Warのエビラインを意識したのかな
小さいエビもかわいいね
それにしても傘もったスプリガン軍団はなんだったんだろう・・・
運営のイメージが斜め上すぎてわからないです。バザーは適当に+8コダチ作ったときにできた副産物+6コダチ捌いてました。
あとSS撮り忘れたけどイベントステージでクイズ大会があって、結果なんと
賞金も貰ってしまいましたw ステージあんまり見にいかないけどたまには行ってみるものですね
ちなみにバザーではマナーを守って正しく取引しましょうね
GMさんに迷惑をかけるようなことは絶対しちゃだめだよ
トレハンもコツコツやってます。
今解読50くらい
トレハン儲かるみたいな話がよく言われるけど実際は当たりらしい当たりはそんなにでなくて経験値粉とか宝石とかばかりo(`ω ́*)oクッソー
トレハンといえば地図の種類がスキル帯で少なすぎて他のトレハンしてる人とかぶることが多いのがね・・・なんとかならないのかな〜スルトとかエルビンでブッキング多すぎ、張り付き多すぎ
そんなトレハンで憧れのディバインブレイドがやっとでたのでSSペタリ
ビックジュエルステッキとか早く出ろ。
って思うけど・・・そう簡単には出ないんだよねぇ
ああ・・・早くランクB地図も鑑定したい〜ぐぬぬぬ
めずらしいボス イーゴマさん
で、ここからがボス狩りの話
近ごろほんとトレハンとボス狩りばっかりしてる気がするw
1枚目はイーゴマインドさん
銀行枠が増えるクエストなんだけどこれってツライよね〜
水中だから水泳とってないキャラじゃ何もできないし
ウチは召喚があるからなんとかなったくらい・・・普通の近接じゃ出番ないですもんね
(だからといって海戦士じゃどうにもならないが・・・)
確か水泳抵抗弓1人、水泳テイマー1人、海戦士1人、召喚使いが2人のPTだったかな
ウチはデコイになるように召喚必死に出してましたw
慣れた人と一緒にやったので1PTで余裕
これでキノコの化石貰えるなら頻繁に行きたいな〜
爪切りツアー
ナジャは定番ですよね
人数そこそこでもいけるし、普通に強いし、近接も活躍できるし
前は1PTで行ったり最小人数で行くんだ。
みたいな無茶ばっかしてましたけど近ごろは人数集めてわいわい行くのが楽しいですねー
(人数多いほうがサボれるしw)
ナジャは基本、アタッカーと回復、強化魔法(ディバインシールド)役が居ればなんとかなります。
欲を言えばアタッカーは銃とか弓がいいかな
何故かっていうとナジャの移動速度が大きさに比べて早すぎて変に位置ズレするからなんだよね・・・死魔法のバインディングハンズ、破壊のブリザードあたりを入れるとかなり安定します。
あとは回復役がHAとRAでアタッカーを維持しつつ、強化魔法で全員のDS維持すれば比較的安全
あとは時を止められた場合用に全員インビジブルポーション持って、ヒーラーはシーインビジするといいかも
・・・言うのは簡単なんだけどいざやると難しいんだけどねw
クリ銃と死魔強化持ちがペアで倒せるらしいよ( ́-ω-`)すごいよね・・・
ナジャツアー その1
おじいちゃん目立ちすぎ
このツアーは珍しく召喚メイジじゃなくて死魔暗黒アサシンで参加しました。
近接でナジャ行ったのは素手刀剣以来かな・・
なかなか楽しめました。
基本リボーンとDS維持でパンツマンをナジャに当てつつハンギングリープして、タゲきたらそれをSDで反射してカカシネイチャーで逃げる感じ
カカシでストロングボルトとかAvoidしたら脳汁でまくるねw
しかし基本サクリファイスディナーで回復するから非常に効率が悪い。
そんな時間あったら何回ブリザード撃てることやら・・・そんなことを考えちゃうメイジ脳
ナジャツアー その2
こっちは召喚メイジで参加
やっぱり一番安定してました。
メイジは本当に安定した強さあるよねー
召喚出すのめんどくさくて出さずに頑張ったらルート取れちゃったみたいな・・・召喚魔法ェ
メイジだとブリザードとフローズンビームを交互に撃ちつつ、DS維持くらいかな
ブリザがなんとなく撃ちやすいです。
アレサンドラで撃ち慣れてるからかな
そうそうアレサンドラで分裂するから80以上ダメージ出さないで
って言われるけど範囲魔法だったら何ダメージ出しても分裂しないんですよね
だからブリザード連発でルート取れます。
クリ銃にルート勝てる数少ない場面ですね
・・・まぁそれでもフルセレスティアル装備のコグニートには負けますが
死と暗黒の忍者 爆誕
最初のナジャの記事にも出てたけどウチの忍者が暗黒覚えました。
これで死魔忍者から死魔暗黒忍者になったね
サスールが来るらしいから忍者は未だに勢力は山賊のまま
サスールきたら軍属させる。
まぁ、いわゆるハメ殺し構成だから結構嫌われると思いますw
リープチャージしといて、相手にネイチャーで近づいてハンギングで足止めてワサビ食べる間にリープ開放して250ダメージ食らわせて、爆弾ポーション投げつつギロチンコールという最悪なコンボを妄想中
アリーナではうまくいったんだ。
アリーナではww
近ごろの墓地銀SS
・・・なんかクマ多くない。MoEがゴンゾロッソ(現ロッソインデックス)になってから4周年になりました。
ハドソンからすると5年以上前・・かな
移管とか色々あったけど長く続いてるMMOってのはいいものですね
4周年記念に色々イベントあったのでそのレポとか
ガチャとかのイベントはスルーで(笑
こぐねぇ(メアリー)とビフロン(パンダ)の2つの勢力に別れて別々のクエストをするという中々おもしろいスタートだったんですががっかりな結果に終わった大規模ストーリーUTBイベント
双方がどっちも正義ならよかったんですけどメアリーが明らかに悪すぎて2つの勢力って感じにならなかったのが残念です。
SSはビフロンがマブの使途で襲撃するシーンなんですが何故かどっちのクエストを受けててもやることは防衛しかなかった点
ビフロン派だったらマブ使途が友好的でメアリー攻撃できたら神だったんだけどね・・・
ほんとやることなかったです。墓地でのイベントは倒せない敵を出すわ、人集めすぎて進行GMがLDしてイベント事態がgdgdになるわで運営ももう少し場所を考えて欲しかった。エルガディンの亡霊を防衛するイベントは何気に盛り上がりました。
ウチは襲撃防衛数回参加してあとはずっと餅を御供えしてた気がしますw 終わって数千の御餅が余って途方に暮れたのもいい思い出
亡霊の幸せ度で最終決戦の強さが変わったらしいんですが全鯖Full幸せだったから最弱だったらしい。
最強のヤツが1鯖くらいあってもよかったかもねーw
そして最終決戦
ビスク街無いにミノタウロスが数匹沸いたりしてカオスすぎ
でもあの絶望っぷりはよかったw 西銀や中央の露店が全滅して死んでる光景とかは演出としても最高でした。まぁ防衛までは良かったんですが・・・ここで色々と問題が出てきました。
その問題とは敵が落とす”怪物の灰”を集めて聖水とあわせて”銀の水”をつくり、それをラスボスに投げつけて倒すって内容だったんですがそのアイテムが双方「ログアウトしたら消える」属性だったこと
ただでさえ人が密集してLDしやすい戦場だったのでクエストアイテムを持ったままLDして消える人が多発
銀の水をもって戦場に向かってる途中でLDして全部消えたなんて話もあって最悪でした。
聖水も単価が高いアイテムだったのでゲーム内のゴールド回収だろって言われてましたね・・・
この点はほんと運営のミスですよねーアイテムIDを使いまわせるように手抜き、そして失敗した。
加えて時間内に討伐できなかったからビスクにボスが到達してこれからだって時にいきなりFINの文字
ビフロンがメアリーを討ち取ったとか姫の幽霊が憎しみを吸収したとか色々文章流れたけどユーザー置いてけぼりすぎ
たぶん運営的にはラスボス倒してFINにしたかったんだろうけど全鯖ムリだったみたい
そりゃそうですよね・・・あの状況じゃ・・・
ビフロンが1人で解決できるならユーザーはなんのために戦ったの
って感じだった。ある意味歴史に残るgdgdイベントだったかもしれない。
フォレスティーナちゃんをGet
新キャラにフォレスト君人形を配布するイベントは前あったんですが、今回はちょっと特殊
フォレスト君を装備した状態である場所にいくとフォレスト君13号が出るので倒せ
というイベントでした。無事倒せると妹のフォレスティーナちゃん人形がもらえます。
で、肝心の場所がどこかというと・・・なんと地下水路のガイア部屋
ガイア集団全部倒すとフォレスト君13号が出ます。
「新規にこれはムリでしょ・・・常識的に考えて・・・」
このフォレスト君13号も強くて異国の剣士の強化版みたいな感じでした。
あの狭い部屋で異国とかマジムリ
だから大規模な討伐ツアーが何回も起こってますw これはこれで楽しかったデスネ
精錬の泉イベント
精錬の泉っていういわゆるアイテム強化の課金専用みたいなミニゲーム
それのイベントで+4に強化したアイテムを泉に投げると一定確率で+8になって帰ってくる。っていう気前のいいイベントです。
+8というと強化アイテムの性能が大幅に変わる数値
なのでせめて1本は作りたいと思って狙ってみました。
今回狙ったのはコダチ+8
+8になると見た目が逆手コダチになります。5本はできる。
