絵の交換は粘着剤により簡単にパネルスピーカ本体に、着脱できるようになっています。替絵アタプタによる長所は以上の他に音楽的にもすぐれていることです。
特に、高音ののびやはがれの良さは交換カートリッジよりはるかにすぐれていまず
PS-5は非常に小型で薄くできていることと、後面開放になっていることが大きな特徴です。この特徴を上手に生かすようにするのが良い効果を上げる使い方のコツということになります。
では実際にはどうナれば良いか
置き場所を考えてできるだけバッフル効果が出るようにする。壁面とパネルスピーカをはなすようにする。低音が不足気味の時はアンプで調節する。以上の3点が要点です。
では具体的にはどうすれば良いか
まずバッフル効果を出す方法としては家具などを利用してできるだけバッフル効果が出るように工夫することです。これは、ブックシェルフ型スピーカと同じ要領です。壁面に掛ける時は、第3図に示すようにパネル裏面の穴にヒモを通して額プチをかけるのと同じ要領でパネルと壁面との間があくようにすることです。この時、パネルのフチと壁面の間にクッションを入れてビリツキなどが起らないよう注意します。いずれにしても、壁面とパネルの間が10cm以上あくようにすることです。あれもこれもめんどう、という人には、もっとうまい方法があります。それはPS-5専用スタンドを使用することです。このスタンドをつけると、自然に壁面との間に適当な間隔ができて、非常に良い音響効果が得られます。もの上、床の上、家具の上、机の上などいろいろな所に体裁よく置けて便利です。特に床面に置きますと、リスナーの高さと音源の位置がピッタリ合う上、パネル後面から出る音が床面と壁面に反射して豊かな間接音が得られ、プレゼンス効果満点です。
もし低音の不足を感じる場合はアンプのトーンコントロールで調整して下さい(BASSを上げるか、LOUDNESSのスイッチを入れる)
4chリアとして使う場合、パネル
裏面から出る音を壁や天井、ある。
いは床などで反射させ、間接音を
積極的に利用すると効果が上る。4chの場合フロントSPはなんとがなるのですが、リアSPの置き場所にはいろいろ困る場合が多いものです。こんなとき、PS-5をリアとして使用すると問題はいっきょに解決する上に室のムードも高まります。パネルスピーカは前面ばかりでなく後面からも音が出ますので、この後面から出る音を積極的に利用するのが4ch効果を高めるうまい方法です。それには前項で説明したように壁面との間をあけてパネル裏面から出た音を壁面や天井、あるいは床にぶつけて反射させ、間接音が多く出るようにすることです。
和室の場合でしたらカモイの上に掛けるのが効果の上からも場所を確保しやすい点からも上策といえましょう
4ch もいよいよ実用期といわれながらも、レギュラマトリクスあり、ディスクリートあり、はたまたCBS方式ありでまだ当分の間は統一はできそうもありません。本誌の読者の皆さんのように豊富な知識と技術を持っている人は良いのでずが、オーディオ知識の少ない一般の人達にとっては、この3方式のレコードと、3方式のデコーダを識別し使いわけ、さらに上手に4chを使いこなすなんて、とても無理な話になりそうです。
しかし何はともあれ、一応4chにも手をつけてみよう
と考える人には 本誌で度々発表されているスピーカマトリクス方式が適当でしょう
この方式ならば将来、4chがどの方式に決るにせよ、機器のムダがありませんし、何よりも安あがりです。パネルスピーカPS-5は、1台が5000円ぐらいですから4台そろえても普通のSPシステム1台分ぐらいで済みます。つまり、ステレオ半分の値段で4ch一式がそろってしまう計算です。接統は、第6図で皆さんおなじみのものです。フロントは、PS-5専用のスタンドをつけて床の上に麗き、リアはカモイの上に第7図に示すように取付けます。このようにしますと、フロントはスタンドにより、充分な音響効果が出せると同時にリスナーと音源の効果が合って音の定位も良くなるので一石二鳥です。また、リアは、カモイの上などに付けることによって、充分な間接音が壁面と天井の両面から反射しで、コンサートホールに近いホールトーン効果が得られます。その上、リアSPの場所も容易に得られるなど、これまた一石二鳥の効果が得られます。また、4chは前後共同じSPシステムを使うのが理想ですが、その点でも4台のSPが同じで申分ありません。以上スピーカ・マドリクス方式の場合について書きましたが、その他、本格的にデコーダを付けて4chにすることもちろんOKです。
その場合も、PS-5の配麗はいままでに説明した方法によるのが良いでしょう
また、PS-5は表面写真の着脱が自由ですので、写真をつけないで使用することもできます。一応説明を終らせていただきますが何分にも新しいシステムですからこの説明だけでは解りにくい点もあるかと思います。その際はメーカーの技術部あてに問合せて下さい。皆様の御意見をお待申上げております。電波技術編集部(近代科学社)リスニングルームでのPS-5の実用テストでは実に興味あるデータが得られました。提供戴いたパネルスピーカ、風景と人物絵画、これを附属スタンドで立ててのリスニングですが、まず形態からの驚きは100%、若い世代ほどカッコイイ ニューデザインに感銘ひとしおというところでした。
数多くの高級スピーカーシステムの林立するなかで、正に異彩の注目率は、製品効果満点といえましょう
さて音ですが、低域、高域、まずは不足ない出かたでした。
バスレフ級システムに較べると能率がちょっと低いようですが、これもブックシェルフ完全密閉型が流行の昨今では、アンプには問題にならないところでしょう
ヴァイオリンの音やピアノの音は、振動系の材質の為か紙コーンにみられない迫力ある真実性ハイファイと聴かれました。弦の低音の強さを望む曲にはトーンのバスブーストで十分なところでした。なお編集部では早速に片ch PS-5はS部員撮影の傑作ヌード写真が交換カートリッジとしてマウントされました。
壁全体が音源となる新しいSP エコニック・サウンドトランスデューサ
エコニック・サウンドトランスデューサの特長と性能
面音源を実現させた 新しい。
壁自体が音源となる4チャンネル音場再生に適した ボード・スピーカについて
音づくりの新しい可能性を示す 全面的に改良された GTボードスピーカ
ボードスピーカを応用した製作
ポスター・パネルスピーカの作り方
写真を振動させて音を出す。
ボディソニック開発の
ポスター・パネルスピーカの作り方
パネルスピーカの作り方
形のないスピーカ
壁を振動面とする新時代の音響源
これが現在(1971年)オーディオ界で話題になっている GTボードスピーカ です。
強力マグネットと振動構造の新しい技術で、従来の常識を破って “壁や天井からこれ程の特性の音が
” と専門家を驚ろかした新開発ですが,最近の大型ポスター・ブームと結び付いた、新インテリア音響源が今回の製作です。
GTボードスピーカ を応用した製作
今までいろいろな例を説明してきましたが“家にはプリント合板の壁面も適当な家具もないから
”というのでしたら、いよいよ貴方の腕の見せどころです。
いろいろな方法がありますので易しいものから難しいものへ、順を追って説明してみましよう
なお、今回の製作では第1表に示すボードスピーカのDS-8008を使用します。
第1表 GTボードスピーカの規格と種類
ベニア板にGTボードスピーカ を取付ける。
材本屋さん,デパートの日躍大工売場などに行って5
厚のベニア板を2枚買ってきます。の、所謂サブロク板(3尺×6尺の意)のいずれでもOKです。サブロク板の方が小さいので便利ですが、音響的には1mx2m板の方が良いことはいうまでもありません。このべ二ア板を壁などに触れないように紐などで上から吊り下げます。第1図 を見て下さい。そして図に示す位置にGTボードスピーカを取付けます。
これで一組の平板スピーカのでき上り
というわけでず。後はこれをAMPに接いでステレオとするもよし、4チャンネルに応用するもよし。あるいはテレビと組合せて(6月号記事参照)映画館のムードをねらうもよし、というわけです。
厚のベニア板 に
GTボードスピーカを取り付けた 最も簡単な
ベニア板そのままでは少々味気ないですから、キレイな壁紙などを貼るか絵を書くなどすればシャレタものを作ることができます。この方法は作り方は簡単ですが、なかなか良い音響効果が得られます。
木目模様のパネルスピーカの作り方
の項で説明した方法は「簡単過ぎてどうも芸がなさ過ぎる」という方は、この方法をどうぞ
写真2に示すようなもので作り方は第2図 を見て下さい。
このパネルは2
厚のプリント合板1枚(3尺X6尺の定尺もの)でパネルを2枚作ることができ、大きさも壁などに掛けられる大きさであり、かつ音も良いものが作れます。特にヴァイオリンの音など、これに勝るスピーカは無いのではないか と思わせる程、迫真の音がします。ヴァイオリンなどの弦楽器は、弦の振動を胴の板に伝え、板の振動によって発音します。パネルスピーカも板の振動によって発音します。このように発音のメカニズムが同じであることから、ヴァイオリンの音やギターの音がリアルな存在感のある音で再生されるのだと考えられます。
写真2 木目模様のパネルスピーカ
第2図 木目模様のパネル形スピーカの作り方
ムード満点なポスターパネルスピーカの作り方
今月号製作のハイライト
バツグンのムード、写真3-1を見て下さい。
左はニューオルリンズジャズの名クラリネット奏者ジョージ・ルイス、右はジェーン・フォンダの美しいヌード
写真3-2はパネルの裏側、GTボードスピーカが取り付けられているのが見えます。
写真3-1 壁面に飾られたポスターパネルスピーカ 写真3-2 パネルの裏側
ベニア板でパネルを作り、表にヌードやミュージシャンの写真を貼って裏側にGTボードスピーカを取付けたパネルスピーカです。表に貼る写真は(あるいは絵でもOK)なにも他人である必要はなく平凡パンチやプレイボーイ誌流にいえ,ば「左チャンネルには君の写真、右チャンネルには君の彼女の写真を貼りたまえ。
こんなステレオを君の室にかざっておけば,君の彼女が君にグッとくること間違いなし
君は彼女のハートを射とめることができる。
」というところでしょうか
まあ、それはさておくとしても、スピーカ・ボックスのサランネットとにらめっこしながら音楽を聴くよりは、カワイコチャンのヌードや、彼女のポートレート、あるいは美しい風景などの写真や絵を見ながち音楽を聴く方が数段楽しいことは間違いありません。最近は美しいポスター(カラーも白黒もある)がデパートその他で多数売られています。そこでこれを買ってきて、貼れば良いわけですが、自ら撮ったた写真をひきのばして貼るのもOKです。
では早速作り方を説明しましょう
第3図を見て下さい。寸法など少し違いますが作り方は第2図の場合とほとんど同じです。厚の定尺のベニア板1枚で2つのパネルスピーカができますので、ステレオ用としても、4chのリア用としても使えます。
第3図 ポスターパネルの作り方
作り方は図面を見ていただくとして音に対してあまりウルサイことを言わなければ,図に示した寸法以外でもOKです。図のものはどちらかといえば少し大きいので、もっと小さく作ることもできます。あとは貴方のアイディァと腕しだいです。なお、次回には 新しい原理による 重低音再生器(重低音感振動の再生)の作り方や、連載を続けてきた GTボードスピーカの応用 のまとめとして、今までに作ったパネル、その他を応用しての 4chシステムなどについて説明したいと思います。
ではまた次回
1)小松 明:マニアの音響源 ポスター・ボードスピーカの作り方
壁全体が音源となる新しいSP エコニック・サウンドトランスデューサ
エコニック・サウンドトランスデューサの特長と性能
面音源を実現させた 新しい。
壁自体が音源となる4チャンネル音場再生に適した ボード・スピーカについて
音づくりの新しい可能性を示す 全面的に改良された GTボードスピーカ
ボードスピーカを応用した製作
ポスター・パネルスピーカの作り方
写真を振動させて音を出す。
ボディソニック開発の
これを誤ると、十分な効果を発揮できないばかりでなく、異常動作を起こしたり、故障などのトラブルを誘発し、システムの信頼性を損なう。
用 途 一般的な映画、アトラクション用など
【注】AMPの出力は定格電力であること、ミュージックパワーなどは不可
28Vラインとして使用する(使用方法は調整1の項を参照)
第1図 アンプ片チャネルで16席、両チャネルで32席まで接続可能
用 途 強い振動を必要とする映画、アトラクション用など
【注】AMPの出力は定格電力であること、ミュージックパワーなどは不可
6Vラインとして使用する(使用方法は調整2の項を参照)
できたら“出力レベルADJ”を固定封印し、第3者により変更ができないようにする。
6Vラインに設定する方法】
ができたら“出力レベルADJ”を固定封印し、第3者による変更ができないようにする。以下は参考として示す。
【注】AMPの出力は定格電力であること、ミュージックパワーなどは不可
28Vラインとして使用する(使用方法は後述)
【注】AMPの出力は定格電力であること、ミュージックパワーなどは不可
6Vラインとして使用する(使用方法は後述)
【注】AMPの出力は定格電力であること、ミュージックパワーなどは不可
40Vラインとして使用する(使用方法は後述)
【注】AMPの出力は定格電力であること、ミュージックパワーなどは不可
2Vラインとして使用する(使用方法は後述)
図解 敷物形の体感音響装置
敷物タイプのボディソニックは、イラストや写真からも察せられるように、和室(畳の部屋)、洋室の何れにも適する用途の広いボディソニックの形式である。トップ画面のイラストと写真2が対比でき、写真1と図1を対比すると形状などが理解しやすい。大きさ(面積)は大凡畳半分位である。サイズはさまざまなものを作ることが可能である。図2のイラストに、基本的な振動構造を示す。前方に振動トランスデューサをスタックにしたドライバユニットが取り付けられているのが見える。網状に見えるのはプラスチック製の網で、振動伝達効率のよい適度な剛性と軽さが必要である。また座り心地を良くするための適度な可撓性と強度を兼ね備えていなければならない。振動伝達材の網の下側には、振動絶縁のため、40ミリ厚程度の上質なウレタンフォームが敷かれる。上側には25ミリ厚程度のウレタンフォームが敷かれ、カバー内に収められる。ドライバユニットと網は振動伝達ロスがないように取り付ける。ドライバユニットの位置は前でも後でも良いが駆動する極性に注意を要する。+時に前から押されるようにする。振動の方向は図2右下のイラスト図面の矢印で示されている。
図3はフロア形ソファへの応用例を示すイラスト図
図4はそのバリエーションでスピーカ、アンプなどを搭載した例を示す。図4左下に振動構造を示す。図5は前面にスピーカ、アンプ、振動駆動ユニットを装着した例である。図6のイラストはトラック仮眠室用ベッドへの応用例を示す。第7図には風呂への応用例とその振動構造の例を示す。
図2 基本的な振動構造
図3 フロア形ソファへの応用例
図4 スピーカ、アンプを搭載した例
図5 スピーカ、アンプ、振動駆動部を前面に装着した例
図6 トラック仮眠室用ベッドへの応用例
図7 風呂への応用例とその振動構造例
図解 敷物形のボディソニック
ボディソニックの
第1章 ボディソニックによるドキュメンタリー音などの臨場感再現効果
第2章 振動効果装置に至る体感振動の概念と技術の変遷
図解 敷物形のボディソニック 振動構造と用途
図解 足置形のボディソニック
図解 床方式ボディソニックのポイント
図解 ボディソニックトランスデューサとスピーカの構造比較
たいかん音響研究所 小松 明
電気信号を機械振動に変換するボディソニック用のトランスデューサ(電気−機械振動変換器)はボディソニックのキーデバイスである。上の写真に各種ボディソニックトランスデューサのサイズ比較を示す。Vp6は'01年に開発、Vt7は'98年に開発し、その後、さらに改良を加えたボディソニックトランスデューサである。Vt7とVp6は、動電形ケース振動出力方式で、今まで再現が困難であった40Hz以下を十分に再現可能とした。これによって非常に重要な20〜50Hzの帯域を、十分に再生することが可能となった。また、Vt7 は高性能なので、従来のトランスデューサに比べると、使用個数も駆動するアンプの電力も半分くらいですむようになった。
Vp4は'06年に開発した小型高性能ボディソニック用トランスデューサ
「スペースがなく、今までのボディソニック用トランスデューサでは大き過ぎて取り付けられない。もっと小型のボディソニックトランスデューサが欲しい。もっと薄いトランスデューサが欲しい。しかし振動性能は犠牲にできない。」 こうした要望に応えて開発した。
Vp2は'05年に開発した超小型のボディソニックトランスデューサ
如何に小型であるかは、上に示したサイズ比較写真を見れば一目瞭然である。
違いのみで他は共通
Vt7は強力で、椅子のフレームや床を駆動する場合に適した性能を有している。使用例としては、ソニーのオーディオチェアや、オムロン、リビングテクノロジー、アイ信などの、リラクセーションチェアに使用されている。また、リラクセーション・誘眠などの用途としてベッドのマットレス内に組み込んで、シモンズのベッドにも使用されている。このほか、アトラクションやアミューズメント、業務用などで床からの体感振動発生用に使用されている。Vt732 インピーダンスが32Ωで、業務用ボディソニックなど、多数個のトランスデューサを使用する場合に適している。Vt708 インピーダンスが 8Ωで、椅子用など、1台の椅子に使用するトランスデューサの個数が比較的少ない場合に適している。
違いのみで他は共通
Vp6は小形で薄い形状であり、ベッドパットタイプのボディソニックや、椅子などのクッション内に装着するのに適した形状に設計されている。フューテック社のアルファータ、音楽療法的な用途として、Visic社のベッドパット、シロキ工業の介護用ベッドやベッドパット、タチエス社の人工透析椅子、透析用ベッドパットなどに使用されている。Vp6は薄い形状で比較的、小形・軽量であることから、個人用の機器などにも応用が進んでいる。Vp616 インピーダンスが 16Ωで小形、薄い形状であり、ベッドパッドタイプの体感音響装置(ボディソニック)や、椅子などのクッション内に装着するのに適した形状に設計されている。椅子やベッドパッド1台での使用個数が4〜16個程度の用途に適している。クッションなど1台での使用個数が1〜4個程度の用途に適している。スペースがなく、今までのボディソニック用振動トランスデューサでは大き過ぎて取り付けられない。もっと小型の振動トランスデューサが欲しい。もっと薄い振動トランスデューサが欲しい。しかし振動性能は犠牲に出来ない。
こうした要望に応えて開発したのが小型高性能の特許による最新鋭バイブロトランスデューサ Vp4
Vp4 は、アミューズメント機器などへの取り付けも考慮し、2本のネジで簡単に取り付けられる構造になっている。設計を考慮すれば、フルレンジのオーディオ信号を入力して振動と同時に音も再生でき、スピーカの機能をも兼用させることも可能である。今後、このような小型高性能を生かした思いがけない用途が開発されていくものと期待される。
違いのみで他は共通
Vp2 は超小型高性能の、特許による最新鋭の振動トランスデューサである。サイズ比較用の写真を見れば Vp2 が如何に小型であるか一目瞭然である。用途は、ハンディータイプのボディソニックや、ウエアラブルタイプのボディソニック、ゲーム機器などに適する。聴覚障害児(者)用の機器などの可能性も期待される。また、Vp2シリーズは、ボディソニック用だけでなく、ボードスピーカとして板面などを駆動することにより音響再生をすることが可能である。今後、このような秘められた性能がもたらす、さらに思いがけない用途が開発されていくものと期待される。
ボディソニックの技術 2
ボディソニックと
身体で聴く音響装置
ボディソニック用としての振動駆動に適した。
椅子のフレーム構造
ボディソニックにおける
人体への効果的な
ボディソニックの
効果的な周波数帯域
ボディソニック開発の
新たに開発した。
ボディソニックトランスデューサ(ボディソニックユニット)は、電気信号を体感音響振動に変換するボディソニック(体感音響装置)のキーデバイス
さまざまな形状、サイズがあり、用途によって使い分けられる。また、音楽振動醸造・熟成にも使用されている。
SC-8032 は エアロビクススタジオ、各種施設、博覧会などに多用された床振動方式ボディソニック用の強力形トランスデューサ
1984年に開発し、過酷な使用条件にも耐える床駆動用トランスデューサの名器として絶大な信頼を得ている。
エアロビクススタジオには、フロアを音楽で振動駆
動する“床方式”のボディソニックが導入され、音楽
のリズム感、ライブ効果を盛り上げるともに、クール
ダウンにおいても、ボディソニックのリラクセーション
効果が利用されている。
世界100都市以上でディスコを企画運営している英国ウェンブリーレジャーグループのジュリアナス社と日商岩井が提携し、(合)ウェンブリー・ジヤパンを設立
世界に名をとどろかすディスコ「ジユリアナ」が、日本にも誕生しました。
15,000Wのパワーサウンド、100万ドル以上とも言われるインテリジェントライティング、世界選りすぐりのDJなど、世界中のディスコを熱狂させているノウハウはもちろん、総面積1,200m2 という広いフロアのうち、160m2 がダンスフロアに
しかも「お立ち台」と言われるライブステージは、なんと75m2という驚くべき広さ
さらに、フロア全面にはボディソニック社が「ジュリアナ東京」のために開発した独自のボデイソニツクフロアシステム「DANCIN'」を採用し、迫力あるリズム感とビートの効いたサウンド環境を実現
足を通じて音楽振動が直接身体に伝わるので、音楽の持つ感動や陶酔感、恍惚感は、かつてないほど高まります。床方式ボディソニック の始まりは 1980年、名古屋の犬山公園で行われたイベント「大宇宙への旅展」だった。“ある惑星の宇宙基地に巨大な宇宙船が轟音とともに舞い降りてくる。さまざまなチェックと地球との交信の後、宇宙船は再び轟音とともに舞い上がり宇宙のかなた飛び去っていく。東映ビデオがプロデュースし、大きなスタジオに作られた宇宙基地の地平線は暗い宇宙に吸い込まれている感じが実に良く出ていた。
観客は広い通路に立って目の前の宇宙基地を間近に見るようになっていた(映像ではなくパノラマで、宇宙船はリアルで巨大な模型)
この広い通路こそが「床方式ボディソニック」になっていて、巨大な宇宙船が轟音とともに舞い降りてくるシーンは、ボディソニックの振動によって圧倒的な迫力と臨場感を演出した。
あまりの迫力に泣き出す子供がでるので、ボディソニックを加減しなけ
ればならない程だった。
この時に使用されたボディソニックトランスデューサは SC-6024
「大宇宙への旅展」は大好評で多くの観客を集めた。その後、SC-6024 は 神戸ポートピア・川鉄地球館にも使用されるなど多くの成功を収めて、ボディソニック事業の礎を築く大きな歴史的役割を果たした。「大宇宙への旅展」の時に開発・確立した床方式ボディソニックの技術やノウハウから、床振動用ボディソニックトランスデューサ SC-8032 が開発された。1980年代中頃から盛んになったエアロビクススタジオのフロアに床方式ボディソニックが応用され、ライブ効果とともにクールダウンにも効果的に使用されて、大きな成功を収めた。7Kリットル 日本酒醸造タンクに取り付けられた。
タンクの振動特性の測定・調整作業中
5Kリットル 焼酎熟成タンクに取り付けられた。ボディソニックトランスデューサによって音楽振動を付与する 音楽振動醸造ワインの試験醸造を、1989年と90年の2回にわたり、山梨県工業技術センターのワインセンターで行い好結果を得ることができた。また、普通に醸造・瓶詰めされたワインを、振動トランスデューサを取り付けたワインラックに載せ、音楽振動を付与した音楽振動熟成ワインが、ワインアドバイザから高い官能評価を得ることができた。音楽を「情報を持った振動エネルギー」として捉えるテクノロジーが、酒類の醸造、熟成などに応用されている。
