
それを実現する「恵まれた組織」によって
育てられた環境だった、ていうことなんですね
(「そーだったのか
私自身、ここであらためてなっとく
まあ、ひとくちに「ネットワーク」と言っても
「つながる」ことの意味は、環境や使う人によって
全然違う用途になるのでしょうけど
技術として日進月歩の「ネットワーク」 も
高級な飾りものにしてしまうか
人間の営みをさらに豊かなものにするツールとして
活用するかは「使う意識」次第だと思います。
「使う意識」には、『リードする側』と
『参加する側』の両サイドがありますね
でもこのサイドはあっという間に逆転する。サイドなんです。
つまりリードする人は次の話題では参加者に
参加者は次の瞬間リード側に
参加する側は、考えてみるだけに留まらず。
考えたことを発信することによって
既存の意見に価値が付加されて新しい意見に変化させ
それを元にディスカッションを
リードするわけです。
「情報革命」とか「デジタル・エコノミー」(後述)
の中で言われている「革命」というのは
もちろん技術革命と、それによって起こる。
経済的、社会的変化を指すわけですが
もっと根源的には人間の「意識」の変革を
指すのではないでしょうか
ネットワークのポジティブな有用性を理解して
使いこなす意識がないと
いくら素晴らしい技術が発明されても
また技量があっても絵に描いたもちになっちゃいます。『デジタル・エコノミー』という。アメリカのドン・タプスコットという人の書いた。
技術から意識革命までカバーした未来予測書のような
おもしろい本があるのですが、ドンおじさんは
「デジタル革命」によって
社会にどんな変化が起こるのか
または、起こっているのかを
経済、技術、組織という側面からライトを当てて
産業、医療、教育分野についての変化を
ひとつひとつクリアにしていきます。
(ここでひとうひとつ挙げていると
データが大きくなるので割愛します。ぜひ読んでみて下さい。
私は、つきつめると「個人の意識を変えろ」
と言っているのではないかと思います。
自分が「情報発信源」になるという自覚と
その影響力や責任の重さを理解する力
それを養って次世代を生き抜いて行けと
ドン・タコスみたいな名前の
ドンおじさんは言っています。
「デジタルエコノミー」と位置付けた社会では
ネットワークに参加しないと
存在しないと見なされるだろう
みたいな厳しいコトも言っています。
ほんとにそんな時代になるのかな
でも、これまでの時代よりもっともっと
個人の力がさらに要求される社会というのは
従来の日本の「みんないっしょに」みたいな
社会システムからすると異質なわけで
受け入れは状況はどうなんでしょうか
日本としては技術力でどんな社会をめざすの
ここんところを今「先端」の人たちは考えています。
どんな社会をめざしてどんなアプリケーションを
考えればいいのか
技術にどんな役割を担ってもらうのかは
技術がリードするんじゃなくて
人間がリードして考えるべき問題なのです。最近ちょっと忙しくて相手にしてくれなかった。
「司令塔」とまた話し合おうかな
でも「司令塔」ルームの引越しが完了するまでは
無理みたいです。
(と言っても同じフロアで移動するだけなんだけど)
あっと、忘れちゃ行けない。次はklic後編になる予定です。
福嶋(まーしゃ)真砂代
ほぼ日刊イトイ新聞 - ご近所のOLさんは、先端に腰掛けていた。
ご近所のOLさんは、先端に腰掛けていた。
アナドレンコフ博士からの klic 便りが
を読むことをお勧めします。
でも、時間のない方には、ここでザザザーっと復習を
「先端」前身の大型プロジェクトで開発されました。
そもそも並列処理ってなーに、なぜ必要なの
ということをさらさらと説明
ざっくり言えば
並列処理プログラミング言語というのは
「こんな状態にするよ
と宣言してしまう言語です。
それは従来の
「こうして、ああして、そうなって」と
逐一、順を追ってコンピュータに命令を出すのではなくて
全部いっしょくたの状態
例えば、サラリーマンが朝寝坊して
「あ、いっけねー
くつした、シャツ、上着、ズボンを同時に
着ながら、さらにトーストくわえて
駅まで走る様子と思ってくれた方がいい。
アナドレンコフ博士は
こんな風に表現してくれました。
沢山のコンピュータで同時に処理をするので
複雑な命令を速く行なうのに適している。という言語です。
klicの話は、じゃ次の回ね、というところで
第1回目が終りました。全体的にはなかなかハードボイルドな話です。
--と思ったのですが、話が長くなるので
タンクが1本じゃ足りないみたい
2、3本に分けて潜ることにしましょう
ぷしゅぅ(タンクの空気音)、ぶくぶくぶくぶく
さてコンピュータの世界にも
「スピード競争」があるんだ。
いかにコンピュータで速く計算をするか
ということに日夜命を削っている。でも、スピード競争と言ってもいろいろな種類がある。例えば、車のスピード競争を考えてみて下さい。
使う車がゴーカートだったり F1 だったりするし、レースの形態がインディ 500 だったり
パリ・ダカールだったりする。
コンピュータのスピード競争も同じ
使うコンピュータが、皆さんのお宅にあるパソコン、会社にあるワークステーション、見たこともないけどとっても速いらしい。
スーパーコンピュータであるとか
どんな計算をさせるかということでも、原爆が爆発する瞬間をシュミレーションしたり、5 時間後の東京都の天気を予測したり、歩行ロボットの各関節をコントロールしたり、はたまた株の値動きや当たり馬券を予測したり
えーと、何の話だっけ
そうそう、処理系
あるプログラミング言語を実行するソフトウェアを
言語処理系と言うのですが、パソコンやワークステーション上の言語処理系のスピード競争も、これまた昔から盛んです。最近では、例えば Java の高速な言語処理系作りなんて、世界中の企業や大学が取り組んでいます。
スピード競争って言うのは、結果が数字で出てきて
勝ち負けがはっきりしているので、これはもう完全に勝負の世界です。勝負にこだわる男の世界です。
(実際、僕の知っている範囲では男の研究者しか居ない)
そんな訳ですから、KL1 というプログラミング言語が
KL1 の言語処理系のスピード競争は始まりました。
そして速くするためのいろいろな工夫が
積み重ねられてきました。
その工夫の中には、革新的なアイデアもあれば、せこーいアイデアもありました。
あはは、せこいのか
で、革新的なアイデアの一つは KL1 を
C にコンパイルすることだった。聞いたことがあると思います。
って、前回も同じこと言ったかな
うん、言ったような
ああ計算してこう計算してという手順を、料理のレシピのように実行すべき順番に従って
書いていく言語
それに対して、KL1 というプログラミング言語は、こういう状態、ああいう状態というのが、必ずしも実行すべき順序の通りには
並んでいない。
それを「決定的」な C に変換するのは難しいって
説明しないといけない。
うーむ、とりあえず省略
省略でーーす。
だから、KL1 というプログラミング言語が誕生した当時、KL1 を C に変換して実行するなんて誰も夢にも思わなかった。
だから近山さん(KLIC協会理事長さん=チクタク博士)が
KL1 を C に変換するプログラムを書いた時には
皆びっくりしたもんさー、そりゃぁ
(実は、もっと正確に言うと、すでにあった。並行論理型言語も C に変換できるだろうね、という空気はあった。でも、誰もやっていなかった。
C に変換すると何が嬉しいのか
大きく二つある。
一つはポータビリティ
(どんなコンピュータの上でも実行できるという意味)
もう一つはスピード
UNIX とともに世界中で使われている。
だから企業からアマチュアまで、プログラマの数も桁違いに多い。だから言語処理系も一杯ある。だから競争に勝ち残った言語処理系が今我々の目の前にある。だから安くて速くて、殆どの計算機の上で動作する。なんか話が飛ぶけど、マーシャ・ゴキンジョノフ、適当につなぎ直してね
なに、その名前
このまま続行します。
そろそろ、KL1 という言語の話に移って下さいよ
じゃ、次はいよいよKL1のことをちょっと話そうね
余計なコトですが、近山さんのホームページ上層部の
情報工学科のページには「トキキザミさん」の家族らしき
ロボットが並んでます。
どうも5人家族のようで
ちょっと行ってみて下さい。- 今日のマリーゴールド -6人姉妹で、順調に育ってまーす。
福嶋(まーしゃ)真砂代
ほぼ日刊イトイ新聞 -ご近所のOLさんは、先端に腰掛けていた。
ご近所のOLさんは、先端に腰掛けていた。
「司令塔」から出た「センタンホームページ大改革指令」で
話は入院からホームページへ、ブォーンと跳びます。
「秘話」というより裏話、というより、ぶーたれ、に近いか
貴重なこのスペースでぶーたれるとはけしからんですね
でもちょっと聞いてください。いろいろあるんです。
これまで(今もあります)の「センタン」のホームページは
そーだなー、質感でいえば、きわめてメタリック
キーンとよく冷えてて
クリックする指もフリーズしそうな温度(オフレコ1)
それを一変、「ホットに柔らかく、語りかける感じにしたいんだよね」
ホットにっていったって、赤くしちゃいけない。柔らかくっていったって、おちゃらけちゃいけない。音で埋めちゃーいけない。コンテンツが硬派なだけにこれはなかなか難しい。
「例えば、○○新聞みたいなのがいいな
某経済系新聞のハイグレードなホームページ
を指しちゃったりして
あのねー、お金かかってますぞ、それ
それに毎日ニュース配信するとことウチとじゃ
コンテンツの量違うしねー
イントラネットのローカルページをちまちま楽しく作っていた。今までとはわけが違う。ほぼ日制作のみなさんもお疲れ様です。
(なんかとってつけたみたいですね)
ある時サエキけんぞうさんに
「ホームページって何が大変なの
多分、どこに時間がかかるかっていう意味の質問をされました。
何がタイヘンでしょう
