ターゲットした敵にかけられている「状態異常」毎に、プレイヤーの「状態異常」が一つ解除されます。のコンボが使える。攻撃が成功した場合、ターゲットした敵のアクションを中断できますが、ダメージは 11 しか与えられません。スキルの使用を中断させた場合、そのスキルはさらに 20 秒間使用できなくなります。このトラップが作動すると、周囲にいるすべての敵に 18 の貫通ダメージを与え、18 秒間「不自由」および「出血」状態にします。ただし、このスキルの使用は容易に中断されます。トラップの効果は 90 秒後に消失します。13 秒間、プレイヤーは体力の自然回復力が 8 増加します。この攻撃が成功すると、ターゲットした敵に 20 の追加ダメージを与えます。ターゲットが声の届く範囲にいた場合、その敵は 15 秒間「出血」状態になります。接触した味方にかけられた「状態異常」を二つ解除し、それぞれの「状態異常」解除毎に 30 の体力を回復させます。ターゲットしたパーティー メンバーを、100% の体力と、25% のエネルギーで復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。武器はショートボウを選んでください。
が微妙ですが、足を生かしてショートボウでも当たるレンジにまで近づいてスクリーム ショット
この攻撃が成功すると、ターゲットした敵に 10
26 の追加ダメージを与えます。
ターゲットが声の届く範囲にいた場合、その敵は 5
にアプライ ポイズン
を載せて状態異常(コンディション)をばら撒くのが良さそう
状態異常レンジャーについてはこちらに詳しく載っています。攻撃が成功した場合、ターゲットした敵のアクションを中断できますが、ダメージは 13 しか与えられません。スキルの使用を中断させた場合、そのスキルはさらに 20 秒間使用できなくなります。このトラップが作動すると、周囲にいるすべての敵に 20 の貫通ダメージを与え、21 秒間「不自由」および「出血」状態にします。ただし、このスキルの使用は容易に中断されます。トラップの効果は 90 秒後に消失します。13 秒間、プレイヤーは体力の自然回復力が 9 増加します。このトラップが作動すると、3 秒間、周囲にいるすべての敵に毎秒 17 のファイア ダメージを与え、3 秒間「火傷」状態にします。ただし、このスキルの使用は容易に中断されます。トラップの効果は 90 秒後に消失します。このトラップが作動すると、周囲にいるすべての敵は 17 の貫通ダメージを受けます。また、「不自由」状態の敵は転倒します。ただし、このスキルの使用は容易に中断されます。トラップの効果は 90 秒後に消失します。ターゲットしたパーティー メンバーを、100% の体力と、25% のエネルギーで復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。ボゥマスタリーは0で、とにかく相手の邪魔をすることを考えて行動する。
このトラップが作動すると、周囲にいるすべての敵に 7
ただし、このスキルの使用は容易に中断されます。トラップの効果は 90 秒後に消失します。
このトラップが作動すると、周囲にいるすべての敵は 5
21 の貫通ダメージを受けます。また、「不自由」状態の敵は転倒します。ただし、このスキルの使用は容易に中断されます。トラップの効果は 90 秒後に消失します。
をうまく使って立ち回りを
見方にメーレークラスが居れば一緒に行動して敵キャスターの邪魔をしたり、見方のMoを守る位置にわなを仕掛けるなどするとよさそう
トラッパービルドについてはこちらに詳しいです。
このトラップが作動すると、周囲にいるすべての敵に 7
ただし、このスキルの使用は容易に中断されます。トラップの効果は 90 秒後に消失します。
このトラップが作動すると、周囲にいるすべての敵は 5
21 の貫通ダメージを受けます。また、「不自由」状態の敵は転倒します。ただし、このスキルの使用は容易に中断されます。トラップの効果は 90 秒後に消失します。
を重ねて設置すると、同時発動ながら、トリップワイヤー
このトラップが作動すると、周囲にいるすべての敵は 5
21 の貫通ダメージを受けます。また、「不自由」状態の敵は転倒します。ただし、このスキルの使用は容易に中断されます。トラップの効果は 90 秒後に消失します。の転倒効果が発動するようです。
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同盟戦ビルド集め
ビルド自体は無数にありますが、その中で独断で選んで載せています。Wikiのビルドや見かけたり人から聞いたりしたのを載せてるのが大半です。こういうビルドもあるよ、というのがあれば追加します。
同盟戦用ビルドについて
同盟戦は4人チームが3つのチーム戦なため、RAで使われるビルドやTAで使われるチームビルドが基本的に有効です。ただし、RA/TAと違い死体が多い、Capする必要がある、移動距離が長め、死んでもDP無しで自動復活といった特徴があります。そのため、移動速度増加やNukeが必要であったり、自衛のないビルドも特に問題にならないことも多いです。
同盟戦ビルドで必要な要件をまとめておくと、他人へのヒール
Tankは敵に囲まれつつも生き残って足止めできる構成です。これらに加えて他チームとの戦闘で役立たずにならない程度の攻撃力は必要です。
職別のビルド一覧
ターゲットした敵が味方に隣接していない場合、その敵は 8 秒間「不自由」および「衰弱」状態になります。攻撃が成功した場合、ターゲットを 21 秒間「出血」状態にして、徐々に体力を減少させます。このアタックスキルは 13% 防具貫通率が上昇します。「出血」状態の敵に対して攻撃が成功した場合、17 の追加ダメージを与えてその敵を「重傷」にし、17 秒間、体力の上限を 20% 減少させます。このアタックスキルは 13% 防具貫通率が上昇します。逃走中の敵に対して攻撃が成功した場合、その敵に 27 の追加ダメージを与えて転倒させます。このアタックスキルは 13% 防具貫通率が上昇します。かけられた強化スペルが一つ解除され、ターゲットした味方の体力が 78 回復します。解除される強化スペルがあった場合、このシグネットはすぐに再使用可能となります。この効果が消失すると、体力が 142 回復します。このスタンスの効果が消失すると、かけられた強化スペルが一つ解除されます。ターゲットした敵が味方に隣接していない場合、その敵は 8 秒間「不自由」および「衰弱」状態になります。
を入れたウォーリアのビルド
ターゲットした敵が味方に隣接していない場合、その敵は 8 秒間「不自由」および「衰弱」状態になります。の鈍足で相手を確実に捕まえて殴る。
W/Aでのマリス シグネット
ターゲットした敵にかけられている「状態異常」毎に、プレイヤーの「状態異常」が一つ解除されます。
との組み合わせも便利
攻撃が成功した場合、ターゲットを 20 秒間「出血」状態にして、徐々に体力を減少させます。このアタックスキルは 13% 防具貫通率が上昇します。「出血」状態の敵に対して攻撃が成功した場合、16 の追加ダメージを与えてその敵を「重傷」にし、16 秒間、体力の上限を 20% 減少させます。このアタックスキルは 13% 防具貫通率が上昇します。18 秒間、プレイヤーの防御力が 36 増加して転倒しなくなりますが、移動速度は 75% 低下します。10 秒間、シールドを装備していると、次に自分が攻撃対象となる近接攻撃をブロックでき、その敵は転倒します。スキルによる攻撃の場合は、そのスキルがさらに 15 秒間使用できなくなります。30 秒間、ターゲットした味方が攻撃または詠唱する度に、体力が 15 回復します。15 秒間、ターゲットした味方と体力の自然回復力が 7 増加します。10 秒間、ターゲットした味方は、攻撃される度に体力が 25 回復します。
半分ネタながらTankの一種
inviというほどでもないが、殴りやエレに対しては比較的強い。
敵のいる中に突入してNPCを殺したり少し嫌がらせなビルド
2Mo以外の拠点のNPCなら単独で殺せるため、移動が遅いながらもある程度Capにも使える。この攻撃が成功すると、29 の追加ダメージを与え、5 秒間「火傷」状態にします。攻撃が成功した場合、ターゲットは 14 秒間「不自由」状態になります。6 秒間、プレイヤーの移動速度が 33% 増加し、50% の確率で敵の攻撃をブロックします。強化もしくは弱体化スペルがかけられると、効果が消失します。13 秒間、プレイヤーは体力の自然回復力が 8 増加します。攻撃が成功した場合、ターゲットのアクションが中断します。ターゲットのアクションがスペルの場合は、27 のダメージを与えます。攻撃が成功した場合、ターゲットした敵のアクションを中断できますが、ダメージは 13 しか与えられません。スキルの使用を中断させた場合、そのスキルはさらに 20 秒間使用できなくなります。接触した味方にかけられた「状態異常」を二つ解除し、それぞれの「状態異常」解除毎に 24 の体力を回復させます。
戦闘、Cap、移動など全ての同盟の要素で平均以上には動けて安定しているビルド
最近増えていて、Rをみたらこれかクリップル ショット
攻撃が成功した場合、ターゲットは 1
8 秒間「不自由」状態になります。この攻撃はブロックされません。であることが多い。中断持ちのため、不利な状況下でなければMMを止めることができる。
攻撃が成功した場合、ターゲットは 3
16 秒間「不自由」状態になります。はなくてもいいが、入れておくと便利な場面が多い。ターゲットした敵に接触し、最大 65 の体力を奪い取ります。
自分自身にかけられている 1
3 個の「状態異常」とその持続時間を接触した敵に転移させます。体力を上限の 20% 犠牲にします。プレイヤーは 18 のエネルギーを獲得します。接触した敵とそのターゲットの隣接する敵を 16 秒間「盲目」状態にします。遠距離攻撃をブロックする度に、隣接する敵に 11 の貫通ダメージを与えます。プレイヤーが攻撃を行うと、この効果は消失します。
どこの戦場でも使えるタッチR
同盟では走る時間が長いのと、中断レンジャーが比較的多いためドッジ
78% の確率で弓攻撃をブロックします。プレイヤーが攻撃を行うと、この効果は消失します。
とゾジュン ヘイスト
78% の確率で弓攻撃をブロックします。プレイヤーが攻撃を行うと、この効果は消失します。
の両方入れた方がよさそう
このトラップが作動すると、周囲にいるすべての敵に 42 の貫通ダメージを与え、26 秒間「不自由」状態にして転倒させます。ただし、このスキルの使用は容易に中断されます。トラップの効果は 90 秒後に消失します。このトラップが作動すると、周囲にいるすべての敵に 24 の貫通ダメージを与え、26 秒間「不自由」および「出血」状態にします。ただし、このスキルの使用は容易に中断されます。トラップの効果は 90 秒後に消失します。このトラップが作動すると、3 秒間、周囲にいるすべての敵に毎秒 21 のファイア ダメージを与え、3 秒間「火傷」状態にします。ただし、このスキルの使用は容易に中断されます。トラップの効果は 90 秒後に消失します。このトラップが作動すると、5 秒間、周囲にいるすべての敵に毎秒 26 のアース ダメージを与え、8 秒間「盲目」状態にします。ただし、このスキルの使用は容易に中断されます。トラップの効果は 90 秒後に消失します。この精霊のいるエリア内では、精霊以外の生物は移動速度が 10% 低下し、移動速度向上のスキルは無効になります。この精霊は 94 秒後に消えます。攻撃が成功すると、このトラップの効果は消失します。21 秒間、移動速度が 25% 増加し、元素ダメージを受ける度にエネルギーが 5 回復します。
相手の足止めがメインのトラップビルド
この精霊のいるエリア内では、精霊以外の生物は移動速度が 10% 低下し、移動速度向上のスキルは無効になります。この精霊は 94 秒後に消えます。
である程度動きを遅くしつつ、スパイク トラップ
このトラップが作動すると、周囲にいるすべての敵に 42 の貫通ダメージを与え、26 秒間「不自由」状態にして転倒させます。ただし、このスキルの使用は容易に中断されます。トラップの効果は 90 秒後に消失します。
とバーブ トラップ
このトラップが作動すると、周囲にいるすべての敵に 24 の貫通ダメージを与え、26 秒間「不自由」および「出血」状態にします。ただし、このスキルの使用は容易に中断されます。トラップの効果は 90 秒後に消失します。にひっかける。この精霊のいるエリア内では、精霊以外の生物は移動速度が 10% 低下し、移動速度向上のスキルは無効になります。この精霊は 94 秒後に消えます。
は敵味方の関係ない広範囲鈍足のため、敵だけがひっかかる状況で使わないと逆に味方の足を引っ張りかねない。そういう状況になりやすいのが城マップで、その他のマップでは敵味方がある程度入り乱れるためあまり役に立たない。
このビルドが最大限に役に立つのは、ラクソンだとカーナイ、カーツだと祖霊
ターゲットした自分以外の味方の体力を 57 (+29) 回復させ、さらにその味方にかけられている強化または弱体化スペル毎に、体力を 33 回復させます。接触した味方にかけられた「状態異常」を二つ解除し、それぞれの「状態異常」解除毎に 48 の体力を回復させます。ターゲットした味方は追加で 29 の体力が回復します。ターゲットした味方の「状態異常」を一つ解除します。その味方に強化スペルが掛けられていた場合、その味方は体力が 59 回復します。ターゲットした味方は追加で 29 の体力が回復します。この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方に対して敵の弱体化スペルを詠唱する時間が二倍になります。この効果が消失すると、ターゲットした味方の弱体化スペルが一つ解除されます。ターゲットした味方は追加で 29 の体力が回復します。6 秒間、ターゲットした味方は 50% の確率で攻撃をブロックします。ターゲットした味方は追加で 29 の体力が回復します。8 秒間、ターゲットした味方が次の 10 回の攻撃やスペルで 60 以上のダメージを受ける度に、その味方の体力が 84 回復します。ターゲットした味方は追加で 29 の体力が回復します。チームのヒーラー、Tank、拠点防衛など状況にあわせて動く。15秒間に最大3回まで、プレイヤーの近くで精霊以外の生物が戦闘不能になった場合、11 のエネルギーを獲得します。最寄の死体を使用してレベル 18 のシャンブル ホラーを召喚します。シャンブル ホラーが消滅する度に、レベル 16 のジャグ ホラーが召喚されます。ジャグ ホラーの攻撃が成功する度に、その敵は「出血」状態になります。最寄の死体を使用してレベル 18 のボーン フィーンドを作りだします。ボーン フィーンドは遠距離攻撃ができます。体力を上限の 5% 犠牲にします。すべての味方ミニオンの体力が 122 回復します。体力を回復させるミニオンが増える毎に、犠牲にする体力が 2% 増加します。13 秒間、プレイヤーにかけられている最大 3 個の強化スペル毎に体力の自然回復力が 3 増加します。36 秒間、自分が受けるダメージの 75% を最寄のミニオンに転移させます。63 秒間、自分がかかるはずの「状態異常」を最寄のミニオンに転移させます。47 秒間、体力の上限が半分になりますが、受けるダメージも半分になります。この効果が消失すると、体力が 253 回復します。ターゲットしたミニオンにマスターがいる場合、マスターとの関係が消滅し、すべての生物に対して敵対的になります。そのミニオンにマスターがいなかった場合、プレイヤーに従うようになります。「デス」の特性レベルが 4 以下の場合は 50% の確率で失敗します。
同盟用MMビルドの定番
47 秒間、体力の上限が半分になりますが、受けるダメージも半分になります。
この効果が消失すると、体力が 50
15秒間に最大3回まで、プレイヤーの近くで精霊以外の生物が戦闘不能になった場合、12 のエネルギーを獲得します。この弱体化スペルをかけられてから 20 秒間何も起こりません。20 秒後、ターゲットした敵とエリア内にいるすべての敵に、スペルの持続秒数に 6 をかけたダメージを与えます。19 秒間、ターゲットした敵は体力の自然回復力が 3 減少します。ターゲットがこの効果の持続時間内に戦闘不能になった場合、周囲にいる敵に 81 のダメージを与えます。ターゲットした敵に 71 のコールド ダメージを与えます。その敵に強化スペルか弱体化スペルがかかっている場合、その敵は 24 秒間、「毒」状態になります。ターゲットした敵に 61 のコールド ダメージを与えます。その敵が「状態異常」の場合、このスキルによって弱体化させ、その敵は 10 秒間、体力の自然回復力が 4 減少します。ターゲットの最寄にある死体を爆破させ、その衝撃波で周囲の敵に 114 のダメージを与えます。ターゲットした敵にかけられている強化スペルを 7 つ解除します。モンクの強化スペルを一つ解除する毎に、プレイヤーは 43 のダメージを受けます。最寄の死体から 265 の体力を奪い取ります。このスタンスの効果が消失すると、かけられた強化スペルが一つ解除されます。ターゲットした敵に 71 のコールド ダメージを与えます。その敵に強化スペルか弱体化スペルがかかっている場合、その敵は 24 秒間、「毒」状態になります。ターゲットした敵に 71 のコールド ダメージを与えます。その敵に強化スペルか弱体化スペルがかかっている場合、その敵は 24 秒間、「毒」状態になります。ターゲットした敵に 61 のコールド ダメージを与えます。その敵が「状態異常」の場合、このスキルによって弱体化させ、その敵は 10 秒間、体力の自然回復力が 4 減少します。
