もう一方は第一作目
『真・救世主伝説 北斗の拳 ラオウ伝 殉愛の章』
この2本です。まずはZガンダムから・・・このコラムでも1作目、2作目を紹介させて頂きましたが、新訳Zもいよいよ、今回で完結です。
今作最大の売りは『誰も知らないラスト・・・』
あのTV版のラストシーンが変わる。という事です。どんなラストに変わるのか・・・ちまたの噂であった『ZZなかった説』が、筆者も有望だと思っていました。
シロッコのThe・Oを倒したカミーユが、そのままハマーンのキュベレイと一騎打ち
決着をつけて『逆襲のシャア』に繋がるようなENDINGを
・・・結論から言えば、全然違いましたが(大汗)ガンダムシリーズの大きな流れから見れば『これでいいの
』と思う点もありますが、3部作のラストとしては、綺麗な締め方だと思います。
ある意味、ガンダムという作品の中で語り継がれてきた、ニュータイプとしての精神的交流を否定しているような感じも受けましたが
このラストはきっと、人によって受け取り方が違うと思いますので、考察はここまでにします。
でもファーストガンダムや『F−91』のラストに近い感じでしたね
▲ モビルスーツ、かなりカッコ良いです、動きも良い。全体としては、結構新作カットが多いのが目立ちました。戦闘シーンはかなり迫力があります。そして2作目『恋人たち』同様、人間ドラマの日常シーンに新作カットが多いです。ブリーフィングルームに集まってケーキを食べている面々、ヘンケン艦長とエマ・シーンのやりとりなど、印象的でした。
あのまま、幸せになって欲しかったですね・・・
ですが元の(TV版の)ストーリーが結構複雑な辺りを1本の作品にまとめたので、ストーリー的にはものすごく駆け足で進行している印象を受けました。
三つ巴の闘いが、ものすごい速さで手を組んで、裏切って・・・その繰り返し
初めて『Zガンダム』という作品をこの映画で見た人には、内容を把握するのはかなり困難かも知れません。カットされた部分も多いですが、ある意味TVシリーズではかなり重要なエピソードであった『ダカール演説』のあたりとか、バッサリ切られているのは驚きました。
フォウがいなくて、キリマンジャロに降りる必要がなくなったから、ついでに・・・かも知れませんが
▲ 大きく変わったのは彼、カミーユの運命くらいでした。
何はともあれ、これで3部作完結
全体としては、やはりTVシリーズの復習的意味合いの作品だという感想が強かったです。
その中に『監督が今、描きたいシーン』を追加しているような
機会があればまた、最初から見てみたいですね
・・・今回は上映開始2日目に行きましたが、劇場限定版プラモデルはまた買えませんでした(悲)
そして『北斗の拳』
▲ 右上の映画紹介のページ、かなりカッコ良いです。漫画の新作『蒼天の拳』やパチスロなどで人気が再燃し、今回の劇場版映画の登場です。
原作者、原哲夫先生にも、いろいろと事情の方があるそうですが・・・
その原哲夫先生と武論尊先生からの、この映画に込めたメッセージは・・・
『子供達の光を奪うな』それを僕は伝えたい。
タイトルから『世紀末』が消えているのが、個人的には気になりましたが、そういえばもう『世紀末』は、とっくの昔に終わりましたもんね
今回の映画は、全5部作の中の第1作目にあたります。アナザーストーリーだそうですが、今回の内容は漫画原作の『サウザー編』をベースに、新キャラクターや新設定を加えた作りになっています。全編、迫力のある絵はかなり目を奪われました。さすが劇場版クオリティ、という感じです。
懐かしのクリスタルキングの『愛を取り戻せ』が挿入歌で流れてくるのも良かったですね
パチスロ『北斗』ファンがニヤッとくるような、頭に『1』『2』『3』のマークの入った、世紀末ザコ悪人もいました。ケンシロウとラオウの闘いは1度もないのですが、全体的に早すぎる事もなく、中だるみのない展開は良かったと思います。そして問題の声の方ですが・・・阿部寛、かなり頑張っていたと思います。
『アイシールド21』の蛭魔並みだと思います(個人的には)
他はとりあえず、ノーコメントで(汗)
今回の映画のヒロイン的存在、ラオウ軍の女将軍『レイナ』ですが、どこか雰囲気が『北斗』らしくない印象を受けましたが・・・コミックバンチ仲間の『北条司』デザインなんですね
こういうコラボレーションは楽しいと思います。
次回作は、作中にカーチェイスシーン(運転するのはバットあたりで)を入れて、その車が同じバンチ仲間の『次原隆二』デザインだったら、面白いかな・・・と
▲ 絵は本当にすごい迫力です。こちらも動きは良い。
ストーリーはしっかり、それなりに綺麗に完結していますが、やっぱり『北斗の拳』といえばケンシロウとラオウの闘い
それを実現するのは、やはり最後の5作目なのでしょうか・・・
今後の展開に期待します。
今回の映画、公開記念で先着で
名に『ラオウ』オリジナルフィギュアが貰えたようです。
封切して、1週間が過ぎた頃に行ったのですが・・・貰ってしまいました(苦笑)結構、小さいんですけどね
★今回のアニメ、オフィシャルサイトはこちら
『機動戦士Zガンダム 星の鼓動は愛』
『真救世主伝説 北斗の拳 ラオウ伝 殉愛の章』
★今回の『勝手にお薦めポイント』
春です、たまには劇場でアニメを見るのも良いですよ
・・・平日は特に、ゆとりを感じながら見れます(苦笑)
個人的に、TVの総集編タイプの劇場アニメで秀逸だと思う作品は『ラーゼフォン 多元変奏曲』です。コラムへのご意見・ご感想等はこちらまでお寄せください。このページの先頭に戻る。
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第11回『マリオITOのオススメ漫画入門
どうも、いまさらながら人生をやり直したいマリオITOです。
とりあえず中1あたりから
4月といえば入学式や入社式
まだ見ぬ新生活にドキドキワクワクしていることでしょう
中には、晴れて誰にも引け目を感じず、美少女ゲームを遊べる方も
ということで、今回は人生の新たなステージを迎えた方々にオススメする漫画を紹介しましょう
▲ 努力する才能があるだけでもすごいですが
まず、入学・入社された方は、今までと環境が違うだけに、いろいろ不安なことが多いでしょうね
親の庇護下にあった方などは、弱いままではすぐに世間の荒波に押しつぶされてしまいます。「もっと強くなりたい。うんうん、よくわかります。
そんなアナタにオススメの作品は、『史上最強の弟子〜戦え
弱虫ないじめられっ子が強い男となるべく門を叩いたのは、あらゆる格闘技の達人たちが集まる道場「梁山泊」
あまりの怖さに辞めようとするが、道場主の孫娘に一目惚れ
つらい稽古に明け暮れることに
というお話です。あと一歩のところで勇気が出ないことにお悩みなら、この作品を励みに頑張ってほしいものです。現在は週刊少年サンデーで『史上最強の弟子ケンイチ』の名でリニューアル連載されています。
が、その前身の作品も読んでほしいですね
細かく設定や話が違っていて、しぐれさんは出ませんけど
▲ まぁここまで個性が強いのも別の意味で問題が
さて不安と言えば、特に学生さんの場合は学校生活は不安でしょう
「担任の先生とうまくやっていけるかなぁ」
うんうん、よくわかります。そんなアナタにオススメする作品は、『部活動』(西田理英、全2巻)です。
「脱力系部活動ギャグの決定版
(当社比)」(2巻帯より抜粋)だそうですが、この漫画で参考にすべき点は「先生との付き合い方」だ。
忍鳥高校を舞台に、詭弁を並べ立てる部長・赤井、大金持ちのボンボンで金がすべてな青山、直情径行脳味噌筋肉馬鹿の緑川
彼らのボケは毎回ツッコミ役の新米顧問・南部先生を悩ませるが、不思議と憎めない。
彼らの(間違った方向での)誠実さがそうさせていることは間違いないと言えるだろう
2巻で終了してしまったのは少し残念だが、ぜひ読んで「先生のおちょくり方」を真似してもらいたいですね
▲ もはや因果としか言いようがなく
さて、新生活に対しては、不安だけでなく期待を抱いている方もいらっしゃるでしょうね
「去年まではうまく行かなかったけど、今年こそは変わりたい。うんうん、よくわかります。そんなアナタにオススメの作品は、『辣韮(らっきょう)の皮〜萌えろ。
杜の宮高校漫画研究部〜』(阿部川キネコ、現在4巻まで発売中)でしょう
中学までオタクだキモイと妹にまでさげすまれてきた主人公が高校入学をきっかけにモテ系へ大変身
するはずだったお話です(笑)
だが、これを「結局己の宿命からは逃れられない」というネガティブな教訓ととらえるのは早計
読めば分かりますが、主人公は漫研の連中にイヤイヤ付き合っているようには見えません。
つまり、「好きな道をまい進したほうが結局幸せ」というのがこの作品が語る部分
己の性癖を隠す必要はないのです。
昔から言うじゃないですか、「類は友を呼ぶ」と(何か違う)
▲ すでに社会人の方にはなんとなくわかるであろうぬるま湯感
逆に素直になって大学デビューしたのがアニメ化もされた『げんしけん』(木尾士目、現在7巻まで発売中)
ぬるーいキャンパスライフとちょいただれたオタク生活のなかで、恋愛模様があったりなかったり、ときに厳しい現実に直面しちゃったりするお話
大学に合格して、社会の荒波に放り出される前のモラトリアムを手にした方々にピッタリの作品と言えるでしょう
読んで感じるかはその方次第ですが
「まぁ大学にも合格したし、4年間遊べるから別に期待も不安もないよー」
うんうん、よくわかります。ぜひ青春を謳歌してほしいものです。
▲ ここまでダメな主人公は珍しいかも
ところで、新入生、新社会人の中には、環境が変わることをチャンスと見る方もいらっしゃるかもしれませんね
「今までできなかったことに挑戦したい。うんうん、よくわかります。もしかすると、想像もつかない事態がアナタを襲うかもしれません。そこをどう乗り切るか、今こそ得てきた経験を活かすときです。
そんなアナタにオススメなのが、先月発売されたばかりの『超無気力戦隊ジャパファイブ』(佐藤まさき、現在1巻発売中)
地球制服を企む悪の宇宙人から日本を守る秘密戦隊にひょんな理由で入隊したヘボでエロい主人公(ジャパレッド)の奮闘(下心満載)を描いたお話です。
毎回18禁スレスレの状況に追い込まれるヒロイン(ジャパピンク)と、巨乳のツンツンヤンキーお姉さま(ジャパブルー)という夢のような隊員たちにはさまれて、主人公が古谷実の漫画なみに欲望世界で超ファイヤーするさまは、むしろ清々しく、男たるもの、あれぐらいのエネルギーが必要だということを深く心に刻み付けてくれることでしょう
▲ カズフサに己の姿を重ねる(そして否定する)人多数
ただし、その情熱の方向が間違ったほうへ向くと、金なし彼女なし童貞の三重苦を味わう羽目になります。
「どうせまたダメだよ
」うんうん、よくわかります。そんなアナタへの福音書が『ラブやん』(田丸浩史、現在6巻まで発売中)です。成功率100%(自称)の実績を誇る恋のキューピッド・ラブやんが、キモオタロリプーのカズフサを更正させようとして3年以上も失敗し続けているお話です。
キューピッドですら投げ出したくなるほど負のオーラに満ちた漢・カズフサの勇姿は、きっと希望に燃えるアナタの良い「反面教師」となることでしょう
大丈夫、きっとアナタにも共感し合える心の友(カズフサにとってのヒデヒコ
)ができますって
▲ ご飯いりません。
オカズのみでお腹いっぱい
さて、このコラムを読まれる方であれば、やはりお子様お断りの分野に触れないわけには参りませんよね
「やっと大手を振ってエロゲーができるよ、エロ漫画も読めるよ
うんうん、よくわかります。
アナタの属性(スク水とかロリとかメイドとか)によっていろいろ変わりますが、ここはドドンとド直球で、『TAKE ON ME』(竹村雪秀)を挙げておきましょう
厚さ22ミリの単行本の中にギュッと詰められたエロ、エロ、エロ
身長156センチの津田君と182センチの大野さん(メガネっ娘)、そして大野さんの姉や津田君の親友の彼女も巻き込んで繰り広げられる享楽の宴をぜひ堪能してほしいと思います。
これはいいですよぉ〜
わたしがどれだけお世話になったかを書くのは無粋だし萎えるのでこれ以上申しませんが
ということで新入生、新社会人に贈るオススメ漫画をつらつらと書き並べてきましたが、どうです。
参考になりましたか
新生活を迎えるにあたって抱いていた漠然とした不安が、少しでも解消されれば幸いです。
そう、これでアナタも立派なオタクに
【今月のダメ人間】
累計で1日10時間くらいは寝てます。
遅寝遅起きの生活
夕方にならないと目が覚めません。
さすがに社会人としてダメすぎなので、なんとか朝方の生活に戻したいのですが
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第2回『車の登場するゲーム』
皆さんこんにちは
今回で2度目のコラムとなりましたシナリオライターの司馬隆史です。
1回目のコラムは楽しんで頂けましたでしょうか
少しでも多くの方が私のコラムを見てくだされば幸いです。さて、前回は「レースゲームと私」という題目で書かせて頂きましたが、今回は「車の登場するゲーム」で書こうと思います。
車の登場するゲームといったら、皆さんは何を思い浮かべるでしょうか
恐らくは前回もお話しましたレースゲームかと思われます。
しかし前回でレースゲームの事は十分にお話しましたので、今回はそれ以外のものについて話していきましょう
車の登場するゲームと言われて私が最も頭に浮かぶ作品は、昭和の時代に流行したポケットゲームでしょうか
種類は色々とありましたが、私は車のポケットゲームを好んでプレイしておりました。
昔のゲームだけあって、操作は極めて単純、自機となる車を、いかに障害物に当てずに進める事ができるが
これだけです。こんな単純なゲームでしたが、当時はかなり面白くすぐに電池がなくなってしまっていたことを覚えています。
後々知った事ですが、あれは自機である車ではなく後ろの画面が動いているとの事
それを知ったときは、目を丸くして驚いてしまいました。その他に私が思い出すものは、これは映画やドラマなどでも有名ですが、『ナイトライダー』というソフトです。
これはファミコンのソフトで、原作はアメリカのドラマ
言葉を話す車と元刑事だった主人公が、様々な悪を相手に戦っていくストーリーとなっております。しかしゲームのほうはよくある障害物となる車や看板などを避けていくゲームで、普通の車にしても全く問題ないのではないかと思われるゲームでした。これと同様に障害物の看板などを避けていく車のゲームはいくつかプレイしたことがあります。残念ながらタイトルは覚えてないのですが、当時は結構プレイしておりました。猛スピードで走っている車に体当たりをしたり、看板や電信柱などに激突しても減速やスピンするだけと、かなり現実味のないゲームでしたが、当時はそれでもなかなかに楽しませてもらっていました。前回は現実感のあるレースゲームについて色々とお話しましたが、現実感の全くないゲームというものも、実は私何気に好いております。
その代表となるものは、恐らく任天堂が発売しております『スーパーマリオカート』ではないでしょうか
このソフトは、プレイヤーがマリオやルイージの駆るカートを操作し、グランプリで上位入賞を果たしていくのが目的とされているゲームです。このゲームの特徴は、アイテムという概念があることではないかと思われます。
自機のスピードを一定時間アップさせるアイテム、前方に走るカートを妨害するアイテム、果てやスピンを起こすバナナの皮など
多種多様なアイテムが存在します。この様々なアイテムを使ってレースを自分に有利に進めていくのですが、このアイテムは順位が下位であればあるほど、良いものが手に入ります。逆に上位であればあるほど良いアイテムはあまりでなくなるのです。
こういったバランス調整もしっかりとしていて、一度プレイしはじめると、長時間に渡ってプレイしてしまう場合が多々あるのではないでしょうか
コースは一般道路のような道からレーシングサーキット、森の中など多種多様で見ているほうもなかなか楽しめる作品となっています。
『グランツーリスモ』のような現実感は全くといっていいほどありませんが、こういった現実離れしたレースゲームをプレイしてみるのも、面白いのではないでしょうか
また同様に現実感の少ないレースゲームとして『チョロQ』というタイトルが存在します。タカラの出している作品で、子供の玩具として有名なあのチョロQが、テレビ画面の中で縦横無尽に走り回る作品です。
他のレースゲームと同様、オプシュンパーツの変更などもでき、選べる車種も豊富
最近ではミニゲーム要素なども追加され、レースゲームだけでは終わらない作品となっております。
発売されているタイトル数もかなり多いところから、人気のある作品に間違いないでしょう
さて、このチョロQですが、ちょっとしたエピソードがあります。初期の頃は実車をモデルにしたチョロQを使っていたのですが、『グランツーリスモ』を代表とする昨今の実車が登場するレースゲームの影響で、今では自動車メーカーにライセンス料金を支払っているとの事です。
恐らくSCEあたりのライセンス金額がかなり好条件だったので、「ゲーム業界へのライセンスはオイシイ」と思われてしまったのではないでしょうか
今まではコンシューマゲームを紹介してきましたが、それでは次に美少女ゲームへと視点を移してみましょう
私の場合、当然ながら最初に頭に浮かぶのは『萌えろダウンヒルナイト』です。しかし今回はその他の作品を探してみようと思います。
皆さんはどんな作品が思い浮かぶでしょうか
私が思い浮かぶのは、有名美少女メーカーNitroPlusの作品でしょうか
こちらのメーカーが発売している作品には、数多くの車が登場してきます。
代表作である『ファントム』
これにはフェラーリF40が登場しておりますね
また、登場はしないものの、作品のタイトルに車ネタが使用されているものとして、ソニアの『VIPER』シリーズが存在します。
例を挙げますと「V6」や「V8」などはエンジンの気筒数ですね
他には「F50」や「GTS」など、こういったようにサブタイトル的に車に関係する言葉が使われています。直接車が登場しなくても、そういった名前が登場したり、類似したものが登場する作品は少なくないかと思われます。車は時に、その作品を彩る装飾品の一部として描かれる場合もあります。例えばRPGなどでも車が登場する場合があります。
主人公の歩くフィールド
立ち寄った街
そこに朽ち果てた車の残骸がある。
そういった風景を見た事がある方は少なくないのではないでしょうか
次に対戦格闘ゲームを取り上げますと、バトルフィールドとなるその背景
そこに車が描かれている。カプコンの『ファイナルファイト』では制限時間内に車を壊すボーナスゲームが遊べました。恐らく誰もがそれを目にしている筈です。そこに車があることで、周りの景色がより際立ってみえる。その情景が良くわかる。もはや車という存在はレースゲームだけではなく、ゲームというものに必要不可欠といっても大袈裟ではない、そう私は感じております。こうして改めて色々な作品を見てみると、車はどこにでも存在しているのです。
皆様も一度プレイした作品を再度プレイして、当たり前のように存在する車を探し出してみては如何でしょうか
さて、今まではゲームに登場する車などを取り上げてきましたが、他に車が登場する場所はどういうものがあるのでしょうか
次回は「生活の中にある車」について話していこうと思います。コラムへのご意見・ご感想等はこちらまでお寄せください。このページの先頭に戻る。
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おまかせアニメックス
今回はすぐにコラムスタート
とにかく、スクランです。春の新番組です。『ぱにぽに』と『ローゼンメイデン』の再開を大々的に祈り、そして『さよなら絶望先生』のアニメ化を密やかに祈りつつ(汗)今回は待望のスクラン第2シリーズのコラムです。
『スクラン』じゃ、分からない方の為に、一応
今回は『スクールランブル 二学期』です。みたいだけど、そんな言葉では一くくりにできないような、いろいろてんこ盛りストーリーです。以前放送していたアニメの続編なので『二学期』です。