そりゃ、いろいろ細かい作業は多いです。
パクるのが常道の世界だった(オープンソースだからね)
とはいえ、オリジナルを作るとなると
アイコン作りも、テーブル組むのも
職人のようにこつこつとした作業です。そういえば、家を建てるようなことかもしれない。骨格を作り、部屋を分けて、玄関も作る。じゅうたんを敷いて、壁紙貼って、花を飾る。絵も描くし、カンバンも作る。
玄関に水蒔く、ってな具合に
けっこう「どうにでもできちゃう」というところが
「どうにでもできる」だけに「どうにでも注文されちゃう」
のでややこしいけどタイヘンです。
だけど、究極の問題は
どんなコンセプトをどう表現するかというところですよね
そこんとこが決まらないと進まない。
表現部分は選択肢が多いだけに
クリエイターの領域に入りこんでいくみたい
知らず知らずに
ふふん、なんだか今はクリエイターの気分
おお、あこがれのクリエイター
気分だけクリエイター
何時間も、下手すると何日もかけて作った画像が
一瞬にしてボツになるその瞬間が
気にしない、気にしない。
助けてくれた友よ、感謝シテイマス
小学生のとき、わくからはみだしまくって色を塗った。
自由奔放な(ぐちゃぐちゃの)私の絵を見て
図画のアバンギャルドな国本先生
「君の絵はおもしろい」
なんて言ってくれたんだけどなぁ・・・
そんな遠い記憶を掘り起こしても意味ないか
さてと、もとにもどって
組織のホームページの場合です。
組織の色とかテーマの色とか
はたまた代表者の性格(スポンサーの顔色(オフレコ2)からクライアント層まで
考えるべきことはいっぱいあって
複雑な要素が絡みあう。頭にモザイク模様ができてきます。
いや、そんなりっぱなものは作れないのだけど
1から作るとなると悩んじゃいますね
デザイン次第で全然違うイメージが伝わってしまうから
かなりアーティスト感覚も動員しないといけないのね
そんな仕事をしてると、つい無口になって
横道にそれて考えはじめちゃうんですけど
コンピュータ社会になると
「知識社会」と呼ばれるようになるみたいだけど
こういう表現力的なコトが要求されること
増えるんだろうな、と思う。
そして職人になれと
アプリケーションが開発されるのは便利なようで
実はこれまで技術者の領分だったような職人的作業が
私のようなまるで文系の人にも、当然のように降ってくる。
例えば以前は、作業をする人がクリエイターかというとそれは違った。クリエイターが作業をする人かというとそれも違った。でも技術がドッキングを果たしたのです。
クリエイティブマインドなエンジニア
それがこれからの人材なのか
要求されることの方向性がこれまでとは
完全に違ってくる予感というか実感
きっと「事務系」っていうカテゴリは限りなく消滅の一途を辿る・・
(素朴な疑問ですが、 「ジム系」の実態とはほんとは何
とてもブロードなこの言葉
いまひとつよくわからない総称の1つです。
もちろん、ホームページは最終的にはコンテンツ勝負
結局は、司令塔が中味をがんばってくれないと
ピーマンページになります。
(あ、ふるいオヤジギャグ)
だけど、やっぱり見た目も大事ですからね
このビジュアル系の時代
そんなわけで今日はこれから
デモページを作りましたけどきっとボツの運命
とりあえずコンセプトだけでも発表しよう
サエキさんも作りませんか、ホームページ
(と聞いたら、作らないと言われちゃった。
ではリニューアルのあかつきには
ホットになっているかもしれないホームページへ
ぜひお立ち寄りください。マリーと一緒にお待ちしております。制作現場からお届けしました。福嶋(まーしゃ)真砂代,ほぼ日刊イトイ新聞 -ご近所のOLさんは、先端に腰掛けていた。
ご近所のOLさんは、先端に腰掛けていた。センタンホームページに沢山のご来店、まことにありがとうございました。
カウント数が週末突然増えた不思議に
種を明かすと「おそるべし」と
つぶやいていました。
「おそるべし、ほぼ日」
さて、今日は
とにかく速いんですよー
レスポンスが速い。も速いけど、アメリカの対応はヤバイくらい速いです。
たとえば何か問い合わせのメールを出すと
ほぼ翌朝には返事が返ってきてる。
まったく面識もないweb上で見ているだけの
政府機関の人にメールをするたびに感じるんです。
わ、はやーー
きっと担当官の裁量で決断する範囲が広いに
たらい回しもされないし、待たされもしない。
「ども、おたくの調査レポートすんばらしいと思うんですよ
日本のみなさんにも紹介したいので翻訳したいんですけど、どんなもんですかね
なんてメールを出すと
「ウチの調査に注目してくれてありがとねー
ウエルカムでございますことよー
と即答が返って来るこの小気味よさ
この速さには驚くし、やりやすくてしょうがない。
やっぱりアメリカと商売しようっていう気にさせるよね
いちいち、課長さんに聞いて、部長さんに聞いて、専務さんに聞いて、社長さんに聞いてと
延々と稟議の旅をしないで返事くるもの
もちろん、そこには
インターネットという「飛び道具」が
さまざまなレベルをほいほい跳び超えるために
大きく貢献していることは無視できまい。フロンティアスピリット息づく。
アメリカっていう国からは
これからもその「飛び道具」を使いまくってやるぞという。並々ならぬ構えが押し寄せてくるんです。
その「飛び道具」の善悪はちょっと棚にあげて
果たして日本では、そこまで有効に活用されているのか
あるいは、活用しようとしているんでしょうか
それよりも悪用される部分がやたらクローズアップされたり
外観とか価格の安さだけをもてはやすような雰囲気が漂い
肝心の「何をしようか」、「どんな風に使おうか」
というコアな部分が足踏み状態のような感じ
そんな間にも
アメリカは、さらにインターネットをパワーアップするために
探り続け、その動きは加速するばかり
その先鞭を切っているのが
(それぞれ”ピータック”、”アイティ・スクエアード”と読みます)
もうセンタンホームページで
と思った方もいらっしゃるでしょう
「大統領直属の情報技術に関する諮問委員会」の頭文字を
とった委員会のことです。チョクゾクです。
2人の共同委員長と他に24人の現役有能な 専門家で構成
位置付けはこんなところ
ばしばし、大統領に手紙を送って
「こーしましょうよ、あーしましょうよ」と
今の情報技術政策を引っ張る「牽引役」の方々
その方々が大統領に向かって
「わしらの国はこんなところがアカンから
いっちょ景気つけにどかーんと花火打ち上げましょうや」
事細かに数値を挙げて切々と訴える「提案書」です。
R&D の一層の強化をはかり
21世紀に向けた国家競争力を強化すること」
そして、「山頂に予算という雨を降らせておけば いつかすそ野で大きな収穫が期待できる」 というのも大きな狙いです。
なぜなら、今のコンピュータ業界の大きな繁栄と恩恵は
紛れもなく連邦政府が技術革新のためにこれまで行った。多大な投資の結果の産物であるからだと述べています。
ふむふむ、たしかにそうなんですねー
それからこのレポートに
こんなことが書かれています。
「情報革命は、基本知識、すなわち単に情報テクノロジの
リテラシという次元にとどまらず、読み書きやコミュニケーション、チームワークといった基本的な能力が優先される。新しい能力を求める新しい仕事が創出され、旧式の仕事や能力が陳腐化していくに伴い、労働力を維持する上で教育やトレーニングは
生涯を通じた追求の対象となる」
これこそ、先端にいる科学者ばかりでなく
わたしたちまで大きく影響することなんだと思わせるくだりです。
これまでもアメリカがくしゃみすると
(まーしゃは今、くしゃみしてばかり:余談)
日本がカゼひいてたじゃない。
アメリカが変わると遅かれ早かれ日本も変わっていくはず
これからわたしたちの日常に影響が出るとすれば
ココらあたりが要注意って感じです。
これは結構大変なことを言っていて
たとえばイトイさんが「ダーリンコラム」で
「生産のプロ」があっという間に感覚が陳腐化して
「消費のはぐれもの」になるぞと
危険信号を発していたのと類似しています。
今の知識や技能に満足していると
あっという間にそれらは使い物にならないものになっているぞ
と言っているわけです。
「○○の専門家といわれる人は
めまぐるしく変わるその道の情報
あるいは幅広い情報を常に取り入れ
アップデートし続けている人のことを指す。
資格を持っているからといって安心するな
ということを言っています。
技術論だけじゃなくて、そんな社会変化のことも説明しているのが
そしてそして、それを受けて
「よっしゃ、やりましょう」と出された。連邦政府の政策が IT2 なんです。
あーー長くなりましたねー
ごめんなさい。
ぜひPITACレポート日本語版を読んでみてくださいね
福嶋(まーしゃ)真砂代
ほぼ日刊イトイ新聞 - ご近所のOLさんは、先端に腰掛けていた。
ご近所のOLさんは、先端に腰掛けていた。
最近のみなさんのバーチャル度はいかがでしょうか
バーチャルラボラトリィ(センタンがめざしてる)、バーチャル家族(貸し出してるとこがあるとかバーチャル恋愛(あるのかなぁ)、バーチャル結婚なんてね(ますますあやしい使い方)
いろんな「バーチャル」がはびこり出してきた世の中ですが
では、一体バーチャルってなんだろう
それは、存在するのかしないのか
「バーチャルの意味はなんですか
と聞かれたたら、どう答えますか
まーしゃは少し調べてみました。
(事実、もやもやとした認識しかなかったのです、はい
そして、じゃーーん
『バーチャルリアリティ』について、わかりやすく教えてくださる先生と遭遇
水曜日「ロボットから人間を読み解く」
の :東京大学教授)先生
番組見ていた方いらっしゃいますか
わかりやすくて、おもしろかったです、この時間
この度、先生にメールで、テキストを活用させていただいてよいものか
ワタクシ、トートツに(面識ないです)尋ねてみました。
すると、舘先生
>例えばバーチャルリアリティについて正しい認識をもって