つまり余裕とわかったw
去年の精錬イベント(+3が+6になるキャンペーン)での屈辱をここで晴らすのだ。
■用意したもの
・ソウルオブヤマト 5個 (去年のあまり)
・アイアンインゴット1500個くらい
・スチールインゴット1000個くらい
・ブロンズインゴット2000個くらい
インゴットはアイアン→スチール→ブロンズの順に消費していく形に
(ブロンズは銃の弾で使うのでできるだけ残したい)
コダチ350本作った。そのあとみんな精錬の泉しすぎてアクセス過多でサーバーが不安定になったのでアイテムロストする前にやめようってことで350本で打ち止めにしました。
+5の50本中2本といえばまだいいほうかな
まぁ試行回数が少ないから当てになりませんねw
ちなみにFSには50本くらいで1本できた人もいたりします。
運がある人ってホントすごいな・・・
後日見るとアイテムロストした人が多かったりサーバー不安定でろくに精錬の泉できなかった人も多かったりで結構混乱したみたいです。で、また日付をかえて再イベントするっぽい。・再イベントは1日のみなのは変わらず、当日はレゾ化〜+3までが出来なくなる。
・前日はアニバーサリーラッキータイム
当日はラッキータイムじゃない。
もう1本狙おうかと思ったけど、たぶん+4を前日に作り溜めする人多いだろうからまた負荷すごいだろうし当日は転送でロストしそうだし・・・イベント当日がラッキータイムじゃないのは結構地雷な気がするので参加しませんw
イベントgdgdだったり色々あったけど4周年万歳
↓同じFSのテズさんに自キャラを描いていただきました。マジかわいい。
エイプリルとは関係ないんだけど鬼ごっこで”逃げすぎた罪”で罰ゲームを受けたMidoriの図
みごとに性転換されて男前に
1週間あんまり見なかったなーって思った貴方
そうです隠れてました。1週間って短い間だったけどかなり新鮮だった。もうやりたくない。勘弁してください。恒例のエイプリルフールイベントが今年も面白かったので大きく目立ったやつをSSとってみました。
全部の間違い箇所はSSで取れませんでしたが一応一部はわかるはずっ
はい、テリオスさんです。
クリスマスとお年玉イベントで猛威
を振るったテリオスがなんとガードになって再登場
更に修行を積んだ彼女のHPはなんと53万
正直いって強すぎて吹いた。カオスエイジのボスもソロで倒せるんじゃない。ってくらい強い。数々のパニッシャーが彼女に挑んで死んでいったそうです。イベントは1週間くらいしかなかったのに5000人以上のプレイヤーを惨殺しました。
最強すぎる・・・
バレンタインで襲撃してきた豚の中で一際かわいかったモニコ豚がなんと巨大化して豚王に君臨
普段の豚王と違って素手キックに長けていて結構つよかったです。
なによりかわいすぎて殴れないっっ
「いっそのことずっとこのままモニコ豚王にして欲しかった・・・」と嘆くモニコンが多数いました。
これはエイプリルフール限定平日カオスエイジですね
トーマスと異名をもつEGKが真の姿
に変形しました。とぼけた台詞とは裏腹にタイタンエイジ限定の技を普通にぶっぱするので鬼のように強かったです。特にスパークキャロルでの広範囲即死ダメージはバカかと思ったw 自爆のダメージもすっかり忘れてて結構死ぬ人多かったです。
さすがデベロフ鬼畜だわー
最後にエイプリルフール限定カオスで一番盛り上がったWGK第3形態
開幕と同時に「ゆっくりしていってね
」は運営ノリノリだなーと爆笑しました。
(たぶんzoomeにアップロードされたゆっくりうぇすたん動画が元ネタ)
普段は第2形態で終わるんですが「もっとあそぼうよ
」といってウェスタンが巨大化
召喚との大きさを比べてもらえばわかるようにそうとうでかいです。
攻撃もブリザードなどの範囲攻撃をドカンドカン撃って絶対近づける状態じゃありませんでしたw 絶対勝たす気なかったでしょデベロフ・・・w まぁ一番意外な展開で楽しかったですね
愛すべきバカな運営でほんとおもしろいエイプリルフールでした。
近ごろは色々新しい要素やベンダーも実装されて家ageは活気が出てきてますし運営がんばってますね
今始まった4周年イベントとトライガンとのタイアップも楽しみだし今後もMoEから目が離せない。家ageにお店システムがそろそろ来るらしい。
これで物流が生まれてやっと盛り上がる・・かな
折角なのでβテストに参加してきました。
もちろん家はまだ持ってませんけどねw
簡単な感想としては非常に使いづらい。こまめに補給が必要な飲食や武器防具などはめんどくさくてやってられないレベルだと思った。
ほんとUOのベンダーは神だと再確認
いい点は普通の露店と違って限度額が高いので高級なアイテムの取引には向いてるかも
って所かなぁ
ガチャ品とか売り捌くのはいいかもしれないね
まぁ、お金の重量の問題もあるからお店するなら銀行設置が必須になりそうですね
あとβなのでバグもチラホラ見当たりました。
サーバー遅延で取引完了時までにアイテム枠を埋めるとアイテムが消滅するなどなど
早速運営にメールしときましました。ま、家ageとかは実は個人的にどうでもよくて近頃の楽しみはデベロフががんばってるChaosAgeの更新です。
待ちに待った修正の数々とボスの新技公開や新報酬実装、新装備といいところだらけ
すべての門が人数オーバー350人でのボスとの戦闘は胸が熱くなりますね
報酬の情報によれば召喚や破壊、死魔法の新技が取得できるようです。
Midoriの構成ど真ん中すぎて全部取得したいくらいですね
(テクニック数の問題で新しく覚えるとなると何かを忘れないといけないんですけどね・・・)
ガチで死ねる。設定ミスとかあったので数日繋がりにくい状態でしたが無事新サーバーに切り替えていただきました。近ごろボスばっか行ってる。
エイプリルフールから4周年イベントへ
新サーバー切り替え完了
明けまして大分経ちました。
MoEテイマーのススメ
もう風が涼しい。バカだけど好きだ。
カテゴリを追加
よろしいならば戦争だ。キモかわいい。課金したくないでござる。
大まかにあげると
・錬金スキル追加、その他スキル制限解除
無課金なのでメインクエと半神化はスルー
なんか強いらしいけど使いづらいらしいね
お使いクエスト+RPだけどお決まりの曜日制限とかあってまただるいみたい
首都タラいってみたけどタルティーン+イメンマハといった感じ
ハリボテな建物ばっかり
南東まで飛んでいかないと何も施設ありません。建物の内部とか作ってないから異様に安っぽく見える。
いい点は施設が固まってある程度
マハの教訓をまったく生かせてない感じしかしない。当分ダンバがユーザー拠点になりそうです。
タラにも影クエが追加全部で4種類
BOSSのドッペルが今までにない感じですごくおもしろかった。ギルドメンバーといくと盛り上がります。初見だと確実に吹く。他の影は全体的にMapが広いので結構だるい。
タルの影に修正結構きてるから人かどこに集まるかは微妙かなー
ハードダンジョンとか見直されてるといいな
競売は興味あったけどユーザーが出品できないようなので却下
新服もあったけどよさそうなのはなかったかなー
トーナメントはじゃんけんゲームでした。
ある程度パターン決めれば勝てる感じ
あとは運かな
最初の1~2手で必勝パターンハマります。マビはゴレ上げ始めました。採掘がきつい。
白ハブとか使うみたいだからハーブ採取ペット飼うべきか悩み中
友達から買ってもいいんだけど資金が(涙
ノアバランサーが設置され、着実に集められるビックノアキューブ
エルアン宮殿実装に向けて着実にダイアロスは進んでいた。
地下墓地で響く悲鳴
本当の危機は皆の知らぬ間に着実に忍び寄っていたのだ。
「こ、こいつは・・
イーノス=イーゴが全ての力を集め変化した正にMoEにおける神
ロードオブカオスである。未だに修正されません。カオスエイジなんてそんなものです。
なぜそんなものが地上墓地に
イーゴさん里帰りですね
おかえりなさい。
調子に乗って分裂してLoC2匹に
スキル上げにマラソンしてた人達は巻き込まれて全員LDしてスキル巻き戻り
もうやめてー。とまぁ、ボス人形遊びが楽しくて仕方がありません。
次何作ろうかねーw
シノニムさんの記事みて知った。URLいったらアドレスも失効してた。近頃掲示板に新しい壁紙もUPされないし巡回してなかった・・・最後のイベントとか知らなかったけどいつの間にか終了してました。
長かったような短かったような
色々と楽しいイベントもありましたし面白い団体だったと思います。
思い返せば塵君に誘われてESCT入ったんだったかな
今は塵くんは音楽とジャケデザインで有名人になってるようです。いやーほんとすごい人になった。
ESCTの最初のイベントは確か音楽をテーマに自作壁紙を作るってやつでしたね
昔の壁紙取り出してきたら解像度も低いし目も当てられない出来ですw その後、音楽系ということで音屋のCelestiaイベントでアレンジ曲に壁紙をつけたりしましたね
いやーなつかしい。大学の知り合いが音屋で知り合いの知り合いだったとかおもしろい展開もありました。多くの人は東京だからコミケに活動を進出する人が多かった。
ウチも行きたかったなー
