飽きちゃったんですか
頑張ってください。
名古屋はエエよ
現在名古屋でございまーす。
移動中の写真なーんも撮んなかったや
というわけで出発前の写真
朝の片岡さんは小栗旬に似ているという噂が一部で
明日のライブよろしく
名古屋行きてぇええええええ
というか、もしや片岡さんも荷物と一緒に運ばれっ
まさかの一番
明日いきまーす。今同じ土地にいると思うとドキがムネムネします。
たぶん1げと
明日のライブがんばってください。川崎でまってます。
名古屋ようこそw
川崎で待ってます。
とりあえず、物販うらやましす・・
ライブ行きてぇぇぇw
ライブ頑張ってぇえくだせぇえ
明日はツアーの一発目ですね
頑張ってください。
片岡さんも荷物と一緒に来るんですかっ
明日のライヴ頑張ってくださいね^^
明日行くぜー
今から楽しみで仕方ない。
頑張ってくださいね
明日騒ぎ倒すため今日は右腕休めまーすww
明日行きますー
楽しみすぐる。
楽しんでってね
ようこそ名古屋へ
ライブ楽しみにしています。
今日からウルトラあまねりおスタートですね
がんばってください。今日は東方オンリーイベ後のライブだから参加者のテンションは高い。
異常なほどに高いぞ
最高のライブを期待してます。
ちくしょーーー逝きてぇーーーーーーーー
いよいよツアーですね
名古屋と川崎に行きます もう本当に楽しみです。名古屋は矢場豚をオススメします。
名古屋はエエよ
なんか今日になっちゃったケド
頑張ってくださいねっ
逝きてー名古屋
あまねりがんばです。
みぃちぃがひろいがねぇー
未来の首都名古屋
名古屋がんばってください。
川崎でうんこ喰いながら待ってるから
挨拶がお○んぽなのに
ライブ頑張ってくれい
ようこそ名古屋へ
とりあえず山ちゃんで辛めの手羽先でも・・・
名古屋行きたかった・・・あうあうあーorz
ライブ応援してます。
体壊さないように
気をつけて下さいね☆
一番最初に読まれましたww
ライブ頑張ってください。遠い所から応援してます。
ライブ行けないから今日の試合の後
早速買ってきたCDを聞きながら、行ってきます。
ところでCDにブックレットが
2つ入ってるのは仕様
名古屋お疲れ様でしたー。
自称最も遠いとこから来た人が帰宅したので
他の方たちももう帰宅できたと思います。
お疲れサマー
今日はガチ握手されて涙でそうでした;
いいオッサンなのに
次は川崎へ行きます。名古屋ライブお疲れ様でしたー。
人生初ライブ参加なのですげーおもしろかったです、マジで究極の一体感
ライブって死を何回も覚悟するとこなんですねww
まさかあれを歌うとは予想外でしたw
他はいけないけどあれ以上の勢いでがんばってツアってください。
ライブお疲れ様ですー
楽しかったですー
まこっちゃんの下痢話面白かったですww
いいライブでした^p^まりおさんに小便かけられにまた行きたいです。名古屋ライブお疲れ様でした。初ライブ参加とっても楽しかったです。また名古屋に来てください。お疲れ様でした。名古屋凄く楽しかったです( ́ー`)
下ねた満載でしたね 笑
名古屋お疲れ様です。
自分は川崎の参加するんで今から楽しみですw
ライブお疲れ様でした。
最高に盛り上がりましたー
今年はもうライブしないなんて寂しいけど、きっとまたすぐやってくれますよねー
また名古屋来てくださいねー
新作のからふるすまいるも最高ですー
もーーーさいこうだーーーーっ
名古屋ライブお疲れ様でした。
今でもライブを思い出すとテンションが上がってきますww
また名古屋に来て下さい。
あと、ツアー中下痢に気をつけてくださいね
名古屋お疲れサマー
初参戦でしたがものすごく楽しかったです。
ご当地ネタ面白かったですwww
神聖な味噌が汚された気分ですが最高でしたw
おっぱいソムリエ
うみねこのなく頃にイメージアルバムCD
「右代宮戦人」イメージソングで1曲参加させて頂きました。
俺がテレビ観るときって大抵食事時なんですが、(お行儀的にアレですが)
うみねこアニメ版はアレですね
ごはん食べながらはいかんですね
そんなわけでよろしくー
試聴はきっと後日
今、うみねこみながら書いてます^q^
まじ、おかしのあれはトラウマりますねwwマジキチィ
うんこ食えば相殺される。
うみねこアニメ版はモザイク大して意味をなしてませんよねww
イメージソング楽しみですな
うみねこ見ながらご飯は
流石にトラウマりますね ́・ω・`
イメージソング楽しみです★
自分もいつも食べながら見てますが、結構キツイですねww人間を加工した食べ物が出て来た時は、リアルにリバースしそうに
食事中うみねこはダメでしょう
(ひぐらしで経験済み←)
めちゃくちゃ楽しみです。
まりおさんが戦人となっ
しかもフロンティアワークス
これはこれは
まったぁああああ
なんじゃあのタイトルっ
楽しみにしてますです・・・はい
多分買います。買わせていただきます。
食事中うみねこはOUTですよw
まりおが戦人っ
すばらしすぐるww
うみねこ見ながらだと飯を食う気は失せますね
まぁ楽しみにしてます。
ごはん食べてる時はトラウマになりますねww
楽しみに待ってます。
楽しみだけどタイトルひでえwww
まりおがうみねこのイメージソング歌うのか
うみねこも好きだし買うか
楽しみにしています。
おお〜そうなんですか
まあ食事も一線(おいしく思えてきますよ←キチg(ry
ついに正式発表ですか
うみねこと竜騎士さん好きなんで嬉しい限りです。
あーでもアニメのうみねこ一回も見てないや(汗)
うみねこ好きだからマジ楽しみ
右代宮真理雄ですねわかります。そんな自分は、うみぬこ放置中^^;
あれはトラウマりますよね
で吹いたwうみねこもまりおさんも好きなので
めちゃくちゃうれしい&楽しみです。
こないだ、トマトジュースを飲みながらうみねこ見てたら
もうトマトジュース飲めなくなった・・・(うそ)
曲たのしみだよう
うみねこは食前後1時間以上あけないとトラウマる
たのしみにしとくぜ
たのしみにしとくぜ(^p^)ぐへへ
飯時にうみねこはキツいね
や・・・べぇ
タイトルで爆笑した。
流石せんとくん
ごはん食べながら見たらひどいですよ
買わせていただきます。
はじめまして
初めてコメントさせていただきます。
早速タイトルでwww
うみねこ自体好きなので絶対買って聴こうと思います。
ご飯食べながら見ちゃだめですよw
下手したら全部リバースですから
アニメはいけますけどゲームはマジ無理っすねw
戦人といったらおっぱい、おっぱいといったらえーりん(マテ
早く聞いてみたいです。
このタイトルできれいなまりおさんだったらどうしようwww
アニメのうみねこおもしろいよね
拍手はスルーっすかww
期待せざるを得ないww
このタイトルでおkだったのかww
曲も楽しみですがご飯食べてるまりおさんも見たいですねぇ、んふっ←
イメージソングwwすげえww
やっぱり食事中にうみねこみるのは・・・無理でしたwww
初書き込みです。絶対買って音全部覚えるまで聞きます。視聴しました。おっぱいです。
あまラジねりお第15回目、告知だよ
あとDVDのこととか色々適当に
あまね+ビートまりお
メッセージなどはWebラジオからどうぞ
「ふつおた」の他に「2010年抱負」てな宛先も選べるようにしたので、みんなバンバン送ってきてね
(一日一回うんこする、とかそんなの)
抱負を語って2010年を大いに発奮させよう
(うんこ的に)
楽しみですね〜
17日にしてくれてまりおさんありがとう
ハップン吹いたw
今年も楽しみにしてます。うんこして楽しみに待ってます。日曜日にしてくれてありがとうです。
このまま頑張んないでね
すっげー楽しみにしてます。なんかあまねのブログが最近更新されなくて残念な俺でした。
はっぷんはいたしませんwww
久しぶりのラジオですね
楽しみにしてます。ついでに8ゲト
17日になったのは有難いけれども一般がある事を考えると涙が
うんこしながら聞きますww
ラジオ待ってまーす。
楽しみですー
紅のひろば3から急いで帰って聞かせて頂きます。これでかつる。発奮しながら待ってます。
17日は日曜なのかー
ありがたやありがたや
絶対聞きます。ラジオ待ってました。楽しみにしてます。このまま12回〜14回の音源公開もしちゃってください。
日曜なら聞けるよ
よっしゃよっしゃ
バリバリ聴くえ〜
センター終わってゆっくりタイム時のラジオ
なんてタイミングが良いのじゃ。よっしゃ楽しみに待ってます。
発奮して聞くぞー(うんこ的に)
前回聞き逃したので絶対に聞きます。おちんぽ楽しみにしています^^日曜日はバイトじゃから聴けね〜。
質問投稿したいがやり方がわかんね
うんこ奮発しながら待ってます。
頑張ってね☆
ラジオ前半一時間寝過ごすという暴挙でしたが
聞き始めたら初めてお便読んでいただけて嬉しかったです。今年も一年頑張ってくだしあ^^
ってずっと言われてたんですが、そのまま再販も面白くないなぁってことで”再構築CD”とでも言えばいいかしら
録りなおし、つくりなおし、リマスター再録、まさかの新曲、など、なんか色々なの
デモMP3もうちょいしたらアップします。
新作の他に旧作をいくつか持っていきますよろしく〜
うわあ超欲しい。絶対に買います。ぜひ、買わせていただきます。
うおおおおおおああああああああ
テンション上がってキター
例大祭は必ずいきます。
ぜってー買いますお
買います、新曲楽しみだなあ
残念ながら例大祭にはいけませんがorz
例大祭行けないけどほしー
委託希望ですw
codaさんいわく「再販に見せかけ全部つくりなおし」に期待
新曲も楽しみです。絶対に買いに行きます。
秀三さんお疲れ様過ぎる←
まさかのドリズリ
当日はいけないんですけどもう友達にお使い頼みましたぜ
買います買います。
例大祭行くので買えるといいなぁ
うわぁぁぁぁぁぁあっ
行けない自分が妬ましいぃ
絶対手中に納めますっっ
初参加なんで新作はソッコー売り切れるとか割と買えるとか全然わからないんですが、可能なら向かいたいと思います。
やっぱりショップより直接買った方が嬉しいんですよね
例大祭いけないんで委託のを買います。テンションハイマックスです。絶対ゲットしにいきます。例大祭で必ず買います。
いよっしゃああああああ
キタキタきたきたぁああああああ
これは嬉しいぃぃいいい
発狂しちゃいそうだなおい・・・
絶対買うぞ必ず買います。
ジュクチョー様も出るそうで例大祭(確か)
絶対買うぜええ
新作楽しみです♪
あと旧作のほうもすごく気になります。
できれば告知して頂けないですか
ついったーでもなんでもいいので・・・><
やったドリズリだーーーーー
そしてみんな気づいたか
としょかんのおとに出典、東方萃夢想とあるぞ
さすがまりおさん
俺たちに出来ない事を平然とやってのけるぅ
まぁそれぐらいテンションが上がったということで
見逃して(泣)
ずいぶんと待たせやがって
新作楽しみだコノヤロー
例大祭行きたいー
うおおおおぉ
新作買いだぁ。
例大祭、楽しみ〜
持ってないし(汗)
一番に買いにいきます。
例大祭とかは行けませんが
例大祭行きたいのに行けねぇのが残念(泣)
こうなったら今年の5月も 強 行 突 破 するっきゃないぜ
まりおは最近消失を観に行ったなw
例大祭行けないんで委託で絶対買います。
演奏、石鹸屋とか秀三さん乙すぎるwww
というか最近は再録が流行ってるのか
(某教団もオリジナルCDの再録出すとか言ってた)
RTSには行けないのでショップで是非買わせて頂きます。
いつもどおり最初に回るのは
楽しみにしてます。
うわああああ
例大祭いけねえええ
委託で我慢するか
けど絶対買います。
委託待ちだーちくしょー
後、レヴァリエの出典に永夜抄書き忘れてますよーw
これは絶対買わなきゃだね☆
うわぁぁぁ、楽しみですわ
絶対に買わせていただきますわね
委託で絶対買います。ぜっけんやも行きますそれでお願いです。
まりおさま、私と握手してください(泣)←
なんだか部活が忙しくて14日、無事に例大祭にたどり着くかどうか( ́^`●もちろん、5月のライブにも行きます。あぁ、ダラダラとすみませんした。
ジャケット・・・ニヤニヤがとまらないww
待ってましたああああああああ
それにしてもジャケの破壊力が異常すぐる><
伊東さんいい仕事してる。
テンションの上がりがとまらねぇぞ
毎回、イベント前の新作告知が1番テンション上がるわ
あぁ、また歴史が1ページみたいな
期待してますぜ
にしても今回の例大祭のへの並びが凄かった。うおぉ絶対買います。絶対買います。例大祭が楽しみです。
黄金の鉄の塊でできた新作CDを買わない道理など無く
真っ先に買うのは確定的に明らか
買わせてもらいます。是非買わせていただきます。
お金ない・・・・・・絶対買います><
すっげ欲しいw
例大祭にて絶対手に入れますよぉぉ
書いてる人 / ビートまりお
おしっことかうんことか大好き
それゆけ小学生レベル
ミラクルあまねりお
からふるすまいる。
あまねブログ
ビートまりお投票中
あまね投票中
ビートまりお
あまね+ビートまりお
ついったー読み込み中
書いてる人 / ビートまりお
おしっことかうんことか大好き
それゆけ小学生レベル
「ぎりぎり☆あまねりお」と「東方ホムーラン」が入れ替わる件
東方筐体プレイ計画は遠い。メガピアお疲れ様でした。
TOPにも書いたけどワンマンライブ情報
梅雨お見舞い申し上げま猫
あまねブログ
ついったー読み込み中
書いてる人 / ビートまりお
おしっことかうんことか大好き
それゆけ小学生レベル
からふるすまいるショップ取扱中
ライブにお越しくださる皆さんへのお願い
名古屋リハの図
ありがとう名古屋
名古屋はエエよ
あまラジねりお第8回目
からふるすまいる試聴
名前は「おろしぽんず」
あまねブログ
ついったー読み込み中
顎関節症です。顎が痛いです。
書いてる人 / ビートまりお
おしっことかうんことか大好き
それゆけ小学生レベル
あまねブログ
ついったー読み込み中
更新回数を稼ごう
書いてる人 / ビートまりお
おしっことかうんことか大好き
それゆけ小学生レベル
あまねブログ
ついったー読み込み中
色々な人の協力によって成り立っているビートまりお個人サークルです。
なんだか矛盾していますが気にせずに
アレンジCDとかチクチク出してますんでもし興味があればー