>いる人が日本に一人でも多くなることが重要であると考えて
>いますので,今回の企画は大賛成です。
なお,日本バーチャル
>リアリティ学会という学会もありますので,それについても
>可能であれば言及しておいて下さい。との暖かいお返事を下さいました。
先生、ありがとうございますー
ということで、『日本バーチャルリアリティ学会』の活動も
要チェックです。
第5回「バーチャルリアリティとは何か」
のテキストブックからちょこっと引用(太字部分)
させていただきます。
バーチャルリアリティの「バーチャル」は、しばしば「仮想」とか「虚構」
あるいは「擬似」と訳されています。しかしそれらは明らかに誤りです。
「みかけや形は原物そのものではないが、本質的あるいは効果としては現実であり原物であること」
であり、これはそのまま
バーチャルリアリティの定義を与えています。
あえて簡単に一言でいえば
「現実のエッセンス」 がバーチャルリアリティであって、虚や仮想とは似ても似つかない、むしろ正反対と言える概念なのです。そう言われてもまだ理解、想像はむつかしい。舘先生は、さらにこう続けます。バーチャルとは、表面上はそうではないが実際上はそうである、みかけは違うが効果としては実物であるという意味です。
バーチャルイメージには触れられないではないかと
言う方もいるでしょうが、触れられないのはイメージの本質であって、バーチャルの性質ではありません。リアルイメージだって触れられないのです。外見は似ていても本質的には異なる偽物です。
「仮に想定した」という意味を表していて
これもバーチャルとはまったく異なる概念です。
さらに、バーチャルは「シャドウ」や「影」とも
バーチャルは、「仮想」じゃない。
と訳されるのをよく聞くことがあるし、なんとなくその言葉が定着した感がしてしまいますが
どうやら、実態は全然違うんですねー
もう古くなっちゃいましたが
しつこくマトリックスの話をもちだすと
人間は生活していましたよね
彼らは仮の生活をしているわけではなくて
視点を変えると、本質的な生活をしている。
とみていいということになりますね
でも物理的には、(映画で)
人間は羊水の中で栽培されているのですけれど
だからといって、それを「生活」と思わせる「軸」を提示されている。
、これはまた違う回で話しますね)
舘先生は、身近かな例として
「バーチャルマネー」が
仮想のお金とか擬似的なお金=偽金
だったら、誰も使いはしません。
そりゃ、そうね
バーチャルマネーとは、電子決済などの電子マネーやクレジットカードなどのプラスティックマネーと呼ばれているものなどのことで、貨幣の形はしていませんが、貨幣と同じ役割をはたすもののことを言うのです。ああ、それは本質的にお金です。
もっと決定的なのは
逆に日本語から英語への誤訳例ですが、仮想敵国をうっかり「バーチャルエニミー」と訳すと、これは大きな外交的な問題になりかねません。「仮想敵国」とは「サポーズドエニミー」であって、「バーチャルエニミー」と言うと
「友好国のように振る舞っているがほんとうは敵」
という意味になるからです。間違えちゃ大変だ。なんだよ、ニッポンよ~、と言われちゃう。
んじゃぁ、どう訳したらいいのか
って思っちゃいますけど
従って、バーチャルリアリティは、そのままカタカナ表記するのがよいと思います。もしどうしても日本語に訳したければ、「人工現実感」という言葉のほうが、誤訳するよりはよいと思います。とおっしゃっています。ほかのバーチャル~という言葉も、バーチャル物体、バーチャル環境あるいは
バーチャルを無理に訳さず表現する方法を推奨します。ということです。
無理に訳すと誤解の元、なんですね
「人工現実”感”」というところが”くせもの”なんだ、きっと
それはそうと、さっき先生のお話に出てきた。
「現実のエッセンス」
ということ、どういうことなんでしょう
今ひとつしっくりこなかったのですが、先生の説明に耳を傾けると、バーチューは、その物をその物として在らしめる。本来的な力という意味からきています。つまり、それぞれの物には本質的な部分があって、その本質を備えているものがバーチャルな物なのです。今、ペットボトルが目の前にあるんだけど、ペットボトルであることの本来の力とは液体をキープできる、注ぎ口から出すことができる。ふたが閉まる、軽い。材質はプラスティックである、形はこんなん(隣の写真参照)だとか、そういうことだろうか現実世界を近似しつくして、すべての要素を持てば現実そのものになりますが、一般には全てを持つわけではありません。すべての要素のうちの重要な要素、すなわちエッセンスだけをもったものが
バーチャルリアリティとなります。
うーん、どうなんでしょう
”いわゆるひとつの輪郭”ができてきたでしょうか
もう少しつづきます。
福嶋(まーしゃ)真砂代
ほぼ日刊イトイ新聞 - ご近所のOLさんは、先端に腰掛けていた。
ご近所のOLさんは、先端に腰掛けていた。みなさま、おめでとうございます。といっても、これを書いているのは、地球はまだある。
ロシアの管制塔が狂い、飛行機事故多発
東欧ではオイルラインが絶たれ
中国のミサイルが発射され
世界は空前絶後の大惨事に
じゃ、ないよね
みんな、平気のへっちゃらで、カウントダウンライブに興じ
電車も滞りなく動き、エレベータに閉じ込められる人もなく
いつもの年のように、初詣のごった返しもあり
おみくじ「凶」をひいた人も、ちゃんと神社の神木に結んで
甘酒飲んで帰ってきたよね
そして、お雑煮をほおばって
「ほぼ日」を見ているわけですね
(そうでありますように
よかった、よかった。と、安心するのはまだ早い。
他にもまだややこしい日があるのだとか
そうです、今年は閏年
2000年かつ閏年ということで
しばらくはエマージェンシーグッズの備えは、しておいたほうがよさそうです。
「バーチャルリアリティと人間の認知機構」のお話
このあたりになると
まさに専門領域
カントは出てくるし、もう哲学の世界突入
っていったって、参考文献はむつかしくて長い。そこはトットトすっ飛ばして行っちゃいます。(後記の参照URLまで旅してみてください。
今回も)先生に
お導きいただきます(神っぽい)
では、新約聖書の第2章「イエスの誕生」
じゃない、じゃない。
バーチャルリアリティと人間の認知機構との関係、人間の認知機構に基づくバーチャルリアリティと
いうことについてのお話です。(引用部分は太字です。
これからいろんな言葉が出てくるのですが
舘先生に習って
整理しておきたい言葉を並べます。
知覚などによって意識にもたらされる 外界などの対象の心象
表象をもたらす人間の精神作用
感性による表象ないしは観念から概念を構成し
判断および推論を行う精神活動
<感性による表象>には
対象が現前する表象→知覚表象
記憶により想起される表象→記憶表象
想像により想起される表象→想像表象
これらを踏まえて、いざ
バーチャルリアリティは、それがそこにない。
(現前していない)にもかかわらず、観察する者にあると感じさせる。(同一の表象を生じさせる)ものです。
では、なぜ、そこにないのに
同一の表象を生じさせられるのか
という疑問が湧きます。
なぜでしょう
「それは、人間が
現前している対象を認識している際にも
物自体を意識しているわけではなく、と呼んだ人間の認識機構の仕組みにより、時間的・空間的に制約されている感覚の世界に
物自体が立ち現れた姿、すなわち現象を
認識しているにすぎないことに関係しています。
平易に表現するとどうなるのかなー
わたしたちが、ものを認識するときのやり方だと
例えば、目の前にグラスがあるとすると
グラスが存在するから、「グラスがある」と理解すると
いうよりも、脳にグラスの形や色の情報が
目などの感覚器を通して届けられているから
グラスがあると思っている、ということになるかな
ということは、人間が認識する世界も、人間の感覚器による。一種のバーチャルな世界である、と極論できます。
ここもバーチャルな世界
その人間の感覚器はごく一部の世界
を捉えているに過ぎません。
たとえば、色は
それぞれの錐体細胞に、本物と同一の
神経インパルスパターンを励起させれば
自然の色とスペクトルが異なる光でも
まったく同じ色に見えます。
印刷物やテレビなどはまさにこの原理を
利用しています。
実物と同じ色でないにも
かかわらず、人がそれを、あたかも天然色で
あるかのように見紛うような色を
再現しているのです。
その意味でいえば、我々の身の回りには、印刷物やテレビなどのバーチャルな色が
あふれています。
なるほどねー
バーチャルに包囲された世界
現実とバーチャルの間の境界線が
薄れてきた気がする、だんだん
今たたいているキーボードもバーチャルな
気がしてきた。
さて、そうすると、バーチャルリアリティを
なぜ、生じさせることができるかの疑問の答えに
だんだん、近づいてきたね
ですから、人間が現前する現実空間から
現象空間を得るのと同じメカニズムを
利用して、現前しない空間の情報の
本質部分を人間に与え、そのことによって
現前する場合に生じるのと等価な現象空間を
生じさせることができるわけです。
バーチャルリアリティが成立するのは
人間がもともと有する感覚器と
認知メカニズムのもつアプリオリな時間と空間
の制約に基づいて、現実世界の写像を脳内に構成
する仕組みをそのまま利用しているからです。というところにたどり着いたわけです。
現在、バーチャルリアリティの研究は、まっ最中で
大脳生理学、神経生理学、心理学、工学の研究者が
垣根を越えてひとつのチームになって
行うのもあるそうです。21でちょっとお知らせした。
「日本バーチャルリアリティ学会」が1996年に設立され、研究活動の基盤となっているのです。さーて、3回にわたって、バーチャルリアリティづくめで お送りしてきました。
バーチャルリアリティは「仮想現実」ではなく
「人工現実感」であることや
バーチャルリアリティは「現実のエッセンス」であるとか
