Het gaat zo: je neemt de gegevens van bijvoorbeeld een pen - dat is een geometrische weergave van dat product in 3D - en je brengt die data, samen met materiaal in een machine.
Într-un caz tipic am lua informația, de ex. datele acestui pix, care ar fi o reprezentare geometrică a acestui produs în 3D, și am transfera-o împreună cu materialul, unui aparat.