が高性能なため対単体でもそこそこ強く、19 秒間、ターゲットした敵は体力の自然回復力が 3 減少します。ターゲットがこの効果の持続時間内に戦闘不能になった場合、周囲にいる敵に 81 のダメージを与えます。
とライジング バイル
この弱体化スペルをかけられてから 20 秒間何も起こりません。20 秒後、ターゲットした敵とエリア内にいるすべての敵に、スペルの持続秒数に 6 をかけたダメージを与えます。のAoEダメージでCap性能もそこそこ高い。
オプションは、強化スペル剥がしはコンテンプト ゲイズターゲットした敵の体力が 50% 以上残っている場合、その敵にかけられている強化スペルはすべて解除されます。
回復手段はロスト ソウル シグネット
ターゲットした敵の体力が上限の 50% に満たない場合、プレイヤーは 82 の体力と 8 のエネルギーを獲得します。ターゲットした敵の体力が上限の 50% に満たない場合、プレイヤーは 142 の体力を獲得します。
移動手段はダッシュ
エネルギーの上限が 30 上昇します。ターゲットした敵とその周囲にいる敵を爆炎で攻撃します。すでに「火傷」状態の敵には 106 のファイア ダメージを与え、そうでない敵は 7 秒間「火傷」状態になります。ターゲットした敵に 53 のファイア ダメージを与えます。ターゲットした敵が「火傷」状態の場合、プレイヤーは 10 のエネルギーを獲得します。ターゲットした敵に 119 のファイア ダメージを与えます。その敵が攻撃またはスペルの詠唱中の場合、周囲の敵にも 119 のファイア ダメージを与えます。37 秒間、ターゲットした敵とその周囲にいるすべての敵は、ファイア ダメージを受ける度に、4 秒間「火傷」状態になります。ターゲットした敵の位置に隕石の雨を降らせます。9 秒間、その位置に隣接する敵は 3 秒おきに 119 のファイア ダメージを受け、転倒します。このスペルの使用後は、最大エネルギー量が一時的に減少します。「ファイア」の特性のスペルを使用する度に、1 エネルギーに加え、消費したエネルギーの 30% が還元されます。隣接するすべての敵に 127 のファイア ダメージを与えます。スキル発動時に敵にダメージを与えた場合、再使用時間は 50% 短縮されます。14 秒間、プレイヤーにかけられている最大 3 個の強化スペル毎に体力の自然回復力が 3 増加します。ターゲットした敵とその周囲にいる敵を爆炎で攻撃します。すでに「火傷」状態の敵には 106 のファイア ダメージを与え、そうでない敵は 7 秒間「火傷」状態になります。エネルギーの上限が 30 上昇します。ターゲットした敵の位置に熱波を起こします。5 秒間、その周囲の敵は毎秒 21 のダメージを受け、さらにこのスペルが持続した秒数ごとに 21 の追加ダメージを与えます。ターゲットした敵とその周囲にいるすべての敵に 127 のファイア ダメージを与え、3 秒間「火傷」状態にします。ターゲットした敵の位置に高熱を浴びせます。5 秒間、この周囲にいる敵に毎秒 42 のファイア ダメージを与えます。この効果が消失すると、そのエリア内にいる敵は 3 秒間「火傷」状態になります。ターゲットした敵に 53 のファイア ダメージを与えます。ターゲットした敵が「火傷」状態の場合、プレイヤーは 10 のエネルギーを獲得します。10 秒間、最初に受ける攻撃スキルをブロックし、その攻撃者を 14 秒間「衰弱」状態にします。「ファイア」の特性のスペルを使用する度に、1 エネルギーに加え、消費したエネルギーの 30% が還元されます。隣接するすべての敵に 127 のファイア ダメージを与えます。スキル発動時に敵にダメージを与えた場合、再使用時間は 50% 短縮されます。14 秒間、プレイヤーにかけられている最大 3 個の強化スペル毎に体力の自然回復力が 3 増加します。
エリートNPCのいないキャスター拠点をサバンナ ヒート
ターゲットした敵の位置に熱波を起こします。5 秒間、その周囲の敵は毎秒 21 のダメージを受け、さらにこのスペルが持続した秒数ごとに 21 の追加ダメージを与えます。ターゲットした敵とその周囲にいるすべての敵に 127 のファイア ダメージを与え、3 秒間「火傷」状態にします。
だけで落とせるため、単独Capとしては多分最速
城攻めマップの高速Capで使っているビルド
エネルギーの上限が 27 上昇します。10 秒間、ターゲットした敵は移動速度が 66% 減少します。その敵に強化スペルがかけられている場合、移動速度は 90% 減少します。ターゲットおよび隣接する敵に 84 のコールド ダメージを与え、6 秒間、移動速度を 66% 低下させます。ターゲットした敵に「ウォーター」の特性を持つ弱体化スペルがかけられた場合、その敵に 84 のコールド ダメージを与えます。それ以外の敵の場合は、6 秒間、その敵の移動速度が 66% 減少します。ターゲットした敵に 53 のコールド ダメージを与えます。ターゲットにウォーター系の弱体化スペルがかけられていた場合、プレイヤーは 9 のエネルギーを獲得します。ターゲットした敵の位置に吹雪を発生させ、10 秒間、そのエリアに隣接する敵に毎秒 26 のコールド ダメージを与えます。スペル詠唱中の敵に攻撃が成功すると、その詠唱を中断させます。このスペルの使用後は、最大エネルギー量が一時的に減少します。「ウォーター」の特性のスペルを使用する度に、1 エネルギーに加え、消費したエネルギーの 30% が還元されます。移動中は、毎秒 1 のエネルギーを失います。14 秒間、プレイヤーにかけられている最大 3 個の強化スペル毎に体力の自然回復力が 3 増加します。
相手の火エレを捕まえるのに特に便利
グレンツとエトナランの高低差のあるマップですれ違いざまに相手を捕まえられる。クリティカルヒットの確率が 13% 上昇します クリティカルヒットが成功する度に 3 のエネルギーを獲得します。ターゲットした敵のそばへ瞬間移動します。プレイヤーの攻撃が失敗すると、この効果は消失します。攻撃が成功した場合、19 の追加ダメージを与えます。ターゲットした敵に弱体化スペルがかけられている場合、その敵は 14 秒間「不自由」状態になります。このスキルは、リード アタックの次に使用します。攻撃が成功した場合、24 の追加ダメージを与えます。「不自由」状態の敵に攻撃が成功した場合、29 の追加ダメージを与えます。このスキルは、オフハンド アタックの次に使用します。攻撃が成功すると 19 の追加ダメージを与えます。「不自由」状態の敵を攻撃した場合、敵は転倒します。転倒した敵に対して使用します。攻撃が成功すると 34 の追加ダメージを与え、プレイヤーは 11 のエネルギーを獲得します。このスキルは、オフハンドアタックの次に使用します。攻撃が成功した場合、19 の追加ダメージを与え、その敵は 18 秒間「出血」および「重傷」状態になります。
Aの暗殺ビルド
クリティカルヒットの確率が 13% 上昇します クリティカルヒットが成功する度に 3 のエネルギーを獲得します。攻撃が成功した場合、ターゲットした敵に 20 の追加ダメージを与えます。移動中の敵に対して攻撃が成功した場合、その敵は 14 秒間「不自由」状態になります。このスキルは、リード アタックの次に使用します。ターゲットした敵のアクションを中断します。中断したアクションがスペル詠唱の場合、その敵の最大エネルギー量が一時的に減少します。このスキルは、デュアル アタックの次に使用します。攻撃が成功した場合、33 の追加ダメージを与えます。体力の上限が 50% に満たない敵に攻撃が成功した場合、プレイヤーのアタック スキルがすべて再使用できます。このスキルは、オフハンドアタックの次に使用します。攻撃が成功した場合、19 の追加ダメージを与え、その敵は 18 秒間「出血」および「重傷」状態になります。このスキルは、オフハンド アタックの次に使用します。攻撃が成功した場合、10 の追加ダメージを与えます。また、攻撃した敵が味方に隣接していない場合、その敵は転倒します。10 秒間、ターゲットした味方は体力の自然回復力が 10 増加します。ただし、その味方が攻撃またはスキルを使用すると、この効果は消失します。ターゲットした敵のそばへ瞬間移動します。30 秒間、プレイヤーは強化スペルが使えません。このスタンスが終了すると、もとの位置へ戻ります。
たまに見かけるビルド
ターゲットした敵のそばへ瞬間移動します。30 秒間、プレイヤーは強化スペルが使えません。このスタンスが終了すると、もとの位置へ戻ります。
攻撃が成功した場合、ターゲットした敵に 14
20 の追加ダメージを与えます。
移動中の敵に対して攻撃が成功した場合、その敵は 3
16 秒間「不自由」状態になります。
で移動している敵を捕まえて、このスキルは、デュアル アタックの次に使用します。
攻撃が成功した場合、10
37 の追加ダメージを与えます。体力の上限が 50% に満たない敵に攻撃が成功した場合、プレイヤーのアタック スキルがすべて再使用できます。このスキルは、オフハンド アタックの次に使用します。
攻撃が成功した場合、1
12 の追加ダメージを与えます。また、攻撃した敵が味方に隣接していない場合、その敵は転倒します。で転倒させつつ殺す。ターゲットした敵のそばへ瞬間移動します。
と違いHexに依存しないのとコンボに失敗してもすぐ逃げられるのが利点
14(+1) 秒間、ターゲットした味方が、攻撃中ではない敵を攻撃すると、その敵のアクションが中断されます。18(+1) 秒間、ターゲットした味方は、かけられている弱体化スペルや「状態異常」が続いている間、体力の自然回復力が 5 増加し、防御力が 24 増加します。ターゲットした味方の体力を 102 回復させます。声の届く範囲に精霊がいる場合、その味方から精霊毎に一つの「状態異常」が解除されます。ターゲットした味方の体力を 54 回復します。その味方にウェポン スペルがかけられている場合、さらに 67 回復します。体力を上限の 17% 犠牲にします。プレイヤーは 16 のエネルギーを獲得します。声の届く範囲に精霊がいる場合、プレイヤーの体力を犠牲にする必要がありません。この精霊のエリア内にいる味方は、体力の自然回復力が 3 増加します。この精霊は 41 秒後に消えます。このスタンスの効果が消失すると、かけられた強化スペルが一つ解除されます。
味方補助の殴りチーム向けRtビルド
ターゲットした味方は 20 秒間、次の 5 回の攻撃において 47 のダメージを、隣接する最大 3体の敵にも与えます。
とウォーモンガ ウェポン
14 秒間、ターゲットした味方が、攻撃中ではない敵を攻撃すると、その敵のアクションが中断されます。で味方の殺傷力を上げる。ターゲットした敵の位置に結界を張ります。3 秒後、そこの隣接するすべての敵に 142 のライトニングダメージを与えます。これを落とすと、周囲にいるすべての敵に 79 のダメージを与え、転倒させます。このスキルを使用しても、1秒間は何もおきません。このスキルの効果が終了した際に、ターゲットした味方に隣接しているすべての敵に対し、117 のライトニング ダメージを与えます。9(+1) 秒間、ターゲットした味方が攻撃される度に、その攻撃者は 5 秒間「盲目」状態になります。ターゲットした味方の体力を 54 回復します。その味方にウェポン スペルがかけられている場合、さらに 67 回復します。ターゲットした味方の体力を 102 回復させます。声の届く範囲に精霊がいる場合、その味方から精霊毎に一つの「状態異常」が解除されます。ターゲットした敵のそばへ瞬間移動します。30 秒間、プレイヤーは強化スペルが使えません。このスタンスが終了すると、もとの位置へ戻ります。ターゲットした敵の位置に結界を張ります。3 秒後、そこの隣接するすべての敵に 142 のライトニングダメージを与えます。グレイブの灰を最大で 10 秒間保持します。その間、リチュアリスト スキルによるアーマー貫通力が 10 %増加します。灰を落とすと、プレイヤーにかけられた強化スペルはすべて失われますが、エリア内にいるすべての敵に 106 のライトニング ダメージを与えます。このスキルを使用しても、1秒間は何もおきません。このスキルの効果が終了した際に、ターゲットした味方に隣接しているすべての敵に対し、117 のライトニング ダメージを与えます。18(+1) 秒間、ターゲットした味方は、かけられている弱体化スペルや「状態異常」が続いている間、体力の自然回復力が 5 増加し、防御力が 24 増加します。ターゲットした味方の体力を 54 回復します。その味方にウェポン スペルがかけられている場合、さらに 67 回復します。ターゲットした味方の体力を 102 回復させます。声の届く範囲に精霊がいる場合、その味方から精霊毎に一つの「状態異常」が解除されます。ターゲットした敵のそばへ瞬間移動します。30 秒間、プレイヤーは強化スペルが使えません。このスタンスが終了すると、もとの位置へ戻ります。
コンビのCapビルド
ターゲットした敵の位置に結界を張ります。
3 秒後、そこの隣接するすべての敵に 25
142 のライトニングダメージを与えます。
からシャドウステップ、灰とアンセスター レイジ
このスキルを使用しても、1秒間は何もおきません。
このスキルの効果が終了した際に、ターゲットした味方に隣接しているすべての敵に対し、5
117 のライトニング ダメージを与えます。で拠点を取れる。
効率的にCapするためには、二人で一緒に動く必要あり
強化スペルの効果が消失する度に、 15 の体力と 5 のエネルギーを獲得します。すべての強化スペルが解除されます。
解除された強化スペル毎に、周囲の敵すべてに 32 のアース ダメージを与えます(最大 130 ダメージ)
8 秒間、プレイヤーにかけられた強化スペルが消失する度に 2 のエネルギーと 10 の体力を獲得します。この効果が消失すると、周囲にいるすべての敵に 67 のアース ダメージを与えます。周囲の敵が 9 秒間「不自由」状態になります。30 秒間、この強化スペルをかけても何も起こりませんが、この効果が消失すると、周囲のすべての敵は 14 秒間「出血」状態になります。隣接するすべての敵に 60 の神聖ダメージを与えます。30 秒間、プレイヤーの攻撃は神聖ダメージとなります。この効果が消失すると、隣接するすべての敵は 4 秒間「火傷」になります。この効果が消失すると、体力が 183 回復します。かけられた強化スペルが一つ解除され、ターゲットした味方の体力が 108 回復します。解除される強化スペルがあった場合、このシグネットはすぐに再使用可能となります。
ターゲットした自分以外の味方の体力を、現在の自分の 50% 分回復させます(最大 300 ポイント)
ヒールができて、一人でCapもできるビルド
わりと硬いのでTankの仕事もできる。
ただし全体的に中途半端
攻撃が成功すると、ターゲットした敵に 16 の追加ダメージを与え、 8 秒間「放心」状態にします。この攻撃は近接攻撃範囲となります。この攻撃が成功すると、ターゲットした敵は 13 秒間「出血」状態になります。攻撃が成功すると、 17 の追加ダメージを与えます。召喚した生物を攻撃した場合、周囲にいる敵に 75 の神聖ダメージを与え、3秒間「火傷」状態にします。「状態異常」の敵に攻撃が成功した場合、その敵のアクションを中断させます。10 秒間、声の届く範囲内にいる各味方は、次の攻撃がクリティカルヒットになる確率が 75% 増加します。ターゲットした敵が味方に隣接していない場合、その敵は 8 秒間「不自由」および「衰弱」状態になります。15 秒間、声の届く範囲内にいる体力が上限の 75% 未満の味方は、体力の自然回復力が 5 増加します。10 秒間、声の届く範囲内を移動中の味方は、体力が毎秒 15 回復し、移動速度が 33% 増加します。この効果は、各味方毎に攻撃に成功すると消失します。
味方がMob化したときにフォール バック
10 秒間、声の届く範囲内を移動中の味方は、体力が毎秒 14 回復し、移動速度が 33% 増加します。この効果は、各味方毎に攻撃に成功すると消失します。で引っ張ってあげる。単体でのCap能力はかなり低いので、できるだけ味方と一緒に行動する。ターゲットした敵が味方に隣接していない場合、その敵は 8 秒間「不自由」および「衰弱」状態になります。
ではぐれてる敵を捕まえたり、敵から逃げたり
あと局地戦ではスピア スワイプ
攻撃が成功すると、ターゲットした敵に 5
この攻撃は近接攻撃範囲となります。
で放心をいれて嫌がらせ
10 秒間、声の届く範囲内を移動中の味方は、体力が毎秒 14 回復し、移動速度が 33% 増加します。この効果は、各味方毎に攻撃に成功すると消失します。
とネバー サレンダー