再録もあるけど新曲もある、再販というか再構築CD
ミラクルあまねりお
2009年ドキュメンタリー&ライブダイジェスト&他いろいろDVD
からふるすまいる。
ライブイベント「ウルトラあまねりお」および同人ショップにて頒布
ぎりぎり☆あまねりお
ライブイベント「ぎりぎり☆ばれんたinライブあまねりお」にて初頒布
僕らのおちんぽ
東方ボーカルオンリーなアルバム
東方ボーカルオンリーなライブアルバム
東方ボーカルオンリーなミニアルバム
東方ストライク、セルフパロティ的お遊びCD
ぎり☆ばれ ~恋せよ男子
くるくりんぐ
C&Cのいつものサイトへ
ムービー公開しました。
最強の布陣が生んだ渾身の一発、ついに公開
※現在アクセスが集中しているため再生できない場合がございます。もし再生できなかったときは暫く時間を置いて試していただくかダウンロードページよりファイルを落としてみてください。
主題歌/ぎりぎり☆あまねりおより
「ぎりぎり☆ばれんたいん」
ビートまりお
さとうち☆まい
ビートまりお
ぎり☆ばれ ~恋せよ男子
くるくりんぐ
人生が楽しくてしかたない二次元ラブラブ系学園AVG
桜の舞う季節
僕はうんざりしていた。
寝るかゲームかネットで忙しかった春休みも終わり、明日からはとうとう新学期
リアルの人生なんてつまらない。
十数年もの間そう言い続けてきた僕にとって、学園生活なんてものは、まるで意味のない存在で
(まぁ貴重な睡眠時間を提供してくれてはいるのだが)
どうせ授業が終わったらそのまま家に帰って、いつものようにパソコンの前で時間を潰すだけだ。くだらないライフワークに若干の諦めを感じながらも、かといってそれを変えようとする力もなければその気もない。
飽き飽きするようなその繰り返しが、僕の人生
そんな僕に届いた一通のメール
見覚えのないアドレスからのメール
『あの日の約束、覚えてる――
そのとき僕は確かに感じたんだ。
楽しくてしかたない日常が
■このサイトについて■
俺こと俺、ビートまりおが自由気ままに運営しているサイトです。
CD作ってたりBMS作っていたこともあったり日記と呼べない日記を書いてたり、色々好き勝手やってます。色々な人の協力によって成り立っているビートまりお主催サークルです。
音楽CDとかチクチク出してますんで興味があれば是非
■リンクについて■
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張るのも切るのもご自由に
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cc」までお願い致します。
(※を@にして送ってください)
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cc」までお願い致します。
(※を@にして送ってください)
■よくある質問とその答え■
動画サイト、ネットラジオ、Flash、ムービー、ゲーム、ライブ、アレンジ等で曲を使いたいのですが
当サイト内で公開しているデータ(BMSをWAVE化したもの含む)、CD収録曲どちらも使用OKです。ただし使用の際は楽曲名・楽曲制作者名などの楽曲情報を必ず記載してください。cc/」の表記およびリンクもお願いします。他団体様への提供曲についてはその団体様へ問い合わせた上で使用してください。
必ず楽曲をカット編集してショートver
として配布してください。当サイト内で公開している楽曲作品についてはカット編集は必要ありません。
動画共有サイトへの楽曲使用ムービー作品のアップロードについてですが、投稿コメントで楽曲名・楽曲制作者名・URL等の楽曲情報を表記してください。学園祭などでのバンド演奏については楽曲情報を明らかにして頂ければ問題ありません。バンドスコア等は存在しませんのでご自身で編曲して頂くことになります。ご自身でアレンジ・リミックスした楽曲のアップロードについては問題ありませんが、楽曲の再配布を目的とした元音源データのアップロードは禁止とさせて頂きます。着うた等の配信についても常識的な範囲で行って頂ければと思います。
(フルサイズでのアップロードはせず、ある程度の長さに編集する等)
フリーで公開する作品に関しては上記を守って頂ければ連絡等は必要ありません。
ただし金銭的利益が絡む場合はこの限りではありませんので
cc(※を@にして送ってください)」まで連絡をお願いします。
他にも「この場合はどうなの
」といった時はメールを出してみてください。なお、楽曲使用によって発生した問題等については一切責任を負いかねます。
東方ホムーランの通販・ショップ委託希望
イベント限定CDだったんで再販予定ありません。BMSの差分を作りました。
公開してもいいでしょうか
作るのも公開するのも何するのもオールオッケーです。
連絡も不要ですのでガンガンやって頂ければ
スコアタにBMSを使いたいのですが
はい、無問題です。譜面改変もオッケーです。
連絡も不要ですのでどんどん使ってやって頂ければ
音楽やるようになったのはいつからよ
よくある「ビートマニアに感化されて音楽を」系の典型です。
使ってる音源とか教えれ
着メロ追加しないのん
気が向いたら増やすかもしれません。
自分の作ったアレンジで一番気に入っているのは何
自分の作ったオリジナルで一番気に入っているのは何
自分の作った曲の中で一番思い入れが強い作品は何
初めて作った曲
これがなければ今の俺は無いのであって
ここから俺の薄っぺらい音楽人生が始まりました。
自分の作った曲で一番嫌いな曲は
嫌いな曲はないです。全部好きです。
曲作ってる時はいつも「うわ、このフレーズ最高
」状態なので
でも後になって「あそこをこうしていれば
」と思うのはお約束
○○ってなんですか
ここに行ってその○○を入力してみてください。完全手作りです。ウンザリするほど製造作業が大変です。不具合ではありません。迷惑な仕様で申し訳ないです。
ちょっとした遊び心だったんですが大失敗だったようで
公開終了したBMSが欲しいです。基本的に再公開はしません。なんとか友人知人等から貰ってください。
まりおさんの曲を耳コピって作ったものを公開してもいいでしょう
どんどんやっちゃってください。ただし元々の物が俺の作品だということが分かるようにしてください。うんこ喰いたい。どんどん喰っちゃってください。ただし金輪際半径5メートル以内に近づかないで下さい。
リンクしてもいいですか
もうバンバンやっちゃってください。連絡は不要です。
ちょっとご勘弁を
うんこ喰いたい。どんどん喰っちゃってください。ただし金輪際半径5メートル以内に近づかないで下さい。うんこ喰いたい。どんどん喰っちゃってください。ただし金輪際半径5メートル以内に近づかないで下さい。うんこ喰いたい。
だからOKだってば
どんどん喰えって
勝手にしろよ
ただし金輪際半径5メートル以内に近づくなよ
うんこ喰いたい。
わかったってば
ほら、いいから早く喰えよ。
見ててやるから
うんこ喰いたい。だから早く喰えよ。
ほら、待ってるんだぞ
それともなにか
やっぱりごめんなさいってか
今更遅せえんだよダボが
いいから喰えよ。うんこ喰いたい。
俺が出してやるから
ホントだってば
いいから喰え
くーえーよー
はーやーくーしーろーよー
ごめんなさい。マジでやめろ。やめてください。
やーめーろーよー
■着メロについて■
このご時世に着メロです。興味のある方は使ってやってください。俺は携帯に関しては全く詳しくないので質問されても全く分かりません。
なにか分からないことがあったら周りの詳しい人に聞いてみましょう
それ以外の方は「PCでダウンロード→ファイル添付して携帯に送信」でOKだと思います。
■疾走あんさんぶる■
それのみ確認
他の機種はこちらでは確認していませんので鳴らなかったらごめんなさい。
俺携帯にマイク近づけて録音したMP3準備したんで最悪これでなんとか
というか実際に東方ホムーランで使用した音源です。
他のファイル(mmfやらなにやら)消失
そのうち追加すると思います。
ぎりぎり☆ばれんたinライブあまねりお
(完売しました)
ふかふかもふもふ600匁
光らせる時はポキっと音がするまで折り曲げ、振ってください。・先行物販では新作CD「ぎりぎり☆あまねりお」のみの頒布となります。
(先行物販時のみ1人1枚まで)
・14:30から会場前に先行物販専用列を形成させて頂きます。・ライブ入場列整理のため先行物販は16:00で打ち切りとなります。・新作CDと各種グッズを頒布します。・会場周辺での座り込み・集会・たむろ、大声で騒ぐ等の行為は近隣への迷惑になりますのでお止めください。・14:30からの先行物販列形成以前に、会場付近に集まる等の行為は周辺店舗等の迷惑となりますのでお止め下さい。・会場内外での盗難・ケガ・トラブル等に関し、バンド・スタッフ、及び会場側では一切の責任を負う事ができません。・貴重品等の管理は各自の責任で行ってください。・ホール内への手荷物の持ち込みはトラブル防止のため禁止とさせて頂いております。駅や会場のロッカーをご利用ください。・入場はチケット整理番号順となります。列整理にご協力ください。・入場時に別途ドリンク代500円が必要となります。事前にご用意ください。・チケット整理番号は入場時の列整理用の番号となります。会場内での場所指定等の使用はございません。・入場時間後に来場された場合は、順次後続へとお並びください。・開場時間前・公演終了後はスタッフの指示に従いすみやかな入退場にご協力ください。・一度会場外に出てしまうと再入場は出来ません。ご注意下さい。・会場内での撮影及び録音は禁止されています。禁止行為が発覚した場合、機器の没収及び全記録を削除させて頂きます。・安全上の観点からコスプレは禁止とさせて頂きます。・ホール内では携帯電話の電源はお切りください。・会場内へのご飲食物のお持ち込みは禁止されています。・ゴミは持ち帰って頂けるようお願い致します。・万が一気分が悪くなった場合はお近くのスタッフに声をおかけください。
・上記禁止行為、スタッフの指示に従わないなど、他人に迷惑のかかる行為を発見した場合、入場のお断りまたは退場していただくことがあります。あらかじめご了承ください。不明な点などございましたら下記アドレスまでお願い致します。
以下、とてもよくある質問
出演者に差し入れ(チョコレート等)をしたいのですが
入場時にお近くのスタッフにお渡しください。誰宛かを書いておくと本人に確実に届くかと思います。
ライブが終わるのは何時頃ですか
正確な終演時間はお伝えできませんが、神奈川県には「22時〜翌朝4時は青少年の外出禁止」という条例がありますので、その時間よりは確実に早く終わります。
■ファイルについて■
適当にだらだら聴いてもらえると幸いです。
気が向いたらポツポツ増やしていければいいなぁ
何かしらで使用する際は楽曲使用条件を参照してください。
ぎりぎり☆ばれんたいん
5」に提供させて頂いた楽曲のサンプルです。恋する男子の想いを切々と、儚げに歌っております。
左手マウスは基本
渋谷はアウェイですよねー
な、アレなバレンタインソング
イオシス様の「東方萃翠酒酔」に提供させて頂いた楽曲のショートバージョンです。
Flashで使われているヤツですと言えばきっと分かりやすい、はず
小芝居のところは「いるいるこういうヤツ
」と思いながら聞けばいいと思うんだ。
オーエンは彼女なのか
「東方ホムーラン」に収録したアレ
東方ストライクの最終鬼畜妹フランドール・Sのアレ
無駄に頑張って作った曲なので一発ネタにしちゃうのもったいないなぁということで公開
ちなみにこの曲は20人くらいいれば生で再現できるんで誰か頑張って
もはや懐かしいBMSのオリジナル曲
今でもたまに聴き返していい曲だなぁ~などと浸ってます。
作りたいです、けど、いつになることやら
知っている人は知っている。知らない人は全く知らない。最近めっきり作っていませんが昔の曲は残しておきたいものです。
DLはこちらから
このご時世に着メロです。
3和音とか16和音とかそういうの
興味あるかたはどうぞ
DLはこちらから
ねとらじを使用して不定期で生放送しています。聞き方はググってみてください。どうやらWinampが聴きやすいようです。
色々お疲れラジオ
メッセージ適当にどぞー
1 - 普通のお便りはこちらへどうぞ
感想、近況、応援、報告、求愛などなどご自由に
■あまラジねりお過去回情報■
各回の音源は随時公開予定です。録音した音源の頒布は控えて頂ければ幸いです。(第6回以前の音源は色々な事情により公開予定はありません。
ごめんなさい)
色々ライブありがとう&ツアーよろしくラジオでした。あまね+ビートまりおでのツーマンライブ直前放送でした。
5月16日ライブよろしく
ちょいちょい音量注意
榎宮さん家に行くついでにラジオやりました。
ギリギリの告知にも関わらず聞いて頂きありがとうございましたー
ライブチケット取扱い開始スペシャルでした。)お疲れでした。タオルイラストでおなじみ、伊東ライフさんでおました。
あとDVDのこととか色々適当に
ありがとうございました。勢いで元旦の朝6時から告知なしラジオやりました。
あまねさん不在なので
酒でダメ人間すみません。
あまね+ビートまりお、ゲストにジュクチョー
ラジオ強化月間ありがとうございましたー
あまね+ビートまりお、ゲストに狐夢想でした。pcのエラーで一旦停止しましたがなんとか再開しました。
最初の15分を録音し忘れてピンチ
あまね+ビートまりお、ゲストにロリベーシスト・ぺーすけ
皆藤愛子さんありがとうございました。
あまね+ビートまりお、ゲストにまこっちゃん
ふんどしドラマー万歳
あまね+ビートまりお
ライブツアーお疲れさまとかそんな感じで
あまね+ビートまりお
ライブツアー注意事項とかをまったりと〜
あまね+ビートまりお
メガピアのことなどをダラダ〜ラと
あおもりライブおつかれさまー、とかそんな
曲のこととかライブのこととか色々とだらだらーっと
codaさん&いつもお世話になってるゆばさん
あまね+ビートまりお
主に2月15日のライブや新譜についてだらだらっと
あまね+ビートまりお、じゅくちょーまこっちゃんぺさまこむそ
ライブについて適当にフリーダムに
あまね+ビートまりお、じゅくちょーまこっちゃんぺさまこむそ314
