This sort of loss of free will that occurs in games can be frightening, so with each dynamic, I'm going to give three examples: one that shows how this is already being used in the real world, so you can sort of rationalize it a little bit; one that shows it in what we consider a conventional game -- I think everything is a game, but this is sort of more of a what you would think is a game played on a board or on a computer screen,
이와 같이 게임 안에서 발생하는 자유 의지의 결여는 무섭습니다. 저는 각 역학에 대해 세 가지의 예를 들려고 합니다 -- 하나의 예는 여러분을 조금이라도 더 납득시키기 위해 이런 요소가 이미 실제 세계에서 어떻게 사용되고 있는지 보여줄 것이고, 또 하나의 예는 일반적인 게임 안에서 보여지는 예입니다. 저는 모든 것이 게임이라고 생각하지만, 여기서 말하는 게임은 보드 게임이나 컴퓨터 게임과 같이 여러분이 일반적으로 생각하시는 게임을 의미합니다.