バーチャルリアリティの三要素のこととか
人間の認知機構に基づいてバーチャルリアリティが
成り立つもんなんだ、ということだったですね
いかがでしたか
はまっていただけたでしょうか
最後に舘先生の深ーい言葉をもうひとつ
聞いてください。
バーチャルリアリティは
人間を知ることから初めて可能となり、逆にそのバーチャルリアリティを使う。ことで、人間を改めて深く知り直し、そして読み解いてゆくことが
できるようになるのです。
では、 21世紀のバーチャルリアリティ技術の発展を祈って
(注1) 【先験的観念論】 哲学で、カントの首唱した立場
知覚の対象が物自体ではなく現象であり、 こうした対象が人間の直観の先天的形式(時間・空間)と 悟性の形式(カテゴリー)によって条件づけられてはじめて 存在を認められるものであるとする学説
この学説は、認識作用によってとらえられない物自体を、 感覚的所与の根拠として認め、 事物の実在性が現象であると強調している。
福嶋(まーしゃ)真砂代
ほぼ日刊イトイ新聞 - ご近所のOLさんは、先端に腰掛けていた。
ご近所のOLさんは、先端に腰掛けていた。
このごろね、「ディジタルなんたら」とか
「e-なんたら」とかいうネーミング、街やら雑誌やらに
溢れかえってるんだけど、さあさあ実態はどうなんでしょうか
ハタだけ振って中味がオールドでパーだったらショボイ
もっと未来像のイマジネーション膨らましてほしいでしょ
5 以上じゃなきゃ未来モデルとしては哀しいよね
おっしゃるとおり
でも、きびしー
今日のランチスポット、大崎ゲートシティのナイスなカフェの
ゲートシティガールズボーイズ(ゲートボールメンバーみたいですね)
たちは、いとも普通にデビットカードで支払いをすませていました。
なんてスマート
現金をもたもた払う私はかなりレトロな気分でしたね
ああ、私自身がレトロッピーじゃん
なんというか、生活ですね
溶け込むより「飛び越える」という感じです。
意味不明のカタカナと難しい漢字で埋めた「ディジタル基本構想」
なーんていう文章をひねくり出してるダークスーツの方々より
街のユーザは意識がずっと先を走ってるんだにゃ
おそるべきニンテンドーキッズは、ネットワークという言葉すら「空気」みたいで
あえて使わないのかなぁ
そんなこんなのわさわさした時代の
言葉もあり、もちろん日本にも活動がありますが
ここでは特にアメリカ政府がサポートしているプロジェクトの
DLI というプロジェクトは
アメリカの全米情報基盤計画 (NII) 上の応用分野の一つで
「NII 上に様々な図書館機能を実現し、情報の蓄積と流通を
より一層進めよう」と始まった計画です。
大量のデータを送れる夢のように速いネットワークが実現したら、それで何をしましょう
そうだ、図書館作りましょう
ディジタルライブラリを「電子図書館」と読んでみると
「図書館」という施設「館」をイメージしがちですよね
「多様なデータをディジタル化して蓄積し、高度な
情報基盤の上に図書館の持つ様々な機能を実現しようと
するもの」ということで
いわゆる「壁のない図書館」をめざすもの、なんだそうです。
このプロジェクトは、と進んできて現在進行形
そこで開かれる国際会議の報告には
「ディジタル図書館は、従来の図書館が紙やその他の媒体を使って提供してきた、収集、目録作成、情報の発見と流通というサービスを、再現、模擬、拡張するため に必要な内容およびソフトウェアを、計算、データ蓄積、通信のための機械装置とともに
適切に組み上げたものである。
完全なサービスを提供するディジタル図書館 は、従来の図書館が提供してきた必須のサービスを実現しなければならず、また、ディジタル化された情報蓄積、検索、並びに通信のよく知られた長所を生かさなければならない」
と書いてあるのですが、ふあ~(あくびでました、すいません)
むつかしいなぁ
まぁ、ようするにこんな感じではないでしょうか
「これまでは、しかるべき場所(例えば、図書館)に行って
実際に資料を手にとって利用する(例えば、本を読む)
という利用の仕方と、そのためのサービス(例えば、図書館の機能)があったけど
(というか今もあるけど)
これからは、膨大なディジタル資源を(図書館の資料に限らず)
コンピューティングとネットワークをうまく使って
いつでもどこでも誰でもが利用できるシステムを作ろう
ああ、また私流のおおざっぱなとらえ方で申し訳ない。でもそういうことじゃないかなぁと思います。
だから今の図書館にある資料を右から左へ電子化して、画面でみる、という行為以上の
もっと膨らませたおおきな世界をイメージする。必要があるわけです。
図書館だけが努力してもだめで、技術だけが走ってしまってもだめで、利用者もどうやったら使いやすいものができるのかを
考えないとだめで
そうやってみんなが協力しないと、どの努力もゼロになります、という性質の、まさにネットワーク時代の申し子のような
プロジェクトじゃないかぁ、わおみなさんも想像をしてみてください。
どんな感じのものがいいですかねぇ
いやいや、「地球規模のディジタル図書館」でしょう
ユーザの方は、これからどうなるんだろう
ゼイタク過ぎてもてあますお嬢様状態になるのか
でも逆に、情報中毒からくる飢餓状態となるかも
「ネットワーク上の」ということは、資料は無限といってもいいくらい存在することになる。今の図書館だったら「無い」と言われれば無い。
あるいは「アメリカ議会図書館にはありますが
」と言われても
お取り寄せは難しい。
「あーあ、アメリカかぁ」だったですね
でも今はクリックひとつで「お取り寄せ」可能ですから
読んでも読んでもまだ何かあるかもしれない、という焦燥感に
襲われることになるかもしれない。
さてと、今ディジタルライブラリは超難問を沢山抱えて、それぞれに向かって挑戦を続けています。
例えば、既存の資料のディジタル化だけでもすごい労力が要るし
その上出版物は増えつづける一方だから
どこまでディジタイズするんだという問題
データがネットワーク上にただ散在しているだけでは利用しにくく
探し出すのは難儀なこと
ではどういうふうに整理するのか
誰がどこにそれを蓄積するのか
それから保存する媒体の問題
再生機は永遠にあるのか
あとあと、とても大切な著作権の問題
ディジタルデータはコピーは簡単だし
誰のものかわからなくなってしまう。
そういうことの法律の整備の問題
他にも山とある問題を抱えつつ、大学が、企業が、政府が協力して研究開発を
続けているわけです。
で、このディジタルライブラリが進んで
「図書館」そのものの概念が大きく変わってきました。これもおもしろいポイントなんです。
これまでどちらかというと蓄積・保存に力を入れていたけれど
ディジタルライブラリが始まると、図書館も情報発信を積極的にやることになります。
きっとこれからも随分と姿やコンセプトは変わっていくはず
注目していきましょう
ところで「探す」って大変ですよね、インターネットでは
簡単に探し当てるための研究っていうのも
なかなかおもしろいことが進んでます。アノテーション、って聞いたことあります。次は、そんな話も探ってみようかと思います。
● ディジタルライブラリを知る便利な資料 ●
「だれのための電子図書館
図書館情報大学の杉本重雄先生には特別に資料をいただきました。ほぼ日刊イトイ新聞 - ご近所のOLさんは、先端に腰掛けていた。
ご近所のOLさんは、先端に腰掛けていた。
春ですねー、新しいスタートがそこかしこ
人気バラエティ番組を作っているリーくんという友だちが
いよいよ独立、新しい船出をしました。おめでとうございまっす。
「りーくん、インターネットを使う番組制作しないの
と聞いてみた。
「オレそんなん興味ないねん
わからへんしな
話はいろいろ来るねんけど
」とつれない。数字より“おもしろさ”、“意外性”に命をかける。おもしろくなるんだったら何でもやるっていう。
根性座った清水舞台出身のアイドル2人(ウソー)を
どんどんその気にさせる敏腕ディレクター
穴掘り、女装、仲裁、子守り、なーんてエグイ演出の連続ワザ
そこまでやらすか、と思うんだけど、リーくんは止まらない。だけど、まだインターネットは眼中には入らないそうだ。おもしろさを追及している人に、器の心配してるヒマはない。
そりゃそうですよねー
毎日のように新しい技術とか
IT関連の新会社の話が
にぎにぎしく新聞を飾ってるけど
まだまだ私たち、実感できない。
なにがインターネットでおもしろいのかを
新しい「インターネットツール」というおもちゃを
まだ楽しんでいる段階ですね、今は
だから、みんな暗闇の中、手探りでやけどしながら進んでる
動画は少しは見られるようになってきたものの
画質にはかなり我慢してるとこあるし、何しろ有料なんだもんいやコンテンツそのものにはお金払ってないけど、通信料、接続料のことを考えると緊張します。つけっぱなしで、洗濯しながら見るっていう。
気軽さはないよね
よし、見るぞって、モニタの前にしっかり座って
マウスぎゅっと握って見てたりして
テレビのようにはいかない。
(会社ではつなぎっぱなしなんだけどね)
インターネットでおもしろいものはなんだろう
技術の世界は、あれができるぞ、これはできるか
という方向から進んでいくことが多いようだけど、“おもしろいものはなんだろう
という視点で進めるのはどうかな
そのために必要な技術はなんだろうと考える方が
人間にマッチするような気がするんだけど
今は“インターネットで金儲け”の話が
企画会議で議題に上らない日はないだろうし、友達づきあいにも、メールとかホームページサイトとか
だんだん手放せなくなっている。
ほら、お茶の間でも寺内貫太郎まで
インターネットのことを語るんだから、えらいこっちゃ、ですよ
人の意識の中にはもう相当染み込んできてる。
いよいよだなって気がするけど
なーんかまだなんだよね
実感つーものが
リーくんも「わからへんし」で済ませてる。
(ま、私ら理系じゃないってのもあるんだろうけど(笑))
だけど、朗報