酒や食品には聴覚機能がないので トランスデューサで音楽振動を付与すると
スピーカで音楽を聴かせても、効果 酵母菌の活動が活発になる。また、うるさい程の音を出し さくなり、疑似熟成効果で味も良くなる。ても振動はあまり伝わらない。醗酵タンク全体が残響スピーカとなり、魅力的な雰囲気を醸し出す。
スピーカで音楽を聴かせたものと、振動トランスデューサで
音楽振動を付与したものとの比較
1960年代から70年代にかけて、 筆者は 壁、天井、床面など 振動可能な板面を直接振動させ、壁や天井全体から音響再生をする、エコニック、サウンド・トランスデューサ3)、GTボ-ドスピーカ4)などを開発、製品化した。このトランスデューサは、電気-機械振動変換器であり、本来の音響再生の他、大学研究室などで特殊な研究用として使われるなど、思いがけないような分野で様々な実験や応用を促した。写真に各種振動トランスデューサの例を示す。動作原理は動電形で、オーディオ帯域用として最適であり、音楽信号を忠実に振動エネルギーに変換する。
近年、音楽療法に応用されて注目されているボディソニック(体感音響装置)の開発に当っては、最も重要な基本技術となった5)6)7)
心療内科領域、老年医学領域、末期医療、人工透析、献血、外科領域、歯科領域など医学分野で多くの臨床報告があり、写真に示すトランスデューサが使用されている。
3)小松 明:壁全体が音源となる新しいSP エコニック、サウンド・トランスデューサー
4)小松 明:壁自体が音源となる、4チャンネル音場再生に適したボードスピーカについて
オーディオクッション/ディスコターボとは
7)小松 明:身体で聴く音響装置、ボディソニック・システム、ボディソニックの技術 1
心理的・生理的作用と効果
音楽療法に応用されている機種、及び関連機種
ボディソニック開発の
ボディソニックと
ボディソニックトランスデューサ(ボディソニックユニット)は、電気信号を体感音響振動に変換するボディソニック(体感音響装置)のキーデバイス
さまざまな形状、サイズがあり、用途によって使い分けられる。
(アメリカ向け)
SCP-6018 は、カーステレオ用ボディソニックのトランスデューサとして 1981年に技術開発・設計を終え 1982年から生産を開始した。カーステレオ用ボディソニックは、右の表に示すように、ホンダ、日産、トヨタ、ダイハツ、マツダの各車用を開発し、OEM生産していた。その外、アフターマーケット用としてサンデン向けも開発・生産された。
小型で薄型、高性能の要求
車載用のボディソニックトランスデューサは、車用シート内に残されたわずかな空間、しかもボディソニックとして良い効果を出せるトランスデューサの実装位置はさらに限られる。この為、可及的小型・薄型であることが要求される。リスニングルームとは異なる車内では、暗騒音、暗振動が大きい。この為、ボディソニックトランスデューサには、より高い性能が要求される。7mm厚 で、60φのフェライトマグネットを使用したものとしては最小であり、2007年現在に至るも SCP-6018 を超える外形寸法のものは開発されていない。
厳しい信頼性試験
車載用は、厳しい信頼性試験をクリアしなければならない。そのほかにラインでの製造工程で起こりうるアクシデントに対する信頼性試験項目などなど、幾多の過酷な試験にさらされる。ボディソニックトランスデューサの開発・設計者としては、こうした過酷な信頼性試験に掛けられるトランスデューサが、かわいそうになってしまい、直視するのがつらかった。最後は実車走行試験で箱根の峠越えである。幸いこれらの信頼性試験の数々を全てクリアすることが出来、量産され、多くの車種に採用された。ベンツ車シートへの実装試作のファイルも参考にされたい。アフターマーケット用の開発は割合早く、1978年に開発し、パイオニアからアメリカ向けに生産された。この製品は置きクッション形で、車のシートに置くだけでボデイソニック化でき、トランスデューサは腰部に2つ配挿されているが、振動は座部にも伝わる巧妙な設計になっていた。SCP-6018 は、カーステレオ用だけでなく、受容的音楽療法・医療用などのボディソニック(体感音響装置)にも搭載され、多くの研究、臨床報告がある。そのほか、一般用のボディソニックが多数製品化されている。次にそれらの例を記す。
受容的音楽療法・医療用などのボディソニック(体感音響装置)
ボディソニックを搭載した手術台による術中 写真
ボディソニックによる受容的音楽療法
ボディソニックを搭載した外科手術台
局所麻酔手術の場合、意識がハッキリしているので緊張や不安がつのるが、ボディソニックによって不安や緊張を緩和する。手前の台の上にボディソニックAMPが見える。人工透析椅子専用ボディソニックパッド 人工透析は4〜5時間掛かり、週2〜3回行なう。ボディソニックを使用することによって、QOLの向上、不快感の緩和、スムーズな透析などの効果がある。
写真は、聖路加国際病院・人工透析室
ボディソニックを搭載した献血台
献血者への負担の軽い合理的な、成分献血が行なわれるようになったが、採血時間が1時間ほど掛かる。献血者がより快適に献血できるようボディソニックが搭載されている。ボディソニックを採用してからスムーズに採血できるだけでなくVVRもゼロとなった。
写真は日本赤十字社北大阪血液センター
マットレスの上にボディソニックベッドパットを敷くとボディソニック・ベッドになる。枕の部分に専用スピーカがセットされている。人工透析、外科手術前後の不安や痛みの緩和、ターミナルケァ、ストーマケァなど、多くの領域で音楽療法用に使用されている。
ボディソニック搭載の歯科診療装置
歯科と言うと痛みを思い出す人が多い。ボディソニックにより、痛み、緊張、不安などを緩和して快適な治療が受けられる。
ボディソニックにメンタルバイブレーション(感性振動)機能を付加したことによる品名
電気的性能が、高機能、高性能になっているのが大きな特長
ボディソニックを搭載した歯科診療装置
エステティックベッドにボディソニックパットを装着するタイプ
タカラベルモント社からも製品化された。ヒーリングミュージックの作曲者・宮下冨美夫氏は、MXを使用したワークショップなど、注目される活動をして、リラクセーションに高い効果を上げている。MXを使用するヒーリングミュージック「地球瞑想」もCD化された。
■振動器を構音訓練に用いた口蓋裂児の一症例
■振動機器を活用した音声聴取と発音指導
ボディソニック(体感音響装置)の製品例
音場に包まれるサウンド体感ソファ
大塚家具 ボディソニックつきリクライニングソファ リラックス効果と臨場感
ヒーリングバイブレーション(体感音響機器)BRS-2MKII 有資格者によるサロンで、ヒーリングバイブレーションのリラクセーションプログラムを受けることができる。全身コース、フットコース、肩・腰コースなどがある。1985年、風俗営業法が改正されて、定番であった、ローリングベッド、回転ベッド などの使用が禁止されることになった。ボディソニックを搭載したレジャーホテル用のベッドパッドは、法改正の数年前から一部に導入され話題になっていたが、法改正を機に注目が高まり、導入が急速に進んだ。
ボディソニックベッドパッドには、右下の図に示すごとく、ボディソニックトランスデューサ SCP-6018 を 15〜16個搭載
ボディソニックは 左下に示すシステム参考ブロック図のように、CCTV、レーザーカラオケ、有線放送 などとの総合映像・音響システムを構成している。三推社 講談社 1987年刊 「関東周辺のブティックホテル」 には、レジャーホテルの設備マークとして記されているので下記に引用する。その当時、ボディソニックベッドパッドは、レジャーホテルの標準的な設備のひとつであったことが窺える。この製品の開発にあたっては、たいへんな苦労話や開発秘話があるが、ここでは割愛する。三推社 講談社 刊の 「関東周辺のブティックホテル」 (1987年) には、各ホテルの設備をマークで表示しており、ボディソニック付きベッドのマークも載っている。1960年代から70年代にかけて、 筆者は 壁、天井、床面など 振動可能な板面を直接振動させ、壁や天井全体から音響再生をする、エコニック、サウンド・トランスデューサ3)、GTボ−ドスピーカ4)などを開発、製品化した。このトランスデューサは、電気−機械振動変換器であり、本来の音響再生の他、大学研究室などで特殊な研究用として使われるなど、思いがけないような分野で様々な実験や応用を促した。このページ冒頭の写真に各種振動トランスデューサの例を示す。動作原理は動電形で、オーディオ帯域用として最適であり、音楽信号を忠実に振動エネルギーに変換する。
近年、音楽療法に応用されて注目されているボディソニック(体感音響装置)の開発に当っては、最も重要な基本技術となった5)6)7)
心療内科領域、老年医学領域、末期医療、人工透析、献血、外科領域、歯科領域など医学分野で多くの臨床報告がある。これらで使用されたボディソニックには、このページの冒頭の写真に示すトランスデューサ SCP-6018 が使用されている。
3)小松 明:壁全体が音源となる新しいSP エコニック、サウンド・トランスデューサー
4)小松 明:壁自体が音源となる、4チャンネル音場再生に適したボードスピーカについて
オーディオクッション/ディスコターボとは
7)小松 明:身体で聴く音響装置、ボディソニック・システム、ページの先頭 次のページへ
ボディソニックの技術 1
心理的・生理的作用と効果
音楽療法に応用されている機種、及び関連機種
ボディソニック開発の
ボディソニックと
振動効果装置に至る体感振動の概念と技術の変遷
第2章 振動効果装置に至る。
体感振動の概念と技術の変遷
たいかん音響研究所 小松 明
身体に振動を付与する技術概念の変遷
身体に振動を付与することにより得られる効果と、その概念や技術の変遷は、と辿っており、バイブレータなどの単なる物理的・生理的な振動から、ボディーソニックになって、振動が情報を持つようになり表現力を拡大した。それは音楽療法への応用も可能とし、心理的、美的・知的感性に訴え、精神性に効果を及ぼすものへと発展した。
以下に、その変遷と概念の位置付けを簡単に述べる
揉みほぐすなどの生理的効果を目的とする、単なる物理的な振動である。“振動が情報を持つ”という概念はないので、音と無関係な振動しか発生できず、爆発音やエンジン音などの振動感の表現に使用しても、音と無関係な違和感のある振動しか発生できず、臨場感の再現は出来ない。バイブレータはバイブレータの振動しか発生できず、エンジン音や爆発音の振動を発生することが出来ないのは当然のことである。ハードウエア的には、電磁式振動器、振動モータ(偏芯した錘を付けたモータ)などが使われるが、現在では振動モータが使用されている場合が多い。ボディーソニックが画期的だったのは、振動信号としてオーディオ信号を使用した点であった。オーディオ信号によってボディーソニックが発生する体感振動には音の情報が含まれており、エンジン音ではエンジンそのものの振動を発生し、爆発音では爆発そのものの振動を発生することが出来た。音楽では音の高低、強弱、リズム感を忠実に再現でき、表現の可能性を大幅に拡大することが出来た。ハードウエア的には、主として、ダイナミック形の電気-機械振動変換器が使われ、入力信号を忠実に体感振動に変換する。振動信号として音楽を使用した場合、音楽の情報である、リズム感、周波数、強弱、などが体感振動となって体感される。音とともにこの振動を体感すると、陶酔感や感動を深める効果がある。リラクセーション効果とともに、生理的効果も指摘されており、音楽療法への適用も多数、報告されている。
ドキュメンタリー音の場合
車のエンジン音、衝突音、噴火などの爆発音、etc
こうしたシーンの「振動感や衝撃感を伴う音」を振動信号として使用した場合、オーディオ信号の条件がよければ、迫真の臨場感を再現する1)ことができる。体感音響は通常のオーディオ装置だけでは真似のできない臨場感の再現を可能とした。これらの効果から、科学万博などのイベントからアミューズメントなど、映像と組み合わせた様々な応用もされてきた。
ボディーソニックの不完全性と問題点
-オーディオ信号を振動信号として使用することにより起こる不都合-以上に述べてきたごとく、バイブレータ(Vibrator)からボディーソニック(Vibroaudio)に進化して振動が情報を持つようになり、表現力は画期的に拡大した。しかし、下記のような不完全さ、不都合も生じ、その解決を迫られている。ボディーソニックの不完全性から起こる問題点の根本は 「本来はスピーカで再生されるべきオーディオ信号を“仮に”振動信号として使用している」 ことによる。1 期待する振動感が得られない。音楽療法で使用されることの多いクラシック音楽では、必ずしも十分な低音成分が含まれているとは限らず、ボディーソニックとしての効果が得られない場合が多々ある。音楽は本来、体感音響振動の効果を計算に入れて作曲されているわけではないので、このような不都合が生ずるのは当然の帰結でもある。
●ドキュメンタリー音では
振動や衝撃感を伴う現象であっても、その発生する音に低音成分が少ないと振動しない。このため、期待するような振動の効果が得られない。その反面、衝撃感や振動感を伴わない現象でも、その発する音に低音成分が含まれていると振動を発生してしまい、不自然になってしまうことがある。2 振動しないはずの人の声などで振動してしまう。
●映画、ドラマなどでは
振動や衝撃感のない音、例えば人の声(特に男声)で振動し、著しく不自然な感じになってしまうばかりでなく、ドラマをぶち壊しにしてしまう。人の声ばかりでなく、振動などしないはずの普通の音でも、低音成分が含まれていると振動し、不自然な感じになってしまうことがある。前項で述べたように、従来はボディーソニックによって「本来はスピーカで再生されるべきオーディオ信号を"仮に"振動信号として使用」していたため、十分な効果を出せなかったり、さまざまな不都合が起こった。新たに開発された振動効果システム(Vibroeffect System)では「オーディオ信号を"仮に"振動信号として使用」するのではなく、「専用の振動信号」を使用することによって、従来のような不都合を解決する開発がなされている。このため、システムとして最大の効果を発揮できる。
電車やSLの走る音、車のエンジン音、車などの衝突音、噴火や大砲などの爆発音、地震などでビルが崩れる音や山崩れの音
こうしたシーンの“振動感や衝撃感を伴う音、ドキュメンタリー音”に“体感振動”を付与すると、通常のオーディオ装置では真似のできない迫真の臨場感を再現することができる。従来は、ボディーソニックによって、本来はスピーカで再生されるべきオーディオ信号を仮に振動信号として使用していたため、十分な効果を出せなかったり、さまざまな不都合が多々起こった。新たに開発された振動効果装置Vibroeffect Systemは、オーディオ信号を仮に振動信号として使うような不完全なものではない。例えば、マイクによる空気振動の収音ではなく、振動ピックアップによって振動信号を収振し、この収振した信号によって体感振動を発生するので、完全な効果を発揮することができるのである。従来の音楽には体感振動の概念はなかったが、Vibromusicは体感振動を必須の要素とする音楽である。体感振動を時間の進行の中で、振動の強弱、長短、周波数、波形、重なりなど、一定の法則に基づいて組み合わせ、身体の触振動覚に訴える美を表現する。従来の音楽と比較すると、Vibromusicは生理的感覚に働きかける要素が高く、深い恍惚感、陶酔感やリラクセーション感が得られ易い。また、人間の根源的なものに訴える比率が高い。999Hz(G1)の音域の体感振動は、深い恍惚感や陶酔感をもたらす効果が高い。の2種類があり、振動の要素のウエイトが高いものほど、聴覚障害者も等しく享受することができる。
1)小松 明:身体で聴く音響装置、ボディソニック・システム
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ボディソニックの
第1章 ボディソニックによるドキュメンタリー音などの臨場感再現効果
第2章 振動効果装置に至る体感振動の概念と技術の変遷
図解 敷物形のボディソニック 振動構造と用途
図解 足置形のボディソニック
図解 床方式ボディソニックのポイント
図解 ボディソニックトランスデューサとスピーカの構造比較
− 振動感、衝撃感など、劇的な臨場感を再現する為のシステム −
エンジン音や爆発音など、振動感や衝撃感を伴うドキュメンタリー音や効果音を、ボディソニックで再生すると迫真の臨場感を再現することができる。映画などの映像メディアと組合わせることにより、圧倒的な劇的効果を高める。今後はDVDへの応用が期待される。
【ボディソニックの臨場感再現効果】
ボディソニックは音楽だけでなく、振動感や衝撃感を伴う音や効果音を再生すると、迫真の臨場感を再現することができる。
電車やSLの走る音、トラクタや車のエンジン音、衝突音、噴火や大砲などの爆発音、地震などによりビルなどが崩れる音etc
これらの音は、広い周波数帯域と重低音域の成分を含み、衝撃感や振動感、時には地響きさえ伴なう。これらの音は、スピーカやヘッドホンによるオーディオの再生では、如何に音質の良い装置でも、振動感や衝撃感、地響きなどは伝わらない。
これを、ボディソニックで再生すると振動感や衝撃感が再現され、スピーカやヘッドホンだけの通常のオーディオ装置では、とうてい真似することのできない迫真の臨場感を再現することができる1-2)
問題点 しかし、ボディソニックで映画やドラマなどを見ると、振動や衝撃感を伴う場面であっても、音に低音成分が少ないと振動せず、期待する振動効果が得られなが得られない問題が起こる。その反面男性のせりふやナレーションなどで振動を発生して、不自然になってしまう問題などがり、十分な効果を出せないことも多々あった。この「十分な効果を出せない」という問題の解決のためには、新たな体感振動の概念と技術が必要である。この「振動効果システム」を映画などに応用すると、迫真の臨場感・劇的効果を生む。アミューズメント、ゲーム、アトラクションなどでも大きな効果を発揮する。今後はDVDへの応用が期待される。
ボディソニック(体感音響)の可能性と限界
音楽などの音響信号の低音成分(約150Hz以下ぐらい)を電気−機械振動変換器によって機械的な振動に変換し、体感させながら音楽などを聴く「ボディーソニック(体感音響装置)」の研究開発を行い、様々な用途の製品を提供してきた。ボディーソニック(体感音響装置)による「体感音響振動のリラクセーション効果」なども指摘され、音楽療法への応用がなされ、医学分野で多くの臨床報告があり、注目されている。また、ボディソニック(体感音響装置)を使用すると、爆発音や衝撃音などのドキュメンタリー音で"重低音域成分を十分に含む場合"には振動感や衝撃感をなど、すぐれた臨場感を再現することもできるが、下記に述べるような不都合も生じる。
2 ボディーソニックで
ドキュメンタリー音などを再生するときに起こる不都合
劇的な臨場感の再現を期待して、さまざまなドキュメンタリー音をボディーソニック(体感音響装置)を使用して再生してみると、いろいろな不都合に遭遇する。以下にいくつかの例を上げる。
1 レーシングカーの音
レーシングカーは、エンジン性能を低下させる消音器(マフラー)は付けない状態に近い為、かん高い音がする。多くの人はレーシングカーの場面で激しい振動感を期待するのに、かん高く低音成分の少ない音であるために、ボディーソニック(体感音響装置)はあまり振動せず期待する効果が得られない。期待する効果の出せないドキュメンタリー音は、この他にも数多くある。ドラマなどでの主要な要素である台詞(人声、特に男声は低音成分が多い)で振動を発生してしまい、著しく不自然な感じにしてしまう不都合がある。また、ドラマなどでは背景音楽が多用されるが、最近の音楽は低音成分が多い。これに対してドキュメンタリー音では音楽に比較して低音成分が少くない。このため、最も衝撃感や振動感の効果の欲しいドキュメンタリー音ではあまり振動しないのに、振動して欲しくない人声で振動を発生したり、音楽で過大な振動をしてしまうなど、ドラマの効果をぶち壊しにしてしまうような不都合を生じてしまう。
1 音響信号と振動信号は別のもの
前項で述べた不都合は、音響信号を振動信号として利用していることによるものである。日常的な経験では「音がしても身体で振動は感じない」のが普通である。その半面、ほとんど音はしなくても振動感が伝わってくるような場合もある。ぶつかったり殴られたりすれば、音は小さくても強い衝撃感を受ける。また、大地を揺るがすような大音響・大振動の場合もある。音と振動は関連性をもつが、音と振動は発生や伝達経路が異なる場合も多い。つまり音響信号と振動信号は区別されなければならない。
2 従来システム・体感音響の問題点
従来は「体感音響(Vibroaudio)」の名称が示すように「身体で感じる音響」と考えられていたので音響信号を利用して振動を発生している。このため振動効果としては不十分なものであった。振動効果のためには「音響信号」ではなく「振動信号」でなければならないのである。
3 収音と収振の対比、収振が振動信号の基本
オーディオ信号である「音響信号」は、マイクロホン等によって「収音」される空気振動である。これに対して「振動信号」は振動ピックアップなどによって「収振」される機械的振動のことである。「収振」とは、衝撃や振動が地面、床、椅子などを伝わってくる機械的な振動、即ち、振動信号を振動ピックアップ(機械振動-電気変換器)などによって得たものである。収振する方法としては、収振すべき位置に振動ピックアップを付けて収振する。これは収音に於けるマイクセッティングと対応すると理解しやすい。こうして収振した信号が振動信号の基本になる。振動信号は、上述した振動ピックアップにより「収振した信号」の外に「電子的に合成した信号」も振動信号として使用する。電子的に合成した信号は、周波数、レベル、エンベロープなどのパラメータを操作し様々な効果を出すことができる。音響信号に十分な重低音信号が含まれておらず、期待する効果が得られない場合でも、電子的に合成した振動信号を加え、編集することにより、素晴らしい振動効果を発揮するようにすることができる。こうした振動信号はデータライブラリーとして蓄積し、作品制作のデータとして使用する。
制作システムと再現システム
− 振動感、衝撃感など、劇的な臨場感を再現する為のシステム −
1 振動信号のデータライブラリー
前項で述べた振動信号のデータライブラリーで、収振した信号、電子的に合成した信号などからなり、作品制作に使用する。スタジオ用機器に属するもので、映画、アミューズメント、ゲーム、アトラクションなど、作品の制作用のシステムである。第2図にその概念図を示す。振動信号のデータライブラリーと、映画などのターゲットソフトの音響信号を使用して編集する。編集方法はデジタル的な手法により、レベルや長さ、周波数など、必要なパラメータを操作し、ターゲットソフトのシーンに合わせる。こうした方法でターゲットソフト用の振動信号プログラムを制作する。最新の映画用デジタル音響システムである「THXシステム」「DTSデジタルサラウンドシステム」用の「振動効果システム」のブロックダイヤグラムの例を第1図に示す。映画フィルムから光学的にタイムコードを読み取り、タイムコードによって映像と音響の同期がとられる。振動信号もタイムコードで制御され、振動感や衝撃感を出し、迫真の劇的効果を再現する。3Dサウンドアトラクションの例を第2図に示す。601のコントローラー (イベントコントローラー) によって、602のデジタルオーディオプレーア(ハードディスクプレーア)の制御、照明のON・OFFなど、アトラクションの進行のコントロールをする。振動効果システムは605の制御部が、イベントコントローラからのRS-232Cのコマンドによってコントロールされ、振動信号を出力する。下記に3Dサウンドアトラクションの実際の例を紹介する。「今から50年程前、ヨーロッパのとある町で幸せに暮らしていた親子4人が呪われた落雷によって壮絶な死を遂げた。それ以来、彼らの住んでいたこの館は不可思議な超常現象が起る「ゴーストの館」となった。そして今日もまた、それと知らずに館を訪れてしまった者がいた。部屋の中や通路に、ストーリーの予備知識を与える、事故が掲載されている古い新聞、遺品、古びた写真などが展示されていて、アトラクションが始まる前から、ゴーストの館の雰囲気に浸る。アトラクションはゴーストの登場を、3Dの立体音響で表現し“体感振動システム・バイジック”によって、忍び寄り駆け回る恐怖の足音が振動で伝わり恐怖感を倍加する。そしてシャンデリアが落ちてくる衝撃感を迫真の臨場感で再現しクライマックスに達する。入り口や室内には、ストーリーの雰囲気を高める飾り付けやインテリアがあります。アトラクションが始まると室内は薄暗くなり、物語りの3Dサウンドをヘッドホンで聴きます。バイノーラル録音を基本にした 360°の立体音響と、高性能振動トランスデューサを使用したボディソニック(体感音響装置)によるドキュメンタリー音の臨場感再現効果により、没我の状態で想像力をかきたて、高いアトラクション効果を発揮します。以上述べてきた「振動効果システム」の効果を、アメリカの映画制作関係者に示すと素速い反応と高い関心を示し、潜在ニーズ、可能性の大きさを感じさせる。そして、この分野は大きなビジネスになる可能性を秘めている。映画の他、アミューズメント、ゲーム、その他のアトラクションなどにも応用の可能性がある。3Dサウンド・アトラクション (花屋敷のゴーストの館、他 多数) などには、既にこの技術の一部が応用され、成果を上げていることも紹介した。以上、振動効果システムの概要について述べた。