酒が入ってぐだぐだでしたがそれはそれで
■お疲れ様でした■
全日程終了しました。ありがとうございました。
■川崎物販について■
・物販購入特典の缶バッヂについては在庫が無くなった時点で配布終了となりました。・終演後の手ぬぐい物販については、多くの人に行き渡らせる為に各色1限という形で頒布を行いました。以上の点につきましてご了承頂ければ幸いです。※ステージに向かって駆け出したり、前に押し寄せるなどの行為は転倒や最前列の方の鉄柵への挟まりなど重大な事故に繋がります。絶対におやめください。※器物破損や事故につながる危険な状況とスタッフが判断した場合、公演を一時中断もしくは中止させて頂きます。※会場周辺での座り込み・集会・たむろ、大声で騒ぐ等の行為は近隣への迷惑になりますのでお止めください。※会場内外での盗難・ケガ・トラブル等に関し、バンド・スタッフ、及び会場側では一切の責任を負う事ができません。※貴重品等の管理は各自の責任で行ってください。※ホール内への手荷物の持ち込みはトラブル防止のため禁止とさせて頂いております。駅や会場のロッカーをご利用ください。※入場はチケット整理番号順となります。列整理にご協力ください。※入場時に別途ドリンク代500円が必要となります。事前にご用意ください。※チケット整理番号は入場時の列整理用の番号となります。会場内での場所指定等の使用はございません。※入場時間後に来場された場合は、順次後続へとお並びください。※開場時間前・公演終了後はスタッフの指示に従いすみやかな入退場にご協力ください。※一度会場外に出てしまうと再入場は出来ません。ご注意下さい。※会場内での撮影及び録音は禁止されています。禁止行為が発覚した場合、機器の没収及び全記録を削除させて頂きます。※安全上の観点からコスプレは禁止とさせて頂きます。※ホール内では携帯電話の電源はお切りください。※会場内へのご飲食物のお持ち込みは禁止されています。※ゴミは持ち帰って頂けるようお願い致します。※万が一気分が悪くなった場合はお近くのスタッフに声をおかけください。※上記禁止行為、スタッフの指示に従わないなど、他人に迷惑のかかる行為を発見した場合、入場のお断りまたは退場していただくことがあります。あらかじめご了承ください。随時回答予定です。cc」までお願い致します。
Q:なんで最前列に突っ込んじゃいけないんですか
A:最前列には鉄柵があり、後ろから人が押し寄せると人と鉄柵に挟まれてしまいます。会場には沢山の人間がいますから、大勢に一気に押されることでお腹が圧迫されて苦しくなったり、あまりの痛みや暑さに失神したり、最悪の場合は骨折やそれ以上の大怪我に繋がる場合もあります。また、突っ込むことでバランスを崩して転倒してしまうこともあります。結果、頭打ったりしますのでこれも危険です。もし重大な怪我をしてしまう人が出てしまったらライブも中止になります。ライブという場ですのでテンション上がってしまうのはある程度仕方ないことだとは思いますが、危険な事故に繋がる行為は絶対におやめください。みんなできるだけ近いところで観たいという気持ちは一緒だと思います。
でも、そこはやっぱり思いやりを持って無理な割り込みなどせず、お互い適度なスペースを持ちましょう
(右腕を振り上げられるくらいに)
Q:サイリウムは使っても良いでしょうか
A:長さが25センチ程度以内のものであればオッケーです(長すぎるものは後ろの人の視界を妨げる原因にもなります)
バラードなどで振るととても綺麗です。強い光を放つタイプのものについては、人口密度の高い会場では周りの人の迷惑になりますので使用をお控えください。
Q:チケット取扱いが二通りですが入場順はどうなりますか
入場時にはそれぞれの番号順に「同じ番号の方ごとに2名ずつ」という形でご整列頂く予定です。
Q:ご当地手ぬぐいは各会場のみでの頒布ですか
一会場につき一種類の手ぬぐいを頒布する形になります。もし各会場で余った場合には川崎会場での頒布もある。
Q:先行物販はありますか
名古屋、大阪、仙台の物販スケジュールにつきましては、こちらからご確認下さい。
(先行物販では新作CDのみの頒布、とお伝えしていましたが、各種グッズの頒布も併せて行うことになりました)
Q;何時くらいにおわりますか
A:終演後物販を含めて21時には終わる予定です。(前後する場合が御座います。
お帰りの時間にはご注意下さい)
Q;当日券はありますが
A:今のところ予定しておりません。
Q;年齢制限はありますか
A:ライブ自体には年齢制限はありません。ただし各自治体の条例に外出禁止時間帯の指定がある場合はそれに従ってください。
Q;インフルエンザ対策などは
A:消毒用アルコール等を設置する予定ですが、必ず皆さんご自身での対策(マスクなど)もお願い致します。
・芝村さんの参謀についてのお話 4/20
(AマホBBSのログ公開は終了しました)
久ク織オリえにる
○紋章尚書フォーマット について
これからの吏族チェックの作業の軽減のために、国民の所有根源力、アイテム等の表示方法を統一したいと思います。つきましては、各藩国は配布するフォーマットのとおりに作表し、藩国での掲示をお願いします。作業はできるだけ大吏族チェック前に終わらせておいていただけると助かりますが、各国ご都合もあると思いますので、まにあわなければゆっくりやっていただ いて構いません。
(財務のほうが大変ですのでそちらを優先させてください)
国民の所有根源力を一覧にし、確認しやすくするためのものです。
・アイドレス前までの所有根源力
・アイドレスでの所得根源力、アイテム
をそれぞれご記入ください。各藩国の封土、裏マ等の根源力配分が正しいかを確認しやすくするためのものです。記入するイベントは以下のものになります。
・裏マーケット購入根源力(購入毎に)
・イベント47 経済復興への挑戦(にゃんにゃん共和国)
・イベント48 宰相の復讐
できれば、タイトルに購入先等のリンクを貼っていただけると、分かりやすく助かります。
【作成時の注意事項】
基本的にhtml版を こぴぺして、必要な部分だけ残す、という感じで使ってもらうと良いと思います。藩国のやりやすい方法で作業してください。
○アイドレス以前のゲームについて
・「イベント名」には参加したエントリー記事のURLを可能ならば貼り付けてください。・URLはフォーマットと一緒にお渡ししたCWTGの記事から、該当ゲームのURLです。
○アイドレス以降のイベントについて
・テンダイスのエントリーしたページやエントリー記事のあるBBSのURLを貼り付けてください。・所持資格のURLはテンダイスの該当ページURLを貼り付けてください。○表形式で作成できない場合は、「テキスト」で作る事も可能です。テキスト用の見本も用意してありますのでこちらを参考に作成して下さい。・テキスト版は「:」は必ず全角で記入して下さい。・テキスト版の数字は半角で記入して下さい。
○作成上の不明点などございましたら、に質問をお願いします。各藩国の皆様、よろしくご協力をお願い致します。
+ 城華一郎@レンジャー連邦 > こんばんは
お疲れ様です。
+ 赤松遠心@フィーブル藩国 > こんばんは
+ サターン > っと、作業途中なので落ちます。
みなさん負荷に気をつけてくださいませー
+ 久堂尋軌@世界忍者国 > こんばんはよろしくおねがいします。+ グレイ@羅幻王国 > こんばんは、お邪魔致します。
+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > こんばんは
+ 芝村 > 結構集まっているねえ。
+ 双樹真@レンジャー連邦 > こんばんは
+ 彩雨@キノウツン > 平気なようだね
100人近くアクティブでこれなら問題ないと思います。
+ 鍋谷いわずみ子@鍋の国 > こんばんは
表示に不具合あっても本体は無事みたいですね
+ 海法 > まぁとりあえず無事に動いてるみたいだから良いのではないかと
それでは時間ももったいないし
さっそくだがはじめましょうか
お集まりいただきありがとうございます。今日はなんの集まりだ。+ 芒(すすき)@になし藩国 > (すいません遅れました こんばんは、挨拶不要です。おじゃまいたします。(遅れて申し訳ありません。参謀大学、とはいっても、今回は参謀の話をするわけではありません。+ 是空 > 備考:新チャットの負荷テストを兼ねています。
星見、法官、護民官、吏族と参謀をあわせて参謀教育する予定
藩王も数名いることが望ましいとのこと
+ 芝村 > 理由は簡単で、そんなことを教える前に基本を教えなければならない、と考えているからです。+ 芝村 > どうせ学ぶなら、すぐ役に立つほうがいいでしょうから、実戦形式で行います。+ 芝村 > ここにいる参加者のみなさんは、各ちゃっともスタンバイしておいてください。
もちろん、携帯などの場合は別よ
+ 芝村 > ではまず、基本的な当てる人を決めておこうか
+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > 羅幻雅貴@羅幻王国です。+ くぎゃ~と鳴く犬@愛鳴藩 国 > 愛鳴藩国藩王、くぎゃ~と鳴く犬です。34_リワマヒ国です。藩王をしています。+ 蝶子@レン連 > レンジャー連邦藩王です。+ 是空 > 作戦参謀部のフォローがあるのでFEG@是空とおる、おりますが基本指示なければ見学してます。>申し訳ございません。犬参謀として4級をいただいております。+ 室賀兼一 > (室賀兼一 猫参謀2級を先だっていただきました。続いて法官だ。+ 城華一郎@レンジャー連邦 > 城華一郎、法官1級です。+ 雅戌 > 雅戌@玄霧藩国、法官4級を頂いております。法官2級をいただいております。+ 都築つらね@伏見藩国 > 都築つらね、法官1級です。+ になし@になし藩国 > になし、基本藩王としてまいりましたが法官4級も頂いております。
護民官 準備はできているな
護民官4級をいただいております。+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > 楠瀬藍 護民官3級です。+ 城華一郎@レンジャー連邦 > 城華一郎、護民官3級です。+ 双樹真@レンジャー連邦 > 双樹真です。+ 九音・詩歌@詩歌藩国 > 九音・詩歌3級です。+ アシタスナオ@ツン国 > 藩王いないので摂政なのですが、一応まいりました。
これだけ揃っていればどんな難問も軽くクリアできるだろう
アイドレスにおいて数は力だ。ここにいる人で資格を持ってない人も、立派な戦力だ。+ 南無@るしにゃん > 南無です、資格保持者ではありませんが、護民官志望なので参加させて下さい。こっそり居ておく。
+ 芝村 > で、ここに110人越えているわけだが、誰か俺は使えないぞと自信のあるやつはいないか
+ ゆうみ > 日付がかわるぐらいになると使えなくなります。+ なかだい@人狼領地 > 絵も文も下手で要領悪いです。計算ができません。+ 芝村 > (笑) ならば日が変わる前に、自分が出来るだけのことをすればいいんだ。+ 双樹真@レンジャー連邦 > 僭越ながら手を挙げさせていただきます。+ あさぎ@土場藩国 > さんすう意外にも割と、何もできません。+ みぽりん@神聖巫連盟 > あまり使えないです。
+ 神室想真@紅葉国 > 単純作業だけなら自信はあるのですが
それはそれで、やれることはたくさんある。+ 黒霧 > 何をすればよいのやらさっぱりです。+ ゆうみ > ええ、それはもちろんさせていただきます。
+ 彩雨@キノウツン > 計算が出来ませんが
レッスン2だ。
不得意なことはやるな
+ 雅戌 > 出来ない事は沢山あります。+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > コミュニケーション能力とか、色々人間として欠如してると思います。+ よんた@よんた藩国 > これといって得意といえるものがないです。
+ アシタスナオ@ツン国 > 外交以外はほぼアウトですね
一応文はいけますが、それもまあ他には劣るでしょう
+ 芝村 > 数さえ揃っていれば確率論的にアタリは必ずいる。実数さえ揃っていれば、必ず誰かは貴方の出来ないことが出来る。+ 芝村 > たとえばゆうみさんは日付かわると駄目だそうだ。
2分で答えて
+ アシタスナオ@ツン国 > 出来ない事は仲間に投げろということですね
+ 鍋谷いわずみ子@鍋の国 > はい、深夜強いです。+ 彩雨@キノウツン > 自分が変わりにやる。+ 雨霧 緋龍@無名騎士 > 逆に深夜帯のほうが時間は取れます。
+ 芝村 > 同様に文だけは大丈夫そうな人
外交が得意な人、計算何とかできる人
+ 赤松遠心@フィーブル藩国 > いるだけいます。
+ イヌヒト@世界忍者国 > 文だけは何とか
+ 都築つらね@伏見藩国 > 通常は深夜不可ですが、先の見通しが立ってるときは昼寝して深夜も行動可能にします。
+ になし@になし藩国 > どちらかと言うと
+ 城華一郎@レンジャー連邦 > それならばなんとか
+ よっきー@海法よけ藩国 > 計算ならそこそこは
+ 芝村 > (再掲)同様に文だけは大丈夫そうな人
外交が得意な人、計算何とかできる人
+ 南無@るしにゃん > はい、深夜には強いです、昼の方が弱いです。
+ 槙昌福@よんた藩国 > 文だけならなんとか
+ アシタスナオ@ツン国 > 外交が一番でしょうかね
+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > はいっ、文章できます。+ 玲音@になし藩国 > 文章だけならいくらでも大丈夫です。
ほかはあんまり
+ 双樹真@レンジャー連邦 > 文だけなら
+ 吾妻 勲@奇眼藩国 > 文ならお手伝いできます。
+ 都築つらね@伏見藩国 > 外交ならば
+ 鍋谷いわずみ子@鍋の国 > 時間かかってもいいなら文章書けます。
+ 藻女@神聖巫連盟 > 文はできているとは思ってないけどしないといけないので、はじめた頃よりは少しはよくなって来たのかな (4/4-23:25:05)
+ 神室想真@紅葉国 > 絵と計算はできそうですね
+ ハロルド・ロット@ながみ 藩国 > 文はできます。