15 秒間、声の届く範囲内にいる体力が上限の 75% 未満の味方は、体力の自然回復力が 5 増加します。もあるので意外と硬い。60 秒間、スペルを詠唱する度に、消耗するエネルギーの 367% の体力が回復します。13 秒間、プレイヤーにかけられている最大 3 個の強化スペル毎に体力の自然回復力が 3 増加します。
回復力はミスティック リジェネレーション
13 秒間、プレイヤーにかけられている最大 3 個の強化スペル毎に体力の自然回復力が 3 増加します。
の方が高いので
体力を上限の 33% 犠牲にします。このエリアのいる敵対的なミニオンはすべてプレイヤーに従うようになります。この効果は 312 秒後に消失し、その際に、すべてのミニオンの主従関係も消滅します。「デス」の特性レベルが 4 以下の場合は 50% の確率で失敗します。ターゲットしたミニオンにマスターがいる場合、マスターとの関係が消滅し、すべての生物に対して敵対的になります。そのミニオンにマスターがいなかった場合、プレイヤーに従うようになります。「デス」の特性レベルが 4 以下の場合は 50% の確率で失敗します。体力を上限の 33% 犠牲にします。このエリアのいる敵対的なミニオンはすべてプレイヤーに従うようになります。この効果は 312 秒後に消失し、その際に、すべてのミニオンの主従関係も消滅します。「デス」の特性レベルが 4 以下の場合は 50% の確率で失敗します。
は上書きしても時間でミニオンリリースするようなので
ちょっと扱いづらいけど動きと相手次第では戦局をひっくり返せる。Cap能力が低いのであまり野良向きではない。
けど使ってみると意外と面白いかも
仕様変更にて削除
耐えるだけで役に立つビルド
基本的に単独行動なので性能は中の人次第
同盟戦用でもないので他へ移動
祖霊の大地で強い。うざいけど放置されるとただ突っ立ってるだけになる。
相手にMoがいるとさらにしょぼく
10 秒間アタック スキルが使用できなくなりますが、5
16 秒間、プレイヤーのアサシン スキルの発動と再使用時間が 33% 短縮されます。
バリエーションの追加
意外と使いやすい。
特性値だけ変更
ターゲットした敵のそばへ瞬間移動します。の完全な劣化版ってわけではないです。
全体的に修正
特定期間内の記事を表示:
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凍てついた島
60 秒間、コールド属性の武器による攻撃が成功した場合は、通常攻撃によるダメージに加え、さらに 5
21 のコールド ダメージを与えます。
逃走中の敵に対して攻撃が成功した場合、その敵に 5
32 の追加ダメージを与えて転倒させます。
攻撃が成功した場合、さらに 10
42 の追加ダメージを与えます。
攻撃が成功した場合、さらに 1
33 の追加ダメージを与えてターゲットを「重傷」状態にし、5
攻撃が成功した場合、ターゲットの現在のアクションが中断されます。スキルを中断した場合、そのスキルはさらに 20 秒間使用できなくなります。8 秒間、攻撃速度が 33% 増加しますが、受けるダメージが二倍になります。アドレナリンをすべて失います。攻撃が成功した場合、ターゲットが転倒します。
逃走中の敵に対して攻撃が成功した場合、その敵に 5
32 の追加ダメージを与えて転倒させます。
攻撃が成功した場合、さらに 1
21 の追加ダメージを与えます。
転倒した敵に対して攻撃が成功した場合、その敵は「重傷」状態になり、5
ターゲットへの攻撃が成功すると、この効果は消失します。4 発分のアドレナリンを獲得します。この攻撃が成功した場合、ターゲットした敵は転倒します。ターゲットした敵に強化スペルがかけられている場合、この攻撃はブロックされません。
ターゲットした敵のエリート スキルを 1
17 秒間使用できなくします。
この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方の近接攻撃で与えるダメージが 3
ターゲットした敵が転倒します。
その敵および隣接するすべての敵に 15
79 の神聖ダメージを与えます。
ターゲットした敵に 26
58 の神聖ダメージを与えます。敵が攻撃中の場合は、その敵を転倒させます。
ターゲットした敵に 10
42 の神聖ダメージを与えます。
そのターゲットが攻撃中の場合は、さらに 5
21 の神聖ダメージを与えます。ターゲットした敵にかけられた強化スペルを一つ解除します。敵のパーティー メンバーも同じ強化スペルをかけられていた場合、それらも解除されます。
ターゲットした敵に 26
58 の神聖ダメージを与えます。
ターゲットが攻撃中の場合、 1
11 のエネルギーを獲得します。
ターゲットした敵にかけられている強化スペルを 5
9 つ解除します。
モンクの強化スペルを一つ解除する毎に、プレイヤーは 55
23 のダメージを受けます。21 秒間、ターゲットした敵の足が凍りつき、移動速度を 66% 低下させます。ターゲットがファイア ダメージを受けると、この効果は消えます。10 秒間、ターゲットした敵および隣接する敵の視野を混乱させます。このスペルにより弱体化した敵は、50% の確率で攻撃を失敗します。
ターゲットした敵が「火傷」状態だった場合、その敵を 5
104 のコールド ダメージを与えます。
「火傷」状態ではない場合、その敵に 25
73 のコールドダメージを与えます。10 秒間、ターゲットした敵は移動速度が 66% 減少します。その敵に強化スペルがかけられている場合、移動速度は 90% 減少します。
15秒間、次に敵に対して使用する 1
4 個のスペルは、通常の効果に加えて3秒間、「火傷」状態にする効果も現れます。
プレイヤー自身および声の届く範囲内にいるパーティー メンバーの体力を 15
ターゲットした敵が転倒します。
その敵および隣接するすべての敵に 15
79 の神聖ダメージを与えます。ターゲットした味方の弱体化スペルを一つ解除します。
弱体化スペルを解除すると、そのエリア内にいる敵は 10
90 のダメージを受けます。
8 秒間、ターゲットした味方が受ける最初の攻撃によるダメージを、攻撃者である敵にはね返します(最大 5
ターゲットした味方から「状態異常」を1つ解除します。
解除すると、周囲にいる敵に 10
63 のダメージを与えます。30秒間、「ホーリー」の特性スキルにより、「ディヴァイン」の特性スキルによる体力回復量が2倍になります。
ターゲットした敵に 26
58 の神聖ダメージを与えます。
ターゲットが攻撃中の場合、 1
11 のエネルギーを獲得します。
ターゲットした味方を、プレイヤーと同等の体力と 15
106% のエネルギー量で復活させます。ただし、復活した味方が 120 秒以内に戦闘不能になると、プレイヤーも戦闘不能になります。7 秒間、ターゲットした味方は 50% の確率で攻撃をブロックします。ターゲットした自分以外の味方にかけられている「状態異常(毒、疫病、盲目、放心、出血、不自由、重傷)」をすべて解除します。
その味方の体力は、解除した「状態異常」毎に 10
8 秒以内にターゲットした味方が受ける最初のダメージが無効になり、そのダメージと同量の体力が回復します。この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方に対して敵の弱体化スペルを詠唱する時間が二倍になります。この効果が消失すると、ターゲットした味方の弱体化スペルが一つ解除されます。
8 秒間、ターゲットした味方が次の 10 回の攻撃やスペルで 60 以上のダメージを受ける度に、その味方の体力が 40
ターゲットした敵に 26
58 の神聖ダメージを与えます。
ターゲットが攻撃中の場合、 1
11 のエネルギーを獲得します。10 秒間、ターゲットした自分以外の味方は転倒しません。11 秒間、声の届く範囲内にいるパーティー メンバーは 50% の確率で攻撃をブロックします。24 秒間、ターゲットした味方は一度に受けるダメージが体力の上限の 10% 以下になります。7 秒間、ターゲットした味方は 50% の確率で攻撃をブロックします。
ターゲットした味方の体力を 5
現在の体力の半分を失います。
ターゲットした自分以外の味方の体力を、自分が消耗した体力の 100
この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方に対して敵の弱体化スペルを詠唱する時間が二倍になります。この効果が消失すると、ターゲットした味方の弱体化スペルが一つ解除されます。
ターゲットした味方の体力が 15
ターゲットした味方がスペルの詠唱中か攻撃中の場合、その味方はさらに体力が 15
攻撃が成功すると、この効果は消失します。2秒間、ターゲットした味方を強化します。
この効果が消失するとき、ターゲットは 30
10 秒間、ターゲットした味方は、体力の自然回復力が 2
4 増加し、50% の確率で攻撃をブロックできます。11 の精霊を召喚します。
この精霊のエリア内にいる味方は、体力の自然回復力が 1
3 増加します。47 秒後に消えます。その間、防御力が 24 増加します。
この灰を落とすと、パーティー メンバー全員の体力が 10
ターゲットした自分以外の味方の体力を 10
アイテムを持っている場合、プレイヤーは 3 のエネルギーを得ます。
ターゲットした敵に 20
79 のライトニング ダメージを与えます。
アイテムを持っている場合、プレイヤーは 5 のエネルギーと 5
53 の体力を獲得します。
21 秒間、ターゲットした味方が次に行う次の 3 回の攻撃は、アーマー貫通効果が10%増加し、 1
11 秒間「防具破損」状態にします。このスキルを使用しても、1秒間は何もおきません。
このスキルの効果が終了した際に、ターゲットした味方に隣接しているすべての敵に対し、5
117 のライトニング ダメージを与えます。ターゲットしたパーティー メンバーを、100% の体力と、25% のエネルギーで復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。アドレナリンをすべて失います。攻撃が成功した場合、ターゲットが転倒します。
逃走中の敵に対して攻撃が成功した場合、その敵に 5
32 の追加ダメージを与えて転倒させます。
攻撃が成功した場合、さらに 1
21 の追加ダメージを与えます。
転倒した敵に対して攻撃が成功した場合、その敵は「重傷」状態になり、5
攻撃が成功した場合、ターゲットが転倒し、5
ターゲットした敵にシャドウ ステップをします。
ターゲットした敵の体力がプレイヤーより多い場合、プレイヤーの体力が 65
ターゲットへの攻撃が成功すると、この効果は消失します。4 発分のアドレナリンを獲得します。ターゲットしたパーティー メンバーを、100% の体力と、25% のエネルギーで復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。
60 秒間、ライトニング属性の武器による攻撃が成功した場合、通常攻撃によるダメージに加え、さらに 5
21 のライトニング ダメージを与えます。
この攻撃が成功すると、ターゲットした敵は 5
プレイヤーに強化スペルがかけられている場合、ターゲットはさらに、5
この攻撃が成功すると、5
21 の追加ダメージを与えます。
プレイヤーよりも体力の少ない敵に攻撃が成功した場合、隣接するすべての敵に 15
63 のコールド ダメージを与えます。
この効果が消失すると、周囲にいるすべての敵は 1
3 個のアタック スキルは、消費エネルギー量が 5
21 秒間、かけられている強化スペル毎に移動速度が15%増加します(最大で33%)
この攻撃が成功すると、プレイヤーにかけられた強化スペル毎に 5
「ウォーター」の特性のスペルを使用する度に、1 エネルギーに加え、消費したエネルギーの 30% が還元されます。
ターゲットした敵に 25
105 のコールド ダメージを与え、3 秒間弱体化させます。
この効果が消失する時、その敵に 25
105 のコールド ダメージを与えます。
ターゲットした敵が「火傷」状態だった場合、その敵を 5
104 のコールド ダメージを与えます。
「火傷」状態ではない場合、その敵に 25
73 のコールドダメージを与えます。
ターゲットした敵に「ウォーター」の特性を持つ弱体化スペルがかけられた場合、その敵に 20
84 のコールド ダメージを与えます。
それ以外の敵の場合は、1
15秒間、次に敵に対して使用する 1
4 個のスペルは、通常の効果に加えて3秒間、「火傷」状態にする効果も現れます。
ターゲットした敵に 5
53 のコールド ダメージを与えます。
ターゲットにウォーター系の弱体化スペルがかけられていた場合、プレイヤーは 5
9 のエネルギーを獲得します。体力を上限の 10% 犠牲にします。
ターゲットした敵および周囲にいるすべての敵を 5
16 秒間、ターゲットした敵が攻撃を行う度に、その敵から最大 15
47 の体力を奪い取ります。4 秒間、ターゲットした敵の特性レベルはすべて 0 になります。ターゲットした敵にかけられている強化スペルを1つ解除します。
ターゲットした敵は、5
ターゲットした味方にかかっている全ての状態異常は、プレイヤーへと移動します。
プレイヤーへと移動した状態異常ごとに、プレイヤーは 0
3 のエネルギーを獲得します。
21 秒間、ターゲットした敵が次に攻撃をブロックすると、 30
126 のダメージを与えます。
ターゲットした味方を、プレイヤーと同等の体力と 15
106% のエネルギー量で復活させます。ただし、復活した味方が 120 秒以内に戦闘不能になると、プレイヤーも戦闘不能になります。「ファイア」の特性のスペルを使用する度に、1 エネルギーに加え、消費したエネルギーの 30% が還元されます。
ターゲットした敵とその周囲にいるすべての敵に 15
3 秒間「火傷」状態にします。
ターゲットした敵に 15
3 秒間「火傷」状態にします。ターゲットした敵の位置に隕石の雨を降らせます。119 のファイア ダメージを受け、転倒します。このスペルの使用後は、最大エネルギー量が一時的に減少します。15 秒以内に詠唱した最初のスペルは詠唱時間が 0 になりますが、再使用時間は 30 秒増加します。
ターゲットしたパーティー メンバーを、最大でプレイヤーの現在の体力と 5
37% のエネルギーの状態で蘇生します。このスキルの効果範囲は通常の半分です。
隣接するすべての敵に 15
127 のファイア ダメージを与えます。スキル発動時に敵にダメージを与えた場合、再使用時間は 50% 短縮されます。
ターゲットした敵に 15
63 のファイア ダメージを与えます。
その敵よりもプレイヤーのエネルギーが多かった場合、1
8 のエネルギーを獲得します。15 秒以内に詠唱する最大2つのスペルは、消費エネルギーが 10 減少します。スペル詠唱をキャンセルした場合も、グリフを使用したものとみなされます。7 秒間、ターゲットした味方は 50% の確率で攻撃をブロックします。ターゲットした自分以外の味方にかけられている「状態異常(毒、疫病、盲目、放心、出血、不自由、重傷)」をすべて解除します。
その味方の体力は、解除した「状態異常」毎に 10
8 秒以内にターゲットした味方が受ける最初のダメージが無効になり、そのダメージと同量の体力が回復します。この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方に対して敵の弱体化スペルを詠唱する時間が二倍になります。この効果が消失すると、ターゲットした味方の弱体化スペルが一つ解除されます。
8 秒間、ターゲットした味方が次の 10 回の攻撃やスペルで 60 以上のダメージを受ける度に、その味方の体力が 40
10 秒間、ターゲットした自分以外の味方は転倒しません。11 秒間、声の届く範囲内にいるパーティー メンバーは 50% の確率で攻撃をブロックします。15 秒以内に詠唱する最大2つのスペルは、消費エネルギーが 10 減少します。スペル詠唱をキャンセルした場合も、グリフを使用したものとみなされます。24 秒間、ターゲットした味方は一度に受けるダメージが体力の上限の 10% 以下になります。
ターゲットした味方の体力を 5
現在の体力の半分を失います。
ターゲットした自分以外の味方の体力を、自分が消耗した体力の 100
この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方に対して敵の弱体化スペルを詠唱する時間が二倍になります。この効果が消失すると、ターゲットした味方の弱体化スペルが一つ解除されます。ターゲットした自分以外の味方にかけられているすべての「状態異常」を自分自身に転移させます。
転移させた「状態異常」毎に、体力が 6
2秒間、ターゲットした味方を強化します。
この効果が消失するとき、ターゲットは 30
11 秒間、声の届く範囲内にいるパーティー メンバーは 50% の確率で攻撃をブロックします。15 秒以内に詠唱する最大2つのスペルは、消費エネルギーが 10 減少します。スペル詠唱をキャンセルした場合も、グリフを使用したものとみなされます。7 秒間、ターゲットした味方は 50% の確率で攻撃をブロックします。
ターゲットした味方の体力を 5
パーティー メンバー全員の体力を 30