1)小松 明:身体で聴く音響装置、ボディソニック・システム
ボディソニックの効果
ボディソニックの
ボディソニックが
生体に及ぼす効果
ボディソニックの
振動効果システムの概要
音楽における
A席よりD席の方が良い音
医療における
音楽によって
患者の心を癒す試み
- 振動感、衝撃感など、劇的な臨場感を再現する為のシステム -
たいかん音響研究所 小松 明
体感音響システムの可能性と限界
電車やSLの走る音、車のエンジン音、車などの衝突音、噴火や大砲などの爆発音、地震などでビルが崩れる音や山崩れの音、etc
こうしたシーンの「振動感や衝撃感を伴う音で、十分な重低音成分が含まれている」などの条件が満たされていれば、これを体感音響システムで再生すると、通常のオーディオ装置では真似のできない臨場感を再現することができる。これらの効果から、科学万博などのイベントからアミューズメントなど、映像と組み合わせた様々な応用もされてきたが、十分な効果を出せないことも多々あった。これから述べる「振動効果システム」を映画などに応用すると、迫真の臨場感・劇的効果を生む。アミューズメント、ゲーム、アトラクションなどでも大きな効果を発揮する。従来より、音楽などの音響信号の低音成分(約150Hz以下ぐらい)を電気-機械振動変換器によって機械的な振動に変換し、体感させながら音楽などを聴く「ボディソニック」がある。これらの研究・開発に30年余関わり、製品も世に送り出してきた。
ボディソニックによる、体感音響振動のリラクセーション効果1-3)なども指摘され、これらの効果から近年、音楽療法への応用がなされ、心療内科領域、老人医学領域、末期医療領域、人工透析、成分献血、外科領域、歯科領域など医学分野で多くの臨床報告があり、注目されている4)
また、ボディソニックを使用すると、爆発音や衝撃音などのドキュメンタリー音で“重低音域成分を十分に含む場合”には振動感や衝撃感をなど、迫真の臨場感を再現5)することもできるが、下記に述べるような不都合も生じる。
2 ボディーソニックで
ドキュメンタリー音などを再生するときに起こる不都合
劇的な臨場感の再現を期待して、さまざまなドキュメンタリー音をボディーソニックを使用して再生してみると、いろいろな不都合に遭遇する。以下にいくつかの例を上げる。
1 レーシングカーの音
レーシングカーは、エンジン性能を低下させる消音器(マフラー)は付けない状態に近い為、かん高い音がする。多くの人はレーシングカーの場面で激しい振動感を期待するのに、かん高い低音成分の少ない音であるために、ボディーソニックはあまり振動せず期待する効果が得られない。
2 地下鉄のホームの音
地下鉄のホームに電車が入ってくると、レールの継ぎ目を通過するときに起こるガタンガタンという振動が、ホームの床、ベンチから身体に強く伝わってくる。しかしこのガタンガタンという音は、音量は大きいが比較的かん高い場合が多く、低音成分が意外に少ない場合が多い。このため、ボディーソニック振動は少なく、期待に反する効果しか得られない場合が多い。
3 ミサイルなどの爆発音
ミサイルが落ちて爆発した様なシーンの音では、落ちた瞬間の音も、その後の轟音も連続的に起こるため、ボディーソニックで再生するとメリハリのない振動が続いて、落ちて爆発した瞬間での衝撃感などのがアクセントがなく、期待する効果にならないケースが多い。期待する効果の出せないドキュメンタリー音は、この他にも数多くある。ドラマなどでの主要な要素である台詞 (人声、特に男声は低音成分が多い) で振動を発生してしまい、著しく不自然な感じにしてしまうなどの不都合もある。また、ドラマなどでは背景音楽が多用されるが、最近の音楽は低音成分が多い。これに対してドキュメンタリー音では音楽に比較して低音成分が少くない。このため、最も衝撃感や振動感の効果の欲しいドキュメンタリー音ではあまり振動しないのに、音楽で過大な振動をしたり、振動して欲しくない人声で振動を発生してしまうなどの、ドラマの効果をぶち壊しにしてしまうような不都合を生じてしまう。
1 音響信号と振動信号は別のもの
前項で述べた不都合は、音響信号を振動信号として利用していることによるものである。日常的な経験では「音がしても身体で振動は感じない」のが普通である。その半面、ほとんど音はしなくても振動感が伝わってくるような場合もある。ぶつかったり殴られたりすれば、音は小さくても強い衝撃感を受ける。また、大地を揺るがすような大音響・大振動の場合もある。音と振動は関連性をもつが、音と振動は発生や伝達経路が異なる場合も多い。つまり音響信号と振動信号は区別されなければならない。従来はボディソニック・体感音響装置の名称が示すように「身体で感じる音響」と考えられていたので音響信号を利用して振動を発生している。このため振動効果としては不十分なものであった。振動効果のためには「音響信号」ではなく「振動信号」でなければならないのである。新たな研究の成果は、振動感や衝撃感など、劇的な臨場感を再現する為のシステムとしては、ボディソニックでは不可なことを明らかにし、振動効果装置(Vibroeffect system) の開発を促した。
3 収音と収振の対比、収振が振動信号の基本
オーディオ信号である「音響信号」は、マイクロホン等によって「収音」される空気振動である。これに対して「振動信号」は振動ピックアップなどによって「収振」される機械的振動のことである。「収振」とは、衝撃や振動が地面、床、椅子などを伝わってくる機械的な振動、即ち、振動信号を振動ピックアップ(機械振動-電気変換器)によって得たものである。収振する方法としては、収振すべき位置に振動ピックアップを付けて収振する。これは収音に於けるマイクセッティングと対応すると理解しやすい。こうして収振した信号が振動信号の基本になる。また、人間が感じ取っている状態に近い振動信号を収振をする方法として、ダミーボディに振動ピックアップを取りつけて行う方法も考えられる。これはダミーヘッドによるバイノーラル収音にも似ている。
振動信号の種類
振動信号は、上述した振動ピックアップにより「収振した信号」の外に、「電子的に合成した信号」も振動信号として使用する。電子的に合成した信号は、周波数、レベル、エンベロープなどのパラメータを操作し、様々な効果を出すことができる。音響信号に十分な重低音信号が含まれておらず、期待する効果が得られない場合でも、電子的に合成した振動信号を加え、編集することにより、素晴らしい振動効果を発揮するようにすることができる。音響信号を編集加工して振動信号として使用する場合は、概して音と振動のつながりが良い面もある。また、音響信号に重低音域成分が十分に含まれている場合で、爆発音や衝突音などのドキュメンタリー音等を、振動信号として使用することもある。以上のことから振動信号には、下記のようなものがある。
1収振した振動信号
振動ピックアップにより「収振」した信号
2電子的に合成した振動信号
周波数、エンベロープなどのパラメータを適切にして 「電子的に合成」 した信号
音響信号に重低音域成分が十分に含まれている 「爆発音や衝突音」 などの信号
4音響信号をリメークした信号
音響信号で、期待する効果に不足はあるが 「電子的に合成した振動信号を加えて、編
集加工」 し、効果が上がるようにした信号
上記1~5の振動信号があるのは、2
1 音響信号と振動信号は別のもの の項で述べたように、「音がしても身体で振動は感じない」のが通常である半面、「ほとんど音はしないのに振動感が伝わってくる」場合や、「ぶつかったり殴られたりすれば、音は小さくても強い衝撃感を受ける」場合があったり、「大地を揺るがすような大音響、大振動」の場合もあることなどに関連する。
システムの構築
このシステムの基本的な思想は、音響信号と振動信号の違いを明確にして、従来 「ボディソニック・体感音響装置」 であったものを 「振動効果装置」 として実現するものである。このために「振動信号のデータライブラリーを作成する。データライブラリを使用してターゲットソフトの振動プログラムを作成する。作成した振動プログラムを使用して振動効果装置を構築する」ことになる。
このことをもう少し詳しく説明すると、1収振した信号、電子的に合成した信号などによって、振動信号の「データライブラリ
2データライブラリーを使用して、ターゲット・ソフト(映画などの作品)用の振動信号プログラムを制作する。3振動信号プログラムを使用して、振動効果装置を構築し、作動させる。4振動効果装置の構築の仕方としては大別して二方式ある。
・前者は、2の振動信号プログラムを完全な形に作成するもの
・後者は、音響信号を採り入れながら、これに収振した振動信号や、電子的に合成した振
動信号を加えながら振動効果を出すものである。
・前者は、理論的に構成的にも完成度が高くスッキリしており、作品の完成度も高いもの
が制作可能である。
・後者はスッキリしないところもあるが、振動信号プログラムの制作が比較的容易で、短
時日で出来るメリットがあり、ある意味で現実的である。実際、3Dサウンド・イリュージョンなどのアトラクションものでは全て後者に拠っている。画においても、初期の段階では後者の方が現実的なシステムになる可能性が高い。将来的には前者のシステムになっていくものと思われる。
その他、DVDなど、多チャネルのメディアでは振動信号の専用チャネルが設けられるケ
ースが考えられる。
5後者のシステムで、電子的に合成する振動信号は、周波数、エンベロープ、レベルなど
のパラメータを指定するコマンドによって、信号を発生する方法を実用化している。信号の発生方法はアナログ的にも出来るし、デジタル的にもできる。デジタル的には、マ
イコンにるもの、DSPによるもの、メモリーに記憶させておき読み出すもの、などが考えら
6後者のシステムである前記した3Dサウンド・イリュージョンでは、マイコンチップによる信
号発生が行われている。
マイコンは前述したコマンドによって振動信号を発生するととも
に、メモリー(ROM)には、足音などを収振した振動信号データなども書き込まれていて、これもコマンドによって呼び出せるようになっている。
従って3Dサウンド・イリュージョンの「振動信号プログラム」は、マイコンに対するコマンド
の羅列の形に近いものとなる。
2 振動信号ライブラリーの作成
【第1図】は、振動信号ライブラリー作成の流れを示す。2項で説明したように、振動信号を「収振」した信号、電子的に合成した信号、重低音域成分が十分に含まれている爆発音や衝撃音などの音響信号をコンピュータ上で編集して、「振動データライブラリ」を作成する。
第1図 振動信号データライブラリーの作成
振動信号には、1振動ピックアップにより収振した信号
2周波数、エンベロープなどのパラメータを適切にして電子的に合成した信号
3音響信号で重低音域成分が十分に含まれている爆発音や衝撃音などの信号
4音響信号で、期待する効果に不足はあるが、電子的に合成した振動信号を加えて、振
動効果が上がるようにした信号
などがあるが、ライブラリーに使用する振動信号は、主として、1収振した信号、2電子的に合成した信号、3爆発音や衝撃音などの音響信号、を使用する (4、5をライブラリーに使用することは、ほとんどない)
上記の振動信号を編集して「振動データライブラリ」を作成する。振動データライブラリは、振動データを編集するエディタプログラムなどと共にCD-ROMなどのメディアに記録しておくと便利である。
(振動効果システムをファームウエア的に構築することも可能となる)
3 ターゲットソフト用データの編集とプログラミング
【第2図】は、ターゲットとなる映画ソフト用などの振動信号をプログラミングする様子を示す。ターゲットソフトの「音響信号」と「タイムコード」をコンピュータで取り込み、これらの信号に合わせて、「振動データライブラリ」と、ターゲットソフトの「音響信号」から振動信号を編集する。編集方法は、公知のデジタル的な手法により、レベルや長さ、周波数など、必要なパラメータを操作し、ターゲットソフトのシーンに合わせる。こうした編集作業によって「ターゲットソフト用の振動信号群」を作成する。この「ターゲットソフト用の振動信号群」をタイムコードに合わせ、適切なタイミングで出力する「制御プログラム」を作成する。この「ターゲットソフト用振動信号群」と「制御プログラム」を合わせ、CD-ROM上に書き込み、ターゲットソフト用の「振動信号ソフト」が完成する。
システム例の説明
【第3図】は、公知の、映画におけるTHXシステム、DTSデジタルサラウンドシステムのブロックダイヤグラムを示す。映画フィルムから光学的にタイムコードを読み取り、このタイムコードによって映像と音響の同期がとられる。音声プログラムはCD-ROMに記録されており、システムはこれを順次デコードして音響信号として出力する。
第3図 映画のデジタルサラウンドシステム
【第4図】は、上記THX、DTSシステムに「振動効果システム」を加えたブロックダイヤグラムである。「振動信号ソフト」を納めたCD-ROM上に「ターゲットソフト用の振動信号群」が全て収められているので、映画からの音響信号は、振動効果システム側には接続されていない。【第5図】は、第4図のバリエーションを示すブロックダイヤグラムである。「音響信号」のうちで「振動信号」として使える部分は、リアルタイムで使用するようプログラミングされた方式である。音響信号が、振動信号として効果が不十分な部分には「ターゲットソフト用の振動信号群」から電子的に合成された信号を加え、メリハリのある振動効果が出せるようになっている。また「ターゲットソフト用の振動信号群」からの振動データも、適切に出力されるようにプログラミングされている。
4 3Dサウンド・アトラクションの例1
【第6図】は、3Dサウンド・アトラクションなどの例を示すブロックダイヤグラムで、「振動振動群」は全てCD-ROM上に納められている方式を示す一例である。イベントコントローラーは、タイムコードの発生、及び、プログラマブル・シーケンスコントローラーである。プログラムはタイムコードを基に進行する。シーケンサーの出力はリレー接点による出力と、RS-232Cによる出力がある。プログラムに従い、リレー接点出力によって、機器の起動、照明のON・OFFなど、アトラクションの進行のコントローラーになる。ハードディスクプレーアは、ハードディスクを媒体とした読み書き可能な「デジタルオーディオ・プレーア」である。イベントコントローラによって起動され、タイムコードに基づいて同期がとられている。振動効果システムはイベントコントローラからのシリアルデータ(RS-232Cなど)のコマンドによってコントロールされ、振動効果信号を出力する。
5 3Dサウンド・アトラクションの例2
【第7図】は、第6図のバリエーションを示すプロっくダイヤグラムである。「音響信号」のうちで「振動信号」として使える部分は、リアルタイムで使用するようプログラミングされた方式である。従って、L、R の音声信号(音響信号)が、振動効果システムに取り込まれる様になっている。3Dサウンドアトラクションの実際は、5分程度の短いものであり、振動データの量も少ないのでROM上に配置され、コマンドによって必要なデータが読み出され出力されるようになっている。イベントコントローラー、ハードディスクプレーアなど、全体的な構成は第6図の場合と同じである。【第8図】は電気的な振動信号を機械振動に変換するボディソニック用トランスデューサ(電気-機械振動変換器)の一例を示す図面である。【第9図】は、ボディソニック用トランスデューサを映画用の椅子などに取りつけた場合の一例を示す図である。
第9図 ボディソニック用トランスデューサを劇場椅子に取りつけた1例
7 3Dサウンドアトラクション用などの簡易システムについての補足説明
1 ボディソニックから振動効果装置(Vibroeffect)へ の 6の簡易的な形が可能なのは、振動信号は周波数が低く、通常のオーディオ信号の1/100ぐらいの帯域幅で済むため、データ量を少なくすることができ、ROMなどの半導体メモリー上に置くことも可能だからである。3Dサウンド・アトラクションは、規模が小さく、10分以内程度の短時間であることなどもあり、振動効果システムはマイコンレベルで構築可能である。また、振動信号群は、特にターゲットソフト(作品)用に編集しなくても、6で説明したようなマイコンレベルの振動効果システムを、いろいろなソフト(作品)に共用できる。いろいろなソフト(作品)に共用できるのは、3Dサウンド・アトラクションでは音響信号そのものが良く出来ているので、音響信号に電子的に合成した振動信号を加えることによって、振動信号として充分効果を上げることができる為でもある。この方式は、アミューズメント、ゲーム、映画、その他にも応用が可能である。下記に3Dサウンドアトラクションの実際の例を紹介する。「今から50年程前、ヨーロッパのとある町で幸せに暮らしていた親子4人が呪われた落雷によって壮絶な死を遂げた。それ以来、彼らの住んでいたこの館は不可思議な超常現象が起る「ゴーストの館」となった。そして今日もまた、それと知らずに館を訪れてしまった者がいた。部屋の中や通路に、ストーリーの予備知識を与える、事故が掲載されている古い新聞、遺品、古びた写真などが展示されていて、アトラクションが始まる前から、ゴーストの館の雰囲気に浸る。アトラクションはゴーストの登場を、3Dの立体音響で表現し“体感振動システム・バイジック”によって、忍び寄り駆け回る恐怖の足音が振動で伝わり恐怖感を倍加する。そしてシャンデリアが落ちてくる衝撃感を迫真の臨場感で再現しクライマックスに達する。体感音響振動を取り入れた3Dサウンドアトラクションの初期作品です。不朽の名作といわれ、この作品がきっかけとなって全国のアミューズメント施設に3Dサウンドアトラクションが広がっていきました。音だけのアトラクションは世界でも初めてであり、現在では中国、香港、シンガポール等海外でも人気アトラクションとして活躍しております。入り口や室内には、ストーリーの雰囲気を高める飾り付けやインテリアがあります。アトラクションが始まると室内は薄暗くなり、物語りの3Dサウンドをヘッドホンで聴きます。バイノーラル録音を基本にした 360°の立体音響と、高性能バイブロトランスデューサを使用した体感音響装置Visicによるドキュメンタリー音の臨場感再現効果により、没我の状態で想像力をかきたて、高いアトラクション効果を発揮します。以上述べてきた「振動効果システム」の効果を、アメリカの映画制作関係者に示すと素速い反応と高い関心を示し、潜在ニーズの大きさを感じさせる。しかし、この分野に進出するには、尚多くの準備が必要である。準備すべきことは沢山あるが、例えば、スタジオで映画制作者が使用可能な、振動プログラムを制作するためのシステムが必要である。そして映画を上映するためのシステムが必要である。
そして、営業戦略が重要であろう
いずれホームユース化への対応も必要になろう
DVDはテータ量が多く、多チャネルに対応している。
このチャネルの一つに振動信号が録音されている所まで漕ぎ着けるのは長い道程だろう
映画の他、アミューズメント、ゲーム、その他のアトラクションなどにも応用の可能性がある。3Dサウンド・アトラクションなどには、既にこの技術の一部が応用され、成果を上げていることは前述した。振動データライブラリをメモり上に置いて、プログラムのコマンドによって必要な振動データをデコードして出力する、マイコンシステムの形を取るのが一般的と思われが、DSPにする方法もある。電子的な振動信号の合成(発生)だけなら、アナログ回路によっても、さして難しくはない。上記をカード化し、パソコンをベースに、サウンドカード、振動効果カードなどを装着し、システムを構成する方法もある。
アミューズメント、ゲーム、アトラクションなどには好適なシステムであろう
第1章の 「ボディソニックによるドキュメンタリー音などの臨場感再現効果」 に始まり、第2章の 「振動効果装置に至る体感振動の概念と技術の変遷」、第3章の 「振動効果装置」 まで記し、「ボディソニックの臨場感再現効果技術」 について述べた。-ボディソニックによる音楽療法の効果は何故起こるのか-
2)小松 明:体感音響装置の振動と低周波振動公害との相違について
-情報を持つ体感音響振動の有用性についての概念を体系的に捉えるための考察試論-3)小松 明:音・音楽・振動と眠り -情報を持つ体感音響振動の誘眠効果考察試論-
4)小松 明:音楽によって患者の心を癒す試み
5)小松 明:身体で聴く音響装置、ボディソニック・システム
ボディソニックの
第1章 ボディソニックによるドキュメンタリー音などの臨場感再現効果
第2章 振動効果装置に至る体感振動の概念と技術の変遷
図解 敷物形のボディソニック 振動構造と用途
図解 足置形のボディソニック
図解 床方式ボディソニックのポイント
図解 ボディソニックトランスデューサとスピーカの構造比較
ボディソニックによる受容的音楽療法 歴史的経緯と臨床例
第1章 ボディソニックによる受容的音楽療法
歴史的経緯と受容的音楽療法の臨床例、聴覚振動心理・生理
ボディソニックを搭載した外科手術台による。それらの臨床例を見ると、音楽の癒しによる患者の不安やストレスの緩和が、症状の改善に良い効果をもたらしている例が多い。末期医療の臨床例では、モルヒネを主とする薬物投与量の減少、便秘の改善、褥瘡発生の回避なども指摘されており、音楽振動が持つ独特の生理的効果として注目される。欧米で行なわれている“振動音響療法”“体感振動療法”に対応する装置は、わが国では“ボディソニック”と呼ばれている。こうしたことから、ここでは“ボディソニック”と記すことにする。
“ボディソニック”の振動発生方式はスピーカではなく“振動変換器”に依る“体感振動”方式の1種である57)
また、わが国では“振動音響療法”“体感振動療法”に対応する言葉は使用されておらず“ボディソニックによる受容的音楽療法”として捉えられてきた。その違いは装置の性能の違いとともに、歴史的な生い立ちの違いに関係があるように思われる。欧米では最初から“療法”として発展してきたが、これに対してわが国では“オーディオ”として発展してきた。
1 重低音再生と体感音響振動
オーディオファン、オーディオ専門家やオーディオ技術者が比較的多かったわが国では、重低音再生の変った試みもされていた。振動の発生はウーハ(低音専用スピーカ)を使用していた。1966年頃、ソニーの永見氏は3Dステレオ再生方式のスーパーウーハを、ソファ座席の下の空間をエンクロージャとして使用することにより、150Hz以下の低音再生とともに、体感振動がソファを通じて伝わることにより重低音感の効果を高める試み35)をした。
2 振動変換器の開発と体感音響振動