★前作の簡単なあらすじは、こちら
(あらすじは、あまり意味ないような
塚本天満(つかもと てんま)は高校2年生
多くの女の子がそうであるように、彼女も恋をしていた。
でも、大好きな人
同級生の烏丸大路(からすま おおじ)にキモチを伝えられないでいる。
烏丸があと1年で転校してしまうことが判明
それでも、妹の八雲(やくも)や友人たちの協力を受けながら、告白しようと看護婦に変装したり、矢文を放ってみたり
そんな天満に恋をしているのは、播磨拳児(はりま けんじ)高校2年(ちなみに不良)
キモチはま〜ったく伝わらず、一人落ち込む毎日
そのうえ天満&烏丸のランチ現場を目撃
哀れ播磨は登校拒否&放浪の旅に出てしまうのだった。
これだけ見ると、学園恋愛モノですね
スポ根漫画、不良漫画と肩を並べる、マガジン三大要素の一つ
でもマガジン的要素は、結構全部入っています。というか、男たちの暑苦しくも激しい戦いあり、不良も結構登場します。
でもやっぱり、学園ラヴコメがメインかも
ギャグ漫画のようで、そうでもなく、でもやっぱりギャグ漫画
説明が難しいので、前作HPからキャラクター相関図を引用します(笑)
こんな感じです。
スクールでランブル
とにかく三角関係や片思いてんこ盛り、そしてその想い故に、登場人物たちが思いっきりギャグしながら(当人達は、多分真剣そのもの)突き進んでいく物語です。★ちなみに『二学期』出だしのあらすじは、こんな感じです。
塚本天満、恋する乙女の高校2年生
同級生の烏丸大路に恋をしているが、一向にキモチを伝えることができずにいた。
播磨拳児、恋する不良の高校2年生
同級生の塚本天満に恋をしているが、これまた一向にキモチを伝えることができずにいた。天満にフラれたと勝手に思い込みショックで日本から逃げ出していた播磨だったが、入魂の漫画を描き上げ、再びに天満に告白すべく矢神高校に戻ってきた。
その頃、2−Cは文化祭の出し物を何にするかで紛糾
そしてついに喫茶店軍と演劇軍に分かれ、サバイバルゲームで決着をつけることに
いきなり、サバイバルゲームです。
かなり本格的でした(汗)
上記のように、恋愛的には全然進んでいません。
ただし、それはメインキャラ同士の事
ヒロイン・天満と主人公
播磨の周りでは、勘違いが連鎖して、ドンドン別方面の恋愛が進んでいくのでした。
スクランの大きな魅力の一つは『キャラクター』
という事で、個々のキャラ紹介を
登場人物がかなり多いので、筆者の趣味で絞り込みます。ヒロインです。
でも他より目立っていないかも
サングラスの不良
彼を中心に、この物語は回っているはず
天満一途のはずなのに、ドンドン別の子にモテていく運命に
ちなみに隣りのクラスには、美形金髪キャラ『ハリー・マッケンジー』がいます。
でもどこか変わった存在
実はあんまり登場していないような
口数の少ない、アヤナミ系優等生
播磨と複雑な関係 その1
大金持ちの、典型的ツンデレお嬢様
播磨と複雑な関係 その1
筆者はイチさん(一条)が大好きです。
とにかく何でもあり
の少年漫画のお子様ランチ〜
他にも女の子、いっぱいいっぱい出ます。
超脇役達も恋愛しまくり、やっぱり学園ラヴコメかなぁ
でもそう言い切れないのが、きっとこの『スクラン』の一番の魅力なのかも知れません。
それから、前作と『二学期』の間の補完で、ちょっとエッチ
なOVAも発売中です。まだ見てないけど、見てみたい。
という方は、コミックスや前作のDVDと一緒に、OVAも是非
★今回のアニメ、オフィシャルサイトはこちら
★今回の『勝手にお薦めポイント』
スクランと言えば、やっぱり八雲と沢近だよな〜
(個人的意見です、はい)
でも自分の普段の属性からいくと、イチさん(笑)
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第12回『五月病に効く漫画』
どうも、万年五月病のマリオITOです。
毎月が5月ならいいのに
新入生、新社会人の方々は、怒涛の4月を終えられ、なんとなく学校や会社の雰囲気に慣れてきたことでしょう
そしてかかってしまう「五月病」
期待に膨らませていた胸が膨らみすぎてパチンと割れてしまい、なんとなくやる気が出ない。
今回はそんな貴方に効くかもしれない漫画を紹介しましょう
出版社でサラリーマン編集者生活を7年間していたわたしから贈る1冊目は、『働きマン』(安野モヨコ、2巻まで発売中)です。▲ これがプロの仕事なんです。
わたしも肝に銘じないと
ひと言で言えば、これを読むだけで十分明日は生きられます。
「人は何のために働くのか」「そもそも仕事とは何なのか」そういったことを認識させてくれるでしょう
あと「本当のプロとはどういうものなのか」を断片でも感じさせてくれます。新社会人だけでなく、勤務5〜6年目の社会人の方にも読んでほしい作品です。出版編集の立場から言えば、『P-mate』は作中の『週刊JIDAI』よりはヌルい職場です(特に企画の面から言えばヌルすぎでした。自戒を込めて)が、おおむねこんな感じでした。苦悩ながら仕事のために身体を張って前に進む主人公の松方弘子(28歳)はある意味理想的な編集部員と言えます。基本的には誰も助けてくれず、悩み苦しみながら企画し、記事を書き、メーカーの広報や開発スタッフ、同僚、ライター、デザイナー、カメラマンの方々と折衝した覚えがあります。最初は上の人間に「こっちは編集の素人なんだから、育てる責任があるだろうが」といった不満もありましたが、じき消えました。
なぜなら、会社は学校じゃないから
お仕事をして「給料」を頂いて、オマンマを食ってるわけですから
昔なら「師範学校」みたいに、勉強しながら働いて給金が出る、ところがありましたが、今はありませんね
この辺を読んで思い出した話があります。毎日コミュニケーションズに勤めていた当時、わたしはP-mate編集部に社内の人事異動で配属された唯一の正社員ですが、配属直後、たった1/4ページのゲーム紹介記事のラフレイアウトが引けず、人前で泣いたことがありました。今じゃ笑い話ですが、当時はかなり本気で「自分はこの仕事に向いてない、辞めよう」と思ったものです。1年後、当時話題になっていたいわゆる「児童ポルノ法」について、どこよりも先んじて企画し、連続記事として読者から一定の評価を頂きました。「この話題についてよく知らなかったので勉強になった」「現役国会議員に話を聞けたのはすごい」といったことが書いてある読者アンケートはがきを見て、初めて編集者という仕事が好きに、そして仕事に対して誇りを持てるようになりました。それもこれも「歯を食いしばって続けてきたから」です。ちなみに後日談があって、P-mateの編集者になって3年ほど経ったとき、編集長(異動当時はデスク)から「当時、わたし以外の編集部員と『DreamcastPress』編集部の何人かで『わたしが何カ月で逃げるか』を賭けていた」と打ち明けられました。
しかも賭けに参加した人間の誰一人として「ずっと続けられる」に賭けていなかったそうです(笑)
おっかしーな、なぜわたしに当選金が戻ってこないんだろう
▲ 「本当の本当に悲惨なところは避けてるんだけどね」(巻末対談より)
思った以上に『働きマン』絡みの話が長くなりました。次とその次にに紹介するのは、「将来に対するただぼんやりとした不安」(by芥川龍之介)を抱えてしまった方に贈る1冊です。まずは、ベストセラーにもなった吾妻ひでおの『失踪日記』です。作者の2度のホームレス生活と配管工時代、漫画家としての半生、そしてアル中入院時代と、バラエティに富んだエピソードが満載です。ノンフィクションなんだけどフィクション、ある意味安心して読める、笑えるけど怖い。何より話に引き込まれる漫画です。
特に強く惹かれるのは、連載の仕事をほっぽりだして逃げた作者のホームレス時代
自殺するつもりで山に来たが死に切れず、そして人目を避けて毛布に包まり、酒とシケモクと拾ったお惣菜で生きていく。まさに地獄の底から這い上がる様を読んで、「人間の生存本能って意外に強いのね」と感心しました。
もちろん「下には下がいる」という話ではありませんよ
「死ぬ気になれば何でもできる」ってことです。
つまり「へこたれるのはまだ早い」
▲ 開き直ったロック、初めて男を見せます。最近だと、理不尽な事態に巻き込まれる、ということは社会人や学生でもままあることです。
「なんでこんなことに
」と頭を抱えるようなことも起こるでしょう
そんなときはゲームセンターの銃を撃つ体感ゲームでスカッとするなど気分転換が必要です。ということで、先ほどの不安を抱えた方への2冊目は『ブラック・ラグーン』(広江礼威、現在5巻まで発売中)です。ちなみに現在地上波UHB系でアニメも放映中です。
出来は良いらしいので、こちらもご覧くださいまし
しがない商社マンの主人公・岡島緑郎(ろくろう)は、取引先にディスクを届ける出張の最中、南シナ海で改造魚雷艇に乗った海賊に襲われ、自身も誘拐されてしまいます。駆け引きの結果、会社からも見捨てられた緑郎は、迫る危機を機転で回避し、「ロック」と名を変えて海賊の一味となります。血と硝煙の匂いが永遠に消えない世界で、己の居場所と存在意義を見つけ、生きることを決断する男の物語です。
学校であれ会社であれ、重要なのは「己の居場所を見つけること」
それをまざまざと見せ付けてくれることでしょう
なにしろこの作品世界ではそうしなければ生きることも、死ぬこともできないのですから
▲ 異世界から飛ばされてきた女の子との心の交流を描くSFファンタジー
ぜひ読んでほしい1冊です。
とまぁ、ここまで来ると、なおさらやる気をなくす方もいらっしゃるかもしれませんね(笑)
大丈夫、そこまで思いつめる必要はありません。
』(わかつきめぐみ、花とゆめコミックスでは全6巻、白泉社文庫では全4巻)のとある1話をご紹介しましょう
2巻の「八重桜」というお話
主人公の暮里阿梨の家に訪ねてきた新任の女教師(実は阿梨の祖父である秋津島家守教授の研究を探りに来たスパイ)が、教授が書いた中で一番好きな話として「八重桜」を挙げます。この八重桜、染井吉野などと比べると咲く時期は遅いので、いわゆる花見シーズンとは少しずれます。地方によっては、今これが咲いているところもあるかもしれません。「八重桜の話」は、他の桜より遅く咲くことを嘆く八重桜に「遅く咲いても鳥や虫は来てくれる。だから自然にまかせて自分の咲く時に咲けばそれでいい」という教訓を説く話でした。そう、自分のペースで無理をせず、時機を見て決めればいいのです。貴方のことをちゃんと見ている人はきっといます。最後に、わたしから新社会人の皆様に言えることは、きついようですが、仕事の厳しさを知るのはこれからです。
ただ同時に仕事の楽しさも知ることになるでしょう
「できなかったことができる喜び」「作る喜び」「運ぶ喜び」「売る喜び」職業によってそれぞれ違いますが、どれも「その仕事に就いていなければできなかったこと」であることに違いありません。
これが新入生の方であれば、多少違いますが「勉強できる喜び」「高校生以上に社会経験を得られる喜び」「社会に出るまでのモラトリアムを得た喜び()」といったところでしょうか
ただ、当然そこには責任も生じます。
人のせいにしたり、他人任せにしたりしても、いつかは自分にしっぺ返しが来ますよ
見ている人は見ているのです。
学校も会社も団体競技と同じチームプレイなのですから
チームワークは大事にしましょうね
それじゃまた
今年も頑張って学業に、仕事に励んでくださいね
【今月の原点回帰】
今回で12回目ということは、連載が始まってから丸1年なんですね
ここまで続くとは正直思ってませんでした。』を第1回に続き採り上げてみました。
1年前と比べると
文章が長くなったなぁ(笑)
読んでもほほえましさがかなりあふれてます。スキャナも持っていなかったので、写真撮影に苦労したことも思い出しました。
ああ、背景は実家の食堂のテーブルだ(笑)
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連休も明けてしまって、なんだか気だるい今日この頃ですが、ご機嫌いかがでしょうか
前回の結びで気にしていた「史上初の日本人プロゲーマー・SIGUMA選手」ですが、今年の3月末日をもって、スポンサーとの契約を終了されたそうです。
その代わり、PCゲーム・オンラインゲーム用ハードウェアの情報コミュニティサイト『G-HARD
net』を開設し、その管理運営を行いつつ、フリーの立場で活動を続けられるとのこと
ますますのご活躍をお祈りしてます。プロ選手として各国の大会参加中に培われた、SIGUMA選手選手の知識と情報は、パソコンの再構成を検討中の方や自作にチャレンジしたい人にとって、きっと参考になると思います。さて、そのSIGUMA選手も参加していたゲーム大会・CPLは正式名称『サイバーアスリート・プロフェッショナル・リーグ』の略で、1997年に「コンピューターゲームの試合をプロフェッショナルなレベルまで高める事」を目的として設立された対戦型ゲームの競技大会です。
最も歴史のあるe-スポーツ大会として徐々に回数を重ね、参加国・参加者数も増加しているのだとか
2006年大会の競技種目(ゲームタイトル)は、CPLでもお馴染みのPCゲーム「カウンターストライク1
PCゲームだけの大会ではないのなら、参加者の間口もどんどん広がりそうです。
ウデに覚えのあるニートさんは、今年10月のゲーム大会参加を目指してはいかがでしょ
でも、強力なスポンサーがついて、企業の製品を共同開発できる立場に(もしかしたら)なれる、上の2大会でいうところのプロゲーマーとは「“e-Sports”のアスリート」という感じで、ニートな私にとって、なんだかちょっと硬派すぎる気がするのです。」を目指すことが原動力になる人は確かにいますけど、まったりのんびりゲームライフが好きなニートさん達は、“競技”の世界では生き残りが難しそうです。
「そうだなぁ、できれば『FFXI』みたいなMMORPGの世界で、お金儲けができたら最高なんだけどなー
」と思って色々検索してみたところ「RMT(リアル・マネー・トレード)」という言葉が引っかかってきました。
RMTというのは、ゲーム内アイテムやゲーム内通貨を、現実世界の現金で売買して、現物(というか、データ)の受け渡しはゲーム内で行う取引のこと
今年初めの「FFXI」オフィシャルによる不正を行っていたRMT集団の一斉処分が影響しているせいか、ほとんどが通貨販売のみに縮小されているものの、ゲームタイトルによっては“キャラクター育成代行”や“引退時のゲーム内資産の現金化”まで請け負うという受注内容もありました。
世の中、なんでもお金儲けに出来る人もいるのねえ
オンラインゲームのプレイヤーは様々な人がいます。例えば、仕事をしていて1日1時間程度しかゲームサーバーに接続できないプレイヤーと、生活のほとんどをゲームに費やすことが出来る比較的時間に余裕のあるプレイヤーとの間ではプレイ時間の違いがあり、結果として「キャラクターのレベル」などに格差が起こってきます。あまりゲームに時間をとれない人でもRMTを利用することで、ストレスを感じることなくゲームを楽しめるようになれるのなら、それは悪いことではないと思います。各サイトの取引可能なゲームタイトルに、既に参加済みのタイトルがある方で、ご興味を持っていただけた方がいらっしゃれば幸いです。取引サイトばかりではなく、倫理協会という団体も発足していたことを知りました。この倫理協会は「RMTの健全化を目指す」ことを経営理念に掲げていて、その中でも解決を急ぐべき問題点を大きく分けて「マナー」「RMTの違法性」「オンラインゲーム犯罪」の3点に絞っています。RMTにイマイチ肯定的でない人から見た場合、RMTには「不正ツール・チート問題(マナー)」「詐欺(オンラインゲーム犯罪)」というマイナスイメージやリスクがセットになっています。
このサイトでは、そういったマイナスイメージを払拭するための活動結果や情報が掲載されているので、より安全な取引をしたい人は一度訪れてみられては
私もヌルゲーマーなりに、MMOをかじった者
そのわずかばかりの体験で得たものに、MMOの美点として「見知らぬ同士が助け合う」ことで生まれるシナジー効果というか、グッドバイブレーションがあります。遙か昔はそれらはボランティアという行為によって供されてきましたが、新規プレイヤーが増加しているタイトルほど、合理化とギブ&テイクのご時世にシフトしてきているようです。RMTを利用する人たちの使い方次第で、これからの“助け合い”のひとつのジャンルとして、RMTがより多くのプレイヤーに認められる日が来るのかもしれません。
とはいっても、たくさん注文を受けたって、操作する自分の身はひとつ
張り切り過ぎて、寝食忘れてゲームのやり過ぎが元で体をこわしちゃいけません。
チートやBOTなんて不正行為はもってのほか
色々なローカルルールにも気をつけながら、より楽しいゲームライフをお過ごしくださいね
コラムへのご意見・ご感想等はこちらまでお寄せください。このページの先頭に戻る。
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第3回『生活の中にある車』
皆さんこんにちは
早くも入梅の気運漂う陽気が続く今日ですが、如何お過ごしでしょうか
シナリオライターの司馬隆史です。コラムも気が付けばもう3回目、時が経つのは早いものです。1回目、2回目とゲームに関するお話をしてきた訳ですが、今回は一度ゲームから離れてみようと思います。題して「生活の中にある車」です。
一言でそう言っても、色々なものがありますね
当然ながらその中には、自家用車も含まれます。年々車を所持している人は増えてきていると思います。
今では約7人に1人が車を所持しているという話ですので、その生産数は半端なものではないでしょう
車は人々の生活に欠かせないものとなっています。
買い物へ行くとき
近くの飲食店へ行くとき
アミューズメント施設へ赴くとき
確かに自転車やバイクという小回りの利く移動手段もありますが、この2つは天候が変化すると非常に便利ではなくなります。その点車は、雪が降ろうが雨が降ろうが、問題なく走ることができます。
当然ある程度の対策は必要になりますが
皆さんも一度、どこかへ出掛けるときや散歩などをするとき、少し視線を辺りに向けてみましょう
そこには必ず車がある筈です。
次に身近なものに目を向けてみましょう
例えばテレビ
家庭に欠かせない電化製品の1つですね
テレビを見ているとき、何度車を見かけるでしょうか
コマーシャルは当然のこと、バラエティ番組
ニュース番組など
どんな場面にも登場してきますね
私が一番印象に残っているものは、ある会社のコマーシャルです。その会社とは「小糸製作所」という会社なのですが、皆様も聞いたことがあると思います。
こちらの会社は自動車用の照明器具などを作っている会社という事ですが、コマーシャルを拝見したことはありますでしょうか
「KOITO」という文字が車へと変化し、走っていくという内容です。
あのコマーシャルは、車の照明器具をつくっているという会社のイメージ
そして会社名が車へと形を変えて走り出すという予想外な部分が見事にマッチしていると思いました。私などは、あのコマーシャルをはじめて見たとき、思わず目を奪われてしまいました。今度は私の周りを少し見てみようと思います。私は昔から、車などのプラモデル等を作るのが好きでしたので、目の入る場所に自ら作ったあまり人には見せられないプラモデルがあります。物によっては、最近のプラモデル、接着剤などを使わないで済むみたいですが、私が子供の頃は接着剤がなくては作れませんでした。近所の雑貨屋で接着剤を購入してきてプラモデルを作る。
しかし選んだ接着剤が悪いのか
それとも私の腕が悪いのか、完成したプラモデルはいつも接着剤の生々しい色がはみ出ていました。
しばらく経ち、友人からプラモデルを貰い久々に作る事に
今度はなるべく部品などが取れないようにするため、アロンアルファを使ってのプラモデル作りをしました。しかし完成したとき、昔と同じようにアロンアルファの白く固まった部分が点々とプラモデルに付いていました。プラモデル作りは非常に苦手な私ですが、今でも出先でいいプラモデルを見つけた際には購入し、また出来の悪い作品を生み出しています。