まぁESCT結成から色々大きく変わりましたね
パソコンの解像度が高くなったのもそうですし、スペックも段違い
ネットの速度も全然違います。
今ではホームページを立てる人も少なくなり猫も杓子もブログブログ
まぁMT4で組んでる私が言うなって話ですが・・w 壁紙制作する人も少なくなった気がします。
HPが減っただけで画像掲示板などで匿名で活動する人が増えた・・・というべきだろうか
HPリンクのように同じデザインとかをする知り合いが増えていく楽しみとかが減ってる気がしますね・・・どうなんだろうね
ちょっと寂しい。何はともあれESCTでいろいろな人に出会い勉強させてもらいました。
団体は無くなったかもしれませんがメンバーの方々これからもよろしくね
ありがとうflashとか流したいわ・・・ほんといつの間にか無くなってて吹いた。
カテゴリを追加
よろしいならば戦争だ。キモかわいい。課金したくないでござる。
\ / ) エンシェントコインだっ・・・
家ageの実装が近づいてエンシェントコインの限定販売もはじまりましたね
上のAAのような世界がマジで起こってる。で、家ageの質疑応答メールがひどかったのでブログに書いてみます。無駄に長くて愚痴が多いので続きに記載してます。最初はあたりさわりない内容ですが後半になるほどドロドロになってます。ご注意ください。
βテストをやってみて思ったのですが、土地を取得して家を建てるには早い者勝ち的な感じにしか思わなかったのですが、正式に始まってもそういう感じなのでしょうか
もしかしたら土地すら購入できない人もでるのかも
原則として、開放された土地については早い者勝ちとなります。
但し、告知に書いてありますとおり、最初に行けるようになるソレス渓谷の土地は
段階的に土地の開放を行っていきます。以下は例です。土曜日にN〜T、日曜日にU〜Zの土地が開放される。もちろんですが、上記の例は実際の開放スケジュールとは異なります。なお、ソレス渓谷の土地は各サーバーに400個程度用意されています。例がベータを体験して無い人しかわからないと思いますが、家ageのマップは非常に広大でWarのようにマップに区画番号がついてます。
しかし・・・早い者勝ちかぁ
各サーバー400個ということは1200個の土地があるわけですね以外に多い。
1人で2区画以上とることもできるみたいだけどコスト的に考えて1人1区画が主流になるでしょうね
1区画にコインが5枚必要ということはすべての土地が埋まるのに6000枚のコインが必要
限定販売の枚数合計してもたしかそんな枚数はなかったと思うし3つのサーバーにコインが分散してると考えてもかなり土地の余裕はありそう
土地不足が問題じゃないとすれば順次区画をオープンしていくのはベータで一気にみんなが立てた時の負荷を軽減するための措置と予想
まぁ妥当かな
区画ごとの土地個数が少なかった場合は初日にGetできなかった人は出てきそうだけどグレード1だとアセット設置くらいしかできないし急いで土地確保する必要は無いかもしれませんね
まぁ立地条件などを気にするなら別ですが
友人の話など聞いてるとコイン20枚買った。とか10kSP分コイン買ったなんて話も聞きます。
転売目的や長期間の課金を見越しての大目の購入のようですが土地不足じゃなくて土地ガラガラになりすぎたらイヤだなぁ
どうなることやら
ちなみにすべての土地が埋まったと仮定した場合、毎月180万の収入になります。
サーバー管理費など抜けるとどれくらいの利益が残るんでしょうね
以外に少ないなという印象
まだまだ課金を絡めてきそうだと不安になる数字ですね
自動でアイテムを販売/買取をしてくれる機能ができるみたいですが、あの広いマップの中でやっても見る人が少ないのではないでしょうか
タイタンAgeみたいにすぐに飽きられてしまいそうです。ソレス渓谷では、渓谷内の各地に移動できる「 ミニアルター 」が存在します。
9箇所のミニアルターを利用する事で、皆様が利用可能な土地が集合する場所を
相互に行き来する事が可能です。
ミニアルターがあるとしてもビスク西などに比べたらあそこの立地条件は最悪と思うけどな
エルビンにある箱舟でノアピースを貰えばそれを装備することでビスクアルターから行くことはできますが初心者にはインベントリ的にちょっときびしいかもしれませんね
9個のアルターが細かく設置されてるらしいけどそれはオープンしてから見てみないとなんともいえないかも
どうしてもアルターから遠い家も出てくるだろうしその辺は立地条件の良し悪しと思うしかないのかな
この辺が早い者勝ちでネックになってくる場所かもしれませんね
誰かがいちいちあの広い土地でお店を見て回るのは面倒だ。といっていましたが売る側も売り買いchに自分の家の座標や区画番号を書いて宣伝などして工夫するだろうし問題はないと思います。
ログアウトしても売り買いがもしできるなら定点露天としての強みを持つことができますからね
それが2M+毎月1500SPの価値を持つかどうかは各人がこれから判断することでしょう
もしウチが家を持ってお店を運営するようになったら1個の単価が高くてたくさんスタックできる高級BUFF食なんかを並べるかな
普段の露店のように4枠の制限がなくなったら装備セットとか売れて楽なんだけどね
エンシェントエイジでは、家を建てて家具とかを置いて
楽しむだけなのでしょうか
他にも遊べる要素がないと
家ageで出来る事って家建てるだけなんですか
アレだけ広いんだから何か別の要素もあっても
良いんじゃないかと思うんですが
家庭菜園は作れますか
栽培は期待しても良いですか
その他既に特設にて発表したとおり、ノアドールやベンダー機能などもありま
また、それ以外にも栽培などの企画が進行しています。ちなみにソレス渓谷で釣りなどをすることも可能です。
これがすごく問題だとウチも思いますね
実際にこの質問が言ってるように初期のグレードでは家具を設置してお飯事するくらいしかできません。グレードアップすることで様々な機能が追加されます。というように書いてはあるけど実際は未実装でグレードアップするまで開発期間と資金を稼いでいるようにしかみえません。
大風呂敷を広げるだけ広げて毎度おなじみ未実装で終わると家ageの未来はないだろうね
栽培も企画が進行中
と書いてますが考えてるだけで何もまだ手をつけてないって言ってると同じですからね
挙句最後に「釣りも出来ます」とかふざけてるのか
と思ってしまう。ユーザーが家ageに求めているのは既存の釣り等ではなくて家でしかできない大きな利点であるってのがわかってない。UOだと家は銀行とは比べ物にならないほど巨大な倉庫であり、お店であり、ギルドハウスとして機能していたから皆こぞって家を持とうとした。
MoEの家ageはただでさえカスタマイズ機能が乏しいのでそれらの機能を持ち合わせていないと厳しい気がしますね
あーほんとUOは神ゲーすぎた。
買取・販売の上限金額は通常の露店(99999ゴールド)と同じになるのでしょうか
また、他PCも利用できる銀行も設置できるのでしょうか
運営チームとしては、上限金額を上げたい方向です。なお、共有銀行は設置できるようになる予定です。
お金に重さがあるためあの広いマップじゃテレポートないと買い物もできなくなると思っての措置でしょうかね
共有銀行は大いに賛成
そうじゃないと買い物できないですもん
でも取引金額の上限を上げるというのは賛否両論だと思いますね
銀行の上限や取引価格の上限はたしかハドソンがお金に価値を下げないために設定したものだったと思います。
これによって簡単に高額な取引が行われるようになるとどんどん相場が上がる可能性がありますね
ただでさえ持ってる人と持ってない人で貯金の差が著しいのでどうなるか怖いな〜
来月に予定されているソレス渓谷以外にも今後、ユグとかフェンネとかゲオみたいな別のモラ賢者の土地も
『土地所有&家建築エリア』として開放されるのでしょうか(・・
もしそうだとして、ソレス渓谷との違いみたいなものは何かあるのでしょうか
例えば『ユグ=イッチョン=釣りが出来る湖がある』
『ゲオ=闇=薄暗い』『ミトヤ=森=森に住める』みたいなのや。
『支払うエンシェントコインの数が違う』とかの特徴があるのでしょうか
それとも住めるのはソレスだけになるのでしょうか
ソレス渓谷の次は、現状ですとユグ海岸がハウジングできるマップとして
開放される予定です。各マップには特色があり、例えばユグ海岸はエメラルドグリーンです。
エンシェントコインの枚数については、変わる可能性がありますが、確定ではありません。運営流石汚いといわざるを得ない。
マップに特色をつけるのはいいと思うよ
そりゃ賢者の名前がついてるんだし違いが無い広い平野だと味気ないし
でもマップによって価格が違うってのは怖いな
一流リゾートのようなマップでも作ってコイン10枚です。
なんていうつもりなんだろうか
ユーザーがいるかどうかが家なんて集合コンテンツは大切だから下手な方向にいって過疎マップ量産なんてことはやめてほしいな
まぁマップが増えるほどユーザーが集まるかも怪しいわけだが
家具には耐久がありますが、どんな意味がありますか
耐久度が0になると、武器や防具と同じように壊れます。