1960年代から70年代にかけて筆者は、壁、天井、床面など振動可能な板面を直接振動させ、壁や天井全体から音響再生をする、エコニック・サウンドトランスデューサ36-37)、GTボ-ドスピーカ38)などを開発、製品化した。これらのトランスデューサは、動電形の電気-機械振動変換器であり、本来の音響再生の他、大学研究室などで特殊な研究用として使われるなど、思いがけないような分野でさまざまな実験や応用を促した。後にボディソニックの開発に当たり、このトランスデューサが重要なキーテクノロジーとなった。1970年代初期の頃、筆者はこのトランスデューサを利用して、床面から音響再生を行うことによって重低音感を増す試みや、トランスデューサを取りつけたベニア板製のパネルの上に乗ったり、椅子を載せて座ることにより重低音感や臨場感を増す試みなどを行った。このように体感音響振動を取り入れた考えやテクノロジーは割合早くから開発されていたが、ボディソニックを具体的に製品化する重要なきっかけとなったのは、次に述べる糸川英夫博士の提言による。
3 糸川英夫博士の提言とボディソニック・システムの開発
1972年、糸川英夫博士(ロケット工学の権威でチェリスト)はボーンコンダクション理論によって次のような提言39)を行った。『楽器を演奏する人は、弦楽器でも管楽器でも2つの音を聴いている。1つは空気中を伝わってくる音波である。もう1つは、楽器をもつ手、抱えている身体を通して、直接振動として伝わり、聴覚系伝播されるものである。音楽の中で、聴く人に真の恍惚感を与えるのは、この直接振動として伝わるボーンコンダクションの方である。バイオリニストが顎に楽器を抱えて陶然と自分の弾く音に浸っているのは、顎の骨にバイオリンの表裏板から直に伝わる振動音・ボーンコンダクションの音を聴いているためである。古典音楽がヨーロッパで発展したのは、貴族社会の中の小さい室内で、チャンバーミュージックという名がつけられた通りである。楽器の振動が床板を伝わり椅子の足を通して座っている人の腰にまで減衰しないで伝達するゾーンである。音楽が大衆化し大ホールが現れたときにこちらは棄てられ、空気中を伝わる音波だけの音楽になった。レコードが生まれ、エレクトロニクスが登場したときにも音波だけの音楽になりきり、ボーンコンダクションは忘却の世界に置き去られた。ディスコなどで物凄い音響を出し、ドラムが桁外れの音を出すようになったのは、若い人達が本能的にボーンコンダクションを現代に復活させようとする1つの試みである。ボーンコンダクションはそれに気づけば再現は可能である。
ボーンコンダクションをステレオに付けるべきである』
この提言を受けて数社がボディソニックの開発に取り掛かり、振動の発生には低音用スピーカが使用された。これらの状況は1970年代中頃の特許文献に多数見ることができる。しかし振動の発生手段としてスピーカを使用することは、振動発生に付随する発音が大きくなる弊害や、装置が大型化するなどの問題があり、これらはわが国の住宅事情その他に合わなかったので製品化は成功しなかった。こうした中で、その最も強力な推進者となったのは、パイオニアの創業者、故・松本望会長であった。松本会長の鋭い直感力はボーンコンダクション理論の卓越さと可能性を見通していた。
筆者はトランスデューサの技術・ノウハウ、特許などを持つことから、松本会長に手繰り寄せられ、ボディソニックの開発に関わることになった40)
松本会長はボディソニック社を設立して1976年、最初の製品を世に送り出した39)40)
この製品は振動の発生に、スピーカではなく動電形のトランスデューサ(電気-機械振動変換器)を使用したボディソニックであった。しかし体感振動を付加したこの製品は当時のオーディオファンには理解されず、当初は商業的には苦難の道を歩むことになった。
4 ボディソニックの技術開発
ボディソニックの研究開発はその後も休むことなく続けられ、椅子形の他、クッションやシート状のもの、床全体を駆動する方式、車載用、ベッド形式など、さまざまな形態、用途の製品が生み出されていった39)
技術面でもさまざまな開発がなされ、最も基本的なデバイスであるトランスデューサ(電気-機械振動変換器)も、非常に小型なものから、大形で強力なものまで多数開発され、各種の用途に対応が可能となっていった。また、トランスデューサを駆動する電気系も、単にオーディオ信号を入力すればよいわけではなく、種々な信号処理を必要とする。それは、トランスデューサの性能、振動系の性能に対応し、人間の体感音響振動心理・生理に合わせるためである。しかし参考となる資料や文献はほとんど無く、ひたすら実験と試行錯誤の繰返しであった。トランスデューサの開発は、その性能を引出す振動伝達系の開発を必要とし、それに見合った電気駆動系の開発を必要とする。そして、それは人間の振動心理・生理に新たな経験とインパクトを与え、それが新たなアイディアを生み、電気駆動系にフィードバックされて新しい信号処理技術ができる。
するとそれが振動伝達系の改良を迫り
と、まるでいたちごっこのような試行錯誤と開発の繰返しの中で、電気駆動系の信号処理技術が開発され、各種用途向けの専用ICも多数開発された。
そして各種用途に合わせた多数の体感音響用AMPが製品化された41)
さらに、パイオニア(株)より発売されているコンシュマユースをはじめ、ホンダ・シティ、ニッサン、ダイハツ、トヨタに採用され、車載用ボディソニック9)も製品化された。このようにしてボディソニックの技術が開発されていき、受容的音楽療法への応用も可能になり、音楽療法への効果が注目されて多くの研究・報告がなされるに至った。筆者は1998年、16Hzまで再現可能な高効率、高性能なボディソニック用トランスデューサ、Vt7 を開発した。Vt7を搭載したボディソニックのチェアは、アイ信、ソニー、オムロン、リビングテクノロジー、松下電工その他で製品化された。ベッドではシモンズから製品化されている。また、2001年には20Hzまで再現可能な小形、高効率、高性能トランスデューサ Vp6 も開発し、Vp6 を登載した人工透析用の体感音響ベッド、およびベッドパット、透析チェアがGETWELLから製品化された。介護用の体感音響ベッド、およびベッドパットがバイジックコーポレーションから製品化されている。これらの高性能トランスデューサの開発によって、第2章で述べる“振動音楽”を実現することが可能になった。
5 ベルボ・トナル・メソッドとの接点
1980年、ベルボ・トナル・メソッドの創始者として知られる、ザグレブ大学音声学研究所・ペタル・グベリナ教授が来日し、触振動覚を利用した言語リハビリテーションの立場から、わが国のボディソニックの椅子に注目し、それを例にしながら講演をした42)
このことが後に、言語リハビリテーション分野で体感音響技術が応用43-47)される契機となった。
6 日本バイオミュージック研究会の発足と音楽療法への適用
1980年代前半、私的な報告で、ボディソニックのリラクセーション効果、老人痴呆への効果、褥瘡への効果なども指摘された。1986年、音楽の全人的な医療に於ける評価・研究、音楽の生体に及ぼす生理学的・心理学的効果の科学的な研究を目指した「日本バイオミュージック研究会」が日野原重明・聖路加看護大学学長らによって組織され、日野原重明氏が会長に就任した。日本バイオミュージック研究会は発足当初、医師や看護婦などの医療関係者が比較的多かったのも、この研究会の特徴であった。
31に発行された日本バイオミュージック研究会の創刊号会報の中で、日野原会長は「日本バイオミュージック研究会発足に当たって」と題し、研究会の意義や目標を述べながら、研究の進め方についても次のように触れ「研究には方法論がないと、なかなかできない訳ですが、幸いにもボディソニック
という体感音響システムが開発されたので、それを試験的に使いながら若干の研究をして参りました。これによって侵襲を与えることなしに一般の人々に、またベッドに横たわっている患者の全身を音楽で包むことによってそこに大きな生理学的な変化が出現するということが判って参りました。そこでこれらの音楽が心と身体に与える影響を研究してみたいと考えています」と述べている。ここで注目されるのはボディソニックによる音楽療法が「大きな生理学的な変化が出現する」としていることである。それを証明するように同年、日野原会長らは「不安定高血圧治療における体感音響システムの効果」を発表48)し、生理的効果が顕著であったことを指摘した。こうして、医療関係者が音楽療法に取り組むようになり、医学の広い領域で多くの研究・臨床報告がなされた。これらはバイタルサインや医学的裏付けを重視した研究・臨床報告が多く、それは従来の音楽療法とはかなり異なる領域であり、メディカル・ミュージックセラピーとでも呼ぶような新しい音楽療法の領域が形成されつつある49)ようにも見えた。ハードウエア(ボディソニック)の開発はわが国の方が早くから行なわれたが、音楽振動の音楽療法的な利用は、欧米と日本でほぼ同じ時期に起っているのは興味深い。尚、日本バイオミュージック研究会はその後1991年12月に日本バイオミュージック学会となり、2001年4月、臨床音楽療法協会と日本バイオミュージック学会が合同し「日本音楽療法学会」になった。
副作用が少なく効果の高い“ボディソニック”
体感振動は単純に付与すると、あるパーセンテージで悪心(吐き気)などの副作用が起る。これらの副作用を避け、心地よいリラクセーション感を得るためには、下記に述べる細心の配慮が必要である。同じ振動でもその目的、身体への駆動部位、駆動の仕方の違いによって、その効果は大きく異なってくる。副作用のない心地よい振動感の得られる“ボディソニック”を作ることによって、音楽療法で高い効果を示すことを可能にした。以下に述べることは筆者が膨大な実験・研究の中から見いだしてきたものである。
1 吐き気を催さない体感振動の付与方法(図1~3)
体感振動の場合、リラクセーションや陶酔感など心地よさが重要であるが、局所的な振動では心地よさを得にくい(陶酔感、リラクセーション感が得られにくい)
この場合は全身的な振動ほど心地よく、陶酔感、リラクセーション感がもたらされる。しかし全身的な振動であっても、振動分布が均一な振動は吐き気を催すことがあり、あるパーセンテージの人が顕著にこの傾向を示す。特に胃の後辺りを振動駆動すると吐き気を催す確率が高くなる。振動分布の要所は、ヒトの官能特性に合わせて、肩、腰、座部、膨らはぎ、足部に、あるバランスで振動分布を構成し、振動は均一ではなく濃淡があるようにする。しかし濃淡がありながら、体感者が“全身的である”と感じるようにすると高い効果が得られる。胃の後の振動駆動は避ける。ボディソニックは、こうしたことに細心の注意を払うことによって、心地よい振動感、リラクセーションの効果を実現している。図2~4にボディソニックのトランスデューサの配置の1例50)を示す。用途によりトランスデューサの配置が異なるのは、ベッド、椅子などの構造が持つ物理的振動特性の違いによる。良い効果を得るためには高度なノウハウを必要とし、音楽振動(体感音響振動)を適切に付与することが重要である。ボディソニックトランスデューサは全て SCP-6018 を使用している。ボディソニックにおいては、このような振動分布を構成することによって、吐き気を催すことがなく、心地よい振動感、リラクセーション感が得られるように設計されており、長時間使用しても問題がないようになっている。2 人工透析 の項で記述される、吐き気、嘔吐の減少の指摘に現れている。
2 音楽の特性に合わせた信号処理
体感振動に必要な約150Hz以下の周波数成分は、音楽の種類、楽器編成、録音状態などさまざまな違いにより、大きなレベル差が生じる。バスドラムやエレキベースなどを使用するポピュラー音楽では、比較的十分な低音成分が得られ易いが、アコースティック楽器を使用するクラシック音楽では、体感振動として使用可能な低音成分レベルの低い場合が多く、十分な体感振動の効果を出しにくい場合が多い。このように音楽を使用して体感振動を得る場合は大きなばらつきが出てくる。
また、ポピュラー音楽などに於けるバスドラムの音は、ずば抜けてピークレベルが高く、これに振動レベルを合わせると他の楽器の振動レベルが低くなり過ぎる
他の楽器で適当な振動レベルにすると、バスドラムのピークレベルでアンプが飽和し歪みが発生する。歪みが発生しないようにするにはアンプのパワーを上げれば良いが、振動出力強度が過大になりやすい。過大な振動出力は人体に有害であり副作用を引き起こす虞が出てくる。こうした問題を解決するために、音楽信号を適切にイコライジング処理した後、レベル圧縮回路で音楽の種類などの違いによる低音レベルの差を圧縮し、リミッタ回路によってバスドラムなどの高いピークレベルを押さえる。
そして適切な特性を持つ低域通過フィルタにより低音成分を取り出す39)
ボディソニックにおいては、このような信号処理によって、音楽の種類などによるばらつきを押さえ、副作用を起こすこともなく、より良い体感振動の効果が得られるように設計されている。更に必要によっては、音楽信号からいくつかのパラメータを抽出し、そのパラメータによって振動信号を合成するシンセサイザ方式の信号処理50)も行なわれる。以上に述べたような振動構造と信号処理によって、ボディソニックは吐き気などの副作用がなく、心地よい適切な振動レベルで高い振動効果を実現し、音楽療法で高い効果を示すことを可能にしている。これらがVA療法(振動音響)の装置とは異なる点である。
ボディソニックによる受容的音楽療法の臨床例
- 音楽による癒しが症状の改善にも効果をもたらしている -ボディソニックを使用した受容的音楽療法の臨床例を見ると、治療としてのみならず、音楽の癒しによる患者の不安やストレスの緩和が、症状の改善に良い効果をもたらしている例が多い。そうした臨床例のいくつかを紹介し、その心理的、生理的効果の機序に触れてみたい。我が国は '80年代、ストレス社会に突入した。企業は急激にOA化を進め、テクノストレスなどが深刻な状況を作り出していた。受験戦争も社会問題になっていた。こうした状況下で、心身症、神経症、不登校児の増加、過労死など、ストレスに起因する病を多発させた。心療内科領域での受容的音楽療法の研究・臨床例は、「うつ状態に音楽療法的接近を試みた1例」1)、「うつ症状の治療に音楽療法を併用した1例」2)、「心身医学領域における音楽療法の試み-受動的音楽療法の適用と限界について」3)、「頭頸部の不定愁訴に対して音楽療法を施行した1例」4)、「摂食障害患者の過食衝動に対する音楽の活用の試み」5)、「摂食障害患者に対する音楽療法の試み(2)」7)、「音楽が健常人に及ぼす生理学的変化に関する検討(第1報)」8)、「過敏性腸症候群に対する音楽療法」9)、「在日外国人のストレス管理の一手段としての音楽の活用の試み」10)、「心療内科クリニックにおける音楽療法の試み」11)、高齢者に対する音楽療法の試み」12)など、東邦大学心療内科・筒井教授らの数多い研究・臨床報告がある。また、横浜労災病院心療内科・山本先生の「不登校症例に対する音楽療法の活用」6)も報告されている。方法としては、リラクセーション効果のある椅子形のボディソニックを使用した例が多い。東邦大学心療内科では、音楽療法導入前に対象者の状態を十分に把握し、検討した上で、音楽療法が適した患者のみに行われ、治療の目標となるゴールを設定し、治療方針を決定の後に音楽療法セッションを行っている。カウンセリングはもとより、ケースによって自律訓練法、バイオフィードバック療法、薬物投与などと、音楽療法を併用する高度に治療的な音楽療法である。心療内科領域での振動音響療法、体感振動療法は、欧米の状況を記した「振動音響療法(人間と歴史社刊)」にも具体的な研究・臨床報告の章はなく、東邦大学でのボディソニックによる受容的音楽療法の研究・臨床報告は、質、量ともに群を抜いており、その業績は高く評価される。椅子形のボディソニック ボディソニック・リフレッシュ1 音楽療法用として心療内科領域での臨床例が多い。リラクセーション用としても使用されている。
2 音楽の癒しが症状を改善
音楽療法は治療的な面だけでなく癒しが重要な意味を持つ。病は生理的にも精神的にも苦痛や不快感を伴うし、医療での手術や内視鏡検査、人工透析なども苦痛や不快感を伴う。こうした医療の場で、音楽の癒しが症状の改善などに良い効果をもたらすことが、以下の項で紹介する臨床例にも表れている。成分献血でVVRの発生がゼロになった。人工透析で吐き気、嘔吐が少なくなり、血圧変動が軽減した。ストーマ・ケアで下痢・便秘などの便の性状によるトラブルがなく便のコントロールが得られた。末期医療でモルヒネを主とする薬物の投与量が減少し、便秘の改善と褥瘡の予防効果が指摘されたなど、様々な効果が見られる。使用する音楽は演歌もあればクラシックもありで、患者の好む曲を使用する例が多い。また、音楽が趣味の患者の場合に効果が大きいようである。大阪府赤十字血液センターの小林医師らは、成分献血注1に音楽療法を採り入れ「成分献血における音楽の心理的効果について」19)と、「成分献血における振動を伴う音楽の心理学的効果」20)を報告している。上記文献によると、血液凝固因子製剤の国内自給のため成分献血を推進しているが、大きな問題は穿刺を伴った約1時間の拘束である。そこで、ドナー(献血者)が、できるだけ快適にリラックスして採血時間が短く感じられるよう、成分献血用ドナーチェアに特別製のボディソニックを搭載した。ドナーは好みの曲を選びボディソニックで音楽を聴きながら成分献血をする。成分献血者から 142名を無作為抽出し、アンケート調査した結果、初回者では 100%、経験者では94%が「好む」と回答している。
皮膚温、GSR(指の皮膚電気抵抗)の測定データでも音楽を聴く方がリラックスしていることを裏付けた20)
オープン採血(学校や企業への出張採血)では、センター採血と異なり、採血環境の条件がよくない場合が多い。ドナーに対する精神的環境がよくない場合にVVR注2などの発生が起こり易いが、ボディソニックを採用してからはVVRの発生がゼロになった19)と報告しており、音楽による精神的環境の改善の効果として注目される。
ボディソニックを搭載した献血台
写真は日本赤十字社北大阪血液センター
大阪府立病院注3人工透析室の表氏らは「血液透析中における音楽療法の試み」15)を報告している。また「大阪府立病院人工透析室での音楽利用」16)でも紹介されている。上記文献によれば、音楽療法で精神的に安定することによって吐き気、嘔吐が少なくなり、血圧変動が軽減し、腹痛・倦怠感など愁訴が減少するなどの改善の効果がみられた。透析中、愁訴の多い維持透析患者10例について、各患者に医療用ベッドパットタイプのボディソニックを使用した音楽療法を行い、その前後の心理調査・透析経過比較・施行後の患者へのアンケートによって有効性を評価したところ、8例で不安度の改善や血圧変動・不定愁訴の軽減が認められた。使用する音楽は病院でも用意しているが、患者に好きなテープを持ってきてもらうのを基本にしているとのことである。聖路加国際病院の人工透析室では医療用ベッドパットタイプボディソニックと、特別設計のボディソニック搭載の透析椅子も使用されており、土屋氏らの「慢性透析患者・透析中の音楽併用の試み」や篠田教授の「音楽療法:慢性疾患、特に透析患者への応用」17)が報告されている。
ボディソニック搭載の人工透析椅子
写真は、聖路加国際病院・人工透析室
横浜市立市民病院の榎澤氏らは「人工肛門造設患者の術前・術後における精神的、肉体的慰撫の試み」24)で、ストーマ・ケアに音楽療法を採り入れた臨床例の報告をしている。上記文献によると、同病院では特製のベッドパットタイプのボディソニックをターミナル患者に用いて、メンタルな面だけでなく、褥瘡の防止、便通の改善に効果のある経験から、人工肛門(ストーマ)造設患者に音楽療法を導入した。直腸癌手術で行われる人工肛門造設患者にとって、手術に対する不安や術後のボディイメージの変化は、時にはショックや抑鬱状態を招く。ストーマ受容の困難やセルフケアの自立を阻み、社会や家庭復帰の遅滞をもたらすと考えられる。このようなことが予測された患者に、音楽により精神的慰撫をはかる目的でベッドパットタイプのボディソニックを使用した。その結果、音楽と体感音響振動のもたらす効果や、音楽を通じて患者、家族、医療者が疾患以外に共通の話題をもって接することにより、患者は疾患のみに囚われず自分の気持ちを外に発散することができ、精神的安定がはかられた。ストーマ・ケアで大きな課題となる下痢・便秘などの便の性状によるトラブルが全くなく、便の出始めから軟便で、やや軟便から普通便の排泄が見られ、便のコントロールが得られてセルフケアの自立も早く、速やかな家庭復帰がなされた。人工肛門造設患者にとって、下痢・便秘などの便の性状によるトラブルは切実な問題であるが、それがスムーズであったことは注目される。マットレスの上に敷くと、ベッドがボディソニックになる。
人工透析、外科領域の術前術後、末期医療など、さまざ
まな領域で利用されている。
4 大腸回盲部切除術と便のコントロール
便のコントロールでは、筆者自身、大腸回盲部(小腸と大腸がつながる部分)腫瘍切除術で '94年に東京女子医大病院消化器病センターに入院し、小腸の一部と大腸を20センチほど切除したが、ボディソニックの使用によって、排ガス、排便が、周りの患者に比べてスムーズであったことを経験している。入院時、秘かに小形のボディソニック・MX-1とCDを30枚ほどを持ち込み使用したが、術後3日目の朝には排ガスがあり、その日の午後には排便があった。手術直後の痛みの中ではボディソニックの振動は傷の痛みに響いて使えないだろうと術前に思っていたが、手術直後ほど振動は強い方が苦痛や痛みを和らげた。これは意外で、実際に体験しなければ分からないことであった。また聴く音楽が、病状の変化とともに変わっていったことが自身でも興味深かった。手術直後はボディソニックで振動の良く出る音楽、病状の回復とともに聴き馴れた曲になった。普段聴いている曲であるが、シェーンベルクなどの現代音楽は、退院間際でなければ、とても聴けなかった。
この辺りが芸術音楽と、癒しの音楽の特質の違いであろう
小形のボディソニック MX-1 入院時に使用したもの
横浜市立市民病院の岩谷氏らは「末期患者に対する音楽療法の試み」14)を報告している。この文献によれば ‘90年以来、主として癌末期患者のトータルペインの緩和、QOLの向上を目的として、当時この領域では、まだ前例のなかったボディソニック(医療用ベッドパットタイプのボディソニック)による音楽療法を導入し22例に実施した。大方の例で、不安、痛みからくる鬱状態が軽快し、また、全例に便秘の改善、褥瘡(床ずれ)発生の回避が得られた。また、モルヒネを主とする薬物の投与量が減少したことも指摘されている。ここには書ききれないが個々の臨床例では、様々な苦しみや葛藤があり、末期医療では音楽による癒しは特に重要である。音楽療法を強いて一言でいえば[音楽の機能を利用した心理療法]ともいわれる。不安、痛みからくる鬱状態が軽快したことは心理療法としての効果といえる。モルヒネを主とする薬物の投与量が減少したことは、痛みが緩和されていることを示している。しかし、便秘の改善と褥瘡の予防効果も指摘されている事実は、心理療法のみならず、直接生理的効果を及ぼしていると考えられ注目される。
末期医療という、体動の制限・抑制が持続した期間から見て、当然、仙骨部などに発生することが予想された褥瘡が全く認められなかったこと
便秘の改善が全例に認められたこと
これは体音響装置による音楽の体感音響振動が直接、生理的効果を及ぼしているものとも考えられる。これに関連しては細胞レベルでの効果の示唆54)もある。外科領域では、術前、術後、術中があり、術前では「子宮摘出術を受ける患者の術前不安の緩和・その1」23)および「その2」がある。術後では先に紹介した「ストーマケア」24)などがある。前項で紹介した「末期患者に対する音楽療法の試み」14)も癌の手術をしているので術後と捉えることもできる。術中では局所麻酔手術時にボディソニックを搭載した外科手術台を使用した「意識下で手術を受ける患者へのボディソニックの導入」21)、「形成外科手術患者に対する音楽療法」22)などがある。
ボディソニック搭載手術台による術中写真