私が昔はまっていたもの
恐らく皆さんもこれを知っている方は多いと思います。ミニ四駆です。
最初にミニ四駆を手にしたのは私がまだ小学生だった頃
ボディーを削って軽量化してみたり、タイヤやモーターを変えてスピードを上げてみたりと、実車でいう所のチューンナップをしていました。学校が終わった放課後などに、友人とよく走らせていたものです。
ミニ四駆に類似しているもので数年前にはクラッシュギア
最近では爆シードというものもありますね
ついつい玩具屋などで見つけると足を止め、見惚れてしまうときがあります。最近のものは非常に作りなども細かく、実車と同様の形をしたものも存在しているみたいです。辺りを見回し、今度はラジカセが目に入りました。試しにラジオでも付けてみると、車のCMがやっています。ここで私は思いました。
画像の見えないラジオで、どうやって車だという事を聞き手に解らせるのだろうと
答えは単純明快、CMの語り手の後に続くのは車が走り去っていく音
それを聞いて私はなるほどと思いました。
目で見るのではなく耳で情報を受け止めるラジオ
ふと何気なく聞いていて突然車の走り抜ける音なんて聞こえると、私なんかはついついそちらに視線を向けてしまいます。聞き手の気持ちをよく理解して作られているCMだと私は感じました。このように、色々な場所に目や耳を向けてみると車というものは至る所に存在しているのです。
皆さんも一度、自分の周りを見てどんな所に車が潜んでいるのか
捜してみては如何でしょうか
もしかしたら以外な場所から見つかるかもしれませんよ
今回は「生活と車」について話していきました。生活の中でいかに車が欠かせなく、当たり前に存在するという事をご理解して頂けたと思います。
この2つはどのような場所で結び合っているのでしょうか
次回は「車と人」について話していこうと思います。コラムへのご意見・ご感想等はこちらまでお寄せください。このページの先頭に戻る。
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皆さん、こんにちは
季節はすっかり梅雨となり、最近はジメジメした毎日が続いておりますが、如何お過ごしでしょうか
シナリオライターの司馬隆史です。
今回の題目は「車と人」
絶対に離れられない関係にあるこのふたつについてお話していこうと思います。当然のように、車は人がいなければ動く事すらできません。如何に高級な車でも数十万で購入できる車も、人がいなければ同じなのです。私も自動車免許は当然持っており、車は運転した事があります。私の場合、車に乗ろうと思った理由は「格好いい車を自らの手で自在に操りたい」というものでした。はじめて車を運転した時、何ともいえない興奮が体内から湧き上がってきたのを今でも覚えております。アクセルを踏むと、まるで生きているかのようにエンジン音が唸り、速度があがっていく。逆にブレーキを踏むとさっきまでのスピードが嘘のように落ち、最後には眠っているかのように静かになる。初めは格好だけ見ていた私でしたが、すぐに走ることの楽しさを覚えました。人と車との繋がりは、別に乗ることだけではありません。
例えば各車メーカーのキャンペーンガールの方々
幕張メッセで行われている「東京モーターショウ」などのイベントへ行くと、見かけると思います。彼女達はモデルとなる車の近くに立つことによって、自らと車をより魅力的なものへと魅せています。確かに車単体やキャンペーンガールだけでも十分絵になっているはずです。ですが、彼女達と車をフィルムに収めるとそれ以上に絵となります。私はそれほど写真については詳しくないのですが、やはりイベントなどに行くと必ず彼女達と車のツーショットは目に留めてしまいます。
人が乗ることによって意味のあるものへと変わる車
人と共にその場に存在することで、よりお互いを際立たせる車
では、次はもっと根本的な事から考えてみましょう
皆さんはどうして車が存在するようになったのか、その意味を考えたことはありますでしょうか
色々と想像はできると思います。
例えば、雨の中でも濡れずに移動するにはどうしたらいいのか
強風の吹く中で、安全に移動するにはどうしたらいいのか
しかし一番の理由は、誰でも手軽により遠い場所まで行くためではないでしょうか
しかし時が経つにつれて、人はより多くのものを車に求めるようになりました。
より安全に道を走るためにはどうすればいいのか
快適な環境で車を運転するためにはどうしたらいいのか
そういった意見が時と共に蓄積され、車はただ道を走るだけの機械ではなくなったのです。乗り手がより快適に運転できるためにエアコンがつき、運転している時に暇を持て余さないためにオーディオ機器がつき、万が一事故が起こった際に少しでも危険が回避できるように、エアバッグがつきました。こうして車はより人が快適に、安全に運転できるように進化していくのです。
これから数十年、数百年先
一体車はどれほどの進化をしているのでしょうか
私はその事を考えると今でも心が躍ってしまいます。車と人の関係はゲームにも言えることです。レースゲームではプレイヤーが乗り手となるため、人が登場することはあまりないと思います。しかし走っているコースへと視線を向けると、観客席にいるギャラリーや峠道にいるギャラリーなどは見かけると思います。第一回目で触れました、現在私が携わっております車もののタイトル「萌えろダウンヒルナイト2」に関してはレースゲーム以上に車と人との関わりがあります。簡単なストーリーはこんな感じです。
主人公は大のレースゲーム好き
そんな主人公の親友であるヒロイン、燐華(りんか)と峠へドライブをしている最中、ガラの悪い男に絡まれます。
安い挑発にのった燐華は、男とバトルをする事となり
今回の作品も前回と同様に、時間制限つきの選択肢バトルとなっております。しかし前作と違うところは、選択肢がより車のバトルに近いものへと変わった部分、そしてバトルムービーの量です。バトル画面では勿論のこと、アドベンチャーパートに関しましても、車が何度も登場してきます。このゲームでは車が、そしてキャラクター達がお互いの魅力を十二分に引き出しているのです。こうしてどんな場面でも車と人は、二人三脚でお互いを盛り上げている、といっても他言ではないと私は思っています。コラムへのご意見・ご感想等はこちらまでお寄せください。このページの先頭に戻る。
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蒸し暑い日が続きますが、皆様いかがお過ごしでしょうか
なんだかんだで話題も多く、ワルードカップは楽しかったですね
さてカルトシネマ第5回は『マスター・アンド・コマンダー』です。アカデミー撮影賞を受賞した作品で、ラッセル・クロウが主役でもあり、ご存知の方も多いかと思います。パトリック・オブライアンの小説が原作の海洋ものです。
某漫画で、大陸軍(グランダルメ)は世界最強ぉぉぉ
なナポレオン時代が描かれていますが、これはそれに対するイギリス海軍側からの物語です。ジャック・オーブリー艦長(ラッセル・クロウ)と(まだ少年の)士官候補生たちと乗組員が、力をあわせてフランス軍艦や海と戦っていく様は引き込まれるものがありました。
荒れ狂う大海原、風を受ける帆の動き、大砲を撃ちあう海上戦
メイキングをみると、いかに自然に迫力ある映像を作成したかの苦労が伺えます。また小説だけでは分かりにくい海上での生活も興味深いものでした。
さて、この映画をいかにエロゲ制作に活用するがですが
以前『ロング・エンゲージメント』でも言及しましたが、観ている者を引き込む映画は、シーンの変遷が巧みです。この映画も同様でした。
荒れ狂う嵐の海、それとは対照的な風ひとつ無い静まり返った海(どちらも海の男にとっては危機的な状況なのですが)
すし詰めになって寝る狭い艦内
広大なガラパゴスの島の探索
大砲を撃ち合う死と隣り合わせの局面、艦長と士官が笑いあい楽しむ夕食の時間
そうした両極端ともいえるシーンが印象を強くしています。今回は、その中でも食事のシーンに注目したいと思います。海上での食事は、過酷な環境のなかでの安らぎのひとときのためか、とても美味しそうに見えます。そしてそこはコミュニケーションの場でもあります。ゲームでも、食事のシーンが多い作品がよくあります。日常的な事柄であり、登場人物との関係を深める上で、助けになるシーンです。キャラクターの好き嫌いなどで個性も出せますし、会話によって自然に日々の状況を説明することもできます。また座っているキャラ同士のもつ感情もプレイしている人に示せます。
加えて、食事そのものも美味しそうに見せることができれば、そのシーンの印象はより強くなります(池波正太郎の時代小説でもしばしば食欲をそそられたものです)
食事シーンを重要視してそういうシーンを多く入れたいと思います。
美味しそうに見せるには、CGの協力が必要不可欠ですが
皆さんの好きなゲームにも食事シーンがあったりしませんか
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おまかせアニメックス
今回は新番組です。
暑い夏の、新番組
多くのファンが、そして私も個人的に楽しみにしていた続編です。今回は『ハチミツとクローバーII』です。通称『ハチクロ』です。お題からして分かりますように『ハチミツとクローバー』のPart2です。Part1は、フジテレビ系列の深夜アニメ枠『ノイタミナ』の1作目でした。
キャッチ見ていると分かりますが(汗)
この時間は力を入れているのか、他の深夜アニメに比べて放送時間もあまり変わらないし、お休みも少ないので、結構安心です。『ノイタミナ』は、やや大人の女性視聴者向けに作られたアニメ枠みたいです。原作ファンも多い、ちょっと大人向け少女漫画なのですが、恋愛ストーリーが好きな男性にも強くお勧めします。
独自の雰囲気を持つラヴコメディーの中に、胸がギュッと締め付けられるような、様々な形の恋愛
登場人物たちが織りなす、時には子供のように純粋に、時にはエゴさえ感じるようなそんな想いの交差
その大半が、強烈な『片思い』なのですが
興味のある方は是非、1度見てみて下さい。
ボロアパートで貧乏ながらも楽しい生活を送る美大生・竹本、真山、森田
ある日3人は、花本先生の紹介で、編入してきた花本はぐみと出会う。竹本と森田は、はぐみを見て一瞬で恋に落ちるが、それぞれの不器用さから自分の気持ちを上手く表現できない。
一方、真山は自分に好意を寄せる山田の気持ちを知りながらも、バイト先の建築デザイナー・理花への想いが強まるばかり
2つの微妙な三角関係を軸に、物語は始まった。
恋心どころか、進むべき未来すら分からなくなって『自分探しの旅』に出てしまった竹本
周囲の思いに気づかず、一心不乱に絵を描くはぐみ
はぐみへの突然のキスの後、自身も混乱し海外へ逃亡、いつの間にか日本画科への編入生として浜美に戻っていた森田
無事就職したデザイン会社を辞め、再び理花のもとで働きはじめる真山
その真山の事をあきらめきれない山田
お互いの、そして自分自身の気持ちにゆっくりと気づきはじめていく一方で、容赦なく日々は流れていく。
それぞれの華奢な未来と向き合い、憂い、もがき、まわり続ける5人の片想いのゆくえは
彼らが選ぶ道とは
話題騒然の大人気アニメ、いよいよクライマックス
(以上、オフィシャルサイトより)
あらすじだけでは、この物語の深さはなかなか伝え切れませんね(汗) かなり胸に突き刺さるようなセリフもたくさんありますし
この作品は『セリフ』の力が本当にすごいです。そして『絵』の持つ独自の雰囲気も、その世界ならではの空気を醸し出しています。
個性的で魅力的なキャラクター、生活観溢れるドタバタギャグ、そしてキャラクターそれぞれの恋愛模様
それらも『ハチクロ』の魅力ですが、この物語の中の『学生生活』も魅力的です。ああ、こんな時代に戻りたい。
と、ふと思ったり(この物語のような学生生活を、私は送っていませんが
そんな素敵なストーリーの中心になるのが、5人の男女です。
外見とは裏腹な豪快さと、桁外れの才能を持つ、浜美油絵画科4年生
愛称は『はぐちゃん』
外見は愛らしいマスコット的キャラですが、この物語のヒロインです。
優しく繊細で、恋愛スペックが極端に低い主人公
いろんな事に悩みがちな浜美建築家5年生
良い子すぎて振り回されるタイプです。
そして最近の主人公にキャラの特色で、そんなに目立ちません(苦笑)
才能を蓄積オーバーした暴走列車
8年かけて卒業したのち編入、現在日本画科1年生
天才にして変わり者にしてギャグ担当
そして時に奥が深い。はぐちゃんへの接し方が絶妙です。
浜美を卒業後、藤原デザインに就職するも、辞めてストーカー並に() 恋している理花の会社へ
優柔不断なんですが
でもカッコいいんですよね
そして彼の気持ちもなんとなく分かる(汗)
抜群のスタイルながらも、性格と陶芸の力量は男前な武闘派
浜美を卒業後も、助手として残る。実は彼女こそ、この物語のヒロインではないかと思っています(汗) 彼女に感情移入している人は多いと思います。頑張って、幸せになって下さい。その他、彼ら・彼女らの恋愛関係を語る上で外せないのが、この2人です。
花本(はぐちゃんの保護者)が浜美大生だった頃の親友・原田の妻で、現在は原田デザインのオーナー
亡き夫への愛とストイックさで真山を遠ざける。
いい女です(笑)
藤原デザインで働く、有能な真山の元同僚
仕事で使った花器がきっかけで、山田に急接近
彼と結ばれれば、山田さんも幸せなのに
どうなる事やら
他にも登人物多数
私はこの2人が味が合って好きです。一部、決着がつきつつある。
恋愛模様ですが、ヒロインの2人はまだまだ余談を許さない様子
今後の展開が楽しみです。
★今回のアニメ、オフィシャルサイトはこちら
☆『ノイナミタ』のハチクロサイトはこちら
そうそう、今、実写映画もやっていますね
映画の公式サイトはこちら
★今回の『勝手にお薦めポイント』
実ははぐちゃんよりも、山田さんをめぐる関係の方が熱い。
美形メガネ対決(真山vs野宮)が、今の見所です(笑)
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第15回『金欠なのに新創刊雑誌』
どうも、「貧乏暇なし」を見事に体現しているマリオITOです。
今回の更新日から1週間後にはオタクの大祭典・夏コミが始まるのに
そんなときに限って、漫画雑誌が2誌も新創刊、1誌がリニューアル創刊だって
はい、チェックしてきましたよ(泣)
自ら「非常に偏った〜」と謳ってます。二次元ドリームマガジンの増刊(隔月刊)で、タイトルから来るイメージの通り「闘うヒロインオンリー漫画雑誌」(公式サイトより抜粋)です。
驚きなのは、二次元ドリーム〜なのに“全年齢対象”なこと
と思いつつ読んでみると
局部さえ露骨に描かなきゃ全年齢、という現代の基準にのっとってるんですね
青年誌でも乳首描写は普通に行われているし
でも「パンツの食い込みアップ」「ブラの上からバストを揉みしだかれて」などなど、これでもかと着エロを前面に押し出してます。
着エロって全裸よりエロい場合もあるんだなぁ(笑)
ああ、懐かしい。
『二次元ドリームマガジン』は、『ホワイトプリズン』『サンダークラップス』『淫堕の姫騎士ジャンヌ』シリーズなど闘うヒロイン“が凌辱される”作品の多い雑誌だから、そのアプローチもアリだと思うけど、それにしても思い切ったなぁ
というのが正直な感想
漫画雑誌を出すことで、二次元ドリームマガジン系の作風も好きなライトな漫画読者を新たに引き込もうとしているんでしょうね
己の魅力を最大限アピールする姿勢には好感が持てますが、商業的には結構賭けだよな
作家陣のバランスも個人的にGOOD
『ライバル』『爆骨少女ギリギリぷりん』の柴山薫に、『フルメタル・パニック』(コミック版)の館尾冽、さらに『宇宙快盗ファニーBee』の原画などイラスト・アニメーターとしても有名な鈴木典孝、あと『ふぁにーふぇいす』のかかし朝浩などきっちりと有名どころもおさえた上で、女屋マサカズ(『メガミックス』)とか良さげな作家もいたり
そうそう、オールドゲームファンにとっては『夢幻戦士ヴァリス』のコミック化(実は2度目らしい)というのも見どころですね
18禁ゲーム化は驚きましたけど
▲ 美少女ゲームと連動して連載が始まった『夢幻戦士ヴァリス』(画・ZOL)
ずいぶん長々と文字を費やしてきましたが、『COMICヴァルキリー』今後も期待したい漫画雑誌です。
「闘うヒロインオンリー」が吉と出るか凶と出るか
「ゲームブック形式の漫画」は正直微妙だと思うけど(笑)
そういえば、キルタイムからは成年漫画雑誌の『コミックアンリアル』(隔月刊)がひと足先に発売されてるんですね
こっちは読んでませんが、HPを見る限り、触手に凌辱、お姫様に魔法少女とこれまた“ここらしい”作品がそろっているようです。
文字多いなぁ
見にくいなぁ
さてお次は『月刊少年ファング』(リイド社/リンク先は2006年9月号)です。
「少年」というくらいですから対象年齢はやや低めのはずなんですが
ぶっちゃけかなりというかひどく微妙です。
なんというか
ジャン○を4で割り、「オレンジを食べた後の牛乳の味」を加えたような感じ
(意味不明だな)
一部のギャグ・シュール系作品を除き、ひと作品に30〜60ページくらい費やしているのはまぁいいんですが(ただ“このあとどうなってしまうんだろう”という引き際を誤り、冗長になってしまう危険もある)、そもそも方向性があまりに散漫になってます。
冒頭から並べただけでも<少年冒険モノ><不条理系ギャグ><コメディ系青春モノ><和風ファンタジー><SF系ギャグ>、さらに<ホラー><オンラインRPGのコミカライズ>
その上ジャン○っぽい絵からボーイズラブにもできそうな絵まで、絵柄が本当にバラバラ
レベルも総じて高くないし
あ、変なスポーツ系ラブコメ描いてる「天沼俊」って、どこかで聞いた名だなぁと思ったら『戦海の剣』の人じゃないですか
ジャン○でデビューして○ジネスジャン○連載中って
本当に『ファング』はジャン○の劣化コピーですね(笑)
)、早急に改善しないと大変なことになる予感がします。
▲ 『コミックアライブ』の表紙
絵は『陰からマモル
』挿絵担当のまだらさい
ああ、これは『コミックフラッパー』のリニューアルなんですね
今回紹介する3誌の中では一応最も薄いです(といっても平綴じで厚さが24mmもある)
フラッパーもMF文庫との連動作品(『神様家族』とか)を連載していましたが、リニューアル後は『陰からマモル
』『ゼロの使い魔』『かのこん』『蟲と眼球とテディベア』『風水学園』とかなり積極的にコミカライズを進めています。コミカライズはリスクも大きいんですが(原作小説の挿絵担当が必ずしも漫画を描くわけではないから)、おおむね良さげな感じです。
作家陣も、近藤るるるに山本賢治(ってここまで作風が違う2人が並ぶのも珍しいというかすごいというか
)といった有名どころに、吉川かば夫、井ノ本リカ子、龍炎狼牙などの成年漫画系作家を交えたバランスの良い構成になっています。▲ ういんどみるの『はぴねす。
画は藤井理乃
そうそう、美少女ゲームの(TVアニメ化とPS2版の発売も決定した)『はぴねす。』のコミカライズもあります。ヒロイン・春姫(はるひ)視点から見たちょっと変わった連載です。ゲームのどのルートを描いてくれるのかちょっと楽しみです。
MF文庫との連動を強めるやり方が良いか悪いかはどうなんでしょう、○撃がやろうとして
どうだったっけな
まぁ個人的には『かのこん』は原作も買いたくなる作品でした。夏コミ直前に余計金を使わせてどうするんだ。
というお叱りはごもっともだけど
ね、わたしと一緒に下流生活を楽しもうよ〜〜(笑)
ちなみにわたしは、コミケではどちらかと言えば島中をグルグル回ってる派です。
もしチビでヒゲな面を見ても石を投げないでください(笑)
【今月のぼやき】
働けど働けど我が暮らし、楽にならざり
じっと手を見る。
誰かわたしに100万ほどポンと寄付してくれるような奇特な方はいらっしゃいませんでしょうか(笑)
「ニート経済支援機構」でも読んで勉強しようかな