壊れるのかよ
そりゃ耐久ないと市場が回らないから仕方が無いけどどういう条件で耐久が減るんだろうか
たしかハドソン時代はモンスターの襲撃があって耐久減ったり家が壊れたりする。
なんて構想があったようだけどまさかそんなことないよね・・・
時間経過で耐久が削れるってのは今のところ装備とかには無いけどどうなんだろう
毎月家を補修工事しないといけないほど削れたら困るな
家のレシピも着実に発見されてるけど確か家の材料と手間で1Mくらいするんだよね
それをまた回収するとなると・・・お金がいくらあっても足りなさそうだなぁ・・・
貧乏キャラからどんどん家の夢が遠ざかっていく。
家及び土地を他プレイヤーと共有可能ですか
できるのならばどの程度のことまで他プレイヤーができるのか教えてほしいで
(バンクBOX等がつかえる、アセット設置・移動可能など)
アセットの設置や、後日実装予定である家の設備利用は
土地の所有者だけが出来るのでしょうか
それとも同一アカウントまでokだったり、許可した人(例えばFSメンバー)等は自由に使えるのでしょうか
家をFS(もしくは知り合いなど)で共有はできるのか
具体的にはアセット設置を家購入者と別のFSメンバーが行ったり、ストレージ機能を活用したりできるのか
土地への侵入や、アセットの利用などの権限管理の実装は予定されております。現時点では、どの程度までできるかは、お伝えできません。FS単位や友人と協力して家を建てようって人もやっぱり多いようだ。
UOも最初そんな感じでしたよね
たとえば5人で家を持てばコスト的にも十分現実的な数字なんですよね
実装予定ということは最初は実装されてなさそうだから少し混乱する場所もでるかもね
家とは違うけどTWのクラン倉庫とか便利でしたよね
クエストアイテムとか誰か使わない。ってやつを適当に放り込んでた気がします。
MoEの家も共有倉庫的な位置づけにできればかなりおもしろいかも
4GAMERさんの記事に書いてましたよね
実施する際には、決まり次第公式サイトに告知されるかと思います。つまりは現状未定です。
未定なのかよ
あれだけたくさんコインを売ったし、今月やるとばっかり思ってたよ
新手の詐欺かこれ
有料ベータより斬新な詐欺ですねわかります。誰かがをこれを例えました。
「パチンコ屋が玉を先行販売
前実装したモラタワーでそんなにみんな満足すると思ったのかね
早い人だと5分で飽きたって言ってたよ
楽しんでたのは登山家という名のマップバグ探しさん達
橋からダイブとか楽しかったです。
土地グレード3以降、”建設可能な家が増加”とありますが、必要区画数が増えたりするのでしょうか最初1区画だけ土地を購入して後で、レンガハウスや他の複数区画必要な家を建てたいとなっても
土地が無い場合建てられなくなりますし
それとも、グレード上がると必要区画数も一緒に上がるとか
土地のグレードと、家の必要区画数は比例はしません。グレード1の家でも、必要区画数:2の家も存在します。
という説明でよろしかったでしょうか
つまり土地のグレードと広さは大して関係ないと
個人的には2区画無いと建てれない家ってのが驚きなんだけどね
ベータのときあったから怖いなーと思ってたけどマジでそのままとは思わなかった。
2区画必要なのはレンガハウスとかだったかな
あれは2階もあって広い。すごい広いけどお飯事にはちょっと広すぎる感じだった。
2区画といえば初期費用が2倍で毎月の維持費も2倍
果たして買う人がいるのだろうか
グレードアップに必要な期間はどれくらいでしょう
各グレードが上がる期間が違うとしても、最初に家が建てられるグレード2
までだけでも教えて欲しいです。家を建てることはグレード1から(土地購入した直後から)できます。グレード2までは、約30日程度を予定しています。
グレード5になるころには半年くらいでしょうか
この回答を聞いて一番怖いと思ったのがグレード5変化期間を「教えれない」というより「考えてない」という雰囲気
「我々がその気になればグレード5になるまでが1年でも2年にでもなるぞ
汚いほんと運営汚い。
これでグレードごとに維持コインの枚数が増えたりしたら最強だな
建築スキルが無い人の建築その1
これはβテストと同じようにアイテムを手に入れて設置すれば、時間はかかっても建つのでしょうか
装備品の修理のように代理でやって貰うことは可能でしょうか
現実では自分の家を自分で建てるなんて事、ほとんど無いと思うのですが
可能になる予定です。
知り合いに頼んでもよいですし、流しの親方が手伝ってくれるかもしれません。親方が一晩でやってくれました。
予定です(笑
ベータと同じで実際は家アイテムの生産が木工ってだけで家設置はアイテム置くだけなんじゃないの
建築中のモーションとかオブジェクトを作ってるとは思えない。
家が一発で建築できなくて「建築中です・・・」とかが1ヶ月続いたら吹くが
家の建て方のチュートリアル的なものはないのか
コイン販売するよりもそこらへんの説明(システム
)を先にするべきでは
アドベンチャーガイドを更新予定です。
また、実際にハウジングマップが開いた際には、NPCが説明してくれます。とりあえず以下は土地の収得から家の建て方までの簡単な説明です。1:土地権利書とエンシェントコインを入手する。
2:ハウジングマップにある「管理エリア」という看板を探し、右クリック
3:開いたウィンドウの情報を確認し、問題がなければ
よければ土地権利書とエンシェントコインを所定の枠に収める。4:収得ボタンを押す。
(収得が完了すると「管理エリア」はポストの形をした「所有地」になりま
1:自分の「所有地」を右クリック
2:開いたハウジング管理ウィンドウの家タブをクリック
3:ハウスキット○○を所定の枠に収め、好みの向きと場所に修正する。4:建設ボタンを押す。5:じっくり待つ。
NPCより購入する土地権利書は1つの土地に1つ使用で消滅し、回収不能か
引越しを行う場合には再度購入する必要があるのか
一度土地を購入し、家やアセットを設置した後、別の土地に引越しをしたい場
それらの家・アセットを引き継ぐことは可能か
土地グレード保持は可能か
土地権利書は、ひとつの土地に対して1枚使用し、回収は不可能となります。引越しについては課金サービスでできるかどうかを検討しています。その際、土地グレードは保持される予定です。
チュートリアルは公式HPに書けばいいんじゃないかな
って程度かな
土地権利書は回収不可能か〜
立地が悪い土地買っちゃったらこれ大変だよね
2Mなんて安くは無いし引越しがリスクの伴うものだったら最初から土地持たないほうがいいじゃん・・・
引越しは課金サービスで(笑
ほんと容赦ないな
コインによる土地期間延長を忘れたまま期間が過ぎてしまった場合、その土地は即時更地に戻されてしまうのでしょうか
それともある程度の猶予期間が設けられているのでしょうか
一度目は猶予期間として7日間が与えられ、その間に維持期間を更新することが
ただし、”同じ土地で”二度目があった場合、即時アウトです。ちなみに、維持期間は90日先まで延長可能です。
猶予期間7日って短いな
しかも2回目から即消滅とかどんだけ
スレッドとかには課金して30日猶予があるじゃん
とか頭が沸いた人が多数いたけどね
毎月7日の猶予くらいつけてほしいなぁ
延長期間も1年くらいあればいいのに90日って期間も微妙に短いよね
(たしかベータでは1年くらい延長できた気がする)
35日経過で課金をしてセーフってしたら「5日分無料で家を遊ばせた。
」なんて小さなことを考えてるんじゃないだろうな・・・・
この回答の書き方も怖いよね
「二度目はない・・・ッ
更地に戻ったあと、設置していたアセットは消失してしまうのでしょうか
何らかの方法で取り出すことは出来るのでしょうか
更地に戻ったあと、ストレージに入れていたアイテムは
消失してしまうのでしょうか
何らかの方法で取り出すことは出来るのでしょうか
消滅してしまいます。
消えろ・・・
前の質問Q15とあわせるとこれほど凶悪な仕様は無いよね
家と2Mの土地代は泡ときえ、飾りにつかったアセットやその中に保存していたアイテムまで完全消滅
そんなリスクのあるようなものにそのリスクを上回る利点が存在するのか
いや、ない(反語
家とアセットだってそんな簡単に作れるものでもない、消滅はちょっと厳しすぎるんじゃないかな・・・課金装備なんてストレージにいれてたら目も当てられませんね
「そんなに消滅がいやなら課金を切らさなければいい。
」って理屈でしょうが「最初から手を出さなければいい」って結論に達する人のほうが多い気がするのは気のせいか
維持費っていくら
現状では、1つの土地につき30日維持でエンシェントコイン5枚です。今後開放される土地では異なる可能性もあります。
一等地は5枚以上もありえる・・・ッ
毎月1500円以上もありえる・・・ッ
今後開放される土地
それは雲の上の世界となりそうです。
そして夢をありがとう
家ageを期待して待っているすべてのMoEユーザーに幸あれ
明けまして大分経ちました。
MoEテイマーのススメ
もう風が涼しい。バカだけど好きだ。
カテゴリを追加
最近のイベントとか