今までネックだ、悪だ。と叫ばれつづけてきた。
接続料の問題に、ここへきて明るい展開が見えてきましたよ
みなさんも、もうご存知だと思いますけど
家庭用インターネット接続料や通信料の値下げを
続々発表しましたよね
「ネット定額接続サービス」ってやつです。
光ファイバーがとうとう家庭に届くんですねー
今ごろは地下をもうスピードで光ファイバーが
家々を駆け巡ってるんだわ(これは妄想です)
NTT東日本と西日本はこの秋から
「ネット経由の動画をテレビ画像並の画質で見ることも
できる広帯域(ブロードバンド)ネットワークとして
都心部から導入する」(日経新聞)と発表
になるそうです。
月額1万円程度になる予定
かと思うとCATVの最大手企業のジュピターテレコムと
2番目のタイタスコミュニケーションズの合併のニュース
「新会社傘下のCATV局を大容量の光回線網で結び、NTTなどの既存の通信事業者に依存しない。
広域のブロードバンド(高速・大容量通信網)を
構築する」(日経新聞)
これでしっかりNTTとの競争が成り立つことに
CATVのインターネット戦略もいよいよ本格的
すでにサービスはスタートしていて、月額6000円
ほかにもADSLという高速データ伝送サービスも
始まっていて、これは月額6300円
ただしNTTのサービスの方は、接続料が含まれていない。
10倍近い大容量が送れるサービスだから高いわけか
現状の日本のネットワークインフラだと
コンテンツサイドはまだまだ表現力の点で不満があって
「インターネットは使えない」と思っている人は
多いんだろうけど、こうやってみると、映像伝送も「速く、きれいに」届くようになるし、かなり早い時期、きっと3、4年後には、リーくんもネット戦略の真っ只中にいるかもしれない。
ま、それでもコテコテの笑いを作ることに
命かけてるのは変わらないと思うけど
とにかく「ほぼ日」Tシャツ着てがんばってね
ところで、昨日ついに私は、デビットデビュー
レジのお姉さんはまだ手順に慣れないものの、銀行のキャッシュカードで無事支払い完了
昔ねー、キャッシュカードでお買い物ができると
思い込んでたときがあって、クレジットカードのようにお店の人に出して、すっごく恥ずかしい思いをしたことがあったなー
でも今は昔、通用するようになるとはね
変わる、変わる、どんどん、変わる。
ってな感じですね
ほぼ日刊イトイ新聞 - ご近所のOLさんは、先端に腰掛けていた。
ご近所のOLさんは、先端に腰掛けていた。みなさん(ひそひそ)これはオフレコです。
そして異常に長いです(すみません)
オフレコで記事にしようっていったって
って感じなんですけどもね
インターネットの振り幅の大きさを考えると、「小声放送」ってのもありかなと
司令塔がコメントをくれたんです。
前回のセンタンのイベントのお知らせ記事読んで
「例をださなきゃ、わかんないでしょ、ほら」というぐあいに
イベントの本音だった。
でも実際問題、事情がもろもろあって
イベントではお話できないこともあまりに多いので
ここで、「ほぼ日」に片目をつぶってもらって(平伏)
いっちょ、ぶちまけることにしました。
いや、ほんとはね
これを公開するのはやや躊躇しちゃうんですわ
ウチの前に大きな音のくるまが止まったらやだなーとか
いろいろ事件も多い昨今だからなーとか
変な心配しちゃったりして
だ・か・ら、「これは司令塔が書きました」ということを
そういうわけでみなさん、さらりと流してください。今回は"あくまでも"「番外編」なのです。でもちょっとおもしろいかもしれません。もしかしたら、お得かもしれません。
森先輩(高校の)には聞いてほしいなぁ
青で色分けしたのはvol-31の私の記事部分です。
グレーは司令塔のコメントですから、お間違えなく(笑)
では、「番外編」はじまり、はじまり
●変化を支えきれないシステム
> じゃ、社会が変わることはもう目に見えてきた。
> でも日本の社会の受け皿は大丈夫なのか
> ほんとうにうまく変わっていけるのかを考えてみると
> とても技術の競争力という点では、> 変革を支えきれないシステムが至るところにある。> ということが露呈してきちゃったんです。社会が変わるというか、IT革命に向けて、社会や法律、これまでやってきた。税金の制度や使い方などを変えないと、日本という国でビジネスをやるのが不利になっちゃったり、日本の大学を卒業しても、役に立つ知識が得られないとか、そういうことがおきちゃうことが見えてきた。例えば、日本の大学は、これからの世の中は、ITとかその応用が重要だから、その分野のことをしっかり教えて、人材を大勢育てなきゃいけないといわれていて、そのためには、若手の先生をどんどん増やして、古手の先生にはやめてもらわないといけない。ということになる。
大学のリストラですね
文部省もその方向でやりたいわけ
ところが、どっこい、そうはいかない。
大学というところは、教授会とか、評議委員会といった年寄支配が確立し大学の自治とかいって、文部省も口をだせない仕組みができている。先生が皆、良識があり、利己的でないという前提で仕組みができている。先生も若くて元気な頃はそうであったんだろうが、60才まぎわになってくると態度がころっと変ってくる。
偉いと思っていた東大の教授連も
普通の人間だったということが証明された。
何で証明されたかって
最近、文部省は国立大学を独立行政法人化といって、それぞれに大学が自治権を持ち、教授やその他のスタッフの任免権や、経営に関する権限も、みな大学に与え、大学同士が競争して、世間からより多く支持されるような所が生き延び、そうでないところはつぶれるという。競争原理を導入しようとしている。
まあ、大学をひとつの企業みたいにする方針を
これまでは、大学の学長は、教授やスタッフの任免権はもちろん、経営面も文部省に握られ、まったく飾り物だった。そのころは、自治権をよこせ。なんていっていたんだけど、今は、独立行政法人化反対
公務員の身分を保証しろとかいっている。文部省の庇護の元にいたい。と叫んでいる。
さらに悪のりして、年金の支給開始が65才にアップするのを機会に
公務員定年を60才から65才にしようという動きに同調
T大の学長が先頭にたって、旧帝大の先生も巻き込んで、赤信号皆で渡ればこわくない的行動にでている。企業はリストラで、団塊の世代は、若手の成長を阻むとかで、どんどんラインから下ろされ、給料を下げられ、専門職という窓際へ移されたりしてるのに、大学の先生はいっこうに動じていない。あと5年、教授でいようと大同団結している。
年寄はこれから多くなるから、政治力もつくし
IT革命なんて、どこふく風という状況
これからも、学校は老人天国となるんでしょうねえ
> なにが悪いのか -- 悪いというか、今まではよかったところが
> もう機能しなくなるところは何か
不足しているところは何か
> それをITを先導しているアメリカのシステムとつぶさに比べて
」とツボをつくというのが役割なわけです。
上の大学教授の話も、世間の常識が通じない世界が
のこっているという話の例でツボのひとつ
センタンは、金融業界で
ソニーとかイトウヨーカ堂が銀行業務に参入したように、大学も異業種参入をオープンにして一定の基準を満たしていれば、誰でもが好みの個性をもった大学を設立できるようにする、大学教育ビッグバンを提唱している。> 今回のツボは「研究開発における会計のしくみ」です。
> - これがどうも日本という国で技術がイマイチ足踏みして
> 気持ちよく進めない足かせであると、センタンはみております-> ということを発表しようかな、と考えているんです。ほぼ日刊イトイ新聞 - ご近所のOLさんは、先端に腰掛けていた。
ご近所のOLさんは、先端に腰掛けていた。イベントが終りほっとしているセンタンです。イベントは、おかげさまでびっくりするほど大盛況で、いかに世の中のみなさまが、直面する新しいイットな革命の中
なにかの答え、あるいは、なにかの糸口を求めて
たとえ小さなセミナーにも注意を向けて
遠方からもいらっしゃり、貪欲に情報を集めて
がんばっていられるのか、実感させていただきました。日本はきっと大丈夫です。
と思いたい、しかし
今日は、このユデタコの夏にさらに「ほっと」な
(わ、やめてくれー、これ以上暑くなるなんて)
gNくんの叫び
をお送りします。
日本は大丈夫
と思いたくなるような話だったりして
ここに時々登場してもらってる gN くんから
カッカと燃えるメールが飛びこんできた。日経新聞の第1面にLinuxの文字が躍っていた日でした。
「日本の電機・通信関連23社と2つの大学が参加して
コンソーシアムを形成
デジタル家電や携帯電話、カーナビなどを制御するOSを
OSを公開し、開発コストの削減につなげる
海外企業にも呼びかけて世界標準をめざす」
という記事でした。
開発者もきっと喜んでいるはず
と、素人の私は思ったけど
このケースはちょっと違うって gNくんは訴えます。
ど、どう違うわけ
ちょっと背景説明をしますね
Linuxのことは、十分話題浸透してるけど
公開し、そのあとは世界中のプログラマが
ボランティアで改良、進化を続けてきた。
研究者のみならず、広くユーザは増え続け、そのクオリティの高さに注目したメーカや
ベンダーは続々とLinuxをベースにした商品化を
進めてきました。
しかもこれまでLinuxには目もくれず、一定のOSの市場の席巻を許してきたIT企業も、そのOSの市場での評価が下がるとともに、Linux ビジネスに参入してきたのです。
Linux商品化は、その普及の意味も込めて
歓迎を表明しているわけです。ただし、開発者たちの築きあげてきた。「信頼のシステム」を尊重するという。
最低限のルール(別に明文化はされてないけど)
は守るべきだというのが、今回 gN くんの言い分のようです。
なぜ守る必要があるのか
『コンピュータを動かす上で重要な部分のソフトは
「基盤的ソフト=人類共通の財産」であーる
いかにクオリティの高い基盤的ソフトを