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少し涼しくはなってきたのですが、相変わらずの暑さにいい加減いやになって来ています。
ちょっと面倒くさいこともはいってきていますので
ところでこのコラムをお読みの数少ない皆さんのほぼ100%は多少の違いはあれWindowsのマシンをお使いのことと思います。
Winのマシンじゃないとエロゲ出来ませんしね(笑
しかし世の中にはそうでないヒト(昔の自分も)も沢山います。いわゆる「Mac使い」と言われる人々です。出版・印刷・DTPの世界ではいまもMacintosh中心の世界なのは皆さんご存じだと思いますが、音楽スタジオの世界でも、システム構成はMac中心、というところがほとんどです。
どちらの世界でも「コンピュータ導入の黎明期にはMacのほうがより作業的に使いやすかったから」というのが理由なのは変わりないようですが
印刷の場合は「フォント」の問題や「ディスプレイで見た時と出力したときの色味の違い」などが当時Macのほうが優れていたのですが、今はPhotoShopとかのデータ自体はWindowsでも作成できますので、少しづつですがWinのデータも受け入れるようになりつつあります。現在のMacはほとんどが「プロツールス」と呼ばれる「デジタルオーディオプロダクションシステム」のコントロールに使われるのがほとんどです。ちなみにコレも昔はMac版しかありませんでした。そんなMacの世界ですが、いま現在中古の市場は非常に活況です。次のバージョンからは今までのPowerPCプロセッサ(IBMとモトローラの共同開発)からIntelのXeonプロセッサ搭載の機種に切り替わるため、スタジオのヒトや印刷関連のヒトが「昔ながらのシステム」に対応したマシンを確保する為に中古市場を買いあさっているからです。
もしご自宅に昔のMacとかをお持ちの方は、今売りに出すと予想以上の高値がつきますよ
実際筆者もOS9稼働OKの5年落ちのマシンを18万で買いましたし
はい、そんな感じで今週のネタ
発売・販売:ゆずソフト
新規ブランドながら「こぶいち」「むりりん」の人気絵師の「萌え
」な絵柄でスマッシュヒットを飛ばした「ぶらばん
」(ゆずソフト)のサントラです。収録曲数はボーカル曲も含めて全27曲、2枚組のお得なアルバムです。プロデュース自体はブランド代表の方ですが、制作は(期せずして)今回も『Angel Note』さん、OPボーカルは榊原ゆいさん、EDボーカルは中山マミさん、という先月の『初恋撫子』と同じ布陣になってしまいました。
しかし、今回の『ぶらばん
』の目玉は「吹奏楽部が舞台」ということ
コチラの予想というか希望どおり、生音の楽器をフルに使用した他にはないサントラになりました(個人的な記憶では『らいむいろ戦奇譚』がフルオーケストラを使った曲を使ってました)
「打ち込み」の音色も最近はよく出来てはいるのですが、やはり生音は響きや耳への感触が違いますね
曲の出来自体もレベルアップさせてくれます。「生音のよさ」は特にOP曲にも生かされていて、出だしの音にホーンセクションの音色を持ってくることによって「つかみ」という部分では非常に成功していると思います。
この音色自体がゲームの雰囲気を代弁できていますしね
最初の「生音」から「普通の打ち込み系アレンジ」へ切り替えて来るまではとても自然なのですが、その後の「ラッパ」の使い方は通常の「リズムパートとしての使い方」と余り変わりなかったので、その辺りはもったいないです。個人的には「ホーンセクション」のアレンジ担当の人間は別に用意するべきだったと思います。その他のゲーム内の曲についてもプロデューサー様のご希望だったようで「生楽器」が多用されています。登場するキャラクターの使用している楽器に応じてトロンボーン・クラリネット・サックスやパーカッションなどをフィーチャーした曲が「キャラテーマ」として制作されています。
どれも「生音の良さ」という部分では非常にいいものができあがっているとは思うのですが、「生音を生かした作曲」となっているか
となると微妙なところです。
やっぱり「打ち込み」と「生音」では作曲論自体がちがうんですかねぇ
大変申し訳ないのですが、前回やった『初恋撫子』と「生音使用」以外の曲では違いが見えにくかったのが個人的には残念ですね
学生の頃にブラスバンド部だった方々にとってはそこそこノスタルジーを感じられるアルバムだと思いますが、それ以外の方に取っては「普通のサントラ」でした。コラムへのご意見・ご感想等はこちらまでお寄せください。このページの先頭に戻る。
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■本日の題材「コンピューターのエキスパート・エイミー」
みなさんコンニチハ、こないだ愛する美少女フィギュアと一緒にハワイまでリゾートに行きまして、一緒に海で泳いで追いかけっこしたり、一緒にディナーに行って豪勢な食事に舌鼓を打ったり、一緒にホノルルの夜の喧噪を楽しんだり、一晩中フィギュアと淫らな行為に及んだりして、ちょっと疲れがたまってきてる由貴フミです。
もうウソもいい加減にしろって感じですか
さて、ケツの毛が抜けそうな下らない冗談は置いといて、9月ももう半ばですね
読書の秋、食欲の秋、運動の秋、フィギュアの秋ときたもんですよ
前回の当コラムでレポートを公開した「ワンフェス2006 夏」でもたくさんの新作が発表され、ファンの購買意欲を大いに刺激してくれました。
今月も数々の期待できるフィギュアがリリースされる予定でしたが
、某大手様はいくつかの新作フィギュアに対し、2〜3度目の発売延期を決定
やれやれ、メーカーの管理体制のルーズさに加速がかかってきてますね
いくら何でも同じフィギュアが3回も延期するのはやりすぎでしょう
まったく嘆かわしい話です。
そんな9月に舞い降りた、愛くるしくも小悪魔的な魅力を秘めた少女
それが今月ご紹介するPVC塗装済み完成品・1/8スケール「爆裂天使 エイミー」(アルター)です。
はてなダイアリーによれば、政府は自主的な治安維持のために、一定の制限をもとに銃の携帯を許可した。
無法の街と化した東京
新宿、渋谷、六本木、秋葉原など主要な地区はそれぞれの地域ボスに牛耳られ、人々は暴力と圧制に脅かされながら暮らしていた。
互いに敵対し合う裏のシンジケートの悪党たち
だがそんな彼らも、名前を聞いただけで恐れる仕事人たちがいた。
ジョウ、メグ、セイ、エイミー、四人の少女
年端もいかない小娘に見えるが腕も度胸も超一流
仕事も邪魔をする者には、容赦なく銃をぶっ放す。
彼女たちがどこから来たのか、何者なのか、そしてその目的は何なのか
知る者は誰もいない」
というガン&ロボットアクションアニメです。
エイミーは「爆裂天使」のメインヒロインの内の一人
コンピューターの天才で情報収集のエキスパートである彼女は、偵察衛星や軍事ネットワークへの侵入や警察情報の操作を、コンビニに行くくらいの気軽さでやっちゃいます。また、見かけの可愛さとは裏腹に実はかなり醒めていて、しかも毒舌家です。アルターのサイトでは、このフィギュアについて以下のように解説されています。
「好評のアルター「爆裂天使」フィギュアシリーズ第4弾として、エイミーがラインナップ
若干11歳にしてコンピューターの天才
まさにコンピューター界では天使のような存在の彼女が、明るくはしゃいでいるポージングで、フィギュア世界に降臨します。
服装もキャラクター原案である白亜 右月氏による新たな解釈にて造型
原型製作はシリーズ全てを手がけた田中冬志氏ですので、ジョウ、メグ、セイと一緒に並べても違和感無く飾れます。
普段はクールなエイミーが見せる明るい笑顔とキュートな腰周りを、是非手にとってご覧下さい」
先に結論から言いますと、このフィギュアは当コラム第12回で紹介したマックスファクトリーの「エトナ」と並び、今年の「エロいロリっ娘フィギュアオブジイヤー」と言えるでしょう
それほどまでにこのエイミーは素晴らしい作品です。
可愛らしい表情、少女っぽい笑顔と動きのあるポージング、塗装、それをとっても一級品
さらに特筆すべきは、このフィギュアが装備している特盛りのエロティシズムです。
ほとんど起伏のないペタ胸は、その筋の方には言うまでもなくたまらないでしょう
そして「新たな解釈にて造型」されたというコスチュームは、もうその「あらたな解釈」とやらが一体どのようなスタンスで生み出されたのか、イメクラだってそんなヘソとパンツが丸出しのエロコスチュームねーよ、って言うくらいエロいです。
パンツも穿いてはいるんですが、果たしてこんなちっちゃな布きれがパンツと呼べるシロモノなのでしょうか
まったくスゴイ。
そんなわけで、爆裂<エロ>天使エイミーはいかがでしたでしょうか
店頭でみかけたら是非購入をオススメしますよ
きっと後悔しないはずです。
それではまたお会いしましょう
来月もとれたての新作フィギュアを紹介しますよ〜
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おまかせアニメックス
第17回『季節の境目に贈る3作品』
そろそろ秋も近づく今日この頃、暑さも少し和らいできましたね
季節の境目、今回は勢いでチョイスの3作品の紹介です。『巨大組織の陰謀は、たしかに存在する。
小説からスタートして、コミックにアニメ化
)の引きこもりストーリーです。
筆者は小説を読みましたが
アニメになって、一段と華やかになりましたね
キャラクター、みんな外見グレードUP、という感じで
いくら引きこもっていても、ヒロイン・岬ちゃんみたいな子がやってきて、引きこもりを止めさせようとしたら
みんな止めてしまうかな
) テーマはある意味、本当に重い重い、現代の社会問題です。
この小説が出た頃よりも、今は数倍重いです(小説発売当時は『ニート』という言葉も、まだなかったような
この作品は主人公、佐藤達広の引きこもり生活をコミカル、ハチャメチャに(主人公的にはシリアスなんですが)描きます。
その中に、どこか妙な空気とリアル感を感じさせるのは、原作の力でしょう
『ニセリアル』というか
ありえないけど、あるっぽい。それはきっと、原作者の経験に基づくものなのかも知れません。
ちなみに言うまでもなく『N・H・K』というのは、某公共放送とはまったく無関係
まだ見ていなくて、気になった方は是非、アニメかコミックか小説か、オフィシャルサイトをチェックして下さいね
あと、エンディングテーマがすさまじいと思ったら、大槻ケンヂさんでした。
すさまじいワケですね
★10月からは牧野由依さんの新・エンディングテーマ『もどかしい世界の上で』が流れます。達広が岬ちゃんと共に、引きこもり脱出を目指して様々な『戦い』を挑んでいきます。無茶なんだけど、どこかほのかにリアル感のある物語です。
(この作品のお勧めポイント
岬ちゃん、分かってるけど可愛すぎ
(個人的にも、ド真ん中ストライク
) 彼女が家にやってくるなら
引きこもります。
(まあ、ライター家業の筆者は半分引きこもりですが
・エヴァパチを打ちに行く以外は)
(このアニメのオフィシャルサイト)
<ゼロの使い魔>
こちらも小説・コミックでも大人気の、ハイブリットファンタジーロマンです。
釘宮理恵さんヴォイスのヒロイン、ルイズが巻き起こす、暴発系ドタバタ活劇
ツンデレヒロインなので、もちろんラヴもてんこもり
というか、サブキャラがやたらとエッチに思えるのは気のせい
舞台はファンタジー世界ですが、もう1人の主人公、平賀才人は現代日本に住む普通の青年
いや、ちょっと普通じゃないか(汗)
そんな彼が、貴族(メイジ)であるにも関わらず、魔法才能ゼロのルイズの『召還』で、物語の舞台でもある異世界『ハルケギニア』に呼び出されてしまって
契約儀式でファーストキスをしたところから、2人の恋愛ストーリーが
いや、ドタバタコメディが始まるのだった。
どこかハリポタっぽい雰囲気漂う、ファンタジー世界の学園モノ
登場人物も多く、このキャラクター達と主人公2人の絡みもドンドン増えていきます。どこかギャルゲー的に、不思議とモテモテのルイズだったりします。ノリの良い『ラヴ』と『コメディ』いっぱいの作品です。
(この作品のお勧めポイント
ヒロイン・ルイズのドジっぷりとツンデレぶり、かなり楽しめます。
もどかしさいっぱいのラヴコメ感もグッド
ルイズ役の釘宮さんが歌うエンディング『ホントノキモチ』も注目
フィギュアも良い感じです♪
(このアニメのオフィシャルサイト)
こちらもコミック(原作)も大人気の、美少女アニメです。
この作品が、ただの美少女アニメととにかく違うのは
とってもとっても『貧乏』なんです。
って、タイトルの通りですが(汗)
見ていて恥ずかしくなるくらいの超絶・仲良し姉妹『きょう』(15歳)と『あす』(9歳)
でもそんな2人は、日々一生懸命生きています。
何をするにも一生懸命、それは2人にお金がないから
母は病で天国へ、父はギャンブルで作った借金を踏み倒して夜逃げ
残された姉妹は、幼いながらも自分達の力で必死に生きていく。と書くと、涙なみだの悲しいストーリーに思えるのですが、結構違います。
ほのぼの貧乏ライフというか、とにかく見ていてほほえましく、ニヤけてしまう物語
もしかしたら、貧乏の方が幸せなんじゃないだろうか
そんな錯覚さえ、時折抱かされる、あたたかくて時々コミカルなドラマです。
もちろん貧乏の辛さを思い知らされたり、逆にそれゆえに人の優しさや親切に喜ばされたり
アニメなんだけど、どこかアニメっぽくなく、でもアニメならではの作品
う〜ん、うまく言い表せない(汗) 是非1度、素敵な貧乏姉妹の明るい。貧乏ライフをご覧下さい。ホロッとするエピソードもあります。
(この作品のお勧めポイント
アイキャッチの1コマ漫画&貧乏川柳が良い感じ♪ あとは
・姉妹ラヴラヴ頬すり合わせ、ハートマーク乱舞とか(笑)
(このアニメのオフィシャルサイト)
こちらは東映アニメーションの『貧乏姉妹物語』紹介ページです。一部地域では、もう最終回でしたね(汗) 気になるアナタは、是非DVDでお楽しみ下さい。という事で、今回はちょっとオムニバス風に、3本紹介でした。
次回はいよいよ
秋の新番組、かな
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第18回『漫画をテーマにした漫画』
読者の皆様、はじめまして
今月からマリオITO氏に代わってこのコラムを担当することになりました、ライターの猿合奏と申します。メジャーからマイナー、劇画から萌えまで、ありとあらゆるジャンルのお勧め漫画をご紹介していくので、どうぞご期待ください。さて、記念すべき第1回目のテーマを何にしようか非常に悩んだのですが、やはり漫画コラムということで、今回はズバリ「漫画をテーマにした漫画」をご紹介したいと思います。まず、このテーマで真っ先に紹介しなければならないのが、漫画界の巨匠・藤子不二雄A&藤子・F・不二雄の少年時代を描いた古典的名作『まんが道』(藤子不二雄A/中央公論新社)です。戦後まもない昭和20年代、主人公・満賀 道雄(モデル:藤子不二雄A)が漫画の才能に溢れた少年・才野 茂(モデル:藤子・F・不二雄)と運命の出会いを果たし、悪戦苦闘しながらも2人で漫画家を目指していくという藤子不二雄Aの自叙伝です。
手塚治虫をはじめとする実在の漫画家や、実話を基にしたエピソードがふんだんに盛り込まれており、漫画黎明期を知る上での資料にもなりうる、まさに漫画界の歴史書
漫画がまだ文化として確立されていなかった当時、手探りでその礎を築いていった先人たちの努力と情熱に、きっと感動させられることでしょう
ストーリーは非常に単純明快ですが、そのぶん2人の漫画に対する純粋な想いやひたむきさがストレートに伝わってきて、古き良き青春群像としても楽しめます。
あくまで藤子不二雄Aの視点で描かれているので、若干自虐的な雰囲気が漂っているのは否めませんが
なお、本作には『愛
知りそめし頃に
』(藤子不二雄A/小学館)という続編がありますが、こちらは漫画家立志伝というよりは漫画家たちの恋愛劇がテーマになっています。
さすがに昔より成長して等身が上がり、若干画風も変わっていますが、後日談として読んでみても面白いですよ
『まんが道』が漫画家の青春を描いた古典だとするなら、その現代版と言えるのが『G戦場ヘヴンズドア』(日本橋ヨヲコ/小学館)です。まず、「G線上のアリア」と「Gペン」、そして「戦場」をかけた洒落たタイトルセンスにクラクラさせられます。
人気漫画家を父に持つ主人公・堺田 町蔵と、敏腕編集者を父に持つ孤高の天才・長谷川 鉄男
その生い立ちから漫画に対して暗い情念を持つ彼らが、傷つけあい、もだえ苦しみながらも漫画への愛を貫いていくという、痛々しくも心温まる成長物語
漫画家を志す2人の少年の青春劇、という点では確かに『まんが道』と共通するのですが、本作と『まんが道』には決定的な違いがあります。
それは、漫画に賭ける情熱の温度差
『まんが道』の情熱が夢を追う少年の希望の灯火だとしたら、本作のそれは一歩間違えればその身をも焦がす紅蓮の炎
率直な心情の吐露やドロドロの愛憎劇など、一途を通り越して執念とも言える熱血ドラマが次々と繰り広げられていくので、最後まで目が離せません。
天才は天才を知るといいますが、才能溢れる若者たちの壮大な物語を全3巻できっちりとまとめ上げた日本橋ヨヲコの手腕はまさに天才的
重いテーマとは裏腹に、1本の映画を観るような感覚で気負うことなく読める作品です。
さてお次は、黎明期から成熟期へと移行した現代の漫画業界を、編集者の側から描いた問題作『編集王』(土田世紀/小学館)
本作は、網膜剥離でボクシングを引退し、ひょんなことから漫画雑誌「ヤングシャウト」の編集者となった主人公・カンパチが、漫画編集や出版の仕組みを学び成長していく業界漫画
新人のカンパチから見た業界は商業主義にまみれた悪の巣窟で、彼は無知の蛮勇とばかりに業界の矛盾や欺瞞に断固として立ち向かっていきます。
そんな型破りな行動が次第に周囲に影響を与えていき
というストーリーです。扱われるテーマは「アンケート至上主義」「二次創作問題」「人気作家の傲慢」「エロ漫画の倫理」「書店の在庫問題」などと様々で、それまで取り上げられることのなかった業界の内幕を実に赤裸々に描いています。
夢の具象とも言える漫画が大人の都合によって作られているという現実はちょっとショッキングですが、もちろんかなり誇張して描かれているのでノープロブレムです(笑)
編集者と漫画家、双方を志す人にとって必読の書ですよ
最後にご紹介するのは、2001年3月に急性心不全で夭逝した作家・木崎ひろすけの『少女ネム』(原作:カリブ・マーレイ)です。猫の擬人化キャラクターが登場するファンタジー世界を舞台に、作品(漫画)を生み出すことの貴さを描いた一風変わった作品です。漫画家を夢見る内気な女子校生・ネムと、漫画業界に疑問を感じて筆を折った元人気漫画家・ゴローの出会いから物語は始まります。
プロとして通用する技術を持つネムに対して、その才能を誉めると同時に現実の厳しさを教えようとするゴロー
彼の言葉に戸惑いつつも、漫画家となる道を選ぶネム
だが、ゴローはネムの純粋さに劣等感を感じ、彼女の前から姿を消してしまう。残念ながら本作はここで未完となっていますが、透明感のある流麗な画風と瑞々しい感性から生み出されるストーリーは、それを補って余りある魅力を放っています。
両腕を失ったミロのヴィーナスのように、不完全ゆえに人を魅了する力を持った作品だといえるでしょう
自信を持ってお勧めできる隠れた名作です。これらの作品を読むと、作家、編集、流通、そして読者と、漫画ひとつ取っても非常に大勢の人々が関わっていることが窺えます。
このコラムの読者はまず間違いなく漫画好きの方でしょうから、漫画を読むだけでは分からない創作の魅力や苦労などを、この機会に知ってみるのも一興ではないでしょうか
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もう寒くなり、鍋物などが美味しい季節になりました。
のんびりと鍋をつつきたいものですね
