Wright sostiene che la tecnologia ha incrementato i casi di giochi a somma positiva in cui gli umani tendono ad imbattersi, permettendo lo scambio di beni, servizi ed idee tra distanze più lunghe e tra gruppi più estesi di persone.
Wright betoogt dat technologie het aantal verhoogd heeft van positive-sum games waar mensen in verwikkeld raken door het toestaan van handel in goederen, diensten en ideeën over grotere afstanden en onder grotere groepen mensen.