歯科では「体感音響装置(ボディソニック)の歯科領域への応用」25)や、その他の文献がある。歯科治療や、局所麻酔手術などは、全身麻酔と異なり意識がハッキリしているので、緊張や不安がつのる。こうした不安、緊張、痛みの緩和に効果がある。
感音響装置を搭載した歯科診療装置
3 臨床例の引用文献について
いくつかの臨床例を紹介したが、これはあくまでも文献の紹介である。短い文章の中での臨床例の紹介には限界があるし、筆者の知識不足による間違いのあることを恐れている。正確には参考文献の原文を参照されたい。また、臨床例などの文献を引用させて戴いた先生方に深くお礼を申し上げる。今までに紹介した臨床例では、方法としてボディソニックを使用している。
ではなぜボディソニックは受容的音楽療法に効果があるのだろうか
1 人間が聴く音の原点は振動を伴っている(意識下に残る胎児期の記憶)
人間が聴く音の原点は、振動を伴った音を聴いている状態といえる51-52)
声を出している人の背中に触ると、驚ほど声の振動が手に伝わってくる。ドキッ、ドキッと心臓の鼓動も振動として感じられる。
このことから、胎児は母親の鼓動や声を、胎内で体感音響振動を伴った音として聴いていることが納得されるだろう
人間の身体は70%ぐらいが水分であり、水や骨は空気よりはるかに振動を良く伝える51)からである。母親が健康で情緒が安定している時のリズミカルな鼓動は、胎児に安心感を与える音と振動である。鼓動には1/fゆらぎがある。体感できる音の振動、すなわち体感音響振動が人間に及ぼす効果の最も根源的なことが胎児期の記憶にある。胎児期の記憶につながることは、リラクセーション効果をもたらす。母親が発する鼓動や声など胎内音には母親の健康状態、精神状態など、心理的、生理的な情報が含まれている。単なる物理的な振動ではなく「情報を持つ体感音響振動」が胎児に心理的・生理的にさまざまな影響を及ぼす。生まれたばかりの赤ちゃんは胎児期の記憶が十分に残っていて、お母さんに抱かれて母親の鼓動や声が振動を伴った音として伝わると安心する。
この状態が人間にとって最も心安らぐ、リラクセーションの原点でもあろう
人間は成長するにつれて、胎児期のことは忘れてしまうが、意識下には胎児期の記憶が残っており、何かの折に胎児期と同じような状態になると、安心したり快くなったりリラックスする。これが「情報を持つ体感音響振動」を伝えるボディソニックによる効果の根源的な要素である。単なる物理的振動であるバイブレータなどとは異なるものである。
2 体感音響振動と大脳生理学的視点
糸川英夫博士(ロケット工学の権威でチェリスト)はボーンコンダクション理論39-41)の中で『楽器を演奏する人は二つの音を聞いている。
1つは空気中を伝わってくる音波
もう1つは、楽器から直接振動が聴覚系に伝播されるボーンコンダクションである。音楽の中で聴く人に真の恍惚感を与えるのは、楽器から直接伝わる振動・ボーンコンダクションの方である』と音楽の振動と恍惚感の関係を述べている。この指摘は音楽の直接的な「振動」が、人間の根源的なものに作用することを示唆している。
恍惚感や陶酔感は高度な知的作業よりも、根源的なものによってもたらされる要素が大きいであろう
これは、知的作業を司る脳の表面の新皮質よりは、脳の内側の古皮質や旧皮質に作用することを意味する。古皮質や旧皮質は、生存本能、食欲、性欲、快感、恐怖など、ヒトが生命を維持していく上で最もベーシックな部分を司っている。こうしたことを考え合わせると、音楽の直接的な振動は、ヒトの「生物・動物」としての面に影響力があることを示唆している。耳から聴いている音は、論理的な面に訴えてくる要素が多く、脳の最も外側の新皮質の左脳の部分に作用する比率が比較的高い。これに対して体感音響振動は、より右脳的であり脳の内側の古皮質、旧皮質にも刺激を与え、意識下の世界にも影響を及ぼし、より情緒的、官能的、本能的な面に作用し、人間の根源的なものに訴えかけてくる51)ウエイトが高く、生理的効果を持つと考えられる。ボディソニックとは、糸川英夫博士のボーンコンダクション理論に基づき、音と同時に、音楽の主として低音成分をトランスデューサ(電気-機械振動変換器)によって体感音響振動に変えて、身体に体感させながら、音楽を聴くリスニングシステム39-41)である。体感音響振動を伴った音が印象を強め、音楽の感動や陶酔感を深める。また、胎児期の記憶につながることは、リラクセーション効果をもたらす。体感音響振動が生命の根源に訴える。受容的音楽療法に於て、スピーカによって音だけを聴かせるのと、ボディソニックによって、音と同時に体感音響振動を付加するのとでは効果の違いがあるのはこのためであるとも考えられる。リラクセーション効果とともに、誘眠の効果28-29)もある。
4 体感音響振動と褥瘡の予防効果
5項で紹介した末期医療では、22例すべてに便秘の改善、褥瘡発生の回避が得られたことが指摘されている。人間の心理と生理には密接な関係があり相互に影響するので、何処までが心理的効果でどこまでが生理的効果かは明確に区別しにくい。しかし便秘の改善と褥瘡発生の回避(予防効果)などは生理的な効果と思われる。体感音響振動の褥瘡などへの予防効果の作用機序についてはまだ明確ではないが、たいへん注目される。筆者らは音楽を「情報を持った振動エネルギー」として捉え、1989年に山梨県工業技術センターのワインセンターで、音楽振動を付与したワインの醸造を行った。その結果、発酵期間の短縮、官能テスト、物理的測定データなどで、通常に醸造したワインとの間に有意差が認められた。
そして測定データから音楽振動が、水の分子構造に効果を及ぼしている可能性が窺えた53)
褥瘡は病気などで長期間寝ていると鬱血など、血液循環が悪くなることによって起こるが、人体は70%が水分であり血液はさらに水分のパーセンテージが高い。音楽振動が水の分子構造に効果を及ぼす可能性があるとすれば、体感音響振動の褥瘡への予防効果に示唆する54)ものがあるのではないかとも思われる。音楽療法(褥瘡発生回避効果)への示唆 で述べている。
5 痛みを和らげる効果
ルネッサンス期の音楽療法の記録によれば、坐骨神経痛患者の患部の上でアウロス注4を演奏させ、直接患部に曲の振動を与えて疼痛を軽減させる治療が行われた55)という。現代でも音楽療法の効果のひとつに、痛みを和らげる効果が指摘されている。
また、音楽の振動が痛みを和らげる効果は、3
4項で紹介した「大腸回盲部切除術と便のコントロール」や「末期医療」「外科、歯科」などでボディソニックを応用した臨床例に見られる。5項の「末期医療」では、モルヒネを主とする薬物の投与量が減少したことが指摘されており、痛みが緩和されていることを示している。
6 体感振動(体感音響振動)と触振動覚の相違について
体感振動については上記のごとく、4
6項でに述べた通り、その知覚は右脳的であり生理的である。聴覚障害児(者)の音声言語リハビリテーションなどでは、聴覚の補助手段として音声振動を使用するが、音声の振動は言葉を識別するために左脳で処理される。この場合は話し言葉の振動を、手、指先などに付与するのが、最も振動の言語的弁別能力が高く知覚の感度も高い。こうしたことから、指や手以外の身体に振動を付与することはあまり関心が持たれていなかった。弁別能力は高いが、この方法では体感振動のようなリラクセーションや陶酔感、生理的な効果は得られない。こうしたことから筆者は触振動覚と体感振動は区別されるべであるとの立場を取っている。体感振動の概念は新しく、まだあまり一般化していない。わが国のボディソニックは、高性能な動電形の振動トランスデューサ(電気-機械振動変換器)の使用と適切な振動分布、高度な信号処理技術によって、音楽のみで効果的な体感振動を発生可能な性能を有している。音楽の多様な周波数成分による振動と、適切な振動分布によって、吐き気などを催すことのない(副作用が少ない)ことにより、通常の音楽聴取と同じように、任意の時間聴取することが可能である。音楽振動は音楽の旋律、リズム、和声、ダイナミックスなどの音楽の情報を持っており、体感振動と音楽が融合した自然な音楽聴取を可能にするとともに、音楽による体感振動を伴った音が音楽の印象を強め、音楽の感動や陶酔感を深める。こうした効果による音楽の癒しが、医療のさまざまな場面における心身の不安や苦痛の緩和に役立ち、症状の改善にも良い効果をもたらしている。こうしたことが、わが国では、VA療法(振動音響療法)、体感振動療法とは言わずに“ボディソニックによる受容的音楽療法”と捉えられている理由でもあると考えられる。
それは、VA療法(振動音響療法)が、振動の発生手段としてスピーカを使用し、音楽による振動の不確かさを超えて、30~120Hzの正弦波の低周波音圧を、治療目的に使用する音楽に混ぜて使用していること
この低周波音圧は特定の症状に特定の周波数を使用していること
特定の臓器、部位に対する共鳴周波数なども使用して非常に高い効果を持つことなどの特長を持つ。
その半面、使用に当たっては専門的な注意も必要であること
また、正弦波の低周波音圧を、治療目的に使用する音楽に混ぜて使用するため、低周波音と音楽との干渉(和声的、リズム的干渉による不協和、不自然感)などへの対応も必要であることなどと対照的である。このように音楽振動の利用は、欧米と日本では全く別の道を辿ってきたにも拘わらず、欧米と日本でほぼ同じ時期に起っており、医学領域での適用が多いこと、リラクセーション効果が高いこと、生理的効果が高いことなど共通することが多く興味深い。以上、わが国の「ボディソニックによる受容的音楽療法」の文献を紹介して概観したごとく、多くの研究・臨床報告がなされており、ここでは紹介しきれない更に多くの文献がある。しかし、ボディソニックによる受容的音楽療法そのものは、医療保険で認められていないことから、日常の医療に採り入れられているものは限られているのが実情である。おわりに、臨床例などの文献を引用させて戴いた先生方に深くお礼を申し上げる。
注1)成分献血 血液凝固因子製剤(血液を原料とする医薬品)に必要な血漿と血小板のみを採血し、赤血球をドナーに返す採血方法
普通の全血では一回の採血が200ccであるが、成分採血では1000cc分に相当する血漿と血小板の採血ができ、しかもドナーの負担が軽く回復が早い26)
採血に伴う副作用として最も頻度が高く、問題となる症状の一つである。採血に対する献血者の心理的な不安・緊張、あるいは採血による神経生理学的な反応の結果として生じる。
VVRの症状は多様であり、気分不良、めまい、あくび、顔面蒼白、熱感など軽度なものから、冷汗、悪心、嘔吐、徐脈、呼吸浅薄、血圧低下をきたし、さらに意識喪失、筋拘縮、痙攣、失禁に至るものまである26)
注3)大阪府立病院 基幹病院として導入患者や合併症を持つ患者、大きな手術を必要とする難しい患者を扱っているので、患者のストレスの軽減は他の人工透析施設におけるよりも一層重要
3~6ヶ月の導入期を終え、透析を受容した患者は転院していくシステム
透析を初めて行なう導入患者は、経験がないため不安とストレスが高い。高齢、合併症を持つなどの難しい患者では特に著しい。
透析導入期が患者の一生を左右するものであり、導入期を乗り切って安定期に入るまでは患者のストレスを軽減することが非常に重要
もともとのアウロスは、古代ギリシャの重要なダブルリード楽器で、突き刺すような激しい音を出した。情動に衝撃的に働き、激情を発生させるとも言われる。
アウロスはディオニュソスの祭礼に用いられ、熱狂的、官能的であることを特徴とする(太陽神アポロンの古典的明澄性を象徴する楽器「キタラ」と対照される)
アウロス(笛)をフルートと訳すのは適当でないとC・ザックス56)が指摘している(フルートは繊細な楽器であり、振動の発生には不向き
アウロスのように情動に衝撃的に激情を発生させたりはしない)
1)牧野真理子、坪井康次、中野弘二、筒井末春:うつ状態に音楽療法的接近を試みた1例
2)村林信行、坪井康次、筒井末春:うつ症状の治療に音楽療法を併用した1例
3)平 陽一、村林信行、坪井康次、筒井末春:心身医学領域における音楽療法の試み
-受動的音楽療法の適用と限界について-
4)村林信行、坪井康次、中野弘一、筒井末春:頭頸部の不定愁訴に対して音楽療法を施行し
5)牧野真理子、坪井康次、中野弘一、筒井末春:摂食障害患者の過食衝動に対する音楽の活
6)山本晴義:不登校症例に対する音楽療法の活用
7)牧野真理子、坪井康次、中野弘一、筒井末春:摂食障害患者に対する音楽療法の試み(2)
8)村林信行、坪井康次、中野弘一、筒井末春:音楽が健常人に及ぼす生理学的変化に関する
9)村林信行、坪井康次、中野弘一、筒井末春:過敏性腸症候群に対する音楽療法
10)牧野真理子、坪井康次、筒井末春:在日外国人のストレス管理の一手段としての音楽の
11)牧野真理子、坪井康次、筒井末春:心療内科クリニックにおける音楽療法の試み
12)牧野真理子、坪井康次、筒井末春:高齢者に対する音楽療法の試み
14)岩谷房子、池田典次:末期患者に対する音楽療法の試み -特にボディソニックベッドパ
春木谷マキ子、黒畑 功、豊中啓尹子:血液透析中における音楽療法の試み
16)椿原美治:音楽療法最前線(1) 大阪府立病院人工透析室での音楽利用
17)篠田知璋:芸術療法、慢性透析患者への透析中の音楽療法の試み
18)会田美香、宗美千子、志水哲雄、北村 真、田中進一:透析患者に対する音楽療法
-フリッカーテストによる透析中の疲労度の検討-
19)大国典子、小林芳夫、松本一夫、富田忠夫、小川敏彦:成分献血における音楽の心理的効
果について -体感音響装置を使用して-
20)小林芳夫、松本一夫、大國典子:成分献血における振動を伴う音楽の心理学的効果
21)村山正子、小熊由美、梅垣いつみ:意識下で手術を受ける患者へのボディソニックの導入
-不安の軽減と安楽を考える-
松崎昇一:形成外科手術患者に対する音楽療法 -サーモグラフィーを用いた皮膚温測定
23)岡光京子、佐藤禮子:子宮摘出術を受ける患者の術前不安の緩和(その1)
後における精神的、肉体的慰撫の試み -体感音響システムの活用-
25)黒須一夫、土屋友幸:体感音響装置(ボディソニック)の歯科領域への応用
26)秋山尚美:音楽療法最前線(5) 音楽に満ちあふれた分娩室 -楽しくリラックスした。
27)矢島卓郎:重症心身障害児に対する体感音響装置による音楽療法の適用
28)筒井末春:心身症・内科的疾患と不眠
29)小松 明:音・音楽・振動と眠り -情報を持つ体感音響振動の誘眠効果考察試論-
30)荒井純子、田中ネリ、日野原重明、篠田知璋:健常者におけるボディソニックの影響
-生体反応観察と自己報告による体験印象-
31)吉川昭吉郎、野毛 悟:人間の知覚に対する音と振動の相補効果に関する研究
32)吉川昭吉郎、野毛 悟、田辺雅英:純音の頭内定位に対する振動の寄与
33)久能弘樹、野毛 悟、吉川昭吉郎:脊柱の振動伝達特性の姿勢依存性に関する検討
36)小松 明:壁全体が音源となる新しいSP、エコニック・サウンドトランスデューサー
37)小松 明:面音源を実現させた新しい振動ユニット、エコニック・サウンドトランスデュ
38)小松 明:壁自体が音源となる 4チャンネル音場再生に適したボード・スピーカについ
39)小松 明:身体で聴く音響装置、ボディソニック・システム
42)ペタル・グベリナ、北原一敏、内藤史朗:話しことばの原理と教育
43)増田喜治、小松 明:リズム教育を重視したLLシステムの設計と実践
44)鈴木 薫、安藤 直:ボディソニック・システムの外国語習得への利用
45)小松 明、小圷博子:低周波数と触振動覚を活用した聴き取りと発話の訓練(第1報)
46)木村政康:振動器を活用した音声聴取と発音指導
47)後藤慶子:振動器を構音訓練に用いた口蓋裂児の1症例
48)永田勝太郎、日野原重明:音楽療法の研究(第1報) 不安定高血圧治療における体感音
49)座談会「健康と音楽(2)」 -健康科学、予防医学的視点から音楽療法を考える-
51)小松 明:体感音響振動の効果メカニズム試論 -ボディソニックによる音楽療法の効
52)小松 明:体感音響装置の振動と低周波振動公害との相違について
-情報を持つ体感音響振動の有用性についての概念を体系的に捉えるための考察試論-
53)小松 明:《最近の技術》 音楽振動の食品分野への利用の可能性
-音楽振動を付与したワインの醸造から-54)小松 明:音、音楽を科学する -音楽振動を付与したワインの醸造から-
55)篠田知璋:音楽療法の歴史
日本における
音楽振動の利用状況
ボディソニックによる。
振動音楽 聴覚障害者にも鑑賞の道を開く 音楽の新しい概念
音楽振動処理による。
酒類などの熟成促進
体感音響振動と 低周波公害の振動との違い
その視点をふまえて、第1章〜第4章まで、日本における音楽振動利用状況を概観する。それによって、世界の中での「日本における音楽振動の利用状況」の位置付けと意味を検討する為の資料を示すことを試みた。音楽が病む人の心を癒すことは古くから知られており、音楽療法の歴史は、音楽を「魂の薬」と考えた古代エジプト時代まで遡る。また、ダビデの奏でるハープの調べが、ユダヤ王・サウルの精神の錯乱を治したことが旧約聖書に記されている。
これらは音楽の心理的効果を示すものであろう
古代、中世、近世と各時代にわたって、音楽がさまざまな病を癒した記述は数多い。音楽療法には、心理学的、行動科学的、生理学的側面などがあるが、今日の音楽療法の主流は、行動科学に基づく行動療法的側面に最も重点が置かれているように見える。ルネッサンス期の音楽療法の記録によれば、坐骨神経痛の患者の患部の上でアウロスを演奏させ、直接患部に曲の振動を与えて疼痛を軽減させる治療が行われたという。これは音楽の振動が生理的効果を及ぼすことを示している。今日、音楽の振動が痛みを和らげる効果は、ボディソニック(体感音響装置)による臨床例がみられる。そして、欧米における音楽振動の位置付け、視点を示す。その視点をふまえて、第1章〜第4章で、日本における音楽振動利用状況を概観し、世界の中での「日本における音楽振動の利用状況」の位置付けの資料としたい。音楽療法士と医師は、さまざまな疾患に対する治療としての音楽の応用を、過去半世紀にわたって進めてきた。振動音響療法・Vibroacoustic therapy(VA療法)は、こうした、治療として音楽の適用を進める流れの中から生まれてきたもので、振動音響療法では音、振動の生理的効果に重点が置かれている。振動音響療法の開発に関わる主要な1人に、ノルウェーの教育家、療法家Olav Skille博士がいる。彼はノルウェーの教育施設で重度の身体的、知的障害を持つ子供たちを対象に仕事をしていた際、バッグチェアに取り付けた大きなスピーカを通じて再生される音楽の使用を進めはじめた。子供たちは、高い筋緊張と、それによって引きおこされる痙攣(痛みを伴う不快なもの)による大きな困難を抱えており、日常生活に支障をきたしていた。Olav Skille博士は、子供たちが横たわるバッグチェアを介して伝わる音の振動が、筋緊張を和らげ、子供たちをリラックスさせるために役立たせる為の研究を行った。さまざまな音楽で実験を行った上でOlav Skille博士は、低い周波数と、ゆっくりとしてリラックスさせる音楽が、重度の身体的、知的障害を持つ子供たちをリラックスさせることに効果があると考えた。このような実験結果に基づき、彼は「ミュージックバス」と名付けたユニットを製作した。「ミュージックバス」としたのは、被験者を音に浸しているように感じたからである。この研究と、他の理学療法士、教師、看護師の仕事を通じて集めた事例報告から、彼は、子供たちをリラックスさせるのに“ミュージックバス”が、かなり成功していることを見出した。音楽に含まれる低周波が大きな効果を持つと想定し、リラックスさせる音楽に重ねて、テープに録音した脈動する低周波音の要素を採り入れた。脈動とは低周波音が徐々に大きくなり徐々に小さくなるのを繰り返すことである。彼は、振動音響療法の手法を「30〜120Hzの正弦波の低周波音圧を、治療目的に使用する音楽に、混ぜて使用すること」とした。振動と音楽の要素を取り入れた為、Olav Skille博士は当初「低周波音マッサージ」と定義した。この治療的介入の基本的手順には、多くのスピーカが組み込まれたベッド、または椅子に患者を横たわらせることが含まれる。音は、音波を直接伝導するマットレスその他の媒体を通じて、身体に伝えられる。Olav Skille博士の研究は広がりを見せ、彼がVA療法に合うだろうと考えた他の疾患をも対象に含むようになった。彼は種々異なる問題に対処するうえで効果的であるような、さまざまなプログラムのテープ録音を進めていった。VA療法は、ヨーロッパの他の地域へも広がりを見せ始めるとともに、アメリカにおける時を同じくした発展に基づく、新らたな知識が明らかになっていった。執筆陣にはヨーロッパ、アメリカの研究者、臨床家などが名を連ねている。下記に“振動音響療法 音楽療法への医用工学的アプローチ”の目次を示す。
振動音響療法 音楽療法への医用工学的アプローチ
第1部 振動音響療法の基礎 1
第2章 音響学と普遍的な運動
第3章 音楽と医学の状況
第4章 振動音響療法の可能性ある応用例
第5章 高い筋緊張と痙性を伴う複合障害者に対するVA療法の効果
第6章 高い筋緊張と痙性の複合障害患者への、音楽と運動に 基づく理学療法と比較した振動音響療法の効果
第7章 健常被験者の振動音響療法に対する気分と生理的反応の測定
第8章 55歳以上の人工膝関節患者を対象にした、理学療法中の疼痛軽減のための
第9章 術後婦人科患者の疼痛管理に対する
第10章 特発性パーキンソン病への振動音響の利用
第11章 振動音響(VA)療法の中で、刺激として用いられる脈動正弦波低周波音の
振幅変調の効果
第12章 障害をもつ自閉症青年の振動音響療法
第13章 レット症候群の治療における振動音響療法
第14章 重度学習障害をもつ成人患者の振動音響療法
第15章 学習障害のあるクライエントの、不安の問題に関する治療への
第16章 気管支肺異形成未熟児のストレス反応に対する聴覚と振動刺激の比較
第17章 入院小児に対する振動音響
第19章 振動音響療法における2つの事例研究
第21章 一般医学領域における振動音響療法
第3部 臨床および専門家としての問題
第22章 臨床と倫理の検討
第23章 振動音響療法のための音楽制作
第24章 振動音響療法と体感振動療法用の装置
●ボディソニック(振動変換器により振動を発生する体感振動方式)
日本における音楽振動の利用状況 小松 明
第I章 体感音響装置による受容的音楽療法
第II章 振動音楽と感性振動
リラクセーションなどで最大の効果を発揮することができる−
第III章 ボディソニックの振動と低周波振動公害との相違について
−情報を持つ体感音響振動の有用性についての概念を体系的に捉えるための
訳者あとがき
振動音響療法の適用領域
この項から以降の記述では、適宜、上記した振動音響療法の“目次”を参照されたい。手元にある98年の資料によれば、振動音響療法が有効なものとして、腹痛、喘息、失語症、自閉症、褥瘡、脳卒中、脳性麻痺、循環系の問題、疝痛、昏睡、衰弱、嚢胞性線維症、糖尿病、月経困難、気腫、筋痛症、二日酔い、頭痛、不眠症、背痛、腰痛、生理痛、偏頭痛、ベヒテレフ病、筋痙攣、肩こり、便秘、パーキンソン病、関節炎、術後のケア、生理前の緊張・不安、レット症候群、リューマチ、スポーツ傷害、ストレスなどがあげられている。
第22章で“振動音響療法は音楽療法か
”との設問があるが、音楽療法の定義から厳密にいうと難しい要素をもつが、大雑把にいえば受容的音楽療法の一種と見ることもできるだろう
音楽療法の適用領域は、主として障害児、高齢者、精神科などの領域であるが、音楽療法の適用領域という視点から見れば、上記の振動音響療法が有効な疾患・症状は、その範囲が医学領域に大幅に拡がっており、振動音響療法が生理的効果の高いことを物語っている。わが国では、この領域は “ボディソニックを利用した受容的音楽療法”として捉えられているが、その研究・臨床報告は、心療内科領域、老年医学領域、末期医療領域、人工透析、成分献血、外科領域、ストーマ、歯科、産科など、医学の広い分野に及んでいる。これは振動音響療法の場合と同じく、医学の広い領域にわたるもので、生理的効果の高いことを示している。音楽療法について考えるとき、音楽の心理学的、行動科学的な面ばかりでなく、音楽や音を、振動の面からも捉えることにより、音楽療法のブレークスルーを見出す方法の1つを示唆しているように見える。音楽というある意味ではとらえどころのないものを扱う音楽療法は、それを科学的にすることの困難性を痛感することが多い。音楽や音を振動の面から捉えると、それをサイエンスの土俵に乗せる糸口の1つが見出せる可能性を感じさせる。筆者はこの視点に立って酒類の発酵・熟成に音楽振動の応用を試み、興味深い結果を得ている。