今更書くけど劇場版トライガンとのコラボ
落し物のメガネをコッソリ装備してSSw
何気に出来がいいんだけど渡すとドーナツと交換、ログアウトで消滅属性つき
消えないやつはヴァッシュ装備セット買うとついてくるんだとか
うん、運営汚い(笑
まぁ、チェリーブロッサムイベントとかのおかげで最後まで影がすごく薄かったです。
いつ終わったの
このクエスト・・・
」って人も多かったんじゃないでしょうか
せめて数回クエストアップデートがあってほしかったね〜折角のコラボなのに残念でした。
このコラボ、トライガンは何か得したのかな・・・w
七夕恒例の竹POPイベントです。ダイアロスの住人は竹に願いをつけるまえに伐採してしまうのじゃ。負けじと竹も年々パワーアップしてるのも面白いですね、ランバーロードさまの話では超回避竹や超HP竹だけじゃなく、ヘルパニッシュをする竹も今年は沸いてたようです。
あまりに竹をバリバリ伐採するもんだから織姫()まで出てきて怒ってました。
REPOPした竹が邪魔して結構苦戦してましたが結局竹はすべて伐採され、織姫や釣られクマも全滅という結果に
毎年伐採してる人たちお疲れ様ですw
竹がなくなったので募集chにたくさんの短冊が吊るされてましたw 運営の人も短冊みて笑ってたらおもしろいねー
家ageに権限機能が実装
ストレージ枠を複数人数で共有できるだけではなく、アセットを動かして遊ぶことも可能になりました。
これがそのチャスセット
駒を動かして実際にチェスをすることができます。レスポンスも悪くなく、結構さくさく動いてるのには驚きました。
まぁ何人かチェスしてるのは見たんですが、ルールがわからないからさっぱりでしたw せめて将棋ならわかるんだけど・・・家のサイズ的にこれ以上大きいゲーム盤は厳しそう
うーん・・・誰かチェス教えて
近ごろ移動速度アップのBUFFを配る機械も配置されてベンダー周りは大分楽になりました。
移動速度が激辛カレー並にあがるので鉄人が遊びまわってましたねw
どんどん便利になる家age・・・あとはもうちょっと軽くなるといいんですけどねぇ
最近はテイマー、召喚の人たちが本当に充実してると思う。特に水の門での召喚の多さはすごい。
でも、キャッチする人や誘導を担当してくれる人が枯渇してる感じですね
カオスのボスは強いので位置取りが大変重要で、位置を決めるキャッチャーの存在は非常に大切なんですよねー
あとNGKやSGKのように複数の取り巻きがいる場合は誘導さんがいないと全滅必須
補給部隊が死んだら目も当てられません。また、各GKの能力や技の追加のアップデートで強力になってるため1つでも敗戦してしまうと後の再戦で取り戻すのが非常に困難になっています。明らかに人数不足で負けることも多くなってきた気がします。
新スキル等が出尽くして飽きた人たちが来なくなって従来のカオスの人数に戻ってきただけとは思うんですが、結構惨敗が続くと人数が減る一方でgdgdになりがち
強化前は1PTで再戦勝った。とかいうカオスエリートが結構いた気がするんですがGK強化からさっぱり聞きません。
やっぱり苦しくなったんでしょうかねぇ
トレハンキャラは現在解読57前後
もうちょっとでランクBいけそうです。ランクC前半はまだ可愛げがあったんですが、B近いやつになるともう完全に殺しにきてる地図ばかりで困ります。
プチツアーみたいになっておもしろいんですけどねw
上のSSはエイシスケイブのウォータースライダー池の地図ですね
サメが・・・6匹だったかな
このサメはキングシャーク並の釣り難易度らしいです。
楽々吊り上げる海王さん流石
この地図の恐ろしさは全滅した場合の復帰が非常にめんどくさいこと
上から落ちても下から泳いできてもサメに食われます。
釣り役やリザ役が吊り上げたサメに押されて落ちたらあっさり全滅しますw
ほんと水中の地図は鬼畜すぎる。
これは友達のトレハンのお手伝い
結構まえの錬金であったタルタロッサ装備を全身着たモニオくんがBOSSですw 場所がメビウスの場所ってのがまた鬼ですよね・・・
運良く別のPTがメビウスやってたので楽々でした。トレハン結構やってるけど面白いボスがいるのが楽しいです。
まぁ大半大きなクモとかサソリばっかなんですが・・・w
サマープログラムの開始、ペットすくすくイベント、錬金アップデート、サーバー対抗ビンゴ大会
色々いっぱい来てお金がたりません。ペットすくすくは期待はずれでスプリガンペットでした。
一応レベル70まで育ててマグロスプリガンにする予定
でも、ペット倉庫行きだろうねー・・・ファンガスペット早く実装して
錬金は新テクニックが沢山増えてすごくうれしい。
(テクニック枠足りないけど・・・)
人魂召喚パフォ、砂地獄召喚、火遁の術、DEBUFF無効化、魔法遠距離反射技、タライ落としがすごく気になる。
すでに砂地獄召喚はWarで猛威を振るってるんだとか
すぐ修正されそう・・・
今回の錬金は下位素材がランク1〜3ばっさり無くなったような感じで非常にめんどくさいので素材を売ってほしい技を買うことにしようかな〜
サーバー対抗ビンゴは相変わらず無茶な難題が多いw アンシ1000人とかあったけどサーバー人数考えても無理なんじゃ・・・
去年と同じでD鯖だけ最低な結果になりそうでこわい。どんな難題でもパーフェクトクリアするE鯖に期待です。
ビンゴ終わったらまた香具師が激辛カレー売るみたい
(ビンゴの結果で値段が変化
) 家ageのバフ+激辛カレー+ラストスパートが出来る日も近い。
Warのエビラインを意識したのかな
小さいエビもかわいいね
それにしても傘もったスプリガン軍団はなんだったんだろう・・・
運営のイメージが斜め上すぎてわからないです。バザーは適当に+8コダチ作ったときにできた副産物+6コダチ捌いてました。
あとSS撮り忘れたけどイベントステージでクイズ大会があって、結果なんと
賞金も貰ってしまいましたw ステージあんまり見にいかないけどたまには行ってみるものですね
ちなみにバザーではマナーを守って正しく取引しましょうね
GMさんに迷惑をかけるようなことは絶対しちゃだめだよ
トレハンもコツコツやってます。
今解読50くらい
トレハン儲かるみたいな話がよく言われるけど実際は当たりらしい当たりはそんなにでなくて経験値粉とか宝石とかばかりo(`ω ́*)oクッソー
トレハンといえば地図の種類がスキル帯で少なすぎて他のトレハンしてる人とかぶることが多いのがね・・・なんとかならないのかな〜スルトとかエルビンでブッキング多すぎ、張り付き多すぎ
そんなトレハンで憧れのディバインブレイドがやっとでたのでSSペタリ
ビックジュエルステッキとか早く出ろ。
って思うけど・・・そう簡単には出ないんだよねぇ
ああ・・・早くランクB地図も鑑定したい〜ぐぬぬぬ
めずらしいボス イーゴマさん
で、ここからがボス狩りの話
近ごろほんとトレハンとボス狩りばっかりしてる気がするw
1枚目はイーゴマインドさん
銀行枠が増えるクエストなんだけどこれってツライよね〜
水中だから水泳とってないキャラじゃ何もできないし
ウチは召喚があるからなんとかなったくらい・・・普通の近接じゃ出番ないですもんね
(だからといって海戦士じゃどうにもならないが・・・)
確か水泳抵抗弓1人、水泳テイマー1人、海戦士1人、召喚使いが2人のPTだったかな
ウチはデコイになるように召喚必死に出してましたw
慣れた人と一緒にやったので1PTで余裕
これでキノコの化石貰えるなら頻繁に行きたいな〜
爪切りツアー
ナジャは定番ですよね
人数そこそこでもいけるし、普通に強いし、近接も活躍できるし
前は1PTで行ったり最小人数で行くんだ。
みたいな無茶ばっかしてましたけど近ごろは人数集めてわいわい行くのが楽しいですねー
(人数多いほうがサボれるしw)
ナジャは基本、アタッカーと回復、強化魔法(ディバインシールド)役が居ればなんとかなります。
欲を言えばアタッカーは銃とか弓がいいかな
何故かっていうとナジャの移動速度が大きさに比べて早すぎて変に位置ズレするからなんだよね・・・死魔法のバインディングハンズ、破壊のブリザードあたりを入れるとかなり安定します。
あとは回復役がHAとRAでアタッカーを維持しつつ、強化魔法で全員のDS維持すれば比較的安全
あとは時を止められた場合用に全員インビジブルポーション持って、ヒーラーはシーインビジするといいかも
・・・言うのは簡単なんだけどいざやると難しいんだけどねw
クリ銃と死魔強化持ちがペアで倒せるらしいよ( ́-ω-`)すごいよね・・・
ナジャツアー その1
おじいちゃん目立ちすぎ
このツアーは珍しく召喚メイジじゃなくて死魔暗黒アサシンで参加しました。
近接でナジャ行ったのは素手刀剣以来かな・・
なかなか楽しめました。
基本リボーンとDS維持でパンツマンをナジャに当てつつハンギングリープして、タゲきたらそれをSDで反射してカカシネイチャーで逃げる感じ
カカシでストロングボルトとかAvoidしたら脳汁でまくるねw
しかし基本サクリファイスディナーで回復するから非常に効率が悪い。
そんな時間あったら何回ブリザード撃てることやら・・・そんなことを考えちゃうメイジ脳
ナジャツアー その2
こっちは召喚メイジで参加