さて、いままで<ボトルショー><ロードムービー>とジャンルものを紹介していきましたので、その流れ()で今回は<大作スペクタクル物>を取り上げたいと思います。というわけで、カルトシネマ第9回は『十戒』です。
1956年の米映画で、監督はセシル・B・デミルです(1923年にも彼は『十誡』を製作しています)
有名な作品ですので、観たことがない人でもタイトルはご存知かと思います。当時としては画期的なSFX技術でアカデミー特殊撮影賞を受賞しています。完成までに9年7カ月、エキストラは2万5千人という超大作映画です。主人公のモーゼ役はチャールトン・ヘストンで、この後にも大作『ベン・ハー』に主役として出演しています。他にもユル・ブリンナーなど豪華キャストが一杯です。この『十戒』は、まずその特撮が「売り」のひとつになっていました。
紅海がふたつに割れるシーンは観客の度肝を抜いたものです(もちろん当時としては、ですが
CGなどのない時代に、その特撮技術は驚くべきものでした。そして別の見どころとしては、歴史モノとしての内容の充実さです。イスラエルの宗教的歴史を、この映画で知ることができます。それはユダヤ教はもとより、キリスト教や回教の中核を成すもので、そのあたりになじみの薄い日本人でも分かりやすいものになっています。しかし、それら以上に注目できる点は「超大作ならではの壮大さ」です。あまりこういった宗教モノに感心の無い人でも、この映画を最後までみると、なにやら感慨めいたものを感じられると思います。それはモーゼという人の人生を、出生時から老人となるまで見ることになるからだと思います。
しかも彼のように激動の人生ならなおさらです(これは後のチャールトン・ヘストン主演『ベン・ハー』にも同様のことが言えますが
<時間の経過>は、観客にある程度(そして確実に)感動や感慨を与えるものです。エロゲで大作スペクタクルを作るのはとても難しいですが、その点を表現することはできるかと思います。この『十戒』をお手本にすると、次のような事柄がみてとれます。
主人公を取り巻く環境の変化
奴隷の出自でありながら、エジプト王子となり、さらにそれすら捨てて流浪し
とモーゼの環境は次々と変わっていきます。
主人公の成長、または変化
優秀で理想に燃える若者は苦悩し、疑問を抱えたまま穏やかな生活を営む平凡な中年となり、そして温厚でしかし毅然とした人物と成長していきます。
変わっていない状況
モーゼが流浪からエジプトに戻ると、そこには変わらず奴隷の同朋と、家族たちがいます。
そしてかつての恋人も
かつての思い出と、変わってしまった状況、そして変わらない状況
皆さんも卒業アルバムなど見たときは、しみじみすることがあるかと思います。こうしたものをすべて取り入れることは難しいですが、大作と呼ばれる作品を製作するのであれば、ぜひ活用したい点です。「大作ならではの」感動や感慨を感じてもらうものが作りたいものです。コラムへのご意見・ご感想等はこちらまでお寄せください。このページの先頭に戻る。
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どーもです、由貴フミです。
ここ最近アニメ界で大旋風を巻き起こし、最早オタクならば知らない人間はモグリ以下とも言われている人気アニメ『涼宮ハルヒの憂鬱』ですが、ついにフィギュア界にもその影響が出てきましたね
言わずと知れたマックスファクトリーの1/8スケール「涼宮 ハルヒ」です。初回出荷数5,000個と銘打ったおかげでショップに予約が殺到、早々に予約が埋まり受付を打ち切ったショップが続出しました。そのため再販の問い合わせが大変なことになったようです。初回5,000個というのは決して少ない数ではないと言うかむしろ充分な数字だと思いますが、それで瞬殺なのですからハルヒ人気の高さが窺える騒動でした。
もちろんハルヒ人気に乗っかっただけではなく、フィギュア自体も感心するくらい相当にハイクオリティな作品な上、価格が3,990円と最近のフィギュアにしてはリーズナブルだった点も人気の要因でしょう
アトリエ彩もハルヒバニーをリリース予定なのに、特に大した話題にもならなかったのとはエライ違いですね
読んでみるとワケのわからない馴れ合いな上に、ファン心理を逆撫でするようなことを仰っておられるので、暇つぶしに読んでみるといいかもしれません。
っと、そんなことはどーでもいいですね
早速本日のフィギュアをご紹介しましょう
今日ご紹介するのは、ちょっと変わった企画モノフィギュア「V
『ToHeart2』のヒロインの一人であるルーシー・マリア・ミソラは、すでに今年の一月、コトブキヤから充分なクオリティのフィギュアがリリースされています。コトブキヤのフィギュアは作中のヒロインを忠実に立体化した作品でしたが、今回グッドスマイルカンパニーが送り出したのはオフィシャルデザインとは異なる、人気イラストレーターが描いたオリジナルな解釈のルーシーなのです。
ルーシー以下、「柚原このみ」「小牧愛佳」と続く一連のフィギュアシリーズは、アクアプラスと豪華作家陣がコラボレートした人気トレーディングカード「V
P」を、企画集団「AT-G」が立体化したコラボレートのコラボレート
今回のルーシーは、人気作家のカワタヒサシ氏がデザインしています。すました表情と短いスカートから覗くフトモモがエロチックな逸品です。最近のフィギュアのご多分に漏れず本作もスカートが着脱式なのですが、このルーシーのスカートの中身がエロいことエロいことw 思わず下半身だけの画像も掲載してしまいましたが、ご覧になってわかるように、おヘソまで丹念に作り込まれています。
パンツに締め付けられたお腹、ぷりぷりな肉感を感じさせるエロ尻など、満足のいく作品と言えるでしょう
シリーズの続編である「柚原このみ」「小牧愛佳」も楽しみです。
と言うわけで、先月に続いてまたまたお尻賛美になってしまいましたが、別に由貴フミが尻フェチと言うわけではないのでお間違いなきようw
さて、来月はフィギュア界も年末商戦に入ります。
各社とも強力な新作をリリース予定、当コーナーでもイチオシの新作を紹介する予定ですのでお楽しみに
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おまかせアニメックス
今回は、秋の新番組の中から
『すもももももも』です。
ロゴじゃなくてPCの文字だと、ちょっと読みづらいタイトルかな
でも『〜地上最強のヨメ〜』を入れると、バランス良いかも(笑)
このアニメも、タイトルや絵から分かるように(なのですが、また一風違います。ヒロイン・もも子が、優秀な子孫を産む為に、主人公・考士との子作りの為に奮闘する。
ちょっとエッチなアニメです(そういう意味でも、このアニメの主人公は、桃子
<それでも一応、ストーリー紹介>
代折羅不動心眼流師範代武術家である犬塚雲軒の一人息子で後継者であるが、とあるトラウマから武術を捨て検事を目指すごく普通の高校生、犬塚孝士の下に西日本の武術家たちの長、波夷羅一伝無双流師範代・九頭竜千太夫のひとり娘で、流派の継承者である九頭竜もも子が押しかけてくる。もも子の目的は孝士と結婚して最強の子孫を作ることなのだが、その結婚を阻み、犬塚孝士暗殺を達成し、第7次十二神将戦争を起こすべく刺客たちが次々と襲い掛かってくるのだった。
二人の先に待ち受けるものはいったい
(以上、アニメ版オフィシャルページより抜粋)
感じが多くて、結構ムズかしいかも(苦笑) さっき紹介し忘れましたが、バトルものでもあります。
ヒロインは謎の拳法で、そして主人公は六法全書で
でも最近、この方向性のアニメが増えてきたような
いや、18禁美少女ゲームが原作のアニメが増えてきたから、かも知れません。
というか、主人公よりヒロインが強いアニメ、増えましたね
これも時代の流れ
ちなみにこの『すもももももも』は、美少女ゲーム原作ではありません。スクウェアエニックスから発行の『ヤングガンガン』誌で連載中の漫画です。
最近、ガンガン系のアニメって増えてきましたよね
『鋼の錬金術士』とか、『妖奇士』とか『ライオン丸G』とか
最後のはアニメじゃないって
>結構好きです。
メディアワークス並に、マルチメディア展開力があるのかも
美少女アニメの類にもれず、女の子は多いです。
まあ、ネギまほどではありませんが(汗)
という事で、キャラクター紹介です。
東日本の武術家達の長、代折羅不動心眼流師範代・犬塚雲軒の一人息子で流派の継承者
しかし幼き頃のトラウマで『暴力恐怖症』となり、武術を捨て、代わりに検事を目指すようになる。一応『主人公』らしいです。法律の知識を武器に戦います。
時に知的戦略(悪知恵
)も使います。ではないですが、ヒロイン・もも子には今のところ、まったく興味を示しません。
ペット扱いかも
西日本の武術家達の長、波夷羅一伝無双流師範代・九頭竜千太の一人娘で、流派の継承者
父親が決めた許婚である犬塚考士の下に、史上最強の子孫を残すべく、押しかけてくる。幼い頃にいじめられていたところを考士に助けられて以来、彼の事を慕い続けている。
色気、なさそうですね(汗)でも、別方面の色気満載
彼女の考士への過激なお色気アタック(通じてないけど)が、ある意味このアニメの最大の見せ場かも知れません。
珊底羅神護流古武術の継承者
考士の級友で、通称『委員長』
勤勉で温厚な性格で、実は考士に好意を寄せており、考士との『普通の恋』に憧れている。
って、ある意味一番普通のキャラなのに、ツッコミどころ満載
この子も武術の継承者なの
>今のところ、そのフリはなし
通称『委員長』だけど、委員長なのかどうか、不明>筆者的に
確かに『委員長』キャラですが(笑)
ある意味、今後の展開が一番楽しみなキャラではありますが
因達羅蛇影幻魔流古武術の当主
壊滅寸前の己屋本組再興を目指し、その名を上げるべく、刺客として考士を暗殺しようとするが、もも子に破れ、その後は考士らと同じ学校に転入してきた。
暗殺失敗、でも考士に惚れます(笑) 妹系キャラで『おにいちゃん』と呼びます(笑)
という事で、物語のメインはもも子、早苗、いろは3人の、考士をめぐる『女の闘い』です。
今、その影に隠れている『十二神将戦争』という闘いが、メインになるかも
今のままで良いのですが(笑)
十二の流派のキャラクターも、今後続々登場していく事でしょう
今後の展開に期待、です。
(今回のお勧めポイント)
エッチなドタバタラヴコメ、ある意味『癒し系アニメ』です♪
こんな感じで攻めます、もも子(笑)
このアニメのオフィシャルサイト
★原作コミック連載中『ヤングガンガン』公式サイトはこちら
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第19回『4コマ漫画のことはじめ』
読者の皆さま、こんにちは
ライターの鈴森 はる香と申します。今月から当コラムを担当させて頂くことになりました。オススメ漫画を紹介していく──ということなのですけれども、そのとき感じていることそのままに、私が好きな作品を楽しく御紹介していけたら良いなぁと考えております。よろしくお願いいたします。さて、担当第1回目の今回、私が選んだテーマは「4コマ漫画」です。
みなさん、いかがでしょうか
この数年で、漫画業界における4コマ漫画の存在感が増したように感じられないでしょうか
そんな4コマ漫画の歴史を振り返りつつ、注目作をご紹介していきたいと思います。4コマ漫画というと、10年ほど前までは大人の男性の方が読むモノといった印象があったかと思います。それがこの数年で、アニメ調の可愛い絵柄を中心とした、いわゆる「萌え」を打ち出したものへと変化しつつあります。そうした変化がいつ頃始まったかについては諸説あるようですが、『電撃大王』(メディアワークス)に連載されていた『あずまんが大王』(あずまきよひこ/メディアワークス)がその契機となったとする説があります。ストーリー漫画が主流の中、息抜きとも受け取れる意味で軽めの4コマ漫画を配した雑誌はこれまでにもありました。
しかし、4つのコマで一つの題材を完結させるだけでなく、それぞれの題材に共有する時間や空間を与えて連続性を表現し始めたのは、この作品が初めてだったのではないでしょうか
4コマでも長いストーリーを走らせることができる。
と示してくれた先駆者的作品と言えるでしょう
4コマ漫画隆盛の起点の一つとして、他にも『まんがタイムきらら』(芳文社)という雑誌の存在を忘れるわけにはいきません。先述のように、基本的には大人の読み物であった4コマ誌『まんがタイム』の増刊として『まんがタイムきらら』は発行されました。アニメ調の絵柄で表紙を飾ってみたり、作家陣は同人誌で活動されていた方やPCゲームの原画家だったりと、明らかにそれまでの4コマ誌とは一線を画した構成になっていました。言わば、4コマ漫画の「萌え」路線の先鞭となった。と考えてみても良いかもしれません。調べてみると『あずまんが大王』の連載が1999年2月〜2002年5月、『まんがタイムきらら』の創刊が2002年5月だそうですので、『あずまんが大王』が生み出した勢いを継承して誕生した。
という形に見えなくもないですね
『トリコロ』(海藍/芳文社)は、そんな『まんがタイムきらら』の中で中心的な役割を果たした作品だと思います(現在は『電撃大王』にて連載中)
というのは、初期の頃、表紙を飾った回数が多いことや、ドラマCDやビジュアルファンブックの発売など、雑誌連載を超えた展開を見せたことから判断しました。もちろんそれだけの人気がなければ多方面への展開は無いワケで、可愛らしくディフォルメされた人物造型は、アニメに慣れ親しんだ世代には非常に親和性が高いものだったのではないかと思います。『まんがタイムきらら』の後を追うようにして創刊された4コマ誌もあります。
しかし、創刊された2004年というのは後発組にとって厳しい時代となっていたのか、わずか3号にて終わってしまいましたが
それでも当時の連載作品の中には、掲載誌を移って続けられた人気作品もあります。『GA芸術科アートデザインクラス』(きゆづきさとこ/芳文社)も、そんな作品の一つです。私が思う『GA』の素敵なところは、映画などにみられる演出法を数多く取り入れているところです。4コマの流れが一様ではなく、ときには勢いよく流してみたり、ときには非常にスローな流れで描いてみたり、あるいは私たちが見るコマの一つ一つをカメラのレンズに模して、アップの構図や引きの構図、パンしているかのような見せたりと、とてもアクティブに表現されているように思います。こうした見せ方がメリハリを生んで、引き締まった作品性を築いているのかもしれません。
最後にもう一つ
4コマ漫画隆盛時代への転換点として、アンソロジーコミックの存在が挙げられます。それまで同人の世界だけで楽しまれていたコンシューマーゲームやアニメなどの二次創作漫画が、広く一般の流通に乗って刊行されるようになったことは衝撃的でもありました。ここで活躍をされて、やがてオリジナル作品を展開させるまでに至った作家さんも、今では少なくありません。『まとちゃん』(結城心一/一迅社)を描かれた結城心一氏もゲームアンソロジーで活躍された作家の一人です。氏は、アンソロジーではどちらかといえばストーリー形式のコミックを描かれていましたが、そんな中でも『こみっくパーティ』アンソロジーに描かれていた4コマは、少し斜め上を突いてくるシュールな展開で非常に印象に残るものでした。
その作風は、最近発売された『まとちゃん』(一迅社)でも健在で、何といっても「虫をこよなく愛する小学生の女の子」という主人公像からして、なにかを軽ーく超越してしまっているというか
読み手の予想をさらりとかわし、さらにそこから思いも寄らぬオチに結びつける作風は、4コマの基本である「起承転結」のうち「転」がとても活きている証拠だと思います。わずか4つのコマの中に、物語がギュッと凝縮している。
4コマ漫画はきっと、文芸における「俳句」のように奥深い世界なのですね
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第19回『機械仕掛けのイヴ』
何年か前からアニメ作品について、大量生産大量消費の時代と言われてきました。あまりにたくさんあるけれど、コレはと思いっきり入り込めるような作品があまり無いと言われていた気がします。ところが最近は自分の周りで、逆に「見たいアニメが多すぎる」という言葉をちらほらと耳にするようになりました。自分の目で確認したものはほとんど無いのですが、いくつか名前を聞きます。つまり、生産量・速度を重視したら必ずしも良い物が出てこないわけではないということです。
しかしそれでも、現状維持もしくはそれ以上の量・速度重視な傾向はよくないですね
人に受け入れられる何かしらの作品を作るには、特に精神的な余裕が絶対的に必要です。クリエーターと呼ばれる人たちはプロアマ関係なく、その人だけにしか持ち得ない感性があります。その感性を形にするには、その人の中で化学反応を起こすきっかけが生まれやすい、つまり余裕を持って心の中に色んなものが活発に動いている状態が望ましいはずです。
何の余裕も無くガチガチに、こなせることだけをこなして、必死な思いで作業はするものの、掴みどころなく忘れ去られる作品
生み出された作品も、生み出した人も、可愛そうです。と、全く関係ないですが、今回はPCゲーム「機械仕掛けのイヴ」のオリジナルサウンドトラックを聞きました。さて、そうやって買ったCDの一つを取り上げます。
『機械仕掛けのイヴ』オリジナルサウンドトラック
タイトルからは完全なSFゲームを連想しましたが、機械は機械でもハイテクな「アダルトグッズ」だそうですね
戦闘部分もかなりあるみたいですが、画面を見てみるとキャラクターはデフォルメ気味なのでシリアスすぎるものでもないようです。
基本的には、とある会社で技術者
として働く主人公が、他社(というか元々いた会社)との戦いを潜り抜けていくというものです。さて肝心の音楽の部分ですが、まずボーカル曲は主題歌1曲のみです。作曲は谷上純三さんです。ゲームのイメージどおり、楽曲はテクノ色の強い印象です。
メロディはとてもいいですね
Bメロに予想を裏切るいい動きがあったり、サビはアタックの部分で掴みに成功しています。遊女さんもそのメロディを曲調に合わせ、非常にタイトなリズムで歌っているので気持ちいいです。
あえて難点を上げれば、ベースの音でしょうか
Bメロ以降はいいのですが、Aメロはあの音色であの動きをしていると少しコード感が損なわれている気がします。あと、サビがBメロよりリズムが若干細かくなくなっているので、ギターや、ギターと同じようにバックを派手にするシーケンスがもっとあれば、サビは更に盛り上がるかもしれません。tomさんが分担で担当しています。こちらも基本的には電子系のイメージを踏襲していて、シーケンス系が多用されています。
『奈落』や『電子の海で』などはSEに近いようなリズムの音が印象に残り、こういったものは楽曲単体で聞くよりもゲーム中に聞いた方が、より場面をひきたてているのではないでしょうか
いくつかキャラクターごとに用意されていた戦闘シーンの曲は、全てそれぞれの戦闘のイメージに合う楽曲でしたが、エフェクトをもっと派手にしたり、少しミスマッチ気味に聞こえるシーケンス系と生楽器系の音の組み合わせなどによっては、更にかっこよくなっていたかもしれません。音楽全体としては、SFな世界観を持つゲームにはぴったりはまっていたと思います。
ただ個人的には、少し無難に収まってしまったかなとも
上で書いた『奈落』や『電子の海で』のように、特にテクノ系は音色をいじれる範囲がとても広いと思うので、もっと「この曲はこの音色」というくらいに、そのためだけの音色があったら、各曲のイメージも際立ったかもしれません。
ただ今回のこのサウンドトラックは、ボーカル曲のアレンジ版やカラオケ版なども含めると、2枚組みで45トラック、BGMとしては約40曲あるわけで、作品全体の方向性をキープしたままそれだけの数の曲をしっかりと個性立てて作るのは非常に難しいのではないでしょうか
なので、個人的には、十分に作品に合わせられているので及第点、というところです。コラムへのご意見・ご感想等はこちらまでお寄せください。このページの先頭に戻る。
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おまかせアニメックス