永く作り続けていくかは、とても難しい作業なのだな
お金があれば、大企業であればできるものではなく
超優秀な人材と環境、そして本気になれる雰囲気ってものも
不可欠なわけじゃよ
そういう研究や開発をボランティアで取り組んできた。
エンジニアたちの志の高さとか、その恩恵にあずかれること
に対して、ユーザや世の中は評価と感謝を示すべきである。
わけだ、わけだな、うん、うん
よくわかるよ』
つまり開発者コミュニティへの理解が
乏しいんじゃないか
日本の社会に対しての gN くんの叫びが
まーしゃに届いたわけです。
そーいった背景を踏まえて、次は
その「叫び」を拡声器付でお聞かせします。では、ここで一旦お休みでーす。
続きは次号でね
「大丈夫な理科系の対談」にメールを下さった皆さま
どうもありがとうございます。司令塔ともども有難く読ませていただいています。「対談」はまだまだ続きます。
お楽しみにー
ほぼ日刊イトイ新聞 - ご近所のOLさんは、先端に腰掛けていた。
ご近所のOLさんは、先端に腰掛けていた。
うっとうしい暑さの中にも
とんぼが飛んでたり、ふと秋の気配がする頃となりましたねぇ
夏が終わるときが1年でいちばんしょんぼりと
してしまう季節なのでして
やっぱりしょんぼり過ごしています。それにしても今年の夏は異例な忙しさを味わいました。
学生時代よもう一度
ごとき宿題に次ぐ宿題攻撃を
こなしてるうちに「あれ
終っちゃうの
と一抹のさみしさもやってきます。一部の方を除きわかんない話で申し訳ないっす。
さーてさて、今日は
あなたの作っているインターネット上のページは
“ホームページ”か”ウェブサイト”か
と聞かれたらどう答えます。
というお題から
こんな話を外で聞いてきて、ひさしぶりに
自分の仕事関連の話などをしたいと思いました。
センタンのウェブページのデザインを考えたり
コンテンツを作ったり、メンテナンスをしたりするのが
だいたいの私の仕事のようなんです(弱気だなぁ)
だんだんそうなりつつあります。恐いことです。ほとんどホラーです。
文系の私がそんな
こんなタイトルで書いていたりすると
バリバリ理系という大間違いの印象を与えてしまって、むちゃくちゃ恥ずかしかったりします。
かなりの文系度を誇る私が、Web制作者だなんて
世の中、わかんなくなってきました。
ま、そういうことはおいといて
ある日本のウェブコンテンツ制作会社の社長A氏が
このようにおっしゃいました。
「えー、わが社では、“ウェブサイト”と“ホームページ”は
別物として扱っています。
つまり、なんらかの明確な目標があり
それを達成するために戦略的に作られたものを
“ウェブサイト”と呼びます。
また、単なる広告媒体の一環だったり
データペースの代わりだったり
明確な目的がなく、いわゆる“どうでもよいもの”として作られているものを
“ホームページ”と呼んで区別しているわけです」
あくまでもA氏の会社の社内での呼び分けの話なのですが
そういわれるとねぇ
そ、そうなの
そういえば、この呼び名っていうのが
まーいろいろあって
最もポピュラーなのが“ホームページ”で、ずぱり、“インターネット”と呼んでしまう人もいるし
“ウェブページ”とか“ウェブサイト”というと
なんかちょっと専門的な匂いがしますかねぇ
同じ約束事をもつ、同じインターネット上の画面なのに
こんなにいろいろな呼び名があって、しかも
呼び方によって区別されてきているなんて
不思議ですねぇ
“ウェブサイト”っていうのは
「くもの巣のようなネットワーク上のある地点を指す」
より専門的な用語って感じですね
「拠り所とする場所、私の家、部屋」みたいな
心情的な名称のような感じですか
こちらの名前の方が浸透が早かったですね
このA氏の社内での呼び分けは、言い換えれば
超商売主義、あるいはビジネス傾倒な目的を
もつものが“ウェブサイト”であるのに対して
もっと私的だったり、趣味的目的を
もつのが“ホームページ”で、つまり、取り引きの対象にはならないんですよ
と言いたいのだろうと思います。
社内潜入したわけじゃないので、ほんとうにそう区別して呼んでいるのかどうか
詳しいところは不明ですが、“ホームページ”の定義が
こんな風に変化を起こしているのはおもしろいですね
実はA氏はこの呼び名を使い分けることで
日本の会社のITの捉え方の現状に
釘を刺したかったようでした。
ある大手企業がりっぱなページを作って
うちはIT対応万全です、っていう。看板を掲げたとします。
ところが、その会社のページの中をを探しても探しても
jp に該当する窓口が見つからない。ってことが多々あるそうです。
消費者がページを見て
この会社のこの製品について
ちょっと意見言いたかったのに残念、となるケース
質問メール送ったのに、なんの返事もこない、っていうケース
A氏はその返事が来るまでのタイムリミットを
2時間~5時間長くても一晩、と設定していました。
つまり、これらのケースからわかることは
「返事」を出さない会社のシステムそのものに
問題がある、ということだと指摘します。そういう会社のページを“ウェブサイト”とは呼び難い。
インターネットに参加することによって
何をしようとしているのか
が見えない会社
コミュニケーションをしようという意思が見えない会社
それだったらページを作ること自体を「やめろ。
ま、確かにコストの無駄だわね
なんでサイトを作る必要があるのか
従来の紙やテレビ広告でいいじゃないか」
厳しいウェブ競争での企業の生き残りの難しさを
指摘しているように思います。
最近、アメリカのインターネット関連会社がどんどん
日本に上陸してきています。
彼らの仕事はすでに、クライアントと会社は
インターネット効果についてはお互い了解済み
という前提で進められているようです。
その上で、インターネットで何をするかを
クライアント企業と、こんな流れで
とことん話し合うことから始めるそうです。
プロジェクトの定義
サイトの開発
立ち上げと評価
こんな段階を一つ一つ確実に経て、サイト構築をしていくのだそうです。
日本の会社の多くは、おそらく
ビジネスプラン」を話し合う段階で
つまづいちゃうんじゃないかって
思ったりしますけど、どうなんでしょう
つまり、インターネットは会社のシステムを
根こそぎ変えるという前提を受け入れてるか
それで変える覚悟があるの
あるとしたらどういう方向に変えるか
そんな問題が突き刺さってくるのが
ビジネスプラン」なんですね
どう変わるのかを説明するのは難しいけど
つまり、責任の所在を明らかにするとか
説明をする準備がある、とか
決定のスピードを速くするとか
IT化に伴う組織の構造変化を受け入れる意識
が一番大事だろうと思います。
ここをクリアしとかないと、作ったあとで
顧客の親切で大切なご意見メールに
どう対処したらいいかの流れが
できてないことになってしまうのです。
それで、そのアメリカの会社は
プロジェクトの定義」のところで
企業の競合状況を研究するのだそうです。
その業界で一番儲かってるとこはどこかとか
なぜ儲かってるのかとか、ほかの業界に競争相手は
いないのかとか
ありとあらゆる要素を洗い出す。
1と2のレベルで徹底的に調査・分析をして初めて
ウェブのデザインをどうしようとか、機能をどうつけようとか
っていう具体的なレベルに入るのだそうです。完全なるマーケティング戦略の実践です。
ページひとつ作るっていうのは大変なことっすねー
これぞ、ウェブサイト
って感じっすねー
ただ 絵と字並べて「ふふふん」って
作ってる場合じゃないっていうか、それは
“ホームページ”なのねん
いや、それも楽しいのだ。
そういう無駄なスペースがあるからこそ、インターネットの可能性は無限なのだ。
と思ってる一人ですが
企業は違うレールを引いているのですね
この無限のネット宇宙の中に
でも、考えてみればレールも無限に引けますね
(しばし、ぼーっと考える)
突然、我に返りました。
弱小20名足らずのセンタンのサイトは
センリャク的っていうよりは
レンラク的にになってしまうんですが
(また言い訳と取られると辛いな
でもやっぱり、海外からの
「おたく、なぜこの情報載せてないの
のメール攻撃には、震度5の揺れくらいきますね
どうしよう、どうしようとひと騒ぎが終ると
「確かに海外渉外体制が未だに出来ていなくて
あいすみません、はや」と謝るわけです。めっちゃ“ホームページ”だ。
著作権とか法的な事が絡んでくるときは話は複雑で
まーしゃとしてはアンタッチャブル(にしたいような)
部門なわけですが、それはとても重要なところで
解決を急がなきゃならないんですよね
と自問自答をしてもしょうがない。
つまり、これから自覚しなきゃいけないことは
バッリバリにIT武装した、日本語なんかへっちゃらにあやつる。金髪碧眼(必ずしもそうではないけど)の、キレものの、しかも落語みたいにおもしろいプレゼンをやってのける。外国の強豪が、つい“隣の”競争相手なんだなぁという現状なんですよね
ま、がんばりましょう
ほぼ日刊イトイ新聞 - ご近所のOLさんは、先端に腰掛けていた。
ご近所のOLさんは、先端に腰掛けていた。
いやぁ、正真正銘の世紀末ですね
去年の暮れに比べると、やや落ち着いた21世紀への移行
(それはそれで不気味な気もしますが
という感じがします。
みなさんの周りはいかがですか
まさに20世紀が終ろうとしているこの瞬間
私たちが経験している大きな変化は
”ネットワークコミュニティ”という。
新しい世界というか、社会というか
)に与えられた。
ということでしょうね
そんな、今この瞬間なのだ、と
私は特に意識しています。
これまでとは違うぞ
きっと多くの人がそういう感覚だろうと思います。
社会のパラダイムがネットワーク社会へと
変化を起こしているのが、この世紀末の
瞬間なのだと捉えることができます。物理的な関係以外の「関係」が生まれる。ネットワーク社会です。などなど、物理的社会と同様の活動が行われます。
もちろん、相手を「信用」できないとこういう活動は
