「オブジェクト指向（Object-Oriented）」は、ソフトウェア工学の設計および開発のアプローチの一つです。このアプローチでは、システムやプログラムを「オブジェクト」と呼ばれる小さな部品に分割し、それらのオブジェクトがデータとそれに関連するメソッド（関数）を組み合わせて構成されます。  概要 オブジェクト指向プログラミング（Object-Oriented Programming）（OOP）は、このアプローチを具現化したもので、主に以下の基本的な概念に基づいています：  クラス（Class） クラスはオブジェクトの設計図であり、オブジェクトを生成するためのテンプレートです。クラスには属性（データメンバー）とメソッド（関数メンバー）が含まれます。 オブジェクト（Object） オブジェクトはクラスの実体であり、データとそのデータを処理するメソッドを持っています。オブジェクトはクラスのインスタンスです。 インスタンス（Instance） インスタンスは、特定のクラスから生成された具体的なオブジェクトを指します。