経済性、合理性を満たすほどの効果
第2部の研究、臨床・事例報告には、こうした興味深い報告が多数見られる。
療法としての効果のみならず、経済性、合理性の面から振動音響療法、体感振動療法の適用が検討されているものもあり、それは高い生理的効果があるからこそ可能なことなのであろう
第6章「高い筋緊張と痙性の複合障害患者への、音楽と運動に基づく理学療法と比較した振動音響療法の効果」では“脳性麻痺を伴う小児と成人に対する治療では、理学療法が効果的介入であるとされるが、このような治療は非常に労働集約的である。さらに、筋肉活動と関節の運動の双方での、運動の不足と拘縮の増大の結果生ずる、固定した屈曲変形の発現を防ぐためには、患者は毎日1回ないし2回のセッションを必要とする。現在このような治療を利用できる財源は、週1回ないし2回以上のセッションを行うことが可能とするものは希れである”として、経済性、合理性の面からも振動音響療法の適用を研究している。第18章「心臓外科患者に対するPhysioacoustic(体感振動)療法」では“治療のコストと質という相矛盾する問題が、現代のヘルスケアの実践にはつきまとっている。政府は年々厳しさを増す国家予算に直面している。来世紀に向けて、成功する臨床家とは、治癒を速め、病気に掛かるコストを減らすような新しい技術を応用することができる者となるであろう”とした上で、“我々はより作用時間の短かい麻酔薬へ切り換えることができた。鎮痛および鎮静薬の使用が減少し、患者はより早期に可動化された。人工呼吸器を使用する時間の平均は17時間から7時間へと減少した。心臓外科手術室の滞在時間は平均36時間から18時間へと減少した。入院日数は、平均9日から5日へと減少した。これら全てが、我々の病院の心臓手術患者に関する経費の削減を素晴らしく促進した”と、Physioacoustic(体感振動)療法の注目すべき効果を報告している。
振動音響療法用の装置
第24章の「振動音響療法と体感振動療法用の装置」では、欧米の機器と並んで、日本の「ボディソニック」もとり挙げられている。書き出しの部分を引用すると「ボディソニック(Bodysonic)は日本で開発されたシステムである。椅子、ベッドパット、さらにはパネル、および低衝撃フロアシステムを含めた、数多くの製品が製造されている。健康に加えて、この技術の応用範囲は、リラクセーション、コミュニケーション、エンターテイメントを含めた非常に幅の広いものである。」などと紹介されている。ベッドの下側には低音振動発生用の大型スピーカユニットが4個付けられており、上部にも4個のスピーカボックスが取り付けられているのが見える。チェアは上部に2個のスピーカボックスが取り付けられているのが見えるが、低音振動用発生用の大型スピーカユニットは写真では見えない。振動トランスデューサを使用しているボディソニックの例を写真に示す。左下のベッドパット型のボディソニックは、ベッドパットの中に小形の振動トランスデューサが多数埋め込まれており、これをベッドのマットレスの上に敷くだけで、ベッドがボディソニックになる。人工透析、外科領域の術前術後、末期医療など、さまざまな領域で利用されている。
右はカプセルチェアのボディソニッグ・リフレッシュ1
最近の傾向としては、低音振動発生用のスピーカは、振動発生用に特化した特殊構造のスピーカ、もしくは振動トランスデューサを使用するものに移行が進んでいるようである。通常の低音用スピーカを使用するよりは、振動トランスデューサを使用する方が機器をコンパクトに作れるし、振動エネルギーの使用効率が高く、従って振動音の漏れが少なくなるなどの利点があるためである。
欧米研究者のポテンシャリティ
振動音響療法における体感振動の発生はスピーカによっている。スピーカで音楽によって十分な体感振動の発生を得ようとすると、実用的ではないような過大な音量となってしまう問題が起こる。fc130Hz位の低域通過フィルタによって低音域のみを取り出し振動発生することによりこの問題はある程度軽減されるが、130Hz前後の周波数の音が耳につきやすく、オーディオ全体としての周波数特性バランスを著しく崩してしまう問題が起こる。こうしたハードウエア上の欠点を克服する手段として“正弦波の低周波音圧を、治療目的に使用する音楽に混ぜて使用する”方法を見いだした。低周波音と音楽との違和感を緩和したり、効果を高めるために低周波音を脈動化する方法も見いだした。特定の症状に対し特定の周波数の低周波音を使用することによる、高い治療効果を見いだしていった。ハードウエアの欠点を逆手にとり、特定の症状と特定の周波数の関係を研究したことにより振動音響療法を完成させた。これらのことは第1章に記されている。音楽とは異質な低周波音と音楽の融合を図る振動音響療法用音楽の制作方法が第23章に書かれている。第22章には、治療方法の指針、手順、禁忌リストも示されている。副作用のひとつとして吐き気についてふれられている。そして振動音響療法を行う者の資格制度さえも視野に入れている。筆者は、こうしたOlav Skille博士、Tony Wigram博士ら、欧米の研究者たちのポテンシャリティの高さと、システマチックなものの考え方に圧倒され、打ちのめさるような強い衝撃を受けた。
わが国の場合は
一方、わが国のボディソニックは、高性能な動電形のトランスデューサ(電気−機械振動変換器)の使用と適切な振動分布、高度な信号処理技術によって、音楽のみで効果的な体感振動を発生可能な性能を有している。この為、音楽とは異質な低周波音を混ぜる必要がなかった。音楽の多様な周波数成分による振動と、吐き気などを催すことのない適切な振動分布によって、通常の音楽聴取と同じように、任意の時間聴取することが可能である。音楽振動は、音楽の旋律、リズム、和声、ダイナミックスなどの音楽の情報を持っており、音楽の1/fゆらぎによる快い体感振動である。ゆらぎ波による自然感、快さが、音楽による体感振動を伴った音が音楽の印象を強め、音楽の感動や陶酔感を深める。こうした効果による音楽の癒しが、医療のさまざまな場面における心身の不安や苦痛の緩和に役立ち、症状の改善にも良い効果をもたらしている。こうしたことが、わが国では、振動音響療法、体感振動療法とは言わずに“ボディソニックによる受容的音楽療法”と捉えられている理由でもあると考えられる。技術の立場から言えば、体感振動の効果は感覚的にどの周波数が効果的(快い、心地よい)であると感じるかは、ハードウエアの振動特性に大きく左右されることを筆者は多くの研究・実験の中で経験してきた。結論的にいえば低域再生特性の性能向上とともにその周波数は下がってきている。最近の特性の良くなった装置を使用すると、30Hz付近の周波数帯を心地よいとする者が多い。ハードウエアであるボディソニックの開発はわが国の方が早かったと思うが、音楽振動の音楽療法的な利用は欧米の方が1歩先行した。そして欧米と日本では歴史的に全く別の道を辿ってきたにも拘わらず、欧米と日本でほぼ同じ時期に医学領域での適用が行なわれ、リラクセーション効果が高いこと、生理的効果が高いことなど、共通することが多いことに深い興味を覚える。今後わが国は、今までの研究に加え、振動音響療法の「特定の症状に特定の周波数を使用する」要素を採り入れ、海外との研究交流を深めていくことが望まれる。“振動音響療法”の出版が、その契機になることを願うものである。この章をまとめるにあたっては、人間と歴史社代表・佐々木久夫氏のご厚意により「振動音響療法 音楽療法への医用工学的アプローチ」の本から、その一部分を引用させて頂くことが出来た。深くお礼申し上げる。
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日本における
音楽振動の利用状況
ボディソニックによる。
振動音楽 聴覚障害者にも鑑賞の道を開く 音楽の新しい概念
音楽振動処理による。
酒類などの熟成促進
体感音響振動と 低周波公害の振動との違い
振動音楽 体感音響振動による新しい音楽の概念
第2章 振動音楽 聴覚障害者にも鑑賞の道を開く。
体感音響振動による 新しい音楽の概念
リラクセーションなどで最大の効果を発揮するとともに、聴覚障害者にも鑑賞の道を開く。ボディソニック(体感音響装置)で、音楽を用いる代りに、鐘の音や波の音の感じを抽象化した信号を、電子的に合成して駆動すると、非常に高い効果が得られることを見いだした。
単調で比較的ゆっくりした繰返しが快よく「感性のバイブレーション」「心のバイブレーション」として、誘眠、リラクセーションなどに大きな効果が得られる1)
これを「メンタルバイブレーション(感性振動)」と呼ぶ。メンタルバイブレーション(感性振動)の信号波形は、自分の鼓動や呼吸を忘れてしまうような非常にゆっくりした周期の場合、リラクセーションや誘眠の効果が大きい。また信号波形の周期を早くし、自分の呼吸や鼓動を意識するようになると、落ち着かなくなったり緊迫感を与える効果がある。
この中間的な周期を持つ信号波は、快活、快適などの心理的効果をもたらす性質があることなどの興味深い作用効果も見いだしてきた2-3)
また、体感振動が、心地よさ、深い恍惚感や陶酔感をもたらす効果が特に高い周波数帯域は、凡そ25Hz~50Hzであることも見いだした。筆者は、体感振動の研究と経験の中から得た「聴覚振動心理・生理とその効果」を応用すると、体感振動によって、音楽とは異なるが、ある意味で音楽のような表現の可能性があることを見出してきた。振動音楽のもう1つの重要性は、聴覚障害者もこれを等しく享受することができる可能性が存在することである。振動音楽を提唱する至った要因はもう1つ、次のような理由もある。
ボディソニックによる受容的音楽療法の研究・臨床報告が、心療内科領域、老年医学領域、末期医療領域、人工透析、成分献血、外科領域、歯科領域など、医学分野の多くの領域でなされ注目さた
また体感音響振動のリラクセーション効果なども注目されるようになった。しかし受容的音楽療法などで用いられることの多いクラシック音楽では、必ずしも低音成分が十分に含まれているとは限らず、満足できる効果を得ることが難しい場合があるなどの問題も存在する。体感音響振動が、深い恍惚感や陶酔感をもたらす効果が特に高い周波数帯域は、凡そ25Hz~50Hzであるが、普通のクラシック音楽においては一般的に50Hz以下の低周波成分が使用される頻度はかなり低い。さらに、アコースティックな楽器は、概して基本波成分が少ないことがある。木管の低音楽器であるファゴットではこの傾向は更に顕著となる。このようにクラシック音楽で使用されるアコースティックな楽器では、十分な低音成分を期待できない場合が多い。従ってボディソニックとしての効果を十分に発揮することが困難となる。また、弦楽四重奏などの室内楽では低音楽器はチェロとなり、コントラバスは使用されない。極端な例を上げれば、バイオリンやフルートの無伴奏ソロの楽曲では、ボディソニックはほとんど反応しない。音楽は本来、体感音響振動の効果を計算に入れて作曲されているわけではないので、上記のような不都合が生ずるのは当然の帰結である。この問題を克服するための技術もいろいろ開発してきた。Sモード1)(シンセサイザ方式)の信号処理なども開発し、かなり対応も可能であるが、あまり無理に低音振動を発生させると不自然感を伴いやすく完全ではない。問題の抜本的な解決策と、新たな表現の可能性を求めて、体感振動を必須の要素とする振動音楽を提唱するに至った。振動音楽はボディソニックによる受容的音楽療法や、リラクセーションなどで最大の効果を発揮することができる。
1 振動音楽の定義
振動音楽とは体感振動を必須の要素とする体感振動による芸術
時間の進行の中で、振動の強弱、長短、周波数(高低)、波形(音色)、重なり(和音)など、一定の法則に基づいた体感振動を組み合わせて、身体の体感振動、触振動覚に訴える美を表現する(括弧内は通常の音楽の場合の表現に相当)
従来の音楽と比較すると、振動音楽は生理的感覚に働きかける要素が高く、深い恍惚感、陶酔感やリラクセーション感が得られ易い。また、人間の根源的なものに訴える比率が高く、生理的効果が高い。999Hz(G1)の音域の体感振動は、深い恍惚感や陶酔感をもたらす効果が高い。999Hz(G1)の周波数のみでは、表現が偏ったり単調になったりすることもあるので、さまざまな周波数の組合せ、対比なども重要である。振動音楽で体感振動として使用する音域(周波数帯域)を図1に示す。
図1 振動音楽で体感振動として使用する音域(周波数帯域)
振動音楽には「音と振動によるもの(振動音楽S)」と「振動のみによるもの(振動音楽V)」があり、振動の要素のウエイトが高いものほど、聴覚障害者も等しく享受することが可能である。将来は聴覚障害者の中からも振動音楽の作曲者、アーチストの輩出が期待される。表1に、音楽と振動音楽の比較を示す。また、聴覚障害者用のシステムでは、音声チャネルの信号(20Hz~20KHz)を使用して、振動トランスデューサ(電気-機械振動変換器)により音声振動に変換し、指先などに音声振動を付与して音声の認識を可能にする。
音による芸術
時間の進行の中で、音の強弱、長短、高低、音色、和音など、音を一定の法則に基づいて組み合わせ人の聴覚に訴える美を表現する。長い歴史の中で、膨大な作品が生み出されており、幅広い表現方法が確立している。
体感振動による芸術
時間の進行の中で、振動の強弱、長短、周波数、波形、重なりなど、体感振動を一定の法則に基づいて組み合わせ、身体の触振動覚に訴える美を表現する。音楽と比較すると、振動音楽は生理的感覚に働きかける要素が高く、深い恍惚感、陶酔感やリラクセーション感が得られ易い。また、人間の根源的なものに訴える性質がある。
鑑賞の対象者
聴覚障害者は鑑賞できない。聴覚障害者も健聴者も鑑賞できる。
適用する心理的効果など
「聴覚心理、音楽心理」の効果
「聴覚振動心理・生理」の効果褥瘡の予防効果、便秘への効果なども報告されている。
信号(楽音)の基本波成分
楽音は基本波成分が低く、倍音成分の多いものを使用する場合が多い。楽器の性質上、低音域でこの傾向が強い。体感振動信号は基本波成分の多いもの(正弦波、もしくはそれに近いもの)を使用する場合が多い。999Hz(G1)の音域の体感振動は、生理的快感、深い恍惚感や陶酔感などをもたらす効果が特に高い。
使用する音、振動など
基本的に音のみによる。「振動のみによるもの」と「音と振動によるもの」とがある。
3 既存の楽曲を振動音楽化する例
振動音楽について、文章のみの説明では、実感として分かり難いと思われるので、楽譜例を示して述べる。振動音楽は、本来振動音楽として作曲されたものを指すが、既存の楽曲を編曲して振動音楽とすることも可能である。図2に、既存の楽曲を振動音楽とした例として、バッハの管弦楽組曲第3番からアリア(バイオリン用に編曲されたG線上のアリアの原曲)の冒頭部を示す。
図2 既存の楽曲を振動音楽に編曲した例
バッハの管弦楽組曲第3番からアリア
スコア最下段のVibが体感振動のパートである。
Continuo(通奏低音)のパートの音形を少し加工し、1~2オクターブ下げたものである(体感振動がどの辺りの音域であるかの感じをつかんでもらうため、やや低すぎる観はあるが、全曲ではそれなりの変化とバランスをとっていると理解されたい)
この曲は比較的ゆっくりしたものなので、Continuo(通奏低音)のパートの音形を、ほとんどそのまま使っても面白いかもしれない。振動信号のエンベロープは、ピアノの音のような減衰形にするか、弦楽器を弓で引いたような持続形にするかによって感じが変わる。また、音源波形を正弦波にするか、高調波を含む方形波や三角波系統のもの、あるいは何かの楽器音にするかによっても効果は変る。これは音でいえば、音色の選択に相当する。
4 体感振動のみによる振動音楽の例
図3に振動音楽 Vの場合の譜例を示す。8vaの指示があるので、実音は記譜上の音より1オクターヴ低い。誘眠などに適したもので、全曲は20分ほどのものである。図示したものはその一部で、イントロダクションの後、図の譜例上段となり、少しずつ変化し、刺激を弱めながら徐々に速度を落とし、意識レベルを下げていき眠りに誘う。下段の譜例はその終止形の部分を示す。
図3 振動のみによる振動音楽 Vの譜例「誘眠」
(8vaの指示があるので、実音は記譜上の音より1オクターヴ低い)
5 VA療法用の場合について
振動音響療法4)(VA療法)用の音楽で、例えば低周波音として40Hzを使用する場合、40Hz、あるいはそのオクターブ下の20Hzを基底音とする倍音列によって音階を構成する(純正調の音律と同じ)
純正調が不都合であれば12平均律に変換すればよい。
こうした音階はアナログシンセサイザなどによって簡単に作り出すことができよう
この音階を使用して振動音響療法用の音楽を作れば(作曲でも編曲でもよい)和声学的な問題や困難さを軽減することができる。
6 体感振動パートに使用する音源波形について
体感振動パートに使用する音源波形は、正弦波、もしくはそれに近い基本波成分の多いものが体感振動としての効果が高い。しかし、正弦波に限るものではない。振動パートも音楽を構成する音として耳で聴きやすくする場合は、高調波を含んだ波形を使用することによって振動パートの音を聞き取りやすくすることが可能である。さまざまな音源波形がさまざまなニュアンスの表現を可能にする。音源波形のアタック、ディケイ、サスティン、リリースなどのエンベロープの違いによるさまざまな表現が可能である。持続音と減衰音ではもたらす効果が異なる。一般的に、リラクセーションなどを目的とする場合は、振動パートの動きはゆっくりしたものの方が向いている。
7 振動音楽の可能性
音楽と比較すると、振動音楽は生理的効果が高く、生理的感覚に働きかけ、深い恍惚感、陶酔感やリラクセーション感が得られ易い。また、人間の根源的なものに訴える性質がある。こうしたことから、リラクセーション用、療法用としての振動音楽が考えられる。
こうして作られた振動音楽は、療法用として最適なものといえよう
優れた表現力を持つ作品が生まれてくれば、新しい芸術分野が誕生する。現在の音楽は聴覚障害者は鑑賞することができないが、振動音楽は体感振動なので健聴者も聴覚障害者も等しく享受することができる。
これは聴覚障害者に福音をもたらし得るであろう
聴覚障害者がボディソニックによって音楽のほんの一部に触れることだけでも大きな喜びの表情を見せてくれる経験からも言えることである。将来は聴覚障害者の中からも、振動音楽の作曲家・演奏家の輩出が期待される。聴覚に頼らない触振動覚に鋭敏な聴覚障害者の中からこそ、すぐれた振動音楽のアーチストが出てくる可能性が高いとも考えられる。また、受容的音楽療法の場で経験することだが、音楽を聴くことを好まない人もいるが、メンタルバイブレーション(感性振動)は好み、音楽療法と同じ様に使われてもいる。こうしたことから音楽とは異なった愛好者層が出てくる可能性もある。
多くの才能有る人達によって作品が作られれば、振動音楽は、リラクセーションなどの実用的なもの、娯楽的なもの、さらに芸術的なものまで、多様な作品が生まれることだろう
振動だけでなく、音を併用して良いことは言をまたない。
1 振動音楽に必要なハードウエア
振動音楽に必要なハードウエアは、振動音楽を制作するための機器(スタジオ機器的なもの)、演奏機器(電子楽器の一種)、鑑賞機器(振動音楽仕様のボディソニック)などのハードウエアが必要である。
本格的には制作機器、演奏機器など専用機器を必要とするが、取り敢えずは、デスクトップ・ミュージック用のハードウエア、ソフトウエア
ミュージック・シンセサイザなどをを使用することができる。しかし振動トランスデューサのみは、専用のものを必要とする。振動音楽の鑑賞機器としてボディソニックを使用することもある程度は可能なのだが性能的に不足する。それは振動トランスデューサの性能が不十分だからである。その原因は、既存の振動トランスデューサが、40Hz以下の低い周波数の再生が概して不十分であることによる。このため、振動音楽にとって重要な25Hz~50Hzを十分に再現できない。01年現在、振動音楽に使用可能なボディソニック用トランスデューサは、Vt7 と Vp6 である。
3 聴覚障害者用のシステム
図4に、聴覚障害者が振動音楽Sを鑑賞できるシステムのイメージ図を示す。肘掛の部分に音声振動用の振動トランスデューサが装着されており、20Hz~20KHzの音声信号を音声振動として出力する。音声振動出力用の振動トランスデューサは広い周波数帯域を必要とする。これによって聴覚障害者は、スピーカから放射される音響(音)の代わりに20Hz~20KHzの音声振動を、身体で最も振動弁別能力の高い指先などで触振動覚的に伝え、音声情報を得る補助手段とすることができる。このシステムは、スピーカも装備されているので健聴者も使用でき、健聴者・聴覚障害者兼用である。音声振動は、LRの2chにするのが基本だが、図4に示すものはLRを混合して、音声振動出力をモノラル(1ch)にしている。音声振動出力をモノラル(1ch)にするのは音響を触振動覚的に弁別(識別)する上で、神経を集中しやすい利点がある。音響(音)を振動によって触振動覚的に弁別(識別)するのは、健聴者が聴覚で音を聞き分けるほど容易ではないからである。この場合、右手指先に音声振動を付与するのは、右手に付与された振動は左脳に伝わるウエイトが高くなり、弁別能力を高めるからである。また、音声振動出力をモノラル(1ch)にするとシステムを簡素化することができる。
図4 聴覚障害者も健聴者も振動音楽を鑑賞できるチェアのイメージ図
振動音楽 S 体感振動と音よりなるもの
振動音楽 V 体感振動のみによるもの
聴覚障害者用の場合 音声チャネルの信号を使用して振動トランスデューサで
音声振動に変換し、指先に音声振動を付与できるように
体感振動の録音方式 体感振動信号は、音声信号と一緒にLRのチャネルに入
再生時はLR信号をミクシングした後、fc150Hzのローパスフィルタで体感振動信号を取り出す。
【注】規格レベル1は、現在のCDをメディアとして使用でき、ボディソニックを振動音楽鑑賞機器として使用
可能な規格で、現在最も実現の容易な規格である。
(但し現状では、振動トランスデューサとして、体感振動チャネル数 背部1、座部1の2chとする。但し 背部は音声チャネルのLchに、座部は音声チャネルのRchに割り当てる。体感振動の録音方式 体感振動信号は、音声信号と一緒に、背部はLchに、座部はRchに入れる。
ルタで体感振動信号を取り出し、Lchは背部を、Rchは
座部を駆動する振動信号とする。
振動表現の可能性 体感振動信号は、背部と座部の2chにすることにより、座から背に、背から座にと、動きのある振動表現が可能
あるいは、低い周波数振動は座部で、高い周波
数振動は背部で、あるいは交互になど、より幅広い振動
表現が可能となる。【注】規格レベル2は、現在のCDをメディアとして使用できるので、実現しやすい規格である。
但し、振動音
楽鑑賞機器としては背部座部の2chを駆動可能な構造を必要とする。
振動表現の可能性 体感振動信号は、背部と座部の2chにすることにより、座から背に、背から座にと、動きのある振動表現が可能
あるいは、低い周波数振動は座部で、高い周波数
振動は背部で、あるいは交互になど、より幅広い振動表
現が可能となる。【注】振動信号を独立したchとするので、信号チャネルは4ch必要となる。
振動chは帯域巾が狭いので、音声チャネル1ch分に多chを入れることが可能である。振動表現の可能性 体感振動信号は、肩、腰、臀腿、足、の4chとなるため、下半身から上半身へ、上半身から下半身へと一層細かい。動きのある振動表現が可能となる。
あるいは、低い周波
数振動は足部で、高い周波数振動は腰部で、あるいは交互になど、より幅広い振動表現が可能となる。