まだまだのレベルですが
+ になし@になし藩国 > 計算はできますね
時間があれですがっ
数さえ揃っていれば、各個人は得意なことだけをしていればいい。
これを忘れないように
+ くぎゃ~と鳴く犬@愛鳴藩 国 > 計算なら比較的得意だと思っています。
+ とよたろう@鍋の国 > 得意分野に偏りがある場合や、必要作業を出来る人がいない場合はどうすればいいのでしょう
+ ゆうみ > 連れてくるなり、聯合を組めばいいんじゃないかな
+ 芝村 > 皆さんがアイドレスで苦労すると騒いでいる時の大部分は人が足りないで得意でない作業、一人ではやっつけられない作業を背負わされているときだ。
+ 芝村 > >得意分野に偏りがある場合や、必要作業を出来る人がいない場合はどうすればいいのでしょう
>答えは出来ないだ。
+ 虎さん > 数を集めればいいのでは
+ 芝村 > 仮に出来たとしても絶大なダメージを負う。
+ 近江屋@猫参謀 > 外交が得意な人に、得意な人紹介してもらうといいじゃないかな
とよたろうさん
あるいは皆さん
無理をするタイミングを計りなさい。無理するなとはいわない。
でもね、何度もそれは出来ないのよ
+ 芝村 > 普通の人間なら、無理は出来て1度か2度だ。それが人間の限界だ。気力を振り絞れば後一回はできるかもしれん。でもそれで終わりだ。+ 芝村 > 無理するのが普通では、ターン5の8連戦だって超えられない。+ 芝村 > タイミングをはかりなさい。
アシタさんの例じゃないが、ボムタイミングをな
人の数さえ揃っていれば、どうにかなる。
さっきやって見せたろ
もう一度やって見せようか
+ 都築つらね@伏見藩国 > 最初から無理してると、3連戦の後、ばたばたと倒れますね・・・半分もままならないと
+ 靖也 > 今までの儀式魔術はは期間が短かったからボム連発でも何とかいけた。+ 芝村 > 例えばここに3つの戦いがある。青森と、岩田と、日向を守る戦いだ。
+ 芝村 > それぞれにイラスト、作戦、RPがあったとしようか
+ 芝村 > 作戦を立てるにはまあ、参謀3人づつは欲しいわな
イラストでも5人はいるだろう
+ 芝村 > 参謀、9人集めろといわれたらどうにかできるか
では参謀はクリアだ。
アクティブでのタイミング合うならばまだしも
+ になし@になし藩国 > 帝國もしくは共和国でその人数なら可能ですね
+ 近江屋@猫参謀 > ニャンニャンのみですと、連携できてやっとかな
+ とよたろう@鍋の国 > 複数の国での協力しあうことが出来れば集められるかしら
+ 芝村 > ま、犬の参謀なら揃うかもしれんな
+ アシタスナオ@ツン国 > 全藩国結集と言うのであれば、無理ではないと思われます。
+ 鍋谷いわずみ子@鍋の国 > 技族15人、そんな難しくもないですねぇ
+ ミサ > RPは各国に作成・提出を要請しますね
+ みど/豊国ミロ@レン連 > ええと、一国で15人集めないといけないんでしょうか
+ 芝村 > 技族もまあ、ここにいるので10人はクリアできると思うね
+ 是空 > 技族は国境の無い技族団などのコミュもあるので可能だと思いますよ
数をそろえる一番簡単な手段は手を結ぶことだ。+ 都築つらね@伏見藩国 > RPは現状、120人ほどここで稼動してらっしゃいますから、すぐに可能といえば可能かもしれません。
形式かんがえにゃなりませんが
+ 相羽錯耶@海法よけ藩国 > リアルタイムでなくても募集しておくことは可能だと思います。
+ 十五夜@世界忍者国 > そんなものがー
+ 神室想真@紅葉国 > 一応ですが技族ですね
藩国チャットにも一人
+ 芝村 > 無茶をやるまえに他国に頼る。
今は逆じゃないか
無茶やるだけやって他国にたよってないか
+ 南無@るしにゃん > 私も一応技族で、呼びかければあと二、三人は国内から召還できそうです。
+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > 技族は複数名が現在おりますが
+ 近江屋@猫参謀 > いろんな手段で、手を結べますね
我々は今、ここにいるのだけで3つの戦いのうち、RP,作戦、イラストはやっつけられる。+ 芝村 > イラストは時間がかかるので難しいかもしれん。それを補う方法も、ちゃんとある。+ 近江屋@猫参謀 > 無茶をするまえに、手を結んですることをふやせばいい。
評価3はリアルデータいくつ
+ アシタスナオ@ツン国 > 実際聯合は楽でしたね
+ 芝村 > つまりこういうことだ。
イラストを誰もあげきれない場合でも、兵力を3
375倍出せば、クリアできる。
+ 芝村 > そして一人でも少しでもイラストがあれば、この要求はもっと減るわな
2倍でいいかもしれない。
足りないところは数で補え
切り上げるところまちがえた。
+ アシタスナオ@ツン国 > そういや昔、「仲間は素敵だね、一人より大勢、強いに決まってる」とかいう歌もありましたっけか
+ 芝村 > 例えば技族が新アイドレス習得で使えないなら、そこを絞って数で勝負だ。
+ よっきー@海法よけ藩国 > 兵の動員力があるなら、技族も動ける確率高そうに思うんですが
5をかけているんで、有効桁数は小数点以下1な気がしないでも
+ 川流鐘音@世界忍者国 > 評価値を満たす方法にも様々な手段があるのですね
+ 芝村 > 藩王 技族一人が戦闘疲弊するよりI=D 2機のほうが安い時もある。
そうは思わないか
+ 近江屋@猫参謀 > 絵、RP頼った作戦いままでおおかったですから
省みて各藩王は、人を疲れさせてはいないか
+ 雨中正人@紳士鼠 > えぇ、特に技族の方に負担をかける所がありますね
+ になし@になし藩国 > うう、疲れさせているかも知れません。+ 芝村 > 疲れさせたらもともこもない。逆に言えば、技族は普段からイラスト書いておいて、資源や燃料に変えておけば、将来の大負担を相殺できる。+ 室賀兼一 > 過去、自国の各族で数名を疲労させてしまってます。
+ 大神 > 事前準備の負荷分散が苦肉の策ってとこですね
+ 芝村 > つまりはこういうことだな
自分の出来るペースを基本、守らせろ。+ 芝村 > 藩王は、王である以上は藩国民を守って優しくしなさい。慈悲こそ力だ。
アイドレスでは
+ 都築つらね@伏見藩国 > 無理をさせるな
させるよりだったら日ごろから備えよ
+ 芝村 > ついでに言うとこのテクニックには応用があってね
だれか可愛い絵しかかけない人ー
+ になし@になし藩国 > 肝に銘じます。
+ 芝村 > 戦闘だと評価ひくいだろ
可愛い絵だと
更新落ちです。+ 南無@るしにゃん > むしろ可愛い絵がかけません。丸い絵とか本当かけません。+ プロフェッサーG@奇眼 > こんばんは、途中から失礼します。
普段がんばっておくのさ
戦闘では稼いだ分を使って補う。+ 瑠璃@になし藩 > こんばんわ、途中参加ですが失礼いたします。
+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > なるほど
+ 芝村 > これによって絵柄の得意不得意をある程度までは乗り切ることも出来る。
金を稼ぎ、金を使え
しかるにそれは人のために使え
誰かのために
+ アシタスナオ@ツン国 > 逆にどれだけ硝煙漂う絵がうまくても、普段は役に立つ絵は不可能だと
+ 芝村 > アイドレスでは私腹を肥やすことなど、絶対できはせんのだ。
+ かくた@よんた藩国 > 先日お話を伺った、アルトピャーノやリワマヒの戦略と、考え方は同じですね>金を稼ぎ、金を使え
+ 芝村 > 逆にどれだけ硝煙漂う絵がうまくても、普段は役に立つ絵は不可能だと
>いや、違うな>アシタスナオ そう言うときはね、アイデアで補うんだ。
+ 彩雨@キノウツン > 文族での解釈で補う、かな
+ 芝村 > 風雲たけきの城で派手に硝煙使えばいいんだ。そんなもんは国内イベント師がどうにでも出来る。
+ アシタスナオ@ツン国 > といいますと、そういう絵でも大丈夫な状況にするとかでしょうか
+ 経@詩歌藩国 > ハードボイルドなSSの挿絵とか・・・・
+ 近江屋@猫参謀 > 必要だと思うとき使うために、ためておきなさい。+ 芝村 > とは絵、硝煙ばかりじゃ皆が疲れる。かわいい絵を描く技族には、みなの疲れを癒してもらわねばならん。演習という国内イベントやって、それで金をもうけりゃいい。+ 吾妻 勲@奇眼藩国 > 逆にイラストからSSが起きる場合もあります。+ 芝村 > アイドレスは皆が皆繋がるゲームだ。Aが駄目ならBで、Bが駄目ならCだ。
全部の矢が折れるまではそれで戦え
+ 鴨瀬高次 > しかし、戦争などのイベントでは現状、イラスト・兵力収集・作戦が同時に動いており、そのように補完できない気がするのですが
一国でどうにかしようとは思うな
誰かに協力してもらえ
なるべく楽に切り抜けるんだ。
+ 芝村 > さて、んでは楽な戦い方を教えておこうか
+ よっきー@海法よけ藩国 > 小国でもその体制を作るための聯合ルール、ということかな
+ みど/豊国ミロ@レン連 > 硝煙絵を得意な技族に描いてもらって、兵士全員にかわいい絵柄の技族がフリフリエプロンを着せて合作→かわいい絵に、とかもありですかね (4/5-00:07:04)
その前にもっと大切なことでもいい。それは戦略目標だ。+ かすみ@FEG > 今日は為になるお話が聞けてとても参考になりました。自分の得意な部分を生かして他の人の力になります。
+ 近江屋@猫参謀 > 抱えこうもうとする国もあるじゃないかな
+ 芝村 > あるいは法官 どちらがより法に沿う。+ 海法 > 戦略目標を聞きたいです。+ 蝶子@レン連 > 戦略目標をお聞きしたいです。+ 吾妻 勲@奇眼藩国 > 大事な事をお願いします。+ になし@になし藩国 > 失礼しました、戦略目標でお願いします。+ 芝村 > 戦略目標とは、最終的になさねばならんことだ。2年前の大絢爛事件からこっち、我々はいつも、相手に仕掛けられて、これを迎え撃っている。今回もそう だ。
+ 芝村 > そのたびにヤガミがやられると
+ 悪童屋@FEG > 明日の為に今日は失礼させていただきます。御疲れ様でした。
+ アシタスナオ@ツン国 > TTとかもあくまでカウンターで、先手を取った事がないと
+ になし@になし藩国 > 確かに毎回やられている気はしますね
+ 那限逢真@芥辺境藩国 > 後手に回っている気がするのは確かです。
+ 芝村 > ま、どうあれ殴られっぱなしでは面白くないわな
どこかの段階でこれを切り替えないといけない。でなければ永遠にヤガミはやられ続ける。
まあ、それもそ れでいいんだが
+ 双樹真@レンジャー連邦 > 今回もそうですものね
+ 真夕 > 護るべきものを特定できれば、それを攻撃するものの特定も出来るのでは
+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > 攻め込む理由は無い、けど、其の場合作るというのは
ヤガミをやられた恨みを晴らすとか
+ 近江屋@猫参謀 > 断ち切りたいですね
+ 経@詩歌藩国 > ヤガミが休暇を取ると瀧川がやられそうな
+ ゆうみ > 私もそろそろ失礼致します。皆様おつかれさまでした。
+ あさぎ@土場藩国 > そもそも敵がわからないのでは
+ 吾妻 勲@奇眼藩国 > そもそも、彼らは何を目指してこちらを攻撃するのでしょうか
+ さちひこ > 殴られたら 殴り返す できれば徹底的に とか言ってましたね
+ みど/豊国ミロ@レン連 > このままじゃ、ヤガミに何かあるのが風物詩になってしまいます。
+ アシタスナオ@ツン国 > そもそも青側とか、好戦的なわけじゃないですからね
+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > うーん、護るだけではジリ貧ですからね
+ クレール@るしにゃん > (私も失礼いたします。皆様お疲れ様でした。+ 芝村 > 毎回我々が出動するのもちと悲しい。しかもこの2年、苦しくなっても楽になってない。敵の正体、目的すらわからん。
+ アシタスナオ@ツン国 > 敵もコロコロ変わるし、方々に宣戦布告するわけにも行かないのは確か
+ 双樹真@レンジャー連邦 > 能動的な解決法が必要なんですね
+ 十五夜@世界忍者国 > 敵の戦略目標は未だにわかりません。
+ みど/豊国ミロ@レン連 > 白オーマが仕掛け続けてるって考えてよいんでしょうか
+ 雅戌 > 何と戦っているのかも曖昧な部分が多いです。
+ 近江屋@猫参謀 > 反対に絶対的守る方法いるとか
+ 蒼天@伏見藩国 > オーマを一人捕まえて尋問とか
+ 水沢清流@伏見藩国 > 総体としての敵の目標も本拠も分かっていない、と
+ 芝村 > 重要なのはどういう終わりをめざすかだ。別に今回の儀式魔術でなにもかも解決しろとは、いわん。だがその手がかりだか足がかりは欲しい、出来れば正体わ かって一発殴るくらいはしたいもんだ。
+ 那限逢真@芥辺境藩国 > 現状では勝ってはいないですよね
とかそういう行動があればいいけど、ないですからね現状
+ 双樹真@レンジャー連邦 > 開墾なのか
それすらわかりませんからねぇ
+ 近江屋@猫参謀 > いまなら、できそうな人が、一人いるけど
+ 芝村 > なぜミサが無限に疲れていくか
わかったかね
リフレインは断ち切れる。
+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > 敵は敵だとも思いますが、それでも話せる相手がいるなら話してみたいモノですな
+ あさぎ@土場藩国 > それよりも、PCがいる世界がどんなものなのかもよくわかりません。
+ 芥@携帯 > ゲームの絢爛舞踏祭みたいに我々の介入がない状態での平和かしら
+ 芝村 > 我々が最終的にやるのは無限連鎖の切断だ。無名世界観の一端の終わりでもある。
ヤガミの寿退社でもいいが
+ Lei@世界忍者国 > 谷口に関心があって、ビクトリータキガワの敵で、火星が欲しい人(+ 近江屋@猫参謀 > 僕たちは、エンドレスを断ち切る者ならないといけないですね
分かってる人が居ればその人に聞けば良いけど
居るのかしら
+ とよたろう@鍋の国 > え、ヤガミの方が家庭に入るとかで寿退社なんですか
