add: canRemoveImageMap = false; SetElementEnabledById( "removeImageMap", false); 
context: function removeImageMap(){  globalElement.removeAttribute("usemap");  if (imageMap){    canRemoveImageMap = false;    SetElementEnabledById( "removeImageMap", false);    editorShell.DeleteElement(imageMap);    insertNewIMap = true;    globalMap = null;  }}
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