移動中は、毎秒 1 のエネルギーを失います。7 秒間、ターゲットした味方が攻撃を受ける度に、その味方の受けるダメージが 5 ずつ減少していきます。ターゲットした味方の「状態異常」を一つ解除します。
その味方に強化スペルが掛けられていた場合、その味方は体力が 15
2秒間、ターゲットした味方を強化します。
この効果が消失するとき、ターゲットは 30
アドレナリンをすべて失います。攻撃が成功した場合、ターゲットが転倒します。
逃走中の敵に対して攻撃が成功した場合、その敵に 5
32 の追加ダメージを与えて転倒させます。
攻撃が成功した場合、さらに 1
21 の追加ダメージを与えます。
転倒した敵に対して攻撃が成功した場合、その敵は「重傷」状態になり、5
ターゲットへの攻撃が成功すると、この効果は消失します。4 発分のアドレナリンを獲得します。この攻撃が成功した場合、ターゲットした敵は転倒します。ターゲットした敵に強化スペルがかけられている場合、この攻撃はブロックされません。攻撃が成功すると、ターゲットした敵のアクションを中断します。ターゲットが「防具破損」状態の場合、そのスキルを20秒間封じ込めます。
ターゲットした味方を、プレイヤーと同等の体力と 15
106% のエネルギー量で復活させます。ただし、復活した味方が 120 秒以内に戦闘不能になると、プレイヤーも戦闘不能になります。ターゲットしたパーティー メンバーを、100% の体力と、25% のエネルギーで復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。
60 秒間、コールド属性の武器による攻撃が成功した場合は、通常攻撃によるダメージに加え、さらに 5
21 のコールド ダメージを与えます。8 秒間、攻撃速度が 33% 増加しますが、受けるダメージが二倍になります。
「出血」状態の敵に対して攻撃が成功した場合、5
21 の追加ダメージを与えてその敵を「重傷」にし、5
攻撃が成功した場合、ターゲットした敵のアクションが中断されます。
中断した敵のアクションがスペルの場合は、さらに 1
43 の追加ダメージを与えます。ターゲットした敵を二度攻撃します。この攻撃はブロックされません。
この攻撃が成功すると、ターゲットした敵は 3
攻撃が成功した場合、ターゲットは 1
8 秒間「不自由」状態になります。この攻撃はブロックされません。
攻撃が成功した場合、ターゲットした敵のアクションを中断できますが、ダメージは 1
17 しか与えられません。スキルの使用を中断させた場合、そのスキルはさらに 20 秒間使用できなくなります。攻撃が成功した場合、ターゲットのアクションが中断します。
ターゲットのアクションがスペルの場合は、13
29 のダメージを与えます。
13 秒間、プレイヤーは体力の自然回復力が 3
接触した味方にかけられた「状態異常」を二つ解除し、それぞれの「状態異常」解除毎に 15
63 の体力を回復させます。8 秒間、プレイヤーの移動速度が 33% 増加し、50% の確率で敵の攻撃をブロックします。強化もしくは弱体化スペルがかけられると、効果が消失します。
攻撃が成功すると、ターゲットした敵に 10
26 の追加ダメージを与えます。
ターゲットがスキルを使用していない場合、さらに 10
37 の追加ダメージを与えます。「ウォーター」の特性のスペルを使用する度に、1 エネルギーに加え、消費したエネルギーの 30% が還元されます。
ターゲットした敵に 25
105 のコールド ダメージを与え、3 秒間弱体化させます。
この効果が消失する時、その敵に 25
105 のコールド ダメージを与えます。
ターゲットした敵が「火傷」状態だった場合、その敵を 5
104 のコールド ダメージを与えます。
「火傷」状態ではない場合、その敵に 25
73 のコールドダメージを与えます。
ターゲットした敵に「ウォーター」の特性を持つ弱体化スペルがかけられた場合、その敵に 20
84 のコールド ダメージを与えます。
それ以外の敵の場合は、1
15秒間、次に敵に対して使用する 1
4 個のスペルは、通常の効果に加えて3秒間、「火傷」状態にする効果も現れます。
ターゲットした敵に 5
53 のコールド ダメージを与えます。
ターゲットにウォーター系の弱体化スペルがかけられていた場合、プレイヤーは 5
9 のエネルギーを獲得します。
21 秒間、プレイヤーにかけられている最大 3 個の強化スペル毎に体力の自然回復力が 1
4 増加します。ターゲットした敵がスペルまたはチャントを詠唱中の場合、そのスキルを中断します。16 秒間、中断されたスキルと、同じ特性のスキルをすべて使用できなくなります。攻撃をブロックすると、プレイヤーのエネルギーが 2 減少するか、この効果が消失します。
ターゲットした敵がスペルまたはチャントを詠唱中の場合、そのスキルを中断し、エネルギーも 3
ターゲットした敵がスペルまたはチャントを詠唱中の場合、そのスキルを中断し、プレイヤーはエネルギーを 1
6 秒以内にターゲットした敵が使用する最初のスキルの再使用時間が 10
6 秒間、このスペルをかけられた敵は、味方をターゲットして詠唱する最初のスペルを失敗します。
その際、プレイヤーはその敵から最大 5
15 のエネルギーを奪い取ります。ターゲットした敵にかけられている強化スペルを一つ解除します。
強化スペルを解除すると、その敵に 14
106 のダメージを与えます。体力の半分を失います。
ターゲットした味方を、プレイヤーと同等の体力と 5
21% のエネルギーで復活させます。15 秒以内に詠唱する最大2つのスペルは、消費エネルギーが 10 減少します。スペル詠唱をキャンセルした場合も、グリフを使用したものとみなされます。7 秒間、ターゲットした味方は 50% の確率で攻撃をブロックします。ターゲットした自分以外の味方にかけられている「状態異常(毒、疫病、盲目、放心、出血、不自由、重傷)」をすべて解除します。
その味方の体力は、解除した「状態異常」毎に 10
8 秒以内にターゲットした味方が受ける最初のダメージが無効になり、そのダメージと同量の体力が回復します。この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方に対して敵の弱体化スペルを詠唱する時間が二倍になります。この効果が消失すると、ターゲットした味方の弱体化スペルが一つ解除されます。
8 秒間、ターゲットした味方が次の 10 回の攻撃やスペルで 60 以上のダメージを受ける度に、その味方の体力が 40
7 秒間、ターゲットした味方が攻撃を受ける度に、その味方の受けるダメージが 5 ずつ減少していきます。11 秒間、声の届く範囲内にいるパーティー メンバーは 50% の確率で攻撃をブロックします。15 秒以内に詠唱する最大2つのスペルは、消費エネルギーが 10 減少します。スペル詠唱をキャンセルした場合も、グリフを使用したものとみなされます。24 秒間、ターゲットした味方は一度に受けるダメージが体力の上限の 10% 以下になります。7 秒間、ターゲットした味方は 50% の確率で攻撃をブロックします。
ターゲットした味方の体力を 5
現在の体力の半分を失います。
ターゲットした自分以外の味方の体力を、自分が消耗した体力の 100
この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方に対して敵の弱体化スペルを詠唱する時間が二倍になります。この効果が消失すると、ターゲットした味方の弱体化スペルが一つ解除されます。ターゲットした味方の「状態異常」を一つ解除します。
その味方に強化スペルが掛けられていた場合、その味方は体力が 15
2秒間、ターゲットした味方を強化します。
この効果が消失するとき、ターゲットは 30
10 秒間、ターゲットした味方は、体力の自然回復力が 2
4 増加し、50% の確率で攻撃をブロックできます。11 の精霊を召喚します。
この精霊のエリア内にいる味方は、体力の自然回復力が 1
3 増加します。47 秒後に消えます。その間、防御力が 24 増加します。
この灰を落とすと、パーティー メンバー全員の体力が 10
ターゲットした味方の体力を 15
その味方にウェポン スペルがかけられている場合、さらに 15
16 秒間、ターゲットした味方が、攻撃中ではない敵を攻撃すると、その敵のアクションが中断されます。
8 秒間、ターゲットした味方が次に敵からダメージを受けたとき、その味方は攻撃した敵から体力を 15
79 奪い取り、かけられた「状態異常」が一つ解除されます。53 のダメージを、隣接する最大 3体の敵にも与えます。ターゲットしたパーティー メンバーを、100% の体力と、25% のエネルギーで復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。
逃走中の敵に対して攻撃が成功した場合、その敵に 5
32 の追加ダメージを与えて転倒させます。
攻撃が成功した場合、さらに 10
42 の追加ダメージを与えます。
攻撃が成功した場合、さらに 1
33 の追加ダメージを与えてターゲットを「重傷」状態にし、5
攻撃が成功した場合、ターゲットの現在のアクションが中断されます。スキルを中断した場合、そのスキルはさらに 20 秒間使用できなくなります。8 秒間、攻撃速度が 33% 増加しますが、受けるダメージが二倍になります。ターゲットした敵にシャドウ ステップをします。
ターゲットした敵の体力がプレイヤーより多い場合、プレイヤーの体力が 65
ターゲットしたパーティー メンバーを、100% の体力と、25% のエネルギーで復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。アドレナリンをすべて失います。攻撃が成功した場合、ターゲットが転倒します。
逃走中の敵に対して攻撃が成功した場合、その敵に 5
32 の追加ダメージを与えて転倒させます。
攻撃が成功した場合、さらに 1
21 の追加ダメージを与えます。
転倒した敵に対して攻撃が成功した場合、その敵は「重傷」状態になり、5
攻撃が成功した場合、ターゲットが転倒し、5
ターゲットした敵にシャドウ ステップをします。
ターゲットした敵の体力がプレイヤーより多い場合、プレイヤーの体力が 65
ターゲットへの攻撃が成功すると、この効果は消失します。4 発分のアドレナリンを獲得します。ターゲットした敵がスペルまたはチャントを詠唱中の場合、そのスキルを中断します。16 秒間、中断されたスキルと、同じ特性のスキルをすべて使用できなくなります。
ターゲットした敵にかけられている強化スペルを一つ解除し、3
16 のエネルギーを獲得します。また、20 秒間、その解除した強化スペルを使用できます。
ターゲットした敵がスペルまたはチャントを詠唱中の場合、そのスキルを中断し、エネルギーも 3
ターゲットした敵がスペルまたはチャントを詠唱中の場合、そのスキルを中断し、プレイヤーはエネルギーを 1
6 秒以内にターゲットした敵が使用する最初のスキルの再使用時間が 10
6 秒間、このスペルをかけられた敵は、味方をターゲットして詠唱する最初のスペルを失敗します。
その際、プレイヤーはその敵から最大 5
15 のエネルギーを奪い取ります。ターゲットした敵にかけられている強化スペルを一つ解除します。
強化スペルを解除すると、その敵に 14
106 のダメージを与えます。
ターゲットした味方を、プレイヤーと同等の体力と 15
106% のエネルギー量で復活させます。ただし、復活した味方が 120 秒以内に戦闘不能になると、プレイヤーも戦闘不能になります。「ウォーター」の特性のスペルを使用する度に、1 エネルギーに加え、消費したエネルギーの 30% が還元されます。
15 秒間、ターゲットした味方と体力の自然回復力が 4
9 増加します。
ターゲットした敵に 25
105 のコールド ダメージを与え、3 秒間弱体化させます。
この効果が消失する時、その敵に 25
105 のコールド ダメージを与えます。
ターゲットした敵が「火傷」状態だった場合、その敵を 5
104 のコールド ダメージを与えます。
「火傷」状態ではない場合、その敵に 25
73 のコールドダメージを与えます。
ターゲットした敵に「ウォーター」の特性を持つ弱体化スペルがかけられた場合、その敵に 20
84 のコールド ダメージを与えます。
それ以外の敵の場合は、1
15秒間、次に敵に対して使用する 1
4 個のスペルは、通常の効果に加えて3秒間、「火傷」状態にする効果も現れます。
ターゲットした敵に 5
53 のコールド ダメージを与えます。
ターゲットにウォーター系の弱体化スペルがかけられていた場合、プレイヤーは 5
9 のエネルギーを獲得します。「ウォーター」の特性のスペルを使用する度に、1 エネルギーに加え、消費したエネルギーの 30% が還元されます。
15 秒間、ターゲットした味方と体力の自然回復力が 4
9 増加します。
ターゲットした敵に 25
105 のコールド ダメージを与え、3 秒間弱体化させます。
この効果が消失する時、その敵に 25
105 のコールド ダメージを与えます。
ターゲットした敵が「火傷」状態だった場合、その敵を 5
104 のコールド ダメージを与えます。
「火傷」状態ではない場合、その敵に 25
73 のコールドダメージを与えます。
ターゲットした敵に「ウォーター」の特性を持つ弱体化スペルがかけられた場合、その敵に 20
84 のコールド ダメージを与えます。
それ以外の敵の場合は、1
15秒間、次に敵に対して使用する 1
4 個のスペルは、通常の効果に加えて3秒間、「火傷」状態にする効果も現れます。
ターゲットした敵に 5
53 のコールド ダメージを与えます。
ターゲットにウォーター系の弱体化スペルがかけられていた場合、プレイヤーは 5
9 のエネルギーを獲得します。7 秒間、ターゲットした味方は 50% の確率で攻撃をブロックします。ターゲットした自分以外の味方にかけられている「状態異常(毒、疫病、盲目、放心、出血、不自由、重傷)」をすべて解除します。
その味方の体力は、解除した「状態異常」毎に 10
8 秒以内にターゲットした味方が受ける最初のダメージが無効になり、そのダメージと同量の体力が回復します。この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方に対して敵の弱体化スペルを詠唱する時間が二倍になります。この効果が消失すると、ターゲットした味方の弱体化スペルが一つ解除されます。8 秒間、隣接するすべての敵を「不自由」状態にします。ターゲットした味方の場所まで移動します。攻撃が成功すると、この効果は消失します。
8 秒間、ターゲットした味方が次の 10 回の攻撃やスペルで 60 以上のダメージを受ける度に、その味方の体力が 40
10 秒間、ターゲットした自分以外の味方は転倒しません。24 秒間、ターゲットした味方は一度に受けるダメージが体力の上限の 10% 以下になります。7 秒間、ターゲットした味方は 50% の確率で攻撃をブロックします。
ターゲットした味方の体力を 5
現在の体力の半分を失います。
ターゲットした自分以外の味方の体力を、自分が消耗した体力の 100
この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方に対して敵の弱体化スペルを詠唱する時間が二倍になります。この効果が消失すると、ターゲットした味方の弱体化スペルが一つ解除されます。8 秒間、隣接するすべての敵を「不自由」状態にします。ターゲットした味方の場所まで移動します。攻撃が成功すると、この効果は消失します。ターゲットした味方の「状態異常」を一つ解除します。
その味方に強化スペルが掛けられていた場合、その味方は体力が 15
8 秒以内にターゲットした味方が受ける最初のダメージが無効になり、そのダメージと同量の体力が回復します。この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方に対して敵の弱体化スペルを詠唱する時間が二倍になります。この効果が消失すると、ターゲットした味方の弱体化スペルが一つ解除されます。
8 秒間、ターゲットした味方が次の 10 回の攻撃やスペルで 60 以上のダメージを受ける度に、その味方の体力が 40
7 秒間、ターゲットした味方が攻撃を受ける度に、その味方の受けるダメージが 5 ずつ減少していきます。
接触した味方にかけられた「状態異常」を二つ解除し、それぞれの「状態異常」解除毎に 15
63 の体力を回復させます。2秒間、ターゲットした味方を強化します。
この効果が消失するとき、ターゲットは 30
パーティー メンバー全員の体力を 5
逃走中の敵に対して攻撃が成功した場合、その敵に 5
32 の追加ダメージを与えて転倒させます。
攻撃が成功した場合、さらに 10
42 の追加ダメージを与えます。
攻撃が成功した場合、さらに 1
33 の追加ダメージを与えてターゲットを「重傷」状態にし、5
8 秒間、攻撃速度が 33% 増加しますが、受けるダメージが二倍になります。ターゲットした敵にシャドウ ステップをします。
ターゲットした敵の体力がプレイヤーより多い場合、プレイヤーの体力が 65
この攻撃が成功すると、5