【注】信号チャネルは独立した6chが必要となるが、振動chは帯域巾が狭いので、音声チャネル1ch分に
多chを入れることが可能である。ボディソニックで、音楽を用いる代りに、鐘の音や波の音の感じを抽象化した信号を、電子回路で合成して駆動すると、非常に高い効果が得られることは最初に記したが、メンタルバイブレーションは振動音楽に至る道筋でもあり、振動音楽の理解のためにメンタルバイブレーションについて述べる。
1 胎児の鼓動と母親の鼓動の相互関係
胎児が何時も聞き、感じている最も主要なものは母親のリズミカルな鼓動であろう
一方、鼓動は胎児にもある。胎児の鼓動は母親の鼓動に比べると早い。このことは胎児から見れば、母親の鼓動は大変ゆっくりしたものとして感じられる。自分(胎児)の鼓動よりゆっくりしていて安定している母親の鼓動は、自分(胎児)の鼓動を忘れさせ安心感をもたらしている。
特に、母親が安心して眠っているときの母親の鼓動は最もゆっくりした穏やかなものであり、この効果も最も大きく、胎児も安心して眠っていることだろう
しかし母親に危険が迫って不安を感じたり驚いたりして、鼓動が激しくなり早くなると、自分(胎児)の鼓動に周期が近付いてきて自分(胎児)の鼓動を意識するようになる。これは胎児にとって危険が迫っていることを意味する。こうした胎児期の記憶は成人しても意識下に残っていて、心臓の音などをスピーカによって聞かされると、息苦しさを感じたり、不安を感じたりする場合が多い。
それは、他人の鼓動も自分の鼓動も、同じ程度の早さであり、胎児期の状態でいえば母親の鼓動が早くなり危険が迫った状態に相当するからであろう
これは成人すれば自分の鼓動は胎児期に比べ遥かに遅くなるので、胎内にいた状態にするには、鼓動の相対速度を遅く換算する必要があり、リラクセーションを得ようとすれば、現実の母親の鼓動の周期より遥かにゆっくりしたもが必要である。
2 メンタルバイブレーションの信号波形の種類
いろいろな波形と効果の研究が進むにつれて、多くの実験と経験の中から、次ぎのような振動心理的効果のあることが分かってきた。
1メンタルバイブレーション用の波形は、自分の鼓動や呼吸を忘れてしまうような非常に
ゆっくりした周期の場合、リラクセーションや誘眠の効果が大きい。
2信号波形の周期を早くし、自分の呼吸や鼓動を意識するようになると、落ち着かなく
なったり、緊迫感を与える効果がある。
3上記の中間的な周期を持つ信号波は、快活、快適などの心理的効果をもたらす性質
この効果は、先に述べた胎児の鼓動と母親の鼓動の関係と、同じ様な関係であることが分かる。こうしたことから意識下にある胎児期の記憶が、リラクセーション効果を与えたり、緊迫感を与えたりするのだと考えられる。また、このことは振動音響療法4)に於ける低周波音の脈動とも関連することだと思える。いろいろな波形と効果の研究が進むにつれて、リラクセーションや誘眠だけでなく、快活な気分の信号や、目覚まし、非常警報など、目を覚まし緊迫感を与える信号も開発された。表2にさまざまなメンタルバイブレーション信号波形の特長と効果を示す。メンタルバイブレーションを搭載した機種として ボディソニック・プラス1 などがある。
表2 メンタルバイブレーションの信号波形名と効果
ゆっくりした周期のリラクセーションなどに適した信号波
波形の特徴・特性
波形の及ぼす効果と使用法など
二つの梵鐘が、ゆっくりと交互に鳴る様な波
心の疲れを癒し鎮める。
リラクセーション、誘眠など
ストレス緩和の効果がある。
唸りのある梵鐘がゆっくりと鳴る感じの波
心地よい心理的生理的刺激
うねるように揉みほぐすように穏やかに揺らぐ波
穏やかな心地よい心理的生理的刺激
誘眠、リラクセーションなど
疲れを癒し、心と体を揉みほぐすような効果
浜に押し寄せ波が砕けるように高まりと解放をゆっくりと繰り返す。
穏やかに緊張感を緩和する、リラクセーション
適度な緊張感のある波
(緊張感を緩和するには適度な緊張感のある波を体感した後、刺激の少ない波を体感すると効果が上がる)
泡立つ波がゆっくりとうねるように繰り返す。
疲れを癒す、リラクセーション
泡立ちながら、ゆっくりとうねる波が、疲れを揉みほぐす。緊張感が最高潮に達したとき、突然空中になげ出されたような浮遊感と虚脱感が全身を浸す。素晴らしく劇的な心理的生理的効果がある。
心理的生理的刺激は大きい波
(心身の強い緊張感を緩和するには、まず刺激の大きい波を体感し順次、刺激の穏やかな波を体感すると効果的である。
この波は刺激が大きい分、好みも分かれる)
ゆっくりと穏やかに揺らぐ波
心と身体の鎮静
誘眠、リラクセーションなど
最も心理的刺激が穏やかで少ない波
誘眠、リラクセーションの仕上げに体感すると、高い効果が得られる。「揺波」「二鐘」「砕波」などの信号波は、自分の鼓動や呼吸を忘れるような非常にゆっくりした周期を持っている。母親が安心して眠っているときの最もゆっくりした穏やかな鼓動に相当するものであり、意識下に残る胎児期の記憶からリラクセーションや誘眠の効果がある。
また、1/f ゆらぎ特性を持つとともに0
06Hzに線スペクトルが現れるような構成になっている。このため全体的な感じは、1/f2 揺らぎに近い単調な印象を与え、弛緩を生じ、安堵と休眠に導く様な作用をもたらす。
快適な速度の周期性を持つ、心身の活性化に適した信号波波形名
波形の特徴・特性
波形の及ぼす効果と使用法など
高→低、低→高の二種類の振動チャイムが周期的に繰り返される。
快活な感じをもたらす適度な刺激感
メロディとリズムを持った振動のチャイム
変化に富んだ、振動感と心理的効果
快活な感じをもたらす適度な刺激感
適度な早さの周期性を持った快適な振動波(鐘のようで鐘とは違う。
さわやかな風が吹いたような、一服の清涼剤にも似た、爽快な気分や、快活な気分を誘う効果
気分を活性、快活にする。仕上げに体感すると高い効果が得られる。高い音と低い音の振動波が、交互に断続する。疲れた体を揉みほぐすような生理的に心地よい刺激感が得られる。
心身を活性化する効果
周期に揺らぎのある交互断続波
1/f ゆらぎとは少し違うかな
不思議な刺激感が心地よく、心身を活性化させる効果
二鐘チャイム、鐘風などの信号波は、“表2 ゆっくりした周期のリラクセーションなどに適した信号波”と“表3 速い周期を持ち緊迫感をもたらす、目覚ましや非常警報に適した信号波”の中間的な周期を持つ信号波で、快活、快適、覚醒状態で精神の安定が得られる状態などの、心理的効果をもたらす性質がある。以上の表2と表3の信号波を機能的に組み合せた「オートモード」により、「誘眠」「リラクセーション」「心身の活性化」など、より高い効果を得ることもできる。
速い周期を持ち緊迫感をもたらす、目覚ましや非常警報に適した信号波
波形の特徴・特性
波形の及ぼす効果と使用法など
目覚し ソフト
全体的にソフトでこころよい目覚し信号
はじめは、ソフトに静かにゆっくりと
、最後は「鐘風」で心地よく心身を活性化させる。目覚めの悪い人でも必ず目が覚める。はじめはソフトに、それでも起きないとガンガンやる。
最後は快活になる振動で仕上げ
心理的に緊迫感を与える少しザラザラした感じの特徴ある振動波
非常信号でもはじめはソフトに、そして速やかに強い振動になって非常を知らせる(非常でも、いきなりビックリさせない配慮がなされている)
心理的に緊迫感を与える速い周期の振動波
はじめはソフトに、そして速やかに強くて速い周期の緊迫感を与える振動に
(非常でもいきなりビックリさせない配慮がなされている)
「目覚し」の信号波は、周期が早くなり、自分の鼓動や呼吸を意識する。このため意識下に残る胎児期の記憶から、落ち着かなくなるような心理的効果がある。また、1/f ゆらぎ特性を持ちながら 5Hz付近に線スペクトルが現れる様な構成になっている。このため全体的な感じは、1/f0 ゆらぎに少し近い様な感じの、やや刺激の強いものとなり目覚しに適した効果を持つ。「非常」の信号波は、自分の鼓動や呼吸を意識する様な早い周期と激しさが有り、意識下に残る胎児期の記憶から、危険が迫っていることを察知する心理的効果を及ぼす。また、1/f ゆらぎ特性を持ちながら1Hzと5Hz付近に線スペクトルが現れる様な構成になっている。このため、全体的な感じは、1/f0 ゆらぎに近い様な感じを与え「目覚し」よりも更に刺激の強い緊迫感を与えて目覚めさせ、非常事態を知らせる。【注】以上の表2~4のメンタルバイブレーション(感性振動)波形は筆者が著作権を所有する。
聾学校の宿舎に、このメンタルバイブレーションの装置を応用し、耳の聞こえない生徒達に、火災などの「非常」を知らせるシステムが導入され、よろこばれている(聾学校では普通の非常放送設備は役にたたない)
このシステムには「非常」だけでなく、日常的な「起床」の他に「食事」「学習」「点呼」「風呂」「就寝」などの信号も搭載されている。体感振動は右の写真に示す生徒の部屋のベッドに設置されているボディソニック・ベッドパットによって伝達される。音楽は好き嫌いがある。音楽を聴くことを好まない人もいる。こうした人達に対してメンタルバイブレーションは音楽療法と同じ様に、リラクセーション、ペインコントロールなどの効果をもたらすことが可能である。
メンタルバイブレーションから振動音楽へ
メンタルバイブレーションを使用していると、次々と新たなメンタルバイブレーション波形の必要を感じてくる。
それは古来、次々と新たな音楽の作品が作り続けられている事実にも似ているのだろう
メンタルバイブレーションによつていろいろな心理的生理的効果を得られることが分かり、これをさらに押し進めていくと、振動音楽に行き着く。信号波の周波数、エンベロープ、周期、リズムなどをさらに効果的に組み合せていくと体感振動によって、音楽にも似た表現力の可能性が開けてきた。こうした新たな振動波形の作品を作り利用するためには、特殊な発信回路によって実現するメンタルバイブレーションでは対応しきれない。音楽などと同じように、メンタルバイブレーション波形を作品としてソフト化し、内容も一層高度なものとして、CDなどのメディアによって供給される振動音楽へと発展させる必要がある。こうしたことが可能になるためには、優れた振動音楽が生まれることが必要であり、より多くの才能を持った人達の参画がなければ叶わないことである。振動音楽を発展させるためには、振動音楽の概念、規格を示し、より多くの才能を持った創作者達に参加を呼びかける必要がある。優れた作品が生まれてくるためには、新しい分野を切り開く意欲に燃える作曲家が必要である。療法用の音楽のためには、音楽療法を熟知している音楽療法士の参画が欠かせない。これら作曲、演奏が出来るためにはそれに必要な機材、楽器、ツールが必要である。
振動音楽を制作するための機器(スタジオ機器的なもの)、演奏機器(電子楽器の一種)、鑑賞機器(振動音楽仕様のボディソニック)などのハードウエアも必要となり、新たな規格によるメディアの必要も起こるであろう
これらのツールを生み出すためには創造的なエンジニアの存在が欠かせない。新しい分野に取り組むことに意欲的な人々の参画を呼びかけるものである。更に、これらの作品を理解し、享受する人たちが必要である。新しい文化に理解を持ち、そこに可能性を見出す企業の参加が必要である。
こうしたことのためには、研究会などを作り推進する必要もあるだろう
ヒトは大脳が発達し知能が高く聴覚も発達している。「音」を有効な情報の伝達手段として、言語を発達させた。また、音による美的表現芸術として音楽をも発達させた。このため、20~20000Hzの可聴周波数帯域の信号を「音」として扱うことが当然のようになっている。音と振動は密接な関係にあるが、振動については見落とされている。しかし、無意識のうちにも体感振動からは非常に多くの影響を受けており、リラクセーション、誘眠、性感、恍惚感、陶酔感、危険の察知などなど、体感振動はヒトの根源的なものに働きかける。30余年間、体感振動の研究・開発に従わり、その研究の中から得た「聴覚振動心理・生理とその効果」を応用すると、体感振動によって、音楽とは異なるが、ある意味で音楽のような表現の可能性があることを見出し、振動音楽を提唱するに至った。振動音楽は従来の音楽と比較すると、生理的感覚に働きかける要素が高く、深い恍惚感、陶酔感やリラクセーション感が得られ易く、ヒトの根源的なものに訴える比率が高い。振動音楽の実現を可能とする性能を有する振動トランスデューサが開発され、そのハードウエアを手にすることができ、振動音楽を推進することが可能となった。今後、体感振動の有用性が更に認識され、振動音楽による受容的音楽療法や、振動音響療法4)、体感振動療法4)の普及が待たれる。振動音楽が普及し聴覚障害者もそれを等しく享受できる日が、1日も早く実現されることを願うものである。
2)小松 明:体感音響振動の効果メカニズム試論 -ボディソニックによる音楽療法の
3)小松 明:音・音楽・振動と眠り -情報を持つ体感音響振動の誘眠効果考察試論-
日本における
音楽振動の利用状況
ボディソニックによる。
振動音楽 聴覚障害者にも鑑賞の道を開く 音楽の新しい概念
音楽振動処理による。
酒類などの熟成促進
体感音響振動と 低周波公害の振動との違い
音楽振動を付与したワインの醸造
《最近の技術》
音楽振動を付与したワインの醸造
−音楽振動の酒類、食品分野への利用の可能性−
振動トランスデューサ(電気−機械振動変換器)によって音楽振動を付与したワインを、山梨県工業技術センターのワインセンターで 1989年に試験醸造し、好結果を得ることができた1)2)
醸造過程で得られたデータを示し、その効果メカニズムを検討する。また、普通に醸造・瓶詰めされたワインを、振動トランスデューサを取り付けたワインラックに載せて音楽振動を付与した音楽振動熟成ワインが、ワインアドバイザから高い官能評価を得ることができた。音楽を「情報を持った振動エネルギー」として捉え、その物理特性と効果を他の振動エネルギーと比較考察して、食品全般にわたる応用の可能性を示唆する新しいテクノロジーを示す。
先行している医学分野などでの音楽振動の応用とハードウエア
糸川英夫博士のボーンコンダクション理論6)7)によれば、楽器を演奏する人は、楽器を持つ手、身体を通して直接「振動」が伝わり聴覚系伝播されるが、音楽の中で聴く人に真の恍惚感を与えるのは、直接伝わる「振動」、ボーンコンダクションである、としている。また、ルネッサンス期の記録によれば、坐骨神経痛の患者の患部の上で楽器を演奏させ、直接患部に曲の「振動」を与え、疼痛を軽減させる治療が行われたという。これらの指摘は、音楽の直接的な「振動エネルギー」が生理的、生物学的なものに作用することを物語っている。音は、聴覚を持つものに対しては有効な「情報」伝達手段であるが「振動エネルギー」の伝達手段としては不適当である。音響インピーダンスの低い空気からの振動を、音響インピーダンスの高い液体や個体に振動エネルギーを伝達させようとすれば、インピーダンス・ミスマッチングによりエネルギーが反射し損失が大きくなってしまう。振動トランスデューサで音楽振動を付与する重要性がここにある。筆者は、1960年代から70年代にかけて、壁、天井、床面など振動可能な板面を直接振動させ、壁や天井全体から音響再生をする、エコニック、サウンド・トランスデューサ3)、GTボ−ドスピーカ4)などを開発、製品化した。このトランスデューサは、電気−機械振動変換器であり、本来の音響再生の他、大学研究室などで特殊な研究用として使われるなど、思いがけないような分野で様々な実験や応用を促した。ここに述べる音楽振動を付与したワインの醸造も、このトランスデューサの技術によるものである。写真1に各種振動トランスデューサの例を示す。動作原理は動電形で、オーディオ帯域用として最適であり、音楽信号を忠実に振動エネルギーに変換する。
近年、音楽療法に応用されて注目されている体感音響装置(ボディソニック)の開発に当っても、重要な基本技術となった5)6)
体感音響装置(写真2、3)は、音楽の主として低音
成分を振動トランスデューサによって体感音響振動7)に変えて、身体に体感させながら音楽を聴くリスニングシステムである。
音と同時に体感音響振動を体感させながら音楽を聴くこととによって、音楽の重低音感、リズム感などが強調され、心理的、生理的効果を及ぼし音楽の持つ感動や陶酔感、恍惚感を深める8)
また低音振動の快さがリラクセーション効果を高める。これらの効果から音楽療法への応用がなされ心療内科領域9)、老人医学領域10)、末期医療領域、人工透析11)、献血12)、手術13)、歯科領域14) など医学分野で多くの臨床報告があり注目されている。音楽療法で多数使用されている。褥瘡への効果などは、音楽振動が細胞レベルで直接的に生理的効果を及ぼしているようにも思われる。
細胞レベル、分子レベルでの効果メカニズムは、ここで述べるワインの醸造に見られる、食品分野での利用とも関連するものであろう
また大脳生理学的立場から、記憶を高める効果は語学学習用15) として応用されているなど、多岐に及んでいる。
人工透析、手術の術前術後、末期医療など
多くの領域で音楽療法用として使用されている。酒類、食品などに音楽を聴かせる。
●ムード的なものからテクノロジーへ
最近、音楽を聴かせて造った酒や食品が話題になりマスコミでも取り上げられている。乳牛に音楽を聴かせると乳が良く出るようになる話(農林水産省畜産試験場の実験では2〜3%の増量が認められている)もあるが相手が動物の場合は聴覚機能も大脳もあるので、その可能性は感覚的にも理解できる。しかし聴覚機能のない食品などに音楽を聴かせると効果があるなどの試みは、そのイメージの良さのみが先行し、多分にムード的なものの域を出ないきらいがあった。酒類や酵母菌、パンや野菜に聴覚があるわけではないし、音楽美学を理解する訳でもない。
従って音楽を聴かせても音楽本来の意味ではあまり効果がないと考えるのが、科学的な一般的立場だろう
しかし「音楽を聴かせて」というイメージの良さ、神秘的魅力による商品価値の向上は「食品」という商品にとって重要な要素でもある。これらを考慮して、ワインの醸造過程で、スピーカによって音楽を聴かせるのではなく、醸造タンクにトランスデューサを取り付け、音楽を物理的な振動エネルギーに変換して醸造中のワインに音楽振動を付与する方式により好結果を得ることができた。
●酒類、食品にも理解できる音楽の聴かせ方
聴覚機能も大脳もない酒や食品に、人間と同じやり方で音楽を聴かせても駄目である。つまり、酒類や食品にも分かる音楽の聴かせ方が必要である。それには少し視点を変えて、音楽を「情報を持った振動エネルギー」として捉えると様々なことが見えてくる。スピーカによって音波として聴かせるのではなく、音楽を振動トランスデューサ(電気−機械振動変換器)によって音楽を振動に変換し、音楽振動を付与するのである。振動であれば水の分子構造や機能、酵母菌の活動にも様々な影響を及ぼすことが考えられる。音楽には、情緒情報とも呼ぶべきものが含まれている。だから曲が変われば情報が変わる。物理的に分析しても、曲によって「周波数スペクトル」や「ゆらぎ」など物理的パラメータが異なることも知られている。従って音楽が変われば及ぼす効果も変わってくる可能性がある。イメージも効果も、バイブレータなどの単なる物理的振動とは大きな違いがある。振動といっても、ステンレス製の醸造タンクに振動トランスデューサを取り付けて音楽振動を付与していることから、醸造タンク自体が一種のスピーカとなり、雰囲気のある音楽が聴こえる。
また、タンクに触れば音楽の振動が手に伝わってきて、音楽が酒・食品に及ぼしている効果が感覚的にも実感できる(図1)
酒や食品には聴覚機能がないので トランスデューサで音楽振動を付与すると
スピーカで音楽を聴かせても、効果 酵母菌の活動が活発になる。また、うるさい程の音を出し さくなり、疑似熟成効果で味も良くなる。ても振動はあまり伝わらない。醗酵タンク全体が残響スピーカとなり、魅力的な雰囲気を醸し出す。
図1 スピーカで音楽を聴かせたものと、振動トランスデューサで
音楽振動を付与したものとの比較
この方法が、理論的にも感覚的にも雰囲気的にも、酒や食品に音楽を聴かせるのに最もふさわしい方法であることが実感できる。
●酒類、食品などに音楽を聴かせる技術 振動のテクノロジー
音は、聴覚を持つものに対しては有効な「情報」の伝達手段であるが、「振動」の伝達手段としては適当とは言い難い。空気は音響インピーダンスが低く、音を介して液体や固体に振動エネルギーを伝達するには、インピーダンス・ミスマッチによる損失が大きい。このことは周波数が高くなるほど著しい。そのうえ、音は拡散性が高く、多くは目的外の所に拡散し損失となってしまう。
スピーカによって音を出し、空気振動を介して酒や食品などに振動を与えようとすれば、雰囲気も何もぶち壊してしまうような過大な音を出しても、なお十分な効果を出し得ないであろう
図1に示すように、トランスデューサで音楽振動を付与する重要性がここにある。
音楽振動を付与したワインの醸造(音楽振動醸造)'89年産葡萄
●音楽振動を付与したものと、しないものとの比較醸造
山梨県工業技術センターのワインセンターで200リットル発酵タンク2基を使い、一方のタンクに振動トランスデューサを取り付け音楽振動を与え、もう一方のタンクには付けずに、発酵の比較実験を行った。
比較を明確にするため、同じ葡萄から搾った同一の果汁を2分し、発酵も同一の部屋で行い、温度などの条件も同じになるようにした(図2、図3)
発酵中は温度と、光を利用した屈折計示度計で1日おきに糖度を比較したところ、いずれも音楽振動を与えた音楽振動醸造の方が糖度が低く、糖のアルコールへの転化率が 2
5%も上昇していることが分かった。発酵に要する日数も2日間も短縮された。瓶詰して半年寝かせた後、試飲、官能テストをしたところ以下のような評価を得た。辛口(ドライ)の白ワインである。香りがたかく芳醇である。白ワインにて語られる黄金色がよくでている。のどごしが、すっきりしている。気品のある味と香りである。
音楽を聴いて醸造されたというロマンチック
なストーリー性がある。
図2 醸造タンクへの振動トランスデューサ
の取り付け状況図
●使用した音楽について
醸造に使用した音楽は藤原俊男作曲のワイン醸造用音楽「ワインの子守歌」である。この曲は全曲30分の大曲であり、醸造に適するよう比較的ゆったりしていながら、音楽振動の物理的効果を考えて周波数帯域も広くなるように考えられたシンセサイザによる作品である。そして水のイメージ、神秘的魅力と変化に富んだ傑作である。
●音楽振動の音響効果について
ステンレス板製の醸造タンクに振動トランスデューサを取り付けて音楽振動を付与していることから、醸造タンク自体が一種の残響スピーカとなり、近付くと、とても神秘的な、ワイン醸造にふさわしい魅力的な雰囲気をかもしだす音楽が聴こえる。
理論的にも雰囲気的にもこの方式がワインに音楽を聴かせるにふさわしい方法と言えよう
ワイン醸造データを表1に示す。
(音楽振動付与も、なしも同容量)
音楽振動とワイン醸造の効果メカニズム
従来、こうしたものに「スピーカによって音楽を聴かせる」という試みは理論的裏付けに欠けるものであったが、今回の醸造は「振動トランスデューサによって音楽を振動エネルギーに変換し、物理的な音楽振動を付与する音楽振動醸造」の方法により、ワインのメッカ、山梨県の公的機関が科学的に行い明確なデータを得たもので、その意義は大きい。ではなぜこの様な好結果が得られたのか、醸造過程で得られたデータを見ながら考察する。表2の糖度の変化のデータは、発酵時間の経過と共に音楽振動付与の方が糖度が下がりアルコールへの転化率の高いことを示している。温度変化のデータは、発酵が最も盛んに行われていると思われる発酵を始めて5日目前後では、発酵中のワインが、音楽振動無しのものは室温に比べ3°Cぐらい高くなるが、音楽振動を付与したものは4°Cぐらい高くなっている。これは音楽振動を付与した音楽振動醸造の方がより活発に酵母が働いて発酵が盛んに行われていると考えられる。
表2 醸造中の測定データ
表3のデータで、比重は振動付与が 0
002で振動付与の方が軽い。
アルコール度数は振動付与が 12
56で振動付与の方が高い。
48で振動付与の方が低く、糖のアルコールへの転化率の高いことを示す(Extは糖、酸、グリセロール、鉄、灰分、苦みなどの成分で、Ext値から2〜3を引いたものが糖で、数値が大きいもの程甘い)