いっそ共働きのイメージだったです。
+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > でも、ループを解くとしても、できるのならば『めでたしめでたし』で終わりたいなぁ
アイドレスの世界で戦略目標を決める立場の人間はだれだ。
ちなみに俺じゃないよ
+ 近江屋@猫参謀 > ループの元さぐらないといけませんね
<絶つのなら原因もしらないといけません。
+ になし@になし藩国 > 物語的には各国トップ、ゲーム的には藩王会議ですかね
+ 藻女@神聖巫連盟 > 藩王というかプレイヤーかな
+ 鴨瀬高次 > 星見司でしょうか
+ あさぎ@土場藩国 > 藩王と、あとは星見司ですか
+ 不破陽多@越前藩国 > 我々、全参加者であり、ひいてはそれを束ねる藩王ではないかと
+ 室賀兼一 > 国民の皆さんの声かしら
もしくは藩王会議
+ くぎゃ~と鳴く犬@愛鳴藩 国 > 藩王に限らず、プレイヤー達の総意でしょう
戦略目標を見つけられた者です。
+ 芒(すすき)@になし藩国 > 藩王会議・・・でしょうか
+ 吾妻 勲@奇眼藩国 > 突き詰めれば一プレイヤーでしょうか
+ 双樹真@レンジャー連邦 > プレイヤーでしょうか
+ 那限逢真@芥辺境藩国 > プレイヤーかな
+ 芝村 > ミサさん 蝶子さん それがいやなら 戦略目標をこうするべきだ”ヤガミの幸せ”と
+ 都築つらね@伏見藩国 > 総意ですかねえ
国民の総意を受けて藩王会議がこれを決する。+ 雅戌 > それぞれのプレイヤーに目的があるとは思いますが、一つに絞るのは各国藩王会議だと思います。
+ プロフェッサーG@奇眼 > 極論すれば全てのプレイヤー、実質的にはその意を受けた藩王達ですか
+ みど/豊国ミロ@レン連 > 戦略目標って、個個人で変わる気が
+ NOIS > 各プレイヤーに各目的があるんじゃないんですか
+ 水沢清流@伏見藩国 > プレーヤー全体、かな
星見は目的を探るものであっても固定するものではないと思っていますし
そりゃ決まってる。
+ 芝村 > 無数の意見をまとめあげる組織は、藩王会議のみだ
星見が何言っても、それは総意になりえんだろう
+ 近江屋@猫参謀 > それに、近い藩王のもとに集まっているじゃないかな
+ になし@になし藩国 > ぽちの幸せは皆の幸せとかなーり近いので、これは幸運なんだろうな
+ とよたろう@鍋の国 > 星見の情報や、参謀の意見や吏族・護民官・法官のレポートから各藩国民がそれぞれ考え、それを藩王会議がまとめあげる、かな (4/5-00:27:34)
+ えにる@フィーブル > ゲーム的なプレイングと、参加者視点のプレイングの違い
+ 芝村 > まあ、藩王会議は今の処死んでるからな
必要機能があれそれ足りていない。
+ アシタスナオ@ツン国 > イベントを成功させて凌ぐための会議はともかく
+ 雅戌 > 最終目的を見据えた会議、というものは為されていないと思います。
そこまでやっていいのかわからない部分があるのと、対応に追われてそこまで至れないのだ と見えますが
+ とよたろう@鍋の国 > (つまりアイドレスという名の大海原に藩国という名の船で乗り出した私たちはどんなに暗い夜も星を頼りに進路を以下略>みどさん (4/5-00:29:09)
+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > 十五夜さんに同意します。
+ え~@え~藩国 > プレイヤーが意見を言って、藩王が意見を集約して、藩王会議が全体の意見をまとめて、星見司が方法を考えて、参謀団が実行のための作戦を考えて、そしてプ レイヤーで作戦を実行する、って感じかな (4/5-00:29:25)
+ 水沢清流@伏見藩国 > 藩王会議が、今の時点では戦略レベルまで論議が出来ていないということでしょうか
+ 芝村 > 戦略目標なきアクションは、単なるその場しのぎだ。
+ ミサ > 全部助けたいと思うから色々手が広がっちゃって抱えきれない感じですかね
+ 近江屋@猫参謀 > 最終目標もって藩王会議でてくださいことでしょうか
+ 芝村 > アイドレスでは2つの戦略目標が必要だ。次にとりあえず、ターン9終了時の戦略目標だ。+ アシタスナオ@ツン国 > やられる前にやれ、という段階には至っていない。
最終目標が無い為に、死んでいる、と言う事かな
+ みど/豊国ミロ@レン連 > まず目標を決めてから話し合えばよいのかな
+ 十五夜@世界忍者国 > 現状ではらちがあかない。
+ メビウス > 星見司処のお仕事は[設定的に行動が可能であるのか
または次の敵の動きの予測
目的地までのルート模索
介入法の模索]でしょうか
+ えにる@フィーブル > 個人的には白オケのことが頭をよぎります。+ 芝村 > 全員助けたいと決めるまでが藩王会議だ。どう助けるかは藩王の決めることではない。
実際、そんなことは藩王ではやれないだろう
+ 不破陽多@越前藩国 > 今のところ、ターン9終了時の戦略目標は敵対勢力の一掃ですよね
+ 室賀兼一 > (すみません、リアル都合により退席します。戦略目標を決めるのが藩王会議だ。
ちゃんと話すんだよ
+ アシタスナオ@ツン国 > 敵を追い返すか倒すかして、塩でもまければある意味では目標といえますかね
+ みど/豊国ミロ@レン連 > トップは方向を決める人、ってことですか
+ 那限逢真@芥辺境藩国 > 他国に協力を~というのもありますし、帝國・共和国の聯合状態にはしておきたいですよね
+ プロフェッサーG@奇眼 > 確かに本末転倒ではありますね
+ 芝村 > 参謀も吏族も法官も星見も、基本は手段だ。それは目的ではない。そこをまず、よく覚えておくことだ。+ 鷹月 > (体調悪いのでそろそろ落ちさせて頂きます。
まあ、大体が勝ち狙いが殆どですが
+ 真夕 > 役割分担としては、藩王には指揮官として活動してもらいたいと思います。+ 芝村 > もう一つ言うと、藩王会議では、まあ、あんまりわが国が、わが国が、とかは言わんことだ。どうせ、このゲーム単独で達成できることなんか、なにもない。+ ミサ > スポーツのたとえはなんか良く解ります。
+ とよたろう@鍋の国 > ワールドカップとかだと、格上の相手と格下の相手、同程度の相手、そしてその時点の勝ち点数でいろいろ変わってきますしねぇ>スポーツ (4/5-00:38:55)
+ 赤松遠心@フィーブル藩国 > (これは藩国内で方針を検討するさいにも念頭におかなければならないですね・・・>単独で達成はない) (4/5-00:39:27)
ではとりあえず
戦略目標は終わり
+ 神室想真@紅葉国 > (話の途中ですが落ちさせていただきます。
ログは後で拝見させていただくので
+ 芝村 > ま、ヤガミ好きだけあつめてヤガミを助けられるかというと、そんなことはないというわけだな
せっかく皆さんが集まったんだから、一個デモンストレーションをしてみせようか
いままで色々いじって悪かったね
一つ、勝ちたい戦いを言ってごらん
+ 双樹真@レンジャー連邦 > ぜひお願いします。
+ 芝村 > お礼にデモンストレーションを見せよう
そのやり方を良く覚えておくんだ。
本来のアイドレスってやつを
+ ミサ > 玄霧国にいる、岩田防衛戦です。
Bヤガミである可能性はないな
ヤガミ好きだけ集めてヤガミを助けられるかというと、そんなことはない。でももう岩田もなくしたくないです。
+ ミサ > (どこ行ったかなあ、行ったら行ったで行った先にお任せするしか
参謀は敵の想定数をあげなさい。
+ ミサ > 網張りたいんで是非稼がせてくださいね
+ 彩雨@キノ > 総力戦、という情報が入っていますのでこれまでの最悪の想定と考えて構わないと思います。
+ 経@詩歌藩国 > えーと、Bヤと意見が対立したG日向とかありませんでしょうか
金払うって言うのは連合のことかな
+ 虎さん > 青森がチル500と戦う予定だったようなので、それと同数、またそれ以上が予想できるのではないでしょうか
+ 芝村 > ちなみに500チルを評価に直すといくつだ。
+ 相羽錯耶@海法よけ藩国 > 評価値30ならオーマ9人かな
敵がどれくらい優勢であったかによって、30+α
一番厄介なのはアラダ単独で30出してきた時だな
+ 辻斬燕丸@芥藩国 > 分散させて評価を落とせないってことですか
ボラーが来た時には岩田掴んで逃げたほうが被害が少ないかも
+ 芝村 > ま、とはいえ、今まで見た中でボラーが最強、幸い戦いは8つもある。
ボラーでない可能性のほうが高い1/8だな
+ 不破陽多@越前藩国 > 逆に言えば、ボラーが出たら、相手の目的が類推可能
+ 芝村 > ここは敵がアラダ、チルあわせて30出したとしよう
逃げる法は参謀1名が考えると
+ 芝村 > ボラーが出てきたらまあ、残りは勝つ可能性がある。
+ 芝村 > ここで次に考えるのはターゲットの概念だな
+ 十五夜@世界忍者国 > ロジャー掴んで逃げたかったねう
+ になし@になし藩国 > 以前うちがアドバイスで伺った概念ですね
+ 吾妻 勲@奇眼藩国 > 限界突破を計算に入れて13削れます。
それを出すのは大変そうだな
絶対確実線でいくつだ。+ 芝村 > 戦いは理想状態では戦えない。なんといっても、1/8戦力でやる可能性が高い。+ 吾妻 勲@奇眼藩国 > 失礼、実際は6くらいが確実だと思われます。24評価を出すにはどれくらい兵力を集める必要がある。出番だ(笑)参謀もがんばれ。
>その歩兵数
+ よっきー@海法よけ藩国 > 評価10なら240人ほど集めれば事足りそうですが
+ 芝村 > さて、この面倒な計算をだね
一発でやっつけるいい方法がある。
さ ん、ようこそ
+ 芝村 > 吏族の協力が必要なんだが、基数をつくっておくといい。
基本の数ですか
+ 芝村 > 基数とは要するにコインのことだ。
こういうもんだな
+ くぎゃ~と鳴く犬@愛鳴藩 国 > 次ターンで次のアイドレスが取得されているかつ、フェザーワルツを借りられるなら五機でいけるかも
+ 芝村 > 1円玉だけで買い物をするのはたいへんだろ
だから基数を使う。+ 芝村 > それがどういう部隊編成(組み合わせ)でもいいんで、評価15、評価10、評価20くらいの組み合わせを事前に作っておく。
+ 芝村 > まあ、俺なら偵察で感覚12を1偵察基数 射撃戦を遠距離15評価で1砲戦基数にするね
+ 芝村 > 各国はそれぞれ基数単位で部隊編成して兵力をだしておくと、いざという時に組み換えが簡単に出来る。
数秒で、計算機なしでな
いくつの基数が必要だ。
+ よっきー@海法よけ藩国 > あ、そっちの定義か
15評価というのは今となっては1基数としては小銭だから、もっと大きなI=Dみたいな大金使えば、基数は少なくてもいいだろ う
+ くま > (すみません、お先に失礼させて頂きます。
+ 芝村 > で、あとはその基数にそった基本部隊編成をよういしておいて、まあじゃらじゃらと必要な時に並べればいいだけなんだよ
+ 海法 > 評価値15を集めて、評価値24を作るには幾つか、ということなので
+ グレイ@羅幻王国 > (そろそろリミットです、失礼いたします。
ここから互角であれば31程度必要、という計算で良いんですよね
+ よっきー@海法よけ藩国 > 基数を作る段階で四捨五入が入っている可能性を考慮しないといけないので、8
5ではなく9が必要なのかと
失礼しました。
+ 芝村 > で、普通に考えれば参謀はこのクラス、瞬間的に出来るだろう
基本的には日常から基数の組み合わせで燃料とか少なくなる編成を練っておけばいい。+ 芝村 > 基数の中身をつくっておく、というわけだ。
+ 芝村 > 例えばフェザーワルツなら2機でいいのよねー
+ 芝村 > で、この辺は参謀が考えても凄い組み合わせがあって、面倒だろうと思うんで、いい手がある。
+ 芝村 > 1つは各国にそれぞれで基数編成を練ってもらっておくこと
もう一つは吏族や有志をつのって荒れそれ計算をためておくことだ。
+ 芝村 > 例えばフェザーは量産数少ないからね
+ 芝村 > いつも使えるわけではない。
+ 芝村 > そう言うときにじゃあ、この組み合わせで、で、ぱっと出せると楽なんだよ
+ 刻生・F・悠也@フィーブ ル藩国 > ありがとうございました。+ 辻斬燕丸@芥藩国 > ありがとうございました。+ くぎゃ~と鳴く犬@愛鳴藩 国 > ありがとうございました。+ 吾妻 勲@奇眼藩国 > ありがとうございました。+ 芝村 > その上で、敵を”解体”できるようにしておくといい。解体のための誘引兵力、ちゃんとそろえておけよ。+ 芒(すすき)@になし藩国 > ありがとうございます。早速取り掛かろうと思います。+ 彩雨@キノ > ありがとうございました。+ アズマ > ありがとうございました。+ 雅戌 > ありがとうございます。
では今日は解散
もっと難しい話したかったけど、簡単すぎてごめんね
引きずり回して分断するのかな
+ よんた@よんた藩国 > おつかれさまでした。+ テル > ありがとうございます。お疲れ様でした。+ 槙昌福@よんた藩国 > ありがとうございました。大変勉強になりました。+ 雅戌 > ありがとうございました。大変勉強になりました。+ 南無@るしにゃん > 判りやすく説明をしていただいてとてもありがたかったです、本日はありがとうございました。+ みぽりん@神聖巫連盟 > 講義、ありがとうございました。+ あさぎ@土場藩国 > ありがとうございました。+ キギ > ありがとうございました。
+ 444@akiharu国 > 誘引や敵を分散させるための判定には、敵の評価値がそのまま用いられるので実用的ではないと以前うかがった記憶があるのですが
+ 芝村 > まあでも、自己フォローしておくと、こんなものでも教えないとみんな気付かないものなんだよ
+ 平祥子@リワマヒ国 > ありがとうございました。
+ Wish@越前藩国 > 芝村さん、一つ質問というか、許可を求めたいことがありますが、よろしいでしょうか
+ 芥@携帯 > はい、今日は講義ありがとうございました。+ よっきー@海法よけ藩国 > ありがとうございました。