成り立たないですよね
でも会ったこともない相手を「信用」するのは、なかなか難しいもの
このネットワーク社会における「信用」とは
ふと考えてみたくなりました。ここで簡単な質問です。ちょっと考えてみてください。
これからあなたがオンラインで買い物をしようと
同じ品物を2つの店で、同じ値段で売っています。
A店は有名な大手デパートが経営し、ショッピング手順がしっかりした感じの
ビジネスライクなオンラインショップ
B店は聞いたことのない小さい規模の
でも、サービスが行き届いた感じの
アットホームなオンラインショップ
さて、どちらであなたは買い物をしますか
もし値段が違ったらどうでしょう
A店が高くてB店がとても安い。
どちらを「信用」しますか
品物が届かないとか、不良品だったとか
何かトラブルがあった場合のことを考えると
どうでしょうか
億単位の取引きだったらどうでしょう
何を「信用」の基準と考えますか
もうひとつ質問です。
あなたの子供に、コンピュータ好きな中学生の
男の子がいるとします。
彼はどうもインターネット上のポルノサイトを
覗きたくて仕方ない様子です。
もし規制をするとしたら、どうやって規制をしますか
規制をかけるプログラムがプラグインされた。
ソフトウエアを使いますか
そのソフトウエアの中での
「見てもいい、見てはいけない」
というような選別は「誰が」するのでしょうか
親がそれをするのでしょうか
それとも、どこかの公の機関に任せますか
その選別の仕方を「信用」できますか
あるいはポルノサイトに限らず、規制をかける。
プログラムが知らないうちにブラウザソフトの裏側で
動いていたらどうでしょうか
バイオレンスや、違法のページを見えないように
するようなプログラムは実際もう稼動しています。
それによって、無意識に言論が統制されているのでは
ないかと、疑う必要があるかもしれません。
一体誰を何を「信用」すればいいのでしょうか
20世紀の終りに、インターネットが普及し
生活が便利になりかけている今なのですが
新世紀に、考えるべき問題は山ほどあるようです。
特にネット上で意識しなくてはならないことは
簡単にいろいろな人や世界とつながれるだけに、自分が話している相手方は、「異なっている」存在なのだと
認識することだと思います。
先日、ある国際シンポジウムで
日本の学者が
「人は政府のような公の機関を信用し、また、組織や会社が大きければ大きいほど
信用する傾向にある」
と発表したときのこと
アメリカの学者がすっと手を挙げて
「アメリカじゃ
政府と大企業は信用しない。
組織は大きければ大きいほど信用できない」
と反論し、アメリカサイドから拍手が
まさに、さっきの質問の
大規模なA店と小規模なB店のどちらを選ぶか
その選択のべースが、すでに日米で違う、という。「差異」が明らかになるわけです。
この場合、日本でも崩れてきている神話では
あるのですが、ま、「これまでは
」という例を
この学者は説明しようとしたわけです。私には、この違いが浮き彫りになる、という。ことだけでも、ネットワーク社会のおもしろい。ところだと、ワクワクします。
それから、国際間のことに限らず、もちろん個人と個人でも違うし、あるいは「同じだ」という発見もありますね
そういった「相違」を認識しないと
「信用」は築けないのではないか
そんな気がします。
ちょっとだけでしたが、ネットワークと信用について考えてみました。
みなさんはどう考えますか
それにしても、自分自身でさえ、ネット上の自分と物理的自分が
「違う」と思ったことありませんか
これはアイデンティティの問題ですね
またこれも考えてみたいと思います。
では、残り少ない20世紀を楽しむとしましょう
そうだ、そうだ。もうすぐセンタンにAIBOがやってきます。
こんど紹介しますね
次回からAIBO日記になっちゃったりして
ほぼ日刊イトイ新聞 - ご近所のOLさんは、先端に腰掛けていた。
ご近所のOLさんは、先端に腰掛けていた。ちょうど2年前です。
「チリンチリンと鐘が鳴って私のモバイル生活が始まった」
なんてことをノウテンキに書いてました。こんな未来が来るとは知らず。
このたったの2年で
すんごいことになってしまってます。あっという間です。
驚いちゃいますね
私も、もうデータ通信の方が多いくらいな
使い方になってきてます。
それに携帯電話で音楽も聴いちゃうんだから
ウォークマンは
世の中、かなり入ってますよ、ネクストジェネレーションってやつに
これがまた来年早々にうーんと変わるんでしょう
どうなっちゃうんだろうなと思ってるんですが
それが、今日話そうとしてる。『次世代携帯電話』のことなんです。
『次世代携帯端末』というほうが近いのかな
もちろんみなさんも、ワクワクドキドキで待ってますよね
この『次世代
さて、一体どう変わるんでしょうね
「でんわ」というものが
「でんわ」じゃなくなっちゃうってこと
ううん、電話は電話なのです。「もしもし」とお話できるのは変わらない。やっぱり声を聞くのは、幸せです。「次世代」な「携帯」の「電話」になるんです。ああ、わっかりにくい。
なんなんだろうか
「もっといろんなことができる、世界中持ち運び自由の、になるんですね(まんま、だ)
40のタイトルに
密かに忍ばせておいたのですが
お気づきだったでしょうか
いや、これこそが「次世代」
と小耳に挟んだわけです。って一体なんだ。という話です。実は通信の世界はセンタンがやってる。
コンピュータの世界とは、関係が深いけど
ビミョーに別の世界のことなんですが
興味に駆られてついつい入ってきて
しまいました。
サクサクっと資料片手にサカノボッテみますと、通信の世界では
──アナログ通信で、声の通信のみ
いろいろな付加的サービスの通信
現在はセカンドジェネレーションシステムだそうです。
そして次世代通信へ向けて着々と規格の標準化が
世界中どこにいても同じサービスを受けられる。
ようにするためなんだから、早く統一すればいいのにと
外からだと、思うんですよね
ところが、これが簡単に統一できるものではなくて
企業や国の熾烈なパワーゲームが
繰り広げられている世界なんですねー
リンク先の小池良次さんのレポートを
読んでみてください。
GSMで早々規格統一して有利な欧州勢、コンテンツ産業で一歩リードした日本勢、企業の買収・再編で巻き返す米国勢
そしてどうも、通信規格は
に絞られてきているようですね
この市場争いは、私たちが使う携帯電話が
いかに便利になるかということに影響があるだけに
今後も目が離せない話です。
そんなわけで、──これが次世代通信
この3つがコアな要素になるんだそうです。セカンド・ジェネレーションで抱える。
通信方式の統一の問題が解決でき、動画像、音声、データも高速で送れて
全世界で同じ環境の携帯端末が利用できて
ということになって
まさに手の中のマルチメディアが実現
されていきます。
(この情報はこちらを参考にさせていただきました)
40で北欧ITの話をしたのですが
それがきっかけで、ある北欧大企業の
工業デザイナーさん(エドくんと呼びますね)
とつながるというラッキーに出会いました。
メールでこれからのコミュニケーションツール
についてあれこれ話しましょうよ、とお願いして
楽しい未来の携帯端末の話を届けてもらっています。
エドくんの話の中から
これから出現するであろう
SIMカードのことを紹介します。以前はUIMカードと呼ばれていたものです。
これは欧州のGSMネットワークでのサービスで
日本ではまだ無い物でGSMにはあるもの、そして3Gで標準化されるものに、SIMカードがあります。
これは電話機のアイデンティティーに
あたるもので、自分の電話番号、メールボックス、電話帳が記録されいます。ですから古い電話機を親にあげて、自分が新しいものを買ったときなんかにも、これを電話機間で移動する事でスムースに
移行ができるんです。
いいですねー
ということは、つまり、電話機を替えるたびに
メモリーを入れ直さなくてもいいし、今までのメールの記憶も消されずに
もっていけるんですね
しかも同じ電話番号でも2つ以上のカードを
持つ事ができるので、たとえば機能満載の
PDA型携帯電話と自動車電話と
シンプルでおしゃれな、遊びに行くとき用の
携帯電話を交代させながら使う事ができます。
すべての電話番号はいっしょなので、ある電話の電源を切って、別のに電源を入れれば
その電話に電話はかかってくる事になります。
これって結構便利そうですよね
いやぁ、すごく便利そうです。
デートの電話機、仕事の電話機と
持ち替えちゃうのもおしゃれですね
しかも、そのカードだけを持って海外に行っても
現地の同じ規格のネットワークの電話機なら
同じ環境の電話機、つまり、アドレスや番号など
がそっくり入っている。
いつもの環境の電話に早変わり
利用したサービスに期待しちゃいます。
カーナビと同様に、位置情報をGPS衛星に
よってキャッチし、その場所で必要な情報、例えば、近くのどこにお店があって
自分の欲しいものはそこにあるのか
いわゆる在庫情報がわかったり、データベースにある様々な情報を
位置に従って受け取ることができるように
なるサービスがあるんです。
位置がわかれば、受け取る情報を的確に
絞っていくことができるから
正しい情報に近くなっていくわけです。
でも「今学校にいるよ~」なんて、親にウソ情報を流していた学生さんが、しっかりGPSで、遊んでるのがバレちゃった~
なんてことになっちゃうか
浮気とかも要注意ですね(笑)
こうやってみてくると
単に機器についていた「電話」という概念が
どんどん変化を起こしていることが
だんだん実感できてくる気がします。
未来のコミュニケーションはどうなって
いくんでしょうね
ある企業の「未来のコミュニケーション」と
題したプレゼンテーションで
公園のベンチに座った婦人の眼前に
急にモニタ画面が現れて、モニタに映った。海外の孫と楽しく会話するっていう。シーンを見ました。
多分、周囲の人から見ると、角度によっては