発酵時間は、振動付与が10日で振動無しの12日より2日間短縮されている。これらのデータは、いずれも音楽振動を付与した音楽振動醸造の方が酵母菌が活発に働き、発酵が効率的に行われたことを示している。また、試飲、官能評価の「辛口(ドライ)の白ワインである」と云う表現とよく一致しているデータと言える。06Hz で振動付与の方が水分子が小さくなっていることを示し(周波数が低い方が分子が小さい)、音楽振動を付与したものの方が熟成が進んでいると考えられる。このことが試飲、官能評価の「香りがたかく芳醇である」「のどごしが、すっきりしている」「気品のある味と香りである」などの味覚表現になって表れたと考えられ、測定データと官能評価が良く一致している。この他、目視的にはワイン発酵時の「湧き」が音楽振動付与したものと、しないもので動き方や、動きの早さが異なり、音楽振動を付与した音楽振動醸造の方が動きが早かった。
表3 醸造後の測定データ
以上のことから次ぎのような説明が成り立つ。音楽振動により水の分子集団が小さくなると分子運動が活発になり、活性化された状態になる。水の密度が高まって分子間に入り込んでいる空気が少なくなり、嫌気性の酵母菌の活動が活発になる。音楽振動が酵母菌の細胞分裂を促進することも考えられる。これらによって糖のアルコールへの転化率を高め発酵期間を短縮した。音楽振動が生体に及ぼす音楽療法に於ける生理、生化学的効果は微生物、細胞、分子にも及ぶことが想像される。また、振動による疑似熟成の効果と、水の分子集団が小さくなったことによって味を良くしたと考えられる。尚 '89年に引続き'90年産葡萄による醸造は、発酵タンクの大きさを3倍の 600リットルにして音楽振動醸造を行ったが、ほぼ同様の結果を得ている。
瓶詰済みワインへの音楽振動付与効果(音楽振動熟成)
普通に醸造、瓶詰めされたワインを、第4図に示す様なワインラックに載せて、ラックに振動トランスデューサを取り付け音楽振動を付与した音楽振動熟成ワインが、ワインアドバイザから高い官能評価を得ることができた。同種、同銘柄のワインを音楽振動付与と、無しを比較した評価リポートの主要部を原文のまま下記に示す。・ワインは、数千種、数万種類あるが、「育ち方」は人間と一緒である。
赤ん坊は、非常にデリケートで、慎重に
愛情をもって育てないと、すぐ に病気にかかる。
ワインも同様で、この時点の成長が将来性を見極める大き
な要素となりうる。・幼年期・青年期の人間の成長が、人格を決定づけると言っても過言ではない。
ワインについても、この時代の
生育が、性格、性質を決定するだろう
音楽振動を付与したワインティスティング
ワインアドバイザーが青年前後のワインを対象に「音の振動とワイン」をテストした。
ワインティスティングの条件
・全員に、全く予備知識と先入観を与えない。・比較するワインは、同銘柄を同条件の温度・湿度でテストする。・比較するワインは上述の如く、青年期のフレッシュで性質的に素直なタイプをコレクションした。・ワインラックに振動トランスデューサーを取り付け、1週間、モーツァルトの曲で振動を与えた。外 観:色の変化は見られない。香 り:大変重要な部分で、空気に触れた時、アロマが少し違っていた。
酸味も少しとれ、ブドウの香りが少
し強く感じられた。味 :熱成香(ブーケ)と果実のもつ甘味、フルーティさが感じられる。
まろやかな感じ、酸味のカドがとれ、バランスが良くなった様子で、スムースに飲める感じがした。
外 観:赤ワインと同様殆ど変化なし
香 り:多分、瓶のうちで少し熟成したと思われて、アロマがクリヤーになりつつある。
味 :トゲトゲした酸味が少しとれ、ブーケとアロマがバランスよくなり、口当りのよい感じで咽ごしがよいと
いう表現がぴったりである。はっきりした酸がバランスよく調和されていた。青年のワインは、本当に素直で、音を与えたワインは短期間のうちで瓶の中で熟成して酸味・渋み・苦みのバランスがよくなったというのが感想である。赤ワインより、白ワインの方が、クリアーに特色が出て、専門的な表現をするならば、樽香・果実風味・鋼の硬さ、ハッカ・青りんご・ジャスミンの花・アーモンドの香りなどはっきり感じられた。総合的にうまく熟成して、ブドウの香り・味がはっきり出てきている、という感想である。
図4 ワインなどの熟成棚
超音波振動は周波数が高いので途中の伝達経路、棚と瓶との接触面でエネルギーが吸収されてしまい届かない。
音楽振動は周波数が低いので棚などのラフな構造のものでも容易に振動伝達ができるので有利
普通に醸造・瓶詰めされたワインを、ワインラックに載せて、ラックに振動トランスデューサを取付け音楽振動を付与したワインが、ワインアドバイザから高い官能評価を得ることができた。
音楽振動の物理的特性
音楽は倍音関係で構成される「楽音」によって、旋律、和声、リズムなど、振動エネルギーとして見ると多くの可能性と特色を持っている。最近は1/fゆらぎ理論からのアプローチも注目されている。音楽を振動エネルギーとして捉え、他の振動エネルギーと比較考察する。
●音楽振動と音響(空気)振動
音、すなわち空気振動は「振動エネルギー」の伝達手段としては不適当である。空気は音響インピーダンスが低く、液体や個体である酒や食品に振動エネルギーを伝達するには、インピーダンス・ミスマッチによる損失が大きい。このことは周波数が高くなるほど著しい。そのうえ、音は拡散性が高く、多くは目的外のところに拡散し損失となってしまう。
スピーカによって音を出し、空気振動を介して酒や食品などに振動を与えようとすれば、雰囲気も何もぶち壊してしまうような過大な音を出しても、なお十分な効果を出し得ないであろう
振動トランスデューサで音楽振動を付与する重要性がここにある。
●音楽振動と超音波振動
振動エネルギーを与える方法として超音波が多くの成果を挙げていることはよく知られている。しかし周波数が高いために第5図に示すような柵に載せた瓶詰されたワインを熟成させるような場面では、途中で振動が吸収されてしまい目的のワインに届かない。柵と瓶との接触面での吸収も大きい。これに対してオーディオ帯域である音楽振動は周波数が低いので柵などのラフな構造のものでも容易に振動伝達ができる。この特性はワインの熟成やさまざまな食品などに振動を付与する場合たいへん有利になる。このことは前記ワインアドバイザによる評価で実証済みである。
●音楽振動と単一周波数振動
単に振動を与えるだけのことであれば振動モータなどによるのが最も簡単で誰もが思い付く方法である。しかしこうして得られる振動は周波数も振幅も一定なものしか得られない。また低い周波数のみで高い周波数は発生困難である。特定の周波数のみでは目的の効果が出ないかも知れない。第5図に示すように一定の周波数で柵などを駆動すると分割振動による定在波が起り振動の腹は大きく振動するが、節では振動しないことになりムラができる。一方「音楽振動」は時々刻々と周波数も振幅も変化する。このため振動の腹も節も時々刻々と動き一定時間後には広い範囲にわたりムラのない効果を及ぼすことができる。複雑な振動特性を持つ対象物にも広い範囲にわたって対応して効果を発揮する。単一周波数振動 一定の周波数で棚などを振動すると分割振動による定在波が起り、振動の腹は大きく振動するが、節では振動しないことになりムラができる。音楽周波数振動 「音楽振動」は時々刻々と周波数も振幅も変化する。このため振動の原も節も時々刻々と動き、一定時間後には広い範囲にわたりムラのない効果を及ぼすことができる。複雑な振動特性を持つ対象物にも、広い範囲にわたって対応して効果を発揮する。
図5 音楽振動と単一周波数振動の比較
●1/fゆらぎ振動と連続波振動
船で運んだ酒はうまい。船乗り達は船長用の酒樽を舳先にくくりつけて航海した。酒がうまくなったのは波によって揺らされた結果と考えられる。波はある周期性を持ちながらときに大きく、小さく、速く、遅く揺らぐ。酒樽は1/fゆらぎ特性を持った揺れかたをしている。酒は振動によって疑似熟成され味もまろやかになる。水の分子集団を小さくしたり、聴覚機能のない植物や菌類、非生物などを対象とする信号源として、発振器などの出力はレベル的にも周波数的にも変化のない連続波である。一方、音楽は時々刻々と周波数もレベルも変化する1/fゆらぎ的傾向を持つ揺らぎ波である。舳先にくくりつけた酒樽が1/fゆらぎで揺れていることは先に述べた。人間の細胞も、水の分子も1/fゆらぎ現象があることが認められている。変化のない刺激は時間の経過とともに刺激の効果が弱まる。
一方、適度な変化を伴った刺激は刺激の鮮度が保たれる16)
使用する振動刺激として音楽を使用することは意義があると考えられる。
●微弱な振動エネルギー
従来、振動と言えば大きなエネルギーによるドラスティックな効果を追うものが主であった。しかしこうした大きなエネルギーでは逆効果になってしまうような領域が存在し、微弱なエネルギーによってこそ効果が得られる領域があることが分かってきた。ここで取り上げている問題もそうした領域に属するものである。未だ実験はしていないが、このテクノロジーの応用の可能性があるのではないかと思われるものなどを下記に示す。●ウイスキー、ブランデー、味噌、醤油、漬物などの熟成 これらは熟成させるために熟成用の樽などに入れて長期間寝かせる。この樽にトランスデューサをとり付け音楽振動を付与して熟成を加速したり品質の向上をする。●うまい酒、うまくて健康に良い水を作る装置 音楽振動の付与によって水の分子を小さくし、酒類の疑似熟成をして円やかにする水、酒用の台、ラックなど業務用から個人用まで多くの商品が考えられる。それらの中から、酒類のボトルを載せて熟成する音楽振動付与台の試作品の例を写真4に示す。
写真4 音楽振動を付与するボトル台
台の下に振動トランスデューサが取り付けられている。●えのき茸などの瓶栽培 おが屑を詰め、酵母菌を植えた瓶を温度、湿度などを適度にした室内の柵に並べて栽培しているが、この柵に振動トランスデューサをとり付け音楽振動を付与する。他の茸においても同様の技術手段を応用できる。●椎茸などの栽培 原木を並べたものの柵、台木などに振動トランスデューサを取り付け音楽振動を原木に付与する。●チーズ、ヨーグルトなどの熟成 チーズ熟成用の柵などに振動トランスデューサを取り付け熟成の促進、品質の向上を行う。●水耕栽培 トマトなどの水耕栽培の水槽に音楽振動を付与する方式と、柵を駆動する方式が考えられる。●野菜の栽培 光、温度、湿度、養分、水などをコントロールする工場栽培のかいわれ大根などに適する。栽培する床に振動トランスデューサを取り付け音楽振動を付与する。他の野菜においても同様の技術手段を応用できる。●パンの発酵熟成工程 一般的に発酵熟成は低温で行う方が味が良くなると言われるが、低温では発酵しなくなるのでその兼ねあいがある。音楽振動を付与することにより比較的低温で発酵熟成が可能となる。
●ヨーグルトなどの熟成、●各種食品の醗酵・熟成過程、●バイオテクノロジーへの応用など、いろいろ考えられる。音楽振動はイメージの良さ、神秘的魅力と共に、科学的にも、テクノロジーとしても多くの可能性があり、商業化の価値は高いと考えられる。
音楽振動を付与したワインの醸造に於ける発酵過程での効果と、普通に醸造されて瓶詰めされたワインへの音楽振動付与による熟成への効果は、音楽振動が分子レベルで効果を及ぼし、食品の品質向上に役立つ新しいテクノロジーと言えよう
音楽振動を付与していることから、醸造タンク自体が一種の残響スピーカとなり、近付くと神秘的な響きの音楽が聴こえ、見学者の多い工場などではデモンストレーション効果、イメージアップ効果も大きいと考えられる。音楽振動を付与したワインの醸造は、山梨県商工振興課デザイン企画担当主事・仲田道弘氏、山梨県工業技術センター食品醸造部長・小沢俊治氏、県関係者、山梨県工業技術センター・ワインセンターの方々の、多大の努力と熱意による成果である。このプロジェクトを発案、プロデュースし、ワイン醸造用音楽「ワインの子守歌」を作曲したヌースアートクリエイション・藤原俊男氏の発想なくしては音楽ワインは生まれなかった。プロジェクト実施にあたり、シスイン・喜田氏、阿部氏の協力を得た。瓶詰済みワインへの音楽振動付与とワインアドバイザによる官能評価は、(株)日食・ワインアドバイザの方々、関係者の方々の尽力によるものであり、貴重なリポートの提供を受けた。評価実験の推進は、特販・入江氏による。説明図や応用例の表現は研セ・藤井敏明氏の手による。水の理論は日本電子(株)主任研究員・松下氏にご教示を受け、松下氏の文献から引用をさせて頂いた。また、山梨県工業技術センター・ワインセンター研究員・荻野敏氏にはワイン醸造のご教示と貴重な資料の提供を受けた。リポートをまとめるにあたっては人間と歴史社代表・佐々木氏からご教示を受けた。皆様に心から厚くお礼申し上げる。
1)小松 明:音、音楽を科学する −音楽振動を付与したワインの醸造から−
2)小松 明:音楽振動の食品分野への利用の可能性を探る。
3)小松 明:壁全体が音源となる新しいSP エコニック、サウンド・トランスデューサー
4)小松 明:壁自体が音源となる、4チャンネル音場再生に適したボードスピーカについて
オーディオクッション/ディスコターボとは
7)小松 明:身体で聴く音響装置、ボディソニック・システム、9)牧野真理子、坪井康次、中野弘二、筒井末春:うつ状態に音楽療法的接近を試みた1例
下田俊文、春木谷マキ子、黒畑 功、豊中啓尹子:血液透析中における音楽療法の試み
12)大国典子、小林芳夫、松本一夫、富田忠夫、小川敏彦:成分献血における音楽の心理的効果について
13)村山正子、小熊由美、梅垣いつみ:意識下で手術を受ける患者へのボディソニックの導入
14)土屋友幸、山田ゆかり、黒須一夫:歯科用体感音響装置の小児への応用効果(2)
1/fゆらぎのリズムを持つ電気刺激による叙痛について、17)小松 明:《最近の技術》 音楽振動の食品分野への利用の可能性
音楽振動の食品分野への利用の可能性
先行している医学分野など
での音楽振動の応用とハード
食品などに音楽を聴かせる。
●ムード的なものからテクノロ
●酒類・食品にも理解できる。
音楽の聴かせ方
●酒類・食品などに音楽を
聴かせる技術
音楽振動を付与したワインの
●音楽振動を付与したものと、しないものとの比較醸造
●使用した音楽について
●音楽振動の音響効果に
音楽振動とワイン醸造の効果
瓶詰め済みワインへの音楽
音楽振動の物理的性質
●音楽振動と音響(空気)振動
●音楽振動と超音波振動
●音楽振動と単一周波数振動
●1/fゆらぎ振動と連続波振動
●うまい酒、うまくて健康に
●えのき茸などの瓶栽培
●椎茸などの栽培
●チーズ、ヨーグルトなどの
●野菜の栽培
●パンの熟成工程
音楽振動処理による酒類などの熟成促進
第3章 音楽振動処理による酒類などの熟成促進
音楽振動熟成、音楽振動醸造のテクノロジー
1997年4月 生物・環境産業のための非熱プロセス事典6)
聴覚をもたない酒類・食品に
音楽を聴かせるテノロジー
人間と同じ方法では、酒類・食品に
音楽は分らないので、効果は期待できない。
写真1 7000リットル日本酒醸造タンクに取り
付けられた振動トランスデューサ
平成になった頃から「音楽を聴かせて」造った酒類や食品が新聞や雑誌に紹介され話題をまいた。音楽で味がよくなったり品質が向上するというロマンチックで神秘的なイメージの良さが商品価値を高める。乳牛に音楽を聴かせると乳が良く出るようになることは、農水省畜産試験場の実験でも2~3%の増量が認められている。人間や乳牛には聴覚と大脳があり、音楽を聴くと心理的効果を及ぼすので乳牛の乳がよく出るようになる話も理解できる。しかし酒や食品は聴覚も大脳もないので、人間と同じ方法で音楽を聴かせても音楽は理解されず効果は期待できない。「人間も酵母菌も生き物だからモーツァルトの音楽はきっと良い効果がある」ともいうが、酵母菌には聴覚も大脳もない。生物学的にみて、ヒトと乳牛とは近いが、ヒトと酵母菌との距離はあまりにも大きい。
'89年に筆者らは、音楽を「情報を持つ振動エネルギー」と捉え、それを実現するテクノロジーを駆使して、山梨県工業技術センターのワインセンターで、試験的に音楽振動醸造を行い好結果を得た1-3)
醸造過程で得られたデータを示し、その効果メカニズムを考察する。また、普通に醸造、瓶詰めされたワインを、振動トランスデューサを取り付けたワインラックに載せて音楽振動を付与する音楽振動熟成を行い、ワインアドバイザーから高い官能評価を得ることができた。
酒、食品にも理解できる音楽の聴かせ方
少し視点を変え、音楽を「情報を持った振動エネルギー」として捉えると様々なことが見えてくる。
音楽をスピーカによって音として聴かせるのではなく、振動トランスデューサ(電気-機械振動変換器)によって音楽振動に変換して付与するのである(写真1)
振動であれば、近年の水の科学でも指摘されている水の分子構造と味、健康4)との関係や、音楽振動による疑似熟成の効果、酵母菌の活動などにも様々な影響を及ぼすことが考えられる。音楽には情緒情報などが含まれている。物理的に分析すると、曲によって「周波数スペクトル」や「ゆらぎ」など物理的パラメータが異なる。バイブレータなどの単なる物理的振動とは異なるものである。振動トランスデューサ -酒類・食品などに音楽を聴かせる技術-スピーカは「電気-音響変換器」で、入力された電気信号エネルギーを音響エネルギーに変換する。これに対して、振動トランスデューサは「電気-機械振動変換器」で、入力された電気信号エネルギーを、機械振動エネルギーに変換し、入力電気信号に忠実な機械振動エネルギーを出力する構造となっている。このため、振動エネルギーを直接タンクに与え、タンク内の酒・食品に伝えることができる。スピーカによってこの効果を得ようとすれば、音を介してタンクや液体を振動させなければならない。音は本質的に拡散性があり、エネルギーの大半が四方八方に拡散し、エネルギーを与えるべきタンクには一部分しか届かない。その上、空気の音響インピーダンスと、タンクや酒・食品などとの音響インピーダンスが大きく異なることから、インピーダンスミスマッチングによる、大きなエネルギー損失を生じる。このため、雰囲気も何もぶち壊してしまうような過大な音を出しても、なお、十分な効果が得られないことになってしまう。
ここに、振動トランスデューサ(電気-機械振動変換器)を使用することの重要性がある(図1)
酒や食品には聴覚機能がないので トランスデューサで音楽振動を付与すると
スピーカで音楽を聴かせても、効果 酵母菌の活動が活発になる。また、うるさい程の音を出し さくなり、疑似熟成効果で味も良くなる。ても振動はあまり伝わらない。醗酵タンク全体が残響スピーカとなり、魅力的な雰囲気を醸し出す。
図1 スピーカで音楽を聴かせたものと、トランスデューサで
音楽振動を付与したものとの比較
音楽振動の音響効果などについて
振動といっても、ステンレス製の醸造タンクに振動トランスデューサを取り付けて音楽振動を付与していることから、醸造タンク自体がスピーカとなり、雰囲気のある音楽が聴こえる。
また、タンクに触れば音楽の振動が手に伝わってきて音楽が酒・食品に及ぼしている効果が感覚的にも実感できる(図1)
理論的にも雰囲気的にも感覚的にも、この方式が酒や食品に音楽を聴かせるのに最もふさわしい方法といえよう
音楽振動を付与したワインの醸造(音楽振動醸造)
音楽振動を付与したものと、しないものとの比較醸造(89年産葡萄)を山梨県工業技術センターのワインセンターで行った。図2に示す200リットル発酵タンク2基を使い、一方のタンクにトランスデューサを取り付け音楽振動を与え、もう一方のタンクには付けずに、発酵の比較実験を行った。同一果汁を二分し、発酵も同一の部屋で行い、温度などの条件を同じになるようにした。ワイン醸造諸元を表1に示す。
発酵中は温度と糖度を測定比較したところ、音楽振動を与えた方が糖のアルコールへの転化率が 2
5%上昇し、発酵日数も2日間短縮された。瓶詰して半年間ねかせた後、試飲、官能テストをしたところ、以下のような評価を得た。辛口(ドライ)の白ワインである。香りがたかく芳醇である。白ワインの黄金色がよくでている。のどごしが、すっきりしている。気品のある味と香りである。
音楽を聴いて醸造されたというロマンチック
なストーリー性がある。
図2 醸造タンクへの振動トランスデュー
サの取り付け状況図
(音楽振動付与も、なしも同容量)
音楽振動醸造ワインの効果メカニズム
表2の醸造中の測定データの糖度の変化は、発酵時間の経過と共に音楽振動付与の方が糖度が下がりアルコールへの転化率が高い。表2の温度変化のデータは、5日目前後で振動付与の方が1°C高くなっている。これは音楽振動を付与した方音楽振動醸造の方が酵母が活発に働いて発酵が盛んに行われていると考えられる。
表2 醸造中の測定データ
表3の醸造後の測定データで、比重は振動付与の方が軽い。アルコール度数は振動付与の方が高い。Ext(糖、酸、グリセロール、鉄、灰分、苦みなどの成分で、Ext の値から2~3を引いたものが糖度で数値が大きいもの程甘い)は振動付与の方が低く、糖のアルコールへの転化率の高いことを示す。「辛口の白ワインである」との官能評価とも一致する。発酵時間は振動付与の方が2日間短縮されている。データは、いずれも振動付与の方が発酵が効率的が高いことを示している。
表3 醸造後の測定データ
17O-NMR(核磁気共鳴)分光法による水の状態測定では、振動付与の方が水分子集団が小さくなっていることを示し(周波数が低い方が分子が小さい)、音楽振動を付与したものの方が熟成が進んでいると考えられる。
このことが官能評価の「香りがたかく芳醇である」「のどごしが、すっきりしている」「気品のある味と香りである」などの味覚表現になって表れたと考えられ、測定データと官能評価がよく一致していると言えよう
この他、発酵時の「湧き」が振動付与と、無しで動き方や早さが異なっていた。以上のことから次ぎのようなことが考えられる。音楽振動により水の分子集団が小さくなり、活性化された状態になる。水の密度が高まり分子間に入り込んでいる空気が少なくなって嫌気性の酵母菌の活動が活発になる。音楽振動が酵母菌の細胞分裂を促進することも考えられる。これらによって糖のアルコールへの転化率を高め、発酵期間を短縮した。また、振動による熟成の効果と、水の分子集団が小さくなったことによって味を良くした。'89年に引続き '90年産葡萄による醸造でも、ほぼ同様の結果を得ており、この技術には再現性のあることが確認された。瓶詰済みワインへに音楽振動を付与する。
音楽振動熟成の効果
普通に醸造、瓶詰めされたワインを、トランスデューサを付けたワインラックに載せ、音楽振動を付与した音楽振動熟成ワインが、ワインの専門家であるワインアドバイザーから高い官能評価を得ることができた。同種、同銘柄のワインを音楽振動付与と無しを比較した評価リポートの主要部の原文を表4に示す。このリポートは醗酵過程だけでなく、熟成や味覚向上などにも効果のあること示す。
表4 音楽振動付与ワインのワインアドバイザ7名による総合評価リポート
・ワインは、数千種、数万種類あるが、「育ち方」は人間と一緒である。
赤ん坊は、非常にデリケートで、慎重に
愛情をもって育てないと、すぐ に病気にかかる。
ワインも同様で、この時点の成長が将来性を見極める大き
な要素となりうる。・幼年期・青年期の人間の成長が、人格を決定づけると言っても過言ではない。
ワインについても、この時代の
生育が、性格、性質を決定するだろう
音楽振動を付与したワインティスティング
ワインアドバイザーが青年前後のワインを対象に「音の振動とワイン」をテストした。
ワインティスティングの条件
・全員に、全く予備知識と先入観を与えない。・比較するワインは、同銘柄を同条件の温度・湿度でテストする。・比較するワインは上述の如く、青年期のフレッシュで性質的に素直なタイプをコレクションした。・ワインラックに振動トランスデューサーを取り付け、1週間、モーツァルトの曲で振動を与えた。外 観:色の変化は見られない。香 り:大変重要な部分で、空気に触れた時、アロマが少し違っていた。
酸味も少しとれ、ブドウの香りが少
し強く感じられた。味 :熱成香(ブーケ)と果実のもつ甘味、フルーティさが感じられる。