21 の追加ダメージを与えます。ターゲットした敵が「重傷」状態の場合、その敵のアクションを中断します。63 のライトニング ダメージを与え、転倒させます。このスペルには 25% のアーマー貫通効果がありますが、使用後は最大エネルギー量が減少します。
逃走中の敵に対して攻撃が成功した場合、その敵に 5
32 の追加ダメージを与えて転倒させます。
攻撃が成功した場合、さらに 10
42 の追加ダメージを与えます。
攻撃が成功した場合、さらに 1
33 の追加ダメージを与えてターゲットを「重傷」状態にし、5
攻撃が成功した場合、ターゲットの現在のアクションが中断されます。スキルを中断した場合、そのスキルはさらに 20 秒間使用できなくなります。8 秒間、攻撃速度が 33% 増加しますが、受けるダメージが二倍になります。
攻撃が成功した場合、ターゲットした敵のアクションを中断できますが、ダメージは 1
17 しか与えられません。スキルの使用を中断させた場合、そのスキルはさらに 20 秒間使用できなくなります。攻撃が成功した場合、ターゲットのアクションが中断します。
ターゲットのアクションがスペルの場合は、13
29 のダメージを与えます。
13 秒間、プレイヤーは体力の自然回復力が 3
接触した味方にかけられた「状態異常」を二つ解除し、それぞれの「状態異常」解除毎に 15
63 の体力を回復させます。
この攻撃が成功すると、10
5 秒間「火傷」状態にします。8 秒間、プレイヤーの移動速度が 33% 増加し、50% の確率で敵の攻撃をブロックします。強化もしくは弱体化スペルがかけられると、効果が消失します。
ターゲットした敵がスペルまたはチャントを詠唱中の場合、そのスキルを中断し、エネルギーも 3
ターゲットした敵がスペルまたはチャントを詠唱中の場合、そのスキルを中断し、プレイヤーはエネルギーを 1
6 秒以内にターゲットした敵が使用する最初のスキルの再使用時間が 10
ターゲットした敵のエネルギーを 1
減少させたエネルギーのポイント毎に、その敵とその周囲にいるすべての敵に 9 のダメージを与えます。6 秒間、このスペルをかけられた敵は、味方をターゲットして詠唱する最初のスペルを失敗します。
その際、プレイヤーはその敵から最大 5
15 のエネルギーを奪い取ります。ターゲットした敵にかけられている強化スペルを一つ解除します。
強化スペルを解除すると、その敵に 14
106 のダメージを与えます。
ターゲットした敵にかけられている強化スペルを一つ解除し、3
16 のエネルギーを獲得します。また、20 秒間、その解除した強化スペルを使用できます。体力を上限の 10% 犠牲にします。
ターゲットした敵および周囲にいるすべての敵を 5
「ウォーター」の特性のスペルを使用する度に、1 エネルギーに加え、消費したエネルギーの 30% が還元されます。
ターゲットした敵に攻撃が成功した場合、10
10 秒間、ターゲットした敵および隣接する敵の視野を混乱させます。このスペルにより弱体化した敵は、50% の確率で攻撃を失敗します。
ターゲットした敵が「火傷」状態だった場合、その敵を 5
104 のコールド ダメージを与えます。
「火傷」状態ではない場合、その敵に 25
73 のコールドダメージを与えます。10 秒間、ターゲットした敵は移動速度が 66% 減少します。その敵に強化スペルがかけられている場合、移動速度は 90% 減少します。
15秒間、次に敵に対して使用する 1
4 個のスペルは、通常の効果に加えて3秒間、「火傷」状態にする効果も現れます。7 秒間、ターゲットした味方は 50% の確率で攻撃をブロックします。8 秒以内にターゲットした味方が受ける最初のダメージが無効になり、そのダメージと同量の体力が回復します。この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方に対して敵の弱体化スペルを詠唱する時間が二倍になります。この効果が消失すると、ターゲットした味方の弱体化スペルが一つ解除されます。
8 秒間、ターゲットした味方が次の 10 回の攻撃やスペルで 60 以上のダメージを受ける度に、その味方の体力が 40
接触した味方にかけられた「状態異常」を二つ解除し、それぞれの「状態異常」解除毎に 15
63 の体力を回復させます。2秒間、ターゲットした味方を強化します。
この効果が消失するとき、ターゲットは 30
パーティー メンバー全員の体力を 5
15 秒以内に詠唱する最大2つのスペルは、消費エネルギーが 10 減少します。スペル詠唱をキャンセルした場合も、グリフを使用したものとみなされます。7 秒間、ターゲットした味方は 50% の確率で攻撃をブロックします。ターゲットした自分以外の味方にかけられている「状態異常(毒、疫病、盲目、放心、出血、不自由、重傷)」をすべて解除します。
その味方の体力は、解除した「状態異常」毎に 10
8 秒以内にターゲットした味方が受ける最初のダメージが無効になり、そのダメージと同量の体力が回復します。この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方に対して敵の弱体化スペルを詠唱する時間が二倍になります。この効果が消失すると、ターゲットした味方の弱体化スペルが一つ解除されます。
8 秒間、ターゲットした味方が次の 10 回の攻撃やスペルで 60 以上のダメージを受ける度に、その味方の体力が 40
10 秒間、ターゲットした自分以外の味方は転倒しません。11 秒間、声の届く範囲内にいるパーティー メンバーは 50% の確率で攻撃をブロックします。体力を上限の 10% 犠牲にします。
ターゲットした敵および周囲にいるすべての敵を 5
24 秒間、ターゲットした味方は一度に受けるダメージが体力の上限の 10% 以下になります。7 秒間、ターゲットした味方は 50% の確率で攻撃をブロックします。
ターゲットした味方の体力を 5
この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方に対して敵の弱体化スペルを詠唱する時間が二倍になります。この効果が消失すると、ターゲットした味方の弱体化スペルが一つ解除されます。
ターゲットした味方の体力が 15
ターゲットした味方がスペルの詠唱中か攻撃中の場合、その味方はさらに体力が 15
ターゲットした味方の「状態異常」を一つ解除します。
その味方に強化スペルが掛けられていた場合、その味方は体力が 15
「ウォーター」の特性のスペルを使用する度に、1 エネルギーに加え、消費したエネルギーの 30% が還元されます。
15 秒間、ターゲットした味方と体力の自然回復力が 4
9 増加します。
ターゲットした敵に 25
105 のコールド ダメージを与え、3 秒間弱体化させます。
この効果が消失する時、その敵に 25
105 のコールド ダメージを与えます。
ターゲットした敵が「火傷」状態だった場合、その敵を 5
104 のコールド ダメージを与えます。
「火傷」状態ではない場合、その敵に 25
73 のコールドダメージを与えます。
ターゲットした敵に「ウォーター」の特性を持つ弱体化スペルがかけられた場合、その敵に 20
84 のコールド ダメージを与えます。
それ以外の敵の場合は、1
15秒間、次に敵に対して使用する 1
4 個のスペルは、通常の効果に加えて3秒間、「火傷」状態にする効果も現れます。
ターゲットした敵に 5
53 のコールド ダメージを与えます。
ターゲットにウォーター系の弱体化スペルがかけられていた場合、プレイヤーは 5
9 のエネルギーを獲得します。ターゲットしたパーティー メンバーを、100% の体力と、25% のエネルギーで復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。
攻撃が成功した場合、ターゲットした敵のアクションを中断できますが、ダメージは 1
17 しか与えられません。スキルの使用を中断させた場合、そのスキルはさらに 20 秒間使用できなくなります。攻撃が成功した場合、ターゲットのアクションが中断します。
ターゲットのアクションがスペルの場合は、13
29 のダメージを与えます。
13 秒間、プレイヤーは体力の自然回復力が 3
接触した味方にかけられた「状態異常」を二つ解除し、それぞれの「状態異常」解除毎に 15
63 の体力を回復させます。
この攻撃が成功すると、10
5 秒間「火傷」状態にします。8 秒間、プレイヤーの移動速度が 33% 増加し、50% の確率で敵の攻撃をブロックします。強化もしくは弱体化スペルがかけられると、効果が消失します。ターゲットしたパーティー メンバーを、100% の体力と、25% のエネルギーで復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。アドレナリンをすべて失います。攻撃が成功した場合、ターゲットが転倒します。
逃走中の敵に対して攻撃が成功した場合、その敵に 5
32 の追加ダメージを与えて転倒させます。
攻撃が成功した場合、さらに 1
21 の追加ダメージを与えます。
転倒した敵に対して攻撃が成功した場合、その敵は「重傷」状態になり、5
ターゲットした敵にシャドウ ステップをします。
ターゲットした敵の体力がプレイヤーより多い場合、プレイヤーの体力が 65
ターゲットへの攻撃が成功すると、この効果は消失します。4 発分のアドレナリンを獲得します。この攻撃が成功した場合、ターゲットした敵は転倒します。ターゲットした敵に強化スペルがかけられている場合、この攻撃はブロックされません。
逃走中の敵に対して攻撃が成功した場合、その敵に 5
32 の追加ダメージを与えて転倒させます。
攻撃が成功した場合はターゲットした敵は「重傷」状態になり、その敵は 5
攻撃が成功した場合、ターゲットの現在のアクションが中断されます。スキルを中断した場合、そのスキルはさらに 20 秒間使用できなくなります。8 秒間、攻撃速度が 33% 増加しますが、受けるダメージが二倍になります。ターゲットした敵が移動中の場合、その敵は転倒します。
この攻撃が成功すると、5
21 の追加ダメージを与えます。ターゲットした敵が「重傷」状態の場合、その敵のアクションを中断します。
ターゲットした味方を、プレイヤーと同等の体力と 15
106% のエネルギー量で復活させます。ただし、復活した味方が 120 秒以内に戦闘不能になると、プレイヤーも戦闘不能になります。ターゲットしたパーティー メンバーを、100% の体力と、25% のエネルギーで復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。
25 秒間、ターゲットした敵の攻撃速度を 50% 低下させ、体力の自然回復力も 1
3 減少させます。
ターゲットした敵にかけられている強化スペルを 5
9 つ解除します。
モンクの強化スペルを一つ解除する毎に、プレイヤーは 55
23 のダメージを受けます。4 秒間、ターゲットした敵の特性レベルはすべて 0 になります。12 秒間、ターゲットした敵と隣接するすべての敵を弱体化します。弱体化している間、敵の攻撃速度が 25% 増加しますが 50% の確率で攻撃を失敗します。ターゲットした敵にかけられている強化スペルを1つ解除します。
ターゲットした敵は、5
ターゲットした味方にかかっている全ての状態異常は、プレイヤーへと移動します。
プレイヤーへと移動した状態異常ごとに、プレイヤーは 0
3 のエネルギーを獲得します。15 秒以内に詠唱する最大2つのスペルは、消費エネルギーが 10 減少します。スペル詠唱をキャンセルした場合も、グリフを使用したものとみなされます。24 秒間、ターゲットした味方は一度に受けるダメージが体力の上限の 10% 以下になります。7 秒間、ターゲットした味方は 50% の確率で攻撃をブロックします。
ターゲットした味方の体力を 5
ターゲットした味方の「状態異常」を一つ解除します。
その味方に強化スペルが掛けられていた場合、その味方は体力が 15
ターゲットした味方から弱体化スペルを1つ解除します。
解除すると、ターゲットは体力が 30
2秒間、ターゲットした味方を強化します。
この効果が消失するとき、ターゲットは 30
11 秒間、声の届く範囲内にいるパーティー メンバーは 50% の確率で攻撃をブロックします。15 秒以内に詠唱する最大2つのスペルは、消費エネルギーが 10 減少します。スペル詠唱をキャンセルした場合も、グリフを使用したものとみなされます。ターゲットした自分以外の味方にかけられている「状態異常(毒、疫病、盲目、放心、出血、不自由、重傷)」をすべて解除します。
その味方の体力は、解除した「状態異常」毎に 10
8 秒以内にターゲットした味方が受ける最初のダメージが無効になり、そのダメージと同量の体力が回復します。この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方に対して敵の弱体化スペルを詠唱する時間が二倍になります。この効果が消失すると、ターゲットした味方の弱体化スペルが一つ解除されます。
8 秒間、ターゲットした味方が次の 10 回の攻撃やスペルで 60 以上のダメージを受ける度に、その味方の体力が 40
7 秒間、ターゲットした味方が攻撃を受ける度に、その味方の受けるダメージが 5 ずつ減少していきます。10 秒間、ターゲットした自分以外の味方は転倒しません。11 秒間、声の届く範囲内にいるパーティー メンバーは 50% の確率で攻撃をブロックします。15 秒以内に詠唱する最大2つのスペルは、消費エネルギーが 10 減少します。スペル詠唱をキャンセルした場合も、グリフを使用したものとみなされます。7 秒間、ターゲットした味方は 50% の確率で攻撃をブロックします。
ターゲットした味方の体力を 5
パーティー メンバー全員の体力を 30
この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方に対して敵の弱体化スペルを詠唱する時間が二倍になります。この効果が消失すると、ターゲットした味方の弱体化スペルが一つ解除されます。移動中は、毎秒 1 のエネルギーを失います。ターゲットした味方の「状態異常」を一つ解除します。
その味方に強化スペルが掛けられていた場合、その味方は体力が 15
2秒間、ターゲットした味方を強化します。
この効果が消失するとき、ターゲットは 30
ターゲットしたパーティー メンバーを、100% の体力と、25% のエネルギーで復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。アドレナリンをすべて失います。攻撃が成功した場合、ターゲットが転倒します。
逃走中の敵に対して攻撃が成功した場合、その敵に 5
32 の追加ダメージを与えて転倒させます。
攻撃が成功した場合、さらに 1
21 の追加ダメージを与えます。
転倒した敵に対して攻撃が成功した場合、その敵は「重傷」状態になり、5
攻撃が成功した場合、ターゲットが転倒し、5
ターゲットした敵にシャドウ ステップをします。
ターゲットした敵の体力がプレイヤーより多い場合、プレイヤーの体力が 65
ターゲットへの攻撃が成功すると、この効果は消失します。4 発分のアドレナリンを獲得します。ターゲットしたパーティー メンバーを、100% の体力と、25% のエネルギーで復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。アドレナリンをすべて失います。攻撃が成功した場合、ターゲットが転倒します。
逃走中の敵に対して攻撃が成功した場合、その敵に 5
32 の追加ダメージを与えて転倒させます。
攻撃が成功した場合、さらに 1
21 の追加ダメージを与えます。
転倒した敵に対して攻撃が成功した場合、その敵は「重傷」状態になり、5
攻撃が成功した場合、ターゲットが転倒し、5
ターゲットした敵にシャドウ ステップをします。
ターゲットした敵の体力がプレイヤーより多い場合、プレイヤーの体力が 65
ターゲットへの攻撃が成功すると、この効果は消失します。4 発分のアドレナリンを獲得します。ターゲットしたパーティー メンバーを、100% の体力と、25% のエネルギーで復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。
攻撃が成功した場合、ターゲットした敵のアクションを中断できますが、ダメージは 1
17 しか与えられません。スキルの使用を中断させた場合、そのスキルはさらに 20 秒間使用できなくなります。攻撃が成功した場合、ターゲットのアクションが中断します。
ターゲットのアクションがスペルの場合は、13
29 のダメージを与えます。
13 秒間、プレイヤーは体力の自然回復力が 3
接触した味方にかけられた「状態異常」を二つ解除し、それぞれの「状態異常」解除毎に 15
63 の体力を回復させます。
この攻撃が成功すると、10
5 秒間「火傷」状態にします。8 秒間、プレイヤーの移動速度が 33% 増加し、50% の確率で敵の攻撃をブロックします。強化もしくは弱体化スペルがかけられると、効果が消失します。「ウォーター」の特性のスペルを使用する度に、1 エネルギーに加え、消費したエネルギーの 30% が還元されます。