+ 久堂尋軌@世界忍者国 > 要はサイドワインダーみたいな感じですかね
+ アルバート・V・ログマン @紅葉国 > ありがとうございました。+ 経@詩歌藩国 > ありがとうございました。+ くぎゃ~と鳴く犬@愛鳴藩 国 > 勉強させていただきました。ありがとうございます。+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > 講義ありがとうございました。勉強になりました。+ 十五夜@世界忍者国 > ありがとうございます。+ になし@になし藩国 > ありがとうございました。+ 小鳥遊@芥辺境藩国 > ありがとうございました。+ プロフェッサーG@奇眼 > 講義ありがとうございました。+ 鍋谷いわずみ子@鍋の国 > ありがとうございました。+ 玲音@になし藩国 > ありがとうございました。ようやくシステムを把握することができました。お疲れ様でした。+ 芒(すすき)@になし藩国 > ありがとうございました。勉強になります。+ Wish@越前藩国 > この度、今までの講義なのですが、HTML形式のログがありますが、其れとは別に芝村さんとその対応の方の会話のログのみを今まで抽出していました。+ 城華一郎@レンジャー連邦 > 大変勉強になりました、ありがとうございます。+ 吾妻 勲@奇眼藩国 > 本日は遅くまでありがとうございました。+ 竿崎 裕樹@よんた藩国 > ありがとうございました。お疲れ様です。+ アシタスナオ@ツン国 > ありがとうございました。+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > ありがとうございました。ありがとうございます。
+ 芝村 > ではー またなにか機会があれば
今度はちゃんとおしえてあげるねー
+ 刻生・F・悠也@フィーブ ル藩国 > 解体、となると陽動が必要ですね
タマ戦で陽動部隊は歴史を見てももっとも死亡率が高い、と教わりましたね
+ モモ@わんわん参謀イラスト組 > はあ、さすがにつかれました。+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 詩歌さん、お疲れ様でした。+ モモ@わんわん参謀イラスト組 > 猫の方々、足りないイラストのサポート有り難うございました。+ 近江屋 > 詩歌さん、すみませんつたない作戦立案班で、もうしわけない。
+ モモ@わんわん参謀イラスト組 > こんばんは
+ はる > そう言うわけで、参謀側は後日に事態把握と再発防止のレポートをアップしようかと
+ モモ@わんわん参謀イラスト組 > そして今後はもう少し頭使って募集するよう努力しますので
ご了承ください。川原さんいる。+ 芝村 > FEGの宝が使われたから、是空の心が折れると思われる。+ 水沢清流@伏見藩国 > 今晩は、傷ついた獅子です。
+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > こんばんわー
終わってしまいました。+ 是空 > チャンスボール使うほどの激戦らしかったので、急いで帰ってきました。
+ 芝村 > 宰相から代わりのマジックアイテムを渡そう
ランダムマジックアイテムの抽選券をあげるんで、おちつけと
>なんか流れが変なのでログをあさろう
+ 坂凪@ながみ藩 > こんばんは、お疲れ様です皆さん
+ 九音・詩歌@詩歌藩国 > 是空さん、すいません。使わせていただきました。+ 川原雅 > ランダムってのがおそろしいですがありがとうございます。
+ 藻女@神聖巫連盟 > 詩歌さん、根源力が3万を切っていたのでエントリーしてないと思っていた摂政がエントリーされていたのと、根源力が実況のを見ると違っていた理由が知りた いのですが、誰に聞けばいいかわかりますか
松井がおらんかったら全滅してたかもしれん。+ 九音・詩歌@詩歌藩国 > あれの発動で流れが変わったと思います。+ モモ@わんわん参謀イラスト組 > ほんとに大激戦でした。アレは凄かった。
+ 水沢清流@伏見藩国 > 芝村さん、質問よろしいでしょうか
CWTGへの転載はいたします。
すげえ数でな
ありゃ採点基準みなおさんといかん。
質問よろしいでしょうか
今回拝領いたしました傷ついた獅子勲章の根源力は、新しいキャラに適用されるということでよろしいでしょうか
+ 芝村 > 藩国が2つ滅びるところだったね
+ モモ@わんわん参謀イラスト組 > イラストの投入の仕方も考えなきゃいけないかな
+ 近江屋 > 応援のすごさかんじましたよ
+ 芝村 > 今回、負け入っているときからの逆転はすげえと思った。応援だけで試合が変わるのをはじめてみた。+ 十五夜@世界忍者国 > あ、そうそう、質問があります。
チャンスは原さんの死亡くらいの段階で使ってと参謀本部にはお願いしてたのですが
これか、心が折れるのは
>ログ読んでるけど偵察で 使ったのね
+ 嘉納 > 公共事業のボトルレポート69ですが、いつまでに、どこに提出すればいいのでしょうか
あと、wあたしは受注人数よりあとに参加を表明したのですが、誰 までが請け負っていますか
+ 芝村 > 締め切りまでに書き込んだ人はありとします。+ 芝村 > そろそろ公共事業用の提出所を作ります。
医療班の作戦は医療班が立てたのですが、参謀業務として評価されますでしょうか
+ 九音・詩歌@詩歌藩国 > 使用条件まで届きませんで、アイテム能力と、いざと言う時は思い出してくださいと聞かされました。+ 近江屋 > ここにも、応援たのみましたら、みなさんごめんなさい。
戦闘参加なしの、SSとRP参加の根源力はいくつになりますでしょうか
+ よんた@よんた藩国 > こんばんは、皆様に救われました。+ 水沢清流@伏見藩国 > ありがとうございます。
ではもう一点
資格はPLとキャラ両方につくと記憶していますが、現在星見司2級の自分が作り直したキャラには等級は保持されて いるのでしょうか
+ 青にして紺碧@海法よけ藩国 > (こんばんは
参謀大学をはじめようか
今回は計算だ。
いや、久音さん
もともと帝國ゆかりのアイテムです。
まだ複雑な心境
原さんの危機には助けてください。+ 芝村 > アイドレスの計算で死んでる人が多いと聞く。+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > すいません、芝村さん、質問です。
戦闘に参加しておらず、応援席のみにいたのですが、リザルトは貰えるのですよね
+ 近江屋 > 熱い体は冷ますまえに打てですね
参加させて頂きます。+ 水沢清流@伏見藩国 > ありがとうございます。+ 是空 > 条件が届いてないのでは仕方ない。ウチの国の伝達係りの参謀を叱っときます。
>でも、勝ててよかったですね
使って負けたら辛かった。大学に参加させていただきに参りました。+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > 失礼致します。それについてはすでにお答えしています。申し訳ありません、失礼致しました。失礼ですがメッセでご質問ください。
話をつづけましょうか
+ るしふぁ@るし > はい、ありがとうございます。ではこちらは落ちます。お疲れ様です。+ みぽりん@神聖巫連盟 > 失礼しました。参加させてください。挨拶無用です。
+ 芝村 > 計算で死ぬ人、多いですよね
+ 南無@るしにゃん > こんばんは、寝るまでの間ですが参加させてください。挨拶不要です。+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > 途中で落ちてしまうやもしれませんが、参加させてくださいませ。
お邪魔いたしますー
+ 芝村 > この辺は色々理由がありますが、まあ、参謀の人的損害の大部分はここにあると思います。
+ 双樹真@レンジャー連邦 > 皆様こんばんは
で、これを少し、楽にする方法として、多くの人は表計算ソフトなどを使っていると思う。+ 芝村 > さらにいうと女の子とかだと、計算をあきらめているケースもある。+ 近江屋 > 今日は、たしかに計算班の偉大サイド実感しました。+ 芝村 > そこで今回は、ちょっと対数の話でもしようと思います。+ サク@レンジャー連邦 > (皆様こんばんは、挨拶不要です/初めてですが参加させてください、宜しくお願いします。
+ 川原雅 > エクセルなんかは事前準備が面等といえば面倒かな
紙とペンと計算機の用意を
紙は大き目がいいね
+ アズマ > (こんばんは、お邪魔させていただきます~ 計算諦めてる一人です。
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > け、携帯の電卓とかで大丈夫でしょうか
+ 芝村 > 携帯でも全然問題ありません。+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > あ、これも御使い下さい。
+ 坂凪@ながみ藩 > 人が多いとたまに発言食われるなあ
とまれ、電卓苦手なのでExcelで代用しよう
+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > 限界なので、失礼致します。
+ サターン@ナニワ > 電卓とえんぴつと
+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > あ、でも計算だからまた後で
アイドレスには対数が使われています。
+ サク@レンジャー連邦 > 準備できました/はい
+ 双樹真@レンジャー連邦 > すいません。俺わからないです。+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > 全然知りません。
+ 月代@世界忍者国 > (うちの陛下が講座開いてましたが
+ サク@レンジャー連邦 > 昔、数学の授業で学んだということは覚えてます。
+ 十五夜@世界忍者国 > (うちの国民に知らないと言われるとショックだよ
講座作ったのに
+ 近江屋 > わりきれない、は素数だし、なんだろう
+ ポレポレ@伏見藩国 > うろ覚えです。
+ 月代@世界忍者国 > (陛下、私ちゃんと習ったこと無いから理解できなかったのよ
ってこれ指数だ。いけないいけない。+ 四方 無畏@羅幻王国 > 高校で習う範囲なら問題無いです。
+ 鐘音@世界忍者国 > 教わりましたが、いまだ理解できていないかと<十五夜さん
+ スゥ・アンコ@るしにゃん王国 > ぎゃー∑ 呼び出し食らいましたっ
ご教授うけたかったーっ
それでは失礼します申し訳ございませんっ(へこ
じゃあ簡単に定義からいこうか
+ 芝村 > 対数というのは大昔、コンピュータや計算機がない頃に編み出された計算技術の一つです。+ 芝村 > まあ、(細かい精度はないけれど)面倒な計算を瞬間で解決することが出来る便利なものでした。+ 芝村 > 言い方かえると、アイドレスもそのシステムが使われているので、本来的にはあっさり計算できます。+ 芝村 > 対数の発見は天文学者の寿命を10年延ばしたといいます。
まあ、それくらいの力があったわけですね
+ 虎さん > それくらいの時間的余裕ができた、ということですか
+ 芝村 > 対数というのは難しい話を横においてご説明すると、掛け算を足し算と表で計算する方法です。>天文学者は一杯計算する必要がありました。1日が計算で潰れることもめずらしくありません。まあ、数学者の寿命が30年として、それを10年延ば すというのは大変なことでした。
5とかを手で計算するのは、大変でしょ
+ 芝村 > 対数だとこれは足し算です。簡単に出来る。
+ 双樹真@レンジャー連邦 > それが評価値なんですね
あの3の欄を見ると分かる。掛け算を足し算にする。+ 芝村 > みなさんが面倒とかいっているのは実にそれではないかと、考えています。違う数字を足そうとして良くわからなくなる。
+ 虎さん > ああそういうことか
同じ数字は”1”にしちゃうのか
同じ数の掛け算は、電卓だと簡単に出来ます。
+ 芝村 > 携帯電話の奴はどうかわかんないけど
+ 芝村 > これで簡単に計算できるわけだね
+ つきやままつり@ヲチ藩国 > しらなかった。=の数だけ掛けられていきます。+ 芝村 > これを書き写していくと、表が出来ます。また、10のリアルデータっていくつか分からないで表が無い時は、=をその数で叩けばいいわけです。
そういえば1++=でひたすら加算できたなあ
+ サク@レンジャー連邦 > (=を押したら、さらに掛けられるんですね
+ 芝村 > 関数電卓ではエラーになるね
って関数電卓なら対数つかえ
ということは=は9回でよかったんですね
+ 南無@るしにゃん > 教わってないですねー
+ サターン@ナニワ > どうだったかなぁ
記憶にはないですが
+ アズマ > え、中学で電卓の使い方習いますか
まあどうでもいいや
今覚えればいいだけさ
+ 芝村 > 俺と川原さんだけが歳食ってたか
+ 双樹真@レンジャー連邦 > 習ったかどうかから覚えてないですね
+ 芝村 > 1時間やってるはずなんだけどね
それはさておき、この対数
適当計算ならこんなに便利なこともない。
+ メビウス > 気が付けば関数電卓
+ 芝村 > ほかにももう一個いいところがある。ドラゴンボールの世界観を簡単に表現できる。
+ サターン@ナニワ > ドラゴンボールですか
+ レオン > 強さが際限なく上がっていくところです。+ 芝村 > つまり普通の人が熊本市の全人口分あつまってやっとボラーと互角になる。まぁ一般人が0=1なら相当強いという。
リアルデータか
ここまでは簡単だよね
+ 雅戌@玄霧藩国 > 式神使いなどに比較してもものすごい差ですね
+ サク@レンジャー連邦 > こういうとき表を使うと簡単ですね/はい
+ 芝村 > 分からないならまたもっと簡単な講義します。
ここで質問あればどうぞ
+ 芝村 > では、ここから数字の魔術を見せようか
数学は魔術の一体系でもあるからね
+ 嘉納 > 小さい数字が一杯でてくるのですが、私の電卓の使い方が悪いんでしょうか
+ 鐘音@世界忍者国 > 前々から気になっていたのですが、なぜ1
5なのですか
