By getting rid of the sticky carpets and the cigarette butts and everything else that we might remember from our childhood, I want people to understand that those are important forms of design.
끈적한 카펫, 담배 꽁초, 그리고 그 외의 어린 시절의 기억을 모두 제거함으로서 게임들이 디자인의 중요한 형태라는 점을 사람들이 깨닫기를 원합니다.