15 秒間、ターゲットした味方と体力の自然回復力が 4
9 増加します。
ターゲットした敵に 25
105 のコールド ダメージを与え、3 秒間弱体化させます。
この効果が消失する時、その敵に 25
105 のコールド ダメージを与えます。
ターゲットした敵が「火傷」状態だった場合、その敵を 5
104 のコールド ダメージを与えます。
「火傷」状態ではない場合、その敵に 25
73 のコールドダメージを与えます。
ターゲットした敵に「ウォーター」の特性を持つ弱体化スペルがかけられた場合、その敵に 20
84 のコールド ダメージを与えます。
それ以外の敵の場合は、1
15秒間、次に敵に対して使用する 1
4 個のスペルは、通常の効果に加えて3秒間、「火傷」状態にする効果も現れます。
ターゲットした敵に 5
53 のコールド ダメージを与えます。
ターゲットにウォーター系の弱体化スペルがかけられていた場合、プレイヤーは 5
9 のエネルギーを獲得します。「ウォーター」の特性のスペルを使用する度に、1 エネルギーに加え、消費したエネルギーの 30% が還元されます。10 秒間、ターゲットした敵および隣接する敵の視野を混乱させます。このスペルにより弱体化した敵は、50% の確率で攻撃を失敗します。
ターゲットした敵に攻撃が成功した場合、10
74 のコールド ダメージを与えます。移動中の敵に対して攻撃が成功した場合は、その敵を転倒させます。
ターゲットした敵が「火傷」状態だった場合、その敵を 5
104 のコールド ダメージを与えます。
「火傷」状態ではない場合、その敵に 25
73 のコールドダメージを与えます。
ターゲットした敵に「ウォーター」の特性を持つ弱体化スペルがかけられた場合、その敵に 20
84 のコールド ダメージを与えます。
それ以外の敵の場合は、1
15秒間、次に敵に対して使用する 1
4 個のスペルは、通常の効果に加えて3秒間、「火傷」状態にする効果も現れます。ターゲットした敵が「盲目」状態の場合、その敵は転倒します。「ウォーター」の特性レベルが 4 以下の場合は失敗します。
ターゲットした味方を、プレイヤーと同等の体力と 15
106% のエネルギー量で復活させます。ただし、復活した味方が 120 秒以内に戦闘不能になると、プレイヤーも戦闘不能になります。24 秒間、ターゲットした味方は一度に受けるダメージが体力の上限の 10% 以下になります。7 秒間、ターゲットした味方は 50% の確率で攻撃をブロックします。
ターゲットした味方の体力を 5
この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方に対して敵の弱体化スペルを詠唱する時間が二倍になります。この効果が消失すると、ターゲットした味方の弱体化スペルが一つ解除されます。攻撃が成功すると、この効果は消失します。ターゲットした味方の「状態異常」を一つ解除します。
その味方に強化スペルが掛けられていた場合、その味方は体力が 15
2秒間、ターゲットした味方を強化します。
この効果が消失するとき、ターゲットは 30
ターゲットした味方の体力を 5
この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方に対して敵の弱体化スペルを詠唱する時間が二倍になります。この効果が消失すると、ターゲットした味方の弱体化スペルが一つ解除されます。21 秒間、プレイヤーは転倒しなくなり、クリティカル ヒットによる追加ダメージも受けなくなります。
ターゲットした味方の体力が 15
ターゲットした味方がスペルの詠唱中か攻撃中の場合、その味方はさらに体力が 15
8 秒間、ターゲットした味方が次の 10 回の攻撃やスペルで 60 以上のダメージを受ける度に、その味方の体力が 40
ターゲットした味方の「状態異常」を一つ解除します。
その味方に強化スペルが掛けられていた場合、その味方は体力が 15
2秒間、ターゲットした味方を強化します。
この効果が消失するとき、ターゲットは 30
10 秒間、ターゲットした自分以外の味方は転倒しません。24 秒間、ターゲットした味方は一度に受けるダメージが体力の上限の 10% 以下になります。7 秒間、ターゲットした味方は 50% の確率で攻撃をブロックします。ターゲットした自分以外の味方にかけられている「状態異常(毒、疫病、盲目、放心、出血、不自由、重傷)」をすべて解除します。
その味方の体力は、解除した「状態異常」毎に 10
8 秒以内にターゲットした味方が受ける最初のダメージが無効になり、そのダメージと同量の体力が回復します。この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方に対して敵の弱体化スペルを詠唱する時間が二倍になります。この効果が消失すると、ターゲットした味方の弱体化スペルが一つ解除されます。
5 秒間、他の「ヒーリング」の特性のスキルがすべて使用できなくなりますが、ターゲットした自分以外の味方の体力を 15
7 秒間、ターゲットした味方が攻撃を受ける度に、その味方の受けるダメージが 5 ずつ減少していきます。10 秒間、ターゲットした自分以外の味方は転倒しません。ターゲットしたパーティー メンバーを、100% の体力と、25% のエネルギーで復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。アドレナリンをすべて失います。攻撃が成功した場合、ターゲットが転倒します。
逃走中の敵に対して攻撃が成功した場合、その敵に 5
32 の追加ダメージを与えて転倒させます。
攻撃が成功した場合、さらに 1
21 の追加ダメージを与えます。
転倒した敵に対して攻撃が成功した場合、その敵は「重傷」状態になり、5
ターゲットした敵にシャドウ ステップをします。
ターゲットした敵の体力がプレイヤーより多い場合、プレイヤーの体力が 65
ターゲットへの攻撃が成功すると、この効果は消失します。4 発分のアドレナリンを獲得します。この攻撃が成功した場合、ターゲットした敵は転倒します。ターゲットした敵に強化スペルがかけられている場合、この攻撃はブロックされません。ターゲットしたパーティー メンバーを、100% の体力と、25% のエネルギーで復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。
逃走中の敵に対して攻撃が成功した場合、その敵に 5
32 の追加ダメージを与えて転倒させます。
攻撃が成功した場合、さらに 10
42 の追加ダメージを与えます。
攻撃が成功した場合、さらに 1
33 の追加ダメージを与えてターゲットを「重傷」状態にし、5
8 秒間、攻撃速度が 33% 増加しますが、受けるダメージが二倍になります。ターゲットした敵にシャドウ ステップをします。
ターゲットした敵の体力がプレイヤーより多い場合、プレイヤーの体力が 65
この攻撃が成功すると、5
21 の追加ダメージを与えます。ターゲットした敵が「重傷」状態の場合、その敵のアクションを中断します。ターゲットしたパーティー メンバーを、100% の体力と、25% のエネルギーで復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。
攻撃が成功した場合、ターゲットは 3
16 秒間「不自由」状態になります。
攻撃が成功した場合、ターゲットした敵のアクションを中断できますが、ダメージは 1
17 しか与えられません。スキルの使用を中断させた場合、そのスキルはさらに 20 秒間使用できなくなります。攻撃が成功した場合、ターゲットのアクションが中断します。
ターゲットのアクションがスペルの場合は、13
29 のダメージを与えます。
接触した味方にかけられた「状態異常」を二つ解除し、それぞれの「状態異常」解除毎に 15
63 の体力を回復させます。
この攻撃が成功すると、10
5 秒間「火傷」状態にします。8 秒間、プレイヤーの移動速度が 33% 増加し、50% の確率で敵の攻撃をブロックします。強化もしくは弱体化スペルがかけられると、効果が消失します。ターゲットしたパーティー メンバーを、100% の体力と、25% のエネルギーで復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。「ウォーター」の特性のスペルを使用する度に、1 エネルギーに加え、消費したエネルギーの 30% が還元されます。
ターゲットした敵に攻撃が成功した場合、10
10 秒間、ターゲットした敵および隣接する敵の視野を混乱させます。このスペルにより弱体化した敵は、50% の確率で攻撃を失敗します。
ターゲットした敵が「火傷」状態だった場合、その敵を 5
104 のコールド ダメージを与えます。
「火傷」状態ではない場合、その敵に 25
73 のコールドダメージを与えます。10 秒間、ターゲットした敵は移動速度が 66% 減少します。その敵に強化スペルがかけられている場合、移動速度は 90% 減少します。
15秒間、次に敵に対して使用する 1
4 個のスペルは、通常の効果に加えて3秒間、「火傷」状態にする効果も現れます。
ターゲットした敵に 5
53 のコールド ダメージを与えます。
ターゲットにウォーター系の弱体化スペルがかけられていた場合、プレイヤーは 5
9 のエネルギーを獲得します。
ターゲットした敵がスペルまたはチャントを詠唱中の場合、そのスキルを中断し、エネルギーも 3
ターゲットした敵がスペルまたはチャントを詠唱中の場合、そのスキルを中断し、プレイヤーはエネルギーを 1
6 秒以内にターゲットした敵が使用する最初のスキルの再使用時間が 10
ターゲットした敵のエネルギーを 1
減少させたエネルギーのポイント毎に、その敵とその周囲にいるすべての敵に 9 のダメージを与えます。
ターゲットした敵のエネルギーを 1
11 減少させ、そのエネルギーのポイント毎に、9 のダメージを与えます。6 秒間、このスペルをかけられた敵は、味方をターゲットして詠唱する最初のスペルを失敗します。
その際、プレイヤーはその敵から最大 5
15 のエネルギーを奪い取ります。ターゲットした敵にかけられている強化スペルを一つ解除します。
強化スペルを解除すると、その敵に 14
106 のダメージを与えます。体力の半分を失います。
ターゲットした味方を、プレイヤーと同等の体力と 5
21% のエネルギーで復活させます。15 秒以内に詠唱する最大2つのスペルは、消費エネルギーが 10 減少します。スペル詠唱をキャンセルした場合も、グリフを使用したものとみなされます。24 秒間、ターゲットした味方は一度に受けるダメージが体力の上限の 10% 以下になります。7 秒間、ターゲットした味方は 50% の確率で攻撃をブロックします。
ターゲットした味方の体力を 5
現在の体力の半分を失います。
ターゲットした自分以外の味方の体力を、自分が消耗した体力の 100
この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方に対して敵の弱体化スペルを詠唱する時間が二倍になります。この効果が消失すると、ターゲットした味方の弱体化スペルが一つ解除されます。ターゲットした味方の「状態異常」を一つ解除します。
その味方に強化スペルが掛けられていた場合、その味方は体力が 15
11 秒間、声の届く範囲内にいるパーティー メンバーは 50% の確率で攻撃をブロックします。15 秒以内に詠唱する最大2つのスペルは、消費エネルギーが 10 減少します。スペル詠唱をキャンセルした場合も、グリフを使用したものとみなされます。7 秒間、ターゲットした味方は 50% の確率で攻撃をブロックします。ターゲットした自分以外の味方にかけられている「状態異常(毒、疫病、盲目、放心、出血、不自由、重傷)」をすべて解除します。
その味方の体力は、解除した「状態異常」毎に 10
8 秒以内にターゲットした味方が受ける最初のダメージが無効になり、そのダメージと同量の体力が回復します。この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方に対して敵の弱体化スペルを詠唱する時間が二倍になります。この効果が消失すると、ターゲットした味方の弱体化スペルが一つ解除されます。
8 秒間、ターゲットした味方が次の 10 回の攻撃やスペルで 60 以上のダメージを受ける度に、その味方の体力が 40
10 秒間、ターゲットした自分以外の味方は転倒しません。11 秒間、声の届く範囲内にいるパーティー メンバーは 50% の確率で攻撃をブロックします。15 秒以内に詠唱する最大2つのスペルは、消費エネルギーが 10 減少します。スペル詠唱をキャンセルした場合も、グリフを使用したものとみなされます。7 秒間、ターゲットした味方は 50% の確率で攻撃をブロックします。
ターゲットした味方の体力を 5
パーティー メンバー全員の体力を 30
8 秒以内にターゲットした味方が受ける最初のダメージが無効になり、そのダメージと同量の体力が回復します。
8 秒間、ターゲットした味方が次の 10 回の攻撃やスペルで 60 以上のダメージを受ける度に、その味方の体力が 40
移動中は、毎秒 1 のエネルギーを失います。ターゲットした味方の「状態異常」を一つ解除します。
その味方に強化スペルが掛けられていた場合、その味方は体力が 15
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ターゲットしたパーティー メンバーを、100% の体力と、25% のエネルギーで復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。ターゲットした敵にシャドウ ステップをします。
ターゲットした敵の体力がプレイヤーより多い場合、プレイヤーの体力が 65
また、すべての攻撃はアース ダメージになります。詠唱後、このスキルは 120 秒間使用できなくなります。
この攻撃が成功すると、5
21 の追加ダメージを与え、その敵を 3
ただし、プレイヤーは 10 秒間「衰弱」状態になります。
この攻撃が成功すると、5
21 の追加ダメージを与えます。
プレイヤーよりも体力の少ない敵に攻撃が成功した場合、隣接するすべての敵に 15
63 のコールド ダメージを与えます。
この効果が消失すると、周囲にいるすべての敵は 1
21 秒間、かけられている強化スペル毎に移動速度が15%増加します(最大で33%)
この攻撃が成功すると、プレイヤーにかけられた強化スペル毎に 5
ターゲットしたパーティー メンバーを、100% の体力と、25% のエネルギーで復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。ターゲットした敵にシャドウ ステップをします。
ターゲットした敵の体力がプレイヤーより多い場合、プレイヤーの体力が 65
また、すべての攻撃はアース ダメージになります。詠唱後、このスキルは 120 秒間使用できなくなります。
この攻撃が成功すると、5
21 の追加ダメージを与え、その敵を 3
ただし、プレイヤーは 10 秒間「衰弱」状態になります。
この攻撃が成功すると、5
21 の追加ダメージを与えます。
プレイヤーよりも体力の少ない敵に攻撃が成功した場合、隣接するすべての敵に 15
63 のコールド ダメージを与えます。
この効果が消失すると、周囲にいるすべての敵は 1
21 秒間、かけられている強化スペル毎に移動速度が15%増加します(最大で33%)
この攻撃が成功すると、プレイヤーにかけられた強化スペル毎に 5
ターゲットしたパーティー メンバーを、100% の体力と、25% のエネルギーで復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。
ターゲットした敵のエリート スキルを 1
17 秒間使用できなくします。
この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方の近接攻撃で与えるダメージが 3
21 秒間、ターゲットした味方の攻撃が神聖ダメージとなり、アーマー貫通効果が 20% 増加します。ターゲットした敵が転倒します。
その敵および隣接するすべての敵に 15
79 の神聖ダメージを与えます。
ターゲットした敵に 26
58 の神聖ダメージを与えます。敵が攻撃中の場合は、その敵を転倒させます。
ターゲットした敵に 26
58 の神聖ダメージを与えます。
ターゲットが攻撃中の場合、 1
11 のエネルギーを獲得します。攻撃をブロックすると、プレイヤーのエネルギーが 2 減少するか、この効果が消失します。
ターゲットした敵がスペルまたはチャントを詠唱中の場合、そのスキルを中断し、プレイヤーはエネルギーを 1
6 秒以内にターゲットした敵が使用する最初のスキルの再使用時間が 10
ターゲットした敵のエネルギーを 1
減少させたエネルギーのポイント毎に、その敵とその周囲にいるすべての敵に 9 のダメージを与えます。6 秒間、このスペルをかけられた敵は、味方をターゲットして詠唱する最初のスペルを失敗します。
その際、プレイヤーはその敵から最大 5
15 のエネルギーを奪い取ります。