第21回『がくえんゆーとぴあ まなびストレート
まっすぐゴー
という事で、今回はいきまりスタート
この冬の新番組アニメ『がくえんゆーとぴあ まなびストレート
世の中も、そして個人的にも、それほど明るい年明けではなかったのでまいどの前フリは省略です(苦笑) 明るかった人は、今年も良い1年でありますように
明けましておめでとうございます。
という事で、元気の少ない感じの今、ピッタリのお元気アニメがこの『がくえんゆーとぴあ まなびストレート
一言で言えば
まっすぐゴーな、近未来的・女子校生徒会モノ
<『まなびストレート
』は、こんなお話
作品の舞台となるのは2035年
今より30年後の未来では、少子化が進み、生徒数の減少から廃校の危機に立たされる学校も多くなっていた。そんな活気を無くした学校のひとつ『私立聖桜学園』に、一人の転校生が現れる。
元気少女・天宮学美(通称:まなび)は、聖桜学園にどんな旋風を巻き起こすのか
とにかく元気の良い、多少幼げなキャラクター達が魅力です。みんな可愛いです。
かつての(筆者的)名作『苺ましまろ』にも通じるものがあるかも
アニメーション彩色も美麗で、髪の毛の特殊加工も目を引きます。なので今回は、可愛い画像中心でいきます。>手抜きではありません(汗) 『私立聖桜生徒会』の可愛い面々をご覧下さい。
純粋で明るく、つねに前向きな性格の女の子
好奇心が強く、いつも先頭を切って行動するタイプで、自然と周りの人を惹き付ける。頼りになるお兄ちゃんがいる。
座右の銘は『まっすぐGO
』>このアニメのキーワードで合言葉です。あだ名は『まなび』>そのまんまだ。
よくつまづいたり、ぶつかったりするドジッ娘
一人っ子のためか、甘えたがりで、人に抱きつくクセがある。人に頼まれると厭と言えない。まなびのことが大好きで、常に一緒に行動をとる。
あだ名は『みかん』
元気すぎて暴走しがちなスポーツ万能少女
寿司屋の看板娘で、料理を作ったり、3人の弟の面倒を見るなど家庭的な面もある。
スポーツ部の助っ人部員として日々活躍中
みかん(光香)をからかうのが好き
あだ名は『むっちー』
一見クールだが、負けず嫌いな女の子
真面目で努力家だが
ゆうずうが効かないことも
大人びた考えを持ち、まなび達の頼れる存在
むつきとは中学校からの仲
あだ名は『めぇーちゃん』
どこでもすぐ寝てしまうマイペースな女の子
実はお金持ちのお嬢様で、しっかり者の妹がいる。いつもはぼ〜っとした感じだが、面白いことには目がなく、まなびに興味を持つ。
あだ名は『もも』
『生徒会の面々』と上記で書きましたが、2話の時点で正式な生徒会メンバーはまだ『まなび』と『みかん』だけです。
他の3人も既に深く関わってはいますが、今後も生徒会関係者は増えていくかも知れませんね
しかし転校早々、自ら生徒会会長になってしまうまなびは、ものすごいです(汗) 元気と勢いでつっ走るヒロインに、今後も期待です。
なお、オフィシャルサイトでは、彼女たちのより詳細なプロフィール(誕生日、星座、身長・体重、趣味などなど)も見れますので、興味のある方は是非、足を運んで下さいね
それより何より、まずは放送日に『まっすぐゴー』です。
テレビ東京系列で、絶賛放送中
スタイリッシュで可愛らしい予告編もGOOD、です。
(このアニメのオフィシャルHP)
★キャラクターソングも好評発売中
★それから、ゲームも出ますっ
ゲームの紹介サイトはこちら
ちなみに次回は『のだめカンタービレ』を予定しています。コラムへのご意見・ご感想等はこちらまでお寄せください。このページの先頭に戻る。
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おまかせアニメックス
第22回『ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド』
俺は人間をやめるぞ、ジョジョぉぉぉぉーーーーっ
『次回はのだめ
』とか、初めて『予告』したのですが、とりあえず保留にします(汗)のだめ、すごく楽しいですよ
お勧めです♪ でも今回は、ちょっと違う方面の血が騒いでしまったもので
いきなりですが今回は劇場版『ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド』です。
まだ上映始まったばかりで、旬のネタという事で
いや、個人的にも好きだし、興味ありましたので
早速見てきたので、早速全力で行きます。
<まずはあらすじ
今回は全て『前提』ですから(笑)
>知らない方、ゴメンなさい。・とにかく何となく、JOJOが分かる。これ前提でいきます。
ああ、これってアニメ紹介コラムなのに(汗) でも公式サイトでは『JOJOを知らない30代男性はほとんどいない』と書いてあったし、大丈夫ですよね
それにカリスマ的漫画家、荒木飛呂彦先生の代表的作品だし
★詳しい情報を知りたい方は、下記の公式サイトを見て下さいね♪
でもまあ、今回の映画そのものが『原作知っている前提』っぽい作品ではあるのですが
個人的バイブル『さよなら絶望先生(週刊少年マガジン)』でも書いてありましたが、最近こういう『知っている事前提モノ』って多いですよね
某テニプリのお茶会映画とか、そうらしいです。この『JOJO』も、多分知ってる事前提だと思います。
その上で、いろいろ楽しんで見る映画ですね
(筆者個人的意見多し)>
TVの情報番組で何度か紹介されていたJOJO
そのほとんどに出演していた、お笑いコンビ『スピードワゴン』
彼らが今回、声優初挑戦
という事が話題でした。
当然2人のどちらかが『スピードワゴン(JOJOの名脇役)』演じると思ってましたよ
彼等のグループ名も、そのキャラからつけたそうですから
スピードワゴン演じる、スピードワゴン
これが今回の最大のウリィィィーーーッ
だと思っていました。でも筆者、かなり不勉強でした。
結論を言うと、映画版JOJOに『スピードワゴン』出ません(汗) なんてこったぁぁーーー
その他、個人的に結構好きだった『タルカス』と『ブラフォード』
一応出ているけど、時間にして10秒ちょっとくらいだった気がします。
ちょっと強いザコ、扱いでした(泣) その他、ちょいヤクに落ちたキャラ&消えたキャラ多数
そんなキャラ達に、幸あれ
で、今回のメインキャラは『JOJO』ことジョナサン・ジョースターと『DIO』ことディオ・ブランドー
そしてJOJOの師にして、大きな運命を背負った波紋の使い手、ツェペリ
あと、恋愛パート(詳しくは後述)担当のエリナ
この4人です。
ストーリーはほぼ、原作に忠実な流れです(これは安心)
主に、次の3つで構成されています。
★いじめパート
見ていて痛いです。
この映画がR12指定なのは、多分これ故
やさ男おぼっちゃまのJOJOと、世間知らずっぽい純粋お嬢様エリナとの恋愛
最初から最後まで続きます。映画見る前は、筆者はこんなバランスだと思っていました。
で、見た後ですが、こんな感じでした>筆者の体感的に「いじめ:恋愛:バトル=4:2:4」しかしバトルの半分は、DIO変身前の『ケンカ・殴り合い』ですw
上映時間の1/3くらいでDIOが石仮面使うと思っていたら、大間違い
それは残り30分くらいになってからでした。長い、イジメが長い。
ですが、際立った残虐シーンはそれなりに省かれています(これまた後述)
思ったより長い恋愛パート
ちょっと気恥ずかしい感じがGOOD
でも確かに、この後、子孫に延々受け継がれていくJOJO伝説をはじめるには、絶対必要な部分でもありますが
他には、絵がすごい。
部分もあるかな、と
結構、作画にばらつきがあるんですよ
良いシーンは素晴らしく良い。独特の荒木絵の雰囲気を、そして迫力を、動きを加えてよく再現しています。
その分、イマイチな部分がちょっと気になってしまったかも
絵と言えば『波紋』の演出がカッコいいです。
こういう演出はアニメならでは、ですね
でも冒頭の、ツェペリとツェペリの師匠が放った波紋が、広大な荒地を一面緑に変えてしまったのは、やりすぎかも(苦笑)
結局、見て楽しかったか
というと、結構楽しめました。
でも言うまでもなく『原作知ってる前提』ですよ
実はこれが一番重要&ファンが気になる部分かも
他の漫画にはなかなか見られない、JOJO特有の演出はこんな再現度でした。(以下、チェック部分が偏っています。
Q1:『親指に目を入れてやるーー
』しましたか
やっぱり危険シーン筆頭クラスですし
Q2:ダニー、燃やされましたか
でも燃やされてるシーンは、泣き声のみです。
次はもう、埋葬シーン
でも身体つきは素晴らしく良くなります。
変身前のDIOがかなわないくらいに
何で鍛えたの
Q4:それで、スピードワゴンは
『スピードワゴン財団』は設立されるのか
この世界の未来が心配ですw
Q4:ツェペリさん、最後はまっぷたつ
A5:はい、かわいそうにまっぷたつです(泣)
<名シーン・名セリフ再現度(筆者の主観で採点しています)>
★キミが泣くまでっ
DIOをガンガン殴ります。前半数少ない、JOJOの反撃シーンです。
でもセリフは原作と、ちょっと違ってたかも
DIOはここで泣きました。
彼が唯一、泣いたシーン
★俺は人間をやめるぞ、ジョジョーーーっ
声もよかったですが、ここは盛り上がりました。
★貧弱貧弱ーーーっ
もっと高飛車でもよかったかも
もっと『脱・人間』しててもよかったかも
人間やめたんだし
もっと見下す感じでも良かったかも
気合入れてます。
★ふるえるぞハートッ
熱くなるほどヒートッ
ちょっと長めでしたが(セリフの時間が)クライマックス、迫力ありました。『山吹き色の波紋疾走』は、映像的にすごかったです。▲ これはPS2版のゲームの画像です。
辛目のコメント書きましたが、でもやっぱり良かったですね
緑川さん(DIO)のキレた声は素敵です。
もっと激しくてもよかったかも
いや、JOJOはどんなに激しくても、やりすぎはないかも
最近パチンコやっててよく声を聞きますが(苦笑)『北斗の拳』の千葉繁さんくらいオーバーなのが良かったりするかも知れません。今回はあまり『作品紹介』になっていませんが、大目に見てやって下さい。
でも、でもでも、気になった方は『原作チェック』してから、是非映画館へ
あの『JOJO』(しかも第一部)が今、何故か今、劇場アニメになっただけで、十分すごいのですから
このアニメの公式サイト
マウスを激しく動かすと楽しいですよ
映画はただいま、全国映画館で『波紋疾走ロードショー』中です。★劇場で販売しているプログラム(パンフレット)の入っているパッケージがイカします。
★映画見て、PS2版『ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド』をしたくなりました(笑)
(余談ですが
『JOJO』上映前の予告編で見たんですが
次の劇場版『ワンピース』エピソード・オブ・アラバスタが見に行きたい〜、と思いました。あと、以前このコラムで書いた『時をかける少女』がついに、DVDで出ます。
筆者予約します、多分限定版(笑)
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ソフトバンクモバイル(+噂のアレ)』
二ートな皆さま、いかがお過ごしでしょうか
菊池ドクケンです。東京では結局全く雪が降らないまま春一番を迎え、観測史上初の異常気象と言える今シーズンでした。
世界的にも平均気温が高かったそうで
まぁ確かに暖房代は助かったけどこの調子で夏には地獄のような暑さが待っていない事を祈りマス。さて今回のネタはケータイの料金プランと、前回のSecond Lifeのプチ続編という2本立てで行きたいと思っておりマス。オイラの中ではしばらくそういうパターンでお届けしたいと思っていますので、皆さまどうぞヨロシクお願いいたしマス。
んでもオイラは高田純次並の気分の変わりやすさなので、ドーなるかは全く保障できませんが(笑)
オイラが使用しているケータイはボーダフォンの903SHというシャープのケータイ
すでに約10年間浮気もせず契約し続けているのデスが、ちっとも携帯会社のほうが安定せず、契約し始めたときの名称は「東京デジタルホン」そしてそこから「J-フォン」→「ボーダフォン」→「ソフトバンクモバイル」と3度も名前が変わっていてなんだかちっとも落ち着きがありません。「ハマチ」→「ブリ」みたいに成長と共に名称が変わる出世魚じゃないんだからそろそろ安定して欲しいものデス。
▲ 「ホワイトプラン」をでかでかと全面的に押し出すソフトバンクモバイルのサイト
今までのゴールドプランがかすんでしまう。
Wホワイトをつける事でシンプルかつお得に
そのソフトバンクモバイルが発表しているケータイの料金プランに「ホワイトプラン」というものがありマス。
これは皆さんもご存知かもしれませんが、月額基本料980円(税込)でソフトバンク携帯電話宛へ1時〜21時までは通話し放題
また、時間帯に関係なくソフトバンク携帯電話へメールし放題
ただし21〜翌1時まではソフトバンク同士でも30秒あたり21円(税込)の通話料がかかるというものデス。また、ソフトバンクの携帯以外にはどの時間帯も一律30秒あたり21円(税込)の通話料がかかるというもので、恋人とか家族や仲間同士で使うためにはなかなか悪く無いプランだとは思いマス。
が、MNP(モバイルナンバーポータビリティ)が去年の10月24日に始まる直前にソフトバンクモバイルが切り出したゴールドプランというものがあり、そのサービスは期間限定で申し込んだ人には月額基本使用料9600円(税込)のところ7割引の2880円(税込)でソフトバンク携帯電話宛へ1時〜21時までは通話し放題
また、時間帯に関係なくソフトバンク携帯電話へメールし放題
ただし21〜翌1時まではソフトバンクの携帯電話宛へ最大200分/月の通話が無料(超過分は21円(税込)/30秒)というものデス。また、ソフトバンクの携帯以外にはどの時間帯も一律30秒あたり21円(税込)の通話料がかかるというもので、オイラも今までのプランよりは得だという計算で即ゴールドプランにしたものデス。
よーするにゴールドプランとホワイトプランの違いってのは21〜1時までにソフトバンク同士に200分の無料通話がついてるかついてないかだけの違いデスね
まったくややこしいたらありゃしない。
むしろホワイトプランが発表されてからは何のためにゴールドプランがあったのかの意味もあんまり無い気が
んでもって実際にゴールドプランにしたところ、あくまでオイラの意見ですが、極端にソフトバンクモバイル同士の知り合いが多くない限りは、正直高くついてしまうかも
だからと言ってホワイトプランにしても最大のネックはソフトバンク同士の時間外とソフトバンク携帯以外(固定電話やIP電話なども含む)で30秒あたり21円(税込)の通話料がかかるという点につきマス。
んで結局オイラが何が言いたいのか
平たく言えば「通話料下げろボケ
」という事ナンデスヨ
だいいち確かに基本料金は安いし条件によって話し放題という魅力もあるけど1分で40円以上も通話料がかかるなんて一体いつの時代のケータイ料金だよっ
という感じに憤慨していたところ、さらに新しいプランがある事を知りました。
その名は「Wホワイト」月額980円のホワイトプランに、月額980円のWホワイトというオプションをつけると、21時から翌1時までの通話と他キャリア携帯への通話料金が10
5円/30秒になるというものデス。
つまり月額1960円の基本料金で1分21円って事で今までのホワイトプランの半額でどのキャリアとも会話ができるし、今までのホワイトプランの特徴も受け継いでマス
ここまでの条件がそろったら今ンとこオイラも文句はありません。しかもこのプラン、加入条件とかは無く3月1日からであれば新規でもモバイルナンバーポータビリティでも問題なく加入できるそうデス。
これはあくまでオイラの予想なのデスが、ソフトバンクモバイルとしてはモバイルナンバーポータビリティでは結局auの一人勝ちだったので2台目のケータイとして新規に購入してもらうのが狙いのプランなのでは
と想像できマスね
ある意味ライバルはウィルコムか
実際の話、ちょっと型落ちのケータイを契約すればタダ同然の値段で手に入れる事ができるのは誰もが知ってることデス。
それを考えても新規契約狙いなのでは
とオイラはにらんでおります。オイラがよく利用するコンビニの近くにソフトバンクモバイルのショップがあるのデスが、いつもそれなりに賑わってはいました。が、時々新機種のチェックを含めてお店に入って様子を見ていると、あまりにも複雑な料金プランや機種販売制度に混乱したユーザーと、短いスパンで次々と発表される新プランを学びつつお客さんにちゃんと説明しなきゃいけない店員とのやり取りに手間取って時間がかかってる印象を受けました。
今回スタートした「Wホワイト」によって今までの混雑とは別の意味で混雑してくれればいいかな
と個人的には思っておりマス。
ドクケン(以下ドク)「とりあえず前回からは大して進歩してないオイラだが、久々だねサリちゃん
相変わらずボインデスネ
相変わらずふざけてる人ね
毒たんは調子はどうなのよ
ドク「調子も何もお前さんがある程度案内してくれないと何にもならねーだろ
誘っといて放置ってのは新しいプレイか何かか
ほんっと絡みにくいわ
それで今回はどーしたいのさ
ドク「うんとさ、ぶっちゃけSecond Lifeって絵心とかデザインセンスとか無きゃお金を稼ぐのってなかなか難しいわけだべ
んでもオイラが書いてるコラムってニートな皆さまでも楽して稼げるってのもテーマ(らしい)なんだよっ
なんか放置していても自動的に銭が稼げる方法とかねーのけ。あるならとっとと教えなさい。つかどーして前回それを教えなかったんだ。
サリ「誰が田舎侍よっ
とりあえずついてきて
▲ モップでお掃除を黙々とするキャラ
まさに「チリを積もらせている」といえる。
▲ こちらは大工作業
なんで金槌が白いのかは不明
▲ さらにはペンキ塗り
話しかけても外人なのか放置なのかは知らないが返事は返ってこない。
と言う訳でSallieちゃんにつれられてやって来たのはとある街の一角
なんかシランが大きなホールみたいなところでポツポツと人がいる。そして会話もせずに黙々と掃除などをしているようだ。
なんか皆ペンキ塗ったり大工作業したりしてるぞ
ここでそういうモーションをし続けて『働いてる』ってことなの」
ドク「働くって面倒な人達に向けて『働け』と言えってのかよっ
サリ「だからね、そのモーションをするポイントに向けてクリックするだけでいいのよ
そうしたら10分あたり幾らって感じにL$がもらえるのよ」
ドク「あーなるほど
つまり放置していても確実にお金がたまるって事ね
サリ「もちろんチャットはそのままできるわよ
ドク「で、10分あたりここだと幾らもらえるのさ
サリ「ココ以外にも公園みたいなところで大道芸とか演奏とか、ガーデニングとかをして稼げる場所もあるし、どこも定員は決まっているんだけど空いてる事の方が少ないから、空いてたらすぐ埋まっちゃうのよ」
ま、まぁ確実に稼げるのは間違いなさそうだな
サリ「そうよ
『チリも積もれば山となる』なのよ
ドク「うむうむ
『山も砕けばチリとなる』だな
サリ「そんな事一言も言ってないわよっ
)わけデスが、噂では日本語版の公開も秒読みという情報も入ってきております。
また、すでに幾つかの企画が某広告代理店と組んでSecond Lifeの中で動いてるという話もチラホラと
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第13回『チップス先生さようなら』
今年は去年と比べて花粉がなかなかに強烈ですね
早く終わってほしいと願いつつ、涙と鼻水に悶え苦しんでいるIKAです。さて前回の「眼鏡っ娘」に続き、キャラクターに関して映画から考察したいと思います。
といっても「先生」というキャラ属性をとりあげるわけではありません(この映画のチップス先生は男性です)
1934年のジェームス・ヒルトンのイギリス小説が原作であり、何度も舞台や映像化された名作文学です。今回は1939年にロバート・ドーナット主演の映画版を観ることにします。
