Pascalは、1970年代にニコラウス・ヴィルト(Niklaus Wirth)によって開発されたプログラミング言語で、ALGOLやFORTRANから影響を受けています。Pascalは、教育用のプログラミング言語として広く使用されています。Pascalは、簡潔で読みやすく、構造化されたプログラムを書くのに適しています。
Pascalの主な特徴は次のとおりです。
静的型付け：Pascalは、変数の型を宣言する必要があります。これにより、コンパイラは型エラーを検出しやすくなります。また、変数の型が明確になるため、プログラムの理解が容易になります。
構造化されたプログラミング：Pascalは、if文、while文、repeat-until文、for文などの制御構造をサポートしています。これらの制御構造は、プログラムの構造化と読みやすさを向上させます。
配列とレコード：Pascalは、配列とレコードという2つの複合型をサポートしています。これらの型は、複数のデータを1つの変数にまとめるのに適しています。
ポインタ：Pascalは、ポインタをサポートしています。ポインタは、メモリ内の特定の場所を参照する変数です。ポインタは、複雑なデータ構造を扱う場合に特に役立ちます。
再帰：Pascalは、再帰をサポートしています。再帰は、関数や手続きが自分自身を呼び出すことができる機能です。再帰を使うことで、簡潔かつ効率的なプログラムを書くことができます。
プログラムのモジュール化：Pascalは、プログラムをモジュールに分割することをサポートしています。モジュール化により、大規模なプログラムを作成する際にコードの再利用性を高めることができます。
Pascalは、初心者から上級者まで、幅広いレベルのプログラマーにとって、使いやすく学習しやすいプログラミング言語です。また、Pascalのコンパイラは、多くのプラットフォームで利用可能であるため、異なる環境でのプログラミングにも適しています。
Pascalプログラムは、テキストエディタで作成することができます。ファイルの拡張子は、通常、".pas"です。以下は、Pascalプログラムの基本的な形式です。
 
program プログラム名;
uses ユニット名;
var 変数名: データ型;
begin
  { 実行するコード }
end.
programキーワードの後に、プログラム名を指定します。
usesキーワードの後に、使用するユニット名を列挙します。
varキーワードの後に、変数名とデータ型を指定します。
beginキーワードの後に、プログラムの実行するコードを記述します。
{ コメント }、コメントは{から}までの間に記します。
end.キーワードでプログラムを終了します。
以下は、"Hello, World!"を表示するPascalプログラムの例です。
 
program HelloWorld;
begin
  writeln('Hello, World!');
end.
Pascalでは、変数に対してデータ型を指定する必要があります。以下は、Pascalで使用できる主なデータ型です。
変数を宣言するには、varキーワードを使用します。以下は、変数を宣言する例です。
 
var
  x: integer;
  y: real;
  z: boolean;
  c: char;
  s: string;
Pascalには、数学的な演算子や論理演算子があります。以下は、Pascalで使用できる主な演算子の例です。
Pascalには、条件分岐や繰り返し処理を実現する制御構造があります。以下は、Pascalで使用できる主な制御構造の例です。
if 条件 then 
  begin
    { 条件が真の場合に実行するコード }
  end
else
  begin
    { 条件が偽の場合に実行するコード }
  end;
while 条件 do
  begin
    { 条件が真の間、実行するコード }
  end;
repeat
  { 条件が真の間、実行するコード }
until 条件;
for 変数 := 初期値 to 終了値 do
  begin
    { 変数が初期値から終了値まで、1ずつ増加しながら実行するコード }
  end;
Pascalには、手続きと関数という2つのサブプログラムがあります。手続きは、戻り値がなく、副作用を持つ処理を定義するために使用されます。関数は、戻り値を持つ処理を定義するために使用されます。
以下は、手続きと関数の例です。
 procedure プロシージャ名; begin { 処理を記述 } end;
 function 関数名(引数1, 引数2, ...) : 戻り値のデータ型; begin { 処理を記述 } 関数名 := 戻り値; end;
== （以下構成構想）