ターゲットした敵がスキルを使用している場合、その敵およびそのエリア内にいるすべての敵のアクションを中断させ、10
46 のダメージを与えます。ターゲットした敵にかけられている強化スペルを一つ解除します。
強化スペルを解除すると、その敵に 14
106 のダメージを与えます。
ターゲットした味方を、プレイヤーと同等の体力と 15
106% のエネルギー量で復活させます。ただし、復活した味方が 120 秒以内に戦闘不能になると、プレイヤーも戦闘不能になります。ターゲットしたパーティー メンバーを、100% の体力と、25% のエネルギーで復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。
ターゲットした敵にかけられている強化スペルを 5
9 つ解除します。
モンクの強化スペルを一つ解除する毎に、プレイヤーは 55
23 のダメージを受けます。「ウォーター」の特性のスペルを使用する度に、1 エネルギーに加え、消費したエネルギーの 30% が還元されます。10 秒間、ターゲットした敵および隣接する敵の視野を混乱させます。このスペルにより弱体化した敵は、50% の確率で攻撃を失敗します。
ターゲットした敵が「火傷」状態だった場合、その敵を 5
104 のコールド ダメージを与えます。
「火傷」状態ではない場合、その敵に 25
73 のコールドダメージを与えます。10 秒間、ターゲットした敵は移動速度が 66% 減少します。その敵に強化スペルがかけられている場合、移動速度は 90% 減少します。
ターゲットした敵に「ウォーター」の特性を持つ弱体化スペルがかけられた場合、その敵に 20
84 のコールド ダメージを与えます。
それ以外の敵の場合は、1
15秒間、次に敵に対して使用する 1
4 個のスペルは、通常の効果に加えて3秒間、「火傷」状態にする効果も現れます。8 秒間、隣接するすべての敵を「不自由」状態にします。ターゲットした味方の場所まで移動します。
10 秒間、ターゲットした味方は、体力の自然回復力が 2
4 増加し、50% の確率で攻撃をブロックできます。11 の精霊を召喚します。
この精霊のエリア内にいる味方は、体力の自然回復力が 1
3 増加します。47 秒後に消えます。その間、防御力が 24 増加します。
この灰を落とすと、パーティー メンバー全員の体力が 10
ターゲットした自分以外の味方の体力を 10
アイテムを持っている場合、プレイヤーは 3 のエネルギーを得ます。
8 秒間、ターゲットした味方が次に敵からダメージを受けたとき、その味方は攻撃した敵から体力を 15
79 奪い取り、かけられた「状態異常」が一つ解除されます。
21 秒間、ターゲットした味方が次に行う次の 3 回の攻撃は、アーマー貫通効果が10%増加し、 1
11 秒間「防具破損」状態にします。15 秒以内に詠唱する最大2つのスペルは、消費エネルギーが 10 減少します。スペル詠唱をキャンセルした場合も、グリフを使用したものとみなされます。
ターゲットした味方の体力を 5
8 秒間、ターゲットした味方が次の 10 回の攻撃やスペルで 60 以上のダメージを受ける度に、その味方の体力が 40
ターゲットした味方の「状態異常」を一つ解除します。
その味方に強化スペルが掛けられていた場合、その味方は体力が 15
2秒間、ターゲットした味方を強化します。
この効果が消失するとき、ターゲットは 30
10 秒間、ターゲットした自分以外の味方は転倒しません。11 秒間、声の届く範囲内にいるパーティー メンバーは 50% の確率で攻撃をブロックします。15 秒以内に詠唱する最大2つのスペルは、消費エネルギーが 10 減少します。スペル詠唱をキャンセルした場合も、グリフを使用したものとみなされます。24 秒間、ターゲットした味方は一度に受けるダメージが体力の上限の 10% 以下になります。7 秒間、ターゲットした味方は 50% の確率で攻撃をブロックします。ターゲットした自分以外の味方にかけられている「状態異常(毒、疫病、盲目、放心、出血、不自由、重傷)」をすべて解除します。
その味方の体力は、解除した「状態異常」毎に 10
8 秒以内にターゲットした味方が受ける最初のダメージが無効になり、そのダメージと同量の体力が回復します。10 秒間、ターゲットした自分以外の味方は転倒しません。11 秒間、声の届く範囲内にいるパーティー メンバーは 50% の確率で攻撃をブロックします。ターゲットしたパーティー メンバーを、100% の体力と、25% のエネルギーで復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。
60 秒間、コールド属性の武器による攻撃が成功した場合は、通常攻撃によるダメージに加え、さらに 5
21 のコールド ダメージを与えます。
逃走中の敵に対して攻撃が成功した場合、その敵に 5
32 の追加ダメージを与えて転倒させます。
攻撃が成功した場合、さらに 10
42 の追加ダメージを与えます。
攻撃が成功した場合、さらに 1
33 の追加ダメージを与えてターゲットを「重傷」状態にし、5
攻撃が成功した場合、ターゲットの現在のアクションが中断されます。スキルを中断した場合、そのスキルはさらに 20 秒間使用できなくなります。8 秒間、攻撃速度が 33% 増加しますが、受けるダメージが二倍になります。アドレナリンをすべて失います。攻撃が成功した場合、ターゲットが転倒します。
逃走中の敵に対して攻撃が成功した場合、その敵に 5
32 の追加ダメージを与えて転倒させます。
攻撃が成功した場合、さらに 1
21 の追加ダメージを与えます。
転倒した敵に対して攻撃が成功した場合、その敵は「重傷」状態になり、5
ターゲットへの攻撃が成功すると、この効果は消失します。4 発分のアドレナリンを獲得します。この攻撃が成功した場合、ターゲットした敵は転倒します。ターゲットした敵に強化スペルがかけられている場合、この攻撃はブロックされません。
ターゲットした敵のエリート スキルを 1
17 秒間使用できなくします。
この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方の近接攻撃で与えるダメージが 3
ターゲットした敵が転倒します。
その敵および隣接するすべての敵に 15
79 の神聖ダメージを与えます。
ターゲットした敵に 26
58 の神聖ダメージを与えます。敵が攻撃中の場合は、その敵を転倒させます。
ターゲットした敵に 10
42 の神聖ダメージを与えます。
そのターゲットが攻撃中の場合は、さらに 5
21 の神聖ダメージを与えます。ターゲットした敵にかけられた強化スペルを一つ解除します。敵のパーティー メンバーも同じ強化スペルをかけられていた場合、それらも解除されます。
ターゲットした敵に 26
58 の神聖ダメージを与えます。
ターゲットが攻撃中の場合、 1
11 のエネルギーを獲得します。
プレイヤー自身および声の届く範囲内にいるパーティー メンバーの体力を 15
ターゲットした敵が転倒します。
その敵および隣接するすべての敵に 15
79 の神聖ダメージを与えます。ターゲットした味方の弱体化スペルを一つ解除します。
弱体化スペルを解除すると、そのエリア内にいる敵は 10
90 のダメージを受けます。
8 秒間、ターゲットした味方が受ける最初の攻撃によるダメージを、攻撃者である敵にはね返します(最大 5
ターゲットした味方から「状態異常」を1つ解除します。
解除すると、周囲にいる敵に 10
63 のダメージを与えます。30秒間、「ホーリー」の特性スキルにより、「ディヴァイン」の特性スキルによる体力回復量が2倍になります。
ターゲットした敵に 26
58 の神聖ダメージを与えます。
ターゲットが攻撃中の場合、 1
11 のエネルギーを獲得します。
ターゲットした味方を、プレイヤーと同等の体力と 15
106% のエネルギー量で復活させます。ただし、復活した味方が 120 秒以内に戦闘不能になると、プレイヤーも戦闘不能になります。ターゲットしたパーティー メンバーを、100% の体力と、25% のエネルギーで復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。体力を上限の 10% 犠牲にします。
ターゲットした敵および周囲にいるすべての敵を 5
ターゲットした敵にかけられている強化スペルを 5
9 つ解除します。
モンクの強化スペルを一つ解除する毎に、プレイヤーは 55
23 のダメージを受けます。ターゲットした敵が転倒します。
その敵および隣接するすべての敵に 15
79 の神聖ダメージを与えます。
8 秒間、ターゲットした味方が受ける最初の攻撃によるダメージを、攻撃者である敵にはね返します(最大 5
ターゲットした味方から「状態異常」を1つ解除します。
解除すると、周囲にいる敵に 10
63 のダメージを与えます。30秒間、「ホーリー」の特性スキルにより、「ディヴァイン」の特性スキルによる体力回復量が2倍になります。
ターゲットした敵に 26
58 の神聖ダメージを与えます。
ターゲットが攻撃中の場合、 1
11 のエネルギーを獲得します。7 秒間、ターゲットした味方は 50% の確率で攻撃をブロックします。ターゲットした自分以外の味方にかけられている「状態異常(毒、疫病、盲目、放心、出血、不自由、重傷)」をすべて解除します。
その味方の体力は、解除した「状態異常」毎に 10
8 秒以内にターゲットした味方が受ける最初のダメージが無効になり、そのダメージと同量の体力が回復します。この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方に対して敵の弱体化スペルを詠唱する時間が二倍になります。この効果が消失すると、ターゲットした味方の弱体化スペルが一つ解除されます。
8 秒間、ターゲットした味方が次の 10 回の攻撃やスペルで 60 以上のダメージを受ける度に、その味方の体力が 40
7 秒間、ターゲットした味方が攻撃を受ける度に、その味方の受けるダメージが 5 ずつ減少していきます。
ターゲットした敵に 26
58 の神聖ダメージを与えます。
ターゲットが攻撃中の場合、 1
11 のエネルギーを獲得します。10 秒間、ターゲットした自分以外の味方は転倒しません。24 秒間、ターゲットした味方は一度に受けるダメージが体力の上限の 10% 以下になります。7 秒間、ターゲットした味方は 50% の確率で攻撃をブロックします。
ターゲットした味方の体力を 5
現在の体力の半分を失います。
ターゲットした自分以外の味方の体力を、自分が消耗した体力の 100
この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方に対して敵の弱体化スペルを詠唱する時間が二倍になります。この効果が消失すると、ターゲットした味方の弱体化スペルが一つ解除されます。
ターゲットした味方の体力が 15
ターゲットした味方がスペルの詠唱中か攻撃中の場合、その味方はさらに体力が 15
攻撃が成功すると、この効果は消失します。2秒間、ターゲットした味方を強化します。
この効果が消失するとき、ターゲットは 30
10 秒間、ターゲットした味方は、体力の自然回復力が 2
4 増加し、50% の確率で攻撃をブロックできます。11 の精霊を召喚します。
この精霊のエリア内にいる味方は、体力の自然回復力が 1
3 増加します。47 秒後に消えます。その間、防御力が 24 増加します。
この灰を落とすと、パーティー メンバー全員の体力が 10
ターゲットした自分以外の味方の体力を 10
アイテムを持っている場合、プレイヤーは 3 のエネルギーを得ます。
ターゲットした敵に 20
79 のライトニング ダメージを与えます。
アイテムを持っている場合、プレイヤーは 5 のエネルギーと 5
53 の体力を獲得します。
21 秒間、ターゲットした味方が次に行う次の 3 回の攻撃は、アーマー貫通効果が10%増加し、 1
11 秒間「防具破損」状態にします。
60 秒間、コールド属性の武器による攻撃が成功した場合は、通常攻撃によるダメージに加え、さらに 5
21 のコールド ダメージを与えます。
逃走中の敵に対して攻撃が成功した場合、その敵に 5
32 の追加ダメージを与えて転倒させます。
攻撃が成功した場合、さらに 10
42 の追加ダメージを与えます。
攻撃が成功した場合、さらに 1
33 の追加ダメージを与えてターゲットを「重傷」状態にし、5
攻撃が成功した場合、ターゲットの現在のアクションが中断されます。スキルを中断した場合、そのスキルはさらに 20 秒間使用できなくなります。8 秒間、攻撃速度が 33% 増加しますが、受けるダメージが二倍になります。アドレナリンをすべて失います。攻撃が成功した場合、ターゲットが転倒します。
逃走中の敵に対して攻撃が成功した場合、その敵に 5
32 の追加ダメージを与えて転倒させます。
攻撃が成功した場合、さらに 1
21 の追加ダメージを与えます。
転倒した敵に対して攻撃が成功した場合、その敵は「重傷」状態になり、5
ターゲットへの攻撃が成功すると、この効果は消失します。4 発分のアドレナリンを獲得します。この攻撃が成功した場合、ターゲットした敵は転倒します。ターゲットした敵に強化スペルがかけられている場合、この攻撃はブロックされません。
ターゲットした味方を、プレイヤーと同等の体力と 15
106% のエネルギー量で復活させます。ただし、復活した味方が 120 秒以内に戦闘不能になると、プレイヤーも戦闘不能になります。ターゲットしたパーティー メンバーを、100% の体力と、25% のエネルギーで復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。
ターゲットした敵がスキルを使用している場合、その敵およびそのエリア内にいるすべての敵のアクションを中断させ、10
46 のダメージを与えます。
この攻撃が成功すると、8
21 の追加ライトニングダメージを与えます。この攻撃には 25% のアーマー貫通効果があります。
10 秒間、声の届く範囲内にいる各味方は、次の攻撃がクリティカルヒットになる確率が 30
この攻撃が成功すると、5
21 の追加ダメージを与えます。
この攻撃がクリティカルヒットになると、ターゲットした敵は 5
プレイヤーにかけられたチャントやシャウトの効果が消失する度に、この効果が再適用されます。
8秒間、声の届く範囲内にいる味方はそれぞれ、次に使用するスキル攻撃によって敵を 1
3 秒間、声の届く範囲内にいるすべての味方は、受けるダメージが 50% 減少します。
ターゲットした敵のエリート スキルを 1
17 秒間使用できなくします。
この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方の近接攻撃で与えるダメージが 3
ターゲットした敵が転倒します。
その敵および隣接するすべての敵に 15
79 の神聖ダメージを与えます。
ターゲットした敵に 26
58 の神聖ダメージを与えます。敵が攻撃中の場合は、その敵を転倒させます。
ターゲットした敵に 10
42 の神聖ダメージを与えます。
そのターゲットが攻撃中の場合は、さらに 5
21 の神聖ダメージを与えます。ターゲットした敵にかけられた強化スペルを一つ解除します。敵のパーティー メンバーも同じ強化スペルをかけられていた場合、それらも解除されます。
ターゲットした敵に 26
58 の神聖ダメージを与えます。
ターゲットが攻撃中の場合、 1
11 のエネルギーを獲得します。体力を上限の 10% 犠牲にします。
ターゲットした敵および周囲にいるすべての敵を 5
ターゲットした敵にかけられている強化スペルを 5
9 つ解除します。
モンクの強化スペルを一つ解除する毎に、プレイヤーは 55
23 のダメージを受けます。
10 秒間、ターゲットした味方は、体力の自然回復力が 2
4 増加し、50% の確率で攻撃をブロックできます。その間、防御力が 24 増加します。
この灰を落とすと、パーティー メンバー全員の体力が 10
ターゲットした敵に 20
79 のライトニング ダメージを与えます。
アイテムを持っている場合、プレイヤーは 5 のエネルギーと 5
53 の体力を獲得します。11 の精霊を召喚します。
この精霊のエリア内にいる味方にかけられた「状態異常」の持続時間が 20
62 秒後に消えます。このスキルを使用しても、1秒間は何もおきません。
このスキルの効果が終了した際に、ターゲットした味方に隣接しているすべての敵に対し、5
117 のライトニング ダメージを与えます。
ターゲットした味方を、プレイヤーと同等の体力と 15
106% のエネルギー量で復活させます。ただし、復活した味方が 120 秒以内に戦闘不能になると、プレイヤーも戦闘不能になります。7 秒間、ターゲットした味方は 50% の確率で攻撃をブロックします。ターゲットした自分以外の味方にかけられている「状態異常(毒、疫病、盲目、放心、出血、不自由、重傷)」をすべて解除します。
その味方の体力は、解除した「状態異常」毎に 10