モニタ画面は見えてないんでしょうね
で、婦人は独りで笑って話しているーという。
感じなので、ちょっと不気味かもしれないと
ま、考えてみれば
今の、歩きながらそこに居ない存在に向かって話す。
という携帯電話ですらも、ちょっと前までは、「恥かしい」なんて思ってたんだから、普及された暁には何もおかしくなく
なるんでしょうね
来年の今頃はきっと
42では『次世代携帯端末』なんて書いてたけどさー
もう、電話機みたいな見える機器も持たなくて
よくなりましたよね
なんて、書いているかもしれません。
もしかすると、形のないコミュニケーションツールが
産まれていて、もちろんケーブルも無くて、データだけが耳の中に静かに転送されているとか
えっと、来年はまたいろんな動きがありますので
いろいろご紹介したいと思います。
LinuxのgNくんのおともだちのシンジさんから
シリコンバレーの様子をレポートしてもらったり、まーしゃの超協力者である、スルドビッチ博士の
「コンピュータ音楽の研究」を根掘り葉掘り
聞いてみたり、これはドラムのリズムにからめた。興味深い話になりそうです。
他にもおもしろい話がデスクの上に
山積みになったまま
賞味期限が過ぎないうちに
と思っていても、動きが早いので
追いつきません。でも、なんとか取って出していきたいと思いまーす。
では、新しい年、新しい世紀に、もっともっと社会の本質的な変革を
ひっぱったり、後押しする。
ファンキーでロックなテクノロジーに期待して、初日の出を拝もうと思います。来年もご近所からお届けしまーす。
どうぞ、よろしく
ほぼ日刊イトイ新聞 - ご近所のOLさんは、先端に腰掛けていた。
ご近所のOLさんは、先端に腰掛けていた。
アイボ日記を書こうかなぁと
前にぼそっとつぶやいたときに
編集長から即刻却下されたような
すっぱい記憶が
でーも、今日はアイボとロボットの話です。
(やめろっと言われても~笑)
少し掘り下げようとは思いますが
ここんとこ毎日、センタンをウロウロしている。動きをみていると、ロボットというものに、どんどんリアリティを感じてくるから
なんとも不思議です。
こうなってくると
アイボのようなペット型ロボットの発展形として
これまでの工業用ロボットという位置付けでない。
「生活密着型ロボット」の存在が
現実的になるっていうのも
それほど遠くないような気がしてきます。
病院、学校、図書館といった公共の施設には
キュートな「ご案内ロボ」
道路で子供の横断を見守ってくれる旗を振る。
やさしい「みどりのロボさん」
(昔、みどりのおばさんとか呼ばれてましたよね)
暗い夜道をパトロール、犯罪を防ぐ女性の味方、エレガントでたくましい「エスコートロボ」
(ホストロボはちょっと違う。聞いてくれるだけでもうれしい。
あるいは自信を無くしちゃった人にも
「たいこもちロボ」っていうのはどうか
そんな、なんでもありになっちゃうか
真面目な話、「介護ロボット」は実用化も近い。というニュース記事も読みました。
未来のロボットは、当然インテリジェントなロボットつまり、学習機能を備え、経験値をあげるたびに賢くなる、言語を介してコミュニケートできる、もちろんネットワークでつながっていて必要な機関と即座の連絡がとれる、なーんて、朝飯前でしょもちろん、技術的にも倫理的にも、安全性や信頼性が高くならなければ、お話にもならないことは否めませんがそれでも、こんな未来を想像させるほど、このアイボは未来を見透かす窓口になるみたい
けっこうスゴイかも
では、アイボの何がそんなに
リアリティを抱かせるのか
言い換えれば、どうやってアイボは人間に感動を与えられるのか
それを探りたくなってきます。
私はそれはきっと、”動きと感情表現”
あたりにあるのではないかと思ったんです。
もともとアイボがセンタンにやって来たのは
この司令塔の一言から
「研究素材としてさ、ひとつ、最新のエンターテイメント・ロボットの技術を
分析・研究しなくちゃいかんなぁ
それで、福嶋さん、記事を書いてね
そんなイキサツで
今年の始めからセンタンの狭いオフィスの中を
アイボがウロウロ動き回ることになり、みんなで、ペット型ロボットの秘密を解き明かそうと
観察・分析を試みてるわけです。
もちろん、仕事をしながら、ですけど
デスクの周りで、音楽がなるわ、ヘロヘロ~って
しゃべってんのか、しゃべってないのかなんか
音がしてるわ、踊るわ、歌うわ、転ぶは
立ち上がるわ、もうみんなだんだん
「うるせー」と思い始めたころでもあります。
ショージキ言って
使うソフトによって状況は違ってきますが
センタンのアイボは「AIBOライフ」という。
お腹に差し込んで、「自律成長型」アイボになっています。
言葉を50種類くらい覚えるという学習型
名前は、みんなで毎日変えちゃうので
どれが本当の名前かわかりません。で、まず、私が驚いたのは「関節の動き」です。想像以上にスゴイ動きをします。
各関節の動きが相当なめらかで
しかも動きに従って、それぞれの関節が連動して動くので、あたかも「筋肉」が関節を動かして
いるのかと思うくらい弾力性があり
それほど自然な動きに見えるのです。
それから感情表現をする「顔」
これは、制作者の苦労、クリエイタの悲哀が
聞こえてくるエリアですねぇ
つまり、努力がそれほど報われないというか
「これ、笑ってるんですよ、ほら
と言っても、「ま、そういえばそうですね」
なんて、なかなかユーザに
わかってもらえなかったりするんでしょう
だって説明書には
「これが喜び、これが怒り、これが悲しみ」と
パターン説明がちゃんとあって
それを決めてあるところからして
もう「伝わらない」ことが自明だったりするんじゃ。
ないかと考えたりして(いじわるだ~)
話が飛びますけど
「感性工学」という、新しい研究領域が、情報技術の中にあります。これがまさしく、『あいまいで、一人一人全く異なる。
人間の神秘な領域ともいえる「感性」
というものを「記号化」することによって
コンピュータで扱えるようにしよう』という、極めてチャレンジングな研究なんです。
たとえば「さわやかな絵」をインターネット上の
マテリアルの中から探し出す検索機能とか、「やわらかい音」が欲しいといったときに
どこまで自分の求める音に近いものを
コンピュータが探してきてくれるか、とか
人間の感性というものを、工学的に分析することができれば
「ヒューマンマルチメディア」という。
人間の感性により則したコンピュータが
実現できる、ということになります。
話をアイボにもどしますね
つまり、将来、アイボの感情を示す。
といった、とてもあいまいなフィールドを
なんとかして数値化し表現しようする。
非常にチャレンジングな技術が
必要になってくるのですね
あるいは「感性工学」が進めば
逆に、人間の感情がアイボにわかる日が
来るのかもしれません。
今は、アイボの目の角度が
3つにあらかじめ設定されていて
感情の違いによって
その角度を変えて光らせ
「怒り、喜び、悲しみ」の感情を
なんとか伝えようとしてきます。
目だけでは表現力が足りないので
「目+しっぽ+顔の角度」など
しぐさを加えることで、複合的に
難関の感情表現のハードルを越えようと
で、そうやって一所懸命
自分の機嫌を伝えようとするアイボを
今度は人が、一所懸命理解しようとしている。
ところがまたおもしろいんですね
センタンでも、司令塔はじめ(笑)、「あらら、怒っちゃいましたか
「うれしいの
とか、アイボに話し掛ける人が
いっぱいいます。
これが実にラブリーな光景で
ロボットと知りつつ、「生き物」を相手にしている状況が
作られるんです。
このような、人の「リアクション」が実は
ペット型ロボット技術の要素として
とても重要だということを
センタンのコバヤシさんは指摘しています。コバヤシさんの分析を読んでみてください。
「ペット型ロボットは人間の関与の引き出し方が鍵」
AIBOの行動結果のフィードバックには2つのレベルがあり、条件検出を引き起こす。条件と行動の結びつき強度を変える。ペット型ロボットにとり、その行動の影響対象の最も重要なものは人間である。AIBOに相対しているとき、実は人間も、設計に仕組まれているのだろう
学習の効率は、人間の積極的関与を
いかに引き出せるかにかかっている。
そこで、色々な仕草で
人間からの干渉を誘い出したり、ほめる/しかるに
対して表情で応えることにより
教師信号の提供を促進したりしている。
もしほめたりしかったりに対する
リアクションが無かったら、多くの人は学習の効果を確認する前に
飽きてしまうと思われる。
うーん、アイボに誘導される人間
次の私のリアクションを予測して
今アイボは前足を前にだしているのか
「お手、の次はおかわりが来るな」
と知っているのか、君は
、おかわりだぜ
もうわかってるよ、そう来ることは
単純だな、ふふ」
なんだ、そうなの
アイボの秘密
あ、でも今日はおかわりしない。
グレちゃったのか
こんなふうに、つい翻弄されてしまってます。
いつのまにか
さてもうひとつ、アイボを見ていると
以前バーチャル・リアリティの話をしたときの
「バーチャルである」ということは
「本質的である」ということだという。舘先生の言葉を思い出しました。
「みかけや形は原物そのものではないが、本質的あるいは効果としては現実であり原物であること」
あえて簡単に一言でいえば
「現実のエッセンス」 がバーチャルリアリティ
人間にとって自然な三次元空間を構成しており、人間がそのなかで、環境との実時間の
相互作用をしながら自由に行動でき
その環境と使用している人間との境目がない、いわゆるシームレスになっていて
人間が環境に入り込んだ状況が作られている。
(NHK人間講座水曜日「ロボットから人間を読み解く」より)
アイボの場合を考えると
アイボは「原物そのものではない」
つまり「生きたライオンではない」けれど
「ライオン(どうも犬のように見えるんですけど)」
というか「生き物」に近いと思わせる。「エッセンス」を備えています。