イギリスの伝統ある全寮制学校に新任教師として赴任したチップス先生は堅物で、生徒からの評判もイマイチ
しかしある女性と結婚したことをきっかけに、しだいに柔軟になり慕われていくようになり
余談ですが、このロバート・ドーナットはチップス先生役の20代から80代までを演じ、「風と共に去りぬ」をおさえてアカデミー主演男優賞を受賞しています。
あらすじをご覧になって予想できるかと思いますが、今回は<妻>キャラについて考えたいと思います(最近は人妻モノのエロゲーもかなり多いことですし
といってもここでいう<妻>キャラは「自分の奥さん」のことで、「他人の妻」やら「母親」キャラのことではありません(そのあたりは次回以降にとりあげたいと思います)
皆さんは<妻>キャラ(自分の奥さん)というとどのようなキャラクターが理想だと思われるでしょうか
ひとつにはただただ夫に従って尽くすタイプがあげられるかもしれません。
寡黙で地味ながら、忠実な女性は妻として理想的といえるでしょう
様々な映画でも(特に古い映画では)そういった妻が多くみられます。
この「チップス先生さようなら」での<妻>キャラではどうでしょうか
グリア・ガースン演ずるキャサリン・チッピングは、それとは正反対のタイプの女性です。自転車(当時女性はあまり乗るものではなかった)に乗って旅行し、山登りをしているときに主人公と知り合います。明るい笑い声が印象的な快活な女性で、物怖じしないタイプです。
出会った段階でかなりの年齢差がありますが、恋に落ち結婚します(このあたり、やはり若い奥さんのほうがいいということでしょうか)
この聡明で若く、美人の奥さんは主人公に対して特別な女性となります。
まずその存在は周囲に大きな影響を与えます(堅物で融通の利かない主人公が、若くて美人の女性を奥さんにもらったという事だけでも見る目が変わっていきます)
そして、生徒たちを家に招いてお茶会をひらくことを提案し、主人公と生徒たちの交流を深める手伝いをします。このお茶に招待するという習慣は主人公の晩年(死ぬそのとき)まで続くこととなります。主人公以上に主人公のことを理解し、生徒たちのことを理解し、そのおかげで主人公の人生そのものが豊かなものとなっていきます。
そうした積極的な行動だけでなく、夫に対しての信頼もあげられます(つまりなんでもかんでも自分でやってしまう奥さんではないということです)
彼女が夫に対して次のように言う場面があります。
「聞いて あなたは優しくて思いやりにあふれた人よ
そして謙虚だわ
あなたの隠れた才能や素晴らしい資質に私はいつも驚かされるの
恐れないで あなたは何でもできる人よ
自分を信じて」
夫に付き従うというだけでなく、積極的に(夫のためになることを察して)行動し、導きを与えていくわけです。この奥さんは、出産の際に子供と共に亡くなってしまいますが、夫に与えた影響は残り続け、主人公はこの学校の歴史そのものとさえ言われる存在となっていきます。
主人公の人生そのものに影響を与える、そんな<妻>キャラはいかがでしょう
映画のほうも秀逸な出来ですが、原作小説も機会があればお読みになることをオススメします。主人公の「(亡くなった)妻だったら、こんな時どうしただろう」という心情をより明確に描写しているからです。
皆さんの理想の奥さんはどんなタイプですか
また、そういう奥さんの登場する映画があれば教えて下さればと思います。コラムへのご意見・ご感想等はこちらまでお寄せください。このページの先頭に戻る。
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ニートな皆さま、いかがお過ごしでしょうか
菊池ドクケンです。
本日(3/31現在)東京では桜が満開になり週末ということもあり近くの公園などではどこもかしこも花見の宴が行われてましたが
がオイラはこの原稿をはじめ幾つかの仕事の締め切りに追われたために、泣きながら花見のお誘いもパスしまくりでPCの前に拘束されております。そのような状態なのでお酒大好きなオイラは悔しさのあまり花見を楽しむ近所の人を恨んでいたところ、何故か宴もたけなわになるであろう夕方あたりからありえない位の突風が吹き続け、確認はしていませんが明日にはほとんど桜が散っている状態に間違いなしという感じになっていました。
意識せずプチ呪いにでもなったのでしょうか
アバター、帽子などが無料
早速熊のレオナルド博士に着替えてみる。
▲ 同じく無料の吉田というキャラにも変身
ややこしいが隣の熊は他のプレイヤーが着替えたもの
▲ 奥にあるシアター内部
だだっぴろいシアターで一人でプロモーション動画を観る。早速前回、前々回にも登場した友人の「Sallie Takao」ちゃんに連絡をして色々とアドバイスを受けつつ美味しいネタを見つけようとしたのデス。が、なぜかココ半月くらい彼女の姿が全く見えず、他に親しい友達もいないので「Second Life難民」みたいになってしまいました。
これはもう今回は人に頼らず自分でやれというお告げだと勝手に脳内変換して前向きにヤッていきたいと思いますよええ
というわけでまずは個人レベルでなくて、日本でも企業ぐるみで大きくプロモーションをSecondLife内でしている所は無いかな
とオイラなりに調べたところ、ひとつ飛びぬけて大きな企画を立てているところを発見
「Sim」についてもう少し詳しく説明すると、平たく言えばサーバの1CPUが処理する領域で1辺の長さは256メートル
つまり65,536平方メートルの広さの土地の事を指すそうです。
ただし最近はマルチCPUのサーバーもあるらしいので1CPUで4つ程度のSimを動かしている場合もあるそうですが
小耳に挟んだ話ではSim1つを購入するのに大体20万円位かかり(多少は相場の変動もあるらしいけど)、さらに1カ月に35,000円くらいのサーバー代がかかるらしいです。
やっぱし映画のプロモーションくらいの規模になるとここまでやるんだなぁと驚きつつ、とりあえず探索に行く事に
左の赤い掲示板をクリックすると別窓でブラウザが開いた。
▲ 同時上映の古墳ギャルのコフィ〜桶狭間の戦い〜のエリア
緑のが主人公のコフィ
立体だと不気味だ。
▲ シアターをさらに詳しく見てみるとシベリア超特急風の吉田を発見
マニアックすぎだろ
島に着くと流石はSim1つを丸々購入しただけあって、ものすごく広大な土地にシアターや操作法をはじめ、無料のアバターやTシャツまである贅沢な作り
やっぱり規模が全然違う。正面からまっすぐ進むと、300人は入れそうな映画館の大画面にプロモーション映像が流されていました。画質的にもYouTubeなんかの動画よりも綺麗で、何の問題も無く観賞できるレベルでした。
すげーなこりゃ
基本的なキャラクターの操作法が書いてある看板もかなり親切で好感も持てるし、別の掲示板をクリックしたら別窓のブラウザが開いて関連サイトが観れるようにもなってるし
全くもって当たり前の話なんだけど、プロが作りこむとやはり全然違うんだなぁと実感
ただし、ここでオイラの中に大きな疑問が
大体このSim全体をくまなく見るのに、ユックリと時間をかけてスクリーンショットまで撮ってうろうろするのも含めて1時間ほどの時間をかけてみました。が、その間にここのSimにはオイラ以外に2、3人位しか他のプレイヤーさんが現れておらず、さっきのシアターでもオイラ1人の完璧な貸しきり状態だったし、プロモーションとしては本当にここまで丁寧にSim1つを借り上げてまで製作した効果があるのかにやや疑問を感じたのデス。と言いつつ、なかなか日本語版のサービスが始まらないのも大きな原因だというのはもちろん、現在の英語版でも実はそのままインストールしただけでは日本語でのチャットが出来ず、ある特定のフォントを入れないといけないという問題があったり、しかもそのフォントがフリーのものではなく、厳密的に言えばそれを気軽に仲間にあげるのも違法になるという問題もあり、初心者がイチから『Second Life』をはじめようというには今のところ敷居が高すぎるというのが最大の問題点だと思うのデス。ただ、そんな中でも今の段階から「プロモーション活動を『Second Life』でしている」という実績は1〜2年して日本語版も普通に遊べ、日本人のプレイヤーが増えてきたときに大きな大きなアドバンテージになるというのを見込んでいる、という目論見もあるような気がします。正直オイラなりに今の時点で日本人で『Second Life』でバリバリ稼いでいるという人はまだ知りません。
ただし英語が堪能で日本人以外を相手にして稼いでいる人は間違いなく存在しているとは思いますが
どっちもアバターを着込んでいるので誰だかわからない。一応晒しておくがどうせ見た目は自由に変えられる。こいつの家にタンクローリーでも突っ込めばいいと思った。
桜とかも見事な出来
そんな事を思っていたオイラに声をかけてきたのが、Yumiさんという名前の人
何故ここに来たのかなど、マッタリ世間話をしていると嫌がらせをしてくる「荒らし」が現れた。たしかbumpという名前だったが、こいつはずっと「Bomb」と連呼しながら爆弾をまき散らしててマジで腹が立った。そいつのせいでYumiさんとも全く会話にならず、スクリーンショットも撮る事が出来ない状態で物凄く腹が立った。
こういうやつも何とかしないと、せっかくのプロモーションも台無しになってしまうと思うんだけど
Simの設定によっては他のプレイヤーに邪魔をされないようにも出来るはずなんだけど、このSimではなぜかその設定はされていなかった模様
プレイヤーもかなり自由に様々なものが作れる弊害がこんなところにもあるのだろうし、常に付きまとう問題でもあるだろう
とりあえず意識して呪いだけはかけておきました(笑)
気を取り直し日本人のSimの1つである「Ueno」に足を運ぶと、沢山の人が集まって花見をしていたので混ぜてもらう。まさか今シーズン初の花見を『Second Life』の中で行うとは夢にも思っていませんでした。リアル花見にも行けず、変な荒らしにも遭遇したけど、やはりMMOは人との交流が何よりのイベントであり醍醐味だと改めて思う今回のエピソードでした。
しかしその前に「世界を楽しむ」という事が無ければどんな事もうまくいかないだろうと強く感じ、とりあえずは日本語版が出て日本人プレイヤーが沢山増えてからがビジネスの始まりなんだろうな
と言うことを学ばせてもらった気がしマス。コラムへのご意見・ご感想等はこちらまでお寄せください。このページの先頭に戻る。
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第23回『春のアニメチェック
春のTV番組改編期、お気に入りのアニメ番組が最終回を迎えてしまって気が抜けてしまっている人も多いのではないでしょうか
わかります、わかります。
中には夏まで生殺しかーっ
てな作品もありましたが、そこはひとまず置いておいて(笑) 春から始まる新作アニメにも魅力的なタイトルが並んでいますので、今回は今春にアニメ化されるコミックに注目してみました。
『ハヤテのごとく
親が作った借金を背負った薄幸の主人公・綾崎 ハヤテ
聖夜に出会ったお嬢様の執事となった彼は、借金を肩代わりしてくれたお嬢様のために、身を粉にして働きます。
笑いと涙、血とパロディの、ミラクル執事ライフ
助けてくれたお嬢様のためなら相手が虎だろうがロボットだろうがテロリストだろうが、果てはこの世の者ではない幽霊だろうが、ハヤテは立ち向かっていきます。
それはもちろんお嬢様への恩義に報いるためなのですけれど、一方のお嬢様から見たハヤテの姿は愛ゆえの献身と映っているワケで
噛み合っているようで噛み合っていない、愛情のベクトルもこの作品の魅力です。
薄幸の主人公って紹介しましたけれど、鈍感なハヤテが気付いていないだけで存外、お嬢様も含めて女の子たちから意識されているのですよね
その事実だけでも倖せと言って良いのではないかと
うらやましい。
まぁ、気付かなければ愛も無価値ですか
そうですか(苦笑)
次々と襲いかかる試練に、ハヤテはどう立ち向かうのか
そして複雑に絡まりながら迷走する恋の行方や如何に
突然の事故に遭い命を失ってしまう日和見 日郎
しかし彼は半ば不死身の身体で生き返る。
姫──怪物と呼ばれる異形の者たちを統べる王の娘の下僕となって
襲いかかる怪物たちから、日郎は姫を守りきれるのか
と、まとめてみたのですけれど、実のところ姫は襲ってくる怪物を撃退するだけの力の持ち主なのですよね
チェーンソーを振り回すわ、大きな斧を打ち下ろすわ、高貴な血筋に連なる御仁とは思えぬバイオレンスさ
そしてそれら得物に頼らずとも、どんな逆境においても折れることのない高潔な精神を併せ持った姫には向かうところ敵無しといった感があります。
昨今流行のツンデレなどではなく、明らかにS
尊大で傲慢な立ち振る舞いすら魅力的に映ります。しかしながら姫は決して冷酷で傍若無人な存在ではありません。日郎たち家臣となった者や仲間になった者たちを見捨てることは無いのです。貴族の務めを果たす気高き心がその身に流れています。
なんの能力も持たないままに下僕となった日郎には文字通り身を挺することでしか姫の身を護ることは叶わないのですけれど、それだけの資質を姫は備えているのですね
美少女につれなくされることにゾクゾクしてしまう人はもちろん(笑)、王と臣下、主従の関係にグッとくる人にもオススメです。
少しだけ個性的、でも普通の女子高生たちが過ごす、ゆる〜い学校生活や日常
まったりとした時間を感じさせる、脱力系ハイスクール・コメディ
作品に登場する女の子たちの会話がとても自然体
「昨日、何してた。
」といった感じで、わたしたちの耳にも馴染んでいるような会話ばかり
それが彼女たちとの距離感を縮めてくれています。
まるですぐ隣にいる子が会話をしているような距離
それでいてオイオイとツッコミを入れたくなるような会話の流れが展開されていくものですから、その距離もさらに近くなろうというものです。
そんなほんわかした雰囲気が心地よかったりするのですけれど、彼女たちの間にも時間は流れていき、第三巻では早くも高校3年生
卒業とともにこの時間も終わりを迎えてしまうのか気になるところですが、だからといって彼女たちの絆までもが終わりになるとは考えられません。こんなにも穏やかで素敵な時間を一緒に過ごした彼女たちは、きっとこの先も同じ時間を歩んでいくような気がします。
ほんの数年間でしかなくても楽しい時間を共に過ごした仲間は一生の宝物
そんなことを思わされる作品です。
『ひとひら』(桐原いづみ/双葉社)
人前に出ることが苦手な極度のあがり性である主人公、麻井 麦が、高校入学とともに始めた演劇を通して成長していく、等身大の女の子の物語
演劇といえばやはり舞台に立って観客に台詞を発するワケですが、内気な麦にはとても台詞を言うどころではなくて
日常においても友達の後ろに隠れてしまうような内向的な性格なだけに、舞台へ立つことなんてもはや苦行でしかないのです。それでも後ろ向きになりがちな自分の心を押さえ込んで舞台を成功させよう、自分を変えていこうとする姿に、ガンバレ。
って応援したくなるんですよね〜
緊張して声を失う様なんて、麦のドキドキする鼓動が読んでいるこちらにも伝わって感化されてしまいます。」が口癖のヒロインだなんて、そんな後ろ向きの性格で大丈夫なのかな〜との不安が開始当初にはありましたけれど、いやはやどうして、そうしたマイナス状況からのスタートこそが成長譚としての振れ幅を生んでいると気付きます。
大勢の人の前でも臆せずに自分を表現できる人は少なくないでしょう
だからこそ戸惑いながらも少しずつ変わっていく麦の姿に、期待と理想を込めて応援したくなるのです。
震えていた雛鳥が大空へ羽ばたく日が来るのか
麦のこれからの成長が楽しみです。
アニメを見てから原作を読むか、原作を読んでからアニメを見るか、作品との出会いは人それぞれ
どちらか一方で興味を持った方は、ぜひもう一方も楽しんで見てください。コラムへのご意見・ご感想等はこちらまでお寄せください。このページの先頭に戻る。
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花粉の季節が終わってホッとしていると、いつのまにか花見の季節も終わっていてちょっと悲しかったIKAです。
皆さんは、お花見などされましたでしょうか
来年はどこかの公園でのんびりとお酒を飲みたいものです。さて今回も、キャラクターに関して映画から考えたいと思います。この映画はディズニー製で、タイトルから想像がつくようにいわゆる剣と魔法のファンタジー冒険ものです。1981年の作品で、監督はマシュー・ロビンスです。剣と魔法のドラゴン退治もの、しかもディズニー映画ということで、ベタベタな王道の内容と思われるかもしれません。しかしこの映画、観ている人の予想のはるかナナメ上をいくストーリィでした。
驚きの展開に、違った意味で目が離せないこと請け合いです(※今回、驚きのシーンに「
」をいれております)
余談ですが、この映画の主人公はピーター・マクニコルが演じていて、彼のデビュー作でもあります(『アリーmyラブ』のジョン・ケイジ役のあの人です)
さて、この映画には、<男装の少女>が出てきます。
アニメや漫画ではありがちかもしれませんが、実写映画ではそれほど見かけなかったりします(もちろん、ジャンヌ・ダルクなどは別として)
以下、ストーリーの概要と共に、男装の少女に関して書いていきたいと思います。
魔法使いの弟子である主人公
師匠の所に村人の一団がやってきて、ドラゴン退治をしてほしいと依頼してきます。この村人たちの中にいるのが、男装の少女のヴァレリアンです。ドラゴンは生贄の娘を要求するので、男装しているというわけです。そして師匠と共に、主人公はドラゴン退治へと旅立ちます。
いきなり師匠が殺されたり()しますが、主人公は師匠の意思を継いでドラゴンの巣へと向かいます。主人公は呪文で洞窟の入り口を崩れさせ、首尾よくドラゴンを閉じ込めることに成功します。喜び沸き立つ村人たちにより、祝いの祭りが行われます。さて男装の少女といえば『実は女でした』と、その正体を明かすのが見どころです。
一番盛り上がる部分と言ってもいいでしょう
しかしこのヴァレリアンはこの祝いの席で、あっさりドレスを着て皆の前へ出ます(しかもわりと地味だったり
当然ですが物語はここでは終わらず、閉じ込めたと思ったドラゴンが再び現れます。そしてまた生贄が選ばれることになります。ここで、もう一人のヒロインの登場です。ファンタジーものでは定番のお姫様です。彼女は父である王様が、生贄を選ぶクジ引きで不正をしていて、娘である自分が選ばれないようになっているのを知ります。そのため彼女はクジの名前をすべて自分のものにして、自分が選ばれるようにしむけます。
皆の前でいままでの父親の不正を明らかにし、生贄になろうとする勇気あるお姫様
男装して生贄から逃れようとしていたヴァレリアンは、ヒロインとしてかなり差をつけられてしまいます。さて主人公ですが、ヴァレリアンの父親と共に最強の槍ドラゴンスレイヤーを鍛えあげます。ヴァレリアン本人は、ドラゴンの鱗を拾い集めて盾をつくり、主人公に渡します。
内助の功という感じですね
観ている側としては「ああ、主人公がこれで戦ってお姫様を助けるんだな」と思うわけですが
あっさりお姫様は喰われてしまいます(おまけにタイトルにもなっているドラゴンスレイヤーはドラゴンに効きません(幸い、ヴァレリアンの盾により、主人公は黒コゲにならずに済みます。その後、紆余曲折あって(簡単に書くと師匠の復活&自爆により)ドラゴンは倒されるのですが、その手柄はすべて悪い王様のものになります。
そして別の土地へと去っていく主人公とヴァレリアン
寂しいを通り越してシュールなエンディングです。
男装の少女としては、主人公と結ばれてハッピーエンドなのかもしれませんが
あまりにもダークな内容は、とてもディズニー映画とは思えません。正直<男装の少女>モノとしては、この映画は反面教師にして考えるしかありません。男装の状態から、女であることを明かすことでビフォーアフター的にそのヒロインを際立たせた方がいいかもしれません(この映画では明かした後も地味過ぎて、あまり「あの子がこんな風に変わった。