やっぱり一番安定してました。
メイジは本当に安定した強さあるよねー
召喚出すのめんどくさくて出さずに頑張ったらルート取れちゃったみたいな・・・召喚魔法ェ
メイジだとブリザードとフローズンビームを交互に撃ちつつ、DS維持くらいかな
ブリザがなんとなく撃ちやすいです。
アレサンドラで撃ち慣れてるからかな
そうそうアレサンドラで分裂するから80以上ダメージ出さないで
って言われるけど範囲魔法だったら何ダメージ出しても分裂しないんですよね
だからブリザード連発でルート取れます。
クリ銃にルート勝てる数少ない場面ですね
・・・まぁそれでもフルセレスティアル装備のコグニートには負けますが
死と暗黒の忍者 爆誕
最初のナジャの記事にも出てたけどウチの忍者が暗黒覚えました。
これで死魔忍者から死魔暗黒忍者になったね
サスールが来るらしいから忍者は未だに勢力は山賊のまま
サスールきたら軍属させる。
まぁ、いわゆるハメ殺し構成だから結構嫌われると思いますw
リープチャージしといて、相手にネイチャーで近づいてハンギングで足止めてワサビ食べる間にリープ開放して250ダメージ食らわせて、爆弾ポーション投げつつギロチンコールという最悪なコンボを妄想中
アリーナではうまくいったんだ。
アリーナではww
近ごろの墓地銀SS
・・・なんかクマ多くない。
エイプリルとは関係ないんだけど鬼ごっこで”逃げすぎた罪”で罰ゲームを受けたMidoriの図
みごとに性転換されて男前に
1週間あんまり見なかったなーって思った貴方
そうです隠れてました。1週間って短い間だったけどかなり新鮮だった。もうやりたくない。勘弁してください。恒例のエイプリルフールイベントが今年も面白かったので大きく目立ったやつをSSとってみました。
全部の間違い箇所はSSで取れませんでしたが一応一部はわかるはずっ
はい、テリオスさんです。
クリスマスとお年玉イベントで猛威
を振るったテリオスがなんとガードになって再登場
更に修行を積んだ彼女のHPはなんと53万
正直いって強すぎて吹いた。カオスエイジのボスもソロで倒せるんじゃない。ってくらい強い。数々のパニッシャーが彼女に挑んで死んでいったそうです。イベントは1週間くらいしかなかったのに5000人以上のプレイヤーを惨殺しました。
最強すぎる・・・
バレンタインで襲撃してきた豚の中で一際かわいかったモニコ豚がなんと巨大化して豚王に君臨
普段の豚王と違って素手キックに長けていて結構つよかったです。
なによりかわいすぎて殴れないっっ
「いっそのことずっとこのままモニコ豚王にして欲しかった・・・」と嘆くモニコンが多数いました。
これはエイプリルフール限定平日カオスエイジですね
トーマスと異名をもつEGKが真の姿
に変形しました。とぼけた台詞とは裏腹にタイタンエイジ限定の技を普通にぶっぱするので鬼のように強かったです。特にスパークキャロルでの広範囲即死ダメージはバカかと思ったw 自爆のダメージもすっかり忘れてて結構死ぬ人多かったです。
さすがデベロフ鬼畜だわー
最後にエイプリルフール限定カオスで一番盛り上がったWGK第3形態
開幕と同時に「ゆっくりしていってね
」は運営ノリノリだなーと爆笑しました。
(たぶんzoomeにアップロードされたゆっくりうぇすたん動画が元ネタ)
普段は第2形態で終わるんですが「もっとあそぼうよ
」といってウェスタンが巨大化
召喚との大きさを比べてもらえばわかるようにそうとうでかいです。
攻撃もブリザードなどの範囲攻撃をドカンドカン撃って絶対近づける状態じゃありませんでしたw 絶対勝たす気なかったでしょデベロフ・・・w まぁ一番意外な展開で楽しかったですね
愛すべきバカな運営でほんとおもしろいエイプリルフールでした。
近ごろは色々新しい要素やベンダーも実装されて家ageは活気が出てきてますし運営がんばってますね
今始まった4周年イベントとトライガンとのタイアップも楽しみだし今後もMoEから目が離せない。家ageにお店システムがそろそろ来るらしい。
これで物流が生まれてやっと盛り上がる・・かな
折角なのでβテストに参加してきました。
もちろん家はまだ持ってませんけどねw
簡単な感想としては非常に使いづらい。こまめに補給が必要な飲食や武器防具などはめんどくさくてやってられないレベルだと思った。
ほんとUOのベンダーは神だと再確認
いい点は普通の露店と違って限度額が高いので高級なアイテムの取引には向いてるかも
って所かなぁ
ガチャ品とか売り捌くのはいいかもしれないね
まぁ、お金の重量の問題もあるからお店するなら銀行設置が必須になりそうですね
あとβなのでバグもチラホラ見当たりました。
サーバー遅延で取引完了時までにアイテム枠を埋めるとアイテムが消滅するなどなど
早速運営にメールしときましました。ま、家ageとかは実は個人的にどうでもよくて近頃の楽しみはデベロフががんばってるChaosAgeの更新です。
待ちに待った修正の数々とボスの新技公開や新報酬実装、新装備といいところだらけ
すべての門が人数オーバー350人でのボスとの戦闘は胸が熱くなりますね
報酬の情報によれば召喚や破壊、死魔法の新技が取得できるようです。
Midoriの構成ど真ん中すぎて全部取得したいくらいですね
(テクニック数の問題で新しく覚えるとなると何かを忘れないといけないんですけどね・・・)
ガチで死ねる。
\ / ) エンシェントコインだっ・・・
家ageの実装が近づいてエンシェントコインの限定販売もはじまりましたね
上のAAのような世界がマジで起こってる。で、家ageの質疑応答メールがひどかったのでブログに書いてみます。無駄に長くて愚痴が多いので続きに記載してます。MoEは育ちが早いのですぐにやることが無くなる。なんて言われます。そこから何をしたいか見つけるのが楽しみなんて言いますが大抵の人が行き着くのが対人かペット育成です。今回はペット育成、いわゆるテイマーのことを書いてみたりします。
今MoEには80種類くらいペットがいるかな
普通の動物だったり進化するようなやつだったりします。
そのペットのレベルをあげて強くしてニヤニヤするのがテイマーの楽しみ
その代わりそのへんのレベル制の100倍はマゾく、育成は作業に近いかもしれません。それでもかわいいペットのためなら・・・とお金を消費してまで育成に勤しむのがテイマーなのです。主にテイマーの構成はペットを最大限支援できる完全支援型とペットと一緒に戦う共闘型に分けられます。私は完全支援型をおすすめします。なぜなら一緒に戦うと効率が悪くなる傾向があります。
(戦うスキルを裂くため回復が少なくなる等)
完全支援と共闘をどっちも持ってる人も多いですね
育成して、共闘型にペット渡して一緒に戦うみたいな
参考にウチのテイマーの構成
ちなみにモニです。魔力のためにコグにしたほうがいいけど誤差ですので気にしません。
魔法熟練を下げて他に振ったりするのは全然あり
持久や知能が低すぎると思うかもしれませんがそのへんは慣れでカバーしてます。MP回復手段が確立できなければ最低でも知能は57以上あったほうがいいと思います。闇ブローチとかあればもっと下げていいです。
酩酊は完全支援型には必須といっていいスキル
殲滅力が無いのでやり過ごすためにセンスレスは捨てれません。調教78で十分って人もいますが連れられるペットのレベルに関係するのでMAXが望ましいと思います。レベルの関係ない特殊ペットを主体にするなら調教捨てるのもアリです。
回復100強化98召喚78はペットを支援するのには欠かせませんね
特に回復は100がベターでベスト
強化は自分のMPの底上げにもつかえるので便利です。UEがあればスタミナも安心です。
召喚78はデスマーチ100パーセントのために
これがあればペットを最大限に活用して狩りできます。バジリスクくらいなら瞬殺できるペット部隊も余裕で組めます。調和は捕まえる難易度を下げてくれます。死魔は死霧を使うのもありますがマッドコートで相手の回避をさげて必然的にペットの命中をあげます。(強化のエンライテンと一緒に使うと尚いい)暗黒9はテラーチャーム用余ったので取ってみた。
以外に敵のタゲを外せるので多頭育成でたまに使う程度
なんといっても育成はペットを可愛がることが重要ですね
捕まえるときにペットの大きさをこだわって吟味したりするといいです。ペット1匹の育成は完成キャラが何人もできるほどマゾいですが育ったペットと一緒に狩りする楽しさは格別です。
是非城門でミーリムラットを捕まえて育ててみてほしいですね
待ちに待った家ageクローズドβ2
最初は土地が取れない&空きがないでかなりgdgdしましたがなんとか堪能できました。
なんでも不動産情報ってデータを全部ロードしないと建築はおろかドアを開けることもできないようなので最初はラグラグで土地探しの移動ばかり
やっと見つけてもLDしてレコ石から何から全部巻き戻るというのを10分間隔で繰り返すダメっぷり
これで4時間くらい潰れました。
で、緊急メンテが入り気分転換にPREでカオス準備してから再チャレンジすると1番乗りだったらしく土地も家もあっさりGet
カオスまでの30分で出きるだけのことを試してみました。コンセプトアートは壁画だけじゃなくて実在した。