8 秒以内にターゲットした味方が受ける最初のダメージが無効になり、そのダメージと同量の体力が回復します。この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方に対して敵の弱体化スペルを詠唱する時間が二倍になります。この効果が消失すると、ターゲットした味方の弱体化スペルが一つ解除されます。
8 秒間、ターゲットした味方が次の 10 回の攻撃やスペルで 60 以上のダメージを受ける度に、その味方の体力が 40
ターゲットした敵に 26
58 の神聖ダメージを与えます。
ターゲットが攻撃中の場合、 1
11 のエネルギーを獲得します。10 秒間、ターゲットした自分以外の味方は転倒しません。11 秒間、声の届く範囲内にいるパーティー メンバーは 50% の確率で攻撃をブロックします。体力を上限の 10% 犠牲にします。
ターゲットした敵および周囲にいるすべての敵を 5
24 秒間、ターゲットした味方は一度に受けるダメージが体力の上限の 10% 以下になります。7 秒間、ターゲットした味方は 50% の確率で攻撃をブロックします。
ターゲットした味方の体力を 5
現在の体力の半分を失います。
ターゲットした自分以外の味方の体力を、自分が消耗した体力の 100
この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方に対して敵の弱体化スペルを詠唱する時間が二倍になります。この効果が消失すると、ターゲットした味方の弱体化スペルが一つ解除されます。
ターゲットした味方の体力が 15
ターゲットした味方がスペルの詠唱中か攻撃中の場合、その味方はさらに体力が 15
2秒間、ターゲットした味方を強化します。
この効果が消失するとき、ターゲットは 30
10 秒間、ターゲットした味方は、体力の自然回復力が 2
4 増加し、50% の確率で攻撃をブロックできます。11 の精霊を召喚します。
この精霊のエリア内にいる味方は、体力の自然回復力が 1
3 増加します。47 秒後に消えます。その間、防御力が 24 増加します。
この灰を落とすと、パーティー メンバー全員の体力が 10
ターゲットした自分以外の味方の体力を 10
アイテムを持っている場合、プレイヤーは 3 のエネルギーを得ます。
ターゲットした敵に 20
79 のライトニング ダメージを与えます。
アイテムを持っている場合、プレイヤーは 5 のエネルギーと 5
53 の体力を獲得します。
21 秒間、ターゲットした味方が次に行う次の 3 回の攻撃は、アーマー貫通効果が10%増加し、 1
11 秒間「防具破損」状態にします。このスキルを使用しても、1秒間は何もおきません。
このスキルの効果が終了した際に、ターゲットした味方に隣接しているすべての敵に対し、5
117 のライトニング ダメージを与えます。アドレナリンをすべて失います。攻撃が成功した場合、ターゲットが転倒します。
逃走中の敵に対して攻撃が成功した場合、その敵に 5
32 の追加ダメージを与えて転倒させます。
攻撃が成功した場合、さらに 1
21 の追加ダメージを与えます。
転倒した敵に対して攻撃が成功した場合、その敵は「重傷」状態になり、5
ターゲットへの攻撃が成功すると、この効果は消失します。4 発分のアドレナリンを獲得します。この攻撃が成功した場合、ターゲットした敵は転倒します。ターゲットした敵に強化スペルがかけられている場合、この攻撃はブロックされません。攻撃が成功すると、ターゲットした敵のアクションを中断します。ターゲットが「防具破損」状態の場合、そのスキルを20秒間封じ込めます。
ターゲットした味方を、プレイヤーと同等の体力と 15
106% のエネルギー量で復活させます。ただし、復活した味方が 120 秒以内に戦闘不能になると、プレイヤーも戦闘不能になります。ターゲットしたパーティー メンバーを、100% の体力と、25% のエネルギーで復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。
60 秒間、コールド属性の武器による攻撃が成功した場合は、通常攻撃によるダメージに加え、さらに 5
21 のコールド ダメージを与えます。8 秒間、攻撃速度が 33% 増加しますが、受けるダメージが二倍になります。
「出血」状態の敵に対して攻撃が成功した場合、5
21 の追加ダメージを与えてその敵を「重傷」にし、5
攻撃が成功した場合、ターゲットした敵のアクションが中断されます。
中断した敵のアクションがスペルの場合は、さらに 1
43 の追加ダメージを与えます。ターゲットした敵を二度攻撃します。この攻撃はブロックされません。
この攻撃が成功すると、ターゲットした敵は 3
攻撃が成功した場合、ターゲットは 3
16 秒間「不自由」状態になります。
攻撃が成功した場合、ターゲットした敵のアクションを中断できますが、ダメージは 1
17 しか与えられません。スキルの使用を中断させた場合、そのスキルはさらに 20 秒間使用できなくなります。攻撃が成功した場合、ターゲットのアクションが中断します。
ターゲットのアクションがスペルの場合は、13
29 のダメージを与えます。
13 秒間、プレイヤーは体力の自然回復力が 3
接触した味方にかけられた「状態異常」を二つ解除し、それぞれの「状態異常」解除毎に 15
63 の体力を回復させます。
この攻撃が成功すると、10
5 秒間「火傷」状態にします。8 秒間、プレイヤーの移動速度が 33% 増加し、50% の確率で敵の攻撃をブロックします。強化もしくは弱体化スペルがかけられると、効果が消失します。「ウォーター」の特性のスペルを使用する度に、1 エネルギーに加え、消費したエネルギーの 30% が還元されます。
15 秒間、ターゲットした味方と体力の自然回復力が 4
9 増加します。
ターゲットした敵に 25
105 のコールド ダメージを与え、3 秒間弱体化させます。
この効果が消失する時、その敵に 25
105 のコールド ダメージを与えます。
ターゲットした敵が「火傷」状態だった場合、その敵を 5
104 のコールド ダメージを与えます。
「火傷」状態ではない場合、その敵に 25
73 のコールドダメージを与えます。
ターゲットした敵に「ウォーター」の特性を持つ弱体化スペルがかけられた場合、その敵に 20
84 のコールド ダメージを与えます。
それ以外の敵の場合は、1
15秒間、次に敵に対して使用する 1
4 個のスペルは、通常の効果に加えて3秒間、「火傷」状態にする効果も現れます。
ターゲットした敵に 5
53 のコールド ダメージを与えます。
ターゲットにウォーター系の弱体化スペルがかけられていた場合、プレイヤーは 5
9 のエネルギーを獲得します。ターゲットした敵がスペルまたはチャントを詠唱中の場合、そのスキルを中断します。16 秒間、中断されたスキルと、同じ特性のスキルをすべて使用できなくなります。攻撃をブロックすると、プレイヤーのエネルギーが 2 減少するか、この効果が消失します。
ターゲットした敵がスペルまたはチャントを詠唱中の場合、そのスキルを中断し、エネルギーも 3
ターゲットした敵がスペルまたはチャントを詠唱中の場合、そのスキルを中断し、プレイヤーはエネルギーを 1
6 秒以内にターゲットした敵が使用する最初のスキルの再使用時間が 10
6 秒間、このスペルをかけられた敵は、味方をターゲットして詠唱する最初のスペルを失敗します。
その際、プレイヤーはその敵から最大 5
15 のエネルギーを奪い取ります。ターゲットした敵にかけられている強化スペルを一つ解除します。
強化スペルを解除すると、その敵に 14
106 のダメージを与えます。体力の半分を失います。
ターゲットした味方を、プレイヤーと同等の体力と 5
21% のエネルギーで復活させます。15 秒以内に詠唱する最大2つのスペルは、消費エネルギーが 10 減少します。スペル詠唱をキャンセルした場合も、グリフを使用したものとみなされます。ターゲットした自分以外の味方にかけられている「状態異常(毒、疫病、盲目、放心、出血、不自由、重傷)」をすべて解除します。
その味方の体力は、解除した「状態異常」毎に 10
8 秒以内にターゲットした味方が受ける最初のダメージが無効になり、そのダメージと同量の体力が回復します。
8 秒間、ターゲットした味方が次の 10 回の攻撃やスペルで 60 以上のダメージを受ける度に、その味方の体力が 40
7 秒間、ターゲットした味方が攻撃を受ける度に、その味方の受けるダメージが 5 ずつ減少していきます。10 秒間、ターゲットした自分以外の味方は転倒しません。11 秒間、声の届く範囲内にいるパーティー メンバーは 50% の確率で攻撃をブロックします。15 秒以内に詠唱する最大2つのスペルは、消費エネルギーが 10 減少します。スペル詠唱をキャンセルした場合も、グリフを使用したものとみなされます。24 秒間、ターゲットした味方は一度に受けるダメージが体力の上限の 10% 以下になります。7 秒間、ターゲットした味方は 50% の確率で攻撃をブロックします。
ターゲットした味方の体力を 5
現在の体力の半分を失います。
ターゲットした自分以外の味方の体力を、自分が消耗した体力の 100
ターゲットした味方の「状態異常」を一つ解除します。
その味方に強化スペルが掛けられていた場合、その味方は体力が 15
2秒間、ターゲットした味方を強化します。
この効果が消失するとき、ターゲットは 30
10 秒間、ターゲットした味方は、体力の自然回復力が 2
4 増加し、50% の確率で攻撃をブロックできます。11 の精霊を召喚します。
この精霊のエリア内にいる味方は、体力の自然回復力が 1
3 増加します。47 秒後に消えます。その間、防御力が 24 増加します。
この灰を落とすと、パーティー メンバー全員の体力が 10
ターゲットした味方の体力を 15
その味方にウェポン スペルがかけられている場合、さらに 15
16 秒間、ターゲットした味方が、攻撃中ではない敵を攻撃すると、その敵のアクションが中断されます。
8 秒間、ターゲットした味方が次に敵からダメージを受けたとき、その味方は攻撃した敵から体力を 15
79 奪い取り、かけられた「状態異常」が一つ解除されます。53 のダメージを、隣接する最大 3体の敵にも与えます。ターゲットしたパーティー メンバーを、100% の体力と、25% のエネルギーで復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。アドレナリンをすべて失います。攻撃が成功した場合、ターゲットが転倒します。
逃走中の敵に対して攻撃が成功した場合、その敵に 5
32 の追加ダメージを与えて転倒させます。
攻撃が成功した場合、さらに 1
21 の追加ダメージを与えます。
転倒した敵に対して攻撃が成功した場合、その敵は「重傷」状態になり、5
攻撃が成功した場合、ターゲットが転倒し、5
ターゲットした敵にシャドウ ステップをします。
ターゲットした敵の体力がプレイヤーより多い場合、プレイヤーの体力が 65
ターゲットへの攻撃が成功すると、この効果は消失します。4 発分のアドレナリンを獲得します。ターゲットしたパーティー メンバーを、100% の体力と、25% のエネルギーで復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。アドレナリンをすべて失います。攻撃が成功した場合、ターゲットが転倒します。
逃走中の敵に対して攻撃が成功した場合、その敵に 5
32 の追加ダメージを与えて転倒させます。
攻撃が成功した場合、さらに 1
21 の追加ダメージを与えます。
転倒した敵に対して攻撃が成功した場合、その敵は「重傷」状態になり、5
攻撃が成功した場合、ターゲットが転倒し、5
ターゲットした敵にシャドウ ステップをします。
ターゲットした敵の体力がプレイヤーより多い場合、プレイヤーの体力が 65
ターゲットへの攻撃が成功すると、この効果は消失します。4 発分のアドレナリンを獲得します。ターゲットしたパーティー メンバーを、100% の体力と、25% のエネルギーで復活させます。このシグネットは、士気が上昇したときしか再使用できません。
攻撃が成功した場合、ターゲットした敵のアクションを中断できますが、ダメージは 1
17 しか与えられません。スキルの使用を中断させた場合、そのスキルはさらに 20 秒間使用できなくなります。攻撃が成功した場合、ターゲットのアクションが中断します。
ターゲットのアクションがスペルの場合は、13
29 のダメージを与えます。
13 秒間、プレイヤーは体力の自然回復力が 3
接触した味方にかけられた「状態異常」を二つ解除し、それぞれの「状態異常」解除毎に 15
63 の体力を回復させます。
この攻撃が成功すると、10
5 秒間「火傷」状態にします。8 秒間、プレイヤーの移動速度が 33% 増加し、50% の確率で敵の攻撃をブロックします。強化もしくは弱体化スペルがかけられると、効果が消失します。「ウォーター」の特性のスペルを使用する度に、1 エネルギーに加え、消費したエネルギーの 30% が還元されます。
15 秒間、ターゲットした味方と体力の自然回復力が 4
9 増加します。
ターゲットした敵に 25
105 のコールド ダメージを与え、3 秒間弱体化させます。
この効果が消失する時、その敵に 25
105 のコールド ダメージを与えます。
ターゲットした敵が「火傷」状態だった場合、その敵を 5
104 のコールド ダメージを与えます。
「火傷」状態ではない場合、その敵に 25
73 のコールドダメージを与えます。
ターゲットした敵に「ウォーター」の特性を持つ弱体化スペルがかけられた場合、その敵に 20
84 のコールド ダメージを与えます。
それ以外の敵の場合は、1
15秒間、次に敵に対して使用する 1
4 個のスペルは、通常の効果に加えて3秒間、「火傷」状態にする効果も現れます。
ターゲットした敵に 5
53 のコールド ダメージを与えます。
ターゲットにウォーター系の弱体化スペルがかけられていた場合、プレイヤーは 5
9 のエネルギーを獲得します。「ウォーター」の特性のスペルを使用する度に、1 エネルギーに加え、消費したエネルギーの 30% が還元されます。10 秒間、ターゲットした敵および隣接する敵の視野を混乱させます。このスペルにより弱体化した敵は、50% の確率で攻撃を失敗します。
ターゲットした敵に攻撃が成功した場合、10
74 のコールド ダメージを与えます。移動中の敵に対して攻撃が成功した場合は、その敵を転倒させます。
ターゲットした敵が「火傷」状態だった場合、その敵を 5
104 のコールド ダメージを与えます。
「火傷」状態ではない場合、その敵に 25
73 のコールドダメージを与えます。
ターゲットした敵に「ウォーター」の特性を持つ弱体化スペルがかけられた場合、その敵に 20
84 のコールド ダメージを与えます。
それ以外の敵の場合は、1
15秒間、次に敵に対して使用する 1
4 個のスペルは、通常の効果に加えて3秒間、「火傷」状態にする効果も現れます。ターゲットした敵が「盲目」状態の場合、その敵は転倒します。「ウォーター」の特性レベルが 4 以下の場合は失敗します。
ターゲットした味方を、プレイヤーと同等の体力と 15
106% のエネルギー量で復活させます。ただし、復活した味方が 120 秒以内に戦闘不能になると、プレイヤーも戦闘不能になります。
10 秒間、ターゲットした味方は、体力の自然回復力が 2
4 増加し、50% の確率で攻撃をブロックできます。攻撃が成功すると、この効果は消失します。その間、防御力が 24 増加します。
この灰を落とすと、パーティー メンバー全員の体力が 10
ターゲットした味方の体力を 15
その味方にウェポン スペルがかけられている場合、さらに 15
8 秒間、ターゲットした味方が次に敵からダメージを受けたとき、その味方は攻撃した敵から体力を 15
79 奪い取り、かけられた「状態異常」が一つ解除されます。このスキルを使用しても、1秒間は何もおきません。
このスキルの効果が終了した際に、ターゲットした味方に隣接しているすべての敵に対し、5
117 のライトニング ダメージを与えます。53 のダメージを、隣接する最大 3体の敵にも与えます。
ターゲットした味方の体力を 5
この強化スペルを持続させている間、ターゲットした味方に対して敵の弱体化スペルを詠唱する時間が二倍になります。この効果が消失すると、ターゲットした味方の弱体化スペルが一つ解除されます。
ターゲットした味方の体力が 15
ターゲットした味方がスペルの詠唱中か攻撃中の場合、その味方はさらに体力が 15
8 秒間、ターゲットした味方が次の 10 回の攻撃やスペルで 60 以上のダメージを受ける度に、その味方の体力が 40
7 秒間、ターゲットした味方が攻撃を受ける度に、その味方の受けるダメージが 5 ずつ減少していきます。ターゲットした味方の「状態異常」を一つ解除します。
その味方に強化スペルが掛けられていた場合、その味方は体力が 15
2秒間、ターゲットした味方を強化します。
この効果が消失するとき、ターゲットは 30
10 秒間、ターゲットした自分以外の味方は転倒しません。24 秒間、ターゲットした味方は一度に受けるダメージが体力の上限の 10% 以下になります。7 秒間、ターゲットした味方は 50% の確率で攻撃をブロックします。