」という驚きがありません)
比較となるもう一人のヒロイン、お姫様の存在も問題です。
普通に考えると
お姫様は嫌なライバルの女の子として存在させておき、男装の少女が正体を明かしたときに「実はそのライバルよりも可愛い。」というパターンにしたいところです。この映画では、お姫様の方が魅力的に描かれているため、そのあたりの逆転的な面白さはありません。もちろんこれはこの映画を<男装の少女>モノとしてみたときの話です。
私は理想的な<男装の少女>モノを見つけることができませんでしたが、皆さんはいかがでしょうか
映画で「こんな理想的な<男装の少女>があった。」というのがありましたら、是非ご連絡下さい。コラムへのご意見・ご感想等はこちらまでお寄せください。このページの先頭に戻る。
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新年度ですね
ところが3月末より4月頭の方が寒いですよね
早速今回取り上げるのは、少し久しぶりにポップな感じの作品です。
まず作品の設定がユニークですね
「Chu」という単語を見るとキス系のキーワードは想像しますが、吸血鬼というところにはなかなか繋がりませんでした。とはいってもイラストから分かるとおり吸血鬼という存在もかなり明るく扱われていそうです。本題の音楽の方でも、メジャーな雰囲気がメインとなっています。」は、バンドサウンドにポップなボーカルを乗せた楽曲です。サビは覚えやすく、歌が歌詞のニュアンスをしっかり表現できていて良かったと思います。残念ながらショートバージョンしかCDには収録されていませんが、ラストの終わり方などは細かい点ですが意外性がありました。サウンドとしては、ちょっと物足りない感じもありました。ざっくりしたバンドサウンドなので、歌も少し荒い感じで混ざっていても良かったかもしれません。サビ以外に、楽曲的にここぞという聞かせどころやアイディアなどももっとあっても良かったかとも思います。
まあサビさえ覚えやすければという見方もありますが
「恋するトキメキ」もショートバージョンでしたが、こちらも井上みゆさんの歌は上品なニュアンスでとても良いと思います。
サビで最も耳につく音が、最も気持ちよく出ているキーになっていることもあるでしょう
メロディも良いですが、サビは歌がほとんどの部分で気持ちよく出ているだけに、もう一歩メロディに盛り上がりがあってもやりすぎではないかもしれません。イントロの16分のリフは印象的で良いので、それを活かした部分がAメロBメロにあっても面白いと思います。4分打ちが基本で、Aメロは少し影の落とした歌とメロディがマッチして、サビは力強いアタックの効いたメロディと特に後半の流れるようなコード進行でとてもノリがよくなっています。
残念な点としてはイントロと間奏でしょうか
イントロ前半にベースが伸びているのが淡々とした印象をつけてしまっているような気がします。間奏後半のギターソロは、今あるものがとてもかっこいいので尺としてもう少し聞いていたかったです。「Home」はこれまた榊原さんの歌に引き込まれます。」同様キュートさを残しながら、特にサビの変に盛り上がりきらずに優しさを残した歌い方が心地いいです。メロディではサビの終わり方が意外性もあってそれでも変に聞こえず、面白いと思います。
これでテーマ部分のストリングスが生で録れれば、更に雰囲気は良くなるでしょう
BGMの方は生楽器系の音色を基調としたポップス風に整えられています。が、「チュッチュッ」「大暴走」など作品の色が見えやすい部分ではシンセが多用されています。日常などのシーンでアコースティックギターのストロークなどがよく出てきましたが、これがなかなか良いグルーブと雰囲気を出していたと思います。「脅威」「降臨」という曲だけオケ調になっていて雰囲気ががらっと変わっていましたが、特に打楽器系が良く使われていたので楽曲としてはとても完成されていると思います。クレジットを見てみるとやはりこの2曲のみ、SILENT HUNTERの静狩人さんという別の方が担当されています。
逆に、作品自体がこれだけポップな色があるのであれば、打ち込み系を全面に出すという手もあったかもしれませんね
決して一つの作品につき一つのジャンルに留めることがあらゆる場合において最良の策とは限りませんが、ゲーム・アニメなどにおける音楽のはめ方として、トータルの印象というのは作品自体における出来に大きく関わってくると思います。今回はどちらかというとボーカル曲、というよりボーカルの良さが印象深かった作品でした。
榊原ゆいさん・井上みゆさん両名のファンは勿論、歌に興味がある方はかなり楽しめるのではないでしょうか
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第23回『『ななついろ★ドロップス』アニメ化記念
■本日の題材「細かい部分が凝っている逸品・秋姫すもも」
こんにちは、由貴フミです。
桜の開花が例年より早く今年の春は暖かいなあと思っていたら、4月に入って真冬並みの寒さに戻ったりしてメチャクチャな気候が続いている今日このごろ、皆さま、実りあるフィギュアライフをお過ごしでしょうか
桜があっという間に葉桜になってしまったのと断続的な寒気のせいでいまひとつ春らしさを満喫出来ていないのですが、今日はそんなファッキューなお天気を吹き飛ばす、いかにも春らしさを感じさせるフィギュアをご紹介しましょう
と言うわけで本日のフィギュアは、グッドスマイルカンパニーよりリリースの「ななついろ★ドロップス 秋姫すもも」です。
『ななついろ★ドロップス』とは、ユニゾンシフト:ブロッサムより2006年4月にリリースされた「恋愛初心者どきどき」アドベンチャーゲーム
秋姫すももは、そのメインヒロインにあたります。
ピンク色の髪とリボンがよく似合う、いかにも春めいた可愛い少女ですね
キャラクターデザインは、今をときめく人気イラストレーターのいとうのいぢ氏
本作はアニメ化も決定しています。発売元のグッドスマイルカンパニーさんでは、以下のように商品解説しています。
「TVアニメ化も決定した「ユニゾンシフト」×「いとうのいぢ」強力タッグの人気ゲーム『ななついろ★ドロップス』よりヒロイン「秋姫すもも」を立体化
ちょっと臆病な性格だけど、羊のぬいぐるみ“ゆきちゃん”になってしまった主人公を元の姿に戻す為、「星のしずく」を集めるけなげな頑張り屋さん
ゆきちゃんを胸に抱き、優しく微笑む姿には癒される事間違いなし
危うく風に舞う短いスカート、指輪や制服のディテールにもこだわったオススメ商品です」
今や美少女フィギュア界においてスカートの着脱はすっかり常識になっていますが、ごらんの通りこの「秋姫すもも」も、ご多分に洩れず着脱機能搭載しております。ただ、下着自体が普通すぎて面白味に欠ける感じがするのがちょっと残念です。しかし本作の注目すべき点は、どれだけ眺めても無味乾燥なお子様パンツなどではなく、以下の画像のような小物だと思います。
見ての通り、羊のぬいぐるみ「ゆきちゃん」や右手のリング、右腕の校章や服に付いているバッジ状の意匠など、細かい部分が作り込まれている本作
このような小物のクオリティが高いと、フィギュア全体の味がグッと高まりますね
と言うわけで「秋姫すもも」はいかがでしたでしょうか
ゲーム本編では魔女っ娘みたいなコスチュームでも登場するので、そちらも是非立体化してほしいですね
それでは今月はここまで、また来月お会いしましょう〜
商品名:ななついろ★ドロップス 秋姫すもも
原型製作:ねんどろん
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第24回『まきますか
まきませんか
■本日の題材「誇り高い薔薇乙女の第五ドール・真紅」
こんにちは、由貴フミです。さて、このコーナーではこれまでたくさんのフィギュアを紹介してきました。読んでくださっているのは当然フィギュア好きな方が多いと思いますが(別にそうでなくてもいいんですけど)、中にはドール(人形)好きの方もいらっしゃるかと思います。
フィギュア好きもドール好きも親戚みたいなモノですもんね
なんで初っぱなからこんな話をするかというと、今回ご紹介するフィギュアが「ドール」という設定だからです。
要するにドールがフィギュア化したわけですね(ややこしい)
ここまで言えば、ファンの方ならもうおわかりでしょう
本日ご紹介するフィギュアは超人気アニメ『ローゼンメイデン』のメインヒロイン、グッドスマイルカンパニーよりリリースされた「真紅」です。今さら説明の必要もないかと思いますが、『ローゼンメイデン』とは二期に渡って放送された大人気アニメ(昨年末には特別編も放送)、不思議な力を持つアンティークドール“薔薇乙女”(ローゼンメイデン)たちが、究極の少女“アリス”を目指すべく“アリスゲーム”と呼ばれる戦いを繰り広げる作品です。真紅はその“薔薇乙女”の第五ドール、その名の通り真紅の衣装に身を包んだ姿は彼女の性格通りの高貴さを漂わせています。発売元のグッドスマイルカンパニーさんでは、以下のように商品解説しています。「コミック、アニメとも大人気『ローゼンメイデン』よりヒロインの「真紅」がついにPVC完成品として登場です。
プライドが高く、常に冷静沈着な彼女の凛々しい姿を渾身の立体化
背丈よりも長い金髪のツインテール、フリルの多いドレスやボンネットを細部に至るまで完全再現
nのフィールドへと導く鏡や薔薇をかたどった台座など、作品の世界観にもこだわった見所の多い作品に仕上げました」
画像を見ていただいてもわかるように、本作はかなり細かい箇所まで丁寧に作り込まれています。渦を巻いた流れるようなツインテール、迫力のあるヘッドボンネットや各所に取り付けられた薔薇のコサージュ、土台の薔薇やさらには巨大な鏡、足下の契約の指輪など、フィギュアのサイズ自体は小さいながらも見所満点の作品です。と言うわけで、本日はローゼンメイデン第五ドールの真紅をご紹介しました。
真紅だけでなく、他の六体のドールも是非フィギュア化してほしいですね
ところで劇中では、主人公のもとに「まきますか
まきませんか
」という怪しげなダイレクトメールが届き、「まきます」と答えるとローゼンメイデンが届きました。
皆さまもそういったメールや電話が来たら、とりあえず「まきます」と答えておきましょう
もしかしたらローゼンメイデンが届くかもしれません。
ちなみに個人的な意見ですが、僕は真紅、翠星石、水銀燈あたりが届くと嬉しいです(届くか)
それでは今月はこの辺で
来月のフィギュアは、延期がなければ「み、み、みらくる、みくるんるん♪」
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第25回『雨の季節だけど、幸せないっぱいな結婚のお話』
6月と言えば定番なのが「ジューン・ブライド」
日本ではジメジメとしたお天気が続くこの時期、華やかな結婚式にはとても向いていないように思えますが、海の向こうではこの頃に結婚した花嫁は幸せになれるという風習があるそうで
そこで今回は、そんな人たちの幸せにあやかろうと「結婚」をテーマに作品をチョイスしてみました。
う、羨ましくなんかないんだからねっ
結婚にまつわる大騒動を描いた作品といえば『なんて素敵にジャパネスク』(原作:氷室冴子 作画:山内直実/白泉社)があります。コバルト文庫のベストセラーからコミック化され、一度はふたりの結婚で幕を下ろしたコミック版ですが、近年「人妻編」として再開されたという人気シリーズです。
時は平安時代
やんごとなき家柄に生まれながら、唯々諾々と世間の常識に流されることを良しとしないおてんばお姫様が巻きこまれていく事件の数々
しかしそんなお姫様でも幼い頃からずっと慕う公達がいて、紆余曲折ありながらもめでたく2人は結ばれます。そして人妻となった姫さまですが──好奇心旺盛に事件へ関わっていく姿は変わらないのでした。お転婆なお姫様に振り回されつつも、幼い頃の約束を信じてひたすら彼女を想い続けた公達の忍耐力には頭が下がります。
朝廷への謀叛騒動や、時の帝からの求愛などなど、数々の試練も乗り越えてのこととなれば、これはもう「大恋愛の末の結婚」と言っても過言ではなく
もちろんそうした試練を乗り越えたからこそ、ふたりの絆は単なる約束ごとからもっと深いレベルでの結びつきに変わっていったのでしょう
残念ながら()結婚後も試練は続いていますけれど、そんな2人なら、支え合いながら助け合いながら、きっと乗り越えていけると思います。結婚という現実に直面したカップルのドタバタ劇を描いた作品としては、『結婚しようよ』(星里もちる/小学館)があります。
結婚ってどうしてするの
愛しているなら絶対にしなければならないモノなの
お互いに好きでいるのに、こと「結婚」に関しての認識がズレてしまっている2人が直面するトラブルの数々
果たして2人は祝福される結婚へたどり着くことができるのか
男女の結婚観の違いを描いたブライダル・コメディーです。結婚をゴールインと表現されることはよくありますけど、「ゴールする」という言い方で表してしまうとそこで終わりという意味にも受け止められます。
もちろん実際には2人一緒になって、ずっと長い時間を共に過ごすことになるのですから「終わり」ではなく「区切り」なだけで、新しい始まりなのですけど
この作品の中でも、こうした結婚に対する認識の違いから、ふたりの心が離れていってしまう情景が展開されていきます。
結婚前に付き合うことの目的が互いを知ることにあるならば、その締めくくりが結婚観の確認作業なのかなぁ
と思わされる作品です。
相手のことを分かっているつもりになるとか、自分と同じ考えのハズだと決めつけるとか、そんなふうに手を抜かず、人生の一大イベントなのですからトコトンまで意見を言い合うことが大切ですねー
結婚はトラブルばかりではもちろんありません。大学生夫婦の日常を描いた『パジャマでごろん』(ささだあすか/白泉社)は、結婚生活の幸せな部分を抽出したような、穏やかで優しい気持ちにさせてくれる作品です。
2人がまだ学生という立場であるせいか、結婚にあたっての厳しい現実は見えないように(見せないように
)なっています。例えば金銭面では両親に依存している部分もあったりしますし、そういう意味では普通の同棲生活と変わらないようにも思えるところはあります。しかし結婚という事実を経ているために、2人の日常生活は恋愛状態にある普通の男女関係より強い結びつきがあるように感じられるのです。
朝、目が覚めて、その日1日をどのように一緒に過ごすかを考えたり、ケンカをする一方でそれを反省材料にしたり
結婚して夫婦になったという現実があるから、物事に対して「2人で1つ」のような考え方ができるんですね
これからの人生を一緒に歩む2人なのですから、自分だけの考えを押し通すことは不幸になるだけ
そんなことを教えられる作品です。
とは言っても、決して簡単ではない学生結婚を明るく楽しいものにしているのは、2人の「天然」とも言うべきおおらかな性格に由来しているところが大きいのですけれども(笑)
さて、結婚がゴールという終着地ではないかもしれないことは先に触れました。そうして続いた結婚生活、その全てが幸せのままに続けられるとは必ずしも限りません。『オレンジ屋根の小さな家』(山花典之/集英社)は、残念ながら結婚生活の終焉を迎えてしまった2つの家族が、ある理由から同じ屋根の下で暮らすことで、また新しい家族となっていくという再生の物語です。愛し合っていたから結婚したハズなのに、その心が離れていってしまうのはホンの些細なことがきっかけになるのかもしれません。
例えば今作の主人公の1人、二ノ宮 正太郎のように仕事に生を出し過ぎて家庭を顧みなかったり
それは彼にとって「家族のため」という気持ちだったのでしょうけれど、それを家族が本当に望んでいたのか、そうした気持ちのすれ違いが悲劇の始まりとなります。結婚をして同じ家に住んでいても、相手のことを常に思いやる気持ちが必要だと気付かされます。初めはお互いを敬遠していた2つの家族は、同じ家で共に時間を過ごしていくうちに親密な関係を築いていきます。
「結婚」という過程を経ずとも、本当の家族のように見えてくるほどに
それでもやはり「結婚」という絆を求めてしまうのは、愛情を目に見える形にしておきたいというだけでなく、やはり区切りとしての「新しい始まり」を望んでいるからなのでしょう
こうして見てみると、結婚というのは幸福なだけでなく、トラブルも多いということが分かります。
それでも1人の相手に添い遂げるというのは──正直ウラヤマシイですよねっ
「結婚」という言葉は、今のわたしにとってはフィクションと同義語ですよ(泣)
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さて、今回は前回のコラムで告知した通り、AVopenの若手監督部門、チャレンジステージの紹介だよ
このチャレンジステージ、前回も若手ならではの自由な発想の作品が目白押しだったんだけど、その中でも特にアイディアが極まってた『裸の大陸』がNo
1に輝いた影響からか、本戦が予算とトップクラスの女優を湯水のごとく注ぎ込んだ大艦巨砲主義的なラインナップなのに対し、コッチはひたすら出たトコ勝負な怪作揃い
で、そんなチャレンジステージ作品の中から照井がまず紹介するのが、『ゆいちゃんの恋人 ある日突然、身長10cmに小さくなったボクと巨大な彼女』(SODクリエイト)
な〜んとなくタイトルでお気付きの方も多いでしょうが、本作は何度もドラマ化された某人気漫画の逆バージョン
幼馴染のゆいちゃんになかなか告白出来ない男子高校生の南くん
ようやく意を決してゆいちゃんに告白しようとしたところ、突然現われた車に轢かれたショックで何と身長10cmに縮んでしまったからさぁ大変
どうしてって言われても照井にゃわかんないけど、わかってることは、男が透明人間と一寸法師になれば、どういう行動に走るかってこと
もちろん覗きっすね、ノ・ソ・キ
南くんもこんな事態になってるのに慌てふためくワケでもなく、足は自然にゆいちゃん家へとGO
面白くてやがて哀しきは男の性ってヤツ
ゆいちゃんが帰宅してるのを確認し、さっそくパンツ覗きに風呂場覗きと、男の欲望フルコースでご満悦な南くん
だがしかし、男として、そして一寸法師としてただボーっと覗く事に何の意義があるのだろう
そう、せっかく人間食玩フィギュアとなったからにゃ、全身でゆいちゃんを味わうのがこりゃまた男の性じゃないでしょうか
てなワケで疲れてお昼寝中のゆいちゃんに決死の突入取材敢行
「女体、それは最後のフロンティア」と某海外SFドラマでも言ってるとおり(少し違うか)、南くんの未知への旅は今始まったばかり
まずは唇をこじ開け、唾液でヌメヌメとした口内へとイン
まるで小型CCDカメラで撮影したように(笑)神秘の鍾乳洞を堪能したあとは、踵を返して服の中へ
ブラに隠された双丘の頂きを思う存分堪能し、さらには桃のような臀部の狭間にある渓谷(っていうかアナル)も制覇して、すっかりご満悦な南くん
とはいえ、こんな状況が続いてもいいわきゃないので、とりあえずゆいちゃんを起こして状況を打開しようとしますが、彼女にそれまでの行状が全部バレてしまったからさぁ大変
変態扱いされてしまった彼に待ってるのは、掟破りの逆セクハラの数々
まずはさんざん言葉で嬲られ、輪ゴムで磔にされたところに恐怖の全身顔面騎乗プレーですよ
巨尻にのっかられて、よく潰れないな〜とは思うんですが、そこはまぁファンタジーって事でとりあえずスルーしちゃいましょう
さらにゆいちゃんの責めは続き、綿棒による強制全身愛撫でチータしたポコチンを指先でつままれるという、男としては最も屈辱的な行為の後は、全身フェラチオで身体じゅうベロベロ舐め回されて全身ベチョベチョの唾まみれ状態
これほど屈辱的なプレーはありませんが、ドM的にはこれ、最高のご馳走です。
そんな南くんですが、意を決して彼女に告白したところ、めでたくOKの返事が
こんな状況で告白もクソもあったもんじゃないような気もしますが、何はともあれ恋人同士となった二人は早速ベッドIN
窒息しそうな全身パイズリで散々揉みくちゃにされ、まるでフランスパンにでもかぶりつくようなクンニリングスでマン汁ベチョベチョにしたあとはいよいよ挿入