簡単です半端だからです。+ 鐘音@世界忍者国 > ありがとうございます。+ 芝村 > 本当の自然は半端次元にあります。
その近似値で私が選んだのが1
5だったというわけですね
+ 芝村 > まあ、難しいことはしらんでもいいので1
5が美しかったから芝村が選んだと、と覚えておいてください。+ 芝村 > では、まず呪文を簡単に教えます。
+ 芝村 > メモと紙、ペンに書きながらね
表も、0から5まででいいからあるといいね
女の子で計算超苦手な人
+ 蝶子@レン連 > ノ はい、一応女の子で計算超苦手です。
じゃあダームさん、羅幻さんを基準に話そうか
分からないなら聞いてね
蝶子さんもだね
+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > お願いします。そう言う人のための対数だ。
計算途中で混乱することは多々
+ 芝村 > 評価1と評価3の差って、値にするとどれくらいかな
88ほどになりますか
あるいはそう、ダームさん
+ 冴月@無名騎士藩国 > っと、指定が見えてませんでした。
5でいいのかな
みんなリアルデータを引き算して求めているね
これが、普通の人
+ 砂浜ミサゴ@レンジャー連邦 > (やっぱり間違いだった。
+ 冴月@無名騎士藩国 > す、すごい、そうか、そうなんだ・・・
+ 雅戌@玄霧藩国 > それぞれの位置関係、差分関係は数値が大きくても小さくても同じなんだ。
この答え方をよーく覚えててね
+ 十五夜@世界忍者国 > 差といわれるとそうかなぁ、何倍
+ 砂浜ミサゴ@レンジャー連邦 > (うう、わからない。
その力の差はどれくらい
+ ダーム > 一番最後でいいということ・・
25倍くらいボラーの方が強いんですね
+ 双樹真@レンジャー連邦 > 数値の表示が違うだけで距離は同じということですか
25の欄を見ればいいってことかな
+ 坂凪@ながみ藩 > ゆかりを3人連れてこればボラーにかてる、と
きみこさんも蝶子さんもえらいぞ
+ 芝村 > つまり、ゆかり2人いれば ボラーと差分0で互角
+ 雅戌@玄霧藩国 > 評価値0を基準にするだけでこんなに見え方が違うものなんですね
+ 虎さん > そんなに強い差があるのか
合わせて6人でしょうか
混乱してるね
+ 十五夜@世界忍者国 > 7人でもぎりぎりいけるかも
+ 雅戌@玄霧藩国 > (四捨五入で中間を取ることを考えるともう少しすくなくてもいいのかな
+ 双樹真@レンジャー連邦 > 六人かなぁ
そこからゆかりの力である31を引こう
いくつになる。
では表の5の欄を見よう
評価5だから7
59、つまり8人必要になるわけですね
+ 雅戌@玄霧藩国 > 今まで今ひとつだった部分がスパッと入りました。
+ 南無@るしにゃん > ここまでは、焦らなければ、ですね<簡単
+ 双樹真@レンジャー連邦 > あ、だから基数なのか
+ サク@レンジャー連邦 > (最初の評価値を勘違いしてました。私も小さいときは対数はわからなかった。哲学なんてもっと分からなかった。
アイドレスなんてとても作れなかったろう
ちゃんとべんきょうすればすぐ分かる。
+ 芝村 > じゃあ、次の例題をだそうか
着ているアイドレスは
蝶子さんはどうだろう
基数を5ずつで組むのがいいとされたのもこの表一つで対応可能だからでしょうか
そういう仕組みか
だから大雑把なんだよ
厳密に言うと4の欄と5の欄の数字の間が閾値なんだよ
+ モモ@わんわん参謀イラスト組 > なるほど
+ 蝶子@レン連 > えーと、着ているアイドレスですか
それとも例題が必要かですか
これは、これは凄い。
+ 芝村 > きみこさんの遠距離戦能力はいくつだい
+ 芝村 > 蝶子さんが着ているアイドレスだ。
5乗だから、7人でもOK,ということですね
は、はあくしてないです。+ 冴月@無名騎士藩国 > お答え頂きありがとうございます。+ 蝶子@レン連 > アイドレスは、西国人+パイロット+整備士+舞踏子 です。
+ サターン@ナニワ > えーと、確か感覚が2の敏捷0じゃなかったかな
+ 芝村 > おいおい(笑)自分のアイドレスは把握せにゃあ
じゃあ、感覚はどうだい
+ 芝村 > 蝶子さんの感覚はいくつかな
+ 芝村 > ではきみこさんの遠距離戦闘力は1だそうだ。+ 芝村 > これで、敵がチル一体とする。
チルの評価は12
みんな計算する。
練習なくして勉強なし
+ 芝村 > おおよそ86人は欲しいというわけだ。+ 芝村 > もちろんもう少し少なくても閾値は越えられるけど、そのあたりを狙いだすと計算が凄い大変になる。
参謀は死ぬ前に厳密計算をやめたがいいかもね
+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > あ、基数はそう使うのか
+ サク@レンジャー連邦 > ∑そっか、そういうことなのですね
+ 芝村 > ではきみこさんが技を使ったとしよう
遠距離戦は+1されて2になった。
評価12のチルと何人なら互角(差分0)かな
+ 芝村 > 本当に忙しいなら多少の無駄は許される。
仲間を頼って閾値計算をしないこと
でもこれだと57人が 技で1万t使うことになる。+ 雅戌@玄霧藩国 > 57万tはちょっと大きいので遠慮したいところです。
技を使わないならあと30人増やせばいいから30万tの燃料消費
+ od@ヲチ藩国 > 閾値早見表なんかを作っても、おっつかない世界が出てくるんでしょうか
+ 芝村 > どっちがいいかなと考えるのが、大雑把に言って参謀の仕事なわけだね
+ 十五夜@世界忍者国 > (にゃー殴らないであげて
+ 芝村 > 分からないなら説明するし、もっと分からないなら個人授業します。+ サク@レンジャー連邦 > はい・・なんとか追いついてます。自分に分からないからでは駄目だ。分かろうと思う限りはだれかがついて教え続ける。これが落ちこぼれを出さない秘訣だ。+ 双樹真@レンジャー連邦 > 解りました。閾値が今ひとつ理解できません。
+ 芝村 > 閾値というのはこの数字とこの数字の間、ってやつ
範囲、縄張りのことだね
ここを越えると評価5、ここを越えると、評価4と
+ 雅戌@玄霧藩国 > 勉強する意思を強く持ってなかったです。
+ 芝村 > その間はリアルデータを見て決めるんだよ
59の真ん中が閾値だ。
+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > なるほどなるほど
+ 芝村 > どうでもいいが、学校の先生ごっこ楽しいなおい
素朴な喜びを感じるね
ゲームデザイナーの悪の喜びほどではないが
じゃあ、ここまでついてきたみんなのためにもう一個魔術を教えよう
+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > ふむふむ
ゲームデザイナーは悪なんですか
+ レオン > 生かさず殺さずで、苦しめる喜び
+ 芝村 > 数学というものは翼だ。それがあればどんなところにもいける。
日本が義務教育で普通の人なら一生使いこなさない数学を教えるのは、日本という国が、子供 がどこにでもいけるようにしているのだと
+ はる > 閾値まで考えると、極端な話ボラーとは10万近くリアルデータが離れていても互角になれてしまう。
+ え~@え~藩国 > (編成の時、ギリギリ上の評価値になるように組んだなぁ
+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > 幸せな事なんだなあ
さっきのは計算が楽な場合での話だった。+ 芝村 > 現実では蝶子さんときみこさんが並んで戦うこともある。+ 芝村 > これでは、対数の良さであるどこを切っても計算が簡単ということが出来ない。
だからみんなが困るんだよ
+ レオン > リアルデータで足して、また戻すと言う手段をとるしかないですからね
+ 芝村 > ところで、自分で料理する人はいるかな
+ でかあさ@フィーブル藩国 > はぁい
+ 芝村 > カレーを作るときに角切りにするよね
あれはなんでだい
+ 南無@るしにゃん > しなきゃいけないときだけは
+ 双樹真@レンジャー連邦 > 昔はよくやってましたが
+ 十五夜@世界忍者国 > 火が均一に通るように
そっちだった・・・か
ここで基数の話に
+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > 口当たりを揃えるため
+ はる > 芋の大きさをニンジンや肉とかと揃えるという話ですな
+ 雅戌@玄霧藩国 > 基数になるのでしょうか
+ 芝村 > カレーを対数とするならば、中の野菜がそれぞれのデータだね
+ 芝村 > カレーをおいしくする秘訣は実に角切りにすることなんだ。主婦の経験は時折対数計算でネイピアをしのぐ。
+ 雅戌@玄霧藩国 > 錬金術は台所から生まれたという一文を思い出しますね
同じおおきさのものだったら、みんなは対数の魔術を使える。
5の乗数に乗せればあとは足し算と引き算なんだよ
+ 双樹真@レンジャー連邦 > すいません。
ネイピアってなんですか
+ 芝村 > この世に万能の魔術はない。そこは人間が歩み寄ってやれば、魔術は使える。
+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > 角が溶けちゃうんだよなあ
昔そう言う人がいたのさ
対数を発明した一人だね
+ 雅戌@玄霧藩国 > (コパイをねこにんにしたりですね
能力をより高めるために
+ 芝村 > これでチル(評価12)にどうやって勝とうとなると、みんな頭がこんがらがる。
5)って計算してたなあ
+ 雅戌@玄霧藩国 > 適当に集めるか同じ能力の人を集めてリアルデータに直すくらいしか思いつきませんでした。+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > ちょっとだまります。+ 芝村 > で、ここで人間が少しだけ歩み寄るんだ。
魔術を使うコツはこれだよ
魔術を使うのではなく、魔術を一緒に使うだ。数学は人間様のものではない。自 然そのものだ。
+ モモ@わんわん参謀イラスト組 >
+ 十五夜@世界忍者国 > 蝶子さん加えて5×2で7くらいにしちゃうってのはどう
+ はる > いいんじゃないでしょうか
5人分ですね
+ 芝村 > きみこさんの感覚評価は2 蝶子さんは感覚評価5だ。
+ 芝村 > きみこさんは何人分で蝶子さんと互角(評価差分0)になるかな
+ 芝村 > きみこさん三人と蝶子さん一人で評価5が二人と見なせる。
+ モモ@わんわん参謀イラスト組 > 閥値があるから3人で余裕
+ 芝村 > 偵察任務(難易12)があったとして、これを評価5の人が互角(差分0)にやってのけるとしよう
+ 双樹真@レンジャー連邦 > 基準を決めて残りをそこに擦り寄せれば良いのですかね
蝶子さんなら17人いれば大丈夫
きみこさんならその3倍
+ 芝村 > 仮に蝶子さんが12人しかいないとしようか
レンジャーはそれだけしかだせなかった。残りはきみこさんが補う。
きみこさんは何人いるかな
+ はる > 蝶子さんが7人足りないなら、きみこさん21人連れてくればいいわけですね
+ 小鳥遊@芥辺境藩国 > 蝶子さんの数ときみこさんの数の1/3の合計が17になるようにすればいい、ってことですか
+ モモ@わんわん参謀イラスト組 > 逆に高い方から低いのにすり寄せるのはどうやるんだ。
+ サターン@ナニワ > えーと、足りないのは評価5の人5人だから、その3倍の15人ですね
+ レオン > 高い方から低い方へ・・・・・・・と言うのは、通常はやらない処理ですかね
+ サク@レンジャー連邦 > あああ、なんだかわかってきました。中身はさておきとにかく角切り=一定評価の枠にはめておけば、簡単に計算できるわけだ。
+ かくた@よんた藩国 > うーん、マイナスの評価(=対数)を使う、のかな
では自分そろそろ、退出させていただきます。おやすみなさい。基数5を基準として色々できそうです。
+ 芝村 > では今度は逆をやろうか
+ 芝村 > きみこさんを基準にして考えよう
+ モモ@わんわん参謀イラスト組 > やった。+ 芝村 > きみこさんは感覚評価2 蝶子はさんは5だ。
+ 芝村 > これが差分なわけだね
+ モモ@わんわん参謀イラスト組 > あ、マイナス側にも表があるんだ。
3人前というわけだね
+ 芝村 > これは、蝶子さんの1/3であることを意味している。
5で割るといいのでわ
とゆうことは
逆の時と大体同じになる。+ 芝村 > これでまたも楽に計算できるわけだ。+ 芝村 > さっきは蝶子基準だった。
今度はきみこ基準でやろう
+ 芝村 > 偵察(難易12)を成功させるにはどれだけきみこさんが必要かな
もう一度計算しよう
+ 芝村 > つまり蝶子さんはきみこさん3
38倍(およそ3倍)あることになる。
+ 芝村 > 仮にきみこさん58人の任務の時、蝶子さんが10人助っ人にきたらどうなるかな
+ 蝶子@レン連 > 蝶子10人できみこさん30人分なので、きみこさん28人出撃でよくなる。
+ サク@レンジャー連邦 > (つまり、きみこさん30人分の援軍になるんですよね
+ サターン@ナニワ > 蝶子さんはきみこさんの3倍の評価だから、30人分と考えて、きみこさんの人数28人でも成功しますね
8 きみこさん34人分の働きが出来るわけだね
みんな良く出来た。健次さんちょい違う。
+ 冴月@無名騎士藩国 > ううむ、最近実技的な勉強しかしてなかったから、こういう単に知識欲が満たされる漢字のうれしさは久しぶりだなあ・・・楽しい (4/8-03:25:59)
+ モモ@わんわん参謀イラスト組 > たのしいですねえ
+ 雅戌@玄霧藩国 > 純粋な勉強は久しぶりです。
+ 双樹真@レンジャー連邦 > ユニットの評価値が+1になり
+ モモ@わんわん参謀イラスト組 > 同じ間違いしました。
では解散しましょうか
参謀大学になってなかった気もするが
+ 雅戌@玄霧藩国 > と、ありがとうございました。
最後に一つ質問よろしいでしょうか
+ 濃紺@人狼領地 > ア、すみません質問いいですか