実際あるみたい
がんばっていけるかなーと探ってみたけど無理そう
やっぱり箱舟はあそこから運航されるんですかね
これが取れた我が家
ちょっと暗いですが月がいい味出してます。横のダンボールは階段状に詰んで屋根に上れるようにしました。
残念ながら屋根の上にアイテムは設置できず・・・モラハウスなら平面なのでカスタマイズできるように是非してほしいな
ほらUOのベンダー置き場的意味で
あ、あと驚いたのが窓から外が見れる。そして雨がふっても家を貫通しない。中性子雨を防いでるのにはびっくりしました。何個アイテムが置けるか確かめたくて所狭しと置きました。
鹿かわいいよ鹿
正直あんまり置くと透明になって見えなくなるやつもあります。
ファークリップわざとさげてたのもあるんですけどね
肝心の置ける個数は最大で100個
家の外においてるダンボールなども含めた数なのでちょっと少なく感じましたねUOは細かいパーツがあるので500~600個ロックダウンすぐ埋まるのに
こんな感じでした。
個人的に高い課金してまで楽しみたいコンテンツかと言えば微妙かも・・
もっと収納機能やベンダーなど付加価値をつけることと移動の不便さを解消してくれないと厳しいかもしませんねー
(全員がレコ石とテレポできるわけではないし)
このまま急いで見切り発車しないで十分練ってすばらしいageになることを切に願うばかりです。
残りのSSなどはこちら
参加したのでそのときのSSまとめ
大まかにあげると
・錬金スキル追加、その他スキル制限解除
無課金なのでメインクエと半神化はスルー
なんか強いらしいけど使いづらいらしいね
お使いクエスト+RPだけどお決まりの曜日制限とかあってまただるいみたい
首都タラいってみたけどタルティーン+イメンマハといった感じ
ハリボテな建物ばっかり
南東まで飛んでいかないと何も施設ありません。建物の内部とか作ってないから異様に安っぽく見える。
いい点は施設が固まってある程度
マハの教訓をまったく生かせてない感じしかしない。当分ダンバがユーザー拠点になりそうです。
タラにも影クエが追加全部で4種類
BOSSのドッペルが今までにない感じですごくおもしろかった。ギルドメンバーといくと盛り上がります。初見だと確実に吹く。他の影は全体的にMapが広いので結構だるい。
タルの影に修正結構きてるから人かどこに集まるかは微妙かなー
ハードダンジョンとか見直されてるといいな
競売は興味あったけどユーザーが出品できないようなので却下
新服もあったけどよさそうなのはなかったかなー
トーナメントはじゃんけんゲームでした。
ある程度パターン決めれば勝てる感じ
あとは運かな
最初の1~2手で必勝パターンハマります。マビはゴレ上げ始めました。採掘がきつい。
白ハブとか使うみたいだからハーブ採取ペット飼うべきか悩み中
友達から買ってもいいんだけど資金が(涙
ノアバランサーが設置され、着実に集められるビックノアキューブ
エルアン宮殿実装に向けて着実にダイアロスは進んでいた。
地下墓地で響く悲鳴
本当の危機は皆の知らぬ間に着実に忍び寄っていたのだ。
「こ、こいつは・・
イーノス=イーゴが全ての力を集め変化した正にMoEにおける神
ロードオブカオスである。未だに修正されません。カオスエイジなんてそんなものです。
なぜそんなものが地上墓地に
イーゴさん里帰りですね
おかえりなさい。
調子に乗って分裂してLoC2匹に
スキル上げにマラソンしてた人達は巻き込まれて全員LDしてスキル巻き戻り
もうやめてー。とまぁ、ボス人形遊びが楽しくて仕方がありません。
次何作ろうかねーw
2009年挨拶だけして全然更新してなかった件
開始早々のざあさんに再会するなど結構ドラマティックな展開が現在進行形のMoE
家システムも来そうな空気だし気合入りまくりですよ
そろそろキャラを晒そうと思ったので画像付でキャラクター紹介
いつのまにか6キャラにもなってた。
D鯖で活動中
いわゆる初キャラ
このキャラクターでみどりはMoEに降り立ちました。
みどりは魔法とか召喚とか大好きなので欲望の赴くままに育てた結果がこいつ
召喚破壊回復強化神秘魔法をある程度使いこなし、強力な召喚をサポートしつつ戦う。
しかし、術者は最弱なのでよく死ぬ
基本お金稼ぎとリザ、アルター係、カオス&神殿要員を担当している。触媒で赤字のことが多いのは気のせいすごい弱いけど、流石1stだけあって思い入れのレベルが違います。召喚ペットの強さに不満を覚え、育成ペットなら育てればBOSS並になると聞いて作った。メインは調教回復強化魔法でひたすらペットを育てていることが多い。恐らく全キャラの中で一番お金がかかるキャラである。正直ペットが多すぎて全然育てられません。
現在主に育てているペットはカオスワイバーン、イビルタイタン、ミスリルゴーレム、ホムンクルス
今日もペットにHAをする仕事が始まるお
ペット育成中に金欠に陥り、「お金稼ぎならサムライがいいよ
」と聞いて作った。
が、サムライの戦闘があまりに単調で飽きたためにほとんど放置されている可哀想なキャラ
強化将軍になってリミットブレイクしたいと妄想している。もえかるくでは完成してるんだ。
もえかるくでは・・・な
これ以上ないくらいメガネが似合わない。
そろそろ生産をしてみようかと思って作ったキャラ
国宝という全生産スキルMAXのキャラにする予定だったが、採掘などができないと材料が集まらないと気づき今の構成に落ち着いた。
常に空腹、喉渇
アスリートに食事は不要という無限機関的キャラとなっているため、1箇所で何時間でも採掘可能
採取系は飽きるのでアニメを見ながらやったりすると効率がいい。
自分の中でコイツの位置づけは強制労働者
露天放置キャラがほしいな・・・と思って作ったキャラ
その後生産に手を出して国宝を目指すようになる。
もちろん未完成
豪華な装備をしているように見えるが、ほとんど錬金やGMからもらった装備で構成されている貧乏キャラ
戦闘能力は当たり前の0
町から出たら即死
酷いときは街の段差で瀕死or即死
初心者食料という年金でホソボソと暮らしている。
全キャラの中で一番の稼ぎ手
生産物を露店して数十万すぐ貯める凄腕のバイヤーでもある。
・・・いつ国宝になれるんだろうなぁ
そろそろWarAge楽しめるようにしようかなと思って作ったキャラ
サムライと違って戦闘がすごいおもしろいナイスな 構成
スキルは全然未完成で戦争以前の問題だった。正直対人をあんまり好まないのでPreで遊んでることのほうが多い。
盾でほとんどの攻撃を防げるので少し背伸び狩りも可能
ichの意味もわからない新兵
前の記事でアルケミストのLがIになってるよ
って指摘があったけど打ち間違えただけなんだからね
PSDで保存してなかったから放置っちマビノギで全ch満員とか涙目すぎる。
で、紙技シューティングペーパーマン
ってのをシノシムさんが紹介してたのに少しやってみた。
んー紙技ってネーミングと声優に惹かれたけど結構普通のFPSかな
撃たれたところが穴が開くのは軽くグロい。
相手を倒して出るアイテムってのがマリオカートのアイテム並に効果が有用すぎる点がちょっと気になったかな
HP回復、速度UP、装備効果UPとかはまだ許せるけど無敵、弾無限とかあまりに無双モードできるアイテムもあって個人的にそこが微妙と思った。
普通のFPSなんだけど装備とかアイテムの感じがパンヤに近い点があるかなー
まぁまぁおもしろかったです。キャラ名で友達に見つかってたらしい。
殺してたらごめんネ
久々にマビノギプレーしたら操作忘れてて吹いた。とうとう来ました。ひさしぶりの大規模アップデートですごい活気でした。マビノギの世界に錬金術という化学が実装されました。
人類の知恵ですね
画像は早速目当てのゴーレム練成をしてみたところです。
召喚好きのウチとしてはすごい興味があったスキルだけに即取得しましたw
実際のボスみたいに周りに地響きを起こしながらゴゴゴゴって動いてくれます〜燃えー
他にもウォーターキャノンとか中級魔法の結晶化などおもしろいシステムですね〜MPに関係なく手軽に使える魔法といったところか
お金は大分かかるけど十分な威力を発揮してくれそうです。
他にも影世界という大規模なクエストスペースが足されたのが大きかったですね
こっちは探険クエストのように掲示板でクエをうける形式のPTクエストみたいなものかな
ソロでも一応出来るんですけど前回のレネスプレイと違って単調ではなく、ある程度のバリエーションのあるクエスト群といった感じでした。経験値、お金もすごくおいしかったので早速人気がでてました。
あと日本には来ないって言われてた転生無料かも来ましたね
まったりプレーの自分は無料で複数キャラ育てたりで十分そう
G2と精霊無料化は流石に来ませんでした。
所々、バグらしきものは見えましたがC3のスタートは大成功だったんじゃないでしょうか
ゴールデンタイムのマリー鯖では全ch満員なんてことも起こってましたし新規ユーザーの獲得も成功してるみたいです。まぁそれにしても効果音のバグがひどい。錬金術につかう装置の音がうるさすぎる。
これ早く修正してくれないかな
パンツを覗いてるわけじゃないです。
そんなスルト鉱山をのびのびと飛び回るピクシー事件