+ 南無@るしにゃん > 物凄く勉強になりました、ありがとうございます。>レオンさん(笑)明日は皆を休める。+ きみこ > ありがとうございました。+ サターン@ナニワ > ありがとうございました。
+ 南無@るしにゃん > 今のが理解できないのでは驚異的に難しいのもきっと無理でしたね
+ 冴月@無名騎士藩国 > ありがとうございました。
楽しかったです本当に
+ アズマ > 有難うございましたー
+ od@ヲチ藩国 > 自分も、質問させて頂いてよろしいでしょうか
次回を心待ちにしております。+ サク@レンジャー連邦 > なんだかやっと、評価値とかリアルデータについてわかったような気がします・・・ありがとうございました。+ みぽりん@神聖巫連盟 > ありがとうございました。+ 蝶子@レン連 > ありがとうございました。とてもわかりやすかったです。
すごいなー、魔術
+ 双樹真@レンジャー連邦 > ありがとうございました。
+ 濃紺@人狼領地 > もしかして0評価の闊値を出しておいて他の評価のリアルデータに掛けたらそのデータの闊値って出ますか
+ きみこ > すみません、すごく基本的な質問いいですか
なんか眠くて朝になったら忘れてそうだ。+ 秋雪@ヲチ藩国 > 有難う御座いました。もっと理解していきたいです。ありがとうございました。
+ テル@るしにゃん王国 > ありがとう御座いました~
俺わかいし、先生でもないし(笑) 本物の先生に失礼だ。
+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > ありがとうございますー
+ 小鳥遊@芥辺境藩国 > ありがとうございました。+ 南無@るしにゃん > それでは、時間も時間なので先にお暇させていただきます。本日はためになるお話をありがとうございました。+ 南無@るしにゃん > おやすみなさいませ。ありがとうございました。
+ きみこ > もっと基礎のところなんですが
評価値31のゆかりが二人だと33になるというのは、表を見て31のリアルデータに2かけた数字が、表を見ると33の数値 が一番近いから、でいいですか
+ 芝村 > 子供と大人に害悪を振りまいてゲーム脳を作ってるらしいぞ
+ かくた@よんた藩国 > うーん、濃紺さんのおっしゃっているのは、評価1
5(評価1と2の閾値)のリアルデータが分かれば、評価2
5も、単純なかけ算で求まりません か
というニュアンスですかねえ
+ 坂凪@ながみ藩 > ウチの大将の敵っぽい(笑) とまあ冗談はさておき
+ 小鳥遊@芥辺境藩国 > ゲーム脳は信用に足らないほど根拠が薄いと聞いたことがありますが
+ きみこ > ありがとうございました。
25をかけると評価値5と6の閾値になりそう、ということでしょうか
+ 東 恭一郎@リワマヒ国 > ゲーム脳かぁ・・・かつて言われたとき、ゲーム脳の方が性能がいいんだっと、開き直ったら、じとーっとした目で・・・ (4/8-03:35:22)
最初に言い出した人はアルファ波がいけませんとかわけわかんないこと言ってましたね<レオンさん (4/8-03:35:25)
+ サターン@ナニワ > ちなみにアルファ波は眠い時に出る脳波のこと、だったかな
ゲームしてなくても普通に出る。+ 雅戌@玄霧藩国 > (しきい値と読む事も今日初めて知りました。
+ 芝村 > もちろんゲーム脳の話自身はでっちあげだが、まあ、あるケースでゲームやりすぎると善悪判断が薄くなるのは確かだね
そうなのですか
やっぱり現実感が薄くなってくる、というような感じですか
+ サターン@ナニワ > 小学生が人は生き返ると思う、と思ってるみたいな
これはゲームに限定しないマンガとかの影響もあるかもだけど
+ 双樹真@レンジャー連邦 > あるケース
+ 冴月@無名騎士藩国 > それは気になりますね(ゲーム以外の娯楽)
+ リバーウィンド@akiharu国 > 直接今の講義内容に関するものではないのですが、質問よろしいでしょうか
+ え~@え~藩国 > ゲームは死んでるんじゃないんだよ
瀕死なんだよ
だから生き返るんだよ
+ 芝村 > 南北戦争、ベトナム戦争、戦死者を調べると大部分が銃を撃ってない。
要するに、極限状況でも中々人を撃ち殺せはせんのだよ
+ od@ヲチ藩国 > そのきぐるみ実際に見せたときの行動に差が出る、という話を聞いたことがあります。+ 坂凪@ながみ藩 > 囲碁が最近面白そうだなあ、と思ったりしてます。
それはさておき、チャット管理の相羽さんいらっしゃいますか
反復練習をさせるのさ
すると体が覚える。無意識に善悪判断を飛び越えて引き金を引けるようになる。ついうっかりというやつ だ。
それを聞くと確かになんかおかしいですよね
どっか歪になってきてるのか
+ 久堂尋軌@世界忍者国 > すりこみなんですね
+ 芝村 > ゲームもある意味反復練習だからね
リアルに近すぎるとついうっかりが起きる可能性はある。
+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > インプリティングって怖いなあ
体が覚えるから引き金を引くことへの心理的抵抗が低くなるとか、そういうことなんでしょうか (4/8-03:41:16)
+ 虎さん > ってか、なんらかしらの影響をそれをやった奴に与えなきゃ、どんなもでも(本でも映画でもゲームでも)作品ではないと思う・・・>格闘ゲームをやると暴力 性云々 (4/8-03:41:26)
+ レオン > ついうっかり、ゲームでするみたいに人を殴ってしまったと
格闘ゲームと暴力性
気にせんでも
+ サターン@ナニワ > うーん、そう考えると怖いなぁ
昔はデフォルメキャラが敵を踏み潰すとかくらいだったけど、今は殴るし斬りつけるし血は出るし
+ od@ヲチ藩国 > その話なんですが、条件付けして撃たせたらかわりに神経症なりはじめた、という愉快でないオチがありませんでしたっけ
+ サターン@ナニワ > フライトシュミレーターマニアがハイジャックした事件もありましたね
+ 坂凪@ながみ藩 > 結局IEに乗り換えて見れるようになったらしいのですが
ご参考までに
+ 冴月@無名騎士藩国 > ですね・・・なんというか「ああ、人間でも物になっちゃうんだなー」というような変な視点の変化がありました・・・ (4/8-03:42:59)
+ 双樹真@レンジャー連邦 > それは怖い。+ 芝村 > ということで、急にみんなでアカデミックになっても、しゃあない。
+ 芝村 > 今日は皆で眠りましょう
皆さんお疲れ様でした。+ よんた@よんた藩国 > おつかれさまでした。+ モモ@わんわん参謀イラスト組 > はいおやすみなさい。
再現性が無いのがなあ
+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > お疲れ様でした。それでは失礼します。+ 虎さん > ありがとうございました。+ サク@レンジャー連邦 > はい、お休みなさい。ありがとうございました、お疲れ様でした。お疲れ様でした。ありがとうございました。+ 冴月@無名騎士藩国 > 本当にありがとうございました。どうもありがとうございました。+ みぽりん@神聖巫連盟 > お疲れ様でした。ありがとうございました。
+ 赤松遠心@フィーブル藩国 > こんばんは
+ 楠瀬藍@レンジャー連邦 > こんばんは
+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > こんばんは
宜しくお願いします。
さっそくですが、今日は実戦に準じて話をしていきましょうか
+ 玲音@になし藩国 > 遅刻をしてしまいました(汗)
皆様こんばんは
+ モモ@たけきの藩国 > こんばんは、ちょっと遅刻
+ 芝村 > テーマは簡単実戦計算法です。+ 芝村 > これまでの授業を知っているという、前提で行います。突然ですが、敵が攻めてきました。もちろん仮定の話です。
るしにゃん王国を攻めたとしましょうか
そんな感じです。
+ 双樹真@レンジャー連邦 > こんばんは
+ 南無@るしにゃん > 連合国に救援要請ですね
+ 芝村 > さて、みなさんは仮に参謀のお手伝いとして計算などを手伝うとします。
+ 芝村 > 今回はこのケースで、ちょっと実戦に近い戦いをしてみましょう
+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > はい
+ よっきー@海法よけ藩国 > 了解です。+ 芝村 > まず、手元に計算機、紙、ペンをご用意ください。
ついでに対数表もあるといいね
+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > はい
+ 平祥子@リワマヒ国 > 準備できました。+ 近江屋 > じゅんび、準備(真っ最中な人)(すすめてください。+ 久堂尋軌@世界忍者国 > (こんばんは、お邪魔いたします。でははじめます。目標はるしにゃん王国です。+ サターン@ナニワ > (遅刻なのでこっそり教室に入る。+ 芝村 > さて、ここからどうしてどう戦えばいいのか、から少しお話をします。+ 芝村 > 実際の戦いでは、まず目標と目的というものが明示されるはずです。大丈夫でした。準備完了です。この二つが二つとも分かってないと、計算しように計算できません。+ 芝村 > 問題を解くには解が成立するものでないといけないのです。みなさんが計算して正しい答えを得るには、いくつもの必要条件をクリアしなければなりません。
+ 羅幻雅貴@羅幻王国 > えーと、この場合だと、目的:勝つ 目標:アラダ40を撤退に追い込む、かな
だれかわかるかな
+ 雅戌@玄霧藩国 > 目的は、その行動を通じて達成されるべきもの
目標は、目的を達成するために具体的なアクションをかける対象とするもの、だと思います。
+ よっきー@海法よけ藩国 > 目的が誰かを殺させないなら、目標としては逃げ切る、でもいいのかな
+ 双樹真@レンジャー連邦 > 目的は求めるもの、目標は目指すもの
+ 嘉納 > つくべき場所が目的で、そこまで迷わないように地図につけるのが目標
+ 雅戌@玄霧藩国 > (目標がずれてる気がする。
+ ゆうみ@るしにゃん王国 > 目的を達成する為の1段階として目標がある、とかでしょうか
+ レオン > 目的が、達成すべき課題で目標がその対象
+ 彩雨 > 達成すべき事柄=目的、達成すべき事柄のために狙いを付ける対象=目標
+ サターン@ナニワ > 目的は行動して求める結果で、目標は達成したいライン、でしょうか
+ NOIS@紳士猫 > 最後に目指す物が目的で、目的を達成する為の障害などの要点が目標だと思います。
+ 玲音@になし藩国 > 目的は達成すべき内容
目標がそこから外れないための目印でしょうか
+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > 目標はアクションする対象
目的はアクションで達成すべき内容、かと
+ 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 > こんばんは
目的がAマホでいえば、M
+ テル@るしにゃん王国 > 目標が対象で、目的は行われる事、でしょうか
+ ヒロキ@よんた藩国 > 例えば、目的:アラダ撃退(ほしい結果) 目標:**戦力集める(そのためにする行動の目標)、でしょうか
+ え〜@え〜藩国 > 目的:なぜその行動を起こすのかの理由 目標:目的を達成するために必要な条件、ですか
+ 久堂尋軌@世界忍者国 > 目標は目指すべき事柄で、目的は達成しなければならない事柄
目標とは目的を達成するために設けた、目印のことをいいます。
+ ナマムギ@紅葉国 > 目標:目的を達するために必要な要素
目的:与えられた条件下において求められる結果
この場合だと「アラダ撃退」
+ 近江屋 > 目的、藩主を守ること 目標国民すくすこと
+ 久織えにる@フィーブル > 目的は行為が行われ、実現されようとするもの
+ ダーム > 目的がやりたいことで、目標がそのためにすべきこと
+ 芝村 > それに対して目的は成し遂げようという事柄です。+ 芝村 > 言い方を変えるとこうだ。
目的はエンディング
目標はそのエンディングへいくために達成すべき条件のことだ。
+ 結城洋一@海法よけ藩国 > 目標は設計するもの、目的は達成するもの、ということですかね
+ よっきー@海法よけ藩国 > ふむふむ
最終目的と、今、ここでの目的だ。+ 芝村 > 両者は同じではないし、微妙にずれている。でもどちらも達成しなければならない。
+ 芝村 > これだと哲学的だから、ちょっと具体的に話をしていきましょうか
+ 芝村 > るしにゃん王国の方、敵が攻めてきた。
あなた方の戦闘する目的はなんだろう
もしくは死傷者を出さない。
+ 彩雨 > あ、俺が答えてはいけなかったか
+ 南無@るしにゃん > 目的は民を生かすことです。
+ 那限逢真@芥辺境藩国 > 藩国(国民含む)の防衛かな
+ テル@るしにゃん王国 > 味方の生存と 敵を退けることです。+ ゆうみ@るしにゃん王国 > 謎ゲームができる状況を護る、です。
1国民としては
その他(交渉など)
+ オカミチ@FVB > 国民を守るためアラダを撤退もしくは撃退することでしょうか
+ ゆうみ@るしにゃん王国 > 国としては、国と共和国とアイドレス世界を護る、です。+ りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 > (るしにゃんじゃありませんでした。
+ 久堂尋軌@世界忍者国 > るしにゃん国の方と、他国の方では見る角度が違うということですね
失礼しました。国としては、国と共和国とアイドレス世界を護る。
まあ、国土、藩民の防衛としようか
これが今の目的だ。+ アルバート・V・ログマン@紅葉国 > 失礼致しました。申し訳ありません。+ 芝村 > では、るしにゃんだけではない。
全ての国民のみなさん
最終的な目標はなんだい
アイドレスの、目指したいエンディングだ。
一言で言うと
+ 南無@るしにゃん > 難しい目標ですね、防衛まで含めると
+ よっきー@海法よけ藩国 > ハッピーエンド