ふつうなら鉱山最深部の火竜の神殿で出るBOSSなんですが、なにを間違ったか脱走
(マップにめりこんで全然違う場所にでたみたい
30人前後いたはずなんですが鉱山の構造上非常に戦いづらく全滅しました\(^o^)/
ネバーギブアップの精神で幽霊でみんな走ってきてもありえない距離と場所からHPドレイン
死体回収に走ってきた幽霊軍団も問答無用でHPドレインで即死祭
結局時間切れで消えるまでものの見事に逆無双してくれました。これだからMoEはおもしろすぎて困る。マビもこれくらいのバグをやってください。
080922 メイジとヒーラーは別だと思うんだけど
やる事が探険とレベル上げだけになってきてちょっとマンネリ
ダンジョンでも増えないかしら
レネスは課金してないと白い目で見られるような気がしてきたので
課金したくないでござる。
かわりにMoEばっかですね
スキル制だから気軽にできるのがいい。
UOとか出身の面白い人が多いのも◎
不満があるとしたらアップデートが遅いことかなマップの追加とか全然ないし
まぁマビの頻繁アップデートに慣れてるからってのもあるかもしれませんね
現在D鯖で育成中が魔法使い1人>テイマー1人>生産1人、サムライ志望1人
合計4キャラです。
魔法使いがメインかな・・・一番育ってるし
破壊魔法と召喚魔法特化の自称メイジです。破壊魔法(笑)って言われても泣かない。
回復魔法微妙でリザできないの
(笑)っていわれても泣かない。かなり不遇な魔法使いですけどがんばって生きてます。
触媒代のおかげでお金貯まらない(・ω・)
いやー進化していくと別ゲーになりますねほんとこれ
キモいのに自分がつくった生物だとおもうとなぜか愛着がわく不思議な生物です肉食⇒捕食⇒攻撃的⇒軍事的⇒戦士というもう戦闘民族まっしぐらに成長しましたw
以下無駄に長い進化日記
発売間近ですね
めずらしくずっと発売日を楽しみにしてたゲームです。
開発はシムシティなどで有名なウィルライト氏
自由度と想像性がプレイヤーそれぞれに独自のおもしろさを提供するゲーム・・・といった感じじゃないでしょうか
簡単に説明すると、プレイヤーは神さまみたいなもので「生物をつくっていく」というものです。細胞から成長を見守るそうですが、その作る生物をプレイヤーが自由にデザインできるというのがおもしろそうなところです。体験版で結構たくさんクリーチャーを作ったんですが、すごく簡単にいろいろな生物を作れました。
たとえば手が4本あるモンスターのような生物や、あえて機械的な飛行機のような生物
普通に人間みたいな2足歩行な生物などなど
とにかく自由にデザインした生物がまるで生きているようにリアルに生活をして、最終的に争い戦争し、宇宙にまで進出して惑星戦争になるそうです。
しかし進化の果てが争いの進化であるのはアメリカ的な考えかもしれませんね
まったり争い無い世界もできるのかな・・・どうだろう
ウィルライト氏渾身の作品だけに期待しちゃいます。
とりあえず最初はネコミミ猫型の生物をつくって世界制服までやってみたいですねw
先日の有言実行人気投票でMoEが2位になりましたネ ヽ^シ'ω')ノシ
やはり1位のFezには勝てませんでした・・・ぶっちぎりでしたねー
思い出すたびにポチポチ投票してたんですけど逃げ切られた〜クソー悔しい。
でも、1位になれなくて残念と思いきや
☆☆ランキングで2位を獲得した場合☆☆
スーパープレミアム【7日】を全アカウントに配布
サントラ・フィギュアを抽選でプレゼント
ゲーム内12時間イベントを開催
1位だったらイベント時間が24時間だったらしい。
全然2位でいいよ
スーパープレミアム7日もしっかりゲットできるし、24時間とか無理だしw
もうすっかり秋の風
今年最後のスイカをイヤってほど食べました。またやってます。公約付きというのは、人気投票ランキングで○位になったら▲▲します。たとえば1位になれば取得経験値2倍期間します。
いっぱい投票してね
というある意味潔いルールw 2chとかでも大分組織票が入ってるみたいでなかなかランキングが変動しませんw
マビノギが参加自体してないのでMoEに毎日投票してみたりしてます(*‘ω‘ *)わはー
それにしてもFez組織票が強いなぁ・・・TWが強いのはまだわかるけど、クロノスがこんなにがんばってるのもびっくり
まだ存在してたのねクロノス
逆に夢世界、パンヤ、SUNがあんまり伸びてないのにもびっくりです。
SUNってもう過疎ったのかな
前のイベントに出そうと思って作ったけどボツというか、やっぱり止めとくか
と思って送らなかったものとかも晒してみてます。
グレンラガンとか勢いでつくったんだけど微妙だなーとロゴだけ使いまわしたりはしたんですけどやっぱりなんかね(ぇ オリジナルのやつはハインさんとか意識しながら作ってみたんですけどね・・・ハインさんどうしてるだろ(・ω・)
某ゴルフゲームを懐かしんで少しやってみたけどやっぱり微妙でした。パターで軌跡見えるのとかショットメーターMAXにするアイテムが反則にしか思えないw知り合いとしたらおもしろいんだろうけどなー知らない人とテンプレ会話みたいなのしかしないでやるとどうも飽きる。
キャラはかわいいんだけどねー
経験値があまりに増えないからまぞいしw
やっと・・・終わった('A`) って感じ
毎日オリンピックの番組ばかりでうんざり
金メダルとるだろうっていわれてた人が取れてないし
星野ジャパンとか「金しかいりません。
」とか言ってただけに人選ミスだったとかムチャクチャいわれてますよね
銅も取れてないじゃん・・・金取れないってわかって勝負投げたのかと思ったし
マビノギのスキーイベントで46
9秒台出してなんとかメンテ前にサーバー3chで1位になれました(・ω ́・+)
いやーきつかった。ドリフトをできるだけしないように行くのがコツなんだけどカーブで引っかかりまくったw それにしても・・・一番困ったのは「早すぎる。
升でしょ」とかいう人がいたことかな
ギアスなんだこれ・・マリアンヌ出てきたし
ランスロットの新型出る前に話自体が終わりそうだから困るwロイドさん出したくないって/(^o^)\thickboxもいれたことだし前からやってみたかったスキル晒しをしてみる。
↓クリックで表示
・・・・・・どうみても脳筋です。本当にありがとうございました。
(友達から画像テラ見づらいって言われたのでシュミレータへのリンク)
AP節約して効率重視でやってます。
なので最初は脳筋にね
ほら、黒マンとかおいしいし
生産も精錬だけ2で他は放置状態
精錬1にしてもいいんだけど10APはもったいないから放置
弓あげおわったら1にしようかな
弓は見てのとおり発展途上
レンジ5マグ5にしてレンジマスター、マグマスターといきたいところ
ARあげたほうが平均的火力はあがると思うんですが、それなら近接したほうが火力があるし弓はとりあえずマグ専用にあげようかなって感じですね
遠くから1発でバキューンです。
魔法は完全に放置
マナ稼ぐ方法がないしワンドはコストがかかりすぎる
一応中級魔法は全部取得しましたけど、練習止まり
我ながらヒーリングさえ練習なのは節約しすぎだと思う。
パラディンはやっと念願のパワーオブオーダーランク1
長かった・・・でも変身できない。
弓のことを考えて次はアイオブオーダ1めざしですね
課金したくないでござる。
とりあえずこんな感じですね
とても偏ったスキルですがなんとか生きてます。今日で魔法の雑炊イベントも終了しました。
今年も巨大化の運はなくガチャピンの大きさくらいになるのが精一杯でしたが、毎度ながら楽しめました(*‘ω‘ *)
ランクインとか関係なしにカオス空間化するダンバートン見てるだけで楽しいイベントでしたね
真夏に「スキー大会」開催
で、今日のメンテ終了後からスキー大会開催
なぜに夏にスキー
いや、まぁ涼しそうなのは確かだけどw どう考えても季節ハズレのイベントクルー
これをみてFF7のスノボーミニゲームを思い出すのはウチだけじゃないはず
ランク(変)を出した者としてこれは本気をださなくてはなるまい。
オマケでもらえる羊ローブだけどこれはまたトレード不可っぽそうかな
「あるふ的マビノギ」が突然つぶれてアイテムの情報が流れないから困る。080809 ここまで潔い運営放棄は見たことはない。
アドクエで公開されたNo5(ノーファイブ)宣言
「アドクエのサービスはサーバーの電源が入っているだけとお考えいただきたい。これはひどい。ネタ画像かと思ったらマジだから困る。
こんな運営放棄宣言を掲げられてプレーし続けるプレイヤーはいないとおもうんだけど・・・
いくら無料だとしてもMMOはサービスであるからこんなことしたら破綻するんじゃ。
などと思いつつ
「もしかしてこんな風にネタにされるのが目的」なのでは
と釣られた気分にもなったりするわけです。
運営、作戦大成功ですね
話題性はあるけど色々と神経を疑います。
今年もビンゴで熱い夏
近ごろボスばっか行ってる。
エイプリルフールから4周年イベントへ
MoEテイマーのススメ
メイジとヒーラーは別だと思うんだけど
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